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【PSP】TVシリーズをゲーム化!新世紀GPXサイバーフォーミュラVS



1 名前:零細企業ψ ★ mailto:sage [2008/05/12(月) 09:55:40 ID:??? BE:554413076-2BP(6000)]
 近未来のモータースポーツを熱く描く『サイバーフォーミュラ』シリーズ。その第1作である
テレビアニメシリーズ『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』が、17年の時を経て、ゲームで完
全復活する。

 システム面は、プレイステーション2で蓄積したノウハウを集結。時速700キロ超のスピード
表現を始め、育成&強化やマルチプレイの充実など、ゲームシリーズ最新作として納得の
内容となっている。

www.famitsu.com/game/coming/1215045_1407.html

2 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 10:04:04 ID:CVrfVnzT]
なんでPSPなん?
PS3かXbox360で出してよ....
グラがしょぼすぎ...

3 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 10:04:53 ID:kqEe8hhR]
このアニメ古くないっけ

4 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 10:20:03 ID:If/7IOBH]
OVAよりTV版の方が好きだったものとしては素直に嬉しいな
買うかどうかは別だが

5 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 10:22:10 ID:x7Nlxyo6]
プレステ2でのノウハウを集約ってクソゲー確定じゃないか


6 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 10:22:39 ID:hTBL0nWn]
>>3
1991年〜2000年だな。
ゲームはSFC、GB、PS、GC、PS2(4作)と出てる。

>>2
PS3版は発売予定だよ

7 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 10:27:09 ID:EnYuSQ8O]
こんなもんいいからアニメ作れよ

8 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 10:28:17 ID:hTBL0nWn]
>>7
監督は種の映画で忙しい(はず)

9 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 10:40:24 ID:1/oOEYP3]
PS系は腐女子に媚びを売るのが好きだねぇ
そんなに腐女子とセックスしたいのか


10 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 11:01:27 ID:NdEiCtL/]
やおいだっけ?



11 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 11:02:23 ID:C0ZbKS8n]
これはいいから、さっさとワタルのゲームだせや!サンライズ!

12 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 11:32:26 ID:PZLtvli4]
これってもしかしてPSPでシリーズ化?
来年は11、再来年は0…
ガンダムバトルシリーズと同様のせこい商売しそう

そういえばPS3の予定表に入ってたよね。
どうなったんだ?

13 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 11:42:03 ID:hTBL0nWn]
・2003年12月18日 PS2版 
・2004年7月29日 GC版
・2005年8月11日 PS2・2作目
・2006年10月26日 PS2・3作目
・2007年10月4日 PS2・4作目
・2008年7月10日 PSP版

年1本発売して、中の人がごはんをたべていくサイクルが出来あがってますよ

>>12
まだ入ってる

14 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 11:46:08 ID:0H3k7rgP]
ハヤトがアスラーダを金属バットで破壊しようとするシーンや、日吉さんのコーヒー農園での日々も再現されますか?

15 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 11:50:37 ID:hTBL0nWn]
日吉さんを育成できるのは間違いない

>>14
スト2のボーナスステージみたいにアスラーダを破壊できたらいやすぎ

16 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 11:55:38 ID:kBAVjr2D]
PSP(゚听)イラネ
PS2で出せよ・・・

17 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 11:58:17 ID:dFP4OyFt]
シリーズ化できてるってことは売れてるのか?
それともありがちな手抜き乱発?

18 名前:名前は開発中のものです mailto:age [2008/05/12(月) 12:05:59 ID:rTB39Qjj]
>>17
10年近くOVAに付き合った、サイバーの固定ファンは根強いからな。
文句いいながら毎年しっかり買ってやり込んでる。

F1が毎年あるのと同じで、サイバーのレースも毎年続いて終わらないからな。
ある意味、軌道に乗ったら抜けられない作品であり、商売。

19 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:06:19 ID:INdM3Cif]
なんでPSPなんだよ

20 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 12:06:45 ID:hTBL0nWn]
>>16
4本出てるけど?



21 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:07:09 ID:xUOh09hG]
手抜きによる制作費削減の上に、適度な売り上げ
手軽に、(大きくはないが)利益が出ます

22 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:08:13 ID:Ox8901dn]
たしかOVAでヒロインが騎乗位してたアニメだっけ?

23 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:10:23 ID:IjxA4la/]
>>11
ホントに、サンライズインタラクティブに出してほしいのかよ!

24 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:11:34 ID:hTBL0nWn]
そういう人は、超ワタルのPS版とかやればいいじゃないかな

25 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:14:15 ID:2iAaywY1]
PSPはないわ・・・

26 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 12:20:44 ID:3JIfy62I]
コースも全部忠実に作ってもらいたいんだけど
草レースやファイヤーボールもやりたいしジャンプもしたい

>>11
いいねぇ〜
テイルズシリーズみたいなタイプのRPGがいいなぁ

27 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:23:42 ID:CYOkXOaX]
ファミ通の紹介記事もいい加減。
第10回大会は、600Km出せるマシンは存在しないw

28 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:24:41 ID:3YoLn4y1]
サイバー、OVA含めて好きだけど、嫁が関わり始めてから話がおかしな方向に行ったよな。

29 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:25:48 ID:Jqm/OmE9]
レースゲームなのにレースがウンコのゲームなんだもん
700キロとか書いてあるけど全然スピード感ないだぜこれ
公式のムービー見て貰えれば判ると思うけど、同人レースゲーム級。
いっそのことシュミレーションゲームとかにした方が良いと思う

30 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:27:02 ID:uv7IPfJo]
SFC版のやつがクソゲで泣いた




31 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:28:33 ID:uZ9ehNA/]
>>22
うp

32 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:29:33 ID:WoJycN4A]
サンライズインタラクティブのゲームは総じてクソゲー
エフゼロみたいに作れんもんかねー、今のやつは全くスピード感がないよ
ところでこれダート、アイスとかコースが波にのまれるのとか再現されてんのかな?

33 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:31:27 ID:hTBL0nWn]
>>30
ブーツホルツがTV版同様にクルマをぶつけてきたりして
やけに原作に忠実なんだけどな

34 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 12:36:24 ID:Jqm/OmE9]
あとさコースの看板がうざいんだけど無くしてくれないかなあれ壁一面同じとか手抜き過ぎだろ

あれやるなら逆に張らない方が良い
多分コースを造るの面倒だから、奥が見えないようにしてるだけなんだろうけどさ

35 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 12:41:38 ID:rTB39Qjj]
>>34
あれは広告だからな
ファミ通なんて、あのタイアップで記事載せてもらってるようなもんだろ

36 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 13:13:03 ID:cnoSe94I]
サイバーフォーミュラは好きだけどゲームが糞過ぎる
同人ゲームの方が数倍マシ
あれにキャラやボイス付けて売ってくれ

37 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 13:50:01 ID:78xjZKme]
>>36
ツルツルドリフトで
富士岡サーキットが全然再現されてないあれか。
グラフィックはいいんだがな。

38 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 14:37:44 ID:xUOh09hG]
>>36
「同人ゲームにしては」良いけどね。
糞との比較で、すごい良ゲーみたいな扱いになってるけど。

39 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 14:55:04 ID:78xjZKme]
おまえら散々糞言い続けてるけど
本当にやったことあるのか?
これでもサンライズインタラクティブ製ゲームでは一番遊べるシリーズなんだぞ。
GCのRTEはレースゲーとしちゃそこそこ評判だし、
RTI4はシリーズ集大成だけあって
シナリオとかマシンとかキャラとか凄いボリュームだし(まぁマシンはバージョン違いの水増しだけど)、
フリーグランプリで好きな組み合わせでグランプリ出来るからなかなか飽きない。
GC版は結構安いし騙されたと思って買ってみ?


40 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 14:59:38 ID:EnYuSQ8O]
最新作の4だけしかやったことないけど
車の挙動がおかしい



41 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 15:00:46 ID:WZgRLdYD]
>これでもサンライズインタラクティブ製ゲームでは一番遊べるシリーズなんだぞ。
全米が泣いた

42 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 15:17:25 ID:xUOh09hG]
何?
糞を糞って叩いたら、「やってないのに叩いてる」って決め付けられるのwwwww

43 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 15:43:33 ID:hTBL0nWn]
TVシリーズどのくらい再現されるのかな

最終戦はニセコから富士岡まで行けるんだろうか・・・
コースの数からして足りなそうだけど

44 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 16:18:25 ID:hTBL0nWn]
アマゾンのレビューがちょっとは参考になるだろう。

・PS2・1作目 ★★★★半(レビュー15件)
・GC版     ★★★★半(レビュー7件)
・PS2・2作目 ★★★半☆(レビュー3件)・通常版
・PS2・2作目 ★★★★☆(レビュー11件)・限定版
・PS2・3作目 ★★半☆☆(レビュー15件)
・PS2・4作目 ★★★☆☆(レビュー17件)

おまけ
・TV版DVDボックス ★★★★★(レビュー10件)

コメント見ると、みんな文句いいながら楽しんでるところが

45 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 16:20:05 ID:Jqm/OmE9]
キャノンレースとか無いんだろ
後から馬鹿でかいトレーラーが追っかけてくるとか

46 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 16:25:29 ID:hTBL0nWn]
あのでっかいトレーラーも、ちゃんと河森正治デザインなんだよな

47 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 16:30:39 ID:tlVozqj6]
>>44
信者フィルター入ってるから、星1個半減らして考えないと駄目だぞ

ていうか、SFCのはどうした?

48 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 16:33:26 ID:hTBL0nWn]
>>47
SFC版当時に、アマゾンなんてないよ

サンライズインタラクティブのシリーズだけ貼った。
PS1版とかGB版とかPC版も省略。

49 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 16:40:50 ID:Jqm/OmE9]
車が大破するとか他のゲームにはない要素入れてもいいんじゃね

50 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 16:41:31 ID:rTB39Qjj]
1個半も星減らせとか、
「俺が糞だと決めたから星減らせ」と言ってるに等しいw

もともと評価は高くないんだし妥当なとこだろ



51 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 16:47:24 ID:78xjZKme]
>>42
じゃあどの辺が糞なのか
具体的に感想を挙げてみてよ。

52 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 16:50:08 ID:rTB39Qjj]
他にない要素ねえ・・・。

>>49
・10年弱やってきた原作を生かす
・車が河森変形する
・ブーストする
・スパイラルブーストもある
・スペシャルターンがある
・ゼロの領域がある
・ライバルがレース中にティータイムする
・日吉さんがいる

53 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 17:44:26 ID:l8J78jaF]
一応全部あるな

54 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 18:50:14 ID:nUgh2ATv]
海を走ったり、飛行機の車輪出したり、動物を飛び越えるゲームですか?

55 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 19:10:37 ID:cnoSe94I]
こんなキャラゲー信者以外は買わないんだから、信者フィルターは考慮する必要ないだろ

>>39
>GCのRTEはレースゲーとしちゃそこそこ評判だし、
>GC版は結構安いし騙されたと思って買ってみ?
Youtubeで動画みてみたら最近のヤツは結構綺麗だな
情報サンクス 買ってきてみるよ

56 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 19:15:13 ID:PyD/QpU9]
>>54
マリンアスラーダ、あったなあ。
あれのプラクション買った奴いるのかな。

当時のタカラはトンチンカンな商品展開してたなあ。
あんなレースと関係ないマシンのオモチャ出しといて「おもちゃ売れないから撤退」とかないよな。

カウンターアロー買った奴は羨ましいけどw
売れなかっただろうな〜w

57 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 19:18:17 ID:Nl5nRth9]
とりあえずさ、車を自力で押してゴールさせたいよ

58 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 19:37:12 ID:WoJycN4A]
緑川乙

59 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 20:27:52 ID:PyD/QpU9]
大友さんの車に付いてる、河森変形(wする鳥形マシンのギミックは再現されるかな

60 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 20:28:54 ID:RIciqEjF]
ガス欠時にLR連打でマシン押せるんだな?



61 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 20:39:25 ID:Hr/U49Jo]
サンライズインタラクティブの存在価値が判らん

62 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 20:50:40 ID:hu7rL/Kt]
ナイトライダーだしてよ

63 名前:名前は開発中のものです mailto:age [2008/05/12(月) 20:55:35 ID:PyD/QpU9]
>>62
スパロボのレースゲームバージョンで、スーパーカー大戦っていうレースゲームを出せばいいんじゃね?

いろんな番組の車が出てくるの。

64 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 21:13:50 ID:1gopCSPG]
スバル360だしてよ

65 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 22:05:32 ID:u3WAWb3Q]
せめてレースの部分の開発をどこかに出すとか出来ないのか

66 名前:名前は開発中のものです [2008/05/12(月) 22:07:49 ID:HiQ5NgUW]
>>44
信者の評価はあてにならない

これ、定説

67 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 22:16:10 ID:u3WAWb3Q]
レースシーンを余り見せてない分面白く思えてしまうPV
www.nicovideo.jp/watch/sm3248246

68 名前:名前は開発中のものです mailto:age [2008/05/12(月) 22:37:10 ID:PyD/QpU9]
>>66
つってももともとファン向けのソフトだしな〜

69 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/12(月) 22:52:47 ID:l8J78jaF]
ファン向けに作ったのに口うるさいレゲー厨が手出しちゃったからな
毎度文句いう割に出るたびつまんねえといいながらやってるしな
SIも困ってんだろうw

70 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 00:15:10 ID:OraYUSk0]
ハードタイヤで12`しかもたないんじゃ、東北道を走るのは無理だなー。
TV版で一番盛り上がるところなのに。



71 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 02:05:45 ID:tXvlqvv+]
サイバーのファンはずっと冷遇されてきたから、
どんなクソゲーでも満足するんだよ
本スレがまさにそれだった

1〜4までマイナーチェンジ状態だったのに、喜んで買ってるし
アホすぎ

72 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 03:09:16 ID:J0pIV1dA]
10年以上前の知名度も全然ないものを出してくれるだけ有り難いと思え
本来なら今更ゲームが出ること自体ありえないことなんだぞ
どいつもこいつもファンだかニワカだか知らんが贅沢言い過ぎだ

73 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 03:10:11 ID:1tEUVLaQ]
サイバーみたいなコンセプトのはF-ZEROがほとんど
代弁しちゃってるしゲーム性ではF-ZEROにトリプルスコア
ぐらいで負けてるし

ゼロの領域とかダブルブーストとか訳の分からない
部分で誤魔化すしかない

74 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 03:13:11 ID:1tEUVLaQ]
まあ、強いて言うならランドルに悲願の優勝をさせてやるぐらい

75 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 06:29:48 ID:EpUCdwV0]
>>63
とりあえず、マシン隼、ルーベンカイザー、ガッタイガー、グランプリの鷹、マッハGOGOくらいしか思いつきません。

76 名前:名前は開発中のものです mailto:age [2008/05/13(火) 07:09:08 ID:f2EAFHnj]
>>78
じゃあもう、かたっぱしから出そうか。

よろしくメカドック、頭文字D、F-ZERO、チキチキマシン猛レース、トランスフォーマーカーロボット、
ナイトライダー、快傑ズバット、スーパージェッター、
ターボレンジャー、カーレンジャー、ゴーオンジャー、
エクスカイザー、ダ・ガーン、ウルトラセブン、
サイバームーミン、おーいブンブー、ブライガー、ヤッターワン


何台出走するんだこのレース

77 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 07:10:43 ID:f2EAFHnj]
>>76
レスアンカー間違えた
78じゃなくて75

78 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 09:27:10 ID:4smKAgj2]


79 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 09:32:02 ID:J5iul9NN]
なんでFを忘れるかな

80 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 10:15:54 ID:4smKAgj2]
>>79
あったなそんなの



81 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 10:59:20 ID:f2EAFHnj]
>>72
知名度ないっていうが、放映当時は一番人気だった。
アニメージュでも、ナディアなどを抑えてアニメグランプリを取ってその年一番支持を集めたアニメになっている。

>>73
F-ZEROは飛行機だしなあw

82 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 12:17:21 ID:xiRuiQuW]
G-GripnのBGMでレースできますか?
それから砂漠コースを最短ルート検索して突っ走りたい
変形システムのトラブルで・・・
コーナー直前ぜブースととか?
ボロボロのマシンでなぜか追いつくとか?
マシン修理中の食事は、お湯いれたばかりのカップめん?

開発陣にはできるたけハジメテほしいな

83 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 14:18:23 ID:5lNR7TUg]
これグランプリ10戦のうちの4コースしか収録されてないじゃん、しかもスパーティスンは
アイスバーンじゃなくなってるし

84 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 14:26:35 ID:xsUAq0PQ]
>>83
アイスバーンは再現しているっぽい
ttp://www.suni.jp/wmv/psp_sf.wmv

85 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 15:15:42 ID:1tEUVLaQ]
>>81
お前、サイバー貶められると顔を真っ赤にして
反論するタイプの真性だな?

86 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 16:24:43 ID:J0pIV1dA]
>>72だけど俺はかなりのファンだよw
だが知名度ないのは事実なんだよね
声優もサイバー歴長くて初期の作品だけどまずサイバーの経歴はほぼ出ないし
大半がOVAのせいもあるけど人気がないわけでなく知名度がない

87 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 16:28:16 ID:QZlbJp2I]
>>83
逆に考えるんだ、いままで4コースも再現されていると
後は脳内で補整しろファミコン世代だろ

88 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 16:31:41 ID:K1lok7F8]
SEEDと同じ監督脚本
アスランの車がGSXだったのには怒りを覚えた

89 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 17:08:06 ID:sklp0veH]
初期サイバーだけ知名度あったけど作画崩れが酷すぎて
子供のお絵かきみたいになってたよね

でもって、全体的な知名度は無いと思う
今の奴らは多分知らない

90 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 17:16:45 ID:QZlbJp2I]
テレビ版はラスト2話見ればそれだけで満足




91 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 18:38:08 ID:3fdXRYxT]
>>79
おっ懐かしいな
確か主人公の中の人は加賀さんの中の人と同じだったような
「なんぴとたりとも俺の前は走らせねぇ!」
って言ってたやつだろ

92 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 19:13:03 ID:eD1ES3QR]
大友さ〜ん!!
・・・は使わないな。

93 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 19:29:32 ID:f0JMfbPX]
グッドラック、サムライボーイ

94 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 19:52:55 ID:699Cl6Cq]
10年以上経ってるのにこの人気はアニメはかなりの良作だったって事だな
ファンとしては嬉しいかぎりだ

95 名前:名前は開発中のものです [2008/05/13(火) 20:38:08 ID:1/vruQFh]



脚本 両澤千晶




96 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 20:55:40 ID:J0pIV1dA]
すぐに嫁を出してくるのはニワカ


97 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 21:47:45 ID:5MhB/J95]
ハズレw
TV当時から見てる(小2)。ワタルやグランゾートの流れだが…
コロコロ買って優勝予想も応募したし、カセットブックもまだ持ってる。
SIN先行上映イベントも行った。

ゲームはどれも買ってないけどw

98 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/13(火) 22:10:31 ID:lW2mrgqL]
>>91
フォミュラーカーをバイクのように体重移動で操作するレーサーの話です

99 名前:名前は開発中のものです mailto:age [2008/05/14(水) 00:04:59 ID:bFp1lVyH]
サイバーは全部のマシンが河森正治デザインなのがかなりポイント高いと思う。
シュティールの車なんかかなり好き。

あとOVAメカ作画監督の重田智。
彼はサイバーのメカ作監をやるために生まれて来た男だと思う。
ロボット描いてないでずっとサイバーマシンを描いていて欲しいくらいだ。

100 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 00:11:12 ID:o8OMu9m8]
>>97
甘いなw
俺はゲーム全部持ってるぜ、もちろんポケパルもな




101 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 00:20:35 ID:5BhEgQvL]
つうか嫁が担当したSAGAは面白いけどな
種死と違って、最後の方綺麗にまとめたと思う

102 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 00:23:12 ID:M1ZirMW4]
音楽が好きだった

103 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 01:26:46 ID:UOLVSifA]
sagaまでは何とかいいんだけど
それ以降のはレースとかどうでもよくなっちゃっただろ

104 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 01:45:54 ID:Tq1wnyBw]
レースが一番どうでもいい扱いなのはSAGAじゃね

105 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 04:29:12 ID:H/LE+LWK]
TVが一番おもしれーよ。マシンもかっこいい。
小学生の頃見たせいで自動車業界就職しちまった。
しかしよく商品化するなww
ちゃんとグラベルコースがあるなら買うよ。


106 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 05:42:35 ID:7fNbGRHw]
TV版は作画崩れがシュラト並に酷かった
やしがにの走りだな

107 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 06:13:24 ID:VsKXf2SK]
アニメ3作目から嫁がかかわっておかしくなってる
ゲームもPS2の3作目以降は(ry

108 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 06:23:42 ID:wuhQ9La/]
ZEROからは同人だよなw

109 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 06:32:51 ID:VIbbzq/8]
アスラーダが歌ったところは感動した。
それ以外あんまり覚えてない。

110 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 06:58:35 ID:bFp1lVyH]
TV版は作画悪い回多いけど、たまに神作画の回があるから油断できない



111 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 07:34:46 ID:ycPTiONo]
子供のころは作画なんて考えもしなかったけどなー

112 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 07:44:14 ID:ZySkskY3]
>>107
何がどうおかしいのか言えないアホ発見

つうか、レースアニメなんか普通に何度も作ったらマンネリになるだけだよ
登場キャラクターがほとんど変わってないんだからな

113 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 07:59:23 ID:bmzvwbKy]
ハヤトが加賀と延々と闘って、ランドルが一度も優勝できなくて涙目
その脇で新条とミキがいちゃつくだけのアニメだもん。
考えたらSアスラーダ自体を出さない方が良かった。
ああいうのを出すと後々に戦闘力のインフレが起きる、100%と言って良いほど。

114 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 08:46:42 ID:fwm3T6ql]
>>113
レースカーは現実に戦闘力のインフレが起きるから問題ない

115 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 08:53:04 ID:VIbbzq/8]
ランドル、ティータイムとかふざけてたしなw

116 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 09:22:24 ID:/Zf1QzZv]
>>103
それ以降って言ってもSINしかないじゃん
俺は嫁が担当したSAGA、SIN好きだけどね

117 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 10:03:07 ID:XTiTwF7V]
脚本除けばSAGA・SIN好きだぜ
アスラーダのコンセプトに再びスポットが当たったからな
出来ればSAGAは南雲兄弟メインの重いドラマを見たかったが…

118 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 11:27:31 ID:MD7RYl0r]
11以降は公道やオフロードが無くなってつまらん…。

119 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 12:16:06 ID:dgR/h3nP]
まずはブーストを音声入力にしてくれ。話はそれからだ。

あとドゥライバーの育成要素がほしいぜ。

ハヤトへたれになる->俺へこむ->イベントのりこえる->ヤタァ
ランドル、シューマッハこわいお->(ry
新条->とにかくアメリカに飛ばす
エセ外国人->ストリートファイト発生->コンボを決めろ!!!



120 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 12:27:43 ID:lZQUg/AG]
>>115
ティータイムしないとランドル君は見せ場がありません><
グーデリアンが攻めすぎてコースアウトするのと同じです



121 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 12:34:08 ID:lZQUg/AG]
ブーストもな〜
テレビ版では、ここぞとゆうときにしか使わなかったのに
ゲームではブーストを常に使う感じでありがたさがないし
ゼロ領域もスローになっただけで別に抜けるコースが前もって判るとか出もないし

アスラーダ自身もすっかり影薄くなって・・・
少しはテレビ版のように小姑のように小うるさいナビ入っても面白いと思うんだけどな

122 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 12:37:33 ID:YYwEz2M1]
>ゼロ領域もスローになっただけで別に抜けるコースが前もって判るとか出もないし

んなこたないだろ。
CPU車がこの後どう動くのか軌道が示されるんだから
抜くラインもブロックするラインもプレイヤーで判断できる。

123 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 13:17:58 ID:fQ29qId1]
シーマンみたくアスラーだに話しかけて育成する
ようにすれば。違った味がでると思うんだ。

124 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 13:29:43 ID:EA9EcCIT]
ポストブリッジ空港にグラベルはあるんでしょうか?

125 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 14:02:42 ID:/Zf1QzZv]
>>118
オフロードは無かったけど、公道は無かったっけ?
どのシリーズか忘れたけど、たしか日本GPで



126 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 14:24:50 ID:lZQUg/AG]
ビデオのシリーズから普通のレース場だけにならなかったっけ?
テレビシリーズはやけにコースが各チームの優劣がはっきり別れるような仕様になっていたような気がする

127 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 15:01:49 ID:wf6GXVyM]
なにせ企画時はほとんどチキチキマシンだったからなあ

128 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 15:48:19 ID:LKRUIUby]
G-GRIPの曲入ってる?

129 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 16:10:08 ID:M+H3RZf7]
>>114
サイバーのインフレはちょっとおかしいけどな
時速700kmはやりすぎ

130 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 16:39:27 ID:H/LE+LWK]
テレビは最初の頃は300〜400kmだったよね?んで最終回の藤岡で500km?
どちらにしろサーキット以外そんなにスピードだしてなかったな。。
ブーストもガソリン食うから滅多に使わなかったよな。それがよかった。





131 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 16:56:02 ID:SKuAANw6]
GB版は致命的なバグがあって進めなくなるんだよなw

132 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 17:08:29 ID:XIoSEIT+]
>>131
カスタムチップを装備したらバグるって何度言ったらわかるんだw

133 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 18:26:01 ID:o8OMu9m8]
装備関係なくコースアウトしっぱなしでバグるだろ?

134 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 20:38:26 ID:XIoSEIT+]
>>133
バグって進めないステージがあったな

メーカーに電話してパスワード教えてもらえるんだよな・・・

135 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 23:01:52 ID:24CnO5Ur]
いつもの加賀さんじゃない!!

136 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 23:24:54 ID:l0YsD/f2]
>>117
たしかに南雲兄弟の話はドラマCDのみだったもんね。

137 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 23:29:50 ID:el4JLThC]
ヴィジュアルが生んだ
愛とか奇跡とか 
バカにしちゃダメ 
例え どんなに新しい波来ても

138 名前:名前は開発中のものです [2008/05/14(水) 23:44:29 ID:Y3VN5xOu]
急いでゆくから
そこからうごかずに

139 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 23:46:49 ID:XIoSEIT+]
間違えたら日吉さんに肩をぎゅーっと握られる表

×南雲
○名雲

×サイバーフォーミュラー 、サイバーフォミュラー
○サイバーフォーミュラ

×シューマッハー
〇シューマッハ

×新庄、新城
○新条

×アスカ、明日香、飛鳥
○あすか

×福田巳津央、福田乙津央
○福田己津央

140 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/14(水) 23:49:30 ID:xFxE75j4]
本当にこの会社は懲りないな



141 名前:名前は開発中のものです [2008/05/15(木) 01:27:55 ID:SE53zuRQ]
ガンダムSEED DESTINYの人の作品だろ?

142 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/15(木) 01:41:55 ID:kffZEg8p]
さいばぁーふぉーみゅら
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/5/55/
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/6/56/
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/7/57/
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/8/58/
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/8/58/
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/4/54/

143 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/15(木) 01:42:49 ID:kffZEg8p]
ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/9/59/

144 名前:名前は開発中のものです [2008/05/15(木) 02:01:49 ID:q5Tt0nl8]
PSPで700`再現とか言われてもな

でも買うんだろうな
PS2のもPCのも積ゲーにしてるのに

145 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/15(木) 03:35:40 ID:e1XzcCKH]
せめて4人対戦位できるようにしろよな〜

146 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/15(木) 23:04:46 ID:EeRj6GkR]
>>142
1話の画像を見ていて
もしハゲおやじがアスラーダに乗っていたらと思ったらフイタw
あすかとおやじがry




ど忘れしていたが、アスラーダがミサイル搭載していてさらにフイタw

147 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 00:13:23 ID:JkczKn+J]
チーム経営のシュミレーションゲームにすればおもしろいと思うんだが

148 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 11:40:44 ID:PBwnhrcU]
これはどういう層をターゲットにしてるんだ???

149 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 11:55:03 ID:OlYCCoYY]
このアニメのファン(推定年齢25歳〜35歳)

150 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 14:58:32 ID:exiTH1oM]
俺24



151 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 17:37:58 ID:PBwnhrcU]
>>149
サイバーシリーズって腐女子向けなんだよな。
でも腐女子はレースゲームはやらんだろ。
そしてどう見てもその年齢層に合わせたとはとても思えないゲーム画面。
明らかに子供向け。
やっぱ謎だ・・・

152 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 19:28:53 ID:5IjRKzEH]
>>151
テレビシリーズは思いっきり子供向けに作っていたはずが(ミニカーやプラモ売る為)
おもちゃ会社真っ青な位売れなくて、アニメのキャラクター達や声優さんに注目が集まってしまい毎月のようにキャラソン出まくり挙げ句の果てには車田の親父まで歌う始末
しかも安定した数字売っていたから途中で路線変更

ほぼ無名だった緑川とか置鮎を発掘した功績は大きい
金丸なんて英会話教師しながらだったしな

153 名前:149 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:33:37 ID:TQ0T1dU3]
>>150
同い年だw 今年25だけど

154 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 21:28:37 ID:TP1B1wb2]
>>151
サイバーフォーミュラは腐女子にのみ人気があるわけじゃないよ。

155 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 22:32:10 ID:exiTH1oM]
何でもかんでも腐女子にされちゃたまらんな
美形キャラがいるだけで腐女子向けなんてやな世の中になったもんだぜ


156 名前:名前は開発中のものです [2008/05/16(金) 22:38:56 ID:J9DSWZqw]
サイバーの認知度なんてこんなものです
ttp://ascii.jp/elem/000/000/029/29841/index-2.html

157 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 22:54:59 ID:UvO8hAqM]
ttp://www.aoshima-bk.co.jp/scripts/shouhin/series_index.aspx?cl_id=3&ot_id=12&si_id=20
マシンのプラモだって細々再販される程度には売れてるんだぜ

158 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/16(金) 23:07:48 ID:0hSWjHoP]
いろんなくるまがいろんなところをはしる
それがサイバーフォーミュラだ

159 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 00:20:05 ID:6GN4soi6]
なんでスゴウチームだけなんだ

160 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 01:47:42 ID:4S0UuZTi]
RTIやRTEの頃のスタッフって今いないんだっけか?



161 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 04:17:05 ID:Re4Midam]
どうせPSPなら、MAPLASの追加音声でアスラーダ入れてくれるだけでいい。

162 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 06:01:20 ID:L0AmTZpZ]
〉〉160
アトリエ彩のスタッフは解散したんじゃなかったけ?
初期の頃はレースのバランス良かったのに。

163 名前:名前は開発中のものです [2008/05/17(土) 17:52:15 ID:ApJsC6TW]
>>156
十分認知しとるがなww

164 名前:名前は開発中のものです [2008/05/17(土) 17:55:03 ID:Xo34558O]
>>158
残念、11回大会からオンロードコースのみになった。
なので、「オフロードの鬼」大友さんは引退。

165 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 18:02:32 ID:LdJpNRr5]
>>158
TVシリーズはそうだったけどOVAはサーキットばかりでがっかりだった。

166 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 21:47:08 ID:6GN4soi6]
オフロードの鬼なのに優勝したことあったっけ?
オフロードコースでもアオイに負けてたよう

167 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/17(土) 22:08:08 ID:KMfdCXbd]
彼はハイテクレースに向いてないから、
原始的な泥遊びがお似合いです。

168 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 09:49:03 ID:WqbXzRVI]
優勝するくらいの結果を出してたら怪我が直った時にサイバー復帰してたんじゃないかな

169 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 10:07:22 ID:qOslM4sQ]
風に聞いてくれ〜ウォンチュトゥートゥートゥー

170 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 16:02:15 ID:m5h8E+j+]
大友のチームは撤退したんだったかサイバーフォーミュラ
オフロードぐらいはあってもいいだろうに



171 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 16:14:33 ID:irtNRqC4]
そういやサーキットのみにした理由ってなんだったんだ。

172 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 17:50:54 ID:qOslM4sQ]
車がフォーミュラー仕様に変更になったからか

173 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 20:00:47 ID:/XcuVSd/]
>>171
前大会のレースの危険が問題視されたから

サイバーシステムの優劣のコース
事故、リタイア多発(大友再起不能など)
コースによってマシンの性能の優劣など


174 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 20:11:28 ID:pOUo+38g]
>>170
ZEROの頃までは走ってるけど、SAGAの頃にはいなくなっている。

175 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/18(日) 23:39:31 ID:irtNRqC4]
>>173
それは公式設定?

176 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/19(月) 00:42:59 ID:N3HMO+p7]
>>175
正確には問題になったというだけだが多分それが原因
「問われる安全性、規約改変も」となっている
接触事故多発、2ヒート制のコースでは過度の疲労から
重大事故を起こすドライバーが相次いだ等

177 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/19(月) 19:38:09 ID:fD6OExrH]
腐ゲーいらね

178 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/19(月) 20:56:42 ID:s/wO8bnt]
>>28
個人的にはOVAで極度にF1を意識して、オフロードコース込みのレースという
荒唐無稽さが無くなった時点で魅力がちょっと薄れた。

OVAってメディアでの展開や視聴層を考え、キャラクター同士のドラマに重点
を置く上ではマーチャンダイジングを意識した荒唐無稽さが邪魔というか余計
な要素だったのは分かるんだけど。

SAGA以降はもう何もいえないw
ただスゴウのキャンギャルトリオだけはマジでガチ。

179 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 13:20:34 ID:0e8Jefc2]
オフロードをやめたのは作画が面倒だからだよ

180 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 16:45:58 ID:1yI04OvO]
TV版マシンが人気なかったのもあるんだろ
メイン以外はグッズ売上も最悪だったらしいからな




181 名前:名前は開発中のものです [2008/05/20(火) 17:50:33 ID:LHFWvZ81]
あれは、タカラの商品戦略もメチャクチャだった。

日吉とかロペとかマリンGSXとかエアロGSXとか、スゴウのでっかいトランスポーターとか
まともに活躍しない、売れる理由のないマシンのオモチャを多数出しすぎた。

そのくせ、後半の重要なライバルマシンの、
ファイアースペリオンもイシュザークもステルスジャガーも出さなかった。
どうしょうもない。

182 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 18:40:14 ID:ipfBYryE]
本来はミニ四駆みたいにバカ売れを狙っていたんだけどさ
大友さんとかブーツホルツのマシンとかも有ったし

183 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 18:43:18 ID:1yI04OvO]
マシン売上を考えるならOVA版は成功してるな
青島や彩がそうだしTV版で唯一、いまだ人気あるのはGSXだけ

184 名前:名前は開発中のものです [2008/05/20(火) 20:03:17 ID:LHFWvZ81]
>>182
ミニ四駆みたいに単三電池で動くマシンだったらもっと売れただろうに
何を血迷ったかチョロQのゼンマイだったのもショボかった

ワタルやグランゾートのプラクションと同じ売りかたをしたかったんだろうが、
タカラは完全に売り方を間違えたと思う

せっかく河森が全マシンデザインしたのに

185 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 20:05:15 ID:45GM0vNq]
>>181
トランスポーターに関しては、各種のサイバーマシンと組み合わせて遊ぶってのを
想定してたんだろうな。

トミカなんかの廉価な車両玩具は、単体じゃなく幾つかの車両やそれを載せたりと
かできる大型アイテムと組み合わせられるのが魅力の一つだし。
でもトミカパーキングみたいなプレイバリューがないと、逆に厳しいんだろうなw

186 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 20:55:21 ID:1yI04OvO]
ミニ四駆も全部持ってるけどあれも結局OVA版だしな
GSXとスーパーアスラーダだけだし
でも当時のプラモチョロQは今だしたら売れそう
意外にアスラーダやスペリオンは出来が良かったんだけどね

187 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 21:58:57 ID:0e8Jefc2]
>>184
単三電池で動くミニ四駆みたいなのは作るの簡単じゃないんだよ。


188 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/20(火) 22:06:19 ID:5J04KlVT]
このスレで
「いのまた」と検索してヒットしなくて
少し悲しい俺。

189 名前:名前は開発中のものです [2008/05/21(水) 00:25:00 ID:3FInMLLg]
しかし、悲しいかなこのゲームはTV版ベースなのさ。

隠しもあるかもしれんが、アスラーダ系だけだろうな。
ミズスマシ好きなんだが。

190 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/21(水) 00:29:42 ID:CeyZ5uNb]
テレビベースじゃなきゃ大友や日吉でプレイできないだろ!



191 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/21(水) 02:03:28 ID:fJ08mQmI]
アマゾンで叩き売りになったら購入しよう

192 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/21(水) 02:29:47 ID:zBCWukwX]
DSで出なかっただけマシじゃないか!


193 名前:名前は開発中のものです [2008/05/21(水) 06:50:29 ID:+utGHxs8]
>>190
日吉さんは毎年でてます><

そこはロペさんやろ

194 名前:名前は開発中のものです [2008/05/22(木) 07:16:13 ID:MTVZSpC2]
>>188
作画監督の吉松とか久行の絵柄が色濃いからな

いのまたが描くとなんか「似てない」んだw

195 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/22(木) 20:15:44 ID:rI1zLbWx]
やっぱり吉松のホッペのプニプニ感のあるキャラが俺的にはサイバーぽい

線の細いスマートなハヤトとかみても何となく違和感がある

196 名前:名前は開発中のものです [2008/05/23(金) 04:22:40 ID:KnTuRgKN]
河森のマシンデザインが糞過ぎて、おもちゃ売れずに3クールで終わったw

なのに何年OVAやってんだって話w
腐女子もたまには役に立つ例

197 名前:名前は開発中のものです mailto:age [2008/05/23(金) 07:33:09 ID:8/Ta4Iw1]
マシンデザイン自体がOVAになってからのほうが河森らしさが出て良くなってると思う。
タカラが噛まなくなって自由にデザインできるようになったからだと思うが。

テレビ版でも、カウンターアローとか中盤以降になってデザインが洗練されてきた気がする。
初期のマシンデザインはこなれてなかったということは言えると思う。

198 名前:名前は開発中のものです [2008/05/23(金) 07:58:17 ID:Y5MwD2Pv]
初期は「チキチキマシン猛レース」なノリにするつもりで、スタンピードやミッショネルにその名残があるからな。

199 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/23(金) 11:24:25 ID:eOwP96me]
>>197
河森はGT思考。
福田がF1思考な為、スーパーアスラーダが生まれた。

200 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/23(金) 12:10:14 ID:mw5bEiT5]
青島がアスラーダの図面見て「これ飛行機?」と思ったらしいw



201 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/23(金) 21:40:26 ID:x9hBK/G7]
>>197
>マシンデザイン自体がOVAになってからのほうが河森らしさが出て良くなってると思う。
>タカラが噛まなくなって自由にデザインできるようになったからだと思うが。

本人は全く反対の感想みたいだけど

202 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/23(金) 23:57:50 ID:hIzMPypm]
OVAは同じようなデザインばかりになったよね
主役がマイナーチェンジしかしないし

203 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/24(土) 00:43:54 ID:xpuc2TFv]
マシンもコースも画一的になったよな、シュテールとシュピーゲルはよかったけど

204 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/24(土) 18:38:17 ID:MR1DOWt5]
メッサーウイングするやつって最後の作品までデザイン殆ど変わんなかった記憶がある

205 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/24(土) 19:10:56 ID:xINlL28U]
デザイナー曰く、イシュザークは最初のやつが完成されたデザインで、それ以降の
やつはイシュの特徴を削り取ったものにすぎない、だそうだ。

206 名前:名前は開発中のものです [2008/05/24(土) 20:25:36 ID:cCtAEeTt]
文字通り「削り取った」デザインだよな>イシュザーク
ミッショネルもだが。
イメージから変化したのはエクスペリオンくらい…と思ったが、あれはスペリオンとスーパーアスラーダの折衷みたいな感じだよね。

207 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/24(土) 23:07:09 ID:qkHFgT4y]
イシュザークの名前の由来は「いしざわくん」これ豆知識な

208 名前:名前は開発中のものです [2008/05/24(土) 23:14:43 ID:Szt/jSWY]
えー、やだそれー><

209 名前:名前は開発中のものです [2008/05/24(土) 23:22:25 ID:N3OCDRfw]
後方にいしざわ君接近!
…(ノ><)ノ

210 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/25(日) 01:49:22 ID:IZLzlEiM]
>>209
ブロックする、ラインは譲らん!



211 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/25(日) 04:22:28 ID:snRXh3qH]
>>207
ちっ、もう書かれてたかw

当時の制作進行だったっけ?

212 名前:名前は開発中のものです [2008/05/25(日) 19:58:42 ID:DwFYAxjA]
それどこのソース?
長年サイバースレ住人だが初耳やな

213 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/26(月) 16:40:33 ID:vE4qiUXK]
×それどこのソース?

214 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/26(月) 18:09:42 ID:5AwXLhRJ]
サムシング吉松 のサイバーの本に書いてあったような気がする

いしざわくん
いしゅざわくん
いしゅざーくん
イシュザーク!

215 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/27(火) 04:57:56 ID:BJ0yQRWt]
糞ゲー

216 名前:名前は開発中のものです [2008/05/27(火) 18:41:44 ID:sW++Im2K]
>>214
だとしたらそれは吉松の、いつものただのギャグなのでは...

217 名前:名前は開発中のものです [2008/05/28(水) 21:30:49 ID:kENe7iAj]
大友さんの人ってまだ声優やってんの?

218 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/28(水) 23:58:18 ID:/9VuKHkN]
ゲームもいいけど、そろそろ新作のアニメも作ってくれ
福田監督!

219 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/29(木) 04:00:07 ID:ItC6V2iu]
>>218
俺も熱望だがもう無理だろ
金丸や小野はノーギャラでもやってくれそうだけどなw

220 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/29(木) 17:38:13 ID:fO6kFhpn]
ガンダムがあんなに当たんなきゃよかったのに
中ヒットで無難に面白い出来なら今頃は何か別のアニメやってたろうな



221 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/31(土) 14:19:41 ID:DpMkQH1e]
>>217
大友さんとペイの中の人は引退したはず
今日子さんの中の人は一時引退したけど復帰した

声優で言うとサイバーは渋い龍田さんが聞ける貴重なアニメだから好き

222 名前:名前は開発中のものです [2008/05/31(土) 17:00:03 ID:PH39g49C]
グーデリアンとレオン・アンハート?ってキャラも髪型もカブってるよね?
アニメのホテルでのナンパシーンでネタにしてスタッフも楽しんでそうだけど…

223 名前:名前は開発中のものです [2008/05/31(土) 18:43:03 ID:VdUt1gZI]
グーデリアン、ロートルもといベテランだからオバカ用にレオン出したんだろうがなあ・・

224 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/05/31(土) 19:41:17 ID:WuDQ/GES]
レオンはライバルがいなくなり落ち目のアンリのために出したと思ってたが・・・
普段でもレースでもいがみあってるし

225 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/02(月) 11:57:55 ID:fWlOZEhc]
PS3でも出る予定なんだよな


226 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/02(月) 19:44:43 ID:rKkjdGpN]
PS2で十分じゃね?って出来じゃなきゃいいけどな

227 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/03(火) 21:45:01 ID:8gNLV4VP]
逆に今PS3で出せば売れるかもなw
これといったソフトがない今レースゲームとしては他にない代物だからな


228 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/04(水) 14:54:19 ID:hkLS3f4l]
福田はおとなしくサイバーだけ作ってりゃいいんだよ

229 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/07(土) 04:18:33 ID:7v1YFuUL]
サンライズインタラクティブに奇跡を起こしてくれ

230 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/07(土) 16:13:37 ID:lW6gcoXC]
サンライズインタラクティブは奇跡を起こしたんだもん



231 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/07(土) 18:53:23 ID:7I4KgRhO]
いままでのは奇跡なんかじゃないよ。

発売日は・・・これからだ!

232 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/08(日) 03:37:41 ID:OxPc3GML]
これキャラとか一新してTVで2クールくらいの新シリーズ始めて欲しい

233 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/09(月) 12:47:39 ID:LKhZzlzu]
アマゾンの予約、19%引きになってたよ。


234 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/14(土) 15:01:01 ID:qXn1gRHY]
予約特典はあるのか?
今回もテレカ付きの店あるのかな?

235 名前:名前は開発中のものです [2008/06/14(土) 19:04:27 ID:wj9oRIi7]
いいたいことはいろいろあるけど

嫁勘弁(種うんぬんはともかく、遅筆らしいのでSINのバンクの原因だと勝手に思っている)

キャラの顔を11以前に……

そしてアニメ続編を……

236 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/15(日) 09:10:42 ID:uUOT/tQ6]
これTV版だぜ?

237 名前:名前は開発中のものです [2008/06/23(月) 07:02:31 ID:0UNpCrDn]
最近は新しい情報ないの?

238 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/06/23(月) 11:06:04 ID:mJMuxyJi]
情報を出せば出すほど浅いのがばれちゃうので><

239 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/04(金) 10:58:58 ID:+63+3qcr]
ファミ通の評価は微妙だな。

240 名前:名前は開発中のものです [2008/07/11(金) 01:38:33 ID:isTSbk+U]
近所のビデオ屋で売り切れてた
油断した



241 名前:名前は開発中のものです [2008/07/11(金) 02:29:57 ID:bz/bQgjR]
多分PS2に移植されるだろ
遊戯王のタッグフォース商法だ

242 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/11(金) 08:46:37 ID:zchcBcx3]
これ操作感が洋レースゲーみたいだな
アニメゲーなんだからリッジみたいなノンブレーキでOKな方が向いてたとオモタわ

243 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/11(金) 10:17:04 ID:Zig3UVQV]
>>242
初期RTシリーズはそうだった

244 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/14(月) 02:09:38 ID:Dp9GNwcT]
マニュアルシフトないのか・・・

245 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/15(火) 19:18:00 ID:O+wZGuqs]
・・・?
書き込めてない?

246 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/15(火) 19:18:52 ID:O+wZGuqs]
いやスマン書き込めてるな
で、ドライバービューが無いと聞いて走ってきたんですが

まじですか

247 名前:名前は開発中のものです [2008/07/15(火) 20:28:43 ID:Dn4mVSB8]
TV版はマシンデザインがもっさりしてて苦手なんで今回は見送るか

248 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/15(火) 22:22:00 ID:O+wZGuqs]
ふとTV版を思い出したんだが、EDテーマの1コーラス目の歌詞を素で覚えてる自分に引いた
今がくーるーしーいーかーらーこそー

249 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/16(水) 10:22:20 ID:W/sTd48G]
それってファンなら普通じゃね?
テレビサイズなら俺も歌える。

250 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/16(水) 11:00:14 ID:pypEB1ES]
たまにTVで聴くよ
Winnersは歌詞がいいから小1の時以降聴いてないのに今でも覚えてる
I'll Comeの方もそれなりに覚えてるよ



251 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/17(木) 02:45:09 ID:oc20nGB2]
大友さんと車田の歌を素で歌える俺にはレベルの低い話だ

252 名前:名前は開発中のものです [2008/07/24(木) 11:27:36 ID:tS5Rmq8T]
一応一通りやったがアスラーダが喋らない・・・EDキャストに名前あるんだがなぁ


253 名前:名前は開発中のものです [2008/07/24(木) 12:21:07 ID:xdkSibds]
ひーとーのひーとーみがーせーなかーに ついていなーいのは↓

254 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/24(木) 12:55:19 ID:CD1YBQ2l]

それ聞くたびにドラえもんを思い出すな

255 名前:sage [2008/07/24(木) 14:07:23 ID:uLQUzwJ0]
こっのオッレの辞っ書に

256 名前:名前は開発中のものです [2008/07/24(木) 21:35:48 ID:fJNLELQ8]
>>1
何だこの初代リッジみたいな画面はw

257 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/24(木) 22:03:08 ID:MWPmPzqY]
最終2話だけでその後小学校〜中学校くらいまでしっかりハマらせてもらったよ
サイバーのおかげでモータースポーツ見るようになった
キャラは吉松の絵のほうが好き

258 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/25(金) 03:33:59 ID:xxE75+Fw]
お前らに次ぎあうのはPS3版が発売された頃だな
びっくりするぞお前らこれでPS3なのかと愕然とするだろう

259 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/25(金) 10:13:47 ID:Wq5CktYi]
今のPS3の厳しい現状を考えて、もし新作がPS3だったら
逆にSIを褒めてあげたい

260 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/07/25(金) 16:35:34 ID:1UHhLgu3]
バランスとしてはGC版が一番良かった
今のはすっごい滑る
ナビコン切った時なみに








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