- 1 名前:名無し曰く、 [2018/10/31(水) 13:37:30.36 ID:A0oszkQB.net]
- キャラや武器の性能について語るスレです
■Wiki ■無双OROCHI3 攻略 Wiki wikinavi.net/orochi3/ ■無双OROCHI2 Ultimate Wiki* wikiwiki.jp/orochi2ultim/ ■無双OROCHI2 攻略 Wiki* wikiwiki.jp/orochi2/ ■無双OROCHI 攻略 Wiki* orochi.wikiwiki.jp/ ■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら) orochis.wikiwiki.jp/ ■公式twitter https://twitter.com/kt_orochi 次スレは>>950が宣言をしてから立てる 立たない場合は誰かが宣言してから立てる シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/ 無双OROCHI3最強最弱スレWiki https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/ 前スレ:無双OROCHI3 最強最弱談義スレ Part5 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/ (deleted an unsolicited ad)
- 522 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:37:08.67 ID:OM+aSG35.net]
- 【使用キャラ】典韋
【レベル】76 【武器属性】斬・勇猛・神速・天撃・進撃・伸長・吸生・収斂 【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅) 【タイム】8:40:28 【撃破数】 1521 【立ち回り】 雑魚と武将はC1EXで強化して騎乗N C1EXの強化時間は騎乗Nフルセット3回分 HIT数がものすごい勢いで溜まる 武将は1セット入れれば終わる カオスオリジンは固有神術 モンスターは騎乗C。雑魚に囲まれているモンスターはC1EXで騎乗N。 爆発の余波でモンスターについでにダメージがどんどん入る。 天撃の代わりに地撃つけて騎乗Nの3セットでもいい。 オーディン 通常神術とC4 最大の敵 弓兵。すごい勢いでブスブスはいる。アプデでなんかあった? 東のレイス地帯は合体神術で吹っ飛ばさないと、なかなかいい回数事故った。 赤ゲージまで削られるのは多数。 【総評】 操作に難しものはいらない。 C1EX強化が肝。最大の敵は弓兵。合体神術がお友達。 弓兵以外からのダメージは少なめ。そこ以外は安定して突破できた。 ランクは一先ずCでいいと思います。 …やっぱ弓兵強化されてない攻撃頻度?皆の意見を聞きたい。 https://www.youtube.com/watch?v=6CoWqzYir1s
- 523 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:40:52.36 ID:OM+aSG35.net]
- >>519
今>>522であげた典韋の評価の動画がそれに近い感じ。後半若干の違いがあるけど。
- 524 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 21:53:17.78 ID:UoThb8ba.net]
- 空気を読まずに投下。
【使用キャラ】左慈 【レベル】58 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】風斬・伸長・神速・吸生・吸活・勇猛・怒涛・進撃 【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅) 【タイム】6:50:03 【撃破数】1789 【立ち回り】 通常神術→Ex1ループ、固有神術 怪物 ヒット数やゲージを維持できてたなら固有神術。そうでなければEx1→通常神術ループ 【総評】 テクニックの破天とカドゥケウスの相性が悪いはずがなく、更にEx1の絶招は火力が高いしカドゥケウスで纏めた敵を掃除できる。 怒涛ブーストが掛かってなくとも初期位置の高虎をワンパンした。 初期グリフォンはカドゥケウスお手玉出来てれば固有神術で掃除。 出来てなければ通常神術→Ex1でモ武将ごと死ぬはず。 そこからは徐々にブーストが掛かり、ウル+サイクロプス辺りになればEx1→通常神術で終わる様に。 サイクロプス×2は固有神術で吹き飛ばして、後はひたすらEx1→通常神術 対オーディンでも割合属性並みの火力を出すのは見てて面白かった。被弾することなくあっさり終わり。 割合属性が貧弱なので、怒涛を稼ぐ前に初期位置に赤武将が居たら、周りにヒット数を稼げる雑兵が居ない赤モンスターが居たらどうなるかとか諸々を考えたらランクはA+の上の辺りかな。 https://i.imgur.com/e6cWABP.jpg
- 525 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 21:54:46.55 ID:uyK1jOwv.net]
- >>522
ありがとうございます。参考にさせていただきます! やはり動画だと説得力が持てますね…
- 526 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:04:37.73 ID:Px+jLBHw.net]
- なんというかただの滅びタイムアタックスレになりつつあるなあ…
絆なんかは中堅以上のキャラの強さを測るには簡単すぎるから仕方ないのかもしれんが
- 527 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:17:54.07 ID:20WXMRT0.net]
- パッとやった感じ忠勝も暴風あれば行くね
imepic.jp/20181107/802210
- 528 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:22:59.23 ID:6XN5lJ8Z.net]
- >>521
DLCのスレイプニルが移動速度290で最速ですよ 赤兎馬よりも速いです
- 529 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:25:13.53 ID:6XN5lJ8Z.net]
- >>526
タイムに関してはランクではあまり気にしないんですけどね。 (それこそクリアするのに15分かかるとかになるとまた話変わってきますけど) ただやはりS+クラスになると安定感で差をつけるのは難しいですからね
- 530 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:31:26.47 ID:uyK1jOwv.net]
- >>527
私より速いですね!やはり腕前の差なのか… DLC馬そんなに速いのですね!ただ、タイムアタックでは流石に使用禁止でしょうね。
- 531 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:31:27.00 ID:OiULownj.net]
- 5分切るのにあと5秒...
おのれ..
- 532 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:32:13.19 ID:BRgFozw1.net]
- 割とタイムも重要な強さの指標だと思うよ
タイム早いやつは大抵強いし、少なくても上の方は軽く見ていい部分じゃないと思う
- 533 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:36:46.40 ID:gPVfleDY.net]
- >>509見て身命を賭しの発声条件が分からなくなった
100撃破+高虎撃破でもダメだった 速さかと思ったけど違う 視認からの撃破速度なのかと思ってやってみてるけどよく分からない・・
- 534 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:46:08.74 ID:qL7e6xFG.net]
- 応龍の運用方法を教えてください
- 535 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:54:36.49 ID:uGYTy/TE.net]
- >>533
自力撃破が一定数必要とかなのかな。 ちゃんと検証してなくて申し訳ないです。 ネメア義元でやったらそんな気がしました。
- 536 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:55:37.72 ID:gPVfleDY.net]
- くのいち弱体化された?
以前に比べてc攻撃に属性がのらなくなってる気がする・・・ アレスアテナの方が断然強く感じる
- 537 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 22:56:32.68 ID:6XN5lJ8Z.net]
- >>532
いやある程度は見るべきだと思いますよ。 ただ例えば4分50秒と5分のキャラどっちが強い?って言われるときに 10秒の差をそこまで気にするもんでしょうかね? 正直1分くらいならほぼ誤差でいいと思うんですけどね。
- 538 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:57:25.04 ID:A2qtt9zx.net]
- >>534
https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/sp/pages/146.html
- 539 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 22:59:14.70 ID:uGYTy/TE.net]
- すみません535は「暴風以外の」自力撃破という意味です
- 540 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:03:49.88 ID:BRgFozw1.net]
- >>538
別にその考えでいいと思うよ。自分もそう思ってるし 例えば今Aランクのキャラとかで滅びの8分台のレポだされてS+でって言われても、えっ?て思うだけ
- 541 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:06:21.17 ID:Px+jLBHw.net]
- >>537
やりすぎるとプレイヤーが技術を磨く方向になってきちゃうしね 最上位キャラなんかは適当に動かしても圧倒的に強いってのが重要なんだし 6分切ったあたりからのタイムアタックは趣味の世界というかんじがある
- 542 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:11:08.87 ID:ta/MND8l.net]
- 属性縛りなしで気軽に脳死だと誰がお手軽?
△の孫市とR1□のゼウスあたりは凄いらしいけど
- 543 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:12:41.74 ID:UoThb8ba.net]
- 通常神器の天舞ゼウスかなぁ
チャレンジモードでもストーリーモードでも猛威振るってるし
- 544 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:16:38.57 ID:NVfjO4sP.net]
- 【使用キャラ】朱然
【レベル】85 【神器】DLC◇(αトライデント) 【武器属性】風斬・炎雷・天撃・神速・吸生・神撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】9:50:73 【撃破数】 1604 【立ち回り】 優秀なトライデントのC神術を失い、どうなる事かと思ったが、基本性能の高さでなんとかなりました 騎乗Cで雑魚撃破数稼ぎをしつつ、ついでにヒット数も稼ぎ、進撃の維持をしながら進んでいくようにしています カオスオリジンからの雫も落ちやすいので、こちらも有効に活用 雑魚・・・騎乗Cがお手軽、C5の範囲も優秀 武将・・・C3EX、C5 モンスター・・・レイスを覚醒からの固有神術、他は通常神術からのC3EX、C5、ゲージ次第で固有神術 カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC3EXを数回、間合いの調整をする必要なし 固有神術が優秀で、モンスター相手にはこちらを優先的に使用 レイスに対しては覚醒からの固有神術でほとんど削れます ただ、カメラアングルの悪影響を受ける場合があるので、壁際で使用するとまともに当てられない場合もあり 発射前の発動中にも削り判定があるので、それで攻撃が当たっているかの判断が可能です 真ん中のレイスゾーンのカオスオリジンのみ合体神術で処理しています 普通にレイス戦を行なう場合ですが、通常神術からのC3EX、C5でも倒せますし、魔方陣はジャンプで簡単に避けられますので相性が悪いという訳ではありません レイスゾーンを早めに抜けられた方が安全ですので、覚醒+固有神術という選択をしています オーディン戦はこちらの通常神術の方が戦いやすく、程よい間合いを維持しながらC3EXで倒せます 【総評】 あまり神器変更の影響を受けなかったというのが意外でしたね 本体性能と固有神術でその辺りを十分カバーできました C4が範囲指定可能で雑魚狩りに便利だったのですが、こちらもカメラアングルの悪影響を受けやすいので使用は控えた方が良いですね トライデントのC神術が無い分若干横槍を受けやすくなりましたが、基本的に飛び道具で戦っていくキャラなのでそれほど安定感に欠ける印象はありませんでした ランクはB-という位置で良いかと思います imepic.jp/20181107/829820
- 545 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:17:15.77 ID:OiULownj.net]
- ネメア孫市じゃね?
