- 1 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 13:50:47.47 ID:t3090QI6.net]
- ●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日 【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税 ●『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の概要 【発売日】2016年1月28日 【価格】PS4/PS3版:13,800円+税、PC版:14,800円+税 【同梱物】 ・『三國志13』ゲームソフト ・『三國志13』シブサワ・コウ秘伝攻略法&武将アートブック ・『三國志13』オリジナルサウンドトラックCD ・『三國志13』武将アートクリアファイル(15種) ・『三國志13』特製卓上日めくりカレンダー ●『三國志13 GAMECITY限定セット』の概要 【発売日】2016年1月28日 【価格】PS4/PS3版:68,800円+税、PC版:69,800円+税 【同梱物】 ・『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の同梱物 ・人形美術家・川本喜八郎モデル オリジナル諸葛亮孔明人形 1/3 サイズ(高さ約26cm)/監修:川本プロダクション/製作:株式会社吉徳 ※諸葛亮孔明人形には専用台座も付いている。 ※専用台座には、シリアルナンバーの刻印が入る。 ※製品仕上げに関しては、多少の個体差がある場合がある。 ※添付の写真は本商品のモデルとなるオリジナルの諸葛亮孔明人形で、実際の商品とは仕様が異なる場合がある。 www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/gamecity_set.jpg 公式サイト www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/ ・次スレは>>950が建てること。 ・SLIP使用スレがいいひとは別スレへ ・前スレ 【三国志13】三國志13 Part73 [無断転載禁止]©2ch.net tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1457339450/
- 734 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:33:34.20 ID:UbzvpliB.net]
- まぁ確実に言えるのはスタッフは過去作したことないってこと
お願いだから作る前に最低でも5と7と11やってからつくってくれ 無双スタッフは排除で
- 735 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:36:37.16 ID:hMukMdpS.net]
- そろそろ陸遜君にも専用の3Dグラをおくれ
- 736 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 00:42:49.35 ID:P39TIlvr.net]
- >>705
過去作どころか三国志という物語自体知らない世代が作ってんじゃねーの
- 737 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:18:23.35 ID:G4Iqg8qn.net]
- 手伝い乞食うぜえ
手伝いは「!!」だけでいいわ
- 738 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:38:27.26 ID:SGwcfFFI.net]
- 商人の面よりまし
金せびってくる奴と調査の邪魔してくるやつ テンポ悪いんだよ
- 739 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 01:49:23.16 ID:BATw1RLj.net]
- 1時間ちょっとで中華統一とかいう動画見ると、ほとんどが武将移動とか任命画面
UIクソすぎるのが露呈してる 俺もこの人と似たような攻略法だけど、マジでつまらんよこのやり方 采配戦闘は最序盤(都市落とすまで)以外いらないし 一度都市落としたらあとは空白地と落とした都市から兵と兵糧補給して一生戦い続ける 動画では雑魚勢力は勧告してたけど、勧告できない能力低い君主でも圧倒的兵力で押せばいいだけだしあんま変わらない このバランスとUIどうにかならんのか
- 740 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:10:59.54 ID:qJeBeJuZ.net]
- >>710
兵士自体を訓練させる概念がないから しょっぱなからガンガン攻めることが出来るんだよな 空白地落としてから兵士数が増えてまた直ぐ攻めに行くことが可能になる コツさえ掴めば群雄割拠も英傑集結もヌルゲーになってしまうんだよな ただ三顧と赤壁の公孫康は辛い
- 741 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:22:43.16 ID:hBAsOnDq.net]
- 攻められてるのに、必ず四割程度の兵士を城に残してまんまと落とされるAIの間抜けは何なんだ?
何故全力で防衛しない?
- 742 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:38:48.68 ID:IQH5MbHa.net]
- >>712
そういう時は大体兵糧切れ
- 743 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 02:57:28.45 ID:GC+nmvs3.net]
- アプデで兵糧たっぷり抱え落ちするようになったからなー
遠方に援軍に行って到着した頃に兵糧切れで解散してたアプデ前とどっちがマシなのか… 考えるのも馬鹿らしいな
- 744 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:15:30.99 ID:/FOuaBp1.net]
- このゲームPK出さなくてよくね?
ここまでゴミだと無理だろ修正しても 次三国志14にしてほしいぜ
- 745 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:20:02.34 ID:jm7aaM2J.net]
- 次のアップデートで采配戦闘の激重状態がなおるといいな
- 746 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 03:46:39.52 ID:1IdQPPSh.net]
- うっぜえ
君主がクソ出兵させた挙句二人死んだ 勝手に出兵させんなよ
- 747 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 04:08:30.89 ID:SlOd5KNK.net]
- 君主の糞出兵を防ぐには自分で出撃させるしかない
兵1000でもいいから出しておけば安全 内政とか一切できなくなるがw
- 748 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 04:33:30.08 ID:Dh8ilCmy.net]
- 勢力目標が都市攻略か勢力打倒にならない限り一切動こうとしない君主軍団
しかし都市攻略
- 749 名前:勢力打倒になった瞬間人の軍団から勝手にクソ出兵させるという最低なジレンマ
せめて軍勢集結させて攻撃するようにしてくれりゃ多少は我慢するんだが あと評定の時重臣を呼び寄せるのやめて ただでさえ人手不足な上に敵は評定行ったの見計らって連合組んで攻めてくる査問会状態だから行かせられないよ 自分は断ればいいだけだが重臣を評定キャンセルさせるのにいちいち軍勢出撃させるのめんどすぎる [] - [ここ壊れてます]
- 750 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 05:35:58.31 ID:LHQ/Jdxz.net]
- 経路設定がまともにできてないから集結させて攻めようとすると
敵国の他の都市にひっかかったり、関にひっかかったりいつまでたっても攻めれないとかありそ 次のアプデでまともにしてくれないかなぁ ワンパンして退却する部隊が面倒すぎる AIも攻められてるとは理解してないみたいだし
- 751 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 05:49:15.61 ID:09f6J6Ts.net]
- >>712
なぜベストを尽くさないのか?
- 752 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 06:48:14.81 ID:ucInud1p.net]
- 拠点近くの要所選んで進軍すると警戒だすけど
拠点の奥の地点選んで途中の拠点にぶつかって殴っても 攻められてるってすぐ分かんないみたいだな 光栄のAIは昔からこうだったけどどうにかならんのかねこれ
- 753 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 07:07:54.03 ID:BATw1RLj.net]
- >>711
群雄割拠や英雄集結みたいなシナリオで徐々に勢力広げて統一するのが一番楽しいのに 連続都市落としプレイが可能なせいでこの2つのシナリオゴミになってる これとは逆の小勢力でデカイ勢力(曹操)を攻略するプレイはのぶやぼと違って勢力少ないしマップ小さいしで 違った状況がそんなに作れないからすぐ飽きちゃうという
- 754 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 07:27:16.11 ID:9EqWluAY.net]
- 君主プレイはバグと粗が目立ち武将プレイはそれが更に加速しストレスマッハ
ブラウザゲーじゃなくてフルプライスやぞこれ
- 755 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:15:14.58 ID:7Lkv8Wha.net]
- >>688
あるある 40日以上遠くにいる時は出撃リストから外すべき
- 756 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:32:06.33 ID:BATw1RLj.net]
- 13買ってどんなシナリオあるか見て戦国立志伝までにあーしようこーしようとわくわくしながら予定立てたけど2〜3割くらいしかやらなかった
13と戦国立志伝で半年はずっと寝不足かなぁと思ったがそんなこともなく超寝れてる 創造の時は大体発売から2ヶ月目くらいのアプデでゲームとしてマシになったから13だと次のアプデがこれになるね 創造は修正するべきものを修正してったら2ヶ月程度でマシなゲームになったけど、13は全然見えてこない 早いうちに修正するのはヤバイ不具合だからだが、2ヶ月以上伸ばしても修正するような不具合なんてその程度の不具合ってことだ ということで次のアプデそろそろくるだろうがアプデ内容クソだったら以降もクソなのは確定だし13はPKくるまで終了だろうね
- 757 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:38:07.36 ID:lwUPvVsP.net]
- お前ら何だかんだと文句言ってるけどそれなりに面白かったりするからなー
と思って先週末買ってみたが最高につまらんなwww 制作陣なにやってたのこれwww
- 758 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 08:56:45.28 ID:Oy0Xr4uC.net]
- >>710
勧告だと武将登用の手間が省ける 相手の功績が減らないので○品官が変わらない 君主武将も登用だと六品官からだが勧告だと五品官から始まる 何故か降伏した全員の忠誠度が100
- 759 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:04:14.15 ID:k8GIXP01.net]
- 彡(-)(-)「太守任命された時の為に何人か絆結んどくかな」
彡(^)(^)「6人くらい絆結べたな、次は五品官まで適当に仕事こなすかな」 彡(^)(^)「すんなり、五品官になれたな、次は太守任命まつだけやな」 彡(^)(^)「太守任命されたな。おっ!落としたばかりの城やないか!」 彡(^)(^)「配下誰
- 760 名前:もおらんな。ちょっと絆武将呼び寄せるかな?うん?」
彡()()「ファッ!絆武将ソートしても出てこないぞ!ってあいつら別軍団に配属されとるやないけ!」 彡()()「また、一から武将かき集める作業かよ・・・」 [] - [ここ壊れてます]
- 761 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:05:41.30 ID:lwUPvVsP.net]
- 品官て言うの頭悪そうだからそろそろやめろよ
- 762 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:10:23.76 ID:25eyhQkj.net]
- 品官が上がるのがちょっと早いかな
特権は数持てるようにしとけばいいのに
- 763 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:12:22.46 ID:SGwcfFFI.net]
- 8品官で同盟に成功すると二段階昇進しちゃうのがな
- 764 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:16:28.60 ID:WO71L6aW.net]
- 都市を攻め落とす→個別解散で兵力少ないやつを解散→解散した武将を移動&出撃→都市を〜※繰り返す
これで中華全部落とせるすばらしいゲーム
- 765 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:19:16.63 ID:B2+RXqOg.net]
- 絆や内政そっちのけで戦闘ばっかりやってたら、金がいつの間にか5万程貯まってたわ。
陣営は兵糧カツカツだし、使い込みの逆で国庫に返納とか寄贈とか出来ればいいのに。
- 766 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:28:27.25 ID:WO71L6aW.net]
- 戦場で共に数年戦った武将には絆はできず
5日ほど酒を贈り、あの剣欲しいから買ってこいのパシリにされた武将と絆が出来る不思議
- 767 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:36:32.22 ID:7Lkv8Wha.net]
- 宴会でCOM同士が絆結ぶけどCOM武将同士の絆は最大4みたいだな
- 768 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:37:53.65 ID:7Lkv8Wha.net]
- >>733
何かが間違っている
- 769 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 09:57:27.00 ID:7Lkv8Wha.net]
- 一般の時は報告なんていらない
いちいちクリックさせるな
- 770 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:02:50.14 ID:CDmpkdRW.net]
- COM勢力の軍資金がたんまりあるのに兵糧を購入しなく兵糧不足に陥るのを解消する
COM君主が名品を買い占めて市場に名品が出回ることが全くなくなる糞仕様 連合が主人公勢力に攻めるルートに関係のない第三勢力の拠点にぶつかり連合部隊が主人公勢力に攻めることがないまま退却してしまうアホ仕様 采配戦闘での主人公との一騎打ち発生率を高くするか環境設定で高いor普通と選択可能にする(EDを迎えるまで采配戦闘での一騎打ちが数える程度) ただでさえ時間のかかるゲームなのにコマンドの反応が遅すぎ コマンドクリックを快適にする(登用する時やつまらない絆イベントもサクサクいかない) まだまだあるがこれくらいアプデでやってくれ これらをクリア出来てやっとスタートライン 特権の数や連合発生率は今のままで結構 文句を言っている奴は下手な奴ら
- 771 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:07:03.50 ID:I8ky924X.net]
- >>697
7だと 知人紹介、巻狩り、見舞い、引き抜きの誘い、暗殺、ざん言、後継者相談、不満吐露、名勝史跡見学 あと相手の特技次第で富豪の援助、治療、延命、人物評が訪問したら起きた(by攻略本) イベントじゃなくても「○○には有望なご子息が」とか都市情報教えてくれたりしてたから、13は寂しい
- 772 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:13:32.50 ID:l/WdfnD2.net]
- もうつまらなすぎて怒る気にもなれない
pkでても絶対に買わないし売れないと思う もう三国志シリーズは打ち止めでいいよ
- 773 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:20:16.98 ID:CDmpkdRW.net]
- >>741
それを言い出したら悲しくなる せめてノブヤボ戦国立志伝の後に発売されたら良くなっていた作品かも 戦国立志伝の合戦では陣形の変更とかあるみたいだし 戦国より三国志の方が俺は好きだから余計にね
- 774 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:22:10.32 ID:Mvm8TdzF.net]
- いきなり方天
- 775 名前:画戟渡されて何事かと思ったらこれ呂布処断イベント無いのに赤兎馬がイベントフラグになってるからCPU曹操とかが呂布捕らえると勝手に処断するようになってんだな
群雄歴史イベ無しでやっても呂布殺されてちゃっかり関羽に赤兎馬渡してあるし手抜き酷いな [] - [ここ壊れてます]
- 776 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:23:23.43 ID:kecj6c0V.net]
- 「我が策xxxx」?って何て言ってるの?
- 777 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:30:34.95 ID:R7fh7nXG.net]
- >>704
せっかくの出世システムだから、出世したら太守異動提案だせればいいのにな…
- 778 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:32:59.12 ID:l/WdfnD2.net]
- こんな手抜きでも一定数の三国志ユーザーに売れると踏んで出したんだろうし
今回は売れたのかもしれないけど個人的には止める機会が出来てよかった 12は底浅かったけど会戦は楽しかったしまだ我慢できたけど 13は面白い部分すらみつけることが出来ないわ
- 779 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:40:06.23 ID:IAtIMQ5e.net]
- 合わなかったんだろ
諦めなよ
- 780 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:46:23.65 ID:YC5jJbQW.net]
- >>743
俺は赤兎馬もらったのに、 メッセージもなしに取り上げられたわw
- 781 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:48:23.40 ID:sNY7/X/d.net]
- >>748
そういう穴もあんのか
- 782 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 10:51:45.22 ID:p+pHp043.net]
- ノブヤボであった国替えシステム実装してくれんかな
あれがあれば三国鼎立シナリオもまだ楽しめると思うんだが
- 783 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:07:56.93 ID:09f6J6Ts.net]
- >>740
懐かしいなあ。 過去作のいいところまで切り捨てるから困る。
- 784 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:11:42.71 ID:4uZxFDLC.net]
- 結婚するとゲームする時間無くなりそうだから最後にどっぷりハマろうと思ってたのに…
こんなにすぐ飽きるとは…
- 785 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:17:24.37 ID:B2+RXqOg.net]
- 三国志プレイは5、7、8、11と歯抜けでやってる身だけど
今作ほど、呂布の「天下無双の武を…」というセリフが響かないのは初めてじゃないの? それくらい武将の成長が早過ぎて埋没してしまうわ。 成長速度5分の1、10分の1くらいに設定出来るようにしてくれんかなぁ。
- 786 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:20:08.64 ID:95JWrmvh.net]
- むしろ能力値の上限を150くらいにしてくれれば…
- 787 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:20:20.09 ID:pwmd9Nrb.net]
- >>750
中華ツールで好きなシナリオ作って遊んでなさい
- 788 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:22:44.47 ID:ppQX1OCw.net]
- >>746
