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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

METAL WOLF CHAOS XD



1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/07/09(火) 21:56:47.61 ID:NQ3fYpzK0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください。


タイトル名:METAL WOLF CHAOS XD
対応機種:PlayStation4, Xbox One, Windows (デジタルダウンロード専売)
発売日:2019年8月6日(火)
価格:2,700円(税別)
ジャンル:アクション
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上対象)
販売:フロム・ソフトウェア(日本)、Devolver Digital(世界)
移植開発:General Arcade

公式サイト
https://www.metalwolfchaos.jp

※次スレは>>950がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

381 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/08(木) 23:20:21.58 ID:rUrp5JN6d.net]
サンフランシスコのSってどこか稼ぐとこある?
輸送車のザコのわきもまばらでスコア伸びない

382 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/08(木) 23:55:37.67 ID:cKOfsNPj0.net]
>>381
後半の左の道で無限沸き戦車を進んで破壊、戻って破壊、進んで破壊、戻って破壊…

383 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 00:04:26.20 ID:C/K5ftIG0.net]
グランドキャニオンの橋破壊ってでかい橋だけじゃダメなの?

384 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 00:08:16.13 ID:aE7j50gZd.net]
>>382
サンキューいってみるわ

>>383
二箇所足場が木製の場所があってそれもいる

385 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 00:49:19.23 ID:C/K5ftIG0.net]
ラッシュって無限に車両系湧いてこないマップだとS無理だよな
そして湧いてくるステージ何処だっけ…

386 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 01:08:42.38 ID:vmosdjm00.net]
普通にやってSとれない場所は全部何かしら無限わきする

387 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 01:14:54.47 ID:Kfr/0BzO0.net]
ホワイトハウス2回目以降は「マイコォ!!ムワハハハハハハ!!」「リッチャァァァァァァン!!」を聞けないのかよファック

388 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 02:27:51.12 ID:okYgrh7f0.net]
ブーストダッシュの音に比べたらジャンプのブースト音が超うるせぇ

389 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 07:46:37.87 ID:+WBOFHzD0.net]
音直ったら買おうと思ったら、もう直ったのかよ
買わなきゃ



390 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 08:01:42.28 ID:p8foBvsN0.net]
>>387
ホワイトハウスくらいなら一回全クリした後の腕なら遊びながらすぐクリアする余裕あるぞ
ミサイル撃ってくるどころあらかじめ足場吹き飛ばしておくとすぐ扉開いたりとか遊べるとこもあるし

391 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 08:11:58.32 ID:fVPsQSc20.net]
箱版のアップデートはまだ?

392 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 09:56:52.19 ID:RZGkfit2M.net]
>>370
それが本当だとしたらQAチームがザルでkonozamaってことになるけど

393 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 10:04:50.81 ID:C/K5ftIG0.net]
命中率とノーダメと弾薬数が面倒くさいな
ラスベガスと宇宙ステーションの命中率どうしようもなくねぇ?

394 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 10:05:37.55 ID:lWzFE72gd.net]
>>393
丁寧に丁寧に丁寧に手稲に撃て

395 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 10:05:55.47 ID:miN9GMzA0.net]
お前は質問しかしねぇな

396 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 13:37:21.37 ID:CS4NaCwn0.net]
原作に比べて敵の悲鳴や効果音が無くなってる劣化

移植するだけでいいのになんでわざわざ劣化させんだ

397 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 13:52:33.86 ID:jqd7v2750.net]
ツイッターやニコニコに新旧比較動画ご丁寧にうpされてるけどあれ見ちゃうとなあw
音声は一応修正入ったけどこれで本来の形なのかね?
正直爽快感考えるとオプションの音量Max調整でもうちょいデカくなってもいい気がするが

398 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 13:58:51.12 ID:WsMQcO5qd.net]
元々ガチガチ箱用に作ってたせいで360での互換も実現出来なかったからね…

399 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 14:01:14.29 ID:miN9GMzA0.net]
移植するだけとは簡単に言うけどそう簡単では無いからな



400 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 14:11:13.74 ID:8ocA15gGM.net]
職人が一つ一つ丁寧に目コピしてるからな

401 名前:それも名無しだ [2019/08/09(金) 15:20:14.81 ID:7Jgg4mcUd.net]
結局、全部糞箱のせいやけ!!

