[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 05/09 03:43 / Filesize : 241 KB / Number-of Response : 1039
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【7DTD】7 Days To Die 147日目
- 1 名前:UnnamedPlayer [2018/03/23(金) 22:48:40.05 ID:MVVMFGQI0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト 7daystodie.com/ ■ 開発ブログ joelhuenink.tumblr.com/ ■ 公式フォーラム(MOD等はここ) 7daystodie.com/forums/ ■ Steamストアページ store.steampowered.com/app/251570 ■ Steam掲示板 steamcommunity.com/app/251570/discussions/ ■ Wiki 公式wiki 7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List 7daystodie-servers.com/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 146日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1519720313/ 【7DTD】7 Days To Die 145日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1517316615/ 【7DTD】7 Days To Die 144日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1515541566/ ■ CS版スレ 【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 15日目 【7DTD】 rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1509392291/ ■ MODスレ 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 4日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514553301/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/ ■ スレ鯖スレ 【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/ 次スレは>>950が宣言してから立ててください また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/25(日) 22:19:48.96 ID:2fYa4ZYt0.net]
- >>46
スリーパーは初心者から上級者まで満遍なく評判悪いからな 消せるなら消したいって人は多そう
- 55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/25(日) 22:52:36.49 ID:IBuN0N+h0.net]
- >>29
彼岸島MODはよ
- 56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/25(日) 23:26:01.06 ID:TTm3I81E0.net]
- >>51
消したいわけじゃないが、一度建物が生成されたら湧き状況はfixして欲しいってのは思うわ。 再配置は制圧してから5日後とかそういうので良いよね…まぁ何度も言われてそうだけどw
- 57 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/25(日) 23:39:48.81 ID:U5Bk52Sy0.net]
- 再配置さえ見直してくれればスリーパーには別に不満はない
- 58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 00:07:19.76 ID:pkt/KGb+0.net]
- 質問なんだが、焼け野原の土とか自分で置いた場合そこのしか湧かないゾンビとか湧くの?
- 59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 00:17:55.99 ID:sNzKTm2k0.net]
- このゲームっていつになったら正式リリースされる予定なんですか?
- 60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 00:41:23.42 ID:G13RdDGd0.net]
- >>55
湧かないね、湧くゾンビの種類は土依存じゃなくあくまでバイオーム依存。
- 61 名前:UnnamedPlayer [2018/03/26(月) 00:48:00.15 ID:yvsrl3930.net]
- 物資がたくさんあるわけでもない寂れた街の隅っこにある
トラクターとか停めてそうな小屋に強敵が湧くのも勘弁してほしい 建物依存っていうか強いやつはでかい建物に湧いてくれ
- 62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 00:53:35.54 ID:G13RdDGd0.net]
- >>58
スリーパーで湧く敵の強さもホードと同じでゲーム進行度依存だから、 下手にInsaneとかでやってるとバカスカ強いやつ出てくるぞ。 嫌なら難易度下げるなり、gamestages.xml弄って難易度係数下げるなりで対応すると良い。
- 63 名前:UnnamedPlayer [2018/03/26(月) 01:10:51.16 ID:yvsrl3930.net]
- >>59
難易度って被ダメージ与ダメージだけじゃないのね・・・・(´゜д゜`) しかも敵恐れて死なないように動いてるから余計に大変になっちゃってるのか ありがとう
- 64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 01:38:40.17 ID:G13RdDGd0.net]
- wikiwiki.jp/7daystodie/?%A5%DB%A
- 65 名前:1%BC%A5%C9
どのくらいの進行度でやばいヤツが出てくるかの目安表を折り畳みで追記してみた。 ついでにゲームの始め方の難易度選択のとこ、進行度に関する記述をちょっと強調気味に記述変更。 [] - [ここ壊れてます]
- 66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 10:36:22.32 ID:Qq9BI5Q00.net]
- wikiwiki.jp/7daystodie/?%A5%DB%A1%BC%A5%C9#sleeper
ちょっと文字だらけで長ったらしくなっちゃったけど、 スリーパーゾンビに関する概要をページに書いてみた。
- 67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 12:50:36.28 ID:tD/1f7Wj0.net]
- なんか久々に見たwikiの読み物が充実してた
すごいうれしい、頑張ってください >>62
- 68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 13:20:02.08 ID:l0iVQxlF0.net]
- レベル上がってくると汚染ポリ公が普通にスリーパーとして出て来るのが困る
しかもどの建物にも必ずっていうくらい敵がやたら配置されるからデメリットがでかくなりすぎ スリーパーは1つの建物に対してたまに1・2体いるくらいで丁度いいんだがな
- 69 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 13:33:52.78 ID:U0pFNtM2d.net]
- gamestage.xmlで出てくる頻度や人数は調整できる
実際のところ外に出てたり仕事場にいるゾンビも居るんだから家の全人口がゾンビとして襲ってくるのはちょっと多すぎるよな
- 70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 14:00:07.19 ID:Qq9BI5Q00.net]
- wikiwiki.jp/7daystodie/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC
需要あるか微妙だけど、ゾンビの名前に和訳っぽいの入れてみた。 訳すことで却ってよくわからなくなりそうなのは、よく使われてそうな呼称を併記。 〜ZombieとかZombie〜はどこまで日本語っぽくするかとか結構悩むな、これ…。 スパイダーゾンビをクモゾンビとかしても何かピンとこないし、そういうのはカタカナネームそのままにしてある。
- 71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 14:50:21.39 ID:ANA0DjQ60.net]
- ビルとかはまだ分かるんだけど、小さな民家に5、6人とか
しまいにゃ緑警官配置されるようになると、家を見つけてもスルーしてる
- 72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 15:47:26.16 ID:Qq9BI5Q00.net]
- 放射能汚染警官がただの民家に配置されるようになるのは、ゲーム進行度688以降だそうやね。
Lv200ノーデス前提だと、Scavengerで26日目以降、Nomadで24日目以降、Insaneで11日目以降。 Lv100ノーデスだと、Scavengerで60日目以降、Nomadで58日目以降、Insaneで45日目以降。 …こうしてみるとやっぱInsaneやべーな。
- 73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 18:04:53.39 ID:sFGdplcq0.net]
- 昨日休みだからってやりすぎてそういえばα17くるんだったとおもったわ、車のりてー
- 74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 19:00:29.69 ID:b79ZFK73M.net]
- え、α17来るの?まだしばらく来ないと思ってた
- 75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 19:27:29.49 ID:ZUl1eXs00.net]
- アプデ進捗状況
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17!!!
- 76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 19:53:31.50 ID:xswFvtUV0.net]
- 買って間もない新米です。
最初の7日目の襲撃すらまだ未経験なのですが、それ以前に餓死寸前です。 念願の鍋を見つけて調理が出来たのですが、いつの間にか鍋が消えてました。 鍋はずっと使えると思ってたので驚きましたが、消耗品なんでしょうか? 攻略サイトやら2chを一応見て回ったのですが、特に記載が無かったので質問しました。 それにしてもこのゲームはかなり面白いですね。 手探りで色々と探索していく緊張感が堪らないですね。 『S.T.A.L.K.E.R.』にドハマリしましたが、こちらもハマりそうです。
- 77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:00:22.21 ID:8AN5gG830.net]
- >>72
CAMPFIREに鍋設置してそのままとか?消えたりはしないよ 鍋を設置したままCAMPFIRE撤去しちゃぅと消えるとかはあるかもしれないやったことないけど 餓死は砂漠でユッカとれたら楽になるんだけどねというかほぼ解決するんだけどね []- [ここ壊れてます]
- 79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:02:37.04 ID:lYwlMC730.net]
- >>72
鍋はキャンプファイヤーに設置して使うんやで。そのキャンプファイヤーには残ってるはずだよ。
- 80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:22:51.93 ID:G13RdDGd0.net]
- 一応>>73に補足しとくと、鍋を設置したまま焚き火を回収すると鍋ごと回収されることになる。
インベントリに空きがなかった場合は足元にばらまかれる感じやね。 鍋消えは…謎やね、間違えてどっか落としちゃったとか、スクラップで屑鉄にしちゃったとか? あと可能性なにがあるだろ…。 食べ物は冷蔵庫やキャビネットで出る缶詰食べたり、そこら辺に生えてるスノーベリーを少量ずつ食べたり(一気に食べると食中りになる)、 自生してるトウモロコシ・ジャガイモ・ユッカを食べたり、上手く狩れたイノシシなんかを焼いて食べたりすると良いね。 鍬が手に入ったらトウモロコシやジャガイモは栽培すると良いと思う。 どうしても食べ物が手に入らなかったら、食中り覚悟でゾンビ肉や抹茶サンドに手を出すのも…一応あり? これは最終手段ってことで。
- 81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:35:22.60 ID:hWwS6TWz0.net]
- ゾンビ肉はリスク的にも倫理的にも当然やばいものだと思ってプレイ時間3ケタいくまで、普通に食っても割と大丈夫なことを知らなかったな
だから新米サバイバーは手に持ったアイテムはとりあえず右クリックしてみることをお勧めするよ
- 82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:40:19.35 ID:kMphEvL90.net]
- >>76
腐肉と汚い水はローカルでxmlいじって感染付与(25%)入れてるわ
- 83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:44:14.73 ID:kMphEvL90.net]
- >>73
肉を手に入れたらそのまま食べるより卵とあわせてベーコンエッグにするか きれいな水とあわせて茹で肉にすると肉一つ辺りの満腹度は高くなる 昔は瓶が超貴重だったから茹で肉はあり得ないって感じだったけど今は普通にアリ あと、腹を満たすだけならサボテンの実をそのまま食べればいいけど栄養はないから HPとかは増えない
- 84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 20:54:23.18 ID:G13RdDGd0.net]
- 右クリック…割れたガラス…うっ頭が
- 85 名前:UnnamedPlayer [2018/03/26(月) 22:07:39.39 ID:yvsrl3930.net]
- ガラス片は健康と引き換えにあらゆる疾病を治してくれるし
拠点移動にも使えるすごいやつだよバイクあったらいらないけど
- 86 名前:44 mailto:sage [2018/03/26(月) 23:08:07.36 ID:lEdtD1kc0.net]
- 本国ユーザーに聞いたところ、元データそのものは編集ソフトでエラー出るそうなので
既にゲーム内でvanillaの建物部分だけ取り込んだデータがあるからそれを使うと良いとの事 そちらのデータではスリーパーゾンビのブロック未配置なので無い方が良い人はそれをそのままリネームして入替 ゾンビその他お好みの改造をしたい人はそれをもとに色々と以下ソフトで・・・ってな感じを提案したい Forum→7 Days to Die - PC→Game Modification→Modding ToolsのPrefab Editor (Alpha) というスレのソフトにて編集可能です
- 87 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 23:18:44.44 ID:YUs1GnqS0.net]
- Terrain Editor accessible in main menuって、地形をプレーヤーがいじってからプレイできるようになるのかね
- 88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 23:29:22.3
]
- [ここ壊れてます]
- 89 名前:6 ID:Ceq4Ktq80.net mailto: 矢を作ろうと思って鳥の巣あさってれば卵たまるからそれを食いつないで凌ぐ感じかなぁ。
地味だけど健康値増えるし、ゆで卵いいよ。 [] - [ここ壊れてます]
- 90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/26(月) 23:55:50.17 ID:ANA0DjQ60.net]
- いかに早く畑を作って、コンブレ量産体制を築くかの勝負
序盤でもマツコは鍬を落とすので、積極的に狩った方が良い
- 91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 00:35:25.87 ID:QAjwHqx50.net]
- ゲーム的なメリットは置いといてじゃがいもが好きだからじゃがいもしか食べない
口の中モソモソになったらユッカジュースで水分補給して健康になるのだ
- 92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 00:46:09.74 ID:nt0dACHp0.net]
- 工業用オイルでポテトチップスを揚げよう
- 93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 00:53:46.68 ID:zdXhxyVg0.net]
- 肉と卵でベーコンエッグが作れるなら肉とじゃがいもでジャーマンポテトだって作れるに違いない
- 94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 01:27:12.91 ID:O+4jQWCI0.net]
- それよりスパム&エッグが先だろ
- 95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 01:45:38.18 ID:YqcHTvls0.net]
- 砂漠バイオームにスポーンするまでリセマラしてもいいのよ
食料と水分確保もさることながら序盤に貴重な回復薬が無限に手に入るのが大きすぎる
- 96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 02:19:23.01 ID:Vphm95xd0.net]
- チリ缶とか料理に使えそうなんだよな
無意味に料理メニュー増やしてほしい
- 97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 07:02:11.52 ID:hOtdYOtX0.net]
- 動物pop率アップだけはどうしても弄ってしまう
イノシシのお陰で序盤でも肉に困ることはないし
- 98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 07:05:38.47 ID:hOtdYOtX0.net]
- 寒いときの体温調節は厚着で容易なんだけど
熱いときの体温調節は素っ裸になっても体温上昇するのがな・・・ ドリンクなかったり、水場遠いと面倒
- 99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 09:07:53.37 ID:ZQexJyMt0.net]
- 高温地帯はとりあえず草からHat作ればそれだけでも違うと思ふ。ポンチョ作れれば安泰。
間違っても初期クエストで作る草防具一式を着っぱなしにしてはいけない…。
- 100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 10:18:57.22 ID:zdXhxyVg0.net]
- 裸=涼しいではなくプラマイ0って認識は大事
- 101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 10:45:02.27 ID:+JOixfWU0.net]
- マイナスつく服あるもんね
- 102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 11:32:51.47 ID:ZQexJyMt0.net]
- リアルの砂漠でも裸は自殺行為って言うもんなぁ。
外気温>体温な状況下では、ゆったりした外套着た方が影も出来て温度下げられるって言うし、 砂漠みたいな乾燥した土地では湿気もないから、蒸れることもないって聞いたことある。
- 103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 12:52:41.21 ID:2C0GqERTM.net]
- イーロン・マスクが地下トンネル工事で出た岩石を使った「レゴのようなブロック」を開発中と発表
https://gigazine.net/news/20180327-boring-company-bricks-lego-rock-house/ 「家などの建築に利用可能か?」との質問に対し、マスク氏は「もちろん。ブロックは連結できるようになっているので、2人で1日程度作業すれば、 小さな家の外壁なら組み上げられます」とツイートしており、実用性の高いブロックとなっていることを自信を持って伝えています。 わろた
- 104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 13:26:54.34 ID:vaO4i48qd.net]
- いつゾンビパニックが起きてもいいように買い込んでおくか
- 105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 14:44:35.96 ID:KvJXY7Ln0.net]
- 適当な木材から即座にウッドフレームを作れるスキルも必要だ
- 106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 15:09:48.06 ID:Z7asqyXx6.net]
- いざ鹿を
- 107 名前:d留めても捌ける自信がない []
- [ここ壊れてます]
- 108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 15:30:13.55 ID:KKHL/GEj0.net]
- レシピ本があればなんでも出来る
- 109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 16:03:44.08 ID:5E/cZbVI0.net]
- >>100
ブレードスキルで肉の入手量やら増えるのは動物の解体の仕方に慣れてきてるからとかそんなイメージ
- 110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 16:04:13.49 ID:Y8ZnSYa5p.net]
- 足骨折しても痛みに耐えながら歩く忍耐力も必要だな
- 111 名前:UnnamedPlayer [2018/03/27(火) 16:08:31.83 ID:SVTguiYOM.net]
- >>100
極限まで腹が減ったら、かじりついてでも食うよ。
- 112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 16:12:04.95 ID:Vphm95xd0.net]
- 生肉喰ったら黄金茶飲まないと
- 113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 18:39:52.96 ID:gvv4focq0.net]
- リアルで7DTDやることになったら 間違いなくSAN値要素が入ってくるから俺には無理だわ
ゾンビの頭吹き飛ばすのは平気でも 動物の解体とか感染した人肉とか無理ゲー
- 114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 18:43:52.96 ID:Jf5ATKQS0.net]
- 20XX年、世界は核の炎とついでにゾンビウィルスに包まれた!
そしてそこには作業的に日々を生き抜く7DTDプレイヤーの姿が…
- 115 名前:UnnamedPlayer [2018/03/27(火) 19:08:05.13 ID:zByVzRV30.net]
- 壁に木枠貼り付けて移動する鳶職まがいの攻略法は絶対に足踏み外して転落死するわ
地下生活でも虫とか浸水とか大変なのは間違いない
- 116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 19:58:05.74 ID:5E/cZbVI0.net]
- うまい!これはあなたの大好きな人肉だ!
- 117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 20:16:02.65 ID:NzQHLPcR0.net]
- 唐突なelona
- 118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 20:40:16.38 ID:J0aFtVi50.net]
- まず壁にどう頑張っても木枠をくっつけることができないと思う
くっついたとしても乗ったら即外れると思う
- 119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 20:43:56.48 ID:Jf5ATKQS0.net]
- 申し訳ないが人肉フィートは普通の食料では腹を満たしづらくなる有害フィートなのでNG
- 120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 21:12:16.51 ID:O+4jQWCI0.net]
- ジャンプしながら足元に木枠置いて高層ビルによじ登るとか絶対無理だよなww
なんかそこらへんまとめて修正するMODとか探したらありそう、どんなプレイ感になっちゃうんだろう……
- 121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 21:22:35.15 ID:VH0GQ0nK0.net]
- >>113
1立方メートルの木枠1個所持したら他のアイテム所持不可、移動不可
- 122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 22:28:56.99 ID:ndxVfGEi0.net]
- オレは玄人志向なので食人志向は必ず取ることにしてる
- 123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/27(火) 22:47:16.17 ID:5E/cZbVI0.net]
- >>112
むしろ取れる食事経験値は変わらないまま満腹度が抑えられるので食事による成長を加速させる優良フィートにつきOK 緑髪のツインテ低身長で攻撃力と感染力クッソ低いけど走る速度だけ妙に早いLittleSisterを実装しよう
- 124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 00:55:01.82 ID:va/EbPl+0.net]
- 白い粉集めるためには丸石破壊してるのと地下掘って鉱脈探すのとどっちが効率いいのだろうか
- 125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 01:40:57.61 ID:E2xexnIP0.net]
- 硝石の出るバイオームへのアクセス、採掘道具の質、必要な量で違うな
長期的には地下鉱脈を探す方が当然良いが、道具が貧弱だと鉱脈を見つけるまでが大変になる
- 126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 01:41:37.90 ID:rBQ7ulnK0.net]
- オーガーやTNTがあれば荒れ地地下で探鉱
ツルハシしかないうちは丸石、地表に見えてる塊、鍾乳石か、トレーダーから購入で我慢してた
- 127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 02:00:05.31 ID:i5CBB0RQd.net]
- でも地価掘ってりゃ意外とすぐ見つかる
- 128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 02:20:52.80 ID:t158Ujhi0.net]
- >>118
焼け野原散策してみ、意外なほど硝石表出してるから 取る時は595以下(だったかな)のネイルハンマーで5回叩いてミリ残したあとに ラスト1発をスチールピッケルでやると各種スキルMAXの場合一山から500近く取れる
- 129 名前:UnnamedPlayer [2018/03/28(水) 05:58:30.58 ID:sn0/Uvz+M.net]
- >>113
建築が全く出来なくなってクソゲーになるだけ。
- 130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 07:51:15.62 ID:U/E12jrD0.net]
- ボス追加はよ、一種の目標だよな
このボスと戦うから 装備整えようとか
- 131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 08:07:27.45 ID:MkeBgcgv0.net]
- ケルベロスとかぜったいはやいかたいうまいの三拍子やん
- 132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 08:17:19.19 ID:wHh8Rr9H0.net]
- 硝石って出るバイオームで真下に掘り続けて
鉄とか適当な鉱脈に当たればそこ掘り広げれば簡単にでないか 何度もやり直してるけど採掘系の資源で苦労したこと一切ないわ
- 133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 08:25:25.28 ID:Wq2mPPxk0.net]
- 銃使っててトレーダーも縛ってる人はBrassみたいな鉱石で出ないヤツの方が苦労するんだろうかね?
- 134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 08:48:25.00 ID:8+UkVzAN0.net]
- 生活が安定してヘッショしてれば足りなくなるってことはなくないですか
トレーダー縛っても
- 135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 08:50:00.72 ID:MkeBgcgv0.net]
- やっぱせっかくホードまでために貯めた弾でAK乱射したいじゃん?
- 136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 09:51:05.43 ID:DGcYPNzL0.net]
- オートタレット置きまくったら色々枯渇したことならある
- 137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 10:08:18.29 ID:t158Ujhi0.net]
- あんま地下に篭もらず地上を走り回ってたから真鍮は車のラジエータで賄えたけど鉛が足りなくなったわ
バッテリーはトラップ用に600x24用意したから分解に回せなかった
- 138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 10:14:51.66 ID:mqFtUDsj0.net]
- wikiwiki.jp/7daystodie/?%BB%F1%B8%BB
地形ブロックについてのページを少し改定してみた。 建材ブロックと内容が被ってるところがあったから、こっちは正八面体な感じのアレで固めてみることに。 おまけで農作・植林に役立ちそうな情報があったからそれについても記載。 画像は今度ちょっと変えて、実際に土地でどんな感じに見えるか分かるようなやつに差し替えるかも。
- 139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 12:32:24.67 ID:WNWz+XXE0.net]
- >>131
乙 地味にそういうの待ってた、頑張って
- 140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 13:44:12.64 ID:EtSS7AiP0.net]
- >>131
至れり尽くせりだ、いつも本当にありがとう このコーンブレッドをお食べ
- 141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 16:59:23.75 ID:nANqlIuNp.net]
- 焼け森掘っても肥料手に入ったことないんだけど入手確率いくつなんだろ?
- 142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:07:16.93 ID:iZATK7pr0.net]
- 焼け森闇雲に掘っても出ないぞ
地表にうっすら粉砂糖みたいに白くなってるところを掘ってみ?
- 143 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:13:17.59 ID:mqFtUDsj0.net]
- >>132
ういさ、画像は今度纏まった時間出来た時に撮ってみるわ。 >>133 …うまいっ(テーレッテレー パンにグリル肉挟んでハンバーガーとか出来れば良いなぁ、とか今ちょっと思った。 >>134 ちょうどそれに関するページ更新したけど、焼け森の土を闇雲に掘っても意味ないよ。 ちゃんと肥料が混ぜ込まれた土(特有の白い斑点みたいなのが浮かんでる)を掘る必要がある。確率は33%。
- 144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:14:19.22 ID:8+UkVzAN0.net]
- >>134
MAP開いて黒い点々のとこ 直視すると肥料植えたソレになってる ドリル>クワ>シャベルで取れる確率が変わるとかなんとか
- 145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:21:07.38 ID:nANqlIuNp.net]
- サンクス
白い斑点のとこシャベルで掘っても出なかったからドリル使ってみる
- 146 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:23:11.21 ID:mqFtUDsj0.net]
- >>137
確率云々に関しては多分デマやで、設定どう見てもそういった記述はない。
- 147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:25:37.67 ID:8+UkVzAN0.net]
- 天候悪くて見難かったりただの砂も点々としてるから紛らわしいよなあれ
- 148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:25:55.99 ID:mqFtUDsj0.net]
- >>138
肥料土じゃなく砂利をそれと思い込んで掘ってる可能性を疑ってみる。 あれはあれで白っぽいから、勝手がわかってない人はよく間違えるんだよな…。
- 149 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:27:23.88 ID:odYy5YeU0.net]
- 焼け森の肥料はMAPで見て黒いドットになってるとこだね
シャベルで掘って体感3割くらいだった でも宝探しとは比にならないくらい地面ぼこぼこになるのが気になる
- 150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 17:34:23.32 ID:mqFtUDsj0.net]
- とりあえず、掘ってる時に石・砂・鉄鉱石が手に入るようなら違うとこ掘ってるから探し直した方がええね。
あってるなら土と肥料しか入手されないはず。
- 151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/28(水) 21:42:53.17 ID:9UlA4fYH0.net]
- ダイアウルフでも出ない限りマチェットと弓矢で済むから資源には困らないな
- 152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/29(木) 04:08:35.46 ID:XJ3rxsVe0.net]
- >>139
<block id="35" name="fertilizedFarmland"> の <drop event="Destroy" name="fertilizer" count="1" prob="0.33"/>
- 153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/29(木) 04:10:44.35 ID:XJ3rxsVe0.net]
- ハーベストじゃなくて破壊だから使用する道具は影響しないな
- 154 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/03/29(木) 07:46:31.28 ID:YZobnwMZ0.net]
- なんか大きな町のあるseed値ないかな
|
|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<241KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef