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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/12/25(水) 17:53:43.98 ID:pD9Y/iKE]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383654515/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 11:48:28.45 ID:hnMrcHWi]
デッサンと言うのは現実にある物を見ながら描くんだから
現実にないものは描けないんだよ、ドラゴン描けとか言われると手が止まる

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 11:49:14.25 ID:trqTaXnL]
おーおー喧嘩腰が多いなー

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 11:51:28.63 ID:8U3Cnjo0]
下手くそな絵を見せられるくらいならデフォや借り物の方がマシ
と、某スレの住民なら言うだろうな

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 11:54:36.45 ID:068t5tAg]
ttp://opengameart.org/
このへんで3Dモデルでも引っ張ってきて、レンダリングしてマップとして使うか
テクスチャを張り合わせてマップにすればいいだけ

ツールはブレンダーかメタセコイア、DOGAはアカン
ttp://www.blender.org/
ttp://www.metaseq.net/

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 12:06:59.90 ID:aDyzVSts]
>>18
うーん、ちょっと違うな
デッサンで得た陰影の感覚や質感の再現能力は他のもの描くときに応用できるので
デッサンやった人なら数回線画でバハムートでも模写して形さえ覚えればリアルなバハムート描いちゃうよ

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 12:08:14.04 ID:bZte8VTk]
デッサン厨の描く絵は大体へボイ

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 12:57:03.77 ID:SRt/JyMm]
もうデッサンRPGじゃー

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 13:58:19.03 ID:vKKnDLNS]
自分で描くことができないかららくがき王国みたいにプレイヤーに描いてもらおう!

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 14:00:37.61 ID:zBHpfHjj]
>>20
デフォを見せられるなら下手くそな絵の方がマシ

そこの連中が一枚岩だと思っているのか。



27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 14:47:57.37 ID:ZECM5yAW]
デッサンなしでもこれくらい描けるんだからいいだろ、俺の絵だけど
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1388036574515.jpg

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 14:51:47.15 ID:vKKnDLNS]
ダメみたいですね

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 15:00:10.39 ID:zBHpfHjj]
>>27
体つきが随分と太っている感じがするが…顔の絵柄はすごく良いな、最高に良い。
アニメ絵ばかりではなく、こういう絵柄の絵師に増えてもらいたいもんだわ。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 15:10:14.32 ID:G1cI+cMh]
>>27
真面目にデッサンしてないから、そんな首から肩にかけての不自然な流れを気づけないんだろ。
写真の平面だけ見てないで、ちゃんと三次元の構造体を意識しろよ。
さらに言えば、体は写真を参考にしたくせに頭だけ妄想で書いてるから、
そんなとってつけたような滅茶苦茶なバランスになるんだよ。

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 15:16:58.49 ID:PylP/yo3]
ドムの擬人化としてならなかなか

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 15:26:37.81 ID:8U3Cnjo0]
やはり画像差し替え機能は偉大だな

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 15:35:32.66 ID:keDzvSji]
なんだろ、絵柄はいいんだけどバランスが変

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:07:20.04 ID:ZECM5yAW]
顔込みでトレスなのにおかしい訳ないだろ

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:14:14.01 ID:HdkH8BAT]
体勢が肩だけ左側に傾いてるのと
右斜め上からの若干の鳥瞰という極めて複雑な講図だからおかしく見えるだけ
普通じゃ絶対に描けないレベルで正確、トレスだしな!

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:21:39.22 ID:ZdG7xa7g]
トレスでそれだけ描ければ大したものだよ
あとは拡大縮小でバランスとるだけじゃね?
てか、やってみたw

ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1388042387861.jpg



37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:22:28.97 ID:G1cI+cMh]
バカか。
ネタでもなく、ホントにバランスがおかしいと思えないなら、デッサン以前の問題だわ。
自信あるヘタクソほど、たちの悪いもんないな。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:23:52.41 ID:bUU18338]
それをおかしく見せないようにするのか(構図、ポーズ含めて)腕。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:23:55.62 ID:HdkH8BAT]
リトルグレイかよ

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:29:05.67 ID:XPR7NDnf]
角度つけると縮尺が変わるんだから、おかしくなるのが普通
>>36みたいに真正面から見た構図しか描かないから
お前らは何時まで経っても下手なんだ

とりあえず3Dやれ3D、んでキャラの顔を真下から見て悶絶しろ

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:30:03.58 ID:trqTaXnL]
顔がえらい前にでてきたな

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:33:49.56 ID:fZwJ9zVx]
やっぱ絵を描くのは難しいですな

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:52:34.40 ID:OzCo5/Gx]
3Dやれって言うのが3Dモデルを触れなら良いけど
作れっていうならそれこそ絵が描けないとダメなんだよなぁ
まぁMMDで好みの3Dモデルを参考にするのはすごい良いと思うよ
それでも、最終的に頼れるのは己の感性だけなんだけどね

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:54:32.93 ID:C9A4i+fk]
>>21のサイトのMetaseqLE R3.0というバージョンが無償版で使える

モデルデータはググったらこんなのがあった
ttp://www30.atwiki.jp/3dmaterial/pages/1.html
英語が読めるならこちら
ttp://www.hongkiat.com/blog/60-excellent-free-3d-model-websites/

Mikotoと言うモーションツールでアニメーションも作れる、サンプルもある
ttp://cypherstuft.web.fc2.com/miko/index.html

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 16:59:01.79 ID:vKKnDLNS]
デッサンの狂いさえも己の味に変えてしまうのだ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 18:07:38.34 ID:gOUzZkyV]
新スレおつ
……あれ?お絵かきスレと間違えたかな?



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 18:28:54.59 ID:PmXogz09]
ふぁいと☆たたかうきみのすがたを〜

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 19:16:47.20 ID:A2vds29K]
初心者作品登録ページにある、オセロのネット対戦繋がった奴いる?

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 19:58:02.28 ID:tlM/d4lY]
ウディタで20禁ゲーム作っても大丈夫ですか?

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 20:03:40.48 ID:st9DQy0j]
問題ない
「作れるんなら」好きに作れ

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 21:24:52.33 ID:sPlsxzyp]
>>27
パステル厚塗りほんとすき
肩幅でかいのは実物写真模写やってるリアル系の特徴だな
>36の萌えキャラ的な肩幅の狭さはかなりデフォルメされた姿で制服の厚さも交わると実際はめちゃでかい

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 22:51:47.47 ID:keDzvSji]
コモンを改造してドヤ顔してるやつがいるから面白いわホントw
それにすげーすげーいってるやつらも面白いけど

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 22:58:09.29 ID:cb/XQLu1]
出たぞ…我が家のオリコーさんが意見しやがったぞ…クソ脳みそがよ……

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 23:34:34.47 ID:85/g5eaU]
ウディタ2の同梱マップチップって王道RPGに使うにはちょっとポップすぎるよな
かといって白螺子屋とかFSMとかのツクール規格の奴引っ張ってくると加工がめんどいし

tkool2WOLF+使えって言われるかもしんないけど、あれでやるとチップの配置が扱いづらい

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 23:39:23.91 ID:a+9j4BjJ]
一度でも自分が使いやすいように配置したのを作らないと
ずーっとそれ言い続けるだけのような気がするよ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 23:40:40.17 ID:XhJ1HsjP]
大抵コモンの内容を長くすればいいと思ってるゲーム制作素人ばっかだから
ズパズパカットしないとコモン集のコモンはまともに使えない



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 23:43:00.56 ID:a+9j4BjJ]
そんなこと考えてるわけないだろ
全力で効率的に作ってそうなってるだけだ、ただの力不足だろ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/26(木) 23:47:38.41 ID:QG9RXkN+]
プログラマ志望はカルネージハート必修だよな
凝りに凝ったプログラムより、パネル数枚しか使ってないプログラムの方が
反応速度が速いので強い

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 00:07:26.65 ID:XRlOXpTm]
結果だ結果がすべてだ最終的に狙い通り動けば過程がどうだろうと
スパゲティーソースだろうと関係ないのだってイタリアのマフィアのボスも言ってた

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 00:30:21.69 ID:7SLoBvUz]
それが完璧最終版ならね。

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 01:13:33.89 ID:5XkUAq8E]
うだうだこーだあーだのいう前に仕上げるのが一番重要だろう

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 01:56:51.75 ID:9wlaameA]
アメリカからの公式声明 「日本に失望」 6
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388068892/
アメリカに続き台湾も靖国批判
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388049015/
ロシアも靖国参拝に「遺憾」を表明、これはいかんな
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388070708/

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 03:53:18.28 ID:FXdVmUwT]
最近どのスレも日本批判のスパムばかりでうざいな
よほど切迫してるんだろうな

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 04:41:50.10 ID:BbgpvKGI]
ウディタで作られたゲームや本体が重すぎて動かないんだけど、
どうすればいいのでしょうか?
クリックしてから、1、2秒後にテキストが進みます
キャラ動作ももっさりです

ウインドウズ8.1
グラフィックドライバーを最新にしてもだめでした
i7、CドライブはSSDです
ツクールとかウディタで作られていないゲームは動きます
特別なドライバーが足りないのでしょうか?

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 04:45:44.75 ID:FXdVmUwT]
新しいウディタ解凍してみれば?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:03:53.65 ID:BbgpvKGI]
210をプレイしてみましたが、遅い感じがします
キャラの屈伸運動が一コマ2秒ぐらいです
サンプルの鶏から右の壁までの移動が11秒です
こういうものなんでしょうか?

あと、ウインドウ右上の最小化や?がきかないので、
ゲームをやめるときはタスクマネージャーを呼び出します
これが仕様ってことはないと思うのですが



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:08:20.84 ID:wtAUyqwz]
そのPC窓から投げ捨てろ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:21:00.55 ID:27oNz5bn]
Win8は動作保障外だろ確か

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:25:24.98 ID:FXdVmUwT]
やっぱりWindows7のままで良かったみたいだな

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:35:58.27 ID:BbgpvKGI]
OSが原因なら諦めるしかないですね

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:40:39.78 ID:FZ7q4kG1]
8だけど普通に動くよ
8.1は分からない

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:42:25.00 ID:qyf/i+TO]
コンフィグがソフトウェアモードになってるか、GPUがヘボイ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 05:46:53.41 ID:qyf/i+TO]
あと、ありえないと思うがバージョン更新でDirextX9以上が必要

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 06:06:34.53 ID:FXdVmUwT]
まさかエーサーとかじゃないよな?

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 06:11:40.81 ID:BbgpvKGI]
以前、win8.1だと、バージョンが高過ぎるため、動かないゲームがあったので、
DirectX9は入れました
ソフトウェアモードも試しましたが、動作かわりませんでした
パソコンは自作ですね

グラボ2枚ささってますが、どちらも5年以上前のものです
gts250と fx3800です
もしかしたら、それが原因?

CODとかアサシンクリードとか普通に動くんですけどね

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 06:17:11.68 ID:Ta/H8FzK]
VXがクッソ重いのは良く聞くけどな



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 06:28:07.57 ID:mrf+Mu3J]
VXは画面外のオブジェクトまで毎秒描画更新するとかいうキチガイ仕様だからな
しかもCPUオンリーでw

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 08:25:37.84 ID:pZZdvPKP]
VXは黒歴史やで・・・w

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 14:53:18.06 ID:x0HiMWTw]
ジョイパッドでプレイしようとすると家庭用ゲーム機というところのキャンセルが決定ボタン、
決定がキャンセルボタンになっていてキーこんふぃぐがついていないと超面倒くさいんですけど
みんなどうしておまんがな?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 15:01:20.91 ID:TV5rL0wf]
パッド勢はまずゲーム側に頼らずjoy to key等を使う
プロになると仮想コントローラ入れてなんでもかんでもパッドでしようとする

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 15:03:39.99 ID:fUwPw0mt]
自分がプレイしててキーコンフィグに不満ない人は入れないんだろうな

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 15:06:36.51 ID:o54BA4pS]
パッドが必要になるほど複雑な操作を要求されるウディタゲーはそうないからな
キーボードで事足りると思ってしまう

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 16:15:23.36 ID:y1iWYRMd]
洋ゲーも逆なんだよな、日本はバツがキャンセルだが
欧米ではチェックと言う意味なのでバツが決定

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 17:41:00.92 ID:OtbCTR4X]
アメリカの靖国参拝批判 国務省に格上げ「米国政府は失望している」と談話を発表 ★2
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388121776/

【ブラック企業】月350時間「地獄」の勤務告白 どこの居酒屋でしょう ブラック居酒屋の実態
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388051613/

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 17:42:56.79 ID:p9KVPkKx]
朝鮮ゲーム制作サークル川崎部うざいよ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 19:05:19.18 ID:2CeDmNJS]
中国は、日本のマジキチさを宣伝するために
靖国の遊就館に他国の外交官を連れて行ってたらしいね
一発で納得したそうだ



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/27(金) 19:17:06.90 ID:qILHPWSV]
【政治】 韓国、日本との外交関係を凍結★8

いいことじゃん






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