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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の44



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/18(水) 19:55:35.98 ID:qXnGmWzz]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の43
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376876801/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/21(土) 23:37:20.68 ID:lHbbz3DZ]
しまむらの店長を土下座させ、写真うpするネトウヨ子連れ鬼女 ★7
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379747014/

政府が「解雇しやすい特区」設立へ秋の臨時国会に法案提出へ。休出夜勤残業手当ゼロ★2
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379692773/

<浪江町議会>首相に抗議 汚染水制御発言「事実に反する」
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379758609/

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 15:14:40.08 ID:oa5U1yrW]
制作してたけど多忙で長く離れて
いざ再開したら作った分を思い出せないんだけど
作り直す方が早いかなぁ・・・作り直してばかりだけどw

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 15:26:24.38 ID:TP3TkPqs]
>>134あるあるすぎて困る
特に複雑なシステムを組んでる途中で期間があくと思い出すまでに
手間がかかって・・・

注釈でも入れておく?細かく

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 16:00:53.58 ID:DggLeWRd]
リハビリも兼ねて一応残しつつ同じようなものを作ってみればいいと思う

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 16:06:06.72 ID:oa5U1yrW]
>>135
やっぱコモンにコメントを盛り込んだり、ドキュメントを整備しておくぐらいかなぁ。

次からそうすることにして、
今回は>>136が言うようにリハビリを兼ねて同じようなのを作ってみようっと

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 16:06:40.66 ID:4pVRqNAH]
自分も似たようなもんだな
昔はその当時のやり方がベストだと信じていたんだけど、
一度時間を置いて改めて見てみると別のやり方の方が便利なんじゃないかと思ってしまう
それで結局作り直してしまう

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 16:06:41.31 ID:OJcYILmB]
そして、だいたい同じくらいの物ができたところでまた離れる

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 16:36:58.99 ID:TP3TkPqs]
2000あがりのやつは結構ウディタで作り直すことが最初は多いかも
初期は2000のノリで組んでて、ウディタに慣れてきてもっと楽で便利な
組み方を発見して組みなおすって感じで

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 18:14:55.38 ID:IQdDMqQP]
楽で便利くらいなら妥協するのも簡単だが
処理が早い組み方に気が付いてしまうと組み直さざるを得ない



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 20:52:30.95 ID:SGMmOz1r]
そろそろウディタ卒業した方がいいんじゃね?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 21:54:58.73 ID:nRoZAlUa]
俺もよく期間が空くが、とりあえず後からでも書き換えやすいようにだけ作って、
処理の最適化はシステムが一通り出来てからやればいいみたいな感じでやってる
この「未来の自分に丸投げ式」を使った制作を始めて2年経つがエターなる気配がない(完成する気配もない)
まぁ後からでも書き換えやすい作り方を考えるのに時間がかかって本末転倒になりがちという問題点もあるが

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 22:26:39.87 ID:yNprg28i]
>>143
>後からでも書き換えやすい作り方を考える
っていうのは割といい経験なんじゃなかろうか
コモン公開とか共同制作、あるいは自分の次回作に活かせるような能力になる予感

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/22(日) 23:39:49.80 ID:/prlE3tE]
ノパソでつくてるから三時間くらいしたら熱が怖くてスリープしてクールダウンタイムにいっちゃう
そうこうしてるうちにファミレスが閉店して結局家でやることになる

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/23(月) 07:15:13.04 ID:1E6LkF5a]
>>145
そんなに簡単に壊れないだろ、しかもエアコンかかってる様な場所で
それは自分がクールダウンしとるだけでは?

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/23(月) 07:38:09.83 ID:lR3m7Mgx]
10年物だと機械もOSも古いから結構熱くなるし
ノートはキーボードの真下(というか裏)が本体で手首がちょうど下端に触れるし
ファミレスの涼しさと相まって気になるんじゃね
ゲームやるぶんには大抵パッドだから気付かないんだけどな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/23(月) 07:53:56.75 ID:BW5zzLyb]
OSは関係ないだろ






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