- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/11(土) 21:00:02.23 ID:xJS1PJAC]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁ね ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ5 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379759375/
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 08:57:19.54 ID:hvdeLyV4]
- 100円を笑うものは100円に泣くのね
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 09:34:02.59 ID:t+JtVVXg]
- アンサイクロペディアおもしれえ
RPGツクール ja.uncyclopedia.info/wiki/RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB RPGツクール2000 ja.uncyclopedia.info/wiki/RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB2000
- 291 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/15(土) 12:19:02.31 ID:a1n69DnK]
- むしろツクールがムズイんかい(ヽ´ω`)
- 292 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/15(土) 20:03:43.24 ID:a1n69DnK]
- >>221
モンスターの登場凝らしてみた どうしたら面白くなる?(ヽ´ω`)
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 20:07:13.09 ID:ighwC2yi]
- しくしくと進んでるのはメガネートさんだけやな(´・ω・`)
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 21:16:20.57 ID:Ch3IdKBl]
- シンコロールが一年も更新されて無くてワロタ
当時ノリノリで参加してた人達どこ行ったんだよw
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/15(土) 23:05:49.19 ID:5TXFHvcn]
- 一時期このスレ見てなかったけどそんなのあったのか
- 296 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/16(日) 00:00:12.64 ID:MdtDYp1z]
- 前にも書いたけど世の中いろいろあるんよ(ヽ´ω`)
- 297 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/16(日) 00:04:05.17 ID:MdtDYp1z]
- それぞれうまく行ってればそれでいいし
それにこのスレのぞいてる時点でシンコみたいなもんだから(ヽ´ω`)9m
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 00:23:05.39 ID:qEJn4rkj]
- 王様とかも見かけないなぁ。
元気だろうか。 そろそろ300行くけど、今回は別な人が指定番号とるのかなw まぁ、まだだいぶ間はあるだろうけど。
- 299 名前:277 mailto:sage [2014/02/16(日) 17:23:35.16 ID:9rrzJ3Pg]
- >>281
スイーツのチョコを避ける縦スクロール弾幕STGとかどうだろう と思ったけど2/14とっくに過ぎちゃったねw
- 300 名前:281 mailto:sage [2014/02/17(月) 21:23:27.04 ID:sv4/XkdF]
- >>299
ダイエット中のスイーツがお菓子を避ける縦スクロール弾幕STGという事でおk? STGはあまりプレイした事が無いから上手くイメージ出来ないんだけど、 弾幕って事はお菓子で画面が埋まるのかね
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/17(月) 22:24:54.87 ID:h/qyqr/r]
- 細身のイケメン状態だと敵(女子)が弾(チョコ)を投げてくる
チョコに当たっても死なないが、当たれば当たるほど、自機がデカく(デブに)なる。 デブになると女子が寄ってこなく(敵機が出現しなく)なり、クソゲー化する。 一定時間チョコを食わないと、だんだんと細身になり、少しずつ女子が寄ってくる。 元からクソゲーだなこりゃw
- 302 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/18(火) 10:05:05.79 ID:bDKSx8PU]
- 3/14までにお返しのスイーツを集めまくるゲーム、とか
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/18(火) 18:09:12.56 ID:+4iabvzA]
- さらっとセンスのある事を言われたw
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/18(火) 23:17:07.19 ID:doKmV1vS]
- 時代はてんぷらを求めている
- 305 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/19(水) 10:30:41.12 ID:z4tki2Lc]
- 大食い大会でてんぷら職人が揚げまくるゲーム、とか?(ヽ´ω`)
- 306 名前:380 mailto:sage [2014/02/19(水) 15:58:37.44 ID:+7aNALZI]
- >>298
ひょっとして私の事でしょうかw 前スレで380取れなかったので返上しようと思ってたんですが、 「この過疎スレで誰がそんな事気にするんだ」 と言われそうなのでもう暫くこの名前で行きましょうかね。 スレ自体は見てるんですが、どうにも書く事が無くて(=進展が無くて)。 そうそう、World of Tankを箱丸で始めてみたんですが、凄まじい出来ですねアレ。 しかも課金無しでほぼフルに遊べるという。 日本もパズドラや艦これのメガヒットで、そーいう 「良質なゲーム内容で多数のユーザから少しずつ課金」 的な流れになるかと思ってたんですが、スクエニがやらかしてくれやがってるんですよねえ・・・ www.yukawanet.com/archives/4620133.html
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/19(水) 17:26:20.12 ID:JwhiPoyo]
- >>306
うわぁ、ごめん。 前スレでも取ってたと思ってたw WoT面白いね。 お猫様最強。初心者はお猫様とM4に向かえば安定間違いなし。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 00:21:15.55 ID:H7fZgNFn]
- WoTはかなり前に辞めたけどWoT風ゲーム作ってるよ!
- 309 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/20(木) 00:47:51.78 ID:y4ZXTYvO]
- ほほぅ・・・
2chが大変らしいので念のため避難所をぺたり jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49853/1331127958/
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 19:02:12.17 ID:AYJRe0mK]
- 製作速報VIPもずいぶん長く落ちてる?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/20(木) 22:06:16.34 ID:H7fZgNFn]
- 今の時間配分だと無職の時間をほとんど生かせてないことに気づいた・・・。
- 312 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 01:36:14.45 ID:zynqX6xx]
- どういう配分がベストだろね
昼間引きこもって日光に当たらんのも健康に悪いし 夜中やるのもリズム崩して病気の元だし 座りっぱなしも体に毒だし すでにわたし体調おかしいし(ヽ´ω`)
- 313 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 01:38:08.45 ID:zynqX6xx]
- >>310
そんなんあったんだ・・・見れんね(ヽ´ω`)
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 01:54:46.63 ID:oKNJZf3R]
- そうさな、近くに山があれば、山登りする。
朝6時頃、夜明けと共に登って、登り2時間、下り2時間、朝10時頃までに戻る。 最初は、慣れないから無理しない。 徐々に距離を伸ばす。 最初は寒いけれども汗が出るほどに暖かくなる。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 03:59:20.48 ID:m8UDYVpt]
- 無理だ(確信)
- 316 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 09:41:51.15 ID:zynqX6xx]
- >>314
近所に毎日それこなす鉄人じいちゃんがおるけどもしやあなた・・・(ヽ´ω`)
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 09:49:33.28 ID:JVMsjPN5]
- >>314は今頃下山しているところなはず
山登りで片道二時間って、そこらのハイキングと規模が変わらんのだが 毎日やってたら命がいくつあっても足りんだろw
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 10:20:52.93 ID:YE429gis]
- 実際、30分でも朝に散歩した日とそうでない日では作業の捗り方が結構違うからなぁ
- 319 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 11:36:05.71 ID:zynqX6xx]
- 日光浴から始めます(ヽ´ω`)
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 12:34:46.09 ID:li8qrNkI]
- >>316
那岐山の鉄人 さんですね。
- 321 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 13:04:27.27 ID:zynqX6xx]
- >>320
いえ町内の回覧板で知ったローカルな鉄人です いろんな山に鉄人おるんすね
- 322 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 13:09:46.62 ID:zynqX6xx]
- 那岐山の鉄人 ググったら雪山を裸で滑走しとった・・・勝てぬ(ヽ´ω`)
- 323 名前:311 mailto:sage [2014/02/21(金) 13:57:07.48 ID:7nnovh0N]
- ラジオ体操は効果的に脳と体に刺激を送れるって聞いた事があるよ。
面倒だからやらんけど。 大雑把に計算して毎日9時間ちょいが作業時間の目安だった。 時間をかける事が目的じゃないけど現状6~8時間じゃ今の計画は厳しそう。
- 324 名前:380 mailto:sage [2014/02/21(金) 15:00:09.26 ID:UsbSHQ/R]
- 遂にPS3を一度も触る事無くPS4が発売されてしまう・・・
>>307 憶えておきます。 んですが自分ガルパンで入った超絶ニワカなので、やはりM3で開発を留めるかW号を使いたいw 思うにあーいうジャンルって、興味はあれども初心者向けの入り口が何処にあるのかさえわからない、 という世界ですよね。 そういう所をターゲットに、無論萌え要素もしっかり入れて作れば第2第3の艦これ足り得るのかも。 ミリタリはその最たる世界だと思うけど、他にも 「自分は詳しく知ってて、それを当たり前と思ってるけど普通人はまるで知らない世界」 があるかも。 >>308 当然トップビューなんですよね? タイトルはずばりタンクバタリおや誰か来たようだ
- 325 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/21(金) 23:10:05.71 ID:zynqX6xx]
- >>323
時間が足りないのか・・・見習おう うちの最新ゲーム機はPS2です(ヽ´ω`)
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 23:57:16.41 ID:7nnovh0N]
- 時間はあるけど生かせてないんですよ。
廃人を辞めるのは難しいw
- 327 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/22(土) 11:03:16.62 ID:hujYoaIh]
- 息を吸うようにゲーム作ろう(ヽ´ω`)
- 328 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/22(土) 11:43:33.79 ID:hujYoaIh]
- 日本人開発者のムービーあんま見たことなかったんで見入ってしまった
gigazine.net/news/20140221-la-mulana-2/
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 13:01:24.55 ID:fijf91iv]
- 日系4世で青目金髪って辺りが洒落てるな
アジア人の遺伝子残ってねーぞw
- 330 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/22(土) 13:25:33.45 ID:hujYoaIh]
- 岡山県人らしいで?
- 331 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/22(土) 13:26:28.88 ID:hujYoaIh]
- 主人公か失礼(ヽ´ω`)
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 21:34:00.15 ID:3LTIZCjU]
- 純日本人でも皮膚病みたいので色素だけ抜けて青目になる人がいるらしいで
- 333 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/23(日) 01:31:43.01 ID:a3h89Xws]
- うちの家系は髪の色素と同時に髪そのものも抜けるで(ヽ´ω`)
- 334 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/23(日) 01:33:16.01 ID:a3h89Xws]
- 月曜からがんばる(ヽ´ω`)
- 335 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/23(日) 02:05:17.52 ID:e+BucOuQ]
- やる気が出ない。
てか腹痛い。ラーメンが原因だろうか
- 336 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/23(日) 10:49:28.39 ID:a3h89Xws]
- 酸化油が悪いので麺のゆで汁は捨てるべし
あと胃腸を圧迫するような座り姿勢も悪いぽい(体験談)
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/23(日) 14:42:47.71 ID:IPyHFhJk]
- 効率アップの為にハーマンミラーの椅子とサブディスプレイが欲しい。
しかし金がないので金を稼がないといけない・・・というジレンマ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/23(日) 17:08:58.22 ID:sM8AhGPs]
- >>336
まさに汁でやられた。 ラ王の醤油味が美味しすぎた。
- 339 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/23(日) 17:26:36.81 ID:a3h89Xws]
- >>337
座面が斜めになれば立ち姿勢に近くなるから うちのPCチェアの車輪一個だけ残してななめにしてる 効果はまだわからん(ヽ´ω`)
- 340 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/23(日) 17:27:36.91 ID:a3h89Xws]
- >>338
汁は3すすりまでで(ヽ´ω`)
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 02:06:13.31 ID:J1kB3mS3]
- 頭痛ひどいし目も常にしょぼしょぼだし
健康にナリタイ…
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:11:00.71 ID:bKgc6+Hx]
- 健康になりたいというのなら、食生活と生活習慣の見直し、だろうけど
したいと思いつつしないからこそのこのスレの住人なんだろうなぁ……。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:52:38.08 ID:J1kB3mS3]
- 反論できないw
そんな俺からはラジオ体操と風呂上りのストレッチがマジオススメだ
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 06:54:51.08 ID:SfQXkBeZ]
- 3D勉強してますか?
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 07:47:52.94 ID:4x6rEocK]
- 2Dしか勉強してません・・・
- 346 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/24(月) 10:24:53.66 ID:T7E0fPSE]
- >>341
こういう有害物質の入ったスナック食べとるやろ!(体験談) www.mhlw.go.jp/topics/2002/11/tp1101-1a.html ニート、無職、フリーターが健康を目指すスレ(ヽ´ω`)
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 11:51:44.19 ID:NGybVr1o]
- >>344
2Dで作れるものしか作らない予定。3Dだと表現の幅は広がりそうだけど、 素材作りが無理ゲーになってしまう。 企業との戦い避けてローテクだけど面白いを目指したい。 いくつか作り終えたら学ぶだけは学びたいかな。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 16:57:42.80 ID:UxO2OJAO]
- やるとすればエロゲを作るときだな
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 17:50:27.17 ID:orrdeirI]
- 投稿動画作ってうpしてたら3時間かかっちゃったよ!
今からゲーム作る!
- 350 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/24(月) 23:21:35.37 ID:T7E0fPSE]
- あんま進まんかった(ヽ´ω`)
ゲーム内容も少し考えよう
- 351 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/24(月) 23:28:31.88 ID:T7E0fPSE]
- プログラミングなしで作れるらしい(2月中ぐらいまでスタンダードは無料)
www.inside-games.jp/article/2014/02/24/74663.html
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 05:32:46.56 ID:BpZkVO6o]
- >>351
DLしてみた でもチュートリアルの動画が英語でさっぱり分からないや
- 353 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/25(火) 09:30:41.52 ID:zxGUxuas]
- >>352
うむ、プログラミングのが簡単や(ヽ´ω`) ドロップボックスのフォルダをプロジェクトフォルダにしとるのは なるほどと思た
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 15:28:08.15 ID:3YEw3EQ+]
- >>351
だいぶ前にsteamから入れてみたけど1回起動して即消したなw UDKとかも触って結局Unityに落ち着いた。 車輪の再発明をしたくないから何かしらのミドルウェア使っちゃうなー。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 15:43:47.37 ID:lhJf2Ddm]
- unityってPCでの実行はプラグイン必要なんやろ?スマホ向けならいいんだろうけど。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 15:56:40.97 ID:3YEw3EQ+]
- いらんよ?
ブラウザでプレイするにはプラグインいるけど。 Win,Mac,Linuxなら普通に実行ファイルだよ。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 19:27:06.05 ID:jsUF2mhz]
- なぜだかコマンドプロンプトでノベルゲー
作ろうと思った なんだか疲れてきているのかもしれん
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/25(火) 20:09:59.63 ID:4VAcre8g]
- 文章は半角カタカナでお願いw
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 00:11:28.28 ID:OjXgS3Ld]
- ゲーム作るはずが、関係ないツール作りになってしまった。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 00:54:36.08 ID:cyh2+Gug]
- プログラミングの入門書を一冊やって多分理解できたけど
これがどうやったらゲームになるのかが全く分からなかった ゲームの作り方みたいな本買ってこよう
- 361 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/26(水) 01:02:33.42 ID:MAWRt4Hz]
- >>360
メインループの中で処理・描画を繰り返すんや
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 01:18:02.77 ID:GJ4h4bDW]
- >>360
まずはprocessingで遊んでみよう
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 01:23:27.66 ID:GJ4h4bDW]
- てか今GameMaker無料なんか
たしかIWBGもGameMaker製じゃなかったか
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 01:47:24.84 ID:cyh2+Gug]
- >>361
そういえば入門書で描画とかぜんぜん出てこなかったわ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 11:25:14.38 ID:SgeP/zzi]
- 2Dゲームって言語や開発環境はなんなん?
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/26(水) 12:23:55.32 ID:SBPudqCf]
- >>364
プログラミングの知識がひと通りわかったのなら、あとは「画像の描画」ができればトントン進むと思われる。 具体的には「任意の座標に画像を表示」→「座標をずらすことで画像を動かす」→「キー入力などで任意に座標を変更できるようにする」 というように進めていく事になると思う。
- 367 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/26(水) 12:48:55.66 ID:MAWRt4Hz]
- 描画は環境によってけっこう違うからねぇ
AS3なら楽やで
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/27(木) 01:20:30.35 ID:u/zasoq8]
- 作ってるゲームが面白いのかどうか不安になってきた
皆こういうときどうしてんの
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/27(木) 01:22:05.44 ID:Q0X7C78o]
- どれどれ見せてごらんおじさんが評論家ごっこしてあげよう
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/27(木) 01:41:14.72 ID:u/zasoq8]
- 不特定多数に見せるのはちょっと…
てかまだ全然できてないし人に見せられそうなものができてから考えるか、がんばろ
- 371 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/02/27(木) 11:50:36.44 ID:PJ651o4s]
- おもろくなると信じてこねるしかない(ヽ´ω`)
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/27(木) 18:08:03.68 ID:80BjEQZz]
- 面白くなるはずと思えるまで考える。
考えがまとまってからゲームを作り始める。 それでも不安に襲われたら、やっぱり、また面白くなるはずと思えるまで考えるかなぁ。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/27(木) 22:51:36.90 ID:P3SFUNrX]
- livedoor.blogimg.jp/rabitsokuhou/imgs/1/a/1a83078c.gif
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 17:47:08.72 ID:PIN0FQPU]
- そもそも自分が好きな作品・面白いと思う作品のどこがおもしろいと思うのかを
きちんと分析して説明できるかどうかである程度適性が分かれるw
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 00:25:59.29 ID:KcwEsJ4Q]
- それはある、と思う。
こういうと「俺は面白さが解る人間で、作るゲームも面白いぜ!」などと言うのと同じことになってしまうが。
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 08:55:33.14 ID:NOcQBHYF]
- 深読みしすぎだろw
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 09:52:45.40 ID:HWfDvZvW]
- 新しいゲームが完成したので報告。
サウンド部門の担当者はニートじゃないんだけど、企画者私だからいいよね? Summon Panthers www14.ocn.ne.jp/~tabikumo/SummonPanthers.html まぁ、いつも通りものすごい地味で、普通の人はあんまりやらないだろうなとは思う。 自分では、作りたかった物がそのまま完成したので大満足だけど。 次は何作るかなぁ。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/01(土) 10:03:09.84 ID:eyeZxFb5]
- この雰囲気知ってる
あの解釈難易度の高すぎたシミュレーションゲームの
- 379 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/03/02(日) 00:44:07.64 ID:jAmB0tgx]
- むずい策略ゲームのやつだ
・・・明日みよう
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 00:47:35.39 ID:pXooPW3R]
- ふりーむってサイトで仲間募集しようとしたけど叩かれそうで怖い
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 00:55:12.50 ID:jNru+Ch/]
- 今月のks・・・じゃなくてミニゲームできたよ!
WoT風戦車ゲー。 ttp://gamer.boy.jp/unity/ 今月のっていうか先月のだ。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 02:28:49.20 ID:Vnk7K1FV]
- RPGの世界でJAVAを学ぼうってタイトルの本買ってきたけどなかなかよさそうだった
これでプログラミングをマスターして世界に名を残すRPG作ってやるからお前ら待ってろよ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 05:06:16.94 ID:odwxDc0w]
- >>377
SLGを作ろうとする時に考えつくアイデアを可能な限り詰め込んで現実のものにしたッて感じで凄いな。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 13:33:42.79 ID:hMlazIZB]
- >>382
10年以内に頑張れ。 RPGならミドルウェアが必要だと思い知るまでのが仕事やな
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 16:03:41.76 ID:PuBTAnKG]
- ツクールで2〜3本完成させてそれでも不完全燃焼なら自前で作りこめばええんや
- 386 名前:メガネートさん mailto:sage [2014/03/02(日) 19:03:53.86 ID:jAmB0tgx]
- >>377
SLG詳しくないけど作りこんでるな なかなか決着がつかないけどw >>381 完成度高いな くるくる戦法で粉砕したら3D酔いしたorz
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 19:17:32.08 ID:Vnk7K1FV]
- >>385
フリゲとして公開するんならそれでいいけどまともにDL販売するつもりならツクールは致命的な欠陥があるからダメ!
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 20:41:27.85 ID:hMlazIZB]
- え、同人エロゲRPGってだいたいツクールのDL販売だべ。
wolfとかもあるし、同人RPGはあえて自作のエンジン作る必要はないべ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 20:46:51.89 ID:rXTmTXoZ]
- 何故エロゲでツクールを美化するのか
エロゲならツクールではなくイラストだろう
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