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幽遊白書 魔強統一戦



1 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2011/02/03(木) 18:34:10 ID:ZdH77nzxO.net]
メガドライブの4人対戦格闘ゲーム

55 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/06/24(金) 20:46:09.60 ID:sBKwiNHDO.net]
>>40
最弱は飛影だと思う。
樹は時空凍結使用可能になると強さが跳ね上がるから。
5強キャンセル時空凍結から強制ガード崩して永パいける。

>>44,45
薔薇は硬直が優秀だよ。密着で当てても状態五分。
主に通常技の隙消しに使う他、中間距離の牽制にも使える。
相殺されても動きは止まるしね。

むしろ相殺されたとき絶望するローズウィップのが使用頻度少ない。
コンボの締めぐらいにしか使わない。


蔵馬のコンボ

@2弱×n→6強→強薔薇
A2弱×n→6弱→ローズウィップ
B2弱×n→2強→B植物(ヒットはしないが相手の起き上がりに重なる)
C投げ→6強→強薔薇
D植物ヒット→ジャンプ弱×n→(2段ジャンプ)→ジャンプ弱×n→ジャンプ強
E投げ→5強→植物(画面端限定。植物はヒットしないが5強当たったあとの相手に重なる)

@は相手を画面端に追い詰める用
Aは火力重視。
Bは画面端で攻め継続する用。ただし飛影と桑原は起き上がりタイミングが遅いから使えない。
C@と同じく画面端に連れてく用。
D相手ピヨり時に。永久と超霊撃除けば最大。
Eコンボじゃないけどセットプレイに。植物ガードさせた後に打撃と投げの択。投げれば同じことやってループ。

@〜Bは飛び込みからももちろんつながる。


蔵馬楽しいよ蔵馬。

56 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/06/24(金) 20:47:10.42 ID:sBKwiNHDO.net]
ミス。>>45,46だた

57 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/06/25(土) 12:19:20.88 ID:9sODaYdO0.net]


58 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/06/26(日) 02:57:37.90 ID:NER4p4x20.net]
対戦したい

59 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/06/27(月) 13:06:18.35 ID:ziR3JQf5O.net]
弟、大玉持ち以外は全部中堅でいい気がしてきた。

タイマンだと不利キャラの多い飛影も4人だと立ち回りしやすいしなぁ

60 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/06/30(木) 17:44:51.34 ID:JgEQ3M7gO.net]
保守ついでに

酎の練酔妖気弾は密着で当てても酎有利なマジキチ性能。
ガイルのソニックがかわいくみえる。

61 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2011/07/10(日) 15:25:16.15 ID:ZObe67paO.net]
保守

62 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/14(木) 14:59:33.19 ID:PZc523SOO.net]
対戦してぇ

63 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/14(木) 23:55:55.27 ID:zpgDnc/V0.net]
俺も対戦したい。なんか方法ないのか



64 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/15(金) 03:41:07.40 ID:QiZT86NdO.net]
@リアルに集まって実機プレイ
Aカイレラ対戦

65 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/21(木) 18:49:59.08 ID:bB3iILO+0.net]
それだ!

66 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/22(金) 04:03:58.11 ID:AvIks/1vO.net]
んじゃとりあえずカイレラ対戦やるか

やり方わかる?

67 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/23(土) 15:25:01.48 ID:E+KmRooF0.net]
まずしゃぶれよ

68 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/07/27(水) 17:12:10.30 ID:yaJDB5NQO.net]
結局対戦成立せんなぁ。

69 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/04(木) 21:27:44.67 ID:EVBEnipHO.net]
幻海のダッシュでかつんかつん相殺とるのが楽しい。
あれ相殺判定出るの出かかりだけだよね?

70 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/08(月) 01:16:32.87 ID:fI5HpeMb0.net]
>>66
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦part31
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1269503654/
【熱く】kaillera待ち合わせ専用スレッド【対戦】
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1156051781/
【タメ技推奨】遅いけどkailleraで対戦【ガイル・ナッシュ】
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1264580195/

上のスレに書いてあるかもしれないね。

71 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/08(月) 03:27:52.94 ID:0NvfqoNO0.net]
よしやるか

72 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/12(金) 00:41:13.92 ID:qOC3K3zy0.net]
どうぞ

73 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/12(金) 12:09:44.46 ID:nxQnZkPZ0.net]
どうぞどうぞ



74 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/14(日) 23:23:57.11 ID:50GYqJk+0.net]
懐漫スレの今日の痛いやつ
55 :愛蔵版名無しさん:2011/08/14(日) 23:18:45.62 ID:???
>>54
うんわかった、すぐ怒るおばさんw

75 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/08/25(木) 12:02:43.49 ID:n3+yot0TO.net]
名作

76 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/01(木) 21:06:44.92 ID:wo+nMVI40.net]
こんなゲームあったのね

77 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/02(金) 09:09:51.53 ID:orj7RHoR0.net]
ガーヒーよりおもろいってほんとなん?

78 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/02(金) 20:47:45.92 ID:ook1oZo1O.net]
対戦ツールとしては圧倒的に幽白。
お祭りゲーならガーヒーだけど。

なんていうかちゃんと格ゲーしてるしバランスも悪くない。
昔のゲームだから永久とかピヨピヨとか壊れてるとこもあるけどね。

79 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/11(日) 16:49:53.97 ID:ZFJXLedj0.net]
みんなは汎用パッドでやってるの?
それともジョイスティック?

80 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/11(日) 17:01:31.58 ID:mwICud3hO.net]
汎用パッド。
コマンド簡単だしスティックより速い操作やりやすいと思う。
メガドラの6Bパッドも出来いいしな

81 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/12(月) 00:42:27.39 ID:jjciD/Mj0.net]
サターンパッド

82 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2011/09/22(木) 19:48:22.71 ID:1xyM/BeGO.net]
保守

83 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/23(金) 23:46:39.69 ID:SIfpDzL70.net]
伊達にあの世は見てないぜ


だっけ?



84 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/24(土) 23:50:25.91 ID:epAOcTYm0.net]
★★★
桑原・酔・樹
★★☆
兄・弟・仙水・幽助
★☆☆
飛影・蔵馬・陣

85 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/27(火) 22:52:11.17 ID:wONna5vJ0.net]
       ___ 
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     (⌒)  (⌒)\  MD用ジョイスティック買ったお♪
  |     :::::⌒(__人__)⌒: |  これで幽白やりまくるお♪
  \      ヽ_ノ  /  
    ヽ    , __ , イ
    /       _____
   |   l..   /| バーチャスティック |
   ヽ  丶-.,/  |______|
   /`ー、_ノ /        /



86 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/28(水) 22:09:31.22 ID:xXdEi4axO.net]
やる夫、それサターン用や!

>>84
樹が上位ってことはタイマンランクなんだろうが
浦飯・弟が中堅はないわ。
あと桑原上位もない。

87 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/28(水) 23:40:24.65 ID:BMJ6VsiB0.net]
>>84
玄海いないんだけど

88 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/09/29(木) 03:43:15.27 ID:iRTs+cLOO.net]
タイマンランク

★★★★★
浦飯・弟・酎
★★★★
樹・幻海
★★★
桑原・仙水・兄
★★
蔵馬・陣

飛影

ぐらいかなぁ。
★3以下は割と団子状態。

指針投げのピヨピヨ永パイありなら兄も★5で。

89 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/10/03(月) 10:30:45.79 ID:eQENzqZHO.net]
ニコニコのカイレラ対戦動画久々に見返したが、
蔵馬の扱いひどすぎわろたw

90 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/10/14(金) 00:40:31.65 ID:2mHaqDO50.net]
でも自分じゃまるで使わなかった薔薇投げで霊力溜めをシパッと潰してるのは
原作っぽくてカコイイと思ったり。
やりてえなあ…

91 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/10/14(金) 09:05:40.51 ID:iAqWvd3hO.net]
薔薇投げは威力と相殺力がカスなだけで波動で出せるソニックだと思えばおk。
隙は消えるし相手の動き制限できるし反確ないしでなかなかできる子だぜ。


ただ…霊力消費ェ…


幻海師範…ガーヒーが…羨ましいです…

92 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/11/01(火) 10:49:03.57 ID:Ta6ZvjGgO.net]
ゆーゆーはくしょっ!(ガラガラ)

93 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2011/11/08(火) 22:14:17.33 ID:N/dEqyuG0.net]
age



94 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/12/18(日) 17:03:30.26 ID:rOFj5cN70.net]
sage

95 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/12/18(日) 18:02:48.26 ID:FhLIUMA40.net]
永パ禁止 投げ指針禁止は甘えだろ

96 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/12/20(火) 13:18:44.35 ID:MCcPpwekO.net]
禁止推奨:ピヨ→ピヨ絡みの永パ、千本

なだけで投げ指針からの即死や桑原なんかの永久、幻海の投げ連は禁止じゃないですよ。

上2つは解禁すると途端にクソゲーになるけど。

97 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2011/12/31(土) 00:51:21.93 ID:AMOCiC3f0.net]
ゆとりはルール設けたがるからな

98 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/01/11(水) 21:59:43.40 ID:n/zhmEfRO.net]
新年あけまして次元刀

99 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/01/13(金) 07:29:36.90 ID:qBS/5g/WO.net]
土使い吏将の画像くれないか?すごく似てるやついるからそいつのスレにコピーして貼ってからかいたい

100 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/01/27(金) 19:22:06.39 ID:B2dSu7VY0.net]


101 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/07(火) 19:24:37.65 ID:ZA0Wt4aF0.net]


102 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/10(金) 17:11:28.86 ID:sfuLQvjo0.net]
永久全く禁止には値しないけど、
千本はキャラ個性を殺しちゃうから、
ちょっともったいないと思う。

103 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/10(金) 17:55:27.19 ID:tpDY4beGO.net]
幻海、兄、弟以外は全員弱が刺されば同じコンボ選択になるものな。


弱攻撃の有利Fがあと少し短ければこんなことには…



104 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:age [2012/02/11(土) 03:22:06.07 ID:UArABbEc0.net]
浮上

105 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/11(土) 17:05:50.81 ID:+DhVoilP0.net]
そもそも、1on1になるまでは、
拘束時間が長いコンボ程に使う価値は低いからな。

最後のタイマン時に、
よっぽど片側だけ体力が余ってる状況でもなければ、
結果は、大して変わらないんだよね。

106 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/11(土) 17:23:15.40 ID:xe3mhEHHO.net]
それにしゃがみ弱先端ぐらいじゃ端近くでもなきゃまず永久は無理だし、
4人戦の最終段階じゃ、投げからの即死より全然ぬるいよね。

強制ガード崩しがある樹はやばいけど。

107 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/12(日) 10:53:18.02 ID:RqV9WiRt0.net]
樹は元々タイマンヤバイw

108 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/13(月) 02:07:03.30 ID:P+biyunbO.net]
それゆえわかってる面子での4人戦だとまず集中砲火される。
悲しき宿命を持った男…それが樹。

109 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/13(月) 22:35:37.22 ID:rcFWf8KX0.net]
タイマンレシオが高いキャラ程に、
最終的に、勝てる率が低くなる仕様は見事。

110 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/14(火) 02:11:23.03 ID:+UyIkAeAO.net]
4人戦ならではのオートバランスだよね。

陣なんかタイマン弱いけど、空中浮遊あって逃げやすいのと、爆風巻き込まれるの嫌がって放置されがち。
蔵馬や飛影あたりも火力ないからってことでマークが甘め。

ただ強キャラでも溜め飛び道具がある連中は生き残り率も高め。
特に浦飯は霊丸が速すぎて、最大霊丸持たれると火中の栗状態。

111 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/16(木) 09:08:26.83 ID:Qo5RfCHp0.net]
幻海は残しても良いが、
幽助は駄目だね。
幽助へのマークが甘いのは何故なのだろう。

112 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/16(木) 13:27:34.85 ID:jau5ga2qO.net]
単純にでか霊丸持った浦飯に近づくのが嫌ってのはある。
幻海の霊丸は持たれてもよく見てりゃかわせるし、酎のもギリギリなんとかなるレベル。
だけど浦飯のだけはなんともならない。速すぎて。

あと酎に比べて浦飯はタイマンで処理しやすいってのもあるかな。
めくりジャンプ強重ねみたいな、背中側からの起き攻め拒否れないし、
バクステ性能も悪いから、意外と防御まわり貧弱なんだよね。

タイマンで残したくないのはやっぱ樹、酎かなぁ。

113 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/16(木) 23:27:04.87 ID:Qo5RfCHp0.net]
幽助の大霊丸は、
やっぱ、ジャンプへの制限がキツイんだよな〜
居る時と居ない時での混戦での窮屈さの違いは異常。



114 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/17(金) 13:23:04.29 ID:zCpgrMMWO.net]
はやい上に空中霊丸あるからなぁ…。

手前ラインで低空の空中霊丸を撃つと、奥ラインの地上霊丸と勘違いして
わざわざライン移動して食らってくれたりする。

115 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/17(金) 22:44:51.54 ID:UKCQRQ7D0.net]
でも、弾持ちの動きを意識できるようになると、
このゲームは化けるんだよね。
位置取り、ライン移動一つ行うだけで、
互いの行動を制限し合える楽しさがある。



116 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/18(土) 03:04:11.05 ID:txlqv8GQO.net]
基本的に端の陣取りゲームだから
何もなけりゃみんな端で一生小ジャンプしてるんだけど、
弾の圧力がそれを許してくれない。
その辺がとてもよくできてる。

117 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/18(土) 23:56:21.71 ID:STkdE2rm0.net]
しかし、本当に良く出来ているのは、
事前の体力調整さえミスっていなければ、
最後、1on1で誰でも勝てるバランスの方だと思う

118 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/02/19(日) 14:23:54.19 ID:pfcYEUDiO.net]
そこはシステム的な部分が大きいな。
時間制限なしだから、どんなに亀になられようが逃げられようが負けはしないし、
ライン移動あるから攻撃(特に飛び道具)回避に事欠かない。

逆に少なくとも片方が攻めにいかないと勝負が終わらないという欠点もある。

119 名前:俺より強い名無しに会いにいく [2012/03/27(火) 15:29:06.28 ID:NTXTrwI6O.net]
ひさびさにageとくか

120 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/28(水) 01:00:51.32 ID:x0aADwQu0.net]
むかーし友人とプレイしてすっごい面白かったのを思い出し、ヤフオク行って5kで競り落としたぜ!
伝説の隠れだけゲー(冨樫的な意味で)だし安いもんだよな!

…メガドラ本体持ってねェのにソフトだけ買ってどうすんだ俺。 orz

121 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/28(水) 10:20:42.07 ID:VtKkgrnVO.net]
素晴らしい!

メガドラも落とせばいいじゃない。
6Bパッドも。

122 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/29(木) 18:50:41.93 ID:PoLOY8Ip0.net]
>>121
…うん、今日メガドラ2本体も落としちゃったてへぺろ☆
2は6Bパッドだから、とりあえず到着したらやってみるつもり。
マルチタップはともかく6Bパッド×3はなかなか見つからんねー。

うあぁ楽しみすぎて幽白のコミックス読み返しちゃったぜこんにゃろーw

123 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/30(金) 08:48:11.74 ID:VgojP4fkO.net]
6Bパッドはアマゾンで1200円ぐらいで売ってるよ〜。
マルチタップなら800円ぐらい。


いつか対戦しようぜ!



124 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/30(金) 17:28:07.81 ID:7GMDfxjL0.net]
>>123
おお、情報サンクス!
何でか先に落とした幽白よりも後に落としたメガドラ2の方が先に到着したわけだがw
ソフトないから遊べないーと思ってたら、なんか出品者さんの好意で「ぷよぷよ通」と「バハムート戦記」が
付いてたよー。

ケーブルはコンポジットなのは分かってたが、モノラルだってあたりに時代を感じたw
さて、今から幽白届くの楽しみだ!(多分週末には届くと思われ)

神ゲーだったから対戦したいな!

125 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/30(金) 19:45:38.97 ID:VgojP4fkO.net]
ぷよ通はもちろん面白いし、バハムート戦記も隠れた名作やで!
いい買い物しましたな。

都内近郊ならぜひいつかお手合わせしたいところ。

126 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/30(金) 20:46:09.88 ID:7GMDfxjL0.net]
動作確認しようと繋いだメガドラでぷよぷよ通を起動したら、いつの間にか2時間が経過していた…
何を言ってるかわからねーと思うが略
思い出すなぁ…ゲームボーイのテトリスで寝食忘れた中学時代…w
バハムート戦記、隠れ名作なのか…なんとなくパッケージからラストハルマゲドン(PCE)みたいな
感じかと思ってたw
…しかしコレ(バハム)説明書厚いな!?w

こちらは大地震から1年経ったと思ったら最近また地面が揺れ始めている東北人でござる〜orz

127 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/03/31(土) 16:16:05.96 ID:mPYFWS9IO.net]
バハムートはとっつきづらいからな〜。根気よく遊んでみてください。

東北勢か〜。
全国大会開くまで待っててくれw
地震はマジでもう勘弁よな…

128 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/01(日) 17:49:23.43 ID:mBiT+aNb0.net]
魔強統一戦とどいたー!
すっごい久々にプレイしてみたけど…もう「凄い」としか言えない…
当時、アケでスパ2Xとか餓狼SP、KOF94をやり狂ってた時代にこの完成度、しかもメガドラ
でって一体どんだけの技術者集団なんだトレジャー!?
いやもうマジでこれ闘劇に加えられないのが不思議なレベルだよね。全国大会やりてぇっす。

PCEのフラッシュハイダース、PSのあすかシリーズ、トバル2、クリティカルブロウ、アドヴァンスト
ヴァリアブルジオ2とマイナー格ゲー好きな俺の「今度大地震が起きたら持って行くリスト」にまた1つ…!

129 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/04(水) 22:32:50.06 ID:t9YNR+VoO.net]
おお、届きましたか!
楽しくプレイされてるようで何より。

このゲーム、大会開くには致命的な欠点がありましてな。
・時間無制限
逃げにリターンがないのはいいんですが、追いかけにもリターンがないという。
つまりお互い攻めたくない状況がくると膠着。

・ライン移動待ち行動
リバーサル無敵行動以外はライン移動後の硬直を置き強攻撃で一方的に狩れてしまうので
お互いが別ラインいっちゃうと膠着状態になります。
時間無制限なのでなおさら。


大会やるときはこのあたりルールでうまく制限していきたいですな。

130 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/05(木) 02:11:23.67 ID:RpbLGTaY0.net]
>>129
ネット渡り歩いて駿河屋ってネットショップで1個¥610のパッド×3とセガタップ¥300注文しちゃったてへぺろ☆
まだ商品確保されたかどうかは明日にならないとわかんないけど、ガチでも接待でも楽しめるよね!

にゃるほど、乱闘で活きるライン移動がタイマンでは逆に枷になるってわけですなー。
だが俺は幽白プレイヤーの良識に賭けるぜ!w

高バランスでまとまってるけど、酎がアタマ1つ抜けてないっすかコレw
タメなし妖気弾が同じく幽助のタメなし霊丸貫通したり(しかも幽助より出が速い)超霊撃が投げからコンボに
なったりと大暴れだぜ…!
この酎性能を蔵馬にも分けてあげてほしい…orz

え? 戸愚呂(兄)? 3人がかりでボコられる役ですよね?

131 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/05(木) 03:54:21.69 ID:FeZo2ky+O.net]
酎はお察しの通り最強キャラの1人ですな。
ただ浦飯も負けてないですよ。

霊丸の出が最速で空中でも撃てるので
全キャラ中MAX霊丸を当てる機会が最も多いのです。
あと通常技も全体的に浦飯のが優秀ですね。

ただバックステップや超霊撃は酎が大きくアドバンテージとってるので
その分でわずかに酎のほうが強いかな、とは思います。

他にも桑原、仙水あたりは酎といい勝負できますよ。


とりあえず周囲に布教頑張って!

132 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/05(木) 04:05:01.31 ID:FeZo2ky+O.net]
あ、補足。霊丸の出の速さは

浦飯>酎>幻海です。

酎は弱からつながらないけど浦飯はつながる。

硬直は

酎(短)>>浦飯、幻海(長)

酎は密着で当てて目押しで弱攻撃がつながるぐらい有利になるっていうわけわからん性能。

酎弾の弱点は溜めないとたいていのキャラのしゃがみにスカることかな。
多人数だと意外とそこがネックになったり。

133 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/05(木) 09:16:25.70 ID:RpbLGTaY0.net]
さすが主役だけあって幽助のぶん殴り性能は伊達じゃなかったw
霊丸の方が出が速かったとは…俺は何を見ているんだ orz
→Aはリーチもあってつおいですなー。
おらー!(→A)>おらおらー!(1段目キャンセル百烈拳)>霊ガーン!(MAX)とかあっさりお手軽&強烈。

桑原は近接が各種霊剣(出が速い)、中距離は霊手裏剣(広範囲)、遠距離は次元刀とバランス高めっすよね。
仙水は長い脚と燃費のいい紅球波で中〜遠距離戦て感じでしょうかー?

しかし密着で当ててなお有利とは恐るべき酎性能…さすがバトルマニアw

いやそれにしても原作付きゲームとしては最高峰の出来ですよにゃー。
アケのJOJOやPS2のドラゴンボールSparking!METEOR並みにハマっております…GWとかに友人どもが遊びに来ないかなぁ



134 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/11(水) 00:54:45.25 ID:EtFPqOIBO.net]
間違いなくキャラもの格ゲーでは最高峰ですな。

桑原、仙水がいけるのはその他にピヨりにくさがあります。
コンボ火力がしゃれになってないゲームなので実はかなり重要な要素だったり。

135 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/12(木) 02:13:54.96 ID:JY9slcRh0.net]
むしろオリジナルの格ゲー含めてもかなりの高レベルかとー。
最大タメ霊丸にローズウィップ当てたら、うちの蔵馬をすり抜けて後ろの敵に当たったのは霊丸の
Hit回数潰したからだろうかwあれデカくなってもHit数1回だもんね…

戸愚呂(弟)の投げ→Bキャンセルダッシュアッパーでピヨらないのって仙水だけなんだっけか。
あと桑ちゃんはナニゲに通常技の攻撃力と霊力回復速度が戸愚呂(弟)と同じくらいな気がするにょろ

136 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/12(木) 14:44:42.25 ID:nTT2Xyk2O.net]
ピヨ耐久値は
弟>>桑原>仙水(ここまで投げダッシュダッシュアッパーでピヨらない)
>浦飯、酎、陣、飛影>ここまで(投げ強霊光弾でピヨらない)
>蔵馬、兄、幻海、樹

って感じですかね。
樹が最弱グループの中でもさらにピヨりやすかった気はします。

仙水より上は基本的にワンコンボではなかなかピヨりません。


相殺が起こるとたまに謎の無敵化が起きるね。弾すり抜けたり。
ヒットストップ中、処理が重くなって一時的に喰らい判定が消えてるんだろうか。

桑ちゃんの通常技攻撃力はかなり高いっすね。
弱攻撃で酎の通常弾消せるぐらいなんで。
樹や飛影は低い。仙水も何気に低め。

137 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/16(月) 23:49:10.85 ID:HzK+yG7Q0.net]
出張で幽白プレイできなかったのが意外なほどのストレスでしたー…
メガドラ本体ってSFCと違って軽いから持って行けばよかったよ!w

詳しいピヨ耐久値ありがとうございますー!ナニゲに強霊光弾のピヨ蓄積が高いと知ったw
樹はやっぱり原作での戦闘シーンがなかったから各パラが低めなのかなぁ…あ、でもダッシュの速度だけは
かなり速い気がする(戸愚呂(兄)と同じくらい?)。
必殺技はサイドステップキック速いし中段だし2段出し吹っ飛ばすしで活用してますw

138 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/20(金) 14:25:23.45 ID:TdWoYhR0O.net]
樹はダッシュは速いですな。
ステップタイプなので連続入力した場合ランタイプのやつら(幻海、飛影)には
移動速度では負けますが、全体モーションが短いんで
弱2発当ててからのステップ投げなんかは見切られづらいですね。

屈A→弱サイドは連続ガードで下段→中段となるのでかなり強いです。
屈Aが非キャンセル時不利で下段→下段の択がないため、慣れてる人は崩れてくれないですけどね。

こいつの一番凶悪なとこはなんといっても時間停止です。

立強→時空凍結は立強ガードしてしまうとその後崩れてワンコンボ+ダウン、
次の起き攻めを食らうとピヨり、そこから

めくりJ強→弱×n→立強→時空凍結→(停止中霊力回復)→めくりJ強→弱×n→立強→…

が永パなんで終了です。
永パミスっても時空凍結使える状態ならまた同じことが狙えます。

回復もあってタイマンでこいつを処理するのはだるすぎるので
4人戦だとまずはじめに沈められますw

139 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/23(月) 10:38:02.84 ID:BQ7K5BGv0.net]
なるほど…対戦動画とかで真っ先にツブされるのはそういう理由だったのかw>樹
体力回復がウザいからだと勝手に思ってますたw

使っててタイマン性能低いなーと思ったのは陣すかねー。W旋風拳ぶっぱしちゃった時の絶望感は異常w
爆風障壁はかなり頼りになるっぽいけど、超必殺版は気絶するし…
いちおーCで速攻キャンセルすれば気絶回避できるけど、多段Hitさせてナンボみたいな技だからなぁ…
画面端でガードさせて削りきる!と思ったら削りじゃKO出来なくて気絶→コンボ喰らって死亡したのもいい
思い出…かなぁw

このゲームを教えてくれた友人に幽遊白書買ったぞーってメールしたらGWに遊びに来るって言うからコンボ
練習とかするよ!

140 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/23(月) 19:30:22.88 ID:sLAXIt47O.net]
樹は火力ないキャラだとタイマンは本気で詰みますからね。

兄VS樹とか兄or樹同キャラなんかは先にリードしたほうが不利になるという
対戦ツール的にどうなんだって組み合わせですw

陣はお察しの通りタイマン最弱キャラですな。

・ダッシュに相殺がなく、バクステ中飛び道具食らうとダウン(前に進めない)
・ジャンプもふわふわしてて相手が付き合ってくれない限りは刺さらない。

と近づくのに苦労する上、
近づいても前弱以外振る技がないw
(ただし前弱はかなり強いです)

必殺技はどれも発生が遅い上に反確もらう技が多いので軽々しく出せません。
超霊撃も全キャラ中一番使えないです。

強みは画面端投げの後の空中投げ連発。
うまくいけば酎は即死、他キャラも4回程度空投げがループすればピヨるので
端で投げれば約7割はいけます。

空投げが終わったあとは端に落ちるようにめくりJ強を重ねれば
そこから当て投げと屈弱の2択というセットプレイへ。
相手はしゃがみながらライン移動こすりでその両方に対応できますが、
ライン移動を読めば追いかけて前弱置きや爆風が刺さります。

とにかくハマったときの火力はあるんで、
ワンチャンでどうにかできるキャラではあります。
有利な組み合わせはひとつもないけど、8:2みたいなダイヤはつかない、そんなキャラです。

141 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/23(月) 19:31:23.04 ID:sLAXIt47O.net]
あ、GW対戦レポ待ってますよ(^ω^)

142 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/24(火) 13:30:44.87 ID:IqMNq9490.net]
毎度細かく教えていただいて、すっごい励みになりますわー。
爆風と空中投げの他には→Bも優秀なのですね…φ(・ω・`c⌒っ
ってダッシュにも相殺判定ないんかい!w なんて切ない…
このゲーム、投げからのコンボが手痛いダメージになるので、ダッシュで間合い詰め&相殺しつつ
近接戦に持ってく手が使いにくいのはキツそうですなー。。
あと飛影、通常攻撃にも刀使ってるのにその火力の低さはなんなんだw

件の友人、メガドラ本体一式と幽遊白書とSFCのドラクエ3とライブ・ア・ライブを軒並み親に売り払われ、
しかも全部で5kくらいにしかならなかったらしく、そのお金は本人を除く両親と妹の焼肉代になったという
哀しすぎるエピソード持ちですw
…だがその理由が1人暮らしの彼女の部屋に入り浸ってたから「あんまり帰ってこないからこんなの要らない」

今回のチラ裏。
蔵馬の超霊撃と戸愚呂(弟)の超霊撃がほぼ同時発動したのに蔵馬が打ち負けてガックリ。

143 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/24(火) 13:32:22.64 ID:IqMNq9490.net]
しまった、文章構成してたら途中送信しちゃったw

「彼女できたんだし帰ってこないし、こんなの要らないだろ」とTVの前に出しっぱなしにしてたメガドラ他
一式を処分されたというからある意味自業自得ですw リア充滅殺。



144 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/24(火) 23:31:51.21 ID:Em/y/bn0O.net]
リア充はサンドイッチパンチで問答無用の即死。
それがこのゲームの掟にござる。


このゲームは投げからのコンボは期待値ものっそい高いですね。
ゆえに近づける手段か、反対に近づかなくても勝てる遠距離での火力が必要になります。

3弱の陣、蔵馬、飛影はそのあたりが貧弱ですね。

飛影さんは火力は確かにないけど、めくりジャンプ上強からのセットプレイがある分
どのキャラに対しても明確な勝ち筋のあるキャラです。

めくりJ強はあほかっていうぐらいのめくり性能と
多少高めに当てても小技につながる有利Fを持つので
ダウンした相手にはど安定の選択肢。

ガードされたら屈弱と弱居合いと投げの3択じゃんけん。
択が通ればダウンまでいけるのでまためくりJ強を重ねてループ。

飛影さんはこのじゃんけんに3〜5回勝てば勝てます。
浦飯あたりには2回負けると負けますが。


蔵馬の妖狐は触れて上げないでください。
お互いの距離次第では100%中の100%に勝つこともあった気がしますが、
勝ったからなんだと言われればそれまでです。

145 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/25(水) 13:53:32.61 ID:CWYa6sD00.net]
なんという極刑!>サンドイッチパンチ
奇しくも昨夜、CPU酎×2の百裂酔拳に挟まれて倒されたうちの蔵馬ですw
「ツラのいい奴は死ねぇい!」みたいな怨念だったんでしょうかw

飛影は起き攻めに屈弱 or 居合いと投げ>空中煉獄衝覚えとけばなんとかなるよーと言われてたんだけど、
投げとめくりJ上強も選択肢なのですなー。
しゃがんでる相手に当てようとしたら地面に潜ったり、ジャンプを見越して上に撃ったら帰ってこなかったなど
うちの黒龍さんは言うこと聞いてくれませんw 大人しく「シャ!」ってやっとくべきなんだろうか…でも強制気絶
こえぇw

蔵馬の火力の無さは泣けるでっ…投げ>前A>薔薇投げの後に植物召喚で固めるくらいしかw
せめて薔薇の霊力消費を仙水の紅球波くらいに抑えてくれてれば…orz

146 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/26(木) 00:33:39.29 ID:JsOnSV6mO.net]
地上からの択も悪くはないんですが、このゲームは投げの発生が異様に早いんで、
起き上がりにビタで攻撃を重ねないと投げ返されます。
弱攻撃の持続は短いので弱始動の起き攻めはリスクが高いですね。
やるなら背中から狙うのがいいかと思います。

黒龍喰いはタイマンで相手ダウンさせてからなら…
樹、兄、酎みたいな逃げが強い相手にはそれでも駄目ですが。

蔵馬は端でのセットプレイが全てです。
(セットプレイはニコニコにいくつか動画がありますのでそちら参照)
セットプレイの形に持ち込んでじゃんけん3、4回勝てば勝ちます。
1、2回負けたら負けです。
仙水、樹、浦飯、酎はどうにもなりません。


薔薇の気力消費は半分で良かったよね…正直。

147 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/26(木) 12:31:09.16 ID:VGxlZqUj0.net]
起き攻めに屈弱重ねると投げられる事が多いのはそういうことだったのねん orz
最近KOF13も買ったんですけど、持ちキャラであるキングの立ち弱もローキックなもんだから、蔵馬の屈B×2>前B>
ローズウィップが屈B×2>立ちBになってしまって困るでござるw


…それにしてもじゃんけん3、4連勝しないとダメなのに1、2回で負けるとはなんというプレッシャー。
ニコ動の動画をひとつずつ見て勉強ですなー。


148 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/26(木) 23:05:43.34 ID:JsOnSV6mO.net]
暴発は残念ですが蔵馬の立弱は無茶苦茶強いです。

発生とリーチと下段判定を兼ね備えた素晴らしい性能。
立弱の中では全キャラ中一番使えるんじゃないでしょうか。
桑原あたりはこれ振ってるだけで近距離制圧できます。


蔵馬じゃんけんは読み勝ちと読み負けの回数こそ釣りあってませんが
じゃんけん自体は蔵馬が大幅有利(相手はグーかちょきかしか出せない感じ)なので
そこまで悲しみを背負ってるわけじゃありません。

ただ、セットプレイに持ち込むまでが地獄、な組み合わせが約半分あります…

149 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/04/27(金) 17:20:30.96 ID:Zyxjcb7O0.net]
おお、光が見えた気がする!>蔵馬のローキック&有利じゃんけん
やっぱどのキャラも一筋の光明、みたいなものはあるんですなー。
あとはセットプレイの確認と練習…友人が来るまであと1週間ないし!w

あと仙水の→Bってナニゲに速くてリーチありますよね。なんかCPUからぺちぺち喰らってことごとく動き止められましたw
消費霊力も低いし気絶耐性も高いしでさすが人間界最強。
…自分で使った時じゃなく、相手が使ってきて初めてその性能が分かるってのがヘボですがー。

ていうかぶっちゃけ半年前に出たKOF13より魔強の方が完成度高いってドウイウコトナノw

150 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/05/01(火) 23:02:10.32 ID:G/hhcTeEO.net]
自分はKOFやってないから13についてはコメントできませんが
このゲームの完成度は本当に高いですね。
対戦ツールとしては後発のガーヒーやブリーチより優れてます。

仙水の前弱は本当に強力でキャラによっては前弱とダッシュ投げで完封できます。
(蔵馬とか蔵馬とか蔵馬とか)

霊力消費が少ないというのは原作で言う膨大な霊力を再現したものだと思います。
そのためか霊力回復が全キャラ中一番遅いです。
なのに挑発で減る量は他キャラと同じなので、挑発を連発されると回復が追い付かなくなります。

(また仙水は最高の挑発性能も持ってたりするので、
仙水同キャラは挑発合戦の不毛な殴り合いになりがちです。)


挑発に弱いのかと思いきや、通常技だけでも全然戦えるので特に気にしなくていいんですけどねw
むしろこっちの霊力回復機会を捨ててでも挑発して、霊力すっからかん殴りあい上等!
な試合運びをすると優位にたてます。

151 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/05/07(月) 20:21:23.71 ID:9xbcaDQ90.net]
伊達にあの世は見てねェぜ! てなワケでGW、友人との対戦しましたー楽しかったー!w
予定が変わったとかでもう1人増えたんで、プレイヤー3人+CPU1人だったんですが、多人数戦がコレほど楽しいとはw
「最大霊丸撃つ → ライン移動で避ける → 別ラインの奴も最大霊丸の準備」とか「妖孤変化&100%で挟撃」だとか
「CPUなんか後回しじゃー!と思ってたら相手を倒した瞬間後ろから追撃喰らってCPUが勝利」とか「酎の超必殺の着地に」、ドラマチックにも
ほどがある展開ばっかりでしたw

基本的には練習してた蔵馬と幻海メインだったんですが、教えてもらってた仙水の→Bが強くて強くて笑いが止まらん
感じでしたー。 あと攻めてナンボなゲームなんで裂蹴拳が決まる決まるw


152 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/05/07(月) 20:25:53.56 ID:9xbcaDQ90.net]
ぐぁ、またも途中送信w
「酎の超必殺技の着地に最大霊丸直撃」でしたw

あと画面端への吹き飛ばし攻撃があるキャラは地味に乱戦から抜けやすいっすねー。
蔵馬の場合、「一人を投げる>ダッシュ前Aで後ろにいたヤツもろとも吹き飛ばす>吹き飛んで
きた連中をガードしてた3人目に薔薇投げが刺さる」とかがあって、結構勝てましたw

実は今月末にもう1回友人が来ることになったんで、また腕を磨かなければ!w

153 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/05/09(水) 09:21:17.07 ID:mxqtMd6CO.net]
レポおつです!
4人戦は意図してないいろんなドラマが生まれるのが最高ですな。
体力やキャラ相性次第で立ち回りに協力関係が生まれたり、
4人ならではの駆け引きも楽しいですよね。
CPUは駆け引きわかってくれないですがw


乱戦だと壁吹き飛び技の有無はかなり重要ですね。
浦飯が4人戦で酎に比べるといまいちなのはそこが大きかったりします。

通常技で吹き飛ばしを持つのは樹、幻海、蔵馬、弟なんですが
特に蔵馬、樹あたりは発生も早めで優秀ですね。
空キャンセル必殺技を仕込むことで硬直を減らせるのもポイントです。


東北魔強勢が順調に勢力拡大してるようでなにより。
まずは昔の経験者を中心に布教活動頑張ってください!



154 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/07/10(火) 08:21:35.36 ID:wgejBfHN0.net]
魔強スレ復活してたのか!
その昔、れいこーきょーはんしょーはモーションまでは確認したよ。
あとは解析してた時に飛影のボツモーショングラがあったくらいかな。

そんな書き込みしてる我輩はニコ動のカイレラ対戦動画でウゼー陣使いな人。うぇっはー。

155 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2012/07/11(水) 19:57:54.92 ID:9aDHin0M0.net]
ちょいと身内に不幸があったんでしばらく離れてた東北魔強布教委員会会長(会員一名)ですー。
PS3のアーカイブスでメガドラやマーク3の名作が来ると聞いて、いつか幽白が来るんじゃないかと
ワクワク半分ヒヤヒヤ半分w
や、もちろん配信されればユーザー増えてウマーなんだけど、ソフトと実機揃えた身としてはw
あとPS2の幽白ってFOREVERの他に「THE BATTLE OF 幽遊白書」なんてのがあったと今日知った…

>>154
カイレラ対戦見てるよーニヤニヤ
やっぱ霊光鏡反衝はボツネタだったですね。実装されてたら最大霊丸跳ね返しに躍起になりそうw






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