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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【494機目】



1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ff6b-zLmW [211.135.15.254]) mailto:sage [2024/02/24(土) 09:38:00.98 ID:O7PKz5nG0.net]
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:www.armoredcore.net/
Steam:store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【493機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508930/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

661 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:06:16.86 ID:WEVJb46SM.net]
1周してるやつ9割後半
2周してるやつが4割未満
次回作今で言うDLCが何本出ますかね

662 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:07:19.35 ID:WEVJb46SM.net]
>>650
お前が会社作ればいい

663 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:08:13.11 ID:JioOJwf00.net]
>>648
既にそこらの凡百ゲーより売れて利益だしとるやろ
たまに現れる経営者目線してる経営者ですらないエンドユーザーはなんなんだろうな

664 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:09:54.38 ID:sb8TpJqcd.net]
>>652
それを建前じゃないとマジで思ってたらヤバいぞ

665 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:11:33.10 ID:Rkfm8hyv0.net]
内容が薄いんじゃなくて思い出補正とか期待感のせいで脳内で盛り過ぎてただけで元々これくらいのゲームでしょ
それでも期待以上に分厚いし売れ過ぎだと思うけど

666 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:13:11.00 ID:ovNRpC0F0.net]
アーマード・コアに関しては最初から作りたいから作ってる作品だぞ
そりゃ売上あるに越したことは無いが、作りたいから作ってるんであって売れるゲーム作ろうとしたのとはちょっと違う

667 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:13:17.16 ID:m1tMLwwN0.net]
>>657
じゃあ結論として(自身が手がけたソウルシリーズも含めて)世界の名だたるビッグタイトルと比較するとAC6は落ちこぼれである。
これは事実として認めないといけない。
もちろん有象無象含めた中ではトップ層だけども、そういう程度で満足って感覚であれば次回作で売り上げ半分も覚悟しとけって話よ
今で完璧だと思ってんならあとは落ちるしかないからな

これじゃあ満足じゃない、もっともっと良いゲームを作るんだ!!反省反省反省教育教育教育!!って感じならソウルシリーズ並みを目指せる可能性はあるけどさ

668 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:15:06.76 ID:z+KYA7ZT0.net]
ロボゲーのトップになっただけでも十分だと思う
ガンダムで一番売れた連ジ超えたしな

669 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:15:11.15 ID:JioOJwf00.net]
こんなとこで吠えてないで株式総会とかで発言してくりゃいいんじゃねえかな
少なくとも俺はちょいちょい参加してるぞ



670 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:15:19.25 ID:ovNRpC0F0.net]
>>661
意味不明で草

671 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:17:40.33 ID:m1tMLwwN0.net]
まあフロムが現状のAC6に満足せず、足りない部分を改善し続けるというなら別だけど、ここの連中みたいにいまで満足って言うなら次回作は間違いなく200万は割る。

672 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:18:32.40 ID:RygtP6u6M.net]
買い切りゲーに長いプレイ時間やエンドコンテンツは
要求すべきではないと思うが
もっとACで遊びたいからDLCで良いから何か欲しいな

673 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:19:34.11 ID:ovNRpC0F0.net]
売上に貢献したいしDLCは欲しい
それが対戦コンテンツなら買うの躊躇うけど…

674 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:21:21.36 ID:NIyBZOrkM.net]
ガイ過ぎて草
NGにしたわ

675 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:22:20.46 ID:jMAo7I9+0.net]
宮崎「ARMORED COREというゲームはフロム・ソフトウェアにとって、
とても重要です。なので、今後とも作っていきたいという強い意志があります。
ARMORED CORE VIは成功したと思っています。
一方で、すべてが完璧だったわけではなくて、よりよくできる余地も残っているので、これで終わらせるつもりはない、という意思は持っています」

676 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:22:43.30 ID:S8n3QHfI0.net]
BUERZELナーフしろや!
軽4引き機体を優遇しろ!

677 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:22:54.32 ID:C2+uF0Tf0.net]
>>650
ポケモン、マリオ、スパイダーマン、ゴッドオブウォー、AAAゲームでもいくらでもあると思うが…

俺はお前の言ってる事を全否定はしてないって理解してるか?
世の中の多くの大人は仕事・子育て>>>>ゲームなんだよ。ゲームがどれだけ大好きでも数十時間遊んだら


678 名前:の世界に別れを告げて現実世界で他人を幸せにしないといけない責任がある

それでもゲームが大好きだ!って奴が何百時間もゲームを遊びまくるのを俺は全然否定しない
ただメーカーは数十時間でゲームを一通り遊びつくして定価分納得してもらえる作りにはちゃんとしてる
分かるか?
[]
[ここ壊れてます]

679 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:23:34.24 ID:fWsU4Z0Y0.net]
実績見りゃ分かるが半数以上のユーザーがパーツところかエンディングすら迎えず途中で投げてるからな
鉄は熱いうちに打って欲しいもんだがぶっちゃけ大分冷えちまったからな
まだ発売から半年だってのに

近年のゲームの寿命ってのは短命だな
風来のシレンを1000時間遊んでた時代が懐かしい



680 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:24:05.25 ID:m1tMLwwN0.net]
>>666
別に追加で金出せってのは全然構わんと思うよ
ただ時間が経ちすぎると熱が冷めて手遅れになる
なのでエンドコンテンツをDLCで用意するなら理想は6ヶ月以内、せめて発売から1年以内が限界だと思う。
それで失敗したのが何を隠そうエルデンリングだ

681 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:24:54.97 ID:Ked6LcFDd.net]
切断やチートや過疎鯖ブーストを使うやつらがプレート貰えることに憤ってる人はいるかなと思って見に来たらめちゃくちゃレベル低い争いしてて草

682 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:25:27.79 ID:m1tMLwwN0.net]
>>671
ポケモンは違くない?あれはハクスラ要素もある上に公式大会まであるようなゲームじゃん

683 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:27:02.60 ID:ovNRpC0F0.net]
>>672
トロフィーとしてはかなり高いんだぜ?
起動だけで放置も混ざってるからな

684 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:28:03.21 ID:ovNRpC0F0.net]
>>672
ってよく見たらシレンの話じゃん
そりゃ1000時間遊べるておかしくないよそういうゲームじゃん…

685 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:28:20.65 ID:m1tMLwwN0.net]
>>671
まあ全ては売り上げが証明するだろうよ。
お前がいう通りならエンドコンテンツが死んでてもACの売り上げは今後も伸びる。
俺のいうことが正しくてフロムがその問題を改善する気がなければどんどん売り上げは落ちていく。

いずれ数字でわかることだ。

686 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:28:21.45 ID:C2+uF0Tf0.net]
>>675
だから否定はしないって言ってるだろ。世界大会に向けて数百時間頑張る奴はすごいと思う
でも俺の場合はメインストーリーを一通り遊んで好きなポケモンがレベル70くらいになったら
今作も楽しかったなぁってゲームを終える。
ポケモンは毎回大体30時間くらいで遊び終えてる。それでも全然定価分の満足はしてる
そういうプレイヤーを見ずに最低限300時間以外はゲームじゃないだろ!みたいなのは違うと言ってるんだ

AC6も同じだよ

687 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:28:34.77 ID:3eGx+kLzd.net]
>>674
チートや切断はさっさと対処しろとしか言い様が無いから
Xだとサブアカの是非で盛り上がってるみたいだぞ

688 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:29:16.73 ID:C2+uF0Tf0.net]
>>678
ちなみに、嫁や子供はいる?
煽りじゃないよ

689 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:29:36.47 ID:i4SD+uxp0.net]
勝負だレイブン、どちらが正しいかは戦いで決めよう



690 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:31:16.98 ID:m1tMLwwN0.net]
>>681
バツイチだ…ゲームが原因じゃないけどな

691 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:31:51.47 ID:C2+uF0Tf0.net]
>>683
おぉ…お子さんは?

692 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:31:54.97 ID:Ked6LcFDd.net]
>>680
俺もサブ垢はあんまりよくねえだろうとは思うがOmaeraくらいになると勝率95%でもマイナスだろうから正気保ってらんねえだろうなとは思う
別に下げランしてスマーフしてるわけでもないからなんとも言えん

693 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:34:17.07 ID:RygtP6u6M.net]
>>672
昔のゲームより今の方がプレイ時間長いと思うが
シレンも多くの人が1000時間遊ぶ前に辞めてると思う

694 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:34:21.95 ID:m1tMLwwN0.net]
まあウダウダ言っても仕方がない
俺はエンドコンテンツ問題が解決しなかったらACの次回作売り上げは3割以上下がるにペットする。
発売後1年の売り上げが確定した時点で負けた方はジャンピング土下座した画像をアップするでどうだ?

もちろん素晴らしいエンドコンテンツがDLCも含めて早い時期で実装とかの場合は無効試合だが。

695 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:34:45.77 ID:fWsU4Z0Y0.net]
いやこのゲームでサブアカ作って何するんだよ
初狩りか?

696 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:34:54.88 ID:C2+uF0Tf0.net]
>>687
おい、それに関わる大事な質問だ
お子さんは?

697 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:35:31.60 ID:m1tMLwwN0.net]
>>684
居ないが甥っ子と姪っ子がいるから子供がどんな風に遊んでるかは大体わかる。

698 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:37:34.96 ID:Ked6LcFDd.net]
>>688
レート溶かしてもいいデータってことだろ

699 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:38:40.04 ID:C2+uF0Tf0.net]
>>690
バツイチ子無し「ただライバルをFF、ドラクエ、ウィッチャー、べセスタ、グランドセフトオート、モンハン、
そして自身が生み出したソウルシリーズと言った一流どころと肩を並べるブランドにACをしたいなら
そのぐらいの目標がないとダメだよ
良いんだよ別にそれらの2段下ぐらいの悪くはないね止まりで良けりゃね」

俺「煽りじゃないよ(笑)すごいなあ(笑)」



700 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:40:50.51 ID:hYL3Ckhkd.net]
こんな些事は放っておきなさい
駄犬の戯れ言に構っている暇は無いのです

701 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:43:56.24 ID:D6qeDnit0.net]
エンドコンテンツは熱狂的なファンを生む要素の一つではあるから大事な物だと思うけど売り上げに関してはそこまで関係無いと思う
売り上げは「何を主軸にするか」で大部分が決まる訳でエンドコンテンツを主軸にするならそれに注力しないといけないだろうけど、
ACはオフで売れたゲームだからあんまり関係ないと思う

ただ、もう一つ売り上げを爆発的に伸ばすなら対人要素のバランス充実はやっぱり必須だと思うけどな
エルデンもオフ主軸にした上で、対人というエンドコンテンツ要素のお陰でキャラの作り直しなど周回要素の必要性が産まれて良いシナジーが発生してるし
ACにもそういうサイクルが必要なのはとてもわかる

702 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:44:43.50 ID:0sff4yR10.net]
公園だの都心のマンションだの企業人だの配偶者だのスク/リプ卜爆撃されたかと思ったぞ
ここACスレであってるか?

703 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:44:53.06 ID:jMAo7I9+0.net]
>>688
RTAだぞ
セーブデータ一個は地味に不便

704 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:45:17.60 ID:vQKQxbxp0.net]
ソロで最初からやりたいけどせっかく埋めたミッションSを消したくないなってサブ垢考えた事はある
資金繰りとかOSチップ集めとかショップの開放とか当たり前だけど周回じゃ二度と体験できないもんなー

705 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:45:43.91 ID:m1tMLwwN0.net]
>>692
普段家族にもそういう事やってんの?
「へぇー焦げまくってビターな味わいがとても美味しいよ、お前も食べてみな」とか嫁さんにやってんの?

706 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:47:19.94 ID:ovNRpC0F0.net]
エルデンリングが対人のお陰で売上爆発的に増えたってのは初耳なんだが…

707 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:47:30.22 ID:NQk47zrl0.net]
こういった場所でそういった話をし出す奴が軒並み解像度が低すぎる問題

708 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:51:05.04 ID:m1tMLwwN0.net]
>>699
対人というか協力者vs侵入者がソウルシリーズの代名詞となり沼要素として定着したのは間違いない。

ただ本編の世界観やアクション性の素晴らしさありきでそこに最適な調味料として存在してるのだからあくまで本体は対人じゃないけどね

ソロ要素が大トロだとすると侵入や対人は最上級の醤油とワサビという関係だと思う。
1番重要なのは言わずもがなだけど醤油とワサビがなけりゃ…ってなるのもまた事実

709 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:51:13.28 ID:jMAo7I9+0.net]
>>700
こういったとか、そういったとか
言ってるお前の解像度こそ低いやんけw
オセルス並みの近距離解像度を持ってもろて



710 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:51:22.93 ID:3eGx+kLzd.net]
>>685
あそこまで行くと逆に9枚しかないプレート2枚持っていっちゃうけどな
報酬はフロムの後出しだから置いとくとして、過程で起きる初狩りも良くはないからな

711 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:52:26.45 ID:D6qeDnit0.net]
>>699
エルデンというか、ソウルシリーズかな
対人無かったら皆基本一周で終わってた訳で本編→対人→キャラ作り直し(二週目)…のサイクルが良く出来ていた
そうやって熱狂的なファンを獲得していっての積み重ねが今だから要素として否定は出来ないんじゃないかと思う

712 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:52:31.89 ID:C2+uF0Tf0.net]
まあまあ、バツイチに無理求めるな
スレのビターな味わいが台無しだぜ

713 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:53:41.82 ID:dhCAj6CZM.net]
>>701
醤油とワサビほどの比重を持ってるやつは少ないでしょ、ACの対人勢と同じくな

オレにとってはソウル系の対人はせいぜいツマか大葉だな、なくても特段困らないけどあると彩りもあって嬉しいやつ

714 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/28(水) 15:54:17.19 ID:ovNRpC0F0.net]
というか誰も対人自体の否定してないぞ
>>704
それは対人をやってる人のサイクルだぞ…
みんながやってるって思ってるのがまずおかしいって話

715 名前:それも名無しだ [2024/02/28(水) 15:55:31.60 ID:m1tMLwwN0.net]
まあ要は「シナジーと好循環を大切に」ってのはあらゆる物事においてめちゃくちゃ重要だからな。

コーラ飲みながらポテチ食ってると止まらなくなるみたいなね。
そこでポテチだけ最高のものを用意して飲み物は水とかで止まらね〜爆食いが起きるかっていうと無理なのよ
そこでのコーラの重要性を知ってる奴がエンドコンテンツの寂しさを危惧してる。

716 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b00-p2We [2001:268:9a52:bd40:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 15:57:07.67 ID:74TNOK9B0.net]
こんなとこで危惧してどうすんだアフィカスがよ

717 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]) [2024/02/28(水) 15:57:54.04 ID:m1tMLwwN0.net]
>>705
俺は俺なりにこのゲームが好きでこのゲームについてを主題に話をしてるがお前はどうも別のことが気になるみたいだな

718 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]) [2024/02/28(水) 15:59:14.26 ID:m1tMLwwN0.net]
>>709
ここは総合雑談スレなんだからACに関わる話ならなんだっていいだろう

719 名前:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]) [2024/02/28(水) 15:59:24.77 ID:15NKMPeOd.net]
出番だ
https://i.imgur.com/CeIPN10.jpg



720 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4718-bsa+ [2405:6580:a860:5e00:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 15:59:37.11 ID:D6qeDnit0.net]
>>708
そうそう。そういう好循環の渦に飲まれたいのよ
まぁ正にすげえうめえポテチなのに水なのが勿体ないコーラ飲ませてくれとグチグチ言ってるだけなんだが
ACにもそういうのが欲しいよね

721 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]) [2024/02/28(水) 16:00:52.77 ID:m1tMLwwN0.net]
>>712
あれ?クラインってこんな見た目だっけ?なんかアリーナ1位のアレスに似てね?

722 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:03:25.71 ID:2wztOVn80.net]
みんなアプデが来ない事でピリピリしてんよ
俺もアプデ無し通告にガッカリしたメンヘラだし

もう色々諦めてのびのび楽しむわ
さっき全然興味のなかったFF7Rとかポチっちゃったけど

723 名前:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]) [2024/02/28(水) 16:03:52.72 ID:15NKMPeOd.net]
どうだろかね…
https://i.imgur.com/96ROKHv.jpg

724 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:04:32.96 ID:urkM3Wv/0.net]
なかなかの再限度

725 名前:それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.249]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:04:40.54 ID:RygtP6u6M.net]
例え話が盛り上がり過ぎて
話の内容がよく分からんくなって来たw

726 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ba18-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]) [2024/02/28(水) 16:08:36.29 ID:4O+F4oSV0.net]
まぁソウルの侵入協力なしならまぁ難し目のストーリーフレーバークセ濃いめのカスタムアクションRPGですね、まぁ面白いんじゃないかな程度で終わってた気はする
良作ではあるがGOTYは無いなという評価になってたかな
こういうのは先っちょなのだが先っちょが届かなければゴールには先に至らない、あと半歩届かないランナーのような感じにはなる

727 名前:それも名無しだ (ワントンキン MM27-XgkZ [58.90.228.172]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:10:53.79 ID:dhCAj6CZM.net]
ソウル系ってオンライン要素面倒
初見は特に集中したいんでオフで遊ぶわ
こういう人も多いと思うけどな

728 名前:それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:12:07.47 ID:3eGx+kLzd.net]
リダボが目標の人からすればチーターが1人消えるのもサブアカが1人消えるのも同じなんだよね
2アカウントくらいならいいじゃんってそれを10人20人がやったらどうなるのって
トップ100が目標なんだからそれくらい乗り越えろって論調も酷いシね

729 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:14:20.48 ID:ovNRpC0F0.net]
自分もまぁエルデンリング含めてソウル系では対人はしなかったな
協力は延々やってた
>>721
まず勝てないとランカー上位は無理だから、ランキング埋めるとかはそれこそチートじゃないと無理じゃない?
サブ垢で全部埋めたならそいつが最強のイレギュラーでいいレベル



730 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:23:26.76 ID:urkM3Wv/0.net]
AC6にも緩いオン要素は少し期待したんだけどなかったな
ステージに他プレイヤーの残骸とか落ちててもよかったんやで

731 名前:それも名無しだ (オッペケ Sreb-A+Rs [126.233.157.223]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:24:14.26 ID:7gmkZ6KMr.net]
バチクソ強いPVEとか期待してんだけどね

732 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bac4-U9dJ [2400:2200:648:4e2a:*]) [2024/02/28(水) 16:28:20.37 ID:5y9/rran0.net]
スマーフ可能かつ参加しない方がランクを守れる仕組みを考えた人はこのゲームを過疎らせたかったんだろう

733 名前:それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.26.30]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:37:45.47 ID:sb8TpJqcd.net]
今後もアプデ重ねるのかどうかしらんけど、もしするなら
壊れ腕武器:重ショ、LRB、ネビュラ、ヨーヨー
壊れ肩武器:10連ミサ
強腕武器:エツジン
強肩武器:デトミサ
バランス取りたいならここら辺いじらんと駄目だろうな
フレームで言うとデヴと軽4が強すぎで、次いで軽2あたりだけどあんまナーフすると文句出るだろうし難しいかもな

734 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7b9e-g1P5 [2400:4053:4380:db00:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:37:45.65 ID:C1Ia8D6R0.net]
>>723
ルビコン中残骸で埋まっちまうよ

735 名前:それも名無しだ (ワッチョイ afa4-/KNI [240a:61:191:e897:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:39:19.98 ID:Ao9qoFPj0.net]
>>723
ウォッチポイント屋上が残骸の山だったりアイビスのとこの池が埋め立てられてそう

736 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7b9c-C0jG [240f:104:5617:1:* [上級国民]]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:41:30.25 ID:NQk47zrl0.net]
>>723
それは面白そうだな
バルテウスエリアが凄いことになってそう

737 名前:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]) [2024/02/28(水) 16:43:42.52 ID:15NKMPeOd.net]
ニーアオートマタ エミールの家の前みたいになってんのかな…

738 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 160c-atQF [2400:2200:912:88e6:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:43:42.76 ID:JioOJwf00.net]
>>723
残骸から機体データとパイロットデータ抜き出したりしたかったな

739 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]) mailto:sage [2024/02/28(水) 16:45:26.83 ID:ovNRpC0F0.net]
>>723
あぁ~いいっすね~
人形ちゃんの前のお祭り感とか思い出す



740 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2e83-MEMs [153.172.201.62]) [2024/02/28(水) 16:46:37.69 ID:gsvruggI0.net]
バージョンアップないのかよー
1.06がまだ不満あっても正直バランスは今までで一番良いとは思うから
引き続き調整や新規パーツは頑張って欲しいな
あとやりこみ要素はあると長続きしそうなので欲しい
ランクマで稼いだポイントで装備性能変更とか
単純な強化だとポイント稼いでない人と差が出るので
威力上げるとリロード時間増えたり実弾防御上げるとEN爆発下がったり

741 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4a4a-nqG4 [2400:4150:8e42:2f00:*]) [2024/02/28(水) 16:55:56.93 ID:Rkfm8hyv0.net]
何年も経ってオンに人いなくなったら最後の最後はテストモードかアリーナだからあそこで3on3したいなあ

742 名前:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]) [2024/02/28(水) 16:59:30.03 ID:zuV9Sm+50.net]
ガチャガチャは何かしら下方した方がいいわ
そしてウォルターライフルの負荷的なものをちょっと緩くしてパッパ

743 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]) [2024/02/28(水) 17:00:47.94 ID:jMAo7I9+0.net]
ガチャ機はミサイル積めない欠点がね……
あの火力を得るために結構捨ててるものも多い

744 名前:それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:03:40.13 ID:3eGx+kLzd.net]
>>736
片ガチャ機なんてのも出てきたな

745 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:05:13.41 ID:ovNRpC0F0.net]
まぁ尖ってるアセンを全方位でねじ伏せるランカー上位とかもいるし…(極論バカ)

746 名前:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]) [2024/02/28(水) 17:13:24.56 ID:zuV9Sm+50.net]
>>736
マジ?じゃあ使っても文句言うなよ

747 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:14:55.88 ID:iz0lSxyf0.net]
重四脚にカーラミサイル2種、イヤショ、火炎放射で空中から打ち下ろしを多用するけど、ニドブレとかデブショに近づかれると辛い。
何かしら対応策は無いものか‥(Aランク0本)

748 名前:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]) [2024/02/28(水) 17:15:34.16 ID:15NKMPeOd.net]
W月光Wバズもガチャ機に入る?

749 名前:それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:19:29.65 ID:3eGx+kLzd.net]
>>741
ガチャガチャしてリロード終わってないのはただのハンガー機ではなかろうか



750 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ba18-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]) [2024/02/28(水) 17:21:55.21 ID:4O+F4oSV0.net]
リリースルートしてて思うのは執行部隊機とかAM不明機体とか武装フレームパーツ使わせて欲しいんだがなー
エクドロモイしかり旧宇宙港襲撃の2体とかLC機やたら凝ってるんだが
アイビスとかドスコイエアちゃん号とかイグアスラストとかはせめて見た目は使えてもいいような

751 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:22:34.45 ID:urkM3Wv/0.net]
ハンガー機体使ってる人尊敬するわ
混乱しちゃってだめだ

752 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]) [2024/02/28(水) 17:25:56.89 ID:jMAo7I9+0.net]
>>740
カーラ

753 名前:nンミサが要らない
代わりにヨーヨーでも持っておけば迎撃はOK

近距離FCSにして近づかれたらイヤショブッパでもいい

迎撃と射撃もしたならマジェ採用も有りかと思う
[]
[ここ壊れてます]

754 名前:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]) [2024/02/28(水) 17:26:17.42 ID:zuV9Sm+50.net]
とりあえずグリウォと天井と後退ペナルティ下方した方が良い
チーム戦で天井高いマップ来るとミサイラーがマジで豆粒より小さくてどこにいるのか分かんねえ、ゲームとして破綻してるわ

755 名前:それも名無しだ (ワッチョイ faad-MEMs [203.165.144.193]) [2024/02/28(水) 17:28:49.20 ID:dew+3Mek0.net]
>>746
ガチタンが熱くなるな

756 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:29:35.23 ID:iz0lSxyf0.net]
>>745
ハンミサか‥ヨーヨーはイマイチ使い慣れないから、マジェでやってみよう‥
FCSはいつもウォルトだけど、アボットかもう一つの技研FCSが良いのかな?

757 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]) [2024/02/28(水) 17:34:44.24 ID:jMAo7I9+0.net]
>>748
スープミサはロック短めなんでFCSはあまり選ばない
近距離だけ見るならオセルスが基本(イヤショの用途が近接ブッパとスタッガー追撃とマニュアル爆撃だけならこれでいい)
バズ使うならウォルターFCSでもいい、でも負荷的にタルボットかな

758 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]) [2024/02/28(水) 17:37:17.37 ID:jMAo7I9+0.net]
>>748
あと四脚使うならヨーヨーとのシナジーが凄まじいから慣れるのはオススメしとく

759 名前:それも名無しだ (スップ Sd5a-woKF [49.97.104.228]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:43:50.80 ID:5t7JhfJ/d.net]
普段は趣味武器だから負けるだけで上位ランカーの機体パクれば勝てるだろとか甘いこと思ってた私がいました



760 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]) [2024/02/28(水) 17:47:05.13 ID:0sff4yR10.net]
自分で環境機使ってみると弱点見えてくるし間合い管理難しいの知れるアフィ
誉捨ててガンガン使っていくべきだったメリ

761 名前:それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.26.30]) mailto:sage [2024/02/28(水) 17:47:42.34 ID:sb8TpJqcd.net]
>>751
さすがに二線級の武器使うよりはリダボアセンパクった方が勝てるだろ
もちろん練習不要とは言わんが






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