- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 13:35:11 ID:hIFUfvgn0]
- アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中 ◆前スレ ベイグラントストーリーLv.56 月を見上げた哀悼の道 game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194885576/ ◆公式サイト: www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト: ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents) dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト: belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名: belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents) lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /´,,,.`ヽ< Tipsなどは>>2-10あたり (,´._ヾ、 ) | 新スレは>>950を取った人 L_、 q ,_,)| が立ててください __`フ ~l." \__________ / / / ̄ヽ /〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は10文字まで)
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:59:11 ID:EO8ngmll0]
- 2時間以上ミノタウロスゾンビを狩ってるんですが、例の武器を落としてくれません。
これが普通なんでしょうか?
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 00:04:24 ID:EO8ngmll0]
- と思ったら落としてくれた!よし早速ブン回してくる
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 01:28:58 ID:mSUHrOshO]
- 間違ってケツに突き刺さン様にな!
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 02:44:42 ID:pJDGoUbI0]
-
なんか叩く敵によってDPの減り方が違うような気がするんだが気のせいかな? あれ、もう0になってるってな具合
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 03:08:22 ID:pMp3Aw+K0]
- 初クリア記念カキコ
いやーいいエンディングだった 2週目何しようかな
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 03:12:38 ID:LvHRaZje0]
- 丸裸で特攻&アビリティ封印プレイで是非
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 04:45:58 ID:hMRiBiG50]
- 普通に隅々回ってみそ
精神的に帰ってこれなくなるが
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 04:51:33 ID:IB71EnIbO]
- >>486
与えたダメージに依存。 >>487 二周目から入れる場所増える。 縛りは三周目からでもいいんじゃない。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 06:46:21 ID:DTSg5xkY0]
- 久しぶりにブラディシン見たら格好良すぎ、強すぎで笑った
でも発動前にわざわざ回復する余裕を与えてくれるのが親切だな
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 08:35:48 ID:I1AN3oeg0]
- ブラディシンが⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
にしか見えない
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 11:01:24 ID:NOqWzSNl0]
- 最近、ベイグラの英訳を担当したAlexander O. Smithの足跡を辿ってるんだが
グインサーガやFF12のようなファンタジーは隙が無いし、 逆転裁判もめっちゃ空気読んでる上に引用にもちょっとした遊び心が利いてて感動した で、翻訳作品を一巡してみて、やっぱベイグラでの仕事が一番神だと思った マジでベイグラは人材に恵まれてる
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 14:37:33 ID:I1AN3oeg0]
- それにしても松野ゲーの悪役は魅力的過ぎるな
帝国四将軍、ガレス、黒ランス、バールゼフォン、ローゼンクランツ、ギルデンスターン FFTのキャラはそうでもないなぁ ウィーグラフは途中まで良かったんだが
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:33:25 ID:NOqWzSNl0]
- ガフガリオンとか、ダイスダーグあたりは?
食い込み天使の肉体的魅力はさておき。 あとローゼンとギルデンもいいけど グリッソムは前半後半共にオイシイ悪役でした
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:20:04 ID:Y2LT6OYP0]
-
ブレイブハートやナイトキラーって2つ装備の意味あるんでしょうか 回避20+20で40とか
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 17:47:45 ID:IB71EnIbO]
- 無いよ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:10:11 ID:X8ICZVoa0]
- いやあるよ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:27:51 ID:ajYLUjFK0]
- ありますん
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:39:40 ID:A3ma44E50]
- ないって(笑)
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:47:01 ID:DTSg5xkY0]
- >>493
ブラッディメイスが「Hand of Light」と英訳されているのはどういう理屈なんだろう。 普通に「Bloody Mace」で良いと思うんだけど
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 19:10:54 ID:DBlT1ifyO]
- 宝箱の鍵でロックされてる宝箱は宝箱の鍵を持ってないと開かないんだね
必死こいてアンロックかけとったw
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 19:28:44 ID:eZeC23BI0]
- そういうときは%表示を確認するンだ。
どうでもいい事だけど魔法ロック用の宝箱。嫌に確率低いよな。 スタッフの嫌がらせにしかみえんw
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:06:00 ID:A3ma44E50]
- リスクをあげればいいじゃない
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:50:36 ID:eZ+NIPlm0]
- 濃厚なRiskを“感じる”ンだ…。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 21:06:53 ID:hMRiBiG50]
- Riskと魔法効率の関係はどうなってんだろ
疲れると精神力も低下するんじゃないのかと思うんだが
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 21:38:48 ID:jbuTPKRXO]
- ED中に出るギルデンスターンの絵がどうもゲイ臭いンだが
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 22:24:54 ID:IB71EnIbO]
- riskには危険に晒す、危険を覚悟する、といった意味があるけど
高RISKは危険を省みない状態、いわば興奮度に近い物なんじゃないかね。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:00:28 ID:vaf3IfufO]
- どうりでローゼンクランツと闘ってると何もしなくてもリスクが上がるわけだ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:07:09 ID:2R65mOZA0]
-
ブレイクアーツ最強はダブルファングでおk?
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 00:12:19 ID:H8CkPTRk0]
- つまり宝箱開ける興奮を忘れてはいけないというわけだな
- 477 名前:西君とおれ mailto:sage [2008/02/24(日) 00:37:44 ID:GPLe214AO]
- >>507
わかるぜ。俺はローゼンクランツの絵と合わせて一つの作品だと思ってる。路地裏で誘うローゼンクランツ、それに欲情するハカマ野郎
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 01:38:12 ID:mtgZGGUJO]
- 構わぬ。火を放て! 濃厚なホモスレを灰にするのだ!
次スレはわしの魂だ。ペア以外を立てさせるわけにはいかん。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:43:19 ID:n9B4InHGO]
- 生きながらレスするとは我の事か…
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:52:53 ID:ZHosvPZ90]
- 羽虫が多いな…
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 02:58:12 ID:ZHosvPZ90]
- ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
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- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 06:04:55 ID:+kTRrOpJ0]
- いくら不死者でも、切断されたチンポを元に戻すことはできンだろ?
アッハッハッ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 07:20:33 ID:TTRLWnEf0]
- 接合なんてしなくっても
生えてくるよ! ハ_ハ ('('A`∩ 生えるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 09:17:21 ID:B6Vjo9UN0]
- ここはいつからホモスレになったんだ
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 15:36:27 ID:zrpRhm7G0]
- ベイグラPSPで出してくれないかな〜
あるティマニア何処にもうってないね
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 15:41:34 ID:s/GbP3FAO]
- デジキューブ倒産してアルティマニア買えなくなった時の絶望感よりはいいじゃない
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 15:51:51 ID:2gVQkAsN0]
- >>520
スクエニが出版してるアルマニは通販や本屋でたのめば買えるよ デジキューブの出版は絶版だけどね 基本内容はまったく同じだけどね 通販によっては検索してもデジキューブ版の方しか出てこない場合があるよ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 16:21:03 ID:fwqsoUWuO]
- みんなチェインアビリティは何をどんな組み合わせで使ってる?
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 16:28:43 ID:oeliuzT+0]
- >>511
上手いなw 宝箱だけじゃなくて扉の鍵を開けるときも、興奮してないとあけにくいんだな でも、空き巣するときは冷静にドアの鍵開けないといけないと思う
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 16:52:26 ID:ozYcVEr40]
- ハイリスクハイリターンとかけてんだろ
リスクがなきゃリターンが得られないって
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:02:23 ID:fTcRe0I70]
- 集中と考えればいいんじゃね?
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:21:53 ID:qmF9+dfE0]
- 俺ダマスクス製武器もってないんだけど
武器ってダマスクス製にすると金色っぽくなるの?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:40:24 ID:n9B4InHGO]
- なる、ってゆうか真鍮っぽくなる
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:41:50 ID:mtgZGGUJO]
- 明るいウンコ色になる
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:48:33 ID:qmF9+dfE0]
- マジっすか!頑張ってDファルクス作るぜ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 19:12:39 ID:MqGwWF3y0]
- メインプログラマだった村田さんて
今スクエニのツール開発部署のチーフなんだな ホント良スタッフだらけだったのか
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:04:49 ID:mKEHWvmR0]
- ワインはあんま好きじゃないんだよね〜
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:15:10 ID:vaf3IfufO]
- アイテムの使用がもっとスムーズなら…
聖母の霊薬 25 とか見ると使う気なくす
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:19:47 ID:mtgZGGUJO]
- ウチも聖母の霊薬は溜まってる
面倒だもんな
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:27:52 ID:hKhcAqk60]
- 箱のロードに比べたらいくらかマシだろ。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:28:59 ID:diR0xOJs0]
- PSの発売日に買ったこのゲーム
今まで少しだけやって放置してたから久しぶりに引っ張り出してやってみてるんだけど パズルゲーとか伝統的なギミックが用意されてて昨今の量産されたRPGよりはずっと面白いなw
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:50:40 ID:MqGwWF3y0]
- その程度の比較論は一週後に吹っ飛ぶだろう・・・
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 21:09:59 ID:5eOkwwly0]
- まだ"魔"に染まりきっていない者に無碍な言葉を投げるとは・・・
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 21:51:43 ID:mAwT/9nm0]
- >>531
皆川さんもそっち方面、ホワイトエンジン改めCrystal Toolsの方にいったんじゃなかったっけ。 伝説のオウガバトルの頃から皆川さんのセンスが好きだったので、個人的には裏方に ひっこんでしまわれたらかなしい。 某爆撃機さんやプランナーさんたちはどこへいったんだろう。とふと思った。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 23:09:40 ID:wuT1sDFP0]
- >>539
俺も皆川さん表に出てきてほしい オウガ、ベイグラ、FF12のテイスト 某クソN画伯を追い出して、、、
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 00:39:09 ID:pLqUyp9m0]
- ハァーディンッ イグッ アッファ オフッ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 04:09:35 ID:Be1/XRa20]
- ラストクルセイダー狩ってたらHP上げる薬が99個になった
だが目的のホーリーウィンはたったの4本 あばばばばばばばばば
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 04:30:48 ID:Be1/XRa20]
- もう、見えない力が働いているとしか思えん
いったんメイデンを出る
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 10:24:18 ID:tebufCOE0]
- >>520
CFWを導入すればできる。 やるならあくまで自己責任でな。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 15:50:57 ID:otTgozAX0]
- >>542
それはすげえな… 俺が3本取った時は体感15%位だった。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 17:16:32 ID:PxkkzZtlO]
- 最近FFTA2やり始めたんだけど
これはホーリーウィンではw imepita.jp/20080225/620420 imepita.jp/20080225/620550
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 17:22:22 ID:2OE5LIkLO]
- それFFTAでもあったな
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 18:05:48 ID:swFcCrgO0]
- TAやったのはベイグラやる前だったから気づかなかったぜw
懐かしいな
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:18:53 ID:Be1/XRa20]
- ようやく鉄処女にいる全てのクルセイダーからロンパイア奪取。
持ち物の数が多いと、ドロップ率が下がることを今になって思い出したが…
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 21:32:01 ID:RdIpCP4GO]
- エクスカリバー含めて三素材×三本ずつだから、
円卓シリーズの武器って計九本なんだよな。 どうせなら、何かあと三本あっても良かったのに。
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:21:59 ID:uwEx3Piv0]
- メジャー級であと3本もアーサー王伝説の武器って残ってたっけ?
シャスティーフォルとか超マイナーな奴しか思いつかんが。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:31:25 ID:r++aCIjv0]
- ランスロットさんさえいればいいじゃない
名前にロンバルディアとつけて完成なンだぜ。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:44:23 ID:MXe3toTx0]
- 「そ・・・そんな・・・!」
「いやぁあ!」 「う・・・あ・・・」
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:46:33 ID:RdIpCP4GO]
- >>551
既存の奴も秘石と正確に対応してないし、適当でいいんでない。 イゾルデも嫁はんの名前じゃなかったっけ。 >>552 にぎりがくさい剣でおk
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:30:48 ID:2OE5LIkLO]
- 銘付きの武器の中には名前の文字数制限無視した奴もあるンだゼ
最強ロンパイアにフォルンエンジェルと付けようとしてたのによォ… あとローゼンクランツの武器の名前はなんか卑猥な気がする
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:12:10 ID:HqBNOWY10]
- プッシーフットって確か「密造酒の酒場」とかそんな意味じゃなかったか?
密造酒をブーツに隠して運んだからとかそんな理由で。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:21:49 ID:Ns2s/2bW0]
- 北米版プレイ中だがロンパイアに「フォルンエンジェル(Fallen Angel)」って名付けたよ。
日本版って字数制限に引っかかったっけ?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:49:44 ID:XeYcvL4C0]
- クロンダイククー
日本は8文字、漢字混ぜて平仮名に直せば文字数はだいぶ増えるけど…
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 05:37:24 ID:Ns2s/2bW0]
- タイムアタックのアスラ強すぎ!キングアーサー3つ付けても予想ダメージ0。
マリーンの指輪ってこんな強かったっけ?
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 05:57:19 ID:zBEsiYegO]
- モルガンの付け爪でも装備して狩ればいいんじゃない?
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 09:15:02 ID:uPvRfHnT0]
- >>555
子猫のようにコッソリ歩く人、忍び足だな ローゼンと何かイメージは違うが… プッシーだからって、 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 10:47:20 ID:YI2bwq060]
- >>549
マジで?じゃあコンテナに仕舞えば一杯出るの? 22週目の今まで知らなかったぜ
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 10:49:51 ID:YI2bwq060]
- そしてスコア1億達成したのにGMBにならない。
種族5000と武器5000は頑張れても 俺にはチェイン30だけはどうやっても無理だッ!
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 10:52:58 ID:E2V9VQEn0]
- 諦めたらそこで終了だよ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 11:28:09 ID:Y5uIAknO0]
- オール100防具って複数リム攻撃くらい続けたりして作るンですかね。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/26(火) 14:19:35 ID:KpE8h7XM0]
- このゲーム難しくない?
ファミ通で凄く評価されたけど、どこが良いのか分からない
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 14:20:32 ID:JNlPOcQ8O]
- 基本武器と同じ
ただ何周もすると敵の攻撃が当たらず作成不可能になるから 3周目辺りで同じ防具3〜4つ集めてそれぞれの属性の敵に殴られるのがベスト
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 14:28:08 ID:aFu4y2CC0]
- "ファミ通"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、566
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 14:29:30 ID:fnyTmN9O0]
- >>566
基本が分かればかなり面白いよ
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 14:33:39 ID:OEHU4UH/0]
- >>566
本質的にシミュレーションゲームの思想で成立してる事が分かると非常に楽しめる
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:05:22 ID:Yd0BKgf10]
- 武器防具を新調したり
適当にレベル上げたら中ボスクリアしていけるよくあるRPGに飽き飽きしてると かなり面白いよ そういうのは何すればいいか分かり切ってるつまらなさがある
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:14:33 ID:NKSuXv9p0]
- このゲームの雰囲気は好きだけど
戦闘システムはちょっとね 普通の3Dアクションじゃ駄目だったのかなぁ
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:24:53 ID:SXW4q1lj0]
- >>572
アクションに寄り過ぎるとゼルダの亜種にしかならないような。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:26:21 ID:fnyTmN9O0]
- 倉庫箱の読み込みさえ何とかなれば
一切の不満は無いけどね
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:44:22 ID:NKSuXv9p0]
- >>573
正直そっちの方が売れたと思う 敵に近付いてからの 「ターゲットドームを開く、部位を選ぶ、攻撃、失敗、敵の攻撃」のテンポが悪いっていうのかな 雑魚の骸骨兵やらを切り捨てながらレアモンデを走り回りたかった
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 15:49:01 ID:aFu4y2CC0]
- >>572
俺はアクション要素を廃止してSRPG的な要素をもっと入れてほしいと思ったけどね 倉庫番はともかく、初心者としてはジャンプアクションはかなりシビアだしマゾだし あくまで俺の中の想像だけどドラクォとベイグラのシステムが両立できたら凄いものが出来そう。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 16:37:24 ID:Ns2s/2bW0]
- 例のポイントでデュラハン狩って、STR300ちょいまで上げたら、
アスラもボッコボッコにできました。ついでにマリーンの指輪も2回目で出ました。 あとはラウフェイの腕輪だけか…
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 16:50:50 ID:Y5uIAknO0]
- >>567
レスd 上の方で出てた英文の記事は防具の 打撃/切断/貫通 の属性も オール100にするっていう記事なのね。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 17:05:08 ID:bMMjpfg/0]
- 売れなかった、売ろうとしてもらえなかったのが不満だわ
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 17:34:43 ID:NKSuXv9p0]
- コンビニでバンバンCM流してたじゃん
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 18:06:14 ID:aFu4y2CC0]
- もともとマニア向きに作ったから、大ヒット作としては狙ってないだろ
これでも海外ではヒットしたンだろ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 18:51:36 ID:JNlPOcQ8O]
- アルティマニアで彼女に後頭部を殴打されたのも良い思い出
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 19:11:04 ID:Ns2s/2bW0]
- デス様格好良いよデス様
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