[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 11/26 12:51 / Filesize : 39 KB / Number-of Response : 188 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
【7DTD】7 Days To Die 229日目
1 名前:UnnamedPlayer [2020/11/21(土) 22:24:27.01 ID:fCWtvPmEM.net] !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい ■ 公式サイト https://7daystodie.com/ ■ 開発ブログ joelhuenink.tumblr.com/ ■ 公式フォーラム(MOD等はここ) https://7daystodie.com/forums/ ■ Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/251570 ■ Steam掲示板 https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/ ■ Wiki 公式wiki https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki https://wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List https://7daystodie-servers.com/ ■ CS版スレ ■ MODスレ 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 11日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605573280/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 7日目 fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1597397126/ ■ スレ鯖スレ 【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目 https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 228日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604634653/ 次スレは>>970 が宣言してから立ててください >>970 の反応がない場合は>>980 以降が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 13:12:44.82 ID:aVr3QBJ50.net] 経験値は100%のまま弄ってないんだけどねえ 教会見つけたので潜り込んだら本はろくなもんじゃ無かったが御褒美部屋は 念願の坩堝に加えて品質6マグナム44、品質6ハンドガン、品質6ポンプショットと豪華極まりない内容だった しかしホクホクで下に降りると教会の外には貞子6人のホード発生中 メインホールの柱数本が警官の下呂で壊された程度で崩壊もしてないのに何があったらこうなるんだ?
40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 13:33:57.17 ID:oPHyf3KU0.net] T5マンション、初見殺しくさい床抜けリビングがあったが、 ひっかからずに抜けたので最後に屋上から戻るハメになった その階下に5-6匹いたのを仕留めてクリア
41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 13:45:42.46 ID:jqYW+Dzw0.net] ホードをSMG砲台10台並べて正面から火力で迎撃したらSMG砲台が2台しか起動しなかった デモさんの自爆起動させても火力で粉砕狙ったのに自分と砲台2台じゃ運悪いと殺しきれなくて3匹も爆破させちゃったわ A19は電気系がちゃんと起動しないことあるから困るわ
42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 13:46:37.00 ID:Vg3Kwu3Ip.net] >>41 2台しか起動しないのは仕様ではないでしょうか?
43 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 13:50:01.24 ID:xLvGBQRr0.net] ロボットじゃない奴は制限ないんじゃ
44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 13:51:55.61 ID:aVr3QBJ50.net] 電力不足じゃないの 足りないとそのぶんだけ電灯つかない時あるし罠とかで一派一杯だったんじゃ
45 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 14:00:36.98 ID:YeE90ZHV0.net] 参考までにラッパ銃以外の銃がルートで出だすのってゲームステージいくつくらい?
46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 14:38:31.71 ID:bSZL5Go20.net] >>45 https://7daystodie.com/a19-official-release-notes/ これによると12から
47 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 14:45:49.21 ID:gpFL2CsUd.net] 病院の町で近くの建物全部探索して飽きたから 砂漠の町に引っ越して速攻でBMH 糞しょぼ拠点は一時間で崩壊して速攻で野戦に移行 両手両足折れるもアサルトライフルと火炎瓶が強くてなんとか生還 野戦でもまあまあいけるやん!経験値は少ないけど
48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 16:55:13.43 ID:YeE90ZHV0.net] >>46 サンクス 22になってもラッパ銃しか出てこなかったのはただ運が悪いだけかな・・・
49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 17:14:08.47 ID:h3r0UO8q0.net] 両手両足折れても戦えるサバイバーはやっぱり超人
50 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 17:17:06.15 ID:xLvGBQRr0.net] 出るか、出ないかという話はともかく 使いたくなるような銃がルートできるのはフェラルが出現するタイミングくらいかなあと思ってる
51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 17:33:39.37 ID:UP7hKfZ9F.net] ツールベルトにラッパ銃並べて流し撃ちしてる時に便器から出てきたピストルの頼もしさすき
52 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 18:39:44.47 ID:BV9dU7Yw0.net] 荒れ地のゾンビ無限湧きでレベリングしようと思ったんだけど 19.1のころは沢山ゾンビ来てたんだけど19.2くらいからか拠点の周辺でゾンビが全くわかなくなった(貞子は来る 土地主張もベッドも設置してないんだけどゾンビ無限湧きにする方法ある? ファイルチェックとかは実施済み完全バニラ環境
53 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 19:10:45.97 ID:6EKx2jZJ0.net] 荒地の無限湧きは夜限定のはずだよ
54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 19:14:47.95 ID:BV9dU7Yw0.net] >>53 もちろん夜の話 ゾンビ熊もハゲワシもでなくなって何週間も経つ
55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 19:16:27.28 ID:6EKx2jZJ0.net] GS89から出る設定にしたソーラー発電システムの設計図はGS111+メガネ5+飴5+スキル2でエアドロップから出た 倍とは言わんけどルート設定GS+20〜30ぐらいから出やすくなる感じなのかな まだ料理レシピと乗り物レシピがぜんぜんなのでUAZとオフロードバイクを乗り回しながらの探索がしばらく続きそうだ
56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 19:18:17.19 ID:6EKx2jZJ0.net] >>54 なんだろね セーブデータは各バージョンで新規スタートしてる?
57 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 21:20:59.98 ID:yWIkk8Je0.net] 自作もトレーダーからの購入もできない家電系の家具が多いよ 冷蔵庫とか過去のバージョンでは作れたらしいのに今作れなくない?
58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 21:31:45.39 ID:xLvGBQRr0.net] おいおい増やしてくれるんじゃないかな 今は形状変更あるからレシピが煩雑とすることもないだろうし
59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 21:49:59.00 ID:bu6o/pSw0.net] 畑作るとき耕作区画地面に埋めると表土との間に隙間できて区画の側面が見えてしまう 木のプレートで隠してるけど農場みたいなシームレスの畑作りたい
60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 22:08:27.82 ID:mOVmi5hg0.net] >>36-37 おま環だとは思うのだけど、うちのきのこは何故か育つのと育たないのが混在する 原因はよくわからない… >>59 わかる。耕作区画置ける面にたいして掘削面はひし形になるから、左右に隙間出来ちゃうのよね そういう意味では、昔の地面に肥料撒く方式の方が良かったのかもしれない
61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 22:45:14.76 ID:oPHyf3KU0.net] やることなくなってきたので「ナイフ、弓」禁止プレイでもするかな 「拳とハンドガン」縛りとかどうだろう。T5でもみくちゃにされて終わりかね
62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 22:51:08.32 ID:tATnp7e40.net] 拳=素手ならしんどそう ナックル有りならビール飲めば汚染警官以外全部へなちょこだから遊牧民位だったら銃も要らない
63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 23:08:12.81 ID:8sLAGyku0.net] クラフト縛りとかどう?
64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 23:11:17.78 ID:QX2Nue9f0.net] ステルス系装備、スキル封印で槍オンリープレイとか!
65 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/22(日) 23:16:48.41 ID:nXgFXYDE0.net] ハンドガンにマグナム含まれてるなら結構余裕なんだよなぁ
66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 00:12:07.86 ID:/2b/xqdE0.net] トレーダーなしとはいえ90日たってるのにマズルブレーキが影も形もない 銃modたくさんあるけど、マガジン以外のmodはまあどれでもいいかなあって思ってるの自分だけ? とりあえずデメリット小さくて汎用性の高い奴を適当につけちゃう
67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 00:22:13.15 ID:GZt7Xmfh0.net] サイトとスコープはなんとなく付けたい どうせ胴撃ちするからあんま意味無いけど
68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 00:28:35.50 ID:LJxB+Vo30.net] 石器時代プレイか…
69 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 00:43:12.25 ID:W4L2rV9S0.net] Tier1か2のPOIの敷地内から出ずに何日生存できるかやってみたい・・・と思ったけど、まず食糧が足りないか
70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 00:58:15.17 ID:K+aY1ABO0.net] ストリッパーを殴り倒したとき、起き上がらないか注意してたら揺れた モーションキャプチャーすごいな
71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 01:25:29.96 ID:OxFHNAMk0.net] ストリッパーゾンビを巨大化させてみたい
72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 02:07:19.66 ID:z+vImi/H0.net] >>71 新ストリッパーゾンビを巨大化させてみた動画を見たことががあったけど YoutubeかTwitterかどこか忘れてしまった…
73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 03:30:12.20 ID:5s2xV2/W0.net] SizeScale上げればでかくなるやろ
74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 06:05:12.28 ID:kNJjYn9A0.net] >>66 wikiと睨めっこしながら取っ替え引っ替えして試し撃ちして決めてるな。wikiの情報がどこまで正しいかよく分からんが…。 まずマガジンで一枠埋まるのは確実だよね。 連射運用が基本のM60はマズルブレーキとフォアグリップを付けると反動がかなり抑制されて使いやすくなるよ。残りの一枠はお好みでレーザーかラッドリムーバー当たりかな。
