1 名前:安倍晋三 mailto:sage [2024/05/08(水) 21:30:44.76 ID:QOAepmqD0.net] extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/1: !extend:checked:checked:1000:512:donguri=1/1: ※前スレ 餓狼伝説 City of the Wolves PART7【CotW】(ワッチョイ有り) https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711497956/ 餓狼伝説 City of the Wolves PART8【CotW】(ドングリ有り) https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713659742/
168 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:11:10.79 ID:+XHrMm9V0.net] >>144 双子の片方しか出さないなんて中途半端な事するなら じゃあ親父出せばいいじゃんってなる
169 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:28:47.61 ID:V/ZDQiBZ0.net] SPG確かに要らないんだけど体力依存システム無くしたらもはや餓狼発の要素がね スト5のトリガーは結局相手の攻撃を食らうのが一番早く出せる方法なので 実質条件がウルコンと同じじゃねーかって批判浴びたが、スト6では体力依存は SA3がCAになってちょっと強化するくらいでその手のシステムは減らす方向ではある
170 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 11:40:07.20 ID:T5oFg9MT0.net] SPGを最後に置く人ばかりになるとは思えんけどな
171 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 12:01:38.33 ID:V/ZDQiBZ0.net] >>169 最初に置くのも体力依存であることには変わらない
172 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 12:06:25.93 ID:T5oFg9MT0.net] >>170 最初に置いたら相手の攻撃食らう必要なくなるから問題ないのでは
173 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 12:22:31.42 ID:EoGK348j0.net] 必殺技~超必はまだわかるとして必殺~必殺はほんまやめてくれ見てる時間が長いのはホント疲れる
174 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 12:22:33.56 ID:McyJSLqJ0.net] >>166 KOF15のアニメだと画風変わってたけどテリーだけ当時のままだったな
175 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 12:27:45.81 ID:EoGK348j0.net] テリーのクラックヒット後のバウンドを拾えるの嫌だわ当たり判定消しといてくれ
176 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 13:02:34.86 ID:YSeZEvQF0.net] 餓狼は餓狼らしくお得意の場外やラインで勝負すべき ちゃんとメインラインとサブラインに分ければ絶対に破綻なんかしない 永久に逃げられるガロスペがバカなだけだから
177 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 13:36:03.26 ID:DugEGFpO0.net] ライン要素無くした時点でもう他の各種システムが餓狼発か否かなんて気にする人そんなにいる? そもそも前作が四半世紀前って時点で(ry
178 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 14:14:47.30 ID:BdE4L7JI0.net] >>173 不知火舞は変わりすぎ
179 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 15:52:38.29 ID:vMy5WW7L0.net] ラインおじは一生過去作やってろよ
180 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 15:58:43.42 ID:PugTEQM90.net] ラインじゃなくて鉄拳の避けみたいなのを実装すれば?3Dモデルなんだし。
181 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 15:59:12.76 ID:zKbJthCz0.net] >>162 コンボの長さに関する箇所はわりと同意できるけど 餓狼も現時点での動画みるだけでもスト6より長いコンボ色々あるからな 今後やるだろうβテストとか発売後FC絡みのコンボも色々と開発されるとなると 多分kof15やスト6の高難度コンボより全然難しいのも出てくるだろうなあ
182 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 16:14:50.86 ID:YSeZEvQF0.net] 必殺必殺と繋げるようなので満足って言ってる人こそ 過去作に囚われているのでは? 鉄拳とて飛び道具をあっさり避けられて終了だから完璧なシステムじゃないんよ そこで飛び道具側に何か飛び道具避けに対する対抗策があればもう新機軸ができるじゃん 何か新しいものを見せてくれや
183 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 16:23:24.19 ID:U1a5k+sY0.net] >>158 無理だろ 流行るグラフィックしてないから なんか古臭いし やっぱ見た目から入るでしょ
184 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 16:31:36.90 ID:U1a5k+sY0.net] 多分だけど世界的な位置はファイティングレイヤーくらい これが売れるにはスイッチ後継機のローンチタイトルにでもなるしかないと思う そんな事は200%あり得んけど
185 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 16:50:51.05 ID:zKbJthCz0.net] 良くも悪くもシステム含めガッツリMOWの正統続編って感じだからなあ 去年の4亀インタビューで小田Pがラインの存在を問われて ラインの存在も否定しつつも「基本」ワンラインのゲームになる っていうちょっと煮えきらない返答をしてたもんだから ラインでは無いがそれに変わる何か新システム乗っけるのかと勝手に期待しちまったわ まあまだ明かされてないシステムがあるのかもだけど
186 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 16:53:17.27 ID:DugEGFpO0.net] >>179 上で名前挙がってたKOFMIみたいな避け出来る2.5D格ゲーが一時期作られたけど結局死滅したの知らない?
187 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 17:35:50.44 ID:xrN6LZol0.net] 必殺→必殺って溜めキャラは無理じゃね? 3rdのレミーみたくなりそうw
188 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 17:41:54.74 ID:+pfrJmsf0.net] チー牛ってラインに拒絶反応おこすのがおもろい
189 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 17:49:23.10 ID:PugTEQM90.net] >>185 鉄拳は避けを上手く組み込んでるじゃん。ラインとかのリアルとはかけ離れたシステムより良いと思うけどね。
190 名前:idonguri [2024/05/11(土) 17:57:15.41 ID:gK5GTZaI0.net] >>186 REVだっけかの最中は溜め要らんとかになるんじゃね? Kofのどこキャンもそんなんやったやろ
191 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 18:54:40.31 ID:nWxAFJqP0.net] >>184 声の大きいおじユーザーたちに色々問い詰められるのが嫌なんだろうね KOF15のシーズン3だって今後も盛り上げていきますとか、餓狼にリソースを割いてるとかそんなん
192 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 18:57:17.16 ID:k5k/HVzw0.net] KOF15のロック対ギースのBGMをこっちでも流してほしい 全体的に微妙な15のBGMの中であれはめちゃくちゃカッコいいんだ
193 名前: 警備員[Lv.28][苗] mailto:sage [2024/05/11(土) 20:14:58.19 ID:DugEGFpO0.net] >>188 だから鉄拳みたいな避けを組み込んだ2D格ゲーは一時期あったんだってば 何で死滅したかというと、2D格ゲーは飛び道具や高速且つ長距離の突進攻撃技とかあるやん? 遠距離でこれ等の技出された側は垂直ジャンプで避けられるが出す側も弾の速度変えたりして当てる工夫が出来る ところがジャンプは空に飛んだ後地面に戻ってくるので被弾する可能性あるけど横移動避けはその後元の位置に戻るなんてしないから 横移動避けした時点で回避成功であり2D格ゲーの遠距離でのやり取りを完全に殺しちゃったのよ
194 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 20:39:54.22 ID:vYbRP8zl0.net] 近年のパワーゲイザーの言い方が気に入らない なんならバスターウルフに拘りすぎてこっちは雑でもいいと思ってそう
195 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 20:45:17.01 ID:YSeZEvQF0.net] >>192 あーはいはいそれだけのことか そんなもん遠距離で飛び道具避けたら逃げとみなしてゲージ減るなりペナルティ付けるなり… どんな強い行動だってペナルティ用意すれば絶対に壊れるはずがないんだよ そんな考えじゃ永遠にストに追いつけんよ
196 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 20:46:17.85 ID:ejU9ZBWb0.net] KOF嫌いなのであっちがどうなろうとどうでもいいわ こっちだけに力を注いでくれればいい
197 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:03:35.35 ID:xrN6LZol0.net] テリーの声は是非とも錦織さんに演じてほしい
198 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:!donguri [2024/05/11(土) 21:13:25.91 ID:P1sz9Uaa0.net] もうシステム公開されたのに僕が考えた最強システムしてどうすんねん
199 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:38:26.56 ID:JhQm8NqF0.net] このシステムだと正直コケそう
200 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:44:55.29 ID:xrN6LZol0.net] 舞の声は是非とも三石さんに演じてほしい
201 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 21:58:28.47 ID:nWxAFJqP0.net] 舞は小清水さん確定ぽいよな。アンディジョーがまだわからないがKOF14.15から続投でしょ
202 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 23:18:13.14 ID:OsOYCdVi0.net] 声だけ(それとガワが)続投で娘あるいは弟子かもしれないね 痴女衣装キャラならやっぱりBBAよりも若い娘方が断然いい >>96
203 名前: mailto:sage [2024/05/11(土) 23:30:02.46 ID:DugEGFpO0.net] >>194 他にも2D格ゲーでよく使われる大ジャンプ時に横移動避け合わせられたらどーすんだとかね だからファイティングバイパース2はVF3の後にSEGAから出た3D格ゲーなのに横移動避けを入れない選択がなされた 大体スト6ならパリィなりKOFなら無敵前転なりGBVSRならその場避けなり3D格ゲーの横移動避けに相当するリスク&リターンの行動あるじゃん 2D格ゲーに横移動避け入れた2.5D格ゲーが実際にあって且つ死滅した過去すら知らなかった人が「2D格ゲーにも横移動避け入れろ」っつったって無意味だと思うんだが >>198 システムもだけどキャラだってMOW世代で成功したのってロック位じゃない?そんなキャラ達集めて格ゲー出されてもね MOWの時はまだ人気があったSNKの新作格ゲーだから多くの人やってたけどロック以外のキャラが人気獲得出来てたようには感じなかったが
204 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 23:49:14.04 ID:YSeZEvQF0.net] >>202 俺がそういう過去を知らなかったと考える根拠が分からんし 大ジャンプを避けられたらどうすんだとか言っても全部書いてたらキリがないが とにかく強行動にデメリットを必ず付けるだけだろ 例えばジャンプはよいしょっと避ける感じにして、超反応しないと意味なくするだけじゃん 俺は2Dから軸が無くなったのは、MIは別の理由でこけただけだったり MOWは会社がいっぱいいっぱいだから削っただけで 3Dと融合する試みは可能性あったと思う だってどこを進化させるかと考えたらどう考えても有力だもんな
205 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/11(土) 23:50:11.36 ID:gK5GTZaI0.net] つかロックてそんな人気ないやろ 厨二病やし 人気あったのジェニー、鳥、牙刀くらいだったろ し 私的にはぶっちゃけプレイアブルキャラとしてロックいなくてもいいわ
206 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/11(土) 23:54:56.97 ID:V/ZDQiBZ0.net] 軸なんていらねーからkofの攻撃避けをもうちょっと昇華すればいいと思うんだけどな 初心者にありがちな飛び道具どうすればわかんないも簡単に解決できるいい手段だと思うんだけどな ジャスガだのパリィだのしろってのよりはハードル低いと思うわ
207 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 03:59:29.84 ID:8AMwSZJv0.net] ぶっちゃけ地形による有利不利が無かったら軸移動する意味あんま無いんよね
208 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 04:37:44.95 ID:CP/wdYiZ0.net] 評判悪いんだろうけどKOF12の通常技での相殺は好きだった 格好いい相殺エフェクト入れて殴り合いを推奨した上でフェイント使って空振り誘ったりとかできそうだけどなあ
209 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 07:31:47.94 ID:kAAYB6VG0.net] kof12が悪評だった原因は別にあってシステム事態はそんな悪くなかったはず それこそ竜虎とか別シリーズの新作名義だったらもっと評価されてたかも 餓狼シリーズに合うかって言われるとわからんが
210 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 08:46:19.23 ID:7ubShU3i0.net] プリチャ整形プリチャ整形プリチャ整形 あのブスを今すぐどうにかしろ あいつのせいでやる気失せるんだよ
211 名前:!donguri mailto:sage [2024/05/12(日) 09:40:59.64 ID:PmwVn8Hn0.net] >>152 それはもちろんそうだよw マジで1キャラもいらない そんな物は作らなくていい
212 名前: [2024/05/12(日) 09:45:26.90 ID:sQTAk+yt0.net] 顔が嫌ならやるな
213 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 10:08:19.78 ID:IyJF3+F70.net] CotWでは集客力ありそうな女キャラ来るのかね? とりあえず胸揺れは気合い入れて作ってくれ
214 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 11:15:37.82 ID:L3fpMLw30.net] 女の新キャラもう一人出そう。
215 名前: [2024/05/12(日) 11:22:39.71 ID:GmXZ61t00.net] 今どき乳揺れで客は来んでしょ 長身の女キャラいないのでそれを希望したい
216 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 11:56:46.43 ID:4XWBsUZs0.net] プリチャ顔は好きだけどな ただ身体が女っぽくないのが残念
217 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 12:03:38.82 ID:W8FSi3VH0.net] 顔が嫌いとかじゃなく科学者とムエタイとか変なもん混ぜんな 技名のサインコサインとかマジで痛いw
218 名前: [2024/05/12(日) 12:32:36.27 ID:GmXZ61t00.net] 俺も見た目よりはキャラが痛いのが嫌だわ ジョーに弟子なら熱血バカのほうが良かったわ
219 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 12:38:18.45 ID:4XWBsUZs0.net] 熱苦しい漢になりたくてチンチンが生えてくる薬の開発やってる科学者ってことにしたらいいやん
220 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 13:10:12.06 ID:IyJF3+F70.net] >>214 ユレすぎて そんはない
221 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 14:07:12.09 ID:UwG+DEsj0.net] キャラよりシステムどうにかたほうがいいと思うけどな ぱっと見面白そうとか新しいとかが無い
222 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 15:47:31.58 ID:BC0/k3Yf0.net] 俺がMOWよりSPやRBシリーズの方が好きだったからってもあるもだが対戦動画見る限り正直面白そうに見えないってのはあるな
223 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 15:50:50.40 ID:L3fpMLw30.net] >>216 ジョーが技を命名したことにしたらそれはそれで良い
224 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 15:56:37.16 ID:U/AF2qa60.net] 諦めてカプエス3出して欲しい
225 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 16:01:16.71 ID:W8FSi3VH0.net] カプとエスの立場が不釣り合いすぎて、エス側しか得しないから出ないと思う
226 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 16:12:30.87 ID:Hbia0C3E0.net] towa👾 👊STREET FIGHTER 6:CRCUP4 ------- ⏱本日 16:00~(JST) ------- 本番の日! 教えてもらったことをやりたい。 冷静に!自分に打ち勝っていくゾ🩵🩶 応援よろしく❣ チーム名:ひめひめ♡か~にばるっ! #ひめかにWIN 🦀 配信場所 ttps://youtube.com/watch?v=g6OJckdSjxc Sanajssjsjjj
227 名前: [2024/05/12(日) 17:40:40.99 ID:GmXZ61t00.net] >>219 13の舞とか揺れすぎてキモいけどな あんな人間いないわ
228 名前: [2024/05/12(日) 17:41:57.16 ID:GmXZ61t00.net] >>225 NG避けすんなよしね
229 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 17:47:20.20 ID:QDJLZeb20.net] スト6のドライブシステムバーンアウトとか今からなくしてもいいよフェイントやブレーキングとか色々あるし 向こうのそれらすらもう飽きてきた今まで通りのEXゲージの方がやっぱり面白い まぁストは結局あのシステムのせいで待ちがより促進されたってのもあるけど違うゲームでも それやらされるとかマジで簡便
230 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 18:05:40.22 ID:JzyqLJDI0.net] これ好きな人っておじさんだよね? みんな40オーバーだよね?
231 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 18:08:55.28 ID:SFN5c0Mo0.net] 40~50代に刺さるものって何なんだろうな アントニオ猪木?
232 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 18:52:56.00 ID:ql14BIfk0.net] おじさんおばさんになったら新しいものを受け入れられないから否定から入るって よく言うけどここみるとマジでそのまんまで草 お前ら遊びくらい子供の心を持てよ
233 名前: 警備員[Lv.17(前17)][苗] [2024/05/12(日) 19:06:51.05 ID:GmXZ61t00.net] ここには新規に媚びるおっさんもおるけど結局そいつらも否定から入るからやってることは同じなんだよな
234 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:15:36.85 ID:Fp1dNNKv0.net] 土に埋まってたIPを墓荒らししてる割にはその甲斐が無さそうだから仕方ない 詰まりや愚痴に憤りを感じるのならどこが面白そうとか語って盛り上げてほしい
235 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:23:07.26 ID:s/iNTKei0.net] フェイントで固めてくる敵を赤ブロでさばくのは楽しそう 攻めてる側にはあらゆる選択肢があるから攻め側が圧倒的有利だけどフェイントは手癖が出るから手癖読みの上手い人は強いんじゃないか
236 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:24:05.54 ID:AhbffjDM0.net] 意外に俺たちおじの感覚が古くて、新規にウケたり しないか?
237 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 19:26:16.81 ID:L3fpMLw30.net] 次のトレイラーはベガすのEVOだろうな
238 名前: 警備員[Lv.6][新初] mailto:sage [2024/05/12(日) 20:10:42.32 ID:JzyqLJDI0.net] mowってゲームとして破綻してるレベルでクソゲーだよね どう調整はいるかな 自分はじめてやったゲームがmowでそれが20年以上前のゲームだよな そのあともしかしてクソゲー?って思ってストリートファイターに流れたの覚えてる 数年格ゲーしてたけど2000年初頭に趣味がそれて辞めてたんだけどまた復活するとSNSで見て現代版がどんな調整なのかすごく気になる
239 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:24:06.53 ID:W8FSi3VH0.net] >>232 例えばよくあるハゲデブジジイキャラいらねーってのは経験則で失敗してるからいらねー ってだけなんだよな 何回も失敗してるからそれでもまだやれよっていうのは現実見えてないんだわ
240 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:27:57.32 ID:SFN5c0Mo0.net] とりあえずDLC第1段がライデンとかでなければいいわ
241 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:34:32.33 ID:s/iNTKei0.net] >>237 初めてやったゲームならわからんかもしれんがあの時代の格ゲーでは大分できがいいほう 90年代後半の第一次格ゲーブームの円熟期で評価高いのが3rdセイヴァー98mowとかだから
242 名前: [2024/05/12(日) 20:40:42.06 ID:GmXZ61t00.net] >>238 そこだけが原因じゃないと思うけどな
243 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:50:53.29 ID:BC0/k3Yf0.net] >おじさんおばさんになったら新しいものを受け入れられないから否定から入るって 受け入れられないほど新しい要素ないしむしろCotWはこんな古臭い格ゲー作って大丈夫かと心配するレベルだよ セイヴァーは2出る迄大人気だったし3rdもやり込んでる人はいたけどMOWは不人気過ぎて速攻撤去された記憶しかない
244 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 20:53:19.15 ID:SFN5c0Mo0.net] MOWはバランスクソだけどキャラと技はカッコよくて遊べば面白いって言うSNK格ゲーの真骨頂だもんな 餓狼スペもその路線だったし高評価されてメーカーの代表作として並ぶだけはある
245 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 21:04:06.07 ID:s/iNTKei0.net] この間のEVOJのサイドトーナメントでセイヴァーもmowも上限の120人ぐらい集めてたからな この2つがサイドの参加者としてはトップ2 メインに上がった3rdが450人ぐらいいたけどKOFが最新作の15で450人ぐらいってことを考えるとどれもレゲーとしては相当頑張ってる 少なくともやり込み層に長年やり込ませ続けるポテンシャルはあったと言っていいはず
246 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 21:08:03.92 ID:JzyqLJDI0.net] >>240 逆にクソゲーってなにがあった?
247 名前: mailto:sage [2024/05/12(日) 21:09:56.00 ID:JzyqLJDI0.net] >>243 ただこんなに高く浮くのに追撃できないとか ◯は入るけど△は入らないとか変にマニアックで爽快感に欠けたような コンボ含め調整して欲しい
248 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 21:12:25.95 ID:tq4KtOxM0.net] ストリートファイターザムービー
249 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 21:17:49.39 ID:VjZVgZya0.net] >>247 タトゥマキゼミャーグ!
250 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 23:13:39.78 ID:PmwVn8Hn0.net] >>220 それは本当にそうだね そうだと思うよ 俺個人としては「格闘ゲームは普通でいい」と思ってる でも、令和のこの時代にとっては何か足りないんだろうな とはいえ、それでもキャラの問題かなって思うけどね 餓狼伝説がストIIに勝ててないのはそこ ダルシムやブランカとかを越えるキャラを作れてない
251 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 23:34:53.34 ID:/rZs7JmS0.net] MOWがクソゲーならSNKゲー全部クソゲーになるぞ バランスは悪いが対戦ツールとしてならSNKゲー五指に入るだろ
252 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/12(日) 23:45:26.72 ID:9oKI3bAp0.net] セイヴァーが2が出るほど大人気とか言ってるしただの荒しだな
253 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/12(日) 23:57:23.32 ID:P3+uYnEh0.net] そりゃ今の所MOWのHDリメイクにしか見えないもの FF7リメイクだってもっと工夫してるよ?
254 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 00:16:16.38 ID:4g7hwgQf0.net] 実際足し算だけしてゴテゴテシステムを装飾したゲームって感じで 核は見えづらいって思う 新しさを出す、あるいは分かりやすくするには、まずこれをやらせたいっていう 目玉システムをバチっと決めてそこに必要な分だけ 最小限サブシステム付けるってのでいいと思う まあインタビューで言ってる通りの固めまくるゲームになるのは 確定といっていいと思うけど
255 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 00:19:56.53 ID:VNpaqFxe0.net] 流石に
256 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 02:46:59.53 ID:J52UKMJQ0.net] なんかシステム雑多過ぎて無駄に難しそうだよな今作 スト6もDシステムが面倒そうと思えたが いざプレイしたらDシステムとして集約が上手くなされてて すぐ馴染んだがこれはどうなるかなあ
257 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 03:04:47.44 ID:uPuLLVjO0.net] ストライブに不満でXrd以前のギルティが好きな人が ハマりそうっていう方向性に見える 少なくともガロスペが好きとか言ってるアラフォーアラフィフが やるゲームではないしスト6よりも技術介入要素過剰で メチャクチャマニアックにしか見えない
258 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 05:09:29.64 ID:ScH27jHA0.net] 結局KOFみたいにバッタで触り続ける感じになりそう
259 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 07:21:47.25 ID:KLbHHsu50.net] ブレーキングとフェイントは令和に置いてきてもよかったんじゃねーかな
260 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 07:29:03.62 ID:qxaUsDiX0.net] mowの続編ということに縛られすぎてる感はある
261 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 08:13:49.09 ID:FPhppCnr0.net] 俺はブレーキングとフェイントは強いって聞いたが、結局ろ
262 名前:くに使いこなせずに終わったわ。 個性を出すためにシステムを盛るのは分かるが、使いやすくはしてほしい。 [] [ここ壊れてます]
263 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 08:21:34.82 ID:7qRcVZhA0.net] KOFもそうだがサードみたいに立ち基本にするだけで根本から変わるのにな んであんなフニャフニャした動きにしなければ それだけで新しい餓狼が見えてくるんじゃないのか 今はひたすら足し算だからなあ
264 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 08:41:30.78 ID:K2zurzXz0.net] なんかこれだけできてるなら年内に発売できそうだけどね キャラが多いのかな?
265 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 09:17:57.18 ID:B2/srrAE0.net] 新規意識すんなら小ジャンプいらないと思うんだよな あとはジャストディフェンスがどうなるか
266 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 09:26:37.94 ID:l2QEei4I0.net] >>260 ブレーキとフェイント使いこなせないならそれこそスマートスタイルで良いとは思うが それはそれとして基本システムの操作面を使いやすくするってのは俺も同意見だわ それと少し前にあったコンボが冗長過ぎるって意見もSNKはきちんと取り入れた方が良いと思うな テリーのバーン→RVクラック→ダンクBK→Sバスターとかダメージもゲージ効率も良くて超必から更に追撃可能とかマジで辞めなよ
267 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 10:34:09.02 ID:0ZqbonRf0.net] ブレーキングやフェイントなんていう渋いシステムに操作割り振るなら もっと映える事に操作割り振ってほしかったとは思う 古参上級者向けなのか新規向けなのか方向がとっちらかってる気が
268 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 10:58:07.65 ID:7qRcVZhA0.net] 技が一緒なのもかなり気になるわ 昔はコピペしてたから仕方ないが 今は同じ技で作り直す必要ないよな 技の変化こそ誰もが楽しめて足し算地獄にならない手段だったのに
269 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 11:29:47.86 ID:0ZqbonRf0.net] 四半世紀前のIPの続編作るんだから続投キャラは技前と同じにしなきゃと思ったんじゃない?
270 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 11:56:58.82 ID:B2/srrAE0.net] 技取っ替えるなら新キャラでよくね?
271 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 12:01:09.71 ID:vdgr3KKK0.net] ギースが邪影拳削除して新技の不動拳いれたら 邪影拳いれろいれろ煩かったな レイジングストームもわざわざ実用的なコマンドにしたのに 昔のコマンドにしろってやつすらいた
272 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 12:15:53.25 ID:7qRcVZhA0.net] 邪影拳は俺も無くなったら困る けどその邪影拳は歴代でも良く変わってるじゃん テリーだってこの距離では一生この蹴りしか出さないなんてはあり得ない それだけで足し算地獄から解放されるのに 単に過去作やりすぎて頭カチンコチンになってるだけでは
273 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 13:25:57.00 ID:WpegomwG0.net] 新規層に売る気はなから無いだろ キャラ見ても前時代的なのしかおらん 格ゲーやりたいな今一番盛り上がってるスト6やるしな 昔のSNKファンおじ向けに作られたスキマ商品
274 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 13:39:32.21 ID:Con59Mzm0.net] 何をやっても文句いう奴はいるんだよ 文句言うため生きてるんだから
275 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 13:54:02.87 ID:K2zurzXz0.net] 十平衛さえ復活してくれたら他に何も望まない頼むSNK
276 名前: mailto:sage [2024/05/13(月) 14:30:35.27 ID:B2/srrAE0.net] 邪影拳ってノーマル版とナイトメア版くらいしか無くね?
277 名前: [2024/05/13(月) 14:56:01.50 ID:YSJupv7W0.net] ストのキャラが新規狙いという風潮
278 名前: [2024/05/13(月) 14:56:45.00 ID:YSJupv7W0.net] >>272 ほんまになたとえば >>271 こいつとか
279 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 15:16:45.87 ID:0ZhT1TMD0.net] ビックリマンが流行ってるのにガムラツイスト買う捻くれ者ぐらいしか買わんよ
280 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 16:51:22.31 ID:4AIXB7VI0.net] >>277 例えがおっさん過ぎて笑った
281 名前: [2024/05/13(月) 17:37:14.36 ID:oInVF4Ik0.net] 小田ちゃんホンフゥ出してー 博多弁喋れる声優付けてくれ
282 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 17:40:55.45 ID:4g7hwgQf0.net] 勝手に新規に売る気無いことにしてる奴ってなんなんw 新規付かないとあっという間に沈没っていう目しか見えないのに そもそも餓狼やったことある人ってほぼアラフォー以上だぞ ガロスぺがクリティカルというとアラフィフまで行く かなりの割合が卒業してるから30代前半以下を狙わないと話にならない
283 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 17:47:59.43 ID:63ztpdHr0.net] ビリーカーンはいまだに女性の新規ファンが付いてる。 旧キャラを再度盛り上げるのも、新キャラ増やすのもどちらもあり。タイトルが活況になってくれれば良い
284 名前: [2024/05/13(月) 18:02:02.05 ID:oInVF4Ik0.net] アルフレッドとか今なら人気出そうな感じやけどな 性能がジェニーとかぶるか
285 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 18:15:19.97 ID:pUWcx3TJ0.net] ドンジェイみたいにうまく差別化できれば性能は問題ないけど、今ああいう感じの青年キャラを新キャラで出すならまだしも年取ったアルフレッドに需要があるかどうかはなんともだよな
286 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 18:36:29.02 ID:rQy1U6iJ0.net] 今後モダンがあるならギースのレイジングみたいなのは戻せるな ムズいコマンドを入力して気持ち良くなりたい俺の楽しみを奪うな 逆ヨガ斜め前って入力で出ると知った時の喜びをコマンド否定派の貴様らには知る由もあるまい
287 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 19:01:55.52 ID:noIXHuRa0.net] KOFから引っ張って来た客+古参おじ 開発はターゲットをこういう風に考えてるでしょ 完全新規はいない あくまでも何かSNKゲーと引っ掛かりがあった人向けになってる
288 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 19:24:04.96 ID:63ztpdHr0.net] 昔からずっとこれやん。
289 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 19:28:42.78 ID:sHr8vIjs0.net] 完全新規を想定してないならSNK初の英語ボイスとかやらんだろ 日本人には関係ないけど新規を狙ってないわけがない
290 名前: [2024/05/13(月) 19:36:29.42 ID:uwbXARZS0.net] テリーの声微妙やから英語版にしよ 技名も英語やから違和感ないやろ
291 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 20:03:04.52 ID:S4Z6kjot0.net] >>280 そうなんだよな 今スト6やってる人でスト2からやってる人は割合としては少ないと思う
292 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/13(月) 20:15:58.32 ID:vdgr3KKK0.net] 遊んですらないで無駄だのシステムがつまらなそうとか妄想でいってるのより evojで試遊にいった人の感想を信じればええやん
293 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 20:18:12.11 ID:KLbHHsu50.net] 1から入ってぐるっと回って3で締めるレイシングストームは、腕をクロスさせて地面に叩きつけるモーションとも合致してて気持ちよかったよな でも令和の時代は真空波動コマンドでいいよ
294 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 20:53:06.92 ID:63ztpdHr0.net] 日本の新規はあまり眼中に無いだけの話なんだろな。若者少ない斜陽国家だし。 先行動画をあげてるストリーマーも北米の人ばかりだし、北米の新規をターゲットにしてるんだろう
295 名前: [2024/05/13(月) 21:08:45.95 ID:uwbXARZS0.net] 海外向けのほうが色ものキャラたくさん出してくれそうだしそれでいいよ 日本のチー牛は無視で
296 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 22:40:08.59 ID:PnFPm5Rr0.net] とりあえずSNKに足りてないのは ストーリートレーラー&モアなんよ まずはいかに歴史があるかを見せんといかんでしょ スマブラのテリーDLCの時なんか任天堂かなり頑張ってたけどね そういう動画作ってみんなに分からせないといけないのにさ ここは広報終わってるから 新規お断りって方向に見えるんよ
297 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/13(月) 23:54:02.28 ID:sHr8vIjs0.net] 海外で人気
298 名前:フあるSNKキャラってテリーとか庵とかで日本とそこまで傾向変わらんと思う 日本と違って厨二病って概念がないからストレートなイケメンキャラが人気ある気はする ゲームじゃないけどNARUTOのサスケとかめちゃくちゃ人気ありそう [] [ここ壊れてます]
299 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 00:26:38.13 ID:Jb/UH3fD0.net] 今まで小説やメディアミックスの補完頼りだったからゲーム本編でもストーリーがガッツリわかるようにしてほしい。 エンディングも1枚絵や四コマ漫画ばかりだった
300 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 08:47:32.46 ID:3FFgQlho0.net] ドミネイテッドマインドがアニメ入ってたり出来も良かった記憶
301 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 10:03:47.13 ID:/k7o0qDp0.net] プリチャがブスだから美形の女を新キャラで頼む
302 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 10:13:54.29 ID:wLKVafLA0.net] 新規を無視しておじに媚びても未来はないぞ おじは取り込めるの確定なんだから、新規をどうするかが大事なんだよ
303 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 10:22:03.35 ID:ZqsnH0rx0.net] ストーリーモードとかステージギミックとか、試合向けのものとは別に充実させて欲しいわな もともとSNKは対戦バランスとかよりもそういう演出的要素の強さで成り上がってたわけだし 餓狼3あたりの演出面今見ても狂ってると思うわ、ゲーム内容が受けなさすぎたけど…
304 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 11:03:20.01 ID:tu8M8l3j0.net] まあもう女も男も顔付きは勿論全体のグラも変化無しでブラッシュアップもしねえだろ KOF15もグラ微妙って声が多くあったがそのまま出たし アテナも目がキモいって結構言われてたけど微調整もなかった ジョーの弟子はブサいままだしホタルの顔つきもヨコハマタイヤのままやろ Bジェニーとかが美人な事を祈ろう 今作のモデリングセンス的に望み薄だろうけど
305 名前: 警備員[Lv.4][新初] [2024/05/14(火) 11:56:43.64 ID:DgPzU1UQ0.net] 美形でもブスでもいいけど大男を倒せる説得力のあるキャラにしてほしい
306 名前: 警備員[Lv.30][苗] mailto:sage [2024/05/14(火) 12:10:32.35 ID:lwa8Nv5U0.net] 兎に角人気取れる女キャラくれマジで KOF15舞レオナ並におっぱいバインバインで露出くっそ高いコスでお願いします
307 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:19:12.20 ID:ZqsnH0rx0.net] ?「よっ!ニッポンいちぃ~!」(ダルンダルン…
308 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:21:51.01 ID:NgFnX34c0.net] 豚向けいらねーみたいに言ってる奴って最初は海外で売れるのを目指したのか 硬派なチョイスにしてたのに売れなかったので国内豚向けに完全シフトした サムスピ忘れたんかね
309 名前: [2024/05/14(火) 12:28:58.38 ID:DgPzU1UQ0.net] ああなったら終わりだよな
310 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:38:51.44 ID:hAFWw/Hu0.net] それでサムスピ売れたんだっけ?
311 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 12:52:43.29 ID:wLaeNKHV0.net] 売れねえだろうな lol格ゲーに話題全部もってかれる未来しか見えない
312 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:02:30.62 ID:0IE/wMGX0.net] 公式がサンプル的なコンボの動画とレシピ書き出したら一斉に「初心者置いてけぼりですね」って書かれたあのゲームか
313 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:03:04.42 ID:Jb/UH3fD0.net] >>297 せっかくアニメの質は高いのに全キャラ共通エンディングでボリューム不足だった
314 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 13:04:24.78 ID:lwa8Nv5U0.net] >>307 国内ではサムスピシリーズ最高売上とか4gamerで言ってたような ただPS1やSSの頃はボス使える/使えない等内容に差異あってハード毎に別集計だったからね
315 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:04:52.98 ID:Jb/UH3fD0.net] 初心者と言うより初級者でしょ。ナンボ練習しても向かない万年初心者もおるし 2XKOは無料なのか。持ってかれる未来しか見えないな
316 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:06:36.84 ID:P1YDGAvR0.net] 令サムのDLCはコラボキャラいらねぇとか豚向けばかりとか批判されてたけど 王虎よりバイケンやワーデン、リムルルやミナいろはの方がキャラ使用率高かったわな lol格ゲーのコンボレシピは初心者どうのより表記がわかりにくいと言われてただけやろ
317 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 13:27:19.51 ID:IUrcnlL50.net] >>297 隠しであの作品だけのオリジナル必殺技があるんだよな クラウザーとかはアンリミテッドデザイアだったから他のシリーズにもあるか あれらの技ってアーケード版とは違うスタッフが作ったのかなあ
318 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 14:25:59.57 ID:wLaeNKHV0.net] 2XKOは基本無料でコマンドないから初心者に優しい 海外ではlol人気だからキャラの知名度も高い
319 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 14:27:29.34 ID:mu9ArkU10.net] サムスピは過去作で既に豚向けに舵切った後だし まあ硬派キャラならシゲルとかのがいいだろうに誰得ワンフーだからな ワンチャン腐れ外道のがいいまであった
320 名前: [2024/05/14(火) 15:01:29.57 ID:DgPzU1UQ0.net] リムルルとかチャムチャム出し始めた時点でサムスピのゴミ化は始まってたわ
321 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 15:01:37.82 ID:/k7o0qDp0.net] エンディング専用のアニメ作ってくれ もちろんキャラ別でw
322 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 15:02:36.20 ID:2RnCamm80.net] 2xko、格ゲー経験者ですらドン引きなコンボを公開して死が決定したな ガロスペは骨董品だと思ってるが、かと言ってマニアに作らせたら終わるという良いお手本だわ やっぱりアトラクションを充実させなきゃ駄目だってことだな
323 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 15:10:55.70 ID:cQcodRKZ0.net] >>318 サバイバルモードの一人ずつのコメントよかった なんかお遊び要素欲しいよな
324 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 15:29:36.18 ID:0bj8FD3V0.net] DLCの別衣装はパズドラのコラボのみ、みたいなのは絶対にやめて欲しい
325 名前: [2024/05/14(火) 15:32:21.36 ID:DgPzU1UQ0.net] 新規取り入れたいならスマブラキッズ用に帽子テリーコスは必須だな
326 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 15:37:41.54 ID:0IE/wMGX0.net] 上で「公式コンボで初心者ドン引き」とか書いたけど、 RB系ライン送り>戻しコンボや11の交代コンボやってた人なら ちょっと練習すれば理解できるレベルだと思う>2XKOの公式コンボ
327 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 15:47:45.55 ID:wLKVafLA0.net] これの海外の反応を見るにMOWは海外人気高かったのかな?
328 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 17:00:40.02 ID:2RnCamm80.net] 公式コンボが理解できる出来ないの話じゃなくて 永遠に片方だけがお手玉やってる対戦が本当に対戦なのかって話だから あんなのが本当の格ゲーだと言うのならとっくにゴボが天下取ってるわ
329 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 17:07:06.32 ID:cQcodRKZ0.net] リアルバウトのときテリーで27連コンボなかったっけ?
330 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 17:12:39.28 ID:+bhNTjdc0.net] 2XKOは発表から5年経って5キャラしかできてないとか もともと開発の遅いところみたいだから発売まであと数年はかかるだろう 今から気にしても無駄だから忘れといていいっしょ
331 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 17:59:33.29 ID:P1YDGAvR0.net] 2XKOは2025年内サービス予定なので米中韓あたりの海外格ゲー人口層はここで大きく変わる可能性が高いね それと日本は2D格ゲーで1000
332 名前:恂{売ったDBFZを過小評価し過ぎだわ 海外では超ヒットタイトルで新規格ゲーマーは大体ゴボから入ってるし当時カプのMvsCシリーズにとどめ刺したのはDBFZだと今だに言われてる [] [ここ壊れてます]
333 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:!donguri [2024/05/14(火) 18:04:39.04 ID:f6pQwRlH0.net] 海外は色んな格ゲーやるからuniが盛り上がってevo選出されたりする 日本はストリーマーのゴルフツールになるかどうかという狭い範囲でしかヒット生めないんよな
334 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 18:21:32.30 ID:MyvaZIDj0.net] コンボゲーはコンボゲーでそれなりに需要あるからな、日本で人気ないけど
335 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 18:32:51.00 ID:/k7o0qDp0.net] 必殺技ってノーマル版とREV版があるの? 必殺→必殺が出来るのはREV版だけという認識で合ってる?
336 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 18:38:39.30 ID:+bhNTjdc0.net] 現実的に2025年内に出るとは到底思えんし2025年初頭の餓狼と発売時期がかぶることもまずないだろう 去年のEVOから1キャラしか増えてないらしいから タッグでやる格ゲーなら最初からそれなりにキャラ数も必要だしな
337 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/14(火) 18:44:02.27 ID:2RnCamm80.net] >>328 一千万って本当か? 500円くらいでセールしたのなら当てにならんぞ グラ的にもブランド的にも二世代くらい未来に行ってたのに冴えなかったのはオタッキーだったからだとしか思えないが
338 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 19:25:51.47 ID:tu8M8l3j0.net] DBFZはそこまで安値にした事は多分なかった筈 しかし例え鉄拳みたいに500円の激安セールをやっても 利益になって本数に計上出来るなら全然いいだろ だいたいそこまで値段下げるのって損益分岐点上回った後からだろうし 安くしても売れない格ゲもあるんだしね ただDBFZは売れた事は売れたがSteamの同接では プレイ人口がピーク4万で半年後には2千までごっそり減ってたな まあ一部例外を除いて大抵の格ゲがこんなもんではあるが でもいまでも平均して千人近くは残ってるから大したもん
339 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 19:27:41.14 ID:NgFnX34c0.net] 海外は取りあえず続けるかどうかは置いといて、新しいの出たらチャレンジはするって人は間違いなく多い 日本はスト以外無視っていう謎の勢力が幅利かせてるのは本当にクソ 無視するならまだしも、やらないくせにやれば勝てるみたいに言ってくるクソゴミプロみたいなのもいる始末 >>330 別に海外だからコンボゲー人気かというと別にそうでもないよ マーベルが人気なのはマーベルだからだよ 大会参加者数で見てもスト以外のゲームがスト以上になったことはほとんどない
340 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 20:07:31.03 ID:wLaeNKHV0.net] ライバルタイトル多いからこそしっかり差別化できないと埋もれちゃいそう アメコミ風のビジュアルは良いけどシステムが地味だよな~
341 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 20:11:20.72 ID:cQcodRKZ0.net] ここでぜんぜん関係ない話しだけどギルティ勢とスト勢ってお互い人がいない、人口が~って認めない部分あるよね なんでやろ?
342 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 20:44:57.49 ID:f6pQwRlH0.net] 数少ないパイの奪い合いだから
343 名前: [2024/05/14(火) 22:00:46.84 ID:gVlWwTlV0.net] アメコミ調だからキャラデザもあんな感じなんだろう これで日本風の萌え豚デザインだったら違和感しかなかったな
344 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 22:07:15.03 ID:cWdDXABW0.net] プレイ人口が絶対である対人ゲームである以上、プロもストリーマーも母数の多いゲームをプレイした方が色んな意味で得だからな。
345 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 22:18:23.70 ID:6pNAYWFS0.net] >>338 >>340 だから嫌いなゲームを批判して、〇〇は人が居ないって言って友達泥棒したがるん
346 名前:ナすね [] [ここ壊れてます]
347 名前: mailto:sage [2024/05/14(火) 22:18:48.94 ID:lwa8Nv5U0.net] >>328 MvCに止め差したのって3作ったエイティングに頼まず他で作ったMvCIじゃ…? MvCIってあまりに酷すぎて結局一度も大会やらなかったような
348 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/14(火) 23:26:59.15 ID:NgFnX34c0.net] >>342 が知らんだけで何度も大会やってるぞ 有名なのは現実の環境に干渉できるストーンを一回のみ使用可能な世界決勝大会 確か相手のコントローラーのボタンを設定できるストーンとか 相手は○○秒間操作してはいけないとかやべーのがあった かずのこの持ってたストーンはトナメの自由なところに入れるとかいう 割としょぼいのだったようなw ちなみに終盤最強だったのは日本人 マジで誰も得しないゲームだった
349 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 01:49:47.24 ID:OSg4PWj40.net] Kof13のテリーとアンディのドット好きだったからあれでMOWの続編見たかったかも ジョーはごみだったから打ち直してな
350 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 02:56:29.97 ID:mOqZkGTk0.net] ドットは物凄くカネがかかるからなぁ KOF14で「ドット使い続けるよりイチからモデルつくった方が安い」tって 判断したぐらいだし
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 06:22:38.44 ID:QpNu80600.net] ドットは至高だが3Dは同業他社に惨敗だね 3D映像初公開の時もKOFと変わらんだのショボいだの言われまくっていた。のちのSWCで出した5キャラのトレーラーでも、線の太さくらいしか変わらなかったからもうこれ以上はファンもgoodとしか言えなくなっていたな
352 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 07:51:56.66 ID:6YZnY4IM0.net] 個人的には全然気ならんけどなグラ
353 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 08:33:52.48 ID:EdvH8yfr0.net] 3Dグラもだが熱帯の快適さもUIの使い易さも皆カプコンやアークに負けてるんだよね
354 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 09:35:03.17 ID:4Nd5HTjJ0.net] kofからそうだったがオーソドックス寄りの美少女キャラをタレ目っぽくするのやめろ、グラ云々の前に似てないんじゃい
355 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 09:49:57.34 ID:RR5rdCl20.net] >>287 英語ボイスはKOF12が初じゃないかな
356 名前: [2024/05/15(水) 10:18:44.91 ID:7xsFZELA0.net] 良いか悪いかは別としていろはとほたるの顔が同じだったわ
357 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 11:15:36.08 ID:z+SmJuD60.net] カプコンとか世界を相手にしてて 失敗=クビくらいの覚悟で頑張ってんだろう こっちはただわちゃわちゃやってるって印象 売れる売れないとか関係無しに 市場が何求めてるかちゃんとマーケティングしたらどうかな
358 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 11:36:37.09 ID:wLrgiZwz0.net] 造形的な美醜以前に顔の作りが全体的に野暮ったく古臭い これは餓狼に限らず14以降サムスピも含めずっと同じ グラフィック部門を統括してる人とか変えないと変化ないだろうな今後も
359 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 11:50:53.98 ID:6YZnY4IM0.net] パワーウェイブ初代みたいな火柱にしてほしい
360 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:06:54.51 ID:nAu+uheq0.net] きちんとマーケティングした結果がこれなんでしょ スト6みたいなAAAタイトルになれないのは最初から分かってるから確実に買ってくれる層にアプローチしてデザインされてると思うよ 購買層を考えればメガヒットも望めないしそうなると予算も限られてくるから相応の人員やアイディアのゲームになるのは仕方が無い 格ゲー自体が先細りの閉じコンなので多く望むのは酷な話だな
361 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:11:05.81 ID:QpNu80600.net] 同じ絵師が画材を変えて描いた作品だ
362 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:37:30.54 ID:6YZnY4IM0.net] AIでドット絵っぽくできないのかな?
363 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 12:42:37.03 ID:N79VOnJX0.net] SNKってなんで中国台湾韓国で爆発的人気だったのかな? あと中南米 カプコンと違ってスピード感とか爽快感が刺さるんかな?
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:42:44.90 ID:hyyOn3hG0.net] グラとかキャラとか浅いとこでどうにかするよりみんなが夢中になる面白いゲームを作ってほしいね
365 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:52:22.16 ID:IIiDbaon0.net] >>358 MVSが安いから よく言われる駄菓子屋に置かれてたのと同じ理屈
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 12:54:07.05 ID:IIiDbaon0.net] あとそもそもカプコンはヴァンパイアやマーベル、ストゼロシリーズなど 速いゲーム作ってたので、カプコンのゲームが遅いというのは嘘
367 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 13:07:24.04 ID:N79VOnJX0.net] >>360 でもカプコンも安くキュービックでレンタルしてなかったっけ?
368 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 13:15:08.02 ID:6YZnY4IM0.net] 避け攻撃をガロスぺ仕様にしてほしい 上とか下とか分ける意味ない
369 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 13:51:18.20 ID:+37wBFGc0.net] 元々餓狼ってスト2全盛期の頃に 格好いいキャラがライン使って見たこともない攻防してるってとこから成り上がったゲームでな けど現状全てが現状維持じゃん 開発者は開発者としての自分の考えはないんか
370 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 13:59:21.13 ID:gUvUnymq0.net] ライン使った攻防ってなんだよw ガロスペでコンボがつながるようになってから人気出たゲームだろ ラインはあの頃から邪魔だった ラインを全面に押し出した餓狼3はスタッフですらトラウマになってるしな
371 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 14:09:35.24 ID:+37wBFGc0.net] そりゃ対戦やりすぎて対戦マシーンになった人の話ってだけだな 餓狼は華があるから流行ったんだよ やり込みを考えるとそりゃジャンケンになってないと困るが 対戦マシーンと化した奴らって鼻くそ飛ばすゲームを餓狼って名付けてもバランス良ければ夢中でやってそう
372 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:18:47.04 ID:PyG7RKFx0.net] >>365 正直、餓狼3は時代先取りし過ぎた気がする 今なら餓狼3みたいな、奥手前のライン攻防理解されるかもな
373 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:24:15.66 ID:6YZnY4IM0.net] PS4で出るのかな? PS5持ってないから不安…
374 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:26:52.26 ID:gUvUnymq0.net] >>366 ラインがあるだけで流行るならもっと前から流行ってるはずだが本格的に流行ったのはガロスペからなんでそれは違うわ 餓狼って格ゲーの歴史的にはどっちかというとコンボゲーの走りなんだよなー それ以前にまず一人用でラインを使った華のある攻防ってのがどんなのって感じなんだが
375 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:37:12.70 ID:gUvUnymq0.net] >>367 全否定はしないけど餓狼3がコケたときにRBの方向に行くんじゃなくてラインのないガロスペみたいなのを作ってたほうが人気維持できてたろうな ラインのためにボタン一個専有された時点で格ゲーの王道からそれちゃった感じ
376 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:50:47.58 ID:6YZnY4IM0.net] K
377 名前:OF2001?に出てきた子供ロック使いたいw [] [ここ壊れてます]
378 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 14:53:11.09 ID:GmUDo2fl0.net] >>367 正直3の奥と手前は同時押しで対応しなければならなくて 適当にライン移動してるだけで反応するのは無理だった CPUは超反応してくれるけど 続編のリアルバウトでどっちもDだけですむようになって3の同時押しはなんだったんだよと
379 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 14:57:26.98 ID:+37wBFGc0.net] >>369 分かってないなー スト2とは全く違う格ゲーが出てきたってことで注目を浴びた餓狼 その上バランス良いに越したことはないからガロスペが流行った んでそのうちバランスが良ければ流行るんだと勘違いして 個性を消し、KOFの下位互換と化したMOWが出来ましたと バーチャが流行ったのも理屈は同じだぞ 3Dにしてバランスが良くなるのか、とかそういうことじゃないから 華がある、個性が出せると判断したからそうしただけだから
380 名前: [2024/05/15(水) 15:11:15.02 ID:7xsFZELA0.net] そんなことより大谷翔平の参戦希望
381 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:13:39.75 ID:QpNu80600.net] なんでだよ
382 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:22:28.42 ID:gUvUnymq0.net] >>373 ガロスペのバランスの話なんてしてないしラインを使った華のある攻防はどこいったんだよ 大体君の理屈だと一人用で華があれば流行るってことなんだからバランスなんて関係ないんじゃねえの ラインは餓狼以外でもあったけど結局廃れたしラインの面白さをよっぽど具体的に説明してくれない限り餓狼はライン以外で受けたゲームって結論は変わらんわ
383 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:33:40.53 ID:Sza4BlVU0.net] 結局ラインなんて少数派が持ち上げてるだけで実際不要なシステムだったから MOWで削除されたんだろうに
384 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 15:38:00.90 ID:+37wBFGc0.net] >>376 なんで華があれば他がクソでも流行るって聞こえるの? ラインなどの斬新な何かがあれば個性を出す大きな武器になるって言ってるの それが初期の餓狼でありバーチャでしょ 有象無象のクソゲーは知らん 例えばマキシマムインパクトは無茶苦茶すぎてゲームになってねーなと思ったが そりゃ無茶苦茶なだけだしな
385 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 15:41:33.01 ID:Z6aCL8PP0.net] 昔話おじさんと俺が考えたシステムおじさんしかおらんやんw
386 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:41:45.39 ID:PyG7RKFx0.net] >>372 あれは見てから対応するんじゃなくて ライン移動を読んで攻撃して そのままコンボでダメージ与えるって感じなんよ 移動した側からしたら、技をスカしてそこからダメージを与えるって感じで それまでの平面しかやり取りがなかったのを 擬似的に立体的にしたのが楽しかった ただSNK特有のバランスの下手くそさで廃れてしまったけどね
387 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 15:52:00.29 ID:gUvUnymq0.net] >>378 その個性とやらは餓狼の場合ラインではなくコンボだったのにラインだと勘違いしたから餓狼は没落したんだよ RB1は餓狼3より流行ったけどあれも結局コンビネーションでお手軽コンボできるからそこそこ流行っただけでラインを積極的に活用するゲームじゃなかったから面白さの本質はコンボゲー寄りだったと思うしな つうかこんだけ話して未だにガロスペのラインの魅力具体的に語ってくれないのどういうことよ 斬新なだけで魅力になると思ってるんじゃないだろうな
388 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 16:30:56.51 ID:+37wBFGc0.net] >>381 俺は斬新なだけで魅力になると思うけどな もちろんガロスペや餓狼3みたいに壊れてたらその分はマイナスになるが バーチャでもマブカプ系でもいい スト2とは違う何かを作ろうとした作品達を見て何も思わないなら感性が死んでるし少数派だよな
389 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 16:36:07.05 ID:nGLx+Zgt0.net] 何時の時代の感性を持ち込んで話してるんだよw
390 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 16:45:48.85 ID:+37wBFGc0.net] どこのバカの死んだ感性を持ち込んで話してるんだよw 現代で言うならストだってアークだって そこでしかできない体験を提供しようとしているよな それを無駄なことだ、何が良いのか説明しろと言われるようなものだが 感性死んだのか?としか
391 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 16:57:58.37 ID:gUvUnymq0.net] 結局ラインの具体的魅力は説明できないってことか 別に斬新でもないしなんかもうムキになってるだけだなこの人 ついでに言うとスト6は投げが超強い柔道ゲーだけど餓狼が目指してるのは固めゲーだろ ストほど投げが重要視されるゲームにはならんと思うし差別化できてるのはもちろん実際のプレイフィーリングは大きく異なると思うわ
392 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 17:07:39.62 ID:Z6aCL8PP0.net] グラの文句は分かるけど どっかで見たことあるシステムだからクソみたいなのはさすがにイチャモンだと思いますー
393 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:12:56.80 ID:1NNPDCtI0.net] グラなんてすぐ見慣れるよ
394 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:24:04.37 ID:4Nd5HTjJ0.net] ラインでいえば後に出たギルティギアイスカだって大して流行らなかったしな あっちは振り向きとか多人数戦とか別の諸々もあったけども
395 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:25:00.14 ID:zMGOj1J00.net] キャンセルを使ったコンボはスト2からあって餓狼では そもそも連続ヒットがしない仕様になってたのをガロスペで変えた つまり後追いってのが正しい歴史認識だと思うんだが なんだよ餓狼がコンボゲーの走りって
396 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:29:09.05 ID:gUvUnymq0.net] >>389 ガロスペがコンボを発明したとまでは言ってない 格ゲーの原点であるスト2から一歩コンボ方向に進んだのがガロスペってニュアンス ガロスペの面白さがそこにあったのは確かだろうから
397 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 17:43:32.30 ID:wLrgiZwz0.net] 餓狼SPまでのラインはインパクトはあったよ演出として見た目の話しでね その面からはプレイしたいと思わせる要素のひとつだったとは思う 対戦バランスを取る要素としては延々と逃げれる仕様で みなも知っての通り邪魔になったけどな
398 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 17:44:02.36 ID:FpJ5nMlO0.net] >>385 具体的魅力は 「餓狼だけの大きな個性を作ることができる」 だが? 格ゲーってのは今も昔も何とか大きく差別化しようとしてるんだよ もちろんバランス破綻してるなら論外だが それの何が分からないのかが分からない
399 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 17:56:22.42 ID:nGLx+Zgt0.net] まるで30年前から来た人が書き込んでるようだ
400 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 18:00:06.89 ID:z+oZDTwq0.net] ならネオジオだとボタンが足りなくて 同時押し地獄だった餓狼3のシステムにするか? それを誰が望んでいるのかは知らんけど
401 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:00:25.11 ID:gUvUnymq0.net] >>392 フワッとしてんなあw聞きたかったのはそういうことじゃないんだが…w まあ差別化できてればラインでなくてもいいってのはわかった ただあんまり差別化しすぎると今度は新規勢がとっつきにくくなるという側面もあるからな 他のゲームと似たようなシステムを採用するメリットも十分あるんだよ 一見したシステムが似てるから面白さも似てるかと言うとそうとは限らないんでプレイする前から頭ごなしに批判するのは勘弁してくれ
402 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 18:09:33.24 ID:+37wBFGc0.net] >>393 全く意味が分からん 「今も昔も斬新なものが格ゲーには求められている」って考えが30年前の考えって何? お前だけが解けるナゾナゾ?
403 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:11:36.70 ID:wLrgiZwz0.net] 餓狼3のラインは開発の悪ノリの賜物だと思うけどな 進化の方向性を完全に間違えた ただ3の系譜のラインも大幅テコ入れしたRB以降は悪くなかったろ RBの後もブラッシュアップも進んだし
404 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 18:15:55.70 ID:Z6aCL8PP0.net] 餓狼おじさん煮詰まりすぎるだろ 長文おおすぎる 今まで語りたくても語れなかったからか
405 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:18:05.63 ID:wLrgiZwz0.net] >ラインのないガロスペみたいなのを作ってたほうが人気維持できてたろうな ライン嫌いおじさんはおじさんで 自分の願望を全面にだしたIFの話ししてるしなあ
406 名前: [2024/05/15(水) 18:18:27.93 ID:7xsFZELA0.net] ラインアンチ
407 名前:キレすぎやろ こういうやつ見たらライン入れてほしいって思ってしまうw [] [ここ壊れてます]
408 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:21:37.89 ID:2FQabqdL0.net] ラインはいらんけどCotWには新鮮さはないなあ
409 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 18:29:00.22 ID:wLrgiZwz0.net] 新鮮さなぁ… 攻防はより複雑になってる感はあるけど前作MOW好きは多分満足するだろう 判明してる要素みても前作プラスαだし あと以前他の人もこのスレで言ってたけど xrd以前のギルティ好きがハマりそうな感じもする
410 名前: [2024/05/15(水) 18:30:12.09 ID:7xsFZELA0.net] 俺は餓狼が復活しただけで十分だ 懐かしのキャラも出しつつ新キャラも混ぜてくれたら満足だ
411 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:32:48.11 ID:RYj9SrRo0.net] 本当は俺アルカナハートみたいなギュンギュン飛び回れるゲームが好きなんだよな ホーミングは神システムだったわ
412 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:33:08.12 ID:H5EZYq/F0.net] ラインは表現的な問題で開発初期段階で切られたらしいからCotWにライン移動を期待するのは無理な話だな 斬新なシステムというはともかく見た目でもインパクトのある新しいシステムを採用して欲しかったてのは同意見ではある CotWは過去にあった格ゲーシステムを採用し過ぎてプレイする前からある程度想像出来てしまうのが残念なところだな
413 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 18:37:36.86 ID:QpNu80600.net] システム多い分まだスト6に似せてくれて良かった。
414 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 19:08:18.23 ID:6YZnY4IM0.net] 次のトレーラーはいつで誰になるんだろう?
415 名前: mailto:sage [2024/05/15(水) 19:17:13.24 ID:5hS0DTK10.net] まあ斬新なシステムって例えばどんなのだよって言われたら全然思いつかんけどな とりあえず格ゲーおじの食指が動くようなもんならいいんじゃね 人が人を呼ぶってのもあるし
416 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 19:19:04.99 ID:QpNu80600.net] お色気系の女性キャラが来そう。次はEVOじゃない?長いわ
417 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 19:27:55.57 ID:OSg4PWj40.net] KOF15とかは『みんな同じ顔』に見えて好きになれんかったな 顔の作りというか骨格が同じでガワだけ変えたって感じでなあ… 毎年ネタにされるMs.コリアの候補と変わらんレベルw COWも蓋開けたらそんなんなってるようなことがないよう祈ってるけど
418 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 20:01:08.77 ID:6YZnY4IM0.net] ゆっくりだけどグラは確実に進歩してるよ あとは動かして気持ちいいかどうかだな
419 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 20:05:29.23 ID:nGLx+Zgt0.net] ラインが斬新かあ・・・ 2〜3本じゃ足りなそうだからもう何本か追加してみるか?
420 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 20:21:46.08 ID:blyLH5d70.net] KOF12 13のドット絵は完璧に近いんだから あれを煮詰めていけよ
421 名前: [2024/05/15(水) 20:32:26.57 ID:TUepYotg0.net] 一枚目がきれいなだけでモーションはたいしたことないぞあれ
422 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 21:14:18.53 ID:IIiDbaon0.net] 鉄拳の両方1Pとか決着時のスローとか、対戦に直接影響ない部分でも凄い!って技術はあるよね スト6の作り込まれたトレモとかもさ
423 名前:!donguri [2024/05/15(水) 21:26:10.08 ID:mvMWnvWt0.net] ドット絵なんて大昔に終わった文化だろ とはいえ、 最新の餓狼伝説のグラフィックも魅力を感じない バンナムのジョジョとかナルトとかワンピースのやつと同じだよね
424 名前: [2024/05/15(水) 21:47:30.54 ID:TUepYotg0.net] 今もドット絵のゲームでてるやん
425 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 21:53:07.31 ID:6YZnY4IM0.net] だからAIでドット風にすればいいやん
426 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 22:33:38.18 ID:Falf7cz80.net] 餓狼の次はワールドヒーローズかな。全世界の英雄が出るから世界中で売れる!
427 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/15(水) 22:35:19.05 ID:mvMWnvWt0.net] 懐古主義って言われると困るんだけどさ、昔の方が良かったこともあるんだよね たとえば「音」 YouTubeなんかで昔のファミコンやスーファミの
428 名前:f像を見てると感じるけど、 BGMとか効果音って昔のゲームの方が印象的だったりするよね スト5とかめっちゃやり込んだのに、メロディーが記憶に全然ない それにキャラの動きのサクサク感もない ストIIターボのあのサクサク感は魅力的だったと思うよ 昔「ツインビー」というゲームがあったけど、あの青ベルと同じだよな [] [ここ壊れてます]
429 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 22:50:46.34 ID:EuK0DrNM0.net] 見飽きたシステムを盛るだけで無駄に煩雑化してる、現代で生き残る気の全く無い仕様なのが不安しかない
430 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 22:59:46.11 ID:tVJUbxXF0.net] 昔のゲームは子供向けだったから分かりやすい表現をしたメロディーになってただけじゃないか 今は大人もゲームやるし
431 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:02:29.34 ID:If1lQFSP0.net] 昔のゲームは音数が少ないからメロディが印象に残りやすい
432 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:10:14.81 ID:9rY0Eeqy0.net] システム盛り盛りはいいんだが、バージョンアップの分まで盛ってやしないかと心配になる
433 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:20:41.67 ID:wLrgiZwz0.net] 音楽といえばKOF14でロックが追加された時 過去曲のアレンジとかじゃなく完全新規だったな 15でもSPREAD THE WINGSは勿論なしで DJステーションでも追加されなかったと思うが やっぱあまりにも露骨な元ネタ箇所があるんで慎重になってるのかな? となると今回も厳しんだろうか好きな曲なんだけどなぁ
434 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/15(水) 23:43:04.94 ID:Cg0+BWtD0.net] 十兵衛ってもう二度と出ないのかな
435 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 01:21:49.46 ID:kmASaj400.net] 死んでるんじゃね?
436 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 01:54:54.85 ID:bAXv7cCX0.net] マイケルマックスは元気だろうか
437 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 02:08:16.18 ID:rso/WXTl0.net] 哀しいけど老化なんだよね 音楽とかエンタメが受け入れられなくて文句いう現象って
438 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 03:06:45.74 ID:DQq7kHu70.net] >>397 そもそも3は未完成品だからな 2強Pクラックのクソゲーで即過疎った バトルバランス担当者が抜けてメチャクチャになってしまった 目玉のライン周りもガバガバだったしな ただストとは違うモノを作ろうとする気合いは感じた 個人的には2ラインで戦えるRBSが1番好き
439 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 03:51:25.05 ID:ASe/F1ke0.net] YouTubeでなんとなくRBのTAS動画見てたらCPUがいかにも楽しそうにキャラ動かしてて攻防もコンボもスムーズ、ライン移動もスイスイ活用してて面白かった 爽快に動けてナンボ、ラインの有無コンボの善し悪しはさておき新作期待してるぞ
440 名前: [2024/05/16(木) 07:58:18.20 ID:dqQkOx0p0.net] 今のBGMが耳に残らないのはごちゃごちゃしすぎてるからだろ 昔でいうといきなりアレンジ版のBGM聞かされてる感じ
441 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 08:31:21.46 ID:SfYmIzSa0.net] KOF15やって思ったのが 遅延が大きい、コマンド成否判定がスト6等同業他社より出辛い、全体的に機動力高いので 相手の行動見てからコマンド入れようとすると長いコマンドは特に間に合わせにくい、等あったけど CotW見てると同様の問題ありそう
442 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 09:39:13.24 ID:u+11KIBU0.net] やっぱ作りが古いわ 昔ながらの格ゲーが好きなおじさん向け
443 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 10:00:41.04 ID:zPZsH1jm0.net] ホロライブプロダクション @hololive 👾新衣装お披露目配信のお知らせ👾 「#towa」の新⾐装お披露⽬配信が本人のYouTubeチャンネルにて実施決定🥳💗 📅配信日
444 名前:時 5月17日(金) 20時 🔽配信チャンネルはコチラ! ttps://youtube.com/channel/UC1uv2Oq6kNxgATlCiez59hw ぜひお楽しみに🙌 #towa ttps://twitter.com/rtdyhdtytyryr/status/1790381555581665659 Denejejxjdjh (deleted an unsolicited ad) [] [ここ壊れてます]
445 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:27:42.89 ID:2w/0J7zS0.net] 今のBGMが耳に残らないのは意図的にメロディ減らしてるじゃね? スト6はまさにそうで過去作プレイヤーにめちゃくちゃ不評だけど 新規がどう思ってるかはわからん そういうトレンドはゲーム界隈以外でもずっと続いてる でもクラブミュージックに振り切ったスト3くらいのBGMは結構好きだったぞ
446 名前: [2024/05/16(木) 10:31:12.85 ID:WJKTiqQT0.net] 減らしてたら残らんか? 増やしてごちゃごちゃしてるから残らなくなったんじゃないの?
447 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 10:35:06.50 ID:ImrzA7RH0.net] そうなんだよね 開発側もそこまで重要視してないのかも 「印象的なBGMってそんなに大事??」みたいな 要る?っていう
448 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:39:23.51 ID:CnuS4Gfq0.net] メロディがまともにあるのはジェイミーのくらいだ。メロディある方が好きだなロックのテーマいいやん
449 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 10:47:08.00 ID:AU0eco470.net] こういっちゃなんだが最近のBGMが気に入らんのは間違いなくおっさんになったからかと
450 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:52:15.95 ID:D4NjTLNb0.net] SF6はフォトリアルタッチに寄って昔ながらのメロディアスなゲームミュージックとは相性悪いと判断されたのかもね KOF15はコマンドシビアなGGSTや先行入力シビアなGBVSRと比べたら操作性はヌルくて失敗少ないだろ SFやGBもやってる某KOFおじさんもリバーサル簡単なKOFを見習って欲しいわとか言ってたじゃん
451 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 10:57:07.01 ID:SfYmIzSa0.net] KOF15の操作性がヌルい?リバーサルも簡単?え?
452 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 10:57:15.45 ID:2w/0J7zS0.net] ギルティなんかは元々メタル、ロック好きが作ったゲームだから 多少音楽性は現代風な要素入れつつもそこは変えてないのでメロディアスだけど ロック、メタルって古い音楽、ダサい音楽って言われてるのが現代だからね〜
453 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 11:33:41.64 ID:rXx2VHgg0.net] 6はマノン、ルーク、ザンギのは好き それ以外はうんこ
454 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:17:29.99 ID:u+11KIBU0.net] グラフィックがリアルになるとメロディ重視のBGMは邪魔になるからな COWはテリー以外新規みたいだけどマルコのテーマとか悪くなさそう
455 名前: 警備員[Lv.2][新苗] [2024/05/16(木) 12:24:24.42 ID:WJKTiqQT0.net] ギルティのBGMはうるさいだけや
456 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:24:54.37 ID:sEWEV3Wl0.net] ゲーセンで聞くBGMじゃないし他のゲームより目立つ必要無いからとかだったり
457 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 12:29:33.71 ID:uJuTEoms0.net] 蓋を開けてみたら普通の格ゲーなんだよ、これ システムはあるけど見た目に分からんし グラフィックもコントラスト強めな感じだけど特別新しいってわけでもない 自信持って言えるけどこれは売れない キャラ復刻で釣るしかない
458 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 12:39:18.58 ID:/WN0pC3s0.net] スト3のbgmってなんかかっこよかった 餓狼関係ないけどw
459 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:53:08.65 ID:U4rk8gWL0.net] スイッチ2でも出そうだけど数年は入手困難なハードで出ても売り上げは微妙か
460 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 12:53:40.09 ID:/S6xBNLu0.net] 有名どころが最新作で「起き上がりの先行入力受付を2Fから4Fにしました」とか「4Fから7Fにしました」ってしてきたけど KOFは昔から10Fくらいあったんじゃね 押しっぱで更に伸びるはず
461 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 13:23:16.56 ID:fbYVZMCm0.net] バクステに無敵つけてほしい
462 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 13:41:43.50 ID:27yapIJ30.net] >>448 かと言って十分餓狼ファンは釣れるんよ 別の属性のファンを連れてくるのが重要 例えばDOAって続編が潰れてファンが行き場無くしてるだろ だからあのゲームの人気キャラと似た奴らを入れるのが正解だろうね 北斗丸とか完全に無駄
463 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 13:48:47.75 ID:D4NjTLNb0.net] 最近のカプやアークゲーの先行入力は大体4Fで難しかったから6〜7Fに変更されたタイトルもあるはず KOF15の必殺技先行入力は7Fで長いのにおっしぱで12Fぐらいまで伸びる コマンド入力しておしっぱの間ずっと受け付けてるんだからリバサ失敗とかありえないよ
464 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 13:51:46.45 ID:2w/0J7zS0.net] DOAは格ゲー部分が好きな奴は別ゲーではあるが我慢して鉄拳やって キャラが好きなだけの奴はソシャゲのバレーやってるだろw あのソシャゲ売れてるからな
465 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 13:59:02.59 ID:27yapIJ30.net] でもあのクノイチみたいなの出して顔が良ければある程度客奪えると思うわ 少なくともその客を奪うという発想もなく北斗丸ではなあ KOFと比べても芋い奴多くてパッとしなかった
466 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 14:21:06.18 ID:HDqTnIZs0.net] 顔が良ければって時点で無理だ
467 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 14:30:43.86 ID:u+11KIBU0.net] ほたるのヨコハマタイヤだけは修正してくれ
468 名前: [2024/05/16(木) 14:52:23.66 ID:WJKTiqQT0.net] マリーローズみたいな新キャラ入れられるのは勘弁してくれ 全くあってないわ
469 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 15:39:45.05 ID:ImrzA7RH0.net] DOAシリーズは一般ウケしにくい要素があったもの、よく出来てたと思うけどな ずっと惜しいゲームだった いろいろとテコ入れしてキャラやシステムを変えれば可能性あったけどな DOAという世界観は捨てて、スマブラみたいにいろんなゲームのキャラを集めてお祭りにしてしまうとか
470 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 15:46:51.32 ID:SfYmIzSa0.net] >>459 既にムエタイ学者女という新キャラ決定してる作品に何が合わないって?
471 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 16:01:24.92 ID:sEWEV3Wl0.net] だが男説も出ているのは硬派と言えなくもない
472 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 16:25:20.38 ID:/S6xBNLu0.net] DOAのステージギミックはアクションゲーム的な個性があったよね 相手に乗っかりながら階段を滑り降りてステージチェンジ 道路で戦ってるとたまに来る車にひかれて吹っ飛ぶ(当たれば双方) ステージ内の水たまりや氷上で攻撃食らうとスリップして体制を崩し更に追撃される ビルの屋上から叩き落すときに打撃or投げの2択を迫れる 壁際の大仏にぶつけた相手が掴まれてブン投げられる などなど いまは一部が鉄拳に採用されてるけど、DOAの元Pがバンナムに居るらしい
473 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 16:42:49.57 ID:p9RjY6Wa0.net] DOAのブラッドみたいな複数の構えを持つテクニカルキャラは欲しい
474 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 16:49:25.83 ID:D4qX+p9W0.net] 今更だけど グリフォンマスクは声優MOWと変わってないのな 兼任してたマルコの小童が‼︎が好きだったわ
475 名前: [2024/05/16(木) 17:29:20.99 ID:L93uR9L40.net] >>461 そいつもあってないやん
476 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 17:39:23.01 ID:SfYmIzSa0.net] >>463 >DOAの元Pがバンナムに居るらしい DOAスレでDOA格ゲーを終わらせたと恨まれてる新堀か >>466 露出多い服来て更に胸をバインバイン揺らすく妖艶なくノ一なら
477 名前:合ってたって事ですね分かります [] [ここ壊れてます]
478 名前: [2024/05/16(木) 17:42:11.23 ID:WJKTiqQT0.net] ですね わかります(笑) ジジイかよ
479 名前: [2024/05/16(木) 17:48:52.65 ID:WJKTiqQT0.net] キモオタチーズが大好きなマリーローズは別作品へ出てください
480 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 17:49:56.45 ID:27yapIJ30.net] 強いと言う説得力があるかどうかよ 春麗はカンフーと足技、キャミィは改造人間 舞はクノイチ、マリーは関節技とスタンガン どれも強そうだから違和感ない
481 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 19:13:21.64 ID:V0y+6SCL0.net] 顔はヨコハマタイヤだけどほたるの声かわいいな ちゃんと技の強弱でボイス変わってるのいい
482 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:25:46.03 ID:2w/0J7zS0.net] >>469 そういうのってじゃあほたるはなんなんだで終わるから虚しい
483 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:26:24.90 ID:3eZmzL2J0.net] ああ餓狼伝説懐かしいねえ ってだけのゲームだと売れない おじだってもうほとんど格ゲー引退してんだから
484 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:30:37.79 ID:2w/0J7zS0.net] 俺ストのマリーザとギルティの名残雪は成功したしかなりいい新キャラだと思ってるけどな こいつらいまだにポリコレって叩く奴おるけどとにかく重量感のある攻撃と それに違わぬダメージ量(名残雪の場合超リーチもプラス)があってグラがそれに説得力与えてる感じ 単純にごっそり減らせる爽快感あってこいつら愛好してる奴沢山おるやろ 失敗だと思うデザインはAKIとかディキンソン kofはイスラは好き、ドロレスもなかなか良い
485 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:33:27.21 ID:ANwcRh500.net] キモオタチーズだけど格ゲーやっちゃいかんの?
486 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 19:47:57.40 ID:fbYVZMCm0.net] ギルティはいいよな 3Dになってもイメージ変わらなくて 餓狼もアニメみたいなグラが良かった…
487 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:14:42.73 ID:BiPi16lA0.net] ギルティはなんかキレイすぎてスト2リミックスくらいがちょうどいいぜ
488 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:15:27.04 ID:BiPi16lA0.net] >>475 誰でも大丈夫 どんな人種でも民族グループでも国籍でも宗教でも大丈夫だからいっしょに遊ぼうぜ
489 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:25:48.39 ID:bAXv7cCX0.net] ギルティも餓狼のRBSPや、ストのZEROシリーズ期みたいに綺麗ではあるが体型が全体的にデブ化しとるやん イグゼクス系までは細マッチョと奇形だらけだったのに
490 名前: [2024/05/16(木) 20:28:16.85 ID:SC0vqYqy0.net] >>472 まあほたるもいらんよな本来
491 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:33:46.10 ID:D4NjTLNb0.net] SNKが今からアニメ格ゲー作ってもアークには追い付けないし漫画タッチのグラ路線に舵切ったのは正解だと思うけどな 細いビジュアルだとKOFと差別化しにくいし海外でストライブが受けたからデブ化するのは悪くないんじゃないの ぱっつんぱっつんのロックには少々違和感あるがテリーはデブ化しても結構良い感じに見えるしな
492 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:35:50.56 ID:QM+Od6Ei0.net] ギルティやスト6と比べて売りがどこなのがよく分かんねえな
493 名前: [2024/05/16(木) 20:41:23.75 ID:SC0vqYqy0.net] 格闘するんだからヒョロガリよりは筋肉質のほうが説得力あるやん 迫力出すならデカくしないと
494 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 20:44:32.60 ID:CnuS4Gfq0.net] >>478 いいね。 格ゲークラスタは池沼やらガイジとか言う言葉を使わないで欲しいわ。生まれ持ったものはどーしよーもない
495 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 20:44:38.57 ID:BiPi16lA0.net] kダッシュさんの悪口はやめてください
496 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:22:43.23 ID:r0GFrYUF0.net] >>463 なんだよ風雲黙示録のステージこそ至高とでも言いたいのか?
497 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:25:41.96 ID:9aaBJGZI0.net] >>482 餓狼の新作 これがウリです
498 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 21:30:03.65 ID:rso/WXTl0.net] スト6とギルティってなんかウリがあったの?
499 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:33:56.80 ID:u+11KIBU0.net] SNKの格ゲーやってる奴は昔からチー牛多いだろ DOAなんて8割はチー牛だったし
500 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:37:20.53 ID:u+11KIBU0.net] スト6はキャミィのケツ、ギルティはジャック・オーのケツ 舞のケツには期待出来ないな
501 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 21:40:19.46 ID:QWdmF/o+0.net] BBAの汚尻に何を期待しろと
502 名前: mailto:sage [2024/05/16(木) 21:55:52.44 ID:BiPi16lA0.net] >>489 マジレスでドキュンが多かったな あとバーチャ
503 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/16(木) 22:05:11.80 ID:u+11KIBU0.net] バーチャはヤンキー率高かったな KOFは庵が女人気高かったからカップルでやってるのとか居た
504 名前: [2024/05/16(木) 22:50:22.33 ID:SC0vqYqy0.net] >>491 タクアン
505 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/16(木) 23:56:40.07 ID:4QqggGvK0.net] ジジイとデブとハゲ、それぞれ2人ずつは欲しいな
506 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 00:49:23.18 ID:Clws22Bz0.net] MOWvs餓狼伝説って感じのキャラセレクトにして欲しいんよなあ
507 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 01:42:50.79 ID:YqcLFIuS0.net] 動画見てもオーバーヒートさせてるのに全然ガークラまで追い込めてない すげえつまんなそうなゲームだな
508 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 02:47:38.17 ID:WlUJJqzs0.net] スト6の売りは有名ストリーマーのごり押し
509 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 03:28:53.76 ID:vmZUhLGM0.net] 6月7、8日のサマーゲームフェスタで新情報出るかもって言われてるな
510 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 05:31:45.88 ID:TIxOeauw0.net] オバヒさせたらガークラ以外にも被ダメ1.1倍にするとかもう少し危機感欲しいな
511 名前:!donguri [2024/05/17(金) 06:09:33.27 ID:RbTNBQC60.net] 令サムもそうだった よく出来てるし面白そう でも何か単調な感じがするんだよな 餓狼伝説って、ダルシムとかブランカみたいな尖ったキャラがいないんだよなー
512 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 06:22:47.30 ID:Np1mpCWu0.net] マルコのrev暫烈拳ヒットした時に全段パリンパリン音させるのやめてほしい
513 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 07:31:25.41 ID:nnXcr5xJ0.net] >>501 出しても人気でなかったんだろ
514 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 08:32:08.24 ID:Dq0v6pLk0.net] >>500 スト6のバーンアウトは通常技ガードでも削られるとかインパクト返し出来なくなるとか 画面端に叩きつけられるとピヨるとかデメリットの設定か上手いと思った このゲームの説明で「オバヒ時はガードゲージ減るのでガークラの危険発生する」を見た時はえ?ってなった
515 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:25:52.34 ID:kvW3SwOA0.net] >>501 サムスピの色物と言えば腐れ外道、でも実質1作(全員登場した天下一剣客伝は除く)で終わり。 今はどう考えてるかわからんが色物は出さないがSNKのスタンスだろう。 ダルシムやブランカも当時のゲームは色物がいた方が受けが良いって風潮だったし。
516 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:31:12.19 ID:/5nTQLmq0.net] >>479 デブ化するのって結局見栄えするからだと思う 打撃がちゃんと重そうだしな
517 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:41:10.10 ID:/5nTQLmq0.net] 色物出さないんじゃなくて出すたびにいらねーって言われて結局逡巡してる感じ 出す周期と出さない周期がある ザナドゥは人気無かったから続投できなかったって言ってるし でも別にストはブランカとかは人気無いのわかり切って入れてるだろう?
518 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:52:13.29 ID:KuFFn9480.net] カプコンは人気に関わらずスト2初期キャラ8人は出した方がいいって思ってるんでしょ 4は最初から初期キャラ8人+四天王4人揃ってた 5はDLCで揃えた 6は2のキャラセレ並びを再現してる
519 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 09:56:47.09 ID:KuFFn9480.net] KOF15はオロチ編とネスツ編の主役チームvsライバルチームを揃えてきたから アッシュ編も主役とライバルをDLCで揃えて、何ならMIやEXも巻き込むと思ってたんだけどなあ
520 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 09:58:07.98 ID:YFZz9xvr0.net] SNKの尖ったキャラってアホみたいに強いからよく椅子とか飛び交ってたよねw
521 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 10:06:51.60 ID:tjpMPo850.net] むしろダルシムやブランカやザンギみたいな不快キャラがいないところが餓狼の良いところ KOF15もビリーやデュオロンみたいな尖った性能のキャラを弱くしてたのも良い調整だったわ
522 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 10:07:15.08 ID:Dq0v6pLk0.net] >>509 そこまでやったのに売上振るわなかったというね いやまぁこのゲームを実際に触ってみると同業他社ゲーと差あり過ぎるので売れなかったのも理解出来るんだけどさ
523 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 10:15:46.77 ID:glkOxrQ60.net] ストは3で転けてひよったからなあ スト6ではワールドツアーあるからスト2の8キャラ揃えたのもあるだろうが
524 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 10:22:50.34 ID:Dq0v6pLk0.net] >>513 スト3はあのスト2のナンバリング続編という事で注目集めまくりで予算も潤沢に与えられてたのに 核爆死させる開発が天災過ぎたんだと思う 上に言われなきゃリュウすら入れずに顔ぶれ完全に一新するつもりだったんでしょあれ? その後慌てて短期間低予算で作ったZEROが当たりまくるというね
525 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 10:40:06.68 ID:YqcLFIuS0.net] オーバーヒートしたときはもっと明確なデバフつけないと面白くない 後ろ歩きが遅くなる 移動起き上がりできなくなる 避け攻撃できなくなる 通常技でも削りダメージ受ける とかさ ガークラの演出も大当たりしたみたいな派手な脳汁出る演出にしろ SNKはパチンコやってた経験を活かせ
526 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 10:49:12.21 ID:dvdT6WQa0.net] 15ナコルルのクラマはパチスロの演出みたいでダサいって言われてたね
527 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 11:51:39.87 ID:FnQTxBsJ0.net] ちょっと対戦煮詰まったらオーバーヒート中に一回接近されたらもうガークラ寸前ぐらいまでいくやろ フェイント使えば中央でも強攻撃3,4回連ガとかできるっぽいし
528 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 12:42:21.84 ID:YFZz9xvr0.net] スト3ってファーストとセカンドが爆死したけどサードが闘劇タイトルに何度も選ばれたり 稼働して数年経っても対戦台が何台もあったり そういやとこ評価してない人多いよね アンチがすごく多いと言うか
529 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 12:48:00.09 ID:NnBMP1Ww0.net] 論点が違うからね
530 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 13:04:26.25 ID:BHOttA6X0.net] ロックのヒドゥンギア、デッドリーレイブに変えてくれないかな?
531 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 13:10:04.25 ID:sS8UfA3f0.net] >>518 2ndをパクっ…参考にしたmowのキャラと3rdのキャラが被って冷汗かいたのがSNK
532 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 13:30:30.94 ID:/5nTQLmq0.net] >>518 メーカー側が失敗っつってんのにそれ以上言う事なんてないだろ だから4はその反省を生かして色々変えたんだぞ カプコンがアンチって言いたいんか?
533 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 14:46:02.21 ID:4Y1FpT+P0.net] サードの奥深さは有名 けどダルシムやブランカしかいないかのようなキャラ選 初心者が寄り付けない敷居の高さ あれを手放しで絶賛した瞬間格ゲーは終わる 全てがマニアック
534 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 15:16:32.84 ID:BHOttA6X0.net] テリーにラウンドウェイブくれ 地味に好きなんだあの技
535 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 15:19:08.46 ID:WPG/FGcS0.net] >>518 大ヒットはしてないけど根強い層がいるってのはMOWも近いところあるよな 研究が進んで中堅だったカインが10年くらい経ってから最強キャラの一角になったように
536 名前: [2024/05/17(金) 15:30:51.41 ID:rXlhfTnK0.net] >>524 ラウンドウェーブかわからんけど飛ばないパワーウェーブみたいな技使ってなかったっけ?
537 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 15:33:56.55 ID:YFZz9xvr0.net] >>522 アーケード版はヒットだと思うけど家庭用がドリキャスが2年PSが7年も経ってしまって滑ったって話しでそこまでの爆死じゃないでしょ ただ4はアケ版の半年後に出てさらにオンライン層も巻き込めたと言う
538 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 15:36:50.49 ID:+Ndz3WLr0.net] >>522 メーカー側が失敗って言ってるのは売り上げとか商業的なものと2のキャラをリストラした結果について言ってるだけ、拡大解釈すんじゃねえよ。 3rdについては『2D格ゲーで出来ることは全てやり切った』と開発が言及してるし相当な力入れて作ってる 実際にキャラバランスを除いては神ゲーだから未だに対戦され続けてるだけの話や リリースの時期が悪かったから当初は見向きされなかっただけ MOWかて格ゲーが斜陽になった時期に出てるけど良い出来やからファンが絶えずで未だに遊ばれてるわけだし同じこと
539 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 16:34:46.31 ID:YFZz9xvr0.net] ただ一部ネガキャンがひどいのと、ギルティ勢がなんとかストシリーズの評判下げたいにたいで不当に評価されてるスト3がかわいそうってだけで、俺自体スト3信者じゃないから
540 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 16:40:15.62 ID:qoSmjT4S0.net] 尖ったゲーム性が残りやすいって話でしょ ヴァンパイアだと万人受けしたハンターよりセイヴァーが今は残ってるし 11とかも他と毛色がちがうからわりと遊ばれてる
541 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 17:39:18.40 ID:NnBMP1Ww0.net] 売上の話の流れでスト3の話が出てきたんだから、確かに良いもの作って評判は良くても売れなくて残念だったな、で終わる話やん
542 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 18:03:29.22 ID:aIDOwYnh0.net] ドット絵の時代と違って、見た目でのKOFとの差別化が弱い気がする ゲーム性は勿論違うんだろうけど実際触らんと何とも言えんけどさ 餓狼伝説ってこんなアメコミテイストがウリだったか?って感じる むしろMOW以外は森気楼絵のリアル調のイメージだったけど
543 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 18:15:43.82 ID:8saAazL90.net] >>532 アメコミで思い出したけど、餓狼や龍虎の ゲーム紹介の小冊子に書かれていた 短編漫画、好きだったなぁ
544 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 18:25:10.24 ID:YHQKCKjE0.net] そもそもCP3の大失敗で船水の首飛んだんだからアケの失敗というのは事実 つか俺も3rdは嫌いじゃないけど失敗の原因は他のやつも言ってるマニアックさだぞ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 19:10:18.01 ID:4Y1FpT+P0.net] 風雲黙示録とかいうの調べたら面白そうに見える 手前と奥で飛び道具撃ち合うなんて餓狼でも見たことない どうせギルティみたいなグラにはできないんだから そう言う方向で差別化して欲しい
546 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 19:38:17.32 ID:iOpDEePg0.net] 対戦動画いくつか観ててもモッサリしてて盛り上がらない…
547 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 19:50:43.43 ID:4Y1FpT+P0.net] 俺も知らんけどライン攻撃が何種類もあって全く新しい駆け引きがあるんだと だから手前から奥にパワーウェイブ撃つような全く新しい餓狼やってみたいなと思っただけ 今のシステムはやらなくても想像できるからなあ
548 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 20:25:57.54 ID:FnQTxBsJ0.net] ラインはマニアックで初心者が入りにくいから排除はしょうがない マニアックだと格ゲー終わるらしいから
549 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 20:26:19.26 ID:BnnLiTdY0.net] towa👾 🎀新衣装お披露目配信 ------- ⏱本日 20:00~(JST) ------- 新しいおべべを紹介したいと思います!✨ #towa新衣装予想 で投稿してくれた画像も 見ていこうかなって思うよ~🥰❤ #towa新衣装 👾配信場所 ttps://youtube.com/watch?v=_Dt9EY6OOLo G hi tyyffjjh
550 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 20:32:33.35 ID:BHOttA6X0.net] ガロスぺのキャラみんな出してほしい
551 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 20:39:33.41 ID:4Y1FpT+P0.net] 馬鹿じゃね 要は難しいテクニックを勉強しないと遊びの輪に入ることすらできない 敷居が高いものをマニアックと言う
552 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 20:45:34.30 ID:FnQTxBsJ0.net] ラインこそ勉強しないとあかんよね RB2のラインシステムとか他人にわかりやすく説明できる自信ないわ 今のシステムはやらなくても想像できるらしいから初心者にも優しくてええやん
553 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 20:46:40.42 ID:TlnS2Gtw0.net] 難しいとこよね シンプルすぎると終了するの早いし マニアックすぎると練習の段階で脱落者が出てくる
554 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 20:55:33.86 ID:4Y1FpT+P0.net] 馬鹿すぎる 例えば飛び道具を超ダッシュで弾くゴボのシステムなんて幼稚園児でも見たら分かるよな 超ダッシュボタン、飛び道具ボタンを作っときゃガキでも遊べる けどコンボ覚えてやれって言ったら敷居高いしマニアックだよな これが分からないなら幼稚園からやり直した方がいいぞ
555 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:01:29.47 ID:+Ndz3WLr0.net] マニアックで人が入ってこないならスト6に人がいる理由が本気でわからんくなるけどな ガードが2種類あってインパクトにジャスパもあるしラッシュもあるしゲージ管理が大変なゲームだし、補助輪のモダンがあるのを除いたらシステムは複雑だし 3rdの方が遥かにシンプルなんだけどな 表面上はブロッキングが難しい様に見えるからエアプがマニアックとか言ってるだけよ
556 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 21:04:53.77 ID:Clws22Bz0.net] 対戦動画沢山見て見慣れたせいか プリチャがだんだんかわいく想えてきたわ 逆にホタルがきつくなってきた… あの造形でMOWまんまのカワイイ仕草すんのきっついw
557 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 21:08:20.89 ID:TlnS2Gtw0.net] みんなスト3餓狼知ってるあたりおっさんやね~
558 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:15:03.12 ID:4Y1FpT+P0.net] それはスト6でキャラもシステムもガラリと変わって皆初心者だからってことだな ちょっと調べればプロと同じ土俵に立ててしまう これがライト サードはネットもなく対戦台しかない時代に ゲーム雑誌読んでた奴が対戦台を占領してて 何も知らない奴が乱入したら惨殺され 誰も敗因を教えてくれず、不良に邪魔だと言われる これがマニアック 全然違うだろ
559 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 21:20:14.70 ID:Clws22Bz0.net] 3rdのブロは操作其の物はシンプルだけど それを交えた読み合いが高度でシンプル操作のその先が異様に奥深いからなぁ ゲームのデザインとしては理想形ではあるよね スト6は一見雑多で煩雑なDシステムだけど 触ると短期間ですんなり馴染むんだよなあれ意外だったわ
560 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 21:22:19.06 ID:BHOttA6X0.net] 山崎マリーダック十平衛が出てくれたら一生SNKについてゆく
561 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:32:35.42 ID:4Y1FpT+P0.net] スト6の方は技の用途が分かりやすいってのもあるよな あの技を使われたってことね、じゃあ俺も使おうって感じで単純明快 サードは昇竜拳を空中ブロッキングされてボコボコにされたとして じゃあどうすれば良かったのか意味不明じゃん しゃがみ大Pキャンセル竜巻で迎撃ってネットがない時代だと分からん
562 名前: [2024/05/17(金) 21:44:02.38 ID:yszRHKO20.net] >>544 バカっぽい例えだなw
563 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:50:53.90 ID:4Y1FpT+P0.net] >>552 具体的な説明すらできないなんて バカなツッコミだなw
564 名前: [2024/05/17(金) 21:51:35.63 ID:yszRHKO20.net] 効いてて草 障害持ってそう
565 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:55:54.36 ID:4Y1FpT+P0.net] お前が?w
566 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 21:59:12.73 ID:qoSmjT4S0.net] シンプルなゲームで新規がやるなら サムスピは覇権取ってたっつーの!
567 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:08:02.62 ID:YqcLFIuS0.net] このゲーム気持ちいいポイントが分かりにくそう 渋いとか言われてるのそういうとこなんじゃないか?
568 名前: [2024/05/17(金) 22:13:39.70 ID:yszRHKO20.net] プライド高いおっさんおちょくるの楽しいわ わかりやすく説明しようとして余計に意味不明になるのは馬鹿がよくやることだよなw
569 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:13:55.75 ID:FnQTxBsJ0.net] 色んな例え出してもらって悪いがゴボとか知らんしイマイチピンと来ないのが多くて申し訳ないわ ただとある配信者が言ってたけど初心者にはシステムがマニアックかどうかはあんまり関係ないってよ 要は導線引いてとりあえずこれやっときゃいいってムーブを教えてあげれば後は馴染んでいくとか スト6もこの導線をうまく引いてたから成功したんやと思う COTWも簡易操作はコンボ覚える必要ないし他にはグラントみたいな超お手軽キャラ用意しときゃ導線は引けるな あいつはマジで初心者向けで初心者でも簡易操作いらん可能性すらある
570 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 22:21:22.33 ID:4Y1FpT+P0.net] >>558 じゃあまずお手本を見せてもらっていいか? お前が本当に頭が良いのならなw
571 名前: [2024/05/17(金) 22:22:16.47 ID:yszRHKO20.net] >>559 大丈夫このおっさん以外みんなピンときてないから君の説明のほうがわかりやすい 君の勝ちや
572 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:25:35.43 ID:/5nTQLmq0.net] >>556 こういう極論よく見るけど実際は要素が複雑に絡んで多層的だから シンプルであるだけではなくあらゆる要素で高いレベルが求められる よくある話で 「グラがいいとかどうでもいいよ!ゲームを面白くしろ!」 「はあ?グラは重要だろ」 これに対する回答は、素晴らしいグラで素晴らしいゲーム性のゲーム作ればいい どちらが欠けてもダメ
573 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:28:19.02 ID:YwTmP0CX0.net] システムどうこうじゃなくて、やること、考えることがシンプルかどうかやろ
574 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 22:31:31.86 ID:4Y1FpT+P0.net] >>561 お?逃げるのかw
575 名前: mailto:sage [2024/05/17(金) 22:33:22.32 ID:TlnS2Gtw0.net] チン・シンザンとかトジ欲しいな
576 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 22:41:39.70 ID:XIbUd8r+0.net] つかスト6が流行った理由って説明しづらいんだよな あとスト6は日本でだけ流行ってるってことは留意しないと特殊性が分かりづらい じゃあスト6より遥かにわかりやすいサムスピ新作が今発売したとして Vだの釈迦だのがやるか?って言われたらやってる姿全く想像できないもんな ひとまずブランド力格差がぶっちぎりというのはある ストのブランド力100なら餓狼やサムスピは10か7くらいやろ kofで15か20くらい いやこれ真面目な数字な
577 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/17(金) 23:49:29.86 ID:+Ndz3WLr0.net] 流石にブランド力が10:1とかはないわw SNKは仮にも格ゲーと言えばカプコンかSNKかってくらい一時代築いたメーカーだよ 今20代とかの若い世代はそもそもどちらも知らなくても不思議じゃないし、ストリートファイターだけ別格の知名度があるわけじゃない おそらく若い世代にもモンハンとかでカプコンという
578 名前:メーカーの知名度はあること、こないだ出たスト6ワールドガイドにあるインタビューで開発が言及してたけど兎に角あらゆる方面で『流行ってる様に見せかける』戦略が功を奏しただけじゃね?と思うけど 色んなVtuber取り込んだりソフトの発売前からグッズ売り出したりして認知度を上げることに全力投球したそうだがそれが当たったんやろ [] [ここ壊れてます]
579 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/17(金) 23:52:01.26 ID:YqcLFIuS0.net] スト6が流行ったのは ゲーム自体が出来が良くモダンで新規が入りやすかったことと 5で頑張って育てたコミュニティとプロシーンと配信界隈とのシナジーでしょう 海外ではそんなに流行ってないらしいが
580 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 00:42:55.18 ID:L//fx3/Y0.net] MVSのお陰で全世界に広まりかつてファンだった人らは多くいるけど せいぜい子供時代の良い思い出で終わってて熱心に好きな人は少ない印象あるわ なので新作もイマイチ跳ねないしセールスも世界累計でミリオンにも多分届いてない 下手したらハーフミリオンもいってなそうだし ただソシャゲは好調らしいからそういう層は無料のソシャゲで軽く触れて 懐かしむ程度で満足しちゃうんだろうな
581 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 00:57:28.94 ID:j/JsDsjS0.net] 格ゲーの中ではストリートファイターの知名度は別格でしょ 餓狼はSP、KOFは97あたりが最盛期だとしてもブランド力はストの半分程度だったし今じゃ100分の1も無さそう
582 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 01:04:11.06 ID:foSSozoj0.net] カプコンは今やゲームやるやつなら世界中誰もが名前は知ってるしな 一方SNKは極東のインディーズどまり まあ良くやってるほうよ
583 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 01:27:43.43 ID:U1VAKza50.net] 6月8日にあるSummerGameFestの参加企業一覧にSNKが載ってるけど そこで次のキャラが発表されるんかな
584 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 01:27:59.89 ID:XYEBEYJU0.net] まーだラインとか言ってる奴いるのか いろいろ試行錯誤して20年以上前に答えがでたというのに
585 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 01:29:47.17 ID:nCXBL0IT0.net] そろそろ1人用モードの情報も出しそう
586 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 02:07:32.19 ID:nRUSe9XT0.net] 前に格ゲーオンリーの同人イベントでSNKキャラが圧倒的人気とか見たけど そういう層も取り込めれば覇権行けるのにな
587 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 07:47:04.45 ID:Ee/xL1h60.net] >>569 禿同。懐かしいなーでおわり
588 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 08:35:50.80 ID:rridFWAi0.net] PS4で出るのかな? 切られたら悲しい
589 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 09:07:56.68 ID:WrNP1rVE0.net] 何年前のハードだよ…
590 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 09:36:28.23 ID:b/GrS5hF0.net] プラットフォームとβテストの情報は夏のEVOで公開してくるだろう 鉄拳8も年内プレイアブルテスト予定の2XKOもPS4は切ってたしCotWも切られる可能性が高そうではあるな
591 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 10:05:02.68 ID:Ee/xL1h60.net] HUNTERもps4切ってる
592 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 10:36:36.95 ID:e5hrimTc0.net] ps4もう出ないだろうね
593 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 10:37:55.84 ID:SxfQhtzd0.net] >>567 そういうのって25年前で時が止まってるおじの発想だよ? 今の話をしてるの 接続数の格差見てみりゃいいじゃん SNKはkof98を最後にどんどん右肩下がりでブランド力下げてったからしかたない カプコンもスト3の失敗以降格ゲーは冬の時代を迎えたがスト4やマヴカプ3のヒットで ストのブランド力を立て直し維持することに成功してる
594 名前: 警備員[Lv.10][新苗] mailto:sage [2024/05/18(土) 10:40:21.10 ID:FS+L0lct0.net] 新しいハード買わないとな PS4がオシャカになんのか 今どき欲しがるやついないよな
595 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 10:48:55.96 ID:nRUSe9XT0.net] 長文おじさん多すぎやろ 文章まとめろよ
596 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 10:58:33.00 ID:jFHFgIE20.net] FF7リメイク2作目の爆死を観てPS4を切り捨てるとか俺が中の人なら絶対無理やわw
597 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:01:54.73 ID:buAxUDuu0.net] PS4もSwitchでも出なければ国内市場を切り捨てたってことで。COTW関連動画あげてるのも北米の投稿者ばかりなので多分ポイしてる
598 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:16:11.51 ID:0pnZ64sP0.net] 未だに1990年代の栄華で語ってるやついるから話が合わないんだよな カプエス3が無いと思ってるのも完全に不釣り合いなコラボだからだし 別にSNK側しか得をしない 格ゲー座談会の時にSNK側はカプコンに粉かけるんだけど カプコン側は前向きな回答無いからな
599 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:29:38.80 ID:656YT6Pk0.net] サマーゲームフェスにSNKが出る 続報か新作か発表あるぞ
600 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 11:32:57.94 ID:jFHFgIE20.net] どうせジェニーのPV出して終わりとかだよ
601 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:38:34.44 ID:656YT6Pk0.net] 確かに… 現SNKに期待したら駄目だな
602 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 11:39:30.71 ID:UZBmhdTS0.net] KOF14のPVが出た時アラフォー以上は結構反応してた スト2のライバルではあったからな けどそのKOF14がブスかった ゲーム内容も敷居が高い そこは過信しすぎたな
603 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:44:43.15 ID:SxfQhtzd0.net] リックシャンフェイホンフゥあたりをまず出してきてそのバーターでジェニーならいいんちゃう
604 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 11:58:22.08 ID:yyWgcYNq0.net] 15のどんぐりでスレ立て出来んわ なんなの
605 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 12:02:32.33 ID:9Kgmk6Si0.net] ブランド力育てようにもこのグラフィックとセンスじゃ無理 KOF14で全力NOされたのにその路線突っ走るんだもん 新キャラいまいちだし とにかくセンスが古いから見放されたって感じ
606 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 12:17:09.45 ID:b/GrS5hF0.net] まあ餓狼キャラはKOFほど人気ないし一人一人紹介するよりは3人ぐらいまとめて情報出した方が良いとは思うな 特にMOWキャラは時系列的に見た目大きく変わらないしRB2以前のキャラや新キャラと混ぜて公開して欲しいところ
607 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 12:24:15.79 ID:jFHFgIE20.net] ダッシュのモーションが何時ものKOF感が凄くてダサいから変更して欲しい いっそのことステップの方がいいとも思う
608 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 12:48:29.55 ID:OKBDDc5Q0.net] >>129 イスラはモーションかなりいいぞ
609 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 13:22:38.84 ID:MxwlG1uu0.net] PS4なんて下手すりゃ2世代前になる可能性すらあるんだから切られるのもやむなしだろ
610 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:32:45.00 ID:jFHFgIE20.net] 今度出る新しいSwitchでようやくPS4並の性能らしいし世代とか何も関係ないやろ スト6もpS4で出来とるやんけ
611 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:44:28.39 ID:Ewcp9sK10.net] 格ゲーごときにPS5のスペック要らんよな
612 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:51:03.72 ID:jFHFgIE20.net] そうそう それにAmazonのスト6の商品ページ行けば判るけどPS4版も5版同様に『過去1ヶ月で1000点以上購入されました』って未だになってる 言うまでもなく需要があるってことだしどう考えてもスト5より売り上げの見込めないCOW
613 名前:ェPS4切り捨ててどうすんの?って話にしかならん 悲惨な結果になるの見えてることせんだろ [] [ここ壊れてます]
614 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 13:52:10.84 ID:jFHFgIE20.net] 訂正 ×スト5より ◯スト6より
615 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 13:53:19.32 ID:FS+L0lct0.net] 鉄拳は5だっけ? 昔から鉄拳だけは受け付けないんだよな、何故か
616 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 14:06:08.71 ID:nRUSe9XT0.net] おっさんがps4切られるかも…で焦ってるの滑稽すぎるだろ😂
617 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 14:09:53.47 ID:5x0YxgSo0.net] うーんやってるゲーム少ないし餓狼の為だけに5買うのためらうなーってだけでしょ 俺スト6とアールタイプくらいしかやってないし
618 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 14:54:45.67 ID:PZU8gOEA0.net] スイッチ2に出せば売れるだろ ハード初期はソフト少ないから注目されるかも PS4にも出すんでないの?
619 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 14:58:16.69 ID:KHHn77U70.net] PS4もう10年以上前でサポート打ち切られてるハードだぞ? そんな旧型にしがみついてる爺のために対応させても無駄な労力でしかない Switch後継機がPS4並みかそれ以上の性能になるかはわからんがそっち対応させたほうが新規取り込める可能性高いだろ
620 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 15:08:51.90 ID:VqHVFVql0.net] SNKの持ち味はストーリー演出とオタ受けするキャラクターだったんだが今じゃアークが上位互換だからな 四半世紀前のスト3パクったシステムをそのまま引っぱるし感性が古すぎてどうしようもない
621 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 15:59:10.37 ID:UZBmhdTS0.net] 今からでも遅くはないのはゲストキャラだろうね 鉄拳は豪鬼を自然にストーリーに絡めた 鉄拳というお手本があるのにやらないなら もう無理
622 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 16:27:10.70 ID:nRUSe9XT0.net] SNKおじさんってゲストキャラはいらんから旧キャラだせってタイプばっかじゃね サムスピとかその傾向強かったしKOF15で小田も把握してた
623 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 16:30:01.57 ID:5x0YxgSo0.net] >>609 それいいな サガットとかベガあたりw
624 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 16:40:08.99 ID:aT62gvKT0.net] ゲストやったらKOFやんけってなりそう
625 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 16:52:13.84 ID:buAxUDuu0.net] >>SNKの持ち味はストーリー演出とオタ受けするキャラクターだったんだが今じゃアークが上位互換だからな とはいうものの、EVOJ原田のバーのトークイベントはギルティとSNKじゃ客層が全然違うと言ってたが…ほぼ同じ層かと思ってたわ。何が違うんだろ
626 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 17:35:39.55 ID:jFHFgIE20.net] ギルティ触ったことはないけどアニメが良く出来てるから若い世代の人が多いんじゃねえの? 鬼滅とか呪術とかで育った子達が盛り上げてそうなイメージ 対してSNK格ゲーはやっぱおっさん世代だよ
627 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 17:42:43.23 ID:b/GrS5hF0.net] 海外だとGGやDBFZ、UNIみたいな格ゲーをアニメファイターと呼んでてSNK格ゲーとは客層違う感じやな アニメファイターは見た目ではなくゲーム性を指すのでGBVSRもアニメファイターには含まれない 最近評判がめっちゃ悪いGGSTがGBVSRよりまだ人気あるのは海外にアニメファイター勢が結構いるからだろうね
628 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 17:59:55.85 ID:SxfQhtzd0.net] 残念ながらSNKゲーの海外の扱いは準アニメゲーだぞ 客層が違うってか、SNK産のは絶望的にプレイヤーが少なすぎて 喧嘩してるときじゃないし つかギルティはストライブである程度勢力拡大してるしストライブは 海外の有名人(格ゲー界の)はかなり触ってるよ
629 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 18:10:52.27 ID:xON8LErm0.net] ホンフウ欲しい
630 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 18:25:23.54 ID:e5hrimTc0.net] 26年ぶりの新作でシステムも旧作の焼き直しや他社タイトルの真似じゃ売れるとは思えんな 懐かしいね良かったねで終わりよ
631 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 18:52:16.65 ID:xON8LErm0.net] あのときあんなに望んだ次回作がまさかワクワクできない歳になってるとは。 赤ちゃんだって25歳でしょ~w
632 名前: [2024/05/18(土) 19:12:09.76 ID:GTJ4TbWf0.net] 鬼滅ファンってほぼババアやん
633 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 20:17:05.20 ID:nRUSe9XT0.net] 『アケアカ2NEOGEO』始動。『KOF98』などの格ゲーがオンライン対戦可能に。プラットフォームはPS5/Xbox Series X|S PS4はもうおわりです
634 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 20:27:09.44 ID:rridFWAi0.net] ラスボス予想 牙刀の父親の激牙王
635 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 20:27:23.21 ID:PZU8gOEA0.net] >>618 そう 最初は「復活したあのタイトル」って感じでトレンドにも上がるほど賑わう でも一瞬だけ花火が上がって終わりなんだよねー サムスピの時もそうだった 内容は普通の格ゲーで地味だから選ばれたしよしか買わない 波が持続しないのが悲しいね
636 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 20:53:43.62 ID:7zHCrPKN0.net] 金がないなら箱S買えばええねん 今はクロスあるから対戦人口的にも問題ない ぶっちゃけ貧ゲーマーの駆け込み寺みたいになっとるし
637 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 21:06:02.60 ID:Ee/xL1h60.net] ホントに。昔のゲーマは懐かしんでおわり
638 名前: [2024/05/18(土) 21:12:17.04 ID:699Ukw8q0.net] 今のゲーマーは動画見て終わりだからどっちみち売れないな
639 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 21:19:02.71 ID:XYEBEYJU0.net] これから始めるアケアカ2はps4でやっても途中打ち切りが見えてるから cotwをps4で出す出さないとは事情が違うかな
640 名前: [2024/05/18(土) 21:23:33.68 ID:699Ukw8q0.net] つかどんだけ98擦るんだよ そらずっと昔のままだわ
641 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 21:29:26.61 ID:jFHFgIE20.net] アケアカ2ってどこ情報? ググッたらワーヒー2とかが出るだけやがw
642 名前: mailto:sage [2024/05/18(土) 22:21:14.07 ID:p4+QiVEs0.net] X見た感じ今日のイベントで発表したんかな? 個人的にカプコンみたいにSNK自身がアーケードコレクション出して欲しいわ
643 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 22:25:21.46 ID:OKBDDc5Q0.net] >>628 海賊版がアジアで出回ってるからだろうな とはいってもいい加減オワコンだろ
644 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/18(土) 23:08:03.65 ID:KHHn77U70.net] https://www.famitsu.com/article/202405/5296 アケアカ2NEOGEO情報 まあスレチなんだけど
645 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/18(土) 23:21:13.17 ID:jFHFgIE20.net] >>632 スレチでも礼をいう ありがとう
646 名前:!donguri [2024/05/19(日) 01:43:11.01 ID:xZCARdav0.net] せっかくの待望の格闘ゲームの新作だし、 めちゃくちゃ期待してるし成功してほしい 個人的にスト6にハマってないからという理由もあるけど、 とにかく絶対に成功してほしい だけど絶対に大ヒットしない確信もしてる
647 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 02:28:14.08 ID:fzxc1/jb0.net] >>632 thx でもトレモは無さそうな感じだな…
648 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 02:30:32.35 ID:EL7OnZE00.net] システムは少なくともスト6のドライブゲージシステムはぱくらんといてくれよ あれ最初こそ斬新だったが結構すぐ飽きるわバーンアウト気にしすぎて神経使いすぎるし 結果消極的なチキン戦法が強くなってしまった
649 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 08:19:41.37 ID:kjLH1v6E0.net] でも冷静に考えて無印98(その他もだが)のネット周りが快適になったところでまともな対戦できんと思うけどな 98が好きでやり込んでた様な人はとっくに98umかumfeに移行してるだろうし…今更無印98とかやろうって気にならんと思うけどね マッチングまともに成立しないだろうし誰もやらないんじゃないの?
650 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 09:17:04.14 ID:FB87wgKl0.net] 餓狼の1人用モードとやらに MVS出してそこで過去作遊べる用にして欲しいわ まあまだ1人用モードがどんなのか分からんけど 最悪ブレイブルーのビジュアルノベル系とかなのかなぁ
651 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/19(日) 09:31:19.18 ID:28RKN0HQ0.net] UMの追加要素が合わない人は無印やるんじゃないの? 自分もRB勢の取ってつけたような追加技が気に入らなかった
652 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 11:07:32.26 ID:ioLnret/0.net] SNKだって道楽でやってるわけじゃないからそこでまた98擦りするのはまあそういうことだ 海外でレゲーを扱う大会見ててすら餓狼がチョイスされることは絶望的に少ないしな ミカドのRB大会とかは好きなのでやってたら見てるw
653 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 11:18:48.17 ID:kdv0Vi280.net] 98無印、98UM、98UMFEで対戦できるぐらいしてくれ
654 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 11:21:44.28 ID:jMLh4Tyd0.net] PS3時代の初代餓狼も熱帯マッチングシステムあったけど殆どマッチングしなかったような アーカイブス2の98はマッチングすると思う?
655 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 12:00:19.75 ID:oZuU80Db0.net] 1人用モードはヴァ―チャ4evoの仮想ゲーセンモードをパクってほしい あれめちゃくちゃ面白かったから…
656 名前: mailto:sage [2024/05/19(日) 12:06:37.82 ID:jMLh4Tyd0.net] >>643 鉄拳8のゲーセン巡りモードをやれば思い出補正を実感すると思うんだが
657 名前:idonguri [2024/05/19(日) 12:44:07.59 ID:kjLH1v6E0.net] トバルNo.1のおまけモードがいい
658 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 14:41:03.88 ID:BTNwwkkE0.net] 今の社長が就任したときアケアカ思ったよりだいぶ売れてて驚いたとか言ってたな
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 16:45:24.29 ID:A6gnfwu80.net] 昔のゲーム遊びたいレトロゲー好きみたいなのはいつの時代も一定数はいるからな、当時のプレイヤー以外でも買う奴は買うんだろ
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 18:51:28.92 ID:fi5+i1+70.net] 98umいらんかったなあ
661 名前: 警備員[Lv.4][新] [2024/05/19(日) 19:10:29.00 ID:yxUsxlLF0.net] umシリーズは公式mugenって呼んでたわ
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 20:17:24.78 ID:oZuU80Db0.net] ガロスぺのキャラ丸ごと出ないかな…
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 20:56:32.78 ID:rwhP6tOJ0.net] ガロスペのキャラ出すならストみたいに変化させて欲しい ゲームってトリカゴが最強になったらトリカゴ抜け搭載、みたいに絶えず前進してるから 実際KOF11でダックが入っても何も盛り上げてくれなかったし
664 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 21:42:36.02 ID:ioLnret/0.net] タンチンローレンスアクセル出せとか失敗しろって言ってるようなもんやろ・・・
665 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 21:52:27.67 ID:rwhP6tOJ0.net] KOFでタンがいた時も タン使いのプライドを見せてやるというタン使いもいなければ 格好いいタンイラストを描いてくれるでもなく ガロスペファンは言うだけ言って氷のように冷たい
666 名前: [2024/05/19(日) 21:59:36.03 ID:gFfVlQNU0.net] KOF版なんてみんなバッタモンやん あれ見て使いたいと思ったことがないわ
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 22:07:12.95 ID:rwWP7Xsg0.net] 剣サムで復活したキャラはほとんどハゲだったしRBシリーズで復活できなかったキャラもむさ苦しいのばかりでいわゆるリストラキャラって結局そういうとこなんだろうな
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 22:11:28.12 ID:wYgmECQS0.net] タンはリアルバウトの時点でSNKからの扱いがゴミだったじゃねーか
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:20:24.60 ID:kjLH1v6E0.net] 勝ちポーズで禿げ頭を拭いたり魂が抜けかけそうになる演出は好きだったわw
670 名前: 警備員[Lv.6][新] [2024/05/19(日) 22:31:40.95 ID:yxUsxlLF0.net] KOFはもっとゴミ以下定期
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:35:56.52 ID:r5vw9dVo0.net] 格ゲーという意味ではムサいキャラのほうが正解なんだけどな
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:
] [ここ壊れてます]
673 名前:43:14.15 ID:pFUM3e+Q0.net mailto: 外人さんからは美男美女が戦うよりむさいゴリラたちが戦う方が好まれるのでは [] [ここ壊れてます]
674 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 22:43:26.90 ID:QRNx7dpV0.net] 双角でまき菱まきたいわ
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 22:59:52.59 ID:rwhP6tOJ0.net] バリエーション的にはマリーザよりデカいような打撃キャラがいると面白そうで そうするとアクセルの弟子のデカキャラあたりが落とし所ではある ガロスペおじ様に納得していただければだが
676 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 23:03:17.08 ID:kjLH1v6E0.net] アビゲイルみたいな奴は要らんわ
677 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 23:09:41.57 ID:wYgmECQS0.net] デカい癖に小パン擦ってダブルコングみたいなセッコい戦い方するヤツはいらない
678 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/19(日) 23:32:04.64 ID:jFP+DMQc0.net] SNKはでかいキャラを面白くするの苦手
679 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/19(日) 23:34:42.80 ID:kjLH1v6E0.net] SNKのデカキャラってチャン、アースクエイク、腐れ外道、ワイラーくらいしか知らんわ 他なんかいたか?
680 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 00:32:25.42 ID:8xVk64Vc0.net] おちゃ麻呂…
681 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 00:44:36.32 ID:B8jyuyE60.net] RBSPのフランコ、天草の骸羅、月華1の示源、KOF15の社長とか性能が好きだったわ
682 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 03:48:16.33 ID:dhiOIZXD0.net] >>665 グリフォンがいるだろ
683 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 08:39:48.35 ID:rKfVnCB50.net] 設定身長で言うとラッキーはチャンより5cm小さいだけでしかない222cmあるんだよな あと柳生磐馬も7尺1寸だから215cm? 画面上でデカいのはライデン/ビッグベアとかクラウザー辺りもかな
684 名前: 警備員[Lv.36] mailto:sage [2024/05/20(月) 08:55:06.69 ID:JgyPyicC0.net] >>665 スト5にスト史上最大って触れ込みで参戦したアビゲイルは天ぷらの衣詐欺と言われてましたね アースクエィクみたいにキャラ大きくするのは仕様色々変わるから2D格ゲーでは難しいんや
685 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 08:58:35.71 ID:2AJPHX010.net] ガロスぺのキャラ達の弟子で性能は変えない 見た目が変われば印象も変わるだろ
686 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 09:26:34.92 ID:SLSlB4IF0.net] 昨日たまたまミカドでRB2大会やってたけどやっぱ面白そうだったな キャラやシステム含めてMOWより癖強いなーって感じるけど 餓狼らしいというとそっちになるな まあでもチンとかそういうのは全体で2体もいればいいだろ感 >>671 あれはちゃんと相応にリーチあったしクソ強くて炎上したんだよなあ んでどんどん弱体させられていった でも使うと面白く使い手の評価は高かった
687 名前: 警備員[Lv.36] mailto:sage [2024/05/20(月) 10:06:55.36 ID:JgyPyicC0.net] ガロスぺの名前がよく挙げられるのって、その時餓狼が好調だったから? あれはガロスぺのキャラが好評というより2D格ゲージャンルそのものが好調だったからだと思うんだが
688 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:donguri [2024/05/20(月) 10:15:51.06 ID:NF9n/qhs0.net] ここに書き込むやつの年齢層がガロスペあたりが青春だったおじさんだからだろ
689 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 10:35:45.12 ID:1IxE+ZJ20.net] 見た目がいつまでも変わらないスト2に飽きた一部の層がSPに流れたってのはあったと思う 求道イメージが強いスト2と違って餓狼は世界観がフランクだったのでそれが好きだった人もいただろう もちろんオールスター戦のお得感もあった
690 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 10:37:39.68 ID:sqhgKmnU0.net] >>660 美男美女だらけのゲームなんてつまらんしな普通は
691 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 11:14:53.66 ID:lyP0RNwO0.net] 美男美女ばかりがつまらんのはそのとうりだけどモーコンのミレーナとかシンデルみたいな女が来ても嫌になると思う
692 名前:w [] [ここ壊れてます]
693 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 11:24:12.71 ID:Ad4fagwp0.net] 要はバランスよバランス どっちか一方に偏らなきゃいい
694 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 11:43:48.30 ID:ty39aj9H0.net] >>666 ビッグベア
695 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 12:39:23.57 ID:dhiOIZXD0.net] >>678 最近のKOFのボスキャラの位置じゃん
696 名前:俺より強い名無しに会いにいく ころころ [2024/05/20(月) 13:41:45.94 ID:qCAfiY2X0.net] アビゲイルみたいなデカキャラいた方が飽きないのは確かだよなあ 逆を考えてテリーしかいないゲームなんてすぐ飽きるんだから 問題なのは的が大きくてハメられることだが 脱出用の無敵技でなんとかなる 全然いけるな
697 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 13:56:13.87 ID:2AJPHX010.net] 巨乳の♀がいれば全て解決
698 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 15:29:05.05 ID:cPgcwlMP0.net] 餓狼のデカキャラはフランコバッシュ
699 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 15:31:25.13 ID:sqhgKmnU0.net] >>672 ボンバーマンとかを女キャラにしたようなノリだな アレはほんまきしょかったわ
700 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 17:33:58.42 ID:ohN6wmG60.net] フランコ、双角、ボブは今のグラで作ったら生えそう
701 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 18:14:59.62 ID:bRh31ilf0.net] ビッグベアとかクラウザーって身長2mくらいなのにゲームのグラフィックだとデカすぎるよな
702 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 18:31:18.63 ID:dhiOIZXD0.net] キャラのデザインセンスもストには負けてるよな
703 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:08:11.07 ID:SLSlB4IF0.net] >>682 デカキャラ=弱いとかいうのは昔の話で最近は強いデカキャラが普通に出て来る 問題は調整がピーキーになりやすい事 kofでもバースをそのカテゴリに入れるなら強いデカキャラだった >>685 上のやつは別に女キャラにしろとは言ってないし お前がいくら悔しがってもボンバーガールはヒット作なんだ・・・
704 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:09:05.24 ID:iVfZaUI40.net] ストはブサイクになろうが奇形になろうがゲームキャラクターとしての印象強さを出してきてる SNKはリアル世界にもいるんじゃないかって妄想できる要素を残したキャラクターにしてるんだっけ SNK全盛期はコスプレも流行ったからそういうのも意識せざるを得なかったとか
705 名前: 警備員[Lv.15] mailto:sage [2024/05/20(月) 19:19:53.36 ID:H55/qnyL0.net] >>688 個人的にそれはないわ SNKには牙刀、Kダッシュ、ラモン、書ききれないほど好きなキャラいる あくまで個人的に
706 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:22:56.98 ID:c5CR77Zb0.net] サムスピのキャラなんてありえないのばっかだしそういうのは話半分でいいよ 餓狼もリアルバウト以降は誇張表現強くなって人間とかけ離れてるのだらけ 多分リアル云々はkofの話
707 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:35:51.18 ID:B8jyuyE60.net] デザイン段階だけでいえばカプもSNKもアークもそこまで大差ないと思うけどね モデリングに落とし込んだ段階でカプのキャラは気持ち悪いしSNKは品質が他より低い感じ 逆にアークは古臭いギルティのキャラをよくあそこまで見栄え良く出来るなと関心するわ
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 19:46:50.93 ID:dhiOIZXD0.net] ギルティはホンマに凄いよね。SNKの層が倒産以降アッチへ流れていってSNKが復活しても戻ってこなくなるのわかるわ
709 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 20:04:24.14 ID:2AJPHX010.net] ギルティは3Dになってもイメージが変わらないのが羨ましい
710 名前: mailto:sage [2024/05/20(月) 20:29:34.88 ID:R0Yz6mVP0.net] >>693 ギルティが出たとき1998年だっけ? PS1で 餓狼のほたるが出たとき1999年だっけ?登場萌の兆しが出てて胸キュンキャラ入れたかったらしいが 正直今見てもあまり古臭く見えないしアークSNK甲乙はつけ難いと思う そのあと量産型のように出て来たキャラには後出しジャンケン的な要素を感じるが
711 名前: mailto:sage [2024/05/20(月) 20:31:12.10 ID:R0Yz6mVP0.net] 俺の周りのリア友でギルティやってるのは奥深いゲーム性とガン攻め置き攻めに重点置いてるガチゲーマーばかりでキャラは二の次みたいな人しかいない。
712 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 22:12:11.68 ID:dhiOIZXD0.net] >>697 でも取っ掛かりはキャラの良さとかなんじゃ
713 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 22:12:29.43 ID:t8WBvpnH0.net] ほたるは古臭くないどころかズレまくってるキャラだけどな
714 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/20(月) 22:21:41.33 ID:SLSlB4IF0.net] アーク界隈で言うとギルティのデザインは好きだけどBBのデザインは憎悪してる奴とかよく見かけるし 横から見るとしょーもないとこでぐちゃぐちゃ揉めてるし絶対気にはしてると思うよ SNKだって餓狼kofでいちいちバチバチしてる印象しかないw
715 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 22:42:28.71 ID:NMnPgZ9w0.net] 新サムスピのグラフィックも独特だったけど、あのグラフィックはどこにも引き継がれなかったな
716 名前: mailto:sage [2024/05/20(月) 23:25:34.89 ID:R0Yz6mVP0.net] >>699 あいつ潜在で逝っちゃうんだぜ…
717 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/20(月) 23:50:34.46 ID:lyP0RNwO0.net] 令サムのグラフィック俺は好きだよ。 続編出すならあの絵の方向性をブラッシュアップすればいいと思う。
718 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 01:37:46.19 ID:PzWeBHND0.net] 令サムはアートスタイルの方向性だけは良かったけど やっぱモデリングがいまいちだったわそこが今回の餓狼と似てる あと弾かれキャンセルを起点とした読み合いに重きを起きすぎた調整で 旧作よりも窮屈になったのが残念
719 名前: 警備員[Lv.19] [2024/05/21(火) 07:52:57.36 ID:s7xF2IHg0.net] スマートブレキンとヒドゥン使えないと萎えてやらない奴多そうだな ストだと8割モダンってデータがあるらしいし(当社比)流行るか流行らないかはスマートのでき次第だぞ ダメージ減るならいいけど使えないシステムがあるってのは普通に萎え要素だよな
720 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 09:07:05.49 ID:8ixZSSYR0.net] 8割モダンは流石に嘘だろw
721 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 09:41:26.55 ID:qmgFaSUr0.net] ストの場合、あまり注意せずフワッとした見方してると表面上モダンとクラシックは やってる事はそんなに変わらないように見えるけどこっちの場合は片方だけ ブレーキングできもい動きするから見た目で違いが分かりやすいのでそういったところがどう響くか 別に初心者、新規はやれること多くて迷うから少ない方がいいということ自体は間違ってないと思うけど
722 名前: [2024/05/21(火) 10:58:43.66 ID:s7xF2IHg0.net] まあスマートは初心者多いからシステム少なくするって意図はわかるんだけどね
723 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 11:15:57.44 ID:y2usXpof0.net] モダンが成功してるのにパクらない手はないわな
724 名前: [2024/05/21(火) 11:30:00.62 ID:s7xF2IHg0.net] ブレキンは複雑になるし強くなりすぎる恐れあるから消すのは分かる ヒドゥンはまさにコマンド入力の面白さを体験してもらうとこやん 普通は使わないロマン技にすれば必須でもなくなるし
725 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 11:56:54.71 ID:IKoCjcWp0.net] >ヒドゥンはまさにコマンド入力の面白さを体験してもらうとこやん え? 例えば2D格ゲーより全体的に簡単なコマンドで戦う3D格ゲーなんかはこの人にとっては味気無いって事になるんだろうか?
726 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:00:18.13 ID:DzzRSsyX0.net] ヒドゥンってなんですか?
727 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 12:09:32.26 ID:qmgFaSUr0.net] 一番強い必殺技 言葉の意味なら「隠し」って意味でそう付けたんだと思うが数時間でバレて 最早隠れてない 発売すらしてないのにバレてちゃこのフレーバー無駄だなって
728 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:18:33.15 ID:DzzRSsyX0.net] tpoアタックと別の?
729 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 12:25:28.45 ID:8ixZSSYR0.net] >>711 横からだけど味気ないぞ Vsシリーズとかも簡単過ぎておもんないし 万人向けにコマンド簡略化して行くほど所謂テクいプレイも少なくなっていくからな
730 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 12:38:33.79 ID:EHFff+fg0.net] ヒドゥンギアわからないって、公式の情報くらいは見てw >>715 むしろマヴカプファンだがそれが原因でつまらんってのは賛同しがたい そもそもコンボは減るのを目指すと最速繋ぎでないものも増えたり アシストを挟んだりキャンセル空ダやキャンセル飛行を挟んだりするから 技術介入要素自体は凄まじい
731 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:43:02.77 ID:IKoCjcWp0.net] >>716 2D格ゲマに例えばはガロスペのレイジングストームやブラッディフラッシュみたいなコマンドを 入力するだけで楽しい層が一定数いるらしい
732 名前: [2024/05/21(火) 12:43:07.78 ID:s7xF2IHg0.net] >>711 コマンド入力の色白さを味わうことコマンドない格ゲーの面白いつまらないは別の話だろ 甘いもの好き←じゃあしょっぱいもの嫌いなんだな これくらい短絡的だぞ
733 名前: [2024/05/21(火) 12:43:31.70 ID:s7xF2IHg0.net] >>717 きめぇなお前
734 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 12:44:08.60 ID:IKoCjcWp0.net] コマンドジャンキーとでも言えば分かり易い?
735 名前: [2024/05/21(火) 12:45:54.28 ID:s7xF2IHg0.net] キッショ
736 名前: 警備員[Lv.38] mailto:sage [2024/05/21(火) 12:48:08.97 ID:IKoCjcWp0.net] ID:s7xF2IHg0とID:8ixZSSYR0にはそれ言われたくないんですが…
737 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 12:58:29.70 ID:F1XjBBZv0.net] ブレキンとか変な略語使ってるし頭悪そう
738 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 13:03:04.02 ID:8ixZSSYR0.net] まあ取り敢えず言えるのはワンボタンで必殺技が出せる格ゲーとかスマブラの下位互換にしかならんてことだな こないだのEVOのスト6観てた人もいると思うがモダンルークのミラー戦で最後ワンボタンSAをワンボタンSAで返して勝負が決まる試合があった 実況は『これがモダンです』とか言ってたろw 仮にこんな試合内容で勝って優勝したとこでギャラリーが沸くと思うか?上手いですねと賞賛を集めれると思うか? 観てる側からするとくだらなくてひたすら寒いだけだよ お前ら餓狼でもこんなん見たいわけ? 俺は嫌だからCOWにヒドゥンでそれなりに難しいコマンドがあるのもスマート側からシステム剥奪してるのも良い判断して来たなって思う
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 13:15:57.78 ID:GonT5QIv0.net] しゃがみ歩き復活してほしい
740 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 13:17:19.97 ID:48Ub5op40.net] トッププレイヤーはほぼクラッシックなの知ってるでしょ。ズルいと思うなら君もモダン使えば良いんじゃね?
741 名前: [2024/05/21(火) 13:31:31.77 ID:s7xF2IHg0.net] 誰もズルいって言ってなくね?
742 名前: [2024/05/21(火) 13:32:21.14 ID:s7xF2IHg0.net] >>724 いや、スマートにもコマンドでヒドゥンを実装しろってこと 必須じゃなくロマン技にすれば使うか使わないかは選べるわけだし
743 名前: 警備員[Lv.38] mailto:sage [2024/05/21(火) 13:57:06.69 ID:IKoCjcWp0.net] >>724 それって単にぶっぱ仕掛けた側がぶっぱのタイミングを失敗したから反撃されたってだけの話では? 難しいコマンドが昔みたいに多数にウケて数字出せるってんならそれでも良いと思いますがね SNKも良い数字出せないとオイルマネーにも見限られると思うんだが。次のSNK格ゲーはまた四半世紀後ですでは困る
744 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 14:04:49.77 ID:Lyl35G5r0.net] 格ゲーおじがコマンドにこだわる気持ちも分かるよ ワンボタン必殺だと反射神経で若者に勝てないから居場所がなくなっちゃう不安があるんだよね
745 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 14:20:48.86 ID:FVnKdtr60.net] ただこの前の感じだとスマートはだいぶ行動に制限つきそうだったな
746 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 14:25:44.49 ID:ibkd1VZt0.net] まあ発売までにいろいろ調整されるでしょって思ってあんま変わらないのがSNK
747 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 15:35:46.98 ID:moq9K1dH0.net] まあとにかくリーダーが
748 名前:良く見て判断できるかにかかってる コマンド要素はデメリットだけじゃないが 今だと、このアケコンじゃないと出しにくいだのマクロ使ってる奴が無双するだの くそ面倒くさい要素が絡んでくる 何にも考えていませんじゃ何億石油マネーぶち込んでも未来は暗い [] [ここ壊れてます]
749 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 15:51:17.98 ID:IKoCjcWp0.net] 現時点で試遊ver出せてるのに一人用モードのスクショ公開出来てないって事は作ってないんだろうな フルプライスで毎度お馴染みのメニューしかないいつもの格ゲーですの時点でマニアしか買わないんだろーなーと
750 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 17:10:32.85 ID:URfw+8/20.net] >>730 いやそういや話しじゃないと思うw モダンだとすごいコンボとか小難しいコンボ決めてキャーキャー言う人がいなくなったってだけ
751 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 17:35:49.01 ID:3l5nb1fI0.net] ノーリスクハイリターン無限使い放題のブレーキングとフェイントシステムを当時のSNKが搭載しただけで察したものがあったな
752 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 17:41:46.30 ID:DzzRSsyX0.net] 今どきリスクとリターンの見合わないクソゲー作っても口コミで人取り込めないの見えてるんだからSNKもそんな馬鹿じゃないだろ
753 名前: [2024/05/21(火) 17:42:18.49 ID:s7xF2IHg0.net] そんな馬鹿だろ…
754 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 17:44:05.28 ID:oN2saJkD0.net] ワンボタンあると先読みしてコマンド仕込むとかが無くなるからその分格ゲーとしての読み合いや駆け引きが浅くなるのが問題なのにどこのメーカーもそこ全然フォローしないよな
755 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 17:52:11.16 ID:moq9K1dH0.net] 俺はマクロコン買えとかなるの嫌だから 一人用だけ鬼難しいコマンド残すとか 波動昇竜は残すみたいな妥協案で行って欲しい それでもコマンド絶対反対って言う奴は 逆に変だと思う 妥協案が嫌って何?って話だし
756 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 18:02:46.28 ID:Lyl35G5r0.net] >>735 その理論だと動画勢がコマンドに拘ってるってことになるけど パンピーからしたらコンボ決めたって誰もキャーキャー言わないから関係ないだろ
757 名前: 警備員[Lv.26] [2024/05/21(火) 19:00:01.25 ID:nFV9eet+0.net] 十字キーの複雑なコマンドはもういらないわ カプコンでもあったけど ストZEROの春麗の「覇山天昇脚」とか 普通の真空コマンドでいいだろって
758 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 19:07:23.62 ID:uBn6WKW/0.net] コマンド入力できない障害者が喚いてるのか まず手帳をもらうところからはじめよーやw
759 名前: 警備員[Lv.4][芽] mailto:sage [2024/05/21(火) 19:34:28.08 ID:zXXDNXde0.net] JDあるから駆け引きにはなるだろ ガーキャンのが問題だわ
760 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 19:34:53.04 ID:qmgFaSUr0.net] 最近のゲームで違いが出るのって長いコンボを決めるとかじゃなくヒット確認とか さらに踏み込んで、状況毎にコンボ変えるとかの渋いコンボ選択とか そういうのになってきてるからな(というよりもそれ以外の技術介入を減らされてる) キャミィ使いに言わせるとパンクのキャミィは単にヒット確認が凄いとかじゃなく 当てた技や状況によってかなり細かく選択をしてるらしいけどぱっと見の違いとか パンピーにはよくわからんもんなw コンボ長いとかの方がそりゃ凄さが伝わりやすいとは思う
761 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 19:50:32.73 ID:Lyl35G5r0.net] >>743 結局こういう時代錯誤な差別野郎が複雑なコマンドを礼賛してるってことだろ ワンボタンだと読み合いがどうのって話もサムスピの大切りの差し合いで十分ひりついてたとか知らない動画勢なんだろ
762 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 20:01:52.78 ID:48Ub5op40.net] コマンド操作がなくなった分、立ち回りに注意がいくようになった意見あるけどどうなん
763 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:17:15.92 ID:MGJ
] [ここ壊れてます]
764 名前:65hoH0.net mailto: >>730 で差別してるおっさんおるけどこれはどうなん? [] [ここ壊れてます]
765 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:20:21.27 ID:pqpdB23H0.net] ワンボタンで必殺技ってタイミングよくムービーの再生ボタン押してるのと同じやん チンパンジーがやるゲームか?w
766 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 20:25:55.51 ID:Lyl35G5r0.net] >>748 若者に反射で負けるのは厳然たる事実だけどなにをどう差別してるように感じたのかね、君はいつまでも若いつもりの茶髪のおじさんかな 長年の経験が反射勝負で負ける悔しさは格ゲーやFPSやってりゃ誰でも感じることだけどだからと言って昔の長いコマンドを押し付けるほど老害にはなりたくないな
767 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:33:25.86 ID:moq9K1dH0.net] だからコマンド全廃止って言っても それはそれで頭固いんだよw ベクトルが逆なだけ根は一緒 だから一人用限定で…みたいな妥協案が考えられる 鉄拳だって最風キャラがいるし ゲーム界は難しいゲームが逆に流行ってるしね
768 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 20:36:11.19 ID:URfw+8/20.net] 俺もともと反射速度めっちゃ悪くて攻め殺すタイプだったんだよね 18歳のころゲームはじめたけど全く今と変わらないw
769 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 20:43:29.95 ID:4zkLUQHj0.net] 手帳持ちチンパンジーイライラで草 ワンボタンパンチラでシコってそうw
770 名前: mailto:sage [2024/05/21(火) 20:58:16.84 ID:IKoCjcWp0.net] >>743 今のご時世にコマンド入力を沢山盛り込んだら売上伸びますか?
771 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 21:00:41.81 ID:n9LosJTA0.net] どっちも入れたら良いやん 何でどちらかしか駄目なんだよ モダカスは頭固いなー
772 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 21:35:18.63 ID:GonT5QIv0.net] 簡易コマンドと正規コマンドの二種類作るってのはダメ? 簡易コマンドは補正50%とかにしてさ
773 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 21:46:22.28 ID:gjtmTtiJ0.net] コマンドでレバー1方向につき2フレずつスマートボタン押す時間長くするくらいが丁度いいかな 例えば236Pなら6フレ長押しで必殺技が出る タメ技ならレバーで溜めが成立してるのも条件に付ける
774 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/21(火) 21:54:59.64 ID:al3megYi0.net] Aボタンを長押しして離したら必殺技発動でいいよ 投げ技はどこでも投げられるヤツな
775 名前: 警備員[Lv.22] [2024/05/21(火) 22:12:12.53 ID:s7xF2IHg0.net] >>756 それグラブルやん
776 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/21(火) 22:55:24.40 ID:nFV9eet+0.net] 742だけど 俺はあくまで「十字キー操作」の複雑なコマンドはいらないってだけ だから瞬獄殺コマンドは良いと思ってる 程良い難易度だし、使うコントローラーに左右されずに出来るから 必殺技を出すということに必要以上の難易度は要らない ただの曲芸じゃん フラフープをやりながらラーメンを食べますみたいな そんなもん誰が見たいんだ
777 名前: [2024/05/21(火) 23:57:43.94 ID:SPxgpY1T0.net] 餓狼って元々ボタンはシンプルだから十字キーが複雑化していったんだよな そこを簡易化すると残るはコンボしかテクニックポイントが無くなりそう
778 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 00:41:11.11 ID:fojEH3nt0.net] 餓狼の主要テクとも言えるブレーキングとフェイントが使えない 餓狼版モダンはセンスないよなあ 共通システムはどっちでも全部使える様にしとけよ
779 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 01:16:36.82 ID:bhWob6dV0.net] パンパース履かせてもらう癖に文句を言うなよw 全てのシステム使って勝負したいならアーケード操作でやればいいだけ
780 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 01:37:37.10 ID:NPjKr+V60.net] ストは中級者まではモダクラ互角にして、上級者帯ではモダンに限界が来るという理想の調整にしてきた さすがは格ゲーの王だよな いざ鉄拳8のモダンみたいな弱いのにしたら使い物にならんもんな 文句言われてるうちが華というか あんまりクレーマーの言う通りにしても馬鹿を見るというか
781 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 01:59:13.82 ID:sMphNuE30.net] 試遊やったやつはみんなスマートモード強いって言ってるのに妄想で杞憂したり弱いとか言ってて草
782 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 05:42:51.99 ID:RYbR3yqt0.net] スマートモードも選択肢に入る様な程良い調整にして欲しいね
783 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 07:45:41.05 ID:VB+V8s3B0.net] スト6はCとMが対戦しても徹底的に調整してるから成り立ってる。SNKにそれができるのか心配
784 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 08:01:55.76 ID:rxKrANvm0.net] スト6のモダンは海外でガチで嫌われてるからあれの失敗を教訓にして調整してるんだろ そうしないとGBVSRみたいに発売前からネガキャンされまくって悪評バラ撒かれるからな
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 08:24:37.58 ID:qb/Rw1wH0.net] あれはストだからモダンに文句言える余裕があるんだよ 鉄拳すらコケ気味なのにSNKが同じことやったら3ヶ月で過疎るだけ 格ゲーではなくストが盛り上がってるだけだから勘違いすんな
786 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 09:22:08.58 ID:bhWob6dV0.net] 正直3ヶ月も保たないかもと思ってるけどw 1月も経てば界隈を除いて忘れさられると思う
787 名前: 警備員[Lv.6][新芽] [2024/05/22(水) 09:42:18.05 ID:7MQqO9FV0.net] 単純にシステムで使えないのあると萎えるでしょ 全部出来るけどダメージ低い方がいいと思うけどなぁ
788 名前: 警備員[Lv.39] mailto:sage [2024/05/22(水) 10:09:26.75 ID:kTSGHcVe0.net] 特にCotWにおける最大必殺技であるヒドゥン出せない?のは戦闘をウリにするゲームとして不味いと思うんだが
789 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 10:13:59.18 ID:gDCsKl230.net] コマンド入れてる人と簡易入力で技出してる人が同じ土俵で戦ってる方が萎えるだろ
790 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 10:37:21.27 ID:NPjKr+V60.net] KOFなら間違いなく簡易化しないといけないんだがな あんなもんキャラ多過ぎて龍虎コマンドなのか逆龍虎コマンドなのか確認する面倒臭さの方が糞 けど1対1ゲーはちゃんと教えてやればできる範囲だとは思う スマブラだって弾き入力とかあるけど皆できるんだから
791 名前: 警備員[Lv.39] mailto:sage [2024/05/22(水) 10:48:06.92 ID:kTSGHcVe0.net] >>773 スト6のモダン1コマ技ってダメ7割だかになってるんじゃなかったっけ?同じような事すればいいんじゃ?
792 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 11:34:21.33 ID:bhWob6dV0.net] >>775 スト6のモダンはワンボタンで出すとダメージ8割だね 特に問題なのはダメージじゃなくてワンボタンで出せる昇竜とかSAの無敵技なわけよ 相手が飛んだの反応できてもコマンドが間に合わなかったりミスると昇竜が出ないのが普通だけど、モダン側は反応さえ出来たらほぼ確実に出せるからプロ並みの反応してくる SAでプロでも無理ゲーな割り込みやったりしてくるしな 人力入力に必要なフレーム消費無しで技が出るから相手する側からすると別ゲー感が凄いのよ 同じ土俵で戦うのが本来おかしい
793 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 11:35:23.11 ID:skeSAVgB0.net] ジョジョASBがあそこまで売れたのってグラフィックと演出なんだよな まあクソゲーだったわけだけど やっぱり客を釣るにはそれなりの絵面が必要 このままじゃ国内パケ版は一万届くか否かだと思う
794 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 12:13:45.00 ID:zkAw1VYs0.net] ジョジョは演出長すぎるんだよな 技当ててムービー見せられてるだけだし
795 名前: 警備員[Lv.39] mailto:sage [2024/05/22(水) 12:28:41.67 ID:kTSGHcVe0.net] >>776 2行目以降はスト6スレでも散々見たけどさ 結局大会で上位入賞者はモダン一色ですにはならなかったんでしょ? つまり理不尽な程の壊れた強さではなかったって事なんじゃないの?
796 名前: 警備員[Lv.1][新芽] mailto:sage [2024/05/22(水) 12:43:58.92 ID:I+5tc9hK0.net] >>779 君はスト6
797 名前:竄チてないよね? その書き方だと 技術もなく2-3fの隙間に無敵ぶっこめちゃうのがおもろくないんだよな 俺は否定は(してるけどw)しないけどモダンとは再戦しない [] [ここ壊れてます]
798 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 12:47:00.60 ID:AICF1ZVB0.net] 強さが問題じゃないのにどこのスレでもすぐ論点すりかえられるよな
799 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 12:48:45.44 ID:XZRfGP/t0.net] どうせ新規なんか誰もやらねーんだからおっさん向け要素だけてんこ盛りにすればいい
800 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:04:14.59 ID:aww/pdg10.net] >>780 じゃあ立ち回り有利な分システム使わせない餓狼の采配は正しいじゃん
801 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:23:58.26 ID:jeLSH0W80.net] スト6みたいに年1でいいから大型アプデやってほしいね
802 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:29:46.78 ID:fn2VsHv/0.net] >>768 いや普通に日本でも嫌われてるぞ ただ日本人は婉曲的な表現を好むとかそういう気質の問題だろ アメリカみたいにはっきりクソって言わないでなんつうか陰湿っつうか そもそもモダン叩きスレあるし そういや一か月くらい前の大会でクリスGはモダン春で大会に出てたな
803 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 13:31:42.75 ID:fn2VsHv/0.net] >>782 だからなんて勝手にSNKは新規いらんことにしてんだよww ちなみに複雑でもいいだろ!!ってやり続けた末路がUNI
804 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 14:33:44.07 ID:sMphNuE30.net] 年1だと確実に不満の声がでまくる
805 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 14:38:02.96 ID:gDCsKl230.net] 年1だとしても公表しないで欲しい とにかく人が減る要素は無くしてくれ
806 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 14:48:26.81 ID:NPjKr+V60.net] ワンボタン無敵は理不尽だから無敵なくせとは言われてるな もしくはボタン押して数フレ後に出るとか それで強すぎず理不尽すぎずになるか? ヒドゥンは浅パチャ勢が一番使いたいだろうから 取り上げるのは嫌な感じだ >>782 だめだめ スト6はちゃんと新規いるし 新規捨てたゲームはアプデも放置されるぞ 敷居下げるだけでいいんだって
807 名前: 警備員[Lv.9][新] [2024/05/22(水) 14:51:25.87 ID:GE5lNMcd0.net] ボダン押して数フレ後は違和感凄いから無敵無しでいい
808 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 14:58:29.97 ID:sMphNuE30.net] kof15で不満が溜まったのってロードマップを作らないってのもでかいと思うけどね いまどきやってないのSNKくらいでしょ
809 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:04:40.58 ID:iRioQMj10.net] ロードマップについては今の15の状況で言えば言えることって もうアプデしません!みたいなことなんだろうが言わなきゃいつまでも アプデの可能性が臭うんだからわざわざ言わないんちゃう
810 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:07:40.94 ID:jeLSH0W80.net] 魅力的な新キャラを…望むのはそれだけだ
811 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:14:53.28 ID:VB+V8s3B0.net] アンディとジョーのデザインがテリー程変わってないのが不満だ。 本編に長らく登場していないから誰オマにならないようにするためかな
812 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 15:25:47.47 ID:2qJxH6dp0.net] アンディはRBの髪型でいいのに
813 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 15:29:57.19 ID:jeLSH0W80.net] ロックのヒドゥンギア、デッドリーレイブに変えてくれ頼むorz
814 名前: 警備員[Lv.40] mailto:sage [2024/05/22(水) 15:40:50.41 ID:kTSGHcVe0.net] >>780 俺スト6は予約してDL版プリインスコしてバトルハブデータ以外インスコされない不具合も体験しましたが? 自分はクラシックでやってるけどモダンと当たったからってモダンガーなんていちいち言わないけど
815 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 16:12:17.06 ID:nk0f+m9E0.net] ロックのパワーゲイザーは通常超必殺にしてヒドゥンをデッドリーレイブにしてほしかった テリーとゲイザーと似たような撃ち方してる光景が見たかったから まあデッドリーレイブ自体は試遊版に無かった?だけで 製品版では主人公優遇の第2
816 名前:ヒドゥンか2ゲージ使う潜在専用技で実装されると思うけど あとゲイザーはレイジングストームと使い方被りそうなんだよな もしレイジングストーム消してゲイザー実装してたらみんなガッカリするのかな? 個人的にはそれでも別にいいんだけどさ ほら、ギースの技なら疾風拳とか飛翔日輪斬とか追加されたしさ… 許してくれないかな…ダメ…? [] [ここ壊れてます]
817 名前: 警備員[Lv.40] mailto:sage [2024/05/22(水) 16:38:43.02 ID:kTSGHcVe0.net] >>798 ヒドゥンってガッツリ演出入るから、スト6のSA3やKOF15のCLIMAX技みたいに初段に別の技出して当たったら〜になるんじゃない? ロックのゲイザーもテリーと違っていきなりゲイザー出すんじゃないとか
818 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 17:14:05.76 ID:t3+RsXzr0.net] 勝手な願望だけどロックのデッドリーレイブのラストを「借りるぜテリー」→パワーゲイザーにして欲しかった。
819 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 18:20:30.87 ID:faTv4R7D0.net] この流れを受けて次のKOFのロックは「借りるぜテリー」って言いながらバスターウルフしそう
820 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 18:31:32.49 ID:QGa6iA1h0.net] いうてCOWは空中JDあるからワンボタン対空されても釣って反撃出来るし何も問題ないわ 小ジャンプはJD不可だろうけど、スマート相手に迂闊に小ジャンプする方が悪い
821 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 19:38:25.87 ID:VB+V8s3B0.net] スト6と違うのは対戦を面白く感じたという初心者をアーケードモードに誘導する策なんだろな
822 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 20:37:43.75 ID:jeLSH0W80.net] KOF2001?に登場した子供ロック使いたいw
823 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 21:07:45.57 ID:L9xkzAHw0.net] そして彩画堂に同人で竿役にされると
824 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/22(水) 21:33:45.88 ID:DhUnDAOl0.net] towa👾 ⏱22:00~ 【STREET FIGHTER 6】スランプtowa。アップデートの内容を立川さんと確認!豪鬼も?【towa】 ttps://youtube.com/live/35r_19kHvQ0?si=xajzr0vBL53s3AfS @ユーチューブより もろもろアップデートの内容を師匠が教えてくれるらしい…!そしてtowaはスランプを脱出できるのか…!? 豪鬼も触るかも? Hjjhghhh
825 名前: mailto:sage [2024/05/22(水) 22:24:25.14 ID:Z+Pskxx10.net] 竿役どころか既にケンスウにヤられてるよ
826 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 22:34:00.11 ID:nk0f+m9E0.net] >>802 ジャストディフェンスなんて今どき実装するかぁ?ってシステム公表前は思ってたんだけど スマート操作と合わせてJD実装したのは、ジャンプしてくる相手に 簡単だからってスマート操作の人が毎度律儀にワンボタン昇竜してたら このゲームはJDからのお仕置きの可能性がありますよ、っていう簡易操作対策の要素の一つにもなるから入れたんだろうなと思う
827 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/22(水) 23:10:20.70 ID:fn2VsHv/0.net] 削除するって発想が無かっただけじゃね
828 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 00:00:53.38 ID:aCB9gec90.net] >>806 これあちこちに貼るから意地でも見ないようにするわ くたばれVカス
829 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 00:09:36.64 ID:VJ9ANND10.net] 餓狼COWキャラに「死ね」言ってるゴミ野郎が餓狼COWスレで正義ヅラしてもねえ…w 90 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0e05-0ziB) 2024/05/23(木) 00:02:40.92 ニノンとほたる死ねー ID:aCB9gec90
830 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 01:04:21.38 ID:aCB9gec90.net] で? V豚ピキッてんの?
831 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 01:14:56.80 ID:VJ9ANND10.net] 自宅警備員は病院行け病人
832 名前: 警備員[Lv.1][新芽] [2024/05/23(木) 05:10:47.53 ID:3cysfa5N0.net] アーケードスタイルかスマートスタイルかで揉めるくらいなら、いっそのことアーケードスタイルに統一して、必殺技簡易入力ボタンとスマートコンボ用のボタンつければ良いのでは?と思えてきた。
833 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 05:30:23.12 ID:pW0ELsoo0.net] 餓狼は空中JDあるからあまり心配してないけど kofでスマート実装したらスマート一択になるな
834 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 06:50:10.92 ID:vLznepaK0.net] サムスピで真鏡名ミナがちょっとグッと来るキャラで令サムにも登場して喜んでたら、 凄い殺伐とした雰囲気のキャラに変わっててガッカリした あの少し影がある感じが好きだったのに COWのほたるも前作とはちょっと違って見えるな ほたる特有の儚さ、健気さ、薄幸ぶりを見せて欲しい
835 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 08:01:21.07 ID:hUC2CR4y0.net] >>813 で? 自分のことかな
836 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 08:02:54.34 ID:hUC2CR4y0.net] >>816 そのキャラが作風にあってないから変えられたんだろ 萌え豚は他作品でもやってろ
837 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 08:13:56.54 ID:VJ9ANND10.net] 不知火舞も萌え豚向けじゃん
838 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 08:24:29.20 ID:SyHrjgBA0.net] で? いるもんはしゃーないだろ
839 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 08:45:12.99 ID:VJ9ANND10.net] ほたるはすでにいるじゃん 不知火婆は未確定だけど>>201
840 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 10:05:11.42 ID:al945Gpg0.net] >>818 いろははどう説明すんの?
841 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:20:05.91 ID:ZOFhXzG00.net] プリチャは硬派だからな
842 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 10:20:07.07 ID:EB4LFvSD0.net] 落ち着けよポリコレ
843 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:26:38.82 ID:wXElpMvw0.net] 不知火は声あるし確定だろ 豚さんおちつけや
844 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:27:37.14 ID:iz7+dOc70.net] タクマ参戦でいいよもう
845 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 10:50:40.37 ID:8TgMWZEV0.net] ビリー・カーンは出るんかな
846 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 10:52:11.74 ID:al945Gpg0.net] ビリーは画像あるじゃん ビリーそのものが出なくても妹が出るとかもあるっしょ
847 名前: 警備員[Lv.2][新芽] mailto:sage [2024/05/23(木) 10:58:32.80 ID:UZ1lwxXh0.net] リリィなんていらんわ
848 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 11:03:24.61 ID:atnwKwga0.net] サムスピの女キャラの中ではミナは好きな方だけど名前忘れたが連れてるポケモンみたいな変な生き物に吐き気がする あいつのせいでプリキュア化しとるやろ
849 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 12:02:32.22 ID:DmLtiPTf0.net] mowがはじめてのゲームだったんだけど mowってスト3がキャラリニューアルした流れもあって旧キャラ出なかったんだな
850 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 12:05:58.72 ID:BHddnXob0.net] リリィなんて出るわけ無いやん いつから戦闘要員になったんだよ KOFのノリを持ち込むな
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 12:09:14.34 ID:NZ6mv/5P0.net] ユリだってまさか龍虎2で戦闘要員になると思わんかったし
852 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 12:14:54.01 ID:al945Gpg0.net] 科学者がムエタイしてるじゃん
853 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 12:52:26.84 ID:BHddnXob0.net] 遊び半分のキャラはいらね
854 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 12:59:09.11 ID:TFY/QEW80.net] >>833 拉致られたヒロインがあんな短期間で戦闘要員になるとはね まーMBTLでは秘められた才能開花したとかいう設定で人外共と殴りあうJSも居るし
855 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 13:25:52.30 ID:itYkG7uU0.net] つか餓狼にナンパなキャラはいらないみたいな奴はほたるやプリチャ見て 憤死しないのかなって思うんだが、そもそもが餓狼のキャラデザが 受けなくてMOWはkofの方に寄せたって経緯があるし MOW除く新しい方の餓狼であるDMやWAの新キャラが 全部大失敗なの知ってるとなあ 坂田やつぐみ出せとか正気か?って思うw
856 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 13:34:49.55 ID:VJ9ANND10.net] タクマサカザキ死ね
857 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:22:27.47 ID:HyVyOORO0.net] トレーラー次のevoまでお預け? もったいぶらずにどんどん公開してくれ
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 14:22:41.22 ID:qrWKStXv0.net] MOWのキャラが成功という風潮
859 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 14:24:42.95 ID:qrWKStXv0.net] プリチャってナンパなんか? つかデザインよせるならもうKOFでよくね?
860 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:27:47.27 ID:gvQwO99b0.net] スト6がなぜ成功したかも分からず安易に初心者向け操作付けてドライブゲージパクりましたって感じ グラフィックはPS3レベルだし小田はこれで200万売れるとか本気で言ってるのか?
861 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:49:26.07 ID:HwhXT7oK0.net] 新キャラは歓迎なんだけどね もう少し魅力のあるキャラを作って欲しい あの造形でOK出したら駄目でしょ
862 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:51:24.60 ID:qh6DQEZQ0.net] >>839 6月7日のサマーゲームフェスで発表あるかも
863 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 14:57:53.57 ID:V84ArvRg0.net] 太らせたシャンフェイをチンの弟子として出そう
864 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 14:57:57.23 ID:HwhXT7oK0.net] つーかいい加減事前に告知せえよ サムスピのロールバック もはや捨てタイトルなのは分かるけどあんまりじゃねえか
865 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 15:05:48.81 ID:TFY/QEW80.net] >>842 格ゲーで200万?GGSTがやっとこ100万行った位なのに?
866 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 15:09:33.81 ID:TFY/QEW80.net] 因みにスト5も初回出荷で100数十万本計上したけど、リリース後悪評まみれで1年位売上本数全く伸びなかった 格ゲーなのに中古相場安かった位だったし
867 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 15:34:00.82 ID:8xjk0UO/0.net] スト5はセールしまくってたとはいえよく累計700万も売れたよな 最後の方やっとマシになった程度のゲームなのに
868 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 15:46:33.69 ID:mkibpTfH0.net] 餓狼でミリオンいったのってスーファミ版が売れまくったガロスぺだけだしな
869 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 16:17:42.44 ID:ZOFhXzG00.net] 餓狼を100万本売るじゃなくて そのための「足がかり」なw 実際にミリオン狙って予算かけてるのは東京で作ってるとかいうAAAタイトル
870 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 16:58:32.06 ID:TFY/QEW80.net] SNKがミリオンって今年出てミリオン行ったグラブルリリンクみたいに開発に7年位かけないと無理じゃない? SNKはまずグラを他社並みに出来る位の技術力を会得しなきゃ数字出せないと思う
871 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 16:58:34.72 ID:al945Gpg0.net] >>849 あれ売れたんじゃなくて無料でDLできるのも含めてる だからバーチャeスポーツですら1000万DL超えたとか言ってただろ
872 名前: 警備員[Lv.41] mailto:sage [2024/05/23(木) 17:01:26.45 ID:TFY/QEW80.net] >>849 無印の廉価版出して更に頻繁にDL版のワンコインセールやったからね 鉄拳7も同じ手法で1000万本行ったそうだが利益あまり出なかったと原田言ってたんだっけ?
873 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 17:26:09.45 ID:DmLtiPTf0.net] SNKってアラブの富豪が出資したんだっけ? 開発はどこなの?
874 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 17:41:18.84 ID:R3Fqnl7N0.net] >>853 スト5の無料版ってPSのフリープレイの事だろうけど 累計700万本以上はあれのDL数は含めてない数だよ
875 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 17:51:07.01 ID:R3Fqnl7N0.net] >>854 盛ってるかもしれんが原田は鉄拳7はセールでかなり売れるから 毎年結構な利益出てる自慢をしてたぞ 利益出し続けてるから新作作るタイミングの見極めが難しいってな つか普通そこまでセールするのは大抵は損益分岐点超えた後だろうし 今までまんま中古に流れてた額が懐に入ってくると思えば美味しいだろう
876 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/23(木) 19:27:04.38 ID:HyVyOORO0.net] 古臭いと言われても餓狼は2ラインにするべきだと俺は思う
877 名前: 警備員[Lv.24] [2024/05/23(木) 19:31:42.95 ID:pHlI1wyg0.net] 2ラインは軸移動として正統進化しただろ
878 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 20:19:13.61 ID:ZOFhXzG00.net] ガロスペも結局ガチ大会はライン移動使ってない
879 名前: 警備員[Lv.13]:0.01485855 [2024/05/23(木) 21:02:45.37 ID:aoOYGQXO0.net] ガチのライン移動ってキムカッファンがせっこいプレイで使うのしか見たこと無いな
880 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 21:18:57.17 ID:09gCbbw40.net] ヘボラインしか知らないガロスペ勢がガロスペの経験だけでラインは糞って言うからおかしくなる リアルバウトのラインは問題なかった その後無くなったとは言われるが、リアルバウト2なんて開発期間四ヶ月だし 単に手抜きしただけという可能性が高い 手抜きの伝統を受け継いでいいのか?
881 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 21:19:48.81 ID:OPmCzhyF0.net] ラインに親を殺されたおっさんがワラワラ
882 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 21:53:57.04 ID:DQCLfrjn0.net] なんかPS3時代のゲームって感じだよなアルカプみたいな
883 名前: mailto:sage [2024/05/23(木) 22:12:52.94 ID:TFY/QEW80.net] スト6の時もモダン実装決まってるのに モダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろ モダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろモダン削除しろ と ウルセー馬鹿が沢山いたな CotWにライン導入されないのは確定してるんだから、ライン制の格ゲーやりたいのなら他所に行ってくれない?
884 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/23(木) 23:47:46.57 ID:OPmCzhyF0.net] これモダン削除しろって文をわざわざコピペして増やしたのかアホくさ 何でジジイって同じフレーズを何度も繰り返したがるんだろ
885 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 00:06:07.99 ID:iUZNppig0.net] 餓狼はワンボタンでブレイクスパイラル実装あるぞ
886 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 00:33:12.18 ID:DjK1lvf80.net] 二回転がボタン同時押しで出るし何も問題ないっしょ
887 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 02:01:02.58 ID:SySW49Zb0.net] >>860 別にミカド大会でライン移動は禁止してないよ? だから普通に使ってくる人がいてそいつが空気読めないやつとしてネタにされてるのも風物詩 優勝するのもその人っていうw そういうとこまで含めて身内ノリで楽しむ大会ではあるのだが まあ使われる方も無策ではなくて何とか戦うんだけどね EVOJかなんかのサイドでやってた時はかなり特殊事例でライン移動の回数は ○○まで制限というのをやったことはある
888 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 03:56:29.71 ID:ZKEQVlPP0.net] ダックかダックの弟子的な立ち位置のキャラは出るんやろなあ 楽しみやな
889 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 06:04:31.82 ID:8vf/ap8o0.net] カインてでるの?
890 名前: mailto:sage [2024/05/24(金) 07:31:19.10 ID:/eshxwzn0.net] おれは しょうきに もどった!
891 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 07:54:30.15 ID:S446u/Sn0.net] カインよりギリギリ感のあるグラントの心配しろ
892 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 08:52:32.70 ID:MxNYt5xN0.net] 声優の希望 テリー→錦織 舞→ 三石 ギース→生瀬 是非ともこのメンツでお願いしたい
893 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 10:20:08.10 ID:A5sl7RvD0.net] 無理に決まってんだろ
894 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 11:08:12.46 ID:iDerm/Wb0.net] 借りるぜテリー! テキサスコンドルキック!!
895 名前: [2024/05/24(金) 11:20:36.06 ID:2vWR9UmL0.net] REVと名のつくボタン(R1)はあれど、REVシステムでR1ボタン要求されるのってREVガードだけなんだよな(だからREVガードボタンと言う名前にしたんだろうけど)。 反面、REVシステム以外でR1ボタンを必要とする操作は多い(避け攻
896 名前:aAフェイント、小ジャンプ等)のがどうもしっくりこない。 REVシステム関連はすべてR1ボタンに統一した方がわかりやすいのでは? [] [ここ壊れてます]
897 名前: [2024/05/24(金) 11:42:39.59 ID:T60oq5st0.net] 借りるぜとかクッソ寒いからやめて欲しいわ
898 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 12:36:42.23 ID:oNZ9TTIF0.net] SNK格闘はレバーと小パンチ小キック大パンチ大キックだけあればそれでいいんだよ LだのRだのに機能を割り振る必要はない
899 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 12:42:43.47 ID:DaRKwGkF0.net] ボタンの割り振りはパンチキック投げ挑発でもいいぞ
900 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 13:11:48.21 ID:6ReIpmk00.net] >>877 >REVシステムでR1ボタン要求されるのってREVガードだけなんだよな R1の移動アクションはREVガードのシステムと連動してるのでR1ボタンに集約されてるのはきちんと理由があるのよ
901 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 13:56:22.79 ID:p5UrlkVu0.net] SPGは事前設定と自由発動を選べるようにしてよ
902 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 13:58:32.99 ID:1cEPRAj40.net] 俺は攻撃ボタンがパンチキック大の三つに減った時 不思議とやりやすかったのを覚えてる 突き詰めてみれば例えば立ち弱ミドルキックという技は変で ミドルキックはジャブみたいに素早くできるものじゃない そんな変な技ができるくらいならキックはキックボタン一種類に開き直れば良いんだよ
903 名前:俺より強い名無しに会いにいく ころころ mailto:sage [2024/05/24(金) 15:41:43.24 ID:spjeqtli0.net] 新情報無くて話題がつきてきたな
904 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 16:21:36.18 ID:A5sl7RvD0.net] >>880 挑発ボタンいつ使うねん
905 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 16:23:41.91 ID:bn0vyNm10.net] スト6のバトルハブみたいなの作るのは流石にSNKには無理かな、ネオジオランド開店して欲しいんやが
906 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 16:59:07.44 ID:p5UrlkVu0.net] バトルハブってどのくらい使われてるのかな
907 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 17:40:44.04 ID:OInAg0DB0.net] >>887 豪鬼実装のタイミングでレイド的なイベントやってるからかどこの鯖も盛況だよ Steam同接も50000くらいまで回復した
908 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 17:46:34.59 ID:SySW49Zb0.net] 餓狼コレクションみたいな話もここでたびたび出るけど 何で作られないかって需要が無い以上の事はない
909 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 18:22:31.78 ID:spjeqtli0.net] アケアカやれって話
910 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 21:31:38.25 ID:MxNYt5xN0.net] 餓狼とサムスピってどっちが作品数多いの?
911 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 21:49:03.17 ID:FuaDHbWg0.net] 池沼の戯言は無視で餓狼コレクション希望
912 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 21:50:40.14 ID:spjeqtli0.net] >>892 差別用語やめろ
913 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 22:20:44.42 ID:bGbc/UyB0.net] >>892 やかましいぞシンザン
914 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 22:30:58.39 ID:V0+8PQFd0.net] 2024年なのに今でも池沼って書くやついるんだね
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/24(金) 23:20:32.17 ID:SySW49Zb0.net] そもそも俺がいらないから出すなとか幼稚な話をしてるんじゃなくて 統計データ持ってるメーカーが勝算が無いから出してないってだけだから 売れない物を出せってそりゃ無茶な 別にメーカーは趣味や道楽でやってないから売れるならとっくに出しとるわ
916 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/24(金) 23:59:37.53 ID:noJ8ORAb0.net] 普通の格ゲー好きはスト6やるしギルティみたいに新規が魅力を感じるビジュアルやキャラの魅力もない 餓狼世代の老人は死滅してるしKOFおじも死にかけてるし誰が買うんだこれ
917 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 00:21:44.62 ID:FIxb65MW0.net] アラブーマネーが入った割にはリッチな感じがゲーム画面から漂って来ないよなあ
918 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 00:37:44.24 ID:L1eMAFQ10.net] 海外だとグラ絶賛されてんだよな スト6よりもきれいだってよ New Fatal Fury looks sexy ttps://www.reddit.com/r/Fighters/comments/1bhehmg/new_fatal_fury_looks_sexy/ I'd argue it looks more visually stunning than SF6
919 名前:! mailto:sage [2024/05/25(土) 01:02:27.53 ID:JtWwvAlc0.net] 餓狼伝説のフォローをするのも苦しいが、 それでも無理やりプラス材料を挙げるなら新規がまだ夢を見れるって点かな 逆にスト6は盛況すぎて新規は夢を見れないだろ レッドオーシャンすぎる
920 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 01:53:31.01 ID:FIxb65MW0.net] >>899 そりゃ好きな人もいるんだろうけどさ 一部のメディアやあんたが抜粋してるredditの200コメ程度の話題を持って 海外では絶賛ってなぁ まあそれでもいいけどさもしコケたとして グラのせいで売れないって言い訳は使えないね今回は
921 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 02:18:00.34 ID:L1eMAFQ10.net] >>901 どこのか知らんけどメディアにまで絶賛されてるならソースとして十分だと思うが… なんかこう売れそう売れなさそう以前に売れてほしくないオーラ隠せなくなってきてるけどほっといてくれって感じ 何回も同じ話題を同じように繰り返す人がいるからなあ
922 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:donguri [2024/05/25(土) 02:34:20.32 ID:W9D5ZNij0.net] いったい何がそんなに気に食わんの 事実として褒められてるのにそんな食いつかんでええやんw なんで発売すらしてないもんにそんなネガってるんや
923 名前: [2024/05/25(土) 02:37:26.57 ID:HwXswuAh0.net] 発売前から文句ばっかり 君等も立派な老害だね
924 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 03:45:45.29 ID:FIxb65MW0.net] 海外で絶賛ってのは流石に主語がデカいだろって話だよ あとこうやって発売前に無駄にハードル上げる奴らって 発売後は毎度消えるか大人しくなるんだよな SNKの格ゲは特によ
925 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 05:58:34.32 ID:uYEU8h5H0.net] 発売前からケチつけて盛り下げるよりは良いと思う
926 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 06:00:30.37 ID:WB2USslK0.net] SNKってブラジルで人気なのは知ってるけど アメリカではどうなん? 固定ファンはいるみたいだが
927 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 06:51:20.08 ID:tjWA24qX0.net] アメリカじゃたしかにマニア向けでコレクターとか海外ゲーが好きみたいな人らが中心かな 日本でモーコンとかキラーインスティンクトなんか好きなマニアが少数いるけどそれに近いかと
928 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 07:37:52.10 ID:h/NOLyJb0.net] CotWのPV見て現行格ゲーで最高のアートワークと言ってる海外勢いるしグラの評判が概ね良いのは間違いないよ 北はSNK格ゲーは人気ないし中南米も人気あるのはKOFなので向こうでもSNKといえばKOFって認識だな
929 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 08:18:37.11 ID:GBqaOWef0.net] グラは悪くない ゲーム性は面白いのか?という疑念 独自の楽しさ面白さが見えてこない
930 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 08:45:23.91 ID:XDooB1Gw0.net] 必殺技から必殺技が繋がるのは葬快感あると思うけどな
931 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 10:23:47.50 ID:p1xf3AqA0.net] >>907 人気はほぼないよ ぶっちゃけUNIと比べてもかなり人気無い そもそも25年前にIPが死んでるんだからブランド力なんてあるわけがない 少しだけ前向きな情報出しとくと今やってるアメリカ大会のコンボブレーカーで 凄く珍しくMOW大会やってて60人程度エントリーされてる セイヴァーでも110人程度エントリーしてるのでそこまで人気
932 名前:ェあるとは言えないが 餓狼で大会やること自体超レアだし新作に向けて盛り上げようという機運自体は 少しだけあるかもしれない [] [ここ壊れてます]
933 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 11:11:44.42 ID:6evTZG0v0.net] >>911 ドライブキャンセルを長年続けるKOFの印象が目立つ ただし今回は常時可能だがRevゲージとの兼ね合いを考えるというKOFとは異なる管理意識が必要 実際にプレイしてみると別物の調整になりそう
934 名前: 警備員[Lv.42] mailto:sage [2024/05/25(土) 11:34:09.27 ID:Q3EcUBcl0.net] スト6も超必殺技はSA専用ゲージを、EX必殺技はDゲージを使う、と分けた事によって 超必殺技とEX必殺技を併用し易くなったって言われてるから餓狼もそうなるのかなと KOFはスト5以前と同様に1つのゲージで超必殺技とEX必殺技を管理してたからね
935 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 12:05:14.22 ID:FRoZf9940.net] SNKの最近のゲームってどうなってんの? スーパー理不尽なとこ治ってる?
936 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 14:41:46.75 ID:GBqaOWef0.net] ガードゲージまわりでもっと面白くできそうなんだけどな オーバーヒート時しかガードゲージ削れないのはつまんなくない? それか思い切ってガードゲージ消費してバーストできるようにするとか
937 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 14:59:42.44 ID:AtbE1FKV0.net] ガードゲージ消費してバーストいいね ゲージだけでもまだまだ斬新なことができるもんだ 餓狼も龍虎も、元になったスト2も 斬新だったからこそ流行ったってことを思い出して欲しい 一つの作品を飽きずにやり続けてる人もいるが、あくまで彼らはマイナーなんよ
938 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 16:31:49.75 ID:XA4dVDMf0.net] >>915 さすがに修羅の国SNK時代レベルのはネットで話題になるから修正されてる なんかもうアプデある時代だから調整ミスは許されない風潮になってるな
939 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 16:52:02.38 ID:WB2USslK0.net] >>918 まああとから調整できる時代だしなー
940 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 18:00:17.23 ID:xg4ezAyB0.net] 新システムが他ゲーのパクりばかりで 今の餓狼スタッフには新しいものを生み出そうとする 気概すらもう無いんだなとガッカリした
941 名前: mailto:sage [2024/05/25(土) 18:34:07.86 ID:Vo3z+Jcl0.net] 正直ネタ切れ 格ゲー自体ネタ切れ
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 19:30:31.84 ID:fTJCzoNi0.net] マルコ以降なんも情報なしだから話のネタが切れてきたな システムパクってるのはスト6から流れる客をゲットしようとする強い意思を感じる
943 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 19:35:56.00 ID:uYEU8h5H0.net] 旧システムも新システムもストからのパクリだからね・・・ まあ前作はそれで面白かったから今回もたのむわ
944 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 19:36:23.37 ID:AtbE1FKV0.net] ネタ切れってのは作ってる人が気力失ってるだけだと思う ゴボとかゲームマニアは前例を知ってるのか知らんが普通の人から見たら新鮮だし そういう風にどうにか新鮮にしようとしてきたのが格ゲーの歴史よ それが無理でもストみたいに豪鬼に梅干しオニギリ食わせたり技変えたり出来るはず
945 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 20:00:51.49 ID:fTJCzoNi0.net] おにぎり豪鬼かわええ
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 20:27:55.28 ID:JtWwvAlc0.net] SNKのキャラは一般人と少しワルぶってる一般人しかいないからなー
947 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 20:27:56.43 ID:WTmMZGAR0.net] MOWもスト3パクッてたがドット絵のクオリティはカプコンに負けるかという気概があった COWの不細工なポリゴン人形を見ると情けなくなる
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 20:29:14.27 ID:L1eMAFQ10.net] 少なくともスト6が新たな流れを作った今はそれに乗っておくのは一つの正解 ストから移行できそうな格ゲーってあんまりない気がするし変に奇抜なことやると逆に失敗する 奇抜なことやってほしい
949 名前:ネら龍虎にでも期待しとけばいい [] [ここ壊れてます]
950 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 20:42:18.93 ID:AtbE1FKV0.net] 確かにスト2の流れを汲んだのが餓狼ではあるが そこに一味、二味加えて違いを出したのも餓狼 その一味が足らんよ いちいち黒幕が割って入ってきて、最後には許るさーんってキレるような演出ストにはなかったもんな
951 名前: 警備員[Lv.8][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 21:11:00.65 ID:Vo3z+Jcl0.net] 俺おっさんやけどカプコンのゲームを仕方なくやってるヤンキーっていたけど SNKだとすげー楽しそうにやる奴らが多かったな SNKのほうがなんかピンとくるらしい
952 名前: 警備員[Lv.10][新芽] [2024/05/25(土) 21:19:28.64 ID:+PffHkVI0.net] ストの方が人気だったのってスト2ターボまでじゃないか?
953 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:28:12.06 ID:p1xf3AqA0.net] スト2に関してはスパ2までの焼き直しがひどくてそこに餓狼がスッと入り込んできた形だけど ヴァンパイア(ハンターから)やストゼロ(ゼロ2から)が新機軸で大ブレイクしてったので 餓狼の栄華があった印象はぶっちゃけほとんどないかな どっちかというとサムスピが頑張ってた印象 餓狼はそもそも3のずっこけが痛すぎる 龍虎は対戦格ゲーとしては誰もやってない謎のゲーム
954 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:28:30.22 ID:INFdXr3h0.net] 超必殺技否定してロバートみたいな髪型でリョウみたいな道着着た男を半殺しにしたイラストとか描いてた癖にスパ2Xでスパコン実装したのはダサ過ぎた
955 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 21:28:53.84 ID:SUos+EmX0.net] スパ2は当時、個人的にコレジャナイ感があったな で、餓狼2とかガロスペにハマってた ただし餓狼もその後のリアルバウトでまたコレジャナイになって、 ヴァンパイア、ストゼロ、カプエスとかでカプコンに傾いていった気がする KOFも俺は95までしかやらなかった
956 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 21:31:07.53 ID:uYEU8h5H0.net] 真サムあたりは完全に負けてたってカプコンの岡本が言ってた気がする
957 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 21:34:04.35 ID:SUos+EmX0.net] 真サム、ワーヒーパーフェクトあたりは確かにSNK遊んでたわ ってかその辺り戦国時代過ぎる
958 名前: 警備員[Lv.10][新芽] [2024/05/25(土) 21:35:30.62 ID:+PffHkVI0.net] スパコンとか既存技を繋ぎ合わせただけだし、 KOの曙フィニッシュもダサかったし、 超必用に新グラ用意してるSNKとのセンスの差が酷かったな まあヴァンパイアのグラはたまげたけど
959 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:36:42.44 ID:p1xf3AqA0.net] でも暗転演出とかフィニッシュ演出の走りやろ そういうのも進化ではある
960 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 21:38:49.98 ID:Qy4Ab8OW0.net] コンボゲー好きだからリアルバウトにはハマったわ ギルティが出てからは完全にそっちに移行したけど カプコンゲーでは一番ハマったのはヴァンパイアハンターだな
961 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 22:22:40.22 ID:JtWwvAlc0.net] ヴァンパイアハンターの人気はちょっと別格だったな
962 名前: 警備員[Lv.9][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 22:24:17.24 ID:Vo3z+Jcl0.net] 地域性あるだろうな うち地元誰もやってなかった
963 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 22:41:18.96 ID:QRpSJPi60.net] うちの地域はその頃はKOFばっかだったな
964 名前: 警備員[Lv.9][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 22:53:33.03 ID:cldR9Whl0.net] 俺の地元もkofが尋常じゃなく人気だったな
965 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/25(土) 23:09:55.54 ID:Qy4Ab8OW0.net] 地元のゲーセンでKOF96の大会があったんだけど地方のゲーセンなのに参加者が100人以上いてビビった記憶がある 自分の中ではあの頃がSNKの最盛期だったな
966 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 23:11:12.92 ID:WTmMZGAR0.net] ガロスペ初代サムスピの頃はカプコン脅かしてたのにその後の失速がヤバかった
967 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/25(土) 23:23:04.27 ID:WTmMZGAR0.net] KOFが一番勢いあったのは97の頃か スト3がコケたのが大きかったな ただKOF以外のSNKタイトルが息してなかった
968 名前: 警備員[Lv.10][新芽] mailto:sage [2024/05/25(土) 23:25:52.62 ID:cldR9Whl0.net] 地元のゲーセンは大会のとき自動販売機フリーに開放すんだよな すげー時代だった あとDDRの大会に100くらい来てすごかったぁ
969 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/25(土) 23:37:58.97 ID:qMrZecPh0.net] いやkofはどこでも大人気だっただろ
970 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/25(土) 23:39:18.26 ID:qMrZecPh0.net] snkは格ゲーしかなかったのとハード開発とゲーセン経営で勝手に死んでった 格ゲーで稼いだ金で別ジャンルのゲーム開発してれば良かった
971 名前: 警備員[Lv.42] mailto:sage [2024/05/25(土) 23:53:10.85 ID:Q3EcUBcl0.net] SNKは自社で出しちゃった2D機能しかない自社ハードに縛られてたのも痛かったな DCやPS2の時代にハイレゾ解像度や3Dグラのゲーム出てるゲーセンで解像度荒い2D格ゲーの筐体並んでるのは痛々しかった
972 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 00:16:01.67 ID:oL+I3d9d0.net] ランド経営しなくてネオジオCDのスペックがプレステやサターンの上を行く性能で出してたらワンチャンあったかもな ネオジオCDのゴミっぷりは伝説やろw
973 名前: 警備員[Lv.11][新芽] [2024/05/26(日) 00:30:25.55 ID:mX1obofJ0.net] いや最初からハード開発なんかしないでソフト屋に専念してれば良かった
974 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 00:54:43.56 ID:innaIq850.net] ネオジオCDはサターンやPSにわずかに先んじてて、その頃はPSやサターンは未知数ではあったから いち早く最新ゲーム遊びたい層は一応買ってた ローディングのクソさは指摘されるもののSNKタイトルはPSやサターンへの移植版の出来がひどすぎたため 相対的に価値はあった ただカプのゼロ2(PSサターン)やハンター(サターン)の移植度が高かったためそこでも負けてた
975 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 01:01:43.78 ID:3499TBd00.net] >>949 メタスラ
976 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 01:15:11.10 ID:sgED+dC20.net] 今となってはKOFは98と2002と11だけやってればそれでいいと思ってる 完成度が高いのはこの3作
977 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 01:25:50.21 ID:nhXTRGht0.net] 11UM未だに出さないのおかしい
978 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 02:20:53.88 ID:uTFpJM/C0.net] 初代はスト(スト2ではない)のパクリと言えるかもしれんがMOWをスト3のパクリはちょっと言いがかりが過ぎるのでは? ハイグラの格ゲー以外システム全部違う気がするが
979 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 02:24:45.37 ID:uTFpJM/C0.net] >>940 ヴァンパイアがそんなに人気だったらまだ続編が出てると梅原もカプコンの人も言ってたはず つまり人気でなかったんだ・・・ 個人的には好きだけど時代が早すぎて当時では難しすぎた
980 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 02:38:52.33 ID:NIeFdAUM0.net] 世間の連中はフリーマンがレミーのパクリとか言うくらいだしなんでもパクリ扱い
981 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 04:33:22.28 ID:sLERhAiy0.net] SNKがCAPCOMのパクりという動画にほとんどこじつけだとコメントで顰蹙買ってたが意固地になってリュウと京のモーション細かく切り取った動画作ってさらに顰蹙買ってた奴いたな
982 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 06:07:17.30 ID:7NZ7EP/o0.net] 聖地何て言葉が無かった時に実在する場所をステージ背景にしたのは何気にSNKの凄かった所だと思ってる 98の高架下とか今もあんま変わらんし今は無きネオジオランド前とかゲーム内でしか見られない所もあったり
983 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 06:25:44.21 ID:Cgzg1wKo0.net] >>953 SNKのサターン版ソフト遊んでないやろ
984 名前:! [2024/05/26(日) 07:13:10.98 ID:T+qqUII40.net] ステージ背景は昔のゲームの方がセンスを感じたな 俺が懐古厨なのかジジイだからなのか それにしても何でスト6はあんなに暗いステージばっかりなんだろ
985 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 07:42:54.15 ID:/D95NcmD0.net] >>949 https://youtu.be/VbU_Zkddq1s スクウェアで言うFF映画に相当する、SNKのバンド・オブ・ファイターズ
986 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 08:02:00.73 ID:Vvh1FsRI0.net] 新しい動画来てるな
987 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 08:31:12.72 ID:UwTKMDxI0.net] >>962 特にサターンに拡張RAM来てからは本当にNEOGEO要らない状態だったよね
988 名前: [2024/05/26(日) 08:32:06.28 ID:XxA61vTG0.net] >>964 誰も聞いていないのにうんちく自慢しないように
989 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 08:44:00.11 ID:Y6y7SwKN0.net] 山崎ダックマリー出してくれたら一生SNKについていく
990 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:03:26.51 ID:innaIq850.net] >>958 ヴァンパイアめちゃくちゃ人気って日本の話でそれただの事実だぞ 餓狼も海外人気終わってるから似たようなもんだぞ
991 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 10:08:26.94 ID:UwTKMDxI0.net] >餓狼も海外人気終わってる CotWもKOF15みたいに出荷本数未公表になるのだろうか
992 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:14:50.70 ID:sLERhAiy0.net] X-MENも日本じゃコケたけどアメリカでヒットしたからその後も続いたんだっけ
993 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:41:40.93 ID:uTFpJM/C0.net] >>969 バンパイアがめちゃくちゃ人気だったは開発者メンバーのあきまん達が否定してたぞ
994 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:43:55.95 ID:innaIq850.net] XMEN(COTA)は当時アメコミ知名度が低く全くなじみのないビジュアルだったが ゲームシステム自体は物凄く革新的だったからマニアックなファンはいた Xストはアメコミなんて知らんでもとにかくド派手で楽しくてパンピーに受けて インカムはものすごく好調だったらしい 何故か忘れてる人が多いがその時期日本でもトップクラスの人気だったタイトル マヴストはダウン調整だったから失速した
995 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 10:50:23.59 ID:/D95NcmD0.net] ヴァンパイアに火がついたのはセイバー以降ってイメージある XMENは十分流行ってたけどカプエスがそれ以上に強すぎた感
996 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:50:34.42 ID:LioGu8gp0.net] >>972 そりゃ世界での人気の無さはみな分かってるでしょ リザレクションが売れなくて続編無しの顛末も知ってる 日本での話したらあの時2Dで盛り上がってたのは明らかにハンターでは? 初代人気が微妙だったのはその通りだし、話が色々食い違ってない? あの頃のゲーメストなんて攻略記事もイラストもハンターの勢い凄かったなって
997 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 10:55:32.76 ID:LioGu8gp0.net] >>974 セイヴァーはシステムがマニアック化しすぎてスト2から完全に乖離したから マニア向けになりすぎて、人気の頂点はハンターだよ ただマニアの受けは特化してるセイヴァーのが良い
998 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 11:01:30.42 ID:/D95NcmD0.net] >>976 印象は当時ホームだったゲーセンにもよるんだろうね
999 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 11:03:03.00 ID:uTFpJM/C0.net] >>975 格ゲーマーが盛り上がってる50円ゲーセンだとハンターは盛り上がってたが一般ゲーセンだとそこまでだったんだよ
1000 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 11:29:40.00 ID:QT17/Q3+0.net] うちの地元ヴァンパイアそのものがなかったからなw 大型ゲーセンなのに
1001 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 11:57:57.68 ID:T+qqUII40.net] ヴァンパイアは初代の段階で敬遠されて、ハンターには触れなかった人もいるかもしれない まだスパIIXも現役だったし、ほどなくZEROシリーズも始まったし バーチャも出てきたぐらいだし いろいろ格ゲーあったのは確か
1002 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 12:05:59.95 ID:uTFpJM/C0.net] バンパイアがそんなに独壇場だったらカプコンもあきまんも失敗扱いにしてないんよなぁ
1003 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 12:09:11.33 ID:D1YsjcKt0.net] ほんと
1004 名前:何で事前告知しないの?ここ サマーフェスに出るならTwitterで告知したらええのに 唐突にアプデしました、要素追加しました じゃねーよ [] [ここ壊れてます]
1005 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 12:11:22.37 ID:jaAN64m80.net] 俺が通ってたゲーセンでもヴァンパイアセイバーは凄い人気でガチ勢も皆やり込んでたわ 格ゲーだとスト2とヴァーチャ2が別格でその次ぐらいにKOF97とセイバーが1番盛り上がったと思う セイバー2ハンター2で人が離れて設置台数が一気に減ったけど後でセイバーだけ復活してたな
1006 名前: mailto:sage [2024/05/26(日) 13:39:12.33 ID:UwTKMDxI0.net] セイヴァー2ハンター2は(建前でも)企業としての倫理観を疑うレベルのあからさまな糞商法だったね
1007 名前: [2024/05/26(日) 13:46:09.18 ID:E4XTjR3A0.net] 操作方法のアイコンとか表示位置とか丸パクリやん
1008 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 14:08:35.91 ID:FltQuiMP0.net] 確実に言える事は一つだけ 龍虎はいつの時代も流行ってなかった
1009 名前: 警備員[Lv.11][新芽] mailto:sage [2024/05/26(日) 14:15:54.16 ID:QT17/Q3+0.net] なんたって二人しか使えない衝撃仕様だったからなw
1010 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 14:33:03.33 ID:FltQuiMP0.net] 当時のSNKの筐体って4つゲームが入っててその中から1つ選んで遊ぶタイプだったけど 龍虎選ぶ奴はまずいなかったからな
1011 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 14:38:00.05 ID:EM7T32SH0.net] >>973 X-MENはオープニング詐欺で有名なアニメの日本放送を気にメッチャメディア展開したんだよ
1012 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 14:56:26.97 ID:+rapxx0W0.net] 昔から人気のカプコン、実力のSNKと言われてたからな
1013 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 15:08:35.48 ID:lSIhrdMw0.net] なんか新動画でグラフィックに手加えられてるけど…そこ?w ゲージ類もうちょっとどうにかしようよ
1014 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 15:10:44.78 ID:FltQuiMP0.net] 実力・・・?
1015 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 16:02:56.47 ID:smU0+1co0.net] ところで次スレはワッチョイとどんぐり入れるの?
1016 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 18:50:30.48 ID:0+eOh/sP0.net] 新動画ってなに
1017 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 19:23:01.12 ID:qTa3ta7D0.net] 新動画なんて無いだろ
1018 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 19:33:12.44 ID:elqNea4d0.net] 誰か次スレ頼む
1019 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2024/05/26(日) 19:38:43.25 ID:nhXTRGht0.net] >>990 スト6とKOF15のグラの質を比べても 今尚カプコンよりもSNKの方が実力が上だと言えますか?
1020 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 19:43:00.79 ID:FltQuiMP0.net] 次スレもう立ってた
1021 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 19:49:43.69 ID:FltQuiMP0.net] そろそろ梅るか
1022 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2024/05/26(日) 20:02:12.95 ID:nhXTRGht0.net] 天地ほどの差 今作で少しでも埋めれたらいいな梅 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1716096918457.png
1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 17日 22時間 31分 29秒
1024 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]] ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています