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【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart4
- 1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/21(木) 15:28:49.57 ID:Zj9vhRwg.net]
- 創造が争乱を激化するーー。
魔改造メカアクションシューティング『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-」 プラットフォーム:PlayStation5/Steam 発売日:今冬発売予定 ジャンル:魔改造メカアクションシューティング 価格:未定 対応人数:オフライン 1人/オンライン1~4人 CERO:審査予定 声の出演:大桃陽介/関根明良/三石琴乃/岡本信彦/Lynn/ 前田雄/深月みな/上間江望/藤堂駿介 他 発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー ■公式サイト https://www.d3p.co.jp/cmw/ ※前スレ 【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart1 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697686270/ 【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart2 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700883271/ 【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1702554229/
- 813 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:10:00.61 ID:loBeuV9M.net]
- 思ってる以上に完全再現に近い物が作れるせいで感覚麻痺してきた感じあるけど、
この手のゲームの再現系って、本来それっぽいものが作れるのであって、完全再現みたいなのは『運良く出来るやつがある』くらいなんだよな
- 814 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:11:23.92 ID:FqZjYqxV.net]
- 俺がなにか真似て作っても中華製みたいなのしか作れん
- 815 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:17:57.77 ID:FqZjYqxV.net]
- あ、これ中華製です
https://i.imgur.com/WqH0t5o.jpg
- 816 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:22:01.44 ID:W/QSWwdX.net]
- >>802
レイアースか・・・?
- 817 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:41:54.03 ID:z/1NpKSV.net]
- >>788
現状同じパーツを一気に貼ってから一括塗装+個別ロック→別パーツ貼って一括塗装+ロックの繰り返し もしくは少数のパーツを個別塗装ロック→仕上げで一括するしかないな これでも1個1個塗装、質感調整するよりは何倍も楽になる
- 818 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:52:12.86 ID:Dnv3hZk1.net]
- いじったパーツのコピーとかロックした部分を記録→呼び出しとかあれば・・・
まあ次作に期待か
- 819 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 15:55:52.11 ID:btFAi96T.net]
- デフォルトAI音声が某防衛軍DLCの暴走AIっぽくて、いつか「◯ね、クソが」とか言ってくるんじゃないかと思ってたけどそんなことはなかった
- 820 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 16:10:54.86 ID:QPzkd30e.net]
- 近所のゲーム屋に行ったら正月セールで税込み4000円くらいで売ってたから買ってきちゃったわ
- 821 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 16:14:31.34 ID:FqZjYqxV.net]
- よーし、みんなで>>807の部屋に遊びに行こうぜ!
- 822 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 16:19:53.27 ID:tlXm1rtY.net]
- >>802
ロイヤルナイツの方ですか
- 823 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 16:22:21.55 ID:OCXP5YOG.net]
- 買ってきたって事はPS勢かな
早くオンラインするんだ
- 824 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 16:32:35.27 ID:ZF2CLh5e.net]
- 背骨と肩甲骨の代わりをホバー移動時の傾きで再現してみた
https://i.imgur.com/lRkdaEt.mp4 搭載例、静止→横ブースト https://i.imgur.com/x908kh3.jpeg https://i.imgur.com/YqiBx8w.jpg これらモーション機構の母、静止→前進→後進 https://i.imgur.com/2pXw3fm.jpg https://i.imgur.com/JPlDCHS.jpg https://i.imgur.com/8PxF9vl.jpg ふとももを動かしたかった、ただそれだけなんだ
- 825 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 16:55:47.55 ID:EVgeISb3.net]
- >>811
おもしろい。なんかほかにもできそう。 あと、これプレイヤーがふともも開閉見れねえな・・・。 仕組みごと後ろ向きにして座らせたらどうです?
- 826 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 17:40:06.49 ID:chKP9C/F.net]
- ほんとミッション中部屋検索表示されないのなんとかしてくれ…
- 827 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 17:40:39.46 ID:YZsTrHIM.net]
- ユーザーに対するストレス負荷テストをしてるとしか思えん仕様の数々
- 828 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 18:21:04.27 ID:9OZ8Yxs6.net]
- 部屋見つけにくい人口ならいっそ
・ホストは開始してからも救援要請 ・参加側は除外ミッション設定しておいてランダムマッチング のランダムマルチでもあればなあ シングル感覚でプレイしながら救援者で効率UP、使えるネタ機で救援に入るetc
- 829 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 19:47:27.71 ID:YZsTrHIM.net]
- マルチってミッションのリザルトは全員の被ダメが合算されて判定されてる?
若干的が固くなってるっぽい?のに判定は特になんの考慮もされてないっぽくてS行かないのばっかで笑うわ ランクでなんか影響あるのかもしらんけど…
- 830 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 20:30:52.66 ID:n70osg8F.net]
- >>813
デジボクでも表示されなかったけれど技術的に難しいのかね まあCMWの場合は普通に人がいないだけだと思うが
- 831 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 20:32:01.20 ID:Iw5Rdf77.net]
- ついさっきマルチ初めてやったら1〜2分で人が入ってきてくれた
- 832 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:02:43.19 ID:Dnv3hZk1.net]
- >>814
きっと悪気はないんだ。技術力とノウハウと開発期間と調整期間が足りなかっただけなんだ…
- 833 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:20:05.15 ID:iWQ6d3rH.net]
- ユーザーインターフェース担当者の経歴を開示してほしい
ゲーム開発未経験者なんじゃないかって疑い
- 834 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:21:02.58 ID:S2vYIY/e.net]
- 時間全然足りてなかったんだろうな
- 835 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:21:58.61 ID:loBeuV9M.net]
- パーツ回転させる時、最終的に同じ数値になっても、回転させる順番で設置位置が違うのパーツがある・・・
設置向きが増えるのが嬉しくもあり、再現できなくてキレそうでもある
- 836 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 23:39:13.46 ID:PGpiCDlx.net]
- 時間も人も足りてないの分かる。ストーリーもプロット見直さずにそのまんま仕上げちゃった感じがするし。多分カスタムだけは遊べるようにして、あとはもうギリギリアウトくらいで出しちゃったんだと思うわ…カスタムとブンドドはちゃんと楽しいよ、不便さもあるけど
- 837 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:44:20.78 ID:z/1NpKSV.net]
- >>822
三角錐で同じ様になったけど設置とは別に調整用のパーツを別の位置に設置して置くとよき 角度調整する時は各90°ずつとか自分ルールを決めておけば失敗しても戻しやすいしそれなりに近い形状まで持っていける
- 838 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 23:47:53.61 ID:PGpiCDlx.net]
- 最初の会話が1番短いミッションってどこだろう。カメラモードさっさと入りたいのに長いんだよね
- 839 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:54:58.04 ID:YZsTrHIM.net]
- ストーリーってか、先輩くんが世界守るだけの給料もらってるか……?って割と人として重要なコト悩んでる中で私語は慎めっていう社長は人でなしすぎない?
