[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/04 16:12 / Filesize : 150 KB / Number-of Response : 777
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part745



1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/06/22(水) 18:18:25.61 ID:ySsb5IoKa.net]
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始

■公式サイト
ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator

※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください

■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part743
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1654762816/
回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

675 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d15f-u2XW [14.8.80.32]) [2022/07/04(月) 00:20:22 ID:nlCJrGmy0.net]
その間はインフェルノ撃たれないってことだよね

676 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 01:01:32.47 ID:w/vqQZRbd.net]
格闘支援が増えたから弾薬奪取アルケスに戻したわ
やっぱこの弾速はぶっ壊れだ

677 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 01:02:50.81 ID:JHKgY+U40.net]
>>655 そうそう 病気病気
エースの部屋でマウント取るくらい度胸あるならまだマシなんだけど 初級者にマウント取ってバカにして何が楽しいんだ?

678 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 01:27:01.85 ID:S3N68FCj0.net]
>>661
そのまんまアーケードのイベントバトルだよ
大攻防は専用BGMあったけどアーケードの頃は
装備限定戦みたいなイベントバトルがあった
ヘヴィガードオンリーのその名もカッチカチ大震軍などなど

679 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 01:33:58.09 ID:apNilsD50.net]
>>659
乗り換えないゴミが多い方が問題じゃね?

680 名前:それも名無しだ (オッペケ Srf9-AQrc [126.253.211.49]) mailto:sage [2022/07/04(月) 02:50:51 ID:m/+R3MrBr.net]
重量アセンで組んでる重支どもが麻に乗り換えるわけないもにjk
でも麻が強くて稼げる兵種になれば乗り換えてくれるようになるもによ?(チラッチラ

681 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 02:56:39.74 ID:EaScaJ2I0.net]
切断多すぎて笑えんもに

682 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:15:04.06 ID:EaScaJ2I0.net]
コア凸を気持ちよく屠ったので寝るもに
ベースに入らないと防衛がつかないのは、毎回戻ってもMVP付かなくて
セガどーにかしろもに点数と頭が禿げ上がるもに

683 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:23:45.34 ID:apNilsD50.net]
>>680
俺からしたらアセンを理由に乗り換えない方が異常だけどな



684 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:30:11.60 ID:S3N68FCj0.net]
>>682
自軍から一定の距離進んだ敵倒したら手に入る強襲阻止ポイントで防衛MVPつかなかったっけ?
ベース前までプラント攻められてたら防衛MVPの条件以前の問題だけど

685 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:31:00.95 ID:iTkwiSYdr.net]
異常だけど、異常を正常と認識してるからどうしようもないもに
正しく学んでこなかった連中だからもはや修整が聞かないもに
新規やライトは基本をきっちり学べる麻に乗せるべきもに
それを重支でも乗っとけと言われ続けた結果こうなったわけもに

686 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:34:44.71 ID:PPM1KIB5r.net]
さっきのマッチ、エースが一人だけ支援やってて、修理お願いチャットを連打してて笑えた
お前が支援なんだから自分でリベアしろよ……

687 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:40:47.06 ID:wUtSTgpBd.net]
>>686
釣りだよね?

688 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:42:13.33 ID:Fr6VDg3Yp.net]
支援兵装に何人か乗り換えてくれってことだと思う
仲間にすら伝わらないエースの辛さを察する

689 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:45:30.66 ID:50NjMekF0.net]
>>686
これ、アサルトは乗ってくれ願いできないの辛い

690 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:47:16.23 ID:mL7JuoFBd.net]
ACEマッチにこんなアスペクソガイジが入れるってマ?

691 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 03:51:31.66 ID:S3N68FCj0.net]
支援は3人は必要って言われてる中で自分1人しか
いなきゃ乗り換え要求するわな
ましてそのACEが普段支援以外メインだったら
そのチームは戦力的に崩壊するよ

692 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 04:35:44.53 ID:+UFyzeRka.net]
ACEにメイン兵装乗らせて
自分がバイト支援やる方が絶対勝てるのにな
ポイント稼いでも負けたら減るんだぞ
譲る心のある奴はもう辞めてしまったか

693 名前:それも名無しだ [2022/07/04(月) 06:06:06.78 ID:N1z+Qofa0.net]
釣りじゃないならやべー



694 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 07:14:13.04 ID:znPJsxxqd.net]
よくあるいつの間にか支援が自分だけになる試合
大体相手側の支援が手厚くて完全な負け筋な奴

695 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 08:17:36.61 ID:GvAlMzuEr.net]
懺悔しますもに
昨日の夜ユニオンでいい感じに勝ったんで試合後のスコアニヤニヤしながら見てたらそのまま寝落ちしちゃって
さっき起きたら全然知らないユニオン試合結果スコアが表示されててもにはもちろん最下位だったもに
何があったかは想像に難くないもにすいませんでしたもに

696 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 08:44:07.99 ID:8STfJ1sfd.net]
今の支援って何やっても稼げるのに乗る人少ないんだよな
そういう時大体は遊撃過多でヤシの木持ってきてない&乗り換えないのに修理要請連打してるんだわ

ランクマでも支援が自分1人だった場合オレは他の人が支援出すまで支援を降りるわ支援0でも乗り換えないなら協力する気無いだろうしポイ厨してその試合は捨てる

697 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 08:56:28.75 ID:LGlL0qqAd.net]
いや割と支援過多で頭痛いときも多いべ
じゃあ俺支援やめとくかーってやると開幕1プラにトラッカーポイーとかしてて泣ける
しかもそれを鳥2とかがやりやがる

698 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:06:48.39 ID:aO/ewMWE0.net]
支援は乗ってもいいけど接敵即死亡ってくらい何も出来ないもに
兵装の相性がもにと悪いもによ

699 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:11:39.28 ID:RBCp3hhfa.net]
600秒間後ろから延々トライスを垂れ流す作業に耐えるとか特殊な才能が必要な兵装だから

700 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:14:59.91 ID:8STfJ1sfd.net]
>>697
ランクなんて飾りだしPSはあんまり関係無いから仕方無いポイントだけ稼げれば回数重ねるだけでACEにもなれる査定だし
>>698
バリア重火はキツいけどその他だったら幾らでもやりようはあるから練習するべしショットガンが無理ならFLAP12が全距離対応出来てハイバランスだしそれを持てばいい
寄られた時用にデトネUでも持っとけば連続起爆で自衛は簡単に出来るよ

701 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:28:57.36 ID:t4P5ph0ar.net]
>>674
軽量麻の不意打ちを見てから余裕…
それはもにの軽量イペタム不意打ちを無条件で食らってくれることへの合意とみて宜しいですねもに!?
ガキンゴキン2Hit !
ブイブイ!

702 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:30:19.11 ID:xpbIMUSnM.net]
下手にスキル磨くより風水極めた方が強いしな

703 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:38:52.09 ID:NyPMP5rnr.net]
イペタムは風水だった…?



704 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:40:05.84 ID:Fq8s+M/+r.net]
コパノモッニー

705 名前:それも名無しだ [2022/07/04(月) 09:52:45.91 ID:gb6wuCUL0.net]
>>683
軽量麻アセンの支援って遅くて軟らかくて全然使えないのに乗り換えなんて無理。

706 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 09:56:24.49 ID:XD1uht9wM.net]
軽量麻は乗り換え難いけど
味方の支援がクズばっかの時は乗り換えてるわ

707 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:09:56.24 ID:RBCp3hhfa.net]
強襲…楽しさ○ 勝敗貢献◎ ポイント力△
重火…楽しさ◎ 勝敗貢献△ ポイント力○
遊撃…楽しさ○ 勝敗貢献○ ポイント力○
支援…楽しさ△ 勝敗貢献◎ ポイント力◎

こんな感じだからね、仕方ないね

708 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:16:49.84 ID:GZCPXhH10.net]
強襲…楽しさ◎ 勝敗貢献◎ ポイント力△
重火…楽しさ〇 勝敗貢献〇 ポイント力○
遊撃…楽しさ◎ 勝敗貢献○ ポイント力○
支援…楽しさ△ 勝敗貢献◎ ポイント力◎

俺的にはこんなイメージだわ
ちなみにこれは今のマップね メムノスとかだと

強襲・・・楽しさ〇 勝敗貢献△ ポイント力△

こうなる

709 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:24:46.79 ID:qazQtaeBd.net]
強襲の楽しさはマップやら味方強襲の数に左右される気がするもに
自分一人とかだとゴミ拾いボランティア感