まじで神速とチャージ神術しかしなくなる
- 546 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:17:39.99 ID:NVfjO4sP.net]
- 【使用キャラ】関平
【レベル】83 【神器】DLC◇(αトライデント) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・天撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】10:01:03 【撃破数】 1614 【立ち回り】 トライデントのC神術には劣りますが、撃破数稼ぎのC4、ヒット数稼ぎのC5EXで代替が可能 これにより特に困る事もなく、神器による影響もそれほど無かったというのが正直なところ 攻撃の遅さを覚醒で補う事もできるので、お手軽では無いが多少の弱点はカバーできる 雑魚・・・ヒット数稼ぎならC5EX、そうでなければC4 武将・・・通常神術からのC3影技 モンスター・・・騎乗C、使用可能ならレイスゾーンで覚醒騎乗C カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC3影技 【総評】 トライデントの時とあまり変わらず、C神術バリアが無い分横槍を受けやすくなったという印象 Cランクあたりが妥当なところでしょうか 可も無く不可もなくといった感じです imepic.jp/20181107/829830
- 547 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/07(水) 23:19:00.29 ID:NVfjO4sP.net]
- 【使用キャラ】張春華
【レベル】77 【神器】DLC◇(Ωレーヴァテイン) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・神撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】9:49:80 【撃破数】 1504 【立ち回り】 神器が強力になり、弱点であったモンスター対策も万全 通常神術で雑魚撃破効率も良くなり、神器の恩恵を結構受けているといった印象 雑魚・・・C4EXと通常神術で撃破数とヒット数が簡単に稼げる 武将・・・通常神術からのC3影技で拾っていく モンスター・・・C神術、通常神術からのC4影技 カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC4影技 C神術がかなり強力で、進撃無しでもモンスターや幻影武将を確実に倒せます ただ、進撃用のヒット数が簡単に稼げるキャラなので、基本的には進撃の効果を常に発動できるようにしていました モンスターは可能な限りC神術で倒すようにしています レイス相手には少し後ろ側に狙いを定めないと範囲から外れてしまい、体力を削りきれないので注意が必要 オーディン戦ではそれほど効果は無いので、普通に倒した方が安定します 【総評】 ヒット数稼ぎが簡単なので雫も拾えますが、今回は覚醒無しでやっています (使用する必要が無いくらいC神術が強いので) C4EXだけでなく通常神術で牽制が可能となり、安定感が増したと思います とりあえずはB-あたりで良いでしょう imepic.jp/20181107/829831
- 548 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 23:36:12.24 ID:gPVfleDY.net]
- 「身命・・・」を省く条件がおおよそ分かった
1.劉備達がオーズを視認できる位置までつくこと 2.武田の後の劉備の発言までにオーズを倒すこと(オリジンも?) 3.武田の後の劉備の発言後、障壁の1m手前辺りまで到達していること 1.の条件達成のために、始まってすぐ周辺の敵は一掃しないといけない。 グリフォンと高虎は倒さなくても良い。
- 549 名前:名無し曰く、 [2018/11/07(水) 23:38:06.30 ID:uyK1jOwv.net]
- >>533
私がやった感じだと、100撃破+オーズを武田信玄が話してから劉備の台詞終わるまでの間に達成出来たらキャンセル出来ました。
- 550 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:10:42.99 ID:ru37Rl4I.net]
- 暫定叩き台検証ランキング
【O】 オーディン(5) 【S+】 アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(2) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、 織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3) 、北条氏康(2) 、本多忠勝△(7) 、前田慶次△(7) 【S-】 織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12) 【A+】 関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8) 【A】 甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、 渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3) 【A-】 妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4) 石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2) 【B+】 郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2) 【B】 王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、 張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、 曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1) 【B-】 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3) 【C】 趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2) 、典韋☆(2) 張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2) 【D】 関索△(5)
- 551 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:11:02.99 ID:ru37Rl4I.net]
- 追加神器暫定叩き台ランキング
【S+】 アテナ☆(1)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1) 【S】 孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1) 【S-】 ゼウス(2) 【A+】 典韋(1) 、玉藻前△(2) 、左慈△(1) 【A】 渾沌(1) 【A-】 九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3) 【B+】 浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3) 【B】 夏侯惇(1) 【B-】 朱然(1)、張春華(1) 【C+】 【C】 曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1) 、関平(1) 【D】 【E】
- 552 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:11:27.97 ID:NJnoBUqE.net]
- 522の典韋Cは賛成です。騎乗Cに斬が乗る時点でD武将ではない気がします。
C1EXの運用も典韋の能力をかなり底あげしてますね。 てか張春華いつのまにかCになってるなw
- 553 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:12:06.51 ID:ru37Rl4I.net]
- >>550 >>551
暫定判断基準 ●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。 ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。) ●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。) ●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等) ●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし) 【暫定叩き台検証ルール】 ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。 ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。 ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。 ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。 ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。) ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。 ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨) ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に) ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。) ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。 【追加神器暫定叩き台検証ルール】 ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。 ●使用可能な神器はDLC(Fullセット1296円、各108円)、神器・改(Ver1.04で追加された神器)のみとなります。 ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう) ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。 https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html
- 554 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:14:22.55 ID:ru37Rl4I.net]
- https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/490-550
今回の更新はここまでとなっております。 またVer1.04で追加された神器が無料アプデに該当するため「DLC暫定叩き台」から「追加神器暫定叩き台」へと名称変更しました。 区分に関しては変わらず、Ver1.04で追加された「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」の5人の追加神器は通常とは分けての評価になります。
- 555 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:17:42.11 ID:ru37Rl4I.net]
- 暫定叩き台検証ランキング
【O】 オーディン(5) 【S+】 アレス(4) 、雑賀孫市△(13)、くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(2) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、 織田信長<神格化>△(12)、真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アテナ△(10) 、前田利家(1) 、甲斐姫(2) 、ねね(3) 、北条氏康(2) 、本多忠勝△(7) 、前田慶次△(7) 【S-】 織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花ァ千代(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12) 【A+】 関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8) 【A】 甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、 渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3) 【A-】 妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 ケ艾△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4) 石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2) 【B+】 郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2) 【B】 王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、 張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、 曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1) 【B-】 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3) 【C】 趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2) 、典韋☆(2) 張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀ケ(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2) 【D】 関索△(5)
- 556 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:19:08.35 ID:7lyFcQ/J.net]
- 【使用キャラ】おでん
【レベル】92 【神器】グングニル改 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・吸活・暴風・伸長・進撃 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】4:58:16 【撃破数】 1843 【立ち回り】 https://www.youtube.com/watch?v=TV8qbSlnVAA おでんさん隙が無くなりましたね。てか元から騎乗Cこんなに強かったっけ・・・ 新神器どれも強いけどおでんは汎用的な良品な印象です あと新ルート開拓しました(?)
- 557 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:19:14.52 ID:ru37Rl4I.net]
- 追加神器暫定叩き台ランキング
【S+】 アテナ☆(1)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1) 【S】 孟獲△(1)、立花ァ千代(1) 、董卓△(1) 【S-】 ゼウス△(2) 【A+】 典韋(1) 、玉藻前△(2) 、左慈△(1) 【A】 渾沌(1) 【A-】 九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3) 【B+】 浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3) 【B】 夏侯惇(1) 【B-】 朱然(1)、張春華(1) 【C+】 【C】 曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1) 、関平(1) 【D】 【E】
- 558 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:20:57.61 ID:7lyFcQ/J.net]
- S+でお願いします
- 559 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:21:47.20 ID:ru37Rl4I.net]
- >>555 >>557
暫定判断基準 ●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。 ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。) ●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。) ●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等) ●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし) 【暫定叩き台検証ルール】 ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。 ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。 ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。 ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。 ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。) ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。 ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨) ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に) ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。) ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。 【追加神器暫定叩き台検証ルール】 ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。 ●使用可能な神器はDLC(Fullセット1296円、各108円)、神器・改(Ver1.04で追加された神器)のみとなります。 ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう) ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。 https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html
- 560 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:23:27.59 ID:ru37Rl4I.net]
- 次回の更新は>>556から更新します
、 、 、 今回は>>550まで更新。ゼウスの△つけ忘れ訂正
- 561 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 00:28:33.96 ID:+sKqizXi.net]
- 通常ランクある程度固まってきて今さらだけど同ランクの面子と比べて上杉謙信と浅井長政がB-てのが違和感だな
神速ある分安定た強さがあって滅びのタイムも暴風無しで6分台出てるし 絆でどうなるかかねえ
- 562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:42:26.86 ID:s5d1OlwY.net]
- オーディンは通常ランク同様SSでいいんじゃ
- 563 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 00:50:41.18 ID:8igw3te7.net]
- オーディンが絶対的な最強扱いされてたのは時止めバリアが原因だからね
時止め失っても最強候補だろうけど最強ではないかな
- 564 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 04:15:39.43 ID:SIwQzwHy.net]
- タイムアタックチャレンジで申し訳ない、動画はないですが見栄えのいいプレイでもないので
【使用キャラ】アテナ 【レベル】100 【神器】DLC◇(イージス改) 【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・伸長・進撃・吸生・暴風△ 【ステージ(難易度)】5−13滅びの運命(修羅) 【タイム】4:57:73 【撃破数】 1717 【立ち回り】 雑魚・モンスター、および画面端が近い武将もチャージ神術→騎乗N 武将・オーディン戦はC1 【総評】 基本的なルートは>>556さんの動画参照 ただ初期位置南東の武将とサイクロプスが使用キャラにつられて北上してくるかは進行速度+運が絡むようで うちの場合はサイクロプスは北上せず南東へ倒しに行くことに チャージ神術が当たると武将は吹き飛ぶので画面端でもない限り普通にC1当てた方が早く倒せます ちなみにチャージ神術の光の柱はHIT数に加算されない(石化解除時の飛礫と同じ)が HIT数がリセットされるのは神術発動時のみ、発動中はHIT数がカウントされるため暴風+進撃との相性は良好 imepic.jp/20181108/138430
- 565 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 04:32:56.55 ID:+QA5piX0.net]
- 暴風無し早川ルートで5分切れる孫市って改めてヤバイんだなと思わされる
- 566 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 05:16:35.78 ID:iv2IDKgF.net]
- >>552
悪来殿は騎乗チャージなかろうと、騎乗Nでも神術+C4でもあんまり撃破効率変わらないけどね。 初期の検証見ると属性ことごとく乗らないみたいなこと書いて立ったけど、アプデで直って以降、 誰も検証していなかったのが理由かと。
- 567 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 07:24:12.53 ID:oEhj+fxV.net]
- 暴風込でも5分きり達成出来るのも充分凄いとは思いますよ。
それだけ対武将及びモンスターの処理が速いという証拠ですし。
- 568 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 07:55:15.40 ID:2OXwwg/d.net]
- 経緯
>>319 >>322 >>333 >>334 ランキング>>286 ↓ Sランク統合(経緯は上記) ↓ >>347>>388 ↓ その後2回ランキング挟む ↓ しれっとS+ランク内で入れ替わり発生>>550
- 569 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 08:36:13.87 ID:HuOr2VKY.net]
- 結局タイムアタックしてるだけのクソスレw
- 570 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 08:54:29.90 ID:zC+YjhaS.net]
- >>568
ランク内の順不同はorochiの最強最弱スレの伝統だぞ知らなかったのか? まさか左が強いとかそういうの考えた?
- 571 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 09:14:46.32 ID:oEhj+fxV.net]
- >>570
ランキングという言葉なので、そう思ったかもですよ? ランクといえば順不同と理解できますが、ランキングと言われると左から強いと勘違いする人も出るかと思われます。
- 572 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 09:17:14.33 ID:ivgN+0Ig.net]
- 神器コンパチで神速攻撃すればどうにかなる
今作で1キャラごとに性能順位比較とか地獄だな 三成、吉継、清正、宗矩、風魔、くのいち、氏康、利家の ハルパー戦国キャラの序列確定させるのに3年はかかる
- 573 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 09:20:11.44 ID:+AIhOMOS.net]
- >>559
●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。 早漏はここ見て、どうぞ
- 574 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 09:36:40.48 ID:+QA5piX0.net]
- 孫市の抜けてるとこって神速の強さ(スピードや殲滅力)であって5分切るの素直に凄いなと思ったけど、他のS+ランクキャラの強い部分って5分切る事なのって思っちゃう
なんか本当にタイムアタックしてる印象しか無くなってきた
- 575 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 09:46:01.85 ID:VglrGkDG.net]
- タイムアタックはやりたい奴だけやればいいよ
ランクに大した影響はないようだし。
- 576 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 10:01:15.72 ID:+QA5piX0.net]
- ランクに影響ないのにやる意味よ
- 577 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 10:03:34.79 ID:oEhj+fxV.net]
- >>574
同じS+の忠勝慶次はトライデントチャージ神術がモンスター及び武器ワンパン、戦国ハルパーはお手軽お手玉出来るのでその辺もちゃんと考慮されてるかと。
- 578 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 10:12:36.23 ID:gAvpSNxV.net]
- 忠勝の4分台って無理じゃない?
動画も無いし、もし可能なら是非とも見せて欲しい。 どう頑張っても5分30秒台なんだけどなー…
- 579 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 10:14:17.98 ID:+QA5piX0.net]
- とくに疑われてもないS+にいた忠勝が5分切りましたのレポに意味があるのかって事だよ
- 580 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 11:42:12.57 ID:41odclJH.net]
- >>578
一応やってみた感じ忠勝でも4分台いけるし動画も撮ってあるんだけど上で言われてるみたいにタイムアタックみたいな感じになったからあんまりだしたくないんだよね
- 581 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:08:07.83 ID:VOat+8DH.net]
- >>574
安定性もあるからこそ一方的に殺せるんやで
- 582 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:12:04.78 ID:Iixs28FH.net]
- 暫定叩き台検証ランキング
【O】 オーディン(5) 【S+】 真・遠呂智△(9)、遠呂智△(2) 、応龍△(3)、アレス(4) 、アテナ△(10) 、織田信長<神格化>△(12)、雑賀孫市△(13)、本多忠勝△(7) 、前田慶次△(7) くのいち△(9) 、柳生宗矩(1)、風魔小太郎(3) 、石田三成<通常>(1) 、石田三成<神格化>(1)、 前田利家(1) 、大谷吉継(5) 、加藤清正(2) 、北条氏康(2) 、甲斐姫(2) 、ねね(3) 【S-】 織田信長<通常>△(12)、明智光秀△(5) 、司馬師△(8) 、稲姫(3) 、孫悟空(4) 、早川殿(2) 、 服部半蔵(1)、 柴田勝家(4) 、立花巨迹(3) 、毛利元就(2)、黒田官兵衛(1) 、かぐや△(12) 【A+】 関羽(3)、張飛△(5) 、夏侯惇(2)、真田幸村<通常>△(2)、真田幸村<神格化>△(2)、 真田信之△(10)、ロキ(4) 、安倍晴明(2) 、徳川家康(3) 、孫尚香☆(8) 【A】 甘寧(2) 、丁奉☆(2)、 お市(3) 、 馬超☆△(3)、黄忠☆(4)、 陳宮☆△(3)、綾御前(1)、 賈詡(2) 、濃姫(2)、 武田信玄(2)、立花宗茂(3)、 賈充△(3) 、 小少将(2)、 関銀屏<通常>(4) 、関銀屏<神格化>(4)、 渾沌(4) 、祝融(1)、島津豊久(1)、松永久秀(1) 、直江兼続(1) 、竹中半兵衛(1)、小早川隆景(2) 、上杉景勝(3)、曹丕<神格化>(1) 、伏犠△(3) 、藤堂高虎(3) 、黄蓋☆(3) 【A-】 妲己(2)、豊臣秀吉(1)、島津義弘(1)、福島正則(1)、呂玲綺(4)、玉藻前(2) 、九尾の狐(2) 、 昜△(4)、甄姫☆(2) 、哪吒<ナタ・人間>(4) 石川五右衛門(2) 、佐々木小次郎(1) 、小喬☆(1) 、酒呑童子(2) 、平清盛△(4) 、ガラシャ(3)、源義経△(3) 、素戔嗚☆△(2) 【B+】 郭嘉(1)、司馬昭(1) 、神農(2) 、井伊直虎<通常>△(4) 、井伊直虎<神格化>△(4) 、阿国△(5) 、星彩△(5) 、朱然(2) 、宮本武蔵(2) 【B】 王異(2)、于禁(1) 、島左近(2)、馬岱(3) 、今川義元(1)、蔡文姫☆△(3) 、王元姫☆(2) 、森蘭丸(1)、 法正(1)、許褚(1)、 徐晃(1)、 長宗我部元親(3) 、 張角(1) 、太公望(3) 、龐徳(1) 、 劉備(1)、姜維(1)、孫堅(1)、練師(1)、魯粛(2)、太史慈(1)、月英☆(2)、井伊直政△(2)、 曹丕<通常>(1)、女媧△(7) 、 蛟△(2)、伊達政宗(2)、 片倉小十郎(1)、弁慶(1) 、三蔵法師(2) 、卑弥呼(2) 、百々目鬼(1) 【B-】 上杉謙信(3)、浅井長政△(5)、夏侯淵(1)、周瑜☆(2)、呂蒙(1)、関平(2)、劉禅(2) 、関興(1)、張苞(1) 、呂布<通常>☆△(3) 、呂布<神格化>☆△(3)、 文鴦(2)、鍾会△(2) 、趙雲<神格化>(2) 、夏侯覇(1) 、郭淮(2) 、魏延△(3) 【C】 趙雲<通常>(3)、 曹操☆△(6)、陸遜(2)、周泰(2)、孟獲(1) 、凌統(1)、鮑三娘△(2)、左慈(1)、牛鬼(2)、 諸葛亮☆(2)、 諸葛誕☆(1)、李典(1)、 龐統☆(4) 、貂蝉(2) 、典韋☆(2) 張遼(1)、曹仁(1)、張郃(1)、楽進(1)、荀(1)、徐庶(1)、孫権(1) 、董卓(2)、ゼウス(2)、哪吒<通常>(3) 、大喬△(3) 、司馬懿△(7)、韓当(2) 、袁紹(3) 、孫策△(5) 、張春華(2) 【D】 関索△(5)
- 583 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:12:43.20 ID:Iixs28FH.net]
- 追加神器暫定叩き台ランキング
【S+】 アテナ☆(2)、小早川隆景(1) 、風魔小太郎△(1)、呂布<通常>△(1) 、呂布<神格化>△(1) 、オーディン△(1) 【S】 孟獲△(1)、立花巨迹(1) 、董卓△(1) 【S-】 ゼウス△(2) 【A+】 典韋(1) 、玉藻前△(2) 、左慈△(1) 【A】 渾沌(1) 【A-】 九尾の狐(2) 、趙雲<神格化>(3) 【B+】 浅井長政(1) 、伊達政宗△(1) 、趙雲<通常>(3) 【B】 夏侯惇(1) 【B-】 朱然(1)、張春華(1) 【C+】 【C】 曹操(1) 、鮑三娘△(2) 、凌統△(1) 、関平(1) 【D】 【E】
- 584 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:13:40.32 ID:Iixs28FH.net]
- >>582 >>583
暫定判断基準 ●クリアタイム(滅びの運命で撃破数1500がノルマ。Sキャラはクリアタイム7分未満。Aは9分未満、Bが11分未満、Cが13分未満が目安。 ただし、早ければ早いほどランクが高くなるわけではなく、ダメージ被弾率などの安定性、立ち回りのしやすさなど、総合的な性能が求められます。) ●評価S(基本は↑のクリアタイムと同じ。検証ステージによって求められる内容は変わってくる。) ●死亡率、被弾率(ライフが赤になった、何回か死んだ、ほぼ被弾せず余裕でクリアできた、等) ●検証レベル(ステージ推奨レベルが存在するが、現時点では基本的に制限なし。SSはレベル1〜レベル20まで。スキルポイントの制限はなし) 【暫定叩き台検証ルール】 ●天攻、天舞、天佑なし。それ以外の属性は現時点で制限なし。スイッチ攻撃、交代なし。馬呼びあり ●滅びの運命の場合、撃破数1500以上、幻影武将以外の初期配置の武将はすべて倒す。クリアタイムは上に。 ●仙界に迫る罠の場合、Sランク習得(撃破数、時間)+モンスター全て撃破+武将全て撃破がノルマ。 ●()内の数字は検証回数、☆は騎乗攻撃がメイン、△は要新属性(暴風、怒涛など)です。 ●神格化キャラクターは同じキャラクターの通常形態と神格化形態を別のキャラクターとして扱っています。これらのキャラを検証する場合は、神格化使用の有無、及び神格化の性能について明記してください。 ●叩き台の方ではDLC神器は禁止となります。(専用の叩き台検証ランクがあります。) ●同じランクのキャラは基本的に順不同(各人によって容易に変動、逆転する微小の誤差)の強さです。 ●検証推奨ステージ:5−13(滅びの運命)、4−13(神々への挑戦) 、DLC(それぞれの絆)、DLC(異世界源平合戦)(基本はこの4つのいずれか推奨) ●検証次点ステージ:5−6(力望みし闇の王)、Sスト(喧嘩両成敗、異世界七不思議)、 仙界に迫る罠(サイドストーリー)(検証がなお必要と感じるような上位キャラ用、「力望みし闇の王」は撃破数2000を目安に) ●検証救済ステージ:4−7(託されし策)(↑、↑↑がクリアできるなら必要ありません。主にC以下の下位キャラ用として暫定的に設けています。) ●その他、DLCステージを検証するのは可能です。 【追加神器暫定叩き台検証ルール】 ●基本は「暫定叩き台検証ルール」と同じです。 ●使用可能な神器はDLC(Fullセット1296円、各108円)、神器・改(Ver1.04で追加された神器)のみとなります。 ●通常の神器を使用することはできません。(武器欄の神器装備で変更しましょう) ●Ver1.04より「ゼウス」「アテナ」「アレス」「ロキ」「オーディン」には神器・改が実装されたため検証の対象内です。 https://www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/1.html
- 585 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:14:56.25 ID:Iixs28FH.net]
- >>556オーディン
>>564アテナ
- 586 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:18:50.69 ID:/gfbg+Kb.net]
- 対オーディンやレイスはどのキャラでも安定するのが分かってしまってるからタイムアタックに行き着いちゃうのはある程度しょうがないかもね。差がつくとしたら5-12のグリフィン×5と低レベルの絆くらいか。
- 587 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:34:41.92 ID:8Qa2Hr8z.net]
- 結構前からグリフォン5押してる人いるけど
覚醒すればそこまで苦にならないと思う 参考第1基準がタイムになる事については同意 すべてのランクを見る上では ランクで仕分け→使い勝手見ていく流れだったからね 前は7分を切る事がSランクに入る最低条件にされてたし 5分切れたら実際にDPSが高い事を示せていると思う。 5分切れるキャラが出てきた以上、S+の中にいるキャラが多すぎる問題を解決するために5分切れたキャラをS+に残して、一旦残りをSに戻して再検証するのもアリだと思う。 S+間序列問題が上がりそうだから有りだと思う ===現状5分台(>>332様引用)=== 滅びの運命で5分台に到達したレポが存在しないキャラ(言及していないキャラは最速が6分台) S+:くのいち、柳生宗矩(レポ1つ)、大谷吉継、石田三成 S :遠呂智(最速が7分台)、真・遠呂智(最速が8分台)、甲斐姫(最速7分台)、前田利家、織田信長、ねね 備考:最速が5分台のキャラ S+ランク 雑賀孫市 (4分52秒)、アレス(5分48秒)、風魔小太郎(5分37秒)、加藤清正 (5分29秒)、北条氏康(5分54秒)、前田慶次(5分28秒)、本多忠勝(5分53秒)、アテナ(5分50秒)、応龍(5分28秒) 漏れてたら教えて
- 588 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:47:01.48 ID:8Qa2Hr8z.net]
- >>527漏れてた
本多忠勝 (4:54) 現状タイムで区分けすると ===4分台=== 雑賀孫市 (4分52秒)、本多忠勝(4分54秒) ===5分台=== 前田慶次(5分28秒)、応龍(5分28秒)、加藤清正 (5分29秒)、風魔小太郎(5分37秒)、アレス(5分48秒)、アテナ(5分50秒)、北条氏康(5分54秒) ===6分台=== くのいち、柳生宗矩(レポ1つ)、大谷吉継、石田三成、前田利家、織田信長、ねね ===7分台=== 遠呂智、甲斐姫 ===8分台=== 真・遠呂智 少なくとももし順番で問題になるならこの順番にすれば良いんじゃないかな。 序列を勘違いする人もいるし勝手に変えるとかは無しだと思う
- 589 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 12:59:56.39 ID:RrRLkFCr.net]
- 4分台とかもうタイムアタックしてる検証者の腕次第な所あるから
それを理由にランキング分けるのは誰が使っても強いと分かる強さランキングの理念からズレね?
- 590 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:01:11.81 ID:Wv4r3tK4.net]
- S+はみんな五分台出るでしょ。たぶん。
マロチは最近6分切った。
- 591 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:05:07.68 ID:+QA5piX0.net]
- 自分も反対しとく
タイムはステージ攻略度とプレイヤーの腕にかなり依存してる部分があると思ってるから せっかくタイム以外の部分でも強さを計りだしたのにそれじゃ最初期の検証に逆戻り
- 592 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:15:43.06 ID:/gfbg+Kb.net]
- A-以上は結局どれ使っても強いしもういいんじゃないかって気はする。
検証したほうがいいのはB以下の検証少ないキャラじゃない? そろそろ最弱を決定したいし。
- 593 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 13:16:57.81 ID:/xVUQ40Y.net]
- 画像無いからランク付けのレポしないけどAのお市でも6分切れそうなところまで来たぞ(6分4秒)
コンボ得意だから吸生吸活を快癒で纏めて一枠空けても問題ないし極意使えばモンスター地帯も安定する でも上より強いかわからんしタイムは本当意味ないわ
- 594 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 13:27:31.70 ID:+sKqizXi.net]
- 謙信の人の浅井長政レポで暴風無しで6分切りそうなタイム出てるし上の人が書いてるようにキャラの性能云々よりキャラ練度とステージ攻略で左右されると思うからTAは趣旨からズレてると思う
暴風付ければ5分台キャラ大量発生すると思うし
- 595 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:31:52.61 ID:NJnoBUqE.net]
- やっぱくのいちは6分台でないのかな
火力低いもんな
- 596 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:37:15.20 ID:/gfbg+Kb.net]
- タイムにこだわるのもどうかと思うけどくのいちとか5分台簡単に出るでしょ。
もし5分切っても驚かないよ。アップデートで弱体化されてるとかなら分からないけど。
- 597 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 13:38:30.76 ID:I7vpjC/Z.net]
- 順位がほぼ固定されてるメンツでタイムアタックって何がしたいんだ
- 598 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 14:05:28.50 ID:k4Y44pKh.net]
- タイムだけでランク内序列決めちゃうのは流石に無いけどS+から5分台レポ無いキャラは一旦下げとくとかでもいいかもね どうせすぐ復帰するだろうけど
- 599 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 14:09:24.65 ID:gS+GThlq.net]
- >>561
神速が本当に強いのはハルパーとか十束みたいなお手軽広範囲浮かせ技がある場合だと思うし 通常神術が弱い下位神器組は神速持ちでも評価落ちるのは仕方ないんじゃね
- 600 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 14:13:41.88 ID:NJnoBUqE.net]
- 神速につなげるという意味ではレーヴァはタラリア以下だしね
でもハルパーも武器の方の神速禁忌みたいだから、十分ややこしいんだけど。
- 601 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 14:28:38.31 ID:+sKqizXi.net]
- ハルパートライデントと比べればDLC以外の神器はどれも劣るけど、スピードタイプであれば神器関係無くN攻撃の一段目とか適当な攻撃当ててキャンセルジャンプNでお手軽に神速繋がるんだけどね
戦国キャラは皆強いと思うわ
- 602 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 14:35:58.86 ID:NJnoBUqE.net]
- >>601
お蘭でやってみたが全くできないわw下手なのかもしれん
- 603 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 15:22:24.76 ID:+sKqizXi.net]
- >>602
ごめん嘘ついた というより検証不足だった お蘭は直でジャンプNだと十中八九受け身取られて弾かれるから適当なCでヒット確認ジャンプN神速で安定する ちょっと神器微妙組で検証してみます
- 604 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 16:23:54.60 ID:UHviyfpJ.net]
- 神格化と通常が別にランクに入ってるけど常時神格化でもできるようになったのか?
- 605 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 16:28:12.69 ID:NJnoBUqE.net]
- >>603
直政はできました!C4→JNキャンセルだとガード不能にもできそう。 いい情報ありがとうございました。私も少し調べてみます
- 606 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 16:38:51.56 ID:dXFBeTFL.net]
- >>604
神格化込みでの評価に対して文句言う人がいたから別キャラ扱いにされた S+で揉めた信長のせい
- 607 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 18:02:15.22 ID:HvaxxK4b.net]
- 並び早さ順にするのは別に良いんでないの?
同ランク内が同じ強さってのは変わらないんだし ただマロチとかがそのタイムでS+になるのかは疑問を感じるよね S+多すぎるし、一旦全員Sにして仕切り直しては 明らかに精査・再検証が必要そうな結果 検証1人だけしかしてないキャラもいる
- 608 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 18:07:06.13 ID:EkP1jw6n.net]
- また忠勝推しとアテナ推しのいつもの奴が出てくるぞ
- 609 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 18:17:56.81 ID:eTZtNPyo.net]
- 【使用キャラ】くのいち
【レベル】100 【神器】ハルパー 【武器属性】進撃・伸長・吸活・吸生・収斂・風斬・勇猛・神速 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅) 【タイム】4:49:56(4:45:65) 【撃破数】 1646(1694) 【立ち回り】 https://www.youtube.com/watch?v=V1m8JwtmQfs 括弧内の記録は保存ミスで動画に出来なかったやつです。 動き的には動画通りで、馬なしでやりました。最後のサイクロプス2体とオーディンでグダリましたが普通にやれば括弧内記録くらいはでます。 多分暴風つければもっと楽になるし、他のSランクもそんな感じだと思うのでタイムで細分化は意味ないんじゃないかなと。 https://i.imgur.com/nfMcWVG.jpg
- 610 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 18:21:50.02 ID:+sKqizXi.net]
- >>605
通常神術から神速へ運ぶのが困難なタラリア、レーヴァ、ダーインのスピードタイプ戦国でやってみた タラリア 政宗 小十郎 蘭丸 長政 レーヴァ 元親 謙信 ダーイン 高虎 直ジャンプN→神速 元親 謙信 通常攻撃→キャンセルジャンプN→神速 元親 謙信 通常攻撃→C→キャンセルジャンプN→神速 元親 謙信 小十郎 蘭丸 長政 高虎 通常攻撃→スタン以外の吹き飛び系Cの出し切り→ 元親 謙信 小十郎 蘭丸 長政 高虎 政宗 何故かわからないけどレーヴァ組だけジャンプN直でも受け身を取られるそのまま神速に繋げられる 政宗を除くタラリアダーイン組はC挟んでジャンプNで確実に神速へもっていける 政宗含めた検証全キャラで吹き飛び系のCの後そのまま神速で拾える
- 611 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 18:24:10.23 ID:+sKqizXi.net]
- >>610
訂正 レーヴァ組はジャンプN直でも受け身を取られずそのまま神速に繋げられる 元親は浮かせないから受け身も何もないけど笑
- 612 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 18:37:42.35 ID:41odclJH.net]
- 真・遠呂智もこのくらいでるし結局全員上がってくるからあんまり意味ない気がする
imepic.jp/20181108/669430
- 613 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 18:45:01.73 ID:NJnoBUqE.net]
- >>610
おお!丁寧にありがとうございました。それらのキャラ早速触ってみます。 >>609 正直くのいちなめてました。素晴らしい記録みさせていただきました。
- 614 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 19:00:08.04 ID:iv2IDKgF.net]
- >>592
現状関策だけど、Cにも怪しい連中がごろごろいるから何とも言えんのよね。 だからこそ毎日ちょっとずつ怪しい連中の検証を進めるのよ。 昨日は典イやったけど、次はだれをやろうか。 ってかB辺りも最弱はないけどBあるか怪しい連中居るからねえ。 初期検証組のレポ数1(2でも一人で再検証のパターンもある)の キャラガンガンやっていきたい。
- 615 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 19:01:31.38 ID:7lyFcQ/J.net]
- たぶん5分数十秒くらいならS+どれでも行けると思うしS+帯をタイムで細分化は無理だと思う
数秒の違いで強さ議論するのは意味ないし、再現性の方が大事かなやっぱ まぁでも>>409のくのいちやちょっと前の孫市みたいなTA動画はもっと見たいけどね 4分台は出せるポテンシャルは素直にすごい。 >>612も忠勝の動画見せてw
- 616 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 19:17:32.78 ID:EbTGhe89.net]
- >>610
ジャンプNって何ですか?
- 617 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 19:22:01.79 ID:41odclJH.net]
- >>615
一応公開設定にしたから興味あるなら孫市の動画から飛んで
- 618 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 19:24:31.56 ID:WQBKh1k8.net]
- >>606 >>604
神格化云々と信長は一切関係ない。 むしろその後の、信長が神格化できて Sなら 真田幸村も神格化 Sにしろとゴネた奴が出てきた そっから神格化検証が始まって神格化して強くなるキャラ強くならないキャラが出た それを細分化するためにこうなった。 ちなみに神格化を別キャラにした方がいいと提言したのは俺だから この理由は当事者本人の言と取ってくれ
- 619 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 19:27:59.42 ID:T2d8p3Fi.net]
- 信長推しの人は信長上げるために他キャラの下げ発言してことごとくエアプだった印象しか無いから印象悪い
信長に関わる発言にいつも過剰に反応してる、こんな人そうそう居ない
- 620 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 19:36:59.17 ID:ru37Rl4I.net]
- えー、>>550のテンプレ暫定叩き台ランキングで「序列勝手に変えやがって!」と
>>568で怒られてしまった当人ですが、他の方がおっしゃられているとおり、 暫定叩き台(通常、追加神器含む)は同一ランクの並びは本来順不同にしていて これは創設期から一切変わっていません。 なので、「タイムが早い方を左に置こう!」という提案に関しては厳に反対させていただきます。 それではタイムアタック以外の要素がまるで重要視されていません。 そもそもそのルールはS+だけしか全く考えていないと思います。ランク昇降のたびにキャラを別の場所に 入れていましたが、この時同ランク内の序列なんて一切考えていません。 例えば最近で言いますと、A+内に張飛が入りましたが、この時張飛は関羽の隣に置きました。 なんで関羽の隣においたのか?関羽に次ぐ強さだからか?違います。関羽と張飛はセットで並べたかったからです。それ以外の理由などありません。 あと、皆さんに考えてほしいのですが「事前に攻略情報全て把握した上で、最適な方法を取り最短タイムを目指す」ということと 「誰が使っても最強キャラ、強キャラの性能を持っている」というのは両立するものでしょうか? 私は「これは違う」と思います。ステージギミックを把握し、理解し、最適な行動をとって早いタイムを出す。 これはむしろ「弱キャラがやること」だと思います。そうしなければ弱いキャラはとても円滑なプレイは無理だからです。 皆さんが通常オーディンを仮に使う時にタイムなど気にするでしょうか? 「とりあえず通常神術で時止めて、スキル鉄身でバリア張って、バリアが消えるかヤバくなったらまた時止め」くらいの 雑なプレイングでも円滑にクリアできると思います。この「雑なプレイングでも円滑にクリアできる」というのが強キャラ、ひいては最強キャラだと思うのですがどうでしょう?
- 621 名前:名無し曰く、 [2018/11/08(木) 19:40:46.25 ID:Gv3p5Y1Y.net]
- >>619
信長sageしてた奴が真田信之の S入りを強硬に主張して 検証者が10人も動員されて動画まで取られたのにフイにしようとしたの忘れたのか? むしろ信長sageが横行したのは当時信長はもっと強いと言っていた 検証者が、その直前に真田信之を検証していてA判定を出していたからで 簡単に言えば推しキャラが S行かなかったから信長も道連れだという逆恨みだぞ?
- 622 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2018/11/08(木) 19:42:21.85 ID:oHkUGHeQ.net]
- それで良いと思うよ
タイムに囚われすぎてて雰囲気が全然違う 安定度と殲滅力の一つの結果がタイムってだけでタイム全振りは違うし見てて息苦しい
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![](http://yomi.mobi/qr.gif)
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