[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 10/13 00:37 / Filesize : 272 KB / Number-of Response : 837
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第7號



1 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2006/12/10(日) 01:20:33 ID:BP8KOKJ0]
<公式サイト 他>
ttp://sega.jp/ps2/ages22/home.html


前スレ
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第6號
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152712152/

過去スレ
【セガ AGES 2500】アドバンスド大戦略 1
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第2号
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140773802/
【セガAGES】アドバンスド大戦略2【ビヨートルクフ】     (実質、3スレ目)
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140786030/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第3号 (実質、4スレ目)
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1141641018/
【謝罪】アドバンスド大戦略総統訓令第5號【賠償】
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145629681/

451 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/12(月) 22:10:39 ID:WbRozdMz]
ハリコフ、勝利しました。

ロストフに蓋をして南のNカフカスFtを封じ、全力でスターリングラードに突入。
その後南下し、NカフカスFtを撃破。
あとは北西方面に転進して、ヴォロネジFtを倒しておしまい。
なんかあっさりと片付いてしまいましたね・・・。
と言うのも、今回、同盟軍が大活躍しまして・・・特にハリコフの都市上に立て籠もった
V突がT34の大軍に囲まれながらも、大奮闘。
援軍として送り込んだこちらの戦闘機部隊と共に、ヴォロネジFtの動きを封じ込めてく
れたのが大きかった。

さて次はクルスク。いよいよい東部戦線もラストです・・・。
>>398氏の戦略を参考に・・・と思ったけど、大勝利でシシリーか・・・悩むなぁ。


452 名前:398 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:59:25 ID:1Xh+5NIK]
>>451
大勝利を目指さない場合でも黄色ステップRFtを早期に潰すメリットは大きいよ。
黄色のT34/76やKV-1、SU-152の大部隊が南下してきてベルゴロド付近で
こちらとの直接戦闘に入るのが大体6〜7ターン目。その前に黄色を潰せれば
この付近で緑軍の間接砲群に叩かれつつの不毛な消耗戦をやらずに済む。
そうなればこちらの間接砲の経験値を稼ぎがてら、ゆっくりと戦線を進めていける。

ただ、ヴォロネジ近辺の都市や空港(特に南側)が5ターン目に必ず空いている
という保証はないので隠密空爆作戦はバクチではあるんだけれど。

453 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/13(火) 22:53:01 ID:Kachfwl5]
>>452
レス、サンクス。

>黄色のT34/76やKV-1、SU-152の大部隊が南下してきてベルゴロド付近で
>こちらとの直接戦闘に入るのが大体6〜7ターン目。

はい。今まさにこんな↑状況ですw
ベルゴロドでは、東からドネツ川を渡って現れた黄色のソ連軍と激闘中です。
ベルゴロド西のトマロフカ方面は、緑のソ連軍戦車部隊が突入してきて、防戦一方という
難儀な状況にあります。
アドバイス通り、隠密爆撃を実行すべきだったかも・・・と、ちょっと後悔中。
まぁイザとなったら最初からクルスクやり直しかな。


ところで、首都の西側を流れる川の名前は・・・ヴォルクスラ?
川なのかな?


454 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/13(火) 23:38:26 ID:Sq5tLVap]




   いい加減なソフトを作り、多大な損害をセガエイジスに与えた株式会社チキンヘッド

   しかし今のチキンヘッドにはセガエイジスに損害賠償金を払う能力が無いw

   よって社員総出で宣伝まがいの書き込みをするのが賠償の一環となっている






455 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 00:16:23 ID:d6I+KSvg]
東武戦線は架空マップが少ないのが残念。
ウラルだけだよね?
クルスク勝利後とかにモスクワ攻めマップとかあってもよかったのにな。
サターン版の大戦略ではそんなマップもあった記憶はあるが。


456 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 00:46:16 ID:h9wtRyv3]
>>453
西はトマロフカ(&ボリソフカ)に三突Gを置いてフタをする。
敵が橋上で立ち往生したら後方の野砲等で生暖かくお出迎え。

その時点で黄色が死んでて、かつ大勝利不要なら、
足の速い敵戦車隊だけ先に引き込んでこちらが袋叩きにする手も。


457 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 01:37:43 ID:o2OkLXNj]
>>455
確かに「千年帝国」はルート分岐が多かったね。

458 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 02:16:53 ID:zbUFuBXw]
そういやそんなルートあったな。千年帝国。
ロンメルがエジプト、イラクを突破して、コーカサスで
南方集団と握手するやつね。

459 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 02:37:39 ID:2JrhGYJ3]
>>458
それは・・・MD板のトルコサンセンからあるんじゃないか?



460 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 02:41:29 ID:2JrhGYJ3]
あと、千年帝国は最終的に南極に行っちゃうからな・・・
突き抜けてたよ、あのゲームは・・・


461 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 22:03:50 ID:ugOdQ0VO]
エクシードから戻ってきて、再開しはじめたが
連休中に部屋の掃除してたらサターンと鋼鉄の旋風と作戦ファイル発見してしまったため
全然進まない・・・・
つうか、WADのほう牽引対空砲強すぎだろ・・・
鍛錬値MAXだと中盤くらいまでの戦車瞬殺だし・・・

462 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 22:36:33 ID:0bEopDBy]
>>461
懐かしいな・・・作戦ファイルってソ連軍キャンペーンのあったゲームだっけ?

あと日本軍の歩兵最強w

463 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 23:18:14 ID:15xljR+P]



    PS2史上最悪の欠陥品を作った株式会社チキンヘッド

  謝罪するどころか、欠陥品発売直後に自社サイトの掲示板を速やかに閉鎖して逃亡を図った

    
          

464 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/14(水) 23:45:15 ID:Ya1maGGh]
上のほうで話が出ていたが、Bf109Kもドイツ本土周辺マップでないと、出ないかも・・・
今、45年のイタリアで、こいつが無い事に気付いたので・・・

465 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 00:54:58 ID:7bcsxHMh]
>>462
そだね、キャンペーンはソ連と仮想大陸のがある
仮想は何度でもできるから結構楽しい
日本軍は初期の歩兵が移動力4なのがでかいのと近衛兵最強
ただ、150ミリ砲が射程4なのが痛い

466 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 01:59:01 ID:0QLImteW]
>>461
>>462
>>465
ワールドアドバンスド大戦略 その3
game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1171018806/


467 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 04:23:56 ID:y23VYtbZ]
どうでもいい経過報告。
65年まで時を進めてみた。
引き続き調査を続行する。

・何年までプレイできるのか
・カクバクダンは開発可能になるか

468 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 06:49:07 ID:Qpn2ZGIZ]
>>467
スゴ!!

とにかく、報告、楽しみにしてます。
ちなみにどこのMAPで100年戦争中?


469 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 10:45:20 ID:9F6e0hWb]
>>467
www




470 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 19:03:37 ID:FIMZw956]


    発売直後、まだ欠陥報告が何も届いてない段階で自社の掲示板を閉鎖した株式会社チキンヘッド

     この会社は悪質な企業だ




471 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 21:06:36 ID:dxr4/aKW]
>>467
でも、65年なら全ての爆撃機が出ているハズだから・・・
その時点でカクバクダンが無いのなら、諦めるしか・・・

もしかして・・・
VK6501核砲弾発射型・・・みたいなトンデモ兵器があるのかな?

472 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/15(木) 22:22:50 ID:zcaENz49]
>>456
遅くなったけど、レス、サンクス。

今夜はこれからクルスクです。
というより、ベルゴロド防衛戦と言った方が正しいかもw


473 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 05:44:26 ID:1VtPfdNF]
>>468
ケースホワイトで装甲列車を配置して参謀に委任。

>>471
いや〜皆がいろいろ試しても出てこない、
でもディスクの中にはカクバクダンのデータはある、
となれば誰もやったことがない「何か」が出現条件になってるのかなって。
物は試しってやつ。

474 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 07:02:23 ID:IIjcBU+w]
468です。

>>473
なるほど、ケースホワイトか。
がんばってくらはい。
時間経過は速そうやね。

カクバクダンについては、もしかしてMe264の武装画面で
隠しコマンドか、何かが必要かもな、って思ってますが。
やっぱりこのスレ住人はその辺は既に試行済み?


475 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 07:54:22 ID:PrKpTl2j]
クルスク、シシリー、サレルノときて現在アンツィオ10ターン目。
毎度の序盤敵航空隊迎撃のため出し続けてきたSdkfz7/1が
すっかり消耗しきってふと気が付くと部隊数半減。
今さらデマーグやFPz38tから進化させてられないしなぁ・・・

476 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 11:34:02 ID:cDYxEivv]
>>474
そりゃあMD版の使用条件がそうだからね、大抵一度はやってるでしょ。
MD版と違うのは、Me264の武器欄にそもそもカクバクダンの項目が表示されてないことか。
俺は正直、データとして残っているだけで使えるようにはならないと踏んでるんだが。

>>475
地味だけど88mmも併用するとよろし。
それでもイタリア戦線では押され気味なのは確かだが。

477 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 18:40:12 ID:Ibl6AQ0k]
イランイラクで停滞中……

イギリス軍はどうにか押さえられるのだけど、
ソビエト軍をどうにもできない。
あんなに首都があるのにどうすれば45ターンいないに終わらせられるのだろう?

478 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 18:55:47 ID:WVZbcX40]
>>477
輸送機&BF110を活用。

479 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 20:06:26 ID:Bk01GooP]
>>475
初期配置は捨てコマと割り切ってデマーグ新規生産で対応。
一周目だったら適当なユニットを処分して。

というか対空戦車は終盤に一気に来るんで育てることはあまり気にしない。
4号戦車を改良でかなり上の方から生産出来るんで今のままでももうまんたい。
とりあえず新規で生産して対応で良いかと。



480 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/16(金) 23:05:44 ID:XGzHHc6+]
カクバクダンについてだけど・・・

Me264じゃなくて、レベルの低い爆撃機が怪しくない?
He111H10なんて、He177Aを開発すると、エントリーして来ないし・・・

481 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 01:20:35 ID:hSzQZOrd]
東部戦線にきたけど、スモレンスクで停滞中
つうか、マップ広すぎて戦意喪失気味・・・・
キエフ遠いよキエフ・・・

482 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 03:35:07 ID:FmLdDWos]
キエフはたしかに遠いが、モスクワ、ロストフ、クィヴィシェフはもっと遠い!!
なんとか頑張れ。

483 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 20:44:35 ID:QTTF8puy]
スターリングラードはもっと遠いぞw

484 名前:481 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:00:48 ID:sQYPCTPX]
とりあえず、再開してみた
スモレンスクは爆撃で潰してみたが、キエフはいつの間にか遷都してて
ソ連飛行機に爆撃機がやられた

つうか、悪天候とクライストがうざい

485 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 22:07:36 ID:T40Tug0T]
クルスク。

戦況ですが・・・
ヴォロネジFtの奥地にある首都・リゴフを先に爆撃しました。
切り札の爆撃機・グライフHe177を投入したので、護衛に戦闘機と戦闘爆撃機
を4部隊も同行させました。ちょっと過保護気味かな?
そのあと、戦車戦で有名なプロホロフカに突入し、ヴォロネジFtを殲滅。

次はクルスクに陣取るセンターFtが相手なんですが、北西の友軍クルーゲAG
がかなり頑張っているので、クルスク南はかなり手薄みたいです・・・。
特に、経験値MAXのティーガー1がT-34を次々に屠っている模様。
こんなに頼りになる友軍はいつ以来だろう・・・?w

ところで、機関砲の命中が同じ航空機が戦闘すると、けっこうな被害が双方に
出ない?
Totalの数字がこっち40と、敵が20と出ているので、撃墜は4機、被撃墜は2機くら
いかな・・・と思っていたら、バタバタと双方の飛行機が落ちて、こっち3機、敵2機
しか残らない・・・みたいなことがよく起こります。
なんだろう・・・気のせいかな?


486 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/17(土) 22:16:46 ID:TZW3dU0W]
>>484
スモレンスクはその泥沼が醍醐味です。
天候の良い東部戦線なんて邪道です。
史実のドイツ軍の苦しみを楽しみましょう。

487 名前:うひょのふ mailto:sage [2007/02/18(日) 13:35:50 ID:1kB5B7Y3]
>>477
バグ有り版だと全然楽勝♪

488 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 18:26:20 ID:lCxkNHeN]


      バグ有りというよりも株式会社チキンヘッド社員はバカばかり




489 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 23:20:54 ID:Q0cx74bb]
PSPに移植して欲しいな。
移動中にプレイしたい。



490 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 23:40:02 ID:oHgF/E2h]
イランイラクを最初からやりなおして、主力をスエズ方面に回しつつ
輸送機に兵隊積んで片道切符のつもりで黒海周辺に突っ込ませると、
やっぱりどんどんと消耗してしまうし。BF110もうまいこと活躍してくれない。



491 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/19(月) 23:55:48 ID:ZrSPHKRN]
>>490
イランイラクは大勝利狙い?
以前もスレ住人の誰かがやっていたが、イランイラクよりニアイーストの方が
トルコ参戦へは行き易いらしい。


492 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 00:04:20 ID:yw2+cLZn]



        もうこのクソゲー誰もやってないのが現状

        つーかこんなクソゲーやってると惨めになる




493 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 02:07:27 ID:5bbbSDzh]
>>490
少なくとも、バグダッドを押さえ、モスルとキルクークの空港が使えないとダメだと思うが・・・

494 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 12:23:12 ID:ZcCmgonn]
現在フランス・ソンム。
38(t)が3台あるんですが、こいつらどうしてます?
廃棄?それともマーダーIIIに改良ですかね。
グリーレHにも改良可能らしいですが、>>7のMD版神さいとを見ると、
グリーレHの評価は低いようですし・・・

495 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 21:15:54 ID:spkWSonC]
マーダーVに改良でいいと思う。
グリーレは、使えないこともないが・・・2周目用の趣味の兵器かな?

496 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 22:02:44 ID:Fkc/fb8p]
W号戦車のSP型と言うのがエントリーして来たので、改良してみた。
補助装甲版(シュルツェンだっけ?)が無くなった他、けっこう形状が
変わったね・・・。


497 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/20(火) 22:15:56 ID:yw2+cLZn]



     株式会社チキンヘッドのキチガイがIV号F2型にやたら噛み付くんだが






498 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 16:05:41 ID:2mT8EMxA]
38t
 ↓
マーダーV
 ↓
ナスホルン
 ↓
(゚д゚)ウマー

499 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 16:08:53 ID:HgkACl2p]
どうでもいい報告番外編。
68年、フランスソンムでDo17z曳航型含めて爆撃機全機種生産してみた。
カクバクダン装備なしを確認。
一応東部戦線まで進めてみてから再び何年までプレイできるかの検証に戻ります。



500 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 17:27:09 ID:xRGZlqCf]
>>499
乙。勇敢なる貴官にこの言葉を捧ぐ。

501 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 18:05:05 ID:uJkVGZw3]
>何年までプレイできるかの検証

ここまで来ると焦点は 「2000年問題がどう処理されるか」、この1点だと思うなぁ

502 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 18:38:33 ID:HgkACl2p]
>>500
d

それはそうと自分はMD版未プレイで、
カクバクダンは何かちょっと手順があって装備できるというくらいしか知らない。

もしよければ誰かMD版でカクバクダンを投下するまでの詳しい手順を教えてください。
時期やマップなどの条件があればそれも。

503 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 18:57:30 ID:YWyqyvYT]
>>502
B&Wより

 まずは爆撃機のMe264を作る。
そして通常、核爆弾を装備しようとすると「総統命令により禁止」
となるのだが「武装コマンド」を選択、
「左、左、左」と入力した後装備変更すれば核爆弾を装備できる。

504 名前:481 mailto:sage [2007/02/21(水) 19:41:28 ID:asvloDKS]
やっとスモレンスク終わった・・・・
8月入って晴天つづきになってようやく本来の電撃戦ができるようになって
なんとかクリア出来た
しかし、第1軍だっけ?全然役にたたないのな
なんかリボフ攻略しようとして中途半端に散らかしてミンスク方面に来たと思ったら
大半が燃料切れで立往生してるし
とりあえず、モスコウ到着した。下からだとクーデリアンの第2軍だっけ?
とりあえずがんばってきます

505 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 20:35:31 ID:Zpe2TCyf]



        ゲーム業界の不発弾、株式会社チキンヘッドw





506 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 21:17:31 ID:IWog7fud]
みんなも試したと思うけど・・・
Me264を作って武装画面で、「上上下下左右左右AB」ってやってみたけど、
カクバクダンは現れなかった・・・orz


507 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 21:19:39 ID:MuXiMbFp]
>>506
baじゃね?

508 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 22:40:55 ID:sJXDGqSD]
>>504
モスクワ到着、オメ。
ちなみに、モスクワ2Pzでの友軍(左上にいるドイツ軍)もさっぱり全然そりゃもう・・・役に立たないぞw


509 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 22:58:29 ID:uJkVGZw3]
でも初期配置できないキャンペーンマップでは
ああ見えて非常に役に立つ貴重な囮なんだよなぁ>友軍



510 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 23:06:55 ID:PmTrBQ/n]
ワザと友軍が密集してるところにソ連戦車集団を引き込んで、友軍が頑張っている間に
ガラ空きの首都を美味しく頂くのだお。


511 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/21(水) 23:23:59 ID:uJkVGZw3]
友軍の首都をな。



黒いなぁ、俺ら

512 名前:481 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:18:19 ID:oY/pPao4]
せこいwwwwwwwwwwwwwww

513 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 00:18:58 ID:oY/pPao4]
だあああ、誤爆った・・・・orz
ごめん・・・・

514 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 00:25:55 ID:UdHvk1VD]
>>513
>誤爆った・・・・orz

つ 経験値+3

515 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 02:54:10 ID:QAJeHU5s]
MD版で、一番単純そうな裏技は、スタンダードでやって、クリア時に、ABCスタート同時押しで、次のシナリオに進むってやつかなぁ。
誰か、復刻版で試した人いる?

516 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 10:52:29 ID:oS7pSzlC]
現在三周目をプレイしてます。
ところで皆さんはホキュウカンって育てましたか?
攻撃できないから反撃で経験値稼ぐしかないと思うんだけど、経験値100を超えたあたりから航空攻撃がなくなりorz

索敵外から突っ込んでくるのを待つしかないのかな…

517 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 11:13:59 ID:XSIQVcCt]
補給させれば育つんじゃないの?

518 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 13:29:10 ID:oS7pSzlC]
>>517
地上部隊はそうですよね。
育てたいのは無限に補給物資が積んである船の方ですw


519 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 13:29:44 ID:RmV9wSCF]
>>503
d
「左、左、左」やってみたけどまあ何も起らなかった。
あと2周目に引き継ぐときのコマンド左L1R1○とかも。

とりあえずセーブして元に戻ります。

>>516
自分はよく憶えてないけどランクBに育ってる奴がいる。
多分航空機だったような…
他に思い付くところだと、
・対艦攻撃力のある敵地上部隊に視界外から突っ込んで迎撃してもらう
・駆逐艦or潜水艦に襲ってもらう
・沿岸砲台




520 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 13:41:34 ID:yiNho6NY]
補給艦はなぁ・・・、
いくら育てても高速タンカーとかに進化するわけじゃないし
育ちきったとしても敵艦に砲雷撃されれば結局一艦の終わりだし

521 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 16:17:23 ID:z/Q53OgD]



   株式会社チキンヘッドのヘタレどもが平和団体から抗議されるのを恐れて入れてないんだから諦めろ





522 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 18:39:14 ID:oS7pSzlC]
>>519
なるほど…沿岸砲台は盲点でした。
ちょうど今ノルウェーにいるんでやってみます。

艦隊に囲まれるのはちょっと怖いですよね…
ちなみに自分はトブルクでCまで育てました(港に配置して潜水艦にレイプされる)
8割方撃沈されるんで、リセットするのがめんどくさい…

>>520
高速タンカーは欲しいですね。
あと魚雷の打てるバトルクルーザーが欲しいw

まあ三周目になると自己満足の世界なんで、がんばって気合いで育てます。

523 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 20:23:49 ID:RDnLHRca]
おかげさまでトルコ参戦までたどり着きました。

が、調子こいてばんばん開発していたら資金がなくなりリセット。
二回目を始めたら、2ターン目で「ドイツ軍はバクーに遷都しました」
とのメッセージとともに遷都してしまいました。

精鋭部隊が援護もなくボコボコにされていくのをみて、リセットしましたが、
遷都する条件というのはどういうものなんでしょうか?
それとも知らず知らずのうちに何かコマンドを入れてしまっているんでしょうか?

524 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 20:36:45 ID:fjIK3zti]
>>523
首都付近のユニットの数が攻撃側が多くなった場合遷都する確立が上がる。
リセットを繰り返せば遷都しないで済む場合もある。

525 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 21:14:43 ID:27ZyHyOE]
>>523
バクーって、しばらくすると敵歩兵が占領しに来る所だっけ?
たしかすぐ横に港があったから、艦船が出せるなら美味しいかもw

526 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 21:20:31 ID:yiNho6NY]
でもあのマップだと2ターン目には敵狙撃兵に侵入され
3ターン目には占領されちゃうんだよな>バクー

527 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 21:59:39 ID:z/Q53OgD]



   バクーというか、株式会社チキンヘッドの製品はゲームにならない欠陥バグまみれww




528 名前:うひょのふ mailto:sage [2007/02/22(木) 22:20:39 ID:8pl8QpwK]
>>523
ターン1
飛行場にBf110配備
ターン2
Bf110に500kg積んで移動(井動力足らずバクーに届かず)
敵歩兵が占領開始 都市占領に失敗するまでリセット
ターン3
Bf110の500kgでバクー上の敵歩兵全滅 全滅するまでリセット

その後 あえてバクーに遷都させて、港使って艦船出動
鍛え上げた艦隊でウハウハだ!

529 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 22:31:43 ID:yiNho6NY]
>>528
鍛え上げた艦隊出しても活躍できる範囲が無茶狭いんじゃ・・・
敵の駆逐艦2隻を潰す時くらいでない?
北に行って川遡ってスターリングラード突入って目もあるにはあるけどさ。



530 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 22:55:57 ID:RDnLHRca]
なるほど、そんな感じですか……

ふと思ったんだけど、バクーに遷都させて、船と歩兵や飛行機をいくつか配置、
わざとバクーを占拠させて、ってすると
もとに戻って、船も使えて、収入も増えて、っていうことにはならないかな?

531 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 22:57:31 ID:adTCfOKs]
ドイツ艦隊がスターリングラード突入って・・・何その萌える展開w

532 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 23:02:34 ID:XSIQVcCt]
>>531
センカン4隻からスターリングラードに向けて畳みかけられる艦砲射撃。

と思ってマップ確認したら全然届かないんだなw

533 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/22(木) 23:55:54 ID:z/Q53OgD]



    いつまで掲示板閉鎖してんだよ>欠陥株式会社チキンヘッド社員よぉ





534 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 00:50:31 ID:rw/KMB3H]
>>532
マップをよーっく見ろ。そのヴォルガ川は、海 だ。
だからスターリングラードの中央市場にセンカン横付けしてお買い物に行くことすら可能なのだw

同様に、西のドニエプル川も海扱いなので敵の黒海艦隊が友軍首都に横付けしてくることもある。

535 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 01:36:41 ID:w/0WBhyI]
高レベルの兵器をドンドン開発していくと、低レベルの兵器はもう進化できなくなったりしますか?

536 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 01:49:21 ID:rw/KMB3H]
進化は出来るよ。
例えば軽戦車でLv4のルックスが開発されるとLv2のU号系列は進化表からも消えるが
ストックの部隊を配備すればLv3(38t系)への進化も他への改良も出来る。

537 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 06:35:15 ID:L0/XWwSq]
たしか、進化先の兵器も開発表から消えている場合は、
進化不可だったと思う。
例えばマウスが登場している状態で、3号戦車の進化は
無理ってこと。

ま、そんなケースは滅多に無いがなw

538 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 16:12:48 ID:tn5oA3k1]

PS2過渡期に株式会社チキンヘッドが出した史上最悪の欠陥品「アドバンスド大戦略」はこんなソフト

●改修版にMD版の収録無し
●エディットモード追加無し(改修版にも追加なし、あると無いとでは価値が断然違う)
●エディット不可のため多国籍軍が作れない(おもしろくないね)
●カクバクダン無し(チキンヘッドが平和団体からの抗議を恐れた為)
●通信対戦不可能 (無くても困らないが改悪点であることに変わりはない)
●兵器カタログ通常版無し(誤植は改修されない可能性きわめて高い、奥成は小学校へ再入学必須)
●不必要なポリゴン兵器(戦闘時にカメラワークが殆ど無い固定画面では無意味、しかも変なモデリング)
●戦闘画面改悪、謎の六角地形(MD=ロード皆無、チキンヘッド=戦闘前ロード4秒、戦闘後ロード6秒、計10秒)
●性能表画面改悪(MDは性能表表示ロードなし、チキンヘッド=兵器表示に1秒読み込みあり)
●進化・改良・他画面改悪 (チキンヘッド=「ウィーン」とアホな音を立て改良兵器などが上から降りてくる)
●64部隊以上の兵器のストック不可(ある条件で500部隊ストック可能で召還も可だが不具合、バグがある)
●ナッター(本来着陸不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●カール(本来列車状態で砲撃不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●V-1(本来任意に操作・着陸補給不可)の修正無し (改修しても変更なし)
●表記変更無し(例:ドイツテイコク カッタラオウチ テイチショコク) (改修しても変更なし)
●駆逐戦車・牽引対戦車砲・牽引ロケットのデータ変更無し (改修版も使えないクソデータ)
●Js-2mの防御修正無し (防御力90、MDのまま有り得ないクソデータのまんま)
●タイプライターの再現改悪 (チキンヘッド社員は難聴なのか耳コピすらできずシュビビシュビビ変な音)
●ここまでビジュアルをいじっておきながらBGMはMD版のままチープ (改修版でもアレンジなし)
●隠し自走榴弾砲、B-29エノラーゲイなど無し(MDより総兵器数減少)
●終始画面が暗くぼやけていて総ての面で視覚的に見づらい (改修されず)
●メモリーカードのチェックなどでセーブ・ロードに10〜20秒かかる(改修版は途中でフリーズしそうで恐い)

539 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 16:13:51 ID:tn5oA3k1]
●PS2電源入れてからゲーム開始まで40〜50秒はかかる(HDDに入れる価値すらないし)
●文字フォント改悪 (チキンヘッド=白い縁取りの文字は背景と混ざって読みづらく書体も幼稚)
●ユニットアイコン改悪(チキンヘッド=歩兵など味のあるヘルメットのアイコン廃止、グチャグチャで判別難しいアイコン)
●通常MAP画面が汚い(チキンヘッド=地形記号が一部おかしいなど醜く不必要にアレンジされている)
●火炎放射の火炎エフェクトが「ライフル」w   (改修後もまんまライフルです)
●迫撃砲のエフェクトも「ライフル」ww  (改修後もまんまライフルですw)
●バズーカ砲、P,シュレッゲらも「ライフル」www   (改修後もまんまライフルですww)
●爆撃機などの6機編成のユニットが合流で10機になる(さすがは無能集団チキンヘッド)
●戦闘結果はロードしても毎回同じ結果が出る(べつにいいけどね)
●一部のBGMが一瞬止まる (改修なし)
●ユニットの駒を移動させると曲がり角などでピタッピタッと止まる(改修されず)
●別売りで1800円以上する冊子に誤字(キログラムと表記する所をグラム…って奥成ぃ!!!!)
●カールレッシャとカールセンシャの兵器グラフィックが同じ(MDは斜め俯瞰の格好イイ列車絵と戦車絵があった)
●GASが残り少なくなっても数値が黄色や赤で表示しない(チキンヘッド=いやらしい振動のみ)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
○戦闘結果予想値の算出がデタラメ      改修版で解決  
○CPUが左上に行軍して全くゲームにならない  改修版で解決
●間接攻撃するとフリーズする欠陥、改修なし
●イラン・イラクの首都あべこべな欠陥、改修なし
○都市耐久値の回復量が2しか回復しない欠陥  改修版で解決
●山岳など侵入不可地形に入る車輌ユニットの欠陥、改修なし 
●索敵中級にしても敵が見える欠陥、改修なし
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★



540 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/23(金) 21:24:40 ID:L5tHtmqR]
なんかヘリコプターの音がする・・・
なんだろ?て思ってたら、アメリカ軍がヘリを作って
飛ばしてた。
R-5?
初めて見たよ。


541 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/24(土) 08:27:44 ID:FoLm3MAY]



           まさにカクバクダンwww

           


542 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 02:17:05 ID:dM7lSlW9]
ファレーズ、USAAFを倒したところで、本日は終了。もう寝る。

しかし、友軍のフラスコビッツがあっけなかったな・・・。
ろくに生産できぬまま、遷都を繰り返し、降伏した。
また単独で二倍の敵軍と対決か・・・。


543 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 08:57:55 ID:UsieXHtG]
そろそろ発売1周年?
人、いなくなったね。。。

544 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 16:36:11 ID:wGj3TMEy]



          もう発売一周忌か

     株式会社チキンヘッドは民事再生を宛てにして粘ってるのかよ

          迷惑な会社だな




545 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/25(日) 23:48:07 ID:xwY9EesY]
ファレーズ。

ドイツ本国から出撃した部隊が、なんとかファレーズにて孤立していた部隊と
合流したところ。
とにかくライン川を渡ってからこっち、オランダ〜ベルギー〜北仏と、全ての都
市、空港が崩壊していて、呆れてしまった・・・。

ところで、AfPz38tってずっと出撃禁止状態なんだけど、いつ出られるんだろ?


546 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 10:27:34 ID:cwyyYUNh]
おかげさまでホキュウカンがエースになりましたm(__)m
いちお手順書いておきます。

マップ→ノルウェー
1、オスロ占領
2、オスロ右下の沿岸砲台を殺さない程度に空爆
3、ホキュウカンをオスロの港に突っ込ませる
4、沿岸砲台のユニットが7くらいに回復したら攻撃してきます
5、受けの美学を貫く

他部隊の干渉を排除できるノルウェーがベストだと思います。

>>545
ファレーズはホントしんどいですよね…
AfPz38tはバグ?
使った事ないんでわかんないですがファレーズなら時期的に出ててもおかしくないですよね
もしくは軽戦車の開発を途中で破棄したとか…

547 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 16:21:28 ID:TDYq9awY]



   そう、株式会社チキンヘッドの出来損ない給料泥棒社員は

   アドバンスド大戦略2001の兵器3Dモデルのテクスチャーを途中で放棄して発売したのだ…

  

548 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 19:04:46 ID:UmWMskaJ]
>>545
マップによっては幾ら時間を進めても出ない兵器って
あるみたいだから
偶然にもAfPz38tが開発されないマップを経由して来たのかも・・。

549 名前:545 mailto:sage [2007/02/26(月) 22:08:08 ID:uUvpd+1A]
>>546
補給艦のエースか・・・スゴイなぁ。
うちの補給艦は経験値0です。

軽戦車の開発は破棄してませんが・・・出ないですねぇ。
1周目に開発したAfPz38tがずっと赤字のまま、出撃不可です。

>>548
うわ・・・それかもorz
まぁ戦力として見てる訳ではないので、このまま出撃不可でも
いいのですが・・・。

さて、これからファレーズに行ってきます。
目標はアメリカ12軍の首都!!
ここが落ちれば、北仏の戦線は終了ですから。




550 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/26(月) 23:02:23 ID:TDYq9awY]



       株式会社チキンヘッドは今年いっぱいで終了ですから。





551 名前:名無しさん@非公式ガイド mailto:sage [2007/02/27(火) 06:46:31 ID:hi+v3VjC]
>>546
ホキュウカンのエースってw

ところでホキュウカンの補給物資って無限なのかな?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<272KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef