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ストリートファイターX(ストX)はなぜ失敗したのか? part51



350 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2017/12/21(木) 19:30:12.42 ID:xbNkgvxl0.net]
すべてがesports(笑)のために作られているからな
バランスが壊れることを一番恐れてるから、とんがりすぎたVスキルもVトリも作れないし
新キャラは絶対に弱キャラスタートになるという、ゲーム性をおざなりにするゲーム性

笑えるのは、共通システムだとそのシステムに不利なキャラクターは死にキャラになる、
だから個別のキャラ専用システムにすることで絶対に勝てないキャラをなくすことと
「個性」を出すことを主眼に置いていたはずなのに、むしろその逆の結果になっていること
スト4よりもプレイスタイルに幅がないし下位キャラの死に感が強くなっている
単純に考えてゲームデザインの大崩壊だと思うのだが、たぶん開発は既に忘れている

しかもそうまでして作ったesportsブランドも、いうほど効果を上げていないのが悲しい
カプコンカップの最大同時視聴者数は2015年のスト4のころより減らしているのだから






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