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餓狼伝説スペシャル31連勝〜未だ現役〜



1 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/(アナファイー FAf7-dU9Q) mailto:sage [2016/10/17(月) 16:09:36.28 ID:CCqG3ndCA.net]
SNK対戦格闘の金字塔「餓狼伝説SPECIAL」で、
マターリ語りあい、情報交換などをしましょ。

※あくまでもガロスペを通じて、情報交換、交流、
  発展などを目的としたスレです。
※age進行でお願いします。

■餓狼伝説公式サイト
www.garou15th.com/history/series3/index.php

■家庭用移植
・PS2版 餓狼伝説バトルアーカイブズ1
game.snkplaymore.co.jp/games/details.php?item_id=142&p_code=ps2
・Xbo360版 XboxLiveアーケード
game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/garou_sp.php

■前スレ
餓狼伝説スペシャル30連勝〜未だ現役〜
hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1471346881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

151 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd4-k+qV) mailto:sage [2016/10/28(金) 03:18:52.91 ID:Gkw1iUF/0.net]
>>150
普通にジャンプ強攻撃→近立C or 下C→弱レッグトマホークでいいと思う
近立Aを入れると目押しミスってダメージ安くなると勿体ないし
ガー不現象の猛連打が毎回できれば凄いが期待値は高くないし
D掴みは抵抗しない相手には減るがレバガチャ抵抗が早い相手だとダメージ少ない

152 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (エーイモT SEff-0DI1) mailto:sage [2016/10/28(金) 03:27:19.17 ID:TC6UjEEIE.net]
>>151
おおありがとう
前スレには近立A→しゃがみC→遠立Dが入るって教えてもらったけど安定しない
めくったら入るけど普通だと鬼連打してもなかなか入らなかった

何気にジャンプ強攻撃からしゃがみCも難しいよね

153 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b1a-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 03:37:43.03 ID:Ogrkr9ZY0.net]
クラウザーは98umだったら輝いてたなハッフッホォ

154 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efdb-KsWq) mailto:sage [2016/10/28(金) 04:07:04.02 ID:+CgDAXUG0.net]
ワッチョイ -O9pn)は何でレスを細切れに分けて連投するの?
IDやワッチョイの前半分が変わっても同じ人間なの分かっちゃうのに
先週で言えばワッチョイ -vevC)か

155 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1339-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 04:14:07.06 ID:pUw8P4yv0.net]
そこ触れちゃダメだぞ、ワッチョイ無しより書き込みが多い様に見せたいって気持ちを踏みにじってやるなよ

156 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdff-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 09:21:48.58 ID:6OhlBwFgd.net]
噛みつきたくてとうとうこっちまで来てしまった(恐れ

157 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9b08-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 10:30:37.39 ID:7sL0L1iq0.net]
そもそも皇帝からピヨリ食らった記憶がほぼない

158 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 11:12:33.49 ID:kMuq215AM.net]
>>153
umクラウザーは対空優秀下ブリッツが完全下段で庵より強かったもんな

159 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdff-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 13:00:49.48 ID:6OhlBwFgd.net]
昨日対人久しぶりにやったらやっぱりスコアが気になるわテンポ悪すぎ



160 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (エーイモT SEff-0DI1) mailto:sage [2016/10/28(金) 16:40:45.78 ID:viXMhZLQE.net]
>>157
オイラも昔はほぼなかったんだけどガード不能憶えてからはちょくちょくあって逆にどう攻めるかで困ってる
腹パン→ガー不狙いは相手が返しにくいし決まればそのまま勝ちだから使ってる

>>159
良い箸休めと思って飲み物飲んだり目のマッサージしたらどうです?

161 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb9f-corf) mailto:sage [2016/10/28(金) 19:04:43.05 ID:Ut5x3EV90.net]
ミカドでクラウザー増えたよ

162 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b1a-O9pn) mailto:sage [2016/10/28(金) 20:39:12.25 ID:Ogrkr9ZY0.net]
>>160
そりゃあ一戦やるならそれでいいけど。
勝利ポーズのスキップ機能とか重要だよな

163 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ fb9f-corf) mailto:sage [2016/10/29(土) 12:09:45.85 ID:9E8BAmoP0NIKU.net]
龍虎外伝とRB2は飛ばせてスピーディだったが寂しくもあった

164 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW f79f-ktIx) mailto:sage [2016/10/29(土) 12:39:53.21 ID:jagq6GgE0NIKU.net]
昔はボーナス加算演出にお得感あったからなぁ
今SPをリメイクするなら一瞬で加算が終わるように変更だろうか(スパ2X的な)
それとも勝ちポーズからスキップできる方がいいかい?最近の格ゲーは皆そうだけど

165 名前:GARO帽@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-Jz20) mailto:sage [2016/10/29(土) 13:13:21.68 ID:GxzZqI5LdNIKU.net]
1ラウンド毎が1試合毎に変わるだけでだいぶ変わるでしょうね

166 名前:GARO帽@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-Jz20) mailto:sage [2016/10/29(土) 13:14:53.36 ID:GxzZqI5LdNIKU.net]
龍虎外伝はタイムだしRB2はスコア演出ないですからねえ

167 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW 7b1a-O9pn) mailto:sage [2016/10/29(土) 13:53:46.31 ID:Ww4jEy2E0NIKU.net]
格ゲーの基準がまだ個々の強さじゃなくて、スコアにも需要あったからねあの頃は
RB2はスキップなしであのスピードで賛否分かれてるけど、勝利ポーズスキップして高速化がベストだと思う。mowの超必殺で倒したあとの演出(でっかいKOがでる 入ったりするのは今みてもかっこいい

168 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sr7f-Jz20) mailto:sage [2016/10/29(土) 15:41:54.64 ID:5T6y9uSFrNIKU.net]
スコア集計の音はいかにもゲームって感じで好きなんだけどなぁ。

169 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ efdb-+B8u) mailto:sage [2016/10/29(土) 15:42:31.67 ID:xA3MvPyG0NIKU.net]
>>158
連投しても誰も咎める人はいないんだから自演だけはやめなよ
(ワッチョイW 7b1a-O9pn)
(ワッチョイW 1339-O9pn)
(スッップ Sdff-O9pn)
(ワッチョイW 9b08-O9pn)
(オイコラミネオ MMff-O9pn)
(スッップ Sdff-O9pn)
(ワッチョイW 7b1a-O9pn)
全部同じ人間なのはバレるんだから自分にレス返すのは格好悪い
一杯連投したいのは別にとめないからさ



170 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ efdb-+B8u) mailto:sage [2016/10/29(土) 15:45:23.65 ID:xA3MvPyG0NIKU.net]
>>160
>>146>>109-114読めばわかるけど-vevC)=-O9pn)の本音はガロスペ嫌いで
RB2やMOWが最高と思ってるクチだから相手しても意味ないよ
こういう別ゲーを出してガロスペを貶める言い方する人はアンチの一歩手前

171 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW 1339-O9pn) mailto:sage [2016/10/29(土) 16:02:34.25 ID:gGaO0LzO0NIKU.net]
いや1339は俺だけど自演じゃないぞ、ガロスペなんてやったことがねえしw

172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 9308-0DI1) mailto:sage [2016/10/29(土) 16:08:25.80 ID:zXRrjqDZ0NIKU.net]
KOF14スレでもO9pnよく見るな

173 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW 7b1a-O9pn) mailto:sage [2016/10/29(土) 16:21:57.74 ID:Ww4jEy2E0NIKU.net]
>>170 mowが最高だとおもってるよ RB2も対戦ツールとしては仕上がってるし そんなやり込んでないけど楽しめる ガロスペのアンチっていいかたはひどいな
対戦ツールとしておもしろくないからやらんけど、世界一とも対戦したこともあるよ 動画として世界大会や夏フェス 東西線だってみてるし そんなふうに言われる筋合いはないな 相手にするしないは勝手だけど

174 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 6fd4-OQxg) mailto:sage [2016/10/29(土) 16:49:00.54 ID:oIjGhjZC0NIKU.net]
Aと比べてBは…って言い方しなけりゃ大抵はうまくやっていける

175 名前:GARO帽@\(^o^)/ (ニククエW 0fb9-Jz20) mailto:sage [2016/10/29(土) 16:53:42.95 ID:3q8ZfaMC0NIKU.net]
ガイジかな?

176 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ fb9f-corf) mailto:sage [2016/10/29(土) 17:21:29.73 ID:9E8BAmoP0NIKU.net]
ステージ合間のボーナスゲームは不要だね
ガロウは腕相撲で2はレンガや土管破壊

177 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-Jz20) mailto:sage [2016/10/29(土) 17:44:25.49 ID:CjMOob+IdNIKU.net]
>>169
>>170
自演だなんだという前にちょっとくらいワッチョイのシステム調べてこいよ

178 名前:GARO帽@\(^o^)/ (ニククエW 0fb9-Jz20) mailto:sage [2016/10/29(土) 19:33:30.18 ID:3q8ZfaMC0NIKU.net]
私も知らなかったので調べてきましたが、ハイフンの前がIP、後ろが使用ブラウザから決められるのですね

179 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 0Hff-x2Qd) mailto:sage [2016/10/29(土) 22:15:01.76 ID:1uQ4ZTpwHNIKU.net]
>>176
餓狼2は製作年度が古いから仕方ないね
龍虎1でボーナスステージをパワーアップイベントにしたのは見事
餓狼SPもスパ2Xに先駆けてボーナスステージ廃止したから
取捨選択は進化していったと思う



180 名前:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-O9pn) mailto:sage [2016/10/29(土) 23:07:07.03 ID:PFCNoA6bdNIKU.net]
小学生のときにリョウと戦えたのは胸熱だったな






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