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Dead Cells part4



1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:44:30.21 ID:uYAQ1Re80.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください

ローグライク&メトロイドヴァニアな2Dアクションゲーム
Steam/PS4/Nintendo Switchで販売(配信)中。Xbox One版は日本では未配信

公式サイト
https://dead-cells.com/

Steamストアページ
store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

Official wiki(英語)
https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki

前スレ:Dead Cells part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531455233/

次スレは>>970が宣言して立てに行くこと。立てられなかったら代わりのレス番を指定するように
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:45:25.17 ID:uYAQ1Re80.net]
Q.どんなゲーム?
A.ランダム生成の2Dダンジョンを探索、次のステージへの出口を見つけてクリアを目指す
 道中で拾える武器やスキルもランダム。死んだら一部の能力以外を失って最初からリスタート
 その過程で新しい武器やスキルを拾えるようにしたり、"失わない能力"を強化したり、行けるステージを増やしたりするゲーム

Q.すぐ死ぬんだけど!
A.囲まれないよう気を付けたり相手の動きをよく見て躱したり、無用な戦いは避けたりまぁガンバレ
 初心者はパリィが苦手でも盾を持っておくといい
 持ってるだけで被弾直後に無敵時間が発生するし、構え続けるだけでも結構な軽減率だし、ランクに応じて被ダメ軽減効果が付くものもある

Q.緑のグチャグチャとか届かない段差とかノックしても開かない扉とか何なの?
A.進めれば分かる。まずは1回クリアしてみよう

Q.〇〇の扉はどうやって開けるの?
A.扉に要求される鍵を探せ。引き返せないゲームなので鍵はそこかそれ以前のステージにある
 鍵以外に設計図(図面)が隠されてることもあるから、各ステージ1回は調べつくした方が良いぞ
 ステージ間にある小部屋の扉が開かない時は、変異を取れるだけ取れば開く

Q.時間制限付きの扉は開けた方が良い?
A.設計図(図面)が入ってる所もあるから1回は開けとけ
 以降はセルやスクロール目当てに急ぐも、諦めてじっくり進むも自由だ

Q.デイリーチャレンジってやるべき?
A.クリア報酬で設計図(図面)が貰える内はやっとけ。アンロックしてない武器・スキルを試すチャンスでもあるぞ

Q.アンロックした〇〇を再ロックしたいんだけど…
A.今のところ別データで始める以外に方法は無い
 セーブデータを別スロットにコピーしてからアンロックするなどで対処してくれ

Q.進めない、戻れない、詰んだ!
A.ステージを隈なく調べても出口が無い、あるいは届かない高台しか無い等、残念ながらリスタートせざるを得ない場合がある
 ここで愚痴っても仕方ないので開発側にステージ生成パターンの不具合として報告してくれ
 それとは別に、ジャンプ回数増加効果で無理に高い壁を越えると戻れなくなる場合が多いので注意

 ラスボスを再度倒したら詰んだ?
 落ち着いて最初に倒した時にどうやって戻ったか、その時何ができるようになったか思い出そう

Q.ルーンどこー?
A.牢獄(スタート)→罪人の道で『ツタのルーン』(高所への足場を生成)
 (リスタート)→有毒の下水道で『瞬間移動のルーン』(専用オブジェ間を転移)
 (リスタート)→罪人の道→納骨堂で『ラム・ルーン』(脆い床を破壊)
 (リスタート)→有毒の下水道→古い下水道→辛苦の安置所→まどろみの聖域で『スパイダーのルーン』(壁登り)
 以上4種は順序固定。以下2種はツタのルーンさえあれば取れる
 塁壁などから進める黒の橋で『挑戦者のルーン』(デイリーチャレンジ解放)
 初回クリア時に『ホムンクルス・ルーン』(頭部を分離)

3 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:46:22.81 ID:uYAQ1Re80.net]
王の足

4 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:46:34.86 ID:uYAQ1Re80.net]
王の手

5 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:47:15.01 ID:uYAQ1Re80.net]
王の耳

6 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:47:32.36 ID:uYAQ1Re80.net]
王の臍

7 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:47:54.60 ID:uYAQ1Re80.net]
王の腹

8 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:47:57.81 ID:1Gjz1Rdr0.net]
こっちが本スレかな?

9 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:48:52.07 ID:uYAQ1Re80.net]
王の指

10 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:49:16.90 ID:uYAQ1Re80.net]
王の目



11 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:49:34.82 ID:uYAQ1Re80.net]
王の口

12 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:49:57.82 ID:uYAQ1Re80.net]
王の膣

13 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:50:16.87 ID:uYAQ1Re80.net]
王の爪

14 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:50:34.77 ID:uYAQ1Re80.net]
王の毛

15 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:51:07.68 ID:uYAQ1Re80.net]
王の尻

16 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:51:09.14 ID:r4OjpHLSd.net]
tomoyori no te

17 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:51:52.09 ID:uYAQ1Re80.net]
ピッコロ

18 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:52:11.71 ID:uYAQ1Re80.net]
ヤムチャ

19 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:52:51.68 ID:uYAQ1Re80.net]
悟空さ

20 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:53:39.72 ID:uYAQ1Re80.net]
あんたがたどこさ 肥後さ



21 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 09:54:14.70 ID:uYAQ1Re80.net]
肥後どこさ 熊本さ

22 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 10:10:22.16 ID:U7skda5T0.net]
んじゃこっちで

23 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 10:36:12.47 ID:nHM8hrt80.net]
乙、ありがとう
先に立ったクソみたいなスレタイで使う気にならん

24 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 10:49:39.22 ID:Vv6nCJ7H0.net]
馬鹿の尻拭い乙

25 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 11:45:18.34 ID:7/hsbp7e0.net]
こっちでいいか

26 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 11:54:44.69 ID:16vQ2PmMa.net]
ダサいダサくない以前にスレタイ勝手に改変するのはおかしい
例え超カッコよくても勝手につけるべきじゃない

27 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 11:55:16.89 ID:Icl7eDg80.net]
1乙

28 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 11:55:53.38 ID:3i3mJ+Ng0.net]
まぁ正論こっちでいいな

29 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 13:39:28.32 ID:0kzxfAax0.net]
>>1
たておつ!

家ゲ板のDead Cellsスレもクソみたいなスレタイになってたわ

30 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 14:13:33.77 ID:9UPNHpIf0.net]
すみません、前スレで削除依頼を出しておくようにいわれたのですが、
5ch 削除依頼でググってもよくわからないので、放置しようと思います。



31 名前:UnnamedPlayer [2018/08/23(木) 18:02:29.11 ID:xDHq+splH.net]
まだ王の手まで進んだことないんだけど
王自身がいずれはラスボスとして追加されるのかな

32 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 18:26:42.77 ID:ahW61MNR0.net]
王はもう瘴気にやられてて更に主人公にも滅ぼされた感じじゃないの
ちゃんとしたストーリーあるのか知らんけど
あのルーンを必ず取り戻してやるって言ってたやつは再登場しないのかね

33 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 18:26:50.72 ID:SgqMfSuqa.net]
ネタバレだけど
瀕死っぽい状態な上、王の手倒した後にぶっ殺すからその可能性は低いと思う

34 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 18:45:27.67 ID:+Q4odQJf0.net]
白骨化してるくせに髪の毛バッチリ残ってる最初の部屋の巨大死体は結局なんなのか
DQ3の主人公にそっくりなのはパロ?偶然?

35 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 18:48:42.76 ID:uYAQ1Re80.net]
新しい敵も楽しみだし追加ダンジョンもどんな景色になるか楽しみ
時計塔みたいな頻繁にジャンプしなきゃならない形状のダンジョンは勘弁
高床や塁壁にような横にスウーっと気持ちよく走れるのがいいな

36 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 18:56:26.19 ID:z5IgsWB/a.net]
>>30
ここで重複スレッド扱いで削除依頼だせ
qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1117531824/
削除されるかはしらんが

37 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 20:44:53.93 ID:hiEMs4lrM.net]
家ゲの連中は出禁にしろ

38 名前:UnnamedPlayer [2018/08/23(木) 23:14:10.68 ID:Q4dBSNl6p.net]
PS4だけにしとけばよかったのにSwitchなんかでまで出すからガキが流入して来てこういうことになる

39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/23(木) 23:28:56.64 ID:+mEQ25Mt0.net]
テンプレにして書いとけば?
据え置きの方の話題は家ゲ板でやれとか

40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 00:03:17.51 ID:gZTS4NKW0.net]
もうそろそろ平常運転に戻ろうか



41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 00:05:32.75 ID:i2U8VeUw0.net]
アプデくるまで話題がない

42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 00:28:36.86 ID:4zMyX2l30.net]
>>40
おまいう []
[ここ壊れてます]

44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 00:44:45.81 ID:r3gwQG18p.net]
出禁にしろとかw
ガキが言ってんのかと思ったらいい大人が言ってんのかひょっとしてww
ヤバイなww

45 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 00:46:44.85 ID:ForSHCBG0.net]
出禁にしろとか出来んよね!

46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 00:52:40.95 ID:B/DMhPNR0.net]
>>44
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

【可決】
      ∧,,∧  .∧,,∧
  ∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
 (`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´) 
 | U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
  u-u (l    ) (    ノ u-u
       `u-u' `u-u'

47 名前:UnnamedPlayer [2018/08/24(金) 00:53:12.81 ID:r3gwQG18p.net]
そうだな!

48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 10:48:18.72 ID:Htv5osz50.net]
Version 1.0.2: 2018-08-23 (1c63228b)
Graphics & UI
Improved performances on some levels.
Bug fixes
Fixed music preloading

49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 18:50:53.86 ID:r3gwQG18p.net]
天井タレットが一定時間で消えるようになったんか。いつのまに、、

50 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 20:50:23.88 ID:F2q5iOI+0.net]
呪い箱の装備を一度もつかったことがない



51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 21:30:00.49 ID:Hsj2jz+j0.net]
エイリネーション取ればボーナスタイムやぞ (ブーン

52 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 21:40:34.92 ID:HBPPZ92Z0.net]
呪い装備は換金アイテム

53 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 21:41:50.94 ID:ForSHCBG0.net]
道中は受容とエイリエネーション安定になってしまった感

54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 22:02:39.42 ID:i8eVHVjM0.net]
サンダルと突進する盾で駆け回るのが楽しい、説明文にあった"これがデッドセルズだ!"って感じがする

55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/24(金) 22:37:48.46 ID:XEMnBBza0.net]
強襲の盾の直後にローリングで高速移動できるのやってる?
自分は強襲+突き刺しの槍が好き

56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 00:07:30.55 ID:Ls/HsDLp0.net]
受容取って全ての扉をぶち壊すプレイ楽しいよw
用心深くなれるしおススメ。上の数字をどこまで溜められるか

57 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 00:16:42.99 ID:GXYXkZlu0.net]
サンダル君に釣り合う盾は前線の盾だけ!

58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 01:18:45.00 ID:LYbabhX8p.net]
>>54
いつか修正されそうだから今のうちに楽しんでおかないとねw

59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 08:47:17.22 ID:jAu9YD/T0.net]
クリア回数がカウントされない不具合、1.0.1で修正されてたんだな
コレクターに図面届けた時の演出が消えてる不具合の方も直して欲しいもんだ
PS4版?だとちゃんとあるんでしょアレ

60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 08:52:24.92 ID:bydkFx6q0.net]
あの図面の演出はやっぱ不具合なんか
まあ絞ってると収集者スルーしてしまって拾った図面を渡しそびれるのだが



61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 09:05:41.79 ID:UnQ53LubM.net]
なんで正式版になってバグるんですかね…
暫く日本語訳もアーリーから退化してたし

62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 09:36:12.13 ID:8Hciut1Z0.net]
「ゆっくり」

63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 09:38:53.98 ID:zvG/WkZl0.net]
実はゆっくりは割りと好きだったよ

64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 11:17:44.59 ID:OZTalVyJa.net]
>>60
何かを変えてるんだから正式版にしたらバグ増えるのも特におかしくはないでしょ []
[ここ壊れてます]

66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 13:42:22.65 ID:3WPY+bEM0.net]
頭だけ縛りの寄生獣プレイしてたら、もうやることないんだなって気付いてしまった

67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 14:05:01.37 ID:jAu9YD/T0.net]
俺も「ゆっくり」は別にそのままでも良かったかな
今やグレネードって括りがあるのに「グレネード・ボム・照明弾」とごっちゃごちゃなのとか
カタカナ名ばかりの雑魚の中に「裂傷の歯」が混じってるのとかの方が修正して欲しい

68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 16:48:31.32 ID:9QJAgbkB0.net]
呪中に毒水浸かっただけで死ぬのやめてほしいんだが

69 名前:UnnamedPlayer [2018/08/25(土) 21:47:17.98 ID:OFniSzUV0.net]
右スティックにカメラ移動があるからそれで足元を確認できる
立ち止まらずにカメラを動かしながら移動したいなら
L12R12の4ボタンをジャンプローリングと左武器右スキルもしくは左右武器にする
視界が広まれば移動も敵の対処も前もって考えられるからおすすめ

70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:19:35.82 ID:1dW+2uji0.net]
すまんこれアーリーのセーブデータで続けてると正式になってからの仕様が反映されなかったりするの?
新しい設計図入手しても反映されないっぽいんだが…



71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:24:49.83 ID:bydkFx6q0.net]
収集者のとこで2回開かないと獲得した項目が出てこない事があるからもう一回みてみたら
そうじゃない話ならわからん

72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:28:18.92 ID:OFniSzUV0.net]
なぜか演出がなくなったが追加は問題なくされているはず

73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:34:31.78 ID:1dW+2uji0.net]
次の収集者で見てみたら追加されてたわ。お騒がせスマン
すぐ追加されないことあるのな…

74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:35:48.72 ID:1dW+2uji0.net]
そうそう演出あった記憶あったからないので???となってたんだが
演出自体なくなったのか…
なぜ無くした…

75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:40:33.38 ID:9QJAgbkB0.net]
ステージ間のドアは攻撃で壊せたんだな
いっつもセル使い切らないとあかないと思ってたわ
おかげで不要武器あんろっくしまくりだは

76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 22:57:04.00 ID:bydkFx6q0.net]
アンロック絞りたいならやり直す手もあるよ
序盤なら意外と大したことない
先に変異のほう集めてアンロックしてればいいし

77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/25(土) 23:33:10.22 ID:zp2G3S0y0.net]
1日1回王の手に殺されるのが日課

78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 06:12:30.84 ID:7nq6TCZNp.net]
リセマしろって

79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 10:10:02.40 ID:H+N66l7g0.net]
壁部分の隠されたアイテムあるじゃん?
左右にあるやつは通常攻撃で壊せるけど床にあるやつはどうやって壊せばいい?

80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 10:18:55.40 ID:NM9DP3490.net]
壁のと同じ印で床に埋まってる奴なら、調べるように表示されるはずだが

壁のとは違う印の奴のことを言ってるならルーンが必要だから
持ってるルーンで行ったこと無いステージへ行く道を探してみな



81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 11:20:14.27 ID:WD/+kh970.net]
レジェンダリーフォージをそろそろあげようと思ってるんだけど効率的なセル集めって何すりゃいいのかな
難易度あげて安定するほど上手くないんだけど

82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 11:30:53.85 ID:15AS+/VU0.net]
自分の行ける範囲の難易度で探索は時の扉開けられるくらいの時間までに留めて置いて
コンシェルジュ倒すまでやってリスタが一番いいんじゃないんかね
自分はセル3で時の守護者倒すまでやってリスタで
一周25〜30分でセル400〜500個くらいでいけてた気がする

83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 11:47:04.31 ID:4aNK1uVr0.net]
王の手倒してもレジェンダリーフォージ出ないのと回り道してもあまり旨みがないのはバランスイマイチと思う
セル稼ぎ考えるとどうしても最短ルートで時の守護者までが効率よくてプレー機会が多くなる

84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 12:19:48.96 ID:WD/+kh970.net]
やっぱり時計部屋まで駆け上がってリスタするのが一番かあ

85 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 16:57:20.92 ID:AkFxqbOw0.net]
リセマラ100本組手で王の手の実績解放したぜ。
マジで100回くらいやったかもしれん……ああ……次は呪い剣ノーダメだ……

86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/26(日) 18:09:13.28 ID:TXr1ZDxy0.net]
呪いの剣で王の手撃破実績を獲得したけど、呪いの剣は一切使わないで装備してただけだったな。

87 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 08:52:30.63 ID:iLBjW2wd0.net]
switch版って、セーブデータのコピーできる?

88 名前:UnnamedPlayer [2018/08/27(月) 10:22:27.05 ID:ylE0Cuwup.net]
Switch持ってたらまずその質問は思い浮かばないな

89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 10:33:43.37 ID:WUNdzPpRx.net]
無理だろ

90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 12:58:25.06 ID:M8uFAxQc0.net]
呪い剣ノーダメ達成した所見
・氷はエリートボスくらいにしか役に立たない、枠を炎飛ばす奴に変えるのも手
・2段階目のノーモーションの攻撃が一番きつかった、対策は常に後ろを取る感じ
・氷の足場は安全地帯なのでそこを往復すれば比較的安定する。一度崩れると
復活まで5秒かかるんで空中浮遊出来る遠距離攻撃武器が良いかも。ちなみに
カラスの羽は地震攻撃回避不能。足場から使えば別だが



91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 16:40:18.97 ID:IHiHzJBLF.net]
前スレ見たらアーリーアクセスは版エリートゴーレムいたのか(恐怖)

92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 17:02:47.73 ID:rWnXi0n00.net]
え、正式になってエリートゴーレム無くなったの?まじか

93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 17:29:04.77 ID:5xNCdasz0.net]
別に消されてないよ

94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 20:17:24.46 ID:e0hZb+I3M.net]
エリートメカ糞蜘蛛って存在する?

95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 20:34:31.45 ID:Aoc646TH0.net]
戦の槍欲しくて狩猟者投げたけど羽虫に妨害されまくって苦労した思い出

96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/27(月) 22:05:04.60 ID:OlGq84wa0.net]
傑作ローグヴァニア“Dead Cells”のメイキング・アートブック「The Heart of Dead Cells」の予約受付がスタート
https://doope.jp/2018/0880151.html

97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 12:03:39.86 ID:q4h1R5/Z0.net]
氷の弓+鋼の神経に氷状態の敵にダメージアップつけてもラスボスっぽいの倒せなかったからもう無理だ

98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 12:49:29.42 ID:9LMAn8uWa.net]
雑魚多すぎる、倒しても旨味そんなないし。

99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 14:46:56.65 ID:Kb+7rzvK0.net]
そもそも王の手でキツイ第二段階目では凍結時間くっそ短いし氷主体のビルドって微妙じゃない?

100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 15:03:02.17 ID:zCRjxyrv0.net]
氷弓やアイスグレは被ダメ軽減付くし貫通付ければ雑魚戦楽だからな
ウルフトラップ投げて王の手かかってから後ろに回りこむと振り向いた時にカクカクハマって行動不能になる時あるよ
運良ければ最初の2Rハマってくれる
まだ修正されてなければ・・・



101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 15:03:50.45 ID:3TAxbiwTa.net]
緑×17くらいにしたらHP1200あって流石に王の手に勝てた

102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 15:0 ]
[ここ壊れてます]

103 名前:4:13.65 ID:3TAxbiwTa.net mailto: 間違いHP12000 []
[ここ壊れてます]

104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 15:29:15.40 ID:SazLyx7qM.net]
氷結は王の手本体である雑魚ラッシュで使えるので有用

105 名前:UnnamedPlayer [2018/08/29(水) 16:53:41.41 ID:f7S5RdFKK.net]
セル3までの王の手はダメージ軽減を2つ入れときゃなんとかなる
赤はアイスボムファイアボムかアイスx2
紫は氷の弓とタレットの追加効果(タレットの近くで-25%)をガチャれれば理想

106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 17:49:41.06 ID:7SLv7EQLd.net]
デイリーチャレンジが全然クリアできない
これ全プレイヤー同条件だよな、クリア出来るやつスゲーわ

107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 18:03:29.82 ID:z8iWQ9TE0.net]
クリアだけならすぐに慣れる
ランキングでスコア1000とかはインチキ疑うレベルの化け物

108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 18:05:01.61 ID:NVERvOp6M.net]
デイリーも難易度ピンキリだしな
たまにエグいのが来る

109 名前:UnnamedPlayer [2018/08/29(水) 18:21:30.05 ID:VwRga0Qqp.net]
デイリーをクリアできてもカウントが減らないよ

110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 18:27:47.53 ID:Tcfa9dlS0.net]
牢獄みたいな簡単なステージの日なら4桁に届くこともあるんだけどなー(そういう日は上は1500近く行ってる)
近接1本でゴーレムの前に放り出される日とかはやってらんねぇよ
参照データをセル4にしとくと付加効果でコンボ起きやすくて逆に楽になるかも



111 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 19:17:49.30 ID:eJd7R2Iop.net]
そんなん有ったんかい

112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 19:32:59.32 ID:GDw7Om0V0.net]
デイリーで細い通路にゴーレム仕込まれてた時は流石にびびった

113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/29(水) 19:35:27.51 ID:z8iWQ9TE0.net]
最初の武器取って降り立ったとこにゴーレム&下に槍&隣にインクィジターって鬼畜配置あったね
そこ抜けるだけでリトライ繰り返した

114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/30(木) 08:56:32.25 ID:JD/TlJzS0.net]
ゴーレムとインク、槍とインクはあっても3種全部一緒には出なくな〜い?

115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/30(木) 20:19:24.68 ID:+5JmKOWJ0.net]
試しに今日のデイリーやって見たら654点で200位台だ。
セル2をクリアできないような人間には1000点台はマジでわからんなぁ

116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 19:43:40.92 ID:gCV740Cbd.net]
初のXBoxコントローラーでゲームやってるけど操作の違和感がすごい
みんなはキーコンフィグはデフォルトのままでやってるの?

117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 19:58:44.67 ID:QGcuRIhX0.net]
デフォは普通の配置じゃね
慣れないことに違和感あるのは当たり前ではないかと
もっとマイナーなゲームで変えたことはあるけどこれはそのままだな

118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 19:59:30.89 ID:e7refr68M.net]
箱コンで違和感あったら何なら納得するのってレベルのデファクトスタンダードだと思うんだが…

119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 20:10:12.25 ID:lQg7xnOU0.net]
https://v.kuku.lu/f5311fdfef
これはどういうアンロック要素?
ベータにはあった感じ?

120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 20:20:04.43 ID:FNLQDNVw0.net]
>>113
恐らくABとXYがスーファミと逆だから違和感バリバリ何だろうと思う
俺がそうだった、つか今も時々間違う



121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 20:24:22.15 ID:jwyH8Nl00.net]
>>117
俺も俺も

至高はサターンコンだと思います
PS2コンも良かった

122 名前:UnnamedPlayer [2018/08/31(金) 22:38:19.51 ID:v3NQ+KlnK.net]
セル4は終盤が難しいね
ちゃんと全部みて回りたい派でも
さすがに時計塔/地下墓地以降はさっさと先に進んだほうが

123 名前:いいか []
[ここ壊れてます]

124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/08/31(金) 23:34:09.60 ID:D2vnxdgI0.net]
セカンダリと回復のボタンだけ入れ替えてやってる

125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/01(土) 08:10:20.06 ID:y+a+sSRR0.net]
せっかく色んな武器とかあるのに気分で好きな時に狙った武器使えないの残念だなあ
ブーメランとか最初は使えないと思ったけど弾数+3とか付けて
上手い事戻り当てるとカキンカキンカキンって気持ち良い

126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/01(土) 10:27:47.85 ID:PEO6HtU8M.net]
セルフ縛りしない限り汎用性の高いいつもの武器ばかり選択する事になる傾向があるのは否めない

127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/01(土) 15:07:13.33 ID:I2ThmEU00.net]
デイリークリアしてもあと四回!のままかわらない。
対処方法ありますか?

128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/01(土) 15:26:30.75 ID:1Lt41xes0.net]
英語で凸

129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 04:06:14.90 ID:Ql1O3O8j0.net]
もしかしておまえらの言ってるセルてボス何とかセルの使用数なの?
王の手倒してドヤってた俺がアホみたいだわ 1個使っただけで絶望の淵に立たされてるんだけど

130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 06:55:55.44 ID:HANh6odJ0.net]
実況動画見て「これ風来のシレン好きな俺に直撃な奴やん!」ってそっこー購入した新参者です
振りの早い剣とパリィ盾で白兵戦たーのしー!してる
動画ではタレット置いて本体は見てるだけだったけどいろんなプレイスタイルがあってイイゲームね



131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 08:27:57.71 ID:aIFeLowq0.net]
>>125
セル3までは練習モードやで
セル4からが本番

132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 09:40:22.09 ID:agSId+et0.net]
前のアプデからmod選択画面で同じのが2つ表示されるようになってるんだが直しかたある?

133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 10:59:14.18 ID:X5h/nX7j0.net]
セル3もセル4もあんま変わんないけどなぁ
序盤はセル3のが難しいけど

134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 11:05:45.60 ID:X5h/nX7j0.net]
間違えたセル4のが序盤は難しいけど、だ

135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 17:26:36.15 ID:n09jrjyfp.net]
死のオーブって開発のお気に入りだろコレ。
他の強武器が軒並み弱体化される中、こいつだけは弱体どころかちょっと強くなってる。

136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:24:11.64 ID:IuzOuNcy0.net]
鋼の神経の設計図が出ないんだけど・・・
塁壁の1番右の更に右だよね
なんか条件あるのかな
運悪いだけですかね
もう6回くらいやり直してる

137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:29:02.55 ID:KTVNLLlf0.net]
マップの配置がランダム要素あるから出たり出なかったりするだけなので繰り返しやってればそのうち出るよ

138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:32:07.45 ID:IO3+01pb0.net]
ステージが4パターンのランダムだからちょっと運が悪いね
スタート地点の背景で判断出来るらしいから参考まで
https://steamcommunity.com/app/588650/discussions/5/2828702373005317124/

139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:32:56.08 ID:2SY0DWcF0.net]
あそこは元々照明弾のパターンやら出口のパターンやらがあったところへ
更に鋼の神経のパターンが追加されたからなぁ
特に条件は無いはずだから根気強く頑張れ

140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:38:42.37 ID:IuzOuNcy0.net]
7回目もあかんかった・・・
背景参考にして頑張るわ



141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:46:29.22 ID:8VksTUPx0.net]
>>136
知ってたら申し訳ないが端っこからも足場は見えないから跳んでみるしかないぞ

142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 19:48:53.34 ID:osWO41q8M.net]
グレネード投げて空中で爆発すれば見えない足場あるって分かるゾ

143 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 20:50:47.06 ID:IuzOuNcy0.net]
跳んだり投げたりしてますとも
背景の壁にピンと来ないからほんとに運が悪いだけだと思う

144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 21:09:33.06 ID:IuzOuNcy0.net]
背景に壁あったー、と思ったら肝心の右端で無くなっててワロタ
実はなんかバグ的に条件あるんじゃねーの
ちょっと気分転換に一度忘れよう・・・
探すのをやめた時 見つかることもよくある話だし

145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/02(日) 21:22:29.94 ID:IuzOuNcy0.net]
最後一回だけと思ってやり直して背景壁あったけど右端は黒い橋へのエレベーターで行き止まりだった・・・
うん、忘れよう

146 名前:UnnamedPlayer [2018/09/03(月) 03:36:56.39 ID:ktm4SL+fa.net]
解放するもの絞った方が安定するのは分かるがこういうのは 色んなもの使うのが面白いんだよな

147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/03(月) 05:57:24.71 ID:SKQtDirl0.net]
ジャンプして敵の背後にブーメラン投げて戻ってくるまでは盾でパリィする縛りプレイ楽しい

148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/03(月) 14:22:52.08 ID:f3MFeH0eM.net]
サンダルを超えるゴミだと思ってたブーメランにそんな使い方が

149 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/03(月) 14:52:03.44 ID:dx2aKhz8a.net]
フェイザーで飛び越して数往復とかもやってみたい

150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/03(月) 19:57:53.00 ID:pa/3AZst0.net]
隠し通路に針仕込むのやめてくれ〜



151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/03(月) 21:36:48.80 ID:4T+VwSOr0.net]
頭を投げ込もう

152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 00:55:37.99 ID:Ft88SP3Gp.net]
ブーメランとデコイボムの組み合わせな。一時期ハマってた。

153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 02:28:52.62 ID:Cqfvydx50.net]
タレットやパワーよりグレネードのが使い易いから赤が好き

154 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 08:09:01.36 ID:2YY0VNni0.net]
俺も脳筋だから剣とかブーツブンブンしつつ盾でパリィして時々ボムって感じでタレットはあんま使わないや
タレットの攻撃でノックバックしたせいでパリィタイミングズレたりするしな

155 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 11:28:22.21 ID:8oSFKBMu0.net]
>>149
赤使ってる人尊敬するわ
紫だとセル4余裕なのに赤だとセル3でもクリアがやっと
あと近接職だと呪いの宝箱が怖くて取れないw

156 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 21:30:37.28 ID:51dajJn+0.net]
鋼の神経やっと出た
あれから何回かやり直しても出なかったから何かフラグ的な事をしようと思って、そういやデイリーチャレンジ一度もやってなかったから1回だけクリアしたらそっから2回目で出たよ
偶然じゃない気がする

157 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 21:41:57.06 ID:BM0sFF820.net]
安心しろ偶然だ

158 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 22:04:22.33 ID:cH6II0aM0.net]
ゲーマーって意外と新興宗教に嵌りそうなケがあるよな

159 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/04(火) 22:41:00.44 ID:I8fguXqz0.net]
>>152
俺も出るまで10回は回ったよ

160 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 08:05:13.69 ID:D8SMY/Hm0.net]
>>154
そりゃいいゲームが発売されるたびに信仰する神(ゲー)が増えるのがゲーマーですし…



161 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 09:53:46.28 ID:NYflWclwa.net]
ゲハ見れば宗教って分かる

162 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 11:54:07.72 ID:ulxGii9u0.net]
弓を使っててよく矢が切れるんだけどどういう条件で刺さった矢が戻ってくるのか教えて欲しい
弓ビルドで行くと矢が足りなくてダメージ足りねぇ!って状況に陥る

163 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 12:25:52.17 ID:tmIzvnr40.net]
矢が刺さった敵を倒す、刺さった敵の(近接)攻撃をガードorパリィする、
矢回収の付与効果が付いた攻撃を当てる、時間経過、このくらいじゃなかったかな
めっちゃ離れることでも回収されるように見えるが気のせいかも

164 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 12:35:08.96 ID:BbL8UjuT0.net]
刺さってる相手が倒れる、刺さっている相手の近接攻撃を盾で受ける、時間経過する(12秒間)
貫通で複数に当てた場合は一番最初にあたった敵のみに刺さっている

165 名前:サ定らしい

めっちゃ離れても回復したような気もするけど単純に時間経過しただけかも
[]
[ここ壊れてます]

166 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 12:36:24.85 ID:BbL8UjuT0.net]
更新押してなくて気づかなかった・・・

167 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 13:11:59.59 ID:PbMGm/S40.net]
>>157
あいつら別にゲーム好きなんじゃなくて代理戦争のネタにしてるだけだぞ

168 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 14:34:24.23 ID:cOiF8k3Ia.net]
リッパーとかいう変異も近接攻撃矢が戻ってくるんだっけ?

169 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 17:31:22.02 ID:D8SMY/Hm0.net]
ハードの王の手が倒せん…やはり基本的に紫特化にして
自動ダブルクロスボウやりまくって本体は逃げるだけがベストなんかなー

眩暈の盾でパリィしてもスタン1秒もないくらいしかスタンしてないし
アイスボムの凍結も抵抗されることの方が多く感じるし安定感に欠ける

170 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 18:24:15.13 ID:bGRZijME0.net]
1cellまでなら緊急回復+穢れたフラスコ+花火師で畳み掛けるのが楽だった
2cell以降では流石に通用しなかったから盾の練習したけど…



171 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 18:28:27.80 ID:OuNSJvEGd.net]
3セルクリアまでは緑特化以外だと道中すら苦労したからスタイルの違いってすげえな

盾持つならビルドと耐性に依存しない防壁なんか良いかもね

172 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 20:20:00.99 ID:+aSXX7vCM.net]
矢のパリィ回収知らなかった…

173 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 21:13:21.78 ID:BbL8UjuT0.net]
日本語ウィキによるとパリィだけじゃなくブロックでも回収は可能らしい
・・・でも盾って実質パリィ専用でブロックは飾りよな

174 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 21:16:29.02 ID:L/MSsyy80.net]
俺も盾で矢が回収できるなんて知らなかった…セル4までクリアしてるのに…

175 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 21:48:03.10 ID:2B4bvZlBM.net]
盾+弓という組み合わせをやる人がいないのではなかろうか…

176 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 21:53:27.24 ID:AESUCK4j0.net]
弓メインで戦えるもんなの?

177 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 22:36:34.82 ID:L7S88rSj0.net]
早撃ちの弓とか入手も楽で弾数多くてボタン押しっぱなしで連射してクリティカルも勝手に出て超優秀じゃん
序盤からラストまでどのステージでもオールマイティに使える

178 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 22:55:38.77 ID:P1Ar1SsB0.net]
弓はまさに今話題に上がってる残弾管理がキツくて無理

179 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/05(水) 23:02:45.06 ID:PCz9Ln0Y0.net]
無限の弓は火力不足?

180 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 00:18:06.79 ID:NE931vbB0.net]
早撃ちは火力不足に感じた
クリティカルでも初期弓の1.5倍程度の火力だし



181 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 01:22:40.47 ID:9gepszDFp.net]
矢弾が爆発して毒ガスを発生するってエンチャントあるじゃん? コレがヘビーボウガンとかリピータークロスボウに付くとお得な感じある。でもまあ弱いんだけどね。

182 名前:UnnamedPlayer [2018/09/06(木) 01:25:32.29 ID:H3muDCwSM.net]
早撃ちに毒ガスついてたのが初クリアだったな俺
撃ちまくれば毒も重なるし悪くない効果だと思ってたわ

183 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 02:03:07.96 ID:WfrxqR2P0.net]
弓は足軽が使い勝手良すぎてなぁ

184 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 02:36:56.90 ID:fz8Tibk0a.net]
操作ミスでデータ消えたから、無死亡でクリアするとセリフが変わったりするのだろうかとチャレンジしたが
王の手残り2割で死んでしまった

これってクリアすると女戦士のセリフ変わったりする?

185 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 03:24:00.00 ID:HtqpNJCla.net]
目ん玉の強くない?
それ以前のボスは初見撃破出来たんだけどこいつでめっちゃ死んでる
三回目の触手早すぎてパリィ反応しきれない

186 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 04:35:07.87 ID:KivY7mTp0.net]
目玉触手に限らず後半のエネミー全般に

187 名前:セえるけど
ビックリマーク見えてからパリィしてたら間に合わないから
だいたい相手の鳴き声とかモーションから先読みして置きパリィが基本だからね

あと一対多の乱戦だと一回パリィしたところですぐ次弾が飛んでくるから
防壁付けないとやっぱりキツイ
[]
[ここ壊れてます]

188 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 04:36:06.50 ID:lYdQDBMf0.net]
むしろそいつだけだわ初見で倒したの
まだ慣れてなく知識もない時期に戦うコンシェルジュのほうが強かったわ初見では

189 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 04:47:48.77 ID:PNnEOK700.net]
俺の目ん玉簡単攻略法
たいまつ(まあなんでも良い)盾ウルフトラップ用意して、触手の
時は適当にトラップ設置して引っ掛かったらたいまつで殴る、
目ん玉の時は真ん中の足場にトラップ設置して突っ込んでくる
のパリィしたりで上手い事トラップに引っ掛かってくれるとたいまつ
でタコ殴り可能なんであっという間に死ぬ、触手1回目直後とかで
も殺せる

190 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 05:08:53.88 ID:C23kUKsGa.net]
パリィ戦法で無事倒せたわ
次はトラップ持って行ってみるよ



191 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 06:10:07.47 ID:ef2STvz30.net]
>>179
変わらなかったよ

192 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 08:28:48.21 ID:2BfW9CL20.net]
地味な話目玉の触手は地面潜ってる最中でも地面燃やすと炎上が入ったりする

あとウルフトラップは本体にも触手にも通ったはずなんで
触手のなぎ払い止めたり本体を殴るチャンス増やしたりができる

193 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 11:00:00.01 ID:KivY7mTp0.net]
そういえば下水道で読めるの看守のメモとか緑色の粘液を引きずった跡って
目玉のことだったのかね?

194 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 11:43:31.13 ID:+UKN5FZb0.net]
下水道のあれは主人公の本体が明確な自我を持つ前の事だと自分は思ってる

195 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 12:02:04.74 ID:fz8Tibk0a.net]
>>185
変わらなかったかー 残念

196 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 12:54:02.55 ID:livr78hb0.net]
コンシェルジュと守護者は散々ボコられたけど
あいつら距離取らん方が戦いやすいと気付いて安定した
いまだに王の手が勝てん…

197 名前:UnnamedPlayer [2018/09/06(木) 13:50:26.74 ID:nRGDNF9lp.net]
ボスのダメージキャップひどくね

198 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/06(木) 13:55:01.85 ID:wfr0qIpAM.net]
ひどいよ
だからキャップ緩和したMOD入れて遊んでるわ

199 名前:UnnamedPlayer [2018/09/06(木) 15:48:54.11 ID:2p7vm1Sva.net]
下水のイベントは目玉だと思ってたな
しっかり鎖で繋いでおけ!みたいな手記あるとこにも鎖と粘液あったし

200 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 00:48:09.86 ID:gDVLTpxUx.net]
キャップ緩和ってそれmodじゃなくてチートだろ



201 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 00:59:39.42 ID:y08aR6pW0.net]
modもチートも変わらんだろ

202 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 01:06:28.85 ID:bI8CQQCm0.net]
公式がMODサポートしてる時点でね…

バランス完璧に考えられたMODであろうと実績が取れちゃえば正規と違う手段で取れると言うことでチート紛い
公式の承認でMODから追加コンテンツに昇格しでもしない限りMOD≒チート

203 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 01:37:54.32 ID:Bnl2lL7t0.net]
キャップ緩和modの名前教えてもらっていい?
ヌルゲーマーにはつらい

204 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 05:29:48.68 ID:GXR0fhBYp.net]
だからー
死のオーブ2つ重ねてあとは適当に逃げるか凍らせるかしてりゃいいんだって。

205 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 06:54:13.28 ID:xxpCIdfKM.net]
>>196
MOD使ったら実績は取れません

206 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 07:23:56.40 ID:KFc3myIKa.net]
音楽変更するmod使ってるけどこの状態でも実績達成できないの?
ちょっとショック

207 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 07:50:16.20 ID:LC98p4oT0.net]
実績システムってすっかり定着したよな
自分はあまり気にしないほうだけどもうちょっとで取れそうみたいな時は頑張っちゃうし

208 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 08:11:02.00 ID:0NUySENC0.net]
>>197
俺これ使ってる
ほぼバニラの感覚のまま使えるバランスMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470035204

209 名前:UnnamedPlayer [2018/09/07(金) 08:44:13.61 ID:slU0CLjcp.net]
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180906-75616/

ゲームバランスの調整については、アイテムのアンロック要素が例に挙げられている。
本作では、武器などのアイテムはまず設計図を入手し、そして敵がドロップするセルを消費してアンロックすれば使用可能になる。
ただし、アンロックしたアイテムはランダムでゲーム内に登場するため、気に入った武器を使いたいと思うと、ほかのアイテムはなるべくアンロックしない方が出現率が上がる。
Bénard氏は、これは使い勝手の悪いアイテムが存在することがそもそもの問題だとし、
プレイヤーがどんどんアンロックしたいと思えるようにアイテムの調整をおこなうと述べている。
たとえば、まったく人気がなくBénard氏自身も気に入っていないという「前線の盾」は調整候補だそうだ。
一方で、「スパルタのサンダル」のようなプレイヤーの中で賛否両論あるアイテムについては、使って楽しいものである限りはそのままにしておく方針だとのこと。

210 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 09:29:01.28 ID:MaA//cR20.net]
美しいグラフィックや気持ちいいアクション作るセンスは凄まじいけど装備品の能力作るセンスはいまいち



211 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 09:55:47.32 ID:bI8CQQCm0.net]
>>199
取れないように変更されてたか
…ボスラッシュで王の手ノーダメ取っちゃったのがなあ…

212 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/07(金) 10:14:21.43 ID:JvCojZ5G0.net]
自己満足にしかならんが直前にゴールド扉壊してからクリアできたらおkってことで挑戦してみたら

213 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 00:31:29.25 ID:sjR2BoF20.net]
ボスのダメージキャップってどういう仕組み?
広刃みたいな一撃系は影響大で大炎みたいなジワジワ系は影響少という理解で合ってる?

214 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 00:36:32.98 ID:gwxdETMS0.net]
あってる

215 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 02:09:54.86 ID:8OQfdVRx0.net]
>>202
サンクス。英語が基本だから検索単語もよく分からなかったんだ
overhaul がバランス調整系か

216 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 05:10:12.73 ID:FsI3qjqE0.net]
>>203
いやもう単純にロックさせてくれよ・・・

217 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 05:12:46.03 ID:q2dal7ZX0.net]
王の手実装あたりからプレイしてないんだけど
なんか変わった?
サンダルの吹っ飛び具合がすごくなったとか

218 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 16:05:34.12 ID:q9VXbSZF0.net]
アンロックする楽しさ、武器試す楽しさみたいなのが欲しいから
ロック機能欲しい…

219 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 16:35:46.54 ID:PvRulDHq0.net]
そんな機能あってもゲームの寿命を縮めるだけってのはローグライクの長い歴史の中で既にわかってるので

220 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 16:37:17.55 ID:/6UMJc770.net]
好きな武器以外全部ロックしてローグライクもクソもなくなるな



221 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 17:03:51.80 ID:RZvq1toB0.net]
装備アンロックに費やしたセル数がそのままレジェンダリーフォージに反映されればいいのに
ぶっちゃけ今の坦々と良い装備が出る確率に投資するシステムはダレる
勿論“弱い”武器のテコ入れは必要として

222 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 17:16:47.09 ID:26mdmHt30.net]
すべてのアイテムをアンロックでレジェンダリーフォージのSを解放とかでもよかった
後付で更に確率増やすのは可能だろう

223 名前:ッどこれ以上Sのドロップ率あがっても面白くないしなー
他だとリサイクル3とかショップの値引きあたりか
とにかく全アンロックになにかボーナスつけたほうがいいわ
[]
[ここ壊れてます]

224 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 17:23:53.25 ID:huA3/J+F0.net]
ゴミ武器なくすのそんなにムズいのかね?
攻撃判定広げたり隙減らしたりするだけじゃん?

225 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 17:38:56.75 ID:cyyPCKrW0.net]
スパルタサンダルはモーション中全フレームにおいてパリィや回避でモーションキャンセルできればあるいは…

でもぶっちゃけ崖から落とすだけなら強襲の盾がお手軽でパリィもできるからいらんっていう

226 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 18:28:35.64 ID:JzRTTPQc0.net]
ロック機能はローグライク的にもやリプレイ性的にも相性悪いから実装しないでほしい
弱い武器を強化する、そもそも武器の数を増やすことで選択肢を広げるのが妥当かと

227 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 18:39:41.09 ID:gwxdETMS0.net]
全武器使いたかったらロックしなけりゃいいし
絞りたい人はロックすりゃあいいし
そんだけの話じゃねえの

228 名前:UnnamedPlayer [2018/09/08(土) 18:58:21.84 ID:kUvxd3wd0.net]
ローグライクなんだから装備は全てアンロックされてていいよ

229 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 19:03:39.22 ID:SvY2fxss0.net]
アンロックで手に入れるアイテムは、当然全てとは言わんが8割くらいは初期アイテムより有用なものであるべきだろうになあ

230 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 19:09:33.33 ID:X3yqsqhn0.net]
「ローグライクだから」無理矢理嫌いな武器を使いましょう、ってのがわからないし
そんなこだわり持って遊んでないんだけど



231 名前:UnnamedPlayer [2018/09/08(土) 19:14:12.09 ID:kUvxd3wd0.net]
アンロックを厳選して楽しいとか猿かな?

232 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 19:17:41.59 ID:5HPoC58U0.net]
ローグライクだって結局有用な装備集めて攻略するだけだからなぁ
どうしても使わないといけないって場合には使う程度で

233 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 19:57:17.53 ID:pZObYQvW0.net]
そもそもダンジョンもアイテムもランダム生成で死んだら一からやり直し、ってのがローグライクの特徴であって
周回しながらアンロック要素による強化を重ねていくのは純粋なローグライクではない、って話する?

いや定義なんか正直どうでもいいし、アンロック要素だって嫌いじゃないんだけどさ
アンロック自体はゲームプレイの一環だけど、苦手な武器を許容するかはプレイスタイルによるわけで
ならそこはプレイヤー各自の選択に委ねたほうがいいんじゃないかね

234 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 20:08:26.65 ID:P+yqrmz20.net]
どれ使っても道中はどうとでもなるんだけどボスがなぁ

235 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 20:30:54.65 ID:JzRTTPQc0.net]
すまんすまん、決めつけが過ぎたな
でも実際ロック機能はゲームの寿命縮めるから製作側は実装しにくいだろうな

236 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 20:47:10.81 ID:huA3/J+F0.net]
よっしゃ、あいだ取ってランダムアンロックにしようぜ。
ロール何個か取るたびに強制開放。

237 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 21:42:31.34 ID:JzRTTPQc0.net]
>>229
なんかそれ系のアンロック方式が一番幸せになれる気がするなww

238 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 21:48:11.98 ID:zrdC8O0t0.net]
武器とスキルをあと一つ多く持たせてくれたらいいんだよ。

239 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 21:58:10.47 ID:43hzvaE60.net]
最初から全部アンロックしといて条件満たしたらロックにしようぜ

240 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 22:46:36.49 ID:opSUFHVq0.net]
スクロール振り直しできないのも
いろんな武器を状況に応じてってのを妨げてる気がする



241 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 22:55:57.19 ID:FsI3qjqE0.net]
現状アンロックした結果やめときゃよかった・・・になるのは調整のせいでもあるしシステムのせいでもあるな
ゲーム寿命を縮めてるのはシステムではなくあくまでプレイヤーなわけで結局は>>220で結論でてる

242 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 23:51:39.12 ID:4F/+PuUI0.net]
最適な装備しか出ないようにしてプレイしても最初の数回で飽きそう
弱武器使うのがローグライクの醍醐味とまでは言わないけど完全なパターンゲーなら普通の

243 名前:アクションゲーで良くない? []
[ここ壊れてます]

244 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/08(土) 23:57:12.56 ID:iUIEr7TZ0.net]
でも現状「アンロックしない」ことでそれができてしまうのが結局の問題では

産廃も確実にアンロックさせられるシステムなら、
アンロック済み武器を手動ロックする機能に反対する理由としては納得できるけど
現状はなあ

245 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 00:06:32.61 ID:UwVkOXqXr.net]
Lでも効果見ずにリサイクルする程度の産廃はどうしょうもない
解禁がただの罠でしかないような状況があり一旦この武器は解禁したのが失敗だったとなるとじゃああれも強武器と比較した時…とか赤ビルドやらないから……となる

246 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 00:12:34.25 ID:Azg+QLf00.net]
アンロックに特典が付けばいい
現状アンロックしてもあんまりいいことないのがダメだ

247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 08:53:28.52 ID:EL/25mo/0.net]
だからその残念アイテムの能力を調整する方向でアプデするって公式が言ってるのに
「そんなことしなくていいからロックさせろ」って言うのがいるからこの流れになってるわけで

248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 09:10:58.01 ID:nQ94bM/J0.net]
無駄な議論が鬱陶しいから公式はさっさとアプデして全部強武器にしてくれ

249 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 09:36:14.90 ID:V8QLQ6UN0.net]
ガンジョンみたいに武器の組み合わせでシナジー効果をもっと出してほしい

250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 11:02:26.86 ID:fR0KfVHj0.net]
>>241
それいいな!
組み合わせ無限大で楽しそうだが作る方は大変そうだなw



251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 12:18:58.48 ID:B79vjkNj0.net]
全部強武器になっても使わないものをロックできたほうが安定するから
ロックさせろって声は消えないぞ

252 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 12:51:59.11 ID:0Y/v3Af9a.net]
セル5の条件として全武器アンロックを前提にしようか

253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 13:02:48.48 ID:PUA3jQ/OM.net]
結局全アンロックのバランスが微妙なんだよ
武器のストックできないし変異も絡むと別系統の武器に換えにくい
現状強制する仕様にもなってないから好きにすればいい

254 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 13:25:30.67 ID:rnB9uzUzp.net]
前スレにもちょっとあったけど、
武器またはスキルを同じボタンで発動させる小ネタ情報を集めたい。
まずオレのオススメは歩兵グレ2つ。重ねて当てるとサンダルと同程度のノックバックがある。赤19でクールタイム1.2秒になるので快感。
ヘビーグレでやると敵がビヨーンって飛んでオモロイ。拒絶の波動を重ねても同様。でもこっちはボス戦で使えない。
あとは炎の刻印。コイツの2連撃は侮れない。アイスショックはダメージキャップのせいでイマイチ。
というわけでオレは今、炎の刻印と歩兵グレ2つのみっていうファミコンのゲームみたいにして楽しんでる。アンロック限定したい人にもオススメw

255 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 14:32:47.26 ID:A8+xSZQN0.net]
炎上だったり毒だったりのシナジーを意識し始めたらやっと1周目クリア出来た褒めて

256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 15:28:14.08 ID:CBQZnt4W0.net]
大変よくできました

257 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 15:37:10.89 ID:fR0KfVHj0.net]
>>247
おめっとさん

258 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 15:42:38.25 ID:9JhVrUOk0.net]
サンダル2個装備すると空中で蹴り連打して相手が派手に吹っ飛ぶとかそういうの付けようぜ、それでも使えないだろうけど

259 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 17:07:27.98 ID:2966J3Mt0.net]
>>239
そんなことしなくていい、なんて誰も言ってる奴いないじゃん
何をどう読んでそういう解釈になったのか

260 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 17:13:14.48 ID:MGs3zd1D0.net]
ローグライクとアンロックが食い合わせ悪いんだよ
ローグライク名乗るからにはスタート時の状態は全てのプレイで同じじゃないと
まあこのゲームローグライトなんですけどね



261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 17:41:46.89 ID:rnB9uzUzp.net]


262 名前:hラキュラ月下の夜想曲のシールドロッドみたいなの欲しいな。前線の盾で使うと強い、みたいな。 []
[ここ壊れてます]

263 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 17:56:47.39 ID:QSpoJrAmp.net]
ガンジョンやネクロダンサーもアンロック式だけど
アンロックシステムそのものについての文句出てる?

264 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 20:01:04.18 ID:ESdTlaC30.net]
デッドセルズはガンジョンやダングリやらと違ってアンロックがコストを要する手動選択で
更に持てる武器・装備の数がかなり限られてるからってのがあると思われる

265 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 20:31:50.12 ID:Ziikw1I30.net]
使いにくいマイナー武器なんかアンロックするより一般やレジェンダリーにセルつぎ込まないといけないしな
お陰で余裕ができるまで稼ぎも単調化するしマイナスの連鎖だよ

266 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/09(日) 20:49:45.51 ID:MGs3zd1D0.net]
ネクロダンサーは再ロック機能付いてなかったっけ

267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 00:17:51.40 ID:quEBV46Y0.net]
ガンジョンとかネクロダンサーみたいにキャラ選択ならぬ死体選択したい

268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 00:31:07.40 ID:4F0SU57G0.net]
そういや他にも装備レベルあるから一ゲームで取れる装備の選択肢や思考回路が取れないから
一回の確率が重要になってるってのもでかいかも、ダブりも普通に起こるし

それでアンロックがツリー的なのでもないから「取らなきゃいけない」がないってなると
必要なもの以外取る必要ないってなってくる

269 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 00:55:02.68 ID:5CPR4jEy0.net]
まあ次回作に期待だな。
ローグヴァニアってのはまだ出始めだから。

270 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 00:59:32.23 ID:h6QHJzIK0.net]
ステージレベルが進む毎に手に入るアイテムレベルも強化されていくのをやめてほしい
初期にいいアイテム拾っても、進んでいくにつれてゴミになるのはダメだと思うのよ
氷弓や氷グレはレベルなんかほぼ関係ないから、たとえレベル1でも普通に使えるけどさ…



271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 01:44:43.91 ID:FJ3ni1fQ0.net]
>>261
いやアイテムレベルが後半につれ上がるのはいいと思うのよ
ただ進んでいくにつれ初期に拾ったのがゴミになるのがアレってのはわかるのでなんらかの方法でアイテムレベルを後付けで上げられるようにすべき

272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 02:01:20.22 ID:nZfUwc4u0.net]
リサイクルしたアイテムのレベルをポイントにして所有できて鍛冶の時にそれを消費してレベル上げられるとかね
でも拾ったヤツ使う方がレベル効率がいい、っていう風にすれば丁度よいのでは?

273 名前:UnnamedPlayer [2018/09/10(月) 05:15:12.89 ID:MEm4Ww950.net]
ここで話しても開発に届かなきゃ意味ない

274 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 06:36:36.20 ID:5CPR4jEy0.net]
別にいいんだよそんな事ぁ

275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 07:13:37.16 ID:h6QHJzIK0.net]
>>263
それこそノーマルセル使って強化したいわ
全アンロックしたあとはセルの使い道がなくて虚無

276 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 09:42:25.61 ID:31TGY6ve0.net]
もしかしてマイナーフォージが+〜Sの方の強化じゃなくて
アイテムレベルの強化(と付加効果ガチャ)になればいいんでね?
1個につき「入手以降1回まで」も「ステージ進む毎に1回まで」にしてさ
んで+〜Sの強化はレジェンダリーフォージの方に任せればいい

277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 12:39:09.18 ID:ON0zl43Cp.net]
いくら強化したってダメージキャップがあるからな。エンチャントもワンパターンだし。

278 名前:UnnamedPlayer [2018/09/10(月) 15:10:39.03 ID:KTSUIfQxa.net]
時間制限あると焦っちゃうなどうしても
上手く集中する方法は無いだろうか

279 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 15:16:52.09 ID:I22G96msa.net]
全部アンロックしたデータから使用率集計して使われてない(残念武器)ほどダメージキャップ上限解放されて
使用率最低のなら極めればラスボスを一撃で蹴り飛ばせるとかないかなあ

280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 15:59:24.62 ID:zT22WmFI0.net]
戦術にガンガン振っても投



281 名前:ーナイフさん全然ダメージでないんじゃがどうすれバインダー []
[ここ壊れてます]

282 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 16:08:40.47 ID:m5Rt34oJM.net]
>>270
暗にサンダルを貶さないでおくれ
実際使わんけど

283 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 16:19:06.88 ID:lj4y2+Y40.net]
>>271
貫通付けばけっこう強くね

284 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 17:26:08.81 ID:eCnLpULl0.net]
>>271
投げナイフに毒付与すると強いよ
出血+毒で結構削れる

285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 19:50:49.76 ID:BvbzTbvh0.net]
効果ガチャ無くしてドロップ増やすとか・・・このゲームの特徴減っちゃうけど

286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 20:13:14.34 ID:zT22WmFI0.net]
>>273-274
そうなのか、あればっかりは使い道が思い浮かばなくて
レジェンドすらリサイクルばっかりだったから今度は出血毒運用してみる

パワースキルのナイフダンスも同じように出血毒運用が強いの?

287 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 20:43:25.38 ID:992jFJP+0.net]
ナイフダンスは投げナイフよりも圧倒的に総ダメージ高いから★毒より★出血拡散と貫通で雑魚集団、持続ダメージ故のダメージキャップの影響がなくてボスにも使える強いスキルよ

出血にエンチャント乗らないからデスオーブほどのダメージは出ないけど

288 名前:UnnamedPlayer [2018/09/10(月) 21:38:00.51 ID:oT9JiWZQ0.net]
最近始めたんですがコンシェルジュと時の守護者で当たり武器拾わないとクリアできない運ゲーですか?

289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 22:19:20.94 ID:BvbzTbvh0.net]
王のパターン覚えられん・・・忘れる

290 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 23:11:37.59 ID:anX54Ypu0.net]
>>277
慣れれば初期武器でもクリアできる
何度もプレイして知識と経験を蓄えろ



291 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/10(月) 23:46:40.37 ID:32oE0J670.net]
皆さんがいうダメージキャップとはどういう意味なんですかね?

292 名前:UnnamedPlayer [2018/09/11(火) 02:49:54.74 ID:rYSs/Txg0.net]
大振りの武器は弱いって事

293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 06:18:08.99 ID:wwEq73qB0.net]
>>278
運2割の実力ゲーです

294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 06:28:31.02 ID:PCuB3a3C0.net]
>>278
始めたばかりじゃボスで良武器出ないと後半つらいね
まだ設計図やポーションも少ないだろうし

何度もやって少しずつ強化していくしかないよ

295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 07:27:28.08 ID:8qJB0gqA0.net]
>>281
重量武器「3秒に1発、300ダメージ与えるぞ!」
軽量武器「1秒に1発、100ダメージ与えるぞ! 3秒あれば300ダメージになるな!」
重量武器「互角だな!」

ボス「俺は1発の攻撃で100ダメージまでしか受けないぞ」

こうなると同程度の性能なはずが実際の強さには大きな差、つまりギャップが生じるわけですねぇ

296 名前:UnnamedPlayer [2018/09/11(火) 07:47:28.66 ID:v5d5jiEF0.net]
それだと広刃の剣さんがかわいそうだと思います

297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 08:26:55.87 ID:EwTL9NDdM.net]
>>286
槌「俺もだよ…」

298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 08:51:51.66 ID:AmgoIkGOd.net]
ジェノサイドの巻物くれ
開始10秒で奴にブチ込むから

299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 09:05:59.03 ID:QXX8Mo420.net]
わかりやすいダメージキャップ(ボスラッシュMOD使用)
imgur.com/22w8JKp.jpg
imgur.com/SLw1oyQ.jpg

300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 09:09:29.49 ID:eVINMyaN0.net]
え、わかんない・・・



301 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 09:10:34.05 ID:EwTL9NDdM.net]
>>290
10万→50万でダメージ表示が数倍も違うのに減ってるゲージはどう?

302 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 10:19:10.51 ID:eVINMyaN0.net]
ほーん、そういうことね

303 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 10:21:34.39 ID:fPSUm1UU0.net]
>>285
え、なにそのクソ仕様
キャップかけるならガンジョンと同じでDPSキャップで良いじゃん

304 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 12:19:24.15 ID:p9zsaudq0.net]
そういう仕様だから、ボス戦においては小回りが利いて攻撃回数が高い武装が強いという結論になったんだよなぁ
クリティカルを狙う必要性も薄いという

305 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 12:42:56.22 ID:hkNCPPaEa.net]
高火力武器ならダメージキャップ見越してステ抑えて敵のステ伸びも抑えて被ダメを下げるという手が使えるが (ただ何度もやってステ幾つの時に敵のHPがどれくらいでダメージキャップがその何割で高火力武器の一撃がキリいいか判断しなきゃ行けないのでクソ面倒)

その点呪い剣は敵のステ関係ないので実績達成目的以外ただの飾りという…

306 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 13:24:30.71 ID:72SH4gkYp.net]
てな訳で現状の王の手スレイヤーは死のオーブです

307 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 21:15:45.19 ID:cUWEvyf6M.net]
爆弾矢強いけどキャップのせいでボス戦では粗大ゴミと化す

308 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 21:20:50.21 ID:HaqwYJsc0.net]
ダメージキャップじゃなくてDPSキャップにすれば多少は改善されないかね?

309 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 22:13:06.14 ID:f2S8Dpek0.net]
キャップなんか撤廃してボスHP増やせばいいだけなんじゃね

310 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/11(火) 22:28:45.03 ID:TIW3hH8e0.net]
キャップは特化振り殺す調整だからなあ
デスオーブさんだけは別だけど



311 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/12(水) 08:27:14.75 ID:jy+5Grd6d.net]
そもそも特化殺す必要が本当にあるのか?っていう
HP低いってデメリットはちゃんとあるんだし

312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/12(水) 09:21:24.99 ID:UypxJnJN0.net]
確かに
プレーしてれば自然と特化を考えるような作りになってるのにいざボス戦でハイ残念ってのは変だ
ある時点から一撃のダメージが大きくなるごとにスキも大きくなる、とかならまだわかる

313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/12(水) 12:33:13.18 ID:r74+KVh8M.net]
アイテムを手に入れる機会に対してアイテムの種類が多すぎるのがなぁ
同じインディーズローグライクの20XXのロック方式はすごい良かったから真似出来たら良いのに

314 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/12(水) 12:41:35.22 ID:cEtNxltNp.net]
ほんとそれな。
さらに、アイテムの種類の多さに対して敵の種類が少ない。

315 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 01:48:45.18 ID:a7f0eJDU0.net]
幅広剣とかサンダルは道中だけなら言われてるほど弱くはないからな
ただこのゲームのクリアって王の手を倒せるかどうかだけで他はスルーかハメが効いちゃうから
ボスで弱い武器ってゲーム全体で弱いって扱いして問題ないんだよなぁ

316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 02:01:41.26 ID:uCt0jb9L0.net]
雑魚はいったん凍結しちゃえば、あとはどんな武器でも安全にトドメ刺すだけの簡単なお仕事だからなー

317 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 13:25:20.74 ID:RbDHlXFA0.net]
>>303
え、あれってローグライクなの?
あの女の子ロックマンみたいなやつだよね。気になってた。

318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 18:22:30.98 ID:iJJxH7FX0.net]
マップとアイテムがランダム、
ボスは最初の一体がランダムで後は残りからランダムで3体選ばれてプレイヤーが選ぶ感じ

319 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 18:25:39.36 ID:SHYfpmNJp.net]
ロックマンってパターンゲーなのに
それを求めて大味レベルデザインの20XXを遊ぶのはオススメしないぞ

320 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 18:51:32.60 ID:aMGaN17z0.net]
幅広ソードちょっと使いやすくなってる気がする
具体的には初撃が気持ち早くなった



321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/13(木) 21:10:32.81 ID:cGWIuuJM0.net]
双天の槍、以前はもうちょっと使い易かった気がする…と思いながらしばらく振ってみたんだけど、
これひょっとしてクリティカル条件を満たしてから6秒後に必ず有効時間が切れるようになった?
昔はスピードバフみたいに敵を倒すと有効時間がリセットされてクリティカル出続けてたような気がするんだが

322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 05:40:43.12 ID:mGjG6l+80.net]
とうとう氷弱体化か

323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 07:53:24.22 ID:CJlvURRt0.net]
>>312
え?そうなの?どこ情報?

324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 09:40:56.10 ID:mGjG6l+80.net]
コンシェルジュに氷の弓使ってたら「抵抗」ってでて固まらなかったけど前からだっけ?

325 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 10:00:42.34 ID:pTxY++GTa.net]
前から連続で凍結させてると抵抗付いたよ

326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 10:13:29.27 ID:mGjG6l+80.net]
ごめんこれハード以上の難易度だとそうなるだけっぽいか、失礼しました

327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 10:14:47.93 ID:Cj2rM3wyM.net]
>>307
ローグライクだよ
ロックマンみたいに8人のボスとラスボスって構成は変わらないけど、各ステージの内容と強化アイテムの配置はランダム

328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 10:30:19.31 ID:MG8aYywp0.net]
連続で凍らせると抵抗付くのは前からだし難易度も関係無い

329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 12:04:57.36 ID:74dw1NVT0.net]
RTA動画みたら、強襲の盾グリッチでアサシンスルーしててワロタ
それと城で、赤ステージのボスだけ倒してなにやら首外し使って鍵2つ取ってんの。
あれどうやるんだw

>>317
面白そう。買おうかな。

330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/14(金) 20:09:58.31 ID:nn/31UTpM.net]
普通に有用そうなグリッチだ
アサシンスルーはレジェンダリ1個逃すことになるが、
エリートに至ってはセルくらいしか損しないし



331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/15(土) 10:09:18.49 ID:Brsor92Bd.net]
強襲の盾でスタート直後の頭でしか取れないとこ入れるのな、まあ先に進むのに頭使わんといけないから特に意味はないけど

332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/15(土) 12:14:14.20 ID:/72JQcGDp.net]
頭を使う(物理)

333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/15(土) 14:13:16.30 ID:Y1hMEAnh0.net]
強襲使わんでも普通に左壁からジャンプでいけるけどな

334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/15(土) 16:40:29.90 ID:NPsEuoca0.net]
その場合は3段ジャンプかスパイダールーンが必要じゃね

335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/15(土) 18:43:48.89 ID:5rgzdwXW0.net]
さすがにスパイダールーンは普通に入れていいと思う

336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 01:24:18.59 ID:qfxuXiGN0.net]
王の手撃破実績はあるんだが分離ルーンが無いわ

337 名前:UnnamedPlayer [2018/09/16(日) 09:39:42.74 ID:buhKXYmG0.net]
ボスセル2から難しすぎる。罪人の道すらクリア出来ないんだけど近接でもクリアまで行ける?

338 名前:UnnamedPlayer [2018/09/16(日) 09:40:52.24 ID:OoaeBdxn0.net]
クソが
変な目玉のボスがクソすぎるわ
なんだあの触手の速さ
バカが
テストプレイぐらいしろクソ

339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 09:54:10.32 ID:uUMdw/xh0.net]
>>327
むしろ装備が整ってない序盤こそ辛いから、先のことは心配しなくていいと思うぞ

340 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 10:05:22.77 ID:ycUPxYT/0.net]
序盤はHP低いから死にやすいね
装備とスクロールだけそこそこ取って全逃げしていいくらい
もしくは時間かけて地道に倒すか
中途半端に相手するのが一番よくないと思う



341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 11:03:29.71 ID:ZRnqlN/c0.net]
セル3もセル4も序盤がきついだけで
後半は他の難易度とそんな変わらん

342 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 11:14:34.17 ID:bi2KWJ1U0.net]
>>327
このゲームはセルが上がるほど序盤が難しくなる
ってか俺はセル4の罪人の道が一番むずいw
カカシが嫌いなだけなんですけどね

343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 11:26:03.79 ID:IGTITncr0.net]
>>332
わかる
カカシと骨とカミカゼの組み合わせで事故る

344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 11:33:13.24 ID:hZ9LpzN ]
[ここ壊れてます]

345 名前:+0.net mailto: ナイフか炎の刻印でヒット&アウェイでいける。
トラップ抜けた先に出くわした場合、(ハンマーのタイミング等で戻らない方がいい時)は前に駆け抜ける。
ランナーのエリートだけは嫌い
[]
[ここ壊れてます]

346 名前:UnnamedPlayer [2018/09/16(日) 13:05:54.74 ID:K78SyToH0.net]
お前らが4セル初クリアした時の装備教えろください

347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 16:35:45.03 ID:hZ9LpzN+0.net]
飛び道具で、軌跡が炎上するってやつと、後方に矢を放つってエンチャントが合わさると、後方の矢も炎纏うのね。
前後に炎広がって見た目がカコイイ。でも弱いんですけどね。

>>335
ライトニングボルトL、何か忘れたけど盾S、ウルフトラップS、斬腱の塔Lで緑極振り。
ライトニングボルトにはノーリスクの与ダメ2倍がつく。
レジェンドはビルドの幅が広がる。ガチャ安いし。強いし。

348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/16(日) 19:12:46.94 ID:9oyBxVHV0.net]
セル4とかだとカカシは無視して走り抜けてたなぁ

>>335
ハヤブサの小手、防壁(だった気がする)
アイスグレ、アイスグレ

だったと思う

349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/17(月) 09:38:11.41 ID:a9kC9Gi0M.net]
セル無しで設計図集めしたあと受容取ろうとセル3にしたら死にまくってワロタ
舐めプが染み付いていた

350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/17(月) 13:07:52.77 ID:dMsiwolFM.net]
セル4クリアしたあとセルなしやると
雑になりすぎてあり得ないくらいアホな死に方する



351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/17(月) 15:14:42.27 ID:mXsY4XLi0.net]
全速力出した時のスピード感けっこうあるゲームだから
雑プレイは雑プレイでわりと楽しいしそういうのある

352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/17(月) 17:51:29.79 ID:gwLGOKIh0.net]
たまにダメージ4倍がつくとテンション上がって死にに行くよな

353 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/17(月) 20:32:54.90 ID:2XSsjHET0.net]
強襲の盾ってイメージ的にノックアウト効果ありそうな気がして適当に押し込むと普通に反撃されるから困る
なんか怯みそうじゃん、でも怯まないんだよね
さらに落とすの狙いすぎて失敗する

354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/18(火) 04:10:46.28 ID:wbCSnJp90.net]
大量のセルとすべての図面が開幕で置いてあって即フォージアップデートのいる中間地点に飛ばしてくれるMODとか無いかな
好みの武器だけ解禁したセーブデータ作るのにイチからやり直すのは流石にだるい
この程度なら簡単に自分で作れるのかもしれんがやったこと無いから全く分からん

355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/19(水) 07:12:34.24 ID:ri100RyJ0.net]
ダメ軽減ついてないグレネード食わず嫌いしてたけど
赤特化花火師してクラスターボム2つ握ってダメ軽減はハクトの弓で確保するの中々安定して面白かった
でも後から冷静に考えて普通に紫特化熟練タレットしてるのとあんまりやってること変わらないわ

356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/19(水) 21:16:40.99 ID:AIiO50RT0.net]
処理落ちかなんかで敵がスローになってるのにこちらは通常速度の時がある。
一見、有利なようだが、王の手の攻撃の当たり判定が残り続ける場合があって、普通なら回避できてるのにそれで被弾する。
ファック。

357 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/19(水) 21:26:59.63 ID:LPYwkAN70.net]
>>345 プラットフォームは何?
俺はswitchでやってるけど処理落ちするとフレームスキップして
瞬間移動したり数フレーム分のダメージをまとめて食らって即死したりするのがつらい

358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/19(水) 21:31:19.59 ID:gPXsVzht0.net]
処理落ちじゃなくて氷結とかのゆっくり効果じゃね
あれでタイミングずれて自滅

359 名前:はあるあるだわ []
[ここ壊れてます]

360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/19(水) 21:56:49.85 ID:AIiO50RT0.net]
steam版なんだけどね。そんな重いゲームでもないだろうに。
オレのパソコン7700Kに1050Tiでそこそこのスペックのはずなのに。
凍結や速度低下のエンチャはついてない。
王の手でよく発生する。強地震っていえばいいのか、思いっ切り地面叩くアレ。あの攻撃の当たり判定が長い事残りやがるときがあるのさ。



361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/20(木) 00:03:10.12 ID:GnqDL2sT0.net]
ゆっくりマップ埋めちゃうのもあってラストまで1時間以上かかる
毎回焦って行動パターン無視しちゃう・・・

362 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/20(木) 00:12:28.07 ID:xIXZdV2Rd.net]
昨今のビデオカードは3D表示に最適化されてるから、大して重くないように思える2Dゲーの方が実は処理が重いというのはよくある話

363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/20(木) 13:32:12.10 ID:lErFCCPx0.net]
武器の再ロックできるMoDが欲しい・・
サンダル間違えてアンロックしてしまった

364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/20(木) 18:24:30.74 ID:JcGsF1dK0.net]
BitsummitとTGS2018のためにMotion Twin来日してたぞ

365 名前:UnnamedPlayer [2018/09/21(金) 00:42:55.58 ID:f/vvkuCTs]
外人の動画でスタート地点下にすべてのアイテムがあって選べるようになってたんだが
あれはチートかね

366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 11:51:30.10 ID:xntlzoCc0.net]
時計塔で5枚あるスクロールの内4枚を雑魚モンスが所持してるというパターンに遭遇したわ
もうそこまで行ったら最後の1枚も持っとけw

367 名前:UnnamedPlayer [2018/09/21(金) 16:34:40.09 ID:bk/yhpFo0.net]
再ロックはカスタマイズモードで出来るようになるっぽいね

368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 19:45:35.60 ID:BAglF9pj0.net]
戦術ビルドはボス瞬殺出来るの強いし楽しいんだけど
体力が生存ビルドの5分の1くらいにしかならないから普通に低難易度でも即死して
超絶チキンプレイせざるを得ないのが割とテンポ悪い感じがして苦手だ
氷の弓持ちながらガンガン行くなら結局生存が安定なんやな・・・

369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 20:32:44.42 ID:3ItZhv+g0.net]
緑で鋼の神経&氷弓。スキルはトラバサミがド安定

370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 20:50:02.23 ID:cqGwQd+I0.net]
状態異常系はステータス関係ないからな
スキルならクールダウンが関わるけど



371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 20:53:38.24 ID:cMv/VrtG0.net]
スイッチ版アプデきてるな
何だろ

372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 21:00:20.11 ID:fcA/jbiY0.net]
・デイリーランの日数がカウントされないのを修正
・フォントをドットスタイルに変更可能(日本語では不可)
・Switch版のみ?30fps固定モード

373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/21(金) 21:01:16.43 ID:i3b+ok7J0.net]
カウントまだ直ってなかったんだw

374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 04:25:17.88 ID:nOLEI2I40.net]
シールダーな人はどんな運用してる?
盾そのものは防壁か目眩かトゲか強襲あたりが強そうだけどどれメインで使ってるかな
パリィもボタン単発式か直ガ長押し式か
先行ローリングも複合してパリィしてたりする?

375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 08:11:44.31 ID:p1dK+CQC0.net]
防壁は鉄板だと思うけどほかはステ振りとサブ装備にダメージ軽減装備いくつつけてるかで決めてる
サブがダメ減2つなら盾はちょっと攻撃的な奴つけてもいいなみたいな感じ、緑に振ってたら変異のスパイトフルは積極的に取る
遠隔の処理がラクになる関係でけっこう反撃ダメージを重視してるから弾きの盾とか好きだな

376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 10:00:44.50 ID:zbTAV5c4M.net]
ダークソウルのネットワークテストで初

377 名前:゚て触った
ダクソもデッドセルズも死にまくるのは一緒だけどこっちはこっちは動きが軽快でやりやすいな
[]
[ここ壊れてます]

378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 12:34:24.53 ID:Ff6R59cR0.net]
ダクソ特に1は糞みたいに挙動がモッサリだからね
(なんでデモンズから劣化するのか…)

379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 16:59:29.77 ID:Xa5sD/TKa.net]
ソウルライクなんて言われるから勘違いしやすいがまったく戦闘がこっちとダクソじゃ違うし
向こうはモーションとかの知識増やして堅実に攻略したり対戦したりするゲームだと思うの

380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 17:08:49.83 ID:PTEI2grX0.net]
お塩と混ざって覚えてる人がいるんかな
ところでネクロダンサーみたいに色んなキャラ(死体)でプレイしてみたいぜ!
そういうDLCが出ることを期待してる!



381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 17:37:38.58 ID:yAlyM4yQp.net]
TGSいった人、レポートお願いします。

382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 21:59:33.98 ID:AuwWeOG10.net]
大型アップデートとDLCかぁ
てか結局アイテムをカスタマイズで出さないようにする方法も用意することにしたんだね
バランス改善がうまくいって、それを使わなくて済むようになりゃいいが

383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 22:06:28.55 ID:p1dK+CQC0.net]
どうしても相対的に弱い装備や個人の好みの差は出ると思う
ただサンダルや前線の盾はいささかそういう差異の外にあるくらいのゴミだからな・・・

384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/22(土) 23:58:36.01 ID:C52foYL00.net]
どうあがいても「使い勝手が悪いアイテムを無くす」調整なんて土台無理な話だししょうがない
使えないまではなくても敢えて選びはしないアイテムが大半の現状がどう変わるか期待したいね

385 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 01:05:37.37 ID:v6/ryQqq0.net]
>>367
キャラクターによって使える装備に差があるゲームならサンダル使う(使わざるを得ない)キャラクターが居たかもしれないな…

386 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 15:25:40.47 ID:1qcVkIQGa.net]
TGSでこのゲームをチビッ子がやっててワロタ

387 名前:UnnamedPlayer [2018/09/23(日) 15:39:42.24 ID:2qmouMNy0.net]
Switch版買ってやってるけど黒の橋のボスと下水道のほうのボスっぽいのでどうしても殺されるなあ
いまはアンロック解放のために最初のステージグルグル回してるけど4とか5ばっかりだから回復薬3が遠すぎる

388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 15:49:07.49 ID:fnRmoiyg0.net]
下水道よりは橋の方が楽に倒せると思う
盾とタレット使って距離取りつつダメージ受けないように立ち回れば余裕持って戦えるよ
後稼ぐなら時空の扉開けた方が効率いいから敵はガン無視して道中にあるアイテムやスクロールだけ回収して次のエリアに行くといい
コンシェルジュ倒せるようになれば結構サクサク進めたりするから頑張れ

389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 16:02:51.58 ID:2qmouMNy0.net]
黒の橋のボスが使う赤いバリアみたいのはなんか対処法あるの?
あれでゴリゴリ削られて離れても飛びかかりで即死するんだけど

390 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 16:11:09.79 ID:v6/ryQqq0.net]
凍らせるスタンさせるバリア間近で近接攻撃誘発させてパリィする
飛びかかりに合わせて突っ込んで回避する…のは数回ダメージ食らったか



391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 16:23:48.56 ID:5n4F96vr0.net]
ウルフトラップで足止めが一番楽だと思う
飛びかかりはパリィかロールでかわせる

392 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 17:08:31.61 ID:ghxG+PfRM.net]
コンシェルジュのバリアて発動条件はある程度以上の遠距離攻撃?
デイリーで近接使ったときはしてこなかったな

393 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 17:17:48.25 ID:dcPYRu7v0.net]
デイリーコンシェルジュはもともとバリア使わないんだよね
でもわざと密着してパリィ近接を繰り返すとバリア頻度激減するのは確かだね

394 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 17:48:45.18 ID:CmGATFc3M.net]
コンシェルジュはパンチ以外の行動は基本的に離れてないと使わないので
開幕何もせずに壁際に下がって近づ

395 名前:いてくるのを待ち
寄ってきてパンチしてくるのをパリィする
あとは密着のまま数発殴ってパンチをパリィの繰り返しで勝てる
[]
[ここ壊れてます]

396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 17:51:09.52 ID:V+3LgwfG0.net]
黒の橋のボスなら目の前に張り付いて
ビックリマーク出た瞬間くらいに盾でパリィすればいい
赤バリアはローリングですり抜けて基本目の前でまたパリィ待ち

氷ボムはパリィのタイミングわからなくなるので慣れるまではタレットとか赤ボムがオススメ

397 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/23(日) 21:58:34.71 ID:RY8em7d10.net]
すごい。とうとう複数MODを有効にするツールがワークショップに投稿されてた

398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 04:35:36.40 ID:0zoBwTtH0.net]
コンシェルジュの白バリア発動した後に壁までのスペースが半分より狭ければ広い側にローリングして
赤バリア来たら距離をゆっくり調整しながら炎パンチか飛び込みを1回避けるだけで赤バリア終わるから
通常攻撃は見てから余裕でパリィなりローリング出来るし変なミスしない限り割とダメージ食らう要素が無いレベル

399 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 08:09:13.38 ID:bgzzqvdk0.net]
キャラ画像差し替えMOD作ってみたかったけど、モーション多すぎてとても無理だった

400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 14:27:11.49 ID:oFozKisN0.net]
コンシェルジュ12回目にて撃破できた
ボムとかトラップが有限だとずっと思ってて使ってなかったけどクールタイム型だと知ってとにかくばらまきながら近接ローリングの繰り返しで倒せたよ
そして次のエリアの大きめの雑魚で瞬殺されるってね



401 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 14:58:55.88 ID:KIqkau0E0.net]
あー、確かに赤ボムやタレットおいてローリングしまくるのが初心者にはいちばん安全で安定するね
パリィとか勧めるのは中級者のエゴかもしれんわ

402 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 17:30:58.09 ID:OnUYi6Bqp.net]
船長のエリートうざいよな。
爆弾の範囲も広いし

403 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 17:42:29.41 ID:NIQSGYh/0.net]
紫や緑ビルド極はよく聞くけど赤極ってあんまり聞かないなと思ってクラスターボム使ってみたけど微妙だな・・・
サディズム主軸の構成にしようとしてもイマイチハマらないし

404 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 17:43:13.54 ID:lJL8JG900.net]
PC版なんだけど気付いたらHPバーの上にオレンジのゲージ?みたいなのが出てたんだけど
あれ何ですか?

405 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 18:11:31.68 ID:W8jGueGC0.net]
>>390
Cell3後半の一部のエリートと、Cell4の敵から攻撃によりマレイズ感染状態になり、
攻撃される度にオレンジのゲージが増加し、HPゲージの右端、つまり100%まで到達すると即死となる。
このマレイズ感染は回復薬及び感染していない食べ物によって回復が可能。

406 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 18:35:53.41 ID:lJL8JG900.net]
>>391
MAXで死亡か
ありがと

407 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 18:53:06.40 ID:jWHg/JA7M.net]
>>389
赤は爽快なんすよ
結局のとこ手数が重要だからクラスターは正解なんだけど、ダメージ上昇系の変異取るなら生存優先の変異のほうがいい
具体的には回復時無敵のやつとか

408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 19:15:14.85 ID:oFozKisN0.net]
ずっと弓持ってきてたから盾にしてみたけどパリィって難しい
でもゾンビとかの猛攻に耐えるには覚えるしかないか

409 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 19:24:48.38 ID:LiAuBNd20.net]
ボスセル数に関わらず
天上城の室内にいる鍵を持ったエリートからは感染を受ける

410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 19:33:25.95 ID:nWbBsHJU0.net]
>>391
回復できれば即死では…
まあMAXになるということは敵から攻撃食らってる、つまり敵が健在で回復する暇がほぼないから即死同然ではあるが



411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 19:40:21.66 ID:3j07YqRK0.net]
このスレの句点君しょ

412 名前:チちゅう適当なこと言ってんな []
[ここ壊れてます]

413 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 21:15:28.63 ID:nO3Jqw3b0.net]
MOD作者兄貴に聞きたいんだが、このエラーの解決法分かる?
https://imgur.com/a/mcqrTCG

フォーラムの翻訳MODガイド
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424049276
に従って進めて、「CDBファイルの再構成」のとこで上のエラーが出て止まる。

414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 21:41:58.81 ID:QEJON2qF0.net]
>>398
たぶん入力元と出力先のフォルダが同じなのが原因だと思う

415 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 21:55:57.96 ID:l8IKg9m80.net]
>>389
赤でやる時はファイアグレネードを花火師でガンガン回しながら他の装備に炎上時+100や油をリロールしてやってるな
普通に近接やるとこれ緑でいいなってなるけど、ファイアグレネードで放火しながらってのは赤特有だし結構強いから好き、よく見るから大体取れるしな
サディズムの補正対象に炎上がないのが惜しいけど、元々残り2枠は受容エイリネーションとかにしたいから、炎上が含まれても取らない気がするわ

416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 22:43:22.73 ID:ZmSYomre0.net]
前にも書いたけど、歩兵グレ2つ重ねいいよ。特化すると化ける。
ボス戦前に、穢れのフラスコ付ける。あとは緊急回復とか。で、ゴリ押し。

417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/24(月) 23:33:16.17 ID:nO3Jqw3b0.net]
>>399
MOD動かすまで行けた。ありがとう。
とりあえず単色装備を2色化してくわ。

418 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 01:17:35.01 ID:WC6DVaic0.net]
氷は初心者向き炎毒出血はなれてる人向きって感じ
別に何使ったってクリア出来るんやけどな

419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 04:41:57.92 ID:hDslt38i0.net]
みんな赤特化色々やってるね!
花火はマグネ+クラスターとかで遊んでみたけど結局>>401と同じ結論に至ったわw
グレは全体的にクール長いから基本メインに据えるもんじゃないね

420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 07:42:30.99 ID:EyChQsT70.net]
3つの初期ランダム解放したけど初期武具は出なくなるのかな?
大剣や鎚や靴に当たると難易度跳ね上がりすぎる



421 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 09:03:45.01 ID:Z5Vf+SVB0.net]
初期武器は初期位置の壁に隠れてるよ

422 名前:UnnamedPlayer [2018/09/25(火) 09:06:25.05 ID:u8xGDmlq0.net]
靴は敵を下に落として倒す武器だと気付いてから楽しい

423 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 09:28:20.79 ID:0BUViL/Ep.net]
やっとコンシェルジュをバリィ連続で倒せるようになってきて楽しい。

424 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 09:47:09.44 ID:uhJAj2Ll0.net]
あいつ密着パリィしてれば突きしかせんからなぁ・・・

425 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 11:47:59.80 ID:y9MZZVLCM.net]
時計部屋のボス倒せるけど武器によるから安定しないなー
体力半分切ると攻撃が激しくなってきてパリィもロールもタイミングわかんなくなって焦る悪循環

426 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 12:40:18.68 ID:5SNKFgbHM.net]
>>410
近づいてきたら三段斬り付けなのでパリィ

離れていったらこっちも逆側に離れておき
分銅なら音聞いてブンブンブンの直後にパリィして次に備える

手裏剣なら5回パリィ、テンポは音と同じ
切り抜けは突進が速いから早めにパリィしとけばわりとアバウトでも止まる

防壁か目眩おすすめだけど
前線と突進以外なら同じようにやれるはず

パリィ後以外は殴らないつもりでいれば
近づいてくるか離れていくかで行動絞れるから大丈夫
慣れたら常に間合い詰

427 名前:めていってもいい []
[ここ壊れてます]

428 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 16:38:22.82 ID:UHz8BtDk0.net]
詳しくありがとー

429 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 16:50:59.04 ID:L5Y0QHosa.net]
セル4で守護者ノーダメクリア出来たー
あとは目玉と王の手だ
王の手の二段階目以降のモーションがほぼ無い突きがどうしても食らってしまう

430 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 17:38:55.03 ID:1mPSIdjiM.net]
目玉ノーダメは全方位ばらまきと触手が面倒すぎる



431 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 17:39:08.93 ID:tEW9LCfL0.net]
毎回突き来る前提のタイミングでパリィ先撃ちすればいいよ
別の攻撃でもそのままパリィできるかパリィスカってもロール使えばほとんど裏目ない行動しかないから

432 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 18:21:30.30 ID:EJp9/CYf0.net]
>>414
そこで幕末ダブルトルネードでござるよ

433 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 18:47:23.81 ID:WX2yLG7tp.net]
王の手の槍攻撃は出が早いけど判定はすぐ消える。
3連撃は、ロール、ジャンプ、ロールでかわす。パリィでもいいけど

434 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/25(火) 23:46:44.83 ID:WC6DVaic0.net]
>>413
あれは無理(体験談)
見て避けるのは不可能だから離れて削るのが賢い

435 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/26(水) 00:16:54.87 ID:zfi4Bpd30.net]
王の手の攻撃はある程度近い位置にいる状態で頭をガン見して
ビックリマーク出たらめくりローリングから二段ジャンプってやれば全部の攻撃に対応出来るよ
画面端だと攻撃からの急降下やボム撒きが避けにくいけど避けれないわけではない

436 名前:UnnamedPlayer [2018/09/27(木) 12:11:51.54 ID:DKDcBxCl0.net]
これローグライクって聞いて避けてたんだけど動画見たら面白そうだから買おうか迷ってるんだけど
死んだらこれ完全に最初からやり直しなん?ストーリーをクリアするための重要アイテムは残ったりしないん?ムジュラの仮面みたいな感じで
何回も死ぬけど死んでも完全にリセットじゃなけりゃやってみたいんだけど

437 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 12:21:05.98 ID:YB2A0les0.net]
>>420
セルってやつを集めてスキルや武器を開放してくんだけどそれはリセットされない
ストーリーはほとんど無いアクションゲー

438 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 12:22:02.62 ID:3tDwu20Ld.net]
特定の場所へ行くために必要となるスキル的なモノは残る(壁登りとかワープとか)
それがないと行けないステージもある
それ以外はほぼ全てリセットと思っていい、正確には違うけど説明すると長い

439 名前:UnnamedPlayer [2018/09/27(木) 12:25:58.62 ID:DKDcBxCl0.net]
>>422
ステージを進めるための能力は残るけど
武器とか回復アイテムとかそういうのは残らないって感じか?

440 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 12:31:45.17 ID:9bHLNM3o0.net]
そういう感じでオーケー
基本的にはステージ制の2Dアクションで途中で分岐があり
アクションの幅が広がるスキルを持っていれば違う分岐に行ける
ただし最終ステージは一緒なのでストーリーがどうとかいうのはない



441 名前:UnnamedPlayer [2018/09/27(木) 12:34:44.40 ID:DKDcBxCl0.net]
>>424
ありがとう、今やってるゲーム飽きたら買ってみるわ

442 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 12:34:52.78 ID:9bHLNM3o0.net]
違う分岐→違うステージに行ける

443 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 12:34:53.64 ID:zHnIy3jop.net]
いっぺんアンロックした装備は、以降のプレイで店売りされたり宝箱から出たりするようになる。
前の周回で持ってたものを次周に持ち越すわけじゃない。

444 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 12:36:09.20 ID:zHnIy3jop.net]
426は422へ。

445 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 20:55:31.81 ID:DrzyzDcX0.net]
今27死の初心者なんだけどステの振り方ってどんな感じがいいのかな?
最初からずっと近接でバンバン殴ってるんだけど赤に振りまくると体力足んなくて死ぬことが多い
近接はできるだけ振り分けたほうがいい感じ?

446 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 21:02:32.00 ID:DxjB5/q50.net]
使うステータス1つ特化+他を2か3くらいまで上げるみたいな形からそのまま特化させて進むケースが多いと思う
変異のHP+30%とか普通に有能だから使ってみて
被ダメが死ぬほど痛くて困ってるってことだろうけど、どっちかというと「受けるダメージが-xx%」って書いてある装備を適当に固めたほうがHP確保より目に見えて効果出るから
最初はあんまり拾えないだろうけど意識してみるといい

447 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 21:23:28.60 ID:DrzyzDcX0.net]
被ダメ減少の装備は付けようとしてるけどなかなかレベルの高いものが見つかんないわ
大体時計塔辺りで袋叩きに会ったりする
赤紫緑を533くらいの比率で上げると天上城までは安定するんだけどその先は見た事ない
赤特化はやっぱりハードル高いな……

448 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 21:27:59.54 ID:Z77I6nm40.net]
自分はメインで使う武器の色に全振りで
2色で該当がないものをHP多く上がる方に振っていってるな

カラーレス装備狙いで生存振りまくるのもアリ

449 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 22:01:07.92 ID:66XitE0YM.net]
赤極でしかプレイしたことないけどベリーハードクリアまで来たよ

450 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 22:53:02.64 ID:884CKg/Q0.net]
>>431
533の比率だと全然特化じゃないゾ



451 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 22:57:52.35 ID:AaPnUnEk0.net]
どのラインから特化になるかの基準は人それぞれだからあえてツッコむようなことじゃない
まあ縛りプレイ的な話がしたいなら赤オンリーでやってみればいいんじゃないの?

452 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 23:16:01.03 ID:bmzHqaHj0.net]
特化って基本的に上げられるときは特定色じゃないの?
2色のやつで上げられない時は適当に振るけども

453 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/27(木) 23:28:22.95 ID:Z77I6nm40.net]
>>436
真の特化は希望の色が無いときは取らないとかなんとか
敵の強さも底上げされるから

454 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 00:26:25.31 ID:pc/7hiblM.net]
>>437
真の特化でなければクリア時には22.4.5とかになるかと。

455 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 01:14:17.81 ID:qubyNerJ0.net]
やっぱある程度上昇幅が大きい所まではバランスよく振ることにしようかな
もっと被ダメ減装備優先して集めてみるか

呪いの箱は怖すぎて開けらんねぇ……
>>434
そりゃ特化じゃないのは分かってるけどHPがあったほうが俺レベルは安定するのよ
ていうか別に縛ってるとかじゃなくてクリアするのにはある程度特化させた方がいいのかどうかっていう質問がしたい

456 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 01:20:35.94 ID:hlc09HT90.net]
ステータス上げると敵のステータスも微量ながら上がる影響で
メイン武器の色以外を上げると与ダメ割合が下がり、HPが殆ど上がらなくなったメイン武器のを上げると被ダメが上がるという仕様があるから

HP上げすぎても却って敵倒すのに時間かかって被ダメの可能性が増えるという本末転倒
ダメージも上げすぎてもボスのダメージキャップのせいで被ダメ増えるだけになって無意味
ステの上げすぎ(30以上)厳禁とかいう珍妙なシステムを持つゲーム

457 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 01:24:58.77 ID:DlPFOWS60.net]
ある程度(目的以外のステータスにも2〜4程度散らす)振った特化がいい
2極は打点が下がりすぎるしカラーレスのうまみがない、マジで目的のステ以外拒否する(1,1,特化)ガチ特化は紙装甲すぎる
レジェンダリーフォージ育ってないセル低めのクリア狙いでステ拒否したほうが簡単になるケースって多分ないよ

458 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 11:19:50.60 ID:9h6Ixtrp0.net]
花火師プレイしてて今更気がついたんだけど照明弾やアイスグレネードって被ダメ減付くんだな
暗殺者ダガー、氷の弓、照明弾*2でやってたんだけどめちゃめちゃ快適だったわ
氷の弓30%、グレ30%*2、アミュ20%で被ダメ減100%以上になってたけど実際の所被ダメ減の上限っていく

459 名前:つなんだろ []
[ここ壊れてます]

460 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 11:25:57.73 ID:U5PdlUb50.net]
装備のレベルによって付くダメージ軽減は加算で75%が上限



461 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 11:57:23.16 ID:9h6Ixtrp0.net]
75%なのか、ありがとう
さっき>>442の構成でクリアした時はカッチカチだったからこれは余裕やろwwと慢心してたら王の手直前でダガーにHP1%吸収補正がついて焦ったわ
110-100%で結局10%カットくらいの感じだったけど一応相殺されるっぽいんだなこれ

462 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 12:04:09.28 ID:U5PdlUb50.net]
その辺と白装備の20%増なんかは一括りだったかな
盾構えてる時の軽減やタレットの「傍に居ると軽減」なんかは別枠で

463 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 12:44:00.56 ID:9h6Ixtrp0.net]
詳しくありがとう、変異の罠90%減なんかも別枠っぽいか
腐食ダメカ75%以上にして使ったらちょっと面白そうだな・・・

464 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 12:46:52.46 ID:f9TNgGCH0.net]
ステータス上げすぎ良くないって言われてるけどどのくらいがベストなの

465 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 12:48:09.93 ID:qGznW3jDa.net]
最大で1つ50%付くこともあるから
アミュレットと合わせて二部位だけで75%軽減達成できる
最大防御は軽減付き武器に遠隔75%軽減付きアミュレットで75%、軽減付きタレット2機配置して罠軽減付けて遠隔95%軽減前線盾でガードかな

なお感染

466 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 14:19:55.11 ID:xjmvQWcZ0.net]
>>447
20から25
俺は20で止めてる、スキルのクールダウン時間はそれ以上縮まらないし
たまにスキルの変異3つにして超攻撃型にして遊ぶときはその限りではない

467 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 19:20:28.51 ID:Chhl0jX70.net]
やりはじめて半年 限界を感じたのでL1ジャンプにしたけど慣れねぇな

468 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 19:33:53.57 ID:Chhl0jX70.net]
誤爆

469 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 19:43:40.58 ID:eL5YpdR6p.net]
感覚的なもので数値的な根拠は無いんだけどさ、アホみたいに特化すると(30以上)弱かった装備が化ける。もともとの強装備はキャップのせいでそんなに変わらない。

470 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 20:37:04.53 ID:DtD9rnqpM.net]
>>451
このゲームでL1ジャンプとか強者かと思ったわ



471 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 20:43:30.40 ID:9IzLDaTia.net]
横スクロール且つ照準がマニュアルなゲーム(Terraria,Dungreed等)は、右スティック倒しながらジャンプしなきゃいけないから、L1ジャンプは珍しくない。
んで、それに慣れると普通のアクションでもL1にジャンプを使いたくなるって事はある。

472 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 20:56:50.23 ID:9IzLDaTia.net]
>>447
>>449
セル4に限ってはボスより道中の被弾(による感染)の方が深刻だからスクロール全部取りも悪くない。
LV30越えると城の雑魚すらほぼ全て一瞬で方がつくから被弾が目に見えて減る。

473 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 22:06:57.29 ID:DlPFOWS60.net]
セル4は被ダメ75でHP普通に確保とかやっても結局HP削れるより先に感染10が来るもんな
多少ガバ防御くらいでつりあう

474 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 22:38:40.63 ID:eL5YpdR6p.net]
そうそう。
セル4で唐突に導入されたクソシステムな

475 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/28(金) 22:51:49.06 ID:NHrSBzsv0.net]
感染抑える要素が少なすぎる
食物汚染されてる必要はなかったかなと
もしくは体力全快時は確実に感染軽減できたりとか

476 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 16:59:01.14 ID:1I7A0dr20.net]
これマウス+キーボードでもいける?
CSやらんからコントローラ―嫌いなんだよ

477 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 17:08:25.97 ID:2EjaTxE/0.net]
やりたきゃどうぞ

478 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 17:28:32.24 ID:WnOXZg4l0.net]
>>459
お前がCS嫌いなんて情報はどうでもいいしマウスキーボードだろうとパッドだろうとどっちでも上手い人は上手いんだから
結局いけるいけないなんてお前の技

479 名前:p次第だってのがわからんのか? []
[ここ壊れてます]

480 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 18:09:45.58 ID:HsjqQa1m0.net]
PCでゲームしてる人がこんなアホな質問するとは思えん
CSキッズが背伸びしたな、これはw



481 名前:UnnamedPlayer [2018/09/29(土) 18:34:32.85 ID:M0aSYNG3p.net]
CSキッズとかいう言葉使ってる奴はアホ。
ゲームばっかりやってんじゃねえよ。

482 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 18:58:25.52 ID:/WUroKKh0.net]
ボタン配置洗練されてWASDなんて言葉があるくらいなんだから
マウス+キーボードでつらい2Dアクションなんてそうそう無い

独自のボタン配置でキーバインド変更すらできないゲームは…うん…

483 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 20:01:42.84 ID:iHhJHv+zp.net]
今日のデイリーチャレンジ無理ゲーすぎるだろ
1分ももたんわ

484 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 20:14:41.43 ID:HsjqQa1m0.net]
>>463
叩かれすぎてスマホ持ち出してきちゃったかw

485 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 20:50:20.32 ID:97HxqjL+0.net]
本当にアホでワロタ

486 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 20:58:36.86 ID:UYcrxkAy0.net]
>>465
一応コンシェルジュのとこまでは行けたけどなかなか盾出してくんないよね、デイリーって
ゴーレムx2とかどうしたらいいのかわからんから基本極力逃げるだけ

487 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 21:12:36.20 ID:UYcrxkAy0.net]
倒せた、スコアはしょぼいけど・・・
血のみの剣でグレネードとディナイアルウェーブ取って最短でボスまで
槍だと出が遅すぎてコンシェルジュに勝てなかった
スコア出す人ってどうやってやってんだろ

488 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/29(土) 22:17:25.04 ID:iHhJHv+zp.net]
>>469
すごいね!
血呑みの剣の方がいいのかぁ。
さっきより少し先まで行けたけど、ゴーレムに心が折れた。

489 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 00:46:41.60 ID:w3FnIAd/p.net]
ゴーレムのエリートでさ、反応が速すぎて、引き寄せと転移をほぼ同時にやるもんだから、結果両者が延々とワープしてるだけになってワロタ

490 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 03:29:06.37 ID:vmzcxM5i0.net]
>>459
いけるいける実際俺はキーボードのみでやってた時期あった
そんなんでもボス倒せる。半角全角ボタン押さないようにいじったけど



491 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 06:28:11.28 ID:3RX2zopm0.net]
しかし何でステータス上げたら敵を強くする仕様なんだろうな?
ダメキャプといい自ら自由度を下げる試みが多すぎるわ

492 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 13:33:42.91 ID:mzVqIBLX0.net]
ダメージキャップはDPSキャップならまだ納得行くけど
敵が強くなる仕組みは本当にいらないと思う

493 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 13:51:09.29 ID:sW59eQ/X0.net]
ちょこちょこある不満は続編に期待してるわ

494 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 15:46:08.91 ID:APxiz5s90.net]
結局、そんなに面白くならなかったね。

495 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 16:14:30.61 ID:d9mJqzRvd.net]
うっかり地下墓所に行く道を開けてしまった時の絶望感半端ない
何度やっても越えられる気しないから、もう今後は即やり直しでいい気がしてきた

496 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 16:40:59.15 ID:mzVqIBLX0.net]
敵自体は墓所のが弱いから慣れれば時計塔じゃなくてそっち行く手はあるけどね

497 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 16:51:54.78 ID:olU2Yt2K0.net]
明かりから明かりの移動を最優先にして、途中でやたらに敵の相手しなけりゃ
暗闇DoTで死ぬようなとこはないぞ。

498 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 16:55:07.53 ID:7qMPhk/+0.net]
そういやあそこで灯り取ったこと無いな
あれ持ってりゃ死なないんでしょ

499 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 16:58:36.29 ID:m+ac8iMZa.net]
>>480
クールタイムが超長いから適当に使ってるとだめです
緊急回避的なもん
もしかしたら仕様変わったかもしれんが

500 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 17:08:19.56 ID:olU2Yt2K0.net]
手早く移動してもDoT食らうルートはたぶん多くて3箇所ぐらいしか



501 名前:生成されないと思う。
そこも急いで抜ければ大体カスダメで済む。
[]
[ここ壊れてます]

502 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 17:24:57.54 ID:sW59eQ/X0.net]
墓所はミートグラインダーが事故る

503 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 17:58:19.76 ID:CCQpDL3ga.net]
呪い箱開けた後に(生成される明かりから次の)明かりがないとすごく焦る

504 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 18:38:00.70 ID:HdmNmmbr0.net]
紫ビルドだと縦長マップは弓が腐るから墓所のほうが楽だな

505 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 18:38:32.55 ID:dOngOM300.net]
暗闇ダメージは呪いの対象外だから気にしなくてもいい

506 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/30(日) 18:41:57.42 ID:1lt8pN220.net]
時の扉あるから慣れたら墓所一択だな

507 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/01(月) 04:31:59.69 ID:OV24z6IZ0.net]
>>481
結構値が張った気がするがそんな微妙なアイテムなんだ

508 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/01(月) 07:14:47.70 ID:H1qfdTUZ0.net]
そこらに配置されてる白くて時間で壊れるタイプの光源を設置できるだけだよ、CT2分(熟練で短縮可)ダメ軽減タイプ
正直金払ってサブ枠1つ潰すほどの価値は別にない、メイン装備に火力任せてサブは軽減目当てにしてるだけの構成ならお守りにしてもいいかなくらい

509 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/01(月) 07:28:29.66 ID:KBgJHzRo0.net]
最初の内はお守り代わりに取っておくと、気が楽になってガンガン進める
その内、「あれ?あまり使わないな」となりスルーするようになる

510 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/01(月) 07:45:06.80 ID:FGI1X9DG0.net]
ありゃマップの攻略法見つけるまでの救済だからね



511 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/01(月) 11:24:40.99 ID:DDP7H6y1a.net]
今日のデイリー簡単すぎる
昨日の地獄が嘘のよう

512 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/02(火) 03:15:03.72 ID:Oct+2AKo0.net]
やっと4セルクリアした…ってED長いな!?

513 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/02(火) 05:52:45.92 ID:MhmztRkx0.net]
4セルクリアしてからEDってどんな状況や
王の手倒してステムセルだけ拾ってリスタートしたら行けんのか

514 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/02(火) 06:38:31.11 ID:ZhBK4GP4a.net]
アーリーアクセス組じゃろ

515 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/02(火) 07:11:06.47 ID:/iJoseXY0.net]
俺もセル4で初めてエンディング見たわよ

516 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/03(水) 21:45:41.96 ID:erNteRfE0.net]
エンディング出来る前に4セルまで持ってたからそこで初めてエンディング見たってことか
なんか見逃してるのかと思った

517 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/03(水) 23:03:24.68 ID:95Q6HvFt0.net]
周回数33でよーやくクリア出来た
結局被ダメ軽減マシマシのゴリ押しになってしまったわ
ただ武器が今までずっと使ってた近接じゃなくて初めて使ったLの足軽弓だったとかいう謎

518 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/03(水) 23:44:28.42 ID:5Wz4Xm8j0.net]
勝てばええねん勝てば

519 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 02:04:41.48 ID:fm0msekL0.net]
ミートグラインダーの落とす設計図欲しいんだけど
狩猟者のグレネード抱えてあのステージいくのがまずキツイわ

520 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 08:09:11.49 ID:TUMoVuts0.net]
設計図はセル無しでも落とすからやってみれば割となんとかなるよ



521 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 10:47:04.10 ID:CYTOhUHq0.net]
変異のリッパー取ってるはずなのに見当たらないんだけどなんでだろう、罪人の道開始すぐ上のとこだよね
switch版なんだけどバグかな

522 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 11:14:40.40 ID:jyNXJr7sd.net]
>>502
2回連続で覗かないと表示されてないようだ

523 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 11:28:46.72 ID:CYTOhUHq0.net]
収集者とギレイン二回連続で覗いてみたけどでてこないなあ、もしかして罪人の道のこと?

524 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 11:42:38.68 ID:RBU5r3aQ0.net]
一応…
罪人の道の開始すぐ上は暗殺ダガー、更にその上にリッパーだが勘違いはしてないか

525 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 11:52:25.43 ID:CYTOhUHq0.net]
>>505
それでしたわ・・・ありがとう
いまいち上手く登れなかったんだけどこんなちまちま

526 名前:oるもんなのか俺のやり方が悪かったのか
一度壁張り付き→垂直登りの後に同じ壁に張り付いても垂直登りできないからちまちま登って行ったんだけど
[]
[ここ壊れてます]

527 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 12:09:29.57 ID:RBU5r3aQ0.net]
壁に貼り付く→ジャンプ→最高点到達まで待って二段ジャンプ→壁を駆け上がる、の繰り返しが本来の登り方かな
方向キーは壁向きに押しっぱなしでいい。二段ジャンプするのが早過ぎると駆け上がれない
あとは出の早い武器の攻撃ボタンとジャンプを交互に連打すると高速で駆け上がれる

528 名前:UnnamedPlayer [2018/10/04(木) 18:16:03.74 ID:FdNbEzWdd.net]
S装備ドロップ率にセル入れ終わったところで急激にモチベが保てなくなっちまった
せっかくの良ゲーなんだからもっとアプデしてくれぇー

529 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 20:54:04.80 ID:TUMoVuts0.net]
8000セルがすでにかなりダルい
達成しても30パーだし

530 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/04(木) 21:08:13.39 ID:FH4JokmRd.net]
30%ってかなりデカイやん
セルつぎ込む価値はあるよ



531 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/05(金) 00:23:35.65 ID:SxPoSdOH0.net]
SでなくてもLとカラーレスでどうにでもなるんやけどなブヘヘ

532 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/05(金) 01:23:10.50 ID:hjXBeBnb0.net]
>>507
二段ジャンプ早過ぎなのが原因だったわ、偶に成功するのはそういうことだったのか

533 名前:UnnamedPlayer [2018/10/05(金) 11:03:42.32 ID:5wjWMER40.net]
カーショウも腰やってからただの1流投手になっちまったな

534 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/05(金) 14:01:51.60 ID:5uurtBkd0.net]
そらそうよ。

535 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/06(土) 00:57:51.83 ID:wDERsNFu0.net]
緑を育ててスコップで適当に殴っていけばゴリ押しでノーマルはクリアできた

536 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/06(土) 17:45:38.34 ID:pqSuYPR60.net]
いまさっき初めてクリアできた
途中で未解放の「カラーレス・リピータークロスボウ」が出て世界変わった
貫通&軌跡炎上&斜め矢 だったかな?気持ちよすぎ
もうこのままストックしときたいと切に願ったよ

537 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/06(土) 22:20:57.35 ID:ShdNG8Y60.net]
おめでとう、カラーレスになった遠距離装備は使いやすいよな

538 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/06(土) 23:56:42.79 ID:WMIPc3VVd.net]
俺は全然クリアできねーなぁ
面白いけどうーん

539 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/06(土) 23:59:16.85 ID:CGSYpAV+0.net]
>>518
どのあたりで詰まるとかある?

540 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 00:08:13.91 ID:D5v9eb2x0.net]
400時間くらいやれば鼻くそほじりながら城のボス倒せるようになるから



541 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 02:15:18.66 ID:cVXa7Nled.net]
>>519
一応王の手までは行くんだけどね
回復薬うまく使えないまま死ぬカンジ
使わなくても倒せるって言われたらそれまでだけど
武器は氷系と近接が多いかな

542 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 03:37:29.91 ID:GbPzlmDH0.net]
変異の緊急回復使ってみるといいかもな、フラスコ使う隙が激減する
緊急回復は時計塔のボス6回目討伐でセル投入できるようになるから、まだ手に入ってなかったらもう数回やってみるといい
変異リセットのコストは安いからボス用に付け替えるだけでけっこう違う

543 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 05:02:42.07 ID:/dk2LOz90.net]
初クリアも相まって もう面白くて辞めどきが見つからない
だから気軽にプレイできないという弊害が。
この週末、やりすぎで眼精疲労&頭痛がひどい
いまもやりたいけどやりたくない・・

544 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 06:02:33.05 ID:NoQQbhZC0.net]
セル4からガッカリゲー化するぞ

545 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 06:35:27.40 ID:08MDBaVy0.net]
今さっきセル4クリアしたけどまたやりたいかは微妙
鎖とか上り下りするアクションをもっと速くしてくれないかなージ

546 名前:ャ塔v連打は面倒だし []
[ここ壊れてます]

547 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 10:16:50.88 ID:oIBtVdPZ0.net]
結局セルなしが一番おもしろい

548 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 10:52:03.15 ID:GbPzlmDH0.net]
セル3くらいがちょうどいい
感染抜きにしてもセル4は装備が高レベルからスタートする関係で最初に拾ったやつが余裕で終盤まで通用しちゃうのもちょっとな

549 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 15:01:42.84 ID:BBmeB1wc0.net]
ノーセルはこっちの武器も弱くてあんまり

550 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 19:06:18.66 ID:Opf7sLx90.net]
アンロック問題かダメージ上限の改善かセル5実装があればまた遊びたいと思ってスレ見てるけど全然だな
セル5扉だけはあるから直ぐ実装だろうと思ってたのにアーリー抜けてもう人員配置してないのか



551 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 19:25:19.56 ID:xYv3t6J40.net]
王をただのED素材にしちゃった時点でもうあんま期待してない

552 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 19:29:00.61 ID:FvjtxboGM.net]
ストーリー描くつもり全然無さそうだよね
大まかな仄めかし程度
下水道でルーン奪った奴との因縁も放ったらかし

553 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 09:11:23.08 ID:zpnO0u0oa.net]
>>521
自動クロスボウとアイスボムで逃げ回ろう。

554 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 09:15:34.71 ID:+JbwZ0/p0.net]
今日のデイリー1位には「ひょっとしたら正規のスコアなのか…?」と思わせる努力をしろと言いたい

555 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 12:17:29.61 ID:wuAuuowR0.net]
コンシェルジュ挙動変わった?
前は距離を取ったときしか火柱使ってこなかったと思うんだけど

556 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 13:56:01.29 ID:7d1TLzCPd.net]
デイリーチャレンジの意味がさっぱりわからん
後4回クリアしろってどういうことや
もう一回クリアしても4回やれって言われるし、日付変わって別なステージに変わってからやってもまた4回やれってどうせいちゅうねん

557 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 14:02:05.26 ID:4byKHp7Z0.net]
>>535
スイッチ版?
デイリーのカウント減らない不具合はこないだのアプデで修正されたって報告あったけどまだ駄目なのか
まともなら1日1回新しいチャレンジクリアしたら減ってくんだけどな
直ってないなら何度やっても無駄だと思う

558 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 14:07:32.00 ID:RhIttWxEM.net]
>>534
デイリーのコンシェルジュなら元から

559 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 14:15:20.17 ID:mBEtkA860.net]
始めて2,3日でクリアもしてないんだが
自動クロスボウとウルフトラップもしくはアイスボム
でめちゃくちゃ楽になったな

でも逃げ回ってるだけで、前は苦労した橋のボスとか
エリートを簡単に倒せちゃうのを見てなんだかなぁって感じが

560 名前:UnnamedPlayer [2018/10/08(月) 14:58:21.70 ID:428zPGxYd.net]
ボスセル手に入れてからが本番だぞ



561 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 15:21:11.54 ID:DYajUGrm0.net]
ボスセル増えてくると罪人の道の難易度設定がおかしく感じてくる
プロテクターとボンバルディア、ランナー、カミカゼの組み合わせが序盤だときつい

562 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 15:33:22.43 ID:VbW0xgbf0.net]
セルありなら正直下水行くの全然アリだからな
毒で即死ゲーにはなるんだけどプロテクターいない分ハゲない

563 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 21:04:04.49 ID:1EJwLyCx0.net]
セルが増えるほど汚いニンジャプレイになるからなー
序盤で透明引けたらほぼ勝ち確

564 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 21:34:11.13 ID:pKPHX8IaM.net]
セル1か2くらいで赤特化のゴリゴリ押し押しプレイするのが好き

565 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/08(月) 21:46:27.52 ID:aAB09ktA0.net]
ダメージ食らわないようなプレイしたらクリア出来るに決まってるから
最近は常にスピードプレイよ

566 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 01:03:06.15 ID:DI5/ISJJ0.net]
レジェンダリーとかカラーレスのお陰で少しは敵と倒す意味が出てきたけどリスクに見合ってるかは知らん
4セル

567 名前:ナエリートからのガチャ狙うのは楽しいけど []
[ここ壊れてます]

568 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 10:08:33.17 ID:NwFOeNuOM.net]
ステージ限定の設計図とか時限扉ない限定の設計図ってあるの?

569 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 10:13:47.88 ID:Zfxr9VAg0.net]
>>546
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387664968
あるよ。ここに詳しく載ってる

570 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 10:21:19.60 ID:NwFOeNuOM.net]
>>547
ありがとー!怖くて全滅プレイばっかやってるから時限扉あけれなくてつらい



571 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 10:56:12.65 ID:92wzHgwX0.net]
一度勇気を出して駆け抜けるプレイをやってみるといい
全滅なんて時間かかりすぎてやってらんねーってなるから

572 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 16:53:13.52 ID:R+p6aIm20.net]
全部無視まではいかずともちょっとでも「あれ倒しにいくの面倒だな」って思ったら無視してみるといい
大体なんとかなるから

573 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 17:06:32.10 ID:gB0TovYH0.net]
昔は呪い箱を開けるのがデフォルトだった
ダメージキャップの存在を知った時、俺は呪い箱を開けるのを止めた

574 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 18:08:50.01 ID:wQfWY7ozM.net]
>>551
俺も
どうせボスからレジェンド装備出るからカラーレス装備の旨味もあんまないし

575 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 21:48:57.26 ID:v7e7J+I40.net]
自分も最近このゲーム始めたんだけど逆に道中はほとんど敵無視してるわ
無傷で逃げるのが簡単にできるし
時間を掛けて被ダメのリスク、時限扉が閉まるリスクを冒してまでして得られるメリットが無いように思えるんで

ただ、こうしてると道中がただ出口を探して歩き回るだけの作業に感じて全然面白くないんだけど
自分のプレイ方法が間違ってるんだろうか?

576 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 21:57:04.00 ID:3t4+0Hlz0.net]
自由に遊ぶのがゲームだぞ

577 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 21:59:31.39 ID:Z71SPVg30.net]
楽しくないなら変えてみたらいい

578 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 22:08:50.53 ID:v7e7J+I40.net]
積み重ね要素(セル)があるんで時限扉開けられないプレイに抵抗があるんだわ
最速で攻略して時限扉開けるのと
時限扉諦めて出会った敵全部殺して回るのとで
セル回収効率が全然変わりそうな気がするんだがどうなんだろう

579 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 22:24:15.27 ID:gcY/TZL70.net]
ハードになってから初王の手やったけど直前回復なしとかクリア出来る気しねぇ…
性能のいい武器と盾ガチャゲーの気配がするわ

580 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 22:37:08.85 ID:DI5/ISJJ0.net]
No Time Doorsとか入れてのんびりセル回収するのも良いぞ
アンロックしてなくても初期地点に全ての武器があるmodもあるし



581 名前:552 mailto:sage [2018/10/09(火) 23:04:27.41 ID:v7e7J+I40.net]
>>558 すまん、Switch版なんだ…

まあたまにのんびりプレイするとかでもいいのかもしれないな
参考になったわありがとう

582 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 23:05:24.83 ID:a2O0tT+u0.net]
難易度上がると殲滅した方がセル稼げはするんだけど事故死が怖くなるという

583 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 23:12:52.10 ID:a2O0tT+u0.net]
あと、時の扉って最初(2分)が一番ハードル高いよなあ
その後は念入りに探索するとかじゃなきゃ割と余裕あるんだけど

584 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 23:19:26.67 ID:v7e7J+I40.net]
>>560 難易度でドロップ数増えるのか
とりあえずゲーム進めてみるわ

最初が厳しいのは条件が累計時間になってるから
最初の方のステージで失敗しても後から巻き返せるようにするためとか?

585 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 23:22:20.87 ID:WNvCwaVm0.net]
最初の扉はスクロールの配置次第で詰んでる事もあるしな

586 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/09(火) 23:46:43.36 ID:R+p6aIm20.net]
セル4攻略してた時は時の扉は諦めてたな
罪人か毒下水が一番キツい関係で牢獄でしっかり探索してエリートも叩くようにしてたら時の扉間に合わせようとすると事故だらけになった
セル4でも扉優先する人もいるだろうし自分に合ったやりかた見つけ

587 名前:トいけ []
[ここ壊れてます]

588 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/10(水) 01:44:22.35 ID:yRh+pFU70.net]
扉に武器でも置いてあればいいんだがスクロールとお金、セルだけじゃ割に合わないな

589 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/10(水) 08:40:46.31 ID:I9qoOA/90.net]
キャップのせいでスクロールの価値が低くセルもコンプしたら無意味で金もそんなに大金じゃないし
ある程度やり込むと開ける意味があまり無くなってくる

590 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/10(水) 08:50:50.85 ID:nUHw/XJ30.net]
全滅プレイのほうが楽しい



591 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/11(木) 16:29:22.95 ID:ewwYlIDiM.net]
ようやく一周できた
微妙だと思ってたカラス羽と投げナイフのレジェンダリーが意外と頑張ってくれた
しかしこれ装備間で出現確率に偏りあったりするの?
吸血アンロックしたらやたら吸血でてうんざりしてるんだけどマーフィー的なアレかね

592 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/11(木) 16:59:21.10 ID:rD1/Zm2H0.net]
俺も貫通投げナイフ*2で遊んだけど楽しかったわ
出血伝播op付いたせいもあったけど殲滅力かなり高いほうだなこれ

593 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/11(木) 17:59:14.27 ID:toqlJ5d20.net]
雑魚にはめちゃくちゃ強い武器だよ、射角の自由もかなり効くし
ちゃんとボス用のプラン持てれればかなり強装備のうちに入ると思う

594 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/11(木) 19:32:18.98 ID:p5FCVsRs0.net]
出血伝播はエリートにいらぬちょっかい出すから嫌

595 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 01:10:12.74 ID:sPzW6QWU0.net]
wikiに塁壁から安置所繋がってるて表記あるけど無理だよね?黒の橋しかないしか見当たらない
ちなみにルーンは全開放済

596 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 01:20:15.50 ID:x0ayfCWE0.net]
ボスセル3が必要

597 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 17:43:11.66 ID:2ZMVKooZ0.net]
なぜか起動しない…
エラーコード51って出るんだけどトラブルシューティングとかないですかね

598 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 17:52:54.59 ID:b1zRv6DlM.net]
>>574
再インストールしたら治った報告があるからやってみ

599 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 18:40:01.31 ID:2ZMVKooZ0.net]
>>575
ありがとさんです
やってみたけどおなじエラー吐かれる…

600 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 19:21:13.23 ID:G8WqQ9XP0.net]
エリートランナーのスピードと反応速度が基地外
リーチも長いしこいつだけなんか調整おかしい気がする



601 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 19:24:08.61 ID:/yH7x2oT0.net]
このゲームでローグライク横スクにハマったので20XX買ったら良かった

602 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/12(金) 19:28:39.55 ID:Wm3zHwjs0.net]
>>574
ググったらF-Secureが誤爆してるとか出てきたからウイルス監視系ソフトかもしれない

603 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/13(土) 15:37:28.45 ID:AQ7wpl9ma.net]
昨日エラーコードについて聞いたものです
確かにウイルス監視系ソフトもはいってたんですが、今日改めて試してみると普通に起動できました
お騒がせしました

604 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/13(土) 17:43:09.67 ID:iDQgrqU3p.net]
勝てるかどうかはランナー次第

605 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/13(土) 18:12:54.96 ID:cOBuHcIBH.net]
はいだらー!(アサシン発狂)

606 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/13(土) 23:36:12.47 ID:xIPBbpB00.net]
やーっと王の手倒せた。結局自動クロスボウ×2置いて逃げ回るだけだった
こいつってパリィに頼ってるとかなり苦労する気がする

607 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 00:02:54.85 ID:SR3CrV5P0.net]
上の人と別人だけど1ヶ月くらいかけてようやく王の手倒せた
結局決め手はアンロックしてないカラーレス小手とウルフトラップでぶん殴る脳筋プレイでした

608 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 00:43:08.94 ID:g5fN8C0O0.net]
王の手の戦い方はホントに様々だな
三連突きがパリイしないとしんどいからどうも盾外せない

609 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 00:57:25.55 ID:4eqC49mC0.net]
ナイトメアだと被弾厳禁だから盾無いと怖いね

610 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 01:53:21.98 ID: ]
[ここ壊れてます]



611 名前:nKadupge0.net mailto: 実際初クリアの段階だと綺麗に倒そうとしないでゴリ押しとかチキン戦法成立させたほうが楽だと思うわ
セル上がってきての最終的には盾あったほうがやりやすくなると思うけど
[]
[ここ壊れてます]

612 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 02:20:08.99 ID:ov82sw7QM.net]
初王の手はレジェンダリーカラス羽で宙に浮きながら自動ボウガンとレジェンダリー投げナイフばら撒いて倒した
カラス羽と投げナイフの射角の広さが相性良かった

613 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 03:56:59.27 ID:4eqC49mC0.net]
俺も初は紫特化でカラスタレット電撃ムチだったなあ
最初こそ電撃ムチにお世話になったけど今使うと弱すぎてビビる、DPS表記間違ってね?ってレベル

614 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 10:14:47.27 ID:T7rLMRbX0.net]
電撃ムチ、道中の雑魚相手なら十分な火力だし扱いやすいからついつい使ってしまう
そしてボスがなかなか死ななくて死闘になる

615 名前:UnnamedPlayer [2018/10/14(日) 10:23:28.32 ID:bcc2MnY10.net]
俺は王の手より時計のボスの方が盾無いとつらいな〜

616 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 14:17:42.41 ID:Imv4yizR0.net]
パリィは盾だけに集中してると出来るけど
トリガーアイテムや近接攻撃と併用しようとすると事故りまくってしまう

617 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 14:26:12.74 ID:xaMJsepv0.net]
>>592
慣れるとちゃんと殴りながら背後にパリィできるようになるから数こなすしかない

618 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/14(日) 23:46:07.16 ID:k4sHlrZAr.net]
ようやく王の手倒して、さぁ収集頑張るかとwiki見て初めて墓所の存在に気づいたわ
スピードプレイだと安置所行かないから気づかんかった模様

619 名前:UnnamedPlayer [2018/10/15(月) 10:28:22.28 ID:7FsqoYn60.net]
最初は盾だけに集中してもそれなりのリターンがある防壁や目眩やトゲから入るのがいいだろうね
特に防壁はズル、防壁拾ったらもう全部防壁でいい

620 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/15(月) 10:50:54.00 ID:oqHMjYHb0.net]
壁も高低差も無視して弾飛ばしてくるやつ許さん



621 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/15(月) 11:21:15.41 ID:6b0QYlxz0.net]
アイツは体力が低いからまーだマシな部類

622 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/15(月) 12:37:48.48 ID:nQ1Zw73Z0.net]
攻略wikiにある鉤爪ってスキルは存在しますか?
プロテクターが入手先になってるけど、
狩猟グレが反応しなくなったのだけど。。

623 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/15(月) 12:45:13.60 ID:hX/amu3F0.net]
鉤爪持ってんのはキャッチャーのはず。使ってくるし。

624 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/15(月) 13:49:13.71 ID:nQ1Zw73Z0.net]
>>599
ありがとうございます。

625 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:00:58.94 ID:pTyF7KgB0.net]
王の手が倒せなくて投げ出しそう
何回か戦ってパターン覚えりゃいいんだろうけど
そこまで毎回行くのめんどくさすぎる

攻略動画とか見りゃいいのかもしれんが
そこまでするのかって気もするし

626 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:04:16.05 ID:gQSsVyuR0.net]
別にクリアしたくなけりゃしなくていいんだぞ

627 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:13:44.09 ID:fMGsNzY40.net]
初回クリアの段階って王の手のパターン化よりはビルドだと思うけどな
なれないうちは2極にステ振るといいよみたいな嘘平気で書いてるとこ結構あるけどおとなしく1点中心に振ったらあっさり勝てたよ

628 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:14:32.79 ID:VUMOVT7d0.net]
そう言えばノーマル王の手撃破って周回何回目くらいが目安なんだろうか

629 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:16:51.16 ID:SnCt/LBF0.net]
アーリーアクセス勢は経験値相当積んだ後で王の手実装されたからなあ…

630 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:29:36.22 ID:pTyF7KgB0.net]
>>603
ビルドは既に1点、紫だわ
余りは緑

紫で自動クロスボウみたいなのに任せしないと
王の手までもたどり着けないw



631 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:47:45.58 ID:gKdU1vey0.net]
王の手無理な奴はまず被ダメ軽減75まで積んでから愚痴ってくれ

632 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:50:35.24 ID:rhTPQOLH ]
[ここ壊れてます]

633 名前:a.net mailto: 紫だとダメージ-75%までいきづらくない?
赤ビルド歩グレ火グレでゴリ押す方が
パターンを覚えずにクリアできそう。
[]
[ここ壊れてます]

634 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 22:55:12.85 ID:pTyF7KgB0.net]
>>608
なるほど、次は赤でやってみるわ

635 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 23:04:18.61 ID:2dmTszwl0.net]
そもそも紫はHPの伸びがな…

636 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 23:08:56.75 ID:rhTPQOLHa.net]
>>609
変異の花火師も忘れずにねー

637 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 23:17:20.22 ID:IVrWTcCI0.net]
緑でHP盛ってカラーレス頼りもあり

638 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 23:45:44.22 ID:pTyF7KgB0.net]
>>610
便利な遠距離武器が多いからってことで
紫しか見えてなかったなぁ

>>611
もち、そこらへんは大丈夫

>>612
赤の次に試してみるわ

639 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/17(水) 23:54:27.54 ID:fW2irLAN0.net]
俺も王の手初戦で惨敗してきた
突進パリィして押し出されてトゲ刺さるとくっそ痛いね

640 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 00:05:44.60 ID:iC7zx9KB0.net]
トゲダメージ軽減の変異とか誰が使うんだよw
って思ってたけど、まさか初めて王の手を倒した時に使いました



641 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 01:58:33.80 ID:Qv2SOaGo0.net]
セーブ&コピー&リトライで何回も練習すりゃええじゃん。
みんなやってる事だからいいでしょ。swichの場合は知らないけど。

642 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 02:34:22.93 ID:hSn3pZ6s0.net]
やっぱ最初って紫になりがちよな
ボスセル3辺りだと紫はHP低くて考えられなかったけど逆にボスセル4になると特化なら何でもいいかってなってきた

643 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 02:57:52.01 ID:915xUCu20.net]
武器は王の手対策を常に意識して拾ってしまう
その結果ザコで死ぬ

644 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 08:39:40.71 ID:nHfTnW/c0.net]
>>616
今までこれに気づかなかった..ozn

645 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 18:48:05.37 ID:3RKlnil30.net]
赤だとベリハ辺りでHP1%回復ついた暗殺者のダガーにお世話になったなー
回復したい時にはわざと正面から殴ればいいから便利だった

646 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/18(木) 21:11:01.24 ID:qF1owkWa0.net]
>>616
4セル終わってレジェンダリーフォージもコンプ目前だけど初めて気づいたw
これで王の手と遊び放題出来るわ

647 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/20(土) 10:38:28.83 ID:3PmFWoZS0.net]
ローグライクでパーマデス排除したら何が楽しくて遊んでるのって感じだ

648 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/20(土) 12:51:15.01 ID:Pab5eb/pp.net]
いいんだよ。練習なんだから。
本番はリセマ禁止にすりゃいいんだし。
紳士ならできる。

649 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/20(土) 14:08:52.53 ID:EYOuB/w6p.net]
武器コンプも事故死するとつらいから
使っちゃうわ。

650 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/21(日) 11:30:02.97 ID:en+lF5qF0.net]
2コア目まで来たけど敵硬すぎ&被ダメ痛すぎでツラァイ
これあと二段階強化されるとかマジかよ…



651 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/21(日) 11:41:25.18 ID:841r556D0.net]
ボスセル3になると装備レベルが一律+2、セル4だと更に+2されるんで、実はそんなでもない
単純に与ダメ増・被ダメ減の補正ランクが上がる他、付与効果の数も増えるからシナジーも生まれやすくなるし

652 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/21(日) 12:00:10.03 ID:+u+UyxAqM.net]
装備の関係でセル2よりセル3のほうが簡単だと思ってるよ

653 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/21(日) 16:18:15.24 ID:lzTk62RA0.net]
実際2と3の実績クリア率の差ほとんどないしな、2ができる奴は3もできる
4は感染があってすらそれでも半分は行くので、戦闘難度そのものは2が打ち止めみたいなもんだと思う

654 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/21(日) 17:23:24.41 ID:33s/ew+z0.net]
2と3は回復薬以外の回復手段を把握したら結構楽になった

655 名前:UnnamedPlayer [2018/10/21(日) 18:44:55.87 ID:7RqYfNwS0.net]
個人的には生存特化で爆発クロスボウに35%回復のトニックか吸血2つ持つのがセル3までの一番簡単なやり方だと思う
セル4は戦術特化の火力ゴリ押しが一番楽

656 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/22(月) 01:04:03.90 ID:cjRF4OqT0.net]
生存は鋼とかヘヴィとかも使いやすいし楽でいいんだけどいつもサブ2つ何つけるか迷う

657 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/22(月) 02:30:27.74 ID:uXBf+27I0.net]
緑は普通にクラッシャーかウルフトラップとか、軽減装備とか
あと小回り効かないメイン武器になることが多い色だから毒霧や軽減じゃないけど拒絶の波動とか便利だね
小粒の敵や爆弾対策のサブがハマる色だと思う

658 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/22(月) 03:16:38.61 ID:cjRF4OqT0.net]
その辺微妙にかみ合わなくて結局使わないんだよな
結局ほぼ軽減目的で腐食とかCT短い拒絶辺りになるんだけど面白みに欠ける

659 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/22(月) 03:26:49.94 ID:m3TuZfKB0.net]
緑はパリィしてるだけでモリモリ回復しつつモリモリ減らせるのがたのしい

660 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2018/10/22(月) 08:33:30.39 ID:YC76J1dI0.net]
ビルドがハマればいいけど武器の引き次第だからな



661 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/22(月) 17:10:12.17 ID:XEJqXJDz0.net]
決死の剣11S引いたらまあ王の手も楽々粉砕したな
他にもレジェンダリーとカラレスの引きが良かったわ
やっぱり紫極振りが楽だと思うな、逃げてるだけで良いし

662 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 00:58:10.63 ID:vVgDx/No0.net]
やったーついにセル2クリアした
緑ビルドで炎上つき毒霧とレジェ油剣の状態異常でゴリ推した
セル4までに王の手のパリイ極めないと通用しないんだろうなあ

663 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 01:16:45.37 ID:vVgDx/No0.net]
あいみす御三家入に向けて動いてきたな

664 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 01:18:58.33 ID:vVgDx/No0.net]
誤爆

665 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 02:12:29.29 ID:QOMecozp0.net]
こっちも漸くセル4クリアしたぞー
セル4はパリィ云々より道中のがきついと思う、王の手自体は一部のアイテムでごり押せるし

666 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 05:10:14.18 ID:FR925vrU0.net]
パリィサボりたいなら防壁装備するか紫タレットでいくみたいな手もあるしな
まあ流石に練習しないよりしたほうがいいけど、極めるってほどである必要はない

667 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 20:24:07.34 ID:PxphcTSjM.net]
防壁は実家のような安心感がある

668 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 21:19:58.14 ID:62bWydX+0.net]
トゲ盾や弾きの盾で返り討ちにするのは楽しい
でもセル4じゃやりたくないなあ

669 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/25(木) 22:56:23.74 ID:o41ZyF9RM.net]
エンチャント代わり映えしなくて面白くないし盾の特性全部エンチャント効果にしたら面白そう

670 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/26(金) 04:34:49.46 ID:0QtvW1SZ0.net]
エンチャもそうだけどもう少しマップ中にイベントみたいなものがあったらなとは思う、チャレンジリフトみたいなやつ



671 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/26(金) 10:10:06.97 ID:Dqp+GEQxp.net]
やっとセル3クリアして変異受容取りに行くところだけど、
最後1個だけ空の吊り下げフラスコが余ってしまう。
wiki見てもわかんないorn..

672 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/26(金) 10:22:00.01 ID:sskB1pWe0.net]
皆余らせてるから安心しろ
デイリー専用装備の分じゃないかって言われてる

673 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/27(土) 17:25:26.37 ID:RLSTcmwE0.net]
余ってるフラスコに入るアイテム、スタート地点のでかい扉、墓場の5セルの扉
辺りは気になる

674 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/28(日) 01:38:45.15 ID:D4fHiorL0.net]
余ってるフラスコには今の所デイリーランでしか使えない武器の「巨人殺し」が入る

675 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/28(日) 04:20:59.64 ID:UlV7kvon0.net]
巨人殺しの図面が本来

676 名前:ロッテンゾンビのドロップでフラスココンプするとでかい扉があきボスセル5が入手できるという妄想 []
[ここ壊れてます]

677 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/28(日) 15:58:50.92 ID:+YmnfaAZ0.net]
まどろみの聖域難しくね?
何も考えずダッシュで抜けた方がいいんかな

678 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/28(日) 16:16:38.77 ID:EVmYA/Kl0.net]
ゴーレムを一度引っ掛けるとダッシュ抜け不可能だからゴーレムはちゃんと捌けるようになったほうがいい

679 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/28(日) 16:28:52.74 ID:uSFW39B60.net]
スイッチ押す前はオーブキャスターとキャッチャーに不覚取らないように注意して
あとはゴーレムくらいじゃね
たまにプロテクターの配置が嫌らしくなるけど
装備ハマってないと苦労する

680 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/29(月) 05:39:44.03 ID:589aGlk90.net]
ゴーレムは盾無いと怖いわ、ウルフトラップでも隆起攻撃うっとうしいしエリートだともの凄い勢いで死ぬことあるし
でもBGM好きだし高床村の敵の方が嫌いだから結局聖域行くことは多い



681 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/29(月) 09:09:19.76 ID:YSFMNPOHH.net]
高床はパイレーツと赤虫がウザすぎる
パイレーツのグレネード発生早すぎなんだよ

682 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/29(月) 09:11:56.98 ID:lBu6ZHDO0.net]
やっとノーマルクリアしたけどこれスタッフロール長すぎへん?
インディーってレベルじゃない

683 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/29(月) 10:32:44.10 ID:wefxnzPGp.net]
スタッフロールはリピートしてるのでは?
延々続くから途中で切った。

684 名前:UnnamedPlayer [2018/10/29(月) 14:24:37.98 ID:qVeoaT99d.net]
呪われてる時の赤ワームの恐ろしさよ

685 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/30(火) 12:30:54.89 ID:WI+ONHYg0.net]
今日のデイリーサンダルが強いな

686 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/30(火) 22:47:27.31 ID:EldalVM4p.net]
初めて100位に入れた。
呪い箱の爆発クロスボウとったのが大きかったけど、
あまり倒せずスコア伸びず。
上位陣はどんな動きをしてるんだか。。

687 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/30(火) 23:57:15.56 ID:WI+ONHYg0.net]
今見たら20位以内に入ってた、下の脇道のホクト弓が炎上付きで
進行ルートの鉤爪のムチが炎状態+100%ダメだからシナジーでバシバシ倒せる
それ回収するまではサンダルで落としたり壁にぶつけたり爆発弓で倒すみたいな感じだった

688 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 01:35:47.26 ID:oOrXJNkT0.net]
敵を凍らせるメインウェポンめっちゃ強くないか
全部の雑魚に効くんじゃないのまだ中盤だから分からないけど

689 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 01:38:59.05 ID:JiojTuyu0.net]
氷の弓は貫通無いと本数がなあ
波動は凍結時間短いし後半は凍結距離=殴られる距離だから不安が残る
氷礫はそもそも弱い

690 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 01:58:42.63 ID:jb4kGbsb0.net]
まあ氷の弓については強武器といって差し支えないでしょ、解凍出血使えば雑魚直接処理できるだけの火力も出るし
貫通か変異での本数強化があれば解決する程度の弾数問題とかどうでもいいわ



691 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 02:48:11.21 ID:6d4HBY1B0.net]
解凍出血の氷の波動と拒絶の波動と合わせてW波動すると快適で楽しいよ

692 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 02:52:38.39 ID:8Pn3vTwU0.net]
拒絶の波動で敵落とすのに一時期ハマってた

693 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 06:08:59.69 ID:fPBuhkxi0.net]
氷系、道中は楽だがボスで耐性つくらしいから拾わないようにしてるな

694 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 07:37:20.70 ID:NSIaF7Vop.net]
氷の波動はボスでも強いよ。
早く解けることで逆にダメージ源

695 名前:になる。 []
[ここ壊れてます]

696 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 07:39:35.95 ID:KdjaWD9C0.net]
>>668
へー、今度使ってみようかな

697 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/31(水) 21:20:16.88 ID:7XPpsJiVM.net]
氷の波動たしかに紫だとダメージ源にできるな
上でも言われてるけどきついのはリーチと前隙

698 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/01(木) 12:51:48.22 ID:y33bcooQ0.net]
今更ながらMOD(武器性能にテコ入れする系)に手を出してみたけど
これアレだな、攻撃モーションとか弄った奴には何か目印付いてくれると嬉しいな

699 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/01(木) 13:40:16.13 ID:UVSq+p0Tp.net]
>>667
氷系は補正効果で化ける。
速度低下4倍とか、解凍速度遅延とか。
これでコンシェルジュと時の守護者はたこ殴り状態。
王の手も凍るけど逆にタイミングが取りづらくなるから、
盾の方が安定するかも。

700 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/01(木) 18:26:22.74 ID:EG0U/mPDM.net]
王の手はモーションより先に攻撃判定飛んでくるからクソ



701 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/01(木) 20:11:06.99 ID:M/2rVWI/0.net]
他にも飛び道具に反応してバリア張るモーションのせいで
盾や剣にナイフ発射ついてるとクッソモーションわかりづらくなるのとか、王の手前はいろいろと余計なものをリロールで外したくなる

702 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/02(金) 16:03:12.77 ID:WWFV1DhV0.net]
弓系前に弾数足りなすぎたから使ってないな
氷の矢は凍った敵に再度ダメージ入らないから強武器言われる感じしなかった

703 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/02(金) 16:07:28.76 ID:2FEVgRzC0.net]
サブ武器としての話だから

704 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/02(金) 16:17:30.48 ID:/WjUgkRCM.net]
氷弓をメインで使おうとするな

705 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/03(土) 00:52:16.67 ID:qz843PRA0.net]
弓はグレとかについてる刺さった矢が戻ってくるop使うんだ
まあ氷の弓はダメージソースとして使わないけど

706 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/03(土) 02:13:34.97 ID:QyiOWjUY0.net]
氷弓は最初は最強かと思ったけどボスで弱いしわざわざ雑魚も凍らせる前に通り過ぎるかメインだけでぶち殺すほうのが効率いいのが発覚してからあんまり使わなくなった

707 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/03(土) 03:09:51.65 ID:qz843PRA0.net]
貫通氷弓は最初やべえやつ拾っちゃったと思うよね

708 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/03(土) 17:37:18.95 ID:FKYNg+CO0.net]
氷の弓はねー…王の手がガードしやがるからな…
槍の攻撃に対しては出が速いから間に合わんし

709 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/04(日) 20:33:59.00 ID:e0BspmqNa.net]
解凍遅延つけた氷の弓はボスにも強いよ。
時の守護者でもノーダメいける。

710 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/05(月) 21:32:36.49 ID:xSJdvmmVd.net]
設計図集め始めたいんだけどいいの方法ある?狩猟者のグレかひたすら周回?



711 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/05(月) 21:40:27.74 ID:NoFxu0ed0.net]
ポケグレは敵の動きを制限できる武器がないと無理なやつがいるから注意な
面倒ならドロップ確率上げるMOD使っちゃえ

712 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/05(月) 22:01:08.52 ID:qtznrlTy0.net]
あのドロップ率でひたすら周回は嫌だわw普通にハンターズグレネードでいけるよ
遠いとダルいけどセル無しなら道中の敵も雑魚いし
アミュレットの追加効果でうっかり倒しちゃう事があるから注意だ
自分の受けたダメージが相手にも、みたいなやつ

713 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/05(月) 22:13:19.61 ID:KNVNEI7Dd.net]
thxやっぱグレかやっとセルなし王の手安定してきた程度の腕だから追加ルートのクリア安定しないんだよね

714 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/05(月) 22:13:54.79 ID:icVEgu3pp.net]
周りの敵を排除してから凍らす。
うっかり倒して、(´・ω・`)ショボーンってなったのは、その効果のせいかも。。

715 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/06(火) 00:01:43.39 ID:rAIakOHG0.net]
>>647
Switch版で最低限の武器しか開放してないデータで図面全部集めて
DATA対比して開放、コレでコンプ

716 名前:だななやったぜって思ってたらフラスコ1つ余ってて
あれーってなって探してたら行き着いたここでピンポイントの答えが見つかったありがてえ

けど巨人殺し……か……
どっかのセル5扉もだけど完全に出来上がってはいないんだなぁ
アプデが待ち遠しい
[]
[ここ壊れてます]

717 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/06(火) 01:02:21.01 ID:3+uFvv1L0.net]
少なくとも年明け以降になる予定なんだよね
新武器まで追加する予定らしいし楽しみだわ

718 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/06(火) 14:02:03.47 ID:Bbo4pHPt0.net]
ベリーハードクリアできねぇ…
天上城で死にまくるせいで先にレジェンダリーフォージ全解放しちゃったよちくしょう

719 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/06(火) 18:55:04.47 ID:CUTcUvp70.net]
天井城の配置される敵自体は難度で変わらんし
最低難度で盾だけ持って敵捌く練習とかしてみたらどうだろう、俺は王の手で似たようなことはやった

720 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/06(火) 20:42:53.58 ID:rAIakOHG0.net]
>>689
マジか。11月上旬になんとかって話はアップデートの指針発表だったのかな。
アンロック武器のチョイスができるようになるらしいし待ちながらナイトメア回して遊んでよう。

>>690
天上城がクリアできない?
生存ビルドでヘヴィクロスと盾、トニック35%2つ持てば大抵の敵にもビクともしないタンクの完成だよ
ナイトメアはトニックの無敵を利用して呪い箱と需要で稼いでいきましょうねー。



721 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/06(火) 21:19:45.03 ID:PVRpjjhe0.net]
キャッチャーの鎖はしゃがめば当たらない
ナイトの竜巻もパリィできる
トラップに引っかかるのは置いといて注意点この辺?

722 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 05:14:13.77 ID:NSD/3QdX0.net]
>>692
正しくはアプデ二種類予定してて前段はバランシング後段はストーリーやマップの追加らしい
前段はそろそろ来る予定らしくて後段は年明けて早い段階を予定してるとか

723 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 07:29:31.93 ID:bbi1Vt0l0.net]
>>694
これ以上ストーリー弄るつもりあったんだ?
アクション意外はこんなもんかーって割と諦めてたから嬉しい

724 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 10:16:32.39 ID:D+K56Ala0.net]
高難易度の天上城はインクイジターが一番うざいと思う
攻撃頻度高すぎで一発もらうとモリッと減る
上から弾幕貼られるとUターンして別の経路探す

725 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 10:52:34.72 ID:PeMfA2MF0.net]
いやまぁインクイジターさんはどこでもうぜぇから・・・

726 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 11:43:25.17 ID:WTxRc1LBp.net]
高難度天上のインクは死のオーブが
少しひっかかるだけで溶けるから楽。
道中はデコイボムでほぼ無効化できる。

727 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 14:49:31.91 ID:BQw7asj70.net]
武装が揃ってない牢獄のインクさんが一番辛い

728 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 16:10:52.91 ID:sAk+TDAR0.net]
直線で飛んでくるのがな。ウザいよな。

729 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/07(水) 21:30:40.23 ID:C01Jt+JB0.net]
柔いしワープしないから先手瞬殺か近づいて瞬殺出来るだけ楽だな
もしキャスターとかの嫌らしい敵だったらあそこで死ぬ奴が増える

730 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 01:37:35.19 ID:LzmMjLJb0.net]
キャスターってどんなやつだっけ、ワープってことは逃げ回りながら弾撃ってくるやつか?
あいつは別に寄らなきゃ害はないしインクよりは嫌らしさ感じないなあ、まあそれもマップの構造次第なとこあるけど



731 名前:UnnamedPlayer [2018/11/08(木) 08:00:20.12 ID:j3E68yHk0.net]
ハードのラスボスが勝てません。何かアドバイス下さい。
装備
ヘビークロスボウ(レジェンド)
氷の弓
自動ダブルクロスボウ×2
異変
サポート
H

732 名前:Pup
ネクロマンシー
全てのボス戦は自動ダブルクロスボウ×2を起動して、逃げる作戦です。
ラスボスは半分削ってやられてしまいます。
回復薬はラスボス時点で2/4です。
[]
[ここ壊れてます]

733 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 08:07:04.49 ID:wPp+ndIF0.net]
>>703
ダブルクロスボウやめてヘビータレットにしろ
ブループリントはスラッシャーから

734 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 09:43:58.08 ID:gW9hZW9J6.net]
>>703
氷の弓より防壁のがよさげかも

735 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 10:03:48.46 ID:vvsizLrL0.net]
ヘビークロスボウは射撃後の硬直が大きいから
王の手に持ち込むのあんまり好きじゃないなあ
まあ上手い人ならそれも見越して動けるのかもしれないけど
クリアできないようなら鋼の神経とかにしてみれば?

736 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 10:38:58.24 ID:t7zEhggD0.net]
>>703
狂乱の刃、防壁の盾、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回避
氷弓なら解凍遅延付加

737 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 12:32:19.54 ID:5O1+GEFT0.net]
ハードってことはセル1だよな?ということはその構成だと間違いなく軽減75%ないはずだ
ヘビークロスボウを軽減効果のある盾にするか、ダブルクロスボウ1つを軽減ついてる装備にして軽減合計75%を目指せ
おすすめは盾持つほう

ステータス書いてないけどどうなってる?2種類に振ってたりするなら1種中心に寄せるべき

ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミなのでボス戦で意味のあるやつに振り直せ、>>707のラインナップが参考になる、特に熟練(紫クール軽減)は取るべき

738 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 13:06:57.36 ID:MUF1XUij0.net]
×:ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミ
○:ネクロマンシーはゴミ

739 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 14:21:22.96 ID:aA8qOvJH0.net]
ベリーハード(セル2)クリアできない下手だけどとりあえずハードは目眩の盾でパリィできるもの全てやる勢いで守りつつ隙の少ない空中浮遊できる近接武器で殴り殺しました
多分防壁の方がいいかと思います

740 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 14:24:56.27 ID:aA8qOvJH0.net]
>>692
近距離武器は非ダメ多いので今は遠距離×2にスキル構成で試行錯誤してます
トニックの35回復ちょっと試してみます



741 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 16:29:08.78 ID:wItByDdEa.net]
王の手にヘヴィクロス盾は普通に実用範囲だと思うけどな
前隙なら盾でキャンセルパリィできるから防壁あたりつけて弾いて撃つ
パリィで矢が回収できるからほぼ脳死プレイできる

742 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 17:13:33.78 ID:LzmMjLJb0.net]
カラス*2とか死のオーブ+何か試したら?後ダメカ75%目指そう

743 名前:UnnamedPlayer [2018/11/08(木) 18:43:44.16 ID:j3E68yHk0.net]
702です。
ステータスは紫に極振りです。
防壁の盾だと緑補正ですよね?
ヘビィタレットで攻めるなら紫極振りしなきゃならなそうですけど、それでも防壁の盾は有効なのでしょうか?
カラスはボス戦でも活躍するんですか?
あと、盾は使った事無いのですがボス戦&道中はひたすらパリィ狙いですか?

744 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/08(木) 19:34:16.59 ID:BehgQAt/0.net]
防壁はパリィ時のバリア目当てで使うもんだから別に緑に振らなくてもいいよ
個人的には紫でダメージカット狙うなら毒雲が好みかなー

745 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/09(金) 00:49:58.13 ID:pPUf0DbZ0.net]
変異熟練取るとカラス二つでずっと浮いていられるぞ
死のオーブ撃ってカラスで浮いてるのもいいかもね

746 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/09(金) 02:51:38.23 ID:2nEcfrhM0.net]
戦術ビルドなら王の手はトルネードが楽だと思った
一回出せば結構長い時間出たままだし、爆弾とかも掃除してくれるから操作がシンプルになる

747 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/09(金) 03:49:44.62 ID:pPUf0DbZ0.net]
トルネード面白そうだな!前々から有効活用出来ないか考えてたからいい事聞いた

748 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/09(金) 07:32:48.52 ID:ietGDfY60.net]


749 名前:内容まで確認してないけど次のアルファ来たのか []
[ここ壊れてます]

750 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/09(金) 08:47:31.72 ID:hGaDCCbF0.net]
王の手はオーブ、カラス、ヘビータレット。この3つだろ



751 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/10(土) 14:50:13.90 ID:Q5tdPlPE0.net]
各ステージを漏れなく探索した方が良いの?
それとも時限扉を目標にした方が良いの?

スクロールを取得すると敵も強くなるらしいから
探索する意味があるのかな、と

エリート倒して取得する装備品は
欲しいかもしれないけど

752 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/10(土) 15:18:26.25 ID:k/9BnN21d.net]
セル欲しければ倒す
セル要らないならスルーする

753 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/10(土) 17:38:31.58 ID:Q5tdPlPE0.net]
なるほど、どっちでも良いって感じなのね

754 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/10(土) 20:42:08.34 ID:aAe100ZXp.net]
流石にスクロールなしでは最終的なダメージ量が
少なくなって後半苦しいと思う。

755 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/10(土) 23:41:49.20 ID:hUxj8Kyo0.net]
正直スクロールによる敵の強化は言うほど気にしなくていいよ
終盤18/4/4みたいな時に4を5にする意味あんまねえなあ〜てのとか、
幅広剣みたいな単発デカい武器で18を19にしたりする意味あんまねえなあ〜ってだけだから
よくわからないうちの最初からコントロールするようなもんじゃない

756 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/11(日) 01:49:25.30 ID:3xn+fU5D0.net]
へ〜、じゃあ基本、スクロールは全部取った方が良いってわけね

757 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/11(日) 11:30:20.39 ID:wDvfMH7A0.net]
ここのみんなありがとう、セル2クリアできました
結局遠距離捨てて狂乱と防壁、教えてもらったトニック2つで暴虐極振りのゴリ押しでした
第二の生と回復薬2つ余ったからセル3も行けるだろうか

758 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/11(日) 11:40:25.65 ID:GDStW1khp.net]
セル3.4はいい装備が入ってダメージ量も増えるから、
ボス戦は楽だよ。

759 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/11(日) 12:23:43.50 ID:kb+zdGK9a.net]
エキスパートはベリーハード行けてレジェンダリーフォージある程度鍛えてるならほぼそのままストレートにいけると思う
ダメージ減装備少ないと牢獄や罪人の道で世紀末なダメージになるけどそこは初期武器運次第
ベースとなる武器のレベルがエキスパートは2上がるから戦闘自体は少し楽なはず。
最悪木の盾確保しよう

ナイトメアは序盤はダメージ、後半は瘴気感染が死因になるから
ノーダメの戦いかたに慣れるまでは死にまくるけど頑張って

760 名前:UnnamedPlayer [2018/11/11(日) 23:10:45.24 ID:kMA74j6l0.net]
「死のオーブ」が欲しくて「裂傷の歯」を狩猟者のグレネードを使って倒したら「トゲの盾」が出ました…。
2回倒さなきゃならないんでしょうか?



761 名前:UnnamedPlayer [2018/11/12(月) 00:18:19.30 ID:INlB0xGB0.net]
729です。
すみません2回倒したら出ました。

762 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/12(月) 18:58:51.00 ID:8xQQq6H70.net]
1.1結構変わってるんだな

763 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/12(月) 20:19:51.28 ID:9Ap7tBKm0.net]
Switchで遊んでてサントラのためにSteam版買って
数周したところでアルファ版1.1やってるけどあまりの変わり方にびびったわ

これダメージ軽減系軒並み雀の涙にされてて、しかも敵の強さがスクロールに依存しなくなる
って書かれてて高難易度すげぇヤバそう。
ナイトメアでは呪い箱の強化スクロール必須ですよとか言われてるけどあれ嫌いなんだよなぁ

764 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/12(月) 20:41:15.38 ID:yJhaNHq30.net]
パッチノートに目を通すのクッソめんどくさいくらいいろいろ変わるっぽいな

765 名前:UnnamedPlayer [2018/11/13(火) 00:25:29.22 ID:RKycZfeg0.net]
ようやく1週目クリアできた記念に
ウルフトラップで押し止めして、
ハクトと大炎とタレットでHPがグングン削れてくのは楽しいわ
王の手も割と楽勝で倒せたしね

766 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 11:39:40.13 ID:tZNqmSGwp.net]
膨眼のノーダメだけできないonz

767 名前:UnnamedPlayer [2018/11/13(火) 15:40:28.72 ID:aSrwXnIg0.net]
ナイトメア終わったー!
みなさんのアドバイス助かりました。
久久に楽しいゲームに出会えた。

紫ビルド
ヘヴィクロスボウ
氷の弓
トニック
ヘヴィタレット
被ダメ計-75%以上

色々試しましたが、ノーマルからナイトメアまで自分にはこれが安定でした。
攻略中の方で少しでも参考になれば。

768 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 15:55:42.29 ID:XtoheeIH0.net]
やはり紫が正義か・・・

769 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 17:00:05.25 ID:IRQpUCKd0.net]
ハード勝てないとか言ってた頃からあっという間で草
やりますねぇ

770 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 17:34:02.11 ID:nd56Gvlja.net]
今のところはコツをつかめばガンガン行けるんだけど
α版はエリートに変なダメージや無敵効果つけたり、強化スクロール減らしたり
時限扉更に短くしたりダメージ減効果ゴミにしたり気違いみたいな難度上げしてきてるからついていけるか不安だわ



771 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 19:15:14.57 ID:XTE7H2nS0.net]
アプデノート読んでると今の攻略法は白紙になりそうだな
バランス崩壊してないかが不安だ

772 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 19:39:46.23 ID:vncKvd580.net]
えええそんなに変わるのか

773 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 20:12:45.06 ID:+L3AJpVP0.net]
アーリー抜けたんだからそんな大幅な変更はセル5とか特殊セルみたいな形じゃないと…

774 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 20:40:31.10 ID:BQs4od8d0.net]
使える武器が限られてるからむしろ歓迎
もっと極端になっても困るがw

775 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 21:21:43.56 ID:uB0pKmzza.net]
アルファ難易度上がり過ぎじゃないのこれ
敵が硬いのなんのって、今までナイトメアで時間扉に駆け込みながら敵を瞬殺していたスタイルはもう無理よ

776 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 22:26:45.09 ID:X8o4fOCK0.net]
NS版買ってやってみたけど楽しいけど難しいねこれ
土日+月とずっとやってたけど王の手まで行けたの一回だけだわ

777 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/13(火) 23:45:51.19 ID:21SgV0vp0.net]
switchはいつアプデくるんかね

778 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/14(水) 08:02:01.21 ID:+/AzvMuj0.net]
>>743
ファミコン初期にあったという
「開発中にスタッフがプレイ慣れしすぎてガンガン難易度あげてって、
結果初見や初心者おいてけぼりの糞極悪難易度ゲーになった」ってやつを今見せつけられてる気がするわ

779 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/14(水) 11:57:41.29 ID:Cr3y3Vnr0.net]
今回はコミュニティーの意見を取り入れまくった結果だからちょっと違うな
どちらかといえば格ゲーが没落した歴史に近い流れ

780 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/14(水) 17:30:29.84 ID:h2JfynLY0.net]
セル4であろうと敵から逃げてれば楽勝だわーwwwwとか
紫でCD短縮して逃げ回ってれば腕前いらねーわwwwwwみたいなイキりを真に受けちゃった感じっぽいな



781 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/14(水) 18:10:08.37 ID:7w9kSI8A0.net]
よりチキンプレイに拍車がかかるな!

782 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/14(水) 18:11:57.90 ID:eYllAk1Ha.net]
(それはあながち間違っていないと思いつつもイキりオタ認定されるのが怖い人)
ここまで難易度爆上げにする必要があったのかは疑問だわ
結果ナイトメアは遠距離攻撃でちまちま戦うゲームに…とも言えないのがな。敵ワープしてくるし
ワープとエリートの特殊効果が重なるとほんとキツい。段差下のエリートが長方形エリア展開してくるのもしんどい
20周くらいしたけど一度もアサシンまで辿り着けないよ

783 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 00:44:50.99 ID:lG2LM+DV0.net]
>>749
格ゲーに限らず上位プレイヤーの意見を取り入れると

784 名前:蜻フ碌なことにならないんだよな []
[ここ壊れてます]

785 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 00:54:31.56 ID:FuFMUepU0.net]
戦うリスクを上げれば上げるほどそれこそパルクールゲーになるんですがそれは

786 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 01:05:07.22 ID:sCyyGLnza.net]
戦うことを推奨する作りになるのはともかく、ダメ軽減や道中スクロールとかの今まで出来てたことを削るのはなぁ…
あと前線盾をフォースシールドにしたのはいいけど残弾なくなったら普通の盾としても使えなくなるのはやっぱ要らねぇってなる
絶対要らねぇからそんな要らねぇになっただけマシなのか?

787 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 01:37:25.43 ID:ivrHrcTpa.net]
ブーメランはまあまあ使える武器になったのに、一方で完全ノータッチのヴァルモントさんが息してない

788 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 01:47:30.35 ID:xZdq+dEY0.net]
アルファの難易度おかしいね
ナイトメアじゃなくてこれがセル5の難易度ならギリギリ納得出来ないことも無いけど・・・
今までナイトメアだと後半は瘴気の管理が大事だったけど、ダメージ軽減低すぎて瘴気溜まる前に回復しないと死ぬから全く意味が無い
正直今まで以上に武器の選択の余地が無い気がする

敵も硬すぎて凍結+175オプション付いたX++爆発性クロスボウでランナーを一撃でやれなかったの見たときは目を疑ったわ

789 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 02:14:55.68 ID:xMyY+xK10.net]
えー単純な高難度化に梶切っちまったのか…
まあアルファだから、まだ調整は入るだろ…たぶん…

790 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 11:56:54.76 ID:WwmWb3mE0.net]
墓場セル5の扉、フラスコ残り1個、巨大扉はよ。



791 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 13:47:51.19 ID:rAKQLd7+0.net]
>>757
高難度の敵の硬さひどいよね。
呪い箱開けての強化スクロール必須とかそれ以前の問題。

セル3で生存10まで上げてV-Sのヘヴィクロ至近距離を
スラッシャーが2回も耐えて笑ったわ。特化してなお以前より硬いとか受ける

792 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 23:05:04.31 ID:eDrK4BIva.net]
ソーニーにスラムアタックを仕掛けたらカウンター喰らったんだけど、前からそうだったっけ?

793 名前:UnnamedPlayer [2018/11/15(木) 23:16:01.28 ID:3Z61hKPZd.net]
>>761
今回更新からだと思う
呪われてるときに出くわして安全策をと思って踏みにいったらドゥーンしたわ

794 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/15(木) 23:24:32.57 ID:eDrK4BIva.net]
>>762
だよね?同じく呪い中に踏みつけ即死でビックリした

795 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/16(金) 00:00:44.66 ID:HnzqvKl20.net]
だめだーもう40回もやってるのにラスボス倒せない
難しすぎるよこのゲーム

796 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/16(金) 00:56:03.68 ID:hssEYMu0p.net]
>>764
狂乱の刃、氷結の波動(解凍遅延付き)、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回復

1周目はおすすめしないけど、直前セーブコピーで何度もトライして、地割れ攻撃、ノーモーション槍攻撃、タックルのタイミングを見極める。

797 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/16(金) 16:27:54.92 ID:JeC1Fapsd.net]
カラス取るのってそれなりに苦労しないか
聖域抜けられるぐらいなら王の手は割とどうにかなるのでは

798 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 00:33:34.72 ID:uwcSkXm60.net]
ゴーレムは確かにうっとうしいけどウルフトラップ一発で無力化できるしステージのクリアは時間かければなんとかなるだろうし王の手とは比較にならんと思うよ

799 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 08:15:21.91 ID:1OCnCcgm0.net]
なんか大きめアプデきたんだな
ウィンドウズアップデートかと思った

800 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 12:39:37.45 ID:11y5aPMPa.net]
アルファにアプデ来たな
個人的に気になった変更点メモ

・いくつかのエリアにレジェンダリー祭壇を追加(確実にレジェンダリーアイテムが手に入る)
・ボスセル4の敵のレベルを



801 名前:下方修正
・ブーメランから弾数+3オプションを撤去
・スパイトフルソードのクリティカル条件を被ダメから8秒間or呪い中へ変更
・無限弓の上方修正に加え、コンボ最終段階にクリティカルを追加
・二連弓を三連弓に、また、色を紫から紫・緑へ変更
・ハシゴとトゲが近すぎる問題を修正
・時間扉の制限時間を緩和
・レジェンダリ武器を落とす敵の頭上に星アイコンを表示
・フォースシールドの残弾が尽きてもパリィを許可するように修正
・一部の敵がテレポートしてこないように修正
[]
[ここ壊れてます]

802 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 12:45:45.36 ID:TbkjaAnya.net]
ダメージ軽減のナーフ撤回はまだですか?

803 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 17:14:43.53 ID:HCkZdokV0.net]
上げ下げ大雑把すぎて草生えるけど難しくしすぎたという認識はあるんだな

804 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 18:50:34.51 ID:+ZW7GkYS0.net]
簡悔精神で調整するからこうなる
相変わらず遊び幅を減らすやり方がお上手ですね

805 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 19:34:48.81 ID:YBjIgno/M.net]
まあまあ
一応アルファなんだから好きでやってるやつしかいないだろ

806 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/17(土) 20:55:15.86 ID:b7T6IvD10.net]
>>772
例えば?

807 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/18(日) 17:01:59.94 ID:pFACOrqqd.net]
王の手キツ過ぎてクリアできる気がしないので当分放置しますね

808 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/18(日) 19:56:03.79 ID:IUd89sr5a.net]
ノーマル王の手は実績見ると10人に1人しかクリアできてないから、
もう少し難易度下げてもいいかとは思うわ。

809 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 02:39:01.96 ID:LhIPb4PTa.net]
どっかのブラッドなんちゃらは、序盤の神父で半分以上脱落してるんだっけ?
難易度がウリのゲームはどうしてもクリアできない割合が増えるからなー
かといって1周目ヌルくて2週目から本番にすると、1周クリアしたからいいやで脱落だろうし
難しさを保ちつつ、チャレンジさせる意欲を沸かせるって難しいな

810 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 03:40:43.78 ID:zh91PUN80.net]
昔みたいにボリュームを理不尽で代用してたような難易度じゃないし丁度いいと思うが
トルネコ2なんかは難しさを保ちつつもクリア意欲枠ようなバランスになってたなあと思う
一言でいうと敵側とプレイヤー側の両方に理不尽さがあった感じ



811 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 12:08:59.36 ID:OLp/TtY60.net]
難易度はボスセル数に応じて上がっていくんだから、最初のボスセル0はヌルゲーなくらいでもいいよ
その代わりセルも設計図もあまり集められないようにして。標準で第二の生あり(変異とは別枠扱い)でもいい

812 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 13:07:58.66 ID:80UipPfX0.net]
NS版しかやってないからPC版の難易度アップパッチ来てないけどそれでもセル3王の手でじり貧になるからまだ来ないで欲しいです
狂乱か絶望剣頼りでやってるけど上の人みたいに紫系の方が安定するのかなあ
NS版だと実績みたいのは無いから分からないけど達成率は低そう

813 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 13:10:42.03 ID:80UipPfX0.net]
家庭板と間違えました済みません

814 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 13:21:11.81 ID:a60BDedqp.net]
ボス戦に限ってはセル0より以降の方が簡単な気がする。
道中の武器も選びやすくなるし、与えるダメージ量も増える。

815 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 15:13:52.39 ID:WZAz2qyT0.net]
ダメージ軽減が機能しだすのもレジェンダリーフォージでSを実用範囲にするか
レベル底上げが始まるエキスパあたりからだからなぁ
ぶっちゃけ防御面はそれでやっとイーブンって感じだと思うんだけどMotionTwinはそうでもないようで。

まぁ、パッチノートで時限扉クソ短くしたのもう戻したりと
かなり迷走してるみたいだから正式版定まるのはだいぶ先じゃないかな。

816 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/19(月) 18:27:04.71 ID:3c3A1q74 ]
[ここ壊れてます]

817 名前:0.net mailto: セル0については王の手「だけ」やけにきついってのはあるよね
難度全体の是非は別として、そこはちょっとバランス悪く感じる人もいてもおかしくないかなと思う
[]
[ここ壊れてます]

818 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/20(火) 12:20:05.49 ID:wTq6UrHBp.net]
適当装備だと緑が一番クリアしやすかったかな。
紫は装備次第かな。
赤は軽減-75%にしても減りが早い感じがしたから、
長引く人は緑極振りがいいのかも。。

819 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/20(火) 12:23:54.38 ID:hd75CcSr0.net]
ここ最近のデイリー、初期武器に呪い剣多くね?

820 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/20(火) 22:18:01.50 ID:tiffSA67a.net]
>>786
今日みたいな短いルートなら呪いの剣でクリアできるけど、
早いだけでスコアは伸びなかった。
今日は透明化する敵がいるからさらに難しい。。



821 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/21(水) 14:48:28.24 ID:eKIMDY0G0.net]
衝撃波と槍のシナジー強い

822 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/21(水) 22:13:23.53 ID:W0XYzuPC0.net]
1.1.3のパッチノート来てるね
実プレイはまだだけど、ソーニーのダイブアタック被ダメが無くなったのとか、あとキルカウントを表示できるようになった?

823 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 00:29:46.01 ID:IR7ufUJK0.net]
ダメージ軽減と第二の生が発動後無効効果で専有するのと
デッドインサイドで食品回復無効になるのと
需要で食品取得すると呪いカウント増えるのと
エイリネーションで呪いカウントが多く始まるのはそのままにするつもりなんかね。

使えてたものにデメリット足したり変に抑えるようなのは誰も得しないと思うんだけども。

824 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 01:21:10.85 ID:xJcZBX7T0.net]
アーリーじゃないんだからそんなアホなアプデはする訳ないじゃないですかw

825 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 01:45:30.81 ID:ivQFFFrW0.net]
変異どれも有効だけどそいつらはぶっ壊れてるのでナーフですとかならまあまだ理解できるんだけど
変異だいたいゴミの山で消去法で使えてた奴らにペナルティって順番ちげえだろって感じはしちゃう
まあネクロマンシーとかマシになったらしいが

826 名前:UnnamedPlayer [2018/11/22(木) 02:07:54.78 ID:IuUPn11V0.net]
アーリー何か死ぬとエラー吐くんだけど…
アーリーナイトメアやって思ったけどマジ防壁ゲー
初期盾にあると王の手までいけるけど無いと橋までいけねー

とか言ってると防壁までナーフされるんだろうな…はぁ…

827 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 11:42:51.96 ID:rr/ZqYaAp.net]
スクロール強化は敵も強くなるうんねんの話があったけど、
スキルによってはクールダウン短縮効果が馬鹿にならんから、
やっぱり極振りした方がよい。

828 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 14:17:17.43 ID:HXxpUaMj0.net]
このゲームで一部の設定やセーブスロット選択、スクロール選択の時だけ左スティック操作が戻ってしまう現象が起きて
コントローラー分解してスティック部分の部品交換したり、以前直した断線を再度直したりしたんだけど症状かわらず
試しに十字キーで操作してみたら同じ症状、じゃキーボードはどうかと、コントローラ外して操作してみたらやっぱ同じ症状
だとするとコントローラのせいじゃないよね?
箱コンなんだが、他のゲームだとおかしくないんだよね
キャリブレーションいじってみても駄目だった、キーボードでも出るわけだし・・・
一旦deadcellsのフォルダ削除して再インスコしてもデータ戻ってて症状かわらずw
他に何かやれることあるかな?

829 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 14:24:47.84 ID:HXxpUaMj0.net]
あー、ちょうど書き込んでから解決したかもしれん
マウス操作が生きてて引っ張られてんだ多分
すげー苦労してこんな結末とはw
お騒がせしました

830 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 15:12:14.15 ID:rr/ZqYaAp.net]
ステージ合間の武器強化するところで、
スクロールできなくて元に戻る現象があるね。
下の方のアイテムが選べない



831 名前: []
[ここ壊れてます]

832 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/22(木) 15:15:05.52 ID:rr/ZqYaAp.net]
マウスなのかな。試してみよう。

833 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/25(日) 17:11:20.95 ID:5B9sSb72d.net]
1.1.4だけど盾の補正に矢とか爆弾が付かなくなった?

834 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/29(木) 09:32:52.10 ID:vPvsGLDx0.net]
頭部分離とスタンプのダメージだけでクリアしてる変態さんがいたわ。
てか頭部分離でダメージ与えられるって知らんかった。

835 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/30(金) 03:08:23.10 ID:KNXPx9We0.net]
アルファ版でナーフ食らうぐらいにはホムンクルスルーン強いからな
装備(パリィ)無しならそれでもある意味凄いけど

836 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/30(金) 23:55:44.16 ID:vJju//7Xa.net]
ホムンクルスがないころにスラムだけでクリアした猛者もいるんやで
俺はアサシンが超えられなかった

837 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 07:16:14.32 ID:FHpBf/SY0.net]
このゲーム、まだアーリー抜けるべきじゃなかったんじゃね

838 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 07:57:48.44 ID:UQZKvqgD0.net]
アルファのほうがメインだと思ってる
大きめアプデでまたやり直してるからずっとアーリーな感じ
表向きはそういうわけにはいかないからどっかで正式リリースしないとね

839 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 11:56:26.38 ID:xXYQ3hnu0.net]
コンシューマーが基本的に未完成品ゲームの販売を認めてないって話を何処かで聞いたから
方便的にEA外して完成品ですーあくまでバランス調整のパッチですーって形式にしたと邪推
自分でも言ってて胡散臭い陰謀論だとは思うが

840 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 22:29:04.04 ID:WQi+Nxg30.net]
Xbox Oneはアーリーアクセスシステムあるな
Switch/PS4は無いけど



841 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 22:31:22.17 ID:Lg4dsFtv0.net]
システムとバランスの悪さが噛み合ってない未完成ゲーですわ

842 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 22:52:54.82 ID:YYyleXTK0.net]
だがそれがいい

843 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/02(日) 23:22:29.58 ID:bAD+IRaD0.net]
何よりこのグラフィックが好きだ
早く新ステージみてえわ

844 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/03(月) 04:17:34.36 ID:27pjD/ZJ0.net]
グラフィックもそうだけど操作性が素晴らしいんだよな

845 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/03(月) 09:15:43.55 ID:hymEPM93M.net]
steam linkでやってみたら一瞬のラグが致命的すぎて牢獄でダメージもらいまくる…萎えてやめた
素晴らしいレスポンスあってこそのゲームだなって改めて

846 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/04(火) 17:22:12.24 ID:VtBRgnbVa.net]
>>808
良くないわ

847 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/04(火) 18:14:44.38 ID:GzCdNe8C0.net]
なんか終盤あたりからロールしても絶対回避できんような攻撃増えてきて理不尽に感じる

848 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/04(火) 19:20:07.29 ID:kG6IFCEWp.net]
デコイボムを使うといいよ。

849 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/04(火) 22:27:49.74 ID:kbRrtGCa0.net]
どの攻撃のことなのかわからんがパリィすれば大体は解決するで

850 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/05(水) 13:37:29.69 ID:Xx7V75Gr0.net]
セーブデータのバックアップのやり方ってどうしたらいいんですか?
ローカルのsaveフォルダに入ってるやつをバックアップして上書きしても意味ないみたいなのでよくわかりません



851 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/05(水) 14:40:14.42 ID:Xx7V75Gr0.net]
すいません自己解決しました
大きな勘違いをしてました

852 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/07(金) 10:45:55.93 ID:GDoFgiSb0.net]
おめ

853 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/07(金) 14:15:37.48 ID:1aWEfIZZ0.net]
正式リリースぶりに更新確認したけどセル5も新規敵もステージもまだ実装されてないのか…

854 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/07(金) 14:31:28.48 ID:mjKHfs6Ta.net]
バランス調整するわって言って難易度上げガン盛りしてきたくらい
アルファでそれだからステージとかはまだ相当かかるよ

855 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/07(金) 19:15:12.02 ID:hhKbUNtE0.net]
不人気武器をサクサク適当にテコ入れしてくれりゃそれで良かったのに

856 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/07(金) 21:33:19.30 ID:VPUOvmaBa.net]
実際広刃剣の2、3撃目、

857 名前:粉砕鎚の凍結、気絶時クリティカルや
前線盾を弾使ってバリア発生する盾に変更とか矢弾パリィで射手にホーミング地形貫通で跳ね返るように、とかはいいのに
難易度上げもやってるから遊びにくくなった感じのが目立つのよね
[]
[ここ壊れてます]

858 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/08(土) 01:34:24.63 ID:jyHg21Mp0.net]
ただゴミアイテムを改良してくれれば良かったのにな

859 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/08(土) 11:07:07.89 ID:r09s6c290.net]
0セル1セルあたりは(スクロールをきっちり拾えば)難易度落ちてるように思う
ボスのダメージキャップも若干緩和されたのでHotKでジリ貧になることもあんまり無くなったような気はする

860 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/09(日) 16:56:53.92 ID:DYiA4iNtd.net]
直接ダメージだけじゃなくて、Dotダメージもステータス強化するとダメージあがるんですか?



861 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/13(木) 22:04:51.41 ID:Ct7LeVmR0.net]
最近初めて手さん倒したからスレ覗きに来たけどダメージキャップとかあるのか...
赤特化暗殺ダガーでザクザクやってたけど4桁ダメージ/秒くらいならキャップ引っかからない?

862 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/14(金) 05:23:39.77 ID:Fp8unhxL0.net]
ダークトラッカーくんかわいい

863 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/14(金) 11:48:33.01 ID:FK2UDa+sp.net]
ダメージキャップあまり意識しなくていいと思う。
ナイトメアで呪いの剣だとダメージ20万いくけど、
雑魚が紙みたいになるし、王の手もサクサク減るよ。

864 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/14(金) 11:55:30.11 ID:0tuxD8YJ0.net]
呪いの剣ってネタアイテムじゃなかったの…

865 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/14(金) 12:00:28.69 ID:ptkuwOKd0.net]
雑魚はそもそもキャップないやろ?

866 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/14(金) 12:18:03.15 ID:EgX37EOE0.net]
>>829
ノーダメ要素はメトロイドヴァニアの定番だからな
おれはついていけないけどw

867 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/14(金) 12:48:45.21 ID:fEmRzd3k0.net]
呪い剣はザコ一確、エリートも2コンボで溶かす、王の手でも一撃で2割以上持っていくくらい強くなってくれないと使いたくないわ

868 名前:895 mailto:sage [2018/12/14(金) 23:29:02.93 ID:LrBNNCpYa.net]
フリーズするようになったのは、おいらだけ?

869 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/15(土) 09:16:56.13 ID:f3dqDCf00.net]
久しぶりに起動してちょっとやってみたけどフリーズはしないな
こないだ新規に始めたセーブデータが無くなってたけどw

870 名前:UnnamedPlayer [2018/12/15(土) 13:17:50.59 ID:ktY41qlQ0.net]
ボスセル1の王の手も倒してクリアしたはずなのに、2が出ない…ってか死んで復活した判定みたいになってる?何故?



871 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/15(土) 13:27:45.68 ID:ktY41qlQ0.net]
あ・・・吸収忘れてたんだ

872 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/21(金) 00:47:21.56 ID:6SAWPZwT0.net]
下水道で男に言われてルーンとった後「俺のルーンを返せ!」っていうイベント無くなったのかな
エリート倒した後行っても「誰もいない」になってしまう
あれ別のステージ行ってからだっけ?
続き思いつかなくてやめたのか

873 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/21(金) 00:59:26.91 ID:sAwPI8+N0.net]
次以降の週で来てからですね

874 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/21(金) 01:02:42.02 ID:6SAWPZwT0.net]
そうだっけ
んじゃ次いってみるわ
つか続きあるのかなあれ

875 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/21(金) 05:49:32.72 ID:Im+AYfg90.net]
ルーン入手直前に会った後は
→ルーン入手後どちらかの出口付近で「戦ってるのを見たぜ」
→それ以降は「返せ!」の繰り返し って流れだな

876 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/23(日) 01:08:59.14 ID:21tH7pid0.net]
あれは伏線かと思ったらそうでもなかったっていう

877 名前:UnnamedPlayer [2018/12/23(日) 05:21:03.21 ID:hq/FQ8k80.net]
アプデ来たな

878 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/23(日) 12:02:03.10 ID:14kBH9VD0.net]
優しくなったなぁー
とりあえずノーマルで駆け抜けてみたけどチートモード使ってるみたいだったわw
ただ翻訳がめちゃくちゃで何を言ってるかわからんのがある

879 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/23(日) 12:37:27.32 ID:M3/PD6my0.net]
また新規で始めよ

880 名前:かな []
[ここ壊れてます]



881 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/23(日) 13:32:47.70 ID:O3XLCz3c0.net]
難易度戻ったの?
俺もセーブデータ新しくして心機一転またやろうかな

882 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/23(日) 20:14:05.19 ID:6Aeck2PN0.net]
変更点が多すぎて覚えきれんわ

883 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/23(日) 20:55:09.08 ID:GfpxPWZY0.net]
20日のアプデでアンロックされてるものじゃないとカスタムモードで使えなくなったのはまだいいとして
毎回αアプデのたびに変な1週済みデータに戻されるの本当なんとかならんかな……積み上げられないんだけど

ハードで画面外から突然突っ込んで来たソーニーに7割飛ばされて
その後コープスジュースに残り3割削られて死んだんだけどいつの間に視認距離のびたんだ

884 名前:UnnamedPlayer [2018/12/24(月) 02:11:53.45 ID:r2uOD8Bc0.net]
変異が何個か消えてるんだけどこれは仕様?
サディズムとか消えたの痛いんだけど…

885 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 03:41:06.44 ID:tc3cPGdh0.net]
ちょうどノーマルで周回できるかできないかのギリギリだったから
ノーマルがヌルゲーになってびびってしまった
生存変異つえーわ

886 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 09:30:57.13 ID:hlGBJQbx0.net]
久しぶりにやったけどミューテーション変わりまくってて訳分からん
翻訳も意味不明だしなんだこりゃ
スキル短縮消えたの?はーつっかえ

887 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 10:08:07.60 ID:lMnU/wCD0.net]
スキル短縮は「クールダウン」を「低下」って訳しちゃってるから逆の意味になってるな
英語だとreduces the cooldown,decrease the cooldown
盲信の敵の攻撃を交わすと、になってるやつもパリィに成功したらだね
意味わからなかったら言語英語にして読んだほうがいいかも
ちょっと前からだけどデッドインサイドは食事の効果無くなるからボス戦前くらいしか使えないね
アプデありすぎでいつどこが変わったのかもーわからんが

888 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 14:11:52.43 ID:S58j7/fOa.net]
第二生は発動するとリセットで除去できない無駄スロットに変わる。
暴虐は近くで撃破時、戦術は遠くで撃破時、生存はパリィ時にリキャスト加速するスキルが実装されて無条件クールダウン短縮は削除された
クリティカル発生時短縮の無色スキルも追加されて、これは三色の一番高いレベルに応じて強化。

前線の盾は力場の盾になって、押し続けると防壁のバリアみたいなのを張るかわり球数クソ消費する。球数は時間でゆっくり、パリィで追加回復する。
広刃の剣は2、3発目でクリティカルなどなど。

公式のパッチノートを見て、翻訳と原文を見ながら理解してくしかない

889 名前:895 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:02:13.15 ID:BVdPHx58p.net]
とりあえず変異のよくわからないもの3つとってノーマルをクリアしてみた

暴虐
至近距離で戦って殺した各敵に対する
あなたのスキルの低下を0.62秒遅らせます

戦略
至近距離の戦闘攻撃を使わずに殺された各敵に対して
1.3秒あなたのスキルの低下を遅らせます

生存
打撃をうまく交わすたびに、あなたのスキルの低下を2.9秒
遅らせます

この効果があるためか該当スクロールをとっても
クールダウンの砂時計の所の数字は変化なし

890 名前:895 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:13:24.29 ID:BVdPHx58p.net]
気になったこと

王の手クリア時の右端にこちらから開かない扉が追加

レジェンダリーフォージの8000個ためるやつに
ロックがかかってセルがためれなくなっている

天上城で設計図「武芸の達人の本能」を入手
(critical hitするたびに0.56秒ずつスキルの低下を遅らせます)

時の扉がステージ間に移動、その隣に条件クリアの扉が追加
(ノーダメ?1個も開けられず)

王の手クリア



891 名前:からの牢獄で残留細胞を入手

空のフラスココンプ残り1個だったのが、4個に増えていた
[]
[ここ壊れてます]

892 名前:895 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:29:36.41 ID:BVdPHx58p.net]
訂正 戦略→戦術

撃破しないとクールダウンが縮まらないってことは
前レスにあるようにボスでは生存が強いのかも

893 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 17:56:15.28 ID:zlCmb9gt0.net]
英語読めないやつは大変だな
パッチノートに書かれていることすら手探りとは

894 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 20:12:45.15 ID:dQslpE720.net]
とても面白そうなんですけど、やりこむと何時間くらいできるんですかね

895 名前:895 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:57:01.93 ID:u4tRRXkq0.net]
全実績解除して200時間くらいやっても飽きてないけど
奇特なほうだとは思います。

896 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 21:21:13.39 ID:n99VLBh9a.net]
英語読めるならマウント取ってないで教えてよ!(プンスカ)

897 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 21:33:05.44 ID:IAqBlu+F0.net]
α時点での情報なら日本語攻略wikiに載ってるやんけ

898 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 21:56:20.21 ID:H6gsvPwX0.net]
>>857
アプデ前だけどセル4クリアまでは70時間くらいかかった気がする
やりこんでいけば100時間くらいは遊べる感じする

899 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 22:57:09.81 ID:UFswS5Yv0.net]
斧がHP75%以上をスタンさせるじゃなくてスタン・凍結中の敵にクリティカル
リピータークロスボウが偶に移動不可にしつつ移動してない・できない敵にクリティカル
復讐の剣が被ダメオレンジゲージ残ってる間クリティカルから被ダメから8秒間or呪い中クリティカル
スパルタがそれなりに蹴飛ばすようになってたり
盾が敵のグレネード弾いたときにパリィ効果発生するようになったとか

色々変わってるな

900 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/24(月) 23:40:08.61 ID:IAqBlu+F0.net]
変異の付け替えが初回1000G⇒次回25000Gっていうのは
王の手の前だけで付け替えろというメッセージなんだろうか

そしてネクロマンシー調整入ったのはいいけど強すぎる気もする
生存ビルドだと滅茶苦茶雑なプレイしても死ななさそう



901 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 02:26:05.69 ID:psQ+xGJ40.net]
アルファ初期は1000→50000だったのを間に25000を挟む形になったので真面目に択を迫らせる調整を考えてたんだろうか
アサシン手前でエイリエネーションを外して王の手前でもう一度調整みたいな感じで

ネクロマンシーもだいぶ上方修正されたけど、回避回生がキャップ機能してなくて緑極振りで4割くらい増えるのは笑える

902 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 11:07:18.10 ID:gZO46Sdx0.net]
クリティカルでリキャスト下がるのは早うちの弓とか鋼の精神辺りだと有用になるのかな

903 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 11:44:13.94 ID:nDOPA6Ee0.net]
後ろ取るだけの暗殺とか継続が容易な出血毒のとか
HP半分維持の決死、近づくだけの歩兵とか

条件緩くて連打できるのが相性いいだろうね

904 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 13:03:16.60 ID:88M2Bwtd0.net]
インクイジターの脅威もだいぶ下がった感じやなぁ

スクロール取得数での敵強化も無くなったんだっけ?
ダメージ軽減つく装備減ったし、軽減割合も減ったけどなんか全然大丈夫だわ

905 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 15:26:42.50 ID:lcY/UT490.net]
>>861
かなりボリュームあるんですね。
ps4版買ってみようかな

906 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 19:22:29.78 ID:E9AcerG+0.net]
難易度は高いけど少しずつ慣れたら攻略できていくし
途中で投げたりしなければお値段分は充分楽しめると思う

907 名前:895 mailto:sage [2018/12/25(火) 19:54:13.65 ID:qNWTxngWp.net]
ナイトメア激ムズになってるな
盾男のバリアなんやねん!

908 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/25(火) 20:35:27.86 ID:7FNnaDFA0.net]
ノーマルは簡単に、ナイトメアは難しく。
いい調整じゃないの?

909 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 02:36:41.51 ID:Qg/ahki60.net]
ドットなのに敵キャラが

910 名前:3dに見えるのキレイだなぁ []
[ここ壊れてます]



911 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 14:49:00.17 ID:mnS50szu0.net]
王の手の奥の扉をModで消してみたけど何も無い小部屋があるだけだった

912 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 16:29:17.20 ID:Qg/ahki60.net]
買ってみたけど、めっちゃ死ぬ!
トゲみえねぇ!

913 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 16:31:00.29 ID:ZoFB9cj+0.net]
2面辺りが一番難しく感じるゲームだと思う

914 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 17:53:49.32 ID:tXvFgg53M.net]
ぶっちゃけ第二ステージがどっちも難しい

915 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 18:20:07.46 ID:1+Oza24Qp.net]
慣れるまではアイスボムとかの氷系武器で凍らせてから
倒すと楽だよ

916 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 19:15:04.73 ID:d6nw+jDj0.net]
慣れても氷結愛用せざるをえない

917 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 19:33:25.29 ID:dsfPGcww0.net]
結局最初からセル4まで武器+盾+アイスボム2でクリアしてしまったで

918 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 21:26:25.96 ID:Qg/ahki60.net]
金色の武器ゲットしたら急に簡単になった…金武器すげぇ

919 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/26(水) 22:50:13.51 ID:1ESXkLlra.net]
ナイトメア塁壁が越えられんのだ
グレソードブンブンマンワープさせるのやめろ強くて硬すぎなんだよあいつ

920 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/27(木) 04:37:01.39 ID:M8rkV0B40.net]
大抵はパリィでなんとかなる定期



921 名前:UnnamedPlayer [2018/12/27(木) 07:21:37.61 ID:QEYGEPDa0.net]
実際2面が一番辛いよな
理由は装備の不充実さが大半を占めてるが

922 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/27(木) 07:57:58.05 ID:LOcg9q8g0.net]
はえ〜、ステージ最初にある時限扉じゃなくて、中間ポイントにある時限&ザコ破壊ボーナスに変わったんすね
じっくりプレイでも全無視プレイでも好きな方を選べるな

923 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/27(木) 23:11:33.61 ID:cSj2UYnP0.net]
ノーマル二周してチャレンジリフト見たことないんだけど、目印とかある?
スイッチ版では初心者の頃に2,3回見たけどよく覚えてない
あの赤い床?はラムルーンで破壊するのかなって気はするけど

924 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/27(木) 23:57:27.50 ID:9YFHoVob0.net]
近づくと床のルーンが青く光って「使う」っていうメーッセージが表示されたと思う

925 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 01:43:27.32 ID:fkL930430.net]
アップデート以降のハードがクリアできず完全に詰んでる
盾とアイスのダメージ%カットが全部消えたから不可能なんだけど

926 名前:UnnamedPlayer [2018/12/28(金) 03:33:47.78 ID:dIG/ZD1V0.net]
セールで買って突然の大幅変更パッチに戸惑いつつもなんとかExtremeまではクリアでけた
生存ビルドでパリィ時回復+雑魚撃破時回復を取ったらモリモリ回復するからフラスコ減少が全然苦にならないね
ナイトメアはまだ出てないからわからん あとこのゲーム盾無しで攻略できる気がしないわ・・・

927 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 08:28:24.50 ID:egPdO8el0.net]
パリィてそんな簡単なんですか…?

928 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 09:02:50.98 ID:wZSFPg/40.net]
このゲームのパリィ、凄まじく判定が強いからね

929 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 09:08:27.11 ID:KclQ32lE0.net]
蜘蛛ルーンで登る所が「絶対にジャンプ回数増加だけでは通らせない」という意思を感じる高さになっててワロタ
まだたまにホムンクルスルーンだけで登った先のアイテム取れたりはするみたいだけど
毒下水道直前の隠しエリアが相変わらず蜘蛛ルーン無しだと脱出不可能になるのも改善して?

930 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 09:46:37.50 ID:NhMF2yu40.net]
パリィで回復3%くらいになるとマジで安定感が違いすぎる



931 名前:UnnamedPlayer [2018/12/28(金) 11:48:35.98 ID:dIG/ZD1V0.net]
敵は攻撃前に「!」で丁寧に教えてくれる、パリィ不可攻撃というのもほぼ無くて基本的に見える攻撃は全部パリィできる、
攻撃中からもスムーズに出せる、空中でも出せる、成功から即行動できる上に連続で出せる、成功で相手にダメージ入る、判定強い、
それでいて

932 名前:盾に「成功時に毒付与」とか乗るしあまつさえ成功で3秒無敵の盾とかあるんだから強くね これ取り上げられたら発狂するわ・・・ []
[ここ壊れてます]

933 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 11:54:35.60 ID:9N2vkrJl0.net]
グレネード反射でも盾スキル発動するようになったから血の盾で出血ばらまくの楽しい

934 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 12:06:45.27 ID:vZ1+7qk20.net]
王の手が追加されたくらいからプレイしてないんだけど
なんか武器とか追加された?

935 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 13:03:12.62 ID:qNdwV3ai0.net]
武器や変異の追加、ステージの追加、武器性能の大幅な変更、強化システム(スクロール)まわり変更
ぶっちゃけ根本は同じだけど別ゲーと化してる気がする

936 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 16:29:57.79 ID:TfY0UOvg0.net]
床面に対して宝石とか飯が出る穴って前からあったっけ?
チャレンジリフトと間違えるわぁ

937 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 17:56:35.81 ID:egPdO8el0.net]
プレイ初日は難しくてクリアできないかなぁて思ったけど、やっと王の手まできた…。パ…パリィすれば勝てるんですよね…ずっと凍結矢と設置弓で誤魔化してきたからいけるかな…

938 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 18:52:06.59 ID:NhMF2yu40.net]
reddit見たらボスのノーダメボーナスとかあるみたいね

939 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 19:20:27.98 ID:daQRH8ro0.net]
アプデ来たとのことでプレイ再開してみたけど。
結局は所見殺しの要素をいくつか追加しましたってだけやね。

940 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 20:29:47.86 ID:5n77GUAap.net]
>>897
前からあったよ



941 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 21:11:05.61 ID:kBcWaQC50.net]
>>898
王の手はパリイが難しい行動があったはずだから気を付けて

942 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 21:35:16.46 ID:Tckl9hV4a.net]
>>901
うそつき!

943 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/28(金) 22:13:19.51 ID:ebiO2VXK0.net]
王の手のモーションより先に当たり判定が来るやつは修正されてないのか

944 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 00:27:04.35 ID:PBkPE9Pc0.net]
塁壁のゾンビから「もう死んでいる!」みたいなセリフが出た時があったんだけど
なんだったんだろうか
罪人の道にある背景の花踏んだときみたいな感じで一瞬だけポップアップしてSSもとれなかった

945 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 04:02:49.99 ID:NkyXMgiC0.net]
飛び降りるときに"YOLO!"とかのメッセージ出す敵はいたなあ
ノックバックで飛ばすのが関係してる気はするけどよく分からない

ところでこれ出れるん?
https://imgur.com/a/Ju0EMp4

946 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 06:52:00.19 ID:3SzyTGtq0.net]
金回収5の図面取るのめんどくさすぎィ!
あと壁の中の隠しアイテム、調べて掘り出せるようになったんな

>>905
極端に狭い足場に追いやられると跳び下りる、ってだけみたいよ
きっと俺らが>>906みたいに「詰んだ!」と思ったらリスタート選ぶようなもん

947 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 07:35:29.06 ID:owVxBOJs0.net]
昨日から始めてさっき王の手倒したよ
累計10時間ぐらい
戦略+生存のスクロール強化したけどカラーレスツインダガーが非常に心強かったよ
デイリーでも触ったけど王の手の武器カッコよくて楽しいなこれ

948 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 07:38:08.71 ID:owVxBOJs0.net]
ルーンがわからなかなったからそこだけwiki見て、一通り終わってから攻略とか見てると凍結系強いんだね
気づかなかったから氷の矢アンロックしなかったや

949 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 07:45:32.23 ID:LtG3gcXt0.net]
いつの間にか死のオーブが弱体化されてるな。
まあ当然と言えば当然。いままで強すぎたからな。

950 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 08:12:26.46 ID:rPLm5dOJ0.net]
マジでノーマル易しくなったな



951 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 08:15:02.50 ID:D9ctO19r0.net]
花火師とかCT減少系無くなったのは結構やりにくい気がする

952 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 10:13:5 ]
[ここ壊れてます]

953 名前:8.69 ID:VPQ7WOjg0.net mailto: 無くなってないよ
キラーの本能、ハンターの本能、盲信がCT減
[]
[ここ壊れてます]

954 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 10:20:06.13 ID:XrwUbu1d0.net]
昔、王の手倒すまで1ヶ月ぐらいかかったな
結構変更あるようだしもう一回やってみるか

955 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 10:20:29.05 ID:D9ctO19r0.net]
>>913
あれCT減少なのかありがとう
説明わかりにくすぎぃ

956 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 10:34:05.82 ID:PBkPE9Pc0.net]
ノーダメージ60匹狩りはセル多い方がやりやすいんやね
ネクロマンシー強化のおかげで時間さえかければなんとかやれる

>>907
なるほど、確かに狭いとこにいた気がするわthx

957 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 11:20:54.08 ID:ECNpNJKG0.net]
>>886
あれから何度か回ったけど見つからなんだ……立ち止まらないと見えないのかな?

958 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 11:35:07.50 ID:PBkPE9Pc0.net]
>>917
遠くからでも一応見えるよ

そういや昨日、秘密のエリアの奥にある戻り用ワープ装置と
リフトのルーンが重なって配置されてたわ
気づいてなかったんでワープ使おうとしたらリフト出て驚いた

959 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 11:37:23.19 ID:3SzyTGtq0.net]
チャレンジリフトも他と一緒である程度近付くだけで光るはず
今回他よりちょっと小さめの印(緑の、Θ?)に変わったから目に付きづらいかも
そもそも出現率自体が低いはずだから、探すっつーより見つけたらラッキーくらいのもんよ

960 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 14:57:46.44 ID:ECNpNJKG0.net]
>>918
ありがとう、のんびり探すわ

月花の鍵を使う場所王城にあった気がしたけどそんなことはなかった……



961 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/29(土) 16:58:44.24 ID:PBkPE9Pc0.net]
カラーレス自動クロスボウ拾ったんで生存ビルドに切り替えて
王の手は逃げ回って倒したろ!と思ったら
タックルで左右の穴に片づけられてワロタ
クラッシャーは掃除されないから助かった…

>>916
自己レスだが、さっき狭い足場にワープしてきたダーク・トラッカーが
「汝の生は一度きりなり!」とか言いながら飛び降りて死んだのを見た

>>920
出ないパターンもあるのかな?だいたい扉見かけるけど

962 名前:UnnamedPlayer [2018/12/30(日) 08:15:42.54 ID:loDVfZh10.net]
ゴールドXって古い下水道の秘密エリアで取得でまちがいない?
ノーマルでやってるけど見つからないよー

963 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 11:26:06.94 ID:LeYosTdH0.net]
>>921
一回だけ見つけた、ひし形みたいな青いやつなんだね

>>922
ついさっき古い下水道で見つけたけど、踏み抜いた先に扉があって、
中の人を飛ばして延々抜け穴みたいなのを走り回った先にあった
入り組んでて、先に5が視界に入ってなかったら諦めるところだった

964 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 13:12:48.71 ID:+JIlD2ls0.net]
パリィでけへん

965 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 15:11:04.59 ID:jJI+LL6bp.net]
パリィがより必要なのはボスの時だと思う
雑魚は3匹くらいいるとパリィはやりづらい

966 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 15:19:20.68 ID:sMmrVgss0.net]
雑魚にパリイはほとんどしないな
わざわざ攻撃を待ってやる意味がないから

967 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 15:20:38.49 ID:YJPvCGn4a.net]
ガストロノミーの+100%が加算になってて草
小回復のでも115%で全快とかいう

感染ない難易度なら回復薬殆ど使わないで済む

968 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 15:29:03.67 ID:LeYosTdH0.net]
なんか廃止予定とかいうの拾ってなんだこれってちょっと期待しながらクリアしたんだけど
ほんとにたんに廃止予定なだけみたいで草

969 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 16:13:57.11 ID:b1/AB1IM0.net]
パワーグレネード2こもってコンシェルジュに挑んで負けた
密着してるとホントに殴りと咆哮しかやらなくなるという知見は得た

凍結時+175%ついてる割にダメージがしょぼかったんだけど
キャップされてたのかなひょっとして…
キャップかかったかどうかって音とかで分かったりする?

970 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 18:17:26.44 ID:KQof/Kr+0.net]
盾持ってるなら壁を背にすると咆哮で距離が開かない(赤バリアを展開されない)のであとはパリィして殴るだけで削れる
咆哮5回目?以降は近距離でも全パターンの行動をとってくるのでバリア音聞こえたらローリングで逃げよう

単発当たりのダメージは最大HPの15%(守護者だけ25%)でソフトキャップとかだったはず



971 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 21:31:34.64 ID:b1/AB1IM0.net]
>>930
まさにそれ
怒り時のちょっと速い殴りでパリィミスって減ってたところに赤オーラ食らって死んだ
回避回生に頼ってたけど、あれもクールタイムあるんだなぁ

さすがに15%も削ってなかったと思うんで、単に自分の火力が低かっただけだね
情報thx

972 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 22:14:21.01 ID:+JIlD2ls0.net]
まだ王の手倒してないけど、クリアしたら何が始まるンだ…?
ハードモードとかかな

973 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 22:26:46.84 ID:IZfRuXqK0.net]
そのとおり
ハードはフラスコ回復の泉の配置数が減って敵が強くなっていくのでやばいというモードにできるようになる。
更にクリアしてのベリーハードは泉が全部なくなって回復薬1回分チャージがボス戦後に出るだけになり敵はもっと強くなり
更に上のエキスパートはその回復薬チャージアイテムもなくなり敵は更に強くなり配置ブキのレベルが上がり
今の所一番むずいナイトメアは瘴気(天上城エリートの持ってるアレ)を全敵が持つようになって配置ブキのレベルはさらに上がるけど敵は極悪に強くなる。

974 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 22:53:33.14 ID:D31yttkm0.net]
ノーマルでも死に物狂いだったんですけど!

975 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 22:54:41.21 ID:SJ2WzJo90.net]
>>931
横からだけど発狂での赤バリア展開とパリィミスによる赤バリア展開は割と状況が違うぞ
ボスも攻撃の種類ごとにクールタイムが設定されてて、クールがあけてる中で優先度が高い攻撃を振ってくる
接近している場合のコンシェさんの優先順位は 近接攻撃>赤バリア展開>地面ウェーブ>飛び掛かり

という前提がある中で、壁際では近接攻撃しか振ってこない理由として
優先度が高い近接攻撃→パリィ→気絶中に近接攻撃のクール解除→優先度が高い近接攻撃→ …
って感じで気絶中でもクールタイムが進んでるから
パリィ出来なかったら近接攻撃のクールタイムに入って、次に優先順位が高い赤バリア展開になるのは当然
長文書いた結論として「壁際リズム天国で挑むならパリィミスは絶対やってはいけない」って話

発狂での赤バリア展開はパリィ成功させてもクールタイムが間に合わずバリア展開してくる状況の事
攻撃のヒットストップでも予防できるぐらい短い時間なんだけど発生の遅い武器だと止められない
よく分からなかったら眩暈の盾なら発狂後も安定して壁際パリィ出来るよ、とだけ

976 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/30(日) 23:26:44.68 ID:+JIlD2ls0.net]
これ以上難しくなるなんて無理だ!

977 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 00:03:32.80 ID:xOX+n3MS0.net]
最初は無理だと思っても割となんとかなるもんなんよ
ぼくも最初は無理ゲーだと思ってました

ところでアプデ後からなんかダメージ減ってるというか敵硬くなってるのん?

978 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 00:16:27.71 ID:z2SK306m0.net]
ナイフダンス出るたびにガッカリするなぁと思って攻略動画探してみたら
うまい人が使うとクッソ強くてワロタ
その人が他の武器使えばもっと強い気もするけども…

>>935

979 名前:
なるほど!詳細ありがとう

>>936
俺も無理だと思ってたけど、最近のアップデートで
生存ビルド(というかネクロマンシーと回避回生)がめっちゃ強まったおかげで
セル1まではクリアできたし、さっきセル2ちょっとやってやっぱ無理だと思ってる
ゾンビ・スゴイカタイ
[]
[ここ壊れてます]

980 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 00:31:49.87 ID:7db8hDWg0.net]
ハードより上はボスが硬くなってる気がする



981 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 00:44:25.17 ID:W1HscJBXd.net]
ハード解放されたんだけど難易度あげるともらえるセルの量にボーナスとかかかる?

982 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 02:43:30.72 ID:lejsrqo50.net]
たしかセル2あたりから敵ドロップにボーナスつくんじゃなかったかな

983 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 03:09:54.80 ID:s6GpwzX20.net]
セル2(ベリーハード)とセル3(エキスパート)なら二倍、セル4(ナイトメア)なら三倍
セル1に関して表記自体はないけど、一応1セル扉の先にガラスケース入りセルが配置してあるから
結果的にセル量増えてますよって感じだったかな
呪い箱扉以外は意識してないからどのステージにあるかは覚えてないけど

984 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 12:47:39.94 ID:z2SK306m0.net]
セル扉の向こうにザコいれば結果的にセル貰えるからなぁ
ノーダメ60匹狩りとかはセル扉沢山開けられる方が楽な気もする
なお事故死する模様

逆に牢獄は30匹ギリギリしかいないから難しい気さえする
巻物だけ探して駆け抜けた方がええんかいな

985 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 13:33:13.75 ID:SasksIKfa.net]
セル4の牢獄は早めにスキルも欲しいから
じっくりいきたいんだけど
エリートが極悪だから駆け抜けたいのもあるし
悩みどころ

986 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 13:58:02.11 ID:lejsrqo50.net]
スキルもろくに揃ってない状態だからな
牢獄のエリートは相手しないことにしてる

987 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 16:43:29.86 ID:/ZfiZTLb0.net]
周回時にゴールドの隣に出る玉って何?
前の周のセルでも引き継げるのかと思ったけどそういうわけでもなさそうだし、…

988 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 17:00:16.59 ID:jxfiWvRA0.net]
王の手倒して戻って来たら未使用だったセルを回収できる、ようだが現状機能してないっぽい
王の手から得られるセルも、王の手直前に使い切らなかったセルも引き継げてないわ

989 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 17:27:42.26 ID:vPpSjp8/0.net]
インクイジターの光線、高低差があっても打ち返せることに感動

990 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 17:58:15.40 ID:/ZfiZTLb0.net]
>>947
ありがとう、やっら機能してないのね…… 

武器それぞれの攻撃力増加等のオプションって他の手持ちの武具には影響しないよね?
盾のクリティカル+20%とか、氷結の波動の与えるダメージも食らうダメージも+100%とか、
見るたびに残念な気分になるんだけど



991 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 18:32:16.57 ID:FfxRGqKKd.net]
難易度でセル増えるか聞いたものだけどありがとう
レジェンダリーフォージがボス戦の後だけだから上げた方がいいのかなと思って
全部のルーン手にいれたし難易度あげて頑張ってみます

992 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 23:12:52.49 ID:l5Nf5DR50.net]
ベリーハードまできてwiki初めて見たんだけど、商品カテゴリとか未回収の設計図がちらほらあることに気づいた
時の扉とか秘密の場所とかは一旦セル0に戻して回収した方がよいのかな

ちなみにベリーハードだと全然進まん…

993 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 23:14:37.27 ID:FXTAPJbu0.net]
回収ならセルなしのほうがいいと思うわ
ダメージ低いし回復がいくらでもできから事故死はほぼない

994 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 23:15:45.12 ID:vPpSjp8/0.net]
セル1で高床式村、初めてやったが敵が見えないしやっかいだな
更に難易度上がったらめっちゃ時間かけないとクリアできなさそう

995 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/31(月) 23:17:36.25 ID:l5Nf5DR50.net]
>>952
やはりそうだよな
ちょっと図面集めてからじっくりベリハに挑むことにするよ

996 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 16:26:44.17 ID:+zP647Bu0.net]
王の手たおせないけど、なんかやめられない。ずっとやってしまうな

997 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 16:32:26.57 ID:K6H0h8XG0.net]
各武器の調整はいい感じだなあ
ヴァルモントのムチだけはちょっとどうにかしてくれって思うけど

998 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 16:37:15.61 ID:whtrQ68rM.net]
ヴァル鞭クリティカルでダメージ10倍くらいでもいいだろ…

999 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 17:22:59.40 ID:EjDpzxBe0.net]
ベリーハードの王の手キツすぎワロタ...。うpで後から紫ビルドてか弓よえーから赤ビルドにしたらキッついなぁ。

1000 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 18:09:30.64 ID:fkvwVdEOa.net]
ナイトメアの敵硬すぎ
倒す気起きねぇ



1001 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 18:13:10.48 ID:+zP647Bu0.net]
このゲームも難易度が上がるにつれボダランの末路にたどり着くのか…

1002 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 19:03:13.87 ID:oTNA4kv10.net]
全体的に敵硬くなってる気がして
爽快感が減った感じするよね

1003 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 20:38:52.38 ID:A7zsEqmh0.net]
終盤は成長特化と装備シナジーが整うことで
「瞬殺できるけど油断したら死ぬ」みたいな緊張感にはなるんだが
それまでがしんどいってのはあるなぁ
まだベリハまでしかやれてないけど、もっとしんどくなるのか…

1004 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/01(火) 21:27:22.62 ID:GvYo+I3P0.net]
ガストロノミーあるし中盤までは与ダメ&被弾ダメ2倍OPを実用してもいいな

1005 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 02:06:12.80 ID:TfUhc22k0.net]
スピード感が売りなのに鎖を登るのに連打しないと遅いのは修正されましたか?(小声)

俺が開発だったら難易度のお遊びでDMCのヘブン&ヘルみたいなのを入れるわ
爽快感とスピード感を殺しゲー無になりつつあるな

1006 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 09:12:01.95 ID:1kcyLLof0.net]
なにがゲー無だ
マヨ尻みたいな本物の無をやってみろ

1007 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 10:15:16.36 ID:VgAiCPKXa.net]
俺もアプデでつまらなくなったと思ったが、
割り切ってカスタムモードで使いたい武器だけに絞ってみたら中々楽しいぞ

1008 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 11:30:42.60 ID:VJNdADYjp.net]
ナイトメア高床で赤虫が天井地面にびっしり埋まっててトラウマグロ

1009 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 14:31:07.28 ID:LGFqnN4T0.net]
>>965
覚えたての言葉を使ってみたいんだろう
冬休みの時期でしょ

1010 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 15:35:42.11 ID:VE0UhEHu0.net]
1.1でセル4クリア出来た人いる?セル2の時点で既にキツいんだけど…



1011 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 15:47:08.68 ID:tt/fj+JZ0.net]
今更なんですけど、もしかしてこのゲームってブラッドボーンのリゲインみたいに回復してる…?

1012 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:11:10.34 ID:YH+ZmpBkM.net]
>>969
セル2が一番難しいと思う
装備の性能は半端だし回復の機会は限られるしで

1013 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:11:53.66 ID:YH+ZmpBkM.net]
あっ、すまない今建てられんのだ
↓頼んだ

1014 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:28:15.81 ID:BDcHp5U00.net]
ブラボは分からんがラリーエフェクトってのはあるので被ダメ即反撃すればある程度は取り戻せるぞ

で、テンプレは>>1-2として何か追加削除変更ある?

1015 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:28:24.83 ID:VE0UhEHu0.net]
よしじゃあ立てる

1016 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:28:44.29 ID:VE0UhEHu0.net]
あ、遅かったわw

1017 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:54:58.06 ID:VgAiCPKXa.net]
>>971
それって1.1でもそうなん?
1.1のナイトメア滅茶苦茶むずいんだが

1018 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:55:03.43 ID:BDcHp5U00.net]
立てたで

Dead Cells part 5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546415630/l50

1019 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 16:56:12.30 ID:LGFqnN4T0.net]
>>977
王の乙

1020 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 17:05:14.14 ID:tt/fj+JZ0.net]
>>973
おぉ…やっぱ



1021 名前:りそうでしたか
つまり、超火力があれば王の手が倒せる…!?
[]
[ここ壊れてます]

1022 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 17:20:56.20 ID:VE0UhEHu0.net]
>>977
おつおつ

1023 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 18:17:20.92 ID:VhCdUyO10.net]
ブーメラン二刀流おもしろい普通に強武器になってる気がする
あと懲罰の盾がまぶしくなくなってるのが地味にありがたい

1024 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 18:27:54.63 ID:LGFqnN4T0.net]
その調子でハクト二刀流も評価してくれ

1025 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 19:42:04.18 ID:K2IPuzuO0.net]
拒絶の波動二刀流も半端ないぜ
ボス戦でほとんど役立たないけど

1026 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 19:46:41.13 ID:2XFh8nn50.net]
次スレ落ちとるやんけ

1027 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 20:39:09.84 ID:VE0UhEHu0.net]
立て直すわ

1028 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/02(水) 20:42:35.18 ID:VE0UhEHu0.net]
Dead Cells part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546429294/

1029 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/03(木) 15:17:12.08 ID:TBmQC+Pg0.net]
>>971
だよな、かなりキツイ。禿げ上がりそうになる

1030 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/03(木) 16:34:53.73 ID:ko66E9ROa.net]
>>969
セル4クリアできた。
1.1はセル4が一番難しくなってるよ。
セル2は簡単。



1031 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/03(木) 20:16:19.94 ID:ZHUlaNzZM.net]
一通り隠し要素も網羅したしいよいよハード……と思ったけどめちゃくちゃつれえ……

1032 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/04(金) 13:56:41.99 ID:cY6J1CFud.net]
錬金銃の図面ってホントに古い下水道にあるの?
あからさまな隠しエリア(スイッチ式ドアがあるところ)以外に探しても見つからない

1033 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/04(金) 14:13:04.69 ID:cO10Aqm60.net]
>>990
古い下水道で合ってるよ。現バージョンでも確認済み
塁壁と違って(少なくとも旧バージョンでは)『生成されないパターン』には出会ったことが無いから単純に探索不足なだけだと思うよ
壁面にロールで入る隠し通路→細長い縦穴を落ちる→大きな空間 と続いてるから
マップで右下or左下に大部屋が配置できそうな壁を重点的に洗ってみ
一応隠し通路はここに限らず目印あるし、カメラ動かせば縦穴は目に入るはず

1034 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/04(金) 18:29:11.19 ID:1otm2+FI0.net]
トリガーボタンでバクダンぽいぽい投げてザコが消し飛ぶのきもちいいです

1035 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/05(土) 06:18:11.88 ID:xUye8xUg0.net]
可燃性の油って炎上の下位互換?
炎上時に追加ダメージとかあるのかな

1036 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/05(土) 06:31:26.99 ID:i0IxF4av0.net]
オイル有りで炎上するとただ炎上するより被ダメが増えるか炎上時間が長くなるか、あるいはその両方だったと思う
英語wikiのどこかに書いてあったと思うわ、アプデで消えてなければ

1037 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/05(土) 08:26:54.72 ID:xUye8xUg0.net]
ありがとう
結構日本語wikiだけじゃわからないこと多いね

1038 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/06(日) 12:22:16.64 ID:z/jhsxkc0.net]
バージョンアップしたから久しぶりにやってみたがこのゲーム止め時がわかんなくなる酷いゲームだわあ

1039 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/06(日) 13:36:59.58 ID:e21c3/fvp.net]
動かしていて気持ちいいんだよね

1040 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/07(月) 09:53:57.30 ID:aanVoa5da.net]
エッチなこと書くのやめてください!



1041 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/07(月) 09:56:39.71 ID:PFpYuNSU0.net]
ごめんね!

1042 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/07(月) 14:08:24.38 ID:7g70aMGJ0.net]
ワロタ

1043 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/07(月) 14:22:24.12 ID:pkboE/Le0.net]
質問いいですか

1044 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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