402 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 15:28:33.02 ID:qlk+EopN0.net]
Xboxっていう特殊な仕様の機械で動かすこと前提の設計してるし
当時使用してたAPIなんて現在じゃ仕様書すら失われてるようなもんだし
どんなに丁寧にやってても不具合やミスはでるよ、人間がやってるんだし

403 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 15:48:43.96 ID:bLR/5L5lM.net]
言うてもPS2もPS3も変態仕様だったからね

404 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 15:56:22.82 ID:CS4NaCwn0.net]
移植作業って難しいのかな
カプコンとか手当たり次第にバイオ移植してるけど

405 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 16:06:39.39 ID:jxi1TXYJd.net]
そりゃ難しいだろ
本で例えれば別の言葉に翻訳するようなもんなんだし

406 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 16:42:19.06 ID:miN9GMzA0.net]
ちゃんと技術あるとこが真面目にやんないと過去ゲーの移植とかリマスタは難しいと思う
ZONEとかも適当にやらせたら似たようなクソ劣化しててちゃんとした会社に頼んでエフェクトとか作り直してたからな

407 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 16:55:41.23 ID:cho/ToS/M.net]
箱系はつくりやすいみたいな話を聞いたような気がするけど初代は違うのかな

408 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 16:57:00.82 ID:11zs6U5B0.net]
初代箱ってpentium3だっけ

409 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 16:57:25.64 ID:miN9GMzA0.net]
今じゃPC含めてマルチでいけるようにやるってのが定番だけど昔は違ったからな



410 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 17:03:52.91 ID:rGTDlT9p0.net]
旧箱でしか動かないロボゲー割とあるから本体手放せないのよね

411 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 17:55:24.66 ID:WsMQcO5qd.net]
>>407
今のCPUとかメモリって当時の完全上位互換って訳じゃないから
使えなくなった機能を使ってると途端に移植が難しくなる

412 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 17:55:25.74 ID:pD4LfH6L0.net]
鉄騎のことか

413 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 19:58:14.71 ID:HXjRLeFW0.net]
ムラクモを忘れるな

414 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 20:06:31.40 ID:8mo8Mb7+0.net]
箱(360含む)は謎のロボゲーが多すぎた

415 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 20:14:52.38 ID:3jXkMQHm0.net]
クロムハウンズ大好きだったなー
キャタピラロボばっか作ってた

416 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 20:29:41.46 ID:qlk+EopN0.net]
>>407
マイクロソフトが売ってたから
directXを始めとしてPCの環境をそのまま使えたし
他のハードと比べても開発はしやすかったしPCとの相互移植もしやすかったろうけれど
ハードウェア直接叩くみたいなコードでやってる場合移植の難易度は高くなる
ANUBISもハードウェアを直に叩いて作ってた系でしかも限界までPS2の性能使い切ってたらしく
移植の難易度がそもそも高かった
今はUnityを始めとしてそのへんはゲームエンジンがどうにかするって環境だけれど
当時はそうも行かなかったろうしね

417 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 20:32:48.48 ID:fvQ2Krtm0.net]
ファントムクラッシュは制作会社的な意味でも移植無理だろうなあ

418 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 21:10:46.58 ID:jqd7v2750.net]
アヌビスはPS4で初めてやったがPS2世代のゲームとは思えない操作性の高さでビビったわ
PS3HD版の悲劇は知らなくてよかったよ
旧作リマスターはどんどんやってほしいけど
メタルウルフカオスみたいに本来の完成度が伝わらない感じに劣化移植されるとそれはそれできついし難しいところだね
さすがに買ったことを後悔するレベルではなかったけどさ

419 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 21:23:29.31 ID:hS8Ph15a0.net]
FF3が確か限界に挑み過ぎて意図的にバグすらシステムに組み込んで作ってあったから後々移植が難しくなったとか言う話も聞いた事あるな



420 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 21:29:03.79 ID:agGnz0nq0.net]
そういやワンダースワンで頓挫してたなFF3
満を持して出てきたのは見る影もない3Dキャラw

421 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 22:48:43.51 ID:pJptc+nX0.net]
超高速で飛空艇を動かすためにスクウェア名物の変態プログラマーがやらかしたとか

422 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 22:57:25.50 ID:pNGQ2k8U0.net]
かなりのスパゲッティプログラムだったとか聞いたな

423 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 22:59:40.63 ID:imcoQKsIK.net]
って言うか単にソースコードや各種データを無くしてたのがネックだっただけ
ナーシャの変態挙動は他機種には関係無いし

424 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 23:04:41.85 ID:vmosdjm00.net]
何スレだよ

425 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 23:18:18.67 ID:MG9EnaoF0.net]
ファミコンやスーファミ時代は天才が独自仕様のプログラムで組上げた伝説的作品があって
本人以外手の入れ様が無いって謎パワーで動いてるとすら言われるような作品あるからなぁ
最近は移植と一口に言っても失われたりもう使ってない技術を発掘、再構築する考古学かよって物も多いらしい

426 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/09(金) 23:40:38.82 ID:pNGQ2k8U0.net]
大統領もXBOX終盤だったから、再構築が難しかったからこんなになったのか

427 名前:それも名無しだ [2019/08/10(土) 00:00:26.80 ID:jz64ixTTd.net]
ペペロンチーノ食べたくなった

428 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 01:37:52.87 ID:byKU129Dp.net]
FF3はイランのプログラマーだっけか
バグが直せなくて電話したら口頭で修正する場所言われて一発で治ったとか
すごいけど今だと逆に変なもん作るなと怒られる気がする

429 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 02:32:30.85 ID:LjUtLyEjM.net]
3DSのファンタジーゾーンも本体叩きすぎてあるアプデされたら動かなくなるとか



430 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 02:40:51.34 ID:iGZC9jaJ0.net]
steam
1.02.1 (09.08.2019)
Stability improvements
Minor fixes related to multimonitor configurations
Localization fixes

431 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 02:43:22.45 ID:Xda/DDTV0.net]
大統領の場合は原作遊んだことある人間がそもそもチームにいなかったのは痛いかもな

432 名前:それも名無しだ [2019/08/10(土) 05:05:21.71 ID:b7SNWmqj0.net]
遊べなかったからこそ移植が待ち望まれてた面もあるからな、XDの移植記事も当時のハード前提でフェイクのような技術云々あったし滅茶苦茶やってたんだろう
オリジナルのサンフランシスコの半透明看板とかすっげえめんどくさそう

433 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 06:52:58.69 ID:i1knmbdv0.net]
steamセールまだー?

434 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 08:03:16.29 ID:qbeF3jBt0.net]
待望だったけどやり直してみるとチェックポイント無いとか未取得のポッド人質が分からないとか
今のゲームの親切さがよく分かる

435 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 08:36:53.75 ID:HE5IQjc70.net]
箱のスレ見ながら評価Sの武器集めやってて
ラスベガスのリチャードが撃った弾も消費弾薬量にカウントされる?
みたいなこと書いてあったけど
さっきやったら消費弾薬40で無事にWRE-RH取れてしまった
こっそり不具合直してるのかな?

436 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 09:03:23.39 ID:stngwSf30.net]
バースト攻撃の弾も数えられるとか?

437 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 09:24:39.41 ID:xTVkGfmTd.net]
ラスベガスのリチャはレールガン最大ためかますとエリア飛ばして倒せる
これまめな

438 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 11:14:55.86 ID:TP35EY9i0.net]
パッチ当ててもニュースでかいな
大統領ボイスがでかすぎるのは我慢できるんだが

439 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 13:28:31.77 ID:yBd+TOzkp.net]
>>425
「ハッカーのたのしみ」って古典本があって
ここで言う“ハッカー”はハリウッド用語じゃなくて
“ハードウェアレベルまで知り尽くしたプログラマー”のことだから
なんかひたすら「こういう動作させたい?ならこう書くよりこう書いた方が速い/短い」って
変態的なプログラムコードが大量に見れる。変態に人気。



440 名前:それも名無しだ [2019/08/10(土) 13:31:13.49 ID:hoK0GtJl0.net]
ごちゃごちゃうるせぇな
鉛の鎮痛剤まとめて撃ち込むぞ

441 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 13:41:30.79 ID:P6HbpAqed.net]
>>438
ニュースがデカいのはプロパガンダだからだと思うことにした

442 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 22:56:16.91 ID:HE5IQjc70.net]
無限湧き歩兵使ってチェイン稼ごうとしてます
https://i.imgur.com/kHHBp2b.jpg
ビバリーヒルズのランチャー兵はうまくいったのに
このフェニックスのアサルトライフル兵は
↑みたいな感じで入り口にたむろして
屋根の上とか横から狙うと建物にあたってしまいます
なんかコツありますか?

443 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:03:41.69 ID:Rc4M5DFo0.net]
アルカトラズのエネルギーポッドあと1つがどこにあるかわからん

444 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:06:21.98 ID:cfQ5Krce0.net]
ムービーの一部で効果音がない
パッチ待ち

445 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:26:25.38 ID:mV0bFPa60.net]
>>443
アルカトラズ砲の扉ぶっ壊して中に入ったあと左の倉庫的な建物の扉を破壊して奥に行ける

446 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:29:36.52 ID:9h7WHnJH0.net]
>>443
地雷が設置されてる石のアーチが連なっているところで壁が白くなってるところが破壊可能、そこに入って左

447 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:31:44.52 ID:mV0bFPa60.net]
>>442
射程の長いアサルトで歩兵の射程外から兵舎に当たらない角度で狙ってる。地上でもボスの動きにだけ気をつけてれば大丈夫なはず。

448 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:39:37.24 ID:Rc4M5DFo0.net]
>>445
>>446
扉ってそこだったのかぁ…
砲台の根元のシャッターにひたすら攻撃してたよ…

無事に発見できました

449 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:44:57.53 ID:AzzW921p0.net]
フェニックスで無限稼ぎする意味あったか?
あそこ普通にSとれるステージやろ



450 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/10(土) 23:53:15.30 ID:/vvHWtf/0.net]
アルカトラズのエネルギーポッド

あるが取らず





ウハッwww

451 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 00:39:15.83 ID:uNZ7T89ta.net]
いや取れよ(マジレス)

452 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 00:43:51.00 ID:6/p+JDiGr.net]
この出来だとXDの文字にも
何笑ってんだこの野郎!と
ツッコミたくなるな

453 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 00:46:50.18 ID:+oXYupga0.net]
エックスディーじゃなく、メリケンの顔文字だったのか、なるほど

454 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 01:33:15.96 ID:HHPTqV2H0.net]
>>447
全部Sランク取れました
ありがとうございました

455 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 02:05:40.61 ID:iqjqClsT0.net]
シカゴのラストポッドが見つからない・・・

456 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 02:09:26.14 ID:JSJk/3w10.net]
箱版のパッチまだとかナメてんのか。PS4もあるのにわざわざ箱版買ったんだぞ

457 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 02:23:01.43 ID:aCYYp9e80.net]
このゲームやたらダッシュとかジャンプ移動しながら射撃させろとか言ってる奴多いけどそんなの必要なバランスになってねえよって言いたくて仕方ない

458 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 02:25:48.81 ID:6/p+JDiGr.net]
空中でブースト短押し連打で
ジグザグに飛んだり
プライマルアーマー的な
体力バー見てたらアーマードコア遊びたくなってきた

459 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 02:43:30.16 ID:+oXYupga0.net]
>>455
ビル2階



460 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 03:46:29.22 ID:ff561b5M0.net]
破壊数稼ぎどこでやった?

461 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 07:41:03.58 ID:GUivKkXY0.net]
>>456
PS4とSteamでパッチがすでに出てて箱に来ないなら
パッチ自体は完成してるけれどハード側の承認待ちだろうから
文句はマイクロソフトに言いなよ

462 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 10:28:07.89 ID:rcFXm3DM0.net]
というか普通にダッシュとか飛びながら射撃できるだろ?

