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三国志11 改造スレ part7



1 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/08(木) 16:37:54.34 ID:jXzMN6HQ]
三國志11の改造に関する話題(顔グラ変更エディタ、セーブファイルエディタ、メモリエディタなど)を扱うスレです。

■関連サイト
三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
ttp://kaogura.s202.xrea.com/

■過去スレ
三国志11 改造スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/
三国志11 改造スレ part2 (dat落ち)
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144254212/
三国志11 改造スレ part3 (dat落ち)
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
三国志11 改造スレ part4 (dat落ち)
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1202282583/
三国志11 改造スレ part5
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1203223792/
三国志11 改造スレ part6
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240073896/

2 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/08(木) 16:53:25.47 ID:jXzMN6HQ]
>>1
KOEI作品専用UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/


UP板の名前変えた方が良いと言われてるのを見落としてたスマン

3 名前:集結の人 mailto:sage [2011/12/08(木) 21:36:06.41 ID:RB0UfXvi]
ついに完成
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/299021
pas:utage

前回のをプレイ中、夏侯覇が魏軍に居る等細かいミスを発見してから
1時間くらい修正に努めた 
もうミスはない ここに宣言する

4 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/08(木) 23:43:18.20 ID:TfYI1WTq]
ここまでの真性バカを見たのは
すごい久しぶりな気がするわ。

5 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/09(金) 02:12:29.29 ID:a9EESTkH]
PKMEって具体的にどんなこと出来るの?
pspdsjinnsei.web.fc2.com/pkme.html読んだけど結構適当だったし

6 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/09(金) 15:45:05.75 ID:1voZw+dR]
国産のツール製作者はもうおらんのか
中国人恐るべし

7 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/09(金) 16:18:15.05 ID:OTQna0mt]
San11FaceEdit109で追加武将の項目に顔グラ追加したいんだけど
San11Fac.exeと同ディレクトリのFaceフォルダの中のSan11face01.fceって
ファイルが作成されなくて詰んだ。
San11FaceEditでは、ちゃんと顔グラが登録されててエディタを再起動させても
ちゃんと反映されてるんだけどゲームを起動すると、追加武将の欄が
てでこないありさま・・・アドバイスありましたらお願いします。

8 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:17:41.00 ID:T106seuB]
信長の方でもシナリオを弄れるツールは中華エディタしか無いからな
おそろシナ

9 名前:名無し曰く、 [2011/12/09(金) 22:04:08.13 ID:RPH4NqpH]
>7
登録画像番号まちがってません?

それか保存先がデフォルトだと
san11 tc に保存されてるはずなんで確認してみてください。

10 名前:名無し曰く、 [2011/12/09(金) 22:05:43.63 ID:RPH4NqpH]
連投すみません。
マイドキュメントのkoeiのフォルダの中にあると思います。



11 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/10(土) 00:42:16.37 ID:YRJNjeKD]
>>3のシナリオやったんだが羅県港が劉備領になってるのは仕様?

12 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/10(土) 11:07:16.37 ID:YRJNjeKD]
>>11
oh...
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/299477

orz

13 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/10(土) 11:07:51.22 ID:YRJNjeKD]
すみません自演でした

14 名前:7 mailto:sage [2011/12/10(土) 12:02:18.56 ID:cNLd7Cf8]
>>9
お返事遅くなってごめんなさい。san11 tc フォルダにあって無事出来ました。
ホントにありがとうございました〜。

15 名前:名無し曰く、 [2011/12/10(土) 18:46:36.52 ID:TPFz6xU7]
馬と方天戟のアイテム作ったんですが、
一騎打ちでグラフィック変わらないんですが、効果は出ているんですか??

顔グラのカットインと同じで選んだ画像(セキトバ)なら
一騎打ち画面で馬が赤くなると思ったのですがなりませんでした。
関連づけされていないんでしょうかね??
アイテム作成画面でも3に関する項目ないし。



16 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/10(土) 21:58:59.41 ID:Zk8kCSvw]

プレイして何年かたつと能力100が増えて萎える


武将の成長を止める術はないものか

17 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/10(土) 23:54:25.29 ID:kHBLdNOH]
>>15
3Dグラは各武将に設定されているから直接いじれば変更は可能。
君主に持たせて褒美でやればグラも変わるかも(未確認)
効果は出てるはず。

>>16
ゲームスタート直後に中華で全勢力の勢力能力を全て使用済みにしてしまえば
だいぶ軽減できる。
あとはプレイ中に(5年ごととか)定期的に武将の能力経験を0に戻すしかないかと。
中華なら一括処理できるからそれほど手間ではないし。

18 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/17(土) 23:47:52.31 ID:imSkK9YV]
勢力編集の時「要請先勢力」ってあるんだが
これは何なんだ?援軍じゃあるまいし・・・

19 名前:名無し曰く、 [2011/12/22(木) 06:28:11.04 ID:yn2kdnKC]
その他→国にあるlp58,lp5C,lp60の項目の意味を教えてください

20 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/23(金) 09:15:35.17 ID:6PhH5pdU]
>>19
おそらく、
lp58,・・・国名決定時の国名候補の判定用
lp5C・・・未使用・使用済の判定用?(あるいは使われていないデータか)
lp60・・・国名決定時に選択可能かどうか(漢・黄巾・賊・異民族のみ0なので)

と思います。



21 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/23(金) 21:27:28.40 ID:BoZWlmgy]
>>20
ありがとうございます
黄巾みたいに爵位を授与できない勢力は作れないのか・・・

22 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/24(土) 20:16:38.81 ID:dCd6WsWG]
>>21
勢力編集で爵位を「黄巾」にするというのは駄目なんですか?

23 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/25(日) 17:58:26.18 ID:itOgYDqB]
>>22
それだと戦法発動する度に武将が「蒼・天・已・死!」
って言うのが嫌なので・・・

24 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2011/12/26(月) 20:58:54.85 ID:HIha2jjx]
San11Editerのシナリオファイル編集って、建築物を事前に設置したりできないのかな
陳倉直前シナリオ作ったのに肝心の城がないんじゃ締まらん

25 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/01(日) 22:53:21.08 ID:QHpYbV7A]
PKMEってうpろだにあるやつより新しいのがあったんだな。

26 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/02(月) 15:20:52.66 ID:AjnF+n4M]
それ作者が違うやつじゃないの

27 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/05(木) 22:33:14.65 ID:wrP6IqmL]
前スレで出てた開発地を増やしたり
特技をアレンジできるとか言う中華ツールはやっぱり使えないのか?

28 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/05(木) 22:46:01.41 ID:bLzmJL8U]
毎回設定しなくても開発地が増やせるんだろ?
いいよな

29 名前:名無し曰く、 [2012/01/06(金) 14:19:47.05 ID:sui0djNF]
真性バカ元気かな。

30 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/07(土) 10:35:11.09 ID:0GxR/YYo]
3Dグラを無双OrochiZの立花ァ千代みたいにしてみた
pass:ginchiyo




31 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/07(土) 10:36:16.82 ID:0GxR/YYo]
URLはりわすれた
www1.axfc.net/uploader/Img/so/133178

32 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/07(土) 11:09:50.33 ID:vzeKSa/x]
>>31
イイね♪
三国志12も11みたいに改造とかで皆で盛り上がりたいね

33 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/07(土) 13:02:29.31 ID:H6PrZIsx]
>>27
使えてるなら、今頃このスレは祭り状態だろうよ。
12も中華ツール無双になるのかね?

34 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/07(土) 15:09:32.36 ID:nc6QHKZE]
>>33
時代なのかな
俺が日本語版でも使えるようにしてやる!!
て人がいないね

35 名前:将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM [2012/01/13(金) 13:00:45.31 ID:BK4vPA/0]
天道用にアイマスください。できれば全員分よろしくです
特に雪歩、千早、真美、美希が欲しいです

36 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/13(金) 16:28:57.96 ID:AVt8TFik]
質問です
UP板にある中華ツールのシナリオエディタをDLしようとすると
バスターさんからウィルス傾国でるんですが、
これってこのまま落としても構わないものなのでしょうか?

37 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/13(金) 20:44:27.98 ID:A6KcNjzo]
そんなもん誰も責任取れないんだから答えらんねーよ

38 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/18(水) 17:51:47.48 ID:/JGxgXYx]
tere使ってカットイン変えようとしてるができない・・・
保存を押す前までは反映してくれてるのですが保存を押すと変えた画像が真っ白になってる。
助けてくれ><

39 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/18(水) 18:04:40.05 ID:/JGxgXYx]
自己解決しました

40 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/20(金) 13:24:42.11 ID:HSPNpepZ]
BGMや声の変更はできるけどSEって変えられないの?
San11sndで探しても見つからないんだが



41 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/26(木) 06:53:24.88 ID:3753n/h1]
アイテムで能力値をあげるようにできないの?

42 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/01/30(月) 18:53:18.98 ID:yKA+TXID]
専ブラ用サルベージ

43 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/06(月) 05:08:56.49 ID:3n9W41aa]
三國志12が発売されたら 俺達どうなんだろ

44 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/06(月) 10:59:18.15 ID:0Lu1x2R6]
どうせPKは1年後だしまったりとしてればいいよ

45 名前:名無し曰く、 [2012/02/06(月) 16:30:00.35 ID:YAVYZlN1]
263年の蜀討伐、280年の呉討伐、300年の八王の乱シナリオ作ってるからもうちょっと待っててくれ

46 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/07(火) 09:37:55.89 ID:UxTmv68f]
>>45
9の曹家分裂もついでにつくってくれ

47 名前:45 mailto:sage [2012/02/08(水) 01:38:20.28 ID:CUOt0nvS]
9はやったことないからわからんお

48 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/08(水) 10:08:42.29 ID:Mzo1gGjV]
三國志12はキャラ絵とかがデカイから、改造のしがいありそうだな

49 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/09(木) 21:56:38.68 ID:F75zUDXS]
そうしたらこのスレさらに過疎んじゃね

50 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/10(金) 21:05:26.58 ID:dk+gmkeE]
UP板に192年・221年の自作シナリオ突っ込んできた
勢力説明と官職功績・所属生死は幾度と無くテスト繰り返したから多分想定通り・・・のはず
日本語が怪しいのは勘弁してね

ツッコミ所満載だと思うけど、そこは各自いじって楽しんでくれると嬉しい



51 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/11(土) 08:02:43.83 ID:re9RTQET]
>>50
どうでもいいが、ファイル番号ぐらいは変えたほうがいいんじゃねえの?

52 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/18(土) 21:41:01.43 ID:nxnOfnk7]
既存武将に嫌悪武将設定しても反映されないんだが、どうしてだ?

53 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/22(水) 00:17:53.80 ID:6BQuvtnf]
>>50
192年シナリオで張楊で開始、com勢力の薊の劉虞が滅亡後、
順番が回ってくるとゲーム自体が落ちた。

54 名前:53 mailto:sage [2012/02/23(木) 01:05:29.53 ID:2/omutmz]
>>50
同じく192年シナリオ。洛陽楊奉で開始、劉虞滅亡後、やっぱりプログラムが落ちる。
試しに、直前データをロードして、行動をかえてみたら、落ちなかった。
しかし、呉の厳白虎の滅亡後、落ちた。こちらは行動をかえてもダメだった。

なお、両方とも寿命を仮想にしていた。これが一因かもしれない。

55 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/02/24(金) 16:04:02.05 ID:D5f1VjCd]
 

56 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/03/04(日) 16:00:14.44 ID:JIQUh2g+]


57 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/03/04(日) 16:00:50.79 ID:JIQUh2g+]


58 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/03/11(日) 11:25:55.38 ID:woRe4zKk]
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/327195
パスsan11

無双武将65人がモブ608人と戦うシナリオ
12の発売が近いがヒマだったらやってくれると嬉しい

59 名前:58 mailto:sage [2012/03/15(木) 15:10:09.83 ID:aAbcLkGI]
張宝・張梁の指揮兵力が15000になってたんで修正
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/328462
気にならない人はスルーして結構です
パス変わらず

60 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/03/16(金) 10:50:18.05 ID:ok71KdZE]
cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/niguruta/20101009/20101009101500.jpg



61 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/03/17(土) 16:15:08.56 ID:Ig2AfhuI]
san11pkres.bin弄ろうと思うんだが文字化けが酷くて進まん・・・
どうにかならんのかこれ

62 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/23(月) 23:14:17.67 ID:V60kgIgc]
win7 64bitに移行したらSan11Editorが起動しないんですがランタイムとか必要ですか?
イベントビューアでエラーが出ていてイベントID:1000です

63 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/24(火) 04:57:08.44 ID:lXnvZOje]
顔グラ追加して使ってみたんだけど、
毎回のターン開始時などに表示される中くらいの大きさの顔グラが
左寄せになって顔の一部が切れてしまうんだけど、これはどうやって修正するんですか?


64 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/24(火) 22:16:45.48 ID:azcTZLtL]
>>63
公式エディタなら追加時にグラの範囲を決める枠が表示されてるので
それを移動させる。
KOEI作品専用UP板の中華顔グラエディタ(240.rar)なら
右の大きい画像の上で右クリック→表示領域の調整(P)で

どう考えても中華のほうが使いやすい。
KOEIもこの人を登用しろと言いたい

12のグラを11に移植してプレイ中w

65 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/25(水) 00:35:32.57 ID:I+/5c+Rw]
>>64
ありがとうございます
中華顔グラエディタ(240.rar)で出来ました
12の体験版でガッカリして以来、11に12の顔グラを入れて遊んでいます

66 名前:名無し曰く、 [2012/04/26(木) 23:24:54.05 ID:4Vzo3Mys]
三国志11PKを1.1.1.0にアップデートしたら、メモリー内のアドレスが
変更されたためかPKMEが全く機能しなくなりました。
バイナリエディッターを使って、本体をいろいろ検索して怪しい部分の
変更を試みたのですがうまくいきませんでした。

1.1.1.0用のメモーリーや本体プログラムの解析マップなどは
存在しないのでしょうか?

67 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/27(金) 17:58:59.08 ID:GzUN1Hjn]
>>66
現状無い
みんな欲しがっているので完成に期待

68 名前:名無し曰く、 [2012/04/28(土) 23:16:43.99 ID:dn/21aVD]
san11PKの本体ファイルを変更するのはリスクがあるので、
せめて、PKMEが変更しているメモリーのアドレスは公開
されているのでしょうか?
それがわかれば、update後も、アドレスが変わっても似た
間隔で配置されている可能性がないかと思いましたので。

69 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/29(日) 00:49:11.92 ID:rjLQUv+x]
ソースが入ってるだろ。
それさえも気づかないのか、
もしくは分からないレベルじゃ全く期待できないな。

つーかバイナリエディタで本体検索して変更しようとしたとか
意味不明すぎるわ。

70 名前:名無し曰く、 [2012/04/29(日) 12:14:38.11 ID:j4D+Vh2K]
> つーかバイナリエディタで本体検索して変更しようとしたとか
> 意味不明すぎるわ。
PC-9801シリーズの時代に、直接プログラム本体をいじってデータを
改変していたので、できないかと思ってにらめっこしていました。
地名などのテキスト部分は見えますが、数値部分を16進数2〜4
バイトで検索しても、候補が多くて絞り込みが難しいです。





71 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/29(日) 13:41:53.58 ID:eKcBx8se]
>>70
そろそろsageを覚えような

>>65
12はつい買ってしまったが改造しても微妙なのが辛いな

72 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/04/30(月) 23:20:03.37 ID:lycAkZWR]
12が残念すぎるから、まだ数年は11を遊ぶ決意が固まった。

内政地を増やしたり、特技を改良したりする中華ツールはまだ日本版にはならんのかなぁ


73 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/01(火) 14:42:45.66 ID:A6mf8sQq]
AI強化し、城数と武将数増やして、内政地増やしたり特技増やしたりする、
三国志11の正統進化版発売してくれたら10年は遊べるのに・・・

74 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/01(火) 17:06:32.05 ID:iuXB2ZkK]
>>73
うむ!

75 名前:名無し曰く、 [2012/05/01(火) 18:29:37.49 ID:dm/svI7T]
クソゲーマーども乙
よくやってられんなこのクソゲー
顔グラ変更?まさにオナニーwwwwwwwwwwwwwwwwww

76 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/03(木) 20:30:55.02 ID:EbLPv4YK]
施設に出入りする豆人間を眺めて一日が終わってしまった… ('A`)ヴォエァ!

77 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/03(木) 22:01:28.32 ID:OWkd3Q3J]
新武将の150人の制限を解除してもっと増やすことは可能でしょうか?
それと、新武将の出身地を設定できるツールはありますか?

78 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/04(金) 09:50:42.84 ID:/ZCa60+A]
>>77
新武将の150人の制限を解除
→枠がないから不可 

新武将の出身地を設定できるツール
→普通に中華で可 (実質不可)

ゲーム開始前に設定してもゲーム開始時に
再配置された場所に上書きされるので
あくまでゲーム中でのみ設定可というだけ

79 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/04(金) 15:41:35.40 ID:4eapSI5o]
新武将枠が、横7×縦4×7ページ=196人
古武将枠が、横7×縦4×3ページか4ページ(忘れた)=84か112人

だから、余裕で150人越えてるんじゃないの?

80 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/04(金) 18:25:05.95 ID:ZiQ7Nlgi]
7の64bitでフルスクリーン時にムービーが出ないって書いた者だけど
過去ログにあったレジストリ弄ったらできたよ、ありがとう



81 名前:名無し曰く、 [2012/05/05(土) 09:17:04.53 ID:JMPZ1AYb]
279年呉滅亡直前シナリオ「破竹之勢」つくったよ^^
sangokusi.x0.com/img/744.zip


82 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/05(土) 12:24:00.91 ID:q9ULhmbH]


83 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/05(土) 14:12:45.85 ID:EIMlwhyH]
呂布が元気な頃の空白地を上手に埋めたのを作ってくれ

84 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/06(日) 01:27:43.71 ID:7cykGBn8]
登用のたびに一騎打ちしてたら、命が幾つあっても足らんわ!

85 名前:名無し曰く、 [2012/05/06(日) 18:44:52.28 ID:TSWehEmS]
san11Face Editorでカットイン変更して反映ボタン押して
画面上では反映はしてるんだけど、実際にプレイすると変更前の
画像が出てくるんだ(自分の場合は老人曹操が出てくる)
どうやったら自分の作ったカットイン画像に変更できるんですか?
ちなみに画像は規定サイズのbmp使ってるから問題ないと思うのですが。
よろしくおねがいします。

86 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/06(日) 20:09:00.21 ID:Mq3EMHig]
>>85
自分のときはVistaのシャドウコピー機能のせいで
変更した顔グラファイル自体が読み込まれてなかったことがあった
シャドウコピーのファイルを削除したら修正済み顔グラが反映された

もしかしたら…だけど

87 名前:名無し曰く、 mailto:wwwww [2012/05/07(月) 00:10:35.56 ID:x/UDcwH9]
>>86
情報ありがとうございます。
シャドウコピーって復元ポイントで保存されてるデータのことですよね?
削除してプレイし直してみましたがだめでした;;
なにか他に可能性がありそうなことがあったら教えてください

88 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/11(金) 21:39:51.70 ID:3G9cmvkA]
>>87
三国志11を立ち上げてる最中に顔グラを変更すると>>86の状態になった
シャドウコピーは右クリック→プロパティ→以前のバージョン で表示されるファイル
ここが何もない状態じゃないときは…

89 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:04:17.16 ID:V3Zc1MMs]
超級の部隊攻撃力のハンデだけなくすって事はできますか?

90 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/05/31(木) 01:54:40.20 ID:uyA6vNDb]
>>31
これいいですねー
3Dグラの配布とかはやってないのかな?



91 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/01(金) 10:21:26.00 ID:NifzIp1+]
3dグラはgame.ali213.netからいくつか落としたが
他に有名なところあるのかな?

92 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/01(金) 10:46:02.10 ID:uFrYGEas]
>>91
なにかオススメのグラありますか?
あそこ行くとSan11Sireが使えたらなぁっていつも思う

93 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/01(金) 12:56:55.47 ID:PNcRKJkv]
音楽ファイルの抜き出しって革新みたいにやれませんかね?
ファイルの差し替えツールはあるみたいだけど

94 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/01(金) 14:50:19.94 ID:NifzIp1+]
>>92
おすすめできるほど見つけてないけど、
とりあえず無双系
ttp://game.ali213.net/thread-1163403-1-1.html
ttp://game.ali213.net/thread-3820541-1-1.html
ただ貂蝉が写真と若干異なるんだよねぇ

95 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/01(金) 17:10:25.00 ID:uFrYGEas]
>>94
2つめ知らなかったありがとう!
貂蝉はパンツが違うっぽいですねぇ

知ってるかもだけど
ttp://game.ali213.net/thread-1055755-1-1.html
ファイル番号が無印の時っぽいから、気をつけないといけないけども

96 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/02(土) 01:47:35.36 ID:msO0z1xb]
>>95
おぉ、ありがとうございます!

このサイトの話題も12に移って得しまって
これ以上増えそうにないのが残念ですねぇ

97 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/02(土) 02:05:22.75 ID:yy6Ip71z]
>>96
> 12に移って得しまって

どう読むのだ?

98 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/02(土) 15:56:28.62 ID:UamoHW42]
移ってぇしまってぇん

99 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/03(日) 22:52:29.63 ID:gCCBTrM2]
以前Spoiler AL用SSGで開発地を増やすのを作った者です。
久々に更新しました。今回はPKver1.1専用になります。
前回は操作が少々めんどくさかったので、
今回はワンクリックでいろいろ改造出来る簡易モードを追加してみました。

www1.axfc.net/uploader/Sc/so/351467
pass:mumumu


使用感はこんな感じです。↓
www.nicovideo.jp/watch/sm17999089

50年ほどテストプレイしてみましたが、(実プレイ10年放置プレイ40年ほど)
まだたまに強制終了しますのでセーブはこまめにお願いします。

100 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 08:25:45.39 ID:/eSL3HDp]
>>99
使ってみます ありがとう!



101 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 15:38:31.12 ID:qY31X2ZH]
>>99

さっそく遊んでみるぜ

102 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 16:24:29.34 ID:Wn24Avrc]
>>99
開発乙です
PKver1.1.1版の開発も、楽しみにしています!

103 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 17:04:39.39 ID:c1IgVBS0]
>>99
うお、凄いな。
12のあまりの酷さに11に顔グラ移植し始めたんで、1.1.1待ちつつ移植作業してます
楽しみにしてます。

104 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 22:19:01.88 ID:hCXQmlOO]
>>99
すげーw

拠点の一定範囲内に敵がに入った時の兵士自然流出をOFFに出来る機能ってあったっけ?
あと、港のマスを移動させたり新しく拠点や港作るのは無理ですよね?

105 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 23:00:34.38 ID:Dwwx9GLx]
城の周り8ヵ所に内政可能地を作るのはイカンだろ?
攻められたときに囲まれにくくなるから、楽になってしまう

106 名前:99 mailto:sage [2012/06/04(月) 23:07:20.78 ID:Px2N8MTR]
>>104
自然流出をonoff出来る機能はないですねぇ
機会があったら出来るかどうかチャレンジしたいです。
新拠点を追加とかはちょっと私では検討もつかないです。
ただ拠点を消し去って更地にすることは偶然というかバグで出来たのでその辺を探ってみます。




107 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 23:11:49.79 ID:h9Pd1fAX]
>>104
van氏のやつで守兵減らない設定できたはず。

108 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/04(月) 23:21:34.43 ID:hCXQmlOO]
>>106-107
サンクス!流出機能は可能とのことなので
拠点関係を何とかいじれるようにして欲しいです

拠点の新造や改造は、パラメータやフラグ関係が非常に厳しそうですね
?陽や廬陵の拠点化や交趾エリアの再現、消されて久しい弘農を復活とか…

109 名前:99 mailto:sage [2012/06/04(月) 23:46:42.66 ID:Px2N8MTR]
>>105
見た目が街っぽくなって良いかなとか、単純な理由で決めてしまいました。
あとexcel使っての一括作成が楽だったからという理由もあります。
こちらから攻めるのが多少は難しくなるので、おあいこということでお願いします。

110 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 00:29:30.16 ID:j43fmHuS]
>>109
動画の方の説明にもあった1から8までって個別にオンオフ出来るんでしょうか?

都市や港とかに連弩櫓の機能は楽しそうだ。
これらの防御アップあたりもあると嬉しいかも。
耐久値の方は編集できるんで、防御アップあれば棺桶にもなりにくいだろうし
12の顔グラ移植してるけど、やっぱ12のグラはいいな。
なんともいえない高い買い物な気はするんだけどw



111 名前:99 mailto:sage [2012/06/05(火) 11:15:04.30 ID:b9k2wie/]
>>110
簡易版では出来ませんが詳細版では個別にonoff出来るようになってます。
また詳細版では内政地を増やしたり減らしたり移動させたりも出来ます。

連弩機能ですが耐久は1000固定で、壊れないようにしてます。
壊れると強制終了してしまうためです。
そのため都市を落とされた場合には自動で支配君主が切り替わるようにしてあります。

112 名前:99 mailto:sage [2012/06/05(火) 11:25:55.92 ID:b9k2wie/]
なんだか読み違えたようです。都市拠点の防御力upはまだちょっと出来ないですねぇ。
全兵装の攻撃力を一括で下げるとかじゃ駄目ですか?
それなら簡単に作れそうです。

113 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 13:27:28.99 ID:j43fmHuS]
>>112
11のScenario.s11編集しつつ見てたら12みたいに兵科に攻撃と破壊別じゃなかった
のね。
攻撃落としちゃうと、部隊間でのダメージにも影響ありそうだしそうなると耐久上げて
バランスとる方がいいのかも。

114 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 19:59:31.79 ID:w/W/du4t]
兵科の防御も落とせばいいよ
+都市の連弩化でかなり堅牢になった

115 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 20:31:34.49 ID:mvsjFSQV]
>>99
港の連弩櫓効果にバグがあるようです
敵の港を自軍のものにしても、自軍に向けて連弩櫓効果が発揮されます
おそらく、敵の所属のままになっていると思われます

116 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 20:33:53.07 ID:mvsjFSQV]
追記・間接攻撃で落とした事も関係あるかもしれません
現在公安港と巫県港で確認

117 名前:99 mailto:sage [2012/06/05(火) 21:13:33.82 ID:eQFxVKDU]
>>116
間接攻撃って弓とかですか?
試しましたが、問題なく所属国は切り替わってるようです。
一度「値の固定」を確認してもらえますか?
チェックが入ってないと自動で所属国の切り替えができないためそのようになります。
map編集など違う項目に移動するとチェックが外れてしまうので、その場合もう一度チェックする必要があります。

118 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 21:17:01.25 ID:mvsjFSQV]
>>117
値の固定はオンになっています
巫県は走カの戦法火矢、公安は走カの間接攻撃で落としました

119 名前:99 mailto:sage [2012/06/05(火) 21:40:18.15 ID:eQFxVKDU]
>>118
巫県でソウカの火矢でやってもなんともないようです。
一旦セーブ後pk本体とspoilerを再起動しても直りませんか?
安全を期すためセーブ箇所は別のところにお願いします。

120 名前:99 mailto:sage [2012/06/05(火) 22:01:22.62 ID:eQFxVKDU]
ちょっと気になりますが、
ver1.1.1専用版が出来ましたのでどうぞ。

www1.axfc.net/uploader/Sc/so/352072
pass:mumumu



121 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/05(火) 22:08:33.88 ID:mvsjFSQV]
>>119
本体再起動で直りました(Spoiler再起動ではそのままでした)

122 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 02:50:30.85 ID:ocjAmSIm]
>>120
キター

簡易版のファイルをいじって洛陽などの開発地大幅アップで遊ばせてもらってますw
これで11PKPKになったw

123 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 07:55:19.33 ID:0ESMXNog]
>>120
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
有りがたく頂戴します。

124 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 11:23:53.20 ID:vNPap6aU]
前からある方のPKME落としたら重ウィルス警告された

125 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 12:40:38.83 ID:+fDWpjuH]
3から全部やってきたけど、やっぱ11がダントツで面白いよな、
3年くらい前蒼天航路のグラに差し替えるファイル作ったモンだけど、
もし使うやついれば、再アップしとく。またリンク切れしたら2次配布は有志で自由にどぞ。
www1.axfc.net/uploader/Ar/so/47839&key=11

99神様マジthx。

126 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 15:19:23.49 ID:XCP1Gwll]
内政地増えるだけでも神なのに他の要素も面白いね
そういえば三国志12のグラが纏まって置いてあるとこないかな

127 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 16:02:23.68 ID:IRK/dq6b]
>>120
おおどもです。
帰宅次第やってみようかと思います。
しかしまだ顔グラと新武将設定終わってなかったんだ。

12の顔グラは中華サイトで見かけたな。
ちょっと今出先だから場所はちょっと分からんのだけど。

128 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 17:49:37.04 ID:aHCwRssE]
ぼくの考えた最強に楽しくする(ゲームバランスがより良くなる)設定って、
・内政地の数って既存の数設定じゃつまらなくなってるの?これは変えなくても平気?
 →城周り一律内政地8箇所増でもっと楽しくなるの?バランス壊れない?
・城・関・港から連弩攻撃で、11の棺おけバグがだいぶ緩和されるとは思うけど、これでやっと技巧の関強化などが生きるようになったの?
 +さらにMEとかで耐久増やすともっと面白いの?
・騎兵隊の突撃ゾーン増やすことによって、騎兵の存在が強くなる?(現段階で騎兵って弱い?)
・施設・罠2マス制限って解除するとゲームバランス的に壊れない?

とゆうか11でまず一番おかしいのって、AIの挙動の次に、やっぱり棺おけバグかな、

129 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 18:54:36.56 ID:pMKdALQx]
>>128
騎兵の突撃可能距離を伸ばすのは不可。経験者は語るよw
たとえば
ABCと3部隊一列に並んでいてAがCに突撃(突進)するとAとBが重なってしまう
この状態で部隊を選択するとゲームごと落ちる
COMの部隊が同じ状況になってもやっぱり落ちる

施設・罠の2マス制限は城の横に火球系の罠を置かないよう自重するならそれなりに楽しめる
砦を並べられるのが個人的には嬉しい

自分的設定では全兵科の攻撃・防御を下げて相対的に建物を固くするのがオススメ
兵器の重要性が増します

130 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 21:13:37.87 ID:5zDuHX6P]
>>127
9の改造スレでupしてくれた偉大な方がいたぞ。
9用だけど共通で9 10 11と共用できるぞ。





131 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 21:45:01.29 ID:XCP1Gwll]
>>127>>130
兄者達ありがとう、9スレで頂いてきたよ
士燮軍団も10から移植したし、あとはこの12のグラも使ってまだまだ遊べそう

132 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/06(水) 23:16:32.97 ID:BgdCxcf0]
>>125
個人的超級感謝
特に董卓がアレ以外イメージできなくなった者には何よりありがたい

133 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/07(木) 18:20:44.01 ID:qAm4Ck0j]
>>99 神様サンクス。
城、港、関からの連弩攻撃、かなりやっかりだね、とくにまだ兵数が少ない序盤、、
3激もくらうともうずたぼろ、
そのかわり敵も辛いのは同じだけどね、
やっぱり耐久を1.5倍くらいするくらいのがちょうどいいのかな、
内政地増やしはまだなんともいえない、ゲーム全体的にインフレするとは思うけど、

134 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/07(木) 21:18:15.91 ID:qAm4Ck0j]
ぼくのかんがえたsan12ぐら使った11用顔グラ
(劉備、曹操、カクカ、ジュンイク、カクなど変更してます、)
www1.axfc.net/uploader/P/so/109689&key=civ

135 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 01:56:34.25 ID:3BN1qraK]
城攻めがいい感じで面白いわ。
部隊の所持兵糧上限上げてもcomやっぱすぐ米切れして赤く点滅するなw。
ただ、消費1やってみたけどもうちょっと加減したやつだといいな。
消費1だと米の意味が無くなるし。
内政拡張は自分的にはかなり嬉しい。
防波堤としても使えるし。

136 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 02:09:45.53 ID:ohq+Xg8l]
俺としては内政場所のZOCは排除したい派なんだけどそれだと簡単になっちゃうんだよね・・・

137 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 11:23:33.66 ID:is0qvNQt]
EditPrsn.s11を編集するツールはないのかな?
これに槍S+100%とかの編集ができるようになれば
シナリオ増やした時に、武将の編集が簡単に反映させられるからいいと思うんだけど
とりあえずEditPrsn.s11に槍S+100%とかのデータを残せるのは確認したんだ

138 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 13:27:17.82 ID:Dt6FaWDN]
>>137
Van氏ので普通にできる
ウチの呂布は恐怖の槍・戟・弓・馬S+100%
これを凌ぐのが楽しい

ゲーム中の編集画面を開く→ツール立ち上げてATTACH→ツール内で編集して保存
→ゲーム内で適当な武将を開いてタブ切り替え(左下の保存がアクティブになる)して保存
→編集画面を閉じる

でOK
新武将の編集も同じ手順で出来るので便利
ツール内なら一括処理できるし

139 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 13:41:08.14 ID:3BN1qraK]
それなりに進めてみたらやっぱcomのアホっぷりが。
やっぱ米1じゃないとcomはダメか。

建設距離制限取るとZOCは特に嫌になる。
まあ、ありえないレベルの城塞状態になるのもアレだけどw

140 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 14:18:49.12 ID:is0qvNQt]
>>138
ありがとう!無ければ作ろうと思ってたw
私も呂布や関羽を手強くしてみる



141 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 18:44:21.04 ID:pLurFyTX]
兵糧消費本当はPKMEみたいに細かく設定できるようにしたかったんですが、
どうしても、消費1になるか強制終了のどっちかになっちゃうんですよねぇ
私には無理でした

142 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 19:32:37.29 ID:RUk5W+Sh]
まぁぶっちゃけ1でも全然助かるよ
負傷兵はいらんけど落とした城の物資が全く手に入らないからテンポ悪い事この上なかったしさ

143 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 21:09:25.37 ID:4I/6a9HA]
城の周りに内政空き地+連弩効果あるのいいな
城が頑丈になって攻撃防御とも熱いわ

更に内政地を増やしてみたけど、1拠点あたり+10追加あたりから
動作が怪しくなって、施設を作っているのに作っていない扱いになったり(セーブしてロードすると一時的に直る)
ゲームが強制終了したりする

まあそれでも、全都市が洛陽長安レベル以上の空き地確保出来るから楽しいんだけどw
COMもしっかり作ってくれるし

144 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 21:42:39.30 ID:RUk5W+Sh]
しつこく攻めてくる上級を作ってみたくてvan氏や99氏の使って
LV2兵舎の生産量増やしてみたんだけど徴兵数変わらず
根本的にやり方間違ってるだけなんですかね
PKで編集したらいいんだけど自然な流れでVS大軍をやりたいのでわかる方いたら教えてください

145 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/08(金) 22:39:16.41 ID:3BN1qraK]
>>141
comの米切れで兵士消滅が無くなるからかなりいい感じです。
これでしばらく遊べそうです。
顔グラ移植に時間かかりそうだけど

146 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/09(土) 14:48:59.24 ID:tvCMdaWq]
内政地は
1都市につき31箇所以上になると動作が怪しくなるな
既出かもしれんけど一応…

147 名前:99 mailto:sage [2012/06/09(土) 22:16:32.44 ID:IHJJAHLv]
>>143
>>146
以前にも報告あったのですが、どうやら開発地が機能するのは31箇所までのようです。
これ以上増やせないか調査したんですが結局見つけられず、、
すみません、readmeに書くの忘れてました
>>144
もしかしたら
生産量変える他に別の場所も連動して変えなければいけないのかも知れないです。
市場とかは普通に増減出来たので他のも大丈夫かと思ったのですが違ったようです。調べておきますね


148 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/10(日) 02:06:47.46 ID:amvuCZec]
>>147
なるほど、他のとこもいじらないと駄目かもってことですか
今回のツールを作成してくれただけでもありがたいのに余計なお願いしてしまったみたいで何か申し訳ない

149 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/10(日) 22:33:47.25 ID:622AGMzD]
LV2兵舎じゃなくて基本になるLV1の方を増やしたらどうなのかな

150 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/10(日) 23:47:44.51 ID:amvuCZec]
>>149
それも試してみましたが駄目でしたね
数値を変えた兵舎同士で合併させても駄目だった



151 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/11(月) 00:59:47.52 ID:bXHdv266]
>>150
あら、そうでしたか。
そうなるとcomの方に名声持ち増やすぐらいかな。
LV2とかの生産量が1になってるからどこか別で設定されてそうだしね。
面倒だけどcomの兵舎見かけたら全部3にしちゃうとかw

152 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/11(月) 20:12:41.27 ID:XWqIdHt9]
>>147
空き地も森だと強制終了するみたいですね
気付かなかった…

で、全都市31箇所空き地にして英雄集結で放置してみたら
普通は今一な呉がかなり伸びてくれるようになった
豊富な人材を活かして、開発スピードが速いようで…

柴桑はでかいから?陽港の近くに開発地を固めて
疑似?陽とか作って楽しんでるw

153 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/11(月) 22:54:55.24 ID:iNKvEO03]
そういや車冑の顔が生理的に嫌すぎるので変えたいんだけど
三国志10でも同じ顔でしたっけ?
どれに変えようかなぁ

154 名前:名無し曰く、 [2012/06/15(金) 12:04:15.61 ID:SUogF3Nn]
12が不評なもので11を買ってきたんですけど
顔グラの質問ってここでいいんですかね?
Wiki見ながらTEFE使って追加武将登録してたんですが
起動して新規登録の追加武将みたら顔グラ変に写ってるんですよね
原画じゃなくてなんだかネガ反したような…輪郭だけが白くて他は写ってないみたいな
win7でやってるんですけど、どなたか対処方教えてくれませんか?

155 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/15(金) 13:02:30.28 ID:g13/mJVM]
>>154
wikiってこれだよね?
ttp://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/134.html

BMP24ビットじゃないとか、「ファイル」→「画像をクリア」→「はい」の動作を見落としてるとかかな〜?


156 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/15(金) 13:19:58.64 ID:WUAJUSbc]
そういえば最初の頃、大喬だったかな
一部の武将の顔だけ入れ替えしてもズレてるみたいな感じだった
顔グラ変えるツールがいくつかあって他の使ったら上手くいったから、
San11FaceEditとかいろいろ使ってみた方がいいかも

157 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/15(金) 14:42:02.83 ID:SUogF3Nn]
>>155>>156
ああ24bitになってなかったです
どうにも三国志\から流用したものだったから変更してなかったです
ありがとうございました

ついでにもう一つ
新規武将登録で200人追加したら8ページ目で200人目以降バグってるんですが
大丈夫ですかね?

158 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/15(金) 14:51:17.67 ID:MNY66gTc]
グラ関係のよくある質問

Q顔追加しまくったらフリーズするのだが
新しい顔を追加出来るのは2399番まで。それ以上追加するとフリーズします。
なお、顔データに2400番以降の枠を『一度でも』追加してしまった場合、
消しても元に戻らないので注意!


159 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/16(土) 07:03:13.30 ID:+P8QiPrw]
質問させてください
pk1.1.1で一騎打ちの発生確率を上げるにはどこをいじればいいのでしょうか
またはPKMEのようなツールがありましたら教えてください。

160 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/16(土) 16:48:10.35 ID:870RGDvr]
太鼓台を建てれば上がるよ!
今のバージョンはそれっぽいの日本版に対応してるのないとか聞いたような・・・
不具合に目を瞑ってver1.0に落とせばPKMEは使えるよ



161 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/20(水) 23:41:53.37 ID:KVDunPaz]
UP板はいれねぇ

162 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/21(木) 03:27:57.57 ID:BHnjlQJs]
お気に入りに登録してみる、右クリックでお気に入りバーに追加で俺は入れるようになったよ

163 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/21(木) 13:10:19.37 ID:CRLr/PVQ]
テンプレから行けば何の問題もない

164 名前:名無し曰く、 [2012/06/23(土) 22:21:26.56 ID:3KLSnhfB]
復帰

165 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/24(日) 09:33:39.80 ID:OlrY0u2b]
で結局一番楽しくなるバランス設定はどおするのがお勧めですか?
・城・関・港の硬さをエディターで1.4倍あげる?
・槍・撃・弩の攻撃・防御を0.7割くらいに下げる?
・城・関・港からの連弩反撃機能を付ける?
・内政地を城周りに増やす?(これはやってみた感じなさそう、ただでさえ中盤以降は国内が潤いすぎて内政が空気)
・富豪・米道系の特技はゲームから消したほうが面白い?
アンサー求む

166 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/24(日) 11:39:49.87 ID:AN+4eIGK]
0.7割だと7%だぞ

167 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/24(日) 21:34:34.89 ID:aqHWds7w]
確かにツッこみたくなったっけど部隊の攻撃・防御を全体的に下げるのはオススメ
城や砦の軟らかさがかなり軽減される
開幕後にCOM勢力に防衛強化を付けておくとなお良い

あと副作用的だけど部隊の基準値を下げておくと適正S+100%とかを使っても
数値がオーバーフローしなくなるので呂布あたりをS+100にして戦うと楽しめる

168 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/24(日) 21:37:59.58 ID:9sT4fli9]
つっても城硬くすると今度はCPUが城落とせなくなって勢力伸びんのよね

169 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/25(月) 00:19:19.49 ID:ohXtjAzc]
それでも槍・撃・弩を若干下げたほうがバランスよくなるかしら

170 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/26(火) 05:54:21.78 ID:1WTYRe5l]
今更な質問で申し訳ないんだけど、
パッチ入れてもPKMEが文字化けするのですが
対処法有りますか?



171 名前:170 mailto:sage [2012/06/26(火) 06:05:19.69 ID:1WTYRe5l]
すいません、解決しました。

172 名前:170 mailto:sage [2012/06/26(火) 06:52:10.78 ID:1WTYRe5l]
やっぱり駄目だ。
武将一覧表示がバグる。
全部君主だったり、能力値0になってたり。

173 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/26(火) 17:30:12.07 ID:3viNTQ6+]
PKMEは本体のバージョンが1.1でないとダメだからね
1.1.1だったら諦めるしかない

174 名前:170 mailto:sage [2012/06/26(火) 17:50:44.84 ID:1WTYRe5l]
本体確認してみたのですが1.1でした。
ついでに99のも強制終了してしまいます。

175 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/26(火) 20:57:33.24 ID:nA7bKtNm]
san11pk.exeのプロパティをチェックしないと駄目ですよ。
ゲーム内だとどちらも1.1表示だから。

176 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/26(火) 21:14:37.39 ID:gn5t3z4s]
>>99がダメで>>120が使えたら確定だなw
PKME以外で複数特技つける方法ってないんかな?ver下げろは無しでw
項羽なら覇王+疾走+威風とかつけてぇ

177 名前:170 mailto:sage [2012/06/26(火) 23:35:14.72 ID:1WTYRe5l]
申し訳ないです。
1.1.1でした。
恥ずかしい限りです。
ただ120のもスポイラーが強制終了します。
何故なんでしょうか?
自分も拡張して遊びたいのに。
なんか勉強不足ですかね。

178 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/27(水) 21:13:57.74 ID:pO9IeA6a]
>>165
内政地増やし面白いよw
全拠点31箇所空き地モードで建て放題だが
超級だと敵の補充が半端じゃないから、武将を捕えない限り延々とおかわりして攻めてくる
自分の勢力が安定して拠点5箇所ぐらいになったら止めるのでそもそもダレ知らずw

あとは、勢力の滅亡が遅くてなかなか滅びないとか、場所よりも人材重視で
通常あまり伸びない勢力が強かったりと若干バランスが変わる

179 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/27(水) 21:22:27.39 ID:vqTv/rYe]
>>178
ほほうマジカ、ちとやってみる、

180 名前:99 mailto:sage [2012/06/28(木) 01:02:08.59 ID:iGmplGHq]
たいした機能は追加できませんでしたが↓↓↓

www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357878
pas:mumumu

追加機能
・「開発地追加削除マクロ」
 デフォルトの開発地を削除しつつ、新しい開発地を追加できるようにするワークシートです。
 31ヶ所好きな場所に開発地を設定することが出来ます。

・「徴兵数制限解除」
 政治の低い武将で徴兵すると、一気に最大兵士数まで徴兵します。
 10万とか15万とか一気に増えるので治安も一気に下がります。

・その他いろいろ


出来れば開発地を32ヶ所以上にしたり、徴兵数を細かく設定出来るようにしたかったのですが、
無理でしたのでこんなのになっちゃいましたwすみません、、



181 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/28(木) 01:45:16.66 ID:WDbKYafC]
>>180
乙です
徴兵数一気に10万とかだと治安一気に0なりそうですね(名声で6000くらいで15程度下がる)
ともあれ家帰ったら早速色々試させていただきます

182 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/28(木) 22:03:06.02 ID:gJPeUzkR]
>>180
頂きました、乙です。
悲惨だった江夏の内政地の配置も改善できますね(城が直接狙われる事には変わりないが)。
何はともあれ、お疲れさまでした。


183 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/06/30(土) 15:24:27.72 ID:wauQJFhS]
横山光輝三国志2 城の隣接マスに砦作れて楽しかった

184 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/01(日) 02:29:26.89 ID:Jb2N90uj]
たまに関のとなりに無所属の連弩櫓が現れる
城から部隊が出てきて攻撃するけど耐久が毎ターン回復するから何時まで経っても壊れない
そしていつの間にか消えている

185 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/01(日) 04:09:09.68 ID:w57nYrxD]
>>184
多分ロードすると直る
都市の連弩櫓化導入してから現れるようになったが、あれは一体何なのか……

186 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/01(日) 08:35:31.57 ID:33iLWp/9]
ただのバグ
直るんだから気にするな

騎兵の突進の範囲を2マスにしてみたんだけど、
攻撃対象部隊Aの前に障害物を挟んだ形で突進(出来てしまう)すると、突進後障害物の上に載ってしまう
他部隊Bを挟んだ形だと、その部隊Bがいた位置に乗り、部隊Bは消滅してしまう
これはどうしようもないのかな

187 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/01(日) 13:01:34.82 ID:Jb2N90uj]
都市に連弩櫓効果おもしろい 城塞効果もつけたらもっと硬くなるね

188 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/01(日) 18:35:41.33 ID:0pmZ47WU]
>>186
>>129

189 名前:186 mailto:sage [2012/07/02(月) 07:04:59.17 ID:Ihml8A6C]
>>188
すまん見落としてた

190 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/03(火) 13:03:49.10 ID:BjO4qzZE]
san11faceedit109で、追加武将扱いで顔グラを追加したのですが
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/359262.bmp
↑のように、ゲーム中の表示位置が元画像に比べて左上に偏ってしまいます

自分で加工した画像だけでなく、他の方が加工された画像でも同じ現象が起こるので
san11faceeditの設定に問題があるように思いますが、どこに問題があるかわからないです…
何かアドバイスお願いしますです



191 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/03(火) 14:08:20.06 ID:ZQjSm2/7]
画像右クリック、表示領域の調整

192 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/03(火) 14:40:57.67 ID:BjO4qzZE]
>>191
できました!
多謝 大哥

193 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/05(木) 08:07:11.27 ID:/WV9Z6fd]
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ  おんのれ〜!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) 
 (/ 川口 /ノ  
   ̄TT ̄   

194 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 07:17:20.10 ID:UmJPCRu9]
久々にPKプレイしようと思ったらバージョンが1.1.1だったので
1.1.0.0に戻したいんだが、アンインストールしてインストールし直せば
戻すことできるかな?

195 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 08:11:55.51 ID:UmJPCRu9]
インストし直したらバージョン1.0.0になったので
アプデしようとしたら公式ページにSAN11PKUPDATE_1_1_1.EXEしかない…orz
どっかにSAN11PKUPDATE_1_1.EXEないものか

196 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 15:26:07.31 ID:ogJayI1h]
質問2つ
・決戦制覇、全クリまんどくせ(AA略なのでツールでクリア済み・・・って出来る?
>>1のうp板、ウィルスが仕込まれてるっぽくって見れない・・・ミラーサイトとかある?


197 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 16:43:54.76 ID:8xl037nf]
> ・>>1のうp板、ウィルスが仕込まれてるっぽくって見れない・・・
嘘乙

198 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 17:47:11.40 ID:TnzCoQeN]
>>197
少し前に、一部のリンクに対してGoogle先生やアンチウイルスソフトがお怒りになられてた
今見るとGoogleの警告は出なくなってるが、アンチウイルスによっては出るのかも

>>196
警告を出してるのがアンチウイルスなら、一時的に止めてしまえば見れるはず
gredとかリンク先の安全確認をやってくれるサイトがあるから、不安なら自分でチェックしる

199 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 21:51:45.99 ID:qOpdiuX4]
>>196
ミラーはない諦めろ
つまり必然的に最初の質問も無理


こういったツール類で問題点を自分で調べて解決できない奴はいずれ必ず致命的なミスを犯すから使わないほうが吉

200 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 23:13:15.05 ID:W2XyYXPM]
お前
キライ



201 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/12(木) 23:26:35.00 ID:euhs2aHh]
ミラーも何もうp板がそもそもツールを補完するミラーみたいなものだからな

202 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/13(金) 00:37:06.00 ID:RvIOZzkr]
誰かSAN11PKUPDATE_1_1.EXEうぷしてください
おねがいします

203 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/13(金) 19:27:52.13 ID:GIwnDgZT]

    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

204 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/18(水) 01:33:05.33 ID:xdjKgxm5]
san11PKME使って、改変したパラを保存しようとツールバー左端の
一番上をクリックすると、毎回カスペがトロイジャンとかいうトロイの木馬を
検出したとか言ってきて改変させてくれない

なんかTEMPファイルの中のdllに含まれてるらしいが、TEMPファイル開けてみても
そのdll見当たらないから除外設定できないから、毎回ゲーム開始時に
カスペ一旦切ってから改造してるけど、カスペ再開するとファイル削除させろとか
再起動しろとか怒られるんだよな

トロイジャンって実際のところどうなん?

205 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/18(水) 15:50:47.04 ID:MNy6NrwO]
バスター使ってる
フォルダごと除外設定できるからそんなこと起きない

206 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/19(木) 06:02:12.11 ID:VMVj09z9]
SAN11PKSPY.DLLを手打ちで除外設定したらやっとカスペ先生が黙ってくれた

207 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/20(金) 03:12:41.60 ID:VPAlvdcK]
三国志11メモリエディタVersion0.0.3を使おうとすると、
「指定されたデバイス、パス、またはファイルにアクセスできません。
アクセス許可がない可能性があります。」って出てexeを開けないんだが…
便利そうなツールに限ってこんなんばっかだわ。

208 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/20(金) 18:42:53.35 ID:K29TS5JA]
>>207
11でゲーム内でーたを触るならVan氏のツール一択だから
使えないのなら乗り換え推奨

209 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/23(月) 00:01:09.14 ID:/1UvaaVq]
>>208
ありがとう。
VAN氏のとPKMEでやりたいことは全部できたよ!

210 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/24(火) 16:11:49.46 ID:PKBp5l3o]
ゲーム開始時に決まる、研究の隠し特技編集できるツールないの?
エン家討伐シナリオの劉備で、神算か百出が出るまで粘ってるんだけど、
かれこれ20回やっても選ばれない…orz

VAN氏のエディタで開始早々知力高と深謀を残り1ヶ月にして
調べてるけど、何でこんなに選ばれないんだか



211 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/24(火) 16:30:04.46 ID:PKBp5l3o]
自己解決した
勢力右クリックで変更できるのね

212 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/31(火) 17:55:51.77 ID:iKLnRjrQ]
San11Editorでの台詞のいじり方が全くわからん
あの暗号みたいな文字列は何を勉強したら解析できますか?

213 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/07/31(火) 23:08:36.04 ID:3nj1LtNP]
>>212
wikiにそれっぽい記述があったけど。
ただ、書き換えるとファイルが破損する的な話もあったと思う

おんなじ記述も何箇所かにあってわかりにくいし
自分が書き換えたときは普段の呼称は変わらなかったのに
一騎打ちで助太刀に入るときのみ呼称が変わったりした
(関羽の通常呼称をヒゲ殿にしたつもりが一騎打ちの助太刀時しか変わらなかった)

214 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/01(水) 02:57:19.60 ID:DdM7DRE7]
sangokusi.x0.com/img/418.txtにかいてある一騎打ち固有台詞と文字列の形式が違うんだけど、誰かわかる人いるかな
バージョンはPK1.0
=武将IDを使わずに定義されてるんだけど・・・
どうすれば新武将に固有台詞を与えられるだろうか


215 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/01(水) 18:40:22.22 ID:JAiRzCsF]
最近テクスチャ改造始めたんだけど11は武官も文官も3Dモデル使った
一騎とか舌戦とかあるから見た目弄るだけでも楽しいな。
昔は評定とかマジイラネとか言って申し訳無い気分。

216 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/13(月) 21:31:47.63 ID:/0f0MQM0]
見た目変えるだけでだいぶ雰囲気変わるよね
孫堅をモブ卒業させたり馬や武器弄ったり…

217 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/27(月) 13:19:12.29 ID:Eq1OKPZC]
>>180
やっぱり廉価版のはバージョンが違うから動かないのか?

218 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/27(月) 20:03:44.85 ID:XWrhkzN8]
久しぶりに起動したんだけどsan11editorの日本語化でギョウとか下ヒのヒって「・」
になってたっけ?

219 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/27(月) 20:07:47.59 ID:NuttQrSK]
なってるよ


220 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/08/27(月) 20:13:29.35 ID:XWrhkzN8]
そっか、thx



221 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/08(土) 14:31:16.20 ID:s0OKEF5e]
>>214 試したことがないので想像で書きますが、例えば
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=411[0x06][0x26][0x02][0xC8]%50[0x01][0x4A][0x1E][0x1E][0x05][0x05][0x05]
この411を850(新武将の1人目?)にして、メッセージの2710番目(王忠)のセリフを新武将一人目用に書き変えればどうでしょう?

222 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/14(金) 09:00:44.70 ID:tvCHWiCU]
editorでシナリオいじってたら
「保存に失敗しました。他のプログラムで使用されていないか確認してください」
てでて変更の保存できなくなったんだけど

SAVEでーたとかは問題ない
たすけてくれ

223 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/15(土) 08:11:32.26 ID:LU5p1qS2]
Ver1.1.1で一騎打ち確率だけ上げたい
ただそれだけが望み
俺の呂布が一騎打ち童貞ってどういうことだよ!!!

224 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/22(土) 17:32:52.48 ID:6JdUoT6A]
城と港関の耐久を3倍
城の兵士数数上限2倍
最初から全勢力防衛技巧MAX&港関拡張
最初に全勢力の兵器と船を0に(即効滅亡する弱小がすこし長生きになる)
武将育成なし

これくらいでようやく戦争ぽい良いバランスになる
まぁAIが兵士数MAXまで貯めること無いから兵士数上限は意味ないけど
自勢力は兵器使用禁止にすると籠城戦が長くて良い感じ

225 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/22(土) 20:46:49.07 ID:EQqqTqV0]
兵士数上限(部隊も)は、逆に下げたほうが良い気がするなー。

大都市100000、小都市50000にして、指揮可能兵数を-2000すると良いと思う。

226 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/22(土) 22:46:20.44 ID:shdRDOR+]
>>225
やったことあるけど、指揮可能兵数が5000未満になるとAIは出撃してこない
3000指揮可能に役職で+2000以上ついてれば出てくるけど

227 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/23(日) 00:22:28.85 ID:9B0g2V8J]
AIが馬鹿すぎるんだよなぁ
内政の建て方は滅茶苦茶だし
文官一人やアホ武将のみで出撃してすぐ捕まるし

こっちが色々縛りプレイしてもバランス取れてない

228 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/23(日) 00:23:19.92 ID:WqfVvxUP]
>>226
兵数2000とか3000でも結構出撃してくるの見るからそうでもないんじゃない

229 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/23(日) 01:05:40.71 ID:Oe4JuTPv]
兵数1000程度でも迎撃はするけど
5000未満だと攻めようとしないはず

230 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/23(日) 05:41:36.82 ID:9B0g2V8J]
敵の君主と配下全てを義兄弟設定にすると良いぞ
裏切らないし連撃発生しまくるので雑魚一人の部隊も手ごわい
エディターで一括変換できるし簡単だし



231 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/09/23(日) 07:52:07.00 ID:rOQLLbg7]
結局何をどう設定変更しようとAIがアホだから
同じ作業を延々と繰り返すだけになりすぐに飽きる

複数勢力を自分で操作してじっくりプレイすると当然終わらないが
誰かとやるようなゲームでもない

232 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/02(火) 20:08:53.32 ID:/AYRlARg]
11こそマルチプレイで、誰かとやるゲームだと思うよ?
自分はセーブデータの受け渡しで、擬似ネット対戦している

233 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/02(火) 20:15:11.63 ID:1ZdleQ64]
そんな面倒なことやんねーよアホか

234 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/03(水) 19:16:13.43 ID:7HANBKnu]
アホと申すか!?

235 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/04(木) 00:29:23.50 ID:qVRRjcel]
こんばんは、 はれのひ さんいらっしゃいますか?PS2限定武将のデータを作成してるのですが
三國志11PKの全バージョンで文字化けしない様にして頂きたいのと、舌戦特技を無しに
設定できる様にして頂きたいのと、漢室の重視度合いを5段階で設定できる様にして頂け
ませんでしょうか? 当方の環境はWindows7 64 に三國志11PKをインストールしてますが
文字化けします。通常フォントはメイリオとMSゴシックになります。 宜しく御願い申し上げます。

236 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/04(木) 00:30:54.03 ID:qVRRjcel]
追記 死因設定のほうも不自然死と自然死にして頂けるとあり難いです。

237 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/04(木) 00:34:56.71 ID:qVRRjcel]
あー、>>236に書いた項目は修正の必要ないですね。失礼致しました。

238 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/04(木) 11:31:27.19 ID:fcqWzaji]
>>233 >>234
将棋の指し手を手紙でやり取りする人もいることだし
風情があっていいんじゃないだろうか

239 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/06(土) 02:07:20.43 ID:qWrYNl/I]
San11PKME Build0517とかいうのがUPされてるが
相変わらず1.1.1には対応しないという
なんじゃいこりゃ

240 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/06(土) 02:19:47.41 ID:fUo4UY1u]
これ確か1.1.1とか以前に
日本語版に対応してない奴だろ。

嫌がらせで上げたのか?



241 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/06(土) 16:22:48.87 ID:G5K5HLHt]
1.1.1対応とか虚偽情報書いてるわけじゃないんだから
1.1.1未対応に文句言うのだけはお門違いだろw

242 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/08(月) 03:11:25.11 ID:ySQuJGLx]
PKME使いたいから1.1に戻したいんだけど
再インストールするしかないのかな?

243 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/10/08(月) 11:35:03.35 ID:scKbECyK]
肥はたいがい古いVerのパッチなんか公式においてなくね
無印本体は一番最初の酷いやつのパッチは今でも落とせるだろうけど

244 名前:名無し曰く、 [2012/11/07(水) 06:37:09.13 ID:4JEuRE/p]


245 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/08(木) 10:41:04.34 ID:5UNBg0W5]
三国志11って画面切り替えると、そのまま動かなくなるけど、そのまま動かすにはどうしたらいいんだろう?

246 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/08(木) 16:28:48.03 ID:WO3vd1GG]
1.1の話
パッチは言語を選ばない

247 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/10(土) 16:40:30.24 ID:SBnw/v/W]
San11Editor所々日本語化に対して鯖に直接ウイルス通報があったらしく
該当ファイルのみ鯖からアクセス禁止にされたために削除、応急措置で斧にうpしました。
当時と違い現在では多くの対策ソフトでウイルスと判断されるようになったみたいなので
いつ消されるか分からない為、ご入り用の方はお早めに。

248 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/10(土) 16:57:51.72 ID:r+nSbjPR]
>>247
前に”ページにウイルスが…”とか言ってた人がいたけど
この事だったのかね

まあ乙でした

249 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/10(土) 17:41:02.50 ID:lM0Z6+qx]
ESETでも反応したな、、、

250 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/15(木) 12:14:49.03 ID:LbtlaB//]
せめて1.1.1対応のPKMEはもう望めないんだろうか、中華版の三国志11本体が欲しいくらいだ



251 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/16(金) 09:11:46.13 ID:BUTuTUgQ]
>>250
駿河屋に売ってるぞ 三國志11 with 威力加強版[中文版]

252 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/11/16(金) 22:53:57.58 ID:G5PA/Jdo]
>>251
おお本当だありがとう、マジで買うの検討してみる

253 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/12/14(金) 19:14:55.68 ID:CsQjHiTd]
そういえば結局>>252は中華版を購入したのだろうか…

254 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2012/12/24(月) 05:18:18.49 ID:eijThGTc]
この前に本スレでいただいた顔グラを自分で新武将のところに入れてみた
顔の位置がおかしかったのも>>64のレス見て直したし
色々勉強になったデス

 _   l     >
   ,)  .'、__,   `,=-
  :    -+    'ー、,,
  :   {ニ|メ、   、' ̄
  :   .ォ,.-、   ,ニ=
  :   !'| /   (       、
  :   +-ォ   `,ニ=-    ヾ\  _,
  :   .'ー-    {    -='  ̄  `´ ヽ
  :   ーラ    >   =ニ"__,.- 、  ヽ
  :   /L    '-、    i i!/ ヾ_,  i
  :    (    ( ̄`  _,.-' <  i l6l ,l
  :     )    `,=-  '-ュ-  -= i l ) i
  |     (     (    `r三ヲ/| `  i'
  ・     .)    r、」    7 /;; i 「ヽ`、
       (    `,=-    ー' | ,.-| |十`ヾ、
       )    (      /,-'+l .l十十+ i
            ヽ     ('|十 レ ,.- ー 、+ |
  ,.、 ,r、  i、  ;´⌒ヽ   /;;|十+/ 十十',十i
`/ |/  `;、| ヽl      /+,|,十.i+十十+| +|
     _          〈十,|十.|-十十+|++l
    (`ー`i        /`''=ヽ+キ十十十|++l
    (ヨ u 'ー----─''' ̄` u ,|十l、'''''゙u''"'l十l

255 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 08:09:22.58 ID:13xHYKDn]
三国志11の女性グラ(無名の新武将作成で選べるやつ)をイジって
色んなパターンの画像を作りたいのですが、元素材となる女性グラの
画像をググっても見つけられませんでした。
名前のある女性のグラは見つかったのですが…
もう画像のうpとかしてくれる方はネット上にいないんでしょうか?
本当にどこ探しても新武将作成で選べる欄にいる女性グラのzipや
画像自体が載ってるサイトがないんです。

256 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 09:47:06.52 ID:UmdhAYDr]
>>134
これ落として画像抜けば?

257 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 10:13:10.80 ID:SpuUE0OI]
あほみたいな質問なんですがTEFEで顔グラ追加するときに
右向きと左向きの画像を設定する部分がありますよね?
そこで逆向きの画像を追加する方法を忘れてしまいました
普通に画像をドラッグすると,当たり前ですが同じ向きを向いてしまいます
もし知ってる人がいたら教えて下さい

258 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 18:20:07.24 ID:oMr3DiL1]
追加カットインの周りの枠の透過をするために落とした事あるSan11FaceEdit109だとできた記憶が

259 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 18:42:16.26 ID:13xHYKDn]
>>256
レスありがとうございます。初めてFCEファイルというのを見たのですが
私のPCでは開くことができないみたいで、ググッて出てきたFileViewProの
無料試験版をインストールしてみたのですが、開けなかったので諦めます…

260 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 19:17:27.40 ID:BRTJCyBX]
全部集めるのは面倒だろうし画像はjpgだがそれで良ければここに有る
photo.163.com/dengwenjiangqq123/#m=0&p=2

つか顔グラなんて本体からツールでぶっこ抜けば良いだけの話だと思うが



261 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 19:23:36.32 ID:QSBXMhkh]
258氏の言うとおり、San11FaceEdit109なら小さい画像の上で右クリック
→左右反転、で可
>>2からDL可

262 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 19:52:06.37 ID:13xHYKDn]
>>260
おおおおおおおおおおおおおおおお!本当に本当にありがとうございます!
当方win7でして、購入に当たって動作等を調べたのですが不具合報告も
出ているようなので購入を見送っておりました。
新年早々親切な方に出会えて本当に良かった。
ありがとうございます。

263 名前:名無し曰く、 [2013/01/08(火) 22:56:55.48 ID:NHwoqGmQ]
誰か神が降臨して革新PUK唯一の褒めどころだった
国替えボタンみたいな神システム作ってくれないかな

264 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/12(土) 23:09:58.04 ID:yE1L8A8L]
しかしこれ本当おもろいな
シリーズ全部やったけど一番おもろいわ、

265 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/19(土) 15:26:59.13 ID:4cg1tAWK]
PKMEを使いたいんで本体のバージョンを1.1.0にアップデートしたいんですが
公式見ても1.1.1しかないんです。その前のパッチがおいてる場所ってありますかね

266 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/19(土) 16:37:46.42 ID:9K172frm]
>>265
昔 検索して見つけたことあったが今はどうだろう?

267 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/21(月) 01:30:42.85 ID:yx0zixRe]
Win7の64bitで不具合全くない人いるかな?
ググったらアンインストールできない不具合とかあるみたいで躊躇してしまった。

268 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/02/02(土) 23:57:28.03 ID:R6GN8wFt]
ソーネク版が出ると既存のツールが使えなくなりそうで
なんとなく購入を検討しているのだが
SSGとかで城の治安の上限を変更できるものってあるだろうか?

269 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/02/06(水) 18:25:42.56 ID:3MfYM02o]
>>267
インストールはできるしプレイもできるよ
ムービーもレジストリをいじったら見られる

コンピューターの環境によるから一概には言えないが
他のソフトも含めて「64bitには対応していません」と
但し書きがついているゲームで不具合を経験したことがない

270 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/03/10(日) 16:02:52.74 ID:oh3fUafI]
三国志11 の改造を初めて見たのですが、シナリオエディタで勢力の 解説文を書き換えたところ、
該当位置で改行や文字がはみ出す現象が発生してしまいます。
対処はどのようにすれば良いのでしょうか?



271 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/03/10(日) 17:54:17.06 ID:+1Hp2aLO]
>>270
一行の文字数が決まっている(自動改行されない)ので自分で改行をいれる。

272 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/03/10(日) 18:13:26.72 ID:oh3fUafI]
>>271
うまくいきました。ありがとうございます。

273 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/03/21(木) 19:41:43.81 ID:0eESE8sZ]
中華にあるツール、どれも1.1だなぁ・・・
1.1.1に対応してほしい・・・

274 名前:名無し曰く、 [2013/04/03(水) 21:47:58.67 ID:32KjOLu5]
フェイスエディタをダウンロードしたら
肝心の実行するソフトが入ってないんですが・・・

275 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/04/04(木) 09:41:05.83 ID:LFunRF2U]
>>274
ウイルス対策ソフトに引っかかったと思われる
除外するなりすれば問題ない

276 名前:名無し曰く、 [2013/04/06(土) 14:51:12.68 ID:Kjga/IYv]
ダウンロードしたら勝手に三国志11で起動されるorz

277 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/04/06(土) 15:27:04.55 ID:nw0TkTv+]
久々にUP板からDLしようとしたら、セキュリティソフトばかりでなくSmartScreenまで怒り出すようになったな
そんなに敵視されてるのかココ?w

278 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/04/06(土) 16:17:17.83 ID:1Ox+M/Tc]
ココじゃなくて中華ツールがな

279 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/04/06(土) 17:02:31.24 ID:08s/9DZx]
疑わしいものに過剰反応するからな
セキュリティソフトによっては

280 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/04/06(土) 17:04:46.97 ID:y2G9x9W3]
中華産でプログラム弄るソフト大量とか目をつけられても仕方なくはある



281 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/04/11(木) 21:21:43.54 ID:C6PMwC62]
1.1.1に対応してほしいでござるなぁ〜

282 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/05/09(木) 14:34:56.29 ID:V3R0/1+e]
1.1のパッチが古いHDDの中にあった
1.1.1に当てるのは危ないよね

283 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/05/17(金) 14:49:28.24 ID:RztM6cX4]
ゆずってくれ たのむ

284 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/05/17(金) 17:32:51.70 ID:XgGFe/oe]
ころしてでも(ry

285 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/05/19(日) 22:47:03.55 ID:fQLQcYqU]
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2908101.zip?key=SAN11

286 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/05/20(月) 23:24:25.71 ID:kmmrkEeG]
さすがは285殿!多謝!

287 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/05/21(火) 02:26:08.60 ID:fCcbp00K]
サンキュー285!

288 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/06/22(土) 15:15:22.65 ID:OxajM6QA]
今更ながらシナリオ作成に手を出したが武将配置って地味な作業なんだな
San11Editorで最初から停戦設定出来ないのが辛い

289 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:bki08lnY]
>>285
遅まきながらありがとう!もう3年くらいずっと探してた。
これでやっとPKME使った快適プレイができる。

しかし、カスペ先生がSAN11PKSPY.DLLをトロイの木馬だと言ってtempフォルダから
削除しまくるのはどうにかならないかね…本体は例外設定で削除しないようにしたけど、
tempフォルダを一括して例外設定するのは危険そうだし。

回線切ってカスペ停止しかないのかね。

290 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:EVG7Jg/Z]
>>289
avastもMEはじく
俺の場合はファイルシステムシールドってのだけオフにすれば問題なくなるから
三国志やるときはそうしてる
どうせゲーム中はPCでネット見ないしね



291 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:du8uIGLM]
俺はもう割り切ってsan11ME.exeとSAN11PKSPY.DLL両方直接除外設定してる
これでカスペ先生も黙ってくれた

292 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:1o4lA+B7]
問題ないと確信しているのなら除外すればいい
そういうもんだ

293 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/05(木) 12:41:42.04 ID:/zQ6iwxx]
ゲームが一番楽しくなる改造教えろください。

294 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/09(月) 00:55:28.96 ID:iXOteY5/]
超級で峠を越えて消化試合担ってきたときにやるおすすめ改造おしえろください。

295 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/09(月) 12:49:21.07 ID:aQoUyLiM]
ツールで自軍以外の全在野・死亡武将を復活させて敵軍所属に
場合によっては自軍の武将をトレードしてもよい
敵都市の兵・コメ・金をMAXに
武器と技術は自分のマゾさに合わせてご自由に

296 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/11(水) 15:41:50.52 ID:spbwe5wb]
全兵科の攻撃・防御ともに-20ほどすると棺桶防止→ゲーム楽しくなるとか聞いてやってみたんだけど、
San11Editorは兵科の編集は、メモリーアタッチしかできない
(シナリオ編集の方で出来る(保存可)のは都市とか関とかの数値とかだけ、)
から、手動でゲーム毎に設定しないとダメなんだろうけど、
なんかエクセルとかをうまく使って、毎回1項目ずつの設定じゃなく一気に反映させれる方法とかってあるのん?

297 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/11(水) 19:00:17.14 ID:yTnIuq+7]
>>296
Scenario0ってファイルがあるはず
シナリオ編集でそれを編集すればNewGame時に
修正したデータでスタート可

勿論バックアップは必須で

298 名前:296  長文スマン。 mailto:sage [2013/09/11(水) 20:32:16.89 ID:spbwe5wb]
>>297
おぉぉ・・・・なんと・・・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
数年前にやった時は「編集→その他」の官職や兵器数値などはセーブできなかった、
あの時も結構弄くったんだけど、「編集→その他」の項目は弄れないのか。と諦めたんだ。
もしかしてゲーム起動しながら→アタッチとか一回でもやっちゃうと
「編集→その他」の項目は弄れないorセーブできなくなっちゃうのか???
Scenario.s11ファイルはこれまでに何度も弄くった記憶があるんだけど・・・。
なんだよ実は「編集→その他」の項目は弄くれた→セーブ可だったのねヽ(TдT)ノ
>>297ほんまありがとう・・。
お礼にぼくのかんがえた顔グラファイルをあげよう。102メガ
主要人物の顔グラを、これまでの光栄色一式から、ちょっと人間味ある感じに変えてあります。
(グラが12のものなど使ったりしてます、これまで初代ナムコ三国志や、蒼天航路などに影響受けたこともあるので、
ちょっとその色も混ざってるかもです)
www1.axfc.net/uploader/so/3025213.zip?key=tgtgtrg

よ〜しこれからぼくのかんがえた11を面白くする改造のScenario.s11ファイル作るぞ〜〜!
・全兵科攻撃・防御、共に-20
・官職のボーナスを統率+5とか決まったのでなく、史実も混ぜたバラエティに富んだものにする。

299 名前:296 mailto:sage [2013/09/11(水) 20:36:55.22 ID:spbwe5wb]
三国志官職表
www1.axfc.net/uploader/so/3025222.zip?key=tgtgtrg

連投スマ、各役職、当時の説明付きで一覧にしてみた、

300 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/12(木) 22:58:21.04 ID:agIn2f30]
>>299
ありがとう
感謝!



301 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/13(金) 01:55:26.38 ID:/gTASkt8]
>>299
官職に個性を付けるのは面白いと思った、
だが衛士令の5000 統率1、テメーはダメだ。
5000の統率2が良いかも。

302 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/14(土) 17:30:47.36 ID:hc4j5Yex]
ぼくの考えた(蒼天寄り?)三国志3ファイルセット(女性参戦無しおすすめ)

・蒼天航路顔グラ更新 San11Face00.fce
 (シバイ、バチョウ他いろいろと更新しました)
(C:\Program Files (x86)\Koei\San11\Media\faceにぶち込もう)

・ぼくの考えた武将データ編集(蒼天寄り?)
 例):劉備=人徳、カクカ=鬼謀(計略成功率2倍(傾国は削除、女の参戦は無し(元の鬼謀→蝶略))、
    ジュンイク=百計(元の百出)、カコウエン=弓将、ジョショ=洞察、など他多数、
(EditPrsnファイルをC:\Users\○○○\Documents\Koei\San11\EPrsnにぶち込もう)

・官職のボーナスを史実に沿って多様化、(オープンオフィス説明書有り)
 特技名も数種新たなものに変更、(例:徴税=血税、詩想→鼓舞など
(ScenarioファイルをC:\Program Files (x86)\Koei\San11\Media\scenarioにぶち込もう)

   www1.axfc.net/uploader/so/3028073.zip?key=san11

303 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/16(月) 22:53:01.88 ID:Cv1E9Tu7]
ゲーム中盤になると国力が増えすぎて内政、内政施設がおろそかになる、
そこで内政施設の耐久を2倍にすると建設コストも2倍になるが、(建設にかかるスピード2倍(市場40〜60日))
これやったことあるヤシいる?

304 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/18(水) 11:07:30.67 ID:9/CzzGcX]
逆ならやってる
内政施設の耐久度を全体的に下げて、生産力を少しあげてる
ゲームの進行速度が上がるし。

砦系は上げ(城塞1200)
関は(ゲームスタート後だけど)大幅上げ(虎牢関20000)
兵科の破壊力は兵器以外は下げ
地形の移動コストは下げ

多少は快適になってると思う

305 名前:303 mailto:sage [2013/09/18(水) 18:02:35.50 ID:x2cvy4Dj]
>>304
逆??ゲームテンポのためか、
でも内政、政治武将がますます空気化してない?

306 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/18(水) 19:08:24.40 ID:9/CzzGcX]
内政官なら2人でも10日開発が可能なので結構活躍
脳筋3人でも2〜40日でLV1農地が可能なので袁術軍大助かり

自分は『仕官・イベント仕官以外の武力70以上登用不可』の縛りと
併用することが多いので空気化はあんまりないみたい

実は上げる方もやったことはあるんだが自分には向かないと判断した
COMの施設破壊に耐えられるのはいいんだけどね

307 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/18(水) 19:51:54.68 ID:x2cvy4Dj]
レスサンクス、
最初のうちはもちろん逆にしても内政官活躍すると思うんだけど、
自分が思ったのは中盤〜終盤にかけての、
大国力を手にいれはじめたときの、特に内政のまんねり防止になるんじゃないかな?と思ったんだ、
内政の建設コストが倍になれば、それだけ国全体の出力の増しが遅くなるわけで、
中〜後まで気の抜けない内政の割振りが出来るのではと、
それとも結局同じなんかな、

308 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/22(日) 09:38:36.49 ID:JG7AofR+]
先生!
英雄集結シナリオで所属武将が最低限になっているようなものはありますでしょうか?

309 名前:307 mailto:sage [2013/09/25(水) 22:18:06.12 ID:QHSWp+lL]
内政施設の建設コスト二倍でゲーム中盤までやってみた、
なんかねぇ、
内政建設がデフォみたいにサクサク進まないから
担当とか今までより慎重に考えなきゃいけないようになって、なかなかイイ感じよ(^^)d
僕の考えた改造のデフォとしていいかも。

310 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/27(金) 11:56:21.01 ID:BoETMoRg]
それ中盤以降の内政のダルさを助長してるだけのような気もするが気のせいか



311 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/27(金) 13:27:59.69 ID:EGwbvTww]
ますます早攻めばっかりになるな

312 名前:307 mailto:sage [2013/09/28(土) 22:31:12.00 ID:O9uhNzRP]
早攻めって?

313 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/29(日) 21:53:50.81 ID:cQkQHrZm]
内政放棄ってことかと

普通の設定だと5〜10年で統一してしまうし
ゲーム内の天下統一までの年月が歴史に近くなる効果はあるかも

それをポジティブに受け取れる人向きの設定だと思う

314 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/30(月) 01:40:50.63 ID:MUq+hrnB]
↑の設定内政官の重要性が結構あがるよ、

315 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/30(月) 12:10:37.14 ID:WYidwGgL]
上がらんよ
既に内政の終わった後方から輸送するほうが早くなるだけだ

316 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/30(月) 12:38:32.89 ID:LKZTUvbN]
内政官の重要性は確かに上がる
面倒さはその倍くらい増えてるがまぁ楽しめてるならいいんじゃないか

317 名前:名無し曰く、 [2013/09/30(月) 18:20:29.76 ID:X9vrjFP3]
上がるのは結局序盤の内政官の需要だけじゃないか

318 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/09/30(月) 21:12:44.24 ID:8t++KPvk]
序盤はただでさえつまらん内政がデフォ以上にめんどくさくなって
中盤以降は内政する気すら起きなくなった
これなら登用縛りでもかけたのとあんま変わらん気がするぞ

319 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/10/08(火) 17:33:08.63 ID:dKyfsHT5]
99のSSG誰かアップして下さい
1.1で内政地増やしたい

320 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/10/09(水) 15:52:24.20 ID:6GrjL3DW]
うp板にある



321 名前:名無し曰く、 [2013/10/16(水) 07:40:38.84 ID:2HotgpZw]
専科さんが閉鎖されちゃったみたいだから
ややスレチだか宣伝を
www53.atpages.jp/sangoku3594/index.html

322 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/10/16(水) 20:41:03.02 ID:QrXgGfWN]
atpagesは最近著作権違反のサイト消しまくってるからおすすめしない

323 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/10/17(木) 09:28:23.90 ID:TOG/Lu7C]
99氏の1.1の開発地増やすSSGですが、
UP板にあるSSGにはsan11limit10.sslとマクロしかはいていません。
ログにも1.1.1用しかないので1.1対応版あげてもらえませんか

324 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/10/31(木) 11:06:41.62 ID:8/cJ+Qqj]
バランスがよくなる最強の改造おしえてください。

325 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/04(月) 22:57:47.67 ID:kuAby4cy]
editorで勢力→勢力方針のところに
〜割拠
巴蜀割拠ってあるけどあれどういう意味?
あと勢力能力変更できないのは仕様?

326 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/06(水) 21:34:35.60 ID:Hw/Cj6t+]
>>325
文字通り、巴蜀で割拠するようになる≒そこから出てこない

勢力能力変更できないのは
1.PKではない
2.シナリオファイルを編集している
のどちらかだと思われ
アタッチの時じゃないと変えられないよ

327 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/20(水) 23:29:44.86 ID:RagZ65Ho]
>>319>>323と同じく、ver1.1用のSSGが見当たらない…
UP板に投稿されてる差分ファイル(?)をver1.1.1用にぶっこめばいいかと思ったけれど、そう甘くはなかったorz

328 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/21(木) 20:59:53.91 ID:2p1XAZEJ]
武将の能力の限界突破(上限255化)って出来る?

99氏のssgで限界突破したら即強制終了くらってダメだった…仕様ですかね

329 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/21(木) 22:34:38.76 ID:D8DsGXNr]
やっても部隊攻撃力とかがオーバーフローしてめちゃくちゃ弱くなる
中華の能力限界突破+手動書き換えで120ぐらいに抑えるのが吉

330 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/21(木) 23:43:19.25 ID:2p1XAZEJ]
>>329
なるほど、情報ありがと〜



331 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/22(金) 00:26:06.38 ID:moylMCZZ]
関連技巧MAXの状態で、騎兵適正S&武力128ぐらいの武将が戦法使うと物凄い大ダメージが出てしまう
ステータスは130あたりで極端にゲームバランスがおかしくなるような気がする

332 名前:名無し曰く、 [2013/11/22(金) 19:43:20.32 ID:0jFo+IjH]
PS2のPKだけど新武将の数を150人から増やす方法ないですか?
誰か教えてください。

333 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/11/25(月) 12:03:08.05 ID:iuPg2GVV]
PKMEで設定できる「亢奮」について調べてるんだが、誰か詳しい人はいないだろうか?
自分で中華サイト調べた範囲では、(部隊気力÷4)パーセントで発動するとあったんだが、とてもそんな風には思えない
100ターンほど部隊動かし続けてるけれど、今まで一度も発動したこと無い
PKMEの遊戯規則設置>亢奮概率で発動確率変えられるかと思ったけれど、こっちも不発…

334 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/07(土) 17:06:48.66 ID:Wg3cqP6x]
>>332
新武将枠そのものは無理
ゲームディスクをリップしてシナリオファイルを自分の武将に書き換えて
再度焼き くらいやれば擬似的に可能かもしれないが

PC版を買うのが吉

335 名前:名無し曰く、 [2013/12/09(月) 19:37:18.51 ID:c+b++ovJ]
5胡16国までPLAYしたいな

336 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/16(月) 16:52:02.95 ID:azdZH1T7]
本体Ver1.1、San11Editor1.06Build1211使って英雄集結を元にシナリオ作ったものの
一定の勢力において能力研究が勝手に実行される不具合が起きます
ゲーム開始→政治+5低を選ぶ→3ヶ月後完成報告→知力+5低が勝手に研究開始
シナリオと言っても配置少しいじった程度ですがどこかまずかったのでしょうか?

337 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/16(月) 21:55:07.37 ID:V4MEr3yc]
聞いたことない症状だなぁ
無改造シナリオをプレイしてみてその症状がでるなら1.1のバグだろうし
出ないならもう一度シナリオいじって原因を突き止めてみてほしい

338 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/17(火) 01:09:53.40 ID:OxGCv3Do]
>>337
シナリオ1〜14、他の方が作ったシナリオ
問題の自作シナリオでいじってない勢力は全てセーフ
俺のシナリオに問題有りとわかったのでツールとにらめっこしていたら
編集→勢力、軍団に君主から一般に変えた人物が君主・軍団長のまま設定されていたことに気付く
これを直したらおkでした
以前新君主プレイした時に使い切ったはずの政+5低やらが謎の回復した気がするのもこれが原因なのかしら
(自勢力と設定ミスの他勢力の能力研究が衝突?)

339 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/21(土) 20:53:29.05 ID:MpXEoiRa]
>>338
確認乙
個人・軍団・城(太守)の3つ直すのはめんどいね

340 名前:名無し曰く、 [2013/12/22(日) 22:35:50.21 ID:76nyq6+K]
新参です san11editorでシナリオ作ろうかと思うんですが
元のシナリオ選択しても文字化け?してて何が何だかさっぱりなんです
アタッチしてプレイデータ弄る時はちゃんと表示されるんですが
シナリオ作るのに必要なものとか有るんでしょうか?



341 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/22(日) 22:39:57.06 ID:vQBFEask]
>>340
上のメニューの「ゲームの言語」は日本語にしてあるかい

342 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/22(日) 23:06:57.23 ID:76nyq6+K]
してませんでした(´・ω・`)

343 名前:名無し曰く、 [2013/12/25(水) 11:29:02.12 ID:ft5TeGl5]
ソースネクストのPKが出てるんだ
廉価版でたら改造しようと思ってて忘れてた
キングダムシナリオ作ろうと思ってるけど、全武将とっかえるくらいに春秋戦国時代って武将の記録残ってるんだっけか?
とりあえずビョウコウが洞察で、オウキが飛将ってのは決まりだが

344 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/12/26(木) 06:59:40.87 ID:pDsCiaoT]
ヒョウコウさん漢字入れられないよ

345 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/03(金) 19:29:01.29 ID:K2Gtr9OW]
新武将において蔡?の「?」のような外字は入力が可能でしょうか?
テンプレのUP板にあるコーエー外字辞書を導入しようとしましたが、
ATOK(2009なのでコンバートしました)もIMEも辞書が違いますとはねられてしまいます

346 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/03(金) 19:30:00.03 ID:K2Gtr9OW]
文字化け失礼しました。
蔡ヨウのヨウ(邑の上にくが三つ)です

347 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/04(土) 00:19:24.41 ID:YM3Fz1B1]
以下はIME(MS-IME)での入力方法についてです。
新武将作成の姓や名の文字入力のキャレットが表示されている状態で、
Ctrl+F10キーを押します。
するとタスクバーにIMEのポップアップが表示されますので、IMEパッドを選びます。
IMEパッドの文字一覧-シフトJIS-外字を選択します。
0xF040とかいう行とか数値の列、・(中黒)が表示されているセルが表示されます。
これのセルを適当に押しまくると、外字が入力されて、特殊な文字が表示されるはずです。
どの数値がどの文字かは、列伝の入力箇所とかで順に全部押していけばわかります。

ちなみに、邕は0xF047だと思われます。

348 名前:345 mailto:sage [2014/01/04(土) 12:26:16.54 ID:UdwvL2xL]
ありがとうございます。無事入力することが出来ました。

349 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/05(日) 13:30:43.11 ID:8TZ15rta]
武将の顔グラの背景のあのもわっとしたのはどうやって作ればいいかなあ?
職人の人らはやっぱりフォトショップ的なソフトを使ってやってるんだろうか

350 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/05(日) 16:41:17.99 ID:3bdloErt]
Photoshop、GIMPあたりが性能的にはお勧めだけど
背景だけならPaint.netで十分

適当に線を引いてボカシをかければそれっぽくなる



351 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/05(日) 16:50:09.52 ID:GAFpM7GU]
参考までにちょっとなんか作って貰えると嬉しい

352 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/05(日) 23:07:06.47 ID:8TZ15rta]
>>350
ありがとう、Gimpはインストールしてたから
線を無造作に引きまくってガウシアンぼかしを大きめにかけたらそれっぽくなった

353 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/15(水) 03:30:20.72 ID:UYJD+c0y]
ソースネクスト版PKだと使えないツールがあるみたいだけど
どのツールが使えないの?

354 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/15(水) 16:26:27.77 ID:YOVvExGR]
俺が試した中じゃPKMEとSan11Editorのメモリエディタ機能は使えなかった

San11Editorのシナリオエディタ・セーブファイルエディタの機能は使えた
あと新武将いぢり・TEPE・TERE・TE-Faceeditor・San11FaceEditも使えた

355 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/15(水) 22:47:42.11 ID:ThRboJdR]
AIを改造できれば神ゲーなんだよなあ

356 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/15(水) 22:52:35.62 ID:zDGTWMn7]
それは言わないお約束
11に限らず、ぶっちゃけ過去作のAI強化パッチ出すだけでもそれなりに売れるんじゃないかと思ってる

357 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/16(木) 00:15:51.84 ID:0hN4b+Ki]
>>354
サンクス
メモリ系をいじれないってことはpkはソースネクストじゃないほうがいいのかな

358 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/23(木) 22:23:24.24 ID:JcFZESoU]
メモリエディタ機能いじるってどんなことが出来るのか参考までに教えてくれませんか
PS2ぶっ壊れたんだけどPCゲームやったことがないので迷ってるんです

359 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/24(金) 01:28:26.26 ID:MhVg9AKL]
>>358
PKMEなら特技の複数所持、金剛など一部戦闘時特技の発動条件変更、一騎討ち時の武力や気力の補正も可能
騎兵戦法成功時一騎討ち強制突入の設定も出来たかな
あと、色々出来たけど多すぎて書ききれないぜ

360 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/24(金) 01:59:09.44 ID:G2nPM7aH]
移動時兵糧消費1ってメモリエディタ無くても出来たっけ?
とりあえずCPUの隘路での餓死だけ防ぎたいんだよ



361 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/26(日) 21:45:17.46 ID:ZEyrOzpi]
新武将を作成した際に既存武将と兄弟(非義兄弟)や親戚に設定する方法はありますか?
父親がいる武将ならいいのですが、そうでない武将ではどうすればいいか分からず困っています

362 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/26(日) 23:07:04.93 ID:YTdke7G1]
中華のメモリエディタかなんかで親を設定出来なかったっけ?
それで既存武将の親と新武将の親を同じに設定すればいけたんじゃなかったっけか

、、あれ?これ10の話だったか?ごめんはっきり覚えてない

363 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/27(月) 14:21:46.91 ID:iaN6N18B]
それでいける
姜維と新武将の親を華雄のように初期しかいない武将にするとか

旅人の南斗・北斗・管路・禰衡あたりはいつの時代でもいるから便利
新武将を親にすると、登場しない時には反映されないのでちと不便

364 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/29(水) 00:34:00.58 ID:Ro3kOKiY]
>>362-363
よく分かりました。早速試してみます。ありがとうございました

365 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/30(木) 18:51:14.10 ID:zB39KCt+]
中華ツールで顔グラを変更しました(顔グラ抽出・変更ツール San11FaceEdit109@Sandemo氏 全Ver対応)
元に戻そうと思ってバックアップデータをfaceファイルに入れたんですが適用されません
原因わかる方いないでしょうか

366 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/30(木) 20:13:52.53 ID:BbjvtSzp]
> 顔グラ等
> ttp://kaogura.s202.xrea.com/

ここ閉鎖しちゃったの?

367 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/30(木) 21:13:32.44 ID:PoUZAosh]
>>365
@三国志11のインストール先がProgram Files内
AOSがVista以降

なら、VirtualStoreがらみでそんなことがよく起きる
詳細は↑でぐぐってみればなんとなくわかると思う

自分の環境では
C:\Users\【ユーザー名】\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Koei\San11\Media
san11pkres.binがあったのでこいつを削除して、バックアップしたファイルを読みに行くようにした

ちゃんと管理者権限を使うか、ゲームのインストール先はProgram Files内を避けるようにしましょう

※ちなみにAppDataフォルダは隠しフォルダなので表示させないと見えません

368 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/30(木) 23:21:34.95 ID:zB39KCt+]
>>367
ありがとうございます
助かりました

369 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/31(金) 01:39:13.09 ID:TwaBOymO]
>>366
閉鎖のアナウンスは無かったがもうずっと繋がらない
代替サイトは有る
www53.atpages.jp/sangoku3594/index.html

370 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/01/31(金) 21:03:59.39 ID:Y/DIRj9p]
三国志末期のシナリオやセーブデータありますか?



371 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 00:21:32.82 ID:Woe+F5ut]
・連環の計直後シナリオ(再)
・呂布の下ヒ襲撃直後シナリオ
・赤壁の戦い直前シナリオ
・葭萌関の戦い想定シナリオ
・夷陵の戦い直前シナリオ(再)
を関連うp板に上げました
もしも暇だったらプレイして頂きたい

372 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 01:07:44.80 ID:+WxxDgiS]
>>371
GJ
横からだが、俺も楽しませてもらいます

373 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 03:37:21.91 ID:Woe+F5ut]
>>372
( ´∀`)b

374 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 03:42:52.62 ID:kPjsI4bu]
>>370
うp板に蜀滅亡直前や呉滅亡直前シナリオがあるよ

375 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 21:42:05.86 ID:xHSnBnbo]
英雄集結の改造
・スタートは君主一人のみ&ちょこっと配置換え
・義兄弟、嫌悪、婚姻削除
・都市、関、港の耐久2倍
・大都市の最大兵力、収入増
・異民族ちょっと強化
っての作ったんだけど欲しい人いる?

376 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 22:38:52.55 ID:grRnMxFx]
いらねーよ

377 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/01(土) 23:09:07.69 ID:xHSnBnbo]
ごめんね カーチャンかいぞうはじめてだったからね、ごめんね

378 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/02(日) 03:06:46.62 ID:lGTSyAp7]
かーちゃん頂戴頂戴

379 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/02(日) 15:50:52.89 ID:o4N9KyQn]
>>378
ありやとー
投稿しときました!

380 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/11(火) 17:22:02.97 ID:N/J6dFyc]
ソースネクスト版PKがVer2.0なのですが
各種改造ツールを使用するにはバージョンダウンしないと駄目ですかね?



381 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/11(火) 22:58:02.56 ID:RKYqYeBP]
だねー
でも旧パッチ当てるとゲームが起動しなくなる
解決方法はないもんか

382 名前:名無し曰く、 [2014/02/14(金) 22:35:31.59 ID:BIVYl4uH]
各種改造ツールを自分でアップデートすればいいだけ

383 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/15(土) 02:36:00.90 ID:S74yzMpD]
それが出来れば誰も苦労しないんだよなあ・・・

384 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2014/02/20(木) 21:14:08.79 ID:0sn4/gFA]
変更点を比較して、ファイルごとに戻していくしかありませんね






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