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無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part6



1 名前:名無し曰く、 [2018/10/31(水) 13:37:30.36 ID:A0oszkQB.net]
キャラや武器の性能について語るスレです

■Wiki
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立たない場合は誰かが宣言してから立てる

シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
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無双OROCHI3最強最弱スレWiki
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/


前スレ:無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/
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71 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 01:11:02.50 ID:whPjuaCg.net]
あれ?暴風無しでもS帯に居なかった?
あえてそういう設定にしたのか知らんが雑魚はチクチク刺さるよな

72 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 01:11:41.19 ID:sk/tV/7q.net]
>>68
ありがとう、やってみるわ。

とりあえず、レポの時ちゃんと書くけど雑感。
光秀は対武将は相当強いけど遠距離広範囲の攻撃が何もないのがネックかなとは思った。
信長は絆だとCを主力に出来ないから神格化がある点以外は光秀より弱いかな。C3が許されるステージなら強い。
幸村はもっさりで特筆すべき点もないが、バランスがいい。あと、通常神術でオリジンを狩れるから神格化との相性がすこぶるよろしい。
稲姫は雑に強いね。

73 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 01:23:20.39 ID:whPjuaCg.net]
>>68
色々抜けてたから気になったからどうでも良いだろうが修正飛ばすわ
マロチは煌武が乗るとは言え通常神術の範囲が狭い
固有神術&合体神術頼りの殲滅力
この2つが明確な弱点
タイマンはバリア+C1で他のキャラの神術っぽく安全に先手は取れるがこれが絆みたいな大混戦になったらどうなるか、だな
それでも強引に押し切るくらいの強さはある
暴風は知らん

そう言いたかった

74 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 01:27:00.30 ID:8H4JuzhZ.net]
アテナは暴風で殲滅力が上がったとかで
S−からSになった

75 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 01:37:06.67 ID:XvNQRz9p.net]
評価あげた本人だけど別にランク下げるのはもうどうでもいいが適当な嘘吐くのはやめてほしいかな
wikiでも過去ログでも確認できるんだし

981 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/19(金) 17:47:54.12 ID:lKPQjIaR [15/19]
ちょっとレベル上げて試したかったことがあったのでアテナ検証、ついでに暴風

【使用キャラ】アテナ
【レベル】100
【武器属性】風斬・神速・神撃・勇猛・伸長・吸生・吸活・暴風
【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅)
【タイム】5:50:70
【撃破数】 1512
【立ち回り】
雑魚狩りはほぼ暴風と合体神術(2回使用)、無双乱舞(3回程使用)
対武将モンスターは基本C1を2回かC1→影技→C2くらい
レイスは危険性回避優先で進撃のせて固有神術で一撃死(これを試したかった)
【総評】
レベル100だともともと固く多少攻撃をくらいやすいレイスは速攻してるので吸生はいらないのですが各方面から怒られそうなのでつけた
危険性0にするためレイスを一撃というのをしてみたかったのが無事成功(神撃は抜いても雑魚が手前にいればほぼ倒せる)
終盤面のボス以外はおそらく一撃で倒せるかな?
オーディンも無双連発で戦闘回避できるので、まあハルペー組とは違う意味でダメージ極力なしは達成できたかなと

あと気になったのが、何故か石化解除時のつぶてでサイクロプスやレイスがよろけるようになった(以前はグリフォンのみ)
最初の評価で敵の行動をキャンセル出来ないのが弱点と書いたけど実質普通に戦っても攻撃を喰らう要素はなくなった模様・・・
(もしかするとアップデートで挙動変化したのかも)

タイム的には夢の6分切り、今まで5キャラしかいなかったけど本多さん含めてどんどん増えそうですね
ちなみに暴風無し低レベルと比べて1分ほど短縮、無双乱舞を撃つ回数が明らかに減ったのが主因かと
レベル1暴風ありはまた下げるの嫌だし結果が見えてるのでやらない予定

76 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 02:44:01.30 ID:XvNQRz9p.net]
ダーインの通常神術ってマロチC4よりやや広いくらい範囲あるんだけど
神術としては役不足なんかな、まあ初期のイメージでは自分も範囲狭いと思ってたけど

77 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 06:12:29.78 ID:nXewNuMU.net]
マロチ強いけどラスト一つ手前のステージのグリフォン5体とカオスオリジンが出るところとかに突っ込むと流石に死ねる

78 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 06:56:12.03 ID:HwZucAZ1.net]
>>62
>>65
これ同じ人の評価なのか

スコア的にも、挙げられてる長所短所的にも稲姫>信長に見えるが
信長のもっと上手い使い方は見つかったんだろうか…

79 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 08:33:01.83 ID:d7fcKBt/.net]
>>55
Pが違うからたぶんないよ。スターズ参考にした方がいい



80 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 08:48:15.27 ID:VAz3cpFh.net]
>>78
信長は検証して以降触ってないからわかりませんが個人的な評価は稲姫>信長は変わってないかな
あと稲姫の評価もちょっと辛口気味な評価だとレポ上げた後思っってしまった
Sランク帯でも全然違和感は無いけどレポでも書い通り毛利元就触ったこと無いからS帯に上げていいか迷ってしまった

81 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 08:54:59.21 ID:+1hld7Kp.net]
信長は使ってる奴ならわかると思うけど動画投稿者の動かし方がかなり下手なんだよなあ
なんでC2を主軸にしてるのか全くわからん。C2なんてまず使わないからな
神格化もC5も殆ど使わず、最後のオーディンなんてわざわざC2使いに行って
事故りに行ってるとしか思えない、けど事故らない。
オーディンなんて神速攻撃使って壁際にワッショイワッショイすれば超楽勝なのに
他のキャラで言えば真・遠呂智でC4使わずC2使ってクリアするようなもん
逆に言えばそんな使い方やってもAは固いなんて言われるキャラだからな

82 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:13:40.05 ID:+1hld7Kp.net]
https://youtu.be/DeMyrtzbzzw?t=468

ちなみに俺がよく使う「オーディン相手に『グダる』」っていうのはキャラで言うとこんな感じのことな。
神速攻撃でワッショイしづらい、例えばこの浅井長政のようなキャラだとオーディンに長い間自由な行動をされてしまう。
動画でもオーディンが攻撃始めるとガードし始めたりしてかなり気を配ってる。
ハイパー化した武将相手にこういうことさせてたら上位ランクキツイよねーってのはわかるよな?
これが清正や信長や光秀だと一切起きないの。オーディンと遭遇してよーいドン!で5秒あれば倒せる。
ちなみに幸村信之稲姫は相当気を配らないといけないし少なくとも5秒で倒すのは無理。
その気になればプレイヤーを瞬殺してくるハイパー武将をあっさり倒せるキャラが上位にいないのはおかしいよな?
雑魚なんて今作暴風つけたら大体似たような殲滅力誇るもんだし。だからタイムも今じゃ大して重視されない

83 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:24:37.61 ID:5U4B1ruD.net]
信長使わんから技の選択はわからんけどこの動画で下手なのか
俺こんなにジャンプキャンセル使いこなせないな...

84 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:25:50.73 ID:v7LUQp25.net]
なんか信長は昔から1人で頑張ってるやついるよな
そんなに信長使ってるなら動画でも上げて強い立ち回り見せてくれればいいのに

85 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:29:59.93 ID:+1hld7Kp.net]
https://youtu.be/UNEWLe7KOTg?t=424

グダっていない例があったので紹介。明智光秀ですがオーディンはこんな感じでやれば楽勝です。
ちなみに織田信長でも同じことができます。むしろ信長のほうが神速攻撃のスピードがやや遅いので、
このようにワッショイするのは信長の方がやりやすいです。動画見ればわかると思いますが事故る要素なんてほぼありませんよね?
まあ光秀の場合は仮にプレイヤーが下手でオーディンに自由行動されてしまうと回避手段が限られますけど
信長の場合はそれでもジャンキャンで逃げればいいだけですからより楽勝でしょう。掬いそびれても
すぐハルパーでまた浮かせられる清正は言わずもがなですなあ。なお幸村信之稲姫あたりはこういうふうに
安定して掬っていくことはできません。熟練者であれば別でしょうけど。

86 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 09:34:40.88 ID:+1hld7Kp.net]
>>84
露骨な煽りはよしてくだせえw
俺が検証始める前から信長はAにいましたぜ?
それこそ検証回数1回2回とかで居座ってるキャラ忘れたんですかい?

87 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:39:57.94 ID:6mwW22P5.net]
>>82
グダるってこういうことか。たしかにこうなると少し大変そうだ。
弱い神器って言われてる太極図でも伏犠とかだとまずグダらないし瞬殺できるからやっぱ神器と本体性能の組み合わせ次第なんだな。
本当に一番キツいのは誰なんだろう。

88 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:44:08.73 ID:XvNQRz9p.net]
>>85
ごめん気になったから信之でオーディンいったけど
通常神樹j→神速でその画像と同じ感じで終わるよ、というか神速2ループ目も行かなかったけど
気になったからわざと死んで10回くらい繰り返した
神術後即神速うつとそりゃ当たらないけどけどこれでランク差つけるの?

89 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:50:55.85 ID:v7LUQp25.net]
>>85
光秀もプレイヤーが下手ならとかいってるけど
信長も仮に落として同じくらいの腕前の人がジャンプキャンセルで逃げれるの?
戦国のオーディン戦に関してはアルテミスと十束剣に差があるとは思えないけど



90 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:52:51.30 ID:6mwW22P5.net]
うむ、やはり使い方次第なんだな。
結局のところ先手取る方法があってその後普通にハメられるキャラに関してはハイパーオーディン一体を相手にする状況じゃランク差は付けづらいね。
時代は5-12のグリフィン集団か。

91 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:56:24.40 ID:XvNQRz9p.net]
5-12グリフィンはお願い遠呂智様出来ちゃうからなあ
ハルパー族でも視界外に出すと死ねるし
固有や無双で一掃できるキャラ以外は慎重にいかないと死ねそうね

92 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 09:59:16.94 ID:+1hld7Kp.net]
>>88
>>89
アルテミスは画面外上空まで吹き飛ばして一気に落下してきます。
ロックオンしても効果がなく、ワッショイするタイミングで神速攻撃出すのは相当難しいかと
一方十束ですが、動画見るとわかりやすいですが
画面の中で錐揉み状態になって浮きます。簡単に言えば無防備な状態で
神速攻撃当ててワッショイしてください状態になります。
視界に捉えやすく当てやすい状態で無防備になってくれるのでワッショイ
しやすいと思います。同じ例ですが陳宮の騎乗Cもこんな感じでした。

93 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:04:34.45 ID:+1hld7Kp.net]
またアルテミスは判定がかなり特殊で一度ターゲットに捉えても
動かれたりすると上から来る攻撃が当たりません。
十束は地面と水平に進んでくれるので当たらないということはまずなく
ガードされるのがせいぜいなので利便性で十束が上回ると思います
ガードされる時点でハルパーにはかないませんが

94 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:09:19.76 ID:6mwW22P5.net]
今俺がアルテミスを試してみよう。これは俺の考えだけど少し使い方が分かれば確実に倒せるならマイナスではないと思う。
使い方が分かっても確実性に欠けるならマイナス。とりあえずやってみる。

95 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:10:15.87 ID:XvNQRz9p.net]
>>92
いや難しくないから言ってるというかその為に10回確認してるので
信之神速は上方向に結構範囲あっていいね
陳宮も錐揉みで横に吹っ飛ぶから画面端いかないと結構面倒よ
まあそこでこのミョルニルで端に寄せれば楽なんですが

まあ人によって印象もいろいろということで

そもそもオーディンはガードほぼしないような?

96 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:10:25.65 ID:VAz3cpFh.net]
もう1回信長触ってみるかなそれで稲姫と比べてみるよ

97 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 10:18:41.06 ID:+1hld7Kp.net]
>>95
オーディンはガードはほぼしませんね
スカると大体C4が飛んできます。レベル
100堅甲とかならギリ耐えするかもしれませんが
推奨レベルだとほぼ即死でした。
真田信之はこちらももう少しやってみます。
稲姫は拾えなくて2回死んだので上手い拾い方がわからないです

98 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 10:23:17.39 ID:LsVQRiFk.net]
プレイヤースキルでムラが出るキャラがそもそもSランク帯に居ていいのか問題

99 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 10:33:07.94 ID:LsVQRiFk.net]
>>82
長政がオーディン瞬殺してるレポート動画過去にあったよ
https://youtu.be/d2z3NvKaHdE
戦国キャラはオーディン瞬殺出来るんじゃない?



100 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:35:41.75 ID:F68wmVQN.net]
>>82
グダる例で人の動画を使うのはやめて

101 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:39:24.00 ID:6mwW22P5.net]
早速稲姫で検証してきたぜ!
アルテミスが拾いづらいってことは分かったけど広い損ねたらもう一度通常神術打てばいいだけだから簡単だよ。
一回目に広い損ねてもう一回通常神術打って落ち際を神速で拾って終わった。結論:楽勝
プレイスキルがどうのって話あるけど対オーディンくらいなら5分かそこら練習すればほとんどのキャラ余裕なんだから
プレイスキル持ちだすのは無理あるってのが個人的な考え。10時間は練習しないと上手く使えないとかだったら分かるけどさ。
オーディンでランク下げるとしたら拾ったあとお手玉が難しくて吹っ飛ばしてしまいがちで
その後リカバリーしにくいとかそういうキャラくらいしかないよ。基本的にハイパーオーディンでランク差付けるのは無理だと思うぜ!

102 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:41:40.73 ID:F68wmVQN.net]
>>99
慣れはいるけど通常神術で踏んでJNする方が安定すると思う

103 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 10:47:23.47 ID:+1hld7Kp.net]
>>98
ここで言うプレイヤースキルは最適な立ち回りがわかってるのは前提だから
で、そこでムラがでるかどうかが大事。
最適な立ち回りわかっていないのはダメでしょ。
前にスキル空蝉抜きで九尾の狐使ってCランク扱いしてた人いたけど
反映されてませんやん。>>99>>101の例もそうだけど
浅井長政のグダる、グダらないのような確率的なリスクを軽減できるかできないかって
結構重要な問題だと思うんだけどな。常に理想的にすすめられるかどうかって話

104 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 10:50:10.36 ID:LsVQRiFk.net]
戦国キャラはオーディンとかあんま関係ないよね
神術で浮かせられなくても怯みさえ取れればジャンプ攻撃挟んで後は神速お手玉ですし
オーディンで評価変わるのは三國オロチ組

105 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 10:55:44.95 ID:+1hld7Kp.net]
>>104
事故る確率全部無視するのはどうかなって
ジャンプ攻撃挟むよりは神術で浮かせた方が安全なのは確かだし
絆みたいに複数ハイパー武将いたら接近してジャンプ攻撃挟むのは結構リスクかと。

なんか全て上手くいく前提みたいで確実性や安定性が軽視されまくってないかな?
なんでオーディンがランク最上位なのかって話
殲滅力タイムアタックならオーディンより上のキャラ普通にいるでしょ

106 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 10:58:52.30 ID:+1hld7Kp.net]
まあとりあえず信之稲姫で行ってくるわ

107 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:02:20.02 ID:6mwW22P5.net]
オロチキャラでも降魔杵持ちは安定だし太極図でも空蝉がある伏犠とかは安定、太公望あたりは不安定さがあると言えばある。
三国は色々いすぎてなんとも言えないけど大体のキャラは難しいと思わなかったし安定はした。ただし少し時間がかかりがちなキャラは多いのはたしかだな。

108 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:04:23.68 ID:eTKlh98h.net]
S−の基準って柴田より猪持ちのねね早川殿の方が良くない?
炎撒いて主力チャージ繰り返すだけでお手軽だし
少し癖のあるミョルニルより安定感あると思うぞ

109 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:04:35.88 ID:8kZ5sqLW.net]
実際検証してくれて妥当と言ってる人がいる中で食い下がるね
この人自分が納得いく結果になるまで引き下がらないんじゃない?



110 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:06:17.37 ID:6mwW22P5.net]
とりあえず稲姫でオーディンがグダるってのは俺には信じられないしここをマイナス評価は無理ある。
もし危ないとしたらレイス地帯のほうがよっぽど危ないよ。特に馬超ゾーンとかね。

111 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:10:07.88 ID:6mwW22P5.net]
上位ランクにケチ付けるより真の最弱キャラを探すとか怒涛や暴風で大幅パワーアップする三国キャラ探そうぜ。
上位は誰かしらがすごく強いって見出してるわけだからそれでいいんだよ。
厳密な強さなんて計りようがないんだし曖昧なもんなんだから。

112 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:17:23.30 ID:XvNQRz9p.net]
アルテミは確かに乱戦性能は下がるからそっちで落ちるならわかりやすいかな
@乱戦で武将ターゲットしないことがある
Aターゲットしても他の敵に当たる
B背面は近接距離しかターゲットしない
C攻撃判定発生まで時間がかかる
挙げてみると弱み多いな、まあ攻撃向け神器よね

113 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:21:57.38 ID:XvNQRz9p.net]
>>111
まあどう頑張ろうと最強オーディンは不動だしね
下位は関索あがったしrレーヴァ組も大体触って怒涛も司馬懿でやっちゃったから
というか怒涛は在庫がおつらい、一度減ると全然たまらんぞ

114 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:32:22.11 ID:6mwW22P5.net]
今たまたま魔王オロチの混沌出たからやってみたけどラストより難易度高いわ。混沌だからかもしれんが。
ハイパー妖魔軍団、グリフィン×5+オリジン、ハイパーマロチ、ハイパーオロチ+ダッキ&清盛。
キャラによっては本当につらそう。

115 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:45:59.70 ID:VAz3cpFh.net]
【キャラクター】織田信長
【開始時レベル】51
【属性】雷斬,吸生,吸活,神速,伸長,勇猛,進撃,神撃
【使用ステージ】滅びの運命 (修羅)
【タイム】6:15:75
【撃破数】1659
【立ち回り】
C3と固有神術と十束神速が主力で戦った
C5の強化は相変わらずあんまり考えてないが要所で使っていった
今回は神格化も使用したが神格化後の固有神術の範囲と威力が凄い(進撃乗らなくてもレイスが倒せる)
固有神術も威力が高く優秀

総評
殲滅力 稲姫>信長
対武将 稲姫=信長
モンスター 信長>稲姫
安定性 信長>稲姫
まあそこまで大きな差はないと思ったが評価は信長>稲姫
暴風なしで信長S−な印象

https://www.youtube.com/watch?v=hXZLSL5UgH8

116 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 11:49:03.11 ID:VAz3cpFh.net]
あと一応前スレにレポあげたけど暴風有でAランクからSランクに上げた暴風応龍

https://www.youtube.com/watch?v=nBRXu3MtO14

117 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 12:22:46.51 ID:X3V0SDmr.net]
>>105
安定性を対オーディン戦だけで測ろうとするのは無理があらと思いますよ
複数武将だと立ち回りとかそもそも変わらますし、その辺含めて総合的に評価書けてればみんな納得すると思うな
私は
真田信之、稲姫、明智光秀は似たような評価で織田信長はその下です
やはりチャージ攻撃が遅くて火力も高いわけじゃないのと固有神術が弱いのが気になりますね

118 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 12:30:08.55 ID:F68wmVQN.net]
信長はc5とか無駄に使うと弱くなるよ
暴風前提なら未強化c3が一番いい

119 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 12:39:59.76 ID:+1hld7Kp.net]
>>117
固有神術が弱いのは信長の明確な弱点だけど
基本的に面倒なエリアは神格化でなんとかなることが多いんだよな。
あと通常神術の範囲が優秀すぎて、モンスター3体くらいを
一気に通常神術で硬直させることが可能なんだよ
少なくとも信之稲姫光秀より事故要素をリカバリーできるからコイツらよりは
上だと思うけどね神格化縛りとかそういうのがなければ。



120 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 12:40:08.78 ID:VS2OVZVS.net]
>>111
個人的には楽進あたりが候補になる気がする>最弱
チャージは属性単発な上、範囲もそこまで広くはなく
神器は安心と信頼のタラリアで固有も微妙な威力
騎乗攻撃も範囲が狭くて左右交互に攻撃するタイプなので主力にするのはきつい
(騎乗Cは属性×2だから対モンスターにはまあ使えるけど)

121 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 12:43:26.82 ID:XvNQRz9p.net]
A+以上はどいつもこいつも強くて
あとは使い手の好み次第な感じもするなあ

122 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:00:42.25 ID:+1hld7Kp.net]
稲姫オーディンマラソンやってきたので報告

【キャラ】稲姫
【ステージ】滅びの運命 修羅
【武器属性】風斬、神速、吸生、吸活、伸長、勇猛、進撃、暴風△
【レベル】58からスタートして64で終了
【回数】10回

やったこと

稲姫で最終盤ハイパーオーディンに10回挑み、何回安全に倒せるかを検証
失敗は1回としてカウントして、計10回行う。
サポートメンバーは真田幸村、武田信玄、くのいち、島左近固定(能力+14%)
稲姫のサブは本多忠勝固定し、もう1人のサブを何度も回す。
(真田信之、井伊直虎、徳川家康、服部半蔵、井伊直政、藤堂高虎、柳生宗矩、早川殿、甲斐姫)

神速攻撃をC5で強化しつつ、進撃効果もできる限りつける。
通常の検証ルートでは行っていない(レイス3体討伐後、すぐに術者倒して結界溶けたら即オーディンへ)

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imepic.jp/20181102/462070
imepic.jp/20181102/462750
imepic.jp/20181102/463060
imepic.jp/20181102/463350
imepic.jp/20181102/463740
imepic.jp/20181102/463990
imepic.jp/20181102/464330
imepic.jp/20181102/464670
imepic.jp/20181102/464930
imepic.jp/20181102/465160
imepic.jp/20181102/465390
imepic.jp/20181102/465760
imepic.jp/20181102/466030
imepic.jp/20181102/466240
imepic.jp/20181102/466490


結果から言えば、10回中8回でノーダメージに近い状態でクリアできたものの、
1回はライフ赤まで削られて、1回は死んだ。また上に前述されてる通り、
レイスゾーンは結構ヒヤヒヤする。全体的にピーキーな性能をしていると思う。
殲滅力に関してはおそらくSでも上位の方だろうが、懐に入られたときの弱さを考えたら
現状維持じゃないかな、厳密にはレポとは違うので、最終的な判断は各人に任せるが。

123 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:14:03.83 ID:v7LUQp25.net]
>>122がプレイしてる信之や稲姫とか信長の動画が見たいんだけど無理そう?

124 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 13:18:18.15 ID:+1hld7Kp.net]
>>123
自前のpcがないんで動画は申し訳ないが難しい
usbは持ってるんだが容量カツカツで画像うpが限界だ。
流石に画像なしは偲びないから画像は検証時できる限り取ってはいる。

125 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 13:31:14.60 ID:nB+XRNSS.net]
ひとまず動画見比べてみますか。

織田信長 >>115
https://www.youtube.com/watch?v=hXZLSL5UgH8

前田利家 (現Sランク)
https://www.youtube.com/watch?v=Rt-3k70CP84

応龍   (暴風こみでAからSへ)
https://www.youtube.com/watch?v=F_A99mKtnio


残りのSキャラ(遠呂智、真・遠呂智、アテナ、甲斐姫)は動画なし

うーん、叩き台まとめる側としてはSでもいいかなあと言う感じなんですが。
(前田利家との比較がわかりやすいですかね?タイム、体力の減り具合など)
どうしましょうかねえ・・・・

126 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 13:41:41.68 ID:+1hld7Kp.net]
>>125
最終的な判断はもう任せますわ
流石に疲れたし他のキャラも検証したいし

127 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:49:58.37 ID:AYoxbVhi.net]
レポ書くときに出すつもりだったけど
それぞれの絆の動画、参考にするならどうぞ
プレイングは結構雑なんでそこらの突っ込みは勘弁

信長
https://youtu.be/Sc7Xv1AsdPo
稲姫
https://youtu.be/hWIh5SaavD0
光秀
https://youtu.be/zHQeHnVwzPY
ついでに幸村も
https://youtu.be/-LrSeDLwVoU
おまけの景勝
https://youtu.be/iTszmN8BO7I

128 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 13:52:28.75 ID:aPLwbCgb.net]
魔王遠呂智してみましたが、確かにココ難所ですね。
グリフォン×5体の部分はキャラ次第では突破きついです。ただ、スルーすれば良いと言われたらそれまでですが…

129 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:55:45.97 ID:NN2Be0CX.net]
稲姫S−で信長Sの可能性ある?暴風なしで6分15秒は殲滅力だけでも確かに早いね。



130 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:58:12.18 ID:VAz3cpFh.net]
>>129
自分の稲姫評価がちょっと辛口な可能性があるからそのランクもあると思ってる

131 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:05:53.82 ID:/+a2WMCC.net]
>>129
稲姫A帯は違和感あるし、それが真実かも

132 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:10:48.48 ID:nB+XRNSS.net]
暫定叩き台検証ランキング

【SS】
オーディン(4)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(9)、くのいち(8) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(1) 、石田三成◎(1) 、北条氏康(2) 、本多忠勝△(5) 、 前田慶次△(6)

【S】
真・遠呂智(2)、遠呂智△(2) 、応龍△(2)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、織田信長◎△(9)

【S-】
明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4)、ねね(2) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(11)

【A+】
関羽(3)、夏侯惇(2)、真田幸村◎△(2)、関銀屏◎(3) 、真田信之(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(7)、陳宮☆△(2)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(1)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(2)、 綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、ケ艾△(2)
渾沌(2) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕◎(1) 、伏犠△(2) 、藤堂高虎(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、島津義弘(1)、福島正則(1)、小少将(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、朱然(1)、小喬☆(1) 、張飛(3) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
哪吒<ナタ・人間>(3)、郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎◎△(4) 、阿国△(5) 、黄蓋(2) 、星彩△(5)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、宮本武蔵(1)、馬岱(3) 、今川義元(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、 女媧△(6) 、
長宗我部元親(1) 、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(1) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(1)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1)、蛟(1) 、呂布◎☆△(3)

【C+】
趙雲◎(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2)

【C】
曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、鍾会(1)、文鴦(1)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、魏延(2)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3)

【D】
張春華(1) 、典韋(1) 、孫策△(3) 、関索△(5)

133 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:11:40.17 ID:nB+XRNSS.net]
DLC暫定叩き台ランキング


【S+】小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布◎△(1)

【S】 孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】

【A+】 典韋(1)

【A】

【A-】

【B+】 浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲(2)

【B】 夏侯惇(1)

【B-】

【C+】

【C】 曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1)

【D】

【E】

134 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:13:03.47 ID:nB+XRNSS.net]
>>132 >>133
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。
     
     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、◎は神格化可能キャラクター、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●DLC神器のない「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ(ペルセウス)」「オーディン」は検証の対象外です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html


ステージ検証方法

・滅びの運命(5−13)
   
   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)

それぞれの絆(DLC)

   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

135 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:15:44.55 ID:6mwW22P5.net]
画像も出さずにオーディン楽勝って言っただけの俺に評価する権利はないかもだが稲姫はS-が妥当だと思ってる。
魔王オロチのオーラグリフィン5体は固有が強いやつとかコンパクトな属性技持ってるやつが有利だね。
絶妙に離されて設置されてるせいで通常神術で牽制しても奥から氷飛んでくるし後半Cの強さとか神速の強さがウリのキャラ
は崩されやすいからここで検証したらランキングがかなり変わるかもね。上にもある通りスルーできるから動画撮らないかぎり検証しづらいけど。

136 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:17:11.32 ID:nB+XRNSS.net]
通常
>>62  稲姫
>>115 織田信長

稲姫をひとまずS-に戻しました。混乱を招き申し訳ありませんでした。
また織田信長はひとまずSで現状維持としています。

137 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:26:12.00 ID:nXewNuMU.net]
>>135
あそこに関してはネメア持ちが最強だろうな

138 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:29:13.94 ID:XvNQRz9p.net]
せっかくなので自分も信長触ってきました、初使用なのでご容赦を

【キャラクター】織田信長
【開始時レベル】52
【属性】風、斬、,吸生、神速、,勇猛、進撃、神撃、暴風△
【使用ステージ】5−13滅びの運命 (修羅)
【タイム】6:43:20
【撃破数】1506
【立ち回り】
雑魚戦神速、武将・モンスターはC3
【総評】
使用感は良好、神速攻撃も動作が早くて範囲も充分
十束のおかげで攻撃も防御もやりやすい

気になったのは他のS連中と比べて極端な強行動が素では無さそうに思えること(真・遠呂智C4、応龍固有等)
制限ありとはいえ神格化はここに該当するので問題ないといえばない

ランク的な印象はVAz3cpFhさんと同じなので現状維持になるのかな

imepic.jp/20181102/520810

139 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:37:33.91 ID:nB+XRNSS.net]
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/

ひとまず前スレ分まで検証をまとめ終わりました。
とはいえ、殆ど自分ではなく他の方がやってくださいましたが。(ありがとうございます。)
これからこのスレの検証分をまとめはじめます



140 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:48:32.22 ID:nB+XRNSS.net]
当スレ>>138までまとめ完了しました。
このため最強最弱Wikiに(漏れがなければ)全ての検証がコピペされています
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html

141 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:50:05.27 ID:V++DAF9y.net]
>>140
まとめお疲れ様です!

142 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:53:42.41 ID:XvNQRz9p.net]
>>140
おつかれさま〜いつも感謝です

143 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 14:58:48.96 ID:nB+XRNSS.net]
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html

お漏らししていたので補完しました

>>141
>>142
いえいえ、こちらこそ検証お疲れ様でした

144 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 15:27:26.83 ID:nB+XRNSS.net]
暫定叩き台検証ランキング

【SS】
オーディン(4)

【S+】
アレス(4) 、雑賀孫市△(9)、くのいち(8) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(1) 、石田三成◎(1) 、北条氏康(2) 、本多忠勝△(5) 、 前田慶次△(6)

【S】
真・遠呂智(2)、遠呂智△(2) 、応龍△(2)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、織田信長◎△(10)

【S-】
明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4)、ねね(2) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(11)

【A+】
関羽(3)、夏侯惇(2)、真田幸村◎△(2)、関銀屏◎(3) 、真田信之(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(7)、陳宮☆△(2)

【A】
甘寧(2) 、丁奉☆(1)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(2)、 綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、ケ艾△(2)
渾沌(2) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕◎(1) 、伏犠△(2) 、藤堂高虎(2)

【A-】
妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島左近(1) 、島津義弘(1)、福島正則(1)、小少将(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、
石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、朱然(1)、小喬☆(1) 、張飛(3) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2)

【B+】
哪吒<ナタ・人間>(3)、郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎◎△(4) 、阿国△(5) 、黄蓋(2) 、星彩△(5)

【B】
王異(2)、于禁(1) 、宮本武蔵(1)、馬岱(3) 、今川義元(1)、甄姫☆(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、
張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、 女媧△(6) 、
長宗我部元親(1) 、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(1) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1)

【B-】
上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(1)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1)、蛟(1) 、呂布◎☆△(3)

【C+】
趙雲◎(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2)

【C】
曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、鍾会(1)、文鴦(1)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、魏延(2)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2)
張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3)

【D】
張春華(1) 、典韋(1) 、孫策△(3) 、関索△(5)

145 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 15:27:45.50 ID:nB+XRNSS.net]
DLC暫定叩き台ランキング


【S+】小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布◎△(1)

【S】 孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1)

【S-】

【A+】 典韋(1)

【A】

【A-】

【B+】 浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲(2)

【B】 夏侯惇(1)

【B-】

【C+】

【C】 曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1)

【D】

【E】

146 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 15:28:10.79 ID:nB+XRNSS.net]
>>144 >>145
暫定判断基準
●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。
        ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。)
●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。)
●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等)
●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし)

【暫定叩き台検証ルール】
     ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり
     ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。
     ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。
     
     ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、◎は神格化可能キャラクター、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。
     ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。)
     ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。

     ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨)
     ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に)
     ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。)
     ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。

【DLC暫定叩き台検証ルール】
     ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。
     ●使用可能な神器はDLCのみ(Fullセット1296円、各108円)となります。
     ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう)
     ●DLC神器のない「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ(ペルセウス)」「オーディン」は検証の対象外です。

https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html


ステージ検証方法

・滅びの運命(5−13)
   
   ●ルートは基本的に問わない
   ●初期配置されているモンスターは必ず倒す
   ●幻影武将及びロキは無視してもOK
   ●モブ武将は結界を解く術者のみ無視してOK(趙雲か真田幸村が倒してしまうため)

それぞれの絆(DLC)

   ●明智光秀、夏侯惇、賈充を救援するため、開始位置から見て反時計回りに進行
   ●初期配置されている馬場信房、秋山信友、高坂昌信、武田信繁、内藤昌豊を撃破。
   ●途中増援にやってくるくのいち、真田幸村、真田信之を撃破する
   ●開始位置から見て5時方向にいる山県昌景を撃破したら、徳川家康がやってくるので急いで中央に戻る。この時、鳥居元忠と一番最初に出会うこと。(真田幸村、武田信玄、稲姫あたりを撃破すると×)
   ●徐庶のいる中央に戻ったら中央から「出てはいけない」。中央にやってくる武将をひたすら薙ぎ倒していく(本多忠勝、井伊直虎をパワーアップ前に倒してしまう事例が散見されてます)
   ●中央にいる武将を完全に掃討し終わったらスクショ。あとは総大将の武田信玄と徳川家康を撃破してください(この時、信玄家康の周りにいる武将は撃破しなくてもOKです。)
   ●「味方武将を敗走させずにクリア」を達成してたらOK。タイムよりもキャラクターの被弾率や安定性が求められます。

147 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 15:28:39.76 ID:nB+XRNSS.net]
通常
>>138 織田信長

148 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 15:46:40.91 ID:XvNQRz9p.net]
>>135
応龍アテナみたいな広範囲技で纏めて数匹片付けれないと安定はきつそうね
この連中でも合体神術のバフが欲しいとこだし神格化が一番楽勝かも
煌武怒涛三国組でも暴風の火力だけで倒しきるには合体神術合わせつつ2匹分の暴風が必要
というかここのグリフォン応龍の固有神術で倒すとスローで死ぬんだけどバグなんかな、他所では見た覚え無いな
imepic.jp/20181102/559330

149 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 16:22:47.71 ID:V++DAF9y.net]
応龍ってマロチオロチ以上じゃない?自分の中ではS+だよ。



150 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 17:38:00.59 ID:X3V0SDmr.net]
>>138
神格化エアプで申し訳ないが、、、
織田信長の基本性能が「A+か?」くらいのレベルで神格化のおかげでSいけてるとしたら真田幸村もSいきそう
その辺どう思う?

151 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 17:38:47.00 ID:LsVQRiFk.net]
確かにA+以上の面々はお手軽強キャラがしっかり揃ってるな
オーディンとかハルパーは別格として忠勝とか夏侯惇とかの位置も妥当だし信長光秀稲の強弱も使う人によるというより差は無い印象
とりあえず上位はみんな強い

152 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 17:45:01.48 ID:6if1FtN5.net]
>>150
無理だと思う。神格化無しだと幸村って信玄の劣化だし。

153 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 18:47:03.02 ID:1ENv+udf.net]
>>150
幸村は全体的に性能高いんだけど、Sに迫れるぶっ飛んだ武器がないから
無理かなと思う。
それこそ無印の真田流奥義くらいの持ってこないことにはね。
DLC神器の性能次第でワンちゃんが良いところだね。

154 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 19:10:36.49 ID:lYMptcw1.net]
勇猛、神撃、進撃、風斬、神速、吸生、吸活、堅甲を武器につけた
レベル60の幸村、信長、三成、直虎使って、オーズの隣の
カオスオリジンから神格化貰って、結界溶けた瞬間に神格化発動したけど、
幻影馬超のいる付近の2体目のレイスまで神格化1セットで倒せたのは
信長だけだった。直虎は神格化固有神術にスロウ効果があるから
安定性は少し上がる。あとの2人は微妙。普通に倒した方が早い。

155 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 19:41:05.30 ID:lYMptcw1.net]
>>154の三国編

曹丕はトライデントだからチャージ神術でいいので除外
関銀屏は一回もワンキル取れなかった。
趙雲、呂布は攻撃バフかかれば神格化固有神術でワンパンできる模様
呂布の方が発動が遅いので使いにくい。

神格化固有神術まとめ

滅びの運命レイスを神格化固有神術で

2匹ワンキルできる=攻撃バフ関係なし → 織田信長
1匹ワンキルできる=攻撃バフで確殺 → 趙雲、呂布
1匹もワンキルできない=必要性ゼロ → 真田幸村、石田三成、関銀屏、井伊直虎
チャージ神術あるから関係ない → 曹丕

156 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 20:00:18.66 ID:LsVQRiFk.net]
結論
トライデントが強い

157 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 20:27:22.41 ID:v7LUQp25.net]
稲姫と信長の検証してくれた人には感謝します
動画付きだと強さが分かりやすいし納得できたわ

158 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 21:19:09.29 ID:XvNQRz9p.net]
信玄使ってみてるけど使いこなすの難しいね
属性火力は充分あるけどリーチに慣れてないと正当な評価はできなさそう
家康の一個下なのはなんかすごく納得

159 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 21:29:35.99 ID:Gp9UCjTY.net]
ケ艾:LV20
ステージ:それぞれの絆(修羅)
クリアタイム:12分38秒、撃破数2136
------------------------------------------------------------------------
【武器属性】
雷斬、吸生、神速、進撃、猛砕、勇猛、烈風、怒涛
【立ち回り】
源平で試運転したケ艾が意外なほど安定感があったので
武将ラッシュではどれぐらい通じるかを見るために
レベルダウン&猛砕で防御力を落として、それぞれの絆でテスト
(火力的には猛砕を天撃に替えても十分なので猛砕はデチューン用の意味合いが強い)

基本はネクタルで水を撒きながらC6
遠くから武将が向かってくるときはC1で蜂の巣にする

ネクタル通常自体が敵の足止めに優れている上に
C6使用中は一切攻撃を受けないため被弾はすこぶる少なく
中央の武将ラッシュも概ね危なげなく乗り切れる

近距離戦でも十分強いが
徳川&武田本陣でやっているように遠距離から敵将を始末できるC1も強い

防御力を落としてもさほど問題なくクリアできる安定性と高い火力を併せ持っているので
さらにワンランク上げてA+ぐらい行けるかもしれない

https://www.youtube.com/watch?v=o5pGp5fI9dE



160 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 22:25:28.33 ID:sk/tV/7q.net]
マロチって>>148みたいな所は何すればいいの?

161 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 22:47:53.30 ID:HwZucAZ1.net]
チャレンジモードでの上位なんて皆さん興味ないかもしれないけど
制限有り・無制限どちらも三成が上位独占してるけど何が起きたのか知ってる人いる?
ハルパー持ちで神速が遅い三成が選ばれる気になる。

162 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 22:50:01.85 ID:whPjuaCg.net]
多分ハデス・ハルパーC神術かな
トライデントC神術より若干発生が早い気がするんだよね

163 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 22:51:31.37 ID:HwZucAZ1.net]
トウガイがA+なら張飛はS-くらいありそう
って張飛は今A-なのか・・・
合体神術マンとしては賈詡と2大柱だと思ってたがどこで差がついたんだろ
個人的に三国勢で一番強いの張飛だと思ってたw

164 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 22:52:14.30 ID:HwZucAZ1.net]
>>162
なるほど
ありがとう、試してみます。

165 名前:名無し曰く、 [2018/11/02(金) 22:58:30.21 ID:HwZucAZ1.net]
三成は神格化あるからか、自決しました

166 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:56:50.19 ID:NrxTFsE/.net]
成仏して

167 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/03(土) 00:10:54.18 ID:D6FHzeLA.net]
>>160
割りとどうにもなら無い...

168 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/03(土) 00:32:38.21 ID:8NBFOO52.net]
>>167
やっぱ無理か
マロチは光秀と似たり寄ったりな感じだったわ
遠距離広範囲が無いけどそれ以外の点ではかなり強い
アテナは絆がストレス過ぎて面倒になったからやめた

169 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/03(土) 01:44:38.71 ID:HsWxJADJ.net]
毎度毎度わざわざ気に入らないキャラ落とさないと気が済まんのか
別に真遠呂智でもグリ5匹越せるんだがな



170 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/03(土) 02:00:07.71 ID:hDgqdooR.net]
毎度毎度わざわざ疑問に感じた事書いたら噛み付いてくるやつは何なんだろうな
別に誰でもグリ5匹越せるんだがな

171 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/03(土) 02:17:30.90 ID:8dhI/lnJ.net]
応龍ってワンランク上がりそうな印象なんだけどどうだろ?
怒濤つけると元々強力な固有→合体ループの効率上がるし元々の神器も優秀だし






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