[表示 : 全て 最新50 1-99 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 12/18 13:36 / Filesize : 14 KB / Number-of Response : 72 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
【製品版】The Long Dark 生存70日目【配信中】
1 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:08:20.49 ID:fH50PqmB0.net] !extend:checked:vvvvv:1000:512 ■概要 The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。 衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。 ゲームはシングルプレイのみで、マルチプレイは無い。 ストーリーモードはEP5まで無料で順次追加、2021年10月の時点でEP4までが追加されている。 ※現在のバージョン 2.32 [138698] (2024/9/1 更新) ※前スレ 【製品版】The Long Dark 生存69日目【配信中】 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1725191492/ ■リンク Steam store.steampowered.com/app/305620/ Hinterland 公式webサイト hinterlandgames.com/ Hinterland 公式Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg The Long Dark 攻略 Wiki (日本語) wikiwiki.jp/tld-jp/ The Long Dark ファンによるwiki(英語) thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki ■次スレの立て方&注意 ・次スレは>>980 を踏んだ人が立てる。 ・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人が立てる。 ・次スレ立てる場合は必ず宣言をする。 ・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる。 ・新スレが立ったら、dat落ち防止に20レスまで書き込む。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:09:00.43 ID:fH50PqmB0.net] ほ
3 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:09:39.92 ID:fH50PqmB0.net] ほ
4 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:10:45.35 ID:fH50PqmB0.net] ほ
5 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:12:12.12 ID:2KwLJN110.net] シンリンオオカミ山
6 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:13:28.62 ID:fH50PqmB0.net] ほ
7 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:14:09.52 ID:2KwLJN110.net] 謎の湖
8 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:14:11.06 ID:fH50PqmB0.net] v
9 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:14:56.04 ID:fH50PqmB0.net] I think I survived another night
10 名前:UnnamedPlayer mailto:Sage [2024/12/17(火) 13:15:44.43 ID:cY0rlguB0.net] ペミカンバー
11 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:16:08.34 ID:fH50PqmB0.net] I hope no one need it anymore
12 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:17:10.92 ID:fH50PqmB0.net] ほ
13 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:18:41.31 ID:fH50PqmB0.net] ほ
14 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 13:20:21.98 ID:fH50PqmB0.net] ほ
15 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:20:36.81 ID:2KwLJN110.net] 荒涼なる入り江
16 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:20:49.58 ID:2KwLJN110.net] 沿岸のハイウェイ
17 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:21:04.81 ID:2KwLJN110.net] ブラックロック
18 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:21:13.36 ID:2KwLJN110.net] 汚染地帯
19 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:21:21.90 ID:2KwLJN110.net] プレザントバレー
20 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:21:35.82 ID:2KwLJN110.net] 灰の谷
21 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 13:23:35.61 ID:2Mh4Xi300.net] ここがクーガーの新しい縄張りね
22 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 13:37:36.65 ID:2KwLJN110.net] 保守って20まででいいんだっけ?
23 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 15:20:05.42 ID:xCp89Pmw0.net] 乙けんじ〜
24 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 16:33:38.01 ID:2KwLJN110.net] バッテリー枯渇してたから追加は本当にありがたいよ トラボイて何キロまで積めるんだっけ?
25 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 16:37:57.41 ID:HsD0Pyu20.net] 弾薬作れまくるやん!火薬の枯渇のほうが早そう
26 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 17:00:27.48 ID:Cv9KccF90.net] >>24 75キロで物を積むほど移動が遅くなる 既知の情報は英wikiを翻訳サイト噛ませて調べる方が早いと思うよ
27 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 17:03:26.33 ID:2KwLJN110.net] >>26 英wikiか了解ありがとう 流石に75キロパンパンは重いよなw
28 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 17:59:01.54 ID:2HkF9lA10.net] 0%の食材(メープルが調理に使用できん。昨日までできた気がするんだが。
29 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 18:11:07.17 ID:IPO6AmOnM.net] 破損した魚を剥製の材料に使えてしまう不具合を修正しました、的なFixがあったから仕様かバグか分からないけどその辺が影響してそう
30 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 18:12:36.42 ID:HsD0Pyu20.net] 0%の食材が調理に使用出来ないだと…!?マッケンジー権の侵害だ!
31 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 18:15:19.59 ID:zEi6Nwwk0.net] クーガーバッジは強すぎる&今のクーガーだと簡単に取れてしまうから(邪推)そのうちクーガー関連の別効果にするんだと クーガーだけ知覚範囲が狭くなるとかクーガーが復活しにくくなるとかかねぇ
32 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 18:22:57.55 ID:2KwLJN110.net] 破損した魚で既に作ってしまってたから助かったわ けど0%のを料理使えないのきついな まあ普通に考えたら当たり前なんだけど
33 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 18:36:14.37 ID:cY0rlguB0.net] 破損肉を焼くのは大丈夫だけど、レシピ料理の素材にはならない感じだね 治らなかったらだいぶゲーム性変わるな
34 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 18:39:00.98 ID:QRV2JX/n0.net] 久々に起動したけどやっぱこの時期に窓開けながらプレイするのが一番楽しいな
35 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 18:48:50.98 ID:HsD0Pyu20.net] まあ焼いて50%に戻すのは変わらんし大丈夫
36 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 18:49:57.54 ID:2KwLJN110.net] 調整されて結局バッテリー何個必要なんだろ
37 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 19:05:08.50 ID:85nrs49G0.net] しかし、これまでの開発からここまで修正が早いと逆に不安に感じてしまう 本来はこの速度感が普通なのに
38 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 19:14:13.34 ID:kypqXE7G0.net] オオカミ本当ウザいなあ… 銃使いたいなら運び屋が丁度いいのかな?
39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 19:14:46.23 ID:r5g5XMvo0.net] どうでもいいけど今日ロングダークの夢見たわ 岬の難破船で俺とマッケンの2人で生活してたら氷が解けて急に船が出航するっていうw
40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 19:22:49.33 ID:TX0ud7wS0.net] 新世界のアダムとアダムになってしまう
41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 19:41:02.28 ID:GgzKh8Us0.net] アストリッド…
42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 19:42:25.51 ID:uHxZQ0bN0.net] >>38 ソロゲーなんだから楽しめるモードをやったらいい 忍び寄る影を平和主義で遊んで一度もオオカミに襲われなかったからウザいと感じるかどうかは知識次第だと思う
43 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 20:08:30.86 ID:WIujyHeHd.net] >>38 どこ住まいか知らんがハードはめちゃくちゃ多いからなぁ バニラで銃を使いたいならノーマルかハードしかない PC版なら2.06までのバグで侵入者リボルバーを探すとか、modを許容出来るならmod探すor公式mod対応を待つとか カスタムもアップデートで更に細かく設定出来るようになるって言ってるし待つか現環境に適応するか
44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 20:11:01.34 ID:xmw6HNVF0.net] クーガーの縄張り一旦リセット? ハイウェイのは一時的に凍結てあったけど ミルトンにあった3箇所の縄張りが空白になってクーガーもいない
45 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 20:20:52.29 ID:2KwLJN110.net] ハイウェイは謎の湖からの出入口に陣取られてたからな けどこれでクーガー倒しても増えたりしないかな?
46 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 20:58:08.75 ID:2HkF9lA10.net] クーガー無効にしたが、縄張りは相変わらずある?私はそうなんだが あと、どなたかトレーダークエストのヒントが欲しい。どこに何を探すかゲーム内で確認欄ある?
47 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 21:10:16.88 ID:6T4LH/4o0.net] トレーダークエストは一言で言えば当たりキャッシュを順番に探していくクエスト 慣れてないと非常に分かりにくいだろうけど、探すものと順番は説明時に一応教えてくれてる(壁に骨を飾る……その通りな作業台キャッシュ、陰謀論……壁中に文書が貼られてる金庫キャッシュ、みたいな) クエスト通りの指示だと信号拳銃→作業台→金庫の順に探す形になる 壊れてそうな壁をよく調べてみると良い
48 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 21:15:59.91 ID:2KwLJN110.net] もう既にキャッシュ見つけてる場合はそこになんか湧いてるんかね?
49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/17(火) 21:36:11.02 ID:5I6Dq79H0.net] クエストアイテムって各地域9か所のキャッシュにその都度ランダム配置じゃなかったのか・・・ >>49 当たりキャッシュだと出っ張ったレンガを調べられる その中にクエストアイテム
50 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 22:32:12.70 ID:2HkF9lA10.net] >>47 なるほど!そういうことか! 私が困ったのは、クエスト会話前に取引しちゃって取引画面に星マークの特別クエスト出現を確認できなかった点 なので無線のヒントを頼りに探すのかと思ったので質問したのよ。今取引終えたら特別クエ出ました。頑張る
51 名前: mailto:sage [2024/12/17(火) 22:42:48.11 ID:2KwLJN110.net] ん?もう当たりキャッシュ見つけてたらそこに湧くってことよね?
52 名前:UnnamedPlayer [2024/12/17(火) 23:27:17.02 ID:2HkF9lA10.net] >>51 その通りかと 特別クエスト開始によって回収物が出現するだろうから、それ以前に当たりキャッシュ訪問してても大丈夫なハズ まぁ、私もこれから再訪問なので同じ人いたら知りたい
53 名前: mailto:sage [2024/12/18(水) 00:34:29.91 ID:Fjoo1jJD0.net] 当たりキャッシュどこがどこだか覚えてねえよ…
54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 00:34:57.69 ID:Q9SO3UCW0.net] 4つ目のクエストアイテムが固定で出るプレザントバレーの放棄された貯蔵庫がバグってたが今回の修正で一応直ったようだ この貯蔵庫は最終的に入れなくなるから物資があるなら外に出しておかないと二度と取れなくなるかも
55 名前: mailto:sage [2024/12/18(水) 01:34:35.47 ID:Fjoo1jJD0.net] >>54 シンリンオオカミ山手前のキャッシュ? 入れなくなるの?
56 名前:UnnamedPlayer [2024/12/18(水) 02:53:28.52 ID:zrrVrIjQ0.net] >>38 カスタムじゃ駄目なの?
57 名前:UnnamedPlayer mailto:Sage [2024/12/18(水) 03:02:24.16 ID:NNTJEvIb0.net] 侵入者でやっとサザーランドクエストの箱1個見つけた… 侵入者は当たりプレッパーハッチがないから、9地域の総当たりになるのキツすぎる これをあと2回やるの気が狂うで。なんとかならんかこれ
58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 04:21:35.15 ID:HrBvawoC0.net] 最後のクエ(5回目)進行して弓の設計図とるか 進めないでオオカミ山前の地下貯蔵庫を残すかで2択
59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 05:49:30.51 ID:NQm6ISun0.net] >>57 ナイトビジョンモードで壁の穴が確認出きるんじゃないの?
60 名前:38 [2024/12/18(水) 06:43:20.25 ID:3o5xqlY40.net] 住んでる場所は湖 運び屋やってたら温くて飽きてきたから難易度上げてストーカーにしたけど 今度は常に2、3匹がエリアごとにいてオオカミうざって感じ なんかやるならバッジの実績も解除したいし、カスタムやると出来ないらしいから微妙 でもまだ鋳造もしたことないし、全エリア行ってないのに侵入者行けるのか?みたいな…
61 名前: mailto:sage [2024/12/18(水) 06:59:53.11 ID:Fjoo1jJD0.net] >>58 ええ… シンリンオオカミ山の山小屋が俺のマイホームだからあそこ塞がれるのはしんどいんだがどうにかならんのかな…
62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 08:59:56.29 ID:QKizouLz0.net] 破損材料による料理を軽く検証した 結論だけ述べるとオールドミル製粉とブロススープは破損していても材料として問題ない、あとは駄目 ブロススープの作り置きだけはしても大丈夫だけど、それ以外は現状腐る前に使い切らないと何にも使えなくなるので勿体無い状態
63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 09:23:56.28 ID:NQm6ISun0.net] まあ2月まで待てば修正されるでしょ
64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 09:50:30.05 ID:5282GFVU0.net] 侵入者は無理してやらんでいいよ 仕様を熟知して慎重な行動が求められるから高難易度ではあるけど 実態は敵とアイテム配置の覚えて無駄を省くRTAみたいな要素が強い その上で銃を始めとして色んなアイテムが削られてるからやれること少なくて単調になるし
65 名前:UnnamedPlayer [2024/12/18(水) 10:38:59.32 ID:ZF7ODKTVH.net] カスタムでバッジ解除はmod使いなよ チートでも何でも無いしそもそもカスタムでバッジ解除出来ないのが意味不明なんだわ
66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 10:46:25.77 ID:RIU6J85C0.net] カスタムの基準になる難易度で侵入者を選ぶとリボルバーの出現がデフォルトで「はい」になってるのはバグなのか…? 前は「いいえ」だったと記憶してるんだが このまま始めてもリボルバー出なそうで怖い
67 名前: mailto:sage [2024/12/18(水) 11:53:43.69 ID:Fjoo1jJD0.net] >>62 バグ臭いがちょっと分からんな
68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 11:56:43.94 ID:NmOsBOSD0.net] 運び屋マッケンジーだが 服が性能良いの出すぎて早朝とブリザード以外は温度低下なくて簡単すぎるから重ね着禁止の縛り入れたら調度良い感じ
69 名前:UnnamedPlayer [2024/12/18(水) 12:19:44.26 ID:C3R/gC850.net] ストーカーでも山の頂上コンテナから旅行者目出し帽断熱ブーツ防寒ズボンが大量に出てくるし極端なんだよな カスタムのアプデが待ち遠しい
70 名前:UnnamedPlayer [2024/12/18(水) 13:23:38.61 ID:qva9dL4f0.net] 侵入者とミザリーはほとんど別物のゲームバランスになって銃も使えないから、システムによる縛りプレイという認識してる 普通に遊びたい時は運び屋かカスタムでやってるわ
71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2024/12/18(水) 13:33:25.82 ID:NQm6ISun0.net] ミザリーはともかく侵入者はマップなんて覚えなくても回数死ねば出来る難易度じゃね RTAみたいな動き求められるのはそれこそアウターミザリーとか過激な縛りプレイだろう、基本マッケンジーはタフだからな アイテムの種類は減るけど、食品や衣類なんて数値が違うだけでせいぜい銃が撃てなくなるだし、ゲーム的にはやるべき事がむしろ増えると思う つってもソロゲーだから自分の楽しめるモードやるのが一番だな >>66 パート6からバグってるけど、カスタムプリセットの項目だけで侵入者自体にはリボルバーでないから大丈夫
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