- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/12(火) 19:30:46 ID:D1KpEfHo0]
- とてもよく似ていて、それでいてどこか微妙に違う世界。
パラレルワールドは、なぜ生まれたのか。 人々が生きるふたつの人生は、次元を超えてからみあい その中心で、少年は自分の真の運命を知る… クロノクロス Part 18 〜亡者の歌う船歌か〜 game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158841917/ ひきつづきクロノクロスをまたーり語りましょう。 過去ログ、関連スレは>>2-5のあたり。 ※次スレは>>970が立てること。 ※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 02:27:45 ID:CYNcR59Y0]
- >>334
消すとしたら…キノコ男とか料理長とかコルチャ母とかかな?
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 02:53:13 ID:4M24g5h60]
- >>329
ムチムチジャネスからロリロリマルチェラになった理由が聞いてみたい
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 03:28:27 ID:fnYyBos00]
- 仲間の多さとサブエピソードも世界観を形造る重要な要素だからなぁ…。
>>335 でも確かにその3人はいらないかも。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 04:35:06 ID:dp0NlLHf0]
- 騎士団の音楽が一番好きだ
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 09:44:28 ID:yw3uuFr7O]
- 何周もする俺には仲間が多いのは気分転換になるが
キッドたんをどうしても毎回外せない件
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 11:11:01 ID:LbqNYnSzO]
- 常に見捨て・・・助ける方法が思い付かず苦悩するルートですが何か
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 11:14:20 ID:YZx+tIjcO]
- グレン仲間にしたいから俺も見捨ててるな。キッドが嫌いなわけでは断じて無い。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 13:26:14 ID:Iu2M9gKG0]
- キッドって弱いよな。レナが初回プレイのときヒロインだと思ってた。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 14:53:18 ID:j2G4EV1J0]
- >>333
2Dグラは良いに決まってんだろ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 16:13:40 ID:vX1rR85zO]
- シナリオ後半に前の週の仲間手に入るから無問題
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 17:37:19 ID:pajKQXa60]
- >>343
宇宙ヤバイのノリのつもりだった 天龍の島の階段とか悶え死にそう。画面に入りたいぐらい好きだ。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 20:06:43 ID:Tg7dmlU80]
- >>345
天龍の島の最上部から見る海も絶景だよ 風鳴りの丘からの海も
- 347 名前:334 mailto:sage [2007/01/05(金) 20:59:17 ID:+u3ipHKZ0]
- >>336
ロリ娘入れたきっかけはケアレストを大量に余ってて、 何となくグリッド多いマルチェラ入れてみた。 そしたら意外と強かったからスタメンになった。 という経緯がありました。 普通の理由でて申し訳ないw
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 21:51:00 ID:49unJDAr0]
- いまさらながらボーイ・ミーツ・ガールの意味がわからない
ググったらなんかエロゲばっかり引っかかるし…orz
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 21:56:08 ID:49unJDAr0]
- 自己解決
昔の映画のタイトルだったのね
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 22:33:16 ID:MrfQM2MbO]
- 今ってクロノクロス中古でいくらぐらいで売ってる?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/05(金) 22:39:41 ID:jffHydrG0]
- クロノクロス2周やったけど、いまいち話が呑み込めなかったオレ。
いろんな選択肢があり、いろんな未来がある..それでイイんだっけ? でも、その選択肢を選ぶこと自体が運命に組み込まれていたら...??
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 22:40:54 ID:j2G4EV1J0]
- 新品で1500円だぞ
中古はもっと安いか ttp://www.square-enix.co.jp/uh/chrono_cross/chrono_cross.html
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/05(金) 22:44:46 ID:ihWjrHGlO]
- 答えは沈黙です。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 22:54:33 ID:0GPFk3d4O]
- ツクヨミとキッドって凍てついた炎の時とEDの時になんて言うんだろ?
- 355 名前:名無し屋サンナ ◆DAy6spwAcc mailto:sage [2007/01/05(金) 23:25:17 ID:v4FULyUm0]
- 妖精みたいなやつかわいいよね^^^^^
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 23:30:13 ID:+u3ipHKZ0]
- クロスのマルチエンディングは鬱なエンディングばっかだった気がする。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 23:33:05 ID:b5dQGvCp0]
- >>356
蛇骨幼稚園&バー蛇骨エンディングを見ていないのか?
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 23:36:48 ID:49unJDAr0]
- 前半セルジュのときのEDは暗いのか?
火花を散らすレナとリサとかコルチャの風呂坊主なんかは楽しそうだと思ったけどな
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:24:52 ID:qVEOjcXL0]
- >>348-349
そのまんまだが意味は「少年少女の出会い」だな。 青春時代に不思議な異性に出会って人生変わる話全般。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:25:51 ID:Nv6oZ/FW0]
- >>357
>>358 あ…そういえばそんなエンディングあったね。 ・ヤマネコの姿から戻れなくなったセルジュにキッドが敵討ちに来るやつ ・運命の書が黒くなるやつ ・アル二村が亜人に占領されるやつ のエンディングのインパクトが強烈過ぎて(特に1番上)暗いイメージしか残ってなかった。
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:33:38 ID:6HPFd1jOO]
- >>352
即レスサンクス!! 金ないけど明日朝一番で買いに行くわ。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 01:25:20 ID:uzVr9LpYO]
- >>348
おいおい、ただのBoy meets Girlだぞ? 意味はそのままで、少年が少女に出会って物語が始まるっていう王道パターン。 >>352 お前はフェイトと戦わなかったのか? 劇中では皆が「運命」としていたものを、 打ち倒す事で、呪縛から逃れる所を描いてるじゃん…。 もう1周してこい。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 01:27:50 ID:uzVr9LpYO]
- アンカーミス。
>>352じゃなくて>>351ね
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 01:47:24 ID:fLECssa5O]
- アルティメットヒッツ出てたのか…もう持ってるけど新品だし買おうかな…
ちょっとはクロス製作陣に金入るのかな?
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 02:10:00 ID:uzVr9LpYO]
- 入りはしないだろ。
そもそもほぼ全員会社辞めてるし。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 02:20:45 ID:Nv6oZ/FW0]
- >>365
じゃあ他の会社にいるの? それとも…ダーマ神殿に行っちゃったの?
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 02:40:49 ID:fLECssa5O]
- スクエニの金になるか…まあよい
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 06:28:51 ID:7368IqMc0]
- ラジカルドリーマーズをやりたいんだが、
現行機に移植してくれんかな。 VCで配信でもいいから。
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/06(土) 15:09:35 ID:VLqsQC+hO]
- >>216
すまん(´・ω・`)時喰いてなんですか??
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 15:15:25 ID:h4vIHwiGO]
- クリアしろ
そうすれば分かる
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 15:24:58 ID:Q8KSZRtjO]
- 時喰らい=ラヴオス+サラ+龍神
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 16:49:25 ID:GEGUx5w/O]
- >>368
1つのゲームとして出すには規模が小さいんじゃない?やってないからわからないけど。 という事でトリガー・ラジカル・クロスを1つにまとめて発売すれば問題無し。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 18:08:57 ID:Q8KSZRtjO]
- 表にだすつもりは無いと言ってたぞ。今見るとはずかしいからとかなんとか。
黒歴史扱いなら見込は無い。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 18:10:18 ID:uCrXvA7fO]
- ラジカルはどっかのサイトにテキストまとめられてた気がするが、多分夢だな!
夢じゃ無かったら絶対保存してるしな!
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 18:52:51 ID:fLECssa5O]
- イヤミもそこまで言われるといいかげん腹が立ってくるな!
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 20:09:51 ID:IrXBmnKe0]
- 火星の魔術師うる=うるるん最高
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/06(土) 22:08:48 ID:Lt4vV15WO]
- セルジュが溺れてから生きるか死ぬかで2つの世界がうまれたんだよね?
なんでたかが1個人の生死によって世界がわかれるの? ごめんおれ馬鹿で
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 22:10:08 ID:4ePgmq4m0]
- >>377
「パラレルワールド」でググるといい事が起きるってディアナばっちゃが言ってた
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 22:11:30 ID:8bqcx2pt0]
- 規模の差はあれ、誰が死んでも世界は二つに分かれるわな
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 22:13:54 ID:GEGUx5w/O]
- セルジュが調停者だからじゃないの?
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/06(土) 22:20:25 ID:Lt4vV15WO]
- キッドはどうして溺れてるセルジュを助けに行けたんだっけ
あと理由は?
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 22:21:04 ID:IrXBmnKe0]
- クロスで次元移動できるのはセルジュが炎に選ばれた調停者だから
ホームもアナザーもどっちもセルジュの存在を必要としてる だからトリガーやクロスとは別にラジカルの世界も存在するし ガルディアがパレポリに勝利した世界も一応存在する クロノたちが生きてる世界も存在する しかしそれらの世界のセルジュはただのふつうの人だから そういう世界に行くことはできない
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 23:25:16 ID:lozThoGp0]
- >>377
映画のせいで今では一般的にもよく知られてる、 俗に言うバタフライエフェクトって奴 で色んな可能性から無数のアナザーワールドが存在するのが本来自然な訳だが、 クロスの世界では、一つの世界になるよう運命は操作されていた。 しかし セルジュがその管理から外れてイレギュラーになったせいで違う可能性の二つの世界が生まれた…んだっけ? クロスのストーリーの方を覚えていない俺。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 23:32:11 ID:IrXBmnKe0]
- 平行世界やら時間旅行やらはちゃんと理解してるつもりでできてないようなところがあるからな
「クロノ」シリーズ時間軸考察 game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143380113/l50 詳しく知りたいならこのスレ読んだほうがいいかも 今読んでる最中だけど>>382の書き込みを後悔してるところだ…
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 05:33:39 ID:y/gghBCZ0]
- ちなみにラヴォスは全次元に同時に存在してるから一匹解放すればOK
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 12:18:40 ID:6dsw1ix20]
- >>385
×ラヴォス ○時喰い
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/07(日) 13:48:38 ID:elfZcPiwO]
- セルジュが調停者になってヤマネコはセルジュを狙ったんだよね
あいつは炎の力で何がしたかったんだっけ
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/07(日) 13:51:11 ID:elfZcPiwO]
- セルジュが助かったことでクロノ達がすくった未来が意味なくなっちゃったんだっけ ? 死海はなぜあんなになったかよくわからないだれか教えてもらえるとうれしいです 今クロノポリス進めてます ここもどんな場所かよくわからない…
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 13:55:54 ID:6dsw1ix20]
- >>388
一度クリアしてからこのスレに来る事をお勧めする クロスは難解だからストーリーが理解できなくても仕方無いよ あとsageような
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/07(日) 13:57:33 ID:TQsJx/mn0]
- >>388
とりあえず一周目は自分なりの解釈しながら進めた方がいいぞ。 あーじゃないかこーじゃないかと。 プレイ途中じゃわからなくて当然。まだ全て語られてないんだから。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 14:11:50 ID:FTZ2ksXIO]
- あまりにも神過ぎたので前作のトリガーやってみたがなにこの糞ゲー
カエル戦士とか喋るとゲボゲボ言ってキモいし
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 14:44:46 ID:G2KuPXe00]
- 今のうちに知りたいのなら止めないけどね
このスレとか>>384でかなり分かるし 死海でのクロノたちの幻 クロノポリスの研究員たちの話 星の塔のガッシュの話 これらに答えが隠されてる
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 15:22:01 ID:Qgk3P30GO]
- まあ、曲解だけ避けるために書くけれども、
別にクロノ達が未来を救った事が無駄になるんじゃなくて、 セルジュという因子によって、再び未来が滅亡する可能性が高かっただけ。 だから、A.D.2400の時間が流れるはずの死海に入った時、そこには歪んだ世界しか存在しなかった。 あれはセルジュが時喰いを開放しなかった場合、 時喰いが覚醒して、遠い未来で時が止まってしまう事を暗示している。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/07(日) 17:27:22 ID:elfZcPiwO]
- これシナリオ考えた人すごいな… 他にどんなの担当してんの? あと音楽の人の他のアルバムとかしりたい
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 17:41:01 ID:G2KuPXe00]
- 加藤正人(脚本)
ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E6%AD%A3%E4%BA%BA 光田康典(作曲) ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E7%94%B0%E5%BA%B7%E5%85%B8 Wikipediaなら携帯でも見れたよな、たしか
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 17:46:12 ID:6dsw1ix20]
- >>394
メール欄にsageって入れるといい事が起きるってディアナ婆っty(ry まだクリアしてないならクロスのwikipediaは見ない方がいいよ ネタバレして楽しさ半減
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 17:51:22 ID:G2KuPXe00]
- いちおう言っておくが、>>395のはそれぞれの作家さんの項目だから
ネタバレの心配はない
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 17:56:26 ID:eFT/Mb+2O]
- >趣味はスキューバダイビング
だから南国か
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/07(日) 18:38:26 ID:elfZcPiwO]
- ヤマネコってセルジュだったんだっけ?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 18:41:21 ID:FTZ2ksXIO]
- 質問スレ行きなよ ボク^^
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 18:45:05 ID:aVY3Iw7J0]
- >>399
ヤマネコはセルジュの父親 後にセルジュの体を乗っ取った
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 19:06:54 ID:G2KuPXe00]
- そろそろelfZcPiwOがウザくなってきた
何も言わずに下のアドレスに飛んでくれ お前の疑問の回答はここにある ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 19:58:54 ID:3RdypRLn0]
- 死海の遺跡でラヴォスの情報見れるとこあったじゃん?地殻調査レポートみたいなの
なんで2300年にラヴォスの研究ができるの? 1999年にラヴォスはクロノ達に殺されてるんでしょ?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/07(日) 20:20:03 ID:6dsw1ix20]
- >>403
あくまでも可能性の一つとして語られてるだけ もう一度よく見直してみるといいよ あと遺跡って表現は適切じゃない
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 01:03:17 ID:oyP7OaPd0]
- クロスのデータ入ったメモカがぶっ壊れたorz
全てのマルチエンディング直前でのセーブデータとか プリズムグッズたくさん作ったデータだったのに…。 ('A`)
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 02:58:05 ID:liGVrXEt0]
- クロスは音楽が神過ぎていまでも鮮明に覚えてる。
PS2でも3でもいいから新作クロノ出てくれないかなあ。スタッフは変えないでくれ。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 08:44:12 ID:IVzNGDkb0]
- リメイクされたら背景全部3Dにされそうだな
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 08:55:10 ID:NSIkhVYnO]
- 俺のメンバー
セルジュ カーシュ ファルガ おっさんばっか…
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 08:58:29 ID:NSIkhVYnO]
- 死海の仕組みが難しいな
理解するのにアルティマニアと二週プレイした 馬鹿だから これ一周で攻略本なしに全部シナリオ理解するひとスゲーと思う ちなみにおれはトリガーやったことなくていきなりクロスにはいった クリアして即トリガーはいったが
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 10:38:16 ID:9sLgwTO3O]
- ヤマネコ編では意味なく蛇骨、ファルガ使ってる
南国なのに無彩色のおっさん軍団はゴツイよ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 11:29:19 ID:1UXt/0iU0]
- >>406
加藤、光田は退社(加藤は聖剣4のシナリオ原案だからまだ■と関係はある) 他のスタッフも大部分が退社してるみたい
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 14:53:01 ID:I/y/8Dpl0]
- これって面白いの
ソフトとサントラを5年ぐらい積んでるんだけど・・・。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 15:11:35 ID:2/1S2W3q0]
- 戦闘に出したキャラしか細かい成長をしないってのがちょっとな・・・
おかげでセルジュだけ突出した強さになるし
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 15:12:50 ID:IVzNGDkb0]
- セルジュは主人公補正かかりすぎワロタ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 15:30:17 ID:7o+uyXJlO]
- >>309
お前加藤だろ
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 16:15:18 ID:NSIkhVYnO]
- >412 まったく面白くないし 音楽もいうほどでない
だからサントラくれ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 17:02:20 ID:1UXt/0iU0]
- >>413
このスレで得た情報だが、ちびちびと戦闘をやろうが最終的には同じパラらしい
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 17:26:11 ID:8BDWy+O/O]
- いや、やっぱり使ってるキャラの方が強くなる。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 18:27:14 ID:4GBnyoqj0]
- >>411
続編つくるなら参加すると公言してたはず 光田な
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 18:57:51 ID:YVxH3hq5O]
- >>419
面白そうなら参加したい、だったような。 そしてそれから時を経て同じ質問を受けた時の、 「続編の可能性は100%ないでしょう。 ただ、リメイクはあるかもしれません。 その時は参加したいですね。」 なんて解答が公式サイトのコーナーに載ってる。 つか続編作りようがないな。 リメイクやら外伝的なものは歓迎だが。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 22:58:22 ID:7/vMXYjIO]
- ブレークの商標登録が切れる2012年(だっけ?)までになんか発表してほしいね。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 00:43:36 ID:J2/xAt6+0]
- 「凍てついた炎と同じくらい価値のある財宝」という龍の涙だが、これの存在意義がよく分からん。
結局正体はクロノクロスそのものだった、という結論に落ち着くんだろうか?
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 01:03:08 ID:F79EUBQVO]
- 価値についてはそれはエルニド諸島での噂でしょ。
実際は比べようが無いし。 あと、あれはクロノクロス自体ではないよ。 クロスは、龍神たちにとってのツクヨミ(月龍)のように、 エレメントを統合するような付属的な役割を果たしているわけで。 愛と憎しみ、ふたつの涙の欠片を用いて出来た産物。 まあ、言い伝えとして存在はしていたみたいだけどね。 個人的には、炎も涙も錬金術における賢者の石みたいなイメージがある。 涙は使用後砕け散ったし、 炎(ドリストーン全般でなく問題の個体ね)より格下な感じがする。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 01:12:09 ID:o0eFrds2O]
- スクウェアのクロノクロス
セルジュとキッド ヤマネコ、ツクヨミ うつくしいキャラクターたち ラジカルドリーマーズ 名曲 でも切ない このゲームは切なさがあったよな スクウェアの昔のゲームがいまだに語られるのは切なさが当時のおれらの心をとらえたからかな
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 01:33:20 ID:o0eFrds2O]
- 設定集に
「キッドは異世界に連れて行ってくれそうな少女」 というような記述があった ユーザーは異世界に行くどころか閉塞感を覚えないか スクウェアのRPGってそういうのだろ きれいな物語なんだけどユーザーはハマればハマるほど欝になるだけというか
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 04:02:15 ID:rodwxncUO]
- 攻略本等全くなにも見ずに3〜4周はした。
そのせいで今このスレ見るまでクロスに連携技なんてあったこと知らなかった…orz いつもセルジュ 星の子 ギャダランでやってたら気付くわけないよねorz 誰か連携技のやり方を教えてください… お父さん助けるために水路の岩を退かす方法と、キノコ鍋をする方法を教えてください…
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 05:40:49 ID:qYknzi7VO]
- >>426
岩を退かすには子供がいるエリアの右下辺りの波紋を調べる。 キノコはそのイベントと連動してるから分かるはず。 連携技は()内の技を覚えてる事と使う人物の エレメントパワーが4以上あることが条件。 二人技 X斬り セルジュ(ダッシュ斬り) グレン(ハードビット) ドラゴンブロー カーシュ(ドラゴンライド) ゾア(アッパーボム) ドラゴンライド 竜の子(ビッグマム) リーア(三段蹴り) Wスティール キッド(盗む) メル(盗む) Wスティール[ランダム発動] コルチャ メル フラメンコ スラッシュ(ショックノイズ) ミキ(エアーダンス) 真龍剣 ラディウス(居合い抜き) 蛇骨大佐 (真空刃) ダークスパーク イシト(フルショット) ギャラダン(ダークバースト) カブファイナル カブ夫(カブマジック) 改良種フィオ(ばたんばたん) ? アルフ(?) スネフ(?) 三人技 Z斬り セルジュ(スカイアロー) キッド(レッドニードル) スプリガン[スタイルコピーでソイソー](ダッシュ斬り) デルタアタック セルジュ(シャイニング) レナ(乙女の祈り) ラズリー(ラズフラワー) 間違ってる部分もあるかも。 携帯からなんで見づらかったらすまん。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 05:52:40 ID:cw9lBUue0]
- 携帯からごっつい乙だな。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 06:55:30 ID:F79EUBQVO]
- 細かいミスはともかく
Wスティール[ランダム発動] コルチャ メル ちょっとまてw
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 07:44:39 ID:VfpQGp1fO]
- >>425
閉塞感とまで感じることはないな 不安低感はあるが それがないとのめり込めないんじゃないかな ほかのスクウェアゲームにはむしろない雰囲気だと思う 加藤さんが関わってないと
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 08:00:56 ID:qYknzi7VO]
- >>429
あれ?ひょっとして無かった? とあるサイトのを参考にしたんだがミスったか(´・ω・`)
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 13:53:39 ID:laQ1w0cPO]
- >>423
愛と憎しみの涙の破片からクロノクロスを作って時喰いを癒すのがガッシュの計画なんじゃなかったっけ? 誰か教えて
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 14:20:15 ID:rodwxncUO]
- >>427
丁寧にありがとう!もう1周してくる! でもクロス好きな人がこんなにいるとは思わなかった リアルタイムではやってないけど自分的にクロスだけは一生忘れないゲームになってるし、 みんなクロスに魅せられたんだと思ったらすごい嬉しく感じるね
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/09(火) 14:22:27 ID:pyYdrC/w0]
- ダリオ大好きだw
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 14:25:25 ID:qEctcxO10]
- >>432
龍の涙は作中でほとんど語られてないから脳内補完するしかない
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