- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/18(土) 03:18:48.80 ID:4Z9mv5sU]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/ ※前スレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352520226/
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/22(水) 01:41:03.30 ID:7ASUcnfP]
- >>57
モバイルライセンスってiOSとかAndroidとか? 今公式みたらたしかにProライセンスしかストアに無かったけど Proじゃない方のモバイルライセンス無料化したの・・? 半年前に触り始めたから無料期間逃しててずっとこの機会を待ち望んでたわ・・
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 01:50:55.08 ID:StgVVM38]
- >>59
そうそれ。恒久的に無料になる 詳細は公式のプレスリリースを見て
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/22(水) 03:13:33.63 ID:7ASUcnfP]
- Unity, iOS と Android を含む個人・小規模開発者向けの
モバイル向け機能を完全無償化 ?BlackBerryやWindows Phone 8も無償利用可能に? japan.unity3d.com/blog/press/?p=408&preview=true きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 06:46:46.48 ID:/uiW8fW/!]
- ギリギリまでアドオン買わなかった俺の完全勝利!
買うのに必要だった資金で豪勢にすき焼きだ!
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 06:52:55.02 ID:dpubjmYw]
- キターー
そろそろ出来てきたからiPhone実機に移すべ〜とか思ってたら!
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 10:09:54.11 ID:8KC+NmVB]
- >>62
せめてアセット買ってやれよ あと寿司がいい
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 11:09:49.39 ID:cPpTTpjT]
- >後半、イメージエポック御影社長(左から2番目)を交えトークに拍車がかかります。
>会場からのゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」 >御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」 無能ゲー専+中卒=社会の底辺クズ ゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」 御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 11:53:06.83 ID:qeH4afLx]
- havokが無料だもんな。
そりゃ手を打たないとダメだろ。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 11:58:33.20 ID:B1WY1TU2!]
- これでUnityの独り勝ち決定しちゃったね・・・
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 12:35:45.97 ID:4fg6v95g]
- >>61
YATTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LOL
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 12:36:29.08 ID:cPpTTpjT]
- ゲーム専門はクズだなぁ
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 12:38:29.37 ID:cPpTTpjT]
- ゲーム専門学校生の質問「海外のFPSに日本のFPSが勝つにはどうすればいいと思いますか?」
御影社長「うーん、海外のFPSはマサチューセッツ大学を首席で卒業したプログラマーとかが作っているので、それを超えるには根本的に開発スタイルを変えないとダメで・・・」 ゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 14:19:20.64 ID:B+gLoVHo]
- 任天堂は「京大か東大しか採らないからねえ」
ゲーム専門はゴミってことだな間接的に言ってるのがわかるw
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 15:02:32.01 ID:cPpTTpjT]
- www
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/22(水) 19:13:27.50 ID:7ASUcnfP]
- そもそも誰もゲーム系専門学校生なんて相手にしてないのに
なんでそんな強い関心持ってるのか謎過ぎる 大手ゲーム会社で働いてる開発者って大卒院卒のみでしょ 日本のゲーム開発のレベルについて嘆きたいなら そんなマニアックなとこ叩いてないでゲーム会社叩けばいいのに
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 19:24:43.71 ID:cDws8PuG]
- >また、「自分が同意しかねる意見を述べる他人は全て敵」
>「文中から自分にとって都合のいい箇所だけ抜き取り、他は全て無視」 >といったポナルポフィルターにより会話が成立しません。 まとめサイトって便利だよね。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 19:37:01.86 ID:4fg6v95g]
- ゲーム開発のレベルとかどうでも良い話w
これかのゲーム業界を牽引するのは、インディーズレーベルだと思う。と言ってみるテスト
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 19:37:57.36 ID:4fg6v95g]
- 訂正
これかの → これからの
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/22(水) 19:57:21.01 ID:I1qDbpkL]
- なんの話してるのかと思ったら、あぼんで行が飛んでた
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 10:00:02.98 ID:qBETZVRM]
- 無料版のUnityでビルドすると広告というかロゴが入るみたいだけど
これは動画のエンコードソフトの無料版とかみたいなもんかな…
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 11:15:04.77 ID:iiCqGw9k]
- 縞パンの一瞬の輝きは、僕らの手の中!
