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【PC】 For Honor / フォーオナー Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
- 1 名前:UnnamedPlayer(ワッチョイ ef58-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 02:49:29.16 ID:KcNso+7U0.net]
-
※次スレを立てる時は !extend:checked:vvvvv:1000:512 を一行目にコピペして下さい フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUbisoftのメレーアクションゲーム。 2017年2月14日発売予定。 1月26日〜ベータテスト 公式 forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/ 前スレ karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1486773485/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 34 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-Y9cy) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:05:44.47 ID:ib6G0sExa.net]
- 買う確率60%だけどいいよな
- 35 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8357-sCJA) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:06:28.23 ID:9E/X4GRk0.net]
- 14日のいつになればやれるんだこれ
やっぱ時差あるかねぇ
- 36 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef27-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:08:07.07 ID:EQEPG6N90.net]
- キャンペーンはどういう感じになるんかな
途中まで3勢力それぞれの展開があって最後結託してあの黒幕女ぶっ飛ばす感じかな
- 37 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff6-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:15:42.65 ID:5PNVQ/2r0.net]
- 同期失敗フリーズ→蔵再起動→マルチUIバグ→蔵再起動
このパターン俺だけ?
- 38 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 76ed-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:19:13.71 ID:FrnCAiNN0.net]
- あとひとつ気になるのが、復活スピード
ギアでスピード早められるらしくて、実際すごい勢いで復活させる奴を見たが これのせいで多人数戦は人数差つくとどうにもならん 現時点でなんでこんなアホシステムにしたのか疑問なんだが、 やりこんでくとこの意見は間違ってるの?
- 39 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbc-JgBl) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:24:06.37 ID:N2qL582z0.net]
- preorderできるようになってすぐ買った
WarOfTheRoses期待して買ったけど全然違った
- 40 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1774-uaD1) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:26:25.75 ID:FJMJdLOL0.net]
- キャンペーンだと戦闘用のゾウが出てくるけど、まさかのボス戦かね?
対人とは違うバトルができるなら疑似モンハンっぽくてちょっと楽しみ
- 41 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b22e-XBgK) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:28:56.31 ID:mMdhJHjc0.net]
- 人抜けたときのbotの強さ2か3にしてくれないかな
1じゃさすがに戦力にならないし
- 42 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b04-FG+Z) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:29:53.75 ID:dnKHQvXA0.net]
- こんな時間にいる四人組なんなん・・・日本人くせえ名前のくせに
- 43 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b04-FG+Z) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:33:04.20 ID:dnKHQvXA0.net]
- ところで今日の何時までなんだべテスト?
- 44 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1774-ENO3) [2017/02/13(月) 05:35:03.90 ID:nJ1XCP0a0.net]
- 日本人の集いあれば一緒にやりたいな
- 45 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-nxkQ) [2017/02/13(月) 05:52:14.64 ID:HZsFd2FG0.net]
- >>24
どんだけやりこんでんねん
- 46 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf74-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 05:57:41.97 ID:ldnwvvtT0.net]
- GPで4000円って言ってる人いたけどホントに買ったんかね?
通貨換算手数料で5000円こえるでしょ。 安く買えるなら買いたいのだけど。
- 47 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b04-FG+Z) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:01:14.32 ID:dnKHQvXA0.net]
- うわあぁぁぁぁ β終了まで60分とか出てるうううう
- 48 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ efb7-Gj9/) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:06:08.40 ID:dDfcrIGh0.net]
- ピースキーパーがタイマンじゃなくとも強い不具合が発生してるんです
- 49 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b04-FG+Z) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:07:26.23 ID:dnKHQvXA0.net]
- >>48
アサシン系は軒並み槍によわいよ
- 50 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef27-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:10:36.64 ID:EQEPG6N90.net]
- バランスは装備戦技開放で大分変るだろうから何とも言えんな
デュエルはどうせアサシンばっかりになるだろうからもう知らん
- 51 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1774-ENO3) [2017/02/13(月) 06:32:05.01 ID:nJ1XCP0a0.net]
- マッチしねーぞおら
- 52 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf74-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:33:16.88 ID:ldnwvvtT0.net]
- さっき起きてレベル37でスカベンジしたらレアザクザクでてきた。
結構装備グラも性能も変わるのね。 案外長生きするかもね。
- 53 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1774-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:39:28.76 ID:nJ1XCP0a0.net]
- グラ変わるのか
カジュアルモードやる予定なかったけどちょっとやる気出てきたな
- 54 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b47-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 06:48:45.88 ID:SHBoOkeK0.net]
- 製品版のプリロード終わったわ
さぁ楽しみだ
- 55 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 1774-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:00:33.30 ID:nJ1XCP0a0.net]
- あああああああああああクリティカルエラーでええええす
- 56 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b22e-XBgK) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:01:18.97 ID:mMdhJHjc0.net]
- 終わったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
嫌だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 57 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ f25e-Y9cy) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:02:09.29 ID:deba0SBC0.net]
- 日本解禁は16日か
- 58 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-nxkQ) [2017/02/13(月) 07:04:20.57 ID:HZsFd2FG0.net]
- PS4コントローラーでも買ってスチームで認識させて配置入れ替えるかなぁ
- 59 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2781-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:04:55.79 ID:PqyQM8sT0.net]
- みなさんお疲れ様でしたー
- 60 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f20-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:05:37.95 ID:tyONUyq30.net]
- お疲れ様ー、素晴らしいグラフィックとモーションでした。
- 61 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b38f-a31+) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:09:06.44 ID:4dGXqyo30.net]
- ドミニオンは最初微妙かなって思ったけど、結構面白いね。
装備整ったもの同士だと、蘇生阻止のために味方と連携したり、戦技もバンバン飛び交う。
- 62 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b38f-a31+) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:11:32.85 ID:4dGXqyo30.net]
- マッチングのクソさに目をつむれば楽しめたよ。
お疲れ様、製品版で会おう。
- 63 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f9-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:12:57.78 ID:ZnvX6JzQ0.net]
- 本当に戦っている感覚に陥る
- 64 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3b7-YarF) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:16:40.42 ID:OdOjOAaw0.net]
- >>38
ギアでも上げれるけど、上げると攻撃とか防御あげれなくなる めっちゃ早いのは野武士の戦技の高速蘇生じゃないかな 使わないヒーローでも戦技見ておかないとなんでこのピースメーカーはレーダーに映らないんだとかなる
- 65 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef27-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:17:53.63 ID:EQEPG6N90.net]
- 崩しがXボタンなのがきつかったな
コンフィグできないのはβの仕様なのか はたまた指を離さないと使えないという事を利用した駆け引きの問題なのか キーボード操作にすりゃいいんだろうけどマウスの構え操作が難しいしなぁ
- 66 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-htEH) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:18:09.96 ID:PAPjHX5O0.net]
- これは買いだわ久々にハマれそう
お前らまた製品版で会おう
- 67 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ d3b7-YarF) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:20:10.24 ID:OdOjOAaw0.net]
- >>38
てかコンカラーとかウォーロードにも高速蘇生ある
- 68 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-nxkQ) [2017/02/13(月) 07:20:43.77 ID:HZsFd2FG0.net]
- スチコンだと
Lボタンに掴み 左タッチパッドに戦技 左スティックに移動 ABXYに防御とステップ Lボタンとトリガーは攻撃 右パッドと左右裏面ボタンの使い方は悩むな
- 69 名前:UnnamedPlayer (ワイモマー MMab-afye) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:22:28.67 ID:+GKNU6AqM.net]
- 終わったか
久々に時間忘れて楽しめたわ あとはキャンペーンモードがどうなのか気になるところだな
- 70 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 27da-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:29:34.07 ID:aFMw0Lvy0.net]
- 日本語入り最安ってどこかある?GP?
- 71 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-nxkQ) [2017/02/13(月) 07:35:23.20 ID:oujh0MLwa.net]
- >>70
なんかそんなこと書いてあったけど日本語入りとは書いてないんだよなー
- 72 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-nxkQ) [2017/02/13(月) 07:37:58.28 ID:oujh0MLwa.net]
- まあ製品版なら絶対コントローラーでもキーアサインはできないとダメだろうな
オーバーウォッチなんてキャラごとにやれるし それ以前に生のスチコン認識しろっつーはなしだが…
- 73 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 27da-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:42:14.89 ID:aFMw0Lvy0.net]
- >>71
前スレでGPで買った人が日本語入ってるって言ってたよ
- 74 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1f-nxkQ) [2017/02/13(月) 07:45:17.58 ID:oujh0MLwa.net]
- gpの表記として日本語って書いてない
まあ良くあることだから普通にグロ版に日本語入ってる可能性は高いと思うけどね
- 75 名前:UnnamedPlayer (アウアウオー Sa8a-dtdY) mailto:sage [2017/02/13(月) 07:54:04.87 ID:s4Lb+ooGa.net]
- プリロード時のインスコ言語に日本語がだな(ry
- 76 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf74-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 08:18:29.93 ID:ldnwvvtT0.net]
- >>75
おまexeで対策される事もあるからね。 バイナリ書き換えでどうとでもなるけど。 マストバイかと言われると「うーん…」となる。 マルチゲーだしね。
- 77 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 08:19:26.90 ID:xzePXlVv0.net]
- マウス移動で構えが動くのは完全に切ってくれないと駄目だわ
キーボード操作限定にして欲しい
- 78 名前:UnnamedPlayer (アメ MM4b-8vsd) [2017/02/13(月) 08:26:57.40 ID:UZhQeLdaM.net]
- 一瞬神ゲーかと思ったけど気のせいだったってゲーム
- 79 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 08:41:06.29 ID:xzePXlVv0.net]
- ロックオンが要らなかったよな
あれのせいで動き回れないから爽快感が皆無
- 80 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 08:49:04.26 ID:CPIy6Vqe0.net]
- ぶっちゃけ上級訓練等にも気づかずパリーもカード崩しの返し方とか
対集団相手のガード方法もわからないまま ひたすらボコられて糞ゲー認定してやめてくやつ結構いると思う
- 81 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef27-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 08:54:34.01 ID:EQEPG6N90.net]
- >>80
結構いるだろううな 俺も最初気づかなかったし 集団戦のガードの仕様知ってから大分楽になった
- 82 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:13:24.81 ID:FhO9emvK0.net]
- ロックオンは上手い人との差を埋めるための一般層への救済システムのつもりだけど
かえって上手い人が楽できるから余計差が事に気づかない指開発。
- 83 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:37:45.30 ID:zqst2xnU0.net]
- ロックオンは救済とかじゃないと思うけど。
Forhonorのゲームデザインの根幹
- 84 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb2-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:43:00.24 ID:XiHYJp420.net]
- GP日本語あるのかね?
日本語の有無について質問してる人いたけど解らないって回答だった でもデラックス版には日本語あるって言ってる GGや鍵屋も日本語表記あるし前スレでプリロード時に日本語選べたって言ってる人いたし WD2もsteepも標準で日本語あったら期待していいのかな? ちなみにゴーストリコン ワイルドランズは日本語あるそうです
- 85 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2775-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:50:04.79 ID:OXvjJkYr0.net]
- (´・ω・`)友達6人くらいに紹介して一緒にやったりしたけど製品版はボッチ
- 86 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 07cc-t8AD) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:50:49.83 ID:M54HNEzS0.net]
- >>84
そのうち確定するから待ってろよ プリロード人のレスを信用できないならここで聞いても無駄だし
- 87 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:51:12.56 ID:CPIy6Vqe0.net]
- ロックオン要らない人はやるべきゲームはこれじゃない
ガードや攻撃の向き変える駆け引きはロックオン無かったらできないだろw
- 88 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:55:07.30 ID:FhO9emvK0.net]
- ロックオンが無いとガードや攻撃ができない駆け引きとは
無くてもできるだろ普通
- 89 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3224-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 09:58:20.14 ID:WghOD5OC0.net]
- まさかあんだけ押してたSAMURAIが負けるとは
最後の7時間くらいが就寝時間だったのが大きいのかな
- 90 名前:UnnamedPlayer (アウアウオー Sa8a-dtdY) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:02:35.16 ID:DcH1fOF/a.net]
- オナーの根幹は構えを直感的に切り替えるガードシステムだろ
開発者も言ってる通り、スティックを使った動的ガードとその攻防がカタルシスの源泉なんだよ(キーボードは考えてない) ジリジリとした緊張感とか、そういうのはガードモードで相手と対峙しないと生まれない 走りながらブンブンしたい人は肥の世話になってこい
- 91 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:03:50.54 ID:CPIy6Vqe0.net]
- >>88
×→ロックオンが無いとガードや攻撃ができない駆け引き ○→ロックオンが無いとガードや攻撃の向き変更ができない この違いわかる?
- 92 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:05:10.99 ID:xzePXlVv0.net]
- ロックオンしないと処理が間に合わなかったんだろ
ロックオンは開発の甘え
- 93 名前:UnnamedPlayer (ワンミングク MM62-11tG) [2017/02/13(月) 10:08:26.21 ID:IWaOqCHrM.net]
- なんの処理やねん
- 94 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:08:49.38 ID:FhO9emvK0.net]
- モーション死すテムを活かすために追加された操作
- 95 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:08:51.15 ID:CPIy6Vqe0.net]
- ロックオン機能がもっさりしてるのが気に入らんのかな
無かったら俺らの指足りなくないか じゃなきゃガードと攻撃の向き選択肢を減らすか そしたらもっとクソゲーじゃね
- 96 名前:UnnamedPlayer (オッペケ Srf7-nf1D) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:10:02.11 ID:w38Z2j5Qr.net]
- 結局勢力どこが勝ったの?
- 97 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b31-t8AD) [2017/02/13(月) 10:10:36.60 ID:+o4szEoo0.net]
- ロックオンはあっていいけど押しっぱなしなのはどうかと思う
トグル式も選択できるようにして欲しい
- 98 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:11:32.17 ID:FhO9emvK0.net]
- 押しっぱなしじゃないのは設定にある
- 99 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:12:17.14 ID:zqst2xnU0.net]
- ロックオンなかったらお互い明後日の方向を向いてブンブンするだけのゲーム
自動ロックオンなら思ってた相手と違う相手にとびかかって発狂するゲーム
- 100 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b31-t8AD) [2017/02/13(月) 10:12:41.14 ID:+o4szEoo0.net]
- マジかよ
アホみたいにL2常に押し続けてたわ 製品版で変更しとこう
- 101 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:12:53.34 ID:xzePXlVv0.net]
- ロックオンしないと動き回るからガード(構え)の位置(座標)が頻繁に変わるだろ
そこにボコスカ攻撃が入る(ベクトル)んだから当たり判定処理が複雑になるだろうな で、それを諦めた結果がロックオン
- 102 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ beb2-5xMH) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:13:45.23 ID:HCYhn1zu0.net]
- ドミニオンがつまらんのと回線周り、あとはマッチング間のもっさり感が改善されるかどうかだね
金属擦れるSEとかヒーロー毎のモーションはメチャクチャかっこいいからいいゲームだとは思う
- 103 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:13:47.49 ID:CPIy6Vqe0.net]
- ロックオン無いのが許されるのはスカ○リムまでだよな
- 104 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:14:27.64 ID:zqst2xnU0.net]
- ロックオンしなくてもガードできるようになってるけどな
- 105 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3224-K6Iy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:15:15.74 ID:PMr8GNFK0.net]
- 一生ロックオンしないでやってろよ
- 106 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:15:42.97 ID:CPIy6Vqe0.net]
- >>101
結局君はロックオンを交えた戦闘が難しいから不満なんじゃないの? 慣れよ慣れ 製品版やるつもりあるならとりあえずBOTのLV3に弟子入りしといで
- 107 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:16:16.01 ID:xzePXlVv0.net]
- 回線周りの問題はP2Pだから誰が鯖担当になるかが大きいんだよな
あと鯖担当が途中抜けした場合の引継ぎ問題とかもあるんじゃないか
- 108 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:17:08.22 ID:zqst2xnU0.net]
- ロックオンしたくない君は移動してタイミングよくボタン押すだけのゲームやりたいってこと?
キャラ性能だけが勝負を決めるゲームになりそう
- 109 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:17:43.08 ID:xzePXlVv0.net]
- >>106
×難しい ○不自由 これを混同してるようじゃ糞ゲー擁護と変わんないんじゃね 俺は不自由なだけの状態を受け入れるつもりは無いよ
- 110 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ d26a-Mneh) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:18:08.70 ID:G2AYcfFG0.net]
- そこまで悪い作品じゃないと思うけどな。ドミニオンもデュエルも分かれば中々楽しめる。
- 111 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 07cc-t8AD) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:19:21.94 ID:M54HNEzS0.net]
- 動きたくなったらロックオン外せばいいんじゃないか
- 112 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef27-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:20:58.96 ID:EQEPG6N90.net]
- 左トリガーでロックオンしないで構えるだけが理想なのか
そもそもガードモードなしで走り回りながらもこのシステムを両立させろと言ってるのか知らんけど 速く動く事だけが爽快なんだと感じてるなら全く合わないだろうな
- 113 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:21:00.84 ID:xzePXlVv0.net]
- >>108
ただの煽りかマジなのか判らんが難しいのは大歓迎なんだよ ちゃんと狙って攻撃しないと当たらないのはOK 明後日の方向にブンブン振り回してるのはPSの問題だし それで攻撃が当たってしまうのはシステムが糞なだけだろ?
- 114 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:21:27.12 ID:CPIy6Vqe0.net]
- >>109
だから結局不満なんだろ?w 擁護するかどうかは知らんけど俺はこのゲーム楽しめてるからね スレに愚痴ってもロックオン無くならんからクソゲーだと思ってるなら別ゲーいっておいで
- 115 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 32a4-JgBl) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:22:18.70 ID:1amvRW0t0.net]
- PCってパッケージ版無いんか
ストアでゴールドエディションっての買えばええんか?
- 116 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3633-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:23:10.51 ID:0+iVriCw0.net]
- この操作感だから楽しいのに合わないならもう何やっても無理だろ
- 117 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:24:22.02 ID:xzePXlVv0.net]
- >>114
>>113 まあ不満だらけだよな、こんな状態で出すなよって言いたい
- 118 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:24:43.70 ID:CPIy6Vqe0.net]
- ズンパスと特典スキンとバフが欲しい人はゴールドエディションよ
Ubiだし不安だから本編だけって人もいるだろね ゲームに投資するつもりならゴールドエディション 収益次第じゃ良いDLCじゃんじゃん出してくれるかもな
- 119 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:26:05.71 ID:zqst2xnU0.net]
- >>113
明後日っていうのはそういうことじゃねえよ 刃と刃が当たって弾けるような剣戟が成立しなくなるっていみだよ もし自動で判定させて振り向かせたりガードさせる仕様なら それこそプレイヤーが操作感を失う結果になるぞ ロックシステムがないのは無双シリーズとかだけど 映画のようなドラマチックな一対一は実現できてない
- 120 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b22e-XBgK) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:30:06.71 ID:mMdhJHjc0.net]
- ロックオン無いと判定の不備見つけてガード不可攻撃のゲームになると思うぞ
デモンズソウルとかもロック外せるから盾の判定無視するめくりとかできたし あとシーズンパスはなくてもマップとキャラ使うのは問題ないよね キャラが速く使えるのと経験値ブーストとかだよね
- 121 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3224-ENO3) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:30:24.80 ID:WghOD5OC0.net]
- >>96
KNIGHTS DEUS VULT
- 122 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:30:48.03 ID:xzePXlVv0.net]
- >>119
そういう剣戟がしたいなら、それこそロックオンはデュエル限定にすべきだったかもな 実戦ではそんなドラマチックな展開滅多にあるわけもないんだし、そういう期待もしてない PSがすべての操作感にして欲しかったわ
- 123 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-Frzy) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:31:54.64 ID:FhO9emvK0.net]
- 猫に餌やるだけでも斜に構えてかっこつけるノクティス
- 124 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:32:45.77 ID:CPIy6Vqe0.net]
- ロックオンが俺たちプレーヤーに何を与えているかっていうと
疑似的な閉鎖空間を敵と自分との間に演出してる点よ そのロックオンによる閉鎖空間の中で相手と対峙する緊迫感とか心理的な駆け引きがスパイスなわけよ ドミニオンでもそれは一緒 >>117 君の趣向で言えば俺の言う閉鎖空間はただ閉じ込められてるだけにしか思えないってことじゃないか 別に好きにすりゃいいけど考え方変えられなかったらこのゲームは君にとってずっとストレスゲーであり続けるよ
- 125 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 07cc-t8AD) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:33:22.86 ID:M54HNEzS0.net]
- 望んだゲームと違うならここにいても仕方ないと思うんだけど
- 126 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) [2017/02/13(月) 10:35:03.98 ID:zqst2xnU0.net]
-
- 127 名前:href="../test/read.cgi/gamef/1486921769/122" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>122
ロックオンシステムがあるからプレイヤースキルの介入の余地が増えてると思うけど []- [ここ壊れてます]
- 128 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef27-CIv3) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:35:50.73 ID:EQEPG6N90.net]
- まぁまずロックオンがあるから動き回れないってのが意味わからんし
- 129 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:38:02.18 ID:CPIy6Vqe0.net]
- >>120
俺の知ってる限りはそうだね デラックスエディションはおでんとレイダーとケンちゃんの特典スキン+経験値と金のブースト ゴールドエディションはそれにズンパスついた感じ 福袋と思ってゴールドでもいいし、スキンイラネって人は一番安いスキンとブースト抜きでいいんじゃない?
- 130 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f0b-cGUq) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:38:13.43 ID:xzePXlVv0.net]
- まあ居ても仕方ないと言われてしまえばそれまでだが
それが残留プレイヤー大多数の意見なら、このゲーム何時ものように過疎ると思うわ 出来れば変わって欲しいというのが本音 今回は無理だろうけどこういう意見がまったく出てこないと何時まで経っても変わらないんじゃね?
- 131 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spf7-7zST) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:38:59.46 ID:OZa9g/Tcp.net]
- いるだけ時間の無駄でしょ
新しいゲーム探せよ
- 132 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 36a9-KUSF) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:39:22.94 ID:CPIy6Vqe0.net]
- 過疎らないゲームなんて無いから
とりあえず飽きるまで好きなゲームやれ
- 133 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 3633-S0So) mailto:sage [2017/02/13(月) 10:40:57.80 ID:0+iVriCw0.net]
- 居ても仕方ないのがわかってるなら去った方がいいぞ
このシステムが楽しいから予約したプレイヤーもいるんどからな
- 134 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ b230-Frzy) [2017/02/13(月) 10:41:49.63 ID:zqst2xnU0.net]
- ゲームのジャンルを変えろって意見でもなんでもない気がする
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