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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3



15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 19:39:40.92 ID:EJEGVmKN]
>>12
こういうやつ?
code.google.com/p/wyupdate/

でも通信要素がないゲームの場合は“自動”更新機能とかあんま入れないよね

通信対戦機能もインターネットスコアランキング機能も無い、スタンドアロン
だと思ってたソフトが不意に通信始めてセキュリティソフトが警告ダイアログ
出したら「何これキモイ」って思われたりするし、神経質なユーザーから
クレーム来たり、対応が面倒くさいよ?痛くもない腹を探られるのはあんま
気分のいいもんじゃないから余計なことしないという結論になりやすいと思う

一方、最初から通信要素ありのゲームなら前述の懸念もなく、自動更新機能を
組み込むくらいそのプログラマにとっては造作もないことなので、そもそも
>>12みたいな質問には至らなかったり






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