ゲームエンジン「Unity」を使ったゲームの投稿サイト「Unity Games」に、何ともUnityの無駄使い(褒めてる)なゲームが登場しました。 ずばりゲームの名前は「シークレット パンツぁ〜」。画面上で縦横無尽に飛び跳ねる制服美少女の一瞬のパンチラを激写するゲームとなっております。 くだらんッ! けど面白いッ! UnityTechnologies Japanの大前広樹さんも「発想が天才過ぎて生きるのが辛い」と賞賛(?)しています。 さてこの美少女、眼帯を付けててどっかのキャラに似ている気がしますが……とりあえずゲームをスタート。軽快な音楽とともに、 美少女さんがジャニーズもビックリの運動神経で前方宙返りやスライディングを次々に繰り出していきます。カーソルをタイミングよく合わせてクリックし、 一瞬のパンツのきらめきをフレームに収めればOKなのですが……なかなか難しい。Android向けゲームのプロトタイプとのことで、 マウスやトラックパッドでの操作はやや難易度が上がるかもしれません。だが、それが逆に燃える! パンツ……俺にパンツを上手に撮らしてくれーッ! 美少女さんの動きからパンチラポイントを上手く予測し、先回りするのがパンツシューティングのコツでしょうか。 コンボ要素もあるので、どこまで行けるか試してみてください! ソース:ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1305/22/news076.html
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 12:13:10.47 ID:Av7SEITg]
- モバイルの書き出し無償化についてで
有料で買っちゃってたから、何か補填はないのかと問い合わせて見たら、 過去30日以内に購入済みのユーザにだけ補填するらしい… それ以前に買ってるユーザは切り捨て。 金払ってるのにあんまりだろ酷いよ…
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 12:25:41.08 ID:p1LsebAC]
- >>80
この手の人間はあまりにも視野が狭くて自分が得た便益を理解できないんだよな 俺:今までモバイル書き出しができなかった哀れな貧乏人 君:今までモバイル書き出しができた幸福で有能な金持ち 君は、俺たちのような無料になって喜ぶ乞食と比べて知力も財力も恵まれている 選ばれた(選んだ)人間なんだから四の五の言わずにUnityが盛り上がるであることを喜びなよ
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 13:15:02.65 ID:QznTky58]
- >>81
80が31日前に買って一度もモバイル書き出ししてないやつだったらどうすんだよ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 13:20:15.44 ID:S4f8g0PO!]
- >>80
そんなの日常で良くある事じゃん。 昨日西友でトイレットペーパー補充してきたのに、 今日半額セールだったぜ?
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 13:47:22.53 ID:RyGTf8zu]
- そもそも去年も1ヶ月間くらいタダで配ってたみたいだしな
7万出して買った奴は確かpro版へのアップグレードも差額分だけで買えるんやったか? 会社でpro版使ってはいるけど 自宅で趣味的に弄れるようになるのはやっぱ嬉しいわ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 15:54:06.58 ID:iiCqGw9k]
- 悩みがセコいよな
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 16:15:54.23 ID:tT10/++z]
- でも、かったはいいけど収益になっていない人って山ほどいそう
早く買えば買うほど損かもしれない アップグレードの時に 2からの人は3万円、3からの人は5万円、4からの人は7万円 というかんじにしてほしい
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 16:28:52.98 ID:p1LsebAC]
- >>82
それはアホだから救済のしようがないよ…… なぜ買ったものを1ヶ月間使わなかったのかという 小学生でも抱くような疑問と侮蔑を一身に浴びながら それでも幼稚園児のように喚くか、使いもしない物に金を払った愚かな自分を呪うか どちらかを選んでもらえればと…… 俺はメタルギアソリッド4を発売日に8000円で買って詰んでいたら 廉価版が4000円で発売されたけど喚きはしなかったな 買ってすぐにプレイしなかった己の愚かさを呪っただけだった まあ、君は君、俺は俺だけどな 福田「あなたとは違うんです!」
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 17:08:00.05 ID:VJZjsnQ3]
- 今年のUniteが終わってから4日以内にライセンス買った開発者には、補填が無いってことか
去年はUniteの直前にライセンスが配布されてたから、 「今年はUnite終わっても配布されてないし、無償化されないだろう」と踏んで買ってしまったと予想
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 17:13:45.38 ID:iiCqGw9k]
- 言われるがままに買った投信が値下がりして裁判起こす人とかいるよね
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/23(木) 17:43:00.62 ID:RyGTf8zu]
- >>88
こんな感じだな unite korea:アウト unite japan:アウト unite china:セーフ unite nordic:セーフ unite vancouver:セーフ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 19:05:30.44 ID:35GcsbMx]
- >>71
ゲーム専門学校の悪口言うな!!
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 21:07:47.23 ID:NOiTsGtp]
- havokのproject anarchyを意識してるのか
- 93 名前:ゲームエンジン専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 00:26:29.97 ID:Hw/RWV5X]
- 僕はプログラミングができないのでUnityグッズを出して売ろうと思います
UnityおっぱいパッドとかUnity48とかUnityパーカーとか出したら売れるとおもいますか!?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 01:17:14.73 ID:J8v3iE/D]
- >>96
やめとけ 熊もんグッズにしとけw
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 01:37:14.72 ID:o1qCoACa]
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい売れる売れる `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 09:49:09.16 ID:K8ecwF4b]
- >>34
www.amazon.co.jp/%E6%B8%85%E6%B0%B4-%E4%BA%AE/e/B004LQUOC8/ shi3zなぁ…あまり(個人的にだけど)いい印象ないんだよな
- 97 名前:ゲームエンジン専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 11:04:28.65 ID:zmGQ8KZM]
- プログラミングしないでゲーム作れますか?
- 98 名前:ゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 11:06:17.41 ID:zmGQ8KZM]
- Unityの本をたくさん持ってますがサンプルゲームを改造したのしか作れません
どうすればいいんでしょうか?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 12:03:24.34 ID:sHYT+vC0]
- >>97,98
自分で答えてるじゃん。 プログラミングしないでもサンプルゲームを改造したレベルのゲームなら作れる。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 12:13:23.14 ID:o1qCoACa]
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい作れる作れる `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
- 101 名前:ゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:21:11.40 ID:zmGQ8KZM]
- >>99
だからそれ以上のゲームを作るには?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:43:52.44 ID:dmyeD6jo]
- 改造して改造して改造してどんなにすごいのを作っても改造したものでしかないから
本捨ててUnity使わずにアセンブラで作りなよ。 読む本は「燃える闘魂マシン語伝説」
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:45:58.59 ID:sHYT+vC0]
- >>101
自分で答えてるじゃん。 プログラミングする。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 13:54:41.09 ID:rJ3bScSI]
- >>102
こういう極論でなく、普通にプログラミングでおk Unityなら言語はC#などの環境が想定しててライブラリが使える物。 Unity以外ならお好きにどうぞだ。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 14:04:55.02 ID:I9yOow33]
- 名前欄にいつもの煽り文句入れてるやつによくマジレスできるな
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 14:16:39.16 ID:dmyeD6jo]
- マジレスしてると思ってるなら病院行けよ
- 107 名前:ゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 14:27:26.94 ID:ihSkk2G2]
- >>102
アセンブラ使ったことないのでわかりません サンプルコードがぎっしりのった本とかしりませんか?
- 108 名前:低学歴のゲーム専門学校 mailto:sage [2013/05/24(金) 17:55:37.39 ID:NHn3xD/H]
- ゲー専「みんなやる気ないやつばっかり!Unityすらしらない!えいっ!!」
っとほざく底辺の中の自称できる気取りのクズゲー専
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 21:52:34.18 ID:rJ3bScSI]
- NGされてるのを嫌がって別の手段に出たって事かな
名前欄もNG出来るんだけどさ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 06:08:58.43 ID:D8p9zC74]
- イメージエポックとその社長を中傷して回ってる容疑者って、当然裁判とか扮装やってる奴が疑われるよな・・・
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 11:02:52.80 ID:Zw33EQ0G]
- プログラムって約半数の人にはそもそも全くできないものらしいね
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 11:39:08.85 ID:ajYdycou]
- >>111
にわかは信じられんのだが代入で半分近くが脱落するんだそうな。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 12:04:17.50 ID:MwDcxBrq]
- お前が全く出来ないのはわかった
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 15:19:45.15 ID:NW3UJrpl!]
- >>111
つまり女には無理ってことだろ。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 15:34:38.17 ID:ASlgHXkE]
- 半分じゃないよ60%な
60%の人間はプログラミングの素質がない cpplover.blogspot.jp/2012/05/60.html www.eis.mdx.ac.uk/research/PhDArea/saeed/paper1.pdf
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:09:19.48 ID:nsp4V0nM]
- 女性がコンピュータに疎いのは教育環境によるものらしいよ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:16:32.63 ID:rEA1cLSA]
- ゲーム業界だと
プランナはひとコブ目あたりの人が多いな
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:29:48.53 ID:/ok/vvdg]
- 代入で脱落って、x=1+1の答えが分からない、つまり算数すら理解してないって事か?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:43:13.22 ID:Zw33EQ0G]
- 代入じゃなくて参照な。
参照したものが化身であり、コピーの値であるとわからないんだっけ?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 16:45:47.64 ID:ASlgHXkE]
- i=i+1 の時点で算数じゃないしな。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:39:54.93 ID:nsp4V0nM]
- Pascalなら代入演算子は:=なのにな
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:42:15.04 ID:83SaBcYc]
- 君が元Delphi使いなのはわかった
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 17:46:08.43 ID:bGRyep7i]
- >>119
それお前が参照分かってないんじゃんw
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 18:03:37.47 ID:RTbKmqTb]
- >>118
数学(算数)では=は代入じゃないぞ 等号の左右が等価であることを表すだけだ お前は算数すら理解してないって事だな
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:02:59.58 ID:/R2c3yjS]
- >>115
面白い話だわ 質問スレ眺めてたら見当違いな内容をよく見掛けるけど あれは60%側の人なんだろなと思うと色々納得がいく 系に則った考え方が出来ていないからへんてこな質問書ける訳か
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:07:23.72 ID:GyO/h+Wp]
- プログラミングで「=」を代入にするからわからなくなるのだったら
「=」を比較演算子にして 何か代入用の演算子を新しく作れば良いんじゃね? dめお、いままでの言語と違いすぎてだめだな 何が言いたいかわからなくなったすまん
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:08:11.46 ID:GyO/h+Wp]
- dめお>だめだ
なんでこんな誤字してんだ?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:34:32.81 ID:4emGDLDt]
- どうでもいい話題
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:35:05.70 ID:nsp4V0nM]
- >>126
だからALGOLとかPascalとかDelphiはそうだって言ってんだろ
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 19:43:26.06 ID:bGRyep7i]
- 寧ろ、比較演算と数学の恒等式が同じって方が違和感あるが
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 03:47:40.04 ID:ySLL6KqO]
- しったかぶりスレ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 07:32:37.88 ID:5JUuUBiN]
- 何だかんだで動く物が作れる俺は40%側の人間って事か!
ひ、ひょっとしてもう少し頑張れば空も飛べ...
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 08:33:45.29 ID:ZWYulGLA]
- 荒らしがゲー専ゲー専言ってるけど、本当にゲー専ばっかだったって事が分かった
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 09:17:25.30 ID:H+LUNq7Q]
- ゲーセンあらし
ってアニメあったな
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 09:37:53.33 ID:+ySpNFvO]
- なんか ゲーセンあらし って言い方だとまるで押し込み強盗みたいだなww
ゲームセンターあらし な。すがやみつるのマンガ。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 10:23:18.28 ID:h3MSGB1p]
- >>133
ゲーム専門学校が無能なのは事実だし 脊髄反射で反応してるからゲー専だらけってのがわかる
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 10:24:27.53 ID:h3MSGB1p]
- >>102
アセンブラもできないそれがゲーム専門
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 13:06:07.41 ID:iJWIdCgE]
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/05/27(月) 09:12:22.17 ID:kPg2+Hib
人間の動きをやるのにジョイントとか設定する方法が分かりませんが、YouTubeと かにわかりやすいチュートリアルありませんか 日本語で 英語わからない
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 13:06:44.54 ID:PF4glcpe]
- 煽るならC++もできないゲーム専門
とか煽ったほうがいいと思う 研究者でもないんだしそれで十分
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 14:50:39.94 ID:pBtbFE7m]
- 煽ることも満足にできないで自分の世界で完結してる人なんだしほっときなよ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 14:58:59.14 ID:tIdx6cA/]
- >>136
無能じゃなくて生ゴミ以下
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 15:19:36.39 ID:xe/ISLR3]
- 荒れるので
次の話題
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 15:59:58.58 ID:nORm+nJl]
- 存在しないレス番に向かって暴言を吐く>>141みたいな荒らしがうぜえ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 16:14:42.41 ID:mgJm4jEm]
- if(見てる人=="ゲーム専門学校" && レス=="ゲーム専門学校の悪口"){
怒る("存在しないレス番に向かって暴言を吐く>>141みたいな荒らしがうぜえ"); } else{ スルー(); }
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 16:37:53.69 ID:ZWYulGLA]
- オブジェクト指向を使って書くべき
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 19:48:57.83 ID:VjPAx+HD]
- >>145
UnityのScriptな段階でそれ以外の選択肢選べないと思うが?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 19:56:41.89 ID:t4dIlZFC]
- それより公式のAsset見て落ち着こうず
u3d.as/publisher/unity-technologies/1Fm
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 19:57:05.91 ID:s/vhe8P4]
- 専門学校生にはそんな思考は出来ない
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 20:48:58.92 ID:bG/x6BuF]
- ゲーム専門にすら相手にされなかったんだろうな。この精神異常者は
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 22:16:17.36 ID:0xeeAdQc]
- 殺伐としたお前らにいい事を教えてやろう
VCSExpress.exeはバッチファイル等を使ってファイルの関連付けでしか起動できないと思って いるだろう、ところがバッチファイルで実行ファイル指定して引数指定しても起動する つまり、Express側の問題ではなくUnityが故意にVCSExpressだけを制限しているという事
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/27(月) 22:19:33.19 ID:mgJm4jEm]
- >>148
あんまりいじめんなよゲーム専門を 必死に食いついてくるから荒れる
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:29:33.09 ID:bA/JPqHt]
- 最近、Unity開発者の求人で
ゲームデザイナー(メインプログラマー) ってのが増えた
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:39:35.75 ID:n+itBWSm]
- ゲームデザインとプログラムって()で繋げられる
ようなものか?w
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 16:42:25.73 ID:iXSS9SPb]
- 役割分担崩壊
人材が少ない日本ならありえる
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 17:53:25.53 ID:do6D0Rbf]
- Unityみたいなコンストラクションキットツールだから、じゃないの?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 20:34:39.01 ID:V8CWCTHK]
- ゲームデザイナーとしては半人前
プログラマーとしては言うまでもない そんな人間でも活躍(奴隷化)できる土方分野を作ったということなんだろうな 簡単に言えば「どっちも水準以下の能力しかないんだから、2倍の時間働けよ」と お断りします(゜ε゜)
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 20:51:54.53 ID:gilv05TR]
- って言うかゲームデザイン以外何も出来ない奴ってアイデアが余人の追及を許さない余程
の天才でもないとタダのゴミだろう
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 21:20:42.42 ID:bA/JPqHt]
- 何も書かないと暗黙の了解で
ゲームデザイナ(プランナ) の求人になるからわざわざ書いてるんだとは思う
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/28(火) 21:34:15.62 ID:9Eayaqv3]
- 俺応募しようかなあ。
ちょうどいい感じだわ。 国内ゲーム市場、スマホ効果で1兆円に迫る www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20130528-OYT1T01046.htm エンターブレインが28日発表した2012年の国内ゲーム市場規模は、前年比 15・3%増の9776億円となり、これまでで最高となった。 スマートフォンなどで遊ぶオンラインゲームが35・5%増の4943億円と大きく 伸びた。 家庭用ゲーム(ゲーム機とゲームソフトの合計)は0・1%増の4833億円に とどまり、オンラインゲームが家庭用ゲームを初めて上回った。 エンターブレインの浜村弘一社長は「オンラインゲームが家庭用ゲームを上 回る傾向は当面続く」としている。
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