- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/12(火) 19:30:46 ID:D1KpEfHo0]
- とてもよく似ていて、それでいてどこか微妙に違う世界。
パラレルワールドは、なぜ生まれたのか。 人々が生きるふたつの人生は、次元を超えてからみあい その中心で、少年は自分の真の運命を知る… クロノクロス Part 18 〜亡者の歌う船歌か〜 game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158841917/ ひきつづきクロノクロスをまたーり語りましょう。 過去ログ、関連スレは>>2-5のあたり。 ※次スレは>>970が立てること。 ※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:16:18 ID:fvvMaCs0O]
- sageすんの忘れてた…
ごめん…
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:52:17 ID:CqKlyiFR0]
- >>845
つ「なんで自分のレスは荒らし認定しないんだ?」 そっくりそのままリボンをつけて返すよ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:53:24 ID:QomagrIJ0]
- アフォが多いね今日は
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:02:21 ID:W82LHMyA0]
- 全部同じヤツの自演だろ?
ほっとけばいいんじゃない? こっちが構わなきゃそのうち飽きるだろ
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:05:53 ID:5I2ACwya0]
- 変な流れだが
>リボンをつけて返す という言い回しが本気でキモイことは把握した リアルで「月まで〜」の台詞を聞いたらこんな感じなのか
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:26:28 ID:ZVNmZcSH0]
- なんでもいいよ
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 09:36:00 ID:WGz7Rck/0]
- 日本でも「熨斗つけて返す」っていうじゃん。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 09:52:09 ID:5xzqNGaKO]
- 外国じゃリボンつけて返すって言うのか?
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 11:20:04 ID:GvmMIH500]
- キーホルダー、ガチャガチャ、ジオラマが出てきた
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 11:49:14 ID:1KTVm5Rg0]
- >>862
言ってしまったな…… うpれカス
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 14:56:48 ID:woPn2fxL0]
- これ魔力が高いキャラのほうが有利なのかな
スラッシュ見た目や攻撃方法が微妙で使う気無かったんだけど魔法強い Gフロッグも早速使えるし
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/13(火) 17:03:00 ID:5RqrcvASO]
- スカールかわいいよスカール
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:13:45 ID:lW10b2Np0]
- >>864
最終的には直接攻撃で殴り殺すのが最強だが、序盤か中盤はエレメント攻撃が強力なのは確か 序盤だとレナ・スラッシュ・アルフ・ラズリーあたりのエレメント攻撃は強力なので活用したい
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:22:46 ID:nAHUQxZo0]
- スティーナにほれた。
剣持ってるのに蹴ってくるあたり
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/13(火) 17:41:34 ID:nXxUaTt60]
- 序盤からセル公の通常攻撃最強だろw
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 18:54:35 ID:P+7FZMij0]
- 一度通った場所は素通りできるのは知ってたけど、死炎山もだとは思わなかったぜ
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:53:40 ID:ZS7ewFZ90]
- >>866
レナとアルフは使った事無いが魔力高いのかー ラズリー、スラッシュは敵エレメントにも対応してるしよく使ったな しかし仲間多いけど好きって奴はそんなにいないなぁ 覆面レスラーとか鍛冶屋とか人魚が誘いを待ってるようだけど断ったよ… やっぱりツクヨミとヤマネコがお気に入り もう1人は適当にイシトを入れてるが軍人なのに弱い気がする 質問なんですがスプリガンのスタイルコピー出来るモンスターって増えないのかね エフトが強くて吃驚したんだが
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:55:57 ID:sM9oZG1E0]
- スプリガンにトドメを刺させるか
クロノポリスで拾った「覚えるツボ」を装備したキャラにトドメを刺させると覚える サンマ騎士倒すのわすれるなよ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 20:29:45 ID:1KTVm5Rg0]
- サンマ騎士と言われて、明石屋サンマが龍騎士の鎧を着込んだ姿を想像したのは俺だけでいい
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 20:38:03 ID:Qw6h8EzWO]
- >>870
鍛冶屋はいないとワールドマップとか運命の書で武器製造できないんじゃなかったっけ?
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 22:02:39 ID:wYKhT9oX0]
- 時を喰らうものって、強くてコンティニューとか
強くてニューゲームする度に強くなるの? なんか前に戦ったときより くらうダメージが大きい気がするんだが
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 22:07:37 ID:RPxMniIi0]
- >>845
なんだこれ →つ「」 手のつもりか腐女子 キモイなー本当にレナオタ腐女子
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 22:56:09 ID:Dnx/SqC1O]
- >>875
お前、その叩きはちょっと無理があるだろ…
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 23:02:27 ID:5xzqNGaKO]
- AA系の板は腐女子だらけになるなw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 23:03:52 ID:W2afZD6w0]
- 同じやつだからもう触るな
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 02:01:04 ID:t9mvDsAbO]
- ※荒し・気に入らないレスはスルー
次スレからこれをテンプレに追加で>>970
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 10:17:45 ID:7V7q6FGo0]
- でもそれってあんまり意味無いんだよなw
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/14(水) 12:40:08 ID:5zckfzNjO]
- 自分はイシトが好きですがやっぱりイシトは
腐女子受けキャラなんですか…?1番人気はセルジュら辺だろうけど
- 882 名前:808 mailto:sage [2007/02/14(水) 14:01:51 ID:kJV263Xh0]
- PS買って初めて買ったソフトがこれだった
OPの美しさに感動したのもいい思い出。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 14:46:14 ID:kJV263Xh0]
- 名前欄誤爆…(´・ω・)
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/14(水) 18:12:26 ID:M4fXjRlR0]
- ところであの改変コピペしらないかね?
ラストバトルでラヴォスに対して言うやつをクロス批判風に言うやつ
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 19:45:25 ID:9r84Xmyt0]
- >>881
カーシュ様を忘れるなむがががー!!
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 19:54:58 ID:gp2+YljS0]
- >>876-880
なんだこれ 腐女子言われて腐女子が自演で踊り狂ってるなw というわけでいつも腐女子自演大好きまとめ (´・ω・`)つ「AAは腐男子も大好きでつ」 (`・ω・´)みんな!腐女子が嫌いなのはいつもの粘着一人だからスルー!!! テンプレに腐女子叩きレナ叩きやめろー(*`Д´)=○)Д゚)ヘブッ (;´Д`=´Д`;)ヒロインはレナタン!!キッド豚氏ね!でもイシトもかっこよす!
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:21:00 ID:SOy0I9T30]
- ↑こいついつから張り付いてんの?
結構前のスレにもいたよな
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:55:22 ID:SltEG4my0]
- >>871
ありがとう!もう増えないと思ったからばあさんスタメンから外してたわ ところでサンマ騎士って何だ?ガライのことだったらもう倒しちゃったよ・・・ このゲームで一番燃えるのは主人公少年が宿敵と入れ替わる展開 そして船でのモンスターバトルだよな?もう2回くらいやってるのに異様に燃える まあ、ゲットソウルが成功するかしないかの完全な運だけなんだけどw
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:49:28 ID:OkCZIDKfO]
- 三魔騎士は全作の敵
隠しボスね 次元の狭間だかにいたでしょ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:50:01 ID:ChpVcB/vO]
- 説明書の11ページのセルジュのステータス小さいからよくわからないけどなんかおかしくない?
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:53:40 ID:UgIUkFuB0]
- 説明書だけじゃなくてゲーム画面でも小さくて見にくい
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:16:35 ID:LOKqRrCBO]
- これ最近はじめたんだが説明書があっさりしすぎでよくわからん
打撃コンボ中に敵が割り込んで命中率戻るのは防ぎようなし? あと雑魚戦での能力強化はレベルスター回収してからも回収前でも同じ?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:38:04 ID:gnqhNZlC0]
- >>892
前者は不可能。ただし補助エレメントで命中率を一定時間上げれば事実上無効化。 後者は意味がよく分からんが、流石に自分より圧倒的に弱い敵(中盤で序盤の敵とか) と戦っても成長する可能性は低いと思われる。
- 894 名前:892 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:46:20 ID:TKMbLaYwO]
- >>893
d。 後者のは説明しずらいんだが ☆5個時に雑魚戦繰り返し。☆10個時に雑魚戦繰り返し。☆15個時に(ry。☆20個時に(ry ってのと、レベル上げ一切無しで☆100まで行き雑魚戦繰り返しってので 最終的にステータスに違いはあるか?みたいな。 つまり後になって取り返しのきかない成長システムかな?って聞きたかった。
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:33:28 ID:41jRzYB7O]
- >>894
キャラ毎にパラメータの上限があるけど、一度も使用せずに☆99になると上限までいかない
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:05:21 ID:C2/3pduF0]
- >>887
おまえ一人が必死にしか見えん 「腐女子」「レナオタ」にあてはまりイタタレス書いてる本人だろうけど
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 07:22:39 ID:SpCQGfVPO]
- ↑自演乙
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 07:48:13 ID:4tBTt+j4O]
- スルー出来ない奴も同レベルだ
それともスルーが出来ない理由でもあるんですか
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 07:52:23 ID:TKMbLaYwO]
- >>895
そうか、ありがとう 使うキャラしぼって育てるよ
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/15(木) 10:26:54 ID:Fia7wTO8O]
- マヨネーブラ盗めぬ
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/15(木) 10:31:24 ID:1lPXw1pz0]
- 所詮クロスは黒歴史だからね
トリガーの主人公達を殺すなんて何考えてんだろうな? てか 初心に戻って心底反省して作り直すぐらいのことしろやカス
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:32:38 ID:XEjR64YUO]
- 作者の頭の中はお花畑だから仕方ない
所詮ストーリー理解できなかったヤツは低能
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 15:07:12 ID:TKMbLaYwO]
- 話は良い感じだと思うが。
むしろ不必要に多い仲間がなぁ…1イベントの為に付いてきた奴が最後までいるのはおかしいだろ トリガーでは全員イベントで掘り下げてったからよけいに感じるのかもしれんが 固有スキルも大差無しで没個性感が否めない
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 15:12:06 ID:BbsQEQBt0]
- もうちょっとその辺は、作りこむ以前にアイディアを練って欲しかった。
主要キャラクターをもうちっと増やすとか、戦闘時のメンバーを4人にするとか。 個人的に連携技がトリガーの特徴だったと思うから、その辺は引き継いで欲しかった。 クロスだと、一回も連携技使わなかった、っていうか連携技あるなんて知らなかった。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 16:05:39 ID:B0U8XIIwO]
- 仲間になる動機が適当だよね。命かかってんだからそんな気安くついてくんなといいたいキャラが30人ぐらいいるよ。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:43:27 ID:M75yvpqg0]
- 仲間の定義が他ゲーと違うだけだと思うが・・・
パーティ入ってないときは自分の家に戻ってるゲームなんて他にあるか?
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 20:10:08 ID:CQYkO7W4O]
- 山はいいねぇ
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 20:23:06 ID:2YwelD7N0]
- >>897
おまえが自演乙w 晒され乙必死なレナオタ腐女子 腐女子・ウザい女2ちゃんねらのガイドライン40 ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170080153/934
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 21:40:28 ID:mlTmy4ryO]
- アルティマニア読む事をお勧めする
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:02:45 ID:mymfPVIk0]
- これのアルティマニアって中古屋とかでもあまり売ってないよね
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:27:59 ID:SVx2NxY30]
- 今なら普通に書店で買える
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:28:56 ID:TKMbLaYwO]
- 質問ばっかで申し訳ないんだが、それぞれLv2のグリッドに装備した
アップリフト+1、ディスチャージ、アップヘイバル−1 ならアップヘイバルが一番強い?
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:53:40 ID:mlTmy4ryO]
- >>910
そうなんだよなぁ…俺探しまくってなかったから新品買っちゃったよ。1500円で >>912 あれ+1で12%アップするらしいけど、俺はそれでもアップヘイバルだと思うが…ごめん、俺自信ない
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 00:59:53 ID:7tdIBePk0]
- 基本的に数が余ってるなら高位エレメントを下位グリッドにつけるほうがお得。
また補助系はグリッド差による影響は無い。有効時間もそのまま。 わざわざ下位エレメントを上位グリッドにつける必要性は無いが、 属性や所持数などの関係で攻撃力(回復量)を最優先したいなら構わない。 ちなみにリバイブだけは戦闘不能回復後のHPの割合がグリッドレベルと直結してるので注意。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:04:58 ID:lqyE/QpjO]
- いや仲間になる動機は最初はともかく色々あるうえに最終的に勝たないと世界滅ぶしな
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:13:53 ID:tECXj+zW0]
- レナオタ腐女子こちらを荒らし中
腐女子・ウザい女2ちゃんねらのガイドライン40 ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170080153/
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:47:43 ID:EQG/TuviO]
- 昔はグリッドの一番レベルが高い所に、必ずLv.1のエレメントを配置してたな
レーザー+6とかが普通にボス戦で使われてたw
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 15:08:04 ID:Zh87CI90O]
- 体当たり+4
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 22:43:20 ID:2IOEvDu5O]
- 聖獣ツマルの条件ってなんだっけ?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:42:57 ID:5aNauouQ0]
- テンプレ攻略サイトへGO
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:41:53 ID:JWhwOrxM0]
- ツクヨミの離脱突然すぎるよ・・・
もうどこを探してもいないのかな? やる気が出なくなりました
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:06:38 ID:XeA5U+1W0]
- >>921
ストーリーにはその後もでてくる。 てかその時点でツクヨミが離脱するのは、結構ストーリーに関係してる。 (後々になんないと、わかんねーけど) まあお前は、スプリ婆さんとハァハァしとけ。
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 04:56:59 ID:nPOPM/u7O]
- スプリばあさんのツクヨミコスプレを合成で描き変えたのが懐かしい
ツクヨミ脱退直前に星の子入れとくとイベ発生
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 05:59:23 ID:bVgu8bpOO]
- クロス信者女キャラに粘着。キモオタで身に付けた合成技術。
クロス信者キモオタ!
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 09:05:33 ID:nPOPM/u7O]
- もはや名物
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 09:27:53 ID:zq4SRfyq0]
- ツクヨミがいる状態で時喰らい倒してそのクリアデータをロードすりゃいいじゃん
離脱してもクロノクロスで呼び戻せるんだから
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 11:47:43 ID:4vIWWjq40]
- これ中毒かなぁ……
本気で笑みがこぼれるw
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 16:31:17 ID:MU5VIFHrO]
- セルジュ復帰直後にグランドリーム手に入れると後がつまんねぇな。フェイト、カウントダウン終了前に倒しちまった。アホか。
ダリオ仲間なんないのがショックだな。流れからして仲間なるかと思ったのに。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:17:11 ID:7oTvm6jp0]
- なったらグレンとかぶる
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:21:31 ID:JT7AzO2GO]
- クロスの名曲教えて
今から聞くから
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:25:44 ID:7oTvm6jp0]
- 時の傷痕だっけ?
OPの曲
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:27:30 ID:4vIWWjq40]
- JASRACの気持ちがわかった気がする
まあカスはカスだが
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:58:48 ID:DML4gkf70]
- 単純にOP2曲とED曲だろうねぇ誰もが認めるのは
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:54:28 ID:1l1KwLEzO]
- 時喰いを解放する時の、クロノクロスの色の並びってなにで気付いた?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:02:32 ID:oH/Fh1ki0]
- 自分は星の塔内部だった。
水晶が回ってる部屋で流れてるメロディとエレベーターの起動音の音階が 同じだったので、何かあると思った。
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:44:48 ID:rZBS2du4O]
- うろ覚えだけど、龍神のエレメントが変化する順番とジンジルクスのなぞなぞの順番って一緒だっけ?
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 04:55:54 ID:Cfh5rGKr0]
- トリガーから十余年。
割かし不評だったクロスをやっとこさ真ENDでクリアした。 これで、とうとうこのスレに来れた。 ところで、随所でトリガーファンに叩かれてるようだけど、何で? 普通に面白いじゃんか。 >>934 星の塔で出てくる中ボス的な奴らの登場順。3回目で気付いた。
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 08:16:51 ID:PYxao1v00]
- トリガーファンに叩かれてる理由ならトリガースレに行けばわかるんじゃないか?
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 08:35:36 ID:bWWiCJIaO]
- >>934
2回目に偶然そろった
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:39:48 ID:+EZ0eaVC0]
- >>934
攻略サイトを見ましたが何か? >>937 ・クロノ、ルッカ、マールの死亡 ・絵師が変わった ・前作と違い難解なストーリー こんなとこか。 トリガーと共通する部分が少ないってのが大きいと思われ。 トリガースレでクロスが嫌われてる理由を聞こうとしても荒らしと見なされるだろうな。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:44:18 ID:klXkpLbZO]
- >>939
何気に凄いなw
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 12:11:18 ID:frtVJ5Z3O]
- アルティマニアの解説にはクロノ達の死は無数にありうる時間軸の中の一つだから、必ず彼らが死んだとは限らないって書いてるよ
まぁストーリー上死んでる事には変わりないけど
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 12:20:39 ID:i6Og1PN5O]
- 言い訳みたいだよな
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 12:33:15 ID:frtVJ5Z3O]
- >>430
俺は結構これで納得してるよ。 じゃないとHOMEで死んでる蛇骨達とANOTHERで生きてる蛇骨達の話も説明できなくなっちゃうから
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 14:13:56 ID:gtYVfcnf0]
- まぁクロスもキッド=サラの救済物語って明言してくれたし
クロノ信者には悪いけど、俺は良かったよ
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 14:14:55 ID:Wapkld9lO]
- クロス信者は常にブヒブヒコフコフだからレスアンカーも間違える。
クロス信者キモオタな証拠が今日も現れた。クロス信者キモオタ!
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 14:32:51 ID:gtYVfcnf0]
- ルッカがジャキの事を手紙で書いてるが、これも名残りなんだよね
俺的にサラが危ないのに魔王=アルフが没になったのは釈然としない 「もしかしたらもう隣にいるのかしら?ジャキ?」のルッカの手紙の重要なくだりを ユーザーの想像に任せて消したら駄目だろ 普通は一番助けにくるべきキャラクターが魔王=ジャキだし キッドとサラは別人として扱ってシナリオを作ってもらっても構わない 本筋に絡ませたくないなら別の発案をしてもらいたかった パーティーメンバーが総勢45人でシナリオ削減。その7割がいらない子 やはりもったいないゲームだ。未完の大器なんだよ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 14:47:19 ID:frtVJ5Z3O]
- >>944
>>943だった 俺もどうやって間違えたかわからない様なアンカーミスだ… ごめん
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 15:35:42 ID:iH6HNX2qO]
- >>947
クロスの更にifでそっちしっかり書いたヤツ出してほしいよな。
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 15:51:42 ID:SW9aObx2O]
- 今なら容量気にせず作れると思うんだけどな
補完して再販してくれスクエニよ
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:26:13 ID:Km/ZjRRkO]
- 誰かクロノクロスの音楽を携帯で聞けるサイトしらないか?公式以外で。
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 18:45:50 ID:i6Og1PN5O]
- 着メロでいいならJ研てかゲーム音楽館…だっけな
公式よりクオリティ高いのたくさんあるよ おかげで自分のケータイはゲームのばっかw
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/19(月) 00:03:41 ID:FiWJSwuuO]
- >>952サンクス!
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 09:59:28 ID:8xaPd6/C0]
- やっぱクロス良すぎ
5年くらい前にプレイしてから今までずっと好きだ 他にここまで好きなゲームがない
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