- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/25(木) 14:26:28.86 ID:KV+XUFAe]
- すみません、以前相談させてもらったものなのですが、
任意の座標に進んでいくプログラムを組んだのですが、 今度は、オブジェクトのある座標に向かって、自動的に進むものを組みたいと思っています。 Vector3で、移動するオブジェクトの移動先の座標に、進行先のオブジェクトの座標を埋め込む形を考えています。 今動かしているソースコードは、以前教えてもらったものを手直ししたものですが、 public class EnemyAi : MonoBehaviour { GameObject enemy; // オブジェクトの取得 GameObject Goal = GameObject.Find("Goal"); Vector3 toGoPoint = new Vector3(0, 0, 0); float spd = 1f; // Update is called once per frame void Update () { transform.LookAt(toGoPoint); transform.position += transform.forward * spd * Time.deltaTime; } } GameObject Goal = GameObject.Find("Goal"); Vector3 toGoPoint = new Vector3(0, 0, 0); このnew Vector3(〜);の中に、Goalオブジェクトの座標を入れたいのですが、 どうやったらよろしいでしょうか。
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