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[開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free



1 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/19(水) 09:46:42.14 ID:xN1Ql3z0]
DarkBASIC Pro Freeで最新技術を誰よりも早く習得 - VC++プログラマーより情報が早い

- DarkBASIC Professional - FREE Download(英語版のみ)
 [ www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free ]
 [ www.thegamecreators.com/?m=download&file=5003 ]

 U77 Public Release Candidate(最新バージョンアップデート)
 [ forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=180294&b=1 ]
 [ files.thegamecreators.com/darkbasicprofessional/upgrade/dbpro_upgrade_7_7_RC7.zip ]

今回紹介するのはDarkBASIC Professinalフリーバージョン。
商用利用をしないと言う条件ですべての機能が使える。

DarkBASIC本体をダウンロードしたら、メールアドレスを送信してアンロックキーをメール受信する。
次にメールアドレスとアンロックキーをアクティベーション(認証)すればDarkBASICが使えるようになる。
さらに、最新バージョンアップデートを適用すれば、実行速度が高速になる。

DarkBASICはVisualBasic以前の古いBASICの延長上の別系統の設計にある最新BASICで、記述
が簡単で本格的な構造化もサポートしている。

簡単なゲームから大規模プロジェクトまで作成可能だ。

また、外部モデリングフォーマットを通さずにプログラム中で3Dオブジェクトの定義も可能で、非常に自由度
の高いプログラミングができる。

英語版と言うことであるが、BASICと3Dの基礎知識があれば、誰でも使える。

2 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/19(水) 09:51:27.84 ID:xN1Ql3z0]
楽しいDarkBASICプログラミング♪
upload.saloon.jp/src/up8457.zip

ファイルを開くと1.8MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

3 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/19(水) 10:18:24.58 ID:xN1Ql3z0]
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC

J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY

参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒

参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍)

4 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/19(水) 17:20:37.24 ID:xN1Ql3z0]
シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
upload.saloon.jp/src/up8467.zip

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

4770K+780Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが
極端に低下する場合がある。

60fps出ていれば問題なし。

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 04:59:30.68 ID:WjfeXwDa]
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所

6 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/20(木) 12:53:51.25 ID:6IhLXKUE]
簡易高速モーションブロアテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
upload.saloon.jp/src/up8474.zip

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、
画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。

自分で作ってみると面白い。

30fps出ていれば問題なし。

7 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 02:13:17.02 ID:why2Hpt1]
バッチリ♪

8 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 04:35:13.80 ID:why2Hpt1]
簡易高速モーションブロアテスト(その2☆) - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
upload.saloon.jp/src/up8479.zip

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、
画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。

今回はまた別の方法wうわっw

30fps出ていれば問題なし。

9 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 05:09:50.07 ID:twpKjsRw]
簡易高速モーションブロアテスト(その3☆) - 楽しいDarkBASICプログラミング♪
upload.saloon.jp/src/up8488.zip

ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw
サンプルプログラム。

モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、
画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。

これはちょっと感動する。

10fps出ていれば問題なし。

10 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 05:11:46.34 ID:why2Hpt1]
大人気スレw



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 10:04:49.68 ID:qXQYxUyg]
この手のものは乱造されてるから、いまさらこんなの出しても流行らないよ

12 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 11:06:30.86 ID:why2Hpt1]
涙目になったw

13 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 11:20:23.18 ID:2weozLKE]
自分でプログラム出来ないやつが必死でコピペ繰り返してるような言語w

14 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 11:29:13.63 ID:why2Hpt1]
うそーwこんな簡単なプログラムさえ作れないなんてwプッ

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 11:56:45.22 ID:4SOSLlPu]
モーションブラー (motion blur) は、動いている対象をカメラで撮影した時に生じるぶれ、
つまり被写体ぶれ(英語でblur)のことである。


ブロア blower
遠心式送風機の一種で、空気その他の気体を圧縮するための装置。
加圧能力は1〜20mAq程度まで加圧でき、工場などで空気、ガス等の圧送に用いられている。

16 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 11:58:56.77 ID:why2Hpt1]
つまり、「 できませんでした(泣w 」ってなワケだなwプッ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 12:04:46.51 ID:4SOSLlPu]
何と戦ってるんだ?w
見境ないのか?

18 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 12:07:17.62 ID:why2Hpt1]
顔が引き攣ってるのは分かったwプッ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 13:20:54.51 ID:UAq8SASs]
楽しいDarkBASICプログラミング(白目)
業者の宣伝ぽいけど、いまさらBasicは爺さんだけだよw

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 13:45:12.50 ID:4SOSLlPu]
騙されて金突っ込んだのか何なのか知らないが、
引っ込みつかなくなった爺さんの断絶魔の叫びなんじゃね?

780Tiで初代PSの1/3の性能しか引き出せないって凄いよな。
参考までにGTX680のラスタライズ性能は40億ポリゴン/秒ある。

PSは30fpsだったと思うから、表示能力が最大36万ポリゴン/秒で
10/30=12万ポリゴン/秒位しか処理できてない。

10fpsしか出ないのが本当なら、性能低下率は計算上3万分の1って事になる。



21 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/21(金) 15:03:49.78 ID:2weozLKE]
ブラーっつうより市松模様の細長い物体が移動してるだけw

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 15:27:24.68 ID:4SOSLlPu]
煽り口調ばっかりだから、ウイルスかと思って実行してなかったんだが、
普通に60出るのもあるのな。

ただGPU load率が極端に低いんで、shader使ってるように見えない。
APIがグラフィックタスク持ちすぎて、ソフトウエアGPUみたいに
なってるんじゃないの?

shader書いてるなら、軽くてもloadは20〜40%くらい逝くだろ。
流石に1〜3%ってのは可笑しいし、だから遅いんだよ。

真面目にチュートリアル/研究やってんなら、このSDKはお前を
裏切る事になると思うけどな。かなり勿体ねーわ。

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 16:27:05.98 ID:UAq8SASs]
最新技術()

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 22:08:49.82 ID:UAq8SASs]
VC++プログラマー涙目()

25 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/22(土) 01:06:56.02 ID:/hui1G3x]
なんか過剰反応してる奴いるのな

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 01:33:43.14 ID:2Jq1PV8z]
マルチポスト荒らしやってりゃ嫌われるのは当り前

しかも本人は注目集めてるとか喜んでるが、荒らさなければ
誰にも相手にされないだけ

こんなチュートリアルをコンパイルしただけのウイルス入りの
ゴミなんて、paste itにソース貼るだけで荒れなくなるだろ
自分でコンパイルさせりゃいいんだからな

アホなんじゃねーの?

27 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/22(土) 03:08:33.65 ID:/hui1G3x]
感情的wプッ

28 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/22(土) 04:13:21.96 ID:/hui1G3x]
>ただGPU load率が極端に低いんで、shader使ってるように見えない。

使ってないよw
つーか、今まで存在すら知らなかったよw

# 今から勉強しようっとw

29 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/22(土) 04:15:44.39 ID:/hui1G3x]
やっぱタダで教えてくれるインターネッツってお得だよなw

30 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/22(土) 04:24:24.05 ID:/hui1G3x]
HLSLってのを覚えればいいんだなw
16年ぐらいで習得可能w

DarkBASIC内にコマンドありw



31 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/22(土) 05:35:41.94 ID:/hui1G3x]
…でもよく考えたら必要なかったなw

せいぜいシャドウマッピング…これもDarkBASIC内部のコマンドであるからなw

ムダな時間。

32 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/23(日) 01:08:00.73 ID:bwFnPmSE]
んじゃ本スレで会おうw
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392770032/l50

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/23(日) 09:35:57.89 ID:VxStkzzW]
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●重複スレ、板違いスレには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思ったらそのまま放置!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
   |     。
   Λ Λ  /
  (,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ!
〜/U /
 U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

34 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/23(日) 12:15:14.10 ID:ERTjC4li]
んじゃ>>4やっとけよwムリかwプッ

35 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/24(月) 07:37:30.12 ID:OzmUsA1h]
なんだできないのかwプッ

36 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/25(火) 12:54:12.85 ID:D0ns3RI5]
簡単なプログラムをプラグイン!wつーか自分で作れwプッ

37 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/25(火) 22:33:42.48 ID:j0rYFx1k]
では報告。

G1820+750Ti(ロープロ版)のPassMarkテスト
www.passmark.com/baselines/V8/display.php?id=20544415632

3D Graphics Markスコア

660無印 4,113
750Ti 3,765
650TiBOOST 3,563

GTX750Tiは、650TiBOOSTより速く、660無印より遅く、その中間にある性能と言える。
CeleronG1820でも750Tiの性能を充分に引き出せていると考えてよい。

38 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/26(水) 03:36:12.66 ID:AIP+l267]
G1820+750Tiロープロ版構成例 - スリムケースでハイスペック

インテル Celeron Dual-Core G1820 BOX - \4,380(PassMarkスコア3,000前後)
マザーボード ASRock H81M-VG4 - \5,290
ビデオカード 玄人志向 GF-GTX750Ti-LE2GHD [PCIExp 2GB] - \16,800(PassMarkスコア3,700前後)
メモリ トランセンド JM1600KLN-4GK [DDR3 PC3-12800 2GB 2枚組] - \4,880
ケース サイズ SARA3 - \4,750
電源 玄人志向 KRPW-L4-500W/A - \3,980
HDD3.5インチ 東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600 7200] - \4,680
DVDドライブ外付けタイプ トランセンド TS8XDVDRW-K - \2,790
OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 64bit DSP版 - \11,648
OS Puppy Linux - \0
OS Menuet OS 64bit版 - \0
--------------------------------------------------------
合計 \59,198 [ 価格.com調べ ] 2014年2月26日(水)現在

39 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/27(木) 07:39:57.68 ID:WVXDfQlC]
>>37
結構速いじゃん






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