463 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 10:42:49.16 ID:tY7yF0lGd.net]
>>456
まだ中途半端な状態だから気長に待てば良いじゃない
PS4版予約購入してパッチも当てたけど次の修正待ちで積んでるわ

464 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 13:38:08.27 ID:0vuBT+xz0.net]
撃破した敵がレーダーに残る時間長くてイライラする

465 名前:それも名無しだ [2019/08/11(日) 13:46:28.71 ID:uc0kzm2/0.net]
>>464
わからんでもない(笑)
レーダーといえば自機の向いてる方向の色がよくわからないのもイライラするよな

466 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 14:28:48.49 ID:YtVLFjIw0.net]
ビバリーヒルズ 檻の場所がなかなか狡猾になってきてつらいわー
開幕いきなり後ろにあったり
シャッターを壊して進む隠し通路っぽいところにあったり
階段脇の死角にあったり
細い路地に隠されていたり
爆弾脇にワザワザおいて爆発させたら一緒に飛び散るようにさせてたり…
ほんと捕虜レーダー欲しいぜ

467 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 14:43:29.99 ID:iwYnP/SB0.net]
捕虜が見つからない場合はとりあえ上を見る
グランドキャニオンの最後のやつは気付いた時フイタわw

468 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 14:53:09.32 ID:eJzhnKka0.net]
中盤以降は1回でポッドと捕虜も全部回収はほぼ無理な作りになってるよね
レーダーの性能良くしてくれるか、チェックポイント設けてくれるだけでもうちょっと楽になるんだけどねぇ

469 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:07:58.13 ID:xlSgjDMvd.net]
>>466
このゲームとりあえず始まったら後ろなにもないこと確認した方がいいってくらい定番の場所だぞ

>>468
知ってれば普通に取れるのばっかじゃね
知らないものを探索してとるのを一回で取れるようにしとけってもうそれ探索しないで全部よこせってのと変わらない



470 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:25:49.44 ID:+oXYupga0.net]
YouTubeで全回収する動画見たけど、一回で取れないのフェニックスだけじゃん

471 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:28:01.71 ID:wOy2rJXHa.net]
1回で取れないのがあるのか
面倒くせぇな

472 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:30:37.36 ID:rcFXm3DM0.net]
そんなんでめんどくさがってたら無限湧き潰してる時間で死ぬぞ

473 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:40:38.87 ID:YtVLFjIw0.net]
ビルの上とかにも檻あんのかよくそwwww
こりゃきついなー
まず気づかねぇわ…

474 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:45:31.28 ID:xlSgjDMvd.net]
>>470
アルカトラズの捕虜も無理じゃね
スタート地点後ろにあるのを取りに行くと真上にある檻の爆弾が作動する

475 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 15:54:55.21 ID:+oXYupga0.net]
>>474
なら上の檻から壊せばいいんじゃ…

476 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 16:05:27.65 ID:2TAW5tLC0.net]
>>456
箱版はブラッドステインドでもパッチ遅かったし
マイクロソフト認証が厳しいんだろうかね

477 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 16:15:44.59 ID:iwYnP/SB0.net]
>>475
ヒント:ステージ時間制限

478 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 16:23:02.62 ID:+oXYupga0.net]
>>477
ごめん、先に答え見ちゃってるんだ

https://m.youtube.com/watch?v=L9HqCEoSjBs

479 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 16:36:35.80 ID:eJzhnKka0.net]
>>469
時間制限ついてたり、武器選択によっては無理な場所にあったり、初見では普通気づかないかも?と思える配置や隠しなんかあるから
繰り返してプレイでの探索とプレイヤーの気づきを促す開発の意図が見える作りってことだよ、知ってる前提は話が違う
>>470
最適解を把握してる攻略動画と通常プレイを同列に語るのは違うと思うんだけどね



480 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 16:36:41.59 ID:rcFXm3DM0.net]
垂直ブースト知らんかったんやろなって

481 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/08/11(日) 20:29:10.35 ID:p8dJChK20.net]
激戦区にいる捕虜とか気付かずに爆風に巻き込まれてることあるからなぁ






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