- 840 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 00:06:46.21 ID:4ckIu1lY.net]
- ブースターや懸架アーム等も本当は効果があったんじゃないかな。このままじゃもはやバグやw
- 841 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 00:39:08.14 ID:E/9DjapK.net]
- 死んだらその給料も貰えないって状況で戦闘中の同僚にその話をしだす先輩が100%悪いと思う
- 842 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 00:46:12.49 ID:J1O58LoS.net]
- ブースターとか説明文の内容全部詐欺じゃないですか
- 843 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 01:02:54.85 ID:SHWgaLsJ.net]
- >>824
複雑な回転をさせる場合はそうやってルール付けて覚えるしか無いかぁ・・・ そして普段は平気で回せるのに斜めのジョイントに取り付けると回転順を守る必要があるのが出てくる これ、中心座標の小数点以下の丸めが結構大きめだったりするんかな・・・
- 844 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 02:21:59.12 ID:I1HO47IF.net]
- >>812
接続ごちゃってたから解体しようと思ってたんだが、ありがとう最高に下品だったわ これは感謝の乳揺れモーション https://i.imgur.com/WUqM2CZ.mp4
- 845 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 02:22:38.53 ID:5eoi2Qk0.net]
- 触れただけで爆散する僚機は想定どおりの挙動なのか気になる
- 846 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 02:24:56.53 ID:5eoi2Qk0.net]
- そういやバイクみたいな2輪や1輪足や武器としてのタイヤってないんだな
バイク戦艦作れないじゃないか
- 847 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 02:37:47.07 ID:0Q65w4BD.net]
- >>833
YouTubeのどっかで見たんだよなぁスターウォーズに出てくる一輪型のバイクみたいなのを操って戦ってる動画 何か上手いことやればそれっぽいものは出来ると思う
- 848 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 06:38:04.76 ID:YRtEp3Wt.net]
- >>833
アドラステアっぽいのは見た
- 849 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 06:39:24.72 ID:4zsBrs/j.net]
- 次やるならフレンドリーファイア消して武器はマガジン制からの無限リロードにしてサイズ格差をなくして積載重量を撤廃してくれ
- 850 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/0
]
- [ここ壊れてます]
- 851 名前:8(月) 07:10:56.46 ID:pRl0JJ6B.net mailto: 次やるならアクションは無双系にしてオートロック(セミ)でいいかな []
- [ここ壊れてます]
- 852 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 07:26:19.56 ID:2qF12dil.net]
- >>837
オートロック切り替えできてカメラモードの入りやすさと間違って閉じにくさがAC6並みなら かっこいいスクショ撮りまくれるなあ
- 853 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 07:27:52.38 ID:I+1eOM2y.net]
- 次ヤルなら、稼ぎマップ用意して下さい。
あと、デバッグを我々にやらせる体質を改善して下さい。
- 854 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 07:36:11.32 ID:Qcveeunw.net]
- みんなわがままだな。>>831氏みたいなことするのが正解のゲームなんだよ。
- 855 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 08:39:29.28 ID:E/9DjapK.net]
- 公式の要望コメントの大半はアレなのだしね
安易に採用されたら本当に取り返しが付かないものばかり 近接修正は腕部専用だけに留めておくべきだったと思うわ 修正前から腕部制限の無い近接は使えてたけど修正後はぶっ壊れになった
- 856 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 09:35:56.45 ID:Qcveeunw.net]
- >>831氏リスペクトの乳揺れバックパック
https://i.imgur.com/yHRrndQ.jpg https://i.imgur.com/7itipnV.jpg https://i.imgur.com/gEKv93i.jpg 動画 乳を揺らしつつ視線を合わせてくれるバックパック https://i.imgur.com/w31hViC.mp4 Sサイズだから見づらいね。でかいので作ればよかった。
- 857 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 09:56:02.92 ID:vVEF2s7M.net]
- >>842
ちょっとエヴァっぽい 緑と紫にしてくれ♥
- 858 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 11:03:51.41 ID:zQzjcHRN.net]
- そろそろ地面の判定ちゃんと直してほしいわ
飛び方に一工夫加えないと真っ当にブーストすらできないマップ何とかしてくれ
- 859 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:18:25.69 ID:5eoi2Qk0.net]
- いくつかデータをExcelで並べた結果わかった事として、重量比だけなら軽量級S腕はとんでもなく頑丈
装甲板と一緒に軽いS腕並べてもいいぐらい。問題は見た目が最悪ってことで
- 860 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:27:54.33 ID:A6IZ1+EI.net]
- 千手観音つくれ、と
- 861 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:29:58.58 ID:A6IZ1+EI.net]
- 千手斬舞…悪くない
- 862 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:49:17.72 ID:J1O58LoS.net]
- はえーエクセルか
装甲に使えるそういうデータ欲しいわね
- 863 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:54:12.46 ID:5eoi2Qk0.net]
- 重量比HPだけで見れば装甲アクセが一番良いのは予想どおりなんだが、Sサイズの方が効率良いのは予想外だった
- 864 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:55:29.39 ID:SHWgaLsJ.net]
- 重量に対するHPはサイズ小さい方が基本的に有利だからなぁ
重要なところを覆う場合は覆える範囲との相談になるし、 パーツ壊れると怯むから、重量に余裕があるならサイズが大きいのを縮小して使う方が有利にはなる
- 865 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 13:10:44.63 ID:sTJDsOf6.net]
- 腕も10本以上つけられないぞ
- 866 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 17:39:11.01 ID:SHWgaLsJ.net]
- やっぱオリジナルのカッコいい機体作るのが一番難しいな・・・
ガンブレやACみたいに適当に組んでもカッコよくならないし
- 867 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 19:23:20.85 ID:Y2mLkl8x.net]
- でも逆に言えばその分個性が出るから良し悪しだなぁ
まともなロボゲーじゃおっぱい揺らすバックパックなんてまず作れないし
- 868 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 19:59:03.14 ID:4ckIu1lY.net]
- 仕方ないんだろうけど、ネタロボに走らざるを得なくなりがちなのはもったいない
- 869 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:03:32.89 ID:pRl0JJ6B.net]
- まあ元々チープだってのは分かって買ってるからね
- 870 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 20:04:03.20 ID:Qcveeunw.net]
- ディティールアップパーツがいまいち。
マスビルダーみたいによくわかんないけどカッコイイ形した部品みたいなパーツがほしかった。
- 871 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:14:17.91 ID:4ckIu1lY.net]
- 汎用的なパーツが普通に充実して(て普通に入手できて多数使える形になって)れば結構やりようあっただろうにな
V字アンテナとかGNドライブっぽいのとかレドームとか主翼とかはある?
- 872 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:19:30.78 ID:SHWgaLsJ.net]
- 話が明後日の方向に行ってるな
すまん 俺が言いたかったのは、自分の中にオリジナルのカッコいいロボの詳細イメージがないからカッコいいの作るのが難しいって話
- 873 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:19:38.15 ID:pRl0JJ6B.net]
- 粒子出るタイプか
- 874 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:20:49.39 ID:pRl0JJ6B.net]
- >>858
ガンブレの時は別のロボアニメやゲームの機体再現から入ったな Jフェニックスやらダンボール戦記のとか
- 875 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:25:16.87 ID:4ckIu1lY.net]
- >>858
そういう話か。 それはわかるが、「ガンブレやACみたいに適当に組んでもカッコよくならない」とは???
- 876 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:25:26.41 ID:huiarqb1.net]
- ブーストで生えてくる光の翼みたいなの欲しかったな……
- 877 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:32:25.96 ID:pRl0JJ6B.net]
- なんかその辺のエフェクト付きとかは結構大変なんかね開発力ないと
- 878 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:40:25.42 ID:SHWgaLsJ.net]
- >>860
再現機体はできてるからこそのオリジナルの話なんだ・・・ 変なテク使わなくても素直に使えるパーツが多いから再現楽だしな 絶対外したくない部分も細く作り込めるし >>861 ガンブレは適当にミキシングするだけでもカッコいいからね・・・ ACも適当にパーツ組み合わせただけで様になる こっちは骨格に肉付けしていくのに近いから適当にやっても微妙って話 打ち込んでたら絵ちょっと描くかって気分になってきた メカ絵苦手だけど
- 879 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:41:57.21 ID:Uj3By7cM.net]
- SML全部コンプしてやっとオリロボ作れるからな
- 880 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:00:54.78 ID:4ckIu1lY.net]
- 敵がやってくるエフェクト纏っての体当たり等はこっちは出来ないのかね、もったいない
で、適当にキーパーツと武器組み合わせるだけではイマイチなのはやはりパーツのセンスの差なんだろうな いっそキーパーツの大きさ調整も解放できればと思うが、さすがに色々厳しいのかな
- 881 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:08:11.51 ID:huiarqb1.net]
- そう言えば敵がワームスフィアみたいなの使ってたけどこれこっちの武器にもある?
俺もファフナーに乗りたい https://i.imgur.com/WMlZe1o.jpg
- 882 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:10:20.46 ID:k9u0YytP.net]
- プレイヤーのセンスが問われてるのは間違いない
改造すること前提なのにゴチャゴチャしてたらやりにくいだけだからな だからこそ棒人間が欲しかったというのはある
- 883 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:26:43.35 ID:k9u0YytP.net]
- >>867
自爆だからプレイヤーは使えない
- 884 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:30:38.33 ID:o0s+JGv6.net]
- そろそろ怒涛のアップデートこないかな
- 885 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:43:22.01 ID:OSBy2xwa.net]
- >>858
アトムスとかギアルグをベースにすればいいだけじゃね? アトムススナイパーカスタムとか高機動型ギアルグとか なんのためにわざわざプリセットの機体構築があるかっていったら、そういう自分でイメージ持ってない人が手軽にテーマを持つためにあると思うけど
- 886 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:49:57.03 ID:OSBy2xwa.net]
- アトムス
ヴィジェット ラプラス ギアルグ ベリュードラ タフネス コルーチェ ヒーロー ヴィーパ ダィア・シグヌス 結構たくさんあるじゃん これに 高機動型 フルアーマー ライトアーマー スナイパーカスタム とか掛け合わせてたらテーマ尽きなさそうだけど
- 887 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:57:11.03 ID:+yY3OLWo.net]
- >>867
ふと思ったけどファフナーって再現できるのかな
- 888 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 21:57:11.60 ID:zQzjcHRN.net]
- 既存のモノを作るとか既存のモノを弄るのと全くの無題からクリエイトするのは違うからなぁ
何も気にせずトントン拍子で作れる人もいればマジで何もできず頓挫する人もいる このケースの場合前者の人間が後者の人間にこうすればええやんってのはあまり意味がなかったりする
- 889 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 22:27:57.96 ID:pRl0JJ6B.net]
- 仕事中とかでも着想が降って来る事もあるし
既存の再現してたら閃く事もあるし 自機弄ってたらいつのまにか創造してる時もあるし
- 890 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 22:30:47.81 ID:huiarqb1.net]
- >>869
やっぱりワームスフィアじゃねぇか! 使えないのか、残念
- 891 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 22:39:58.75 ID:4ckIu1lY.net]
- >>870
連休明けに期待したい。ここらでテコ入れ無いようならもう普通に飽きるw
- 892 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 23:07:02.28 ID:+3iboU6o.net]
- >>874
なんなんだよ じゃあなんて声かけてやればいいんだよ
- 893 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 23:09:08.64 ID:Qcveeunw.net]
- >>842でつくった乳揺れバックパックをSサイズからMサイズに改修しつつ弄りまわして作った。
2時間半かかったわん。 さむらいロボwithくのいちロボ https://i.imgur.com/emOD1wx.jpg https://i.imgur.com/SeFEOLz.jpg https://i.imgur.com/2nci6N1.jpg
- 894 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 01:13:45.16 ID:lGtcMa8R.net]
- コンテスト締め切ったな。正直何をもってあぶない機体とするのかが気になるわ
- 895 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 01:41:55.02 ID:WCBVVY8z.net]
- 数え間違いがないなら95作
投稿者が同じものが結構あるから人数的には70人台ぐらいだろうか 結局100には届かず
- 896 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 08:32:21.25 ID:JJWlU02Q.net]
- まだ終わってない安心感のためにも
軽微な修正でいいから明日には1回アプデ欲しいなー
- 897 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 09:42:13.68 ID:/gX4BCL/.net]
- 何をどれだけアップデートしても足を装甲で固めて武器を中に埋めるのが最適解なのほんと悲しい
トロコンをしやすくなるアップデートしか望まん
- 898 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 12:26:50.46 ID:+tYvvbgY.net]
- コンテスト受付終了というツイートすらないぞ。
もう無かった事にするつもりじゃ?
- 899 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 12:31:46.88 ID:5dk3fnrP.net]
- D3の公式見るに業務開始は今日からっぽい
それどころか12/23から年末年始休暇始まってる部署ありそう
- 900 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 15:17:11.54 ID:CuX5sdPb.net]
- なんか足被弾多いのは速度上げた弊害じゃないかなぁとか思えてきた
多分コア無し考慮して腰接続あたり狙って攻撃飛んでくるんだろうけど、引きうちするから足先に当たるとか、ジャンプ高度上げたから本来Mクラスとかみたいに打ち上げられて食らうダメージがSでも入ってるとかなんかそんな雰囲気を感じる。
- 901 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 15:43:50.47 ID:KfYAu2+D.net]
- 部位破壊完全OFF等が欲しいな。見た目だけじゃなく完全に全部一律で耐久度判定する等の。
〇〇クリア特典やシークレットで購入等でもいいんで。
- 902 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 15:53:02.20 ID:8fYZk8rj.net]
- どうもメイン脚部の股間部分を狙ってくるんだよな。
縦にずらーっと胴体を積んだ場合、上の方の胴体は飛行タイプの攻撃か放物線で飛んでくるミサイル以外被弾しない。 ちなみに、ニクスみたいにでかいイチモツもってると、そこにもきっちり被弾する。 ほかには爆風のある攻撃は回避しても、地面に着弾爆発してダメージ範囲に足が残ってることがある。 爆風は貫通ダメージだから装甲で防げないし。 好き勝手作れる弊害でNPCのエイム調整が難しいんだろうね。 これ、コアパーツを脚部にしたの間違いだったんじゃねぇかな‥…。 テラテックみたいにコアファイターみたいなのをどこかに積む、だったら被弾を調整できたんじゃ?
- 903 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 16:27:10.78 ID:pZuAEFbu.net]
- 脚部被弾多いのは単純に全パーツ中で被弾面積が一番大きいのと、自機の操作方法の所為じゃないかな
撃ち降ろし攻撃に対して退くと足元側にずれる、撃ち上げ攻撃は脚部の被弾面積が更に上がる 被弾方向とそれに対応した装甲や硬い武器配置を意識するとダメージが分散されるのが体感できる 敵の狙ってくる部位も結局はこちらと同じで破壊すれば終わるメイン脚部とメイン胸部を狙うように設定されているだけだと思う
- 904 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 16:42:47.64 ID:5dk3fnrP.net]
- 敵の狙いがメイン脚部の腰の接続部のちょい下くらいなのは確か
ボッ立ちさせて敵に撃たせてカメラで確認してるとその当たりに向かって射撃が飛んできてる L脚使うと分かりやすい
- 905 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 16:50:55.84 ID:KfYAu2+D.net]
- 内部仕様的な部分の問題もあるんだろうな。
普通に頭や胸部優先で狙うとかだったら大分違うし頭載せる意味も増した
- 906 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 16:51:32.05 ID:xuTwnCGv.net]
- どんなロボを作ろうとも必ず組み込まれているのがメイン脚部だけだからそこをターゲットにしているだけでは
せめてエネミー毎に狙う部位の優先順位を付けて欲しい
- 907 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 16:56:14.13 ID:WCBVVY8z.net]
- 股間に注目するのは公式の宣伝動画だけで間に合ってるんだよ
ゲーム内の敵まで股間に注目するなよ…
- 908 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 17:11:24.90 ID:pZuAEFbu.net]
- Sサイズ機体は避ければいいから極端な話ナイトメアで脚に装甲無しでもいける
問題はMサイズ脚部とLサイズ脚部 HPの上昇割合が足りてないから余剰積載で装甲盛ってねってことなんだろうけど 見た目が変わらない透明装甲があればいいなぁ 展開シールドはなんか違うこれじゃない感
- 909 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 17:14:05.19 ID:L4luJo/j.net]
- 脚だけはどの機体にも必須だからそこ見るのは当たり前で、仕様もクソもないのでは?
プリセットのカスタムメック見てると基本的にガッツリアクセ盛ってある 本来こんなレベルで弄りまくる想定だから、自然とアクセの集積装甲が出来上がって脚に被弾して即爆散みたいなのが考えられてなさそう 実際プロト版だと即爆散なかったしな
- 910 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 17:23:35.02 ID:lVafmhgu.net]
- とある動画でちょろっと出てた機体だけど下にデカいタンク足つけてその上に浮かせる形で足から頭までつけた浮遊するタイプのロボット作るのはどうだ?
タンク足はフィギュアでいう土台みたいな位置付けにしてそれっぽくシールドを貼りまくるなら違和感はないし上のロボには誰も手出しできない
- 911 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 17:29:00.15 ID:bh04lW2A.net]
- 脚保護めんどくさい時は同じ種類の脚を重ねて1ptだけ前にズラしたものをたくさんつけてる
そこまで見た目は崩れないで継戦能力が上がるしセミの抜け殻みたいな取れ方するのが笑えて気に入ってる
- 912 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 17:32:07.57 ID:5dk3fnrP.net]
- ホワグリ見たら70アクセ中、25個くらいが脚周りの装飾に使ってあったわ
そりゃ硬い
- 913 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 17:37:53.32 ID:pZuAEFbu.net]
- 脚保護1ptズラしって二脚でそれやると脚部起点が両足先の間だから動いたときにえらいことにならない?
- 914 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 17:56:40.22 ID:KfYAu2+D.net]
- 脚が必須だからってそこばかり狙われて実際よく壊れるから不満出てるんでしょw
本来当たり前では無くて上半身や武器狙う等もあってもよいし脚に関しても要調整だ
- 915 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 19:11
]
- [ここ壊れてます]
- 916 名前::41.71 ID:pZuAEFbu.net mailto: 敵AIも効率的に考えて脚狙ってるってことにしとこう
そこにどう対応するのか工夫するゲームなんだろうし [] - [ここ壊れてます]
- 917 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 19:34:03.80 ID:KfYAu2+D.net]
- ええ、それで脚を装甲で囲まなきゃとか魔改造楽しみづらいとか本筋からズレ気味なんです
- 918 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 20:03:41.59 ID:5dk3fnrP.net]
- アクセでデコるだけで装甲になるから装甲板をバリバリ使う必要はないぞ
足は長いし目立つから一番パーツ使うことが多くて自然と固くなる ただ、電車とかトラックとかだと、あえてアクセ使いたくないみたいなのはあるかもしれない
- 919 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 20:27:12.36 ID:8fYZk8rj.net]
- たいして耐久のないアクセ盛り盛りで、被弾して脱落させながら戦うミリタリー風味の趣味機。
- 920 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 20:45:13.34 ID:KfYAu2+D.net]
- 残念ながらそこの当たり判定はちゃんと取ってるっぽいんだよな
後方に装甲いくらつけてても前からの攻撃ではちゃんと脚部耐久度から減るw
- 921 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 22:13:57.46 ID:vcsYyClp.net]
- いかに見た目を取り繕いつつ装甲を貼るかだな
Sサイズ足とかナイトメアだと不意の一撃で3〜4割は持ってかれる
- 922 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 22:20:59.24 ID:8fYZk8rj.net]
- せっかくインスピレーションを頂いたので作ってみたミリタリー風味。
25個のアクセが脚部を守る。 ミリタリSサイズ https://i.imgur.com/yWIJUaZ.jpg https://i.imgur.com/snYigqF.jpg
- 923 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 22:33:41.90 ID:rWVjFWlb.net]
- >>907
Xならいいね押してるんだけどな
- 924 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/09(火) 23:27:26.58 ID:KfYAu2+D.net]
- >>907
ええな。ジムのバリエーションかと思うくらいカッコイイ
- 925 名前:それも名無しだ [2024/01/09(火) 23:44:37.95 ID:lGtcMa8R.net]
- ジムスパルタン思い出した
- 926 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 00:39:44.39 ID:aiLck4Q9.net]
- 俺はランドグリーズ思い出した
- 927 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 00:46:22.44 ID:qXLn1pZP.net]
- かっこよくなる程短足が気になるなw
やっぱニクスのデザイナーと別なんだなって
- 928 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 00:47:30.28 ID:FKrJT+zS.net]
- 数日前に4000円と思ってたら3000円まで来たな
- 929 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 01:08:25.10 ID:aiLck4Q9.net]
- 俺はワタルとかナイトガンダム好きだから短足は短足で好きなんよね
胴体は飾りなのでつけなくてヨシ https://i.imgur.com/wfH6NMa.jpg https://i.imgur.com/eXfBn3s.jpg
- 930 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 03:19:35.43 ID:7SWQ2pAt.net]
- アシストアクセサリーは機能しませんか?
- 931 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 03:32:58.85 ID:ohYd2fM+.net]
- >>915
カメラとかライト以外はは機能しない。説明文もウソ
- 932 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 03:36:45.65 ID:9redQosE.net]
- >>914
良い感じだなぁ ダンボール戦記カスタムロボやSD体型なら中々ですな
- 933 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 04:54:00.34 ID:7SWQ2pAt.net]
- 武器を透明にすることができないな…。
- 934 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 06:50:41.96 ID:9redQosE.net]
- クリアパーツか
- 935 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 08:06:45.10 ID:W2FbLGih.net]
- 武器にもジョイントくっつけてくれないかな
そうすれば相手に勝手に向くのを利用して砲台装飾が捗るのに あとは姿勢が変わらないドローンか起き上がりこぼしみたいなどんな姿勢でも直立させるジョイント
- 936 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 08:12:01.18 ID:pEiVg2Ob.net]
- パーツの着色で透明度変更できたらすっげぇ色々できるんだが。
見た目気にせずに装甲盛れる。 カトラスを持たせながら透明にしてアクセで作った武器をズレを気にせず振り回す。 おっぱい用コンテナΓの突起を消して丸くする。
- 937 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 08:46:19.02 ID:CljOy6j0.net]
- これってPCユーザとPS5ユーザでマルチはできない感じ?
- 938 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 09:01:45.17 ID:OyVl/yce.net]
- >>922
できません
- 939 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 09:32:29.67 ID:IBzyDYIh.net]
- 新品7.5万円のAIで稼げるPCはPS5より高性能
新品2万円のゲーミングPCはスイッチよりも高性能
- 940 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 10:20:46.98 ID:ohYd2fM+.net]
- コンテスト終了告知ないね。業務開始とはいえ締めの告知くらいはなんとでもできるはずだけど
- 941 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 10:23:43.25 ID:b/+GilPx.net]
- シェードも忘れてるんじゃないかな
- 942 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 10:51:59.88 ID:j7ehu++c.net]
- >>914
短足とSD頭身は別物だと思うんだ
- 943 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 12:19:43.24 ID:zC2Ii5JJ.net]
- >>920
武器に1ヵ所で良いからジョイント欲しいね ホバー脚の姿勢制御は同じ脚を逆さまにして付けたらある程度制御出来そうだけどやったことはない 回転を打ち消したりは出来たんだけど 脚だけでも組み合わせて色々変なこと出来て面白いからオミットされたであろう効果が乗った完全版が欲しい絶望的だが
- 944 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 12:22:53.74 ID:GEkpWJND.net]
- >>921
透明度変更ほしいな。土台用の脚部見えなくして飛行型等も作れそう
- 945 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 12:25:52.38 ID:pEiVg2Ob.net]
- 胴体を縮めることはできなくもない。
メイン脚部にコルーチェ胸部積んで、コルーチェにメインにしたい胸部を載せる。 そんでメインにしたい胸部を下げれば一応胴体は縮む。コルーチェはちっさいから隠せるはず。 脚部を長く見せるには、股間と大腿のアクセを上に延長して胴体を隠すようにする。動くと破綻するけど。 どっちも面倒ならヒーローやニクスが足が長くて胸部がちいさいからそれを使う。
- 946 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 13:07:33.54 ID:s4gOLffJ.net]
- 短足なのは長さに対して太すぎるからなんだよな
だからニクス使ったり、コルーチェを原型なくなるまで盛るパターンになる
- 947 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 14:13:38.14 ID:uT/vM2q2.net]
- そのせいでAC4版ホワイトグリント作るのが難しい難しい
- 948 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 15:06:24.99 ID:7SWQ2pAt.net]
- https://twitter.com/SRWACR/status/1744765682607394941
アルトアイゼン すごい (deleted an unsolicited ad)
- 949 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 16:59:35.54 ID:/MmiHqAZ.net]
- 他人の作品を勝手に貼るのは如何なものかと
ここに貼るとまとめサイトの餌食になる可能性があるし、その作品への称賛は作者本人に直接伝えるに留めるべきでは
- 950 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 17:08:47.15 ID:aiLck4Q9.net]
- URL貼るくらい別によくね?
- 951 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 17:22:54.77 ID:iQKDiXux.net]
- 過去に別ゲーのスレでファンアートを転載して酷評しまくるみたいな流れがあったなあ
- 952 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 17:31:56.81 ID:ftk1fMzI.net]
- やってることは晒しや無断転載だからなあ
- 953 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 18:14:45.53 ID:FAFF2Uyi.net]
- 私はアプデを探しています…タマゴ過多のアプデ…
- 954 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 18:29:24.83 ID:x9XLUV/p.net]
- アクセサリーで卵型パーツが出たら夢が広がりングってことか
- 955 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 18:34:47.33 ID:DyS+Jbpg.net]
- ニクスどころかアンドロイド出るかもな
わけわからんくらい細い足で大体の攻撃が当たらない
- 956 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 18:42:36.83 ID:ClSfITSD.net]
- 4脚ももう少し横広いのとか、長いのとか欲しいよなぁ
てか多脚スタイルの4脚が欲しい
- 957 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 18:54:16.76 ID:ohYd2fM+.net]
- 何か出る以前に公式がうんともすんとも言わねえ
- 958 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 18:58:50.29 ID:6OSrBQGS.net]
- せめて締め切り告知ぐらいは締切日にやって動いてる感は欲しかったが
初期評判悪すぎて人員割くのやめて あとはコンテスト結果発表しかないんじゃ? なんて不安になってしまう
- 959 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 19:25:31.19 ID:ftk1fMzI.net]
- 元日以降一切動きが無いんだが
まさか地震か?
- 960 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 20:16:42.83 ID:U66MWzF0.net]
- 発売したので終了
- 961 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/10(水) 21:35:28.59 ID:OyVl/yce.net]
- プロトタイプでのコンテスト結果発表は金曜日の昼12時だった。
明後日だな
- 962 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 23:22:27.43 ID:ohYd2fM+.net]
- いきなり発表になるんかなー
- 963 名前:それも名無しだ [2024/01/10(水) 23:31:56.17 ID:ohYd2fM+.net]
- カメラモードを最速で使えるのはM13かな。開始数秒で会話入るけど…冒頭会話一切ないミッションあったら知りたい
- 964 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 12:11:05.79 ID:dONxEIEU.net]
- 今になってプロデューサーがコンテスト作品をリポストしまくってるな。
- 965 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 12:25:19.05 ID:6COotoAs.net]
- 真面目に夜逃げを疑ったから少し安心したわ
- 966 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 13:55:55.44 ID:t97YJEDP.net]
- つまり公式の中の広報担当だけが息してないということか
- 967 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 14:44:17.77 ID:69yYyIPC.net]
- 発売直後のコンテスト関連とかアプデとか一番力入れて盛り上げるべきなのになあ
- 968 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 15:13:10.03 ID:jOSwMuu7.net]
- 公式もここまで売れんとは思っていなかったか
- 969 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 15:13:13.54 ID:6COotoAs.net]
- 作例も細かいこと言うとルール違反というか…
スクショ投稿に限定してるのに作例両方とも動画前提やん… せめてあのカメラワークゲーム内で再現できるようにしてからにしろとか思わなくも無い
- 970 名前:それも名無しだ [2024/01/11(木) 15:36:16.24 ID:MBAqOPv8.net]
- 自分のロボ動いてるところが動画撮影できないという致命的欠陥
- 971 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 15:53:42.48 ID:VcPo/P3W.net]
- >>953
初動で売り逃げできるとでも思ってたんかね クオリティからは増える見込み内のわかりきってたろう
- 972 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 16:01:44.42 ID:mst+r6ns.net]
- このスレもpart4でおしまいだな
- 973 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 16:09:06.67 ID:IEZR3Rf1.net]
- まだだ
まだ終わらんにょ
- 974 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 17:04:41.68 ID:78eFZOfr.net]
- アプデでパーツ大量追加でもしないと先がないよね
- 975 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 17:05:46.77 ID:C3kx5Gyp.net]
- コンシューマなんて販売したら終わりよ
- 976 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 17:14:48.98 ID:sjXdyMc8.net]
- 別にオンラインで全国大会ランクマッチとか定期開催するわけでもないのだから
精々修正パッチ出して売り切りだろう 自分が企業ならすでに売った相手に無償奉仕するのと新しいのを開発して販売するならどっちを取るか分かるだろ
- 977 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 17:20:02.69 ID:78eFZOfr.net]
- スクエニの経営理念かな?
- 978 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 17:30:56.60 ID:h69OaweJ.net]
- むしろ修正パッチとかアップデートとか頻繁にやってくれてる方だよな
- 979 名前:それも名無しだ [2024/01/11(木) 18:12:15.28 ID:TblQ22Kh.net]
- やってくれてる姿勢はともかく、値段とスタート地点の低さが…
- 980 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 18:21:16.39 ID:bKdPz7kW.net]
- 売って放置してはないけどいつまでアプデしてくれるか…発売1ヶ月以降も更新続くと少し安心出来るが正月休みが挟まったから次のアプデはいつになるやら
ロードマップ出してくれないかな
- 981 名前:それも名無しだ [2024/01/11(木) 18:38:57.25 ID:TblQ22Kh.net]
- 個人的にはゲームバランスとかはどうでもいい。もともとカスタムメインだからそっちはぶん投げてもなんとも思わない。むしろパーツ開発の快適化とか動いてる自機の撮影機能とか、カスタム方面をあともう一息テコ入れしてほしい
- 982 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 18:41:05.68 ID:6COotoAs.net]
- 流石にわざわざサイドミッションなんて項目用意してるし、あと2つくらいはDLCの予定あるだろうから放置はないだろと信じたい…
- 983 名前:
クラフト系はパーツ追加だけで飛び付く連中多いからがんばって欲しいなぁ、いやほんと [] - [ここ壊れてます]
- 984 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 18:53:45.72 ID:RJGnjCez.net]
- もっと細かいソート機能とかお気に入り設定とか保存機能とか便利になる機能色々増やして欲しいわ
- 985 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 18:59:54.71 ID:69yYyIPC.net]
- 修正やアプデして何とか持ち直してきた…ってくらいなので必須だったしまだ足りてない
設計図、売買、素材変換等もやっぱり普通に欲しい(案の定EDF系やガンブレ3等よりはるかに寿命短かった) で、ゲームバランスにはカスタマイズの楽しみやすさも含まれるから、悪いとやはりキツイ
- 986 名前:それも名無しだ [2024/01/11(木) 19:18:45.13 ID:ej86w+OZ.net]
- パーツ製作の不整理が辛い。パーツ回転の複雑さが憎い。パーツ着色の面倒さでキレそう。
黒髪メガネノースリーブブラウスハイウエストフレアスカート編み上げブーツネクパイパイスラ乳揺れバックパックを装備した青騎士 https://i.imgur.com/9U0LWWw.jpg https://i.imgur.com/Xi2UFD3.jpg https://i.imgur.com/DMfWy9p.jpg https://i.imgur.com/hnZLDrl.jpg
- 987 名前:それも名無しだ [2024/01/11(木) 20:27:37.04 ID:frdM/eRT.net]
- 今アプデ来てるけど何のアプデか分からない
- 988 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 20:33:06.32 ID:iw78SibB.net]
- 事前告知なしなら年末と同じで軽微な修正かな?
なんにせよ動きがあるのは有難い
- 989 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 20:53:38.65 ID:t97YJEDP.net]
- >>953
今年のTGSでは「なぜカスタムメックウォーズは売れなかったのか」のトークショーで内田Pが登壇して鉄拳原田にボコボコにされるのか
- 990 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 20:57:17.19 ID:cPbk1H+F.net]
- FF16のヨシダも一緒に原田先生にボッコボコにされる世界
- 991 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 22:02:16.26 ID:jgtOJhdi.net]
- 売り上げ調べてもわからんかった。
1万は売れたよな?
- 992 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 22:03:48.10 ID:CNW39KdA.net]
- くっYouTubeで酷評されまくってるのが響いてるのかなぁ
まあ言ってる内容は概ね事実なんだけどな
- 993 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/11(木) 22:32:28.12 ID:69yYyIPC.net]
- 魔改造のインパクト大きかったし、D3関係という事で
自分のメカでEDFできるのか!?という期待感凄かったからな 実物との落差がデカかった
- 994 名前:それも名無しだ [2024/01/12(金) 00:13:45.76 ID:ncT2Vl5D.net]
- アシストアクセサリーはすぐに機能させてください。
速度増加は☆1個あたり0.2km/h ブースト持続時間増加は☆1個あたり0.1秒 これくらいなら適当でしょう。
- 995 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 03:34:45.33 ID:6f3O58SN.net]
- 細々と変態紳士職人諸氏がカッコイイスクショ上げて下さるおかげでまだ華がある感じだけど
ゲームとしては間違いなくつまらん部類だからなぁ ・ベータテストしなかったこと ・フルプライスだったこと ・SNS盛り上げに大コケしたこと (機体の共有難、パーツ入手難易度調整失敗、初動ボーナス期間での失策多数によるユーザー離れ) 原因を考えるとマネジメントの戦略ミスもチラホラ
- 996 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 08:34:31.16 ID:uwXQCP75.net]
- コンセプトだけ良かったゲーム
- 997 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 08:46:05.65 ID:PvZ5xgH5.net]
- 足りない部分は山ほどあるが、逆にまったくいらねえなコレってなったのはパーツ破壊と音声とシナリオ
次回作出るならこの三つはいらんすわ
- 998 名前:それも名無しだ [2024/01/12(金) 09:51:26.27 ID:FsJNeCuT.net]
- パーツ破壊無くせって言ってる理由が分からん
無くしたらどういう利点があるのか 無くしたら増える欠点しか思いつかないんだが
- 999 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 09:56:19.52 ID:qhv2Jc5k.net]
- 【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705020952/
- 1000 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 10:05:42.60 ID:CcDBZ/ij.net]
- 部位破壊は頻度が悪いだけで
個人的にはある方が良いな アクセサリーが総HP増加だけとかだったら デザイン力ないとペタペタ対策してる感もなく埋め込むしかできねえ
- 1001 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 10:17:56.74 ID:+E/zOL90.net]
- アクセは壊れてもいいけど武器はやめて欲しいかな
あと総HPの意味の無さ
- 1002 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 10:22:31.03 ID:zLebdhJT.net]
- >>983
アザース!EDF!EDF!EDF!
- 1003 名前:それも名無しだ [2024/01/12(金) 10:41:14.86 ID:qy+9NU12.net]
- >>982
まじそれ 実装したところでつまらないとか前のほうが良かったとか言い始めるのが目に見えてるよな
- 1004 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 10:48:15.64 ID:f/mSJMim.net]
- 破壊ON/OFF設定出来るようにすれば良いんじゃね?実質難易度変更みたいなもんでしょ
- 1005 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 10:57:36.07 ID:x//e5eHJ.net]
- 自分は部位破壊されない、敵は部位破壊される、みたいなイメージで部位破壊無効の話をしてるんだろうなってのはなんとなくわかる
>>983 乙!
- 1006 名前:それも名無しだ [2024/01/12(金) 10:58:42.49 ID:FsJNeCuT.net]
- 武器を破壊されて困るのならそのような位置に装備してるのが悪い
破壊されたくなかったら避ければいい もし食らっても逆に武器が受け止めてくれたおかげでキーパーツが壊れずに済んだ 武器をも盾にして活用するゲームという認識で気に入ってるんだわ部位破壊
- 1007 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:22:10.70 ID:qhv2Jc5k.net]
- >>981
ところが最近発明されだしてるのがリアクティブアーマーロボなんだよね キーパーツを起点にして外装を全部爆破することで中から素体ロボが飛び出すやつ 要するにフォビドゥンガンダムを倒した時のデュエルガンダムみたいな真似ごとができるって話 部位破壊なしになるとこの発明要素が削ぎ落とされることになる 言われてピンときてる人は既に頭に設計図式浮かんでると思うけど、ガンダムアレックスのチョバムアーマー被弾脱ぎ捨ても再現可能だぞ 他のアセンロボゲーにはないこの独特の要素をなくすことが果たしていいことなのかどうかって話になってくる
- 1008 名前:それも名無しだ [2024/01/12(金) 11:23:52.31 ID:tjC2FALo.net]
- パンチしたい。武器もってないときにパンチしたい。
>>983 スレ立て乙です
- 1009 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:24:50.31 ID:qy+9NU12.net]
- いや部位破壊無くせとか弾無制限にしろとかって意見が「自分が気に入らないから無敵にしろ」って暴論だから何言ってんだ?ってなってるだけだろ
- 1010 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:26:29.87 ID:N1CwzQum.net]
- 任意でパージさせてくれ
デンドロ壊れて出てきたのが足だけのガンダム?とか嫌だろ?
- 1011 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:29:12.39 ID:yAPtiPZ7.net]
- ジャケットアーマー、パージ!
ウイング展開! もやりてえ
- 1012 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:31:33.89 ID:f/mSJMim.net]
- まあそんな技術あればもっとマシなゲーム出来たよね・・・
- 1013 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:34:32.59 ID:+E/zOL90.net]
- カスタマイズゲーで見た目重視したいのに付ける位置が悪いとか言われても
- 1014 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:39:07.73 ID:yAPtiPZ7.net]
- 当たらなければどうということはない
つまりお前らの立ち回りが悪い
- 1015 名前:それも名無しだ [2024/01/12(金) 11:39:51.33 ID:FsJNeCuT.net]
- 避ければいいって結論になるよね
- 1016 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/12(金) 11:40:24.58 ID:Zu4zR2bP.net]
- ビルガーのジャケットアーマーは上半身に集中してるから実現はそんな難しくなさそう
- 1017 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 21日 20時間 11分 36秒
- 1018 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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