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3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/18(土) 03:18:48.80 ID:4Z9mv5sU]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 09:49:09.16 ID:K8ecwF4b]
>>34
www.amazon.co.jp/%E6%B8%85%E6%B0%B4-%E4%BA%AE/e/B004LQUOC8/

shi3zなぁ…あまり(個人的にだけど)いい印象ないんだよな

97 名前:ゲームエンジン専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 11:04:28.65 ID:zmGQ8KZM]
プログラミングしないでゲーム作れますか?

98 名前:ゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 11:06:17.41 ID:zmGQ8KZM]
Unityの本をたくさん持ってますがサンプルゲームを改造したのしか作れません
どうすればいいんでしょうか?

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 12:03:24.34 ID:sHYT+vC0]
>>97,98
自分で答えてるじゃん。
プログラミングしないでもサンプルゲームを改造したレベルのゲームなら作れる。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 12:13:23.14 ID:o1qCoACa]
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい作れる作れる
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

101 名前:ゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:21:11.40 ID:zmGQ8KZM]
>>99
だからそれ以上のゲームを作るには?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:43:52.44 ID:dmyeD6jo]
改造して改造して改造してどんなにすごいのを作っても改造したものでしかないから
本捨ててUnity使わずにアセンブラで作りなよ。
読む本は「燃える闘魂マシン語伝説」

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:45:58.59 ID:sHYT+vC0]
>>101
自分で答えてるじゃん。
プログラミングする。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:54:41.09 ID:rJ3bScSI]
>>102
こういう極論でなく、普通にプログラミングでおk
Unityなら言語はC#などの環境が想定しててライブラリが使える物。
Unity以外ならお好きにどうぞだ。



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 14:04:55.02 ID:I9yOow33]
名前欄にいつもの煽り文句入れてるやつによくマジレスできるな

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 14:16:39.16 ID:dmyeD6jo]
マジレスしてると思ってるなら病院行けよ

107 名前:ゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 14:27:26.94 ID:ihSkk2G2]
>>102
アセンブラ使ったことないのでわかりません
サンプルコードがぎっしりのった本とかしりませんか?

108 名前:低学歴のゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 17:55:37.39 ID:NHn3xD/H]
ゲー専「みんなやる気ないやつばっかり!Unityすらしらない!えいっ!!」
っとほざく底辺の中の自称できる気取りのクズゲー専

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 21:52:34.18 ID:rJ3bScSI]
NGされてるのを嫌がって別の手段に出たって事かな
名前欄もNG出来るんだけどさ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 06:08:58.43 ID:D8p9zC74]
イメージエポックとその社長を中傷して回ってる容疑者って、当然裁判とか扮装やってる奴が疑われるよな・・・

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 11:02:52.80 ID:Zw33EQ0G]
プログラムって約半数の人にはそもそも全くできないものらしいね

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 11:39:08.85 ID:ajYdycou]
>>111
にわかは信じられんのだが代入で半分近くが脱落するんだそうな。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 12:04:17.50 ID:MwDcxBrq]
お前が全く出来ないのはわかった

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 15:19:45.15 ID:NW3UJrpl!]
>>111
つまり女には無理ってことだろ。



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 15:34:38.17 ID:ASlgHXkE]
半分じゃないよ60%な

60%の人間はプログラミングの素質がない
cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html

www.eis.mdx.ac.uk/research/PhDArea/saeed/paper1.pdf

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:09:19.48 ID:nsp4V0nM]
女性がコンピュータに疎いのは教育環境によるものらしいよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:16:32.63 ID:rEA1cLSA]
ゲーム業界だと
プランナはひとコブ目あたりの人が多いな

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:29:48.53 ID:/ok/vvdg]
代入で脱落って、x=1+1の答えが分からない、つまり算数すら理解してないって事か?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:43:13.22 ID:Zw33EQ0G]
代入じゃなくて参照な。
参照したものが化身であり、コピーの値であるとわからないんだっけ?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:45:47.64 ID:ASlgHXkE]
i=i+1 の時点で算数じゃないしな。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:39:54.93 ID:nsp4V0nM]
Pascalなら代入演算子は:=なのにな

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:42:15.04 ID:83SaBcYc]
君が元Delphi使いなのはわかった

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:46:08.43 ID:bGRyep7i]
>>119
それお前が参照分かってないんじゃんw

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 18:03:37.47 ID:RTbKmqTb]
>>118
数学(算数)では=は代入じゃないぞ
等号の左右が等価であることを表すだけだ

お前は算数すら理解してないって事だな



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:02:59.58 ID:/R2c3yjS]
>>115
面白い話だわ

質問スレ眺めてたら見当違いな内容をよく見掛けるけど
あれは60%側の人なんだろなと思うと色々納得がいく
系に則った考え方が出来ていないからへんてこな質問書ける訳か

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:07:23.72 ID:GyO/h+Wp]
プログラミングで「=」を代入にするからわからなくなるのだったら
「=」を比較演算子にして
何か代入用の演算子を新しく作れば良いんじゃね?
dめお、いままでの言語と違いすぎてだめだな
何が言いたいかわからなくなったすまん

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:08:11.46 ID:GyO/h+Wp]
dめお>だめだ
なんでこんな誤字してんだ?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:34:32.81 ID:4emGDLDt]
どうでもいい話題

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:35:05.70 ID:nsp4V0nM]
>>126
だからALGOLとかPascalとかDelphiはそうだって言ってんだろ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:43:26.06 ID:bGRyep7i]
寧ろ、比較演算と数学の恒等式が同じって方が違和感あるが

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 03:47:40.04 ID:ySLL6KqO]
しったかぶりスレ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 07:32:37.88 ID:5JUuUBiN]
何だかんだで動く物が作れる俺は40%側の人間って事か!
ひ、ひょっとしてもう少し頑張れば空も飛べ...

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 08:33:45.29 ID:ZWYulGLA]
荒らしがゲー専ゲー専言ってるけど、本当にゲー専ばっかだったって事が分かった

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 09:17:25.30 ID:H+LUNq7Q]
ゲーセンあらし
ってアニメあったな



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 09:37:53.33 ID:+ySpNFvO]
なんか ゲーセンあらし って言い方だとまるで押し込み強盗みたいだなww
ゲームセンターあらし な。すがやみつるのマンガ。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 10:23:18.28 ID:h3MSGB1p]
>>133
ゲーム専門学校が無能なのは事実だし
脊髄反射で反応してるからゲー専だらけってのがわかる

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 10:24:27.53 ID:h3MSGB1p]
>>102
アセンブラもできないそれがゲーム専門

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 13:06:07.41 ID:iJWIdCgE]
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/05/27(月) 09:12:22.17 ID:kPg2+Hib
人間の動きをやるのにジョイントとか設定する方法が分かりませんが、YouTubeと
かにわかりやすいチュートリアルありませんか
日本語で
英語わからない

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 13:06:44.54 ID:PF4glcpe]
煽るならC++もできないゲーム専門

とか煽ったほうがいいと思う
研究者でもないんだしそれで十分

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 14:50:39.94 ID:pBtbFE7m]
煽ることも満足にできないで自分の世界で完結してる人なんだしほっときなよ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 14:58:59.14 ID:tIdx6cA/]
>>136
無能じゃなくて生ゴミ以下

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 15:19:36.39 ID:xe/ISLR3]
荒れるので
次の話題

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 15:59:58.58 ID:nORm+nJl]
存在しないレス番に向かって暴言を吐く>>141みたいな荒らしがうぜえ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 16:14:42.41 ID:mgJm4jEm]
if(見てる人=="ゲーム専門学校" && レス=="ゲーム専門学校の悪口"){
怒る("存在しないレス番に向かって暴言を吐く>>141みたいな荒らしがうぜえ");
}
else{
スルー();
}



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 16:37:53.69 ID:ZWYulGLA]
オブジェクト指向を使って書くべき

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 19:48:57.83 ID:VjPAx+HD]
>>145
UnityのScriptな段階でそれ以外の選択肢選べないと思うが?

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 19:56:41.89 ID:t4dIlZFC]
それより公式のAsset見て落ち着こうず
u3d.as/publisher/unity-technologies/1Fm

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 19:57:05.91 ID:s/vhe8P4]
専門学校生にはそんな思考は出来ない

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 20:48:58.92 ID:bG/x6BuF]
ゲーム専門にすら相手にされなかったんだろうな。この精神異常者は

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 22:16:17.36 ID:0xeeAdQc]
殺伐としたお前らにいい事を教えてやろう
VCSExpress.exeはバッチファイル等を使ってファイルの関連付けでしか起動できないと思って
いるだろう、ところがバッチファイルで実行ファイル指定して引数指定しても起動する
つまり、Express側の問題ではなくUnityが故意にVCSExpressだけを制限しているという事

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 22:19:33.19 ID:mgJm4jEm]
>>148
あんまりいじめんなよゲーム専門を
必死に食いついてくるから荒れる

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:29:33.09 ID:bA/JPqHt]
最近、Unity開発者の求人で
ゲームデザイナー(メインプログラマー)
ってのが増えた

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:39:35.75 ID:n+itBWSm]
ゲームデザインとプログラムって()で繋げられる
ようなものか?w

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:42:25.73 ID:iXSS9SPb]
役割分担崩壊
人材が少ない日本ならありえる



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 17:53:25.53 ID:do6D0Rbf]
Unityみたいなコンストラクションキットツールだから、じゃないの?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 20:34:39.01 ID:V8CWCTHK]
ゲームデザイナーとしては半人前
プログラマーとしては言うまでもない
そんな人間でも活躍(奴隷化)できる土方分野を作ったということなんだろうな

簡単に言えば「どっちも水準以下の能力しかないんだから、2倍の時間働けよ」と
お断りします(゜ε゜)

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 20:51:54.53 ID:gilv05TR]
って言うかゲームデザイン以外何も出来ない奴ってアイデアが余人の追及を許さない余程
の天才でもないとタダのゴミだろう

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 21:20:42.42 ID:bA/JPqHt]
何も書かないと暗黙の了解で

 ゲームデザイナ(プランナ)

の求人になるからわざわざ書いてるんだとは思う

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 21:34:15.62 ID:9Eayaqv3]
俺応募しようかなあ。
ちょうどいい感じだわ。

国内ゲーム市場、スマホ効果で1兆円に迫る
www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20130528-OYT1T01046.htm
エンターブレインが28日発表した2012年の国内ゲーム市場規模は、前年比
15・3%増の9776億円となり、これまでで最高となった。
スマートフォンなどで遊ぶオンラインゲームが35・5%増の4943億円と大きく
伸びた。
家庭用ゲーム(ゲーム機とゲームソフトの合計)は0・1%増の4833億円に
とどまり、オンラインゲームが家庭用ゲームを初めて上回った。
エンターブレインの浜村弘一社長は「オンラインゲームが家庭用ゲームを上
回る傾向は当面続く」としている。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 21:45:00.92 ID:bA/JPqHt]
ゲーム業界の人間が身売りするには良い時期なんだよね
金のあるソーシャル業界がネイティブ化を進めてるのが結構大きい

ゲーム業界と違って変な老害はすぐ排除されるのも好印象
しかも給料が良い

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 09:07:42.65 ID:CZYu/16n]
>>160
それは新しい産業だから今はそうみえるだけ、20年もすると過去にヒットを飛ばした人達が時代遅れの感覚をふりかざす状態になる。

でも携帯ゲームも結局はいつまでもカードゲームみたいな子供騙しでは先がない。
すでに突入しつつあるけど、より複雑なゲーム、更に端末の高性能化が進むともっとリッチな絵を求められ、開発費の高騰などで今の据え置きゲームと同じ状態になるのはめにみえてるよな。
それも二回目の事なのでコンシューマーの場合ファミコンからゆっくり始まった今の状態よりも携帯ゲームは何倍も早いスパンでそうなると思う。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 09:30:16.30 ID:g+N5x2G2]
>>160
ぼうっとした若害も簡単に参入できると勘違いしがちではあるけどな

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 09:38:16.00 ID:mX9YdrZ7]
>でも携帯ゲームも結局はいつまでもカードゲームみたいな子供騙しでは先がない。

毎年情弱が生まれるし
据え置きより手軽に持てるから長く続くだろ・・・w

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 12:17:08.71 ID:1VMRZROg]
グリーは既に減益だよ
モバゲーは野球チーム買った意味があったみたいだな



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 13:17:04.68 ID:CZYu/16n]
>>163
当然携帯はあるいみ主軸となっていくから長く続く。

言いたいのは今みたいに少ない労力と安い開発費用で儲けまくれる期間はそう長く無い。
これから利益率は悪くなるのは否定しようが無いと思うが
結局は複雑なゲーム作ってヒーヒー言うようになるかより賭博性のたかい灰色コンテンツを提供する様になるだろうな。

携帯産業の業界の雰囲気を見ているとゲーム会社になるというよりもパチンコ産業を目指したいのだと感じるけど
現在の客層もピッタリ一致してるしw

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 13:22:04.25 ID:cEL1G60K!]
Curiosityの最後のキューブが開いたみたいね。
賞品はモリニュー次回作MMORPGの神になれる権利だって。
次回作もUnityかな?

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 13:36:02.65 ID:6iTGHvxP]
>>160
社員のついった見てるとブラックなのがよくわかるよ^^

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 14:28:28.86 ID:m7cI/P/+]
ArcheAgeっていうMMORPGはCry Engineらしいんですが
UnityはどんなMMORPGに使われてるんでしょうか?
教えてください

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 14:34:25.60 ID:ebDMD5Z5]
>>168
こっから探すといいよ
unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 14:50:22.17 ID:1VMRZROg]
MMORPGとか全部廃人ゲーだろ。
グリモバ課金のバカと何が違うんだよ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 16:21:04.77 ID:6iTGHvxP]
>>169にはMMOは1つしかないですね。
他のゲームも知らないタイトルばかり。。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 17:38:20.58 ID:Km2soLHX]
>>169
MMORPG->PCで適用しましたがありませんでした
世間はCry EngineやUnreal Engineなんですが
PCゲームやPCゲームのMMORPGを作る場合はUnity以外にお勧めのゲームエンジンってありますか?

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 18:03:40.88 ID:SengB4uh]
MMOとか開発規模でかいもの作りたがってる割に
どういう発想でこんなスレにエンジンの事きいてんのか謎すぎる

わかった、おまえらゲー専だな!

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 18:19:25.50 ID:1VMRZROg]
8月にでるサービスでネトゲもunity一択になりそうだけどな。
もうグラがショボい以外の欠点が見当たらなくなりつつある。
それも好みやプロジェクト規模によるし。



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 18:40:49.73 ID:ebDMD5Z5]
>>172
こっから探すといいよ
https://www.google.co.jp

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 19:43:18.78 ID:Km2soLHX]
>>175
全くPCゲームでUnityが使われてないんですが何故なんでしょうか?
有名ゲームでUnity使ってるのを聞いたことありません
不安でしかたありません
本当に使われてるんでしょうか?
騙すために大げさに人気とかいってるんでしょうか?
Unityつかってて不安になってきました教えてください

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 20:26:16.08 ID:1VMRZROg]
なんでお前の不安を解消しなきゃならねんだよ。
そのまま震えてろ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 20:34:03.48 ID:CZYu/16n]
>>176
震えが高速過ぎて俺には止まって見える!
す、ご、い、ぞー

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 20:39:18.59 ID:EDgN/J9F]
釣り針がでかすぎてさすがにひっかからない

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 20:48:34.77 ID:6iTGHvxP]
誰も有名PCゲームで使われているなんて言ってない
誰もタイトルを挙げてないのが証拠

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 20:48:39.80 ID:g+N5x2G2]
プレシオサウルスでも釣る気のようだ

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 21:34:59.40 ID:Km2soLHX]
>>169
そこが限界なんでしょうか?
他にないのでしょうか?
プレーしてみたんですが面白くなくて・・・
169さんが知ってるUnityで作られた有名PCゲームやオンラインゲームしりませんか?

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 22:34:26.64 ID:1VMRZROg]
>>182
お前が洋ゲー好きで、お前の好きな洋ゲーがいくらすばらしくても、
お前自身はただのユーザーであってカモでしかないんだよ。
アップルユーザーの清掃員がGoogleのCEOをバカにしてるようなもんだ。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 22:42:20.03 ID:Km2soLHX]
ゲーム専門学校でUnityの課題をやってるんですが
参考にしたい有名ゲーム探してます
お便り待ってます



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 22:47:15.77 ID:1VMRZROg]
逃げんなよw

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 22:50:22.76 ID:FaQLDpDN]
>>184
>71 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 14:19:20.64 ID:B+gLoVHo
>任天堂は「京大か東大しか採らないからねえ」
>ゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 22:53:57.65 ID:FaQLDpDN]
>>184
応用情報すら持ってないアセンブラもセグメントも理解してないDEFCONの問題も解けないゲーム専門には探せません

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 22:56:59.68 ID:yH/CAi25]
あんまりゲー専いじめんなよ

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 23:00:08.04 ID:EDgN/J9F]
これがマッチポンプか

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 23:05:55.41 ID:1VMRZROg]
生活保護うけてます。
洋ゲー好きです。
売り上げとグラがすごいです。
おやユニティはショボいですね。
ぼくよりしたですね
オモチャにしてあげます
はははバカなやつら

191 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/29(水) 23:06:30.71 ID:w+rbWsmL]
ここにいる人が皆ゲーム専門ってことがわかった

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 23:17:44.02 ID:1VMRZROg]
ぼぼぼぼくはオニギリと洋ゲーが好きです。
codをunity?でつくれますか?作れないでしょう。
つまりぼくはあなたたちより上の存在なんですよ。

う…うん…

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 23:22:03.81 ID:1VMRZROg]
うんこしかできないけどunity使ってるお前らより遥かに上の存在だ!

彼がこの一年間続けてきた主張はこういうこと。
もっと優しくしてあげてください。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 23:22:39.90 ID:cigB1T6k]
生活保護受給者はゲーム機とPCとケータイはどうやって手に入れるんだ?
手に入れたとしても突然来る監査をどうやってかいくぐるんだ?



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 23:28:10.21 ID:a55uoCIM]
「ゲ、ゲームデバッガーになろうと思ってるので必要なんです…」
「へーほーふーん」

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/30(木) 00:01:01.64 ID:I70olg1N]
NGしてんのはいいが番号飛びすぎ






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