[表示 : 全て 最新50 1-99 2chのread.cgiへ]
Update time : 08/14 17:08 / Filesize : 2 KB / Number-of Response : 12
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/12(月) 08:07:30.67 ID:RPqvnGkC]
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その12
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/13(火) 12:51:34.85 ID:dWEShqRV]
>>1
ゲームの解像度を640×480から1280×720に変更したら、画面が広い広い。

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/13(火) 17:09:29.58 ID:k1Y9Y3rO]
そして縦長画面のゲームを作るんですね

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/13(火) 20:57:04.83 ID:fLH/yZWa]
つ [ピボット機能付きLCD]

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/13(火) 23:13:26.35 ID:m+NIrzIz]
std::vectorのポインタってどうやってかっこよくランダムアクセスできますか?

(*vectorArrayp).Size() //ださい
(*vectorArrayp)[i]->GetHoge //ださい
↑こんなんでなく↓こんな感じで2行目の方法がよくわから
vectorArrayp->Size() //かっこいい
vectorArrayp->[i]//???

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) 00:07:27.83 ID:g36cvXmF]
>>5
上と下、意味変わってると思うんだが

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) 03:03:41.03 ID:8aN6DN7u]
stl とかあまり使ったことないけど、こんな感じで行けるんじゃなかったか
vectorArrayp->at(i)->GetHoge
あまりかっこよくはないが

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) 03:06:39.63 ID:ULHwdd5m]
GetHogeに括弧がないのが気になる

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) 07:02:48.09 ID:9Rrnxhxa]
コンテナをあまりポインタで扱ったことないけど、
defineかtypedefで何とかならんか?

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) 10:40:29.75 ID:rLvoelLt]
templateでいいじゃんよ



11 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/14(水) 12:35:23.18 ID:UHvAELVl]
pv[0][i]->m()

ちょっときもちわるいな






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<2KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef