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【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part412



1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 19:20:17.40 ID:1Vvc4+Uv0.net]
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スレ立て時に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』をコピペして2行以上書き込んでください

■ガンダムブレイカー4 製品情報
発売日:2024年
プラットフォーム:Switch/PS5/PS4/Steam
プレイ人数:オフライン1人(オンライン1人~3人)クロスプレイ未対応
ジャンル:創壊共闘アクション
CERO:審査予定

価格
[Switch/PS5/PS4]パッケージ版&DL版 7,700円+税
[Steam]オープン価格

各エディションの情報はこちら
https://gb.ggame.jp/2024/product/pkg.php#qrc

■ガンダムブレイカー各種リンク

・ガンダムブレイカー4 公式サイト
gb.ggame.jp/2024/
・ガンダムブレイカー4 公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreakers

New ガンダムブレイカー 公式サイト
https://gb.ggame.jp/2018/
ガンダムブレイカー3 公式サイト
gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト(閲覧不能)
gb.ggame.jp/2013/
旧公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker

・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970

前スレ
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710493639/
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(deleted an unsolicited ad)

100 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2244-ydCx [2400:4151:41a2:f000:*]) mailto:sage [2024/03/17(日) 22:51:31.47 ID:NKX9NRHn0.net]
黄色ゲージ出てきたらヤバそう

101 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d6bb-IOXH [217.178.133.219]) mailto:sage [2024/03/17(日) 22:51:57.15 ID:vyhwqSEx0.net]
あ、アンケートにパートナーの関西弁がうっとうしいって書くのを忘れてた

102 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 220c-5VAf [2001:ce8:127:d9ea:*]) [2024/03/17(日) 22:53:00.57 ID:a2xUexK60.net]
クッソボロクソに書いてしまったわ
俺も怒りのままバトル関連を書き殴ってたからタオカスのこと忘れてた

103 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8326-wlXP [240a:61:12c2:adad:*]) mailto:sage [2024/03/17(日) 22:53:32.59 ID:Z3zWTQel0.net]
そう言えば今回は定番のフルブレイクEX無いじゃん
あれ爽快だったのにNEWからの流れで無くしたんかよ

104 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9ed4-CvhI [2400:2200:664:f7ef:*]) [2024/03/17(日) 22:55:25.71 ID:3TT2KIC20.net]
あの関西弁イントネーションボロボロでストレスがマッハ
気持ち悪くなったキースみたいな容姿だし余計にイラつく

105 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/17(日) 22:56:42.37 ID:MERXS2590.net]
このタイトルのファンって根本的にゲーム好きな層じゃないんだよな
そりゃ最適解はあるだろうけどモンハンで見た目好きな装備にこだわるのと同じで不利承知でゲーム的な縛りを楽しむもんなんじゃないの

106 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]) [2024/03/17(日) 22:56:44.20 ID:tV40uwbj0.net]
>>52 ねえ一個でもいいからCT短いバルカンで使って最終的にミサイルで決める以外に光が当たったオプション教えて

107 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0602-qEsL [113.150.176.74]) [2024/03/17(日) 22:57:35.72 ID:cuk4qI4D0.net]
>>102
まぁパーツがないから出てないだけだと思いたいけど
EXゲージ5とか要求されて全然撃てなくなる未来しか見えない

108 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 037c-ZAEI [122.220.198.145]) mailto:sage [2024/03/17(日) 22:59:41.79 ID:xvCAKc9P0.net]
個別にして味噌とかのCTはクソ長くすりゃいいと思うのよね味噌流し防止したいなら
そしたら1面につきここぞって時には打てるけど今だと一回も打たないまま終わっちゃうからね



109 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3265-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]) mailto:sage [2024/03/17(日) 22:59:48.36 ID:cgsB1wRV0.net]
>>103
プレイヤーも気持ち悪くなったコウみたいなもんだし
ヒロインは気持ち悪くなったニナみたいにしてバランス取ろう

110 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:00:03.86 ID:PchIibfx0.net]
どんな理屈をこねようが触って気持ちの良い戦闘ではないのでアクションゲームとしては現状だめだめでしよ

111 名前:。タメ攻撃のチャージ時間のセンスとか10年以上前のものだと思う。
行動に制限をかすなら見た目と装備の性能を切り離してもらうぐらいがいいんじゃない、俺ガンゲーなんだから。
[]
[ここ壊れてます]

112 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:02:29.38 ID:3TT2KIC20.net]
>>108
嫌ァアアアア私のガンプラがぁ!とか言い出したら一周回ってありかと思ったけどガンプラ学園とかいうアレが過るのでNG

113 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:02:52.64 ID:tV40uwbj0.net]
てか現時点ではなになにがないとか言うのは無意味よ
テスト版なんて覚醒も汎用EXも実装されてないんだから
今出てる仕様の問題点をあげないと
ちなみに汎用EXはほかの人が解析してあること確定してるよ

114 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:03:24.72 ID:4O4g7m6+0.net]
>>104
モンハンくらいよくできたゲーム性なら文句言わねーよ
敵が硬いだけの無双みたいな戦闘でこんな要素出されても困るんだわ

115 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:04:26.80 ID:cgsB1wRV0.net]
てかそのモンハンももう重ね着ってシステムあるからね

116 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:05:29.63 ID:MERXS2590.net]
お前らの言う通りにしたら強いOPついてるパーツしかつけなくならない?
結局効率求めると同じテンプレアセンだらけになるのは同じな気がするが。いろんな武器使う分パーツ集める楽しさがあるのは認めるけど

117 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:05:48.26 ID:xvCAKc9P0.net]
>>104
モンハンですら好きな見た目で好きなスキル付けさせろって事で
着せ替え実装せざるを得なくなったからな
QoL関係は順方向にしか回らんのよね
開発の都合で逆転させたらたちまち炎上する

118 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:06:50.00 ID:PchIibfx0.net]
>>104
むしろモンハンのように装備は性能重視で見た目は好きなものに切り替えられたら文句も減ると思うけど



119 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:07:12.56 ID:5xUZf5290.net]
ソシャゲのガンブレにも重ね着あったけど4に引き継がなかったな
あれのおかげでクソ強いジムカスタム(中身は限定ガチャで固めたガンダムタイプ)とかが作れたから結構好きだったわ

120 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:08:26.29 ID:xvCAKc9P0.net]
だから今のモンハンってプレイヤーの装備の見た目こそ千差万別だが
中身は数パターンのテンプレスキルだよ
つったってユーザーがそれを望んで好評なんだからしゃあない

121 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:09:39.99 ID:3oWVFt5G0.net]
>>114
そうなるのが目に見えてるからクールタイムについては制限があるだけ邪魔って話
そしてコンボに至ってはゲーム進行で元々潰してる多様性をさらに無くす未来しか見えん

122 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:09:57.58 ID:5xUZf5290.net]
>>114
強いOPついてるパーツつけたきゃつける
バルカン撃ちたいならバルカンつける
それでよくない?簡単に強いパーツつけさせませーんだから文句出てるの
お前と遊ぶガンダムブレイカー苦しいよ

123 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:11:10.83 ID:MERXS2590.net]
たぶんだけど開発の想定的にはOPの優先順位を落としてアビリティをハクスラで厳選させたいんだと思うんだよな
まぁEXはパーツ依存だから結局同じの使うのはそうだけど汎用EXである程度は補える気はする。一定回数使ったら汎用化とかしてくれればいいけど

124 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:11:59.28 ID:OSoZcVd20.net]
個別にして強OPクールタイムをクソ長くしても文句を言うだろうし、
個別にしてOPダメージを半減にしても文句を言うだろうなあ…

コンボを稼ぐのが面倒という意見を見てもわかるように、
楽にクリアさせろってだけにしか思えないからねえ
簡単だから楽しいって考えはゲームではないと思うわ

125 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:11:59.93 ID:xvCAKc9P0.net]
上の方で急に統一した形跡がとかいう話みかけたけど、
バトアラの例もあるし、正直OPクールタイムは別になるんじゃないかと思ってる

126 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:13:21.94 ID:8oQ6RoEGC.net]
>>122
今も強OPのクールタイムはクソ長いが…

127 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:13:35.69 ID:5xUZf5290.net]
わざわざNG解除して確認したのにコンボ面倒って言ってる人誰1人いなくて草生えた

128 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:14:40.31 ID:PchIibfx0.net]
コンボやらCTのような制限があろうがなかろうが一定数最適解に近いものを求める人がいるわけで、それなら制限自体はゆるく少ないほうが喜ぶ人の割合が多いって単純な話だと思うんだけど



129 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:15:10.14 ID:xvCAKc9P0.net]
コンボはとりあえず操作出来る人なら1ウェーブフルコンできるレベルで甘いので今のところは文句はそんなに無いんだろうと思った

130 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:15:29.50 ID:cgsB1wRV0.net]
3倍とかいうトランザムばりのぶっ飛んだ倍率が不安視させるんだと思うのだけど
元々俺ガンする上で多少効率落ちるのはみんな許容してるでしょ

131 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:16:13.96 ID:MERXS2590.net]
>>122
俺も別に今の仕様が完璧とは思わんけどこれ個別CTにして一律武器のCT増加でミサイルは20秒一発です近接は10秒一発ですとかにしたらそれはそれでクソだと思う

132 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:16:45.49 ID:1Vvc4+Uv0.net]
モンハンの話出てるけど着せ替えならガンブレモバイルにあったぞ

133 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:16:54.48 ID:8oQ6RoEGC.net]
>>127
適当に連打してるだけで繋がるから逆に途切れた時のストレスが大きいんだと思う

134 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:17:21.63 ID:tV40uwbj0.net]
>>114 なんねーよ 4のほうが強いOPしかお断りの仕様だろうが
リキャスト共通だとAミサイルBミサイルCミサイルって装備あったらその中で一番強いの使うだけだろ?
でも3ならとりあえず積んでおけば全部使うんだから

135 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:17:22.62 ID:avm4vHE30.net]
パーツなんて強化すればレアリティもレベルを上がるし
やることなくなると行きつく先はアビ掘りだぞ
なんかガンブレ4からはそんな廃人ども前提にして作ってる印象を受けるんだよね

136 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:17:58.99 ID:8oQ6RoEGC.net]
全然言われてないけど受け身が〇なの変だよなって思う
普通に考えたら×だろ

137 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:19:54.76 ID:tV40uwbj0.net]
>>134 ほんとそれ

138 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:20:13.15 ID:OSoZcVd20.net]
本当にCTを急に共通化したんだとしたら、
そのままだとゲームバランスが崩壊したからだろうな

3では敵を固くすることでバランスを取ろうとしたら批判続出
それで今回は共通CTにしたんだろうね
批判は多いけど通常攻撃のバリエーションを増やすなど他の行動がとれるんだから、
今回はそのままで行ってほしいわ



139 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:20:19.95 ID:3oWVFt5G0.net]
>>122
面倒なんじゃない、数字がでかすぎてこれを無視した敵の耐久値だと文字通りコンボ稼いだら敵が溶けて終わる
かといってこれを前提にすると好きなアセンでは攻略できない状況が容易に起こるであろうことが目に見えてる

ガンダムの世界において3倍は意味のある数字だけど、ゲームとしてみるなら変動値がデカ過ぎる
コンボが切れる最大要因はダウンとられてバックパック他がもげたときぐらいだが、それが起こりうる状況ってPGとかボス戦よ?
その場合、敵の体感耐久力が3倍になるんだ
この仕様前提でデンドロやアプサラスと戦いたくないぞ?

140 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:20:39.52 ID:xvCAKc9P0.net]
バトアラの事考えると個別になったとして強いOPはリキャスト48秒とかにしてくると思われる
それでも8種類ある以上個別の方がいいと思うけどね
今のままだと死に枠

141 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:21:28.39 ID:MERXS2590.net]
>>132
いや4は現状胸バルと汎用の対艦刀でよくね?
EXは縛られるけどOPないけどアビリティいいからつけるパーツ枠の余裕はできた気がするけどな
今まではOPないパーツとかステータス良かろうが見た目以外の存在価値ないゴミだったじゃん

142 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:24:05.59 ID:1Vvc4+Uv0.net]
そもそも今作のマルチにお断りとか効率とかないぞ?
何故ならコンボバフの泥率共有できない一人相撲だからな

143 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:24:15.75 ID:uZeRxHRu0.net]
僚機が行動消極的な上に敵から離れすぎなんだけど製品版でもこんな調子じゃ嫌だよ…?

144 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:24:33.01 ID:5xUZf5290.net]
通常攻撃のバリエーション増やすよりオプションで攻撃自体のバリエーション増やしたいよね

145 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:24:48.32 ID:PchIibfx0.net]
現状の不満点にたいして改善された際の不利益を今考えても仕方無くない?ちゃんとアンケートにかくだけだわ。

146 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:26:50.14 ID:TFKJrK3q0.net]
こいつアンケートで俺はコンボやCT共有めちゃくちゃ良いと思います!とか書くんかな

147 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:28:44.68 ID:OSoZcVd20.net]
>>132
共通化の狙いはOP込みで俺コンボを作ろうってことでしょ
AオプションBオプションCオプションでCTが違うんだから使う順番を考えれば全部使うでしょ

148 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:29:50.41 ID:PchIibfx0.net]
>>144
ただの逆張りくんでしょ。NG



149 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:30:58.38 ID:1Vvc4+Uv0.net]
>>145
仮にそんなのが狙いだったとしてコンボの通常攻撃退屈すぎないか?
せめてエクバみたいにかっこ良く動いて欲しいんだが

150 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:31:08.52 ID:EjwDCqJq0.net]
どうせ大してバランス取れないだから好き勝手にブンドドさせなさいよ

151 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:31:38.63 ID:8oQ6RoEGC.net]
>>145
それ共通化しなくてもできることだし、むしろ共通化することによってミサイルで撃ちあげた敵を対艦刀で切るとかができなくなってるぞ

152 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:31:51.47 ID:3oWVFt5G0.net]
>>145
CT短いの組み込んで俺コン!が現状なんだけど?
CT長いの使ったらなにもできない時間ができちゃうもの
コンボ稼がないと火力でないし、維持しないと火力落ちるし
真っ向から食いあってるのよ、この新要素

153 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:34:00.63 ID:8oQ6RoEGC.net]
射撃のリロードも無駄にクソ長いよな
何も考えずに垂れ流せるぐらいでいいだろ

154 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:34:12.31 ID:FY84E3Hh0.net]
大体の人についてたユニコーンの極太ちんぽ敵にぶつけたらしばらく通常攻撃しかできんからな
こんなんじゃリディ少尉説得できませんよマリーダさん

155 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:35:18.04 ID:OSoZcVd20.net]
なんというか、通常攻撃を使わない縛りでもしているのか?ってくらいOP攻撃にこだわるのなw
もっと視野を広げて楽しめばいいのにねえ

156 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:37:34.07 ID:Bde3CJWW0.net]
実はアフィカスの対立煽りでしたとか言われても不思議に思わないぞ俺

157 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:38:09.34 ID:OSoZcVd20.net]
>>149
ミサイルで撃ちあげた敵を通常攻撃の対艦刀で切ればいいでしょ
OP以外の攻撃をしたくないって考えが理解できないわ

158 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:38:22.66 ID:xvCAKc9P0.net]
通常攻撃のリキャストも長いでしょ
バトアラの例もあるけど、バンナムは別にアイディアが不評なら直してくるので(いい意味で売れることしか考えてないので)
普通にアンケに書けば直ると思ってる



159 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:38:32.87 ID:02zz4UWH0.net]
自由度を売りにしたトレハンアセンゲーなのにシステムで択捥がれてプレイスタイル強制されたら不満だろ
それが前作でできていたことなら猶更

160 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:38:47.35 ID:cgsB1wRV0.net]
>>152
ただのセクハラかと思ったら意味不明で草

161 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:39:17.63 ID:iNAdi+5a0.net]
逆張り担当が複数になる事が殆どないんだよなぁ

162 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:40:36.38 ID:1Vvc4+Uv0.net]
>>155
3だとどっちも選べたのに通常攻撃しか選べない事が不満に繋がってるんだろ

163 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:41:19.41 ID:xvCAKc9P0.net]
OP偏重を直したいってのには必ずしも反対はしない
けど8種全部共有はやりすぎ
OP偏重是正じゃなくてOPシャットアウトやん

164 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:42:19.88 ID:kE/HxQQd0.net]
敢えてコンボにならないように腕ビームガンと一部OPのみでシューティングモード主体でハードコアミッションやったけど通常プレイの三倍の時間は掛かったがとりあえず1乙せずにクリアーは出来た(リペアは使ったけど)
別にパーツが全く落ちないとかそう言うことも無かったのでコンボを全く考えてない俺ガンでも普通にクリアーはいけると思う
まあ近接武器振ったらそれだけで割とコンボになるんで思いっ切り極端な戦い方にはなるが
もし難易度ニュータイプがあったとしてそれでもコンボせずにクリアー出来るかは知らんがそこまで行くと多分縛りプレイの範疇だと思う

165 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:42:20.54 ID:8oQ6RoEGC.net]
>>155
ただの一例なんだけど…
俺が言いたいのは、CT長いOP→他のOPって言うルートが全部潰されてるってこと

166 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:44:10.20 ID:5roF5fji0.net]
3基準だと近接射撃op(ビルドパーツ)EX覚醒と
中には使わない物も良く有ったな近接一切降らない事も有ったし
ただコンボの恩恵がもしデカすぎたままならゲージ維持の為に全部忙しく使っていかないと無駄は出ると
パラメータ強化アビリティ強化その他のロボ太スキルみたいなのとか辺りは全部見えて無いから
限定されたテストバトルのアンケでどれだけ集まるか

167 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:44:18.24 ID:8oQ6RoEGC.net]
もうシンプルにCT共通化することで何が楽しくなるのかを書いてくれ
それが一理でもあるならそういう考え方もあるよねって俺も納得すると思う

168 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:44:50.33 ID:ep2gfOpp0.net]
ガンブレ新作は嬉しいんだが、やっぱりバトルシリーズの新作がやりたい…
と思うのはオレだけ?戦記でもいい…次回は頼むバンナム(‐人‐)



169 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:44:59.23 ID:dZWPv9kE0.net]
通常攻撃も3から劣化しとるしなぁ
ただでさえ微妙なアクションゲームだったに更に微妙にされたらねぇ

170 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:46:07.70 ID:1Vvc4+Uv0.net]
>>162
クリアするだけでいいならカジュアルあるぞ

171 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:46:27.55 ID:5roF5fji0.net]
>>156
バトルアライアンスはカネ周りが酷すぎてフリーダムから乗り換える事無く戦い続けたな
プレイヤーの動きがノロいのはガンブレなら無いけど

172 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:46:28.15 ID:8oQ6RoEGC.net]
トランザムのブーストキャンセルでトンファーぶんぶんしてる1が粗削りながらなんだかんだ一番楽しかった

173 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:46:45.59 ID:OSoZcVd20.net]
>>163
ただの一例ってのは分かっているよ
ただ、OP攻撃だけにこだわる必要はないよね?ってことだな

174 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:47:54.95 ID:cgsB1wRV0.net]
開発も批判あるの分かってやってるのはインタビューからも分かるから、今回ここの意見は多いだろうし何かしらの対応はしてくれると思う
まだそこまで熱くなる段階ではない

175 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:47:59.89 ID:a2xUexK60.net]
覚醒ではああああ!!って決めポーズ取るの死にそうで怖いからキャンセルしたい

176 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:48:08.87 ID:MERXS2590.net]
>>165
CT共有そのもののメリットはメイン武器も使うようになるくらいしかないと思う
ただ戦闘全体からOP依存の比率が減ることにはそこそこ意味はあってOPがないパーツにもアビ次第で存在価値が出るのはある

177 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:48:29.61 ID:8oQ6RoEGC.net]
>>171
今までできたことを縛ってそれが何か楽しさだの歯ごたえだのに還元されるならわかるけど、現状ただ縛っただけだからなぁ

178 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:49:26.15 ID:5roF5fji0.net]
>>166
ガンダム戦記リメイクは俺もやりたい
GP01が強い奴だっけか試作7号機が居たやつだっけかちょい忘れてるけど
後はみんなか不評だったけどアサルトサヴァイブ好きだった限界



179 名前:ヒ破あったし []
[ここ壊れてます]

180 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:49:28.85 ID:kE/HxQQd0.net]
>>165
クールタイムを考慮したコンボを自分で考えられるってことだよ
クールタイムデカいのはそれなりに強力だからそれをどこでどう使うか考えて戦ってその通りに決まったら気持ちいいし
アセンしてテストモードでコンボルート確かめてって俺ガン造りが捗るし
まあ別にコンボなんか何も考えずテキトーに組んだ機体でも割とちゃんと戦えるけど

181 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:49:56.29 ID:MERXS2590.net]
>>166
バトルアライアンスは開発アートディングだし実質バトルシリーズだよ

182 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:50:26.99 ID:PchIibfx0.net]
ディアブロとかのスキルのクールタイムが全部共有になったら恐ろしいだろ。

183 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:51:31.87 ID:xvCAKc9P0.net]
>>169
射撃のクールタイム方式は変えようがなかったんだろうけど、バランスは可能な限り取ってきたからなぁ(金も含めて)
Ver.1.3未満への不満が体験版で判明しててVer.1.3仕様で発売されてりゃ良かったが、なんにせよ直してきたのは評価してるわ

184 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:52:18.36 ID:OSoZcVd20.net]
>>165
CT共通化することでコンボビルドできる楽しさがあるな
個別CTだと強いOPを回すだけになりがちだからね
威力の強弱やモーションの違い、CTの差などで取捨選択して楽しめる
機体のビルドは楽しむのに、戦闘のビルドを楽しまないのはもったいないよ

185 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:52:30.50 ID:kE/HxQQd0.net]
>>179
それは通常攻撃無くて全部スキルだろ何行ってんだ

186 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:52:37.90 ID:3oWVFt5G0.net]
>>153
用意された遊び方しか許容できないんだ、視野も心も狭いねぇ…

好きな機体で遊ぶってコンセプトの、Newとは別方向からの否定になりかねないんだよ
本来カスタマイズしてもいいけど鍛え上げたファーストガンダムで戦ってもいいゲーム

現状は鍛え上げてもファーストガンダムで上位難易度は無理筋じゃない?
コンボ繋がらないもの
ビルパ足しても無理、CTどうもならんしバルカンと近接で稼ぐしかない
BR…

>>175
それなー
結局その要素は楽しいのか?無い状態に対して新しい遊びを提供してくれるのか?
ここを無視して続編です!楽しめ!ってされてもね

187 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:52:57.75 ID:nqjeKIjM0.net]
OPチャージ短縮みたいなアビリティはあるんだよね?
それら盛り盛りにしたら少しは使いやすくなるんだろうか

188 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:53:50.48 ID:5roF5fji0.net]
>>179
弾数CTに全体CTの重ねがけ...2



189 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:54:03.98 ID:xvCAKc9P0.net]
>>179
前スレで書いたけどDiablo2のクールタイム有りスキルって全部共有だったんだよ
20年後初めて取っ払われたんだわ
ちなみに鯖側の処理の問題って分かってたから仕方なかったんだけどね、2000年代のゲームだし
(撤廃は皆喜んだが)

190 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:54:04.09 ID:cgsB1wRV0.net]
こういう機体でこういうことしたいって最初からある人とそうでない人で噛み合ってない感じするわ

191 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:54:11.01 ID:1Vvc4+Uv0.net]
アンケで思い出したけど何の機種で参加したかチェックする項目あった?確かないよな

192 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:55:19.96 ID:kE/HxQQd0.net]
>>181
というかロボットアクションゲームなんだから攻略しやすい形にアセンブルするのは普通だし絶対に俺ガンではクリアーさせないような作りにもなってないしそれに3の頃だってストフリバックパックやジュア腕付けた攻略用の機体みんな組んでたわけだしな

193 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:55:56.30 ID:EjwDCqJq0.net]
今のOP考えた奴は頭にバルカンの弾入れるために脳ミソ小さくしてる

194 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:56:02.91 ID:8oQ6RoEGC.net]
縛りが多い方がコンボ組み立てが楽しいってことね
俺にはわからない世界だけど納得

195 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:57:02.38 ID:a2xUexK60.net]
>>188
そういやなかったな

196 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:57:17.70 ID:1Vvc4+Uv0.net]
>>189
それフロムゲーの考え方でしょ?
ガチると見た目捨てる事になる奴

197 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:57:52.59 ID:MERXS2590.net]
>>189
発売当時敵硬すぎてストライクフリーダムジュアッグしか使わんかったわ

198 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:57:53.81 ID:Bv0SlbbWd.net]
てか開発イリンクスと違うん?
ピットストップ無いしパーツ外れた時とかもアッサリしてて味気無いな



199 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:58:06.37 ID:kE/HxQQd0.net]
>>184
多分撃破ボーナスも合わせれば半分以下ぐらいにはなるんじゃねえかと思ってる
そうすりゃ六連ミサを八枠載せて一斉射だけで攻略する縛りプレイでもオールSクリアー行けるだろ

200 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:58:32.78 ID:5roF5fji0.net]
>>180
なんだかんだ万能格闘射撃と全部の揃えてSD楽しんだよ
天井低いテーブルのハクスラはそこそこまでしかやってないけど

あのモッサリはガンブレには無いから4が楽しみ

201 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:58:42.47 ID:xvCAKc9P0.net]
OP偏重を是正したいならやっぱ個別でクールタイム延長のが良かったろうな
OP->OPも止めせたいって意図もあるかどうかで向こうの対応も変わってくるな

202 名前:それも名無しだ [2024/03/17(日) 23:59:33.60 ID:PchIibfx0.net]
>>182
クールタイムのない通常攻撃はあるでしょ。
そこに色んな種類のスキルをセットして回していくわけだがそれらを共有CTにした場合色んな種類をセットしたり必要もなく一番高い汎用性のある強そうな選択肢を一つだけ選ぶだけになる。
最適解を選ぶなら結果は一緒ではとなるかもしれなおが過程や錯覚、試行錯誤が重要だからな。
狭いより広いほうがいいと思うけれど。

203 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/17(日) 23:59:35.90 ID:kE/HxQQd0.net]
>>193
いやガンブレそこまでガチってないよ?
だって難易度変更出来るじゃん
俺ガンでニュータイプクリアーできなきゃいけない理由でもあるんなら別だがんなもん無いだろ

204 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:00:37.14 ID:nUsOEac00.net]
付けたくもないストフリパックやジュアッグ腕付けないとストレス溜まるゲームなんて
俺ガンで楽しむってガンブレの魅力から大きくかけ離れてるけどねー

わざわざ攻略用機体なんて組まずとも俺ガンで楽しく遊びたいって人が多いだろうしねぇ

205 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:00:48.45 ID:zhrVTLDa0.net]
>>187
そういうことか…
視野を狭めて決まったことだけに捕らわれずに、いろいろ楽しめばいいのにね

206 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:00:56.70 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>199
いやディアブロはそうなだけでガンブレにはOP以外にも通常攻撃もEXもあんじゃねえかとしか
何なの?絶対にOP攻撃しか使えない呪いにでもかかってんの?

207 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:01:06.45 ID:9Mr/rTQb0.net]
というかつけられすぎるのが悪いわOPは
それこそ4種くらいだったら個別でもどうとでもバランスがとれた
ACみたいなつけすぎると重くなりますみたいなデメリットもないからな

208 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:01:17.30 ID:abhfjkN/0.net]
>>198
バトアラでシューターにまわし撃ちされたのがトラウマだったりするのかな



209 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:01:18.23 ID:anxjsHqL0.net]
コンボ繋げる先が通常攻撃しかないのはつまらないだろ
OPバルカン打って通常攻撃、OPミサイル打って通常攻撃、OPバズーカ打って通常攻撃、あるいは通常攻撃からOPとかやってることは全部同じじゃん
モーションが違うとかいってもやることは一緒だし結局OP回したってCT終わるまでは通常振ることになるだから個別でいいだろ

210 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:02:03.08 ID:Z1zvhhXCC.net]
ここまでOPがやんややんや言われるのってPGが格闘拒否めちゃくちゃしてくるから待ち時間が多くてめんどくさいってのもありそう
射撃系OP回せるなら格闘使わずともそれなりにダメージとり続けられるからの

211 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:02:12.28 ID:9cNINqpq0.net]
このゲーム、大前提としてアセンゲーの前にキャラゲーなのよね
純正機体に思い入れのある人もいれば、Ifを夢想する人もいる
拘りの俺ガンで戦いたい人もいれば、無双したい人もいる

それぞれの視点はあるけど大前提を忘れちゃダメだわ
開発がそれを前作で忘れたんだけどな!

212 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:03:36.39 ID:rCxeqQqW0.net]
逆張りでスレ伸ばして遊んでるだけでしょ?
これガチならやばいよ

213 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:04:51.52 ID:cFOSDyB80.net]
>>200
最終的に好きな俺ガンでニュータイプクリアするやり込みゲーだぞこれ…
だからビルド狭める共有CTとコンボが毛嫌いされてるのに

214 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:05:14.67 ID:VL6UqAut0.net]
むしろなぜ不自由な共有CTを望むのかが理解できない。自分たちが硬派な対戦ゲーや高難度ゲー、洗練されたものををやってると思ってるのか?

215 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:05:45.83 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>201
楽しめるの定義がまあ人によっても異なるけど今作だって十分俺ガン作って暴れられるぞ
そのやりたいことがOP武器ガン積みして脳死でガンガン回し撃ちしたいってんならそれは今回は出来ないが、そこまでいくと最早俺ガンじゃなくて俺のやりたいようにゲーム性クソ食らえでやりたい放題させろって言ってんのと同じだ
別にOP武器のクールタイムの間何も出来ずに棒立ちするか逃げ回るしか無いわけでもないし他の武器でも使えばいいだけなんだ

216 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:06:59.78 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>210
それこそアビリティーでクールタイム縮める奴積めばそれで済んじゃうだろ

217 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:07:04.65 ID:nBKCQnWx0.net]
>>145 多分4未プレイだろうから黙ってた方がいいよ
最適解がある以上ほかをオプションを選ぶ理由がなくなんのよ
弱敵にオーバーキルの強OP使わないだろ?だって弱OP回してたほうがいいわけだし
さらにはA強敵B強敵C強敵っていた場合最強の一個のオプション回すだけだろ?わざわざ違うオプションに変える理由ないんだから

218 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:07:52.99 ID:Z1zvhhXCC.net]
>>211
悲しいかな縛り増えて深みが増すようなゲーム性してないからね…



219 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:08:55.36 ID:FeCewgXb0.net]
>>205
バトアラは、初手から絶対にガンタンク手に入るし開発は分かってたと思うよ
っていうか救済措置的な考え方で居ただろう
発見から拡散まで光の速さだったがw
(物理化要らんタンクに残弾量アップだけ乗せてラスボスボッコボコにしてる動画とかな)

220 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:09:44.62 ID:cFOSDyB80.net]
>>213
縮まるだけでOP同士のコンボ不能なのは変わらないんだから幅は広がらないままだろ
楽しさも攻略に入れろ

221 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:10:04.93 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>214
回すだけだろ?ってそれを考えんのが楽しいわけで別にそうしなきゃ行けないわけでもないし
近接武器とOPのコンボだけでずっと回してっても問題ないしそもそもOP自体詰まなくたって何の問題も無いわけで
極端な話素ジムでも別にガンガン戦えるし

222 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:10:09.61 ID:VL6UqAut0.net]
>>212
3でできたことが4だではでできておらず、良くなったわけでもない。
車のおもちゃで楽しむこと、車輪を転がして楽しむことも平等に楽しむということだろうな。
ただそれは退化を知らない人に限るだろう。

223 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:11:13.05 ID:zhrVTLDa0.net]
>>206
>結局OP回したってCT終わるまでは通常振ることになる
個別だった3ではOP回しだけでいけたんだよ
合間にEXを撃てたら撃つだけ
ガチで脳死でOP回しになってクソつまらないアクションになっちゃったんだ…

224 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:12:29.18 ID:+2diOB9+0.net]
好きなMSがヘビアで3でヘビアをベースに色々改造してきた俺としてはマジでCT共通化が通ってCTの間ガトリングとナイフしかない状態想像するだけで楽しくないんだが?
色んな所から順々にミサイル撃つ事が華なんだが?

225 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:12:31.21 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>217
いや普通に出来るってコンボに組み込めないのはガン積みした六連ミサとかダメージがでかい分反動も大きい奴だ
ドーベンバックのマイクロや対艦ミサイルやフルコーンの脚に付いてるグレネードぐらいなら普通に射撃のコンボに組み込めるしなんなら近接も振ってけば更にコンボも広がるわ

226 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:13:47.11 ID:Z1zvhhXCC.net]
3のOPだのEXだの回すだけの戦闘が面白く無かったはわかる
だけどそれを縛った4が面白いアクションになった訳ではないので……

227 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:13:49.05 ID:cFOSDyB80.net]
>>222
そのコンボは否定しないけどOPコンボの楽しさを否定するなって話なんだが

228 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:14:03.18 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>221
胸バルカンとかは普通に2秒程度だからヘビアのそれも同じくらいだろ
肩ミサイルは多分10秒くらいだろうがそれなら普通に射撃コンボ組めるよ



229 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:14:33.10 ID:nUsOEac00.net]
>>212
別にOPガン回し撃ちしようが補正入る様にすればゲーム性クソ食らえにはならんと思うけどねー

まずそもそもとして強い弱い以前に色々な武装を回し使うという遊びが出来ない事が一番の問題なんだよね
ヘビーアームズみたいな機体作ってもトリガーハッピー出来ないってそれだけでごっこ遊びとして致命的

230 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:14:58.38 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>223
いやコンボ考えるので十分面白くなってるけども…
ようは楽しもうと考えてないだけなんじゃない?

231 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:16:32.13 ID:aP5cFGJ+0.net]
>>221
俺の命は短かったのにCTは長いんだよね…

232 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:16:39.38 ID:9cNINqpq0.net]
今回のケースだと素ジムでH2のPGユニコーン行けるかねぇ
ビームスプレーガンとビームサーベルとバルカン
タックルありでもファーストガンダムと比較してEXサーベルすらないが、スプレーガンは優秀なんだよな

233 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:17:04.05 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>226
回して使うことは出来てるぞ
今回はクールタイムをきちんと考えて順番を組み立てる必要があるってだけだ
それにEXはゲージが溜まってりゃ何度も連発出来るんだからフルオープンしまくれる可能性だってある

234 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:17:20.01 ID:cFOSDyB80.net]
>>227
そりゃコンボゲーじゃなくてガンプラブンドドゲーだからな
コンボを目的に遊びに来た訳じゃない

235 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:17:43.49 ID:FeCewgXb0.net]
使えなくするなら使えるけど弱い方が不満は出ないかもね
何らかの補正入れんとトリガーハッピー武装が環境になっちゃうので
何かしたくなる意図は汲むとしてもね

236 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:18:02.11 ID:VL6UqAut0.net]
>>223
そうなんだよね。より面白いものを提供してくれてるなら共有でもコンボでもなんでもいいよ。
現状用意されたのは縛りとナーフだからね。

237 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:18:08.58 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>229
今作のスプレーガン異様にDPS強いから多分コレ撃ってるだけでほぼ倒せる

238 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:18:08.83 ID:Z1zvhhXCC.net]
4の戦闘が面白いと感じるってならそれは否定できない
感性が乖離しすぎてるから相互理解できんってことね



239 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:18:24.84 ID:9Mr/rTQb0.net]
個別CTのメリット
・とりあえず使い得だから全部のOPに出番がある
・派手な攻撃が連発できて爽快感がある
・強いOPがついてるパーツが手に入ると嬉しい

個別CTのデメリット
・OP前提にインフレバランスになるので敵の体力調整が難しい(3は発売当初それで不評だった)
・ゲームが進むにつれOPを順番に使うだけのゲームになりがち
・OPやEXのないパーツは存在価値がない

240 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:19:58.36 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>231
だからコンボは絶対にしなきゃいけないもんでもねーんだって…
それなりに時間は掛かるけどコンボしないようにシューティングモードだけでやってもハードでもクリア出来てパーツも落ちるから

241 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:22:43.20 ID:zhrVTLDa0.net]
>>226
CT共通化の中でヘビーアームズみたいな機体作って、
どうトリガーハッピーにするのか考えるのが楽しいんじゃないか
最初から答えが決まってたらつまらんよ

242 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:22:47.76 ID:cFOSDyB80.net]
>>237
現状分かってるじゃん
周回ゲーなのにコンボ抜くと効率最悪になるから騒いでんだよ
周回スキップゲーなら今の仕様でも文句なかったが周回の楽しみ方を制限してるのが共有CTなんだ

243 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:27:28.70 ID:anxjsHqL0.net]
>>220
それ言うなら現状の最適解はバルカンとOP胴マシンガンでコンボ300貯めて格闘二刀流でブンブン振ってEX貯まったら打つだけのゲームじゃん
むしろやる事の自由度下がってる分劣化してんじゃん

244 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:27:53.47 ID:abhfjkN/0.net]
俺はCTに関してはどっちでも良い派だけど
制限やめて派に対して制限楽しいだろって押し付けてるようにしか見えない
誰か刹那を呼べ

245 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:27:57.99 ID:9Mr/rTQb0.net]
正直これは3にどれだけ満足してるかどうかなんだよな
3のカジュアルさが良かったからそのままでいいんだって意見と3はさすがに単調すぎたから変えるのは賛成って意見

共通CTを受け入れてるやつはおかしい!NGだ!とか発狂してるやつこそやべーと思う

246 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:30:31.45 ID:eBjlMh1h0.net]
>>242
いや3の戦闘も糞だと思ってるぞ
同じ糞なら全身ファンネル機とかで遊べる3のがマシってだけ

247 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:30:50.08 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>239
コンボしないってのはあくまでも意識してコンボしないような立ち回りをした場合だぞ?
このゲームちょっと気を緩めると近接だ射撃だって簡単にコンボが成立するもんだからそうしないように立ち回れるのなんかせいぜい狙撃機体でシューティングモード狙い撃ちくらいなもんだろ
それでも多分通常射撃の一撃が強いからコンボゲージガンガン貯まってくと思うけど

248 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:30:59.79 ID:Z1zvhhXCC.net]
トランザムして脳死でトンファー振り回したい



249 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:31:03.99 ID:W2WHHVoX0.net]
>>195
設定でヒットストップの有無変更できる

250 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:32:21.25 ID:YGkQjCYW0.net]
3はOP切り替えが十字キーだったせいで一度発動すればしばらく出っぱなしのファンネル系が多用されてただけ
アビリティや覚醒で最終的にリキャスト短縮出来ればバルカン→キャノン→ミサイルみたいな回し撃ちは4の方がやりやすいと思うけどな

251 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:32:40.73 ID:2+TaWSUl0.net]
>>241
それ逆もそうだろうとしか言えんぞ

252 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:32:57.88 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>243
一応言っておくと4のファンネルはEX枠なんで4枠全部ファンネルにしてしかもゲージ制だからそれらを常に起動してるなんてことも出来るんだ

253 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:33:54.38 ID:FeCewgXb0.net]
人によるんだろうけど通常攻撃は俺はダンチで4の方が好きだなぁ
4でも古いけど3はもっと古い(個人の感想です)

254 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:34:05.14 ID:yc+Da63M0.net]
たらればできっと良くなるとか言われても困る
ネットワークテストの段階でわかってることを話してるのに

255 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:34:08.56 ID:VL6UqAut0.net]
3のアクションもなんにも褒められたもんじゃないからね。俺ガンするにあたっての自由度が減るほうが問題点だと感じてる。
オプションで選べるようにしてくれるといいな、共有CTと個別CT。好みで選べるでしょ。

256 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:34:30.62 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>247
最大クールタイム15秒程度なら通常射撃コンボに組み込めるから普通にいけるなそれ

257 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:34:39.89 ID:cFOSDyB80.net]
>>244
コンボの貯めやすさには不満はないぞ
コンボルートにOP同士の連続コンボも使わせてくれって話

258 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:35:01.85 ID:+4SVojbK0.net]
いや制限のないプールで制限したければ自分ですればいいじゃん



259 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:35:34.33 ID:nUsOEac00.net]
>>242
3は単調すぎってのはその人の遊び方の問題では?
OP連打が強すぎたって言うけどそれならやらなきゃいいだけだし
そういう遊び方しなくてもいいし、してもいいってのが俺ガンプラで遊ぶガンブレの魅力だと思うが

260 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:35:43.49 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>251
ネットワークテスト版は製品版と同じ機能は使えませんてメールに書いてあったの読んでねえのか?

261 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:36:05.69 ID:9cNINqpq0.net]
>>234
純正だと1丁だからきつい、2丁ならリロード待ちでもコンボ切らさず回せそうなんだけどなー

ちなみに同系統格差が批判されてたからか、今回の射撃武器は同系統はほぼ同DPSだ
なのでコンボ補正を無視するとBRは3点バーストも単発も威力は一緒
…なおコンボ補正で比較にならん格差が生まれる模様

シューティングモードで比較すると遠距離での弾のブレが大きい物は同系統、同射撃タイプでも当たったときの火力が高い
ロックオンモードだと補正が働いて同じになる感じだった

262 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:36:51.28 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>254
2秒程度の軽いOPなら普通に使えるだろ
それより長い奴でも別にタイミングずらしゃいけるし脳死でパンパンしたいだけなのか?

263 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:36:57.59 ID:DoQPQBms0.net]
なんというか3がOP撃ち放題!EX撃ち放題!うおおおミサイルミサイルミサイル!!っていうある種バカみたいな戦闘自由度だったところに(強さは一旦置いといてね)
4になったら急に理性を得たかの様にシステム側で統治しだしたから「えっガンブレは無法地帯ではなかったのか!?」って困惑してるんですね、少なくとも僕は困惑してるんですね

264 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:37:15.71 ID:abhfjkN/0.net]
>>248
そうだけど新たに制限設けますとなればそこに納得のいく理由が欲しいもんじゃないか?
制限設けた方が良いよ派の意見も分かるけど
現状それに足るだけの調整はできてないって人が多いのは仕方なく見える

265 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:37:34.04 ID:aP5cFGJ+0.net]
中村名人もガンダムは自由だって言ってたのに

266 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:38:16.30 ID:cFOSDyB80.net]
>>259
いやむしろ2秒は忙しいからいらんだろ
最短10秒でいいから共通CT無くして回させて欲しいわ

267 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:38:16.61 ID:Z1zvhhXCC.net]
こんなクソみたいな戦闘システムしか作れないってならいっそもうお祭り騒ぎさせてくれってことだよね

268 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:39:29.92 ID:+2diOB9+0.net]
>>225
コンボの話じゃなくて原作再現とかそういう再現を意識した動きも出来ないじゃんって話

>>228
クスリと来た、ありがとうね



269 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:40:17.27 ID:YGkQjCYW0.net]
>>260
いやそれもアビリティや覚醒あってのもので最初からミサイル撃ち放題だった訳じゃないでしょ

270 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:41:24.37 ID:2+TaWSUl0.net]
>>261
現状では制限された機能が多すぎて今の情報だけで言い合うのがそもそも無意味だと思うけどねぇ

271 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:41:53.31 ID:1c7q9f2A0.net]
オレね、やってて思ったんだけどコンボが一定数に達するとクールタイム短縮とか体力小回復とか
そんなのあったらもっと楽しいかもなぁって…ダメかな?

272 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:42:39.65 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>260
別に3でも個別にクールタイムはあったわけでOPばかりガンガン撃ってりゃある程度待ち時間は発生してたように思うが
強いOPは軒並みクールタイムデカ

273 名前:ゥったし全部回しうちしたら結局待ち時間で通常射撃もしなきゃならんのは3でも変わんない
というか3は切り替えがちょっと面倒くさいからOPの使い分けのしやすさは4の方が上だ
[]
[ここ壊れてます]

274 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:12.47 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>265
それ別に3だって無理じゃん
ゴッドガンダムの演舞も出来ないしヘビアのクルクルジャンプも出来ないし(だよね?)
印象的な技はEXなんだから本作でもそれは出来るし何がやりたいの?

275 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:12.79 ID:Yk/9muH90.net]
高難度手伝って~って時は最適解テンプレでも良いけど 俺ガン見せ合おうぜって時にテンプレ出されても面白くないしCT共有はカスタマイズの幅を狭めかねないんじゃ…

最終形態みたいなOP盛り盛りでかっこいい俺ガン作っても使えないんじゃ持ち腐れだし

276 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:46.50 ID:cyf9ZHtP0.net]
殺人的な連投だ さしずめ火消しの風…

277 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:48.94 ID:9cNINqpq0.net]
共通CTがアビで0に出来るならなぜそれを作った、となる
さらに言えばコンボ火力がバカな事の問題は用語不可能なんだよなぁ

ちなみにコンボそのものが悪いものではないし、恩恵があることはむしろ良いことであるってのは明言しておく
3倍は加減しろ馬鹿

278 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:52.16 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>268
いやあるよそれ
コンボだか撃破ボーナスだかちょっと忘れたが



279 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:44:57.10 ID:Bz5BdU4x0.net]
>>181
それ共有しないとできないことじゃ無くね?
個別でもコンボビルド作れるでしょ

280 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:46:53.83 ID:abhfjkN/0.net]
>>267
うん
ID変わったけどまだそこまで熱くなる段階じゃないと思ってるよ
でもそういう不安ありますってネット上の意見も案外バカにならんし熱くなるのもアリや

281 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:48:00.88 ID:zhrVTLDa0.net]
>>261
武器の二刀流だったり、EXのゲージ制、コンボブースト等で調整はしていると思うよ
3でOP回ししかしてなかった人がキレて感情的に否定してしまっているのが現状なんじゃないかなあ

282 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:52:32.05 ID:nBKCQnWx0.net]
現状の仕様擁護してる人はガンブレエアプ民だと思ってる
主張してる部分全部が3の仕様でもできたよね?って突っ込まれてるもん

283 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:52:50.40 ID:cFOSDyB80.net]
二刀流失敗じゃね?正直ダブルライフルダブルサーベルのままで良かったぞ
ACじゃあるまいし

284 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:53:37.10 ID:abhfjkN/0.net]
コンボ3倍はやりすぎは共通認識で良いですかね
僕はそっちが怖いよ

285 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:53:41.59 ID:Z1zvhhXCC.net]
>>277
レッテル張りしはじめたら終わりだぞ

286 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:54:36.89 ID:anxjsHqL0.net]
二刀流は別々の武器種を持てるところはすごくいいと思う
ただ片手持ちにする意味はないっていうのは違うと思うわ

287 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:54:44.55 ID:Z1zvhhXCC.net]
>>279
ACみたいな機体作りたい俺からすると両手にライフル持てるのはめちゃめちゃ嬉しいけど、ガンダムって両手ライフルってイメージあんまりないよね

288 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:54:49.19 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>277
だよなぁやっぱ
ちゃんと考えながら戦ってる感が凄くでてて面白いしその自分で考えた戦い方に合わせて俺ガンがどんどん進化していくのがなんか凄くアニメの主人公してるっつーか、ガンプラファイターになった気分を凄く味わえてる



289 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:56:11.80 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>271
お前自分の文章読み直してみろ
OPつんでも全部は使わないんだからOPを使わないパーツって選択肢が増えたの自分で認めてるぞ
効率考えない俺ガンなら今まで通りOPどっさり機体はゲーム的なメリットが薄くなっただけで作れるんだから

290 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 00:56:42.26 ID:cFOSDyB80.net]
擁護派のレス見たら脳死キレる発狂とかレッテル張りしてるんだよな…

291 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:58:14.46 ID:zhrVTLDa0.net]
>>275


292 名前:行目を読んでくれw
>個別CTだと強いOPを回すだけになりがちだからね
取捨選択した俺コンボと脳死OP回しは別物だよ
[]
[ここ壊れてます]

293 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 00:59:40.52 ID:hJlUM08C0.net]
シンプルにこの仕様だとV2アサルトバスターの武装とかただのデッドウェイトにしかならないよね

294 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:00:27.42 ID:FeCewgXb0.net]
OPゲーを是正したいのはともかくとして
アンケ出した内容をシェアしてる人はほぼほぼ共通CTは…って言ってると思う
概ね高評価なのを考えてもコレだけは言ってる人が多い

わざわざJPのCNTにまで参加してる海外勢のとこまで見てきたけど同じだったなぁ
システムが変わるかどうかは分からんが何らかの変化はあると思うな

295 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:02:50.70 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>288
いやデッドにはならんだろ
ACみたいな積載上限とか重量の機動力低下があるならデッドウェイトだけど

296 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:04:04.93 ID:abhfjkN/0.net]
OPは重力あって基本リロード無しにしてパージできるとかの方がそれらしくて良かったのかもね

297 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:04:43.43 ID:9cNINqpq0.net]
>>268
>>274
120コンボのLV5ボーナスでCT20%軽減

20で攻撃10%up
40でリロード速度10%up
60でスラスター回復10%up
80で反応速度10%up
120でOP CT20%軽減
140でEXゲージ増加率20%up
160でHit猶予1秒増加
180でブレイク猶予2.8秒増加
300で攻撃200%up

300コンボの時点で最初の攻撃アップは上書きされる
なので300%で火力はベースの3倍になるよ

298 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:05:46.43 ID:nBKCQnWx0.net]
>>287 ねえねえ自分でコンボ考えれるとか言ってる人いるけどOP使って通常攻撃する以外にどんなコンボできるの?



299 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:06:02.28 ID:44OypQKAd.net]
そもそもの話3のOP兵装ってシステム面で規制入れてナーフするレベルで人権だったっけ
最高難易度のニュータイプですらほぼ使わなくても良かったし
使うのが当たり前って環境じゃなかったよな

オプション使いたい人は使って
そうじゃない人は使わない選択肢がある3が一番バランス良かったわ

300 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:07:13.05 ID:Z1zvhhXCC.net]
射撃OPは弾数制とかでもいいよね
共通CTはバルカン撃つとビームサーベル使えなくなる理屈がさっぱり分からない

301 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:08:54.62 ID:nUsOEac00.net]
3の人権でパっと思い浮かぶのは初期はストフリ&ジュアッグ、後期は専用ショットガン&強狙撃ライフルかなぁ

302 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:09:39.93 ID:Z1zvhhXCC.net]
俺は最初から最後までずっと鞭EXに頼りっぱなしだった

303 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:10:11.51 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>294
別にそれは4でも一緒でしょう
強さその物はナーフされてないしむしろ攻撃力のベースが左右武器の平均値(確か)からになるからむしろ攻撃力は上げやすくなったわけで
ただ強すぎるOP武器をガン積みしてそれを単に何も考えず回し撃ちする事が出来なくなっただけだ
使っても使わなくてもクリアーそれ自体は全く問題ないしコンボだって出来る

304 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:10:50.91 ID:1c7q9f2A0.net]
>>292
はぇ~改めて見ると恩恵エグいね…
火力上がり過ぎで🌿

305 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:11:39.93 ID:wSQEb+bz0.net]
マーキュリーレヴガトリングやナーフ前6連ミサイルみたいなのがあればオプションもね

306 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:11:51.31 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>295
バルカンってせいぜい2秒くらいだろ
撃ってる間に近付いたりしてればもうクールタイム終わってオプションビームサーベル振れるだろ

307 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:12:29.86 ID:nBKCQnWx0.net]
>>294 じゃなかったよ
多分3は脳死OP連打ゲーとか言ってる人は6連ミサイルがバグ性能だった時それしか使ってなかった効率厨なだけだよ
最終的にはどの攻撃方法でも最強機体作れたから良いバランスだったよ

308 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:12:59.61 ID:wSQEb+bz0.net]
>>297
ブラックホールあれば良いね



309 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:14:12.21 ID:9cNINqpq0.net]
ナーフされたあとだとビット系…特にファングはまぁ、自由に動けるからダメージの底上げになる
他は最終的には盛りまくったときにプロミネンスとかの補正が乗らないから趣味?

ワイヤーアンカーとかプラスαの遊びが出来るものを好みで乗せてたな
格闘機組むときに(ビームだけど)蹴りモーションができてワイヤーのってるX1改改は重宝した
蹴りが少ないんだ…

310 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:15:34.55 ID:cFOSDyB80.net]
3を脳死ゲーとか言ってる奴いんの?セールやってるんだから遊んで欲しいよな

311 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:16:08.53 ID:zhrVTLDa0.net]
>>293
使う順番や敵の状況によって変わるのが俺コンボだよ
それはセンスとロマンとテクニック次第で無限だなw

312 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:16:09.79 ID:gzMJ+bE90.net]
>>301
バルカンは5秒だったけどちゃんとやったんかお前
胸バルカンは2秒だったから近接やったらまた胸バルカンで他何も使わんかったが

313 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:17:50.86 ID:nxGSRD960.net]
コンボ重要って言うなら近接OPでズバズバ斬れるように射撃以外はCT無しとかに調整してくれんかのぅ
強さとか効率がどうとかじゃなくて格好良く戦いたい

314 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:17:57.86 ID:abhfjkN/0.net]
3が脳死ゲーとは思わないけどだいたい脳死でショットガンとか核撃ってた記憶あるので懺悔します

315 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:20:56.30 ID:nBKCQnWx0.net]
>>305 さっそくちょっと上にOP武器をガン積みしてそれを単に何も考えず回し撃ちするって言ってる人いるよ
多分こういう人はまだジュアッグ腕が最強だと思ってる

316 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:22:49.05 ID:nUsOEac00.net]
3を脳死ゲーって言う人は脳死アセンで遊んでたんじゃない?
制限出来たから脳死ゲーじゃなくなった!
と言われても元々3でもコンボしたり色々な遊び方してたから???って感じではある

317 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:24:45.96 ID:hJlUM08C0.net]
EXVSのフリーダムはバラエーナとクスィフィアスが弾共有だけど前者は威力が高くて後者は弾速が速いって差別化で片方が腐らないようにしてる
このゲームはそういう細かい差別化しないから絶対腐るカテゴリが出て来る

318 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:29:15.10 ID:abhfjkN/0.net]
さすがにエクバシリーズとは調整が必要な数も開発期間も違いすぎて比較するのは酷
ジェスタのライフルとか頑張ってる方だと思う



319 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:30:17.23 ID:9cNINqpq0.net]
系統毎の差別化したら死に武器が消える前に開発者が死ぬか消えるんじゃないかな…

320 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:30:41.20 ID:Yk/9muH90.net]
>>285
高難度の話ならそりゃ例えばジュアッグ腕だけ使ってビルパはステUpだけ積んでOP要らんだろうけども

俺ガン魅せプレイなら積んだら全部使うだろ~?俺はファンネル展開しながらミサイルぶっ放して立て続けにアグニぶち込みたいんだよ!共有化したら出来ないじゃん

321 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:31:57.22 ID:nBKCQnWx0.net]
OP脳死ゲーだったっていう人はなんの装備使ってたか聞いてみたいわ
俺のガンブレ3にはそんな最強OPはなかった

322 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:32:45.84 ID:cFOSDyB80.net]
>>311
あんまりやり込んでなさそうのに3に勝手な事言うの止めて欲しいわな

323 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:33:44.39 ID:hJlUM08C0.net]
そういう細かい調整ができないんだからそもそもクールタイム共有なんてやるべきじゃないんだよね

324 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 01:35:41.18 ID:nBKCQnWx0.net]
>>312 そうそう リキャスト共有が支持されるようにするにはOPの差別化するしか未来ないのよ
ただほかゲーよりも武装が多いガンブレはそんな調整無理ゲーだから絶望的なのよ

325 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:37:15.82 ID:9cNINqpq0.net]
そういや、照射出せないっていってた人は出せたんだろうか
入力系統の改善もしてほしいけど、照射の仕様は誤射防止も混ざってそうでどうなるかわからんのよね

326 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 01:39:28.34 ID:19AuFjf70.net]
自分がこう戦いたいって組んだ機体で考えた通りに動かせるのが大切なゲームなのに、
対戦だコンボだって製作側の考え通りにやらなきゃ不便だ弱いだってなれば結局NEWなのよね

327 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:04:28.25 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>321
お前newやったことないだろ
あれと違って4の場合は敵ガンプラを効率良く全滅させるって主軸は3のまんまなんだが
あとなんども言ってるがコンボゲーだけどコンボゲージ全く意識しないプレイしても効率落ちるだけでクリアー出来るし近接武器は絶対振らないとか意図的な縛りプレイでもわざとしない限り絶対コンボしないというのでもない

328 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:04:29.72 ID:8Nsu6PRZ0.net]
3のダブルサーベルのモーションって無かったことになったのか?
乱舞好きだったのに



329 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:06:07.91 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>323
今回はネットワークテスト版だから単にダブルサーベルのモーションスキルが付いた武器が落ちない仕様なだけでしょう
同じ様に格闘ハンドもクローもランスも両手持ち大剣も落ちてない

330 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:10:34.67 ID:dWJzdNUL0.net]
コンボ無視したところでコンボゲーにするために産まれた制約は解除されないのだ

331 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:13:41.12 ID:cFOSDyB80.net]
>>325
>>259の通り3を脳死ゲーだと思ってるか人だから正論は通じないよ

332 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:18:45.79 ID:tAoWF6kw0.net]
どうせアビリティ盛れば重たいオプションも1の解体サテライト、ヒットチャージフルオープン3のEXみたくガンガン回せるようになるじゃね

333 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:20:15.13 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>325
コンボしたら効率的になる調整なんだからそれを意図的に無視しといて制約もクソもないだろ
だいたい4で全くコンボしないってそれ意図的な縛りプレイしなきゃそもそも無理なレベルだぞこれ

334 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:25:25.74 ID:9cNINqpq0.net]
>>327
それだとそもそもその制限要らねぇよなぁ!ってなるのよ

>>328
コンボ出来る自慢の俺ガンさらしてもいいのよ

335 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:29:05.79 ID:Wtz8R1Cc0.net]
3って最終的にみんな拳法EX+アトミック祭りみたいな感じだったの?
まさに今試してるけど武器何使おうとこれでよくね状態になってる…

336 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:32:33.36 ID:dWJzdNUL0.net]
それでいいよ
変な制約もないしな

337 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:34:05.05 ID:wSQEb+bz0.net]
3の最終は自由だよ
ロング溶かし爆破ショットガン解体マシンガンでもいいし
普通にバランス良いバズーカでも良いし
連射ライフルも面白いし
近接も大剣じゃないとダメって訳じゃない

338 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:38:06.97 ID:EdFUdHPV0.net]
3神格化が酷いけど最大までOPに特化させても実用的なのは一部だけでゲロビやグレネードは容量使いきるまで当てても黄ゲージすら剥がせないとかそんな感じ



339 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:41:18.85 ID:Yk/9muH90.net]
連射ライフルとデュエルasとかooライザーとかのマルチロックミサイルばっか使ってた

340 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 02:48:23.52 ID:nxGSRD960.net]
まぁ3のOPの大半はフレーバー的に使う物だからね
効率で考えれば無駄なんだけどその無駄を楽しんでた勢も居るのです

341 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]) [2024/03/18(月) 03:26:26.21 ID:nBKCQnWx0.net]
今の状態で大丈夫だと思ってるやつもっと危機感持ったほうがいいぞ
なぜなら製品版は使える武器があと2、3種類増えるだけだから両手武器組み合わせなんてすぐ底尽きるぞ

342 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]) [2024/03/18(月) 03:31:36.90 ID:nBKCQnWx0.net]
3のOPはかなりの数あったから組み合わせも無限大にあったしちゃんとやり込んだ人なら産廃になってるOP全然なかったこと知ってるし
なのに今回は何種類かの通常武器の組み合わせだけ

343 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 521b-r4Sy [240f:c3:2f9:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 03:51:35.98 ID:tAoWF6kw0.net]
大丈夫4もユーザーの意見聞いた結果NEWできましたみたいにならない?

344 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e94-kPSr [240a:6b:260:6d09:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 04:00:20.02 ID:EdFUdHPV0.net]
インタビューとTips通りならOPが手持ち武器の威力依存になって二刀流、2丁持ち、腕違いでアビリティ枠増えた事で火力インフレするから調整したって話でしょ
フレーバー程度しかない威力の武装垂れ流しからクールタイム相応の威力持った武装になったって事なのに現時点でそこまで悲観する意味がわからん

345 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1665-+MCR [2001:268:c0a2:75ba:*]) [2024/03/18(月) 04:18:26.18 ID:QevnPoi+0.net]
マルチでやる時にみんな胸からバルカン垂れ流しながら近接ブンブンしてるだけになったらちょっと嫌だな

346 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]) [2024/03/18(月) 04:21:45.55 ID:nBKCQnWx0.net]
>>339 そりゃエアプ勢にはわからんだろうよ
そもそも威力の心配なんて誰もしてないしリキャスト共有がもたらす選択肢の制限が問題視されてんだから

347 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e94-kPSr [240a:6b:260:6d09:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 04:49:54.50 ID:EdFUdHPV0.net]
3のOPが産廃じゃなかったって方がよっぽどエアプっぽいが

348 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 05:32:04.75 ID:ULmaxu2Y0.net]
OP・EXのクールタイム共通化で実質一種類しか使わない事
格闘偏重過ぎる事、脳死でずっと射撃したいんや
NGBのコンテナ育成を彷彿とさせるコンボゲージ、こんなん無駄だ止めちまえ



349 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 05:33:53.07 ID:eU/l10di0.net]
自機の体力バーは下に配置変更出来るようにして欲しいな

350 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 05:47:12.91 ID:VgrtGZHK0.net]
なんか夜中に凄い擁護マンいて草
使う順番や敵の状況によってコンボを変えるって熱弁してるけど「通常攻撃(EX)→op」「op→通常攻撃(EX)」以外にどんなコンボがあるんだ???

前はopの右肩ミサイル→opの左肩ミサイル→打ち上がった敵に通常攻撃→トドメにopの照射ビーム!なんてコンボも出来て自由度もあったのにね

351 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 05:50:52.78 ID:VgrtGZHK0.net]
俺ガンは最終的に如何にカッコよく戦うかとかopを含めて如何に爽快なコンボを決めるかみたいなのが良さだったのにね

使う順番や敵の状況によってコンボを変える!と言う割に具体的には何も答えなかったし結局ただの逆張りだったのか、ただのアフィか...

352 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:03:42.81 ID:siFtMC0q0.net]
Newを脱却して3の続編出るだけでもありがたい!そう思っていた時期が僕にもありました

353 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:19:53.06 ID:8aUgVVmjd.net]
結局が他ゲーならただのオマケみたいなもんで賛否両論になってるのとか危惧した通りだわ
コンボと撃破をゲームのワンポイントみたいに紹介してた時点で明確にズレてんだよなバカみたいだわホント

354 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:33:22.99 ID:OvDUWr3n0.net]
格闘のモーションが少し遅い気がする
コンボゲーなら前みたいにキビキビ動いてほしい

355 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:35:30.01 ID:tAoWF6kw0.net]
オプションの使いどころを見極めて使って欲しい開発VSオプション自由に使いたいプレイヤー
https://i.imgur.com/xV6RMRH.jpg

356 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:42:50.45 ID:AYmX1J6O0.net]
>>350
その結果が強力なOP(CT短くて使いやすい)しか使われなくなってんのはギャグか?

357 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:43:03.53 ID:pOXLzTHq0.net]
マイルームから抜けなければ今でもカスタムできる
神ゲーだな

358 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:44:42.92 ID:j3K8aOcX0.net]
ハイゴッグ出てきてたのにクローが無かったことに一抹の不安を感じる



359 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:51:33.73 ID:tAoWF6kw0.net]
>>353
ネットワークテスト使える武器少なかっただけだから大丈夫だよ
https://i.imgur.com/YJINOcr.jpg

360 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:52:38.82 ID:/VQZplpF0.net]
結局エクバ、バトオペにはなれんのかガンブレ

361 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 06:55:34.99 ID:gKQMMv0K0.net]
>>350
これって強力なopはクールタイム長く、弱いopはクールタイム短くすればいいだけだでは
どのスキルをどのタイミングで~って単に今までできてた事が出来なくなっただけだよね

362 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 06:56:19.15 ID:2tddPVH3d.net]
Switch民だからアンケにはスクショ撮れせてくれって書いておいた。
みんなみたいに詳しくどうこうしてくれって細かく書けなくてスマン。

363 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 07:00:45.37 ID:mdTnSuK20.net]
脳死ゲーを危惧してる勢力はこのゲームが脳死ゲーになることでどんな不利益があるんだ?

364 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:07:39.59 ID:S4w21dou0.net]
>>355
エクバにもバトオペにもならなくていい
ガンブレにさえなってくれればな

365 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:08:15.61 ID:2+yVwYcS0.net]
シールドビット展開しつつフィンガーで突っ込んでタクティカルアームズブンブンから大剣に繋げてワイヤー引っ掛けてミサイルで唐揚げ
とか別に一例に過ぎないけど3はそういうの自由にできたから
そういうことはできなくなりそうでしょ明らかに

366 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:13:58.93 ID:Qc07MHEW0.net]
数値はわかるがアビリティや技は比較できない?

367 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:22:13.96 ID:Uq3Fqgpv0.net]
>>359
共通クールタイムさえなくなればアクションの不満は少なくなりそうだが、技術的にできるもんなんかな

368 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:22:26.58 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>358
脳死ゲーは今の時代はキツイから
脳死の代名詞だった無双もスパロボもシリーズが死んだ
ガンダムゲーもライトなのは消えてエクババトオペアセベみたいなコア層掴んでる奴だけ



369 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:25:49.65 ID:2+yVwYcS0.net]
eスポとかコア層とか言ってオーバーウォッチパクって爆死したガンダムゲーがあった気がするが

370 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:31:10.55 ID:FeCewgXb0.net]
特に海外での脳死ゲーへのバッシングはちょっと異常
ユーザーが何しても良いってバランスは見下されるどころかレビュースコア下がるんだよな
俺は需要あると思うんだが

371 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:31:36.72 ID:O0xyzsZxd.net]
>>354
安心した
ありがとう

372 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 07:32:09.86 ID:mdTnSuK20.net]
>>363
結局最適解出していく人たちにしたら対人コンテンツ以外は脳死じゃない?バカゲー的なガンダムブレイカーでは関係ないことだと思うけど。

373 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 07:35:10.95 ID:mdTnSuK20.net]
スパロボも最新作の脳死30がα以降一番うれたはずだが

374 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:37:02.31 ID:siFtMC0q0.net]
無双はアクションがかっこいいからまだいい
アクションがダサいガンブレでオプションEX使いにくくされたらマジで虚無
好きな機体の好きな武装を使える面白味を減らすのは狂ってるわ

375 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:37:24.11 ID:2+yVwYcS0.net]
そもそも脳死ゲーって表現も好きじゃないが

草刈りゲー的な脳死というよりはオナニーゲーでしょ?
俺ガン作ってブンドドして気持ち良くなるのがガンブレなんだから
4はそのブンドド部分を削ってジオラマにシフトしそうな雰囲気だけど

376 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:38:29.39 ID:tAoWF6kw0.net]
とりあえず高難度で耐久上げるの止めて欲しい
敵の数増やしてパーツもたくさん集められるにして欲しい
ガンダムブレイカーで無双位敵出るステージで暴れてみたい

377 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 07:43:32.33 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>368
マジでスパロボ生きてると思ってる?
シリーズプロデューサー不在のまま30のプロデューサー陣はほぼ退社or部署異動
VXTOGMD以外のPSストアの過去作デジタル版はサイレントで全部消された
OG3は凍結示唆

スレ違いになるけどスパロボはマジで危ないよ

378 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8303-FDlJ [2001:240:2471:77e2:*]) [2024/03/18(月) 07:48:45.84 ID:tUS/f1WZ0.net]
OPのクールタイムなんて死ぬほどどうでもいいだろ
結局1番の問題はスイッチに出すこと
せっかくのガンブレを中途半端に作りますwwって言ってるようなもんじゃんこんなん
ほんとに許せない



379 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5eb2-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 07:51:14.15 ID:2+yVwYcS0.net]
アンケの結果にもよるけど
表立って紛糾してるのは匿名掲示板くらいでXなんかはありがとう神ゲーな雰囲気だから
要望の割合によっては特にCTも見直されずに発売される可能性もあるのでは

まあテストも無事終わったことだしあとは座して待つだけ
消費者側からアプローチできることはもうない

380 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d24b-RAQZ [27.133.58.86]) mailto:sage [2024/03/18(月) 07:53:29.38 ID:19AuFjf70.net]
危なかろうがnewで完全に死んだと思われても新作出るし、水星にブレイバーンとネタも増えて来ればまた出るでしょ
昔みたいに短いスパンでは無理でも

381 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.42.129]) mailto:sage [2024/03/18(月) 07:55:58.22 ID:J0oaFF9IM.net]
なんか数値調整でどうとでもなるところばかり話してるね
もっとエクバみたいに自機がかっこよく映る演出とか要望した方が絶対楽しくなるよ

382 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 16df-jvxl [2400:4052:4a21:7100:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:01:07.67 ID:VgrtGZHK0.net]
>>360
そういうのが正に面白い所だったんだよね
他のガンダムゲーには無い自分好みのオリジナルの組み合わせが可能だった

それが「プレイヤーの気持ちに波を作りたい(?)」とかいう謎の理由押し付けられて不可能にされたらそりゃ不満出るよな、としか

383 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d25a-GUy8 [61.114.199.178]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:05:23.85 ID:fd1xbLiZ0.net]
そんなにカスタムしたいならカスタムメックウォーズやれよ!!

384 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.42.129]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:09:57.70 ID:J0oaFF9IM.net]
オプション武装のクールタイムとかどうでもいいよ
もっと根本のことでカスタマイズできるアクションゲームとして改善すべきものがあるのに

385 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5eb2-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:15:07.71 ID:2+yVwYcS0.net]
アンケに書けばいいのでは?
雑談のネタにしたいなら具体的に書かないと意味不明

386 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.42.129]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:17:01.03 ID:J0oaFF9IM.net]
>>380
2300字くらい書いて送ったよ
ID辿れば言いたいことはわかるでしょ

387 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9ebf-FuGx [240a:6b:1211:22b8:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:25:35.18 ID:NyUf8PxG0.net]
>>337
流石にエアプバレバレだぞ

388 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd12-FuGx [1.75.241.205]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:30:16.88 ID:aPY7/1hid.net]
>>355
NEW以下のクソゲーにしないで



389 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06ea-9gI3 [2400:2200:524:665b:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:46:22.23 ID:vANjT0t50.net]
OP一括化もスイッチなんかにだしたせいなんでしょ?
ほんと終わってんなあのゴミ

390 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bfaa-3Pv2 [2400:4051:52a0:d900:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:53:51.05 ID:PWBRlTyu0.net]
3の初期バージョンを思い出してみ?
あれをあの状態で出してきたことを考えたら、とにかく気になった部分はアンケ送ったほうがいい

391 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-PIOm [49.98.131.202]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:57:17.81 ID:8aUgVVmjd.net]
というかゴミのnewで散々懲りて3ベースで機体増えるだけでも神ゲーって簡単な話が当時の俺達の総意だったろ
なんでnewから学ばず余計なことしかできないんだろうな不思議だ

392 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 061e-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:58:39.84 ID:r7SQ9Mie0.net]
>>63
それな

393 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9ebf-FuGx [240a:6b:1211:22b8:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 08:58:54.98 ID:NyUf8PxG0.net]
ゲハカス湧いてますね...
ファンネルEX送りだから関係ないし

394 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 521b-r4Sy [240f:c3:2f9:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:00:29.94 ID:tAoWF6kw0.net]
もう1から戦闘システム作り直す位なら4より弱いのヤダヤダ騒ぐの出そうだけど3と同じ戦闘システムでも遊べますにした方が早そう

395 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8303-FDlJ [2001:240:2471:77e2:*]) [2024/03/18(月) 09:00:34.71 ID:tUS/f1WZ0.net]
てか任天堂ハードが関わっちゃった時点で無理
どんなに良い出来のもの出したとしても俺達は味方できない
ハード決定したやつ出てこいよマジで

396 名前:それも名無しだ (ブーイモ MMfb-MpJ3 [210.138.6.23]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:03:50.87 ID:J9B9sjlUM.net]
EXはゲージ貯めれば使いたい放題だからOP使い勝手悪くても気にならんかったな
ただ強力なのが重すぎて軽いのばかりになるのはバランス悪いかな

397 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1622-BQFt [2001:268:98f0:3178:*]) [2024/03/18(月) 09:06:13.47 ID:mdTnSuK20.net]
アクションゲームとしての面白さは期待してないから3以下new以上なら及第点なのかもしれない
ガンダムタイプ以外のラインナップ増やしてほしい。
バウンド・ドックとかマラサイとかシルエットが面白そうな独特なパーツを持ってるやつ。

398 名前:それも名無しだ (スップ Sdf2-aKFg [49.97.14.30]) [2024/03/18(月) 09:09:43.35 ID:2tddPVH3d.net]
>>384
証拠あるの?



399 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:09:57.69 ID:DM2YX1a00.net]
3の初期ってやたらフリーズするのとなんか簡単に金稼げるバグと
時々音出なくなる以外になんか問題あったっけ?

400 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:11:33.93 ID:siFtMC0q0.net]
あと画面外からの攻撃で即死するのはやめてくれ

401 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd12-FuGx [1.75.241.205]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:12:11.69 ID:aPY7/1hid.net]
NTがあまりに硬すぎてごく一部というかジュアッグ腕以外暖簾に腕押しもいいくらいだった事

402 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5eb2-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:14:31.95 ID:2+yVwYcS0.net]
素ジムと6連ミサでも行けないことはなかったよ3初期バージョンNT
下手すると1ミッション1時間超えるけど
それくらいの固さと乱入頻度

403 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:17:18.32 ID:DM2YX1a00.net]
ああそうか鬼の乱入があったか
堅さの方はそこまでは気にならんかったな

404 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd12-FuGx [1.75.241.205]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:19:12.21 ID:aPY7/1hid.net]
サンボルFAのミサイルはゲージ削り性能が強すぎた
ビルパ含め極論OPはこれでいい状態だったな

405 名前:それも名無しだ (ワントンキン MM02-/SKM [153.140.22.211]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:21:21.02 ID:Ip/UzGKqM.net]
3のアクションにどんな要素が追加されたらもっと楽しめるかって目線で考えたほうがいいよ
この機能が欲しいと開発に伝えられるのは今だけだ

406 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1622-BQFt [2001:268:98f0:3178:*]) [2024/03/18(月) 09:23:15.86 ID:mdTnSuK20.net]
硬かった時期は格闘ハンドでバラバラにしてたから気にならなかったかも。
後々にやったら乱入も減ってそれなりに快適だったな。

407 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:23:35.64 ID:DM2YX1a00.net]
2の初期のほうがはるかにクソゲーだったから
言うほど3の初期に抵抗なかったな

408 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06b9-S1ab [2001:268:9bfe:4fa:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:30:36.08 ID:Uq3Fqgpv0.net]
4もまだ初期も初期だから良いゲームに仕上がるはず



409 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 09:31:26.55 ID:siFtMC0q0.net]
opゲージ一本化は改善どうこうの問題か?
根本的に駄目な気がする

410 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:39:58.80 ID:Ip/UzGKqM.net]
>>403
そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?
要望はちゃんとアンケートで伝えようね

411 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:42:00.17 ID:wSQEb+bz0.net]
2はボタンの配置的にopバンバン使い辛いし天ミナBPが範囲吸収+罠系撃破だからそれ

412 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:46:47.37 ID:FeCewgXb0.net]
twitterの高評価と要望出しは別に両立しないモンでもなかろう
褒めるトコは褒め直して欲しいトコはアンケ出すっていうアタリマエのことやってるだけ

413 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:47:34.67 ID:M3gBoJPF0.net]
要望とかアンケートってのは不満だから変えてって意見と良かったって意見が両方くるから基本的には初期の仕様から変わらないよ
改善の意見は聞くだろうけど

414 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:47:52.29 ID:wSQEb+bz0.net]
テスターの人らはちゃんと上げてくれるでしょ

opの全体CT無くなる代わりに多分アビリティ強化しないとクソ雑魚にはなるだろうけど
それも大事だけども
一番触るUIの方かな設計図拡張とかもだし塗装関連もだし
最近のどこの会社見てもセンスあったシステム土方が定年か育ってないか工数増えて出来ないか人員削減か知らんけど劣化酷いからそっちなんとかしてくれ

415 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:48:13.96 ID:tAoWF6kw0.net]
やるなら今しかないのだ
https://i.imgur.com/gI83ZQX.jpg

416 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 09:55:09.77 ID:Xwl0rRFB0.net]
どんな俺ガンでもクリアー出来る作りになってるのは感じたな
たとえコンボしないように意識して近接格闘もしない縛りしたとしても時間こそかかるけどハードコアでもクリアできる
初期武装だからそれなりの時間が掛かっただけで合成したりして強化した武装なら普通のクリアタイムでも行けるだろう
つまり俺ガンのコンセプトは否定されてないって事だ

417 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:01:35.94 ID:AOat6yAt0.net]
OPクールタイムも気になるけど、一番ストレスだったのはコンボ切れないかどうか常に気にしてプレイしてしまうとこだったよ
切れたらやる気もなくなるし
それだけで買わない理由になるとアンケートには書いた
あとタオ

418 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:04:20.36 ID:E2PNHFger.net]
3はアクションゲーム目線で言うならNewと同レベルだぞ



419 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:08:16.52 ID:r7SQ9Mie0.net]
>>373
どうでもいいなら口ん中に拾ったゴミ詰めて一生コンテナに篭ってろゲハ豚

420 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:10:47.43 ID:Ns3U44GMH.net]
Newと同レベルは流石に言い過ぎ
意図せず武器含めた装備がコロコロ変わるアクションなんてなかなか無いわ

421 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:11:23.08 ID:qI+j837P0.net]
運動会強制のnew、コンボ強制のnew2
結局変われなかったんだわ

422 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:11:35 ]
[ここ壊れてます]

423 名前:.34 ID:Wtz8R1Cc0.net mailto: アフィサイトの自演かサクラだってわかりやすいレス多いな []
[ここ壊れてます]

424 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:12:24.07 ID:Ip/UzGKqM.net]
エクバみたいなカメラ位置変わって俺ガンがかっこよく見れる攻撃を増やして欲しいんだが少数派か?

425 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:12:25.01 ID:siFtMC0q0.net]
こんな滅茶苦茶な擁護するやつでも楽しめなかったnewってすげえよ

426 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:13:57.89 ID:rlTUZU2X0.net]
もし開発側が時間掛かってもクリアできるのでバランス問題無しみたいな思考だったなら
クリアするまで椅子に縛り付けた状態にしてマインドシーカーやらせてぇ~

427 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:17:23.63 ID:Ns3U44GMH.net]
>>418
サイズも何もかも人によってバラバラのゲームでそりゃ無理だ

428 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:17:42.92 ID:wSQEb+bz0.net]
まあ強化がちゃんと出来るなら苦戦するのはエクストリームか最高難易度ニュータイプかになるだろうしな
連続撃破ボーナスあるんなら溶かし過ぎてなんもパーツねぇって事は逆に無くなるし

ちょいとでいいからさsteamでも体験させね?



429 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:18:13.07 ID:r7SQ9Mie0.net]
>>419
でもNewの時にも擁護派はいた、俺はそいつらと戦ってきた!
って存在しない戦いを自慢してたアホをこないだ見たぞ

430 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:18:55.49 ID:wSQEb+bz0.net]
>>417
それだけ

431 名前:4に注目してくれてんだなぁと
3で終わらなくて良かった
[]
[ここ壊れてます]

432 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:20:13.87 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>420
いっとくが初期武装レベルのハイゴッグビームガン主体で全くコンボしないように意識して1ミッションのクリアー時間が30分だ
そんな無理やりな縛りプレイでもしなきゃアホみたいに時間掛かることも無いんだわ

433 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:20:18.84 ID:Ip/UzGKqM.net]
>>421
カメラ距離変えられるようになったんだから調整すればいいだけでは?

434 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:24:44.08 ID:ULmaxu2Y0.net]
戦闘中のボーナス効果なんか無い方がいいよ
それ前提のクリアになるとプレイスタイルが縛られる

435 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:25:18.73 ID:jR0loHM9M.net]
勝手に限界を決めつけて勝手に無理だと判断して要望を言わないのはすげぇもったいないと思うよ

436 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:33:58.87 ID:wSQEb+bz0.net]
>>427
まあ無い状態で3くらいのドロップなら
テキトーに倒してて更にプラス有るんなら良いんでない?

437 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:34:21.91 ID:wSQEb+bz0.net]
>>425
検証ありがとう

438 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 10:34:42.73 ID:uqNRydQK0.net]
しまったビームスプレーガン2丁持てるのに、ギャザーロードジム作るの忘れた……



439 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:36:41.04 ID:ULmaxu2Y0.net]
戦闘中のコンボゲージ
数カウントして表示、攻撃最終パラメーターに掛けるだけなので、実装が楽

CT共通化
パーツ毎のCT実装及び調整の工数を大幅削減


多分というか今回の戦犯は間違い無く妥協の産物

440 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:39:19.26 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>429
DPSが倍になるレベルで絡んでくるともはや戦闘は別物になるかんね

441 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:44:45.44 ID:Ns3U44GMH.net]
>>426
まず、根底の問題としてパーツが多すぎる
次にどの攻撃にどんなカットインを割り当てるか
さらにどの条件でカットインを発生させるか等々開発側の問題

ユーザー側もカットインの利用の可否選択
アングルの調整、カットインによるプレイ感の悪化等々双方無尽蔵に問題が出てくる

VSシリーズやらの演出は積み重ね、数と状況が限られてるからしてもらえてること
可能性があるならバーストアクションと覚醒モーションの追加・拡張あたりかねぇ
要望送ってもいいんじゃない?

442 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:46:48.56 ID:wSQEb+bz0.net]
まあ格ゲーなアクションとは違うわな

443 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:47:05.62 ID:FZGgZr230.net]
>>434
サーベルⅠなどのモーションごと・武器種ごとで構わないよ

444 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:51:06.23 ID:PWBRlTyu0.net]
そういうのはジオラマで再現すればいいよ
カットインとか最初はいいけど、長く遊ぶ想定のゲームだと絶対飽きるから

445 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:52:44.23 ID:DM2YX1a00.net]
覚醒・・・強制カットイン・・・うっ、頭が

446 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:53:00.46 ID:7yDlUjnW0.net]
>>437
なんでそういうのか本当に理解出来ないわ

447 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:54:17.78 ID:Bz5BdU4x0.net]
>>287
いや、個別でも取捨選択した俺コンボできるでしょ
なり「がち」って自分でも言ってる通り個別だからって脳死op回しに行かないことだってできる
共有じゃないと俺コンボビルドにいけないわけじゃない

448 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 10:54:45.38 ID:+Fyt4KYn0.net]
カットイン明けにボコられるのがね
無敵時間少し欲しいわ



449 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:55:10.81 ID:cyf9ZHtP0.net]
時間止まる系はうざったいけどバーストアクションにカメラ演出すらないのは確かに寂しい

450 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:56:17.18 ID:7yDlUjnW0.net]
何で初代の方が演出勝ってるんだよと思うことないの?

451 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:58:36.85 ID:2+yVwYcS0.net]
初代ってPS3じゃん、そんな細かいことまで覚えてるもんなの?
3はPS5でいつでも遊べるから比較も容易だけど

452 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 10:59:11.35 ID:7yDlUjnW0.net]
>>437
>>438
コンボ演出のようにオン・オフ機能を付ければいいだけじゃない
うまくやればいいだけのものを失敗例出してダメ出しするって楽しい?

453 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:00:10.16 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>442
ゲロビやドラグーンフルバーストやフィンファンネル展開時の硬直タイムに視点変わる程度で良いね

あれこれ前作にあったような

454 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:01:00.91 ID:7yDlUjnW0.net]
>>444
ファンを舐めるな

455 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:01:05.61 ID:EYQC+HaF0.net]
マルチしてるときにカッコイイポーズで時間止めるのは他プレイヤーの邪魔だし自分だけ止まると的だしで難しい気もするな
無敵にすれば良いとは思うが敵の大技を無敵回避する用途に使われるようになって開発は嫌がりそう

456 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:01:12.91 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>445
そんなん開発時間も費用も限られてるのに大多数がオフにする技能を工数かけて実装する必要あるのか

457 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:02:13.46 ID:5xIlOXwg0.net]
コンボを意識したら、コンボを稼ぐ
ためにマシンガンにしたり、バルカン
OP付けなきゃだし確実にアセンの
自由度が減る、ってアンケートに
書いとく。
近接武器も多段ヒットしそうなツイン
ブレード優遇じゃ悲しいし。
ってか原作機体で無双したいから
両手武器がメリットしかないのも
個人的には残念。
片手装備なら3踏襲で射撃ゲージに
ボーナスとか出来ただろうに

458 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:02:22.60 ID:QM4On9EF0.net]
時間停止系じゃなくてコンボ時や武装使用時の視点変更の話だろ?
VSだと下入力で消すやつ



459 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:02:34.46 ID:DM2YX1a00.net]
たまに2ならやるな
主にディピニタド戦後の俺ガン流星落ちと
シカタネェンダとジェスタ兵のために

460 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 11:03:06.16 ID:+Fyt4KYn0.net]
EXポーズ長すぎなのかもしれんね
あとイベントキャンセルしたときテキストになるのはよくないな
キャンセルしても流れっぱで全員がキャンセルで飛べばいいと思うわ

461 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:04:18.48 ID:7yDlUjnW0.net]
>>449
選択するのは開発だ
アンケートで要望するのは自由だ

462 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:05:34.01 ID:DM2YX1a00.net]
>>445
別に俺は今作のカメラ演出改善提案には一言も否を言ってないぞ
昔の行動キャンセル酷かったなってだけ

463 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:06:08.23 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>454
その結果実装機体が大幅減となったらお前責任取んの?関係ないって言うんだろ
モノを考えてから提案しろって事だ

464 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:07:07.19 ID:Bz5BdU4x0.net]
ガンブレにおいてコンボゲージ搭載した時の理想はさ、コンボつないで高レアの期待値上げつつバフ貰って脳死op回し並みの効率叩き出すって形じゃない?
ステージ数回すハムかコンボ繋いで高レア狙うハムか、この二匹は相容れないってのはあるけど…

465 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:07:15.38 ID:7yDlUjnW0.net]
>>456
話が通じなくなってきたな
機体の追加なんて発売後でも出来るし今は根本のシステム面での要望を伝える時期だろうに

466 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:08:15.46 ID:DM2YX1a00.net]
>>448
初代のMA戦とか凪ぎ払い系の攻撃にカッコいいポーズは
誰でも通る道

467 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:10:36.71 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>458
通じてないんじゃなくお前が馬鹿だから提案するだけして背景を理解しようとしてねぇんだ

468 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:16:12.95 ID:8aUgVVmjd.net]
>>403
newはその後に良い仕上がりを迎えましたか?



469 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:16:20.55 ID:O4aCR/Nx0.net]
とりあえず発売して?
見た目だけ整えさせて?

470 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:19:42.59 ID:sLFw3vV80.net]
OPのクールタイムをどうにかしてくれって意見にキレてる子は何なんだよ
それこそOP使うの控えるだけだったら自分で縛り入れれば良いだけの話

471 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:20:20.94 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>457
Switchとか携帯機ってちょっと中断とかできるのが利点なんだが、
4の途切れる形のコンボゲージと超絶相性悪いんだよね

472 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:20:33.00 ID:0fM5WL7u0.net]
OPはミサイル系のクールタイムが長すぎるからなのかね
2とか5あたりのならそこまでじゃない気もするけど

473 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:21:10.34 ID:Yk/9muH90.net]
まぁ発売後のアプデに期待して程々にワクワクして待つよ このままアプデで変わらなかったらそれはそれで割り切るし

474 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:23:43.91 ID:0fM5WL7u0.net]
胸部ガトリングとかνシールドのビームキャノンとかサンボルの2連ビームライフルあたりは長押ししてればすぐクールタイムあけるしな
あんまり話題になってないけど2連ビームライフル切り上げのダメージはエグすぎたよね
PGユニも旬溶けしてた

475 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:24:05.75 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>465
そういや、昔ミサイル連射できるライトニングバックパックあって楽しかったなぁ

476 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:24:22.48 ID:7yDlUjnW0.net]
>>460
はいはいゲームにお詳しいようですね
匿名掲示板の連中はダメだな
SNSの人達がよほど理性的だ

477 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:25:44.27 ID:FZGgZr230.net]
アクションゲーとして今の状態で満足してるやつ本当はアンチだろ

478 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:26:57.25 ID:2+yVwYcS0.net]
バトアラのクソゲーな部分もシステムと噛み合ってねえだろってところでユーザー体験を悪化させてたし
なんかバンダイ側の上層部に横槍入れてるおかしな奴がいそうなんだよな

ガンブレ4のOP共有クールタイムに関しては
ゲーム内のTIPSの説明とも矛盾してるって散々指摘されてるくらいだし



479 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:27:36.35 ID:siFtMC0q0.net]
マジでop一本化の意味がわからない
何を考えたらこんなトチ狂った仕様が通るんだ?と思ったけどよく考えたらnew作った開発だもんな

480 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:31:33.45 ID:sLFw3vV80.net]
せめてOPは個別のクールタイム設けるとかなら理解は出来た

481 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:36:25.61 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>469
匿名掲示板であるからってもはや本題と関係ないし、それを愚痴るなら最初からここに書くなよ
提案型で話題そらしと責任転嫁と口撃に長ける面倒なヤツだなお前は

482 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:38:15.13 ID:uuBe12g60.net]
>>467
あれやっぱ強いんか
ちょろっと追撃のつもりで振ったら敵が消し飛んでビビった
製品版でも使うかも知れん

483 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:38:20.17 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>473
だって今更全パーツにOPのクールタイム実装するの面倒じゃないですか

484 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:39:16.51 ID:FZGgZr230.net]
>>474
馬鹿の意見を聞き続けて戦闘の演出がどんどん削減されていった歴史を知ってるから言えるんだよ
仮にお前が開発側だったとして、ユーザーの要望にそうやって無理無理言うのか?
本当に面白いゲームになってほしいと思ってるのか疑わしいんだよ

485 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:40:13.94 ID:QM4On9EF0.net]
>>477
明らかにやばいから触れるな

486 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 11:42:35.57 ID:feKxx3FZa.net]
不評だった仕様をごり押しした奴が来てるんじゃないかって位ヤバい奴がいるよな

487 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:42:41.82 ID:FGvmt3UZ0.net]
箱は上から降ってきた方がいいなやっぱ
下から生えてくるのがいいって人もいるだろうけどw

488 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:43:16.43 ID:uuBe12g60.net]
>>480
俺も降ってきた方がいいわw



489 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:44:33.39 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>477
俺なら「同じ工数で機体増やしたいからコレとコレは涙を飲んで実装しません」と説明するが、いかんのか?

490 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:45:28.03 ID:nUsOEac00.net]
>>471
バトアラも何を考えたのかトチ狂ったリロードにしてたもんなぁ
この仕様なら弾数増やしまくればいいかと思ったら弾数増やしたらご丁寧にリロード時間まで伸びやがる
だったらとデメリットパーツで弾数で減らしたらリロード時間短くなるかと思ったらそれは据え置きっていうね
ほんとユーザーの嫌がらせに特化したリロードだった、お陰でシューターとインファイターばっかつかってたな

491 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:45:54.33 ID:5xIlOXwg0.net]
>>472
4でのコンボ要求もEスポーツ目指した残滓だと思ってる

492 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:47:34.01 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>484
そんなん目指さなくて良かったのにな

493 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:49:03.10 ID:DM2YX1a00.net]
>>480
大地割りそそりたつ姿は正義の証
のガンプラ箱なのです

494 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:50:25.02 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>486
絶対今回もジムIIIでやるやつ出るよな

495 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:51:35.52 ID:EYQC+HaF0.net]
ガンプラ箱は空から降ってくる大地割りそそり勃つトランザムして飛んでくるとかバリエーションあったら面白そう

496 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 11:54:04.47 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>488
箱ごとトランザム草

497 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:04:34.87 ID:E2PNHFger.net]
>>415
3の動きで運動会だったら良作判定は入ってたと思うぞ
Newは視覚的につまらんから動物園にブースト掛かってる

498 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:05:52.50 ID:ZlXhqILea.net]
3のシステムのまま登場ガンプラと技増やしてバトルの長さ短くするだけで良かったのになんでこうなっちゃったんだろう



499 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:07:43.81 ID:AI7qwZPFd.net]
工数言ってるけど既にOPごとにバラバラのクールタイム設定する工数は割いてる訳でね
だからやっぱり間際で追加された仕様にしか見えんのよなあ共有は

500 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 12:08:13.76 ID:mdTnSuK20.net]
クソがクソ以下になるのを恐れてビビってるやつ
クソのまま楽しめてるから周りから理解されないやつ
面白すぎるだろ

501 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:12:06.71 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>490
いな、それはねーな
NGBの選評に関わったがクソさを考察すると誠に根が不快感事に気付く

502 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:13:31.79 ID:FPSZ23s2M.net]
まぁ、KOTYを争ったんだから、選評書いたガンブレ民もいるか

503 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:14:03.24 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>492
つまり、とんでもない事を思いついて実装を指示した戦犯が存在すると・・・?

504 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:15:15.93 ID:x9+KceOD0.net]
全部がダメではないけど不安を抱える程ダメな要素が一部あるのも事実。4出ること自体が奇跡だから批判はやめようみたいな運動をして目を逸らすのは良くない

505 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:15:37.84 ID:Uq3Fqgpv0.net]
>>461
あれほど酷くはないから、まだ希望はある

506 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:18:13.01 ID:Uq3Fqgpv0.net]
俺ガン周りは3より進化してるから、あとはアクションをほんとに改善してくれれば

507 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:18:41.45 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>495
俺の場合は書いたというか、クソな所が多過ぎで複雑に絡むので、とにかく箇条書きで羅列してブレーンストーミングに落とし込もうとしたら選評者がかなり拾ってくれたこと

508 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:24:52.89 ID:1EBsuLEDa.net]
newはステージ中でパーツ拾って交換するやつだっけ?
そういうオマケ的なステージがあってもいいとは思う
ジムからスタートしてパーツ広いながら進んでいくとか



509 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:25:10.25 ID:eU/l10di0.net]
早く遊びてえなあ
4の発表は本当に嬉しかった

510 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:31:35.16 ID:FPSZ23s2M.net]
>>501
あれはそんな生易しいモノじゃないぞ
そんなまっとうなバトロワみたいな物なら商品未満と底辺争いはしない

511 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:33:51.53 ID:EYQC+HaF0.net]
newのアイデアは悪くないとは思うんだ
アイデアだけで突っ走るからアホな事になったけど

512 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:34:04.48 ID:cyf9ZHtP0.net]
あんま需要無いと思うけど敵配置ランダムのモードとかあれば勝手にローグライトごっこできそう

513 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:38:41.93 ID:AYmX1J6O0.net]
玉入れ競技、箱開けレース、付替え(強制)、(敵からの)リンチが日常、自爆が最適解…

何もかもが駄目だったけどぶっちゃけ致命的な部分は玉入れだよなぁ…
5個しか拾えず入れたものしか入手できない上に入れるのに時間かかるし殴られたら落とす
更には一度入れたら別の場所に転移する上に現れるまで時間かかるっていう…

514 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:38:45.86 ID:aq6WqIjE0.net]
テスターさん達、タンク脚は増えてた?

515 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:39:39.21 ID:AYmX1J6O0.net]
>>507
タンクはテスト段階には存在しとらん

516 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:40:12.38 ID:Uq3Fqgpv0.net]
スレ民の評価的には期待を下回るが、買う価値はあるて感じなの?

517 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:40:25.53 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>507
タンクはcβじゃ実装されてなかった

518 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:41:59.85 ID:aq6WqIjE0.net]
テスターさん達ありがとう
戦車的なの作りたいんだ



519 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:42:31.39 ID:vz2fVjSb0.net]
体験版やった限りでは、原作再現を
考慮してないからガンダムゲームで
はなく、HG.MG関係なくスケールを
変えれたりコンボの要求でガンプラ
ゲームでもなく、ただ失敗したNEW
ではなく3の後継作を主張する為に
3に無理矢理の追加要素入れました
って作品に思える

520 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:43:28.52 ID:dmlR+nyI0.net]
ビルパ+300まで拡大すると結構デカ!ってなるけど
-300にしても思ったほど小さくならないね

521 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:43:39.49 ID:+ZAPjOG20.net]
俺ガンを作るだけなら3以上
アクション面はNEW 以上 1 以下

そんな感じ

522 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:44:43.19 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>509
個人的には今の所2か初代の間ってとこ
共通CTとマシンガン系優遇のコンボゲージなくなって3未満

あとは実装機体数とEXOPのモーションなどボリューム次第なら3は越えると思うがここまで仕上げるのは難しそうだな

523 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:45:08.19 ID:dmlR+nyI0.net]
そういえばサーフェイスプリセットになんであんな読み込み時間かかるの?
3はそういうの無く一瞬で全部表示されたのに

524 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:46:41.93 ID:SpfBHQRPd.net]
>>516
実は演出だけでボタン押すとすぐ終わるらしい

525 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:48:19.32 ID:nUsOEac00.net]
まぁ大体の人がアクションやUI周りに不満があって総合的には3以下って評価じゃね
大きく下回るって程でもないけど。アセン部分だけなら3以上なんだけどねぇ

526 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 12:50:41.11 ID:jlJ/CEQl0.net]
言うて3や2だって発売当初はこれの倍叩かれてたからね
3に親しみすぎて慣れてよく感じてる部分もあるとは思う
でもNewのような買わない!ってなるような出来では全然ない
すっごいストレスになるってより戦闘面でのやりごたえとカスタマイズがなき感じ

527 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:53:55.11 ID:IwR7bcVI0.net]
買わなくはないけど様子見レベルかな個人的にそれこそアプデあるなら急ぐ必要もないし

528 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 12:57:28.30 ID:wSQEb+bz0.net]
>>505
テキトーに抜けれるサバイバルモードみたいなのは良いかも
1000機組み手とか



529 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:05:43.02 ID:DM2YX1a00.net]
>>520
そこも心配なんだよなぁ
newは基礎設計もさることながら
運営姿勢もやる気あんのかなぁってくらい

530 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:11:02.37 ID:AYmX1J6O0.net]
アクションゲームをやりたい人にはオススメできないのが現状
ジオラマ機能がテストでは使えなかったからそっちの機能が楽しみな人はまだ何も言えない

531 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:12:02.59 ID:siFtMC0q0.net]
アクションゲームは求めてない
好きな武装を好きに使えるゲームを求めてたんだ

532 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:13:33.92 ID:AYmX1J6O0.net]
>>516
色の表示に時間かかってるだけだから表示されてなくても選択できるし色の場所覚えてたら選択しちゃえばさっさと色変えできるよ

533 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:17:20.67 ID:19AuFjf70.net]
3って敵の固さやアビリティの効果わからんで言われてたけど、操作面でなんか言われてたっけ?

534 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:18:30.91 ID:FZGgZr230.net]
>>524
アクション面白くなきゃやる気も続かないよ
今はアセンブルが凄いから買うっていう最低限の水準

535 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:20:31.48 ID:AiRF6lv10.net]
いずれオープンβや体験版で再度試遊期間を儲けると思うから
此処の重箱の隅突っつきを真に受けて悶々とするより、自分で遊んで判断するのが良い

536 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:27:03.23 ID:FeCewgXb0.net]
3までの格闘モーションを考えるとそれだけで俺は4のが好きだけどなあ
まあ個人の感想ってことで

537 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:32:41.77 ID:DM2YX1a00.net]
クローのほうの格闘モーションはいいでしょ
爪でプロレスをすると言う発想

538 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:34:39.13 ID:Uq3Fqgpv0.net]
まあグラも良くなってるから、不満はあれど3より4やるやつのが多いだろう

ほんとにアクション面の改善さえしてくれれば



539 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:41:14.35 ID:dmlR+nyI0.net]
拳法ハンドもあると思うけど、ガンブレ3の強攻撃を続投するなら誘導というか軸合わせ性能上げてほしい

540 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:49:52.59 ID:FZGgZr230.net]
3を超えなきゃだめなんだよ

541 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 13:51:44.89 ID:beJDru2e0.net]
もうほんとにいい加減にしてくれないか??
信者は信者スレ立ててそっちでやってくれ
ここは総合なんだから批判してなんぼだろうが

542 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 13:53:31.34 ID:QWKKvJv6M.net]
>>534
信者ってどのレスのこと?

543 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 32db-FDlJ [2001:240:2472:b33c:*]) [2024/03/18(月) 13:54:21.67 ID:beJDru2e0.net]
>>535
黙れ少数派が

544 名前:それも名無しだ (ワントンキン MM02-/SKM [153.140.218.138]) mailto:sage [2024/03/18(月) 13:55:30.20 ID:QWKKvJv6M.net]
ふたばも酷いけどここも酷いな
昔は匿名の方がまともだったけど今は糞溜めだわ

545 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:04:16.16 ID:DM2YX1a00.net]
匿名のほうがマトモだった時代っていつだよ
スパロボ系の掲示板にバッチャが居たくらいの頃か?

546 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9e4c-X1/f [2402:6b00:e934:7c00:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:04:26.27 ID:AYmX1J6O0.net]
批判してナンボならアンチスレ立てればいいのでは?
どちらもあっての総合だろ

547 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5610-IOXH [153.137.3.19]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:04:47.80 ID:Bz5BdU4x0.net]
ここは昔から痰壺だよ?

548 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 061e-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:23:27.40 ID:r7SQ9Mie0.net]
>>536
何だこの気違い、言葉が通じねえ



549 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1627-88rC [2001:268:d725:a641:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:37:03.48 ID:vz2fVjSb0.net]
話題提供
過去作からの不満なんだけど、みんなはパーツ設置された装備を標準の近接や射撃武器に設定したいと思わない?
ランドセルに二本のサービル刺してサーベル手もちしてるガンダムとかバック転撃ちにしか使えないνガンダムのバズーカとか原作機体を再現したい自分には地味にストレス
水泳部とかの腕部内臓の射撃武器は設定できるのにー

550 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e5f-S1ab [2001:268:9ac8:8fdd:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:42:14.90 ID:YU7WxIFU0.net]
>>533
アクション面の改善あれば3超えれそうなんだがなあ

俺ガン部分は超えてるわけだし

551 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8f5b-/SKM [240d:1a:501:9800:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:44:19.64 ID:FZGgZr230.net]
>>543
でも何故かアンケートに書いた要望をここに書くと反対される謎

552 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17cf-+kHx [2400:4153:e846:1500:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:48:34.43 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>542
一体何を言ってる・・・?と思ったが
νやガンダムバックパックみたいに武装バーツのモデリングがある武器を標準武器のLR欄に装備するてことか
まぁアリよりアリ

553 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1622-BQFt [2001:268:98f0:3178:*]) [2024/03/18(月) 14:48:55.10 ID:mdTnSuK20.net]
現状で面白いと感じる感性の人は何でも楽しめるでしょ。改善を反対する理由はない。

554 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-PIOm [49.98.131.202]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:50:46.10 ID:8aUgVVmjd.net]
今からでもコンボも撃破も消してくれよな
何をせずともプレイヤーが勝手に素行錯誤して楽しめるような昔から完成してる単純なゲーム部分だぞ
変なもんくっつけるだけの見栄っ張りをアイデアとは言わないから冷静になってくれ
このままゴーサイン出たら無能だと喚き散らすレベル

555 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd12-FuGx [1.75.245.251]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:51:46.33 ID:Cvw6D3Igd.net]
>>542
バスターライフルみたいなデカモノ武器やパーツに紐付きがない武器を使いたい勢は困りそうだからどうだろう

ツノ非表示とかできた訳だし、武器OP使用時にパーツ側の武器非表示みたいなオプションが欲しいね

556 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17cf-+kHx [2400:4153:e846:1500:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 14:52:50.02 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>547
全くもって同じような趣旨の要望あげたわ
4のティザーコメントが「いらんことするな」だらけだったからな

557 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17cf-+kHx [2400:4153:e846:1500:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 15:03:03.96 ID:ULmaxu2Y0.net]
ところで気が付いたんだけど
コンボゲージってマルチプレイするときゲージの取り合いになるよな?
これ共闘アクションとしては破綻してね

558 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 15:19:47.15 ID:Xwl0rRFB0.net]
コンボ性もCT共通も3のマンネリした退屈で単調なゲーム性に対する真っ当な改善策だろ



559 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 12ca-d8jN [157.147.201.174]) mailto:sage [2024/03/18(月) 15:24:44.36 ID:S4w21dou0.net]
これまでのガンブレのゲーム性を単調で退屈と感じてる人が果たしてどれほどいるのか…

560 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp67-FuGx [126.182.206.202]) mailto:sage [2024/03/18(月) 15:25:54.98 ID:X4TMLrzBp.net]
アクション周りはパーツが成長してアビリティつくようになれば変わるんじゃね?
どのみち運営から要望に対するアンサー欲しいな

561 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:31:52.62 ID:HPdphS1cd.net]
>>552
逆にあれ単調で退屈と感じないのは感性鈍感がすぎるというか...

562 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:33:48.68 ID:YU7WxIFU0.net]
アクション面だけなんよなマジで

ここを改善するだけで評価は変わる
まだ発売してないしなんとかしてくれ

563 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:34:52.28 ID:FGvmt3UZ0.net]
マップの使い回しの多さと援軍援軍またモノリスモノリス援軍援軍のワンパターンは3の今でも残る欠点と思う。

2はボス戦が適度にあってそのへん実に良かったが落下死多すぎぃ!

564 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:34:55.38 ID:/VUIAtge0.net]
単調で退屈だったからOPでオリコンとかしてた訳でしょ
それに今回システム側からちょっと見返り付けるよってだけの話に拒否反応強すぎ

565 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:39:12.18 ID:2DrIUPyW0.net]
3は単調で退屈だったけど4も同じくらいか

566 名前:サれ以上に単調で退屈になりそう []
[ここ壊れてます]

567 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:39:28.56 ID:tf0cBl570.net]
ガンダムゲームのスレって勢いがあると思ったらだいたい釣り堀になってるなー

568 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:39:30.12 ID:nUsOEac00.net]
ちょっと見返り(火力3倍・OP使ったオリコンの多彩さ大幅減



569 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:39:41.41 ID:nCS4fxAjM.net]
NEWの戦闘中にパーツ交換できるってのはアリだと思うんだよな
問題は勝手に変えられる事であって、
パーツ持ち込みなら換装ごっこできて面白そう

570 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:40:20.54 ID:S4w21dou0.net]
>>554
少なくとも3以前のガンブレで「単調で退屈だ」なんて意見は見た事ない
そりゃ自機が数機からしか選べない一般のアクションゲームならあのシステムは単調だし退屈と感じる人もいるかもしれんけどな

571 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:41:31.17 ID:HPdphS1cd.net]
>>555
まだ発売日も今年までしか決まってないしな
スレの拒絶反応が多数そう思うなら発売日伸ばして改善するでしょ
アンケにも律儀にこれどう?ってコーナーある訳だし

572 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:50:39.45 ID:cFOSDyB80.net]
3が退屈なら4は窮屈になってるからダメだろ

573 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:53:12.76 ID:siFtMC0q0.net]
3のアクションが退屈じゃないとは思ってない
ただ4はそれよりも退屈な上に不愉快になりそう

574 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:54:54.57 ID:9Mr/rTQb0.net]
もう今更無理だけど重量の概念入れなかったのはこのシリーズの最大のミスだな
カスタムメックウォーズですら積載と重量の概念はある
制限までは無理でもOPやEXついてるパーツは軒並み機動性とかパラメーター低めにするとかアビリティが1枠少ないとかあればいい気もするけど

575 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:56:46.05 ID:AiRF6lv10.net]
もうこのスレ連名で4開発中止の要望書でも出せば良いんでないか

576 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:57:05.98 ID:+dgGX4Pw0.net]
>>566
そもそも性能の制限がいらんわ
下手にゲーム性持たせようとするのほんとやめてくれ
ガンブレは大味でいいんだよ

577 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:57:28.87 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>562
いやいやそれはもうただ君の世界が狭いだけでしょ

このスレですら3のアクションがいいとは言わないけど4よりはマシだから戻せくらいの意見ばっかりじゃん

578 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:57:29.43 ID:siFtMC0q0.net]
>>567
ゲージ一本化中止の要望は出したぞ



579 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:57:57.91 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>567
出したきゃ自分の名前で勝手にだせよ

580 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:58:11.60 ID:PYD4EGRF0.net]
重量制限がないおかげでゲテモノが作れるんだぞ

581 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:58:24.71 ID:cFOSDyB80.net]
>>567
公式アンケあるだろ
まさか語るだけ語ってアンケ何も送らない奴とかいないよな

582 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 15:59:50.69 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>568
あくまでも作ったガンプラ闘わせるゲームなんだからゲーム性を講じさせる工夫入れたって良いだろうになにをそんな必至こいて否定してんだよ
newと違って4は敵ガンプラを破壊しまくるってメインの軸はブレてねえんだから

583 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:01:17.75 ID:siFtMC0q0.net]
>>574
こういう思考回路の奴が開発にいるんだろうか

584 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 16:02:44.33 ID:5aohUd0E0.net]
>>574
その工夫なんて3でも実践できたぞ
ニワカが3を脳死ゲー扱いしてるだけなのが現状

585 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 16:03:28.35 ID:mdTnSuK20.net]
>>566
対人コンテンツもないし洗練されてもいないバカゲーでそんなのいらんいらん。
俺ガンができるのが大前提でゲームバランスなんてこざかしいもののほうがはるかに下位だよ。

586 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:03:48.54 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>568
そもそも自作ガンプラ作る上で自立させんのにバランスとか

587 名前:考えない?
武装盛りすぎた分機動力は遅くなる方がガンプラっぽいと俺は思うんだけどな
アビ枠減らすとかですら嫌なの?
[]
[ここ壊れてます]

588 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 16:05:51.31 ID:nBKCQnWx0.net]
アクションっていうのは自機の動きと敵機の動きの掛け算で完成するのよ
カカシの敵の時点でどう転んでもアクション性は生まれないのよ
だからこのまま制限かけたって選択肢なくなるだけで面白くはならないの



589 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:06:12.19 ID:AiRF6lv10.net]
開発費もそんなに出てないだろうし
こんなキチガイ老人共の御意見に頭下げながら、ロクに若年層も食い付かんゲーム製作なんて
開発もモチベーション低いだろうなぁ

590 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:07:11.70 ID:vz2fVjSb0.net]
>>548
そこは武器パーツ単体も残せば問題無いでしょ
まぁ、機体パーツとの強化をどう区別するのかって問題があることはわかってるけど

591 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 16:07:15.95 ID:mdTnSuK20.net]
>>578
ガンダム世界では武装もりすぎた分諸々も追加したので機動力は落ちてません、みたいなのばっかりだと思うんだけど。質量増加による問題はそんな取り上げられることもないし。

592 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:07:37.46 ID:tAoWF6kw0.net]
>>561
4が発表された後リトライチケットと使うと制限時間付きで戦闘中にアッセンブルできる夢見たわ

593 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:07:43.22 ID:dmlR+nyI0.net]
今回一応ネットワーク中心のテストだから仕方ないけど
僚機の木偶の坊っぷりに触れてる人ほとんどいない…

594 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:10:53.51 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>580
なんか特殊なんだよなプレイヤー層
ロボゲーが好きともガンダムが好きとも違う独特の層がついてる感じがする

一番幸せなのは3のPC版出してMODでパーツ追加できるようにしてあげることなんじゃないか
それ以上をマジで求めてないでしょ

595 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 16:11:06.02 ID:feKxx3FZa.net]
>>584
僚機なんて賑やかしとやられた時のフォロー位しか役に立たないだから誰も動きには期待してないでしょ。特にタオなら尚更

596 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:11:18.17 ID:YU7WxIFU0.net]
>>580
ガンダムゲーなんて既存がメインだから、新規が少数なのは当たり前だろう

重要なのはそいつら含めてちゃんと良いもの作れるかよ
4はいまんとこ改善の余地あるから、なるだけ不満部分改善して発売して欲しいとこ

597 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:11:52.97 ID:PYD4EGRF0.net]
ガンブレのアクションに過剰な期待はしてないわ
ガチアクションしたいならエクバでもやってりゃいいし
機体数とアセンの自由度がんばってくれたらアクションは並で十分

598 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:12:04.53 ID:siFtMC0q0.net]
>>585
お前みたいなやつの為にACがあるんだろ
ガンブレはリアリティ無視でいいんだよその方が自由度高いんだから

あとお前に反論したらガンダム好きじゃないかとかキモ過ぎるわ



599 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:15:11.09 ID:/VUIAtge0.net]
>>580
最高傑作とされるものを神格化するあまり、いかに改善されたか強化されたかではなく最高傑作と同じかどうかにしか目が行ってないのはこのゲームに限らずよく見る

600 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:15:22.33 ID:dmlR+nyI0.net]
もしミサとか可愛い新キャラが参戦した時、頭悪いAIで役立たずとか普通に嫌なんですけど!
しかも今回ミッションがストーリーとフリーみたいに分かれてるから後々で好きなキャラ連れていけそうなのに

601 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:17:30.92 ID:+dgGX4Pw0.net]
>>587
爽快感とか操作性の向上は歓迎だけど、AC的な難しさやテクニックは全く求めてないなぁ
特に重量制限とか最適解を求められるカスタマイズみたいなのは絶対いらない
自由に組めて手軽に無双できて自己満足できればそれでいい

602 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:18:23.59 ID:cFOSDyB80.net]
カスメク比較に出てるけどカスメクの積載って積んだ分だけ重くなるAC型じゃなくて積載上限一杯まで積まないと縛りプレイになるガンブレ型だぞ

603 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:18:47.90 ID:AiRF6lv10.net]
若年層にガンダムは自分達向けじゃないって言われた衝撃が
水星の製作とヒットになった話があったけど

ガンダムゲーもメインで支えてるのなんて40越えた爺さん世代だし
持って後15年と考えれば、こっちも若返りに踏み切る時期という
寧ろもう遅いくらいだろう

604 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:20:44.56 ID:nUsOEac00.net]
大多数の人間が求める様な改善・強化されてたらガンブレ4最高だなって意見でスレは賑わってたハズなんだけどねぇ

605 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:22:39.21 ID:YU7WxIFU0.net]
>>592
そんな難しい操作はいらんな
簡単操作で俺ガン操作できるのが強味だし

606 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:23:50.04 ID:YU7WxIFU0.net]
>>594
だからスイッチで出してるんじゃないの

607 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:24:46.24 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>593
ゲーム的に積載上限まで積むのはほぼ前提だけど、例えば性能低いけど軽いパーツはその分武器に重いの増やせるとかのメリットがあるじゃん
見た目以外に価値がないゲーム的には死にパーツが大量にあるのがハクスラとも相性が悪くて勿体ないなぁと思うんだけど

608 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 16:25:09.64 ID:mdTnSuK20.net]
まともな選択肢がない中でよりよいクソを支持してるだけなのに神格化と言われましてもな



609 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:25:40.84 ID:S4w21dou0.net]
>>569
アクションがいいとは言ってない
単調でも退屈でもないと言ってる
そりゃ番技しか使わない狭い世界のバトルなら単調で退屈かもしれんけど、見た目だけじゃなく武装まで自由にカスタマイズできれば単調にも退屈にもなる筈ない
少なくとも3以前はそれができた

みんなが4のバトルに否定的なのは、コンボやら共有CTやらのシステムがカスタマイズの自由度を阻害し、ひいてはバトル自体が単調になりかねないと思ってるからじゃないのか

610 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 16:30:55.50 ID:+dgGX4Pw0.net]
個人的にバトル面はオプションのCTを別にして
威力をメイン武器と同じように強化できるようにしてくれれば文句ない

611 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9eab-pOTi [2001:268:d732:203f:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:33:54.91 ID:OqRyPRq00.net]
スノーホワイト近くだと好みだけど引きだと何か微妙だな

612 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8318-XmU0 [240a:61:1115:3528:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:34:35.87 ID:0fM5WL7u0.net]
オプションの威力はメイン武器の攻撃力に準拠ってあったぞ

613 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8366-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:34:45.77 ID:cFOSDyB80.net]
>>598
4で積載上限実装でバランス取るのかと思ったが実際に来たのは二丁実装して片手持ち殺して更に共通CTとコンボでアセン弱体しただけだからな
そういう性能ロマンは否定しないけどバンナムには手に余るから無理

614 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:38:29.79 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>600
Xでとか検索かけるといくらでも単調って意見出てくるぞ
お前が単調と感じないのは単に個人の感じ方の問題だから俺は否定しないけど単調という意見を見たことがないというのはさすがに視野狭くないか

615 名前:それも名無しだ (JP 0Hae-h7lf [61.86.202.187]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:43:07.64 ID:Ns3U44GMH.net]
今回のオプション威力は基礎威力算出が両手の武器攻撃の平均だからそこは大丈夫でしょ
3の問題点の改善も入ってるのにctlやコンボがあるから歪

616 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 521b-r4Sy [240f:c3:2f9:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:45:35.94 ID:tAoWF6kw0.net]
ガンダムブレイカーにキャパシティあった時この近接オプションとハイパートランスメインで使ってシールドブレイク目的だけなら射撃武器はHGにするかって理想の戦い方ができる俺ガンプラ組んでみたらコストピッタリだった時はもしかして開発はこの組み合わせを想定していた?ってなったな
まあ俺ガンプラ作るのがメインのゲームだから1度は無くしたキャパシティの再実装やらないでいいだろう
https://i.imgur.com/LuZYj6d.jpg

617 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 529f-A0KB [125.192.251.39]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:48:47.08 ID:+dgGX4Pw0.net]
>>603
じゃあほとんど不満無いわw
少なくともそこまで議論が必要な根本的欠陥は感じない

618 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 16:53:48.63 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>607
完全に忘れてたが2まではあったんだったな
2はハクスラ要素が薄くなったのが1より薄味になった印象だったけど



619 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 12ca-d8jN [157.147.201.174]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:01:36.92 ID:S4w21dou0.net]
>>605
そら単調って言葉は出てくるやろ
けどそのほとんどはステージや敵機体の構成が単調だからバトル自体が単調という話にはなってるけど、アクションそのものが単調なんて話は見た事ないぞ
まぁ君が見た事あるというのなら君が見てる世界に俺が踏み込んでないという事で、そういう意味では俺の世界は狭いのだろうな

620 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8f4a-/SKM [240d:1a:501:9800:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:12:52.57 ID:FZGgZr230.net]
だからエクバみたいな演出で単調さを無くして楽しませる方向にしろって言ってるだろ

621 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1622-BQFt [2001:268:98f0:3178:*]) [2024/03/18(月) 17:15:15.75 ID:mdTnSuK20.net]
ゲームの体験そのものが単調でなければ問題ない
ハクスラトレハンゲーなんて実に単調な過程を結果と試行錯誤で補ってる

622 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 529f-A0KB [125.192.251.39]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:17:07.24 ID:+dgGX4Pw0.net]
>>611
おっさんにはエクバみたいなゲームはきつい
このスレの時点で賛否両論出るようじゃ開発は動かないと思うぞ

623 名前:それも名無しだ (クスマテ MMae-8fOq [219.100.182.43 [上級国民]]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:20:53.36 ID:FPSZ23s2M.net]
ゲーム性がエクバであるふ必要はないからその返答は的外れじゃない?
ただ、かかるコストと労力に対する開発・ユーザー双方へのリターンが釣り合わない可能性が非常に大きい

そもそもハクスラを繰り返すに当たって演出による操作不可能時間などが増えればそれはそれで不満が出る

624 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bf67-3Pv2 [2400:4051:52a0:d900:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:22:30.82 ID:PWBRlTyu0.net]
エクバみたいな演出がいいならエクバやってろとしか言いようがないな
ゲームとして目指してるものが全く違うのに、エクバみたいにしろは論点がずれてる

625 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:23:24.15 ID:siFtMC0q0.net]
ガンダムでアクションしたいならエクバ、重厚ロボゲーしたいならAC、エンジョイしたいならガンブレでいいじゃない
余計な事して大失敗したのを忘れたのか開発は

626 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:32:19.81 ID:Xwl0rRFB0.net]
4なんかAC6なんかと比較にならないレベルでカジュアルにできてんじゃん
そもそもハードコアで初期レベル武器のノーコンボ縛りプレイしたって時間掛かるだけでクリアーできるんだからシビアになんか全くなってねえぞ?

627 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e5f-S1ab [2001:268:9ac8:8fdd:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:34:30.90 ID:YU7WxIFU0.net]
なんにせよまだ時間あるし、どんどんテストやって煮詰めてけ

628 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:34:53.37 ID:9Mr/rTQb0.net]
ガンプラで楽しくごっこ遊びしたいからエンジョイ勢も楽しめるカメラの演出強化して欲しいってのは分かる
本質がハクスラだから演出は邪魔ってのはガンブレにゲーム性なんていらん楽しくごっこ遊びさせろってのと矛盾してないか

俺はハクスラとゲーム性強化してほしい派だから演出は今のままでいいけど



629 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1635-iQgN [2001:268:942c:4189:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:43:00.51 ID:1L/1nB8K0.net]
でもガンブレも本来はお気に機体で集まってワイワイ遊ぶゲームなのにバランスしくじると
「○○ミッションに○○以外装備してきた奴晒すわ~」ってなりかねないんだよな

630 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b7f6-axtv [14.192.116.113]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:44:21.94 ID:FH3rFHAC0.net]
テスト版の愛機のスクショ見てたら手直ししたくなってきた
体験版出たら今回作ったのを引き継ぎさせてほしい

631 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8345-zF7E [2001:268:9af8:2b56:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:44:56.54 ID:dpoIi9iP0.net]
一番気になった点はペイントする時のカメラは毎回苛ついた
部位ごとに寄って欲しいし、カメラ位置のテンプレートが欲しかった

632 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:45:39.10 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>620
今回マルチのハードコアですらそんなバランス調整にはなってなかったぞ
拍子抜けするほどなんだかわからんうちにあっと言う間に終わっちまった

633 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.27.207]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:45:39.52 ID:riUE3yVFM.net]
>>613
エクバみたいの意味の中身が伝わらなかったか

634 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.27.207]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:46:07.99 ID:riUE3yVFM.net]
>>615
君はガンダムブレイカーが3より面白くなってほしくないんだな

635 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:49:56.30 ID:siFtMC0q0.net]
>>617
演出派手にすると言っても、EX技でカメラ視点変えるとか?

636 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:50:27.00 ID:siFtMC0q0.net]
ごめん安価間違えたわ
>>611

637 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2274-X1/f [2001:268:9a71:92e3:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:56:43.96 ID:/K0aTCWk0.net]
んなことせんでいい
一応スローになったりの演出はあるけどこのゲーム周回前提だぞ?

638 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr67-KCSv [126.166.227.112]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:57:11.20 ID:E2PNHFger.net]
オプションでスロー演出切れなかったっけ?



639 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2274-X1/f [2001:268:9a71:92e3:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 17:57:11.85 ID:/K0aTCWk0.net]
エクバみたいなかっこいい姿がみたいならジオラマで作って妄想すりゃええねん

640 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:00:45.90 ID:Xwl0rRFB0.net]
リプレイ機能でも要望すりゃ良いのでは?

641 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9e06-3Pv2 [223.165.60.5]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:01:35.65 ID:UqdLkM8e0.net]
>>625
「エクバみたいな演出」が実装されたところで面白くなるとは到底思えないからな
演出派手にすれば見た目は誤摩化せるかもしれないが、そんなのはすぐ慣れて煩わしく感じるようになるのがオチだよ
それならジオラマ要素を充実させてくれたほうがよっぽど楽しめる

642 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2274-X1/f [2001:268:9a71:92e3:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:07:00.27 ID:/K0aTCWk0.net]
そもそもエクバですらカメラ変更は嫌がられてる
周りが判りにくくなって被弾しやすくなるからな

…まさかエクバ語ってて下入力のカメラ変更切り使ってないとかありえないよな?

643 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bf4d-7lhN [240b:13:4c2:6900:*]) [2024/03/18(月) 18:07:39.16 ID:hJlUM08C0.net]
ガンブレに高度なアクション性なんて求めて無いのに
コンボシステムとかオプションCT共有とか縛り付ける方向性のシステム入れて来るから余計にわけわかんないんだよね

644 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:08:13.61 ID:9Mr/rTQb0.net]
周回ゲーだから演出いらんってのもよくわからんけどな
エクバって対戦ゲームだからガンブレとは比べ物ならんくらいにシビアでカメラ演出とか邪魔でしかないけどそこまで文句が出てない(武装によってはレバー下で演出カットできるのもあるが)

ガンブレみたいなゆるゆるゲームなら別にカメラ変わろうと対して問題はないと思うがな

まぁただ現実問題技術的にガンブレの開発にあの演出が作れるかってなると無理だとも思うけど

645 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:11:40.91 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>634
いやこの程度は全然高度でも何でもないぞ…
ハードコアでもアクションゲーム初心者がワンパンでやられるような調整されてないし

646 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bf4d-7lhN [240b:13:4c2:6900:*]) [2024/03/18(月) 18:14:06.75 ID:hJlUM08C0.net]
>>636
だから中途半端なんだよね
俺の作ったガンプラ格好いいがしたいだけなのに使える武装を縛って来るから誰も求めてない方向性に行ってる

647 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d35f-ZAEI [106.72.35.33]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:14:36.00 ID:+ZAPjOG20.net]
3の戦闘システムで4のアセンブリの新要素と新機体追加してくれるだけで良いのCT共通化とか余計なことするから嫌がられるのよね

648 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bfcb-A0KB [2400:2652:7141:3500:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:17:11.84 ID:2DrIUPyW0.net]
俺ガンがエクバくらいカッコいいモーションで動いてくれるならゲーム性がゴミカスでも問答無用で神ゲーなんだけどな



649 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e02-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:17:11.99 ID:9Mr/rTQb0.net]
カメラじゃないけど演出だと全体的にビーム太くして派手にして欲しいのはあるわ。特にEX系
F91のヴェスバーとかビームがしょぼすぎて発射されたのかすら認識できなくて噴いたわ

650 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3285-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:17:26.02 ID:abhfjkN/0.net]
バトアラからの謎の近接コンボ推しには意図を感じる
とにかく滅多切りにするのが好きな人が上の方にいそう

651 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8392-331i [2400:2412:1c05:4700:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:19:48.26 ID:O4aCR/Nx0.net]
コンボやんないとクリア評価で
ん~お前のガンプラ、Dランクw
って言われるの?どうだったん?

652 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5288-LGD4 [2001:268:902c:db13:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:20:49.27 ID:RJFpmG/I0.net]
オプションについては、こっから個別ゲージ制にするとかだとシステム作り直しになりそうだし
ゲージそのもの廃止でオプション撃ち放題だとまあバランス崩壊だし、もう詰んでないかこれ?
いや途中で仕様変更したっぽいから個別ゲージ制に戻せる可能性があることに賭けたいが

653 名前:それも名無しだ (クスマテ MMae-8fOq [219.100.182.43 [上級国民]]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:26:43.27 ID:FPSZ23s2M.net]
コンボ補正に関してはどうしても3倍にこだわりたいなら300コンボでそれまでのバフ効果を3倍にして敵の耐久を見直してほしい
3倍火力前提とか後のコンボ切れが怖いわ

654 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 22d8-X1/f [2001:268:9a71:31b9:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:27:16.35 ID:7rr5kW4Q0.net]
>>643
CTそのものは現時点で個別に設定されてんのに何言ってんだ?

655 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17cf-+kHx [2400:4153:e846:1500:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:29:57.46 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>643
世の中選択なんだよ
壊れ武器OPブッパとゲージ縛りなら前者
それだけのことさ

656 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:30:08.63 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>637
縛りなんかしてないじゃん
クールタイム待ちゃ使えるんだからその間他の事してろよ

657 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d6bb-IOXH [217.178.133.219]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:30:29.48 ID:1w6ekPRe0.net]
そういえばさ、マルチでやってるときにダウンした敵がビクンビクンして跳ねまわるのってラグに拠るものなの?バグだったら嫌だなぁ

658 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5612-ZAEI [153.183.7.36]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:31:04.87 ID:Nr3ZwVXK0.net]
どうでもいいことかもしれんがマルチを意識してるならこのロビーはいくらなんでも酷いと思う



659 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f1-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:32:06.64 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>642
Dランクだからって別にパーツ没収される訳でもないし普通にパーツ拾えるんだから別に気にしなきゃ良いでしょ
それにDランクって余程極端なプレイしなきゃ取れないぞ

660 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5288-LGD4 [2001:268:902c:db13:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 18:33:26.45 ID:RJFpmG/I0.net]
>>645
現時点だとゲージ1つなのに個別のCTで機能できるように簡単にできるか?

661 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:35:06.80 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>651
まあ無理だね
それにパーツの調整も全部やり直しになる

662 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:35:42.88 ID:siFtMC0q0.net]
>>647
さっきから本気で言ってるのか釣りなのかはっきりしてくれ

663 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:36:16.31 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>649
確かにロビーはクソだった
関係ないプレイヤーがワラワラいて意味わかんないしフレンドだけとやりたい時とか面倒すぎる

664 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:38:42.04 ID:i0Tfuc/K0.net]
>>649
バンナムのマルチゲーてロビー有るやつはいつも痒いところに手が届かない作りしてると思うの

665 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 18:40:42.08 ID:PIeUZmz90.net]
それはさすがに製品版ではちゃんとしたロビー作れるんじゃないかね
今のはクイックマッチみたいな扱いで

666 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:44:02.34 ID:anxjsHqL0.net]
やることは最終的に格闘ぶんぶんしかないよな現状
OP撃ったらぶんぶん
射撃撃ち切ったらぶんぶん
EX撃ったり溜めたりするのにぶんぶん
ぶんぶんぶんぶんぶんぶん

667 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:44:29.12 ID:j3K8aOcX0.net]
>>657
ガンダム無双だった…?

668 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 18:46:44.25 ID:9dKIOzo80.net]
昨日ベータちょろっと触っただけだけど、
戦闘妙にもっさりしてたな
爽快感のない無双シリーズみたいだった



669 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:47:09.31 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>657
普通に左右射撃武器と射撃OPだけでコンボゲージが維持できるんですが

670 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:47:21.68 ID:cFOSDyB80.net]
そのぶんぶんがダサいんだよな
エクバみたいに凝ったモーションならカッコいいと思うけどそんな事ないからな

671 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:48:37.42 ID:DM2YX1a00.net]
>>620
似たようなのはもう1からあるぞ
○○欲しいんで全解体機、エース放置で雑魚狩り
守れないならブロックします部屋とか

672 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 18:50:21.93 ID:nBKCQnWx0.net]
>>660 なんの武器とOP使ったらずっと射撃で回していけるか教えて

673 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:50:22.33 ID:0JXQx0Ya0.net]
エフェクトは眩しすぎてもあれだけどもう少し誤魔化してもいいとは思う
全体的にちゃっちぃ

674 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 18:52:53.01 ID:nBKCQnWx0.net]
勘違いしてる人けどOPのリキャスト時間はそれぞれに設定されてんだから共有やめても調整し直しする必要ないから
ゲージUIだけ追加しなきゃいけないけど

675 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:53:07.20 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>663
それがゲームとしていいかはともかく胸バル併用なら余裕でしょ
あれCT2秒だし当てやすいし

676 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:53:53.10 ID:anxjsHqL0.net]
>>660
そこに15秒のOPミサイルとか使って射撃だけでコンボ維持できるの?
コンボ維持するためだけに射撃の回転数落とすとかだったら意味ないけど

677 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:54:43.57 ID:RJFpmG/I0.net]
二刀流の違和感に関してはあれ通常攻撃と派生攻撃を同じ側の武器にして
使ってない側の武器非表示にできるようにだけしてくれれば解決なんだけどな…
そもそも不自然に違う武器組み合わせて攻撃するより
状況に応じて武器使い分けさえできればそれでよかっただろうに

678 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:54:45.12 ID:+2diOB9+0.net]
そう言えばCNTの段階だとビルパのミサイルポッドリンクさせると最大80秒のCTが共通化されたらしいな?
「やらなければいいだろ」は「自分はやらないから関係ない」って意見として流すぞ
ネタとしてそういう機体を作りたい時もあるしその間他のOP使えないでメイン格とメイン射とEXしか出来ないの楽しくないぞ絶対
ミサイルポッドだけリロ時間80秒なら当然わかるし普通そうだろ、何で格闘とか他の使ってない部位までリロード挟むんだよ

マキオンで言ったらサブ射使ったら何故かメイン射以外強制リロード状態なんだぞ

本当にそれが3からの正統進化って言えるか?楽しいか?



679 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:55:53.65 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>663
ドーベンバックパックのマイクロミサイルとか使ってたが普通にコンボゲージは維持できた

680 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 18:56:23.72 ID:Xwl0rRFB0.net]
>>669
なんで最大まで盛ること前提なんだよバカか

681 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 18:59:34.27 ID:hJlUM08C0.net]
胸バルとかνシールドのビームキャノンだけでコンボは回せるよ
CT15秒のオプションは現状使う意味が全く見い出せないけど

682 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:04:15.23 ID:+2diOB9+0.net]
>>671
実際に試して確かめたやつが居るからこういう話してんだよ
昨日からそっちの言い分は大体「自分はそういう事しないから関係ないしCT共通化に文句言うな」でしかないんだよ

683 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:08:26.22 ID:Jr0RoAX40.net]
OPの仕様はわざわざNEWを黒歴史に葬って3の続編としてリリースしてるのに3では出来た事が出来なくなって、新しい仕様も(個人的には)面白いとは思えない、何なら劣化したと思ってる

きっちりアンケには書いたから改善されてくれる事を願うばかり、もう限定版予約しちゃったのよね

684 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:09:04.05 ID:AYmX1J6O0.net]
普通に考えて共通化してんのに1つ10秒プラスで80秒はかかりすぎだわな
1つ追加事に5秒とかの方がまだ分かる

オプションCT短縮のアビはあったが製品版で強化してどこまで短縮できるか…

685 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:13:19.03 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>673
そういうことだよな
一般的に言うボトルネックってやつ

686 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:13:41.56 ID:AYmX1J6O0.net]
CT減少がパーツ外しで最大2割とか攻撃ヒットでCT減とかできたら上手く組み合わせりゃ解体特化仕様にしたりマシンガンで簡単にCT短縮できるだろうな…


それでも個別にした方が強オプション→バルカンでヒット稼いでCT短縮とかできて楽しそうだけど…

687 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:18:06.00 ID:ULmaxu2Y0.net]
まぁ、運営の言うようにプレイヤーの気持ちに揺らぎは作れたよな

688 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:19:38.77 ID:19AuFjf70.net]
そんな短縮アビ付ける位なら他のアビ付けてバルカン使えとか、バルカン以外使ってるのは地雷とかモンハンっぽくなるのかね



689 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:21:10.65 ID:DM2YX1a00.net]
ディアブロみたいに特定の特化ブッパだらけにすんのを防ぐためやないか?

690 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:22:16.16 ID:dmlR+nyI0.net]
>>678
意味は違うけどなんかモンハンのYURAGI思い出すわあ

691 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:22:41.80 ID:Vtkrf9rv0.net]
んじゃあれだ、CT共通化を撤廃する代わりにカスダメ連打にされても文句言わないんだな?
でないとバランス取れんだろ?他にバランス取る案あるなら書いてくれ

692 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:23:24.32 ID:AYmX1J6O0.net]
>>679
狩りゲーではないし正直マルチって協力してるというより各々が自分の機体見せびらかしながら好きに暴れてるって言ったほうが正しいゲームだしなぁ…

693 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:24:02.47 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>680
それは特定のブッパ並みになるよう他を強化すりゃ良いだけなんよ
そもそもCT短くては威力ウンチな頭部バルカンとかテンプレみたいなもんだし

694 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:24:10.85 ID:hJlUM08C0.net]
どうやってもこのゲームでバランスを取るのは無理だから自由に使える方が良いって話だよね

695 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:24:16.55 ID:S4w21dou0.net]
まだ実際にプレイしてないから共有CTがゲームを面白くするのかつまらなくするのかはわからんけど、ある武器の使用状況が他の武器に影響を与えるってのは非現実的で醒めそうな気はする
例えばハイメガキャノン撃ったらジェネレータ共有してる内蔵メガ粒子砲がしばらく使えなくなる…とかならわかるけど、頭部バルカンまで使えないのはハァ!?ってなるでしょ
そもそもクールタイム自体、連射し過ぎて砲身が熱くなったから~とかエネルギー再チャージしないと~とかみたいに納得できる理由を自分の中で生み出せないと「あ、これゲームだ」ってなって醒めるのに

696 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:25:05.09 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>682
なんでカスダメ前提なん?
CT撤廃して強技ヒャッハーでええやん

697 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:26:15.38 ID:anxjsHqL0.net]
むしろもう無双ゲーみたいにすればいいんじゃね
自分の好きな武装でヒャッハーできるように

698 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:27:29.10 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>685
んじゃ自由に使えたらカスダメでいいんだな?



699 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:28:38.68 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>687
偏るから嫌だと何度も言われてるだろ

700 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:29:23.28 ID:DM2YX1a00.net]
>>683
だよなあ1の頃から俺のタゲ横取りすんなよとか
助けてください部屋で無双すんなよとか言ってる奴居たし

701 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:29:27.27 ID:19AuFjf70.net]
>>683
回転率とかあるし、他の人が倒した機体のパーツが共有なんかはわからんけど、ソロでやれば良いやってなるとオンラインの意味が薄くなるのよね

702 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:30:16.33 ID:Vtkrf9rv0.net]
ガンブレ4におけるヒャッハーの定義とはなにか教えてください

703 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:30:53.92 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>682
バランスはどうでもいいんでしょ
自分の好きなガンプラでブンドドしたいだけなんだから

CTなんかより敵が無双がかわいく思えるレベルのカカシでしかないとかPG戦が相変わらず雑すぎてつまらんとかのほうがよほど気になったが []
[ここ壊れてます]

705 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:32:19.91 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>690
スレ何度も言われてるのはCT共通化で便利なヤツの使用に偏ってるって話で全く見当違いなんだね

706 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:33:00.62 ID:DM2YX1a00.net]
>>684
言いたいことはわかるけど長いゲームの歴史の中で
強いのを次々ナーフすんなよ、他を上げてバランス取れよは
実現されたことないからなあ

707 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:33:16.48 ID:hJlUM08C0.net]
PGユニコーンを相手する時陸ガンシールドコンボと高トルクパンチだけ使えばよくねってレベルだから今の時点で別にバランスも取れてないんだよね

708 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:33:54.37 ID:anxjsHqL0.net]
別に今だってOPカスダメみたいなもんだけどな
両手にマシンガン持ってOP胴マシンキャノンで300コンボ稼いだらあとはサーベルぶんぶんしてEX溜まったら撃つだけだし



709 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:34:46.53 ID:Vtkrf9rv0.net]
自分の好きなガンプラでブンドドしてたらテンプレ厨に晒されるからな

710 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:35:15.37 ID:DM2YX1a00.net]
>>686
ハ、ハイメガは限界撃ちしたらもともとほぼ全機能ダウンみたいなもんやし・・・

711 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:35:34.62 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>694
敵のクソAIはCTやゲージ論争に隠れちゃいるが、解決したら次に顕在化してくるやつだな

個人的には配置を増やして柔らかくしてガンダム無双化、接待ゲーにしたら良いとは思うが、PGどーしましょね

712 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 19:37:07.97 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>695
撤廃したら偏らなくなるんか?それはどっちでも同じことだろ

713 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:39:50.11 ID:AYmX1J6O0.net]
全部オプションで4つまでという設定として
サテキャCT50(高火力全解体極太射撃)
ゴッドフィンガー30(単体高火力全解体近接)
ライザーソード40(高火力広範囲近接)
光の翼30(高火力広範囲高機動近接)

と強力だけどCT長いもので固めるより

サテキャ50
バルカン2
グレ10
ミサイル20
でサテキャ撃った後のCTを格闘射撃の他バルカンやミサイルでなんとかするってした方が色々使えて楽しそうだろ?
共通化だとサテキャ撃ったら後は格闘射撃でなんとかせなあかんのよ?

714 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:41:08.92 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>702
まず間違った前提で更に仮定の元に疑問系で押し切る暴論はやめて貰おうか

715 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:41:56.86 ID:Nr3ZwVXK0.net]
まぁ戦闘に関しては3より自由度は減ったよ
コンボとかCTとか色々含めてね
でも足回りは快適になった

716 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:42:19.25 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>703
それOP枠じゃなくEX枠じゃ

717 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:44:47.09 ID:At65VSfld.net]
マジでコンボゲージもブレイクゲージも要らねえから今からでも消してくれ

718 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:46:29.20 ID:abhfjkN/0.net]
3倍はやめろ3倍は
はじめてRPGツクール触りましたみたいなトンデモ倍率設定すんな



719 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:48:59.16 ID:Z1zvhhXCC.net]
>>686
これすげーわかる
バルカン撃つと機体の全武装がオーバーヒートする理屈がさっぱりわからん

720 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:52:50.28 ID:cFOSDyB80.net]
バルカン撃つとサーベル使えないってあり得ないよな
どんな手持ち武器も四次元ポケットでマウント誤魔化してるのにこれ以上ゲームルール増やさないで欲しいわ

721 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:53:50.60 ID:OufrQ0mi0.net]
ヒートアップしすぎだろ

722 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:55:10.70 ID:ssnjZfYsa.net]
ちゃんとダメなところはダメって言ってあげないと開発も目が覚めないだろ

723 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:56:53.45 ID:O4aCR/Nx0.net]
>>650
うーん、その返信、Dランク!
気にしなくていいよ

724 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 19:57:20.80 ID:WiBRvxZgd.net]
その辺決められるレベルの役職の開発者このスレ見てる暇ないで

725 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 20:01:59.70 ID:cFOSDyB80.net]
>>714
見るも何もアンケ答えただろ?

726 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 20:03:13.85 ID:AYmX1J6O0.net]
>>706
オプションっていう設定って言ったろ?

727 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 20:04:32.62 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>704
どっちも相容れないのわかったから折衷案でもいいと思っててね

728 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 20:06:24.11 ID:1yrRVv8vd.net]
ガンダムのアクション板で動物園ムーブすんのはシカタネェンダ!
だがコッチはガンプラの創壊アクションだ!
もう少しお上品に検証とアンケート調査を頼むぜ



729 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 20:12:16.89 ID:yfOBadQUd.net]
オプションCTに今からメス入れるのは大変そうだなぁ
まぁほぼゲームデザイン完成してるからどこ改善されてもラッキーってレベルなんだろうけど

730 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 20:19:29.39 ID:ISPHoX1c0.net]
いうて3だって育たないうちは球切れ激しいし
昨日までのテストは序盤だって事を忘れてはいけない

731 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 20:20:23.49 ID:1yrRVv8vd.net]
>>719
まあ後はオレンジ色のレアアビリティとかに
全体CT半減とか無しとか入れてますよぉ〜
とかの有情か
長押し?のフレーム遅延はわざとなんだろうけど修正案件かね
UI周りだわな最後はジオラマとアセン行き来するんだろうし

732 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 52a4-3r+E [2001:268:98d2:4b5f:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:26:39.70 ID:CvBGZv780.net]
>>693
3をトレースし、機体数を増やせ。

733 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:29:21.18 ID:DM2YX1a00.net]
>>720
そりゃ3はコンボゲージでバフあるわけじゃないしさ
せめてコンボバフが火力のみとか高難易度で維持前提ならね
トレハンとかに関わってくるらしいとちょっとなあ

734 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:31:51.94 ID:siFtMC0q0.net]
>>681
開発の意味不明かつ不快な押しつけという意味では正しくYURAGIだな

735 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 20:34:50.60 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>722
それ新作要らないんじゃ…

736 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:40:20.16 ID:siFtMC0q0.net]
>>725
新作が要らないんじゃなくて邪魔な要素がいらないんだよ
新要素の左右腕とかジオラマとかはみんな歓迎してるだろ

737 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 20:42:10.61 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>726
だからそれ3.2でいいんじゃない?

738 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:45:28.23 ID:siFtMC0q0.net]
>>727
俺が馬鹿だからなのか君が何言いたいのかわからない



739 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:47:08.48 ID:DM2YX1a00.net]
ところで試遊した人の感想でロビーに人ワラワラってのが気になる
ひょっとしてDBゼノバースみたいなロビーになった?
あれミッション入りに多分通信速度の差でやたら弾かれるんよな

740 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 20:53:13.13 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>726
3トレースして機体数増やしました
元々あったパーツの拡大縮小機能をユーザーが左右別々に数値設定できるようにしました
フォトの背景と表示機能追加しました
それ数年越しにバージョンアップしました新規来てね!でいいだろ

741 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:57:40.25 ID:siFtMC0q0.net]
>>730
続編で余計な事しちゃうゲーム開発者ってみんなこういう思考なんだろうな

742 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/18(月) 20:58:57.96 ID:DM2YX1a00.net]
>>730
いや、正直ガンブレ3にデスティニーみたいに1年ごとに
シナリオ、新コンテンツ、レイドみたいな大型ミッション拡張してくれるんなら
それも大分アリ

743 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 20:59:50.04 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>731
全部トレースして既存ユーザーのジリ貧ににするってこういう志向なんだろうな

744 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3285-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:01:44.83 ID:abhfjkN/0.net]
余計なことして面白くなくなるくらいなら別にDLCで良いよ
今作がどうかはまだ分からんが

745 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8fbc-To89 [2402:6b00:be14:3200:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:02:21.37 ID:LUpIMqvg0.net]
>>732
単純比較はできないけどゼノバース2がそんな感じでDLCで継ぎ足ししてたんだっけか

746 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 21:05:22.24 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>732
すまんね煽って
Newが失敗したので3の見た目機能を新しくしました、これが4です!
って言ってるのと変わらなくね?

747 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8366-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:06:22.18 ID:cFOSDyB80.net]
本当スチームで出してよかったよな
最悪自力で仕様も追加パーツも何とかなりそう

748 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 21:08:39.16 ID:Vtkrf9rv0.net]
間違えた>>731だった巻き込んでごめんなさい



749 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e5f-S1ab [2001:268:9ac8:8fdd:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:10:24.91 ID:YU7WxIFU0.net]
とりあえずアクションよ
コンボゲーを押してくなら別にそれでもいい

アクションの爽快感がなくなるクールタイム周り改善してくれ

750 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 17cf-+kHx [2400:4153:e846:1500:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:10:35.10 ID:ULmaxu2Y0.net]
例えばダビスタとかウイポなんかグラやサーチあげただけで別段システムの根幹はそうは変わってないからな
ガンブレも最新機を足して何年版とか、それに合わせてシナリオもシーズンいくつみたいなスターシステムにすりゃ良かったのにとは

751 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b7c-gW0n [2400:4053:5202:1800:*]) [2024/03/18(月) 21:17:43.65 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>740
パワプロもそんな感じだね
ロボゲだと…ムサシとダンボールかもね

752 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 21:19:37.88 ID:AZ6BdXPZ0.net]
3PVシャア「続編を出す以上、前作は越えなければならない」

越えられそうですか…?

753 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 21:22:07.54 ID:0jAAqL6R0.net]
4でコケたら本当にタイトル終了だろな

754 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 21:22:35.25 ID:nUsOEac00.net]
>>742
アセンと撮影部分は越えてるからセフセフ

755 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 21:41:28.34 ID:x9+KceOD0.net]
ゲームという体裁を整えてる以上ゲーム部分がしっかり褒められるような出来栄えじゃなきゃならない。でなきゃそのうちデジフィグでいいやってなるよ。

756 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 21:47:14.75 ID:Vtkrf9rv0.net]
少なくともここのスレ民にはアクション部分は高評価ではないよね
否定も擁護も割とネガティブなものだし…

757 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 037c-Mr9h [122.220.198.145]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:56:09.53 ID:FeCewgXb0.net]
えーおれ今回の近接好きなんだけど

758 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9ee6-CNRb [2400:2200:932:6e0e:*]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:58:33.51 ID:FGvmt3UZ0.net]
3だってバウンティしかやってないだろお前らw



759 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 036d-dfOl [122.135.177.14]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:58:36.91 ID:tf0cBl570.net]
今回の近接は二刀流ではないな
左右にそれぞれ持てるってだけで

760 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.27.207]) mailto:sage [2024/03/18(月) 21:59:29.29 ID:riUE3yVFM.net]
俺とお前らで話が合わない理由がやっとわかったよ
お前らは漫然と他人から与えられた3に戻して欲しいと思ってるだけ
一方俺は3のアクションに何が加わればより面白くなるか当時から考えてきた
理想の差ってやつだな

761 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d24b-RAQZ [27.133.58.86]) mailto:sage [2024/03/18(月) 22:00:41.62 ID:19AuFjf70.net]
アクションやスタイリッシュさより、好き勝手に組んだ装備を好きに使ってブンドドする方が大事だからね
なのに武装や戦い方に制限付けるんだから文句も出るわ

762 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d24b-RAQZ [27.133.58.86]) mailto:sage [2024/03/18(月) 22:02:56.07 ID:19AuFjf70.net]
>>750
ああ、こういう考えの人が作った結果がRTCであり一括CTなんだろうなw

763 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 12ca-d8jN [157.147.201.174]) mailto:sage [2024/03/18(月) 22:03:55.51 ID:S4w21dou0.net]
>>750
理想を実現する為に努力し行動する人は尊いけど理想を妄想するだけの人は…
個人ブログで頑張ってね、たくさんイイネもらえるといいねとしか

764 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:06:34.51 ID:DM2YX1a00.net]
>>750
凄いね
で、考えて編み出した何かとやらを意見として送って
どんなものがnewと4に採用されたの?

765 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:09:36.48 ID:1yrRVv8vd.net]
まあ4エアプだから見た目でしか分からんけど
3も初期ジムからの動作はこんなもんだしEXはそんなに直ぐは貯まらんしって感じだったと思う
オプション兵装のCTだけでも改善してもらえるか固有アビリティとかで何とかなるならね
それよりもペイントの方とか図面保存枠とかロック機能とかかね

766 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:09:52.92 ID:riUE3yVFM.net]
>>754
それ発売してからのお楽しみだな
もうここに用はない

767 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:11:39.09 ID:S4w21dou0.net]
捨て台詞

✕もうここに用はない
○チクショーおぼえてろよ
◎おのーれおのれガッチャマン

768 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:12:46.00 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>750
それは他人を唸らせるくらい面白くなるアイデアを持ってるやつが言うと説得力があるが、お前は現状ただの尊大な理想論だけの無能なんだよ



769 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:15:18.23 ID:Z1zvhhXCC.net]
めちゃくちゃ自己肯定感強いところは尊敬する

770 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:18:06.77 ID:+ZAPjOG20.net]
まぁきっと開発関係者とかだったんだろうな
ここの住人はNEWの一件で開発に対して基本否定スタンスだし

771 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:20:43.50 ID:NlIheNE70.net]
もうここに用はない
これ発売までに何回聞けるかな

772 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 22:23:23.51 ID:ULmaxu2Y0.net]
ユーザーの多数がエクバみたいなもん望んでると勘違いしてるヤツが3を面白くするって考えてて、捨て台詞吐ける立場の開発の中に居るとしたら色々と割と酷い話なんだが

773 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:26:31.19 ID:DM2YX1a00.net]
何か凄いの採用されたらしいから敬意を表してスレに来たら
デーデーデーデー、デッ!デデデッ!
のBGMをあげたいまである

774 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:27:47.76 ID:x9+KceOD0.net]
もうここに用はないと言うからには2度と来るなよな

775 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:28:58.20 ID:BtuYwkPk0.net]
これガンブレに出ますか?
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1577/340/1.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1577/340/2.jpg

776 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:29:06.86 ID:NlIheNE70.net]
いやあ、むしろ何回も来るでしょ

777 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 22:30:33.07 ID:D+9d5u9b0.net]
3DLCまでクリアした機体作るのは楽しめたけどアクション部分は割と眠くなる感じだったな

778 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:30:43.51 ID:1yrRVv8vd.net]
>>765
バラバラになりますが?宜しいか?



779 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:31:20.85 ID:uuBe12g60.net]
アンケートを2回書いてきたのでテスターとしての役目は果たしただろう

>>768

スーパーフミナくらいならワンチャンあるんじゃないかな

780 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:36:51.80 ID:1yrRVv8vd.net]
>>767
まあ最終形態は
射撃やオプションで直ぐにEXや覚醒溜まって
維持するか連発するかだったしな自分は
近接とかはブンドド感でSDの炎纏って突撃するとトランス後は防御アップとかバズーカEXとか見た目だけのやつ入れてたけど

パーツバラし専用機体はマヒ弾連射EXとブラックホールと大剣とって感じで
マルチ用とパーツバラしガチ用でかなり強さも制限してたな

781 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:37:50.89 ID:Z1zvhhXCC.net]
>>765
武装神姫生き返れ生き返れ…

782 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:38:47.25 ID:1yrRVv8vd.net]
>>769
NGBに巨大フミナ居たしな
(下に陣取るのはダメだぞ!)
倒すだけでなんかスフィアみたいのドロップするなら居そうか

783 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:39:36.78 ID:1yrRVv8vd.net]
>>771
やっぱ人気あったんか?有名だけど

784 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 22:53:07.14 ID:Vtkrf9rv0.net]
俺は3のには飽きたし4で毛色が変わるのは嫌いじゃない

・でもスレの現状、アクションシステムに対して否定派と穏健派しかいないから「んじゃどうしたらいい?」の部分で双方とも何かを捨てろって意見しか出てこない、そんなの開発会議で揉んできてるだろって思う
・テストに出す段階で開発なりに出した答えがあのシステムかつあの調整具合だったわけだ
・だから新システムはそれとして捉えた上で、プレイフィールを要望していくときに個別の数値に対してマシンキャノンはCT短すぎるとかミサイルは長すぎるとか全体的に縮めろって言うべきで、共通化を無くして個別にしろって言うのはちょっと違うと思うのよ
・それでもヒャッハーしてほしいからコンボで倍率ドンをシステム化したんだろうし、文句言うなら発動コンボ数(タイミング)とかドンする倍率に、その比率はやり過ぎだって言ってやるのが開発にモノ申しやすいって言うかスジ?だと思うのね
・あと否定するなら対案出していただきたい(戻せじゃなくて)

…俺がこのスレとはベクトル違うのはわかるし、途中の言葉は汚かったけど、言わせてもらいました
まとめると「もう少しお互い歩み寄ってコンテンツを伸ばしていこう」ですかね

バカなので長々と書いてしまいました。すみませんでした。

785 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:56:02.39 ID:YUMOFtK+d.net]
>>750然り昨日の連投しまくり然りここで少数派意見を持つやつはどうして「お前らとは違う」アピールしたがりなの?

786 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:56:18.91 ID:pI+hMucI0.net]
なんのコピペ

787 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:59:10.45 ID:Vpn/245Z0.net]
>>750で鼻息荒くイキり倒してからの>>756はダサいとかそういう次元を通り越してるな
池乃めだかでもここまで無様なクソダサチンピラは演じられんだろ

788 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:59:29.80 ID:XBhm4pAP0.net]
人は分かり合えないんだ



789 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 22:59:37.99 ID:E9Dhkp/tM.net]
>>775
ツイッターでは演出強化賛成派がお前らより圧倒的に多いからかな
お前らは多くてもせ

790 名前:「ぜい10人だろ []
[ここ壊れてます]

791 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:01:22.64 ID:S4w21dou0.net]
>>779
おかえり!

792 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:02:08.90 ID:E49wqLPG0.net]
>>779
我慢できなかったのか
捨て台詞の意味よ

793 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:02:44.03 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>774
俺もほぼ同意見だな
3から変化した分は変化で受け取ればいいだけでシリーズは常に変わっていくもんだと思ってるし

ただそれは俺にとってガンブレが数あるゲームの中の1つでしかないからでもある
モバイル以外は全部やったけど一通りやったら別のゲーム行ったし

794 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:02:51.70 ID:LUpIMqvg0.net]
とはいえnewをあの仕様で出したこと考えると強行された可能性もあるんだよな…ほぼ妄想だけど

795 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:03:10.85 ID:S4w21dou0.net]
>>774
それCT共有に否定的な意見は全否定って事?
何の為のアンケート?

796 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:03:59.38 ID:YUMOFtK+d.net]
明日当たる気がするから釣り行ってくるわ

797 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:07:22.83 ID:IWBTd2yqM.net]
>>781
賛成派の数を見たらやっぱりおかしいのはお前らだとはっきり確信したからな

798 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:07:37.76 ID:19AuFjf70.net]
>>779
まだここに用あったの?w
あと今はXねw
あっちでやってりゃ良いやんw



799 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:07:42.42 ID:r7SQ9Mie0.net]
ほらもう戻ってきた
約1時間でこれならもう何回戻ってくるか予想もつかんなw

800 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:07:53.57 ID:Vpn/245Z0.net]
>>756「もう来ねえよ!ウワァァァァン!!」→>>779「俺らの方がお前らより多いもーん!ざこざこぷー!!」
この間わずか50分である

801 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:08:31.63 ID:IWBTd2yqM.net]
>>787
お前らの負けってことな

802 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:09:07.92 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>784
否定派がYESかNOしか言わないんだから、その理論でいけば私は否定派の「人達を」NOって言いますね
アンケートにはどちらの派も書いてるでしょうね、今のままではダメだと

803 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:10:39.99 ID:19AuFjf70.net]
>>790
はいはい、じゃあさっさとX(旧Twitter)で傷舐め合ってきなさいw

804 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:11:10.26 ID:E49wqLPG0.net]
>>786
ていうか演出強化って何の話だ

805 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:13:32.73 ID:S4w21dou0.net]
>>791
まぁいいんじゃねーの?
考え方は人それぞれだし
ただ俺はCT共有について「全武器が1の武器の使用状況に影響を受けるのは不自然」って、CT共有を否定する理由を書いてるけど、君がCT共有を肯定する理由は何?
今のところ「メーカーが頑張って開発したんだから黙って受け入れるべき」としか読み取れないんだけど
まだ書いてない”理由”ってヤツがもちろんあるんだよね?

806 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:13:47.59 ID:PWBRlTyu0.net]
ちょっと何言ってるのかわからない…

807 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:14:29.44 ID:Z1zvhhXCC.net]
汎用EXがないせいでリペアで1枠入れるとしてもEXついてるパーツを3つ、少なくとも1つはつけなきゃいけないのビルド幅狭めてないか?

808 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:20:35.19 ID:gzMJ+bE90.net]
まぁCT共有がこのままなら結局買わないだけよな
パーツ集めるのが苦痛になったらいくらカスタム良くてもやらないし
なによりサーベルとバルカンでMAやらPGと戦いたくねーわ



809 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:21:07.60 ID:DM2YX1a00.net]
>>793
なんかエクバみたいにしてほしいらしい
そのために凄いことを思い付いて意見送ったら採用されたけど
詳細は発売後のお楽しみらしい
言い分から彼の願望はすでに叶ってる様だが何が気に入らんのかは不明

810 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:24:02.20 ID:Vpn/245Z0.net]
テスト版にも反映されてなかったしそもそも採用自体されたと思いこんでただけだろ?
本当に大望を叶えた奴がこんな風にイキり倒しておいて無様に出戻りなんてするかよw

811 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:25:32.53 ID:airbfOrL0.net]
そういう勘違いくんが放火やらかすのか?怖いわ

812 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:25:54.71 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>794
いいんじゃねーのとかいいながら喧嘩腰丸だしなのが笑う
全然いいと思ってないだろw

813 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:28:05.12 ID:zkH7K6Oc0.net]
>>774
お役所ならいざ知らず、民間の商品開発においてはそういう小学生学級会みたいな平等主義みたいな考えは癌にしかならん

814 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:30:35.99 ID:19AuFjf70.net]
newが大爆死でこれがコケたら本当に終わりって中で
一括CTでコンボを重視した爽快感!
これは売れるに間違いない!
っての全否定されて認めたくないってなら、本当に開発側だったりしてねw

815 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:31:23.80 ID:x9+KceOD0.net]
古いけどアートディンクのガンダムバトルシリーズ並にステいじれるならどんな調整でも自由度があっていいと思うよ。

816 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:32:05.23 ID:ULmaxu2Y0.net]
>>803
流石にそんな危機感無い開発なわけ無いだろう

だよな?

817 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:33:56.23 ID:9Mr/rTQb0.net]
このスレおっさんばっかりだと思ってたけど訂正するわ
否定派にも肯定派にも厨ニ病キッズがいるわ
ガンブレの未来は明るいかもしれん

818 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:34:02.57 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>794
読み取っていただけたその通りですよ。
ただ私も「ただ黙って」アンケ書いたわけではないです。



819 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:35:39.80 ID:S4w21dou0.net]
>>801
”いいんじゃねーの”が相手の意見を全肯定する事だと思ってるの?
君の意見の中の一部は俺も肯定していてだから”いいんじゃねーの”と言ってるわけだけど、CT共有の肯定まで肯定しているわけじゃないよ
で?CT共有を肯定する理由は?
まさかそれを誤魔化したくて論点逸らそうとしてるわけじゃないよね?

820 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:36:38.56 ID:KpkrzeSg0.net]
「見つけたぞ世界の歪みを!そうだ、お前がその元凶だ!!」

821 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:39:09.96 ID:x9+KceOD0.net]
ガンダムってシリーズ通して多彩な武器兵器があるし、やっぱそれを活かして遊んでなんぼなのにな。
「連発されると強すぎて困るので一回につき一個の制限付き、基本は手持ち武器だけで戦ってね」だと、せっかく作った俺ガンもオリ設定も満足できんのよね。

822 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:39:14.79 ID:S4w21dou0.net]
>>807
あ、そうなんだ
”メーカーが提供したモノは脳死で受け入れる”
それはそれで一つの思想であり俺は尊重するよ
だけどそれは反対意見を排除しようとする理由にはならないよね?
「メーカーが与えるモノは無条件で受け入れる、反対意見は聞かない」
であるならばアンケートの意味は無いよね

823 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:39:57.36 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>802
そうですね。自案も出せないようなのは癌でしかない。

824 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:41:06.26 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>808
そいつの意見は知らんけどもう今までのスレの流れで色々出てただろ
バトルにおけるOPの比重下げてパーツ格差の緩和とかな

そもそもレスバする気なさそうな奴にそんな喧嘩腰で行くのはヒートアップしすぎ

825 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:42:53.55 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>808
わかっていると思いますが私は>>801ではありません
一部でも肯定していただけてありがとうございます。

826 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:43:14.77 ID:AZ6BdXPZ0.net]
サブ一発撃ったらメイン以外弾切れするエクバとか誰がやるんだよそんなもん

元々エクバにすら届いてないゲーム性なのに
アクション要素ガーとかバカか

827 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:44:36.56 ID:19AuFjf70.net]
3の不評点だったクソ長いステージもオンなら楽ってのはあったけど、現状のままだと4のオンラインはすぐ寂れそうね
パーツ集め終わったらジオラマに籠る人が多そう

828 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:45:04.57 ID:S4w21dou0.net]
>>812
代案はあるよ
クールタイムを武器毎に設定する事
Newを含め過去作ではそれで何も問題は無かったし、あったとしても個別にクールタイムを調整すれば解決出来た
そこで物凄く基本的な質問をするけど、クールタイムを全武装で共有する事によって得られるメリットって何?
それは1つの武器の使用状況が他の全武器に影響を与えるという不自然さを覆すほどのものなの?



829 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:48:44.22 ID:5zYQODtZ0.net]
ここをこうしたら絶対にもっと面白くなると言えるほど自分の感性に自信がないわ
気に入らないとスンとなって離れるだけで情熱もない
みんなすげえないい作品になるといいな

830 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:52:50.94 ID:zkH7K6Oc0.net]
>>812
自案を出せっていうなら>>817と同意見だな
つまり今回の案は面白くないから止めといて前回と同じ方式にしようって事、これもかなり立派な"案"だと思うが

831 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:52:57.37 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>817
私は「同時に使う」のには反対で「個別CT」には賛成です。
なので極論、全CTを今の10分の1にして、高威力?OP使用時は他のOPちょっと待ってね、という調整方法はできると思っています。

832 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:56:00.57 ID:S4w21dou0.net]
>>820
それはOP武装を同時に使用するのを防ぐ為にCT共有が必要って事?

833 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:56:44.31 ID:9Mr/rTQb0.net]
>>818
開発者気分になってるんでしょ

開発スタッフがここ見てる可能性は多少あるとは思うがこんな便所の裏でレスバに勝ったところで何が変わるわけでもないんだがな

まだXで公式にお気持ちリプしてた方が建設的だよマジで

834 名前:それも名無しだ [2024/03/18(月) 23:57:16.35 ID:Vtkrf9rv0.net]
>>821
今回のシステムをプレイしてそう思いました。

835 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/18(月) 23:57:30.71 ID:Z1zvhhXCC.net]
色んなパーツを使って欲しい、色んなOPを使って欲しいって開発のエゴと言うかただの杞憂だよな
世には強い装備で無双するのが好きな奴ばっかじゃなくて、見た目のことしか考えてない奴や敢えて弱い装備をかき集めて戦うのが好きな変態だっているからどんなぶっ壊れパーツや戦術があろうと同じ機体ばっかなんてことにはならない
そもそもフレームだけで250×6(頭、胴、腕2、脚、BP)種以上のパーツのバランスをとるなんて無理でしょ
ぶっ壊れが出ないように縛って制限していくより、もうどれがぶっ壊れかわからないぐらい全部ぶっ壊れにしてしまった方が楽しいと思う

836 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:01:07.81 ID:uc3d2D9L0.net]
>>822
「どこで情報得てるか」の問にちゃんと5chって書いたもーんw

837 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:05:12.90 ID:NZ1WazTSM.net]
開発はこんな糞溜めを見ずにアンケートやSNSの意見を見ろ

838 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:08:18.49 ID:X5MA5tN40.net]
ぶっちゃけ手放しで褒められるのパーツのサイズ変更とジオラマしかないわ
二刀流は面白いけど片手武器が死んでるし他の新システムはプレイの幅狭めてるだけでガンダムブレイカーでやることじゃない



839 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:11:51.61 ID:Kp08PjrQC.net]
なんかサイズ感とかが微妙にあわなくて折角デザインは渋くて良いのに使いにくかったブルーが使いやすくなってたの凄い良かった
頭ちょっと埋めるとか肩を高くするとか性癖にしっかり合わせられるのが最高や

840 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:20:06.45 ID:QTos9Lxt0.net]
擁護派さーまじでわかってないみたいだからモンハンで例えるけどたとえば攻撃がリキャスト共有になった場合どうなるかわかる?
弱敵に溜め攻撃とかしなくなるだろ?する意味がないんだから
攻撃パターンがいくらあっても一番効率のいい技一個を使い回すようになるだろ?
それが今のガンブレ4だよ

841 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:28:43.71 ID:neB1zlgrM.net]
そもそもアクションに期待してこのゲーム買わんからな
アクション求めるなら普通にエクバやるっちゅーねん
マルチで多少武装偏ってようが対人で相手にする訳じゃないしバランスとか個人的にどうでもいいな
自由度上げときゃ各々勝手に好きなもん使うっしょ

842 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:29:15.60 ID:NZ1WazTSM.net]
>>614
演出による操作不能って何を言ってんの?
どのみちその攻撃の硬直があるじゃん
4はトランス発動時にポーズ付けるようになったけどそれにすらイライラしてるとか?

843 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:29:31.29 ID:orMhaO/t0.net]
コレ一刀流の場合もう片手には無手を「装備」せなあかんのか
で体験版には無手が無かったと
本当になにもない場合だけタコーになるんかな

...ってどっかで見たけど、どうやってそれ分かったんだろ

844 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:29:46.11 ID:NZ1WazTSM.net]
>>830
Newガンブレも楽しめたってこと?

845 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:30:26.17 ID:XZl/xYRk0.net]
微妙に大きかったり小さかったりしたパーツをサイズ変更できるのはありがたいよな
頭の小さいやつとかデブ機体や水泳部の脚とか

846 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:31:54.61 ID:NZ1WazTSM.net]
求めてないとか言いつつクソなのは駄目なんだろ?
矛盾してんじゃん
アセンブルとアクションの両立目指して何が悪いんだよ

847 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:34:13.69 ID:9AqUrmfM0.net]
>>833
アレはアクションのクソがそれ以外に侵食してるから例外で

848 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:34:15.67 ID:orMhaO/t0.net]
主人公勢とその量産型はみんな線が細いからのう
ドム足で下半身デブにするもよしいじるもよし



849 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:36:14.16 ID:9htaYULN0.net]
>>835
程度問題つまり割合の話してんのにいきなり0か1かの二択を突きつけるのはただの詭弁なんだよ

850 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:37:36.65 ID:JBlxLqY0M.net]
アクションが良くてもエクバには俺ガンがいない
だからガンブレも良くなれってだけだろ
反対する少数派は現実を見ろ

851 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:38:43.17 ID:nG5U1mXF0.net]
>>829
お前ランポスとか相手に溜め攻撃使って楽しさ感じてんのw?
例え下手すぎるでしょ

852 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:39:27.39 ID:QTos9Lxt0.net]
あと状況によって使う技考えれるとか思ってるやつ
敵の攻撃と動きの変化がないガンブレじゃあ使う技変える理由ないから最適解一個の攻撃で十分になるのよ

853 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:40:54.29 ID:JBlxLqY0M.net]
>>841
共有クールタイムには賛同しないが
お前みたいに自分で俺ガンのカッコいい動きを組み立てられないやつが単調とか言い出すんだろうな

854 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:41:57.11 ID:QTos9Lxt0.net]
>>840 お前文章まったく読めないならゲームしてないで勉強してこい
ランポスに溜め攻撃しなくなるって書いてあるだろ

855 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:42:02.30 ID:UCOM8znrd.net]
マガノイクタチ一強だった2やビルパのミサイルがずば抜けて強かった3とかロリバスや暴走が強かったモバイルとか強さ求めると一択化は変わらないんやなこのシリーズ

856 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:42:53.91 ID:srSVclts0.net]
弱くても合間を埋める役目すら果たせなくなったからな

857 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:43:19.69 ID:JBlxLqY0M.net]
自分でやることを考えられないやつはすぐ飽きるわな
想像力が大事なゲームだから

858 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:43:34.49 ID:UCOM8znrd.net]
それは元からだろ



859 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:43:41.27 ID:Kp08PjrQC.net]
2はもうイマイチ覚えてないけどストフリBP使ってた覚えある

860 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:45:25.26 ID:orMhaO/t0.net]
現状ド派手OPはすでに長いCTあるし、最初から共有するなら長いのと短いの分ける必要もねぇ
分けるのに変更してもプレイフィールは良くなるだけで悪くはならないような
OP使いすぎ問題は長いCTで抑え込んでんだから

861 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:46:00.74 ID:Qg7y+HN80.net]
>>844
強さなり効率化を求めると選択肢が狭まるのはガンブレに限った話じゃないでしょ

862 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:46:01.52 ID:nG5U1mXF0.net]
>>843
お前こそ文章読みなおせよw
クールタイムが共有ならランポスに溜め攻撃しなくなるんだろ?
クールタイムが個別ならランポスに溜め攻撃するんだな?

863 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:47:14.53 ID:9htaYULN0.net]
そもそもエクバみたいに方向格闘や特格や特射でコンボ繋げてくとしてだ
あれは対人や同等NPCとの切磋が面白いのであってガンブレのハクスラと格ゲーでは根本から違うんね

ワラワラ出てくる敵にエクバ方式で対峙するならエクバのCS版で特定のミッションやったら良いんじゃないかな

あと思い出したけど、エクバはそういうステージは敵が柔らかいし少な目だしCT個別だから良いけど
これをガンブレ4の硬さと数でやって見ろって話

864 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:47:32.62 ID:srSVclts0.net]
モンハンの弱敵と言われてランポスが出てくるあたり世代が分かるなw

865 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:48:12.69 ID:X9XWlGAhd.net]
2はマガノイクタチがスーパーアーマー相手だとDPSがずば抜けて高くてしかも掴めないから遠距離で掴むってバグみたいな挙動してたらマガノイクタチして禿げたところをランスでドリブルみたいな事になってたよ

866 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:49:43.90 ID:heicjZrm0.net]
AC6のがわをガンダムに変えた方がおもろそうだな
個人的にはあれくらい戦闘面楽しみたい

867 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:50:45.25 ID:Kp08PjrQC.net]
まあAC6にしろと言う訳じゃないんだが、AC6だって右肩のミサイル撃ったら左肩のミサイルが撃てなくなるなんてなったら叩かれると思う

868 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 00:52:47.67 ID:QTos9Lxt0.net]
>>851 お前まじで上から読み直せ
攻撃がリキャスト性になってる前提わかってる?
個別なら弱攻撃使ったらリキャスト入るんだからその間溜め攻撃使うだろ?



869 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:54:06.54 ID:Jkuu/SYH0.net]
なら右肩のミサイルを盛ればいいじゃない
そう言うゲームではないし、その辺楽しむゲームではあるから荒れるのはまぁまぁ残党なんだが

870 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:55:28.93 ID:nG5U1mXF0.net]
>>857
通常攻撃すら出せない前提なのかよw
ガンブレはリキャストなしで使える武器4つあるのに例えとして成立してねぇよw

871 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 00:57:57.02 ID:JBlxLqY0M.net]
>>852
根本が違うとかどうでもいいだろ
俺ガンをカッコよく動かすためにあったらより嬉しいんだよ

872 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:00:00.59 ID:9AqUrmfM0.net]
サテキャを撃てる俺ガンはクアンタムバースト撃てないから縛りになる問題に近い話ではあるがもうこのゲーム昔からそんなんだからあんまり気にしてない

873 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:01:12.82 ID:A/a4BdHV0.net]
ていうかあのゲージ邪魔じゃない?HPとかと同じ大きさで良くない?

874 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:01:53.25 ID:XZl/xYRk0.net]
まだネットワークテストの段階でなんでここまで脳みそ煮えてんの?
アンケでバトルやシステム聞いてきてるんだからこれが決定ってわけでもないだろうに

875 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:02:50.37 ID:Jkuu/SYH0.net]
4月4日発売だと思い込んでるからじゃね

876 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:03:20.01 ID:JBlxLqY0M.net]
>>863
変化が嫌いなんだろう
初代や2であった要素の復活すら反対してくるんだから

877 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:03:25.73 ID:A/a4BdHV0.net]
大きさ同じくらいだったわ

878 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:03:32.82 ID:Xmx1st+20.net]
>>863
アンケで意見集めるテストの段階までいってもこれだから不安しかないって話だよね



879 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:05:02.09 ID:srSVclts0.net]
わりとDLC専用アビリティの追加で全部誤魔化して終わる展開はあると思ってる

880 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:07:40.53 ID:IVylkknK0.net]
大きさといえばパーツサイズ変更で当たり判定は変わってんのかな?
そこまで影響あるゲーム性じゃないけどちょっと気になった

881 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:08:09.01 ID:9AqUrmfM0.net]
NEWの爆死具合から日和ってアルファ明けベータくらいでテストしてるんでしょ

発売日未開示でベータして発売日にはシステムだいぶ変わるって珍しい話じゃないし

882 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:09:47.02 ID:Kp08PjrQC.net]
>>869
パーツごとに当たり判定付与するなんてめんどくさいことしてないと思う

883 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:11:33.17 ID:72Rxa+88d.net]
CT個別化とコンボ廃止、もうそれだけでいいんだ頼む

884 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:11:54.33 ID:neB1zlgrM.net]
CT共有は雑魚は小リキャスト挟みながら殴って、中型に中リキャスト、大型に大リキャストぶっ放していくとか考えて欲しいんかね
CT別でも同じことはできる訳だが全てのプレイヤーに強制させたいんだろうか
8種のリキャスト状況見て各OP打ち分ける方が楽しいような気がせんでもないが

885 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 01:13:55.13 ID:QTos9Lxt0.net]
>>859 攻撃がリキャスト共有になったらって書いてあるだろ
それにリキャストなし武器あるからって言ってるけど
大剣攻撃はぶっ壊れだからリキャスト共有しましたその代わりキックと殴りはリキャストなしで使えます!
大剣を自由に使わせろってなるだろ?
今ガンブレ4はその状況になってんだよ

886 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:20:08.97 ID:IVylkknK0.net]
>>871
やっぱ変わらんか
まぁ発売されたら全パーツ最小にしたり最大にしたりと極端なの作れば確認できるよな

887 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 01:26:02.39 ID:QTos9Lxt0.net]
>>873 その状況になってる 
リキャスト共有だから最適解以外を使う理由がない

888 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:31:15.29 ID:nG5U1mXF0.net]
>>874
もうお前のいいたかったことからどんどん脱線してワケがわからなくなってるじゃん

CT共有で最適解しか使わなくなるから使えるけど結果使わない技や死に派生いっぱいでるよねってことだろ?別にそれは分かってんだよ

俺が言いたいのはただ分かりにくくしかなってないからその例えはチョイスを完全にミスってるってことだけ



889 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 01:36:23.02 ID:Kp08PjrQC.net]
>>875
まあ想像だけどね
自機の真ん中に見えない楕円置いてそれを当たり判定にする方がゲーム作り的には簡単だし

890 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9e17-MpJ3 [2402:6b00:a628:cf00:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 01:44:59.34 ID:rhsZk1GV0.net]
3の時もパーツサイズやらに当たり判定は影響無かったし4も関係ないやろ

891 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MMaf-oKE1 [150.66.81.11]) mailto:sage [2024/03/19(火) 01:48:51.32 ID:neB1zlgrM.net]
リキャスト長いのって全てのOP封印するなりの火力なり保証されてないと使う価値ないけどコンボボーナスの関係上恐ろしい火力になる可能性も秘めてる訳だよな
逆に軒並産廃の可能性もある
または敵が超固い
共有CTとコンボシステム合わさって不安が凄いんよなw

892 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5204-Z0zT [2001:268:986c:67bb:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:05:04.73 ID:DhcVe2dB0.net]
そもそも3のときパーツアウトEXチャージとかあったんだからリキャは足枷って分かるだろ

893 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]) [2024/03/19(火) 02:05:13.88 ID:QTos9Lxt0.net]
>>877 そりゃ文章読めないで真逆の意味捉えちゃうお前はわからないだろうよ
ちなみに脱線したのはお前がリキャスト武器なしあるからとか脱線してること言ってるから答えたまで

894 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 521b-r4Sy [240f:c3:2f9:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:05:37.45 ID:i/Xt96j20.net]
マジで敵超固くするのだけはもう止めて欲しい
ネットワークテスト見た感じマップ広さに対して敵の数スカスカだから高難度ほど敵の数増やしてパーツ集めもできて俺ガンプラ無双できるとかにして欲しい

895 名前:それも名無しだ (シャチーク 0C5e-A0KB [101.203.0.160]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:07:49.45 ID:Kp08PjrQC.net]
批判が多かったからCT共有とコンボのダメージボーナス撤廃して「OPたくさん使えるようになったので敵固くしました」って敵くっそ固くして不満続出で「ほらやっぱりCT共有とコンボシステム必要だったでしょ😅」みたいなムーブありそう

896 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5ef0-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:08:32.02 ID:nG5U1mXF0.net]
駄目だこりゃw
自分が思ってるほど周りは馬鹿じゃないし
自分が思ってるほど自分が頭がよくないことにそのうち気づけるといいな

897 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e2b-koS6 [2001:268:c106:cfc9:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:09:31.27 ID:IVylkknK0.net]
どんなゲームもだけど敵をバフ前提の硬さにされるとダレるんだよなぁ
使えば楽になるじゃなくて使わないと苦労するのは気持ち的に正反対なのよね
コンボシステムのせいで3のアプデ前みたいな感じにならないと良いのだが

898 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5ef0-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:10:16.82 ID:nG5U1mXF0.net]
>>884
ぶっ壊れジュアッグの腕出せば解決



899 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]) [2024/03/19(火) 02:14:14.78 ID:QTos9Lxt0.net]
>>885 確かに俺が馬鹿だったよお前みたいにちゃんと上から文章読まないやつがいるって想像もしてなかった

900 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d218-FuGx [219.104.134.216]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:15:21.07 ID:9AqUrmfM0.net]
>>887
ごめんなさいねぇ
強かったジュアッグ腕は3でナーフして切らしちゃって

901 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-/SKM [126.12.117.98]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:16:04.25 ID:kjP42Q/E0.net]
演出強化反対派はみんな馬鹿だから些細なことだろ

902 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5204-Z0zT [2001:268:986c:67bb:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:18:44.41 ID:DhcVe2dB0.net]

          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「もうここに用はない」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

903 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bfc1-FuGx [240d:f:6d8:1600:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:20:11.72 ID:mzHnCH8w0.net]
いっそモバイルのEXみたいなのでいいわ演出

アセンできる都合キャラ自体の形状が大きく変わるせいで不具合の元になるから演出簡素にして避けてるんだろなってのあるし

904 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5ef0-rLKK [240b:10:2ba0:3300:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 02:23:07.24 ID:nG5U1mXF0.net]
>>888
頭のいい俺様がアホな連中に分かりやすく教えてやるぜ~って思考癖あるならちょっと気をつけた方がいいぞ

まぁもう絡まんからお前の文章読みとれなかった俺の負けでいいよ

905 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 02:31:34.27 ID:JOv4+MOgd.net]
おーおー伸びとる伸びとる
良いゲームにするにはホンキでぶつかり合わないとな

906 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 02:32:47.61 ID:Kp08PjrQC.net]
>>891
こういうノリちょっとノスタルジー感じる

907 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 02:42:59.91 ID:QTos9Lxt0.net]
頭のいい俺様が教えてや

908 名前:るぜーって気をつけた方がいいって教えてきたってことは
お前が今その思考癖なんだぞ
こんな綺麗なブーメランあるか?
[]
[ここ壊れてます]



909 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 03:28:32.66 ID:DGD2NSU30.net]
>>884
いやそれは単純に敵を柔らかく調整すれば良いのではw

910 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 03:58:57.78 ID:yotFi0jl0.net]
このくらいのアクションなら敵の数無双ゲーみたいにして欲しいな雑にけちらせるくらいの体力にして

911 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sae3-88rC [106.146.13.24]) mailto:sage [2024/03/19(火) 04:27:55.45 ID:31mf+KBoa.net]
こんなとこでレスバしてもなんの意味もないのに公式に意見送ってシコってろよ

912 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5eb2-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 04:34:34.38 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
連日大量書き込みですごいのがいるな
ああいう逆張りや釣りしそうなのXで何人か思い浮かぶけどまあ気のせいだよね

913 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1673-3r+E [2001:268:98ef:489:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 04:45:20.42 ID:QLTba3BG0.net]
何で素直にやれば良いだけの話なのに変に奇をてらってこねくり回して
滑って自滅しようとするんだろ?

優良コンテンツが再起不能の状態に陥ったら誰がケツを持つんだろ?

914 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-pWG2 [49.98.148.44]) mailto:sage [2024/03/19(火) 04:49:28.10 ID:JOv4+MOgd.net]
>>901
メタバースでやっからいいとか?

915 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 324b-sFCf [240f:cf:efa1:1:*]) [2024/03/19(火) 05:18:48.00 ID:Qg7y+HN80.net]
残念だけどこれバンナムのゲームなんですよ。つまり誰も気にしない

916 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b7d-P6KQ [210.165.103.216]) mailto:sage [2024/03/19(火) 05:27:30.83 ID:hRTh0PLL0.net]
不評が多いように見せるの大変だよね
もっと頑張らないとスクリプト以下だよ

917 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 12ca-d8jN [157.147.201.174]) mailto:sage [2024/03/19(火) 05:33:27.30 ID:YxlbIbLV0.net]
>>901
なんか新しい事やらないと仕事してると見なさない人がバンナムのどこかにいるんじゃないかな

918 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 225a-iAjV [2001:268:9b1c:aa89:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 05:44:39.09 ID:A/a4BdHV0.net]
今回でユーザーの信頼取り戻さないとシリーズ終わるで(´・ω・`)



919 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e5f-S1ab [2001:268:9ac8:8fdd:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 05:46:55.76 ID:5T6FqOKx0.net]
>>905
ゲーム業界はどこもそうだぞ

今のところ良くも悪くもの凡ゲーだから、ここから改善してくれれば十分良ゲーなれる
3も最初は今の4くらいなもんだったし

920 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 06:26:18.14 ID:JOv4+MOgd.net]
ゲーム業界じゃなくて殆どだな
特に日本の企業

921 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 06:37:30.94 ID:QLTba3BG0.net]
AC6の「10年の沈黙には理由があった」がカッコ良くて滲みるよな。
あと10年沈黙して良い物が仕上がった。
動画はアセンや魅せプが尽きないんだもの。

922 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 06:44:12.14 ID:rTHoloJG0.net]
新しいことっていうのがただプラスするたけなら別にいいのよ
腕左右化とかジオラマとかさ

良かった部分をマイナスしてたらそりゃ批判されるでしょ

923 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 06:50:21.69 ID:3whntzVkd.net]
AC6もスタッガー批判めちゃくちゃ多かったがな
最初のヘリボスが新システムのスタッガーのせいで遠距離チクチクで倒せない
近距離強制で不満が結構書かれてた
最終的にスタッガーシステムが許容範囲に収まったから批判も薄れていたけど
ヘリボスまで遊べる体験版を発売日前に配ってたら
ガンブレ4みたいに不満多数で荒れてただろうな

アーマード・コア6は良かった
ガンブレとは違うよな
って書いてる人は間違いなくエアプだわ
ガンダム

924 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 06:55:50.12 ID:5T6FqOKx0.net]
>>909
ガンダムじゃないから滲みることがない

925 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 06:56:24.15 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
ヘリはボスじゃなくてただのチュートリアルだし
撃つんじゃなくてABして斬れって言ってんのに
言うこと聞かなかった人たちくらいでしょブーブー言ってたの

926 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 07:01:26.43 ID:3whntzVkd.net]
>>913
チュートリアルだからボスじゃないとかアホか
最初の大型とのタイマンなんだからボスに決まってんだろ
ABで斬れって言ってんのに言うこと聞かないから?
それならオプション一括クールタイムになったからって
適応出来ずにブーブー言ってるやつが頭おかしいって事になるな

927 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 07:02:55.64 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
申し訳ないけど話通じないからNGしますごめんね

928 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 07:04:55.84 ID:QLTba3BG0.net]
やっぱ硬派(AC)と軟派(ガンブレ)の違いなのかな?
オレがガンブレに硬派な物を求め過ぎたのかな?



929 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 07:05:46.70 ID:3whntzVkd.net]
【アーマード・コア6攻略】“密航”ボス・武装ヘリの倒し方。チャプター1の難敵はブレードでぶった切ろう【AC6】
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202309/04315582.php

あと追記しとくが最初のヘリをボス扱いしてるのは俺だけじゃないからな
普通の人間は全員ボスだと認識してるわ

930 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 07:07:35.22 ID:zBQWBJ9V0.net]
AC6のスタッガーの問題点は怯みもあるせいで怯み→スタッガーで瀕死まで動けず拘束されるってのがあってどちらか要らなかったろって言われてた
特に強制怯み付きのキックが手軽に連発で出せる上に近接武器いらねーだろってぐらいアホみたいに強くてアプデでナーフに次ぐナーフを受けた今でも強いって言われてる

931 名前:それも名無しだ [2024/03/19(火) 07:08:25.01 ID:3whntzVkd.net]
>>915
そうやって自分の考えに同意しない相手を
話を通じない扱いするお前の方が遥かに話が通じないな
残念だけどヘリをボス扱いしてないのはお前だけだよエアプ

932 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e8d-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:11:19.14 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
オフではキックでそんなに拘束されることってないし(自機の四脚旋風脚はべらぼうに強かったけど)
対戦だと今キックどうこうなんて環境ではないしそもそもランクまで疲弊してる人多いしでよくわからんな

933 名前:それも名無しだ (スフッ Sdf2-+7Qr [49.104.46.215]) [2024/03/19(火) 07:16:23.41 ID:3whntzVkd.net]
過去レス見たらまさにこいつがスタッガーにブーブー切れてたAC民と同じタイプじゃん
自由に遊べないから動きを強制されるから
出来なくなるからとか言ってて草

単純にAC6からアーマード・コアを初プレイしたから新要素に違和感なくプレイ出来ただけだろこいつw

360 それも名無しだ (ワッチョイ 5eb2-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) sage 2024/03/18(月) 07:08:15.61 ID:2+yVwYcS0
シールドビット展開しつつフィンガーで突っ込んでタクティカルアームズブンブンから大剣に繋げてワイヤー引っ掛けてミサイルで唐揚げ
とか別に一例に過ぎないけど3はそういうの自由にできたから
そういうことはできなくなりそうでしょ明らかに

934 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 16d9-iQgN [2001:268:942d:9376:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:19:08.18 ID:zBQWBJ9V0.net]
>>920
避け方分かれば単なる事故だがシースパイダーの格闘で即死する場合があったから突破出来ない人多かったのかアプデで弱体化入った
あとAC戦が簡単にハメ殺せてヌルゲー過ぎた

935 名前:それも名無しだ (スフッ Sdf2-+7Qr [49.104.46.215]) [2024/03/19(火) 07:22:36.96 ID:3whntzVkd.net]
こういうニワカファンのせいでアーマード・コア信者は頭がおかしいってなるんだから
本当風評被害を撒き散らすのは辞めて欲しいな
ガンブレよりAC6が好きならAC6ずっとやってろw

936 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b99-ppkc [2405:1202:188:ef00:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:35:35.18 ID:DxqFeCAH0.net]
ここガンダムブレイカーのスレなんだわ

937 名前:それも名無しだ (スフッ Sdf2-+7Qr [49.104.46.215]) [2024/03/19(火) 07:36:26.08 ID:3whntzVkd.net]
一応追記しとくが俺はちゃんと発売日に買ってるからな
https://i.imgur.com/WpBXiJf.jpeg
(証拠)
ヘリはボスじゃないとか意味わからんオナニー理論押し付けて来るなら
もうちょっと過去作から変わった内容把握してからAC6を持ち上げろよ
AC6のスタッガー批判してた奴は馬鹿
ガンブレ4の批判は正当とかフロム信者側から見ても気持ち悪すぎだわ

938 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 67b1-NBCO [222.9.176.40]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:36:37.40 ID:XZl/xYRk0.net]
ガンブレとACはそれぞれの方向性があって味付けが違うのに無理に混ぜようとすんなよ
どっちも好きだからって味噌汁にショートケーキぶち込んで食いたいのか



939 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 16d9-iQgN [2001:268:942d:9376:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:38:58.99 ID:zBQWBJ9V0.net]
まぁガンブレは温いモンハンみたいな路線で行ってくれれば
モンハンも一時期バランスしくじってたけど

940 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 07:45:29.44 ID:5T6FqOKx0.net]
まさに隣の芝生は青い

941 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f3-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:50:43.41 ID:DGD2NSU30.net]
アーマードコアなんかやらんからどうでもええわ、マジでそっちのスレでやってくれ

942 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e5f-S1ab [2001:268:9ac8:8fdd:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:51:50.91 ID:5T6FqOKx0.net]
ガンブレ2も3も初期は微妙だし、最近の家庭用ガンダムゲーの傾向みてるとアプデでそこそこのゲームになってるからガンブレ4も期待はもてる

俺ガン要素はすでに3超えてるから、あとは戦闘面の改善すれば良いだけなあたり、むしろ良ゲーになる可能性は高いはず

943 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-pWG2 [49.98.148.44]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:51:59.40 ID:JOv4+MOgd.net]
AC6はAC6で良かったよ
ガンブレとは全然違ってどっちもいい

944 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-pWG2 [49.98.148.44]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:53:14.02 ID:JOv4+MOgd.net]
>>930
カスタマイズ面ではガチで楽しみしかないよ
体験版なりやりてぇ…

945 名前:それも名無しだ (スフッ Sdf2-+7Qr [49.104.46.215]) [2024/03/19(火) 07:55:01.07 ID:3whntzVkd.net]
俺もここでアーマード・コアの話とかしたくなかったわ
ただガンブレ4と違ってAC6はさすがだわ!とか
ニワカが4下げしながら持ち上げてるのは見過ごせないからな

946 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e8d-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 07:57:00.50 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
PCを外したとしても解析されるのは時間の問題だし(現に今回のテストでも解析されてるし)
体験版は出したがらないだろうねえ
体験版専用に序盤だけ切り出してビルドするだけでも余計なコスト掛かるし

947 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-pWG2 [49.98.148.44]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:19:16.99 ID:JOv4+MOgd.net]
>>934
まあps4Switchは解析出来ちゃうからね
でもま楽しみよsteam

948 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0624-0rOl [2400:4053:e5c1:500:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:25:32.00 ID:WSx2QIWN0.net]
戦闘面の改善だけじゃ足りないんだよなあ
メニューの無駄な階層化してるせいで操作が煩わしくなってるし
試行錯誤しまくるアセンでこれは致命的



949 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8318-XmU0 [240a:61:1115:3528:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:27:49.00 ID:QnQG8s0H0.net]
プリセットカラーが無くなったのは残念かな

950 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-pWG2 [49.98.148.44]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:32:31.07 ID:JOv4+MOgd.net]
R3とか押し込んでも無いん?

951 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:38:15.31 ID:YQ8/SV0K0.net]
なんで騒がれてないのかわからんけど、コンボゲージより撃墜ゲージの方が地雷じゃないか?
ドロップ率に関わるってことはマジで強パーツ以外使われなくなるだろ

952 名前:それも名無しだ (アウアウクー MMa7-FuGx [36.11.229.182]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:45:45.65 ID:amDj8niZM.net]
4のロックオンの使い勝手はどうだった?
3だと勝手に攻撃したい相手より近くの敵にロックオン変わったり
グラウンドブレイクしたいのに吹っ飛んだ敵よりさらに明後日の敵にロックしたりでめちゃストレスだったんだけど

953 名前:それも名無しだ (ワントンキン MM02-/SKM [153.140.17.78]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:47:56.21 ID:afGGywxcM.net]
>>940
特に不満は感じなかったぞ
あと種類の違うロックオンカメラ2つを切り替えられるようになった

954 名前:それも名無しだ (アウアウクー MMa7-FuGx [36.11.229.182]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:51:32.16 ID:amDj8niZM.net]
おーちゃんと改善されてるのか ありがと

955 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e8d-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:51:38.44 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
3のロックオンがそんな暴発するみたいな記憶ないんだけど
右スティックの操作で一番近い敵、隊長機、任意って変わるから
無意識のうちに右スティック弄ってたとかじゃなくて?

956 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-pWG2 [49.98.148.44]) mailto:sage [2024/03/19(火) 08:52:01.44 ID:JOv4+MOgd.net]
AC癖かな?

957 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sae3-S1ab [106.146.107.245]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:01:51.92 ID:q3NcJzAna.net]
>>936
そういうのも含めて改善に期待する

まだ初期も初期だからな

958 名前:それも名無しだ (アウアウクー MMa7-FuGx [36.11.229.182]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:04:36.05 ID:amDj8niZM.net]
>>943
VITAだけどそれはないはず
てか右スティックで左のこいつ!こいつ!ってやりたくても逆に頑なに目の前の敵ロックしてたりするし
操作より画面上の敵優先しちゃうんかなと



959 名前:それも名無しだ (クスマテ MM2a-8fOq [103.90.17.196 [上級国民]]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:08:05.77 ID:l9tF74eCM.net]
ロックオンはいいんだけどシューティングモードがなんか不安定
照射は問題ないけど連射系は状況次第で設定されている弾道のブレどころじゃない明後日の方に弾飛んでいったりする

場合によっちゃ正面に敵がいるのに斜め後方に飛んでくのは笑っちゃった

960 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:14:23.05 ID:v6hUwssiM.net]
演出強化に反対してる少数派の人達ってさ
ガンブレ3のアクションに何が追加されたらより面白くなると考えてるの?
ゲーム性が違うとかどうでもいい反対ばかりで代案出さねえじゃん

961 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 22b6-gxGl [2400:4050:21e0:3900:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:15:55.53 ID:Xmx1st+20.net]
何が追加されたらって言うか
余計なことするなら何も手を加えるな
としか言えない
NEWやってないんだろうなこういうこと言ってる奴は

962 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:17:06.84 ID:v6hUwssiM.net]
>>949
全作お前の何倍もプレイしてる自信があるよ
Newも60時間近くプレイしたが?

963 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:19:22.71 ID:v6hUwssiM.net]
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part413
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710807544/

964 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:19:41.27 ID:YQ8/SV0K0.net]
>>948
その反論をどうてもいいと思ってるならお前には何言っても無駄だろうよ

965 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb70-FDlJ [2400:2410:9021:3000:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:20:14.90 ID:wBlJb+ME0.net]
擁護派にはバカしかいない

966 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:21:04.67 ID:v6hUwssiM.net]
>>952
NewNewと失敗例のことばかり考えてるやつに考えることなんて無理か
自分で考えられないその性格はそもそもこのゲームに向

967 名前:いてないんじゃねえの? []
[ここ壊れてます]

968 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:21:36.17 ID:v6hUwssiM.net]
そもそもNewのどこに演出があんだよ



969 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:22:42.60 ID:584uQwXc0.net]
>>948
ここに居る連中にもう用は無いと結論づけたのに何でまた聞いてるの?
無駄手間じゃん

970 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:23:11.02 ID:v6hUwssiM.net]
カメラ変わる演出なんて初代どころか3のクローにもあったろ
新規要素じゃなくて復活なんだよ

971 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:23:40.24 ID:v6hUwssiM.net]
>>956
代案を聞いてないからな

972 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:24:27.09 ID:v6hUwssiM.net]
このガンブレにわかどもが
初代からやり直してこい

973 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb70-FDlJ [2400:2410:9021:3000:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:24:56.38 ID:wBlJb+ME0.net]
代案がなきゃガンブレ批判しちゃいけない
映画を作れなきゃ映画を批判しちゃいけない
絵画を描けなきゃ絵画を批判しちゃいけない

全部バカ

974 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 225a-iAjV [2001:268:9b1c:aa89:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:25:47.34 ID:A/a4BdHV0.net]
>>951


975 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:25:49.95 ID:v6hUwssiM.net]
どうやらガンブレの事を1番愛しているのは俺のようだな

976 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:28:57.89 ID:584uQwXc0.net]
>>958
いや、それだから駄目な連中と判定して用は無いと結論づけたんでしょ
今のアンタって絶対に当たりの出ないクジを延々引き続けてるわけよ?

977 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb70-FDlJ [2400:2410:9021:3000:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:29:39.69 ID:wBlJb+ME0.net]
NGにしてて次スレ見えない人用に

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710807544/

978 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:30:32.82 ID:YQ8/SV0K0.net]
名案を思いついたわ
敵が落としたパーツが自動的にくっつくシステムなんてどうかな?



979 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e8d-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:31:30.27 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
演出オンオフあるなら別にとは思うけど
作る方からすりゃ余計な工程だよなあとも思う

基本的にハクスラってマラソンするものだから
余計な演出は削ぎ落として行くものなのよ、ドロップ演出だけ派手にして
だから3にもストーリーをスキップするみたいな設定があったわけだし

980 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f3-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:33:08.27 ID:DGD2NSU30.net]
いい加減レス乞食に構うのやめなよ、ちょっとオモチャにしたらすぐ飽きたわ

981 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:33:09.01 ID:584uQwXc0.net]
>>965
つ塊魂

982 名前:それも名無しだ (ワンミングク MM02-/SKM [153.250.37.116]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:34:14.96 ID:v6hUwssiM.net]
漠然と3を求めてるだけの連中か
SNSの方が情報も速いし匿名掲示板の価値はいよいよなくなってきてるな

983 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:34:41.48 ID:YQ8/SV0K0.net]
他のガンダムゲーに比べてモーションがダサいからアクションがつまらなく感じるとかはあるかもしれない
今は亡きガンダム無双からモーションパクってこよう

984 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb7f-BQFt [2001:268:985a:58d1:*]) [2024/03/19(火) 09:37:40.92 ID:NVDRB+m00.net]
開発が3てはなくnewのところだから余計なことをせずまず3のところにまで持っていけという考えの人が多いだけで。今の段階でより高みへというのは酷な話なんだよ。

985 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:39:49.90 ID:584uQwXc0.net]
>>970
サーベルコンボ切り上げから強射撃だとコンボ射撃として
1stラストの撃ち上げになるとか?

986 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2241-FDlJ [2409:12:2440:2f00:*]) [2024/03/19(火) 09:41:00.66 ID:tJhVg3RR0.net]
うん?今度はイリンクス関わってんじゃないの?

987 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f3-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:44:06.24 ID:DGD2NSU30.net]
開発がイリンクスに戻ったなんて話は聞いた事がないぞ
つか戻ったならそこが話題にならないわけがないでしょ

988 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9e00-FuGx [240a:6b:1211:22b8:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:48:54.99 ID:Jkuu/SYH0.net]
steamだとNEWと同じ所
イリンクスもガンブレ捨てて平成最後のクソゲー作ったから戻って来ても信頼はないが



989 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 83bf-S1ab [2001:ce8:143:79e2:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:51:27.54 ID:lqkoFfZg0.net]
new化はとりあえず回避してる

あとは上がるだけだから希望もて

990 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd12-FuGx [1.75.245.89]) mailto:sage [2024/03/19(火) 09:52:47.70 ID:qeu78WcJd.net]
まぁクラマイは1~3も関わってるから単にイリンクスが居ないだけなんだが

991 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/19(火) 10:00:27.53 ID:584uQwXc0.net]
>>977
いやそれ開発はコナミCEJが関わってるから次のZOEも大丈夫
→基幹開発はウィンキーでテスタメント出来ました
みたいなもんじゃね

992 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 67b1-xSIh [222.9.176.40]) mailto:sage [2024/03/19(火) 10:00:52.65 ID:XZl/xYRk0.net]
薄井とクラマイは1からnewまでずっと作ってきたんだからやっぱ悪いのはeスポに目がくらんだバンナムの偉い人
イリンクスのメイン担当はオロチ周りだろうからエンジン変更で外したら操作性が大惨事になっただけ

993 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb7f-BQFt [2001:268:985a:58d1:*]) [2024/03/19(火) 10:18:36.13 ID:NVDRB+m00.net]
以前のスタッフで続編だとか精神的後継作とか大抵死ぬから、イリンクスだったとしても結果でしか語れないけどね

994 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 11:07:26.28 ID:MpqUuxx50.net]
コンセプトが間違ってなければ開発別でも大丈夫だよ
基本的に続編がダメになるのはプロデューサーの問題

995 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 11:11:58.30 ID:Ygyfx5X5M.net]
大事なのはプロデューサーとディレクターって印象かなぁ
ここで噛み合わないとガタガタになるイメージ
でかいゲームになるとまた状況は変わるかな?

996 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/03/19(火) 11:14:44.84 ID:MpqUuxx50.net]
とりあえず寄せられた意見元に改善レポートユーザー向けに出して欲しい
開発側が意見に対してどう思ったかが知りたい

997 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3243-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 11:25:00.00 ID:ehiYUY+R0.net]
続編なら余計なことしなきゃ基本的にダメと言われることはないからな

998 名前:それも名無しだ (スッップ Sdf2-PIOm [49.98.137.18]) mailto:sage [2024/03/19(火) 11:46:51.86 ID:YCVSrFMOd.net]
AC6やってた当時NEWガン思い出すレベルのシリーズ破壊だったから控えめに言ってゴミだぞAC6



999 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/03/19(火) 11:51:46.02 ID:PyD/J3Ov0.net]
んなわきゃない

1000 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 06f3-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 11:52:26.54 ID:DGD2NSU30.net]
>>979
それで薄井は悪くねぇは無理があるわ
あいつが1からずっとやりたかった事がNewなんだから責任はあるに決まってる

1001 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b7d-oYde [210.165.171.127]) mailto:sage [2024/03/19(火) 11:52:56.31 ID:s1WxZVGv0.net]
スレチの他作sageのためにわざわざご苦労さんです

1002 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e8d-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 11:57:04.36 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
3にも誰も遊ばないアトラクション程度にお遊戯モードはあったけど
その時に大批判があればnewという名の運動会に発展することもなかったのだろうか

1003 名前:それも名無しだ (シャチーク 0C5e-BQFt [101.203.0.160]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:00:41.54 ID:Kp08PjrQC.net]
百歩譲ってガンブレをeスポーツにするって言う目標を理解してやったとしても、eスポーツを目指して作ったゲームがあれってやべえよ
eスポーツに対する冒涜だろ

1004 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9274-wXNj [203.205.101.140]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:03:36.45 ID:/usYt1MC0.net]
ガンダムの非対称ゲーム作れ😡

1005 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb90-5R41 [2407:c800:6f11:101:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:05:00.23 ID:Jf/+Xibi0.net]
3のDLCに、チャレンジャーモードを誰も遊んでいないことを前提にしたセリフはあったので
制作側もあの路線が不評だったこと自体は把握していたはずなんだが

1006 名前:それも名無しだ (ワッチョイ c701-i567 [126.227.129.117]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:12:41.83 ID:YQ8/SV0K0.net]
newのPVでカミーユが新しい事に挑戦するのは必要だ!って言ってなかったか
挑戦は結構なんだけどファンが何求めてるのか把握してないのがね

1007 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4759-koS6 [240a:61:5107:c295:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:14:33.80 ID:2+crcvf/0.net]
チャレンジは一回プレイしたら何だコレ?ってなってあとは触らない人が殆どだろう出来だしな
ホント何のためにあったんだあのモード

1008 名前:それも名無しだ (アウアウクー MMa7-FuGx [36.11.229.182]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:16:58.11 ID:amDj8niZM.net]
どうせならDLC共々ストーリーもやるならしっかりしたのほしい
3の4章があまりにも虚無すぎたんだけどあれ当時批判とかなかったんかな



1009 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d35f-ZAEI [106.72.35.33]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:21:49.80 ID:SXXuyMtA0.net]
発売当初の4章は敵が硬すぎ&増援アンド増援地獄だったのもあってマジで批判だらけだったぞ

1010 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e8d-y3b4 [240f:32:ce3b:1:*]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:24:01.82 ID:e0pQ0Z0Q0.net]
3の難易度エクストリームと4章は
単調、虚無と結構な言われようだったぞ

1011 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]) mailto:sage [2024/03/19(火) 12:36:07.04 ID:584uQwXc0.net]
ミサのパンツ脱ぎから解放され喜んでる声もあったような
せめてロボ太と量産型ロボ太でもつれてければな

1012 名前:それも名無しだ (スフッ Sdf2-+7Qr [49.104.22.51]) [2024/03/19(火) 13:00:44.92 ID:NKfzfSyRd.net]
>>988
スレチでAC6を持ち上げてガンブレ4批判するアホがいるから
俺や他の人に言われてんだぞ
先に引き金引いてんのはACキッズだからな

1013 名前:それも名無しだ (スフッ Sdf2-+7Qr [49.104.22.51]) [2024/03/19(火) 13:02:48.25 ID:NKfzfSyRd.net]
次スレでもACAC喚いてガンブレ下げしたらまたフルボッコにするから
反省して辞めるんだぞ
お前が言わなきゃ俺が注意することもないんだからな

1014 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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