- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/18(火) 20:02:54.26 ID:EYcirBQV]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1394451694/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/03(木) 09:06:55.17 ID:dqlxGc5R]
- たしかにUnityちゃんは時間かかりすぎだな
おそらくUnity5のリリース待ちなんだろうが
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/03(木) 09:34:02.43 ID:DHv/yYwi]
- >>209
開発ツールとしては、さくっと作ってさくっと公開できてこそ宣伝の意味があるよな・・・
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/03(木) 20:17:24.98 ID:6n+sZVpS]
- Unity5のいいところを教えて下さい。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/03(木) 21:19:43.60 ID:DHv/yYwi]
- 今回、また新たなお金を振り込むことがことできます(PRO版)
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/03(木) 22:33:08.63 ID:dqlxGc5R]
- おそらくあなたが持っている物よりもバージョンが上です
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/03(木) 22:49:21.78 ID:e6AEl/K4]
- 5人組のUnityマンみたいのが出そう
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/04(金) 05:56:33.54 ID:RC7ctUq8]
- >>211
マジレスでよければ…自分で見つけてみて! jp.techcrunch.com/2014/03/19/20140318unity-5-announced-with-early-support-for-plugin-free-browser-games/
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/04(金) 14:00:56.15 ID:WP4VhmBI]
- 【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ
maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/1
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/05(土) 10:13:03.74 ID:oSWUWMRD]
- unite2014はじまらねーな
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/05(土) 10:14:39.30 ID:oSWUWMRD]
- >>216
ほーいいな
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 13:13:48.72 ID:/x3uA2X6]
- Unity製のジョジョや、ドラクエ、モンスとで強制終了バグが多発してるな
どこもメモリ管理うまくできてないようす
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 13:57:14.42 ID:GAbTJgpW]
- 低能JAPをわざわざ引き合いに出されてもですね…
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 20:51:57.16 ID:Wv7GqP2I]
- 日本人は使うなということか
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 07:59:17.26 ID:4k80+FWf]
- そういう妄想w
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 08:01:19.18 ID:iTWygd8k]
- 怒りっぽい人、妄想の激しい人は
一度、DNA検査した方がいい 日本人じゃないかもしれないから
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 08:59:33.27 ID:4ru8Qqip]
- 検査して人種が分かったら人格障害が治るのか?
妄想丸出しのアホな事言ってる暇があったらテメーが障害を自覚して何とかしろよw
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 13:31:44.62 ID:4k80+FWf]
- >>224
お前は早くUnity を使えるようになろうな。 そうしたらその怒りは自然と消えていくから…
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 15:48:58.16 ID:Fj8PqD4V]
- >>225
いや……朝鮮人というのは不治の病なので…… 馬鹿は死ななきゃ治らないって言うでしょ? その類いのものだよ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/07(月) 20:34:58.68 ID:DAikq6VK]
- Unityちゃん解禁
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:05:39.37 ID:/AF9oZMj]
- unity-chan.com/
まじだった
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:08:32.26 ID:kOqVK+hN]
- 結構可愛いじゃねぇか…
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:18:04.37 ID:vFtt33hP]
- UnityちゃんのためにUnityはじめました
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:21:59.13 ID:3ml3eiV2]
- やっぱ日本のキモオタはチョロいw
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:22:49.12 ID:/AF9oZMj]
- そうだねー
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:27:32.09 ID:eJCLPmVh]
- あーこういうこと始めたか
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:27:51.37 ID:4cKGjTTi]
- >>228
こういう路線ばっかなのなんとかしてくれとおもわんでもないがUnityはモデルアセットとかあるからまぁいいのか。 MS(台湾),Linux(Midori LinuxのマスコットとかTomoyo Linuxとか)とか流石に閉口したもんだが。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:30:08.34 ID:b0AxRxbi]
- これ服とれないかな
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:37:58.09 ID:LqPDTbli]
- DLしたけどMMDみたいに服の中身削ってるとかワロタw
データ配布の意味ねぇよ、服装固定で全然融通効かないじゃん 3Dの世界にこういう変な自主規制持ち込むのはマジ勘弁
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:47:59.33 ID:IxR0QsEc]
- 一部開発者にだけ先に後悔していたが、一般公開始まったか
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:57:17.69 ID:0DLo5EM0]
- >>236
具とかいらないから中身欲しいよなあ・・・
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 21:57:57.91 ID:0DLo5EM0]
- 具無し中身ありで着せかえてまたいらないところを削れるというのは結構基本だとは思うんだけどなあ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 22:08:08.91 ID:XoNxfDTp]
- 中身保ったままの着せ替えシステムなど
無理ゲーなのだということは自分で3Dやってりゃ すぐにわかるんだがw
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 22:28:35.07 ID:6AiPJALU]
- ゲーム出身者だと要領削減のために削るからねえ
むしろ残すMMD界隈がおかしいと思う まあMMDモデルは金に目が眩んだ馬鹿大渕のせいで使うのが難しくなったけど…
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 22:50:15.87 ID:XoNxfDTp]
- MMDは映像の世界なんでねぇ。
リアルタイムテクノロジーを利用してるだけで。 フレームレートとか関係ないし。 まぁ企業的には削って当然ではあるが。 日本はともかく欧米諸国じゃそういう3DCGも 絵も全部児ポ、逮捕、刑罰って国は結構いっぱいあるし
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 23:14:23.60 ID:kZvsr7uN]
- うにちゃんはこのダサいロゴ入れなあかんのん?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 23:46:49.74 ID:Fj8PqD4V]
- チャン(張)って、支那人or朝鮮人かよ……
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 00:02:58.87 ID:wHPxFt3i]
- >>244
同じこと思った なんか感覚違うよなぁ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 00:09:26.83 ID:wHPxFt3i]
- それと、unity(ヤマダ電機マーク)chan!
に見える
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 00:11:16.77 ID:+owjQIA0]
- うにてい
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 00:34:46.66 ID:F6SQMGjR]
- >>244
アグネス「ギギギ」
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:02:21.97 ID:VxXOOKbc]
- 簡単に裸に出来たら変態が変態ゲーム作ってばら撒くからだろ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:09:31.37 ID:EwXyrlV+]
- >>241
なんかあったっけ?
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:10:28.76 ID:PxsM8YoB]
- 249が真実を暴露した
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:11:03.16 ID:rVFkFkB+]
- Unity-changの話題は前にもあった気がするなぁ
モデル出たの今回が初だっけ
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:23:08.54 ID:UmysVnDj]
- 落としてみようと思ったがサーバ落ちてんのこれ?
大人気なの?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:35:55.95 ID:8AlKVFLi]
- >>252
おい、最後に"g"を付けるなw いよいよ支那人や朝鮮人に見えてくるw
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:43:46.53 ID:lkrFUhu9]
- unity-chanは今、海外からのアクセスがすごそう
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 01:53:49.95 ID:lkrFUhu9]
- 復活してた
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 02:28:27.01 ID:MEO1JpP9]
- ユニティちゃんデータのfbxを3Dソフトで読み込もうとすると
テクスチャのパスが "Users/kobayashi/Dropbox/Maya_Projects"みたいになってるな 誰だよ"kobayashi"って 修正入るまで待つか
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 02:37:26.49 ID:lkrFUhu9]
- 4か月でこれか・・・Unityって大変なんすね
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 02:49:50.63 ID:+owjQIA0]
- コバヤシ=ユニティ=チャン
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 05:17:38.26 ID:1r/nlUug]
- アホコバw
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 07:07:10.39 ID:6s+3iBFN]
- Unity Japan関係に小林信行ってのが居るから
そいつの作業ディレクトリが埋め込まれてるんじゃねw
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 07:14:36.04 ID:rVFkFkB+]
- ユニティちゃんのファミリーネームが確定してしまいました
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 07:32:53.15 ID:EwXyrlV+]
- DQNネームやん
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 07:58:53.65 ID:6pHi/JlU]
- 小林統一 コバヤシユニティ
- 265 名前:「ガスライティング」で検索を! [2014/04/08(火) 08:14:38.41 ID:rkFNzZfV]
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、 カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。 リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に正当性がないことを自覚しているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。...,
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 16:27:01.40 ID:QGoUzo+m]
- >>240
いや、中身ありで着せかえしてモデリングして、その上で不要な部分を削るんだよ 服装のバリエーション増やすならやっぱり元の身体のモデリングがいる
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 16:39:03.35 ID:okmHo5vO]
- そういう改造の為のデータではない、ってことだよなぁw
つーかそこまで自作できる人なら着替えデータを作るように 足りない素体部分をまず作っちゃえばいいわけでw
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 21:24:25.42 ID:QHEQeW2v]
- そんなもんより統一性のある素材大量に用意してくれた方がうれしいわ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 21:54:28.94 ID:8AlKVFLi]
- あーあー、乞食が大騒ぎしていますね……
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 22:32:36.94 ID:c6gCqAFg]
- 単なるキャンペーンキャラに必死すぎ。
モデルに飢えてる感じを見ると、やっぱりUnity使ってる人は圧倒的にプログラマーが多いんだなと思う。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 22:48:54.63 ID:s5uJZuOT]
- デザイナー兼プログラマーとか海外にはたくさんおるが
日本は専任が多いよね
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/08(火) 23:47:56.86 ID:sW006/E9]
- スク水とかキモいっしょw
Unityやめたくなったわ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 23:49:47.71 ID:s5uJZuOT]
- オープンソース界隈キャラビジネスが浸透してきたなあ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 00:09:59.80 ID:bwkAa3TG]
- それでお前らうにtyちゃん使って何作んのよ?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 00:20:31.50 ID:BJw7HcH4]
- ゲームのプロトタイプを作るのに必要充分な気がする。
今までチョンが作ったっぽいアセットを使ってたけど、これで使わずに済むな。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 01:02:16.00 ID:5dqRn94n]
- エロゲー
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 01:46:22.45 ID:bwkAa3TG]
- ポーズを付けてみようと思ってfbx開いてみたけどボーンに汎用性が無い
どうすりゃいいんだこれ
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 04:27:39.00 ID:DENx2oZd]
- >>271
最近は便利なツールが山ほど出てきてるし資料も山ほどあるし、 造型力が低くてもトレスである程度のものを作れちゃうんだよな。 デザインの基礎ができたら、それ以上は論理思考の方が大事だとおもう。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 05:23:30.35 ID:waP/+/4b]
- ユニティちゃんの音声聞いてたら「私ユニティちゃん」とか入ってて笑ってしまった。
自己に対してチャン付けするキャラとか緩すぎじゃね? それともUnity Changなのか? とりあえず表情変更サンプルとしての学習用には良いかもしれない。 スカートとかお下げは物理演算とか言うアホな実装も希望>>Unity Japan
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 07:33:34.43 ID:zbYEQJA1]
- >>250
MMDモデル寄越せタダで俺様が使えるのがないんだよ と喚いているらしい モデル作者一人一人勝手気ままに使用規約作っててわかりにくいから統一規約作りやがれそもそもりどみ読むとか面倒くさいとか、呟きが喧々囂々避難囂々なうでトゥギャられてるらしい
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 10:09:16.86 ID:bVrq4KXl]
- MMDとか関係なくただの馬鹿やそれ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 10:51:29.44 ID:KlOeuYkd]
- 有名キチガイの餌にされたのも運の尽き
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 15:47:43.55 ID:VJsMQnpr]
- >>281
めんどくさいのがUnityで国から金貰ってるというある意味有名な奴なんで Unity界隈に影響力のある著名人みたいに思われてるところだ モデル使わせてもらえばアセットの問題は大幅に解決しただろうに…
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 19:23:22.17 ID:u/zB7JGP]
- 正確にはUnityとMMDで国から金貰ってるから大顰蹙を買ったっぽい。
しかも既にそれがMMD界隈に存在しているツールだった上に、向こう側でそこそこ有名らしいスクリプターに 「アセットを素材ってわざと悪い言葉に訳してUnity界隈に喧嘩売らないでください」と界隈を代表しているような口ぶりで噛み付いてたからな…
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 20:24:51.83 ID:bwkAa3TG]
- >>278
簡単に言ってくれるな その便利なツールとやらを教えてくれ モデリングもプログラミングも中途半端な俺は努力も知能も足りないらしい
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 20:44:28.89 ID:NeNg3En5]
- それは君の今日のレスみりゃお察しだよ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 20:45:29.78 ID:zbYEQJA1]
- >>283
いやまずMMDの場合、二次創作が多いから、使用許可簡単に出せないんだよ、版権保持者じゃないから それをプログラマーやスクリプターはBSDやCCでスクリプトをシェアするのが当たり前、なぜMMDはできないんだ、とご高説をぶったものだから >>284 人のフンドシで乞食に飯食わせてやるとか、国も太っ腹すぎてもうね
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 21:09:10.55 ID:bNncH5qj]
- あの大馬鹿のおかげでモデラーとぎくしゃくして大迷惑だわ
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 22:07:31.60 ID:bwkAa3TG]
- >>286
モデリングを馬鹿にしてんのか そんな簡単に出来ればみんなやってんだよ 天才様にはかなわんわ
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 22:27:14.73 ID:yzRUsGE2]
- トレスである程度のものを作れちゃうとか言っちゃてるあたりでお察しだろ・・・・
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 22:35:03.20 ID:0//Xf2RX]
- 俺なんかblenderで美少女作ろうと頑張ってもクリーチャーしかできないので、そろそろダンジョン型ホラーゲームでも作ってみようかと思い始めてる
なんかいけそうな気がして困る
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 22:47:28.02 ID:D/Yopj6E]
- >>291
そのまま作風ということにしてしまえよ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 23:52:44.28 ID:BJw7HcH4]
- ここまで>>278が言うところの便利なツールの紹介なし
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/09(水) 23:53:57.01 ID:+PgmLQQ9]
- JavaScriptとC#どっちで書いてる?
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 02:06:32.19 ID:9MrWWCUi]
- ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/6948442/UnityChang/UnityChang.html
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/6948442/UnityChangCannon/UnityChangCannon.html ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/6948442/FlappyChang/FlappyChang.html さっそく公開されたユニティちゃんがこんな扱いされてるのを見たらMMD界隈が警戒するのも判る
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 02:31:36.70 ID:PPWlyySc]
- なかなか楽しかった
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 02:34:48.72 ID:DSqloImo]
- >>295
ファッ!? img.2chan.net/b/res/235249542.htm
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 02:40:09.66 ID:9bouHP+Z]
- >>295
天才
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 02:40:29.44 ID:PPWlyySc]
- 一個目のはユニティチャングがボロ雑巾みたいにぼろぼろ落ちていくね
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 08:34:25.63 ID:SP6Y1l50]
- peca勢がこんなとこ来ちゃいかん
巣にお戻りなさい
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 08:34:31.76 ID:46lVwYh3]
- >>299
そうなると俺みたいなムスカ好きはこう言わざるを得ない 見ろ!(以下略)
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 08:43:00.07 ID:7gsEaEqX]
- レミングス扱いにリョナラー歓喜の流れ
真面目な話自分でモデリングさえ出来ればなぁ ユニティーchangは可愛いんだけれど、それでゲーム作りたいかというと……
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 13:31:59.79 ID:Pj09yYWe]
- >>285
今お前が使ってるのがその便利なツールの1つだよ 昔は御三家+フォトショ位しかなかったんだぞ。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 14:49:24.34 ID:qqyEFHwc]
- Unity使って日本人向けの3dエロゲー誰か作ってよ
- 305 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/10(木) 14:53:00.71 ID:z3bogOsK]
- 俺一般的なモデリングは出来ないけどZBrushはそこそこ使えたな
あれをローポリに修正するって方法なら簡単な形はできそう
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 15:46:01.02 ID:Pj09yYWe]
- どんな方法でもいいから自分でキャラを作り出すと、
そこを足がかりに色々作れるようになると思うよ!
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 15:47:30.21 ID:9bouHP+Z]
- >>304
2年前にはあるつーの
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 15:50:53.84 ID:CNj3F1jN]
- >>278
割とマジで3D造形に限らず2D含めた絵心ないとモデリングは厳しいよ。 他人のモデルをいじるのであれば3Dの方が自由度は高いけど。 小学校から高校までへのへのもへじの方が似顔絵より綺麗とか言われるとへこむじゃすまんわ
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 15:53:36.86 ID:f7bb8b9+]
- >>307
kwsk 俺が調べた限り見つからなかった
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