- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/09(月) 23:07:35.51 ID:dPT1r96N]
- 更新と描画は完全に分けています。
ただ、1文字ずつ表示するのは全体のループを繰り返さないと やっぱり出来ないのかなーと思って。 main: while(メインループ) { // ステージの更新・描画 } stage: // 敵や人の更新 // プレイヤーの更新 // 敵の描画 // プレイヤーの描画 enamy: update: // ↑が押されたらtalkCnt draw: // talkCntがあればメッセージ表示処理 common メッセージ表示処理: DrawFormatString // ★ここだけをループして処理したい。 かなり抜粋したんですけど、メッセージ処理に文字列渡せば描画してくれることがしたいです。
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