75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 07:48:15.66 ID:T47KRrXAd.net] エアドロ落とすの下手くそすぎると思うんだけど落とす精度ってmodletかxml編集で変えられないかな
76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 08:12:54.00 ID:YXyOrL7va.net] >>72 いつかのスレで歯医者さんごっこしてる奴いたよな
77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 08:19:46.30 ID:fL3dHRF60.net] レーザーポインタはバネ使わんし胴撃ち精度が上がるらしいから必ず欲しいMODだな
78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 10:17:40.22 ID:YmGPfdHb0.net] ヘリで細い木へ狙って突っ込むのは至難の業なのに、 狙ってないときは吸い込まれるように当たりに行く不思議
79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 10:25:06.46 ID:6BXpnrEZ0.net] FキーでNVGよりもヘルメットライトよりも何故かレーザーが優先されるのが非常に邪魔 レーザーとフラッシュライト一体化したのとかダットサイトと4倍スコープが一体化したMODが欲しい フラッシュライト付きのグリップとかもいいなぁ 後はグリップポッドとか
80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 11:02:50.47 ID:YKDruSFF0.net] >>77 ボウガンにも付くし、出来る子やね
81 名前:UnnamedPlayer [2020/11/23(月) 11:10:03.33 ID:g1FyetR20.net] レーザーポインタは逆にADSすると照準が広がって草生えた あとショットガンでレティクル縮まるのは絶対におかしいぜよ
82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 11:37:16.06 ID:/2b/xqdE0.net] リフレックスの赤い部分傷つきすぎ赤すぎで夜だと何も見えなくなるから嫌い
83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 11:57:50.03 ID:HL92V37B0.net] 拠点が謎の大崩落 6x6のコンパクト設計で下に空洞のない四方の壁まで全壊 デバッグモードで同じ場所に同じものを建て直しても安定度は問題ないしバグったのかな
84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 11:58:57.52 ID:OxFHNAMk0.net] シールドマシンが通ってたんじゃね?
85 名前:UnnamedPlayer [2020/11/23(月) 12:17:43.45 ID:FD8bDtQf0.net] デバッグモードで再現しないなら モードの意味ないからバグじゃないな
86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 12:26:23.56 ID:YmGPfdHb0.net] 天井中央に穴あけてハシゴぶらさげて一番下を壊した瞬間に崩落したことはあった 周囲を道連れにするバグがハシゴにあるかも
87 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 12:28:56.94 ID:6BXpnrEZ0.net] シロアリゾンビとか怖いわぁ
88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 12:41:15.84 ID:/2b/xqdE0.net] >>86 それだけだと普通の挙動にしか聞こえないな
89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 13:37:39.40 ID:g1FyetR20.net] 梯子が柱になってた状態で物を積んで下壊して崩落ケースだろうな
90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 14:01:54.32 ID:mm44S5I80.net] 耐荷重足りてないだけじゃないの
91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 14:53:26.75 ID:kzJNCC4/d.net] 地面に電流トラップ埋めたの忘れててその上でフレームタワージャンプしてたら6段目位であっさり崩壊した記憶がある 地面の下に何かあったんじゃねーかな……
92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 15:55:07.33 ID:6BXpnrEZ0.net] 粘土掘ってたら鉱石みたいにゴアが出てくるとか怖いわぁ
93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 15:58:31.07 ID:/2b/xqdE0.net] ゾンビの死体がゴアになるシステムまたやらないかな
94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 16:05:15.26 ID:HL92V37B0.net] >>86 床の中央にハシゴ使ってたからそれが原因かな 壁→床→ハシゴの順に支えてるはずが ハシゴ→床→壁の順で支えてるような計算がされたんだろうか?
95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 17:11:15.85 ID:eueFF7fTd.net] 拠点の画像はよ
96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 17:11:44.13 ID:nppJ3lesF.net] ヒトの死体解体して腐肉手に入るんだからゾンビ犬とかみたいに普通にゾンビの死体解体して腐肉やら骨やら手に入るようにすればいいのに
97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 17:12:50.08 ID:g1FyetR20.net] 粘着剤に必要な骨の数が20とかになって、耕作区画に腐肉50とか使うだけだぞ
98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 17:13:49.26 ID:mjBmh0JUM.net] 昔の仕様だな 生々しいから復活は賛否あると思う
99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:02:48.18 ID:v/ms3/nv0.net] ゾンビ始末するたびに解体するのはテンポ悪い
100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:07:55.42 ID:z+vImi/H0.net] 昔みたいに倒したゾンビがゴアブロック(人型じゃない土ブロックみたいなやつ)に変化して、それを足掛かりに他のゾンビが登ってくるとか 放置しておくとヒート値が上がって貞子が寄ってくるとかならゾンビの死体を解体する意味はあった
101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:19:23.38 ID:WzdhTmFb0.net] 重くならない実装方法があれば復活すんのかなゴアブロック
102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:31:42.51 ID:5eqYh8pQd.net] 拠点が腐乱死体だらけになって掃除めんどくさいからイラン
103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:38:39.84 ID:g1FyetR20.net] 同じ時間潰されるなら別のことで潰したいからゴア解体は要らない
104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:51:51.38 ID:HL92V37B0.net] 拠点の画像を撮ろうと再度建築してたらハシゴは関係なかった 土に横穴掘ってブロックで埋めてもその上の土は浮いてる扱いになるみたい 幅4マス深さ2マス掘って穴に沿って敷石ブロックを2列6段くらい積んで https://i.imgur.com/VxlpKO0.jpg 敷石ブロックの下の2段目の土を掘ってブロックで埋める https://i.imgur.com/ffhv3J0.jpg ブロックで埋めた隣の土を掘ったら無事崩落
105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 19:58:10.78 ID:/2b/xqdE0.net] >>104 見てもよくわからんな 二枚目左側どうなってるのこれ?
106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:00:23.10 ID:Ntk0ukPv0.net] 岩盤〜地表までずっと岩とか土とかなら問題ないけど 間に人工ブロックが置いてあるとダメ 保持重量の計算がおかしくなるバグがある……とかそういう話か?
107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:07:15.55 ID:g1FyetR20.net] 隣の土ってどっちだ 石石 石石 石石 石石 石石 石石 土土 石土←これか?それとも逆か? そして肝心の崩落の様子が見たいんだけど
108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:14:27.18 ID:HL92V37B0.net] >>107 そっちで合ってる んで動画はこれ https://streamable.com/9ojlmy
109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:16:36.81 ID:Ntk0ukPv0.net] 浮いてるというか 土の水平架台が20しかないからなのでは?
110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:26:56.87 ID:Ntk0ukPv0.net] >>107 これをデバッグモードで試したけど再現しないな まだα19.2のままだからか?
111 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:33:15.72 ID:g1FyetR20.net] 19.3で試したら確かに崩落した 浮くフレームの修正とかが悪さしてそう
112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:39:09.37 ID:g1FyetR20.net] ちゃんと確認した。19.2だと起きないから19.3で起きてるバグだわ
113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:40:13.77 ID:6BXpnrEZ0.net] 確かにその辺弄ったら弊害もありそうだねぇ それを確かめるのが我々ユーザーの仕事よ
114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:42:52.91 ID:aJgedoPPd.net] マジでバグなのか ちょっと疑ってたわすまん
115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 20:42:55.53 ID:HL92V37B0.net] おま環じゃなくてよかった ちなみに横穴を土で埋めてもダメだった 垂直に何段も積めたと思ったら横に接続した瞬間崩落 https://streamable.com/v2gdhn
116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/23(月) 23:25:56.25 ID:l+xlrlx20.net] インセ初めてやったら2日目15時時点で4回死んで原因が全部犬で草枯れる クソ適当なのでもいいから足音位つけーや
117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 00:03:02.90 ID:TYBdeUoK0.net] うーわんわん! わんわんお! が聞こえたら序盤ならダッシュで一目散に逃げてる だいたいこれで逃げ切れてる(難易度ウォリアーだけど)
118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 00:15:57.52 ID:WFwXU5Gn0.net] 序盤は犬がいるバイオームには近づかないようにしないとね・・・でも今は廃墟だけか あんまり拠点の大改造ってやらないんだけど、鋼鉄ブロック10個もあると破壊するのにうんざりするよね 69最大オーガーを持っていたとしても
119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 00:35:33.40 ID:N/MEyh+Q0.net] ダイナマイトや時限爆弾の使いどころだ!
120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 00:43:18.18 ID:WFwXU5Gn0.net] ピンポイントに一列削りたかったから時限爆弾使おうかと思ったけど コンクリだと500くらいしか削れないゴミだったよ
121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 02:06:41.89 ID:nfwcvhkY0.net] >>107 そういう建築なんとなく気持ち悪いからやったことないわ 必ず土削って石埋めてる
122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 06:47:45.54 ID:xIB+blZ40.net] >>121 石 石 石 石 石 石☆ 〇土 石土 この状態で〇の土を削って石にしても基礎になるはずだろ? で右の☆においてある敷石を削って、左の柱に水平に7つつけると崩落を起こす 〇から下の部分は無事だから、〇が基礎にならず、上面の荷重が適用されてる臭い
123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 07:20:13.67 ID:xIB+blZ40.net] これがどう問題になるかというと、支柱を後付けできないということになる 例えば10×10の面積で、四隅に柱を立てて敷石の床を作るだろ 柱にかかる荷重は8*8+8*4で96ブロック。支える面は8面だから96 あと1ブロック置いたら崩落だから中央に一本柱を増やすとする これでさせる面が4面増えて48ブロックの余裕が生まれるので良かったよかった建築再開としたときに、 支柱を除く床に13ブロック置くと床が全部落ちる 中央で後付けされた柱は接する床を基礎にせず、上面の水平荷重だけを追加するといった仕組み
124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 08:23:50.18 ID:ozGlXGgrd.net] 間に土挟むとかやらなきゃいいだけでしょ
125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 08:38:20.09 ID:xIB+blZ40.net] 土挟むとか関係ない。空いてる空間にブロックを詰めても無駄というだけ
126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 08:44:03.41 ID:ozGlXGgrd.net] フォーラム行ってこいよ鬱陶しい
127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 09:37:26.70 ID:YYp0Fr8hM.net] 鬱陶しいって言ってるのお前だけだよ
128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 09:51:22.60 ID:TiDMaec20.net] 再現性確実ならフォーラムのバグ報告スレには書いといたほうがいいね 後付けの柱が機能しないのは困る
129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 11:05:48.49 ID:ZuLaG9LJ0.net] 1ブロック掘った資源で1ブロック埋め戻せるようにしてほしいわな。初期レベルから。 あるいは時間で復元されるとか。利用価値のないダミー土でいいから
130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 11:32:29.45 ID:PhhvA9NpM.net] これはすぐ直して貰わないと困るな…
131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 12:32:38.30 ID:DSqcvQ8J0.net] 既存建築改造で柱を立てて壁に穴を開けるとか良くやる自分には大変な問題だ
132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 12:49:04.22 ID:1QbVnC8OH.net] これ、拠点より採掘場が大ピンチなのでは… 砂漠とか崩落不可避だろ
133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 13:04:32.18 ID:Hj77RSy30.net] >>131 既存建築は全柱壊さないと崩落しない謎架台有るから大丈夫じゃね? こっちも解除されてるなら無意味だが 問題は>>132 だな 俺も掘ってからフレーム柱作って天井支えてってやるタイプだがコレが使えなくなるって事だし 未対策で来るなら元々ある鉱石を柱で残さないといけなくなるな
134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 14:25:12.62 ID:MBdNxCeBd.net] 土の上に直接は見た目が良くないからって一段掘って地面のレベルに合わせて敷石埋めて、その上に高台拠点作ろうと思ったら崩壊待ったなしなのか。 なかなかヤバいですね・・・
135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 14:30:43.91 ID:N/MEyh+Q0.net] 採掘は誰でもやってるだろうし問題が起こってるならもう出てるはずでは?
136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 14:57:53.88 ID:OzQKiY9kr.net] これって檻にゾンビ入れたりできる? 壊されるからダメかね
137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 15:00:02.10 ID:ZuLaG9LJ0.net] うまい電気配線の隠し方を図解してるサイトないかね いつも壁にリレー直付けでスラムの掘っ立て小屋みたいになってる そもそも他人の屋内って見る機会がないから参考にしようがない リアル建築みたいに天井や床に配線用空間をつくるのは不経済だし 天井の四隅だけ欠いてリレー埋め込む感じかね
138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 15:48:50.20 ID:oFBLWqy70.net] 他人の屋内見る機会が無いって時点でマルチじゃないんだろうし PhD Better Lights入れればそれでいいんじゃね
139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/24(火) 16:22:52.67 ID:yMi/oBRt0.net] 配線はなるべく屋根の1ブロック内部を通るように配置して室内はほぼすっきりしてる 屋根の上や縁にはリレーが並んでてちょこちょこ配線が見えるけどこっちは気にしないことにした
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