面白いというか満足してるのは、都市や集落数かなあ… 交州はやっぱり必要だわ、異民族エリアがあればもっと良かった 肝心の武将数がスカスカで泣けてくるが それ以外は何も
- 789 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:34:07.60 ID:rPLGzlcW.net]
- >>746
まじでこれ なにかとんでもない理由があって頭の悪い新人社員が半年で作ったゲームだろ
- 790 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:36:04.47 ID:25eyhQkj.net]
- 30周年の集大成と言うか記念と言うか、そう言うデッカイ誇張しなくていい作品だったなら
平均的な出来の作品だったけどね
- 791 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 11:38:21.87 ID:URwFxu0O.net]
- >>753
後半になると天下有双の武だもんなゴロッゴロ居やがる、戦闘だけでの育成なら武力99から100に上がるにはホント100戦ぐらいこなさないと上がらないぐらいでいいわ
- 792 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 11:38:39.28 ID:ppQX1OCw.net]
- ああもう一つあった、顔グラは順当に良い
剣向けて親善外交に来るのも笑えるから許すw
- 793 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 11:43:44.87 ID:k1OtwetZ.net]
- 悲しいけど今の時代SLGと呼べるゲームはこの会社くらいしか出さないからな
どんなに糞だとしても買わざるおえないのが現状なわけであって 世は正にスマホを始めとした携帯ゲー全盛期、PCでも課金モノのネトゲばかりな中で 今だにこの手のSLGを出してくれてる事に個人的には感謝はしているんだがね とはいえゲーム業界自体の衰退は目に見えて明らかなのがただ悲しいな 最も今の若い連中はこれでも満足してるのかもしれんが
- 794 名前:名無し曰く、 [2016/03/15(火) 11:53:41.16 ID:zGKLB+1M.net]
- >>753
ほんとそうだよな 10年もほったらかしにしてると能力上限カンスト100だらけw 能力の限界設けるべき武将の個性がまるでない三国志
- 795 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:04:14.99 ID:7Lkv8Wha.net]
- 報告の確認いちいちクリックするの面倒だから
キーボードのキー対応にして欲しい 何故かこれだけキー対応してない
- 796 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:11:16.73 ID:UbzvpliB.net]
- 11なんかは呂布は一騎で補正あるって話だったけどなぁ
というか11の一騎のほうが絆かんじたわ 無能スタッフは演義の呂布vs桃園三兄弟すらしらんのか それとも知っててもいかせないほど無能なのか 才気回復()とか味もそっけもなさすぎる
- 797 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:18:20.23 ID:k8GIXP01.net]
- >>759
魏延「わしを殺せるものがあるか!」 馬岱「ここにいるぞ」 楊儀「ここにいるぞ」 劉禅「ここにいるぞ」
- 798 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:18:27.94 ID:zDo2XmUf.net]
- 嫁処断されたからエンショウを仇敵認定したが、北平付近を移動中に「わしがエンホンショじゃー」とか挨拶してきたぞ
こっち武力105の一騎7なんだから殺させろや 作ったやつ頭大丈夫かよ
- 799 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:23:17.80 ID:/FOuaBp1.net]
- >>764
ほんとこれ! 今作ほど呂布の弱さは異常 11の一騎打ちでホウ徳VS呂布で 3つ溜めて必殺技出したのに呂布わずか残って そのわずかを減らせず打ち取られたとか熱い一騎打ち出来たのに 今作周倉で呂布打ち取れるからな!マジ萎えるわ
- 800 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:45:33.14 ID:WO71L6aW.net]
- 官渡袁紹8ヶ月弱で曹操滅ぼせるゲームバランス
長安は馬騰が落としたけど 難易度は上級早い早い https://gyazo.com/2ba3ab0f68a8928f1acc058a7be3c529
- 801 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:46:58.14 ID:Gnfr9ip1.net]
- i.imgur.com/k0Ly7cu.jpg
ああたまらねぇぜ
- 802 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 12:54:51.06 ID:IMRRWalx.net]
- これ兵科って三すくみじゃないの?
- 803 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:12:06.05 ID:4uZxFDLC.net]
- 三すくみだよ
個人的には三すくみの強弱関係が逆の方がしっくり来るけど
- 804 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:16:41.20 ID:tl8t+OZC.net]
- みんなすぐ100になっちゃうから、能力値に意味はない
ユニットがカドに引っかかるだけの、城外にある陣地に意味はない 金も米も余るから内政する意味がない 殆んどの場合騎馬で押し切れるから、馬2000まで上げる以外の軍備に意味はない 君主プレイなら、評定を開く意味がない 配下プレイなら、往復数十日もかけて評定に参加する意味はない 結んだところで何もないから、絆を結ぶ意味がない ゲームの中だるみ防止の為に導入されたであろう連合だが、 空き巣狙いしちゃえば、もう、ほぼ統一でゲーム終了なので、意味がない 起こされるとウザいので、皆、連合されないようにプレイし、結局、中だるみして意味がない そもそも、1年360日しかなくて、10年もあれば統一できるゲームバランスで、 許昌から長安に買い物に出かけて戻ってくるだけで、約40日ってなんだよ… 考えた奴出て来いよ
- 805 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:20:15.54 ID:+E7aLskJ.net]
- 項籍と呂布って相性離れてるんですか?
- 806 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:21:05.02 ID:g0EMyU5K.net]
- やっとXboxOne版のパッチ来たよ
- 807 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:22:49.53 ID:qJeBeJuZ.net]
- 三すくみだけど
虎豹騎が編成可能になると馬だけの部隊になって 超ヌルゲーになる
- 808 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:31:23.21 ID:ODKB94gk.net]
- 能力が全体的に育ちすぎなのと味方AIの防衛があまりにも下手くそすぎるのは早急に直して欲しい
- 809 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:47:18.34 ID:rk35XBUv.net]
- >>772
皇帝補正と名品補正があるから最大能力120は中華で1人しか生まれないよ 一度120になれば他人は追いつけそうで追いつけない
- 810 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:55:38.04 ID:tl8t+OZC.net]
- >>777
あ、プレイしてるんで知ってます、ごめんなさい
- 811 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 13:58:43.50 ID:GC+nmvs3.net]
- まともにぶつかるなら馬オンリー編成は槍部隊に苦戦することもあるんだが
実際は掃討戦のが多いから機動のある騎馬でパパッと攻めて終わりっ!なんだよなあ 3すくみもいいけど、馬は強いけど高コスト・希少で大部隊運用に難ありとかの調整のが好み
- 812 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:16:08.73 ID:88LkfBTx.net]
- 結局昔のシステムのほうがリアルではないにしろゲームとしてはすぐれているのに継承しないから
毎度一から糞システムのつまんなさがでてくる
- 813 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:27:37.19 ID:WpXX5hqN.net]
- 騎馬だけで押し切れるっちゃ押し切れるけど俺は割と律儀に兵撃出るように挟撃になるように立ち回ってる
ってか虎豹騎より青州兵のが強くね?
- 814 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:28:11.68 ID:o+DoC6ds.net]
- すでにライブラリで起動するのは、civ5か創造pkになってもた
はよ立志伝たのむ
- 815 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:29:52.35 ID:FKIyGt4g.net]
- 陣地の角の引っ掛かりは1.0.4あたりで取れたんじゃね?
まだ同時に出ようとしてプルプルしてるのは残ってるけど
- 816 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:30:56.36 ID:Mvm8TdzF.net]
- 兵士が都市紐付きなおかげで帰還兵が戻るまでにさっさと攻めれば丸々確保できちゃうから騎兵1択になっちゃうんだよな
拠点同士に距離がある三国志のマップに創造のシステムをぶち込んだせいでおかしいことになってる
- 817 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:33:30.49 ID:GC+nmvs3.net]
- でもやっぱ武将プレイは良いね
イベコンやPKで絆イベントの種類・内容追加、汎用ランダムイベントの追加がされて プレイ毎に遭遇するイベントが異なるぐらいの密度になればなんだかんだ遊べそう 現状大体のイベントのオチが一騎舌戦なのは明らかに手抜きですなあ
- 818 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:41:10.67 ID:GC+nmvs3.net]
- >>781
確かに敵がまともな兵力なら槍多めにする 訓練度が許せば弓だって組み込むし ただ繰り返しになるけどそんなまともな戦い多くないし まともに戦うにしても騎馬の機動力は戦力の集中運用を容易にするからやっぱ強いんだよね 複数の陣パパッと落として集合、敵が集まる前に各個撃破
- 819 名前:とか
防衛戦で本陣回復させるときの戦線復帰スピードとかね [] - [ここ壊れてます]
- 820 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 14:50:37.39 ID:1IdQPPSh.net]
- まあ騎兵の方が本来は食料大量に消費したりとかあるんだけど、このゲームだと速く動けるだけでデメリットらしいのはほとんどないからな
- 821 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:01:35.55 ID:omAwRDt7.net]
- 攻める時は適正気にしないで全部騎兵だわ 騎兵以外いらねえ
- 822 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:06:58.04 ID:TCZrNrlB.net]
- >>769
糞えろい 保存して勃起して抜いた
- 823 名前:名無し曰く、 mailto:sagda [2016/03/15(火) 15:07:57.54 ID:jm7aaM2J.net]
- 戦闘カクカク改善アップデートたのむ !
- 824 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:08:54.11 ID:qJeBeJuZ.net]
- 結局槍兵部隊を編成するときは馬ばかり出撃する馬騰勢力
- 825 名前:ニやり合うくらいだよな
後は騎兵部隊ばかり 騎兵部隊の防御力をもっと弱くしたら差別化は出来たかもしれん [] - [ここ壊れてます]
- 826 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:09:37.19 ID:BZDhhJs3.net]
- 俺も騎馬以外使わないな
適性Cもみんな騎馬にするわ 陣パパっと割って終わり!するにしても AIのアホさ突いて各個撃破するにしろ 騎馬のスピードが強すぎる 関平とかいるなら突撃ゲーもできるし
- 827 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:17:50.67 ID:3oprk2KH.net]
- 槍は槍で弓にかなり弱い気がする
- 828 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:21:08.23 ID:WpXX5hqN.net]
- ふーん
律儀に兵撃出るように立ち回ってる俺の方が少数派なのか ちなみにわんこそば凌ぐ時はどうしてんの?
- 829 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:22:09.14 ID:4uZxFDLC.net]
- 騎兵は騎兵で槍にかなり弱いけどな
- 830 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:25:59.90 ID:PIMIlxfU.net]
- 華北の勢力は騎兵主体の事が多いからがっぷり組む事が考えられる戦闘の時は混成旅団編成するで
- 831 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:32:28.94 ID:7Lkv8Wha.net]
- たらたらやってたら好みの子が出て来たので
離婚できるようにして欲しい
- 832 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:34:16.92 ID:p+pHp043.net]
- 行軍スピードに差がでるのが大きいんだよなあ
曹操軍の集結スピードが異様に早いのもCPU曹操が強い理由の一つだと思う 道の種類をもっと細かくして、山道や川は騎馬部隊の行軍速度が遅くなるとかすれば 歩兵の強さも生きると思うんだが
- 833 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:41:12.20 ID:PIMIlxfU.net]
- マップがHEXで、戟兵とか弩兵とか兵科が多かったのって11だっけか?
リアリティはさておきあれはあれでパズル感覚で嫌いじゃなかった
- 834 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/15(火) 15:43:46.22 ID:h0a9Alsu.net]
- >>794
10年以内に統一が当たり前って遊び方してる人でしょ、騎馬オンリーは 又は虎豹騎が簡単に組める地区でのプレイか 俺みたいにのんびり太守プレイでしてたら兵科合わせてやらんと数の暴力に勝てない
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