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【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart4



1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/12/21(木) 15:28:49.57 ID:Zj9vhRwg.net]
創造が争乱を激化するーー。
魔改造メカアクションシューティング『CUSTOM MECH
WARS -カスタムメックウォーズ-」

プラットフォーム:PlayStation5/Steam
発売日:今冬発売予定
ジャンル:魔改造メカアクションシューティング
価格:未定
対応人数:オフライン 1人/オンライン1~4人
CERO:審査予定
声の出演:大桃陽介/関根明良/三石琴乃/岡本信彦/Lynn/
前田雄/深月みな/上間江望/藤堂駿介 他
発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー

■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/cmw/
※前スレ
【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697686270/
【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1700883271/
【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1702554229/

777 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 04:35:33.34 ID:PgHfuTdN.net]
そらダクソなら集まるだろけど、これク●ゲーだぜ、人来るんかよw

778 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 04:43:42.09 ID:6+gLmrvN.net]
2月の終わりにsteamでロボットゲームフェスがあるからそこで買っちゃう人がいるかもね

779 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 05:06:29.91 ID:6WMs3zmp.net]
まあ買って貰えるなら良い事
流石にアプデ切りはしないと思うし

780 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 05:26:33.14 ID:loBeuV9M.net]
わざわざ公式ディスコードにご意見・ご要望のチャンネルあるから、ポンと切るのは無いだろうな

781 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 05:38:53.93 ID:6+gLmrvN.net]
D3ってアプデめっちゃ少ないイメージだな
EDFですらDLC以外のタイミングだと1,2回程度しかやってないはず

782 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 05:49:35.24 ID:Dnv3hZk1.net]
カスメはD3ではなく、すでに数回はやってるからそこだけは期待。
もちろん品質や評判の差もあるからなんだけど

783 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 05:57:27.56 ID:NNVolNJM.net]
いやカスメはD3だろ

784 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 06:12:32.78 ID:2fCZWcT3.net]
デベロッパーの名義はD3だっけかこれ

785 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 07:15:34.30 ID:EVgeISb3.net]
アイテム拾いなんで撤廃されないの?
スペシャルアイテム以外はクリア後換算でよくね?



786 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 07:46:10.62 ID:OigSHouL.net]
きょうか明日でハードクリアできると思うから明日からナイトメアでオンラインするぜ

787 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 10:20:25.57 ID:iWQ6d3rH.net]
コンテスト80を越えたけどあと1日で100は無理だな
さあこの数をどう見るか
さすがに10以下とかだと打ち切りもあっただろうけど、しかし100には届かなかった
第2回もいけるか?

788 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 10:51:26.69 ID:YZsTrHIM.net]
お前らが一作品ずつ出せばいくだろがんばれよ!

789 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 10:57:38.90 ID:btFAi96T.net]
指摘されてるの多分見たことないけど、ハンガーで欲しいパーツその場で生産できないの結構致命的な不便さじゃない?移動が面倒、地味に開発部入る時のセリフが長い、開発部のクソソート機能でさらに追いうちときた

790 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 10:59:54.08 ID:btFAi96T.net]
>>775
第3回くらいまではどうにかやるんじゃない?開発的には嬉しくないだろうけど、人少ないなら頑張って1万円もぎとれるチャンスもあるかもしれんしそれはそれでまあ

791 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 11:06:23.80 ID:PRUUOabt.net]
ダクソでクリスマスに絵画世界で雪合戦的な感じでウ◯コ合戦大会とかやってたな

792 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 11:18:36.17 ID:Iw5Rdf77.net]
改善して欲しいところなんてマジで山ほどあるよな
個人的にはハンガーのカメラがすごい引っかかるのを直して欲しいのと地面や壁を潜って見れるようにして欲しい

793 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 11:22:19.64 ID:S2vYIY/e.net]
>>776
まず大前提として機体組もうにもパーツ自体がない
コンテスト用に出撃できない属性つけて全パーツ99個配布して?

794 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 11:29:30.18 ID:btFAi96T.net]
>>780
これでも体験版よりだいぶ改善したっていうね。体験版のLサイズとかカメラ固まりながら調整が通常運転。あとカメラに加えて接続ポイントが一生選べない問題もやばかった。とくに多脚型の足

795 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 11:34:27.89 ID:VOrwa1Oa.net]
噂のゴルゴオン三姉妹2来たけど想像を絶するクソゲーだなここ
硬い
多い
変なスポーン
ずっとハード余裕で来たけどここは難易度落とすかな



796 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 11:39:49.57 ID:S2vYIY/e.net]
>>783
ここだけ異様に殺意高い
ただ>>217の助言で楽勝一発クリアだったわ

797 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 11:54 ]
[ここ壊れてます]

798 名前::17.17 ID:T7Sbj0nU.net mailto: ゴルゴオンか確かにあそこはきつかった
ヒイヒイ言いながら一応初見でクリアできたけどその次からハードやめてノーマルに切り替えた
[]
[ここ壊れてます]

799 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 12:08:17.19 ID:z/1NpKSV.net]
>>777
PSだけど開発部で四角ボタンでダイレクトにハンガーに飛べるからメインメニューには戻らなくていい分台詞とかの余計な時間をカット出来るぞ
でもハンガーで足りないパーツをその場作成したいのは分かるわ

800 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 12:48:01.91 ID:Dnv3hZk1.net]
その場作成は確かに欲しい。後、売却や素材還元や設計図機能の追加、
開発でのパーツリスト改善、制限重量越えたカスタマイズも可能にする等も希望

801 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 13:27:08.37 ID:EVgeISb3.net]
>>627のMサイズホバー、光の翼生やしてぇって言われてたので生やした。
https://i.imgur.com/7WZjtyV.jpg
https://i.imgur.com/wWJMLo1.jpg

あとついでに女体化した。
https://i.imgur.com/llwzyGS.jpg
https://i.imgur.com/LpRhM7R.jpg
https://i.imgur.com/HeSZTKD.jpg

ハンガーは色塗りも大変なんで、複数パーツを選択して塗れるようにしてほしい。
全部一括と個別じゃ使い勝手悪すぎる。
うっかりするとおねえさんのケツが金色に輝いちまう。

802 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 13:43:32.48 ID:NNVolNJM.net]
うめぇ
神々しいな

803 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 14:09:39.51 ID:iWQ6d3rH.net]
>>787
制限重量を越えても今度はアクセ数で引っ掛かる
ぶっちゃけ重量は意外とどうにかなるけどアクセ数は妥協の嵐になる

804 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 14:14:20.38 ID:YZsTrHIM.net]
アクセの上限に引っかかるのは流石につけ過ぎなような
パーツ増えりゃ処理重くなるだろうしそりゃ上限もあるさ
そも上限何個だこれ

805 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 14:29:38.97 ID:loBeuV9M.net]
アクセの上限は100個
めちゃくちゃ細かく弄ろうとすると100個では足りないけど、そもそもこの手のゲームで100個も基本パーツとは別に付けれるのは破格な感じある



806 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 14:30:43.87 ID:EVgeISb3.net]
パーツ上限100個って話だけど、再現機体やりだしたら倍でも足りないだろうね。
使いにくい装飾パーツばかりだからパーツをアクセサリーで作るところから始めないといけないんだ。

807 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 14:40:55.39 ID:G/TA3/sH.net]
>>788
蓮の花と仏のようにも見える

808 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 14:50:25.38 ID:2htxy2ub.net]
ストーリーとミッションとアクションと操作性とUIと報酬とパーツ入手とコラボ購入前提と糞みたいな値段さえどうにかすれば神ゲーなのにな
パーツの強さのバランスなんて考える必要なくて
本当に基礎的な部分だけ直せばいいから次回作は良くなりそうだけど
次回作あるのかな

809 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 14:58:26.02 ID:PgHfuTdN.net]
>>795
それほぼ全部

810 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:03:15.31 ID:S2vYIY/e.net]
クソゲー部分と不要部分がはっきりしてるし、次回作はぜひ作ってほしい
あ、声DLCはいらんから2000円ぐらい値引きしてくれ

811 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:03:59.75 ID:Dnv3hZk1.net]
魔改造ウリにしてる割にアクセサリーって名称でキーパーツと武器以外部位一括で、
マーキングも含めちゃってだから100なんて全然足りないわな。
接続のために内側に埋める必要もあったりするから尚更
>>795
ほんそれw あとマップの広さと仕組みと演出だけどうにかして欲しいよ

812 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:09:55.88 ID:6+gLmrvN.net]
これだけ高く値段つけておけばセールで大幅なパーセント値引きしてもまだ儲けが残るからね

813 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:10:00.61 ID:loBeuV9M.net]
思ってる以上に完全再現に近い物が作れるせいで感覚麻痺してきた感じあるけど、
この手のゲームの再現系って、本来それっぽいものが作れるのであって、完全再現みたいなのは『運良く出来るやつがある』くらいなんだよな

814 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:11:23.92 ID:FqZjYqxV.net]
俺がなにか真似て作っても中華製みたいなのしか作れん

815 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:17:57.77 ID:FqZjYqxV.net]
あ、これ中華製です
https://i.imgur.com/WqH0t5o.jpg



816 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:22:01.44 ID:W/QSWwdX.net]
>>802
レイアースか・・・?

817 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:41:54.03 ID:z/1NpKSV.net]
>>788
現状同じパーツを一気に貼ってから一括塗装+個別ロック→別パーツ貼って一括塗装+ロックの繰り返し
もしくは少数のパーツを個別塗装ロック→仕上げで一括するしかないな
これでも1個1個塗装、質感調整するよりは何倍も楽になる

818 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 15:52:12.86 ID:Dnv3hZk1.net]
いじったパーツのコピーとかロックした部分を記録→呼び出しとかあれば・・・
まあ次作に期待か

819 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 15:55:52.11 ID:btFAi96T.net]
デフォルトAI音声が某防衛軍DLCの暴走AIっぽくて、いつか「◯ね、クソが」とか言ってくるんじゃないかと思ってたけどそんなことはなかった

820 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 16:10:54.86 ID:QPzkd30e.net]
近所のゲーム屋に行ったら正月セールで税込み4000円くらいで売ってたから買ってきちゃったわ

821 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 16:14:31.34 ID:FqZjYqxV.net]
よーし、みんなで>>807の部屋に遊びに行こうぜ!

822 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 16:19:53.27 ID:tlXm1rtY.net]
>>802
ロイヤルナイツの方ですか

823 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 16:22:21.55 ID:OCXP5YOG.net]
買ってきたって事はPS勢かな
早くオンラインするんだ

824 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 16:32:35.27 ID:ZF2CLh5e.net]
背骨と肩甲骨の代わりをホバー移動時の傾きで再現してみた
https://i.imgur.com/lRkdaEt.mp4
搭載例、静止→横ブースト
https://i.imgur.com/x908kh3.jpeg
https://i.imgur.com/YqiBx8w.jpg
これらモーション機構の母、静止→前進→後進
https://i.imgur.com/2pXw3fm.jpg
https://i.imgur.com/JPlDCHS.jpg
https://i.imgur.com/8PxF9vl.jpg
ふとももを動かしたかった、ただそれだけなんだ

825 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 16:55:47.55 ID:EVgeISb3.net]
>>811
おもしろい。なんかほかにもできそう。

あと、これプレイヤーがふともも開閉見れねえな・・・。
仕組みごと後ろ向きにして座らせたらどうです? 



826 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 17:40:06.49 ID:chKP9C/F.net]
ほんとミッション中部屋検索表示されないのなんとかしてくれ…

827 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 17:40:39.46 ID:YZsTrHIM.net]
ユーザーに対するストレス負荷テストをしてるとしか思えん仕様の数々

828 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 18:21:04.27 ID:9OZ8Yxs6.net]
部屋見つけにくい人口ならいっそ
・ホストは開始してからも救援要請
・参加側は除外ミッション設定しておいてランダムマッチング
のランダムマルチでもあればなあ
シングル感覚でプレイしながら救援者で効率UP、使えるネタ機で救援に入るetc

829 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 19:47:27.71 ID:YZsTrHIM.net]
マルチってミッションのリザルトは全員の被ダメが合算されて判定されてる?
若干的が固くなってるっぽい?のに判定は特になんの考慮もされてないっぽくてS行かないのばっかで笑うわ
ランクでなんか影響あるのかもしらんけど…

830 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 20:30:52.66 ID:n70osg8F.net]
>>813
デジボクでも表示されなかったけれど技術的に難しいのかね
まあCMWの場合は普通に人がいないだけだと思うが

831 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 20:32:01.20 ID:Iw5Rdf77.net]
ついさっきマルチ初めてやったら1〜2分で人が入ってきてくれた

832 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:02:43.19 ID:Dnv3hZk1.net]
>>814
きっと悪気はないんだ。技術力とノウハウと開発期間と調整期間が足りなかっただけなんだ…

833 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:20:05.15 ID:iWQ6d3rH.net]
ユーザーインターフェース担当者の経歴を開示してほしい
ゲーム開発未経験者なんじゃないかって疑い

834 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:21:02.58 ID:S2vYIY/e.net]
時間全然足りてなかったんだろうな

835 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:21:58.61 ID:loBeuV9M.net]
パーツ回転させる時、最終的に同じ数値になっても、回転させる順番で設置位置が違うのパーツがある・・・
設置向きが増えるのが嬉しくもあり、再現できなくてキレそうでもある



836 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 23:39:13.46 ID:PGpiCDlx.net]
時間も人も足りてないの分かる。ストーリーもプロット見直さずにそのまんま仕上げちゃった感じがするし。多分カスタムだけは遊べるようにして、あとはもうギリギリアウトくらいで出しちゃったんだと思うわ…カスタムとブンドドはちゃんと楽しいよ、不便さもあるけど

837 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:44:20.78 ID:z/1NpKSV.net]
>>822
三角錐で同じ様になったけど設置とは別に調整用のパーツを別の位置に設置して置くとよき
角度調整する時は各90°ずつとか自分ルールを決めておけば失敗しても戻しやすいしそれなりに近い形状まで持っていける

838 名前:それも名無しだ [2024/01/07(日) 23:47:53.61 ID:PGpiCDlx.net]
最初の会話が1番短いミッションってどこだろう。カメラモードさっさと入りたいのに長いんだよね

839 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/07(日) 23:54:58.04 ID:YZsTrHIM.net]
ストーリーってか、先輩くんが世界守るだけの給料もらってるか……?って割と人として重要なコト悩んでる中で私語は慎めっていう社長は人でなしすぎない?

840 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 00:06:46.21 ID:4ckIu1lY.net]
ブースターや懸架アーム等も本当は効果があったんじゃないかな。このままじゃもはやバグやw

841 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 00:39:08.14 ID:E/9DjapK.net]
死んだらその給料も貰えないって状況で戦闘中の同僚にその話をしだす先輩が100%悪いと思う

842 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 00:46:12.49 ID:J1O58LoS.net]
ブースターとか説明文の内容全部詐欺じゃないですか

843 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 01:02:54.85 ID:SHWgaLsJ.net]
>>824
複雑な回転をさせる場合はそうやってルール付けて覚えるしか無いかぁ・・・
そして普段は平気で回せるのに斜めのジョイントに取り付けると回転順を守る必要があるのが出てくる
これ、中心座標の小数点以下の丸めが結構大きめだったりするんかな・・・

844 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 02:21:59.12 ID:I1HO47IF.net]
>>812
接続ごちゃってたから解体しようと思ってたんだが、ありがとう最高に下品だったわ
これは感謝の乳揺れモーション
https://i.imgur.com/WUqM2CZ.mp4

845 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 02:22:38.53 ID:5eoi2Qk0.net]
触れただけで爆散する僚機は想定どおりの挙動なのか気になる



846 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 02:24:56.53 ID:5eoi2Qk0.net]
そういやバイクみたいな2輪や1輪足や武器としてのタイヤってないんだな
バイク戦艦作れないじゃないか

847 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 02:37:47.07 ID:0Q65w4BD.net]
>>833
YouTubeのどっかで見たんだよなぁスターウォーズに出てくる一輪型のバイクみたいなのを操って戦ってる動画
何か上手いことやればそれっぽいものは出来ると思う

848 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 06:38:04.76 ID:YRtEp3Wt.net]
>>833
アドラステアっぽいのは見た

849 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 06:39:24.72 ID:4zsBrs/j.net]
次やるならフレンドリーファイア消して武器はマガジン制からの無限リロードにしてサイズ格差をなくして積載重量を撤廃してくれ

850 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/0 ]
[ここ壊れてます]

851 名前:8(月) 07:10:56.46 ID:pRl0JJ6B.net mailto: 次やるならアクションは無双系にしてオートロック(セミ)でいいかな []
[ここ壊れてます]

852 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 07:26:19.56 ID:2qF12dil.net]
>>837
オートロック切り替えできてカメラモードの入りやすさと間違って閉じにくさがAC6並みなら
かっこいいスクショ撮りまくれるなあ

853 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 07:27:52.38 ID:I+1eOM2y.net]
次ヤルなら、稼ぎマップ用意して下さい。
あと、デバッグを我々にやらせる体質を改善して下さい。

854 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 07:36:11.32 ID:Qcveeunw.net]
みんなわがままだな。>>831氏みたいなことするのが正解のゲームなんだよ。

855 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 08:39:29.28 ID:E/9DjapK.net]
公式の要望コメントの大半はアレなのだしね
安易に採用されたら本当に取り返しが付かないものばかり
近接修正は腕部専用だけに留めておくべきだったと思うわ
修正前から腕部制限の無い近接は使えてたけど修正後はぶっ壊れになった



856 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 09:35:56.45 ID:Qcveeunw.net]
>>831氏リスペクトの乳揺れバックパック
https://i.imgur.com/yHRrndQ.jpg
https://i.imgur.com/7itipnV.jpg
https://i.imgur.com/gEKv93i.jpg

動画 乳を揺らしつつ視線を合わせてくれるバックパック
https://i.imgur.com/w31hViC.mp4

Sサイズだから見づらいね。でかいので作ればよかった。

857 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 09:56:02.92 ID:vVEF2s7M.net]
>>842
ちょっとエヴァっぽい
緑と紫にしてくれ♥

858 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 11:03:51.41 ID:zQzjcHRN.net]
そろそろ地面の判定ちゃんと直してほしいわ
飛び方に一工夫加えないと真っ当にブーストすらできないマップ何とかしてくれ

859 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:18:25.69 ID:5eoi2Qk0.net]
いくつかデータをExcelで並べた結果わかった事として、重量比だけなら軽量級S腕はとんでもなく頑丈
装甲板と一緒に軽いS腕並べてもいいぐらい。問題は見た目が最悪ってことで

860 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:27:54.33 ID:A6IZ1+EI.net]
千手観音つくれ、と

861 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:29:58.58 ID:A6IZ1+EI.net]
千手斬舞…悪くない

862 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:49:17.72 ID:J1O58LoS.net]
はえーエクセルか
装甲に使えるそういうデータ欲しいわね

863 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:54:12.46 ID:5eoi2Qk0.net]
重量比HPだけで見れば装甲アクセが一番良いのは予想どおりなんだが、Sサイズの方が効率良いのは予想外だった

864 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 12:55:29.39 ID:SHWgaLsJ.net]
重量に対するHPはサイズ小さい方が基本的に有利だからなぁ

重要なところを覆う場合は覆える範囲との相談になるし、
パーツ壊れると怯むから、重量に余裕があるならサイズが大きいのを縮小して使う方が有利にはなる

865 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 13:10:44.63 ID:sTJDsOf6.net]
腕も10本以上つけられないぞ



866 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 17:39:11.01 ID:SHWgaLsJ.net]
やっぱオリジナルのカッコいい機体作るのが一番難しいな・・・
ガンブレやACみたいに適当に組んでもカッコよくならないし

867 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 19:23:20.85 ID:Y2mLkl8x.net]
でも逆に言えばその分個性が出るから良し悪しだなぁ
まともなロボゲーじゃおっぱい揺らすバックパックなんてまず作れないし

868 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 19:59:03.14 ID:4ckIu1lY.net]
仕方ないんだろうけど、ネタロボに走らざるを得なくなりがちなのはもったいない

869 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:03:32.89 ID:pRl0JJ6B.net]
まあ元々チープだってのは分かって買ってるからね

870 名前:それも名無しだ [2024/01/08(月) 20:04:03.20 ID:Qcveeunw.net]
ディティールアップパーツがいまいち。
マスビルダーみたいによくわかんないけどカッコイイ形した部品みたいなパーツがほしかった。

871 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:14:17.91 ID:4ckIu1lY.net]
汎用的なパーツが普通に充実して(て普通に入手できて多数使える形になって)れば結構やりようあっただろうにな
V字アンテナとかGNドライブっぽいのとかレドームとか主翼とかはある?

872 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:19:30.78 ID:SHWgaLsJ.net]
話が明後日の方向に行ってるな
すまん
俺が言いたかったのは、自分の中にオリジナルのカッコいいロボの詳細イメージがないからカッコいいの作るのが難しいって話

873 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:19:38.15 ID:pRl0JJ6B.net]
粒子出るタイプか

874 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:20:49.39 ID:pRl0JJ6B.net]
>>858
ガンブレの時は別のロボアニメやゲームの機体再現から入ったな
Jフェニックスやらダンボール戦記のとか

875 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:25:16.87 ID:4ckIu1lY.net]
>>858
そういう話か。
それはわかるが、「ガンブレやACみたいに適当に組んでもカッコよくならない」とは???



876 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:25:26.41 ID:huiarqb1.net]
ブーストで生えてくる光の翼みたいなの欲しかったな……

877 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/08(月) 20:32:25.96 ID:pRl0JJ6B.net]
なんかその辺のエフェクト付きとかは結構大変なんかね開発力ないと






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