- 363 名前:名無し曰く、 [2018/11/05(月) 11:29:17.15 ID:NoS6P1jg.net]
- 【使用キャラ】関銀屏
【レベル】100 【ステージ】滅びの運命 【タイム】7:33:23 【撃破数】1500 【属性】風斬・天撃・進撃・勇猛・伸長・神速・吸生・収斂 【立ち回り】 C4EXで強化 強化C5でモンスター 強化C6で雑魚とモブ武将巻き込み 合体神術で稼ぎ 【総評と言う名の注意点】 グリフィンは氷だしてればそのままC5 サイクロプスは通常神術からC5 レイスは注意しつつC5 固有神術はノックバックが激しくレイスに使っても1撃は不可能。 他のモンスターも横に抜けられたら1撃不可。 敵集団にC6撃てば2回ほどで合体神術ゲージは溜まる。 若干敵からの横やりが気になる。 ※暴風を付ければタイムは縮まるだろう。その際は伸長でも収斂でも抜くこと。 https://www.youtube.com/watch?v=5Df5aTMp75w 【使用キャラ】関銀屏 【レベル】100 【ステージ】それぞれの絆 【タイム】11:34:85 【撃破数】2075 【属性】風斬・天撃・進撃・勇猛・神速・吸生・吸活・怒涛 【立ち回り】 強化C5・強化C6・固有神術 通常神術で隙消し(※ジャンプキャンセルでもよし) 覚醒乱舞 【総評と言う名の注意点】 N連からCへのつなぎに割り込まれること多数。※特に槍兵 なので敵武将の塊は固有神術で対応するため属性を変更。 滅びの運命では使わなかった覚醒乱舞も最後に使用。※とっても優秀 https://www.youtube.com/watch?v=GTfZa0U14BE 【総評の総評】 A+にいるのが違和感だったので検証。 同じ三国組の関羽や夏侯惇に比べアーマーと神器の差で大きく劣る。 同じスピード組の幸村に比べ、横やりの多さで劣り、神速分の殲滅力で劣る。 Aの張飛と比べると アーマーと合体神術ループ分の安定性と殲滅力で劣り、 チャージ攻撃の火力・神器・覚醒乱舞で勝つ感じ。 A-組と比べると、火力・範囲・殲滅力で勝つが、安定感で若干劣るかな? ランクは1つ下がってAでしょう。そもそもWIKI見るとA+判定がない。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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