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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/27(木) 09:11:36.04 ID:iOYsZs0F]
途中で送信してしまった。
pingだったら、普通に考えると C# ICMP でググったらとか思うが、
俺だったらマッチング用のサーバ側に接続者の平均レスポンス時間とか記録しておいて、
それをクライアントで受けて判断、みたいな処理にするかも。






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