1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/30(火) 20:27:23.28 ID:tt53vZ6ma.net] !extend::vvvvvv:1000:512 !extend::vvvvvv:1000:512 3行になるようにコピペしてスレを立ててください ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 2023年8月25日 発売 ・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格 ・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売 ・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ ・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam 公式サイト:www.armoredcore.net/ Steam:store.steampowered.com/app/1888160 パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。 そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。 「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。 また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。 ・次スレは>>900 が立ててください ・オイコラされるときは文字を変えてみてください ・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう ・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう ・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構 ・キリ番踏みもしなくて結構 ・荒らしが立てたスレは決して使いません ・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします ■アセンブルシミュレーター ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html ■パーツ一覧等(@wiki) https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html ■関連スレ 【PC】アーマード・コアVI【5機目】 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/ アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/ 【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/ アーマード・コアVI 対戦・練習スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/ 前スレ 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【478機目】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706421946/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
876 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 01:55:52.95 ID:uqQr8wcJ0.net] 趣味機でA帯の上に張り付くの楽しい たまに昇格戦でSともやれるしメリハリあって色んなアセン見れるのがええな
877 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 01:56:25.92 ID:wUHTE5gF0.net] NEST冷めちゃった…
878 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 01:58:21.00 ID:0CdibifN0.net] たまにってか平日同じ時間にやるとマジで同じやつに当たることは今週ありましたね
879 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:00:57.26 ID:tqvckgSE0.net] 性格そのままイグアスポジションが少女キャラだったら人気ぶっちぎりだったろうに
880 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:05:15.50 ID:AyTYYBUQ0.net] 初期ライと初期マシでS昇格中だったけど、ヘビマシと赤月光に変えたらS行けた! アドバイスくれた人ありがとう でもSで全然勝てないんだが…
881 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:05:44.02 ID:/9egrEJA0.net] イグアス(CVくぎゅ)「やい!野良犬!あんたみたいな木端は知らないでしょうけど、私達は壁越えにアサインされているの!」
882 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:07:47.19 ID:ETlKng8K0.net] 対戦あまり考慮してないゲームバランスでランクマ実装したらこうなるよねって 無理に調整しようとしてもストーリーやりづらくなって新規減るだけだし
883 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 02:09:30.71 ID:oSa5DFqf0.net] >>871 肩に何積んでるんだ?フレームと内装あればネタは出せる
884 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 02:11:07.65 ID:FoyGmGG30.net] 垂直ミサイルの誘導上げるとぶっ壊れになるとスレ内の識者が昔言ってたけど、高さと反比例していく誘導性能にしたらいい塩梅の対空ミサイルになるのでは、と思いました。 次のアプデそうなって軽四とかグリウォデブを処刑できる性能になりますように🙏🏻 というか、シンプルに垂直12連ミサの発射モーションかっこいいね。4系の奴が1番かっこいいけど
885 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:13:43.06 ID:AyTYYBUQ0.net] >>874 肩は双対ミサとデトネトです 足はレッカーでコアはメレンダーで腕は芭蕉です
886 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:14:27.66 ID:B8eVt+iB0.net] 環境に関しては1ヵ月というか初期からの問題を茶濁して逃げ回ってたから発売からずっとともいえる
887 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:22:14.23 ID:AyTYYBUQ0.net] >>874 内装はミサイルfcsと短所ジェネと走行ブースト特化ブーストです
888 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 02:51:06.60 ID:LX7NCTe/0.net] >>870 お前なかなか見所があるな 素直に感心したぞ
889 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 02:52:56.58 ID:cnu6azod0.net] いや……ビジュアルないから今でも美少女の可能性はあるだろ
890 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 03:00:32.59 ID:ZyQva9BM0.net] ボイスチェンジャー使ってる理論を活用すればACキャラは全員美少女という解釈だって可能
891 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 03:01:16.27 ID:B8eVt+iB0.net] その通りだ スネイルも美少女だしラスティも美少女だ 少しでも疑問に思ったらコーラルをキメろ
892 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 03:07:58.45 ID:NwvZq3DE0.net] パーツ個別に色設定保存させてほしいなぁ カテゴリ単位でなく
893 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 03:09:59.71 ID:oSa5DFqf0.net] >>876 あーSPD型のガン引きマシミサやって近づいてきたら月光やるやつね たぶん軽4や軽ニ、ふわデブミサより少し弱いアセン 固定したいパーツとかあるの?
894 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 04:06:03.96 ID:oDecrmwR0.net] そこは自分でカラープリセット保存するとかで対応すればよくない?
895 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 04:32:50.20 ID:GfDyo01k0.net] やっぱりオフのボリューム少ないよなこれ 周回って新規ミッション少ないしぶっちゃけ苦行 繰返し性ランダム性のあるローグライク的なモード欲しいな
896 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 04:39:38.35 ID:ubij9qTk0.net] モンハンは同じクエストをハムスターみたいに回してもそこそこ飽きないのにな ストーリー性が強いゲームってクリアしたらそこで終わりって気がしちゃうんだよな リリース後のコーラルAC達の住むベセスダ系オープンワールドに舵取りしねえかな
897 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 04:47:06.55 ID:D/yuLJbJ0.net] モンハンは素材集めとかで嫌でも周回させられるってだけじゃねえかな……
898 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 04:53:10.11 ID:++hNTtqR0.net] フロムが「長く遊べる」とかやると武器成長システムとかになるからいらんこと考えなくていい いつものACが3年くらいのスパンでコンスタントに遊べるのが一番いい
899 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 05:59:11.57 ID:VxUpuFWE0.net] 9kv8xiyi
900 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 06:12:14.60 ID:+zscRPic0.net] >>889 俺もそれを望むけど…今はゲーム作るのに時間かかるしたった三年で出してくれるかね?
901 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 06:31:39.34 ID:gQFDwATy0.net] もともとACてオフ数週遊んで終わりのシリーズやしな🤗 過疎って喚く1000人前後よりオフの体験目当ての数百万人用に工数かけるのは理に適っとるやろ🥴
902 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 06:37:54.51 ID:82x+qfTl0.net] AC6のAmazonレビュー気付けば1835件で4.5もあるじゃん エルデンには敵わないけどダクソとSEKIROより高いじゃんよ
903 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 06:53:54.71 ID:2kW6LJGi0.net] >>892 ACは元々ミッションがオマケ扱いのチュートリアルモード(唐沢で全部解決)だからね 対戦の調整に注力するのはいつものこと。 まあ、今回のオフはハードモードすらない完全なオマケだしね
904 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 06:59:40.34 ID:2kW6LJGi0.net] >>893 最高点4.8あるからエルデン超えてるよ ファンタジーに比べて認知度の低いロボゲージャンルでの快挙、 やっと世間がACのセンスに追いついた感あるよね。
905 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:04:03.24 ID:2kW6LJGi0.net] >>889 ソウル新規の意見を下手に取り入れてオープワ化、聖杯ダンジョン化はACに全く合わないしなぁ。 ACユーザってパーツ収集をサクっと済ませて対戦に赴く人が多いし、 探索に時間のかかるオープンフィールドは誰も求めてないんだよね。
906 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:07:35.59 ID:VA1xZ+lN0.net] 領地戦みたいにやりようはあるんだろうけどフロムにソシャゲ的な運営を求めるのはまずい…
907 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:08:41.69 ID:XUXGh2PI0.net] アーマード・コア対戦の現在人口見てさくっと対戦行く人のが多いって節穴過ぎません?
908 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:09:48.32 ID:2kW6LJGi0.net] >>888 素材収集はエルデンパズルのクラフトの失敗で懲りただろうね モンハンシステムはフロムの得意分野ではないし、今後も採用されることはないだろうね
909 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:09:53.19 ID:2kW6LJGi0.net] ぱ。
910 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:13:30.73 ID:2kW6LJGi0.net] 次スレリリースが始まりました 美しいと思いませんか? 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706825529/
911 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:13:39.14 ID:one+7Q5T0.net] また荒らしがとってるじゃねえかたてるぞ
912 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:15:02.26 ID:one+7Q5T0.net] 余計な仕事ふやすんじゃねぇ、殺すぞ 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706825632/
913 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:23:28.11 ID:oDecrmwR0.net] >>903 お前が立てたスレだ……
914 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:25:30.83 ID:2kW6LJGi0.net] >>898 今のオフ勢人口の少なさを見れば対戦メインゲーなのは明らかだよね オフの難易度を自ら下げたのがフロムなのだし、やっぱりオマケの扱いだね
915 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:29:37.04 ID:2kW6LJGi0.net] >>887 ACもストーリー性の薄さが魅力だったシリーズだけど6は妄想の余地が大幅に劣化 したので語れることも少ないよね。 ウェルターのペットとして進行するのでロープレ感もないんだよね。
916 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 07:33:13.00 ID:2kW6LJGi0.net] >>886 ボリュームの少なさを3周で補う設計だからね 対戦を遊んでいる時間が8割を占めている、清々しい対戦メインゲーだよ。
917 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 07:39:07.13 ID:aWxbV4t00.net] >>903 立て乙パーフェクトだ、ウォルター えー…あのゴミまだ居るんだな…
918 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 08:03:06.17 ID:7QxUPHvH0.net] ようやくSランでもアセンじゃんけんに縛られずにある程度勝てるアセンに辿り着いた まさかここでは雑魚扱いの中2脚が鍵になるとは思わなかった
919 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 08:05:09.55 ID:e6acS6i60.net] >>909 おめでとう リダボ載ったら教えてくれ
920 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-5smM [153.231.79.187]) mailto:sage [2024/02/02(金) 08:12:54.39 ID:8OoSjpei0.net] 中2に小ジャン移動されると意外と当たらない
921 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 08:44:51.93 ID:GICQIE5R0.net] このゲーム、マニュアルエイムでも意外と当てられる事に気づいたんだが ここにきて自機が邪魔で相手が見えないと言う問題にぶち当たってるわ V系が自機をずらしていた意味がやっと分かった… ただの鍋島のオナニーじゃなかったんやな
922 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 08:47:33.20 ID:sGq/Fza40.net] >>911 垂直跳躍性能の低いドム脚にジャンプされるとFCSの予測射撃がドム脚の垂直ジャンプ限界の先(上方)に予測射撃してしまって下手に垂直跳躍ある脚よりも当たらない
923 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 08:56:34.40 ID:aA6LVfGk0.net] >>912 いうてACV以前から大半のTPSがその視点やし鍋島の功績ではないんだけどな
924 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 08:57:11.87 ID:FowjNaLK0.net] >>913 それはない
925 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 08:59:35.54 ID:aWxbV4t00.net] >>915 こういう理由なしのガン否定ってアフィってこと?
926 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:00:47.21 ID:1zkKMf/n0.net] >>912 ああいうの叩いてたのはおかしかったよな AC以外ゲームやったことないんかと
927 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:04:40.15 ID:FowjNaLK0.net] 予測偏差をかわせるかどうかは加減速「ブレ幅」の大きさが全て 跳躍力が大きい脚は加速のブレが大きいのでその分かわしやすい 一方、上昇時の減速のブレは重力加速度そのものなので跳躍が高いほどブレが大きくなる もちろん落下中の加速のブレも跳躍が高いほど大きくなる 推しパーツを上げる為に歪んだ解釈をするのはやめておけ
928 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:04:42.06 ID:xrs1REh60.net] >>912 「こんなのACじゃない」とか言って叩いてたのほんまおかしかったな 老害の典型だったしAC終わらせたのってVじゃなくてああいう奴らなんだよな
929 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:06:56.67 ID:FowjNaLK0.net] まとめると跳躍力が大きいほど加速も減速もブレが大きく偏差がズレる 跳躍力が低ければ加速も減速もブレが小さく偏差を騙せない わざわざ言うほどの事でもないけどな
930 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:10:23.80 ID:7QxUPHvH0.net] 初代ACにはコクピット視点にできる裏技があったが、今の時代に必要とされるとはな だが「背中もかっこいいロボ」がコンセプトのACで今更一人称視点というのもはばかられる オプションとして付属するならありかな
931 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:10:30.81 ID:oDecrmwR0.net] ちくしょうかCランク昇格認定落ちたわ やはりミサイルを積むべきか
932 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:15:54.76 ID:22kMs7f3d.net] >>921 今作自機デカくて邪魔だから欲しいけどタゲアシでぐるぐるしたら酔いそう
933 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:16:32.46 ID:sGq/Fza40.net] >>920 そっれは1方向に動くときの話な 上昇から降下へとベクトル方向変わるタイミングの話よ
934 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:17:26.31 ID:TDhjyonp0.net] ダブルロックしてない時点だと過去位置に攻撃する ロックオン表示小さすぎてわからねぇ 画面は広いのにインジケーターは小さくて見えない ちぐはぐで見せる気無いだろ
935 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:21:07.67 ID:7QxUPHvH0.net] 武器熱とスピードメーターはもう諦めてるけど ミサイルロックくらいは見えるじゃろ
936 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:22:05.97 ID:FowjNaLK0.net] >>924 頂点での挙動は跳躍力の大小に影響しないぞ そして頂点に到達するまでの減速の幅は跳躍が高いほど大きくなる 再手術を受けて、普通の義務教育を…
937 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:27:57.57 ID:XUXGh2PI0.net] >>927 説明下手か
938 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:29:09.71 ID:FowjNaLK0.net] 自覚はある 努力したバカほど説明は上手いらしいな
939 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:29:21.70 ID:TDhjyonp0.net] チーム戦の敵と味方の被ロック状態とか重要すぎる情報なのに小さすぎる 本作はタゲアシしとけば眼前の敵を見失わないからまだマシだけど確認しきれんわ 脳に瞳を増やせってことなのか 最近のフロムはインジケーターとか無い方がゲームに没入出来るとか言って無しかシンプルにしようとするな
940 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:29:44.55 ID:aWxbV4t00.net] >>920 それジャンプ1回分の話やんけ 垂直跳躍低いってことはジャンプ→着地→ジャンプの間隔が狭いから下手な跳躍性能高い奴より赤ロック惑わせやすくなるって話でしょ
941 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:32:02.34 ID:XUXGh2PI0.net] >>931 クイックブーストで考えたらわかりやすいんじゃないか 距離短いのと長いので
942 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:33:14.70 ID:aWxbV4t00.net] >>932 だな、垂直跳躍低い=QBリロード時間が短いと同義みたいなところある
943 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:33:43.40 ID:FowjNaLK0.net] >>931 小規模のブレを短いリロードだ繰り返す強みを主張したならそうだなと返したが おか>>913 をそのように読み解くのは俺には無理だったようだ
944 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:35:42.12 ID:22kMs7f3d.net] >>934 想像力不足だと思うよ
945 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:36:27.39 ID:TDhjyonp0.net] 腸相は教えるの下手だからな
946 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:37:00.78 ID:FowjNaLK0.net] あたおかのおかを消しそこなった すまん
947 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:37:49.59 ID:sGq/Fza40.net] >>927 何言ってんの? ぴょんぴょんジャンプに限った話じゃないが予測射撃で弾撃った時 予測射撃でジャンプの上昇方向に撃った弾が到達するころには跳躍低い脚だとすでに落下してるってだけだよ ある程度距離があって弾速遅いからこういうことが起きる プレイしてりゃ相手の頭の方通り抜ける弾あるだろ 少し落ち着け
948 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:38:11.91 ID:VxUpuFWE0.net] 全ては消えゆく余燼に過ぎない……ってコト!?
949 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:40:13.53 ID:22kMs7f3d.net] >>930 見たい情報が見辛いのはなんか違うよな
950 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:40:52.53 ID:FowjNaLK0.net] >>938 お前が落ち着け ジャンプ頂点でな挙動は跳躍力の大小で変化しない 跳躍力が低いからよけれるというメリットはなにもない まあ跳躍のリロードが早いのはそう
951 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:41:15.82 ID:oDecrmwR0.net] トレモで与ダメ経歴一覧出して欲しい
952 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:41:34.47 ID:XUXGh2PI0.net] >>933 なんでやねん リロードじゃなくて距離だよ、長さ
953 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:42:37.18 ID:RQxDSZ/10.net] Vみたいに命中率とか見たいわ
954 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:43:05.50 ID:FowjNaLK0.net] とはいえただただリロードが早いギルスが強いかってーとな やっぱ加速度とリロードのバランスが大事やな
955 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:46:07.11 ID:TDhjyonp0.net] チームに出没するオーロラレザハンのカッパがギルス使ってたな
956 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:47:54.68 ID:2ZCtPfzwd.net] 高安定重逆使ってるけどやっぱジャンプで移動と回避できるのは強いわ なんか避けてるから助かる
957 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:50:23.26 ID:TDhjyonp0.net] コアで姿勢制御稼げばちょっゆるい中2くらいには成るからな重逆 空飛ばなきゃメリットある
958 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:57:16.91 ID:T5KOszAd0.net] 補足を引き剥がす回避と騙す回避があるわけやな
959 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 09:57:59.67 ID:FowjNaLK0.net] >>935 そのレベルで脳内変換出来るようになると現実とお付き合いするのが難しそうだな 俺は脳内彼女よりキャンドルリングを取るよ
960 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 09:58:20.63 ID:grfyEj840.net] 何気に今作ってコアパーツの差別化は結構ちゃんとできてるな 中量コア群がマインドアルファに喰われてるけど
961 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:02:52.51 ID:0664OybA0.net] S帯の軽4に無限に負けるんだけど、どうすりゃいいんだ? ネビュラ鞭コラミサ爆導索で接近出来ないし、隠れて接近してくるの待とうにもノーロックネビュラで削られる こっちがミサイル大量に積んでもS帯にもなると余裕で躱してくるし いっそのこと軽4だけを滅ぼすアセンとか無い?
962 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:05:31.24 ID:ubij9qTk0.net] QB多用させればEN消費して落ちてくるはず AB凸ニドガンとか?ミサイルでQB使わせるのは何があったか
963 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:06:15.64 ID:sGq/Fza40.net] >>941 俺の説明が下手過ぎて伝わらんな 相手してくれてありがとう アーキバスFCSで当たるくらいに弾速速くしてほしいよ
964 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:07:25.16 ID:r/28LMa20.net] ヴェスパー部隊のエンブレム、シリーズ屈指のデザインセンスを感じる。
965 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:09:08.18 ID:yGbjN6jd0.net] >>816 上位ランカーの心の叫び乙w
966 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:10:36.16 ID:0664OybA0.net] >>953 AB凸しようにもノーロックネビュラ狙ってくるから距離クッソ離れててキツいんよ ワンチャンあるだけマシだけど
967 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:13:07.65 ID:TDhjyonp0.net] >>957 軽二とかだと壁裏にカス当たりのノーロックネビュラと凸らせてからのノーロックネビュラ直撃で4割取れるからなぁ
968 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:15:51.66 ID:ubij9qTk0.net] >>957 正直言った手前あれだが凸アセンでもS帯でもないA帯重四マンなのよね たまに勝てた相手はネビュラ持ってなかったし相談には乗れなさそうだすまん 一応勝てた時はバズーカ150mくらいからぽいぽい撃ったり相手がホバ中考えなしに太陽守に突っ込んできたときだ 参考になるといいんだが
969 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:16:00.60 ID:0664OybA0.net] >>958 壁裏狙ってくるのマジで腹立つし、カス当たりでも結構削れるのほんま 軽量じゃ無いと追いつくのキツいのに軽量だとネビュラがどうしようもないのほんま
970 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:17:15.78 ID:oDecrmwR0.net] ランクマチーム全くマッチングしねぇ
971 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:17:57.23 ID:ubij9qTk0.net] この時間シングルもマッチしないぞ素直に別のことしろ
972 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:20:37.63 ID:oDecrmwR0.net] いやシングルはバチバチマッチングしてるよ
973 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:22:03.94 ID:0664OybA0.net] >>959 対処法は >>953 で合ってるはずなんだ。合ってるはずなんだけどそれが通用しないのがキツい エネルギー切れるワンチャンを狙うしか無いんだけど余りにもキツすぎる 軽4はタンク滅ぼしたら素直に自分も近接アセンに狩られて滅べよ
974 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:22:21.35 ID:ubij9qTk0.net] マジかよPC日本A帯はほぼないぞ
975 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:23:17.01 ID:0664OybA0.net] >>965 S帯はランカーが軽4で無限に相手してくれるぞ! 負けてもポイント1とか3とかしか減らない
976 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:24:06.78 ID:ubij9qTk0.net] >>964 ガン逃げ軽四相手は相手のミスを期待するしかないのホントひで 解放戦線がシュナイダーAC投入したとたん勝つわけだ
977 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:25:00.99 ID:ubij9qTk0.net] ミサイル相手に楽しみたいならお空のACやるわ…
978 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:26:02.38 ID:TDhjyonp0.net] >>960 シンプルな重ショデブが狙い撃ちの崩しやすさなら一番な気がするがどうだろう 盾は持つ、空き枠の肩は軽量化のためにパージパージだろうか
979 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:27:07.18 ID:one+7Q5T0.net] >>967 嫌だよ俺コーラルと空力が合わさったルビコニアンな世界なんて
980 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:28:00.87 ID:22kMs7f3d.net] リダボ上位以外の軽4はミサイル3種類もあれば避けきれずに死んでいくけど リダボ上位には勝った事ない
981 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:32:00.86 ID:0664OybA0.net] >>971 リダボ上位がシングルランクマに居座ってるからS帯キツい 試合もしょうも無いから、軽4だけをころすメタアセン組んで嫌がらせしてやろうと思っても難しい
982 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:35:08.04 ID:0664OybA0.net] >>969 結局AB凸自体に鞭爆導索ネビュラ全部刺さるからキツいっす…
983 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:35:12.54 ID:whLHjtszd.net] >>955 なんでギターのピックみたいなエンブレムなんだろうな…おかげで欲しくてたまらない
984 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:41:33.53 ID:9Y9CYPBm0.net] A帯入ってからリダボそのままコピーかLCBパルミサ重ショスタンしかマッチしないせいで死刑宣告され続けて AP7860じゃもう無理か
985 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:43:00.94 ID:6C3fnnxd0.net] えぇ…ヴェスパー部隊のあれぶっちゃけち○ぽ…
986 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:46:11.78 ID:sGq/Fza40.net] >>973 軽4相手でヨーヨー外から相手するので比較的楽なのはWランセツで肩武器を軽4用の羽ミサ・中型デュアル・ドローンとかブースタをNGIに変えた変なアセンだったと思う 代
987 名前:償にタンクに弱くなるとか聞いた [] [ここ壊れてます]
988 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:47:47.64 ID:0664OybA0.net] >>976 ちんち◯でもかっこよければ問題無いだろ! かっこいいち◯こ!何が悪いんだ? てか、普通にち◯ぽには見えないと思う 棒見たらおちん◯んって言うの小学生男子かよ
989 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:47:49.63 ID:0+LLpSjd0.net] >>947 >>948 重逆はわからんけど、中逆に大豊コアの黄金邪神像を彷彿とさせるアセンはシングルリーダーボードでもちょいちょいいるから強アセンなんだろうな 言う通り、姿勢安定稼いで地上戦メインでジャンプ駆使して被弾抑える立ち回りと、ピンポイントで蹴りスタッガーでダメージレースに勝つシンプルな強さだわ
990 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:48:07.34 ID:ubij9qTk0.net] もしかしてランセツナーフをずっと叫んでた変なのって軽四???
991 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 10:49:30.51 ID:0664OybA0.net] >>977 羽ミサ、ドローンランセツNGIか試してみる
992 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:50:29.96 ID:/6rEH4qVd.net] 中逆使ってるけどニドガンになすすべがなくてなぁ
993 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 10:52:41.00 ID:TDhjyonp0.net] >>980 タンク使ってるけどランセツには9割負けてる
994 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 11:00:20.96 ID:0+LLpSjd0.net] >>982 俺が知ってるアセンだとシールドとヨーヨー積んでるから、その2つに加えて蹴りで迎撃して勝ってるんだと思う
995 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 11:24:56.93 ID:/6rEH4qVd.net] ヨーヨーか 俺はブレード派だけどヨーヨーならブースターもキカク以外使えて地上QBの恩恵も受けられるから強いよなぁ
996 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 11:29:34.09 ID:uqQr8wcJ0.net] >>953 アラート鳴るニドミサが一番良い
997 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 11:48:23.01 ID:gbTnq6K40.net] >>982 逆脚は姿勢低いからね ニドスラに対抗するには一度目のスタッガーまで相手の半分くらいまで削って、最初の近接攻撃をギリギリ耐えてこちらのTAまでに倒す必要がある 逆脚でそれほどの高火力を積むと今度は積載と速度に難が出る
998 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:05:40.98 ID:22kMs7f3d.net] LCBにニドガンを狩ってもらって俺がLCBに勝つ 完璧な計画だ
999 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:07:04.79 ID:pitGeB4W0.net] 現環境は軽四を見れる射撃武器がだいぶ限られていて 重量機はABしてLRBかLCBを当てるくらいしか攻略法見つかってない それ以外は3ミサやるしかなくなって、ランセツはそいつらを見れてるってだけ これ軽四の機動性弱体化食らって重量機がほかの射撃武器持ち出すようになったらランセツまたつらくなるぞ
1000 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 12:14:37.10 ID:nG3Yt2E+0.net] >>980 みんなずっとそう思ってるぞ 軽四ガン逃げが脅かされる可能性がある装備のナーフをずっと叫んでるだけだって タンクのキック上昇を異常に憎んでるのも同じ奴だろうな 一番キック上昇の恩恵受けてるのガン逃げ軽4なのにそっちは無視だし
1001 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:17:18.17 ID:qS8lo8OGM.net] >>912 TPSだと大体自キャラ左にずらしてるよ
1002 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 12:18:12.04 ID:nG3Yt2E+0.net] >>989 そもそも軽2ランセツは理不尽押し付けなメタアセン使わずに その手のアセンと比較的戦える率が高いってだけだから 重量機の手持ちが変わっても多分変わらないというか変えようがないよ だって手持ち銃器で及第点の性能なのがランセツだけだからランセツ使ってるだけだから ガッツリ手持ち銃器全般のヒエラルキーが上がってくれないと選択肢がない…
1003 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 12:21:52.89 ID:nG3Yt2E+0.net] まあそれ言ったらフレームもか 重量機をさばけて軽量機を追える速度だせるのがナハトライアーしかないから 結果的にナハトライアー足つかった軽量機になるだけで
1004 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:30:00.84 ID:TDhjyonp0.net] シングルの軽四安定して倒せるアセン現環境では存在しないんか?
1005 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:31:44.29 ID:b7F83cbv0.net] 1周目キーマウでクリアしたから2周目パッドでやってみようと思ったんだけど勝手がかなり違うな パッドだと強み活かせるアセンとかってあったりするの?
1006 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 12:32:05.91 ID:nG3Yt2E+0.net] >>994 ネビュロラタンクとガン逃げ軽四に有効なアセンは多分ない ネビュロラとガン逃げ軽四が戦ったらどうなるかは知らない
1007 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 12:33:46.19 ID:nG3Yt2E+0.net] >>995 ターゲットアシスト前提で 対ACやボス戦でサイティング無視して動き回れるから根本的に大分変わると思う
1008 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:35:22.00 ID:pUNWlcul0.net] >>995 パッドの弱みを補うアセンなら引き撃ちがそれだろ マニュアルエイム前提になったらそれも崩れるからパッドは終わる
1009 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/02/02(金) 12:35:25.47 ID:TDhjyonp0.net] >>996 ネビュロラタンクには軽2ランセツでええで 近接機で蹴りまくるのもまぁまぁ ネビュロラと軽四だったら下手くそ同士ならネビュロラで詰めて終わりだけどうまいやつ同士の理論値だと軽四だと思う
1010 名前:それも名無しだ [2024/02/02(金) 12:36:45.99 ID:nG3Yt2E+0.net] ネビュロラタンクと軽2ランセツが一番何にもできない奴じゃねーか 何言ってんだ
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