- 1 名前:名無し曰く、 [2016/03/11(金) 13:50:47.47 ID:t3090QI6.net]
- ●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日 【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税 ●『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の概要 【発売日】2016年1月28日 【価格】PS4/PS3版:13,800円+税、PC版:14,800円+税 【同梱物】 ・『三國志13』ゲームソフト ・『三國志13』シブサワ・コウ秘伝攻略法&武将アートブック ・『三國志13』オリジナルサウンドトラックCD ・『三國志13』武将アートクリアファイル(15種) ・『三國志13』特製卓上日めくりカレンダー ●『三國志13 GAMECITY限定セット』の概要 【発売日】2016年1月28日 【価格】PS4/PS3版:68,800円+税、PC版:69,800円+税 【同梱物】 ・『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の同梱物 ・人形美術家・川本喜八郎モデル オリジナル諸葛亮孔明人形 1/3 サイズ(高さ約26cm)/監修:川本プロダクション/製作:株式会社吉徳 ※諸葛亮孔明人形には専用台座も付いている。 ※専用台座には、シリアルナンバーの刻印が入る。 ※製品仕上げに関しては、多少の個体差がある場合がある。 ※添付の写真は本商品のモデルとなるオリジナルの諸葛亮孔明人形で、実際の商品とは仕様が異なる場合がある。 www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/gamecity_set.jpg 公式サイト www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/ ・次スレは>>950が建てること。 ・SLIP使用スレがいいひとは別スレへ ・前スレ 【三国志13】三國志13 Part73 [無断転載禁止]©2ch.net tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1457339450/
- 264 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:05:46.94 ID:knJECyIk.net]
- >>251
まじかよ2年か 2年だったらまじで無能集団だわな 他の新作つくったほうがマシなレベル
- 265 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:20:52.04 ID:WGsl65V1.net]
- >>248
なるべく兵数と兵レベルの強い都市に武将一点集中させて精鋭にする 4〜5万の精鋭兵と兵器さえあれば中勢力程度なら一都市あれば滅ぼせますからな 君主以外でこの形にもっていくのがなかなか大変なんだが
- 266 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:21:28.17 ID:kG5TIv47.net]
- >>248
正直武将多く抱えてる敵勢力を滅ぼすしかない だから武将数不足気味の通常シナリオでは立地が悪いと長期に渡って武将不足に悩
- 267 名前:まされたりもする
一応高能力武将なら捕虜も結構登用はできるけどもそれは大戦争の副産物であって狙ってやるようなもんではない 俸禄破産気味なことに目を瞑れば仮想シナリオが武将多くて楽しいね [] - [ここ壊れてます]
- 268 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:25:26.43 ID:RlVmMF36.net]
- 予想だがpkの発売は早くて今年の年末か来年の今頃の年度末あたりだろうなと予想
- 269 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:57:54.19 ID:PY6/2Ly0.net]
- 14を売ろうと考えてるなら
PKは半年後 予定無しなら1年以上後じゃね
- 270 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 17:58:43.78 ID:/lpqxc9e.net]
- >>250
同感 嫁が隣の隣の都市にいるだけで10年位登用出来なかったし
- 271 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:02:08.66 ID:9VPBu3L1.net]
- そもそも嫁が登用できないってどういうことよw
- 272 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:02:17.04 ID:kG5TIv47.net]
- うお
金はたんまりあるのに兵糧不足で殆ど抵抗できず曹操軍が袁紹軍に蹂躙されとる… これあれか 目一杯兵糧持たせるようにアプデで変更されたから 兵と一緒に消えてく兵糧が多くて兵糧不足になってんのかな
- 273 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:02:36.15 ID:7GDWDPAf.net]
- >>255
なるほど、精鋭にすれば対抗できるってことね ありがとう >>256 武将の多寡が戦力に直結しないのなら少なくてもいいんだけどね。
- 274 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:03:48.37 ID:jABhagne.net]
- 小覇王って連撃とかはついてるが攻撃上昇はしないね防御起動士気はあがる
獅子奮迅は攻撃士気かなりあがるんじゃないこれ
- 275 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:07:54.45 ID:knJECyIk.net]
- >>263
そもそも連撃は攻撃力ダウンだからそこに攻撃アップつけてどうすんだって話 連撃つく戦法に攻撃アップはつかないよ だから小覇王は序盤よりも絆や兵が強くなった中盤以降が強い まあシナリオによっては中盤くらいに孫策死ぬけどな
- 276 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:08:08.65 ID:VbGNETXI.net]
- >>242
バトウの立地がいいのは確かに疑問だが袁紹の立地がいいのは史実だぞ 曹操がわさわざ本拠地変えたぐらいだし
- 277 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:10:40.79 ID:52i9b7mO.net]
- 散々言われてるのに何故修正しないのか
i.imgur.com/gN9s10s.jpg
- 278 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:13:16.55 ID:6v3tPSrf.net]
- >>266
なにが?
- 279 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:13:43.54 ID:GRAu3Int.net]
- 兵糧って解散すれば残りが元に戻るけど負けると相手に奪われるの?
- 280 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:18:20.41 ID:knJECyIk.net]
- >>265
そうか 織田と今川みたいなもんか 史実設定だと桶狭間起きて織田が勝つけど仮想にすると今川が圧勝するみたいな ただ雪が降り積もる地域で人口も兵も爆発してるのは解せない
- 281 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:18:47.47 ID:52i9b7mO.net]
- >>267
アホAIが兵糧購入しないから兵糧切れにして無傷で滅ぼせる
- 282 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:32:17.57 ID:x4gkJBlg.net]
- 13が仮に君主プレーだけの仕様で開発されてたら神ゲーになってたかな?
それとも糞ゲーは変わらず単に発売日が早まるだけの結果だったかな?
- 283 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:35:15.60 ID:GRAu3Int.net]
- 散々言われてるって言われ始めたのが前回のアプデからだろう
次のアプデで「君主が兵糧を購入するアルゴリズムの追加」くるわ
- 284 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:38:12.09 ID:0GDO45xJ.net]
- その次は兵糧売りすぎて金欠になってボロボロになるのを修正するんですか?
- 285 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:38:29.36 ID:0GDO45xJ.net]
- 買いすぎて か
- 286 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:44:04.34 ID:kG5TIv47.net]
- >>268
や、仮に1万の軍勢が150日の兵糧持って防衛出陣して10日で撃破されたとして 持たせた兵糧はほぼロストしたことになるんじゃねって話
- 287 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:44:26.27 ID:IvZrH63h.net]
- >>270
そゆことね
- 288 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:45:56.60 ID:/lpqxc9e.net]
- 買いすぎて都市の金がなくなると上位
- 289 名前:コ科や兵器装備で編成できないとかなりそう []
- [ここ壊れてます]
- 290 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:46:44.56 ID:52i9b7mO.net]
- 無意味な防衛や牽制?の為の出兵を何とかしないと解決しないだろうな
- 291 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:51:31.91 ID:kG5TIv47.net]
- >>277
兵糧買ってではないけど英雄集結はある程度淘汰されるまでそんな感じよ
- 292 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 18:54:00.60 ID:0dr2EKHv.net]
- 気晴らしにメジャーどころでもやろうかと
反董卓連合シナリオの曹操配下でやってみたけど これ、AI動向仮想だと、拡張速度「遅い」でも結構辛いな。 許昌は連合イベント直後に孔宙に抑えられる。 劉岱、鮑信あたりを飲み込んでても、陶謙とか劉備に喧嘩売られてジリ貧になる。 AI動向史実だと歴史イベントででかくなってくけど 仮想にしてると、イベント発生までに潰されそう。
- 293 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:08:21.63 ID:c2VZ34ss.net]
- 孫子で下野して曹操に仕官して
太守になったから独立して旦那誘ったら 孫権の武将はあわない方がいいとか出たけどなんで?
- 294 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:19:04.48 ID:8RGXVR9i.net]
- >>271
三國志13は創造エンジンだから君主プレイだけなら良かったかもしれないが 武将プレイがやりたいユーザーも取り込みたかったからこんな中途半端な作品が出来たって感じ 三國志13も創造から戦国立志伝ように君主プレイ→武将プレイにした方が結果的需要があったと俺は思う
- 295 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:35:27.12 ID:hRHwQHKm.net]
- 采配戦闘の保存なんとかしてくれ
命令出すだけでワープすんな
- 296 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:38:24.15 ID:5SdJp9Uu.net]
- >>253
発売が延期してもって、延期しなかったらさらにやばかったんじゃね? 挙動がとりあえず動けばいいという間に合わせって感じだし >>271 無理だろ AIの酷さに定評ついてるのに毎回改善されてない 例えば進行してる途中の部隊の進行ルート塞ぐとそのまま進んで解散する動作とか リアルタイムでチェックさせるのは負荷がかかるとしても 城が落とされたタイミングや途中経路の国境超えるつどチェックさせる動作入れればいいだけだろ こういうのは采配も同じことが言える 采配の敵の砦なんか全く意味を直してないしな AIが最初前線の陣に配置してもそこを守って戦う姿を見た時がない こっちの挙動なんか砦に引っかかって前に進めないとかアホらしすぎる
- 297 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 19:40:45.42 ID:7GDWDPAf.net]
- >>282
僕は逆だね 武将プレイが好きだから君主プレイだったら買わなかったよ 創造もやったけど創造と絵が似てるから買ったのもあるけどね
- 298 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:07:03.19 ID:4AkHLqSs.net]
- >>281
下野すると仕官禁止フラグつくので 関係ない勢力にいったん仕官して下野する 以前に孫尚香が横領して追放された時と同じ症状かな
- 299 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:16:41.00 ID:4AkHLqSs.net]
- しかしXの場合、反乱起こすと勢力データにひも付けされるから、二度とその勢力へ仕官出来ないが
13の場合はわからないね。13の場合 仕官禁止が勢力じゃなくて武将に付いているので 君主が死亡すると仕官可能。
- 300 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 20:18:35.75 ID:allzSNhM.net]
- 質問いいかな?
@プレイヤーが連合を作るにはどうしたらいい? A曹操などの大勢力を攻めると、次々と援軍がやって来て無理ゲー状態。城を落として、停戦を繰り返しているけど、もっと効率の良い方法はないかな?
- 301 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:19:25.89 ID:U/O3gOdI.net]
- 改めて見返してみると要点を押さえてるかどうかは別としてアプデの量と頻度凄いな
四月で打ち切りにならないか不安だ
- 302 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:22:34.78 ID:JCzZNU7L.net]
- 「孫子」とか無知をさらけ出す呼び方すんな。イラっとするわ。
- 303 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:23:40.87 ID:9VPBu3L1.net]
- >>269
北平が現在の北京あたりなんでゲームの北方は 実のところそんなドカ雪が降るような地域ではないと思うw
- 304 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:25:17.43 ID:4AkHLqSs.net]
- 1 出来ない、出来ても曹操勢力のイベントだけ
2 君主なら処断しまくる 部下なら諦めて曹操へ仕官 都市占領したら、武将を配置せず解散する→また攻め取って捕縛した武将を処断するの繰り返し
- 305 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 20:30:56.14 ID:S++cWnZm.net]
- 基本的な質問だったら悪いけど
計略の敵中作敵と武将籠絡の目標武将(寝返らせることができるor忠誠を低下させることができる) ってなんか条件あったけ?
- 306 名前:名無し曰く、 [2016/03/12(土) 20:40:22.24 ID:S++cWnZm.net]
- ↑解決しますた
失礼
- 307 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 20:56:45.58 ID:sMedsaPU.net]
- これってsteamからダウンロードして買えるの?
今、ドライバが壊れててディスクが読めないんだけど。
- 308 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:04:02.83 ID:WFX1sJXp.net]
- 三国志20周年作品だった]が光る部分もあるにはあるが全体としてははっきりいってダメだったのと30周年記念作品である13が同じような物と考えれば
不思議ではないだろう… 記念作品だからあれもこれもと欲張って取り敢えず入れるだけ入れた結果が…ごらんの有様だよ!!!
- 309 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:09:51.28 ID:sjr/UYUB.net]
- 武将プレイの癖に君主が「君に采配を任せる」とか言うのがなあ…
断ると「人選を間違えたか…」とか嫌味言われるし。 これ無くして欲しい
- 310 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:10:31.86 ID:l9mp+sHF.net]
- 軍師無双すぎた10に比べたら遥かに遊べるゲームだと思う
- 311 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:11:39.75 ID:NI5VWB/k.net]
- >>288
1.300h以上やってるけど組めたことない 2.2箇所を同時に攻める あとから集めたところは防衛も集まるの遅いから 各個撃破でそこまで消耗しないはず あとは南北で曹操と2強(1強1弱)状態にしないくらいかな
- 312 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:16:32.91 ID:hRHwQHKm.net]
- 昇進できるけどあえて退くとか全軍采配できるけどあえて退くとかさ、やってもいいことを自分で縛る機能ってよく考えたらかなり変じゃないかこれ?
全軍采配すると手応えないからあえて縛る機能を選んで楽しいとかあるわけないだろ
- 313 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:17:02.05 ID:5SdJp9Uu.net]
- >>286
それで戻れなかったんだが
- 314 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:35:02.25 ID:U/O3gOdI.net]
- 全軍指揮しないことによって采配ゲージでは逆に有利になるから縛るっていうわけでもない
- 315 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:37:43.75 ID:LNcA9jkc.net]
- 10は戦闘がくっそつまらんからな
それ以外の部分がくっそ楽しいから差し引き0だけど
- 316 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:52:00.23 ID:4AkHLqSs.net]
- >>301
んじゃ、Xと同じようにその勢力には二度と仕官不可能という別のフラグがあるのか
- 317 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:56:24.79 ID:ZrzRwXVV.net]
- >>295
Steamはキーさえアカウントに登録してしまえばDLするだけだから楽チンよ
- 318 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:57:49.79 ID:ZrzRwXVV.net]
- >>295
書き方が悪かった Steamで購入したらその場ですぐDLできるよ
- 319 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 21:59:53.47 ID:5DzxxARK.net]
- >>300
昇進・采配拒否する機能つけろって要望があったから 根本的にそういうことじゃないんだけどねw もう今更どうにもならんからそうせざるを得なかったんだろう AIのバランスもだけどPKで身分ごとのコマンド追加に期待
- 320 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:05:01.29 ID:lZhqCup3.net]
- >>288
曹操の方は昔のバージョンは延々援軍が来たけど今のバージョンは ある程度倒せば援軍が止まる
- 321 名前:謔、になってる。なので援軍が止まるまで勝ちまくる
武将プレイなら都督になって自分の管轄都市から精鋭10部隊を作って迎撃 可能なら迎撃用部隊から自分を外してCPUに迎撃させて、自分は別働隊作って采配戦闘で別の都市を落としていく [] - [ここ壊れてます]
- 322 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:05:07.16 ID:8QwBSBLu.net]
- ゲーム上からshift+tabで開くsteamメニューなんだが
前はCDキーの下あたりにDLCのリンクがあったんだがなくなった?
- 323 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:09:06.39 ID:/lpqxc9e.net]
- >>302
采配ゲージ溜まってないのに敵が戦法使いまくるのはそういうカラクリがあるのね
- 324 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:30:56.89 ID:GuXe8Hco.net]
- >>251
どうもありがとう。
- 325 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:57:22.44 ID:/lpqxc9e.net]
- 任務を与えます 前線の太守 兵士10000ちょっとしかいない所へ派遣するなよ
後方から攻めれるのに50000の兵捨てて前線へ行ってもなにもできないじゃないか
- 326 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 22:58:30.66 ID:/lpqxc9e.net]
- このゲームのAIは絶対おかしい
- 327 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:02:22.90 ID:knJECyIk.net]
- >>291
まじじゃねーか 中国人の友達が北京ちょっと上生まれなんだがそこはドカ雪なんだよ 福島はかなり降るけど真下の栃木はあんま降らないみたいに100キロあって間に山あればかなり変わるってことかな
- 328 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:08:09.48 ID:pHlr19Zf.net]
- 山形だっけか
県内でそこだけ降らないってとこ
- 329 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:12:32.12 ID:IvZrH63h.net]
- 都道府県の話なっててわろた
士ショウってベトナム人だったの?
- 330 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:49:12.24 ID:jdj6sWaJ.net]
- 君主プレイ時に戦闘采配させろや
- 331 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:49:28.94 ID:p8SHS+8j.net]
- 反乱プレイしてたら下野できなくなるなこれ
ただもっかい反乱して滅亡させられてからなら別のとこに仕官できるけど 一番最初の公金シナリオどうあそべばいいのかわからんわ 益州占領してたら劉焉が動けなくて袁紹が独り立ちできなかったわ…
- 332 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/12(土) 23:56:26.01 ID:nbJMWQ6u.net]
- 仇敵が戦死したのに仇敵扱いのままなのだがバグですか?
それとも仕様?
- 333 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:07:28.16 ID:n+ovWuxh.net]
- なんで水関は無いん?
- 334 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:10:02.47 ID:ssbK4WeK.net]
- >>317
君主も1人の武将 武将プレイが売りだからそれは無理 みたいな感じなんだろうな 俺も君主の時は全部の采配出来ていいと思うわ
- 335 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:15:41.72 ID:i7okcew9.net]
- どうかな
俺はそこはむしろ良い制約だと思うが
- 336 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:19:51.79 ID:eeA5IKxn.net]
- その制限は必要だよな
創造pkもその仕様で行けばもうちょい楽しかったかもしれん
- 337 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:29:12.02 ID:zLyqeHgN.net]
- >>320
姜維が守っていた剣閣もない 三國志11にはレ水関も剣閣もあった マップに名所を出すくらいなら 関は省略すべきではないよな
- 338 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:31:05.08 ID:9jSs4B0o.net]
- >>305
ありがとう。 創造はさすがに飽きたんで、気分を変えてみる。 三国志はファミコンの最初のヤツ以来だな。
- 339 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:34:18.54 ID:is8Vli16.net]
- 道中の商人むちゃくちゃ強くない?
しかもじゃんけんの読みも強すぎる 地力低い君主や武将でどうやって勝つの?
- 340 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:42:46.03 ID:1SJJmwTS.net]
- 後期シナリオDLC来たら
・夏侯徽 ・羊徽瑜 ・張昌蒲 ・諸葛果 ・趙氏貞 ・張h瑛 ・陸鬱生 ・全恵解 ・滕芳蘭 ・王悦 ・王桃 同時に追加してほしいな 後期女性人物足りないだろうし
- 341 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:42:56.67 ID:ssbK4WeK.net]
- 早く巡察
- 342 名前:を楽しにして欲しい
巡察を手伝うとほぼほぼ一騎討ちになるのだるすぎ 親近感あげたいやつには巡察やらせないわ [] - [ここ壊れてます]
- 343 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:43:37.09 ID:CemN3S5p.net]
- 武力80とかある衛兵や賊とかもう将軍やれよ!
- 344 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:49:56.60 ID:fkVAIBu2.net]
- >>326
絆つけるか弁舌を習得する 負けても知力経験たまるので経験料金と割り切ろう 酒とか買って、あまり金持ち過ぎない。
- 345 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:53:42.44 ID:uQncQC1z.net]
- >>329
ほんとこれ 50〜60でいいでしょ
- 346 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:56:34.99 ID:GXFUes/m.net]
- >>324
水関は演義の創作だし、剣閣は関じゃないから省かれたんじゃない?
- 347 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 00:57:37.87 ID:I/9eoH9B.net]
- >>326
バージョン上がって道中格上とあたらないようになってない? 俺の運がいいだけか
- 348 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 01:14:14.99 ID:NBJnaGDg.net]
- >>332
水関は存在するよ虎牢関の別名として つまり虎牢関=水関 演義だとそれが別々の存在として描かれてる
- 349 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 01:33:40.85 ID:iSsP1zVe.net]
- >>34
がら空きの本陣奇襲するときとか いいと思う。機動上昇
- 350 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 01:35:09.74 ID:iSsP1zVe.net]
- >>39
なので、今作は曹操帝国を倒すの はかなり難しくなりました。
- 351 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 01:36:51.90 ID:GXFUes/m.net]
- >>334
そりゃ知ってるけど320と324は「別の関」という意味で質問したんじゃないかな? 厳密にいえば剣閣も関といえば関なんだろうけど
- 352 名前:名無し曰く、 [2016/03/13(日) 01:44:50.13 ID:iSsP1zVe.net]
- >>111
関攻められても城に籠って出てこないしなぁ。 関は要害として重要な役割果たすのにもったいない。
- 353 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 01:46:21.72 ID:iO/qLYw2.net]
- 関や城の上でそれらを保有してる勢力が戦うと戦闘力上昇するん?
- 354 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 02:06:47.33 ID:ZzLnHfbt.net]
- 孫尚香でプレイしてたら孫権が曹操に処断されて君主になったんだけど、グラが変わってびっくりした。
- 355 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 02:26:22.46 ID:WlDJwhLF.net]
- >>339
詳しく検証したわけじゃないけど見た感じかなり上がってるよ 大部隊同士がマップ戦するとき野戦だとだいたい兵士数と部隊数が多いほうが勝つが 城で大部隊がぶつかった場合は攻撃側が倍ぐらい兵力ないと勝てない まあCPUの防御AIだと大部隊が集まった時は野戦を挑んで負けるか 集合が間に合わなくて1部隊ずつ突っ込んでいって惨敗することが多いんだけど
- 356 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 02:55:41.00 ID:uQncQC1z.net]
- 旗揚げってもしかして勢力に所属してる奴は来てくれないの?
まさかのぼっち君主になってしまった
- 357 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 03:27:16.73 ID:zTKm99Py.net]
- >>339
洛陽を東側から倍以上の戦力で攻めた側が虎牢関で何度も迎撃されて、結局落としきれずに敗北ってのを見かけた事があるな 洛陽がすぐ近くにあるから後詰が来るのが早くてなかなか落とせないみたい
- 358 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 03:54:10.21 ID:T07/fdHA.net]
- >>342
絆結んでれば来てくれると思うが
- 359 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 05:14:21.68 ID:9bWk+fR/.net]
- セイランとかの攻城兵器にLv1ってついてるけどLv上げる方法あります?
技術で兵器強化いれても耐久があがるっぽいし 武将の個人スキル 兵器も耐久上がるだけ・・・
- 360 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 05:34:52.82 ID:hF1iHdad.net]
- >>345
兵器強化が付いている都市があるだろ
- 361 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 07:20:58.48 ID:79/doS4d.net]
- 11みたいな攻略wikiないの?
- 362 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 07:44:23.31 ID:z40bFcLD.net]
- >>347
残念ながら今のところ三国志11攻略wikiみたいなのない 中途半端なwikiばかり それはそうとして 古武将のCOM新勢力を作るには公正無私を持っている楽毅が妥当だろうか? 始皇帝や項羽が君主だと武将がかなり引き抜かれ 結構早い段階で弱体化してしまう
- 363 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:29:53.83 ID:is8Vli16.net]
- >>348
登録武将は初期の忠誠度がランダムでたまに上がる 例を挙げると、同じ君主で80スタートが普通だけど90スタートの当たりがある まずは忠誠度が上がるまでスタートやり直すのは楽しむためのひとつの選択
- 364 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2016/03/13(日) 08:31:27.32 ID:GXFUes/m.net]
- >>343
城や関が機能してるってのは嬉しいね 三國志10は攻撃側が圧倒的に強かったから耐久度をいくら上げてもすぐに抜かれる仕様だった よく城攻めは3倍の兵が必要って言われるけど倍くらいでも耐久があれば評価できるなぁ
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