710 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:29:17.20 ID:g0A06yOW0.net]
強襲…楽しさ△ 勝敗貢献◎ ポイント力△
重火…楽しさ○ 勝敗貢献△ ポイント力○
遊撃…楽しさ◎ 勝敗貢献△ ポイント力○
支援…楽しさ○ 勝敗貢献○ ポイント力◎

もに基準もに!
麻は勝つために乗るもにけどキツいくたびれる稼げないの3Kだから楽しくないもに

711 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:34:47.81 ID:wH8ONkd70.net]
麻はキツいし疲れるけどやってて楽しいしやりがいのある職業だぞ

712 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:36:00.78 ID:pTon0XmUd.net]
それはそれとして今週ラリーあり大攻防戦とかマジもにか?
しかもメムノスって…

713 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:41:31.10 ID:J/EWT1Wi0.net]
そもそも麻は凸止めたり通したりできないとだから対面の麻と同程度の腕無いと勝利貢献×だしな
アケはばっつり特定のランクで切ってたから低ランクなら通用する麻ってのが成立したが家庭用はそうじゃないから最上位でやれるレベルじゃないと足引っ張るだけっていう



714 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:43:54.46 ID:xoxxFxvJr.net]
強襲…楽しさ○ 勝敗貢献◎ ポイント力X
重火…楽しさ○ 勝敗貢献△ ポイント力◎
遊撃…楽しさ◎ 勝敗貢献△ ポイント力○
支援…楽しさ△ 勝敗貢献○ ポイント力◎

もに!

715 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:48:28.14 ID:ONZGYDoRa.net]
インフェルノに課金して頂いたお客様には気持ちよくなってもらわないと

716 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 10:58:20.73 ID:nTTAHO++0.net]
じゃあもう強襲だけのゲーム
出せばいいんじゃないかな

717 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:00:48.78 ID:RBCp3hhfa.net]
麻ゲー時代に戻せってよく言われるけどそれしても重火遊撃に殺されてイライラしてる麻が気持ちよすぎるだけで支援の奴隷度は更に上がるんだよな

718 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:03:13.67 ID:ONZGYDoRa.net]
麻は補助が重りの近接武器オンリーなのができることの幅を狭くしてる感じ
特別も悪く言えば動くだけのAC系統だけ

719 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:07:09.55 ID:xoxxFxvJr.net]
支援はポイント美味しいからええやろ
麻はポイントすらマズマズなんだぞ!

720 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:08:24.88 ID:RBCp3hhfa.net]
>>719
コア割ったら勝ちのゲームでほぼ唯一いつでも直接コア殴りに行ける兵装っていう特権忘れんな
その特権を機能させられるかどうかはプレイヤー次第だけど

721 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:11:11.16 ID:xoxxFxvJr.net]
今は巡航時代だから他兵装も凸できる
しかもクイステ全盛期なんてスタン迷彩クイステ凸遊撃が一番猛威を奮っていたまである

722 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:16:51.23 ID:8STfJ1sfd.net]
コア割りに行けるって云ってもじゃぁお前がやってみろよって云いたくなるくらい今の麻は厳しいんだけどね
大体は火力インフレとHOL脚が悪いんだよMW2吹かしても全然振り切れないし耐久はガリガリ削られる
特化アセンにして漸く凸が現実的に狙えるようになるレベル

723 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:21:11.66 ID:RBCp3hhfa.net]
特権が与えられてるってだけで麻乗れば誰でもコア殴りに行けるとは一言も言ってないぞ
麻の価値についてはその特権を行使出来る技量を持ってる奴と麻ゲー時代を忘れられない耄碌ジジイが同じ目線で語ってるから深い部分で食い違ってくる
パンピーは大人しく支援奴隷するか遊撃でヤシの木生やすか重火でプラントもぎ取って来いってのが今の環境でしょ



724 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:27:03.60 ID:nTTAHO++0.net]
>>722
またそうやって
HOL脚を悪者にする
HOL脚の支援は
MW2でも麻には追いつけんわ

725 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:30:23.61 ID:ZTWglnkzd.net]
>>723
> パンピーは大人しく支援奴隷するか遊撃でヤシの木生やすか重火でプラントもぎ取って来いってのが今の環境でしょ

それって、ゲームとして楽しいんかね…
それやるならバトオペでドンパチしてる方が楽しいわ

某クソゲー配信者が重火力でインフェルノをポンポン撃って撃破気持ちいいとか
視聴者にボーダーブレイクは楽しいゲームと思われる要素ないやろ、と突っ込みたくなる

726 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:30:52.23 ID:RBCp3hhfa.net]
巡航凸もやたら持ち上げられてるけどそれが通用するのってベースインしてから防衛出てくるようなガバガバマッチだけじゃね
そういう相手なら全兵装凸行けるのは昔から同じだし、HOL脚でも流石に遮蔽ある場所で防衛麻に絡まれたら無理ゲーだわ

727 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:33:32.05 ID:GZCPXhH10.net]
>>724
別に完全に追いつけなくてもええんやで
なかなか完全に千切れないってだけでも、その間に主武器でどんどん削れるからな

728 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:36:28.22 ID:RBCp3hhfa.net]
>>725
楽しいかどうかなんて個人の感性次第だしなんとも言えん
ただ少なくとも重火遊撃支援っていう択があって技術磨けば強襲でも活躍できるってバランスは一応整ってると思うよ
麻が強くなればゲームが健全に回るかどうかなんてそれこそ麻ゲー時代にNOだと証明されてるしな

729 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:37:41.11 ID:RBCp3hhfa.net]
>>727
そりゃ広い通路のド真ん中をブースト連打とACぶっぱで走るだけの鉄屑相手ならそうだけど「上手い麻乗り」でそんなことしてる奴いるか?

730 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:38:43.00 ID:GZCPXhH10.net]
遮蔽が多いマップか 遮蔽が少ないマップか
それだけの話やね

731 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:40:12.90 ID:RBCp3hhfa.net]
HOL脚巡航で麻に離されず主武器でどんどん削れるほど遮蔽少ないマップってどこだよ
スカービか?

732 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:42:56.49 ID:GZCPXhH10.net]
うるせぇな
とにかくHOLのせいで 昔より麻が重火や支援をちぎりにくくなったのは間違いないんだよ
ちぎりにくくなったというか 千切りおわったときの体力の減りが多くなった
ぐちぐち言ってないでHOLが修正案件のカスであると認めろ

733 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:47:17.13 ID:wH8ONkd70.net]
>>726
つまり今の環境大体どこでも通用するってことだぞ



734 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:47:25.50 ID:EYYLtcUMM.net]
視界通れば★爆発の3点武器や★出血の極小ショットガンがヒットスキャンで飛んでくるゲームやぞ
MW中は透明になるくらい(ロック可)にならんと

735 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:53:47.16 ID:RBCp3hhfa.net]
>>733
通用するんじゃなくて通用させてるんだろ
味方に自分含まれるの忘れんな

736 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 11:56:08.84 ID:EYYLtcUMM.net]
HOL脚の圧倒的な移動力の前に強襲は空を飛ぶしかない
巡航は所詮地を這う移動方法だからな

737 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:00:28.67 ID:wH8ONkd70.net]
>>735
別にどっちでもいいしそう思うならそう思えばいいけどその通用する理由を考えられるともう少し賢くなると思うよ

738 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:07:39.17 ID:S3N68FCj0.net]
HOL脚が速いのはまだ我慢出来るんだが個人的にはその影響でスタナー持ってくる奴が増えたことが問題だな

739 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:07:56.68 ID:8STfJ1sfd.net]
>>724
実際MRGの時点でバランスブレイカーだったのにその更に上が来たからHOL脚がクソなのは確定でしょ
積載があって装甲もそこそこで巡航が速くて3スロとかアセンゲー全否定するような超性能だし

740 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:08:09.99 ID:AehXy3ZGr.net]
やっぱ麻ゲー時代が一番バランス良かったもにねぇ
麻が多ければ早めに敵凸のカットができるもに
そうすれば過剰防衛も起こりにくいもに
麻を最弱職にして麻人口減らした結果が重支が防衛しだす今の惨状もに
他のFPSTPSは麻ゲー、それはそこが一番バランス取れると分かってるからこそもに
運営と二桁真っ赤ジジイは頭セガだからわかってないもにね

741 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:11:28.14 ID:iBtEtBPka.net]
>>737
誰も防衛しないし索敵もザルなガバガバマッチが増えてるからだとしても当然その「誰も」に自分が含まれてる自覚はあるんだよな
HOL脚の大群が波状攻撃を仕掛けてきてベースになだれ込んでくる試合が8割占めてる世紀末ゲーならともかく大抵無索敵無防衛の中を悠々と突っ走られて一発コア殴られて「はぁ~マジで味方使えねぇ~敗戦処理敗戦処理」ってなってる部屋ばっかじゃね

742 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:15:50.80 ID:g0A06yOW0.net]
重火遊撃はアケ最初期のゴミレベルな時でもわんさかいたもにけど麻は弱ければ消えるもに
これはつまり麻が根本的に大多数は好まない兵装ってこともに!
サービス存続を考えるなら思うなら人気兵装を優遇するのは当たり前もによねー

743 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:19:24.15 ID:AehXy3ZGr.net]
サービス存続?
プレイヤー数50万→8000
たしかに優遇しなかったからサービス存続の危機に陥ってるもにね(モニチャア



744 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:20:11.99 ID:iBtEtBPka.net]
麻が減った要因って1番はダメージ計算変わってゴリラアセンが死んだことだろ
ダッシュAリロードA上半身装甲Aみたいなぼくのかんがえたさいきょうのろぼっとが殺されて順当に高速機は柔らかいし硬くしたかったら遅くなる当たり前のルールに縛られるようになって麻捨てた奴が大量にいた
そしてそいつらはただ「硬くて速くて火力のあるアセン」が使いたかっただけ
今はもう既に支援や遊撃、HOL脚に定着してしまったからどれだけ麻が強化されても麻に戻ることはない

745 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:21:17.01 ID:RMDPalpEd.net]
もっとユーザーはももたにを優遇してサービスするでももたに

746 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:21:51.94 ID:A3trrcZAM.net]
硬くしたかったら遅くなる当たり前のルール?

747 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:23:43.94 ID:asn9XnHq0.net]
最強の機動力と最強主武器波Xとリア重メタかつ汎用性あるスピナーAA持ってるんだから十分強いだろ

748 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:24:08.95 ID:dPI6JhbKd.net]
1番機動力が高い奴らが1番直接戦闘弱いって当たり前っちゃ当たり前のような気がしないでもない

749 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:29:14.21 ID:5NSAaQ0Ea.net]
無索敵ならコア殴られてもある意味納得できる
実際に起こってることはバッチリセンサーに映ってるのに全員スルーでコア殴られるパターンだぞ
これで索敵チャテロしてる奴は僕はマップ見てません!って言ってるようなもんで糞恥ずかしい

750 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:31:03.46 ID:iBtEtBPka.net]
>>746
アーケードにはうっすらと残ってたんだよ、マトモなアセンゲーが

そんなアーケードですらZeっていう強襲枠として見ればぶっ壊れの機体が存在しててもなお戦場はplusGだらけのハッピーセット環境だったんだよ
つまり結局アーケードでも麻に乗ってたのは「強襲の仕事をしたい奴」より「装備の軽さをアドバンテージに強アセンを使いたい奴」が大多数だった
HOL脚潰した上で更に全盛期ブラスターガンにフルオート天使でも持ってこないと麻人口増えないんじゃないかな

751 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:31:12.28 ID:IkNKT4QWa.net]
麻の補助武器枠に不人気の副武器いくつか引っ越しさせればいい

752 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:36:39.50 ID:z0KNRXrsa.net]
ほんと索敵してほしいもに
もにの榴弾を敵のところに落とせないもに

753 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:37:15.64 ID:XD1uht9wM.net]
開発中の画像で麻が主力兵装って書かれてるのあったな
元々麻中心のゲームデザインで、アケだと最初は麻しか使えなかって他兵装は徐々に解禁された



754 名前:それも名無しだ [2022/07/04(月) 12:38:38.22 ID:hiQtQZDZa.net]
>>751
ナイフとソナーが手に入るのか!?
あっキノコはいいです

755 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:40:25.41 ID:45uvdsXDr.net]
そうもに
この前貼られてたもにね
開発初期は5兵装あって麻の名前が強襲じゃなくて主力戦闘とかなんとか
やっぱ主力が一番強くてしないとあかんでしょもに(モモタニチャア

756 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:40:36.24 ID:z0KNRXrsa.net]
星4キノコで索敵の世界が変わる未来もあるかもしれないもにから

757 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:41:33.82 ID:iBtEtBPka.net]
>>753
初期だと高機動アセンの選択肢シュライクくらいしかなかったし、逆に重火力なんて脚は当然HGとして上半身もHGにすると超過するから下半身だけ極太の頭シュライクとか存在してた
なんかこう考えると初期コンセプトからして割とガバガバだわな

758 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:42:21.71 ID:nTTAHO++0.net]
>>743
それは主にガチャと
アケ勢と新規を分けなかった運営のせい
わけわからんうちに凸られて負けたとか
麻のせいまである

759 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:46:57.75 ID:5NSAaQ0Ea.net]
あの時はNXと小原持ってない劣等感に狂いそうになりながら円3使ってた

760 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:49:21.81 ID:asn9XnHq0.net]
家ボ初期は迷彩アブレストがいなければ麻ゲーだったしかなり楽しかったと思う支援も重も強くなかったしな

761 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:51:53.54 ID:GZCPXhH10.net]
迷彩アブレストのせいで 本来41改持ちたかったのに仕方なくみんなMK5クラッカー握ってたんだよなw

762 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 12:54:45.87 ID:S3N68FCj0.net]
マテピで小原作れるまで箪笥で頑張ってたわ
さすがに小原に20万以上入れた馬鹿はいないよな

763 名前:それも名無しだ [2022/07/04(月) 12:57:47.26 ID:N1z+Qofa0.net]
HOL脚なかなかちぎれないってだけでも厳しいわな
射線通る位置も維持しやすいってことだし



764 名前:それも名無しだ [2022/07/04(月) 13:01:25.74 ID:BfMj5PjM0.net]
面子一人だけの麻で開幕から単凸ガンガン刺してたのは本音かっこよかったで

765 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 13:06:21.71 ID:apNilsD50.net]
>>705
使える使えないじゃなくてやるかやらないかの話

個人的に特定兵装の武器機体がロクに無くて乗り換えアセンが満足に作れないから乗り換えないって言うならまだ分かるけど、武器機体あるのに乗り換えしませんは単なる言い訳だと思う

766 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 13:09:19.31 ID:ONZGYDoRa.net]
HOL脚にシナジーしすぎるHRT・HOL胴、
継続ダッシュ適正、加速強化、スペクター強化チップも大概

767 名前:それも名無しだ (スフッ Sdb2-nVG7 [49.104.26.118]) mailto:sage [2022/07/04(月) 13:34:59 ID:PRLMZiLkd.net]
スプーキー来るまで迷彩アブレストの餌だった支援くん

768 名前:それも名無しだ (オッペケ Srf9-9Y4q [126.156.145.120]) mailto:sage [2022/07/04(月) 13:45:31 ID:sRxNM5zMr.net]
今迷彩持ってくるやつ漏れなく地雷だからな…
ヤシの木はどうしたよって

769 名前:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-p0et [133.106.144.27]) mailto:sage [2022/07/04(月) 13:49:15 ID:EYYLtcUMM.net]
迷彩アブレスト、更新できたの何世代目だよ
って位、武器更新放置されてたよな

770 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e1f0-j16x [222.224.235.108]) mailto:sage [2022/07/04(月) 13:59:02 ID:nTTAHO++0.net]
>>764
刺される方はたまったもんじゃないと思うで

771 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 14:34:26.49 ID:C7HAi2OH0.net]
重火と支援になだれ込まれる展開になったら麻なんて無力すぎるもに

772 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 14:36:01.22 ID:asn9XnHq0.net]
一斉凸に対抗できる兵装なんてないぞ

773 名前:それも名無しだ [2022/07/04(月) 14:46:40.88 ID:hiQtQZDZa.net]
わかめそば復活したら麻ゲーになるもにか?



774 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 14:47:16.41 ID:WS14YUGGM.net]
雪崩込まれない様にライン維持するんだよ
ほらプラ踏めよ、ベースに籠るな、うんこ座りするな

775 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/04(月) 15:27:48.38 ID:nTTAHO++0.net]
プラント取ったらコアダメージを採用すべき
いや拠点制圧戦みたいなのじゃなくて
戦国大戦にあった大筒、あれだよあれ
時間内に制圧したらビーム砲が敵コアを攻撃
ダメージはそうだな、1/4でいい
やれるはずだ
ユニオンプラントオーダーで実装されてるんだから






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<150KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef