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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part27
- 1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 05:43:18.49 ID:yfGDElhd0.net]
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 ※↑を3行重ねること ◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト vo-index.sega.jp/ ◆公式Twitter twitter.com/vow_2017 twitter.com/vow_2010(亙) ◆攻略wiki www65.atwiki.jp/toaru-vo/ ◆鎌池和馬公式サイト dengekibunko....chikazuma/index.html >>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。 ダメな場合は再アンカーで指定すること。 踏み逃げのないようお願いします。 ※前スレ とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part26 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520423953/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 748 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:35:16.05 ID:3dE2ghLS0.net]
- 亙さんはいつもあんなかんじなのかね
ブッスーとしててなに考えてるかわからない・・・ 大会はたのしかったけど実況は始終亙さんに気を使ってて盛り上がり切れてなかったような
- 749 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:36:28.81 ID:3dE2ghLS0.net]
- グリスは地上TCWもう少しだけ強化したったら?
テム相手とかあれが生命線にみえるけど
- 750 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:36:37.90 ID:yfGDElhd0.net]
- >>737
「スマートが使ったらアカン感じの武装」があるのが問題で スマート自体はさほど問題ではないように感じる。 上記のアカン武装=クソがある以上は お互いがスマ操作でクソをぶつけあうゲームに行き着くので
- 751 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:36:43.06 ID:GSehCx4L0.net]
- 次はあの枠に黒子ちゃんの声優座らせて常時声芸させて
- 752 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:36:55.91 ID:j/H4755I0.net]
- >>737
というか全部スマート前提にしてもスマ近とダブルロック距離で使える 強いターボ武器があるかどうかで強弱激しいしね もう個別調整でどうにかなる問題じゃないと思う
- 753 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:38:23.42 ID:SznF9i+i0.net]
- >>745
簡単に言うけどめっちゃ金かかるぞそれ
- 754 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:38:25.00 ID:yfGDElhd0.net]
- グリボに関してはトッププレイヤーも割とポジティブだからなんとも
必死に前を向こうとしているだけのようにもみえるが あとグリボの問題てよりかは 手数で攻める必要のある機体は相手にVWゲージ献上しがちという問題に手を着けるべきな気もするし
- 755 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:45:52.74 ID:jtPgcZw30.net]
- サイファー使いだが、今回のサイファーは確かに固すぎて緊張感がない
もっと高火力紙装甲に振って欲しい
- 756 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:47:41.19 ID:tIRppW7S0.net]
- トラジ含めてダッシュ中にターボショット
撃てないようにしてくれるだけでいい気がする
- 757 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:57:32.79 ID:NsaiSlMj0.net]
- とりあえず大会でちょっと優勝して目立った機体を安易にnerfさえしなけりゃいいよ
ちゃんと統計データ見て調整いれてくれ
- 758 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/11(日) 23:57:38.44 ID:pjPBOaCg0.net]
- はっ!?
活躍しまくったキャラは弱体化で、弱さを見せつけたキャラには救済あるだろうけど 今回ドル出場してないから、ひょっとして弱キャラアピールできてないから、調整なしの計だったりする?
- 759 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:01:29.51 ID:k8cXTucF0.net]
- 大会見ててスマート多いからベテテムからスマ
- 760 名前:eムに変えて見たんだけど全然勝てなくなった
敗因は今まで避けられた攻撃が避けられなくなったんだけどスマートの方が避けにくい原因ってなに? [] - [ここ壊れてます]
- 761 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:01:43.31 ID:HxEsn5Ib0.net]
- 弱体化すると萎えて辞める人がいるからスペテムサイ基準で弱いのを強くする方向で頼む
- 762 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:05:45.94 ID:dfH7Uxp10.net]
- >>753
勝手に相手の方向くから避けるには横ダッシュになる。 テムは前ダッシュのが早いんじゃなかったかな
- 763 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:08:35.86 ID:tmDGf9sW0.net]
- >>753
俺の実感だとスマートは敵が常に視界の中心に置かれるから 必然的に敵への接近も最短距離かつ直線になりがちで そのせいで動きが読まれやすくなって、弾の誘導から逃げづらくなってる感じ
- 764 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:11:12.27 ID:cDN8WK8G0.net]
- ていうかガチで教えて欲しいんだけど
エンジェってストライカーの置きグレどう対処すりゃええの ランクマ100位以内に入ってんのにストライカーの勝率たぶん1割くらいだわ 置きグレが飛んでくるまで延々待機してりゃええの?
- 765 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:16:18.34 ID:AJx4qiUR0.net]
- >>757
置いた位置に対して直角に走る
- 766 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:17:51.05 ID:QwdwP1UF0.net]
- >>748
CWの威力がちょいひくいかな〜ってかんじ
- 767 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:19:51.70 ID:fV5avZwH0.net]
- >>753
バーチカルターン(横→前)で敵の横を抜けようとしても敵に突っ込む
- 768 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:23:05.77 ID:cDN8WK8G0.net]
- >>758
置いた位置から自分の位置て常に直線になるから90度角に動くのって無理くない?
- 769 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 00:25:53.36 ID:5Fu4qeFh0.net]
- いやいやいやフェイのTCWおかしすぎだろ
- 770 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:28:26.36 ID:JMgMW3nx0.net]
- 製品版が出たのにまだスマートVターン前ダッシュで相手に突っ込むとか言ってる池沼がおるんか・・・
- 771 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:29:47.08 ID:eqVKKHMw0.net]
- >>760
やってみれば解るけどそうはならないよ
- 772 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:30:51.45 ID:AJx4qiUR0.net]
- >>761
あー、置いた位置とキャラは直線だけど起きグレが飛ぶ方向に対して直角90度に動けば避けれると思いますよー。 なんとなくあの辺に置いたなー、こっち動くかーぐらいで避けれます。 ジャンプ攻撃とかしてたら当たるかもしれないですね。
- 773 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:32:58.57 ID:XU5kcdBb0.net]
- ベテランでスマ近ぶんぶん連打の対応って、
ガード→ジャンプで様子見で空中前ダッシュで背面着地orそのままキャンセル着地 からの前ダッシュで様子見〜相手が近接振り切ってきそうなら前ビ、追ってこない、キャンセルダッシュとかならトランジor自然停止+補足orジャンキャン補足 って感じでええの? なんか相手キャラによってはすげー振りな状況に追い込まれてる感あるけど フォースの回り込みターボのせいで近接弱いキャラは一方的に追い回される状況を彷彿としてなんともアレだ
- 774 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:33:10.69 ID:91OebrjA0.net]
- >>745
チャロナー的には上条さんと初春の中の人呼んでプレイ内容に言及させた方が面白そう
- 775 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:36:20.23 ID:ZOUluWQ40.net]
- いくらトラジあるからって、強制的に飛ばされた時点で大幅不利だしなぁ
スマテムブンブンザッパー相手したら相手の癖読むしかないのかね
- 776 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:39:41.13 ID:SjOJu9I50.net]
- >>742
そんなに何考えてるって深く考えなくても単純にさすがに疲れてたんじゃね?
- 777 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:40:16.17 ID:ii+HM0vV0.net]
- サイファー頑張って練習するか…。
近接誘ってお断りのTLWで半分削ってあとは空横ダガー5回こすればいいと分かっててもなかなか操作が慣れない。 テムで相手しててカッターくらいしかあてに行けるものが無いのがきついんだよなぁ。 か、サイファーが苦手そうな他の機体に乗り換えるかだけど、なにがいいんだろ。 フェイくらいしか思い浮かばないけど有利がそんな付くかと微妙なんだよなぁ。
- 778 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:40:31.95 ID:dfH7Uxp10.net]
- しかし、ツインスティック完成したとしてトラジションどうするうだろな
内に倒すにしたらジャンプ中の操作がかぶるし
- 779 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:42:22.60 ID:NSvqohIaM.net]
- 実況はやたら美辞麗句並べててウザかった
20年バーチャロン見てきたとか言ってとあるは一切やってないっぽいのに
- 780 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:42:39.75 ID:FkkdzOm3d.net]
- フェイ使ってて障害物なんもないステージでサイファーと当たると嬉しくなる
- 781 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:43:03.35 ID:cBL4d/aa0.net]
- テムの近接キャンセルザッパーだのそげぶだのがおkなら別にマチェットnerfしなくても良かったんじゃ
- 782 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:45:41.40 ID:AJx4qiUR0.net]
- >>770
スペ
- 783 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:46:23.47 ID:FxsT0sws0.net]
- >>769
ああ、歳が倍近いものな その中であの長丁場は疲れるか 日曜日だし明日も仕事だろうしなあ
- 784 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:47:46.00 ID:FxsT0sws0.net]
- >>771
左ターボでトラジとかじゃあかんの? 今作右ターボ攻撃しかないから右ターボはダッシュ・ターボ攻撃兼用で
- 785 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:52:43.40 ID:dfH7Uxp10.net]
- そういやダッシュボタンがふたつはいらんな。
あとは近接か。 ・・・やっぱボタン足りなくね?
- 786 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:54:32.36 ID:8GAN7u6S0.net]
- スマートが回避しにくいのは
グリのvwを空前Dで避ける時にある程度わかるよ ベテランなら楽々だが、スマだと相手の動きに引っ張られて当たる
- 787 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:58:20.65 ID:/aZyhw390.net]
- ルルーンってスマートのほうが強い?
サーチレーザーあるからベテランでやってたけど もしかしてスマートなら再ロックするまでもなく同じ攻撃になるんじゃ・・・
- 788 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:59:17.07 ID:ec7yYFw20.net]
- ルルーンは相手に詰める要素ないしベテランでしょ。ルルーン自体が強いか弱いかはさておき
- 789 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:59:29.40 ID:t8DAs5kw0.net]
- ドル一本で元帥なったどー・・・褒めて
- 790 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:59:52.65 ID:SpII+3nG0.net]
- というかスマート使ってオラタンみたいな繊細な回避合戦や背面ダッシュをしなきゃ
勝てないと言うのは戦術とかへたすればキャラ選択の段階で既に失敗してる感が
- 791 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 00:59:59.64 ID:/aZyhw390.net]
- >>760
ほんとにスマートやったことあんの?
- 792 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:01:24.55 ID:Zlezcxnda.net]
- >>778
ツインスティックのトリガーを4つにすればいいじゃない
- 793 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:02:09.63 ID:/aZyhw390.net]
- >>781
詰める要素ないからダッシュ中常に相手の前ビ見られるスマートのが強いかなって 後ろむいてるとき殺気のない前ビが一番被弾するんで・・・ あとルルーンだと痛い反撃ないと近場で適当に前ビしてくる輩にも硬直にジャン近命中率上る感じ
- 794 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:02:28.65 ID:X+GJSA2G0.net]
- >>782
ドリル力高すぎぃ ってVita版じゃないよな
- 795 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 01:03:45.09 ID:tVM1Jvg60.net]
- 常に相手向く影響でターンの仕方が崩れてしまうのが大きいかもしれない。
- 796 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 01:04:17.23 ID:WulaR7f30.net]
- タッチパッドを1つのボタンとして使ってるからな2つのボタンにしたら良いのに
同社のクソゲPSO2の様に… タッチパッド右側がメインメニュー 左側がクイックメニューになってて誤爆はなくかなり快適やで VWなんて頻繁に使わないからタッチパッド左にして右側はガードにして欲しい
- 797 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:14:28.24 ID:eqVKKHMw0.net]
- >>779
あれ空中横ダッシュで安定しねーなーって思ってたけど 空中前ダッシュで避けるのか(ミサイルで撃墜されない?
- 798 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:16:50.77 ID:fAHUFYZbd.net]
- ダートが嫌だ
- 799 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:24:23.52 ID:4/H42Cmi0.net]
- エンジェどこで攻撃すれば攻撃当たるんや
というか隙見つけて攻撃しても龍がしつこ過ぎて刺さって痛み分けに終わっちゃうで
- 800 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:47:18.23 ID:VcqrUuHI1]
- スマートをなんとかすればそれなりに済む案件が多いけどな
サイファーに目がいってるけど、テムも大概優遇されてると思うけどね
- 801 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:26:46.35 ID:Z2MUMvzz0.net]
- ツインスティック特典で、ダブルロックレンジで攻撃を押すと近接が出る仕様
なお・ターボ近接・LW・RW・CW全部別の近接が出せますとかだったりして
- 802 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:29:24.75 ID:BEE+THuB0.net]
- どちらにしても1週間、バカみたいに増えるサイファーとスペシネフをあしらう準備をしないとな……
サイファーは無理して多段TLW狙いで突っ込んでくるのを鴨
- 803 名前:撃ち養分が多いだろうけど
スペはガン逃げ傾向がさらに増えて厄介になりそうだ [] - [ここ壊れてます]
- 804 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:29:56.14 ID:ncYtVTbE0.net]
- >>792
双竜先生が近くで出された場合相手の下をくぐるようにして双竜先生を地面に当てて帰ってもらう 近くに障害物がある場合障害物に当てて帰って貰う ナパームやボムがある場合ナパームやボムに当てて帰って貰う 帰って貰えなかった場合双竜先生を誘導して2周目どっちからくるか見極めて警戒する
- 805 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:31:32.68 ID:4/H42Cmi0.net]
- >>796
双龍先生壁で防げるん!?マジで!?
- 806 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 01:34:51.33 ID:7fAGEggE0.net]
- サイファー がどうというかやっぱりスマートとの相性な気がしますね
- 807 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:37:10.28 ID:ii+HM0vV0.net]
- >>775
スぺか。なるほど。 ちょっとやってみるわ。
- 808 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:42:13.10 ID:s5/jiwrr0.net]
- ドルの話題が出たから便乗するけど
使える攻撃が少なすぎるって書いていたが実際の戦闘で使う攻撃の種類は他機体よりかは多いとは思うが ドル側の攻撃が10種あったとしても50〜70点程度の攻撃で何とかやりくりしないといけないが 他機体は5種くらいだが70〜100点の攻撃を持っている機体が多いのでドルは押し付けられて負けてしまう 自分のドルの所感としては ・機動力の低さに対して攻撃力と耐久力が見合ってない ・他機体における、「これが強くて押し付けたら何とかなる」っていう攻撃が無いから相手に与えるプレッシャーが少ない ・近距離戦における悲しいまでの弱さ、ドルの得意距離は他機体の有効距離と被ってる ・某ゲームで「強い・硬い・遅い」っていうキャラが居たが、このドルに対しては「弱い・ちょっと硬い・遅い」ってなイメージ
- 809 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:42:46.25 ID:tmDGf9sW0.net]
- どうでもいいけど「ブルーストーカー」でぐぐると
「パーフェクトブルー」に出てくるストーカーが出てきてきもい 先に出たのはあっちだから文句つけるのはお門違いなんだが
- 810 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 01:54:03.76 ID:7fAGEggE0.net]
- 大会の影響でスマートサイファー めっちゃ増えたな
- 811 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:58:12.90 ID:HxEsn5Ib0.net]
- というか重量級の癖に遠距離武器が弱いから延々と引き撃ちされるんだよね
JRWが体験版並みに鬼畜だったらワンチャンだった
- 812 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 01:58:23.46 ID:fAHUFYZbd.net]
- >>800
更に便乗すると巨大化後に近づいてきて 駄々っ子みたいに近接してくるのって有効なのかね 遊んでんのかあれ
- 813 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:07:29.55 ID:zdfYgQuP0.net]
- 大会の盛り上りをよそに、MARZ派の俺はCOMを相手にせっせと戦って、
ミッションコンプリートのトロフィーをゲット。 (協力プレイで助けてくれた人ありがとー!!) ついでにブラックルームをゲット、リソースで購入できるメニューを全てアンロック達成。 あとはランクポイントを8000まで上げれば、 残りの「称号コンプリート」「勲章コンプリート」「オールクリア」のトロフィーが自動的に手に入るのだけど、 ランクマッチでは長いことランクポイント4000台(900位台)をウロウロするばかりで、 ここから上に行けるビジョンがまったく見えない。 どうしたものか……。 ところでブラックルームってどういう効果があるの?
- 814 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:10:03.94 ID:ncYtVTbE0.net]
- >>805
ブラックルームはブラックルームを開放してる者のみが入れるらしい
- 815 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:14:56.04 ID:XU5kcdBb0.net]
- わし(53)もドル元帥だけど正直巨大化近接が強いか解りません…
冷静な相手にはガードや背後からの反撃喰らう事は解る。 あと実はアレ対空攻撃な気がする。空中の相手に振り上げた足が当たるよ!
- 816 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:17:41.99 ID:ec7yYFw20.net]
- 勝率5割きってても大丈夫なんやからまったりやってればそのうち元帥じゃよ
- 817 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:24:27.94 ID:J+EJG4ol0.net]
- >>766
スマートに背面着地はほぼ悪手 相手がキャンセルに失敗して固まっててもこっちは見えっ放し 補足動作自体が全部隙ってことになる インファイトは基本不利なのでキャラ性能で優位に立てる場合以外は居座らない方が良いよ >>800 足りないのはダウン耐性と前ビ&特攻の性能かなあ 前ビや近接をライフで受けるとPT献上になるのが苦し過ぎる TCWが近距離ダウンかCWが70攻撃になるくらいなら今の性能でも納得できるんだけど
- 818 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:36:26.00 ID:WzKicrSs0.net]
- >>777
LTWあるじゃん、てのは置いといて 右ターボボタンがトラジで左がダッシュとかかな?
- 819 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:38:27.13 ID:kWkJl0fBd.net]
- >>805
VITAに来れば上げられるかもしれんね
- 820 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 02:44:57.40 ID:tVM1Jvg60.net]
- ベテランだと他のロックもうまく併用しないと厳しいか。
特にトランジション。 スマートの場合、回り込みにもカメラが追従するからちょっと面倒かもしれない。
- 821 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 03:03:36.56 ID:QTP0ugZA0.net]
- >>751
ちょこちょこメモ書きしてたけど、なに書いてたのやらw プーチン落書きだったら許す
- 822 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 03:31:25.49 ID:+6D+EnSd0.net]
- >>807
一番の利点は両手切り離しても攻撃できること。
- 823 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 04:09:37.25 ID:1FZI7qBe0.net]
- AXELさん前バージョンは横→前のVT不可だったとか嘘を吹聴しとるなwwwこんなのがバランス語ってたのかwwwww
- 824 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 04:18:17.19 ID:YCRaIEhF0.net]
- >>815
実は触ってすらないんだからしょうがないだろ! 触ってたらそんな事言わん
- 825 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 06:28:59.51 ID:nqjceqb60.net]
- ずっと弱い弱い言い続けられてたフェイが、ここ最近スマートフェイが強いとか急に言われ出してきてたけど、
結局大会で全く活躍してないやん お前らがその場のノリで語ってない?
- 826 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 06:41:03.44 ID:EwBL8fI6p.net]
- フェイが騒がれ出したのは大会エントリー後からだからしゃーなし
- 827 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 07:01:02.28 ID:G/OWcTdda.net]
- サイファーの火力が高いとか堅いとか言うてるけど、どちらかと言うと全体的な火力が低い気がする。
昨日のバルとかそれが顕著にでてたしな。 サイファーの火力を基準に全体を引き上げようず
- 828 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 07:44:21.26 ID:ZOUluWQ40.net]
- サイファーは「CWしかマトモな火力やらないしこれでいいだろ」って調整してたら
多段ヒット忘れてた系だしなぁ…エンジェみたくお仕置きくらってフォースΔみたいなことになりそうだ
- 829 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 07:45:53.57 ID:D0QhOyyOM.net]
- >>818
じゃあ大会エントリー前に騒がれてたらもっと多くて活躍してたんだ へぇー、ふぅーん、あっそう、へぇー お前なーそういうとこだぞ?
- 830 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 07:52:45.66 ID:s7HnQUEea.net]
- スマフェイ評価上がったのスマンダー弱体化去れたのも一因だろ
- 831 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 07:54:26.97 ID:vGxk2uY20.net]
- >>819
ポイント制を重視しすぎた弊害かもね。 低機動・重装甲が割を食い過ぎてる。 後当てやすい武器とポイントが高い武器がかけ離れている機体も辛い。 ポイント関係なく、どの武装も当てる事すら困難なのもいるがw
- 832 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:12:56.16 ID:VcqrUuHI1]
- スペのガン下がりながらのRWからの鎌と羽根がクソムーブ過ぎてな
大会も全員そうなるのはそれが強いから仕方ないんだが 問題は他のステージだと更にクソになるってことよね
- 833 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:01:57.01 ID:yksUqb/iM.net]
- >>772
マラソンの実況者はみんなマラソンするべきと?
- 834 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:23:36.11 ID:vGxk2uY20.net]
- それは解説者だな。
- 835 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:23:36.16 ID:h9yJhPEd0.net]
- 美辞麗句つーか特定の人物の肩を持ちすぎなのが気になったわ
- 836 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:27:17.83 ID:IrFwBSU80.net]
- テムジンが参加者の3割くらい居るのに一回戦でテムジン同士の対戦カード無いのおかしくない?
公式なんかいじくってない?
- 837 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:30:10.53 ID:NzGbo6vIM.net]
- >>825
やらなくてもいいから最低限の知識ぐらい入れといてくれ あと言い間違い多すぎ どっちが勝っただのぐらいはちゃんと画面見て言えと思った
- 838 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:34:15.84 ID:9xa14SCkM.net]
- こんな場末のゲーム実況に高レベル求められても
- 839 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 08:57:20.79 ID:Z2MUMvzz0.net]
- ダガー強すぎワラタ
突っ込んでくる近接君ならrwタレ流しながら適当にcwブッパして、近接レンジでtlw4割ウマー 普通にlwも強いし、この火力でこの装甲は粛正される罠 ただ、どう言う風に弄るかだな やっぱ紙装甲化か スマフェイとルルーンは伸びない希ガス
- 840 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:01:36.41 ID:/ICzIgWl0.net]
- >>612
最後にヒエヒエだったのは明らかにコレだよな。 ワタリ「明日仕事に行きたくねー」と宣ったくらいだしw
- 841 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:02:07.73 ID:tmDGf9sW0.net]
- 佐天と初春間違えてたのは流石にどうかと思ったな…
というか禁書知らんでもこのゲームやってりゃキャラ間違うなんて普通しないと思うのだが
- 842 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:07:40.42 ID:ngTW7wl/0.net]
- 禁書知らん俺でもさすがに佐天と初春は間違えないな
佐天とレッサーは自信無いけど
- 843 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:15:05.47 ID:JerIP0BbK.net]
- >>828
思いっきりいじくってるよ 過去有名チャロナーの当選確率の高さ・対戦カードの組み合わせなどなど Aブロック1回戦目の発売前大会優勝者のエンジェランに至っては 落ち目のエンジェランにの相手は相性でガン不利つけられてるバドス(有名チャロナー)だからね ハッキリ言ってに公開処刑場所でしたわ 完全にランダムにしていたらこうはならないよ
- 844 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:23:26.48 ID:95tc0ALh0.net]
- >>835
エンジェの方は自分の戦い方全然させてもらえなかったな
- 845 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:23:44.58 ID:7Zv4bzFJa.net]
- レンがツイッターでは大会当選しましたって報告してた一方で
放送中に「抽選は大変だった」とか言ってて本当にバーチャロンの闇は深そう
- 846 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:26:13.75 ID:Rc8r+S22D.net]
- とんぬらさんは抽選はずれたんか
にしても彼がバトラーやめてテムジン乗ってバランスに愚痴ってるとかバトラー夢がないな
- 847 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 09:41:58.81 ID:Y2YLKTEG0.net]
- 勝ったほうのプレイヤーの解説じゃなくて負けた有名プレイヤーの話し続けてるのはなんだかなーって思った
- 848 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 09:44:04.51 ID:aWA8oxX20.net]
- 今更、抽選が公平だと思ってるピュアな人はこのスレにはいないでしょ。解説の二人が綺麗に日にち分かれてるし。
レンさんもミハラナオさんも最初から招待枠として空けとけば良かったかもね。 大会の試合内容はAとBどちらもよかった。テムとストの前ビの性能格差や、サイファーの立ちTLWの鬼火力には乾いた笑いがでたけど。
- 849 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:49:29.17 ID:cDN8WK8G0.net]
- 解説として呼ばれてたのは抽選後じゃなかったっけ
まあ弾から疑ってかかってる人間に反論してもしゃーないけど
- 850 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:51:13.08 ID:sBZxYzwq0.net]
- Bは捨てゲーも出たしな
胡散臭いところをライブしたのは評価する
- 851 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:54:24.40 ID:S9WsXEs20.net]
- >>838
マジか なんとなくだけど強い弱いだけじゃなく バトラーは近接まわりで選択肢少なくて面白くないんじゃないかな
- 852 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:54:56.15 ID:UYznBdRQQ.net]
- 今だから言うけど最初大会のトナメ表見た時、2on2の大会かと思った
- 853 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:55:50.10 ID:S9WsXEs20.net]
- >>840
それならランキング上位○○名も当選させておけば良かったのに
- 854 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 09:58:33.82 ID:95tc0ALh0.net]
- >>838
そいつ箱フォースだと戦でブンブンやってた印象しかないぞ ただの強キャラ使いでしょ
- 855 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 09:59:51.10 ID:aWA8oxX20.net]
- >>841
あれ、そうだったのか。レンさんの解説上手だったから予め決められたもんだと。 早とちりしてすみません。
- 856 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:02:27.66 ID:iAwu1xSbM.net]
- ある程度ランクとかでブロック作って、その上で抽選とかかね
でも元々大会参加するメンツなんて、操作しなくても昨日みたいな感じになりそうな気もする
- 857 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:03:53.67 ID:S9WsXEs20.net]
- まあなんにしても見応えあったし面白かったから
抽選や組み合わせに誰かの思惑があったとしても良かったんじゃないかな 正直抽選で参加者決めると聞いたときは初心者同士の前ビ近接ブンブン祭りになると思ってたわ
- 858 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:09:01.61 ID:ojU5Gbz70.net]
- ランクマで基本的な操作の練習するのって、対戦相手に失礼になるのでしょうか?
トレーニングモードのCPU相手ではなく、人間相手の動きでの攻撃やタイミングや回避を勉強しています 初心者なので武器を撃とうとしたらジャンプが暴発したりといったレベルの腕です 偶に相手の動きが不機嫌そうになる事があるので・・・
- 859 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:13:30.84 ID:ngTW7wl/0.net]
- >>850
下手くその俺もダッシュするつもりで〇ボタン押して歩いてるだけが多くて 不機嫌そうに見えたらスマン
- 860 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:15:15.19 ID:cDN8WK8G0.net]
- みえないとこの不正なんか疑おうと思えばいくらでも疑えるし
その疑惑に対し反論しようと思えばいくらでも反論できる不毛の極みな話題だしナー 「まあそんなこともあるかもね」で流しとくのが吉よ >>850 そのくらいのレベルなら相手も初心者だし、ええんちゃう ただまあ、実践投入も大事だけどそれと同程度には地味な反復練習も大事やで、と どっちか片っぽになってもしゃあない
- 861 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:15:44.81 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>850
攻撃や回避の練習なら人間相手にするしかないんだし、良いんじゃない?
- 862 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:15:58.94 ID:tmDGf9sW0.net]
- >>850
俺もやってるしいいんじゃなかろうか ランクマは基本同レベルの人としか当たらんし Vitaの低レートなんてマジでそんなんばっか
- 863 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:20:25.55 ID:UYznBdRQQ.net]
- 放送は楽しめた派だけど
売上本数の半分くらいは見てくれるかと思ったのに 1300人程度しか見てなかったのが寂しかった
- 864 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:22:57.99 ID:R8mpReOwM.net]
- >>855
休日の昼
- 865 名前:ヤ(天気も良し)、ゴールデンタイムだし仕方ないよー []
- [ここ壊れてます]
- 866 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:28:29.15 ID:0yh9rZO2M.net]
- 今大会最大の失策はランクマ1位を「抽選」で落としたことだと思うわ。
今作でランクマ1位でも、古参とのコネがなければ大会参加する資格なしって公言してるようなもんだ
- 867 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:32:19.25 ID:UYznBdRQQ.net]
- >>856
来週は大雨で皆が「お家でバーチャロン見よっ☆」てなったらいいなぁ
- 868 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:34:42.52 ID:7Zv4bzFJa.net]
- ソヨカゼ?ブルストの捨てゲーは相手のVW溜めさせない行為でもあるしな
オラタンサイファーもよくJRTダガーが二本刺さって大変な事になってたし バックスラフォースからレーザーを2セットでライデン破壊されてた その辺の闇も受け入れないとチャロナーにはならない
- 869 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:35:17.94 ID:Xr661KHMd.net]
- Twitter見てるとグリスボック弱いグリスボック弱いてよく見るんだけど実際今のグリスボックそんなに弱いの?
CWが予想以上に弱体化したのは辛いだろうけどそこまで…?
- 870 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:35:37.26 ID:tILcpsNM0.net]
- おっさん3人並べるとちょっと絵的に、やはり女性声優を呼んでだな
- 871 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 10:36:15.42 ID:iV3QOg0+d.net]
- >>848
少なくとも1000人は応募来てるのにそれはないわ
- 872 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:39:00.46 ID:ojU5Gbz70.net]
- >>851-854
暖かい回答ありがとう御座います 何故か通信切断が起こるのは偶々向こうか此方の回線が悪いと考えることにします 対戦する機会がありましたらよろしくお願いします
- 873 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:39:39.71 ID:7Zv4bzFJa.net]
- >>857
というより運営が面識薄い高ランクは落としてる節があるように見えるわ ランク1番高かったテムもグリもサイも落としてるからな
- 874 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 10:45:10.45 ID:aWA8oxX20.net]
- >>857
ランクマ一位になったこともあるイモリさんが出てたし、高ランク帯の戦いはどんな物かというのは、 十分見せられたと思うけどね。 個人的にはミハラさんのVWからのピラミッド閉じ込めが二回も見れて満足。あれは芸術的ですわ。
- 875 名前:816 mailto:sage [2018/03/12(月) 10:46:00.17 ID:EwBL8fI6p.net]
- >>821
別にフェイ使ってないし現状強いとも思ってないから 素直に時期的な事じゃないかと思っただけなんで そんな鬼の首を取った様に俺に突っ込まれても知らんわw
- 876 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:46:21.93 ID:cDN8WK8G0.net]
- >>861
あんまゲーム知識ない層がきたら 解説のレベルを一段階さげざるを得なくてそんだけおもんなくなるんだよね…… どこぞのイカゲーでS+維持してるような類の声優でなきゃ呼んでほしくないわ
- 877 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:50:03.60 ID:JIToxUBJ0.net]
- ライデン使いで有名なあの女性声優呼べば良いんじゃなかろうか
とあるチャロンやってるか知らんけど
- 878 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 10:57:10.18 ID:/ICzIgWl0.net]
- >>868
カミジョーさんの中の人も青春時代にバーチャロンやってたみたいだから、 決勝トーナメントあたりに一緒に来てほしいよね。
- 879 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:27:13.85 ID:cDN8WK8G0.net]
- 声優さん呼んでもワースゴイデスネーのリップサービスだけだろうに
なんでそんな寒いもの率先して見たがるんかわからん 声優呼べば新規層が付くてのも確実にぶっこわれ済みの幻想だし
- 880 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:27:27.39 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>862
そんなに応募あったんだ 普通に知らんかったわスマンスマン >>864 アワ男さんとか面識あんのかな? 古参も名前変えてる人多いから全然わからん
- 881 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:37:57.19 ID:mKSOjc6ga.net]
- >>868
そのライデン使い、グリスボックの中の人の中の人の中の人の中の人だぞ確か
- 882 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:42:43.32 ID:/iiIWpYV0.net]
- フェイは、ストライカー並みのヨワキャラということにしたい勢力が
発売当初に騒いで評価下げてたのが、今は落ち着いて相対的に評価上がっただけで、 絶対的な評価が高いわけじゃないからな
- 883 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:45:42.46 ID:zdfYgQuP0.net]
- サイファーの密着TLWばかり話題になるけど、ストライカーの密着TCWもやばくね?
ストライカーの威力をまとめwikiにまとめていて気がついたんだけど、同じくらいの威力あるのな。 ストライカーでこれを当てるの難しいから見過ごされてるのだと思うけど。 >>806 なるほど、やっぱりそうなのか。 ありがとう。 >>808 順位が下の相手に負けるとすごい減るシステムだし、やっていても上がる気がしない……。 どうにか5000ポイント到達したけど、この調子で8000は難しそうだなあ。
- 884 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:47:02.38 ID:R8mpReOwM.net]
- >>868
バンナムがそれを許すのか……
- 885 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:47:46.92 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>873
当てられる武装がある時点で、ストライカー並みの弱さにはならない。 ストライカーの弱さはゲームに参加させてもらえていないくらいに異次元。
- 886 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:50:56.25 ID:UrjsPgQcr.net]
- >>872
中の人1個多くないか?
- 887 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:51:54.70 ID:mKSOjc6ga.net]
- >>874
ぶっちゃけ命中率はゼロに近いから、どんだけ高火力でも機体性能に反映されない
- 888 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:56:23.36 ID:7Zv4bzFJa.net]
- >>874
威力で言えばまとまって正面に出るストの方が高くなりやすいけど Tダガーと違って左右に全く判定が無いから外れやすくもある Tダガーは左右にも引っかかるのが強い
- 889 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:57:07.10 ID:JerIP0BbK.net]
- >>874
機動性抜群で空中からも攻撃を行い先手を取りやすいサイファーと 鈍足かつ近距離の攻撃が貧弱で先手はとりづらいストライカーと一緒にしてどうする
- 890 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 11:57:11.45 ID:zdfYgQuP0.net]
- >>877
ん? グリスボック ……の中の人 ← VOKユニット …………の中の人 ← 初春飾利 ………………の中の人 ← 初春の本体(花飾り) ……………………の中の人 ← 役を演じている声優 で合ってね?
- 891 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:57:24.40 ID:1Yv4t3IVH.net]
- 強い武器があるかないかだけではなー。
機体性能込みで語られるのはしょうがないんじゃ。 威力やポイントだけで言うなら密着じゃなくても当たれば確定ダウンで70ptで体力近く半分減るし、 上級者は吸い込むように当ててくるレーザーってのがあるけどそれご問題かというとまた別な話っぽい。
- 892 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 11:59:25.73 ID:zdfYgQuP0.net]
- >>878-874
うん……まあ、そうだよね。
- 893 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:01:22.92 ID:/iiIWpYV0.net]
- >>874
発生遅い、判定たいして大きくないで、かなり厳しい スマートだと銃口が強化されるが、まだロマン技レベル あと、体験版から中途半端に粛清されて、 軽量級にはカスダメージしか出なくなってる。ロマンすらない
- 894 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:11:21.63 ID:95tc0ALh0.net]
- 大会で目立ったし
粛清確定 サイファーTLW 粛清候補 スぺJPW スぺTLW スぺ斜めDCW テムTRW かな?他ある?
- 895 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:11:38.25 ID:mKSOjc6ga.net]
- ホント、ストライカーの強所粛清だけは余念の無いワタリである
- 896 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:18:54.38 ID:dOzFH5xKK.net]
- >>846 ひらがなとんぬらとカタカナのトンヌラパパは別人な
- 897 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:21:57.67 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>886
並すら許さないからな。 10/80やダンみたいなものだと言う認識だよ。
- 898 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:25:46.87 ID:yWTYsh/GM.net]
- >>838
オラタンでは正確な入力を要求される上級者向け機体だったのが 初心者御用達のスマート近接ブンブン丸か老害外周走りの2択だもん
- 899 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:26:05.24 ID:UYznBdRQQ.net]
- >>874
威力がある=ヤバいから粛正、だったら ライデンのレーザーだって粛正されないとおかしいからな ストライカーのは想定内の威力だと思う
- 900 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:28:40.44 ID:tUmmtyRg0.net]
- 抽選はしたかもしれんけど
テムテムとか同じ組み合わせ少なすぎるし意図的カード調整と 運営とコネある有名プレイヤーの優先枠はまあありそう
- 901 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:29:59.36 ID:nI9CsvAFM.net]
- 今回の大会見た感想は言いたい事いろいろあるけど、ポイント制ってのがeSports感あって見てて面白かったぞ
- 902 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:31:40.47 ID:/iiIWpYV0.net]
- >>892
70点技とかいう闇が無ければな
- 903 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:33:08.81 ID:rMabRV7Gp.net]
- >>885
ああやって距離離すんだ… とワタリが言ってたので後ろ方向の歩き RWのスライドスピードも下げられる可能性がある。
- 904 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:33:26.23 ID:95tc0ALh0.net]
- >>887
そうかスマン >>888 機体少ないのにそういうのはいらないよな
- 905 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:34:03.59 ID:mKSOjc6ga.net]
- >>888
Danもキツかったらしいよな、ワタリは実弾支援系機体は基本的に嫌いなのか? その割にはグリスボック割かし強いけど
- 906 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:34:15.38 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>885
ガード改善はあってもいいと思った
- 907 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:34:52.34 ID:tUmmtyRg0.net]
- 俺的には抽選ならではの新規同士の初々しい試合とかも見て見たかったんだが
レベル差ありすぎの公開処刑が時々映るぐらいで 新規っぽいのがいる一回戦は大抵は映してなかったのが残念
- 908 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:35:28.69 ID:tILcpsNM0.net]
- 70ptが当てるの難しい技頑張って当てたので加点ってわけじゃないからな
- 909 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:35:57.42 ID:UYznBdRQQ.net]
- ネタ機体枠が欲しいならストライカーをネタ機体枠にしないでテンパチとか入れたらいいのに
- 910 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:40:57.09 ID:GUuW8DDmY]
- >>888
優先権があるってことは逆にいえば排除権もあることなんだよな
今回の大会でどれくらいの奴が排除されたのかは不明だが 切断などで過去に晒されている奴とかは排除されているだろう そして、Bブロックで捨てゲーした奴は次回、もしくは別ゲーの参加は怪しくなる
- 911 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:37:13.46 ID:yksUqb/iM.net]
- >>897
解説者がガードに突っ込み入れてたしなぁ
- 912 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:38:33.03 ID:tmDGf9sW0.net]
- 亙って人ストライカーになんか恨みでもあんの?
- 913 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:40:29.73 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>896下
弾幕系と単発系の違いかな? ストライカーは、ポイントや威力以前に並に当たるようにしないとダメだろ。
- 914 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:41:33.00 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>900
上条が10/80だったら、ストーリーもしっくり来てたかもね。 そげぷだけ強いみたいな。
- 915 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:41:53.24 ID:Rc8r+S22D.net]
- >>889
わかるけど、そんなバトラー使いはみんなどこいったん? 俺もオラタンはバトラーメインだったけどテムジンはやだなあ
- 916 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 12:42:30.20 ID:7fAGEggE0.net]
- ネタ機体なんかにされてもユーザーは面白いとは思わないけどな
- 917 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:42:54.47 ID:/iiIWpYV0.net]
- >>885 >>894
AブロックMVPの段差さんの弱体化は免れんやろな >>896 そもそもフォースは、 タイマン強い機体に凶悪な支援武器が付いてるゲームなので カテゴリー分けがばからしくなるんじゃ・・・
- 918 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:43:23.66 ID:tUmmtyRg0.net]
- お願い置きグレ戦法がストライカーにはアレしかないともいえるが
上手い相手にもそこそこ当たるし通用するのは証明された
- 919 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:45:47.06 ID:UYznBdRQQ.net]
- >>899
テム使ってて思うけどバスターは10点とかでいい 当てやすい上に威力まであっておまけに点数まで高いから使うのに気が引ける ダメージ高いから点取る用じゃなくて壊す用の武器として割り切るから使い勝っては変えずにいてくれるならいっそ点数は0点でもいい 相手がポイント勝ってても死にそうな体力まで追い詰められたら事情が変わってくるしね
- 920 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 12:45:58.89 ID:e6lcWbZv0.net]
- フォースから夢のある機動がしにくくなったのは確か
もうちょっと軽い操作感になってもいいだろうに
- 921 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:47:59.45 ID:/iiIWpYV0.net]
- >>909
通用してないんだよなぁ そもそも、置きグレだけじゃダウン取れないから、お願いするだけじゃ勝てんのや
- 922 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:48:44.45 ID:mKSOjc6ga.net]
- >>900
そもそもストライカーにネタ攻撃と呼べそうなモノが置きグレしかないのに、その肝心の置きグレもぶっちゃけ弱いという >>904 それな、ストライカーの方が弾数少ないんだから弾単体の性能で優って当然なのに、全面的に弾単体性能すらグリスボックに劣るという >>908 なんであんなバランス崩壊ゲームになったのやら せめてアファームドT系列にロケパン持たせて欲しかった
- 923 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 12:51:18.37 ID:7fAGEggE0.net]
- >>912
そしてストライカーだけ実質RW没収レベルの産廃だからな、今回の大会でもPも明確に分かったと思うのだが
- 924 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:51:49.64 ID:yWTYsh/GM.net]
- >>906
誰かが大会で活躍する姿を見せてくれたらいいなぁ
- 925 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 12:59:33.29 ID:5zoZSKoeF.net]
- ブルストトラジLW
ブルスト近接 も追加で
- 926 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:00:10.66 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>904
今でも当てようと思えば当てられる武装はある ただ当てに行ってもダウン取れないとかダメージゴミだからリスクのほうがデカくて使えないだけでは? だからグレ当たればブルストだろうがすっ転ぶとかになれば、なんぼか良いんじゃない
- 927 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:00:12.74 ID:SpII+3nG0.net]
- >>894
うせやろ…ということはワタリはオラタンスペのスライドランチャーとスライド小玉の使われ方の実情も オラタン誕生の20年間まったく気づいていなくて今も知らない可能性があるってことか 常々バーチャロンを実際やったら弱いんですとか言ってるが対戦状況のことをそこまでしらないのは もはやゲーム下手とかでなくて開発者として怠慢なレベルに達してないか
- 928 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:00:36.56 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>913上
グレやナパはストライカーの中では唯一辛うじて使える武装だけど、 他の機体のナパやグレ、ボムより見劣りするからな。 亙はストライカーのグレすら弱体しかねないが。
- 929 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:04:24.15 ID:95tc0ALh0.net]
- 粛清候補にワタリ追加だな
- 930 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:08:05.77 ID:95tc0ALh0.net]
- 粛清確定
サイファーTLW 粛清候補 スぺJRW スぺTLW スぺ斜めDCW スぺRW(スライド速度) テムTRW ブルストトラジLW ブルスト近接 ワタリ
- 931 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:09:22.35 ID:mKSOjc6ga.net]
- >>919
立ちグレがテムジンカッターに一方的に消されるのも辛い、できれば互いに相殺してほしい そもそもアレだ、グレ2弾発射を返せ
- 932 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:11:21.18 ID:QyLFh0gpM.net]
- >>846
その人とは違う同名の人なんだ。
- 933 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:14:30.42 ID:d4g+hLqYa.net]
- >>846
そっちはDQNの方のトンヌラ
- 934 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:15:36.14 ID:bF9xUbkf0.net]
- どっちかっつーとみんなサイファー並に火力底上げしてどの機体もKO狙えるような方向性の方がいいんじゃねーの
nerfばっかしてると体力がまったく意味のないゲームになりそう
- 935 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:16:47.76 ID:SvRO0fARa.net]
- >>923-924
マジかよ 混同してた
- 936 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:18:09.12 ID:JerIP0BbK.net]
- >>921
ゲーム性云々よりも、とあるチャロンの売上を考えたらワタリ自身が会社から粛清されそうな気が
- 937 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 13:20:02.93 ID:ih7vljWAM.net]
- >>885
斜め前鎌じゃなくて前鎌な。
- 938 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:21:31.92 ID:/Cj7NbUld.net]
- スペシネフのスライドってちょこちょこ出てますけど特殊な入力かなんかあるんですか?
- 939 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:21:35.82 ID:iRRcETth0.net]
- 売上自体は別にそこまで悪くはないだろ?
開発にどこまで金賭けてるか知らんが・・・
- 940 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:21:47.18 ID:sqC/lY910.net]
- >>921
近接とLW取り上げられたらブルストは何すればいいんですかね…
- 941 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:22:00.83 ID:/iiIWpYV0.net]
- >>917
そうなんよね。大会の例の試合も、前グレや前ファニけっこう当ててるけど負けてるんよね >>922 立ちグレはそもそも撃つ意味が無いから、相殺とか関係ないだろ
- 942 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:26:26.73 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>921
亙「テムに勝ったから、ストのグレとバットは粛清ね^^」
- 943 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:27:18.73 ID:h9yJhPEd0.net]
- >>929
ベテランで歩きRW撃つと射撃モーション中に加速するからそれのことかと
- 944 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:32:52.64 ID:hG1nX7NDd.net]
- >>933
バットに粛清ってからぶって転けたらダメージ入るようにでもするのか
- 945 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:36:45.16 ID:/iiIWpYV0.net]
- >>935
今でも空振りは70点献上コースやし、 ホームランした後に全身の筋肉がズタズタになるとかやろな
- 946 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 13:38:04.99 ID:7fAGEggE0.net]
- 大会のストとテムの試合はスト中の人の腕は良いのにテムに純粋な性能差で負けてるもん
- 947 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:38:14.28 ID:WzKicrSs0.net]
- >>921
ライデン前ダッシュスピード速すぎ、ポイント取ったら超速で逃げまくるベテラン見て吹いた
- 948 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:39:56.77 ID:UYznBdRQQ.net]
- ホームランしたら普通はベンチに帰るやろ?
つまりストライカーでホームランしたら… あとはわかるな?
- 949 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:40:06.46 ID:mKSOjc6ga.net]
- >>932
立ちグレがそもそも撃つ意味が無い時点で腐ってるし、加えてダッシュグレも含めてテムジンカッターに一方的に消される訳だが
- 950 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:40:44.76 ID:WzKicrSs0.net]
- >>939
ヒーローインタビューが待ってるのか
- 951 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:41:59.30 ID:zSKIGuh4d.net]
- >>939
空振り三振で1ラウンド負けかw スペの13秒より酷いかもw
- 952 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:48:31.63 ID:BVE4XBvI0.net]
- 次の打者が出てくるということで、機体変更ができるわけか
- 953 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:48:47.79 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>939
ソロホームランで1ptですね
- 954 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:50:01.39 ID:95tc0ALh0.net]
- >>931
うさん臭くなければ除外するで?
- 955 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:52:49.81 ID:hQUGKxlPa.net]
- やたらスペが増えてるんだけどコマンダーの場合スペに何当てたらいい?
ある程度近づけるスペはまだ良いんだけど中距離以上をキープされると攻撃を当てられない ランチャーと鎌警戒してたら近づけないし強引に行くと攻撃に当たっちゃう ナパダッシュはダッシュ方向読まれて逆に逃げられるから低ポイント勝負か無得点ドローが多くてしんどいよ
- 956 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 13:53:46.75 ID:azhRR6RUM.net]
- サイファーのTLWは今回のパッチで粛清されたと見せかけて
テムジンやバルみたいな中量級には多段数が増えてダメージがアップしている際物 コマンダーの前RWでもそうだけど、多段中はST値のみでダメージ無しとかにしないとこうなるよね 近接も1発1発を超ダメージにして連続で食らってもST値のみにすれば サイファーが何度も立ち上がるってのが無くなるだろうし
- 957 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:02:58.15 ID:95tc0ALh0.net]
- 確かに多段するのとガードも含めて近接関係は調整が必要だと思う
- 958 名前:ヒ []
- [ここ壊れてます]
- 959 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:05:28.08 ID:SvRO0fARa.net]
- >>929
オラタンは歩き移動中にしゃがみ攻撃入力でスライド移動という動作があったんだよ スペよ場合は歩きより速くて強い牽制ができるから主力行動のひとつだった
- 960 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:05:47.78 ID:sqC/lY910.net]
- >>945
胡散臭いのはブルスト近接じゃなくてスマート近接だし、 トラジLWなんて誘導無し&弾速遅いで密着でもしない限り狙っては当てられんで
- 961 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:09:33.80 ID:UYznBdRQQ.net]
- ダガー多段があかんなら本数減らしたらどうや
三本くらいでええやろ(鼻ホジ
- 962 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:10:51.88 ID:sVf1yw0x0.net]
- サイファーはTLWもやばいが、横LWも十分すぎるくらい多段するよ。
TLW自体ほぼカウンターにしか使えないんだからそこまで弱体化はしなくてもいいと思うが。 調整するならもっと紙にすることくらいかなと。
- 963 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:18:30.31 ID:fNytJwly0.net]
- とりあえずテムのTRW3連発からも見れるがRWの効率良すぎよな。RW撃てない状況なんて前ビ連発しない限りないもん。
ゲージ消費率上げるか回復速度減少ぐらいはして欲しい。
- 964 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:21:07.16 ID:vbj5cr+i0.net]
- 今の時代にOMGが出てたら漕ぎやら各種キャンセルやらのバグ技を駆使したテクニックはFIXされたんだろうか
- 965 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:23:24.21 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>951
テムのカッターくらい誘導してくれるなら1本でもいいぞ
- 966 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:23:44.09 ID:xczAXAa60.net]
- スマート選ぶと常時八橋や
- 967 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:24:16.35 ID:cDN8WK8G0.net]
- >>946
スペにとってはそれがいちばん勝ちやすい目なんだから 我慢してつきあうしかないな コマンダーは正直あんまわからんけど 取り敢えずカッターという優秀な武器があるんだから それを当てられるような動きを模索してみては
- 968 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:27:37.73 ID:bF9xUbkf0.net]
- 大会はスマンダー完全に空気だったけど粛清されて終わったって認識でいいのかな
- 969 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:31:40.18 ID:0iulXehTM.net]
- エンジェみたいに火力取り上げると遠距離は全部30ptだし
近接はリスク高いし ダメージとダウンでリスク以上のリターン取れるぐらいだったから雪印撒いてたのにあれはもうリターンが噛み合わなくなった 個々のダメージが低すぎて相手のVWが溜まりまくるしこっちは転びやすすぎるとシステムに殺されてるな サイファーも取り上げてすぎるとこれになるから多段と死に武器の上方修正がメインであってほしい どの機体もポイント狙いでもKOでもいけるぐらいとなると難しいと思うが
- 970 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:39:57.14 ID:hQUGKxlPa.net]
- >>957
我慢して頑張ります カッター立ち止まり恐怖症でなかなか打てないw 大会見てたらみんな上手く使ってたから使える瞬間模索してみるね、ありがと
- 971 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:41:29.23 ID:UYznBdRQQ.net]
- そもそもなんで過去作みたいに多段しない仕様にしなかったのか
単に忘れてただけかもしらんが
- 972 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:43:33.60 ID:vbj5cr+i0.net]
- ああ、すまん俺が950踏んだみたいだけど、スマホでスレ立てたこととかないから >>970 踏んだ人頼む
- 973 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:48:12.41 ID:SpII+3nG0.net]
- >>962
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part28 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520833626/ 立てといたよ
- 974 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:49:24.70 ID:azhRR6RUM.net]
- >>961
OMGでベルがジャンキャンレーザーから即死したり 5.2で痺れ竜巻から即死したり 5.4で真空エビ燕で即死したり 5.66でコマの空斜め前RWがドルを即死させたり フォースでテムAの前ビーがダウン値低くて2HITしたり AGEのCWで重量級が40%食らったり そんな過去作は無かった
- 975 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:52:22.73 ID:sVf1yw0x0.net]
- ポイントとりやすい(ダウンとりやすい)けど火力ないキャラとか
その逆とかでも機体のカラー分けることができるわけだから なかなかみんな一律の調整は難しいよ。
- 976 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 14:59:44.97 ID:JerIP0BbK.net]
- 大会での戦績とランクマッチのランキングを考慮した機体ランク
S…テムジン、サイファー A…スペシネフ、ライデン、ブルスト B…コマンダー、ルルーン、バドス C…グリス、フェイ D…エンジェ、バトラー E…ドル F…ストライカー 異論は認める
- 977 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:02:10.80 ID:UYznBdRQQ.net]
- >>964
それ全部多段じゃなくて順番に食らってるだけじゃないすか それらは攻撃の間隔が開いてるよ フォースでダガー密着で食らっても一発分しか食らわないし 「同時」に受けた攻撃は多段しないようになってる 近接ガードしたと同時にJ+の前ビ受けてもダメージ入らなかったりするよ
- 978 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:02:35.49 ID:JIToxUBJ0.net]
- >>963
乙 >>966 概ね異論は無いけどそこまで細かく区分けしないで3段階ぐらいで良いと思う その表で言うとS-AとB-DとE-Fが同値ぐらいで
- 979 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:05:23.69 ID:azhRR6RUM.net]
- サイファーはVWが本当にどうしようもないクソザコで
近接(特に2段目)もTRWも完全劣化テムジン劣化エンジェで 上級者でも度々誤爆して死ぬSLCを搭載してる代わりに他の武器が強いって感じだから 使える武器弱くすると垂直落下SLCの無いデルタになるだろうな
- 980 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:06:06.32 ID:3DIVUxC/p.net]
- 同時ヒットの話なんだけど
信じて貰えんかもしれんが稼働初期にアファG使ってた時 敵アファの近接トンファー食らったのと同時に真後ろに有ったライデンDのごんぶとレーザー食らって 100%から即死した事は有った 流石に衝撃的過ぎて良く覚えてる
- 981 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:07:39.62 ID:pxQ4nWtJ0.net]
- まあ同時を表現するなら多段より多重と呼んだほうが適切な気はするな
多重ヤガランデ邀撃
- 982 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:08:15.03 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>967
竜巻のは多段扱いじゃなかったかな? あと一応前に誰か書いてたけど、オラタンのTLWも複数ヒットで超ダメージ入る 重箱つつきみたいですまんが
- 983 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:09:29.47 ID:tUmmtyRg0.net]
- テムバスターはゲージ効率良すぎるのは思うな
そんな気軽に連発できる技じゃないとか言うのいたけど 今回の見たら近接避けさせてからの選択肢にも硬直取りにも気軽に連発しまくっとるやんけ
- 984 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:10:08.05 ID:azhRR6RUM.net]
- >>967
お前の多段の定義は知らないけど サイファーのジャンプRTダガーはよく二本刺さるし しゃがみフォースも当たる数でダメージ違う フォースもレーザーが同時ヒットするとマイザーが1発で落ちるしな
- 985 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:11:05.56 ID:SpII+3nG0.net]
- >>969
でも昨日の優勝サイファーはあのVW普通に使ってなかった? 押しつけゴリ押しが強さのキモだからテムが逃げられないことが 明らかに不利になってたように見えたけど
- 986 名前:それも名無しだ [2018/03/12(月) 15:12:23.64 ID:7fAGEggE0.net]
- まあサイファー は弱体化しても、どうせテムはこのままなんですよね?プロデューサーの反応的に まともな調整出来る奴は居ないのか
- 987 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:13:42.92 ID:azhRR6RUM.net]
- >>975
J近接届かない距離のバル限定技で他の奴に撃つ時はダウン時か壁安定
- 988 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:15:42.75 ID:azhRR6RUM.net]
- >>970
ニコニコに同時ヒットの検証動画があったと思う 2フレーム以内に別々の敵からのヒットは両方からダメージ入るとかそんなの
- 989 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:17:20.21 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>975
他の機体がノーリスクに近いのに、70pt取られるのと引き換えで使ってたろ 攻めによほど自信がないと封印安定だよ あとテムが逃げられないというか、テムが無理に反撃に行ったせいでボコられただけと思う
- 990 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:18:21.30 ID:IkRZk/fva.net]
- ワタリはオラタンの同時ヒットのダメージが上限500になってたのも知らないかもな
- 991 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:21:40.42 ID:cDN8WK8G0.net]
- サイファーのVWがクソザコいかどうかは知らんけど
ブースト状態になったサイファーがクソヤベーんでトントンだろ
- 992 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:24:50.63 ID:JerIP0BbK.net]
- >>970
ちょいと修正してみた (強機体) テムジン、サイファー、スペシネフ、ライデン、ブルスト (並機体) コマンダー、ルルーン、バドス、グリス、フェイ、エンジェ、バトラー (弱機体) ドル、ストライカー 並機体が強機体に勝つことがあるので昔ほどバランスは悪くない気がする
- 993 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:24:52.01 ID:amiuL5zx0.net]
- プロデューサーよりアクセスゲームズのディレクターに言った方がよさそうな話だな
- 994 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:32:25.89 ID:bF9xUbkf0.net]
- このスレは本気で亙がゲームバランスの調整に関わってると思ってるガイジがいそうで怖い
- 995 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:34:10.12 ID:cDN8WK8G0.net]
- >>984
OMGの頃から受け継がれてきた悪癖といえる
- 996 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:35:28.39 ID:9SDjjkuYa.net]
- ゲーム開発の現場次第ではバランス調整にプロデューサーが直接関与する場合もあるぞ
ワタリが本作の開発現場でバランス調整してるとは、ちょっと考えにくいけど
- 997 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:39:00.79 ID:UYznBdRQQ.net]
- >>972
竜巻トンファー2ヒットライデン即死は回避できないコンボになってるけど、今論点になってる意味での多段ではないね 右トンファー→左トンファーと、被弾無敵が切れた後に順番に食らってるし
- 998 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:45:53.78 ID:QwdwP1UF0.net]
- バトラーの建前は近接機体なんだから最速で近接攻撃が振れていいとおもふ
wロックオン距離長いだけで振り遅いし。
- 999 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:49:04.45 ID:azhRR6RUM.net]
- >>987
オラタンの近接はくらい無敵無いぞエアプ しゃがみレーザーが一本と二本でダメージ違うの知らなそう
- 1000 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:49:37.95 ID:IkRZk/fva.net]
- 発生が遅いのは最早伝統
- 1001 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:51:57.59 ID:hG1nX7NDd.net]
- 発生最速はグリスだっけ?
- 1002 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:53:26.25 ID:azhRR6RUM.net]
- 近接クソザコのナイトもいるから多少はね
- 1003 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:56:29.32 ID:iAwu1xSbM.net]
- >>987
本来ダウンするはずが、しびれのせいでダウンできずに連続で当たるってやつじゃなかったっけ。 まあうろ覚えなので間違ってるかもしれんし、論点とズレてるってのならこの話は終わりで。
- 1004 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 15:59:52.28 ID:9SDjjkuYa.net]
- オラタンの痺れ仕様の都合よな、痺れ中に左トンファーで一発殴られたら無敵無しで痺れ解除するけどガード入力が入る前に右トンファーに殴られる
ドルドレイの痺れ裂破は二段目ガード間に合うんだっけ? ターボ攻撃だからガードしてもダウン確定だけど
- 1005 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:03:59.44 ID:UYznBdRQQ.net]
- (´・ω・`)なんか語気荒い人居て怖い
(´・ω・`)やっぱりオラタン勢のオラつき加減はヤバいわ
- 1006 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:05:46.31 ID:PJKgCbhY0.net]
- 豚文字使ってる中年のほうが正直こわい
- 1007 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:08:25.14 ID:UYznBdRQQ.net]
- (´・ω・`)そんなビビんなよ♪
- 1008 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:09:58.77 ID:iAwu1xSbM.net]
- 仕事暇すぎて書き込みが止まらん
>>995 急に草食動物みたいになってんじゃねーぞオラオラー!
- 1009 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:16:33.48 ID:azhRR6RUM.net]
- >>995
過去作も多段してましたごめんなさいって言えない? オラタンに限った話でも無いしな
- 1010 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:23:15.44 ID:UYznBdRQQ.net]
- >>998
(´・ω・`)キャーこあーい >>999 (´・ω・`)ちがうもんっ無敵が無くて連続ヒットしてるのは同時に食らった攻撃が多段してるわけじゃ無いもんっ
- 1011 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:24:26.90 ID:cDN8WK8G0.net]
- まあ過去作で多段が許されたからっつって今作で許されるでもなし
- 1012 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:27:09.40 ID:YCRaIEhF0.net]
- スマートのロック周りの修整早くしろ
あれさえなくして多段ヒットに上限つければ文句ねえ
- 1013 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:27:19.34 ID:Z2MUMvzz0.net]
- アファ系列の弱さはかなり可愛そうだと思うぞ
テム使うと上位機体だってはっきり分かるし しゃがみ撃ちみたいなアクセントがダッシュしないと出せない時点で 何でも出来るテムに負けてる
- 1014 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/03/12(月) 16:27:40.90 ID:iAwu1xSbM.net]
- 同キャラ戦嫌いな自分としては、さっさとサイファー弱体化して、サイファー人口減ってほしい
- 1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 1日 10時間 44分 23秒
- 1016 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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