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餓狼伝説 City of the Wolves PART9【CotW】(ドングリ有り)



1 名前:安倍晋三 mailto:sage [2024/05/08(水) 21:30:44.76 ID:QOAepmqD0.net]
extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/1:

※前スレ
餓狼伝説 City of the Wolves PART7【CotW】(ワッチョイ有り)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711497956/
餓狼伝説 City of the Wolves PART8【CotW】(ドングリ有り)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713659742/

2 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/08(水) 21:32:54.79 ID:toQ2ObPx0.net]
ほたるとプリチャ整形してくれ

3 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/08(水) 22:23:03.17 ID:jjsrNng30.net]


4 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/08(水) 22:23:11.10 ID:0KPqDH9a0.net]
見た目がほぼKOF15じゃねーか がっかりだわ

5 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/08(水) 22:27:08.87 ID:/xMvgkQo0.net]
どんぐり入れるの失敗してる?

6 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/08(水) 22:36:17.97 ID:W5KSeeld0.net]
>>5
頭に!が抜けてるから失敗しとんね

7 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/08(水) 22:56:18.51 ID:qejycqxy0.net]
これなんか爆死しそうで買うかどうか悩むわ
KOFも尻すぼみしてるしな

8 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/08(水) 23:56:44.08 ID:aRL8QZBH0.net]
>>1
スレなかなか立たんかったの自体立て方わからんかったからと推察w

9 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 00:32:33.80 ID:W8dlz3t10.net]
KOFよりはだいぶグラよくなってね

10 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 00:33:19.38 ID:zW+2Txww0.net]
プリチャ海外の評判いいよね国内ではサッパリだけども



11 名前: 警備員[Lv.6][新苗] [2024/05/09(木) 00:40:07.88 ID:GjZLT2DJ0.net]
いちおつ

12 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 00:43:33.26 ID:CDtMJyHU0.net]
キャラの顔かえろってうるせーな
お前が整形しろよチー牛

13 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 00:45:15.31 ID:IKLteQXD0.net]
>>12の理屈言ってる奴ってまるでイミフだわ
じゃあゲームやんなくていいじゃん
そもそもプレイヤーの顔とグラの評価って1mmも関係ないしな

14 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 00:50:24.79 ID:KOwWngJt0.net]
キャラの顔こそゲーム性と関係ないからな
そんなもん後回しでええわ

15 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 00:51:52.81 ID:KOwWngJt0.net]
キモオタはちんこしごきながらあすか120%の新作でも待ってろよ
こっちに来るなイカくせぇw

16 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 00:58:19.57 ID:80bRLt460.net]
まともな人はお前みたいなやつこそ来るなって思ってるんだが

17 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:00:23.03 ID:6kkW9nxm0.net]
まともなやつはキャラの顔ばかり気にしない定期

18 名前:俺より強い名無しに会いにいく ころころ mailto:sage [2024/05/09(木) 01:01:24.45 ID:XLvHvZ5j0.net]
スマートの超必22にしろ
インフルエンサーがやってたバージョン22じゃなかったのかよ

19 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:03:17.24 ID:80bRLt460.net]
別に顔の話題だけしてるわけじゃないのに
顔のことばっかり話してると思い込んでるのは自分の方こそ顔にしか興味ない証拠だな

20 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:05:25.55 ID:6kkW9nxm0.net]
自分から顔の話しして来といて何いってんだ
一族揃って障害抱えてそう



21 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:08:07.32 ID:80bRLt460.net]
>>19
22だとガーキャンむずいからこうなったんだろうな
超必の無敵時間が短ければいいんだが

22 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 01:09:33.55 ID:brFojo/t0.net]
まあチー牛の時点でまともじゃないよな
こういうのは動画だけ見て満足するタイプだ

23 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:10:36.14 ID:80bRLt460.net]
>>20
同じ人間と話してると思ってんのか
以前からみんないろんな話してるのにお前が興味あるのが顔とかそこら辺の話題ぐらいってだけだろ

24 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:11:34.05 ID:80bRLt460.net]
>>22
じゃあ発売したら対戦しよう
逃げんなよ?

25 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:11:54.08 ID:PP7voq5M0.net]
で?
うんことか食ってそう

26 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:13:18.51 ID:XYLSDMRi0.net]
タクアンといいチー牛って無駄にプライド高いよな
マイノリティーの自覚がないね

27 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:17:32.35 ID:80bRLt460.net]
返事ないしやっぱり逃げるつもりか
自分はゲームに興味なくてキャラとか顔の話しかできないもんな

28 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:19:31.26 ID:VzRmRCup0.net]
あーあ豚が荒らし始めたよ
タクアンレベルだなこいつ‥

29 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:21:25.58 ID:80bRLt460.net]
負け犬の遠吠え乙
いや負ける勇気すらない腰抜けだったな

30 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:26:36.94 ID:VzRmRCup0.net]
>>18
バスターウルフ警察みたいに騒ぎ続けてたら直してくれるかもよ



31 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:35:28.12 ID:80bRLt460.net]
あー>>28がさっきからチー牛煽りしてるやつと別人だったら>>29のレスは>>28に言ったものではないので失礼した
このチー牛煽り野郎ずっとネチネチ荒らし続けてるからいい加減腹が立ってね…
純粋にゲームを楽しみたいんならチー牛でも誰でも構わないのにな

32 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 01:46:31.99 ID:VzRmRCup0.net]
>>13
やたらと顔にこだわるやつの顔はコミケで並んでるような豚が大半じゃないかな

33 名前:俺より強い名無しに会いにいく ころころ mailto:sage [2024/05/09(木) 02:05:05.36 ID:Do410+bt0.net]
海外では人気!みたいなのもよく聞くけど日本対それ以外全ての国の合計
って対比だとかなり多数のゲームでそれ以外全ての国の合計が勝るの
ごくごく当たり前なんだよな

海外では人気とかそういうのkofの新キャラの時も大体言われてたわw

34 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 03:44:08.11 ID:ZuEBZmhW0.net]
顔は普通に妙に古臭いつうかなんか癖が強いからな今作も
あと女キャラばかり言われがちだけど
テリーとかまじでNEOWAVEの所謂孤独のテリーの顔みたいでクソ萎えるわ
それとグリフォンマスクの体系ちょっとデフォルメ効かせ過ぎじゃね?
腕がかなり長くにそれと比較すると脚が短く見えて奇妙過ぎる
普通にMOWの体系で立体化してくれよ

35 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 08:01:46.26 ID:q3cjEi8d0.net]
SPGがつまらなそう
不自由を強いるだけというか、出したい時に技が出せないのがストレスに感じる

36 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 08:59:14.50 ID:SUM2xmg+0.net]
超必出した時に時間停止する演出いいね
暗転するともっといいのに

37 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 09:34:53.08 ID:RJZaWYx+0.net]
動画も海外からのコメントが多いからね
グラがアメコミ調だし、これは海外で流行るかもしれんね

38 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 10:42:27.05 ID:IKLteQXD0.net]
上にも書いてあるけどその理屈だとサムスピでも海外のコメントの方が多かっただろ
相対的に日本より海外の方が多かったところで絶対数そのものが少ないと思う

39 名前: [2024/05/09(木) 10:56:25.18 ID:YQgQVgkp0.net]
外人はド派手なゲームじゃないとやらないって法則がある

だから分かってる人だったら
じゃあ今回はエリアル叩き込めるくらい上に吹っ飛ばせるようにして
最強のパワーゲイザー見せてやりましょうかいとなるし
実際マブカプはそうして生まれて支持を得たんだが
復活後のSNKはそういう人が作ってないよね
KOFもサムスピも過去のリメイク止まり

SNKの先輩方は風雲たけし城でも見て、テリーを水に落とせたら面白くね?ってやってただろうに
そういうスピリッツは何も受け継いでないですよね

40 名前:!donguri [2024/05/09(木) 11:05:01.08 ID:PQUS4IrK0.net]
だからさ、一人用モードで「スパルタンX」みたいなやつ希望



41 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 12:41:11.18 ID:DYz7RB6/0.net]
カプコンのジョジョのンドゥール戦みたいな感じか?

42 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 12:50:03.49 ID:hJzTCPaP0.net]
ンドゥール役は牙刀ってことか

43 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 12:53:44.54 ID:SUM2xmg+0.net]
旧キャラと新キャラのバランス半々くらいがいいな

44 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 13:07:34.00 ID:TVjH9yjU0.net]
ぶっちゃけ地味だ
普通過ぎる格ゲーで売れる要素無し
会社傾くんじゃねえの?

45 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 13:10:44.58 ID:TMphaMdx0.net]
CotWはSNKの格ゲーではKOF13以来久しぶりに北米圏でも注目集めてるけど
餓狼のIPが弱過ぎて向こうで売れるかどうか予測つかない感じやね
グラの評判はめっちゃ良いからCotW的コミックアートのKOF新作だったら南米でかなり売れただろうな

46 名前:idonguri [2024/05/09(木) 13:48:35.99 ID:kmFmdIhx0.net]
>>44
金出してんのアラブの皇太子なのに傾くわけねえだろw

47 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 14:30:52.93 ID:zW+2Txww0.net]
次回の続報はラスベガスのEVOか

48 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 14:42:04.40 ID:IgwB7yNA0.net]
地味なのはあるな
Revアクセルの残像が出る演出はいいけどブレーキングにもエフェクト追加したほうがいいわ
オーバーヒート中もバーンアウトみたいに立ちポーズ変えたほうがいい
真似したほうがいいものは真似しろ

49 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 15:41:27.66 ID:XPNgQJ7y0.net]
>>46
そいつらに切られたら終わりやんけ

50 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 17:02:07.74 ID:W8dlz3t10.net]
システム的には面白くなりそうなん



51 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 17:29:58.62 ID:YzANerYY0.net]
複雑そうではある
やってみないことにはなんとも

52 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 17:58:47.79 ID:XLvHvZ5j0.net]
REVブロウはSPG中じゃなくてもアーマーなしで出せるようにしよう

53 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 18:08:19.77 ID:hJzTCPaP0.net]
アラブの皇太子ってバスターウルフ警察の一人だったんかな

54 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 19:16:13.76 ID:YzANerYY0.net]
考えてみたら皇太子がバックについてるって凄い

55 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 19:17:59.60 ID:kmFmdIhx0.net]
>>49
いやいや簡単には切られないでしょ
2.3日前に皇太子がSNKにはポリコレに負けず90年代の栄光を取り戻して欲しいみたいな発言したことがニュースになってたぞ
メタスラとか大好きでガチのSNKファンの人みたいだし多少の不振を出しても見捨てられはせんと予想する

56 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 19:18:31.79 ID:IeAivxBa0.net]
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱21:00~

【STREET FIGHTER 6】CRカップスクリムDAY1 がんばるん!【ト.ワ/ホロライブ】 tps://twitter.com/tytjyrjyyutoki/status/1788488570094907392
@ユーチューブより

時間前後あるかも!

tps://twitter.com/tytjyrjyyutoki/status/1788488570094907392


ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱23:10~

【STREET FIGHTER 6】CRカップにでるのでコーチング受けます!(明日からスクリムw)【ト.ワ/ホロライブ】 tps://twitter.com/yryryhdtjjhty/status/1788207495363862988

@ユーチューブより

tps://twitter.com/yryryhdtjjhty/status/1788207495363862988


Hhhgfhhh
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57 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 19:22:15.53 ID:ZuEBZmhW0.net]
久々にMOWやったけど
フェイントキャンセルの固め連携とかコンボの操作が結構忙しくて笑った
当時は兎も角いまやるとなんも面白くないなあれ

58 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 20:36:36.00 ID:Em9aCKHW0.net]
なんかサウジが任天堂やカプコンの大株主であることも
知らなそうなのがサウジがバックに〜って言ってそうだけど
SNKは安いから買収出来ただけやで

59 名前: mailto:sage [2024/05/09(木) 21:14:15.12 ID:03a3d9Pl0.net]
>>58
まぁ相当安く買えたんだろーなーって所は素直に納得できる

60 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/09(木) 21:16:21.51 ID:WErIw0vP0.net]
過去の栄光に縋ってもしょうがない
それをやったKOF15は今死にかけだし



61 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 23:31:33.40 ID:XPNgQJ7y0.net]
>>55
そのニュースは知ってるけど、それでいうならMSが自分とこのスタジオのゲームについて高評価で売上も満足してるってXに投稿した1年後にスタジオ解散させてる
無限のマネーとか言われてるMSがこの対応。ガチファンとかいうけどどれぐらいの熱意があるかわからんやんけ
メディア向けの言葉をそんなに信用する気にはならない

62 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/09(木) 23:57:31.85 ID:7V/aMQjo0.net]
任天堂やカプコンに投資したのは政府系ファンドで
SNKを買収したのは皇太子所有の財団だな
買収直後から施設にも人にも投資しまくっているし今のところ
そんなに心配する必要はないんじゃないの

あと、そこら辺を検索しているときに見つけた旧SNK倒産当時の裏話
元カプコンの岡本の話だから眉唾かもしれないんだが
実はあの韓国企業は創業者が権利を買い戻すために作った企業だったとか
中国企業による買収時に株式の80%を創業者が所有していたことが 疑問だったから
理由がわかってちょっとすっきりしたわ

63 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 00:00:19.68 ID:+yhYR8VA0.net]
KOFにも感じたけど、キャラの動きが地味なんだよなー

64 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 00:01:23.72 ID:1smcPmIi0.net]
MSが買収した会社が解散されようがSNKには何の関係性もないしな

とりえあずKOF15以前の低予算っぽい感じが餓狼CotWで薄れたのはサウジマネーのおかげだわ

65 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 00:21:31.04 ID:9ub5doMf0.net]
皇子の財団だろうが政府系だろうが取り敢えず道楽でやってる訳じゃないからな
石油枯渇後の事業を見据えた行動でしかない
格ゲ以外のジャンルの開発を進めてる東京開発スタジオ作ったりと投資もしてるので
すぐに見捨てるって事はなく長期スパンで構えるだろうけど
格ゲが今まで通りあまりにも結果出ないようなら
その部門の開発縮小か一旦は寝かせる位は普通に有り得るとは思う
餓狼もぱっとしなかったら企画練ってるらしい龍虎新作とかもキャンセルかもね

66 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 01:30:38.73 ID:62MsxZ3I0.net]
龍虎は成功する未来が見えないな
サムスピのアクションRPGは期待したいけど

67 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 01:46:34.21 ID:zWjyvnz50.net]
餓狼も龍虎も打ち切り作品の完結編が見たいから作らせてる的な所があるんじゃないの?

68 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 01:47:14.78 ID:glRjFROf0.net]
とりあえず100万本売れたら及第点かな
久しぶりの餓狼だし、海外含め期待値は高いだろう

69 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 01:54:01.47 ID:n/KitctT0.net]
GGSTの壁割り、スト6のインパクト返し・バーンアウトに匹敵する独自の目新しさがないなあ

70 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 05:42:49.95 ID:Oz5io6Lw0.net]
龍虎の場合ストーリーが中途半端になってないけど
餓狼というかMOWは中途半端なところで終わって
謎を残したまま次回作につづくでつづかなかったからなあ
続けないならつづくみたいに終わらせるなよと

RB2の乱入キャラはPS版で正体解決したってことでいいのかな?

基本格ゲーはその作品で話終わるのにKOFとMOWはなぜ次回作に続けようと



71 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 05:52:26.67 ID:co0zMJvZ0.net]
スト6も5年以上は持たせそうなのに、ストーリーに続きがありそうなカンジ

72 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:!donguri [2024/05/10(金) 06:16:46.22 ID:n6uZBC3z0.net]
次も出そうと思ってたから以外に理由あるんか

73 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 06:20:34.23 ID:co0zMJvZ0.net]
>>72
そりゃあね。出勤したら会社が閉鎖になってたという唐突さだから。八割がた完成してたみたい

74 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 06:23:41.54 ID:co0zMJvZ0.net]
今回の餓狼はとりあえず次回作無くても問題無いように完結させるべき

75 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 08:51:33.31 ID:wiT4RR6p0.net]
十平衛復活お願いしますorz

76 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 09:16:04.87 ID:xufNwfnH0.net]
十兵衛さらに爺ィになって復活したらおもろいかもな
女キャラに対するセクハラ担当としてエロ路線で突っ走ってくれたらいい

77 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 09:21:13.53 ID:Z8jzyF2j0.net]
理屈だけで考えると十兵衛なんか出す暇ないと思う
復活キャラばかりでおっさん臭くなったゲームを日向坂が遊んでくれたりするんだろうか

イスラやドロレスみたいなのを自信持って作らないと未来はないっしょ

78 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 09:42:13.59 ID:gtCZbVq60.net]
>>68
そもそもkof15って100万売れたっけ?
餓狼はkofより人気無いシリーズだからkofより売るのは無理

ちなみにkof14についでまずサムスピを復活させたのは
kofを除くと最も海外人気が高いからと小田氏が発表の会見で発言してる
小田が作りたいのはMOW2だがビジネス的な理由から許可が出なかった

79 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 10:26:42.16 ID:0/cmjjGX0.net]
昔のファミ通の記事だとKOF15のパッケージ版初週の売上はPS4,5合わせて1万1千本。
ダウンロード版やPC版の数が出ないから正確な本数分からんのよな。
あとは追加キャラやセールで売上が伸びたりするのもあるな。

80 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 10:32:36.84 ID:n/KitctT0.net]
これSPGゾーンって開始前に決めるんじゃなくて対戦中に自由に発動するんじゃダメなのかな?
前半に設定したのに開幕でダメージ食らってSPG終わったらめっちゃつまらんだろ



81 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 10:32:38.62 ID:h/hhjN2i0.net]
イスラやドロレスみたいなキャラ餓狼にはいらねーな

82 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 10:37:48.81 ID:qVxyqKah0.net]
暗黒若返り拳で歳下のお母さんお姉さんと化したメアリーでどうだ

83 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 10:53:54.59 ID:Z8jzyF2j0.net]
過去キャラに頼るのっていらんキャラを出しすぎてるからなんよ
まずはロックのライバル、ロックの彼女、ロックの敵陣営、兄貴分のアンディ
と作っていって最後にビリーあたりがギース関係で絡んでくると席はそんなに余ってないだろ

ケビンみたいに何の関係もないキャラなら俺も誰こいつって思うしいらんと思う

84 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 11:04:59.30 ID:wiT4RR6p0.net]
やっぱ山崎とマリーは必要だな

85 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 11:10:47.15 ID:Sdk6x39K0.net]
>>84
KOFベースじゃなく、餓狼3ベースの山崎なら良いけどな

86 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 11:22:16.24 ID:Irm80gdX0.net]
イスラやドロレスいらないって、プリチャがすでにそこのカテゴリってみてた

87 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 11:25:48.69 ID:Irm80gdX0.net]
>>80
別にそれでいいと思うんだが体力トリガで超必が出せる餓狼発フィーチャーを
アレンジしたものがSPG(TOP)なんだからそういうの消してくと
どんどん餓狼要素無くなるんよw

88 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 11:29:02.82 ID:AeCCnW0j0.net]
>>79
KOF14の初週の売上はPS4が2万本超だそうね
15最後の追加キャラ雛子は30体しか売れなかったんだとか
それだけ15が売れていない結果が現に出てるんだからそりゃSNKだって考えますわね>>60
>>83
まずアンディが要らない
KOFでも人気ないくせにしつこく出続けて新鮮なキャラの出番奪うテリーの小判鮫
真っ先にリストラ対象だよこの老害ハゲ

89 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 11:40:50.27 ID:co0zMJvZ0.net]
14持ってて、15も買おうと思ったんだけど、発売日が半年の延期になったので気持ちが冷めてしまい結局買わないままだった。

90 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 11:51:31.96 ID:xufNwfnH0.net]
雛子30体は流石にデマでは?
300くらいちゃうの



91 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 11:52:39.35 ID:LK4v23Ql0.net]
トレーラー見て結構期待したけどね
プレイ動画見て目新しい要素無しだった
そもそも欧米で空気
マルコのPV再生数とか泣ける

92 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 12:16:31.18 ID:co0zMJvZ0.net]
マルコには悪いけどEVOjの日だったのにジェニー、牙刀、ビリーとかもっと人気があるキャラが良かったのでは
未発表のキャラでは不知火舞がダントツ人気だろうけど彼女どう発表されるかな

93 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 12:33:36.62 ID:n/KitctT0.net]
20日にムハンマド皇太子殿下がご来日あそばされるぞ
小田くん、大丈夫なんだろうね?

94 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 12:49:32.87 ID:xufNwfnH0.net]
舞って昔から何がいいのかわからん
あざと過ぎる見た目は好きじゃないからな

95 名前: mailto:sage [2024/05/10(金) 13:18:50.58 ID:QXGRll7f0.net]
>>92
PVで実装ほぼ確のKOF登場組なんて出しても盛り上がらんだろ

96 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 13:20:08.42 ID:AeCCnW0j0.net]
昔みたいな人気などもうねえよ不知火。コラボとかでも全然見なくなったしな
ポニテ、露出過多の見た目があの時代にウケただけだろ、今はいくらでも上位互換いるわ
ただでさえ斜陽なのに時代進んで歳とって劣化してる行き遅れをまだいつもの痴女衣装着させてせっくすしんぼるにして持ち上げたりするんならSNKの感性と正気を疑いますわね
見た目だけで性格とか最悪だぞ、自意識過剰で自分の座を脅かす若い娘に異常に敵愾心もって排斥してるアンディ厨の馬鹿女

97 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 13:38:24.77 ID:qPa0G/ZJ0.net]
>>95
PVならマルコもいたぞ
そもそも以前のPVの声なんて一瞬なんだから詳しくない人は実装ほぼ確定ってことも知らんよ
ちゃんと追いかけてる人でも声だけじゃまだはっきりとわからないキャラもいるし

98 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 14:46:33.66 ID:QXGRll7f0.net]
>>97
KOFで既に出てるキャラってのが一番盛り上がらないポイント
たぶん一番盛り上がるのは新キャラかリックとかアルフレッドみたいなちょっと予想外なキャラだと思うよ

99 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 15:38:36.73 ID:wiT4RR6p0.net]
>>96
同人やコスプレ人気は春麗の100倍あるよ

100 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 15:48:15.09 ID:9ub5doMf0.net]
>>96
タクアンじゃんこいつ
他の本当は期待の裏返しみたいな批判意見と異なって
妙な思想に染まってそうな憎しみしかないからすぐ分かるな



101 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 15:54:55.21 ID:9ub5doMf0.net]
十兵衛なあ…本人の参戦がベストだけど
ジジイじゃ人気でないって事なら技を継いだ若い弟子とか孫か孫娘とかに変えてもいいから
あの他に替えが効かないプレイフィールが楽しめるキャラが欲しいわあ

102 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 16:29:49.98 ID:co0zMJvZ0.net]
キム一門になん枠も取れんからな

103 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 16:49:57.87 ID:Irm80gdX0.net]
アルフレッドは誰?・・・ってなるよ
そもそも当時から人気皆無だしデザインがよくない
リックシャンフェイなら普通に喜ばれる

104 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 17:14:58.76 ID:xufNwfnH0.net]
>>101
じゃあFHからリョウコを出すってことで
十兵衛の孫の設定でいいやろ

105 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 17:24:07.70 ID:glRjFROf0.net]
ワーヒーにもヤワラちゃんみたいな娘いたよな

106 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 17:26:38.87 ID:LPzR9oHR0.net]
>>96
タクアン

107 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 17:32:31.53 ID:wqs5bEwO0.net]
ジジイじゃ人気でないって言い出したら若いキャラしかいなくなるからつまらんわ
色物を重視しろ

108 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 17:34:30.00 ID:Irm80gdX0.net]
双角好きだけど世界観がめちゃくちゃになるからなーw

109 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 17:38:19.84 ID:sjvO5mHB0.net]
ほたるがいる時点ですでにめちゃくちゃだから大丈夫だろ

110 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 17:41:26.77 ID:6k7UciOr0.net]
>>103
誰?でいいんだよ
そういう人には新キャラと大して変わんないんだから
あと当時のアルフレッドは中の人補正で人気全くなかったようには感じなかったけどな
人気のなさより知名度のなさだと思うわ



111 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 17:42:02.30 ID:wiT4RR6p0.net]
ギースって出ても出なくても文句言われそうだなw

112 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 17:54:38.04 ID:co0zMJvZ0.net]
>>111
仰せの通りw

113 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 17:56:29.66 ID:Y5g0tImu0.net]
性能一致してるジェニーがいる限りアルフレッドは出ない

114 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 18:07:23.83 ID:cFEvz2NT0.net]
人気がないから外部出演させてもらえないから知名度が無いんやで
主人公クラスであるにも関わらずkofにもプレイアブルキャラとして
選出されない時点でお察し

115 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 18:39:08.21 ID:QXGRll7f0.net]
卵が先か鶏が先かみたいな話になってんな
俺はそもそも認知されてないのに人気もクソもないだろって思ってるが
認知されてないけど人気キャラだよってキャラがいたら教えてくれ

116 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 18:51:14.18 ID:QXGRll7f0.net]
ただ当時ニコニコなんかのコメなんかで知ってるって人からの人気はあったように感じてた

117 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 19:41:33.75 ID:wiT4RR6p0.net]
テリーの声、錦織さんで頼む

118 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 19:49:22.32 ID:co0zMJvZ0.net]
あの京もかつては人気がなかったから実はメーカーがごり押したのことだよ。当時はそれを嫌みに感じなかったな。

119 名前: mailto:sage [2024/05/10(金) 19:53:54.77 ID:C/TIatyY0.net]
>>90
30体はさすがに嘘だろ
俺の他に29人しか買ってないのかよ

120 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 20:08:17.57 ID:1dzaw9Me0.net]
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱20:30~

【STREET FIGHTER 6】CRカップスクリムDAY2 自分の心拍数と付き合う【ト.ワ/ホロライブ】 tps://twitter.com/fgegsergsrgsryhrs/status/1788846922775798233
@ユーチューブより

個人練習からのスクリム!

tps://twitter.com/fgegsergsrgsryhrs/status/1788846922775798233

Eejejejeejh
(deleted an unsolicited ad)



121 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 20:55:17.72 ID:Irm80gdX0.net]
>>118
そういうのソース出して語れよ
リアルタイムでの肌感覚での熱気としては95の時点で京は普通に人気キャラだった

そうではなかったという開発者コメントあったら見るから教えてくれ

122 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 21:23:15.25 ID:co0zMJvZ0.net]
ソースとまではいかんが
ttp://youtu.be/Aip627xH9-M?si=0_wA2WMaN6hcFBl1

それに94の時点ではSNKの集合キャライラストでもテリーがセンターで京が後ろの方だったんだよな

123 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 21:39:38.20 ID:wiT4RR6p0.net]
ネオジオフリークの人気投票でも京は上位だったはず

124 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 21:47:12.95 ID:figrJMhY0.net]
京は94ではお前誰?って感じで性能も地味だったけど、95では強キャラ化して庵とセットで認知されたという記憶があるな
94の時点では確かに餓狼や龍虎チームの方が目立ってたわ

125 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 21:53:43.72 ID:zWjyvnz50.net]
94は餓狼対龍虎のドリームマッチを前面に出したから仕方ない

126 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 21:57:05.05 ID:qjlApYi90.net]
今は餓狼龍虎の方がいらない子扱いされてるがな

127 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 22:03:12.00 ID:9Vup/Jp50.net]
京とか見た目もモブだし
ライバルの庵のほうが人気だろ

128 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 22:04:03.48 ID:Yo4Zz4NQ0.net]
なお今はKOFのほうがいらない扱いになってきている模様

129 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 22:06:01.89 ID:Yo4Zz4NQ0.net]
>>77
あの2人の何が良いのかわからん
チーズの嫌うクロンボポリコレキャラと同じ枠やん

130 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 22:32:18.44 ID:qPa0G/ZJ0.net]
餓狼がいらないって
スマブラにSNKの顔として誰が出たのかもう忘れたのか
むしろ乗っ取られてるぐらいだろ



131 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 22:42:22.89 ID:qjlApYi90.net]
KOFに餓狼龍虎キャラがもう要らないんですよ
元のIP復活するんだから、そっちへ帰れ寄生虫

132 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 22:54:08.01 ID:rU2sVI6M0.net]
なんでそれを餓狼スレで言うんだお前が帰れよKOF豚w

133 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 22:54:38.68 ID:qPa0G/ZJ0.net]
昔からKOFに出してほしいと思ってなかったからそれでいいよ
一番嫌だったのはKOFMIで餓狼のストーリーを補完するとかほざいてた頃かな
完全に黒歴史になったようでよかった

134 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 23:00:14.97 ID:XbFeaRBV0.net]
餓狼や龍虎のいいとこ取りだけして甘い蜜を吸ってきた上に原作レイプまで続けてきたクソカスがよく言うわ

135 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 23:01:55.08 ID:Q18CMD1q0.net]
まあKOFMIが一番の黒歴史なんだけどなww

136 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 23:03:45.49 ID:qjlApYi90.net]
餓狼龍虎の不人気どもが永遠に居座って本来出るべき新しいキャラの出番を奪い続けてる老害の癖にどの口が言ってんだが

137 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 23:05:39.35 ID:Q18CMD1q0.net]
あータクアンか
ニノンでシコってろチー牛おぢww

138 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 23:06:57.37 ID:qjlApYi90.net]
アンチほたるキチガイジはタクマジジイでオナッてればあ?

139 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/10(金) 23:09:19.42 ID:PeYAZK490.net]
正解はほたる大好き精神障害者のタクアンでしたー

140 名前:り強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 23:11:47.01 ID:qjlApYi90.net]
正解はガラクタ旧キャラ大好き精神障害者の新キャラ潰しのキチガイ懐古厨ガイジでしたー
>>129 でも新キャラ潰してるしな新キャラ潰し続けて楽しい?クズめ



141 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/10(金) 23:13:16.72 ID:qPa0G/ZJ0.net]
触れてしまった身でこれを言うのも気が引けるが
意図せずタクアンに触れてしまったときに一番有効なのはそれ以後一切相手にしないこと
テンプレに入れたいくらいだ

142 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 00:52:50.52 ID:d8Otrgc/0.net]
どうでもいいけど旧キャラ出すのは単に制作の手間省くための手抜きだからなー
KOF94からして元々全部新キャラでの新作を作るはずが作れなくて社内のキャラ借りることになったんだし
CotWでは新キャラばんばん出してほしい

143 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 02:04:02.31 ID:8aBFwU+V0.net]
>>135
BOFの悪口はそこまでだ!

144 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 04:56:50.03 ID:zKbJthCz0.net]
mowのキャラは多分殆ど続投だと思うけど
キム兄弟で2枠取られんのはなぁどっちか一人でよくない?
DLC含め令サムみたいに30キャラ位で上限な可能性あるし
もっと多く出るなら両方出てもいいけどさ

145 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 05:34:37.18 ID:u+HhKGQL0.net]
新キャラを出すのは良いけど、旧キャラを出した方がおじさんは食いつくよ
おじさんを切り捨てるなら「餓狼伝説」である必要がない

146 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 06:04:43.38 ID:NdxNqm3N0.net]
餓狼伝説ってタイトルに戻したのは原点回帰とかじゃなく、悪魔城ドラキュラの邦題を海外名と同じCastlevaniaにしたはいいがライト層に悪魔城だと認知されにくいから戻したのと同じようなもんだと思うよ

147 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 06:47:03.33 ID:wrVQ1zkr0.net]
>>144
キム兄弟ってコンパチ水増しキャラだろ
どっちか無くしたら、そのまま総キャラ数減るだけ

本音を言えよ
COWを良くなって欲しいとか思ってないだろ
キャラ無くなって、他人に嫌な気になって欲しいだけだろ?

148 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 07:34:56.54 ID:rZtDQwga0.net]
え?ドンジェイって世間的には水増しコンパチキャラ扱いなん?
言われてみれば通常技一緒か
全然気にした事なかったわ

149 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 07:39:02.54 ID:gK5GTZaI0.net]
コンパチとは思わんけど1キャラにして裏表で出せばいいのにとは思ってたな

150 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 07:43:39.29 ID:YSeZEvQF0.net]
誰々を出せ出せってのは東堂出せ、アメスポ出せの頃からの黒歴史だろ
いざ出したら、さーっと波が引くように皆冷めていく

マルコだってきっと出さなかったら、マルコ出せ出せってしつこかったんだろう
んで出したら無反応と



151 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 07:48:27.77 ID:gK5GTZaI0.net]
アメスポのブライアンだけは好き
ガメラと追加入力がある投げが面白い良キャラ
こいつならcowに出してくれていいかも

152 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 07:55:08.74 ID:Oo59lt7s0.net]
餓狼にKOFキャラは一切出さないでほしいわ
そんなことをする意味がない

153 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 07:58:42.99 ID:vNe/rCiR0.net]
ロックもテリーも、よくぞここまで声を似せてくれたなぁと感動するレベル
しかしコンボばっかりで肝心の攻防がつまんない
結局バスターウルフださいししょぼいしなんとかしてくれ

154 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 08:17:15.14 ID:tYQMdcdB0.net]
テリー声こもってるし全然似てないわ

155 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 08:19:37.02 ID:DugEGFpO0.net]
開発がRev絡めたコンボじゃないと火力出ないように調整しましたって言っちゃってるからな
GGSTじゃなくて今時XrdRevみたいなゲーム性目指すのかと
スト6のドライブインパクトみたいなリスク&リターンのお手軽反撃システム無い?のも気になる

156 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 08:33:18.49 ID:huHpwAoJ0.net]
あっそー

157 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 09:05:38.10 ID:V/ZDQiBZ0.net]
ストライブって実は超必演出大体短いしコンボ拘束時間も減らす方向で来てるから
ストライブより拘束長いゲームになりそうなんだよな
馬鹿でしょ

158 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 09:13:51.89 ID:AKJNrXKj0.net]
黙っててもおじはやるから、若者てか新規をどれだけ呼び込めるかが大事
格ゲーは冷え込んでたけど、スト6が思ってたよりバズったからタイミング的には悪くないと思う

159 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 09:29:49.95 ID:YSeZEvQF0.net]
ドライブインパクトは革命だったな
格ゲー嫌いな奴でも格ゲーの楽しさを一瞬で理解できる
全盛期のSNKなら秒でパクってた

160 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 10:13:28.80 ID:EoGK348j0.net]
コンボの制限を厳しくして一撃のダメージ量を上げる
これだけでいいわ
PVのコンボだけですでに長く感じるしアレの半分くらいにしてくれや



161 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 10:25:27.62 ID:3kv2ippj0.net]
スト6発売前後にKOF15スレでこの雑なゲーム性はSNKプレイヤー向けとか言われて勧められてたな
俺も似た様な感想だけど過去のストシリーズ好きだった人はあのゲーム性を嫌ってる人多そうなイメージだわ



162 名前:REVアクセルのコンボは実践でどこまでREVゲージをまわせるか現状わからないしPVで判断するのは時期尚早だろう []
[ここ壊れてます]

163 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 10:39:15.68 ID:gK5GTZaI0.net]
>>161
スト6無駄に長いコンボが多くてあんま好きじゃないな
お手玉みたいなコンボはま〜じで要らん
コンボは基本3段スパキャン超必、後は状況やキャラ限定のコンボがあるくらいで十分なんだよなあ…
必殺技から必殺技、超必から潜在とか何個も必殺技以上の技をつなげるコンボは必殺技の有り難みが失くなるしつまんねえよ

164 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 10:39:16.65 ID:T5oFg9MT0.net]
オーバーヒートしたあとって一度ガクラしてもまだオーバーヒート続いてて何度でもガクラするみたいだからな
当然GCも使えなくなるんだしスト6のバーンアウトよりデメリット大きそうだから何回もREVアクセルを絡めたコンボをどこまで実戦で実用的に使えるかは疑問ではある

165 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 10:51:14.21 ID:nWxAFJqP0.net]
spgはいらない

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 11:04:36.08 ID:YSeZEvQF0.net]
ドライブインパクトが運ゲーに感じるのなら
玄人同士なら必ず返せるように改良してパクればいいだけじゃん

俺らが客寄せアトラクションのこと好きかどうかではないのよ

167 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:09:34.54 ID:xrN6LZol0.net]
舞だけ大張仕様にしてくれないだろうか?

168 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:11:10.79 ID:+XHrMm9V0.net]
>>144
双子の片方しか出さないなんて中途半端な事するなら
じゃあ親父出せばいいじゃんってなる

169 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:28:47.61 ID:V/ZDQiBZ0.net]
SPG確かに要らないんだけど体力依存システム無くしたらもはや餓狼発の要素がね

スト5のトリガーは結局相手の攻撃を食らうのが一番早く出せる方法なので
実質条件がウルコンと同じじゃねーかって批判浴びたが、スト6では体力依存は
SA3がCAになってちょっと強化するくらいでその手のシステムは減らす方向ではある

170 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:40:07.20 ID:T5oFg9MT0.net]
SPGを最後に置く人ばかりになるとは思えんけどな



171 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 12:01:38.33 ID:V/ZDQiBZ0.net]
>>169
最初に置くのも体力依存であることには変わらない

172 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 12:06:25.93 ID:T5oFg9MT0.net]
>>170
最初に置いたら相手の攻撃食らう必要なくなるから問題ないのでは

173 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 12:22:31.42 ID:EoGK348j0.net]
必殺技~超必はまだわかるとして必殺~必殺はほんまやめてくれ見てる時間が長いのはホント疲れる

174 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 12:22:33.56 ID:McyJSLqJ0.net]
>>166
KOF15のアニメだと画風変わってたけどテリーだけ当時のままだったな

175 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 12:27:45.81 ID:EoGK348j0.net]
テリーのクラックヒット後のバウンドを拾えるの嫌だわ当たり判定消しといてくれ

176 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 13:02:34.86 ID:YSeZEvQF0.net]
餓狼は餓狼らしくお得意の場外やラインで勝負すべき
ちゃんとメインラインとサブラインに分ければ絶対に破綻なんかしない
永久に逃げられるガロスペがバカなだけだから

177 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 13:36:03.26 ID:DugEGFpO0.net]
ライン要素無くした時点でもう他の各種システムが餓狼発か否かなんて気にする人そんなにいる?
そもそも前作が四半世紀前って時点で(ry

178 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 14:14:47.30 ID:BdE4L7JI0.net]
>>173
不知火舞は変わりすぎ

179 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 15:52:38.29 ID:vMy5WW7L0.net]
ラインおじは一生過去作やってろよ

180 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 15:58:43.42 ID:PugTEQM90.net]
ラインじゃなくて鉄拳の避けみたいなのを実装すれば?3Dモデルなんだし。



181 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 15:59:12.76 ID:zKbJthCz0.net]
>>162
コンボの長さに関する箇所はわりと同意できるけど
餓狼も現時点での動画みるだけでもスト6より長いコンボ色々あるからな
今後やるだろうβテストとか発売後FC絡みのコンボも色々と開発されるとなると
多分kof15やスト6の高難度コンボより全然難しいのも出てくるだろうなあ

182 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 16:14:50.86 ID:YSeZEvQF0.net]
必殺必殺と繋げるようなので満足って言ってる人こそ
過去作に囚われているのでは?

鉄拳とて飛び道具をあっさり避けられて終了だから完璧なシステムじゃないんよ
そこで飛び道具側に何か飛び道具避けに対する対抗策があればもう新機軸ができるじゃん
何か新しいものを見せてくれや

183 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 16:23:24.19 ID:U1a5k+sY0.net]
>>158
無理だろ
流行るグラフィックしてないから
なんか古臭いし
やっぱ見た目から入るでしょ

184 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 16:31:36.90 ID:U1a5k+sY0.net]
多分だけど世界的な位置はファイティングレイヤーくらい
これが売れるにはスイッチ後継機のローンチタイトルにでもなるしかないと思う
そんな事は200%あり得んけど

185 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 16:50:51.05 ID:zKbJthCz0.net]
良くも悪くもシステム含めガッツリMOWの正統続編って感じだからなあ
去年の4亀インタビューで小田Pがラインの存在を問われて
ラインの存在も否定しつつも「基本」ワンラインのゲームになる
っていうちょっと煮えきらない返答をしてたもんだから
ラインでは無いがそれに変わる何か新システム乗っけるのかと勝手に期待しちまったわ
まあまだ明かされてないシステムがあるのかもだけど

186 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 16:53:17.27 ID:DugEGFpO0.net]
>>179
上で名前挙がってたKOFMIみたいな避け出来る2.5D格ゲーが一時期作られたけど結局死滅したの知らない?

187 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 17:35:50.44 ID:xrN6LZol0.net]
必殺→必殺って溜めキャラは無理じゃね?
3rdのレミーみたくなりそうw

188 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 17:41:54.74 ID:+pfrJmsf0.net]
チー牛ってラインに拒絶反応おこすのがおもろい

189 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 17:49:23.10 ID:PugTEQM90.net]
>>185
鉄拳は避けを上手く組み込んでるじゃん。ラインとかのリアルとはかけ離れたシステムより良いと思うけどね。

190 名前:idonguri [2024/05/11(土) 17:57:15.41 ID:gK5GTZaI0.net]
>>186
REVだっけかの最中は溜め要らんとかになるんじゃね?
Kofのどこキャンもそんなんやったやろ



191 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 18:54:40.31 ID:nWxAFJqP0.net]
>>184
声の大きいおじユーザーたちに色々問い詰められるのが嫌なんだろうね
KOF15のシーズン3だって今後も盛り上げていきますとか、餓狼にリソースを割いてるとかそんなん

192 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 18:57:17.16 ID:k5k/HVzw0.net]
KOF15のロック対ギースのBGMをこっちでも流してほしい
全体的に微妙な15のBGMの中であれはめちゃくちゃカッコいいんだ

193 名前: 警備員[Lv.28][苗] mailto:sage [2024/05/11(土) 20:14:58.19 ID:DugEGFpO0.net]
>>188
だから鉄拳みたいな避けを組み込んだ2D格ゲーは一時期あったんだってば
何で死滅したかというと、2D格ゲーは飛び道具や高速且つ長距離の突進攻撃技とかあるやん?
遠距離でこれ等の技出された側は垂直ジャンプで避けられるが出す側も弾の速度変えたりして当てる工夫が出来る
ところがジャンプは空に飛んだ後地面に戻ってくるので被弾する可能性あるけど横移動避けはその後元の位置に戻るなんてしないから
横移動避けした時点で回避成功であり2D格ゲーの遠距離でのやり取りを完全に殺しちゃったのよ

194 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 20:39:54.22 ID:vYbRP8zl0.net]
近年のパワーゲイザーの言い方が気に入らない
なんならバスターウルフに拘りすぎてこっちは雑でもいいと思ってそう

195 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 20:45:17.01 ID:YSeZEvQF0.net]
>>192
あーはいはいそれだけのことか
そんなもん遠距離で飛び道具避けたら逃げとみなしてゲージ減るなりペナルティ付けるなり…

どんな強い行動だってペナルティ用意すれば絶対に壊れるはずがないんだよ
そんな考えじゃ永遠にストに追いつけんよ

196 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 20:46:17.85 ID:ejU9ZBWb0.net]
KOF嫌いなのであっちがどうなろうとどうでもいいわ
こっちだけに力を注いでくれればいい

197 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:03:35.35 ID:xrN6LZol0.net]
テリーの声は是非とも錦織さんに演じてほしい

198 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:!donguri [2024/05/11(土) 21:13:25.91 ID:P1sz9Uaa0.net]
もうシステム公開されたのに僕が考えた最強システムしてどうすんねん

199 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:38:26.56 ID:JhQm8NqF0.net]
このシステムだと正直コケそう

200 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:44:55.29 ID:xrN6LZol0.net]
舞の声は是非とも三石さんに演じてほしい



201 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:58:28.47 ID:nWxAFJqP0.net]
舞は小清水さん確定ぽいよな。アンディジョーがまだわからないがKOF14.15から続投でしょ

202 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 23:18:13.14 ID:OsOYCdVi0.net]
声だけ(それとガワが)続投で娘あるいは弟子かもしれないね
痴女衣装キャラならやっぱりBBAよりも若い娘方が断然いい >>96

203 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 23:30:02.46 ID:DugEGFpO0.net]
>>194
他にも2D格ゲーでよく使われる大ジャンプ時に横移動避け合わせられたらどーすんだとかね
だからファイティングバイパース2はVF3の後にSEGAから出た3D格ゲーなのに横移動避けを入れない選択がなされた
大体スト6ならパリィなりKOFなら無敵前転なりGBVSRならその場避けなり3D格ゲーの横移動避けに相当するリスク&リターンの行動あるじゃん
2D格ゲーに横移動避け入れた2.5D格ゲーが実際にあって且つ死滅した過去すら知らなかった人が「2D格ゲーにも横移動避け入れろ」っつったって無意味だと思うんだが

>>198
システムもだけどキャラだってMOW世代で成功したのってロック位じゃない?そんなキャラ達集めて格ゲー出されてもね
MOWの時はまだ人気があったSNKの新作格ゲーだから多くの人やってたけどロック以外のキャラが人気獲得出来てたようには感じなかったが

204 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 23:49:14.04 ID:YSeZEvQF0.net]
>>202
俺がそういう過去を知らなかったと考える根拠が分からんし
大ジャンプを避けられたらどうすんだとか言っても全部書いてたらキリがないが
とにかく強行動にデメリットを必ず付けるだけだろ
例えばジャンプはよいしょっと避ける感じにして、超反応しないと意味なくするだけじゃん

俺は2Dから軸が無くなったのは、MIは別の理由でこけただけだったり
MOWは会社がいっぱいいっぱいだから削っただけで
3Dと融合する試みは可能性あったと思う
だってどこを進化させるかと考えたらどう考えても有力だもんな

205 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 23:50:11.36 ID:gK5GTZaI0.net]
つかロックてそんな人気ないやろ
厨二病やし
人気あったのジェニー、鳥、牙刀くらいだったろ

私的にはぶっちゃけプレイアブルキャラとしてロックいなくてもいいわ

206 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 23:54:56.97 ID:V/ZDQiBZ0.net]
軸なんていらねーからkofの攻撃避けをもうちょっと昇華すればいいと思うんだけどな
初心者にありがちな飛び道具どうすればわかんないも簡単に解決できるいい手段だと思うんだけどな
ジャスガだのパリィだのしろってのよりはハードル低いと思うわ

207 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 03:59:29.84 ID:8AMwSZJv0.net]
ぶっちゃけ地形による有利不利が無かったら軸移動する意味あんま無いんよね

208 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 04:37:44.95 ID:CP/wdYiZ0.net]
評判悪いんだろうけどKOF12の通常技での相殺は好きだった

格好いい相殺エフェクト入れて殴り合いを推奨した上でフェイント使って空振り誘ったりとかできそうだけどなあ

209 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 07:31:47.94 ID:kAAYB6VG0.net]
kof12が悪評だった原因は別にあってシステム事態はそんな悪くなかったはず
それこそ竜虎とか別シリーズの新作名義だったらもっと評価されてたかも
餓狼シリーズに合うかって言われるとわからんが

210 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 08:46:19.23 ID:7ubShU3i0.net]
プリチャ整形プリチャ整形プリチャ整形
あのブスを今すぐどうにかしろ
あいつのせいでやる気失せるんだよ



211 名前:!donguri mailto:sage [2024/05/12(日) 09:40:59.64 ID:PmwVn8Hn0.net]
>>152
それはもちろんそうだよw
マジで1キャラもいらない
そんな物は作らなくていい

212 名前: [2024/05/12(日) 09:45:26.90 ID:sQTAk+yt0.net]
顔が嫌ならやるな

213 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 10:08:19.78 ID:IyJF3+F70.net]
CotWでは集客力ありそうな女キャラ来るのかね?
とりあえず胸揺れは気合い入れて作ってくれ

214 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 11:15:37.82 ID:L3fpMLw30.net]
女の新キャラもう一人出そう。

215 名前: [2024/05/12(日) 11:22:39.71 ID:GmXZ61t00.net]
今どき乳揺れで客は来んでしょ
長身の女キャラいないのでそれを希望したい

216 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 11:56:46.43 ID:4XWBsUZs0.net]
プリチャ顔は好きだけどな
ただ身体が女っぽくないのが残念

217 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 12:03:38.82 ID:W8FSi3VH0.net]
顔が嫌いとかじゃなく科学者とムエタイとか変なもん混ぜんな
技名のサインコサインとかマジで痛いw

218 名前: [2024/05/12(日) 12:32:36.27 ID:GmXZ61t00.net]
俺も見た目よりはキャラが痛いのが嫌だわ
ジョーに弟子なら熱血バカのほうが良かったわ

219 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 12:38:18.45 ID:4XWBsUZs0.net]
熱苦しい漢になりたくてチンチンが生えてくる薬の開発やってる科学者ってことにしたらいいやん

220 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 13:10:12.06 ID:IyJF3+F70.net]
>>214
ユレすぎて そんはない



221 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 14:07:12.09 ID:UwG+DEsj0.net]
キャラよりシステムどうにかたほうがいいと思うけどな
ぱっと見面白そうとか新しいとかが無い

222 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 15:47:31.58 ID:BC0/k3Yf0.net]
俺がMOWよりSPやRBシリーズの方が好きだったからってもあるもだが対戦動画見る限り正直面白そうに見えないってのはあるな

223 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 15:50:50.40 ID:L3fpMLw30.net]
>>216
ジョーが技を命名したことにしたらそれはそれで良い

224 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 15:56:37.16 ID:U/AF2qa60.net]
諦めてカプエス3出して欲しい

225 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 16:01:16.71 ID:W8FSi3VH0.net]
カプとエスの立場が不釣り合いすぎて、エス側しか得しないから出ないと思う

226 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 16:12:30.87 ID:Hbia0C3E0.net]
towa👾
👊STREET FIGHTER 6:CRCUP4

    -------
⏱本日 16:00~(JST)
    -------

本番の日!
教えてもらったことをやりたい。
冷静に!自分に打ち勝っていくゾ🩵🩶

応援よろしく❣

チーム名:ひめひめ♡か~にばるっ!

#ひめかにWIN 🦀

配信場所
ttps://youtube.com/watch?v=g6OJckdSjxc


Sanajssjsjjj

227 名前: [2024/05/12(日) 17:40:40.99 ID:GmXZ61t00.net]
>>219
13の舞とか揺れすぎてキモいけどな
あんな人間いないわ

228 名前: [2024/05/12(日) 17:41:57.16 ID:GmXZ61t00.net]
>>225
NG避けすんなよしね

229 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 17:47:20.20 ID:QDJLZeb20.net]
スト6のドライブシステムバーンアウトとか今からなくしてもいいよフェイントやブレーキングとか色々あるし
向こうのそれらすらもう飽きてきた今まで通りのEXゲージの方がやっぱり面白い
まぁストは結局あのシステムのせいで待ちがより促進されたってのもあるけど違うゲームでも
それやらされるとかマジで簡便

230 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 18:05:40.22 ID:JzyqLJDI0.net]
これ好きな人っておじさんだよね?
みんな40オーバーだよね?



231 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 18:08:55.28 ID:SFN5c0Mo0.net]
40~50代に刺さるものって何なんだろうな
アントニオ猪木?

232 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 18:52:56.00 ID:ql14BIfk0.net]
おじさんおばさんになったら新しいものを受け入れられないから否定から入るって 
よく言うけどここみるとマジでそのまんまで草
お前ら遊びくらい子供の心を持てよ

233 名前: 警備員[Lv.17(前17)][苗] [2024/05/12(日) 19:06:51.05 ID:GmXZ61t00.net]
ここには新規に媚びるおっさんもおるけど結局そいつらも否定から入るからやってることは同じなんだよな

234 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:15:36.85 ID:Fp1dNNKv0.net]
土に埋まってたIPを墓荒らししてる割にはその甲斐が無さそうだから仕方ない
詰まりや愚痴に憤りを感じるのならどこが面白そうとか語って盛り上げてほしい

235 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:23:07.26 ID:s/iNTKei0.net]
フェイントで固めてくる敵を赤ブロでさばくのは楽しそう
攻めてる側にはあらゆる選択肢があるから攻め側が圧倒的有利だけどフェイントは手癖が出るから手癖読みの上手い人は強いんじゃないか

236 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:24:05.54 ID:AhbffjDM0.net]
意外に俺たちおじの感覚が古くて、新規にウケたり

しないか?

237 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:26:16.81 ID:L3fpMLw30.net]
次のトレイラーはベガすのEVOだろうな

238 名前: 警備員[Lv.6][新初] mailto:sage [2024/05/12(日) 20:10:42.32 ID:JzyqLJDI0.net]
mowってゲームとして破綻してるレベルでクソゲーだよね
どう調整はいるかな
自分はじめてやったゲームがmowでそれが20年以上前のゲームだよな
そのあともしかしてクソゲー?って思ってストリートファイターに流れたの覚えてる
数年格ゲーしてたけど2000年初頭に趣味がそれて辞めてたんだけどまた復活するとSNSで見て現代版がどんな調整なのかすごく気になる

239 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:24:06.53 ID:W8FSi3VH0.net]
>>232
例えばよくあるハゲデブジジイキャラいらねーってのは経験則で失敗してるからいらねー
ってだけなんだよな
何回も失敗してるからそれでもまだやれよっていうのは現実見えてないんだわ

240 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:27:57.32 ID:SFN5c0Mo0.net]
とりあえずDLC第1段がライデンとかでなければいいわ



241 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:34:32.33 ID:s/iNTKei0.net]
>>237
初めてやったゲームならわからんかもしれんがあの時代の格ゲーでは大分できがいいほう
90年代後半の第一次格ゲーブームの円熟期で評価高いのが3rdセイヴァー98mowとかだから

242 名前: [2024/05/12(日) 20:40:42.06 ID:GmXZ61t00.net]
>>238
そこだけが原因じゃないと思うけどな

243 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:50:53.29 ID:BC0/k3Yf0.net]
>おじさんおばさんになったら新しいものを受け入れられないから否定から入るって 
受け入れられないほど新しい要素ないしむしろCotWはこんな古臭い格ゲー作って大丈夫かと心配するレベルだよ

セイヴァーは2出る迄大人気だったし3rdもやり込んでる人はいたけどMOWは不人気過ぎて速攻撤去された記憶しかない

244 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:53:19.15 ID:SFN5c0Mo0.net]
MOWはバランスクソだけどキャラと技はカッコよくて遊べば面白いって言うSNK格ゲーの真骨頂だもんな
餓狼スペもその路線だったし高評価されてメーカーの代表作として並ぶだけはある

245 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 21:04:06.07 ID:s/iNTKei0.net]
この間のEVOJのサイドトーナメントでセイヴァーもmowも上限の120人ぐらい集めてたからな
この2つがサイドの参加者としてはトップ2
メインに上がった3rdが450人ぐらいいたけどKOFが最新作の15で450人ぐらいってことを考えるとどれもレゲーとしては相当頑張ってる
少なくともやり込み層に長年やり込ませ続けるポテンシャルはあったと言っていいはず

246 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 21:08:03.92 ID:JzyqLJDI0.net]
>>240
逆にクソゲーってなにがあった?

247 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 21:09:56.00 ID:JzyqLJDI0.net]
>>243
ただこんなに高く浮くのに追撃できないとか
◯は入るけど△は入らないとか変にマニアックで爽快感に欠けたような

コンボ含め調整して欲しい

248 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 21:12:25.95 ID:tq4KtOxM0.net]
ストリートファイターザムービー

249 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 21:17:49.39 ID:VjZVgZya0.net]
>>247
タトゥマキゼミャーグ!

250 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 23:13:39.78 ID:PmwVn8Hn0.net]
>>220
それは本当にそうだね
そうだと思うよ

俺個人としては「格闘ゲームは普通でいい」と思ってる
でも、令和のこの時代にとっては何か足りないんだろうな

とはいえ、それでもキャラの問題かなって思うけどね
餓狼伝説がストIIに勝ててないのはそこ
ダルシムやブランカとかを越えるキャラを作れてない



251 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 23:34:53.34 ID:/rZs7JmS0.net]
MOWがクソゲーならSNKゲー全部クソゲーになるぞ
バランスは悪いが対戦ツールとしてならSNKゲー五指に入るだろ

252 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 23:45:26.72 ID:9oKI3bAp0.net]
セイヴァーが2が出るほど大人気とか言ってるしただの荒しだな

253 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 23:57:23.32 ID:P3+uYnEh0.net]
そりゃ今の所MOWのHDリメイクにしか見えないもの
FF7リメイクだってもっと工夫してるよ?

254 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 00:16:16.38 ID:4g7hwgQf0.net]
実際足し算だけしてゴテゴテシステムを装飾したゲームって感じで
核は見えづらいって思う

新しさを出す、あるいは分かりやすくするには、まずこれをやらせたいっていう
目玉システムをバチっと決めてそこに必要な分だけ
最小限サブシステム付けるってのでいいと思う

まあインタビューで言ってる通りの固めまくるゲームになるのは
確定といっていいと思うけど

255 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 00:19:56.53 ID:VNpaqFxe0.net]
流石に

256 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 02:46:59.53 ID:J52UKMJQ0.net]
なんかシステム雑多過ぎて無駄に難しそうだよな今作
スト6もDシステムが面倒そうと思えたが
いざプレイしたらDシステムとして集約が上手くなされてて
すぐ馴染んだがこれはどうなるかなあ

257 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 03:04:47.44 ID:uPuLLVjO0.net]
ストライブに不満でXrd以前のギルティが好きな人が
ハマりそうっていう方向性に見える
少なくともガロスペが好きとか言ってるアラフォーアラフィフが
やるゲームではないしスト6よりも技術介入要素過剰で
メチャクチャマニアックにしか見えない

258 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 05:09:29.64 ID:ScH27jHA0.net]
結局KOFみたいにバッタで触り続ける感じになりそう

259 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 07:21:47.25 ID:KLbHHsu50.net]
ブレーキングとフェイントは令和に置いてきてもよかったんじゃねーかな

260 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 07:29:03.62 ID:qxaUsDiX0.net]
mowの続編ということに縛られすぎてる感はある



261 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 08:13:49.09 ID:FPhppCnr0.net]
俺はブレーキングとフェイントは強いって聞いたが、結局ろ

262 名前:くに使いこなせずに終わったわ。
個性を出すためにシステムを盛るのは分かるが、使いやすくはしてほしい。
[]
[ここ壊れてます]

263 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 08:21:34.82 ID:7qRcVZhA0.net]
KOFもそうだがサードみたいに立ち基本にするだけで根本から変わるのにな
んであんなフニャフニャした動きにしなければ
それだけで新しい餓狼が見えてくるんじゃないのか

今はひたすら足し算だからなあ

264 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 08:41:30.78 ID:K2zurzXz0.net]
なんかこれだけできてるなら年内に発売できそうだけどね
キャラが多いのかな?

265 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 09:17:57.18 ID:B2/srrAE0.net]
新規意識すんなら小ジャンプいらないと思うんだよな
あとはジャストディフェンスがどうなるか

266 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 09:26:37.94 ID:l2QEei4I0.net]
>>260
ブレーキとフェイント使いこなせないならそれこそスマートスタイルで良いとは思うが
それはそれとして基本システムの操作面を使いやすくするってのは俺も同意見だわ

それと少し前にあったコンボが冗長過ぎるって意見もSNKはきちんと取り入れた方が良いと思うな
テリーのバーン→RVクラック→ダンクBK→Sバスターとかダメージもゲージ効率も良くて超必から更に追撃可能とかマジで辞めなよ

267 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 10:34:09.02 ID:0ZqbonRf0.net]
ブレーキングやフェイントなんていう渋いシステムに操作割り振るなら
もっと映える事に操作割り振ってほしかったとは思う
古参上級者向けなのか新規向けなのか方向がとっちらかってる気が

268 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 10:58:07.65 ID:7qRcVZhA0.net]
技が一緒なのもかなり気になるわ

昔はコピペしてたから仕方ないが
今は同じ技で作り直す必要ないよな
技の変化こそ誰もが楽しめて足し算地獄にならない手段だったのに

269 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 11:29:47.86 ID:0ZqbonRf0.net]
四半世紀前のIPの続編作るんだから続投キャラは技前と同じにしなきゃと思ったんじゃない?

270 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 11:56:58.82 ID:B2/srrAE0.net]
技取っ替えるなら新キャラでよくね?



271 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 12:01:09.71 ID:vdgr3KKK0.net]
ギースが邪影拳削除して新技の不動拳いれたら
邪影拳いれろいれろ煩かったな  
レイジングストームもわざわざ実用的なコマンドにしたのに 
昔のコマンドにしろってやつすらいた

272 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 12:15:53.25 ID:7qRcVZhA0.net]
邪影拳は俺も無くなったら困る
けどその邪影拳は歴代でも良く変わってるじゃん
テリーだってこの距離では一生この蹴りしか出さないなんてはあり得ない
それだけで足し算地獄から解放されるのに

単に過去作やりすぎて頭カチンコチンになってるだけでは

273 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 13:25:57.00 ID:WpegomwG0.net]
新規層に売る気はなから無いだろ
キャラ見ても前時代的なのしかおらん
格ゲーやりたいな今一番盛り上がってるスト6やるしな
昔のSNKファンおじ向けに作られたスキマ商品

274 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 13:39:32.21 ID:Con59Mzm0.net]
何をやっても文句いう奴はいるんだよ
文句言うため生きてるんだから

275 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 13:54:02.87 ID:K2zurzXz0.net]
十平衛さえ復活してくれたら他に何も望まない頼むSNK

276 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 14:30:35.27 ID:B2/srrAE0.net]
邪影拳ってノーマル版とナイトメア版くらいしか無くね?

277 名前: [2024/05/13(月) 14:56:01.50 ID:YSJupv7W0.net]
ストのキャラが新規狙いという風潮

278 名前: [2024/05/13(月) 14:56:45.00 ID:YSJupv7W0.net]
>>272
ほんまになたとえば
>>271
こいつとか

279 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 15:16:45.87 ID:0ZhT1TMD0.net]
ビックリマンが流行ってるのにガムラツイスト買う捻くれ者ぐらいしか買わんよ

280 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 16:51:22.31 ID:4AIXB7VI0.net]
>>277
例えがおっさん過ぎて笑った



281 名前: [2024/05/13(月) 17:37:14.36 ID:oInVF4Ik0.net]
小田ちゃんホンフゥ出してー
博多弁喋れる声優付けてくれ

282 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 17:40:55.45 ID:4g7hwgQf0.net]
勝手に新規に売る気無いことにしてる奴ってなんなんw
新規付かないとあっという間に沈没っていう目しか見えないのに

そもそも餓狼やったことある人ってほぼアラフォー以上だぞ
ガロスぺがクリティカルというとアラフィフまで行く
かなりの割合が卒業してるから30代前半以下を狙わないと話にならない

283 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 17:47:59.43 ID:63ztpdHr0.net]
ビリーカーンはいまだに女性の新規ファンが付いてる。
旧キャラを再度盛り上げるのも、新キャラ増やすのもどちらもあり。タイトルが活況になってくれれば良い

284 名前: [2024/05/13(月) 18:02:02.05 ID:oInVF4Ik0.net]
アルフレッドとか今なら人気出そうな感じやけどな
性能がジェニーとかぶるか

285 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 18:15:19.97 ID:pUWcx3TJ0.net]
ドンジェイみたいにうまく差別化できれば性能は問題ないけど、今ああいう感じの青年キャラを新キャラで出すならまだしも年取ったアルフレッドに需要があるかどうかはなんともだよな

286 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 18:36:29.02 ID:rQy1U6iJ0.net]
今後モダンがあるならギースのレイジングみたいなのは戻せるな
ムズいコマンドを入力して気持ち良くなりたい俺の楽しみを奪うな
逆ヨガ斜め前って入力で出ると知った時の喜びをコマンド否定派の貴様らには知る由もあるまい

287 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 19:01:55.52 ID:noIXHuRa0.net]
KOFから引っ張って来た客+古参おじ
開発はターゲットをこういう風に考えてるでしょ
完全新規はいない
あくまでも何かSNKゲーと引っ掛かりがあった人向けになってる

288 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 19:24:04.96 ID:63ztpdHr0.net]
昔からずっとこれやん。

289 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 19:28:42.78 ID:sHr8vIjs0.net]
完全新規を想定してないならSNK初の英語ボイスとかやらんだろ
日本人には関係ないけど新規を狙ってないわけがない

290 名前: [2024/05/13(月) 19:36:29.42 ID:uwbXARZS0.net]
テリーの声微妙やから英語版にしよ
技名も英語やから違和感ないやろ



291 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 20:03:04.52 ID:S4Z6kjot0.net]
>>280
そうなんだよな
今スト6やってる人でスト2からやってる人は割合としては少ないと思う

292 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 20:15:58.32 ID:vdgr3KKK0.net]
遊んですらないで無駄だのシステムがつまらなそうとか妄想でいってるのより
evojで試遊にいった人の感想を信じればええやん

293 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 20:18:12.11 ID:KLbHHsu50.net]
1から入ってぐるっと回って3で締めるレイシングストームは、腕をクロスさせて地面に叩きつけるモーションとも合致してて気持ちよかったよな
でも令和の時代は真空波動コマンドでいいよ

294 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 20:53:06.92 ID:63ztpdHr0.net]
日本の新規はあまり眼中に無いだけの話なんだろな。若者少ない斜陽国家だし。
先行動画をあげてるストリーマーも北米の人ばかりだし、北米の新規をターゲットにしてるんだろう

295 名前: [2024/05/13(月) 21:08:45.95 ID:uwbXARZS0.net]
海外向けのほうが色ものキャラたくさん出してくれそうだしそれでいいよ
日本のチー牛は無視で

296 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 22:40:08.59 ID:PnFPm5Rr0.net]
とりあえずSNKに足りてないのは
ストーリートレーラー&モアなんよ
まずはいかに歴史があるかを見せんといかんでしょ
スマブラのテリーDLCの時なんか任天堂かなり頑張ってたけどね
そういう動画作ってみんなに分からせないといけないのにさ
ここは広報終わってるから
新規お断りって方向に見えるんよ

297 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 23:54:02.28 ID:sHr8vIjs0.net]
海外で人気

298 名前:フあるSNKキャラってテリーとか庵とかで日本とそこまで傾向変わらんと思う
日本と違って厨二病って概念がないからストレートなイケメンキャラが人気ある気はする
ゲームじゃないけどNARUTOのサスケとかめちゃくちゃ人気ありそう
[]
[ここ壊れてます]

299 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 00:26:38.13 ID:Jb/UH3fD0.net]
今まで小説やメディアミックスの補完頼りだったからゲーム本編でもストーリーがガッツリわかるようにしてほしい。
エンディングも1枚絵や四コマ漫画ばかりだった

300 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 08:47:32.46 ID:3FFgQlho0.net]
ドミネイテッドマインドがアニメ入ってたり出来も良かった記憶



301 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 10:03:47.13 ID:/k7o0qDp0.net]
プリチャがブスだから美形の女を新キャラで頼む

302 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 10:13:54.29 ID:wLKVafLA0.net]
新規を無視しておじに媚びても未来はないぞ
おじは取り込めるの確定なんだから、新規をどうするかが大事なんだよ

303 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 10:22:03.35 ID:ZqsnH0rx0.net]
ストーリーモードとかステージギミックとか、試合向けのものとは別に充実させて欲しいわな
もともとSNKは対戦バランスとかよりもそういう演出的要素の強さで成り上がってたわけだし
餓狼3あたりの演出面今見ても狂ってると思うわ、ゲーム内容が受けなさすぎたけど…

304 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 11:03:20.01 ID:tu8M8l3j0.net]
まあもう女も男も顔付きは勿論全体のグラも変化無しでブラッシュアップもしねえだろ
KOF15もグラ微妙って声が多くあったがそのまま出たし
アテナも目がキモいって結構言われてたけど微調整もなかった
ジョーの弟子はブサいままだしホタルの顔つきもヨコハマタイヤのままやろ
Bジェニーとかが美人な事を祈ろう
今作のモデリングセンス的に望み薄だろうけど

305 名前: 警備員[Lv.4][新初] [2024/05/14(火) 11:56:43.64 ID:DgPzU1UQ0.net]
美形でもブスでもいいけど大男を倒せる説得力のあるキャラにしてほしい

306 名前: 警備員[Lv.30][苗] mailto:sage [2024/05/14(火) 12:10:32.35 ID:lwa8Nv5U0.net]
兎に角人気取れる女キャラくれマジで
KOF15舞レオナ並におっぱいバインバインで露出くっそ高いコスでお願いします

307 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:19:12.20 ID:ZqsnH0rx0.net]
?「よっ!ニッポンいちぃ~!」(ダルンダルン…

308 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:21:51.01 ID:NgFnX34c0.net]
豚向けいらねーみたいに言ってる奴って最初は海外で売れるのを目指したのか
硬派なチョイスにしてたのに売れなかったので国内豚向けに完全シフトした
サムスピ忘れたんかね

309 名前: [2024/05/14(火) 12:28:58.38 ID:DgPzU1UQ0.net]
ああなったら終わりだよな

310 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:38:51.44 ID:hAFWw/Hu0.net]
それでサムスピ売れたんだっけ?



311 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:52:43.29 ID:wLaeNKHV0.net]
売れねえだろうな
lol格ゲーに話題全部もってかれる未来しか見えない

312 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:02:30.62 ID:0IE/wMGX0.net]
公式がサンプル的なコンボの動画とレシピ書き出したら一斉に「初心者置いてけぼりですね」って書かれたあのゲームか

313 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:03:04.42 ID:Jb/UH3fD0.net]
>>297
せっかくアニメの質は高いのに全キャラ共通エンディングでボリューム不足だった

314 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 13:04:24.78 ID:lwa8Nv5U0.net]
>>307
国内ではサムスピシリーズ最高売上とか4gamerで言ってたような
ただPS1やSSの頃はボス使える/使えない等内容に差異あってハード毎に別集計だったからね

315 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:04:52.98 ID:Jb/UH3fD0.net]
初心者と言うより初級者でしょ。ナンボ練習しても向かない万年初心者もおるし
2XKOは無料なのか。持ってかれる未来しか見えないな

316 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:06:36.84 ID:P1YDGAvR0.net]
令サムのDLCはコラボキャラいらねぇとか豚向けばかりとか批判されてたけど
王虎よりバイケンやワーデン、リムルルやミナいろはの方がキャラ使用率高かったわな

lol格ゲーのコンボレシピは初心者どうのより表記がわかりにくいと言われてただけやろ

317 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:27:19.51 ID:IUrcnlL50.net]
>>297
隠しであの作品だけのオリジナル必殺技があるんだよな
クラウザーとかはアンリミテッドデザイアだったから他のシリーズにもあるか
あれらの技ってアーケード版とは違うスタッフが作ったのかなあ

318 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 14:25:59.57 ID:wLaeNKHV0.net]
2XKOは基本無料でコマンドないから初心者に優しい
海外ではlol人気だからキャラの知名度も高い

319 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 14:27:29.34 ID:mu9ArkU10.net]
サムスピは過去作で既に豚向けに舵切った後だし
まあ硬派キャラならシゲルとかのがいいだろうに誰得ワンフーだからな
ワンチャン腐れ外道のがいいまであった

320 名前: [2024/05/14(火) 15:01:29.57 ID:DgPzU1UQ0.net]
リムルルとかチャムチャム出し始めた時点でサムスピのゴミ化は始まってたわ



321 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 15:01:37.82 ID:/k7o0qDp0.net]
エンディング専用のアニメ作ってくれ
もちろんキャラ別でw

322 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 15:02:36.20 ID:2RnCamm80.net]
2xko、格ゲー経験者ですらドン引きなコンボを公開して死が決定したな
ガロスペは骨董品だと思ってるが、かと言ってマニアに作らせたら終わるという良いお手本だわ
やっぱりアトラクションを充実させなきゃ駄目だってことだな

323 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 15:10:55.70 ID:cQcodRKZ0.net]
>>318
サバイバルモードの一人ずつのコメントよかった
なんかお遊び要素欲しいよな

324 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 15:29:36.18 ID:0bj8FD3V0.net]
DLCの別衣装はパズドラのコラボのみ、みたいなのは絶対にやめて欲しい

325 名前: [2024/05/14(火) 15:32:21.36 ID:DgPzU1UQ0.net]
新規取り入れたいならスマブラキッズ用に帽子テリーコスは必須だな

326 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 15:37:41.54 ID:0IE/wMGX0.net]
上で「公式コンボで初心者ドン引き」とか書いたけど、
RB系ライン送り>戻しコンボや11の交代コンボやってた人なら
ちょっと練習すれば理解できるレベルだと思う>2XKOの公式コンボ

327 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 15:47:45.55 ID:wLKVafLA0.net]
これの海外の反応を見るにMOWは海外人気高かったのかな?

328 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 17:00:40.02 ID:2RnCamm80.net]
公式コンボが理解できる出来ないの話じゃなくて
永遠に片方だけがお手玉やってる対戦が本当に対戦なのかって話だから

あんなのが本当の格ゲーだと言うのならとっくにゴボが天下取ってるわ

329 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 17:07:06.32 ID:cQcodRKZ0.net]
リアルバウトのときテリーで27連コンボなかったっけ?

330 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 17:12:39.28 ID:+bhNTjdc0.net]
2XKOは発表から5年経って5キャラしかできてないとか
もともと開発の遅いところみたいだから発売まであと数年はかかるだろう
今から気にしても無駄だから忘れといていいっしょ



331 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 17:59:33.29 ID:P1YDGAvR0.net]
2XKOは2025年内サービス予定なので米中韓あたりの海外格ゲー人口層はここで大きく変わる可能性が高いね

それと日本は2D格ゲーで1000

332 名前:恂{売ったDBFZを過小評価し過ぎだわ
海外では超ヒットタイトルで新規格ゲーマーは大体ゴボから入ってるし当時カプのMvsCシリーズにとどめ刺したのはDBFZだと今だに言われてる
[]
[ここ壊れてます]

333 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:!donguri [2024/05/14(火) 18:04:39.04 ID:f6pQwRlH0.net]
海外は色んな格ゲーやるからuniが盛り上がってevo選出されたりする 
日本はストリーマーのゴルフツールになるかどうかという狭い範囲でしかヒット生めないんよな

334 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 18:21:32.30 ID:MyvaZIDj0.net]
コンボゲーはコンボゲーでそれなりに需要あるからな、日本で人気ないけど

335 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 18:32:51.00 ID:/k7o0qDp0.net]
必殺技ってノーマル版とREV版があるの?
必殺→必殺が出来るのはREV版だけという認識で合ってる?

336 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 18:38:39.30 ID:+bhNTjdc0.net]
現実的に2025年内に出るとは到底思えんし2025年初頭の餓狼と発売時期がかぶることもまずないだろう
去年のEVOから1キャラしか増えてないらしいから
タッグでやる格ゲーなら最初からそれなりにキャラ数も必要だしな

337 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 18:44:02.27 ID:2RnCamm80.net]
>>328
一千万って本当か?
500円くらいでセールしたのなら当てにならんぞ

グラ的にもブランド的にも二世代くらい未来に行ってたのに冴えなかったのはオタッキーだったからだとしか思えないが

338 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 19:25:51.47 ID:tu8M8l3j0.net]
DBFZはそこまで安値にした事は多分なかった筈
しかし例え鉄拳みたいに500円の激安セールをやっても
利益になって本数に計上出来るなら全然いいだろ
だいたいそこまで値段下げるのって損益分岐点上回った後からだろうし
安くしても売れない格ゲもあるんだしね

ただDBFZは売れた事は売れたがSteamの同接では
プレイ人口がピーク4万で半年後には2千までごっそり減ってたな
まあ一部例外を除いて大抵の格ゲがこんなもんではあるが
でもいまでも平均して千人近くは残ってるから大したもん

339 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 19:27:41.14 ID:NgFnX34c0.net]
海外は取りあえず続けるかどうかは置いといて、新しいの出たらチャレンジはするって人は間違いなく多い
日本はスト以外無視っていう謎の勢力が幅利かせてるのは本当にクソ
無視するならまだしも、やらないくせにやれば勝てるみたいに言ってくるクソゴミプロみたいなのもいる始末

>>330
別に海外だからコンボゲー人気かというと別にそうでもないよ
マーベルが人気なのはマーベルだからだよ
大会参加者数で見てもスト以外のゲームがスト以上になったことはほとんどない

340 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 20:07:31.03 ID:wLaeNKHV0.net]
ライバルタイトル多いからこそしっかり差別化できないと埋もれちゃいそう
アメコミ風のビジュアルは良いけどシステムが地味だよな~



341 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 20:11:20.72 ID:cQcodRKZ0.net]
ここでぜんぜん関係ない話しだけどギルティ勢とスト勢ってお互い人がいない、人口が~って認めない部分あるよね
なんでやろ?

342 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 20:44:57.49 ID:f6pQwRlH0.net]
数少ないパイの奪い合いだから 

343 名前: [2024/05/14(火) 22:00:46.84 ID:gVlWwTlV0.net]
アメコミ調だからキャラデザもあんな感じなんだろう
これで日本風の萌え豚デザインだったら違和感しかなかったな

344 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 22:07:15.03 ID:cWdDXABW0.net]
プレイ人口が絶対である対人ゲームである以上、プロもストリーマーも母数の多いゲームをプレイした方が色んな意味で得だからな。

345 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 22:18:23.70 ID:6pNAYWFS0.net]
>>338
>>340
だから嫌いなゲームを批判して、〇〇は人が居ないって言って友達泥棒したがるん

346 名前:ナすね []
[ここ壊れてます]

347 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 22:18:48.94 ID:lwa8Nv5U0.net]
>>328
MvCに止め差したのって3作ったエイティングに頼まず他で作ったMvCIじゃ…?
MvCIってあまりに酷すぎて結局一度も大会やらなかったような

348 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 23:26:59.15 ID:NgFnX34c0.net]
>>342が知らんだけで何度も大会やってるぞ
有名なのは現実の環境に干渉できるストーンを一回のみ使用可能な世界決勝大会

確か相手のコントローラーのボタンを設定できるストーンとか
相手は○○秒間操作してはいけないとかやべーのがあった
かずのこの持ってたストーンはトナメの自由なところに入れるとかいう
割としょぼいのだったようなw

ちなみに終盤最強だったのは日本人
マジで誰も得しないゲームだった

349 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 01:49:47.24 ID:OSg4PWj40.net]
Kof13のテリーとアンディのドット好きだったからあれでMOWの続編見たかったかも
ジョーはごみだったから打ち直してな

350 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 02:56:29.97 ID:mOqZkGTk0.net]
ドットは物凄くカネがかかるからなぁ

KOF14で「ドット使い続けるよりイチからモデルつくった方が安い」tって
判断したぐらいだし



351 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 06:22:38.44 ID:QpNu80600.net]
ドットは至高だが3Dは同業他社に惨敗だね

3D映像初公開の時もKOFと変わらんだのショボいだの言われまくっていた。のちのSWCで出した5キャラのトレーラーでも、線の太さくらいしか変わらなかったからもうこれ以上はファンもgoodとしか言えなくなっていたな

352 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 07:51:56.66 ID:6YZnY4IM0.net]
個人的には全然気ならんけどなグラ

353 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 08:33:52.48 ID:EdvH8yfr0.net]
3Dグラもだが熱帯の快適さもUIの使い易さも皆カプコンやアークに負けてるんだよね

354 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 09:35:03.17 ID:4Nd5HTjJ0.net]
kofからそうだったがオーソドックス寄りの美少女キャラをタレ目っぽくするのやめろ、グラ云々の前に似てないんじゃい

355 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 09:49:57.34 ID:RR5rdCl20.net]
>>287
英語ボイスはKOF12が初じゃないかな

356 名前: [2024/05/15(水) 10:18:44.91 ID:7xsFZELA0.net]
良いか悪いかは別としていろはとほたるの顔が同じだったわ

357 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 11:15:36.08 ID:z+SmJuD60.net]
カプコンとか世界を相手にしてて
失敗=クビくらいの覚悟で頑張ってんだろう
こっちはただわちゃわちゃやってるって印象
売れる売れないとか関係無しに
市場が何求めてるかちゃんとマーケティングしたらどうかな

358 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 11:36:37.09 ID:wLrgiZwz0.net]
造形的な美醜以前に顔の作りが全体的に野暮ったく古臭い
これは餓狼に限らず14以降サムスピも含めずっと同じ
グラフィック部門を統括してる人とか変えないと変化ないだろうな今後も

359 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 11:50:53.98 ID:6YZnY4IM0.net]
パワーウェイブ初代みたいな火柱にしてほしい

360 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:06:54.51 ID:nAu+uheq0.net]
きちんとマーケティングした結果がこれなんでしょ
スト6みたいなAAAタイトルになれないのは最初から分かってるから確実に買ってくれる層にアプローチしてデザインされてると思うよ
購買層を考えればメガヒットも望めないしそうなると予算も限られてくるから相応の人員やアイディアのゲームになるのは仕方が無い
格ゲー自体が先細りの閉じコンなので多く望むのは酷な話だな



361 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:11:05.81 ID:QpNu80600.net]
同じ絵師が画材を変えて描いた作品だ

362 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:37:30.54 ID:6YZnY4IM0.net]
AIでドット絵っぽくできないのかな?

363 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 12:42:37.03 ID:N79VOnJX0.net]
SNKってなんで中国台湾韓国で爆発的人気だったのかな?
あと中南米
カプコンと違ってスピード感とか爽快感が刺さるんかな?

364 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:42:44.90 ID:hyyOn3hG0.net]
グラとかキャラとか浅いとこでどうにかするよりみんなが夢中になる面白いゲームを作ってほしいね

365 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:52:22.16 ID:IIiDbaon0.net]
>>358
MVSが安いから
よく言われる駄菓子屋に置かれてたのと同じ理屈

366 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:54:07.05 ID:IIiDbaon0.net]
あとそもそもカプコンはヴァンパイアやマーベル、ストゼロシリーズなど
速いゲーム作ってたので、カプコンのゲームが遅いというのは嘘

367 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 13:07:24.04 ID:N79VOnJX0.net]
>>360
でもカプコンも安くキュービックでレンタルしてなかったっけ?

368 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 13:15:08.02 ID:6YZnY4IM0.net]
避け攻撃をガロスぺ仕様にしてほしい
上とか下とか分ける意味ない

369 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 13:51:18.20 ID:+37wBFGc0.net]
元々餓狼ってスト2全盛期の頃に
格好いいキャラがライン使って見たこともない攻防してるってとこから成り上がったゲームでな

けど現状全てが現状維持じゃん
開発者は開発者としての自分の考えはないんか

370 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 13:59:21.13 ID:gUvUnymq0.net]
ライン使った攻防ってなんだよw
ガロスペでコンボがつながるようになってから人気出たゲームだろ
ラインはあの頃から邪魔だった
ラインを全面に押し出した餓狼3はスタッフですらトラウマになってるしな



371 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 14:09:35.24 ID:+37wBFGc0.net]
そりゃ対戦やりすぎて対戦マシーンになった人の話ってだけだな
餓狼は華があるから流行ったんだよ
やり込みを考えるとそりゃジャンケンになってないと困るが

対戦マシーンと化した奴らって鼻くそ飛ばすゲームを餓狼って名付けてもバランス良ければ夢中でやってそう

372 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:18:47.04 ID:PyG7RKFx0.net]
>>365
正直、餓狼3は時代先取りし過ぎた気がする
今なら餓狼3みたいな、奥手前のライン攻防理解されるかもな

373 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:24:15.66 ID:6YZnY4IM0.net]
PS4で出るのかな?
PS5持ってないから不安…

374 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:26:52.26 ID:gUvUnymq0.net]
>>366
ラインがあるだけで流行るならもっと前から流行ってるはずだが本格的に流行ったのはガロスペからなんでそれは違うわ
餓狼って格ゲーの歴史的にはどっちかというとコンボゲーの走りなんだよなー
それ以前にまず一人用でラインを使った華のある攻防ってのがどんなのって感じなんだが

375 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:37:12.70 ID:gUvUnymq0.net]
>>367
全否定はしないけど餓狼3がコケたときにRBの方向に行くんじゃなくてラインのないガロスペみたいなのを作ってたほうが人気維持できてたろうな
ラインのためにボタン一個専有された時点で格ゲーの王道からそれちゃった感じ

376 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:50:47.58 ID:6YZnY4IM0.net]
K

377 名前:OF2001?に出てきた子供ロック使いたいw []
[ここ壊れてます]

378 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:53:11.09 ID:GmUDo2fl0.net]
>>367
正直3の奥と手前は同時押しで対応しなければならなくて
適当にライン移動してるだけで反応するのは無理だった

CPUは超反応してくれるけど
続編のリアルバウトでどっちもDだけですむようになって3の同時押しはなんだったんだよと

379 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 14:57:26.98 ID:+37wBFGc0.net]
>>369
分かってないなー
スト2とは全く違う格ゲーが出てきたってことで注目を浴びた餓狼
その上バランス良いに越したことはないからガロスペが流行った
んでそのうちバランスが良ければ流行るんだと勘違いして
個性を消し、KOFの下位互換と化したMOWが出来ましたと

バーチャが流行ったのも理屈は同じだぞ
3Dにしてバランスが良くなるのか、とかそういうことじゃないから
華がある、個性が出せると判断したからそうしただけだから

380 名前: [2024/05/15(水) 15:11:15.02 ID:7xsFZELA0.net]
そんなことより大谷翔平の参戦希望



381 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:13:39.75 ID:QpNu80600.net]
なんでだよ

382 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:22:28.42 ID:gUvUnymq0.net]
>>373
ガロスペのバランスの話なんてしてないしラインを使った華のある攻防はどこいったんだよ
大体君の理屈だと一人用で華があれば流行るってことなんだからバランスなんて関係ないんじゃねえの
ラインは餓狼以外でもあったけど結局廃れたしラインの面白さをよっぽど具体的に説明してくれない限り餓狼はライン以外で受けたゲームって結論は変わらんわ

383 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:33:40.53 ID:Sza4BlVU0.net]
結局ラインなんて少数派が持ち上げてるだけで実際不要なシステムだったから
MOWで削除されたんだろうに

384 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 15:38:00.90 ID:+37wBFGc0.net]
>>376
なんで華があれば他がクソでも流行るって聞こえるの?
ラインなどの斬新な何かがあれば個性を出す大きな武器になるって言ってるの
それが初期の餓狼でありバーチャでしょ

有象無象のクソゲーは知らん
例えばマキシマムインパクトは無茶苦茶すぎてゲームになってねーなと思ったが
そりゃ無茶苦茶なだけだしな

385 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 15:41:33.01 ID:Z6aCL8PP0.net]
昔話おじさんと俺が考えたシステムおじさんしかおらんやんw

386 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:41:45.39 ID:PyG7RKFx0.net]
>>372
あれは見てから対応するんじゃなくて
ライン移動を読んで攻撃して
そのままコンボでダメージ与えるって感じなんよ

移動した側からしたら、技をスカしてそこからダメージを与えるって感じで
それまでの平面しかやり取りがなかったのを
擬似的に立体的にしたのが楽しかった

ただSNK特有のバランスの下手くそさで廃れてしまったけどね

387 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:52:00.29 ID:gUvUnymq0.net]
>>378
その個性とやらは餓狼の場合ラインではなくコンボだったのにラインだと勘違いしたから餓狼は没落したんだよ
RB1は餓狼3より流行ったけどあれも結局コンビネーションでお手軽コンボできるからそこそこ流行っただけでラインを積極的に活用するゲームじゃなかったから面白さの本質はコンボゲー寄りだったと思うしな
つうかこんだけ話して未だにガロスペのラインの魅力具体的に語ってくれないのどういうことよ
斬新なだけで魅力になると思ってるんじゃないだろうな

388 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 16:30:56.51 ID:+37wBFGc0.net]
>>381
俺は斬新なだけで魅力になると思うけどな
もちろんガロスペや餓狼3みたいに壊れてたらその分はマイナスになるが

バーチャでもマブカプ系でもいい
スト2とは違う何かを作ろうとした作品達を見て何も思わないなら感性が死んでるし少数派だよな

389 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 16:36:07.05 ID:nGLx+Zgt0.net]
何時の時代の感性を持ち込んで話してるんだよw

390 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 16:45:48.85 ID:+37wBFGc0.net]
どこのバカの死んだ感性を持ち込んで話してるんだよw

現代で言うならストだってアークだって
そこでしかできない体験を提供しようとしているよな
それを無駄なことだ、何が良いのか説明しろと言われるようなものだが
感性死んだのか?としか



391 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 16:57:58.37 ID:gUvUnymq0.net]
結局ラインの具体的魅力は説明できないってことか
別に斬新でもないしなんかもうムキになってるだけだなこの人

ついでに言うとスト6は投げが超強い柔道ゲーだけど餓狼が目指してるのは固めゲーだろ
ストほど投げが重要視されるゲームにはならんと思うし差別化できてるのはもちろん実際のプレイフィーリングは大きく異なると思うわ

392 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 17:07:39.62 ID:Z6aCL8PP0.net]
グラの文句は分かるけど 
どっかで見たことあるシステムだからクソみたいなのはさすがにイチャモンだと思いますー

393 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:12:56.80 ID:1NNPDCtI0.net]
グラなんてすぐ見慣れるよ

394 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:24:04.37 ID:4Nd5HTjJ0.net]
ラインでいえば後に出たギルティギアイスカだって大して流行らなかったしな
あっちは振り向きとか多人数戦とか別の諸々もあったけども

395 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:25:00.14 ID:zMGOj1J00.net]
キャンセルを使ったコンボはスト2からあって餓狼では
そもそも連続ヒットがしない仕様になってたのをガロスペで変えた
つまり後追いってのが正しい歴史認識だと思うんだが
なんだよ餓狼がコンボゲーの走りって

396 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:29:09.05 ID:gUvUnymq0.net]
>>389
ガロスペがコンボを発明したとまでは言ってない
格ゲーの原点であるスト2から一歩コンボ方向に進んだのがガロスペってニュアンス
ガロスペの面白さがそこにあったのは確かだろうから

397 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:43:32.30 ID:wLrgiZwz0.net]
餓狼SPまでのラインはインパクトはあったよ演出として見た目の話しでね
その面からはプレイしたいと思わせる要素のひとつだったとは思う
対戦バランスを取る要素としては延々と逃げれる仕様で
みなも知っての通り邪魔になったけどな

398 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 17:44:02.36 ID:FpJ5nMlO0.net]
>>385
具体的魅力は
「餓狼だけの大きな個性を作ることができる」
だが?

格ゲーってのは今も昔も何とか大きく差別化しようとしてるんだよ
もちろんバランス破綻してるなら論外だが
それの何が分からないのかが分からない

399 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 17:56:22.42 ID:nGLx+Zgt0.net]
まるで30年前から来た人が書き込んでるようだ

400 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 18:00:06.89 ID:z+oZDTwq0.net]
ならネオジオだとボタンが足りなくて
同時押し地獄だった餓狼3のシステムにするか?
それを誰が望んでいるのかは知らんけど



401 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:00:25.11 ID:gUvUnymq0.net]
>>392
フワッとしてんなあw聞きたかったのはそういうことじゃないんだが…w
まあ差別化できてればラインでなくてもいいってのはわかった

ただあんまり差別化しすぎると今度は新規勢がとっつきにくくなるという側面もあるからな
他のゲームと似たようなシステムを採用するメリットも十分あるんだよ
一見したシステムが似てるから面白さも似てるかと言うとそうとは限らないんでプレイする前から頭ごなしに批判するのは勘弁してくれ

402 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 18:09:33.24 ID:+37wBFGc0.net]
>>393
全く意味が分からん
「今も昔も斬新なものが格ゲーには求められている」って考えが30年前の考えって何?
お前だけが解けるナゾナゾ?

403 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:11:36.70 ID:wLrgiZwz0.net]
餓狼3のラインは開発の悪ノリの賜物だと思うけどな
進化の方向性を完全に間違えた
ただ3の系譜のラインも大幅テコ入れしたRB以降は悪くなかったろ
RBの後もブラッシュアップも進んだし

404 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 18:15:55.70 ID:Z6aCL8PP0.net]
餓狼おじさん煮詰まりすぎるだろ 
長文おおすぎる 
今まで語りたくても語れなかったからか

405 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:18:05.63 ID:wLrgiZwz0.net]
>ラインのないガロスペみたいなのを作ってたほうが人気維持できてたろうな

ライン嫌いおじさんはおじさんで
自分の願望を全面にだしたIFの話ししてるしなあ

406 名前: [2024/05/15(水) 18:18:27.93 ID:7xsFZELA0.net]
ラインアンチ

407 名前:キレすぎやろ
こういうやつ見たらライン入れてほしいって思ってしまうw
[]
[ここ壊れてます]

408 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:21:37.89 ID:2FQabqdL0.net]
ラインはいらんけどCotWには新鮮さはないなあ

409 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 18:29:00.22 ID:wLrgiZwz0.net]
新鮮さなぁ…
攻防はより複雑になってる感はあるけど前作MOW好きは多分満足するだろう
判明してる要素みても前作プラスαだし
あと以前他の人もこのスレで言ってたけど
xrd以前のギルティ好きがハマりそうな感じもする

410 名前: [2024/05/15(水) 18:30:12.09 ID:7xsFZELA0.net]
俺は餓狼が復活しただけで十分だ
懐かしのキャラも出しつつ新キャラも混ぜてくれたら満足だ



411 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:32:48.11 ID:RYj9SrRo0.net]
本当は俺アルカナハートみたいなギュンギュン飛び回れるゲームが好きなんだよな
ホーミングは神システムだったわ

412 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:33:08.12 ID:H5EZYq/F0.net]
ラインは表現的な問題で開発初期段階で切られたらしいからCotWにライン移動を期待するのは無理な話だな

斬新なシステムというはともかく見た目でもインパクトのある新しいシステムを採用して欲しかったてのは同意見ではある
CotWは過去にあった格ゲーシステムを採用し過ぎてプレイする前からある程度想像出来てしまうのが残念なところだな

413 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:37:36.86 ID:QpNu80600.net]
システム多い分まだスト6に似せてくれて良かった。

414 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 19:08:18.23 ID:6YZnY4IM0.net]
次のトレーラーはいつで誰になるんだろう?

415 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 19:17:13.24 ID:5hS0DTK10.net]
まあ斬新なシステムって例えばどんなのだよって言われたら全然思いつかんけどな
とりあえず格ゲーおじの食指が動くようなもんならいいんじゃね
人が人を呼ぶってのもあるし

416 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 19:19:04.99 ID:QpNu80600.net]
お色気系の女性キャラが来そう。次はEVOじゃない?長いわ

417 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 19:27:55.57 ID:OSg4PWj40.net]
KOF15とかは『みんな同じ顔』に見えて好きになれんかったな
顔の作りというか骨格が同じでガワだけ変えたって感じでなあ…
毎年ネタにされるMs.コリアの候補と変わらんレベルw
COWも蓋開けたらそんなんなってるようなことがないよう祈ってるけど

418 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 20:01:08.77 ID:6YZnY4IM0.net]
ゆっくりだけどグラは確実に進歩してるよ
あとは動かして気持ちいいかどうかだな

419 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 20:05:29.23 ID:nGLx+Zgt0.net]
ラインが斬新かあ・・・
2〜3本じゃ足りなそうだからもう何本か追加してみるか?

420 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 20:21:46.08 ID:blyLH5d70.net]
KOF12 13のドット絵は完璧に近いんだから
あれを煮詰めていけよ 



421 名前: [2024/05/15(水) 20:32:26.57 ID:TUepYotg0.net]
一枚目がきれいなだけでモーションはたいしたことないぞあれ

422 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 21:14:18.53 ID:IIiDbaon0.net]
鉄拳の両方1Pとか決着時のスローとか、対戦に直接影響ない部分でも凄い!って技術はあるよね
スト6の作り込まれたトレモとかもさ

423 名前:!donguri [2024/05/15(水) 21:26:10.08 ID:mvMWnvWt0.net]
ドット絵なんて大昔に終わった文化だろ

とはいえ、
最新の餓狼伝説のグラフィックも魅力を感じない
バンナムのジョジョとかナルトとかワンピースのやつと同じだよね

424 名前: [2024/05/15(水) 21:47:30.54 ID:TUepYotg0.net]
今もドット絵のゲームでてるやん

425 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 21:53:07.31 ID:6YZnY4IM0.net]
だからAIでドット風にすればいいやん

426 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 22:33:38.18 ID:Falf7cz80.net]
餓狼の次はワールドヒーローズかな。全世界の英雄が出るから世界中で売れる!

427 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 22:35:19.05 ID:mvMWnvWt0.net]
懐古主義って言われると困るんだけどさ、昔の方が良かったこともあるんだよね

たとえば「音」
YouTubeなんかで昔のファミコンやスーファミの

428 名前:f像を見てると感じるけど、
BGMとか効果音って昔のゲームの方が印象的だったりするよね
スト5とかめっちゃやり込んだのに、メロディーが記憶に全然ない

それにキャラの動きのサクサク感もない
ストIIターボのあのサクサク感は魅力的だったと思うよ
昔「ツインビー」というゲームがあったけど、あの青ベルと同じだよな
[]
[ここ壊れてます]

429 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 22:50:46.34 ID:EuK0DrNM0.net]
見飽きたシステムを盛るだけで無駄に煩雑化してる、現代で生き残る気の全く無い仕様なのが不安しかない

430 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 22:59:46.11 ID:tVJUbxXF0.net]
昔のゲームは子供向けだったから分かりやすい表現をしたメロディーになってただけじゃないか
今は大人もゲームやるし



431 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:02:29.34 ID:If1lQFSP0.net]
昔のゲームは音数が少ないからメロディが印象に残りやすい

432 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:10:14.81 ID:9rY0Eeqy0.net]
システム盛り盛りはいいんだが、バージョンアップの分まで盛ってやしないかと心配になる

433 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:20:41.67 ID:wLrgiZwz0.net]
音楽といえばKOF14でロックが追加された時
過去曲のアレンジとかじゃなく完全新規だったな
15でもSPREAD THE WINGSは勿論なしで
DJステーションでも追加されなかったと思うが
やっぱあまりにも露骨な元ネタ箇所があるんで慎重になってるのかな?
となると今回も厳しんだろうか好きな曲なんだけどなぁ

434 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:43:04.94 ID:Cg0+BWtD0.net]
十兵衛ってもう二度と出ないのかな

435 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 01:21:49.46 ID:kmASaj400.net]
死んでるんじゃね?

436 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 01:54:54.85 ID:bAXv7cCX0.net]
マイケルマックスは元気だろうか

437 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 02:08:16.18 ID:rso/WXTl0.net]
哀しいけど老化なんだよね
音楽とかエンタメが受け入れられなくて文句いう現象って

438 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 03:06:45.74 ID:DQq7kHu70.net]
>>397
そもそも3は未完成品だからな
2強Pクラックのクソゲーで即過疎った
バトルバランス担当者が抜けてメチャクチャになってしまった
目玉のライン周りもガバガバだったしな
ただストとは違うモノを作ろうとする気合いは感じた
個人的には2ラインで戦えるRBSが1番好き

439 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 03:51:25.05 ID:ASe/F1ke0.net]
YouTubeでなんとなくRBのTAS動画見てたらCPUがいかにも楽しそうにキャラ動かしてて攻防もコンボもスムーズ、ライン移動もスイスイ活用してて面白かった

爽快に動けてナンボ、ラインの有無コンボの善し悪しはさておき新作期待してるぞ

440 名前: [2024/05/16(木) 07:58:18.20 ID:dqQkOx0p0.net]
今のBGMが耳に残らないのはごちゃごちゃしすぎてるからだろ
昔でいうといきなりアレンジ版のBGM聞かされてる感じ



441 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 08:31:21.46 ID:SfYmIzSa0.net]
KOF15やって思ったのが
遅延が大きい、コマンド成否判定がスト6等同業他社より出辛い、全体的に機動力高いので
相手の行動見てからコマンド入れようとすると長いコマンドは特に間に合わせにくい、等あったけど
CotW見てると同様の問題ありそう

442 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 09:39:13.24 ID:u+11KIBU0.net]
やっぱ作りが古いわ
昔ながらの格ゲーが好きなおじさん向け

443 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 10:00:41.04 ID:zPZsH1jm0.net]
ホロライブプロダクション
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444 名前:
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[ここ壊れてます]

445 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:27:42.89 ID:2w/0J7zS0.net]
今のBGMが耳に残らないのは意図的にメロディ減らしてるじゃね?
スト6はまさにそうで過去作プレイヤーにめちゃくちゃ不評だけど
新規がどう思ってるかはわからん
そういうトレンドはゲーム界隈以外でもずっと続いてる

でもクラブミュージックに振り切ったスト3くらいのBGMは結構好きだったぞ

446 名前: [2024/05/16(木) 10:31:12.85 ID:WJKTiqQT0.net]
減らしてたら残らんか?
増やしてごちゃごちゃしてるから残らなくなったんじゃないの?

447 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 10:35:06.50 ID:ImrzA7RH0.net]
そうなんだよね
開発側もそこまで重要視してないのかも
「印象的なBGMってそんなに大事??」みたいな
要る?っていう

448 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:39:23.51 ID:CnuS4Gfq0.net]
メロディがまともにあるのはジェイミーのくらいだ。メロディある方が好きだなロックのテーマいいやん

449 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 10:47:08.00 ID:AU0eco470.net]
こういっちゃなんだが最近のBGMが気に入らんのは間違いなくおっさんになったからかと

450 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:52:15.95 ID:D4NjTLNb0.net]
SF6はフォトリアルタッチに寄って昔ながらのメロディアスなゲームミュージックとは相性悪いと判断されたのかもね

KOF15はコマンドシビアなGGSTや先行入力シビアなGBVSRと比べたら操作性はヌルくて失敗少ないだろ
SFやGBもやってる某KOFおじさんもリバーサル簡単なKOFを見習って欲しいわとか言ってたじゃん



451 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 10:57:07.01 ID:SfYmIzSa0.net]
KOF15の操作性がヌルい?リバーサルも簡単?え?

452 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:57:15.45 ID:2w/0J7zS0.net]
ギルティなんかは元々メタル、ロック好きが作ったゲームだから
多少音楽性は現代風な要素入れつつもそこは変えてないのでメロディアスだけど
ロック、メタルって古い音楽、ダサい音楽って言われてるのが現代だからね〜

453 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 11:33:41.64 ID:rXx2VHgg0.net]
6はマノン、ルーク、ザンギのは好き
それ以外はうんこ

454 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:17:29.99 ID:u+11KIBU0.net]
グラフィックがリアルになるとメロディ重視のBGMは邪魔になるからな
COWはテリー以外新規みたいだけどマルコのテーマとか悪くなさそう

455 名前: 警備員[Lv.2][新苗] [2024/05/16(木) 12:24:24.42 ID:WJKTiqQT0.net]
ギルティのBGMはうるさいだけや

456 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:24:54.37 ID:sEWEV3Wl0.net]
ゲーセンで聞くBGMじゃないし他のゲームより目立つ必要無いからとかだったり

457 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 12:29:33.71 ID:uJuTEoms0.net]
蓋を開けてみたら普通の格ゲーなんだよ、これ
システムはあるけど見た目に分からんし
グラフィックもコントラスト強めな感じだけど特別新しいってわけでもない
自信持って言えるけどこれは売れない
キャラ復刻で釣るしかない

458 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 12:39:18.58 ID:/WN0pC3s0.net]
スト3のbgmってなんかかっこよかった
餓狼関係ないけどw

459 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:53:08.65 ID:U4rk8gWL0.net]
スイッチ2でも出そうだけど数年は入手困難なハードで出ても売り上げは微妙か

460 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:53:40.09 ID:/S6xBNLu0.net]
有名どころが最新作で「起き上がりの先行入力受付を2Fから4Fにしました」とか「4Fから7Fにしました」ってしてきたけど
KOFは昔から10Fくらいあったんじゃね
押しっぱで更に伸びるはず



461 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 13:23:16.56 ID:fbYVZMCm0.net]
バクステに無敵つけてほしい

462 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 13:41:43.50 ID:27yapIJ30.net]
>>448
かと言って十分餓狼ファンは釣れるんよ
別の属性のファンを連れてくるのが重要

例えばDOAって続編が潰れてファンが行き場無くしてるだろ
だからあのゲームの人気キャラと似た奴らを入れるのが正解だろうね
北斗丸とか完全に無駄

463 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 13:48:47.75 ID:D4NjTLNb0.net]
最近のカプやアークゲーの先行入力は大体4Fで難しかったから6〜7Fに変更されたタイトルもあるはず
KOF15の必殺技先行入力は7Fで長いのにおっしぱで12Fぐらいまで伸びる
コマンド入力しておしっぱの間ずっと受け付けてるんだからリバサ失敗とかありえないよ

464 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 13:51:46.45 ID:2w/0J7zS0.net]
DOAは格ゲー部分が好きな奴は別ゲーではあるが我慢して鉄拳やって
キャラが好きなだけの奴はソシャゲのバレーやってるだろw
あのソシャゲ売れてるからな

465 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 13:59:02.59 ID:27yapIJ30.net]
でもあのクノイチみたいなの出して顔が良ければある程度客奪えると思うわ
少なくともその客を奪うという発想もなく北斗丸ではなあ
KOFと比べても芋い奴多くてパッとしなかった

466 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 14:21:06.18 ID:HDqTnIZs0.net]
顔が良ければって時点で無理だ

467 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 14:30:43.86 ID:u+11KIBU0.net]
ほたるのヨコハマタイヤだけは修正してくれ

468 名前: [2024/05/16(木) 14:52:23.66 ID:WJKTiqQT0.net]
マリーローズみたいな新キャラ入れられるのは勘弁してくれ
全くあってないわ

469 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 15:39:45.05 ID:ImrzA7RH0.net]
DOAシリーズは一般ウケしにくい要素があったもの、よく出来てたと思うけどな
ずっと惜しいゲームだった
いろいろとテコ入れしてキャラやシステムを変えれば可能性あったけどな

DOAという世界観は捨てて、スマブラみたいにいろんなゲームのキャラを集めてお祭りにしてしまうとか

470 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 15:46:51.32 ID:SfYmIzSa0.net]
>>459
既にムエタイ学者女という新キャラ決定してる作品に何が合わないって?



471 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 16:01:24.92 ID:sEWEV3Wl0.net]
だが男説も出ているのは硬派と言えなくもない

472 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 16:25:20.38 ID:/S6xBNLu0.net]
DOAのステージギミックはアクションゲーム的な個性があったよね
相手に乗っかりながら階段を滑り降りてステージチェンジ
道路で戦ってるとたまに来る車にひかれて吹っ飛ぶ(当たれば双方)
ステージ内の水たまりや氷上で攻撃食らうとスリップして体制を崩し更に追撃される
ビルの屋上から叩き落すときに打撃or投げの2択を迫れる
壁際の大仏にぶつけた相手が掴まれてブン投げられる
などなど


いまは一部が鉄拳に採用されてるけど、DOAの元Pがバンナムに居るらしい

473 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 16:42:49.57 ID:p9RjY6Wa0.net]
DOAのブラッドみたいな複数の構えを持つテクニカルキャラは欲しい

474 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 16:49:25.83 ID:D4qX+p9W0.net]
今更だけど
グリフォンマスクは声優MOWと変わってないのな
兼任してたマルコの小童が‼︎が好きだったわ

475 名前: [2024/05/16(木) 17:29:20.99 ID:L93uR9L40.net]
>>461
そいつもあってないやん

476 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 17:39:23.01 ID:SfYmIzSa0.net]
>>463
>DOAの元Pがバンナムに居るらしい

DOAスレでDOA格ゲーを終わらせたと恨まれてる新堀か


>>466
露出多い服来て更に胸をバインバイン揺らすく妖艶なくノ一なら

477 名前:合ってたって事ですね分かります []
[ここ壊れてます]

478 名前: [2024/05/16(木) 17:42:11.23 ID:WJKTiqQT0.net]
ですね
わかります(笑)

ジジイかよ

479 名前: [2024/05/16(木) 17:48:52.65 ID:WJKTiqQT0.net]
キモオタチーズが大好きなマリーローズは別作品へ出てください

480 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 17:49:56.45 ID:27yapIJ30.net]
強いと言う説得力があるかどうかよ
春麗はカンフーと足技、キャミィは改造人間
舞はクノイチ、マリーは関節技とスタンガン
どれも強そうだから違和感ない



481 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 19:13:21.64 ID:V0y+6SCL0.net]
顔はヨコハマタイヤだけどほたるの声かわいいな
ちゃんと技の強弱でボイス変わってるのいい

482 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:25:46.03 ID:2w/0J7zS0.net]
>>469
そういうのってじゃあほたるはなんなんだで終わるから虚しい

483 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:26:24.90 ID:3eZmzL2J0.net]
ああ餓狼伝説懐かしいねえ
ってだけのゲームだと売れない
おじだってもうほとんど格ゲー引退してんだから

484 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:30:37.79 ID:2w/0J7zS0.net]
俺ストのマリーザとギルティの名残雪は成功したしかなりいい新キャラだと思ってるけどな
こいつらいまだにポリコレって叩く奴おるけどとにかく重量感のある攻撃と
それに違わぬダメージ量(名残雪の場合超リーチもプラス)があってグラがそれに説得力与えてる感じ

単純にごっそり減らせる爽快感あってこいつら愛好してる奴沢山おるやろ

失敗だと思うデザインはAKIとかディキンソン
kofはイスラは好き、ドロレスもなかなか良い

485 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:33:27.21 ID:ANwcRh500.net]
キモオタチーズだけど格ゲーやっちゃいかんの?

486 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:47:57.40 ID:fbYVZMCm0.net]
ギルティはいいよな
3Dになってもイメージ変わらなくて
餓狼もアニメみたいなグラが良かった…

487 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:14:42.73 ID:BiPi16lA0.net]
ギルティはなんかキレイすぎてスト2リミックスくらいがちょうどいいぜ

488 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:15:27.04 ID:BiPi16lA0.net]
>>475
誰でも大丈夫
どんな人種でも民族グループでも国籍でも宗教でも大丈夫だからいっしょに遊ぼうぜ

489 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:25:48.39 ID:bAXv7cCX0.net]
ギルティも餓狼のRBSPや、ストのZEROシリーズ期みたいに綺麗ではあるが体型が全体的にデブ化しとるやん
イグゼクス系までは細マッチョと奇形だらけだったのに

490 名前: [2024/05/16(木) 20:28:16.85 ID:SC0vqYqy0.net]
>>472
まあほたるもいらんよな本来



491 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:33:46.10 ID:D4NjTLNb0.net]
SNKが今からアニメ格ゲー作ってもアークには追い付けないし漫画タッチのグラ路線に舵切ったのは正解だと思うけどな

細いビジュアルだとKOFと差別化しにくいし海外でストライブが受けたからデブ化するのは悪くないんじゃないの
ぱっつんぱっつんのロックには少々違和感あるがテリーはデブ化しても結構良い感じに見えるしな

492 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:35:50.56 ID:QM+Od6Ei0.net]
ギルティやスト6と比べて売りがどこなのがよく分かんねえな

493 名前: [2024/05/16(木) 20:41:23.75 ID:SC0vqYqy0.net]
格闘するんだからヒョロガリよりは筋肉質のほうが説得力あるやん
迫力出すならデカくしないと

494 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:44:32.60 ID:CnuS4Gfq0.net]
>>478
いいね。

格ゲークラスタは池沼やらガイジとか言う言葉を使わないで欲しいわ。生まれ持ったものはどーしよーもない

495 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:44:38.57 ID:BiPi16lA0.net]
kダッシュさんの悪口はやめてください

496 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:22:43.23 ID:r0GFrYUF0.net]
>>463
なんだよ風雲黙示録のステージこそ至高とでも言いたいのか?

497 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:25:41.96 ID:9aaBJGZI0.net]
>>482
餓狼の新作
これがウリです

498 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 21:30:03.65 ID:rso/WXTl0.net]
スト6とギルティってなんかウリがあったの? 

499 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:33:56.80 ID:u+11KIBU0.net]
SNKの格ゲーやってる奴は昔からチー牛多いだろ
DOAなんて8割はチー牛だったし

500 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:37:20.53 ID:u+11KIBU0.net]
スト6はキャミィのケツ、ギルティはジャック・オーのケツ
舞のケツには期待出来ないな



501 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:40:19.46 ID:QWdmF/o+0.net]
BBAの汚尻に何を期待しろと

502 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 21:55:52.44 ID:BiPi16lA0.net]
>>489
マジレスでドキュンが多かったな
あとバーチャ

503 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 22:05:11.80 ID:u+11KIBU0.net]
バーチャはヤンキー率高かったな
KOFは庵が女人気高かったからカップルでやってるのとか居た

504 名前: [2024/05/16(木) 22:50:22.33 ID:SC0vqYqy0.net]
>>491
タクアン

505 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 23:56:40.07 ID:4QqggGvK0.net]
ジジイとデブとハゲ、それぞれ2人ずつは欲しいな

506 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 00:49:23.18 ID:Clws22Bz0.net]
MOWvs餓狼伝説って感じのキャラセレクトにして欲しいんよなあ

507 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 01:42:50.79 ID:YqcLFIuS0.net]
動画見てもオーバーヒートさせてるのに全然ガークラまで追い込めてない
すげえつまんなそうなゲームだな

508 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 02:47:38.17 ID:WlUJJqzs0.net]
スト6の売りは有名ストリーマーのごり押し

509 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 03:28:53.76 ID:vmZUhLGM0.net]
6月7、8日のサマーゲームフェスタで新情報出るかもって言われてるな

510 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 05:31:45.88 ID:TIxOeauw0.net]
オバヒさせたらガークラ以外にも被ダメ1.1倍にするとかもう少し危機感欲しいな



511 名前:!donguri [2024/05/17(金) 06:09:33.27 ID:RbTNBQC60.net]
令サムもそうだった
よく出来てるし面白そう
でも何か単調な感じがするんだよな

餓狼伝説って、ダルシムとかブランカみたいな尖ったキャラがいないんだよなー

512 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 06:22:47.30 ID:Np1mpCWu0.net]
マルコのrev暫烈拳ヒットした時に全段パリンパリン音させるのやめてほしい

513 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 07:31:25.41 ID:nnXcr5xJ0.net]
>>501
出しても人気でなかったんだろ

514 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 08:32:08.24 ID:Dq0v6pLk0.net]
>>500
スト6のバーンアウトは通常技ガードでも削られるとかインパクト返し出来なくなるとか
画面端に叩きつけられるとピヨるとかデメリットの設定か上手いと思った
このゲームの説明で「オバヒ時はガードゲージ減るのでガークラの危険発生する」を見た時はえ?ってなった

515 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:25:52.34 ID:kvW3SwOA0.net]
>>501
サムスピの色物と言えば腐れ外道、でも実質1作(全員登場した天下一剣客伝は除く)で終わり。
今はどう考えてるかわからんが色物は出さないがSNKのスタンスだろう。
ダルシムやブランカも当時のゲームは色物がいた方が受けが良いって風潮だったし。

516 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:31:12.19 ID:/5nTQLmq0.net]
>>479
デブ化するのって結局見栄えするからだと思う
打撃がちゃんと重そうだしな

517 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:41:10.10 ID:/5nTQLmq0.net]
色物出さないんじゃなくて出すたびにいらねーって言われて結局逡巡してる感じ
出す周期と出さない周期がある
ザナドゥは人気無かったから続投できなかったって言ってるし

でも別にストはブランカとかは人気無いのわかり切って入れてるだろう?

518 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:52:13.29 ID:KuFFn9480.net]
カプコンは人気に関わらずスト2初期キャラ8人は出した方がいいって思ってるんでしょ
4は最初から初期キャラ8人+四天王4人揃ってた
5はDLCで揃えた
6は2のキャラセレ並びを再現してる

519 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:56:47.09 ID:KuFFn9480.net]
KOF15はオロチ編とネスツ編の主役チームvsライバルチームを揃えてきたから
アッシュ編も主役とライバルをDLCで揃えて、何ならMIやEXも巻き込むと思ってたんだけどなあ

520 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 09:58:07.98 ID:YFZz9xvr0.net]
SNKの尖ったキャラってアホみたいに強いからよく椅子とか飛び交ってたよねw



521 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 10:06:51.60 ID:tjpMPo850.net]
むしろダルシムやブランカやザンギみたいな不快キャラがいないところが餓狼の良いところ
KOF15もビリーやデュオロンみたいな尖った性能のキャラを弱くしてたのも良い調整だったわ

522 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 10:07:15.08 ID:Dq0v6pLk0.net]
>>509
そこまでやったのに売上振るわなかったというね
いやまぁこのゲームを実際に触ってみると同業他社ゲーと差あり過ぎるので売れなかったのも理解出来るんだけどさ

523 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 10:15:46.77 ID:glkOxrQ60.net]
ストは3で転けてひよったからなあ
スト6ではワールドツアーあるからスト2の8キャラ揃えたのもあるだろうが

524 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 10:22:50.34 ID:Dq0v6pLk0.net]
>>513
スト3はあのスト2のナンバリング続編という事で注目集めまくりで予算も潤沢に与えられてたのに
核爆死させる開発が天災過ぎたんだと思う
上に言われなきゃリュウすら入れずに顔ぶれ完全に一新するつもりだったんでしょあれ?
その後慌てて短期間低予算で作ったZEROが当たりまくるというね

525 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 10:40:06.68 ID:YqcLFIuS0.net]
オーバーヒートしたときはもっと明確なデバフつけないと面白くない
後ろ歩きが遅くなる
移動起き上がりできなくなる
避け攻撃できなくなる
通常技でも削りダメージ受ける
とかさ
ガークラの演出も大当たりしたみたいな派手な脳汁出る演出にしろ
SNKはパチンコやってた経験を活かせ

526 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 10:49:12.21 ID:dvdT6WQa0.net]
15ナコルルのクラマはパチスロの演出みたいでダサいって言われてたね

527 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 11:51:39.87 ID:FnQTxBsJ0.net]
ちょっと対戦煮詰まったらオーバーヒート中に一回接近されたらもうガークラ寸前ぐらいまでいくやろ
フェイント使えば中央でも強攻撃3,4回連ガとかできるっぽいし

528 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 12:42:21.84 ID:YFZz9xvr0.net]
スト3ってファーストとセカンドが爆死したけどサードが闘劇タイトルに何度も選ばれたり
稼働して数年経っても対戦台が何台もあったり
そういやとこ評価してない人多いよね
アンチがすごく多いと言うか

529 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 12:48:00.09 ID:NnBMP1Ww0.net]
論点が違うからね

530 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 13:04:26.25 ID:BHOttA6X0.net]
ロックのヒドゥンギア、デッドリーレイブに変えてくれないかな?



531 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 13:10:04.25 ID:sS8UfA3f0.net]
>>518
2ndをパクっ…参考にしたmowのキャラと3rdのキャラが被って冷汗かいたのがSNK

532 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 13:30:30.94 ID:/5nTQLmq0.net]
>>518
メーカー側が失敗っつってんのにそれ以上言う事なんてないだろ
だから4はその反省を生かして色々変えたんだぞ

カプコンがアンチって言いたいんか?

533 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 14:46:02.21 ID:4Y1FpT+P0.net]
サードの奥深さは有名
けどダルシムやブランカしかいないかのようなキャラ選
初心者が寄り付けない敷居の高さ
あれを手放しで絶賛した瞬間格ゲーは終わる

全てがマニアック

534 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 15:16:32.84 ID:BHOttA6X0.net]
テリーにラウンドウェイブくれ
地味に好きなんだあの技

535 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 15:19:08.46 ID:WPG/FGcS0.net]
>>518
大ヒットはしてないけど根強い層がいるってのはMOWも近いところあるよな
研究が進んで中堅だったカインが10年くらい経ってから最強キャラの一角になったように

536 名前: [2024/05/17(金) 15:30:51.41 ID:rXlhfTnK0.net]
>>524
ラウンドウェーブかわからんけど飛ばないパワーウェーブみたいな技使ってなかったっけ?

537 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 15:33:56.55 ID:YFZz9xvr0.net]
>>522
アーケード版はヒットだと思うけど家庭用がドリキャスが2年PSが7年も経ってしまって滑ったって話しでそこまでの爆死じゃないでしょ
ただ4はアケ版の半年後に出てさらにオンライン層も巻き込めたと言う

538 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 15:36:50.49 ID:+Ndz3WLr0.net]
>>522
メーカー側が失敗って言ってるのは売り上げとか商業的なものと2のキャラをリストラした結果について言ってるだけ、拡大解釈すんじゃねえよ。
3rdについては『2D格ゲーで出来ることは全てやり切った』と開発が言及してるし相当な力入れて作ってる
実際にキャラバランスを除いては神ゲーだから未だに対戦され続けてるだけの話や
リリースの時期が悪かったから当初は見向きされなかっただけ
MOWかて格ゲーが斜陽になった時期に出てるけど良い出来やからファンが絶えずで未だに遊ばれてるわけだし同じこと

539 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 16:34:46.31 ID:YFZz9xvr0.net]
ただ一部ネガキャンがひどいのと、ギルティ勢がなんとかストシリーズの評判下げたいにたいで不当に評価されてるスト3がかわいそうってだけで、俺自体スト3信者じゃないから

540 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 16:40:15.62 ID:qoSmjT4S0.net]
尖ったゲーム性が残りやすいって話でしょ 
ヴァンパイアだと万人受けしたハンターよりセイヴァーが今は残ってるし 
11とかも他と毛色がちがうからわりと遊ばれてる



541 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 17:39:18.40 ID:NnBMP1Ww0.net]
売上の話の流れでスト3の話が出てきたんだから、確かに良いもの作って評判は良くても売れなくて残念だったな、で終わる話やん

542 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 18:03:29.22 ID:aIDOwYnh0.net]
ドット絵の時代と違って、見た目でのKOFとの差別化が弱い気がする
ゲーム性は勿論違うんだろうけど実際触らんと何とも言えんけどさ

餓狼伝説ってこんなアメコミテイストがウリだったか?って感じる
むしろMOW以外は森気楼絵のリアル調のイメージだったけど

543 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 18:15:43.82 ID:8saAazL90.net]
>>532
アメコミで思い出したけど、餓狼や龍虎の
ゲーム紹介の小冊子に書かれていた
短編漫画、好きだったなぁ

544 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 18:25:10.24 ID:YHQKCKjE0.net]
そもそもCP3の大失敗で船水の首飛んだんだからアケの失敗というのは事実
つか俺も3rdは嫌いじゃないけど失敗の原因は他のやつも言ってるマニアックさだぞ

545 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 19:10:18.01 ID:4Y1FpT+P0.net]
風雲黙示録とかいうの調べたら面白そうに見える
手前と奥で飛び道具撃ち合うなんて餓狼でも見たことない
どうせギルティみたいなグラにはできないんだから
そう言う方向で差別化して欲しい

546 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 19:38:17.32 ID:iOpDEePg0.net]
対戦動画いくつか観ててもモッサリしてて盛り上がらない…

547 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 19:50:43.43 ID:4Y1FpT+P0.net]
俺も知らんけどライン攻撃が何種類もあって全く新しい駆け引きがあるんだと
だから手前から奥にパワーウェイブ撃つような全く新しい餓狼やってみたいなと思っただけ

今のシステムはやらなくても想像できるからなあ

548 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 20:25:57.54 ID:FnQTxBsJ0.net]
ラインはマニアックで初心者が入りにくいから排除はしょうがない
マニアックだと格ゲー終わるらしいから

549 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 20:26:19.26 ID:BnnLiTdY0.net]
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550 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 20:32:33.35 ID:BHOttA6X0.net]
ガロスぺのキャラみんな出してほしい



551 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 20:39:33.41 ID:4Y1FpT+P0.net]
馬鹿じゃね
要は難しいテクニックを勉強しないと遊びの輪に入ることすらできない
敷居が高いものをマニアックと言う

552 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 20:45:34.30 ID:FnQTxBsJ0.net]
ラインこそ勉強しないとあかんよね
RB2のラインシステムとか他人にわかりやすく説明できる自信ないわ
今のシステムはやらなくても想像できるらしいから初心者にも優しくてええやん

553 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 20:46:40.42 ID:TlnS2Gtw0.net]
難しいとこよね
シンプルすぎると終了するの早いし
マニアックすぎると練習の段階で脱落者が出てくる

554 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 20:55:33.86 ID:4Y1FpT+P0.net]
馬鹿すぎる

例えば飛び道具を超ダッシュで弾くゴボのシステムなんて幼稚園児でも見たら分かるよな
超ダッシュボタン、飛び道具ボタンを作っときゃガキでも遊べる
けどコンボ覚えてやれって言ったら敷居高いしマニアックだよな

これが分からないなら幼稚園からやり直した方がいいぞ

555 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:01:29.47 ID:+Ndz3WLr0.net]
マニアックで人が入ってこないならスト6に人がいる理由が本気でわからんくなるけどな
ガードが2種類あってインパクトにジャスパもあるしラッシュもあるしゲージ管理が大変なゲームだし、補助輪のモダンがあるのを除いたらシステムは複雑だし
3rdの方が遥かにシンプルなんだけどな
表面上はブロッキングが難しい様に見えるからエアプがマニアックとか言ってるだけよ

556 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 21:04:53.77 ID:Clws22Bz0.net]
対戦動画沢山見て見慣れたせいか
プリチャがだんだんかわいく想えてきたわ
逆にホタルがきつくなってきた…
あの造形でMOWまんまのカワイイ仕草すんのきっついw

557 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 21:08:20.89 ID:TlnS2Gtw0.net]
みんなスト3餓狼知ってるあたりおっさんやね~

558 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:15:03.12 ID:4Y1FpT+P0.net]
それはスト6でキャラもシステムもガラリと変わって皆初心者だからってことだな
ちょっと調べればプロと同じ土俵に立ててしまう
これがライト

サードはネットもなく対戦台しかない時代に
ゲーム雑誌読んでた奴が対戦台を占領してて
何も知らない奴が乱入したら惨殺され
誰も敗因を教えてくれず、不良に邪魔だと言われる
これがマニアック

全然違うだろ

559 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 21:20:14.70 ID:Clws22Bz0.net]
3rdのブロは操作其の物はシンプルだけど
それを交えた読み合いが高度でシンプル操作のその先が異様に奥深いからなぁ
ゲームのデザインとしては理想形ではあるよね

スト6は一見雑多で煩雑なDシステムだけど
触ると短期間ですんなり馴染むんだよなあれ意外だったわ

560 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 21:22:19.06 ID:BHOttA6X0.net]
山崎マリーダック十平衛が出てくれたら一生SNKについてゆく



561 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:32:35.42 ID:4Y1FpT+P0.net]
スト6の方は技の用途が分かりやすいってのもあるよな
あの技を使われたってことね、じゃあ俺も使おうって感じで単純明快

サードは昇竜拳を空中ブロッキングされてボコボコにされたとして
じゃあどうすれば良かったのか意味不明じゃん
しゃがみ大Pキャンセル竜巻で迎撃ってネットがない時代だと分からん

562 名前: [2024/05/17(金) 21:44:02.38 ID:yszRHKO20.net]
>>544
バカっぽい例えだなw

563 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:50:53.90 ID:4Y1FpT+P0.net]
>>552
具体的な説明すらできないなんて
バカなツッコミだなw

564 名前: [2024/05/17(金) 21:51:35.63 ID:yszRHKO20.net]
効いてて草
障害持ってそう

565 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:55:54.36 ID:4Y1FpT+P0.net]
お前が?w

566 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:59:12.73 ID:qoSmjT4S0.net]
シンプルなゲームで新規がやるなら 
サムスピは覇権取ってたっつーの!

567 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:08:02.62 ID:YqcLFIuS0.net]
このゲーム気持ちいいポイントが分かりにくそう
渋いとか言われてるのそういうとこなんじゃないか?

568 名前: [2024/05/17(金) 22:13:39.70 ID:yszRHKO20.net]
プライド高いおっさんおちょくるの楽しいわ
わかりやすく説明しようとして余計に意味不明になるのは馬鹿がよくやることだよなw

569 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:13:55.75 ID:FnQTxBsJ0.net]
色んな例え出してもらって悪いがゴボとか知らんしイマイチピンと来ないのが多くて申し訳ないわ

ただとある配信者が言ってたけど初心者にはシステムがマニアックかどうかはあんまり関係ないってよ
要は導線引いてとりあえずこれやっときゃいいってムーブを教えてあげれば後は馴染んでいくとか
スト6もこの導線をうまく引いてたから成功したんやと思う

COTWも簡易操作はコンボ覚える必要ないし他にはグラントみたいな超お手軽キャラ用意しときゃ導線は引けるな
あいつはマジで初心者向けで初心者でも簡易操作いらん可能性すらある

570 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 22:21:22.33 ID:4Y1FpT+P0.net]
>>558
じゃあまずお手本を見せてもらっていいか?
お前が本当に頭が良いのならなw



571 名前: [2024/05/17(金) 22:22:16.47 ID:yszRHKO20.net]
>>559
大丈夫このおっさん以外みんなピンときてないから君の説明のほうがわかりやすい
君の勝ちや

572 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:25:35.43 ID:/5nTQLmq0.net]
>>556
こういう極論よく見るけど実際は要素が複雑に絡んで多層的だから
シンプルであるだけではなくあらゆる要素で高いレベルが求められる

よくある話で
「グラがいいとかどうでもいいよ!ゲームを面白くしろ!」
「はあ?グラは重要だろ」

これに対する回答は、素晴らしいグラで素晴らしいゲーム性のゲーム作ればいい
どちらが欠けてもダメ

573 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:28:19.02 ID:YwTmP0CX0.net]
システムどうこうじゃなくて、やること、考えることがシンプルかどうかやろ

574 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 22:31:31.86 ID:4Y1FpT+P0.net]
>>561
お?逃げるのかw

575 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 22:33:22.32 ID:TlnS2Gtw0.net]
チン・シンザンとかトジ欲しいな

576 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:41:39.70 ID:XIbUd8r+0.net]
つかスト6が流行った理由って説明しづらいんだよな
あとスト6は日本でだけ流行ってるってことは留意しないと特殊性が分かりづらい

じゃあスト6より遥かにわかりやすいサムスピ新作が今発売したとして
Vだの釈迦だのがやるか?って言われたらやってる姿全く想像できないもんな

ひとまずブランド力格差がぶっちぎりというのはある
ストのブランド力100なら餓狼やサムスピは10か7くらいやろ
kofで15か20くらい
いやこれ真面目な数字な

577 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 23:49:29.86 ID:+Ndz3WLr0.net]
流石にブランド力が10:1とかはないわw
SNKは仮にも格ゲーと言えばカプコンかSNKかってくらい一時代築いたメーカーだよ
今20代とかの若い世代はそもそもどちらも知らなくても不思議じゃないし、ストリートファイターだけ別格の知名度があるわけじゃない

おそらく若い世代にもモンハンとかでカプコンという

578 名前:メーカーの知名度はあること、こないだ出たスト6ワールドガイドにあるインタビューで開発が言及してたけど兎に角あらゆる方面で『流行ってる様に見せかける』戦略が功を奏しただけじゃね?と思うけど
色んなVtuber取り込んだりソフトの発売前からグッズ売り出したりして認知度を上げることに全力投球したそうだがそれが当たったんやろ
[]
[ここ壊れてます]

579 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 23:52:01.26 ID:YqcLFIuS0.net]
スト6が流行ったのは
ゲーム自体が出来が良くモダンで新規が入りやすかったことと
5で頑張って育てたコミュニティとプロシーンと配信界隈とのシナジーでしょう
海外ではそんなに流行ってないらしいが

580 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 00:42:55.18 ID:L//fx3/Y0.net]
MVSのお陰で全世界に広まりかつてファンだった人らは多くいるけど
せいぜい子供時代の良い思い出で終わってて熱心に好きな人は少ない印象あるわ
なので新作もイマイチ跳ねないしセールスも世界累計でミリオンにも多分届いてない
下手したらハーフミリオンもいってなそうだし
ただソシャゲは好調らしいからそういう層は無料のソシャゲで軽く触れて
懐かしむ程度で満足しちゃうんだろうな



581 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 00:57:28.94 ID:j/JsDsjS0.net]
格ゲーの中ではストリートファイターの知名度は別格でしょ
餓狼はSP、KOFは97あたりが最盛期だとしてもブランド力はストの半分程度だったし今じゃ100分の1も無さそう

582 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 01:04:11.06 ID:foSSozoj0.net]
カプコンは今やゲームやるやつなら世界中誰もが名前は知ってるしな
一方SNKは極東のインディーズどまり
まあ良くやってるほうよ

583 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 01:27:43.43 ID:U1VAKza50.net]
6月8日にあるSummerGameFestの参加企業一覧にSNKが載ってるけど
そこで次のキャラが発表されるんかな

584 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 01:27:59.89 ID:XYEBEYJU0.net]
まーだラインとか言ってる奴いるのか
いろいろ試行錯誤して20年以上前に答えがでたというのに

585 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 01:29:47.17 ID:nCXBL0IT0.net]
そろそろ1人用モードの情報も出しそう

586 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 02:07:32.19 ID:nRUSe9XT0.net]
前に格ゲーオンリーの同人イベントでSNKキャラが圧倒的人気とか見たけど 
そういう層も取り込めれば覇権行けるのにな 

587 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 07:47:04.45 ID:Ee/xL1h60.net]
>>569
禿同。懐かしいなーでおわり

588 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 08:35:50.80 ID:rridFWAi0.net]
PS4で出るのかな?
切られたら悲しい

589 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 09:07:56.68 ID:WrNP1rVE0.net]
何年前のハードだよ…

590 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 09:36:28.23 ID:b/GrS5hF0.net]
プラットフォームとβテストの情報は夏のEVOで公開してくるだろう
鉄拳8も年内プレイアブルテスト予定の2XKOもPS4は切ってたしCotWも切られる可能性が高そうではあるな



591 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 10:05:02.68 ID:Ee/xL1h60.net]
HUNTERもps4切ってる

592 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 10:36:36.95 ID:e5hrimTc0.net]
ps4もう出ないだろうね

593 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 10:37:55.84 ID:SxfQhtzd0.net]
>>567
そういうのって25年前で時が止まってるおじの発想だよ?
今の話をしてるの
接続数の格差見てみりゃいいじゃん

SNKはkof98を最後にどんどん右肩下がりでブランド力下げてったからしかたない
カプコンもスト3の失敗以降格ゲーは冬の時代を迎えたがスト4やマヴカプ3のヒットで
ストのブランド力を立て直し維持することに成功してる

594 名前: 警備員[Lv.10][新苗] mailto:sage [2024/05/18(土) 10:40:21.10 ID:FS+L0lct0.net]
新しいハード買わないとな
PS4がオシャカになんのか
今どき欲しがるやついないよな

595 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 10:48:55.96 ID:nRUSe9XT0.net]
長文おじさん多すぎやろ 
文章まとめろよ

596 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 10:58:33.00 ID:jFHFgIE20.net]
FF7リメイク2作目の爆死を観てPS4を切り捨てるとか俺が中の人なら絶対無理やわw

597 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:01:54.73 ID:buAxUDuu0.net]
PS4もSwitchでも出なければ国内市場を切り捨てたってことで。COTW関連動画あげてるのも北米の投稿者ばかりなので多分ポイしてる

598 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:16:11.51 ID:0pnZ64sP0.net]
未だに1990年代の栄華で語ってるやついるから話が合わないんだよな
カプエス3が無いと思ってるのも完全に不釣り合いなコラボだからだし
別にSNK側しか得をしない

格ゲー座談会の時にSNK側はカプコンに粉かけるんだけど
カプコン側は前向きな回答無いからな

599 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:29:38.80 ID:656YT6Pk0.net]
サマーゲームフェスにSNKが出る
続報か新作か発表あるぞ

600 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 11:32:57.94 ID:jFHFgIE20.net]
どうせジェニーのPV出して終わりとかだよ



601 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:38:34.44 ID:656YT6Pk0.net]
確かに…
現SNKに期待したら駄目だな

602 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 11:39:30.71 ID:UZBmhdTS0.net]
KOF14のPVが出た時アラフォー以上は結構反応してた
スト2のライバルではあったからな

けどそのKOF14がブスかった
ゲーム内容も敷居が高い
そこは過信しすぎたな

603 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:44:43.15 ID:SxfQhtzd0.net]
リックシャンフェイホンフゥあたりをまず出してきてそのバーターでジェニーならいいんちゃう

604 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:58:22.08 ID:yyWgcYNq0.net]
15のどんぐりでスレ立て出来んわ
なんなの

605 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 12:02:32.33 ID:9Kgmk6Si0.net]
ブランド力育てようにもこのグラフィックとセンスじゃ無理
KOF14で全力NOされたのにその路線突っ走るんだもん
新キャラいまいちだし
とにかくセンスが古いから見放されたって感じ

606 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 12:17:09.45 ID:b/GrS5hF0.net]
まあ餓狼キャラはKOFほど人気ないし一人一人紹介するよりは3人ぐらいまとめて情報出した方が良いとは思うな
特にMOWキャラは時系列的に見た目大きく変わらないしRB2以前のキャラや新キャラと混ぜて公開して欲しいところ

607 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 12:24:15.79 ID:jFHFgIE20.net]
ダッシュのモーションが何時ものKOF感が凄くてダサいから変更して欲しい
いっそのことステップの方がいいとも思う

608 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 12:48:29.55 ID:OKBDDc5Q0.net]
>>129
イスラはモーションかなりいいぞ

609 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 13:22:38.84 ID:MxwlG1uu0.net]
PS4なんて下手すりゃ2世代前になる可能性すらあるんだから切られるのもやむなしだろ

610 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:32:45.00 ID:jFHFgIE20.net]
今度出る新しいSwitchでようやくPS4並の性能らしいし世代とか何も関係ないやろ
スト6もpS4で出来とるやんけ



611 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:44:28.39 ID:Ewcp9sK10.net]
格ゲーごときにPS5のスペック要らんよな

612 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:51:03.72 ID:jFHFgIE20.net]
そうそう
それにAmazonのスト6の商品ページ行けば判るけどPS4版も5版同様に『過去1ヶ月で1000点以上購入されました』って未だになってる
言うまでもなく需要があるってことだしどう考えてもスト5より売り上げの見込めないCOW

613 名前:ェPS4切り捨ててどうすんの?って話にしかならん
悲惨な結果になるの見えてることせんだろ
[]
[ここ壊れてます]

614 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:52:10.84 ID:jFHFgIE20.net]
訂正
×スト5より
◯スト6より

615 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 13:53:19.32 ID:FS+L0lct0.net]
鉄拳は5だっけ?
昔から鉄拳だけは受け付けないんだよな、何故か

616 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 14:06:08.71 ID:nRUSe9XT0.net]
おっさんがps4切られるかも…で焦ってるの滑稽すぎるだろ😂

617 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 14:09:53.47 ID:5x0YxgSo0.net]
うーんやってるゲーム少ないし餓狼の為だけに5買うのためらうなーってだけでしょ
俺スト6とアールタイプくらいしかやってないし

618 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 14:54:45.67 ID:PZU8gOEA0.net]
スイッチ2に出せば売れるだろ
ハード初期はソフト少ないから注目されるかも
PS4にも出すんでないの?

619 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 14:58:16.69 ID:KHHn77U70.net]
PS4もう10年以上前でサポート打ち切られてるハードだぞ?
そんな旧型にしがみついてる爺のために対応させても無駄な労力でしかない

Switch後継機がPS4並みかそれ以上の性能になるかはわからんがそっち対応させたほうが新規取り込める可能性高いだろ

620 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 15:08:51.90 ID:VqHVFVql0.net]
SNKの持ち味はストーリー演出とオタ受けするキャラクターだったんだが今じゃアークが上位互換だからな
四半世紀前のスト3パクったシステムをそのまま引っぱるし感性が古すぎてどうしようもない



621 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 15:59:10.37 ID:UZBmhdTS0.net]
今からでも遅くはないのはゲストキャラだろうね
鉄拳は豪鬼を自然にストーリーに絡めた

鉄拳というお手本があるのにやらないなら
もう無理

622 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 16:27:10.70 ID:nRUSe9XT0.net]
SNKおじさんってゲストキャラはいらんから旧キャラだせってタイプばっかじゃね 
サムスピとかその傾向強かったしKOF15で小田も把握してた

623 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 16:30:01.57 ID:5x0YxgSo0.net]
>>609
それいいな
サガットとかベガあたりw

624 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 16:40:08.99 ID:aT62gvKT0.net]
ゲストやったらKOFやんけってなりそう

625 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 16:52:13.84 ID:buAxUDuu0.net]
>>SNKの持ち味はストーリー演出とオタ受けするキャラクターだったんだが今じゃアークが上位互換だからな

とはいうものの、EVOJ原田のバーのトークイベントはギルティとSNKじゃ客層が全然違うと言ってたが…ほぼ同じ層かと思ってたわ。何が違うんだろ

626 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 17:35:39.55 ID:jFHFgIE20.net]
ギルティ触ったことはないけどアニメが良く出来てるから若い世代の人が多いんじゃねえの?
鬼滅とか呪術とかで育った子達が盛り上げてそうなイメージ
対してSNK格ゲーはやっぱおっさん世代だよ

627 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 17:42:43.23 ID:b/GrS5hF0.net]
海外だとGGやDBFZ、UNIみたいな格ゲーをアニメファイターと呼んでてSNK格ゲーとは客層違う感じやな
アニメファイターは見た目ではなくゲーム性を指すのでGBVSRもアニメファイターには含まれない
最近評判がめっちゃ悪いGGSTがGBVSRよりまだ人気あるのは海外にアニメファイター勢が結構いるからだろうね

628 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 17:59:55.85 ID:SxfQhtzd0.net]
残念ながらSNKゲーの海外の扱いは準アニメゲーだぞ
客層が違うってか、SNK産のは絶望的にプレイヤーが少なすぎて
喧嘩してるときじゃないし

つかギルティはストライブである程度勢力拡大してるしストライブは
海外の有名人(格ゲー界の)はかなり触ってるよ

629 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 18:10:52.27 ID:xON8LErm0.net]
ホンフウ欲しい

630 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 18:25:23.54 ID:e5hrimTc0.net]
26年ぶりの新作でシステムも旧作の焼き直しや他社タイトルの真似じゃ売れるとは思えんな
懐かしいね良かったねで終わりよ



631 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 18:52:16.65 ID:xON8LErm0.net]
あのときあんなに望んだ次回作がまさかワクワクできない歳になってるとは。
赤ちゃんだって25歳でしょ~w

632 名前: [2024/05/18(土) 19:12:09.76 ID:GTJ4TbWf0.net]
鬼滅ファンってほぼババアやん

633 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 20:17:05.20 ID:nRUSe9XT0.net]
『アケアカ2NEOGEO』始動。『KOF98』などの格ゲーがオンライン対戦可能に。プラットフォームはPS5/Xbox Series X|S 
 
PS4はもうおわりです

634 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 20:27:09.44 ID:rridFWAi0.net]
ラスボス予想
牙刀の父親の激牙王

635 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 20:27:23.21 ID:PZU8gOEA0.net]
>>618
そう
最初は「復活したあのタイトル」って感じでトレンドにも上がるほど賑わう
でも一瞬だけ花火が上がって終わりなんだよねー
サムスピの時もそうだった
内容は普通の格ゲーで地味だから選ばれたしよしか買わない
波が持続しないのが悲しいね

636 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 20:53:43.62 ID:7zHCrPKN0.net]
金がないなら箱S買えばええねん
今はクロスあるから対戦人口的にも問題ない
ぶっちゃけ貧ゲーマーの駆け込み寺みたいになっとるし

637 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 21:06:02.60 ID:Ee/xL1h60.net]
ホントに。昔のゲーマは懐かしんでおわり

638 名前: [2024/05/18(土) 21:12:17.04 ID:699Ukw8q0.net]
今のゲーマーは動画見て終わりだからどっちみち売れないな

639 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 21:19:02.71 ID:XYEBEYJU0.net]
これから始めるアケアカ2はps4でやっても途中打ち切りが見えてるから
cotwをps4で出す出さないとは事情が違うかな

640 名前: [2024/05/18(土) 21:23:33.68 ID:699Ukw8q0.net]
つかどんだけ98擦るんだよ
そらずっと昔のままだわ



641 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 21:29:26.61 ID:jFHFgIE20.net]
アケアカ2ってどこ情報?
ググッたらワーヒー2とかが出るだけやがw

642 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 22:21:14.07 ID:p4+QiVEs0.net]
X見た感じ今日のイベントで発表したんかな?
個人的にカプコンみたいにSNK自身がアーケードコレクション出して欲しいわ

643 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 22:25:21.46 ID:OKBDDc5Q0.net]
>>628
海賊版がアジアで出回ってるからだろうな
とはいってもいい加減オワコンだろ

644 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 23:08:03.65 ID:KHHn77U70.net]
https://www.famitsu.com/article/202405/5296

アケアカ2NEOGEO情報
まあスレチなんだけど

645 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 23:21:13.17 ID:jFHFgIE20.net]
>>632
スレチでも礼をいう
ありがとう

646 名前:!donguri [2024/05/19(日) 01:43:11.01 ID:xZCARdav0.net]
せっかくの待望の格闘ゲームの新作だし、
めちゃくちゃ期待してるし成功してほしい
個人的にスト6にハマってないからという理由もあるけど、
とにかく絶対に成功してほしい

だけど絶対に大ヒットしない確信もしてる

647 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 02:28:14.08 ID:fzxc1/jb0.net]
>>632
thx
でもトレモは無さそうな感じだな…

648 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 02:30:32.35 ID:EL7OnZE00.net]
システムは少なくともスト6のドライブゲージシステムはぱくらんといてくれよ
あれ最初こそ斬新だったが結構すぐ飽きるわバーンアウト気にしすぎて神経使いすぎるし
結果消極的なチキン戦法が強くなってしまった

649 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 08:19:41.37 ID:kjLH1v6E0.net]
でも冷静に考えて無印98(その他もだが)のネット周りが快適になったところでまともな対戦できんと思うけどな
98が好きでやり込んでた様な人はとっくに98umかumfeに移行してるだろうし…今更無印98とかやろうって気にならんと思うけどね
マッチングまともに成立しないだろうし誰もやらないんじゃないの?

650 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 09:17:04.14 ID:FB87wgKl0.net]
餓狼の1人用モードとやらに
MVS出してそこで過去作遊べる用にして欲しいわ
まあまだ1人用モードがどんなのか分からんけど
最悪ブレイブルーのビジュアルノベル系とかなのかなぁ



651 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/19(日) 09:31:19.18 ID:28RKN0HQ0.net]
UMの追加要素が合わない人は無印やるんじゃないの?
自分もRB勢の取ってつけたような追加技が気に入らなかった

652 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 11:07:32.26 ID:ioLnret/0.net]
SNKだって道楽でやってるわけじゃないからそこでまた98擦りするのはまあそういうことだ
海外でレゲーを扱う大会見ててすら餓狼がチョイスされることは絶望的に少ないしな

ミカドのRB大会とかは好きなのでやってたら見てるw

653 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 11:18:48.17 ID:kdv0Vi280.net]
98無印、98UM、98UMFEで対戦できるぐらいしてくれ

654 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 11:21:44.28 ID:jMLh4Tyd0.net]
PS3時代の初代餓狼も熱帯マッチングシステムあったけど殆どマッチングしなかったような
アーカイブス2の98はマッチングすると思う?

655 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 12:00:19.75 ID:oZuU80Db0.net]
1人用モードはヴァ―チャ4evoの仮想ゲーセンモードをパクってほしい
あれめちゃくちゃ面白かったから…

656 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 12:06:37.82 ID:jMLh4Tyd0.net]
>>643
鉄拳8のゲーセン巡りモードをやれば思い出補正を実感すると思うんだが

657 名前:idonguri [2024/05/19(日) 12:44:07.59 ID:kjLH1v6E0.net]
トバルNo.1のおまけモードがいい

658 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 14:41:03.88 ID:BTNwwkkE0.net]
今の社長が就任したときアケアカ思ったよりだいぶ売れてて驚いたとか言ってたな

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 16:45:24.29 ID:A6gnfwu80.net]
昔のゲーム遊びたいレトロゲー好きみたいなのはいつの時代も一定数はいるからな、当時のプレイヤー以外でも買う奴は買うんだろ

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 18:51:28.92 ID:fi5+i1+70.net]
98umいらんかったなあ



661 名前: 警備員[Lv.4][新] [2024/05/19(日) 19:10:29.00 ID:yxUsxlLF0.net]
umシリーズは公式mugenって呼んでたわ

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 20:17:24.78 ID:oZuU80Db0.net]
ガロスぺのキャラ丸ごと出ないかな…

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 20:56:32.78 ID:rwhP6tOJ0.net]
ガロスペのキャラ出すならストみたいに変化させて欲しい
ゲームってトリカゴが最強になったらトリカゴ抜け搭載、みたいに絶えず前進してるから
実際KOF11でダックが入っても何も盛り上げてくれなかったし

664 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 21:42:36.02 ID:ioLnret/0.net]
タンチンローレンスアクセル出せとか失敗しろって言ってるようなもんやろ・・・

665 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 21:52:27.67 ID:rwhP6tOJ0.net]
KOFでタンがいた時も
タン使いのプライドを見せてやるというタン使いもいなければ
格好いいタンイラストを描いてくれるでもなく
ガロスペファンは言うだけ言って氷のように冷たい

666 名前: [2024/05/19(日) 21:59:36.03 ID:gFfVlQNU0.net]
KOF版なんてみんなバッタモンやん
あれ見て使いたいと思ったことがないわ

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 22:07:12.95 ID:rwWP7Xsg0.net]
剣サムで復活したキャラはほとんどハゲだったしRBシリーズで復活できなかったキャラもむさ苦しいのばかりでいわゆるリストラキャラって結局そういうとこなんだろうな

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 22:11:28.12 ID:wYgmECQS0.net]
タンはリアルバウトの時点でSNKからの扱いがゴミだったじゃねーか

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:20:24.60 ID:kjLH1v6E0.net]
勝ちポーズで禿げ頭を拭いたり魂が抜けかけそうになる演出は好きだったわw

670 名前: 警備員[Lv.6][新] [2024/05/19(日) 22:31:40.95 ID:yxUsxlLF0.net]
KOFはもっとゴミ以下定期



671 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:35:56.52 ID:r5vw9dVo0.net]
格ゲーという意味ではムサいキャラのほうが正解なんだけどな

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22: ]
[ここ壊れてます]

673 名前:43:14.15 ID:pFUM3e+Q0.net mailto: 外人さんからは美男美女が戦うよりむさいゴリラたちが戦う方が好まれるのでは []
[ここ壊れてます]

674 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 22:43:26.90 ID:QRNx7dpV0.net]
双角でまき菱まきたいわ

675 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:59:52.59 ID:rwhP6tOJ0.net]
バリエーション的にはマリーザよりデカいような打撃キャラがいると面白そうで
そうするとアクセルの弟子のデカキャラあたりが落とし所ではある
ガロスペおじ様に納得していただければだが

676 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 23:03:17.08 ID:kjLH1v6E0.net]
アビゲイルみたいな奴は要らんわ

677 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 23:09:41.57 ID:wYgmECQS0.net]
デカい癖に小パン擦ってダブルコングみたいなセッコい戦い方するヤツはいらない

678 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 23:32:04.64 ID:jFP+DMQc0.net]
SNKはでかいキャラを面白くするの苦手

679 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 23:34:42.80 ID:kjLH1v6E0.net]
SNKのデカキャラってチャン、アースクエイク、腐れ外道、ワイラーくらいしか知らんわ
他なんかいたか?

680 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 00:32:25.42 ID:8xVk64Vc0.net]
おちゃ麻呂…



681 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 00:44:36.32 ID:B8jyuyE60.net]
RBSPのフランコ、天草の骸羅、月華1の示源、KOF15の社長とか性能が好きだったわ

682 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 03:48:16.33 ID:dhiOIZXD0.net]
>>665
グリフォンがいるだろ

683 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 08:39:48.35 ID:rKfVnCB50.net]
設定身長で言うとラッキーはチャンより5cm小さいだけでしかない222cmあるんだよな
あと柳生磐馬も7尺1寸だから215cm?

画面上でデカいのはライデン/ビッグベアとかクラウザー辺りもかな

684 名前: 警備員[Lv.36] mailto:sage [2024/05/20(月) 08:55:06.69 ID:JgyPyicC0.net]
>>665
スト5にスト史上最大って触れ込みで参戦したアビゲイルは天ぷらの衣詐欺と言われてましたね
アースクエィクみたいにキャラ大きくするのは仕様色々変わるから2D格ゲーでは難しいんや

685 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 08:58:35.71 ID:2AJPHX010.net]
ガロスぺのキャラ達の弟子で性能は変えない
見た目が変われば印象も変わるだろ

686 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 09:26:34.92 ID:SLSlB4IF0.net]
昨日たまたまミカドでRB2大会やってたけどやっぱ面白そうだったな
キャラやシステム含めてMOWより癖強いなーって感じるけど
餓狼らしいというとそっちになるな
まあでもチンとかそういうのは全体で2体もいればいいだろ感

>>671
あれはちゃんと相応にリーチあったしクソ強くて炎上したんだよなあ
んでどんどん弱体させられていった
でも使うと面白く使い手の評価は高かった

687 名前: 警備員[Lv.36] mailto:sage [2024/05/20(月) 10:06:55.36 ID:JgyPyicC0.net]
ガロスぺの名前がよく挙げられるのって、その時餓狼が好調だったから?
あれはガロスぺのキャラが好評というより2D格ゲージャンルそのものが好調だったからだと思うんだが

688 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:donguri [2024/05/20(月) 10:15:51.06 ID:NF9n/qhs0.net]
ここに書き込むやつの年齢層がガロスペあたりが青春だったおじさんだからだろ

689 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 10:35:45.12 ID:1IxE+ZJ20.net]
見た目がいつまでも変わらないスト2に飽きた一部の層がSPに流れたってのはあったと思う
求道イメージが強いスト2と違って餓狼は世界観がフランクだったのでそれが好きだった人もいただろう
もちろんオールスター戦のお得感もあった

690 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 10:37:39.68 ID:sqhgKmnU0.net]
>>660
美男美女だらけのゲームなんてつまらんしな普通は



691 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 11:14:53.66 ID:lyP0RNwO0.net]
美男美女ばかりがつまらんのはそのとうりだけどモーコンのミレーナとかシンデルみたいな女が来ても嫌になると思う

692 名前:w []
[ここ壊れてます]

693 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 11:24:12.71 ID:Ad4fagwp0.net]
要はバランスよバランス
どっちか一方に偏らなきゃいい

694 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 11:43:48.30 ID:ty39aj9H0.net]
>>666
ビッグベア

695 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 12:39:23.57 ID:dhiOIZXD0.net]
>>678
最近のKOFのボスキャラの位置じゃん

696 名前:俺より強い名無しに会いにいく ころころ [2024/05/20(月) 13:41:45.94 ID:qCAfiY2X0.net]
アビゲイルみたいなデカキャラいた方が飽きないのは確かだよなあ
逆を考えてテリーしかいないゲームなんてすぐ飽きるんだから

問題なのは的が大きくてハメられることだが
脱出用の無敵技でなんとかなる
全然いけるな

697 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 13:56:13.87 ID:2AJPHX010.net]
巨乳の♀がいれば全て解決

698 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 15:29:05.05 ID:cPgcwlMP0.net]
餓狼のデカキャラはフランコバッシュ

699 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 15:31:25.13 ID:sqhgKmnU0.net]
>>672
ボンバーマンとかを女キャラにしたようなノリだな
アレはほんまきしょかったわ

700 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 17:33:58.42 ID:ohN6wmG60.net]
フランコ、双角、ボブは今のグラで作ったら生えそう



701 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 18:14:59.62 ID:bRh31ilf0.net]
ビッグベアとかクラウザーって身長2mくらいなのにゲームのグラフィックだとデカすぎるよな

702 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 18:31:18.63 ID:dhiOIZXD0.net]
キャラのデザインセンスもストには負けてるよな

703 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:08:11.07 ID:SLSlB4IF0.net]
>>682
デカキャラ=弱いとかいうのは昔の話で最近は強いデカキャラが普通に出て来る
問題は調整がピーキーになりやすい事
kofでもバースをそのカテゴリに入れるなら強いデカキャラだった

>>685
上のやつは別に女キャラにしろとは言ってないし
お前がいくら悔しがってもボンバーガールはヒット作なんだ・・・

704 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:09:05.24 ID:iVfZaUI40.net]
ストはブサイクになろうが奇形になろうがゲームキャラクターとしての印象強さを出してきてる
SNKはリアル世界にもいるんじゃないかって妄想できる要素を残したキャラクターにしてるんだっけ
SNK全盛期はコスプレも流行ったからそういうのも意識せざるを得なかったとか

705 名前: 警備員[Lv.15] mailto:sage [2024/05/20(月) 19:19:53.36 ID:H55/qnyL0.net]
>>688
個人的にそれはないわ
SNKには牙刀、Kダッシュ、ラモン、書ききれないほど好きなキャラいる
あくまで個人的に

706 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:22:56.98 ID:c5CR77Zb0.net]
サムスピのキャラなんてありえないのばっかだしそういうのは話半分でいいよ
餓狼もリアルバウト以降は誇張表現強くなって人間とかけ離れてるのだらけ

多分リアル云々はkofの話

707 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:35:51.18 ID:B8jyuyE60.net]
デザイン段階だけでいえばカプもSNKもアークもそこまで大差ないと思うけどね
モデリングに落とし込んだ段階でカプのキャラは気持ち悪いしSNKは品質が他より低い感じ
逆にアークは古臭いギルティのキャラをよくあそこまで見栄え良く出来るなと関心するわ

708 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:46:50.93 ID:dhiOIZXD0.net]
ギルティはホンマに凄いよね。SNKの層が倒産以降アッチへ流れていってSNKが復活しても戻ってこなくなるのわかるわ

709 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 20:04:24.14 ID:2AJPHX010.net]
ギルティは3Dになってもイメージが変わらないのが羨ましい

710 名前: mailto:sage [2024/05/20(月) 20:29:34.88 ID:R0Yz6mVP0.net]
>>693
ギルティが出たとき1998年だっけ?
PS1で
餓狼のほたるが出たとき1999年だっけ?登場萌の兆しが出てて胸キュンキャラ入れたかったらしいが
正直今見てもあまり古臭く見えないしアークSNK甲乙はつけ難いと思う
そのあと量産型のように出て来たキャラには後出しジャンケン的な要素を感じるが



711 名前: mailto:sage [2024/05/20(月) 20:31:12.10 ID:R0Yz6mVP0.net]
俺の周りのリア友でギルティやってるのは奥深いゲーム性とガン攻め置き攻めに重点置いてるガチゲーマーばかりでキャラは二の次みたいな人しかいない。

712 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 22:12:11.68 ID:dhiOIZXD0.net]
>>697
でも取っ掛かりはキャラの良さとかなんじゃ

713 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 22:12:29.43 ID:t8WBvpnH0.net]
ほたるは古臭くないどころかズレまくってるキャラだけどな

714 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 22:21:41.33 ID:SLSlB4IF0.net]
アーク界隈で言うとギルティのデザインは好きだけどBBのデザインは憎悪してる奴とかよく見かけるし
横から見るとしょーもないとこでぐちゃぐちゃ揉めてるし絶対気にはしてると思うよ

SNKだって餓狼kofでいちいちバチバチしてる印象しかないw

715 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 22:42:28.71 ID:NMnPgZ9w0.net]
新サムスピのグラフィックも独特だったけど、あのグラフィックはどこにも引き継がれなかったな

716 名前: mailto:sage [2024/05/20(月) 23:25:34.89 ID:R0Yz6mVP0.net]
>>699
あいつ潜在で逝っちゃうんだぜ…

717 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 23:50:34.46 ID:lyP0RNwO0.net]
令サムのグラフィック俺は好きだよ。
続編出すならあの絵の方向性をブラッシュアップすればいいと思う。

718 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 01:37:46.19 ID:PzWeBHND0.net]
令サムはアートスタイルの方向性だけは良かったけど
やっぱモデリングがいまいちだったわそこが今回の餓狼と似てる
あと弾かれキャンセルを起点とした読み合いに重きを起きすぎた調整で
旧作よりも窮屈になったのが残念

719 名前: 警備員[Lv.19] [2024/05/21(火) 07:52:57.36 ID:s7xF2IHg0.net]
スマートブレキンとヒドゥン使えないと萎えてやらない奴多そうだな
ストだと8割モダンってデータがあるらしいし(当社比)流行るか流行らないかはスマートのでき次第だぞ

ダメージ減るならいいけど使えないシステムがあるってのは普通に萎え要素だよな

720 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 09:07:05.49 ID:8ixZSSYR0.net]
8割モダンは流石に嘘だろw



721 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 09:41:26.55 ID:qmgFaSUr0.net]
ストの場合、あまり注意せずフワッとした見方してると表面上モダンとクラシックは
やってる事はそんなに変わらないように見えるけどこっちの場合は片方だけ
ブレーキングできもい動きするから見た目で違いが分かりやすいのでそういったところがどう響くか

別に初心者、新規はやれること多くて迷うから少ない方がいいということ自体は間違ってないと思うけど

722 名前: [2024/05/21(火) 10:58:43.66 ID:s7xF2IHg0.net]
まあスマートは初心者多いからシステム少なくするって意図はわかるんだけどね

723 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 11:15:57.44 ID:y2usXpof0.net]
モダンが成功してるのにパクらない手はないわな

724 名前: [2024/05/21(火) 11:30:00.62 ID:s7xF2IHg0.net]
ブレキンは複雑になるし強くなりすぎる恐れあるから消すのは分かる
ヒドゥンはまさにコマンド入力の面白さを体験してもらうとこやん
普通は使わないロマン技にすれば必須でもなくなるし

725 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 11:56:54.71 ID:IKoCjcWp0.net]
>ヒドゥンはまさにコマンド入力の面白さを体験してもらうとこやん

え?
例えば2D格ゲーより全体的に簡単なコマンドで戦う3D格ゲーなんかはこの人にとっては味気無いって事になるんだろうか?

726 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:00:18.13 ID:DzzRSsyX0.net]
ヒドゥンってなんですか?

727 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 12:09:32.26 ID:qmgFaSUr0.net]
一番強い必殺技
言葉の意味なら「隠し」って意味でそう付けたんだと思うが数時間でバレて
最早隠れてない

発売すらしてないのにバレてちゃこのフレーバー無駄だなって

728 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:18:33.15 ID:DzzRSsyX0.net]
tpoアタックと別の?

729 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 12:25:28.45 ID:8ixZSSYR0.net]
>>711
横からだけど味気ないぞ
Vsシリーズとかも簡単過ぎておもんないし
万人向けにコマンド簡略化して行くほど所謂テクいプレイも少なくなっていくからな

730 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 12:38:33.79 ID:EHFff+fg0.net]
ヒドゥンギアわからないって、公式の情報くらいは見てw

>>715
むしろマヴカプファンだがそれが原因でつまらんってのは賛同しがたい
そもそもコンボは減るのを目指すと最速繋ぎでないものも増えたり
アシストを挟んだりキャンセル空ダやキャンセル飛行を挟んだりするから
技術介入要素自体は凄まじい



731 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:43:02.77 ID:IKoCjcWp0.net]
>>716
2D格ゲマに例えばはガロスペのレイジングストームやブラッディフラッシュみたいなコマンドを
入力するだけで楽しい層が一定数いるらしい

732 名前: [2024/05/21(火) 12:43:07.78 ID:s7xF2IHg0.net]
>>711
コマンド入力の色白さを味わうことコマンドない格ゲーの面白いつまらないは別の話だろ

甘いもの好き←じゃあしょっぱいもの嫌いなんだな
これくらい短絡的だぞ

733 名前: [2024/05/21(火) 12:43:31.70 ID:s7xF2IHg0.net]
>>717
きめぇなお前

734 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:44:08.60 ID:IKoCjcWp0.net]
コマンドジャンキーとでも言えば分かり易い?

735 名前: [2024/05/21(火) 12:45:54.28 ID:s7xF2IHg0.net]
キッショ

736 名前: 警備員[Lv.38] mailto:sage [2024/05/21(火) 12:48:08.97 ID:IKoCjcWp0.net]
ID:s7xF2IHg0とID:8ixZSSYR0にはそれ言われたくないんですが…

737 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 12:58:29.70 ID:F1XjBBZv0.net]
ブレキンとか変な略語使ってるし頭悪そう

738 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 13:03:04.02 ID:8ixZSSYR0.net]
まあ取り敢えず言えるのはワンボタンで必殺技が出せる格ゲーとかスマブラの下位互換にしかならんてことだな
こないだのEVOのスト6観てた人もいると思うがモダンルークのミラー戦で最後ワンボタンSAをワンボタンSAで返して勝負が決まる試合があった
実況は『これがモダンです』とか言ってたろw
仮にこんな試合内容で勝って優勝したとこでギャラリーが沸くと思うか?上手いですねと賞賛を集めれると思うか?
観てる側からするとくだらなくてひたすら寒いだけだよ

お前ら餓狼でもこんなん見たいわけ?
俺は嫌だからCOWにヒドゥンでそれなりに難しいコマンドがあるのもスマート側からシステム剥奪してるのも良い判断して来たなって思う

739 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 13:15:57.78 ID:GonT5QIv0.net]
しゃがみ歩き復活してほしい

740 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 13:17:19.97 ID:48Ub5op40.net]
トッププレイヤーはほぼクラッシックなの知ってるでしょ。ズルいと思うなら君もモダン使えば良いんじゃね?



741 名前: [2024/05/21(火) 13:31:31.77 ID:s7xF2IHg0.net]
誰もズルいって言ってなくね?

742 名前: [2024/05/21(火) 13:32:21.14 ID:s7xF2IHg0.net]
>>724
いや、スマートにもコマンドでヒドゥンを実装しろってこと
必須じゃなくロマン技にすれば使うか使わないかは選べるわけだし

743 名前: 警備員[Lv.38] mailto:sage [2024/05/21(火) 13:57:06.69 ID:IKoCjcWp0.net]
>>724
それって単にぶっぱ仕掛けた側がぶっぱのタイミングを失敗したから反撃されたってだけの話では?
難しいコマンドが昔みたいに多数にウケて数字出せるってんならそれでも良いと思いますがね
SNKも良い数字出せないとオイルマネーにも見限られると思うんだが。次のSNK格ゲーはまた四半世紀後ですでは困る

744 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 14:04:49.77 ID:Lyl35G5r0.net]
格ゲーおじがコマンドにこだわる気持ちも分かるよ
ワンボタン必殺だと反射神経で若者に勝てないから居場所がなくなっちゃう不安があるんだよね

745 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 14:20:48.86 ID:FVnKdtr60.net]
ただこの前の感じだとスマートはだいぶ行動に制限つきそうだったな

746 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 14:25:44.49 ID:ibkd1VZt0.net]
まあ発売までにいろいろ調整されるでしょって思ってあんま変わらないのがSNK

747 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 15:35:46.98 ID:moq9K1dH0.net]
まあとにかくリーダーが

748 名前:良く見て判断できるかにかかってる

コマンド要素はデメリットだけじゃないが
今だと、このアケコンじゃないと出しにくいだのマクロ使ってる奴が無双するだの
くそ面倒くさい要素が絡んでくる

何にも考えていませんじゃ何億石油マネーぶち込んでも未来は暗い
[]
[ここ壊れてます]

749 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 15:51:17.98 ID:IKoCjcWp0.net]
現時点で試遊ver出せてるのに一人用モードのスクショ公開出来てないって事は作ってないんだろうな
フルプライスで毎度お馴染みのメニューしかないいつもの格ゲーですの時点でマニアしか買わないんだろーなーと

750 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 17:10:32.85 ID:URfw+8/20.net]
>>730
いやそういや話しじゃないと思うw
モダンだとすごいコンボとか小難しいコンボ決めてキャーキャー言う人がいなくなったってだけ



751 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 17:35:49.01 ID:3l5nb1fI0.net]
ノーリスクハイリターン無限使い放題のブレーキングとフェイントシステムを当時のSNKが搭載しただけで察したものがあったな

752 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 17:41:46.30 ID:DzzRSsyX0.net]
今どきリスクとリターンの見合わないクソゲー作っても口コミで人取り込めないの見えてるんだからSNKもそんな馬鹿じゃないだろ

753 名前: [2024/05/21(火) 17:42:18.49 ID:s7xF2IHg0.net]
そんな馬鹿だろ…

754 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 17:44:05.28 ID:oN2saJkD0.net]
ワンボタンあると先読みしてコマンド仕込むとかが無くなるからその分格ゲーとしての読み合いや駆け引きが浅くなるのが問題なのにどこのメーカーもそこ全然フォローしないよな

755 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 17:52:11.16 ID:moq9K1dH0.net]
俺はマクロコン買えとかなるの嫌だから
一人用だけ鬼難しいコマンド残すとか
波動昇竜は残すみたいな妥協案で行って欲しい

それでもコマンド絶対反対って言う奴は
逆に変だと思う
妥協案が嫌って何?って話だし

756 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 18:02:46.28 ID:Lyl35G5r0.net]
>>735
その理論だと動画勢がコマンドに拘ってるってことになるけど
パンピーからしたらコンボ決めたって誰もキャーキャー言わないから関係ないだろ

757 名前: 警備員[Lv.26] [2024/05/21(火) 19:00:01.25 ID:nFV9eet+0.net]
十字キーの複雑なコマンドはもういらないわ
カプコンでもあったけど
ストZEROの春麗の「覇山天昇脚」とか
普通の真空コマンドでいいだろって

758 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 19:07:23.62 ID:uBn6WKW/0.net]
コマンド入力できない障害者が喚いてるのか
まず手帳をもらうところからはじめよーやw

759 名前: 警備員[Lv.4][芽] mailto:sage [2024/05/21(火) 19:34:28.08 ID:zXXDNXde0.net]
JDあるから駆け引きにはなるだろ
ガーキャンのが問題だわ

760 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 19:34:53.04 ID:qmgFaSUr0.net]
最近のゲームで違いが出るのって長いコンボを決めるとかじゃなくヒット確認とか
さらに踏み込んで、状況毎にコンボ変えるとかの渋いコンボ選択とか
そういうのになってきてるからな(というよりもそれ以外の技術介入を減らされてる)

キャミィ使いに言わせるとパンクのキャミィは単にヒット確認が凄いとかじゃなく
当てた技や状況によってかなり細かく選択をしてるらしいけどぱっと見の違いとか
パンピーにはよくわからんもんなw

コンボ長いとかの方がそりゃ凄さが伝わりやすいとは思う



761 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 19:50:32.73 ID:Lyl35G5r0.net]
>>743
結局こういう時代錯誤な差別野郎が複雑なコマンドを礼賛してるってことだろ

ワンボタンだと読み合いがどうのって話もサムスピの大切りの差し合いで十分ひりついてたとか知らない動画勢なんだろ

762 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 20:01:52.78 ID:48Ub5op40.net]
コマンド操作がなくなった分、立ち回りに注意がいくようになった意見あるけどどうなん

763 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:17:15.92 ID:MGJ ]
[ここ壊れてます]

764 名前:65hoH0.net mailto: >>730
で差別してるおっさんおるけどこれはどうなん?
[]
[ここ壊れてます]

765 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:20:21.27 ID:pqpdB23H0.net]
ワンボタンで必殺技ってタイミングよくムービーの再生ボタン押してるのと同じやん
チンパンジーがやるゲームか?w

766 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 20:25:55.51 ID:Lyl35G5r0.net]
>>748
若者に反射で負けるのは厳然たる事実だけどなにをどう差別してるように感じたのかね、君はいつまでも若いつもりの茶髪のおじさんかな

長年の経験が反射勝負で負ける悔しさは格ゲーやFPSやってりゃ誰でも感じることだけどだからと言って昔の長いコマンドを押し付けるほど老害にはなりたくないな

767 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:33:25.86 ID:moq9K1dH0.net]
だからコマンド全廃止って言っても
それはそれで頭固いんだよw
ベクトルが逆なだけ根は一緒

だから一人用限定で…みたいな妥協案が考えられる
鉄拳だって最風キャラがいるし
ゲーム界は難しいゲームが逆に流行ってるしね

768 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 20:36:11.19 ID:URfw+8/20.net]
俺もともと反射速度めっちゃ悪くて攻め殺すタイプだったんだよね
18歳のころゲームはじめたけど全く今と変わらないw

769 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:43:29.95 ID:4zkLUQHj0.net]
手帳持ちチンパンジーイライラで草
ワンボタンパンチラでシコってそうw

770 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 20:58:16.84 ID:IKoCjcWp0.net]
>>743
今のご時世にコマンド入力を沢山盛り込んだら売上伸びますか?



771 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 21:00:41.81 ID:n9LosJTA0.net]
どっちも入れたら良いやん
何でどちらかしか駄目なんだよ
モダカスは頭固いなー

772 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 21:35:18.63 ID:GonT5QIv0.net]
簡易コマンドと正規コマンドの二種類作るってのはダメ?
簡易コマンドは補正50%とかにしてさ

773 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 21:46:22.28 ID:gjtmTtiJ0.net]
コマンドでレバー1方向につき2フレずつスマートボタン押す時間長くするくらいが丁度いいかな
例えば236Pなら6フレ長押しで必殺技が出る
タメ技ならレバーで溜めが成立してるのも条件に付ける

774 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 21:54:59.64 ID:al3megYi0.net]
Aボタンを長押しして離したら必殺技発動でいいよ
投げ技はどこでも投げられるヤツな

775 名前: 警備員[Lv.22] [2024/05/21(火) 22:12:12.53 ID:s7xF2IHg0.net]
>>756
それグラブルやん

776 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 22:55:24.40 ID:nFV9eet+0.net]
742だけど
俺はあくまで「十字キー操作」の複雑なコマンドはいらないってだけ
だから瞬獄殺コマンドは良いと思ってる
程良い難易度だし、使うコントローラーに左右されずに出来るから

必殺技を出すということに必要以上の難易度は要らない
ただの曲芸じゃん
フラフープをやりながらラーメンを食べますみたいな
そんなもん誰が見たいんだ

777 名前: [2024/05/21(火) 23:57:43.94 ID:SPxgpY1T0.net]
餓狼って元々ボタンはシンプルだから十字キーが複雑化していったんだよな
そこを簡易化すると残るはコンボしかテクニックポイントが無くなりそう

778 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 00:41:11.11 ID:fojEH3nt0.net]
餓狼の主要テクとも言えるブレーキングとフェイントが使えない
餓狼版モダンはセンスないよなあ
共通システムはどっちでも全部使える様にしとけよ

779 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 01:16:36.82 ID:bhWob6dV0.net]
パンパース履かせてもらう癖に文句を言うなよw
全てのシステム使って勝負したいならアーケード操作でやればいいだけ

780 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 01:37:37.10 ID:NPjKr+V60.net]
ストは中級者まではモダクラ互角にして、上級者帯ではモダンに限界が来るという理想の調整にしてきた
さすがは格ゲーの王だよな

いざ鉄拳8のモダンみたいな弱いのにしたら使い物にならんもんな
文句言われてるうちが華というか
あんまりクレーマーの言う通りにしても馬鹿を見るというか



781 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 01:59:13.82 ID:sMphNuE30.net]
試遊やったやつはみんなスマートモード強いって言ってるのに妄想で杞憂したり弱いとか言ってて草

782 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 05:42:51.99 ID:RYbR3yqt0.net]
スマートモードも選択肢に入る様な程良い調整にして欲しいね

783 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 07:45:41.05 ID:VB+V8s3B0.net]
スト6はCとMが対戦しても徹底的に調整してるから成り立ってる。SNKにそれができるのか心配

784 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 08:01:55.76 ID:rxKrANvm0.net]
スト6のモダンは海外でガチで嫌われてるからあれの失敗を教訓にして調整してるんだろ
そうしないとGBVSRみたいに発売前からネガキャンされまくって悪評バラ撒かれるからな

785 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 08:24:37.58 ID:qb/Rw1wH0.net]
あれはストだからモダンに文句言える余裕があるんだよ
鉄拳すらコケ気味なのにSNKが同じことやったら3ヶ月で過疎るだけ
格ゲーではなくストが盛り上がってるだけだから勘違いすんな

786 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 09:22:08.58 ID:bhWob6dV0.net]
正直3ヶ月も保たないかもと思ってるけどw
1月も経てば界隈を除いて忘れさられると思う

787 名前: 警備員[Lv.6][新芽] [2024/05/22(水) 09:42:18.05 ID:7MQqO9FV0.net]
単純にシステムで使えないのあると萎えるでしょ
全部出来るけどダメージ低い方がいいと思うけどなぁ

788 名前: 警備員[Lv.39] mailto:sage [2024/05/22(水) 10:09:26.75 ID:kTSGHcVe0.net]
特にCotWにおける最大必殺技であるヒドゥン出せない?のは戦闘をウリにするゲームとして不味いと思うんだが

789 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 10:13:59.18 ID:gDCsKl230.net]
コマンド入れてる人と簡易入力で技出してる人が同じ土俵で戦ってる方が萎えるだろ

790 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 10:37:21.27 ID:NPjKr+V60.net]
KOFなら間違いなく簡易化しないといけないんだがな
あんなもんキャラ多過ぎて龍虎コマンドなのか逆龍虎コマンドなのか確認する面倒臭さの方が糞

けど1対1ゲーはちゃんと教えてやればできる範囲だとは思う
スマブラだって弾き入力とかあるけど皆できるんだから



791 名前: 警備員[Lv.39] mailto:sage [2024/05/22(水) 10:48:06.92 ID:kTSGHcVe0.net]
>>773
スト6のモダン1コマ技ってダメ7割だかになってるんじゃなかったっけ?同じような事すればいいんじゃ?

792 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 11:34:21.33 ID:bhWob6dV0.net]
>>775
スト6のモダンはワンボタンで出すとダメージ8割だね

特に問題なのはダメージじゃなくてワンボタンで出せる昇竜とかSAの無敵技なわけよ
相手が飛んだの反応できてもコマンドが間に合わなかったりミスると昇竜が出ないのが普通だけど、モダン側は反応さえ出来たらほぼ確実に出せるからプロ並みの反応してくる
SAでプロでも無理ゲーな割り込みやったりしてくるしな
人力入力に必要なフレーム消費無しで技が出るから相手する側からすると別ゲー感が凄いのよ
同じ土俵で戦うのが本来おかしい

793 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 11:35:23.11 ID:skeSAVgB0.net]
ジョジョASBがあそこまで売れたのってグラフィックと演出なんだよな
まあクソゲーだったわけだけど
やっぱり客を釣るにはそれなりの絵面が必要

このままじゃ国内パケ版は一万届くか否かだと思う

794 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 12:13:45.00 ID:zkAw1VYs0.net]
ジョジョは演出長すぎるんだよな
技当ててムービー見せられてるだけだし

795 名前: 警備員[Lv.39] mailto:sage [2024/05/22(水) 12:28:41.67 ID:kTSGHcVe0.net]
>>776
2行目以降はスト6スレでも散々見たけどさ
結局大会で上位入賞者はモダン一色ですにはならなかったんでしょ?
つまり理不尽な程の壊れた強さではなかったって事なんじゃないの?

796 名前: 警備員[Lv.1][新芽] mailto:sage [2024/05/22(水) 12:43:58.92 ID:I+5tc9hK0.net]
>>779
君はスト6

797 名前:竄チてないよね?
その書き方だと

技術もなく2-3fの隙間に無敵ぶっこめちゃうのがおもろくないんだよな
俺は否定は(してるけどw)しないけどモダンとは再戦しない
[]
[ここ壊れてます]

798 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 12:47:00.60 ID:AICF1ZVB0.net]
強さが問題じゃないのにどこのスレでもすぐ論点すりかえられるよな

799 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 12:48:45.44 ID:XZRfGP/t0.net]
どうせ新規なんか誰もやらねーんだからおっさん向け要素だけてんこ盛りにすればいい

800 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:04:14.59 ID:aww/pdg10.net]
>>780
じゃあ立ち回り有利な分システム使わせない餓狼の采配は正しいじゃん



801 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:23:58.26 ID:jeLSH0W80.net]
スト6みたいに年1でいいから大型アプデやってほしいね

802 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:29:46.78 ID:fn2VsHv/0.net]
>>768
いや普通に日本でも嫌われてるぞ
ただ日本人は婉曲的な表現を好むとかそういう気質の問題だろ
アメリカみたいにはっきりクソって言わないでなんつうか陰湿っつうか
そもそもモダン叩きスレあるし

そういや一か月くらい前の大会でクリスGはモダン春で大会に出てたな

803 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:31:42.75 ID:fn2VsHv/0.net]
>>782
だからなんて勝手にSNKは新規いらんことにしてんだよww

ちなみに複雑でもいいだろ!!ってやり続けた末路がUNI

804 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 14:33:44.07 ID:sMphNuE30.net]
年1だと確実に不満の声がでまくる

805 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 14:38:02.96 ID:gDCsKl230.net]
年1だとしても公表しないで欲しい
とにかく人が減る要素は無くしてくれ

806 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 14:48:26.81 ID:NPjKr+V60.net]
ワンボタン無敵は理不尽だから無敵なくせとは言われてるな
もしくはボタン押して数フレ後に出るとか
それで強すぎず理不尽すぎずになるか?

ヒドゥンは浅パチャ勢が一番使いたいだろうから
取り上げるのは嫌な感じだ

>>782
だめだめ
スト6はちゃんと新規いるし
新規捨てたゲームはアプデも放置されるぞ
敷居下げるだけでいいんだって

807 名前: 警備員[Lv.9][新] [2024/05/22(水) 14:51:25.87 ID:GE5lNMcd0.net]
ボダン押して数フレ後は違和感凄いから無敵無しでいい

808 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 14:58:29.97 ID:sMphNuE30.net]
kof15で不満が溜まったのってロードマップを作らないってのもでかいと思うけどね 
いまどきやってないのSNKくらいでしょ

809 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:04:40.58 ID:iRioQMj10.net]
ロードマップについては今の15の状況で言えば言えることって
もうアプデしません!みたいなことなんだろうが言わなきゃいつまでも
アプデの可能性が臭うんだからわざわざ言わないんちゃう

810 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:07:40.94 ID:jeLSH0W80.net]
魅力的な新キャラを…望むのはそれだけだ



811 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:14:53.28 ID:VB+V8s3B0.net]
アンディとジョーのデザインがテリー程変わってないのが不満だ。
本編に長らく登場していないから誰オマにならないようにするためかな

812 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 15:25:47.47 ID:2qJxH6dp0.net]
アンディはRBの髪型でいいのに

813 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:29:57.19 ID:jeLSH0W80.net]
ロックのヒドゥンギア、デッドリーレイブに変えてくれ頼むorz

814 名前: 警備員[Lv.40] mailto:sage [2024/05/22(水) 15:40:50.41 ID:kTSGHcVe0.net]
>>780
俺スト6は予約してDL版プリインスコしてバトルハブデータ以外インスコされない不具合も体験しましたが?
自分はクラシックでやってるけどモダンと当たったからってモダンガーなんていちいち言わないけど

815 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 16:12:17.06 ID:nk0f+m9E0.net]
ロックのパワーゲイザーは通常超必殺にしてヒドゥンをデッドリーレイブにしてほしかった
テリーとゲイザーと似たような撃ち方してる光景が見たかったから

まあデッドリーレイブ自体は試遊版に無かった?だけで
製品版では主人公優遇の第2

816 名前:ヒドゥンか2ゲージ使う潜在専用技で実装されると思うけど

あとゲイザーはレイジングストームと使い方被りそうなんだよな
もしレイジングストーム消してゲイザー実装してたらみんなガッカリするのかな?
個人的にはそれでも別にいいんだけどさ
ほら、ギースの技なら疾風拳とか飛翔日輪斬とか追加されたしさ…
許してくれないかな…ダメ…?
[]
[ここ壊れてます]

817 名前: 警備員[Lv.40] mailto:sage [2024/05/22(水) 16:38:43.02 ID:kTSGHcVe0.net]
>>798
ヒドゥンってガッツリ演出入るから、スト6のSA3やKOF15のCLIMAX技みたいに初段に別の技出して当たったら〜になるんじゃない?
ロックのゲイザーもテリーと違っていきなりゲイザー出すんじゃないとか

818 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 17:14:05.76 ID:t3+RsXzr0.net]
勝手な願望だけどロックのデッドリーレイブのラストを「借りるぜテリー」→パワーゲイザーにして欲しかった。

819 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 18:20:30.87 ID:faTv4R7D0.net]
この流れを受けて次のKOFのロックは「借りるぜテリー」って言いながらバスターウルフしそう

820 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 18:31:32.49 ID:QGa6iA1h0.net]
いうてCOWは空中JDあるからワンボタン対空されても釣って反撃出来るし何も問題ないわ
小ジャンプはJD不可だろうけど、スマート相手に迂闊に小ジャンプする方が悪い



821 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 19:38:25.87 ID:VB+V8s3B0.net]
スト6と違うのは対戦を面白く感じたという初心者をアーケードモードに誘導する策なんだろな

822 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 20:37:43.75 ID:jeLSH0W80.net]
KOF2001?に登場した子供ロック使いたいw

823 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 21:07:45.57 ID:L9xkzAHw0.net]
そして彩画堂に同人で竿役にされると

824 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 21:33:45.88 ID:DhUnDAOl0.net]
towa👾
⏱22:00~

【STREET FIGHTER 6】スランプtowa。アップデートの内容を立川さんと確認!豪鬼も?【towa】 ttps://youtube.com/live/35r_19kHvQ0?si=xajzr0vBL53s3AfS
@ユーチューブより

もろもろアップデートの内容を師匠が教えてくれるらしい…!そしてtowaはスランプを脱出できるのか…!?
豪鬼も触るかも?

Hjjhghhh

825 名前: mailto:sage [2024/05/22(水) 22:24:25.14 ID:Z+Pskxx10.net]
竿役どころか既にケンスウにヤられてるよ

826 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 22:34:00.11 ID:nk0f+m9E0.net]
>>802
ジャストディフェンスなんて今どき実装するかぁ?ってシステム公表前は思ってたんだけど
スマート操作と合わせてJD実装したのは、ジャンプしてくる相手に
簡単だからってスマート操作の人が毎度律儀にワンボタン昇竜してたら
このゲームはJDからのお仕置きの可能性がありますよ、っていう簡易操作対策の要素の一つにもなるから入れたんだろうなと思う

827 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 23:10:20.70 ID:fn2VsHv/0.net]
削除するって発想が無かっただけじゃね

828 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 00:00:53.38 ID:aCB9gec90.net]
>>806
これあちこちに貼るから意地でも見ないようにするわ
くたばれVカス

829 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 00:09:36.64 ID:VJ9ANND10.net]
餓狼COWキャラに「死ね」言ってるゴミ野郎が餓狼COWスレで正義ヅラしてもねえ…w

90 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0e05-0ziB) 2024/05/23(木) 00:02:40.92
ニノンとほたる死ねー
ID:aCB9gec90

830 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 01:04:21.38 ID:aCB9gec90.net]
で?
V豚ピキッてんの?



831 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 01:14:56.80 ID:VJ9ANND10.net]
自宅警備員は病院行け病人

832 名前: 警備員[Lv.1][新芽] [2024/05/23(木) 05:10:47.53 ID:3cysfa5N0.net]
アーケードスタイルかスマートスタイルかで揉めるくらいなら、いっそのことアーケードスタイルに統一して、必殺技簡易入力ボタンとスマートコンボ用のボタンつければ良いのでは?と思えてきた。

833 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 05:30:23.12 ID:pW0ELsoo0.net]
餓狼は空中JDあるからあまり心配してないけど
kofでスマート実装したらスマート一択になるな

834 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 06:50:10.92 ID:vLznepaK0.net]
サムスピで真鏡名ミナがちょっとグッと来るキャラで令サムにも登場して喜んでたら、
凄い殺伐とした雰囲気のキャラに変わっててガッカリした
あの少し影がある感じが好きだったのに

COWのほたるも前作とはちょっと違って見えるな
ほたる特有の儚さ、健気さ、薄幸ぶりを見せて欲しい

835 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 08:01:21.07 ID:hUC2CR4y0.net]
>>813
で?
自分のことかな

836 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 08:02:54.34 ID:hUC2CR4y0.net]
>>816
そのキャラが作風にあってないから変えられたんだろ
萌え豚は他作品でもやってろ

837 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 08:13:56.54 ID:VJ9ANND10.net]
不知火舞も萌え豚向けじゃん

838 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 08:24:29.20 ID:SyHrjgBA0.net]
で?
いるもんはしゃーないだろ

839 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 08:45:12.99 ID:VJ9ANND10.net]
ほたるはすでにいるじゃん
不知火婆は未確定だけど>>201

840 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 10:05:11.42 ID:al945Gpg0.net]
>>818
いろははどう説明すんの?



841 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:20:05.91 ID:ZOFhXzG00.net]
プリチャは硬派だからな

842 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 10:20:07.07 ID:EB4LFvSD0.net]
落ち着けよポリコレ

843 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:26:38.82 ID:wXElpMvw0.net]
不知火は声あるし確定だろ
豚さんおちつけや

844 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:27:37.14 ID:iz7+dOc70.net]
タクマ参戦でいいよもう

845 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:50:40.37 ID:8TgMWZEV0.net]
ビリー・カーンは出るんかな

846 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 10:52:11.74 ID:al945Gpg0.net]
ビリーは画像あるじゃん
ビリーそのものが出なくても妹が出るとかもあるっしょ

847 名前: 警備員[Lv.2][新芽] mailto:sage [2024/05/23(木) 10:58:32.80 ID:UZ1lwxXh0.net]
リリィなんていらんわ

848 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 11:03:24.61 ID:atnwKwga0.net]
サムスピの女キャラの中ではミナは好きな方だけど名前忘れたが連れてるポケモンみたいな変な生き物に吐き気がする
あいつのせいでプリキュア化しとるやろ

849 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 12:02:32.22 ID:DmLtiPTf0.net]
mowがはじめてのゲームだったんだけど
mowってスト3がキャラリニューアルした流れもあって旧キャラ出なかったんだな

850 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 12:05:58.72 ID:BHddnXob0.net]
リリィなんて出るわけ無いやん
いつから戦闘要員になったんだよ
KOFのノリを持ち込むな



851 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 12:09:14.34 ID:NZ6mv/5P0.net]
ユリだってまさか龍虎2で戦闘要員になると思わんかったし

852 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 12:14:54.01 ID:al945Gpg0.net]
科学者がムエタイしてるじゃん

853 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 12:52:26.84 ID:BHddnXob0.net]
遊び半分のキャラはいらね

854 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 12:59:09.11 ID:TFY/QEW80.net]
>>833
拉致られたヒロインがあんな短期間で戦闘要員になるとはね
まーMBTLでは秘められた才能開花したとかいう設定で人外共と殴りあうJSも居るし

855 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 13:25:52.30 ID:itYkG7uU0.net]
つか餓狼にナンパなキャラはいらないみたいな奴はほたるやプリチャ見て
憤死しないのかなって思うんだが、そもそもが餓狼のキャラデザが
受けなくてMOWはkofの方に寄せたって経緯があるし

MOW除く新しい方の餓狼であるDMやWAの新キャラが
全部大失敗なの知ってるとなあ
坂田やつぐみ出せとか正気か?って思うw

856 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 13:34:49.55 ID:VJ9ANND10.net]
タクマサカザキ死ね

857 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:22:27.47 ID:HyVyOORO0.net]
トレーラー次のevoまでお預け?
もったいぶらずにどんどん公開してくれ

858 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 14:22:41.22 ID:qrWKStXv0.net]
MOWのキャラが成功という風潮

859 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 14:24:42.95 ID:qrWKStXv0.net]
プリチャってナンパなんか?
つかデザインよせるならもうKOFでよくね?

860 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:27:47.27 ID:gvQwO99b0.net]
スト6がなぜ成功したかも分からず安易に初心者向け操作付けてドライブゲージパクりましたって感じ
グラフィックはPS3レベルだし小田はこれで200万売れるとか本気で言ってるのか?



861 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:49:26.07 ID:HwhXT7oK0.net]
新キャラは歓迎なんだけどね
もう少し魅力のあるキャラを作って欲しい
あの造形でOK出したら駄目でしょ

862 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:51:24.60 ID:qh6DQEZQ0.net]
>>839
6月7日のサマーゲームフェスで発表あるかも

863 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 14:57:53.57 ID:V84ArvRg0.net]
太らせたシャンフェイをチンの弟子として出そう

864 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:57:57.23 ID:HwhXT7oK0.net]
つーかいい加減事前に告知せえよ
サムスピのロールバック
もはや捨てタイトルなのは分かるけどあんまりじゃねえか

865 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 15:05:48.81 ID:TFY/QEW80.net]
>>842
格ゲーで200万?GGSTがやっとこ100万行った位なのに?

866 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 15:09:33.81 ID:TFY/QEW80.net]
因みにスト5も初回出荷で100数十万本計上したけど、リリース後悪評まみれで1年位売上本数全く伸びなかった
格ゲーなのに中古相場安かった位だったし

867 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 15:34:00.82 ID:8xjk0UO/0.net]
スト5はセールしまくってたとはいえよく累計700万も売れたよな
最後の方やっとマシになった程度のゲームなのに

868 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 15:46:33.69 ID:mkibpTfH0.net]
餓狼でミリオンいったのってスーファミ版が売れまくったガロスぺだけだしな

869 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 16:17:42.44 ID:ZOFhXzG00.net]
餓狼を100万本売るじゃなくて 
そのための「足がかり」なw 
実際にミリオン狙って予算かけてるのは東京で作ってるとかいうAAAタイトル

870 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 16:58:32.06 ID:TFY/QEW80.net]
SNKがミリオンって今年出てミリオン行ったグラブルリリンクみたいに開発に7年位かけないと無理じゃない?
SNKはまずグラを他社並みに出来る位の技術力を会得しなきゃ数字出せないと思う



871 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 16:58:34.72 ID:al945Gpg0.net]
>>849
あれ売れたんじゃなくて無料でDLできるのも含めてる
だからバーチャeスポーツですら1000万DL超えたとか言ってただろ

872 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 17:01:26.45 ID:TFY/QEW80.net]
>>849
無印の廉価版出して更に頻繁にDL版のワンコインセールやったからね
鉄拳7も同じ手法で1000万本行ったそうだが利益あまり出なかったと原田言ってたんだっけ?

873 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 17:26:09.45 ID:DmLtiPTf0.net]
SNKってアラブの富豪が出資したんだっけ?
開発はどこなの?

874 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 17:41:18.84 ID:R3Fqnl7N0.net]
>>853
スト5の無料版ってPSのフリープレイの事だろうけど
累計700万本以上はあれのDL数は含めてない数だよ

875 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 17:51:07.01 ID:R3Fqnl7N0.net]
>>854
盛ってるかもしれんが原田は鉄拳7はセールでかなり売れるから
毎年結構な利益出てる自慢をしてたぞ
利益出し続けてるから新作作るタイミングの見極めが難しいってな
つか普通そこまでセールするのは大抵は損益分岐点超えた後だろうし
今までまんま中古に流れてた額が懐に入ってくると思えば美味しいだろう

876 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 19:27:04.38 ID:HyVyOORO0.net]
古臭いと言われても餓狼は2ラインにするべきだと俺は思う

877 名前: 警備員[Lv.24] [2024/05/23(木) 19:31:42.95 ID:pHlI1wyg0.net]
2ラインは軸移動として正統進化しただろ

878 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 20:19:13.61 ID:ZOFhXzG00.net]
ガロスペも結局ガチ大会はライン移動使ってない

879 名前: 警備員[Lv.13]:0.01485855 [2024/05/23(木) 21:02:45.37 ID:aoOYGQXO0.net]
ガチのライン移動ってキムカッファンがせっこいプレイで使うのしか見たこと無いな

880 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 21:18:57.17 ID:09gCbbw40.net]
ヘボラインしか知らないガロスペ勢がガロスペの経験だけでラインは糞って言うからおかしくなる
リアルバウトのラインは問題なかった

その後無くなったとは言われるが、リアルバウト2なんて開発期間四ヶ月だし
単に手抜きしただけという可能性が高い
手抜きの伝統を受け継いでいいのか?



881 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 21:19:48.81 ID:OPmCzhyF0.net]
ラインに親を殺されたおっさんがワラワラ

882 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 21:53:57.04 ID:DQCLfrjn0.net]
なんかPS3時代のゲームって感じだよなアルカプみたいな

883 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 22:12:52.94 ID:TFY/QEW80.net]
スト6の時もモダン実装決まってるのに モダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろ
モダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろ と
ウルセー馬鹿が沢山いたな
CotWにライン導入されないのは確定してるんだから、ライン制の格ゲーやりたいのなら他所に行ってくれない?

884 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 23:47:46.57 ID:OPmCzhyF0.net]
これモダン削除しろって文をわざわざコピペして増やしたのかアホくさ
何でジジイって同じフレーズを何度も繰り返したがるんだろ

885 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 00:06:07.99 ID:iUZNppig0.net]
餓狼はワンボタンでブレイクスパイラル実装あるぞ

886 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 00:33:12.18 ID:DjK1lvf80.net]
二回転がボタン同時押しで出るし何も問題ないっしょ

887 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 02:01:02.58 ID:SySW49Zb0.net]
>>860
別にミカド大会でライン移動は禁止してないよ?
だから普通に使ってくる人がいてそいつが空気読めないやつとしてネタにされてるのも風物詩
優勝するのもその人っていうw
そういうとこまで含めて身内ノリで楽しむ大会ではあるのだが

まあ使われる方も無策ではなくて何とか戦うんだけどね

EVOJかなんかのサイドでやってた時はかなり特殊事例でライン移動の回数は
○○まで制限というのをやったことはある

888 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 03:56:29.71 ID:ZKEQVlPP0.net]
ダックかダックの弟子的な立ち位置のキャラは出るんやろなあ
楽しみやな

889 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 06:04:31.82 ID:8vf/ap8o0.net]
カインてでるの?

890 名前: mailto:sage [2024/05/24(金) 07:31:19.10 ID:/eshxwzn0.net]
おれは しょうきに もどった!



891 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 07:54:30.15 ID:S446u/Sn0.net]
カインよりギリギリ感のあるグラントの心配しろ

892 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 08:52:32.70 ID:MxNYt5xN0.net]
声優の希望

テリー→錦織
舞→  三石
ギース→生瀬

是非ともこのメンツでお願いしたい

893 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 10:20:08.10 ID:A5sl7RvD0.net]
無理に決まってんだろ

894 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 11:08:12.46 ID:iDerm/Wb0.net]
借りるぜテリー!

テキサスコンドルキック!!

895 名前: [2024/05/24(金) 11:20:36.06 ID:2vWR9UmL0.net]
REVと名のつくボタン(R1)はあれど、REVシステムでR1ボタン要求されるのってREVガードだけなんだよな(だからREVガードボタンと言う名前にしたんだろうけど)。
反面、REVシステム以外でR1ボタンを必要とする操作は多い(避け攻

896 名前:aAフェイント、小ジャンプ等)のがどうもしっくりこない。
REVシステム関連はすべてR1ボタンに統一した方がわかりやすいのでは?
[]
[ここ壊れてます]

897 名前: [2024/05/24(金) 11:42:39.59 ID:T60oq5st0.net]
借りるぜとかクッソ寒いからやめて欲しいわ

898 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 12:36:42.23 ID:oNZ9TTIF0.net]
SNK格闘はレバーと小パンチ小キック大パンチ大キックだけあればそれでいいんだよ
LだのRだのに機能を割り振る必要はない

899 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 12:42:43.47 ID:DaRKwGkF0.net]
ボタンの割り振りはパンチキック投げ挑発でもいいぞ

900 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 13:11:48.21 ID:6ReIpmk00.net]
>>877
>REVシステムでR1ボタン要求されるのってREVガードだけなんだよな
R1の移動アクションはREVガードのシステムと連動してるのでR1ボタンに集約されてるのはきちんと理由があるのよ



901 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 13:56:22.79 ID:p5UrlkVu0.net]
SPGは事前設定と自由発動を選べるようにしてよ

902 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 13:58:32.99 ID:1cEPRAj40.net]
俺は攻撃ボタンがパンチキック大の三つに減った時
不思議とやりやすかったのを覚えてる

突き詰めてみれば例えば立ち弱ミドルキックという技は変で
ミドルキックはジャブみたいに素早くできるものじゃない
そんな変な技ができるくらいならキックはキックボタン一種類に開き直れば良いんだよ

903 名前:俺より強い名無しに会いにいく ころころ mailto:sage [2024/05/24(金) 15:41:43.24 ID:spjeqtli0.net]
新情報無くて話題がつきてきたな

904 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 16:21:36.18 ID:A5sl7RvD0.net]
>>880
挑発ボタンいつ使うねん

905 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 16:23:41.91 ID:bn0vyNm10.net]
スト6のバトルハブみたいなの作るのは流石にSNKには無理かな、ネオジオランド開店して欲しいんやが

906 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 16:59:07.44 ID:p5UrlkVu0.net]
バトルハブってどのくらい使われてるのかな

907 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 17:40:44.04 ID:OInAg0DB0.net]
>>887
豪鬼実装のタイミングでレイド的なイベントやってるからかどこの鯖も盛況だよ
Steam同接も50000くらいまで回復した

908 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 17:46:34.59 ID:SySW49Zb0.net]
餓狼コレクションみたいな話もここでたびたび出るけど
何で作られないかって需要が無い以上の事はない

909 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 18:22:31.78 ID:spjeqtli0.net]
アケアカやれって話

910 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 21:31:38.25 ID:MxNYt5xN0.net]
餓狼とサムスピってどっちが作品数多いの?



911 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 21:49:03.17 ID:FuaDHbWg0.net]
池沼の戯言は無視で餓狼コレクション希望

912 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 21:50:40.14 ID:spjeqtli0.net]
>>892
差別用語やめろ

913 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 22:20:44.42 ID:bGbc/UyB0.net]
>>892
やかましいぞシンザン

914 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 22:30:58.39 ID:V0+8PQFd0.net]
2024年なのに今でも池沼って書くやついるんだね

915 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 23:20:32.17 ID:SySW49Zb0.net]
そもそも俺がいらないから出すなとか幼稚な話をしてるんじゃなくて
統計データ持ってるメーカーが勝算が無いから出してないってだけだから
売れない物を出せってそりゃ無茶な

別にメーカーは趣味や道楽でやってないから売れるならとっくに出しとるわ

916 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 23:59:37.53 ID:noJ8ORAb0.net]
普通の格ゲー好きはスト6やるしギルティみたいに新規が魅力を感じるビジュアルやキャラの魅力もない
餓狼世代の老人は死滅してるしKOFおじも死にかけてるし誰が買うんだこれ

917 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 00:21:44.62 ID:FIxb65MW0.net]
アラブーマネーが入った割にはリッチな感じがゲーム画面から漂って来ないよなあ

918 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 00:37:44.24 ID:L1eMAFQ10.net]
海外だとグラ絶賛されてんだよな
スト6よりもきれいだってよ

New Fatal Fury looks sexy
ttps://www.reddit.com/r/Fighters/comments/1bhehmg/new_fatal_fury_looks_sexy/
I'd argue it looks more visually stunning than SF6

919 名前:! mailto:sage [2024/05/25(土) 01:02:27.53 ID:JtWwvAlc0.net]
餓狼伝説のフォローをするのも苦しいが、
それでも無理やりプラス材料を挙げるなら新規がまだ夢を見れるって点かな

逆にスト6は盛況すぎて新規は夢を見れないだろ
レッドオーシャンすぎる

920 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 01:53:31.01 ID:FIxb65MW0.net]
>>899
そりゃ好きな人もいるんだろうけどさ
一部のメディアやあんたが抜粋してるredditの200コメ程度の話題を持って
海外では絶賛ってなぁ
まあそれでもいいけどさもしコケたとして
グラのせいで売れないって言い訳は使えないね今回は



921 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 02:18:00.34 ID:L1eMAFQ10.net]
>>901
どこのか知らんけどメディアにまで絶賛されてるならソースとして十分だと思うが…
なんかこう売れそう売れなさそう以前に売れてほしくないオーラ隠せなくなってきてるけどほっといてくれって感じ
何回も同じ話題を同じように繰り返す人がいるからなあ

922 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:donguri [2024/05/25(土) 02:34:20.32 ID:W9D5ZNij0.net]
いったい何がそんなに気に食わんの 
事実として褒められてるのにそんな食いつかんでええやんw 
なんで発売すらしてないもんにそんなネガってるんや

923 名前: [2024/05/25(土) 02:37:26.57 ID:HwXswuAh0.net]
発売前から文句ばっかり
君等も立派な老害だね

924 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 03:45:45.29 ID:FIxb65MW0.net]
海外で絶賛ってのは流石に主語がデカいだろって話だよ

あとこうやって発売前に無駄にハードル上げる奴らって
発売後は毎度消えるか大人しくなるんだよな
SNKの格ゲは特によ

925 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 05:58:34.32 ID:uYEU8h5H0.net]
発売前からケチつけて盛り下げるよりは良いと思う

926 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 06:00:30.37 ID:WB2USslK0.net]
SNKってブラジルで人気なのは知ってるけど
アメリカではどうなん?
固定ファンはいるみたいだが

927 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 06:51:20.08 ID:tjWA24qX0.net]
アメリカじゃたしかにマニア向けでコレクターとか海外ゲーが好きみたいな人らが中心かな
日本でモーコンとかキラーインスティンクトなんか好きなマニアが少数いるけどそれに近いかと

928 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 07:37:52.10 ID:h/NOLyJb0.net]
CotWのPV見て現行格ゲーで最高のアートワークと言ってる海外勢いるしグラの評判が概ね良いのは間違いないよ

北はSNK格ゲーは人気ないし中南米も人気あるのはKOFなので向こうでもSNKといえばKOFって認識だな

929 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 08:18:37.11 ID:GBqaOWef0.net]
グラは悪くない
ゲーム性は面白いのか?という疑念
独自の楽しさ面白さが見えてこない

930 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 08:45:23.91 ID:XDooB1Gw0.net]
必殺技から必殺技が繋がるのは葬快感あると思うけどな



931 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 10:23:47.50 ID:p1xf3AqA0.net]
>>907
人気はほぼないよ
ぶっちゃけUNIと比べてもかなり人気無い
そもそも25年前にIPが死んでるんだからブランド力なんてあるわけがない

少しだけ前向きな情報出しとくと今やってるアメリカ大会のコンボブレーカーで
凄く珍しくMOW大会やってて60人程度エントリーされてる
セイヴァーでも110人程度エントリーしてるのでそこまで人気

932 名前:ェあるとは言えないが
餓狼で大会やること自体超レアだし新作に向けて盛り上げようという機運自体は
少しだけあるかもしれない
[]
[ここ壊れてます]

933 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 11:11:44.42 ID:6evTZG0v0.net]
>>911
ドライブキャンセルを長年続けるKOFの印象が目立つ
ただし今回は常時可能だがRevゲージとの兼ね合いを考えるというKOFとは異なる管理意識が必要
実際にプレイしてみると別物の調整になりそう

934 名前: 警備員[Lv.42] mailto:sage [2024/05/25(土) 11:34:09.27 ID:Q3EcUBcl0.net]
スト6も超必殺技はSA専用ゲージを、EX必殺技はDゲージを使う、と分けた事によって
超必殺技とEX必殺技を併用し易くなったって言われてるから餓狼もそうなるのかなと
KOFはスト5以前と同様に1つのゲージで超必殺技とEX必殺技を管理してたからね

935 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 12:05:14.22 ID:FRoZf9940.net]
SNKの最近のゲームってどうなってんの?
スーパー理不尽なとこ治ってる?

936 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 14:41:46.75 ID:GBqaOWef0.net]
ガードゲージまわりでもっと面白くできそうなんだけどな
オーバーヒート時しかガードゲージ削れないのはつまんなくない?
それか思い切ってガードゲージ消費してバーストできるようにするとか

937 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 14:59:42.44 ID:AtbE1FKV0.net]
ガードゲージ消費してバーストいいね
ゲージだけでもまだまだ斬新なことができるもんだ

餓狼も龍虎も、元になったスト2も
斬新だったからこそ流行ったってことを思い出して欲しい
一つの作品を飽きずにやり続けてる人もいるが、あくまで彼らはマイナーなんよ

938 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 16:31:49.75 ID:XA4dVDMf0.net]
>>915
さすがに修羅の国SNK時代レベルのはネットで話題になるから修正されてる
なんかもうアプデある時代だから調整ミスは許されない風潮になってるな

939 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 16:52:02.38 ID:WB2USslK0.net]
>>918
まああとから調整できる時代だしなー

940 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 18:00:17.23 ID:xg4ezAyB0.net]
新システムが他ゲーのパクりばかりで
今の餓狼スタッフには新しいものを生み出そうとする
気概すらもう無いんだなとガッカリした



941 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 18:34:07.86 ID:Vo3z+Jcl0.net]
正直ネタ切れ
格ゲー自体ネタ切れ

942 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 19:30:31.84 ID:fTJCzoNi0.net]
マルコ以降なんも情報なしだから話のネタが切れてきたな
システムパクってるのはスト6から流れる客をゲットしようとする強い意思を感じる

943 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 19:35:56.00 ID:uYEU8h5H0.net]
旧システムも新システムもストからのパクリだからね・・・
まあ前作はそれで面白かったから今回もたのむわ

944 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 19:36:23.37 ID:AtbE1FKV0.net]
ネタ切れってのは作ってる人が気力失ってるだけだと思う
ゴボとかゲームマニアは前例を知ってるのか知らんが普通の人から見たら新鮮だし
そういう風にどうにか新鮮にしようとしてきたのが格ゲーの歴史よ

それが無理でもストみたいに豪鬼に梅干しオニギリ食わせたり技変えたり出来るはず

945 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 20:00:51.49 ID:fTJCzoNi0.net]
おにぎり豪鬼かわええ

946 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 20:27:55.28 ID:JtWwvAlc0.net]
SNKのキャラは一般人と少しワルぶってる一般人しかいないからなー

947 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 20:27:56.43 ID:WTmMZGAR0.net]
MOWもスト3パクッてたがドット絵のクオリティはカプコンに負けるかという気概があった
COWの不細工なポリゴン人形を見ると情けなくなる

948 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 20:29:14.27 ID:L1eMAFQ10.net]
少なくともスト6が新たな流れを作った今はそれに乗っておくのは一つの正解
ストから移行できそうな格ゲーってあんまりない気がするし変に奇抜なことやると逆に失敗する
奇抜なことやってほしい

949 名前:ネら龍虎にでも期待しとけばいい []
[ここ壊れてます]

950 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 20:42:18.93 ID:AtbE1FKV0.net]
確かにスト2の流れを汲んだのが餓狼ではあるが
そこに一味、二味加えて違いを出したのも餓狼
その一味が足らんよ

いちいち黒幕が割って入ってきて、最後には許るさーんってキレるような演出ストにはなかったもんな



951 名前: 警備員[Lv.8][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 21:11:00.65 ID:Vo3z+Jcl0.net]
俺おっさんやけどカプコンのゲームを仕方なくやってるヤンキーっていたけど
SNKだとすげー楽しそうにやる奴らが多かったな
SNKのほうがなんかピンとくるらしい

952 名前: 警備員[Lv.10][新芽] [2024/05/25(土) 21:19:28.64 ID:+PffHkVI0.net]
ストの方が人気だったのってスト2ターボまでじゃないか?

953 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:28:12.06 ID:p1xf3AqA0.net]
スト2に関してはスパ2までの焼き直しがひどくてそこに餓狼がスッと入り込んできた形だけど
ヴァンパイア(ハンターから)やストゼロ(ゼロ2から)が新機軸で大ブレイクしてったので
餓狼の栄華があった印象はぶっちゃけほとんどないかな

どっちかというとサムスピが頑張ってた印象
餓狼はそもそも3のずっこけが痛すぎる
龍虎は対戦格ゲーとしては誰もやってない謎のゲーム

954 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:28:30.22 ID:INFdXr3h0.net]
超必殺技否定してロバートみたいな髪型でリョウみたいな道着着た男を半殺しにしたイラストとか描いてた癖にスパ2Xでスパコン実装したのはダサ過ぎた

955 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 21:28:53.84 ID:SUos+EmX0.net]
スパ2は当時、個人的にコレジャナイ感があったな
で、餓狼2とかガロスペにハマってた

ただし餓狼もその後のリアルバウトでまたコレジャナイになって、
ヴァンパイア、ストゼロ、カプエスとかでカプコンに傾いていった気がする
KOFも俺は95までしかやらなかった

956 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 21:31:07.53 ID:uYEU8h5H0.net]
真サムあたりは完全に負けてたってカプコンの岡本が言ってた気がする

957 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 21:34:04.35 ID:SUos+EmX0.net]
真サム、ワーヒーパーフェクトあたりは確かにSNK遊んでたわ
ってかその辺り戦国時代過ぎる

958 名前: 警備員[Lv.10][新芽] [2024/05/25(土) 21:35:30.62 ID:+PffHkVI0.net]
スパコンとか既存技を繋ぎ合わせただけだし、
KOの曙フィニッシュもダサかったし、
超必用に新グラ用意してるSNKとのセンスの差が酷かったな

まあヴァンパイアのグラはたまげたけど

959 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:36:42.44 ID:p1xf3AqA0.net]
でも暗転演出とかフィニッシュ演出の走りやろ
そういうのも進化ではある

960 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:38:49.98 ID:Qy4Ab8OW0.net]
コンボゲー好きだからリアルバウトにはハマったわ
ギルティが出てからは完全にそっちに移行したけど
カプコンゲーでは一番ハマったのはヴァンパイアハンターだな



961 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 22:22:40.22 ID:JtWwvAlc0.net]
ヴァンパイアハンターの人気はちょっと別格だったな

962 名前: 警備員[Lv.9][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 22:24:17.24 ID:Vo3z+Jcl0.net]
地域性あるだろうな
うち地元誰もやってなかった

963 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 22:41:18.96 ID:QRpSJPi60.net]
うちの地域はその頃はKOFばっかだったな

964 名前: 警備員[Lv.9][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 22:53:33.03 ID:cldR9Whl0.net]
俺の地元もkofが尋常じゃなく人気だったな

965 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 23:09:55.54 ID:Qy4Ab8OW0.net]
地元のゲーセンでKOF96の大会があったんだけど地方のゲーセンなのに参加者が100人以上いてビビった記憶がある
自分の中ではあの頃がSNKの最盛期だったな

966 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 23:11:12.92 ID:WTmMZGAR0.net]
ガロスペ初代サムスピの頃はカプコン脅かしてたのにその後の失速がヤバかった

967 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 23:23:04.27 ID:WTmMZGAR0.net]
KOFが一番勢いあったのは97の頃か
スト3がコケたのが大きかったな
ただKOF以外のSNKタイトルが息してなかった

968 名前: 警備員[Lv.10][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 23:25:52.62 ID:cldR9Whl0.net]
地元のゲーセンは大会のとき自動販売機フリーに開放すんだよな
すげー時代だった
あとDDRの大会に100くらい来てすごかったぁ

969 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/25(土) 23:37:58.97 ID:qMrZecPh0.net]
いやkofはどこでも大人気だっただろ

970 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/25(土) 23:39:18.26 ID:qMrZecPh0.net]
snkは格ゲーしかなかったのとハード開発とゲーセン経営で勝手に死んでった
格ゲーで稼いだ金で別ジャンルのゲーム開発してれば良かった



971 名前: 警備員[Lv.42] mailto:sage [2024/05/25(土) 23:53:10.85 ID:Q3EcUBcl0.net]
SNKは自社で出しちゃった2D機能しかない自社ハードに縛られてたのも痛かったな
DCやPS2の時代にハイレゾ解像度や3Dグラのゲーム出てるゲーセンで解像度荒い2D格ゲーの筐体並んでるのは痛々しかった

972 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 00:16:01.67 ID:oL+I3d9d0.net]
ランド経営しなくてネオジオCDのスペックがプレステやサターンの上を行く性能で出してたらワンチャンあったかもな
ネオジオCDのゴミっぷりは伝説やろw

973 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/26(日) 00:30:25.55 ID:mX1obofJ0.net]
いや最初からハード開発なんかしないでソフト屋に専念してれば良かった

974 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 00:54:43.56 ID:innaIq850.net]
ネオジオCDはサターンやPSにわずかに先んじてて、その頃はPSやサターンは未知数ではあったから
いち早く最新ゲーム遊びたい層は一応買ってた
ローディングのクソさは指摘されるもののSNKタイトルはPSやサターンへの移植版の出来がひどすぎたため
相対的に価値はあった

ただカプのゼロ2(PSサターン)やハンター(サターン)の移植度が高かったためそこでも負けてた

975 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 01:01:43.78 ID:3499TBd00.net]
>>949
メタスラ

976 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 01:15:11.10 ID:sgED+dC20.net]
今となってはKOFは98と2002と11だけやってればそれでいいと思ってる
完成度が高いのはこの3作

977 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 01:25:50.21 ID:nhXTRGht0.net]
11UM未だに出さないのおかしい

978 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 02:20:53.88 ID:uTFpJM/C0.net]
初代はスト(スト2ではない)のパクリと言えるかもしれんがMOWをスト3のパクリはちょっと言いがかりが過ぎるのでは?
ハイグラの格ゲー以外システム全部違う気がするが

979 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 02:24:45.37 ID:uTFpJM/C0.net]
>>940
ヴァンパイアがそんなに人気だったらまだ続編が出てると梅原もカプコンの人も言ってたはず

つまり人気でなかったんだ・・・

個人的には好きだけど時代が早すぎて当時では難しすぎた

980 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 02:38:52.33 ID:NIeFdAUM0.net]
世間の連中はフリーマンがレミーのパクリとか言うくらいだしなんでもパクリ扱い



981 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 04:33:22.28 ID:sLERhAiy0.net]
SNKがCAPCOMのパクりという動画にほとんどこじつけだとコメントで顰蹙買ってたが意固地になってリュウと京のモーション細かく切り取った動画作ってさらに顰蹙買ってた奴いたな

982 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 06:07:17.30 ID:7NZ7EP/o0.net]
聖地何て言葉が無かった時に実在する場所をステージ背景にしたのは何気にSNKの凄かった所だと思ってる
98の高架下とか今もあんま変わらんし今は無きネオジオランド前とかゲーム内でしか見られない所もあったり

983 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 06:25:44.21 ID:Cgzg1wKo0.net]
>>953
SNKのサターン版ソフト遊んでないやろ

984 名前:! [2024/05/26(日) 07:13:10.98 ID:T+qqUII40.net]
ステージ背景は昔のゲームの方がセンスを感じたな
俺が懐古厨なのかジジイだからなのか

それにしても何でスト6はあんなに暗いステージばっかりなんだろ

985 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 07:42:54.15 ID:/D95NcmD0.net]
>>949
https://youtu.be/VbU_Zkddq1s
スクウェアで言うFF映画に相当する、SNKのバンド・オブ・ファイターズ

986 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 08:02:00.73 ID:Vvh1FsRI0.net]
新しい動画来てるな

987 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 08:31:12.72 ID:UwTKMDxI0.net]
>>962
特にサターンに拡張RAM来てからは本当にNEOGEO要らない状態だったよね

988 名前: [2024/05/26(日) 08:32:06.28 ID:XxA61vTG0.net]
>>964
誰も聞いていないのにうんちく自慢しないように

989 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 08:44:00.11 ID:Y6y7SwKN0.net]
山崎ダックマリー出してくれたら一生SNKについていく

990 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:03:26.51 ID:innaIq850.net]
>>958
ヴァンパイアめちゃくちゃ人気って日本の話でそれただの事実だぞ
餓狼も海外人気終わってるから似たようなもんだぞ



991 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 10:08:26.94 ID:UwTKMDxI0.net]
>餓狼も海外人気終わってる

CotWもKOF15みたいに出荷本数未公表になるのだろうか

992 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:14:50.70 ID:sLERhAiy0.net]
X-MENも日本じゃコケたけどアメリカでヒットしたからその後も続いたんだっけ

993 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:41:40.93 ID:uTFpJM/C0.net]
>>969
バンパイアがめちゃくちゃ人気だったは開発者メンバーのあきまん達が否定してたぞ

994 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:43:55.95 ID:innaIq850.net]
XMEN(COTA)は当時アメコミ知名度が低く全くなじみのないビジュアルだったが
ゲームシステム自体は物凄く革新的だったからマニアックなファンはいた
Xストはアメコミなんて知らんでもとにかくド派手で楽しくてパンピーに受けて
インカムはものすごく好調だったらしい
何故か忘れてる人が多いがその時期日本でもトップクラスの人気だったタイトル
マヴストはダウン調整だったから失速した

995 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 10:50:23.59 ID:/D95NcmD0.net]
ヴァンパイアに火がついたのはセイバー以降ってイメージある
XMENは十分流行ってたけどカプエスがそれ以上に強すぎた感

996 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:50:34.42 ID:LioGu8gp0.net]
>>972
そりゃ世界での人気の無さはみな分かってるでしょ
リザレクションが売れなくて続編無しの顛末も知ってる
日本での話したらあの時2Dで盛り上がってたのは明らかにハンターでは?
初代人気が微妙だったのはその通りだし、話が色々食い違ってない?

あの頃のゲーメストなんて攻略記事もイラストもハンターの勢い凄かったなって

997 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:55:32.76 ID:LioGu8gp0.net]
>>974
セイヴァーはシステムがマニアック化しすぎてスト2から完全に乖離したから
マニア向けになりすぎて、人気の頂点はハンターだよ
ただマニアの受けは特化してるセイヴァーのが良い

998 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 11:01:30.42 ID:/D95NcmD0.net]
>>976
印象は当時ホームだったゲーセンにもよるんだろうね

999 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 11:03:03.00 ID:uTFpJM/C0.net]
>>975
格ゲーマーが盛り上がってる50円ゲーセンだとハンターは盛り上がってたが一般ゲーセンだとそこまでだったんだよ

1000 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 11:29:40.00 ID:QT17/Q3+0.net]
うちの地元ヴァンパイアそのものがなかったからなw
大型ゲーセンなのに



1001 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 11:57:57.68 ID:T+qqUII40.net]
ヴァンパイアは初代の段階で敬遠されて、ハンターには触れなかった人もいるかもしれない
まだスパIIXも現役だったし、ほどなくZEROシリーズも始まったし
バーチャも出てきたぐらいだし
いろいろ格ゲーあったのは確か

1002 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 12:05:59.95 ID:uTFpJM/C0.net]
バンパイアがそんなに独壇場だったらカプコンもあきまんも失敗扱いにしてないんよなぁ

1003 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 12:09:11.33 ID:D1YsjcKt0.net]
ほんと

1004 名前:何で事前告知しないの?ここ
サマーフェスに出るならTwitterで告知したらええのに
唐突にアプデしました、要素追加しました
じゃねーよ
[]
[ここ壊れてます]

1005 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 12:11:22.37 ID:jaAN64m80.net]
俺が通ってたゲーセンでもヴァンパイアセイバーは凄い人気でガチ勢も皆やり込んでたわ
格ゲーだとスト2とヴァーチャ2が別格でその次ぐらいにKOF97とセイバーが1番盛り上がったと思う
セイバー2ハンター2で人が離れて設置台数が一気に減ったけど後でセイバーだけ復活してたな

1006 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 13:39:12.33 ID:UwTKMDxI0.net]
セイヴァー2ハンター2は(建前でも)企業としての倫理観を疑うレベルのあからさまな糞商法だったね

1007 名前: [2024/05/26(日) 13:46:09.18 ID:E4XTjR3A0.net]
操作方法のアイコンとか表示位置とか丸パクリやん

1008 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 14:08:35.91 ID:FltQuiMP0.net]
確実に言える事は一つだけ
龍虎はいつの時代も流行ってなかった

1009 名前: 警備員[Lv.11][新芽] mailto:sage [2024/05/26(日) 14:15:54.16 ID:QT17/Q3+0.net]
なんたって二人しか使えない衝撃仕様だったからなw

1010 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 14:33:03.33 ID:FltQuiMP0.net]
当時のSNKの筐体って4つゲームが入っててその中から1つ選んで遊ぶタイプだったけど
龍虎選ぶ奴はまずいなかったからな



1011 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 14:38:00.05 ID:EM7T32SH0.net]
>>973
X-MENはオープニング詐欺で有名なアニメの日本放送を気にメッチャメディア展開したんだよ

1012 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 14:56:26.97 ID:+rapxx0W0.net]
昔から人気のカプコン、実力のSNKと言われてたからな

1013 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 15:08:35.48 ID:lSIhrdMw0.net]
なんか新動画でグラフィックに手加えられてるけど…そこ?w
ゲージ類もうちょっとどうにかしようよ

1014 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 15:10:44.78 ID:FltQuiMP0.net]
実力・・・?

1015 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 16:02:56.47 ID:smU0+1co0.net]
ところで次スレはワッチョイとどんぐり入れるの?

1016 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 18:50:30.48 ID:0+eOh/sP0.net]
新動画ってなに

1017 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 19:23:01.12 ID:qTa3ta7D0.net]
新動画なんて無いだろ

1018 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 19:33:12.44 ID:elqNea4d0.net]
誰か次スレ頼む

1019 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 19:38:43.25 ID:nhXTRGht0.net]
>>990
スト6とKOF15のグラの質を比べても
今尚カプコンよりもSNKの方が実力が上だと言えますか?

1020 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 19:43:00.79 ID:FltQuiMP0.net]
次スレもう立ってた



1021 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 19:49:43.69 ID:FltQuiMP0.net]
そろそろ梅るか

1022 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 20:02:12.95 ID:nhXTRGht0.net]
天地ほどの差
今作で少しでも埋めれたらいいな梅
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1716096918457.png

1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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