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PlayStation Mobileプログラミング part 5
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 13:57:34.59 ID:HVFFBzGP]
- PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ
SDKは現在オープンβで公開中です。 ■PSM公式サイト www.playstation.com/psm/developer/index_j.html ■公式 PSM デベロッパー コミュニティ community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum ■PSSウィキ monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/ ■前スレ PlayStation Mobileプログラミング part 4 PlayStation Mobileプログラミング part 3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/ PlayStation Suiteプログラミング part 2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/ PlayStation Suiteプログラミング part 1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 13:59:53.55 ID:HVFFBzGP]
- あ、やべPart4書き忘れた。。。
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 14:11:38.53 ID:6knmAhFn]
- >>1 乙
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 16:04:27.28 ID:5LvgvCyf]
- PS suiteのオープンベータってもう終わったのかね?
いつかやりたいと思ってて気づいたら何もできなくなってた いまは実機動作には有料ライセンス必須?
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 17:27:02.32 ID:7mWS5MS+]
- >>4
必須
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/06(日) 18:15:31.86 ID:5LvgvCyf]
- >>5
そうか、トンクス
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/07(月) 22:12:51.68 ID:3Mc0lnDq]
- 今日発表されたNVIDAのアレは対応してるんだろうか
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/08(火) 00:14:59.34 ID:dSvQBPkp]
- してないだろ…ライバルだし
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/08(火) 22:29:05.15 ID:/I3rB+yP]
- PSMでも単体テストしてる?
nunitでいいのかしら。それともフォーラムで公開されてたvitaUnitでやった方がいいのかしら。 互換性がないから困り中。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/09(水) 03:56:24.02 ID:ZOd4OYFZ]
- vitaunitって何?
なんかええのんか?
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/09(水) 08:04:52.44 ID:Jfb8U0PM]
- vitaunitはvita実機でも動くから、実機で発生する変なバグもテストできる・・・かも
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 00:50:24.54 ID:0gAPB8c6]
- 初めて日本製の個人開発ゲームがリリースされたんだから少しは反応しろよ・・・。
- 13 名前:名前は開発中のものです。 [2013/01/10(木) 01:14:04.47 ID:xVZaBhc7]
- 評価、星1つだね...
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 10:33:29.40 ID:cMiPV5uU]
- 買って人柱になった俺が断言する。「絶対に買うな」
操作性があまりにも悪すぎる上に 高難易度を履き違えた初見殺しのオンパレード。 敵や罠の配置が作者の悪意しかこもってないようで、ストレスが溜まるどころの問題じゃない。 敵も異常な硬さで爽快感もクソもない。 どう見てもフリーゲームレベルなのに550円も取る内容じゃねぇよコレ。 50円プラスしてゲームアーカイブス買ったほうが遥かにまし。
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 10:48:11.04 ID:GEYVPqn2]
- 作者も出来の悪さを自分でよく知ってて
売れないことを想定して高い値段つけてたりしてw
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 17:26:54.59 ID:px3YCAcJ]
- 私たちは今、2つのタイトルであるPub GamesとVTraxをアルファ版程度まで開発したのですが、そこで岐路に達しています。
つまり私たちには今や資金がなくなってしまい、この先が不透明になっているのです。 現在、この2つのタイトルは「保留」状態です。 そして現時点で私たちは、もっと小さいタイトルをいくつか開発して、iOS、Android、Windows 8といったいくつかの他のシステムの 市場に私たちのつま先を浸そうとしています。平行してPSMのタイトルを2本開発してきました。 楽しかったですね。その最初の一本、Life of Pixelは1月9日に登場します。 ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11443953821.html このLife of Pixelはどうだったん
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 17:55:38.02 ID:GKx2uGLi]
- 676 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/01/10(木) 17:55:10.05 ID:dDeV+GsO0 [5/5]
ライフオブピクセル、200円でこれだけ遊べるんだもんなぁ
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 17:58:26.20 ID:GKx2uGLi]
- blog.eu.playstation.com/2013/01/08/playstation-mobile-spotlight-life-of-pixel/
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 18:03:44.03 ID:m5dli1GQ]
- 作る側じゃなくて使う側の雑談スレになってるな、まぁいいか・・・
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 18:48:24.04 ID:X17kJXBv]
- 多少の雑談は致し方ないが
もし有名・人気アプリが来たらこういうのがどっと増えるだろうから 別の板でやった方がいいとは思うね
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/10(木) 18:49:59.96 ID:px3YCAcJ]
- 別の板にスレ立ってたけど過疎りすぎてdat落ちしてた
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 00:56:58.58 ID:hOCxj+sf]
- 色がモニタとVitaで全然違う色でて色合せが糞面倒
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 01:21:38.83 ID:E3HkdNPN]
- >>22
早く有機ELマスターモニターを買うんだ
- 24 名前:名前は開発中のものです。 [2013/01/11(金) 08:04:49.80 ID:JM9Ki1wX]
- >>14
フリーゲームとして配布することが許されないのだから仕方ない。 文句はSCEJに言うべき。
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 08:15:04.11 ID:hOCxj+sf]
- SCEが文句言われるとか(ヾノ・∀・`)ナイナイ
不適正な値段つけた開発者が完全に悪いに決まってる 有料がダメ?無料にしたら力注ごうという開発者は意欲そがれて弱小のPSMは早くも終了します 高額な値段をつけるのも無料で公開するのも明らかに不適切
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 09:15:40.27 ID:JM9Ki1wX]
- 他人が作った物はボロクソに叩くけど
お前らだってどうせ作った物はバランスいい加減なクソゲーか半端な機能の2chブラウザくらいだろ。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 10:48:06.80 ID:hOCxj+sf]
- 君の論理思考破綻してんのな
なんで糞ゲー作った開発者叩かずSCE叩くんだよ それともPSMは糞ゲーであぶれて誰もダウンロードしないことがお望みなのかな?
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 17:47:20.19 ID:ZvZomm8U]
- レミングスは無料じゃなかたっけ?
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 18:06:05.60 ID:FbH4NOGu]
- >>28
有料でステージ追加
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 18:48:05.18 ID:Ij6T/zji]
- SCE: ワシらにゼニが入らんもんは要らんのや
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 18:55:07.95 ID:FbH4NOGu]
- >>30
登録料までかけて無償でソフト公開する馬鹿はいないわ。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 20:04:19.41 ID:niGMKkbJ]
- 隔離スレ使えよ。
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 20:35:47.90 ID:0BUbZRmB]
- え?
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 20:51:05.13 ID:Ca/IH7Ej]
- デバイスシードのエクスポートが上手く出来ない(Vita向け
Failed to generate デバイス番号.seed 80010001 SCE_PSM_DEVAGENT_NO_CONNECTION と出るんだが 昨日上納金払って遊ぼうと思っていたのに…
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 21:01:22.98 ID:4FVCtLgJ]
- エクスポートって必要か?
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 21:04:24.03 ID:2Z++BLkt]
- PublishingUtility妙な癖があるんだよな。
繋いでから起動か、起動した状態で接続だっけか・・・
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 21:08:19.37 ID:Ca/IH7Ej]
- PsmStudioで、VitaつなげてもoffのままでONにならない・・・
>>36 どもども 試してみる
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 21:08:29.33 ID:4FVCtLgJ]
- ソフト終了した状態でVITA繋がんと接続すら失敗する
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 21:43:47.01 ID:Ca/IH7Ej]
- アプリ鍵が上手く作れないっていう・・・
つながっているのが見えて入るのに…
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 21:46:47.70 ID:2Z++BLkt]
- うまくいかない場合は、VITA再起動とPC再起動かな
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/11(金) 22:45:31.24 ID:LCrwW+1E]
- System.Net.WebResponseがデバッグモードでの実行でタイムアウトの例外吐くのは仕様ですか?
- 42 名前:名前は開発中のものです。 [2013/01/12(土) 04:21:22.94 ID:07Lx37AE]
- >>37
DevAssistant を起動した状態にしてるか?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 13:38:35.56 ID:HbPIyVFa]
- >>41
タイムアウトの例外見たことないわ ReadWriteTimeout設定しても守ってくれないし
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 13:46:48.66 ID:HbPIyVFa]
- 要望ってどこに出すんだっけ
アンドロイドでホームキー押すとPSMアプリが終了するのって何とかならんのかね
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 13:47:11.51 ID:s3pCMTJ+]
- フォーラム
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 14:48:35.97 ID:HbPIyVFa]
- アンドロイドなのにスリープできない別のアプリに切り替えられないって
ちょっと考えられないぞなんでこうなってるんだ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 16:58:37.94 ID:KK601x+M]
- フォーラムで聞けよ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 17:31:02.05 ID:TThjQnMm]
- できるようになっても、その部分プログラミングするのこちら(ユーザー)側だからじゃね?
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 17:40:40.26 ID:HbPIyVFa]
- アンドロイドアプリは適当に中断して切り替えられるでしょ
OSが全部やってくれる
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 18:02:01.36 ID:WWCAGgnT]
- >>49
androidもプログラム側で中断処理を書く必要があるよ
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 18:24:13.16 ID:HbPIyVFa]
- ただ中断して復帰するだけなら別に何も書く必要ないでしょう
だいたいVitaで中断復帰はできててそれと同じようにAndroidも動けばいいだけだし
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 18:33:03.54 ID:TThjQnMm]
- あなたほんとにプログラマー?
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 18:43:37.56 ID:HbPIyVFa]
- VitaはPSボタン押すと中断される
Androidでホームボタン押すと終了する Vitaからウェブブラウザ開く(Shellクラスに専用のAPIまである)と戻ってこれるけど Androidで同じようにウェブブラウザ開くとアプリ終了されて起動からやり直させなきゃいけない そもそもホームボタンで終了する時点で論外でしょ Backで終了 Homeで中断が基本なのになんで合わせないのよ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 18:45:06.99 ID:WWCAGgnT]
- >>51
書くよ? OSはactivityの状態遷移イベントしか投げてこないから、データの保存やその他諸々を自前でやる必要があるよ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 18:50:54.86 ID:HbPIyVFa]
- >>54
そりゃ書く必要が有る場合もあるってだけでしょ Vitaだったら中断したってなにもしないんだからAndroid版でも何もせず中断したらええだけや
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 19:04:13.88 ID:WWCAGgnT]
- う、うん…
それでいいならいいや…
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 19:28:30.47 ID:HbPIyVFa]
- それで何か問題があるの?
PSMアプリはいつ中断され終了されてもいいように作らなきゃいけないって規約に書いてあるんだから いつでも中断したらいいじゃない
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 21:33:48.66 ID:KK601x+M]
- え?
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/12(土) 22:22:26.74 ID:d7Iq8CJv]
- >>43
実際はタイムアウトしてないのにエラー吐くんだよなあ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 02:00:24.87 ID:HUbQTFi6]
- なんて例外なの? どういうメッセージ?
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 13:31:49.55 ID:GSF0Tzog]
- >>60
System.Net.WebException has been thrown The request timed out 通常の「実行」では問題ない
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 13:39:31.94 ID:HUbQTFi6]
- ああ、たまにシミュレータがネットに繋がらなくなるやつか?
原因わからんね 再起動したらだいたい繋がるから放っといてるけど
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 13:42:27.98 ID:GSF0Tzog]
- >>62
そういうことなのかこれ・・・
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 13:54:15.69 ID:HUbQTFi6]
- 運が悪いと起動した最初からずっと繋がらなくて
終了してまたF5するとずっとつながるって感じじゃね コレに関してはデバッガが起動時に何か失敗してるだけでこちらの落ち度ではないと思ってる
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/13(日) 13:56:20.55 ID:GSF0Tzog]
- >>64
とっとと修正してほしいなあこれ・・・
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/14(月) 01:38:39.77 ID:7k0RsAHr]
- >var h = getHeight(i);
>height -= h + s; >height -= getHeight(i) + s; 上と下で全く実行結果が違うっておかしいよな・・・しかもVita実機でだけ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 [2013/01/14(月) 21:53:09.11 ID:wcXE5aK3]
- ちょっとお聞きしたいんだけど
PS3でPSMobile使ってゲ製作できる?
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/14(月) 22:15:55.23 ID:7k0RsAHr]
- できますん
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/14(月) 22:31:38.36 ID:Zkj6PfM8]
- >>67
それはできないけどいずれはPS3もPSMに対応するみたいですね
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/14(月) 22:35:15.11 ID:Cqm+P1kd]
- いくらお布施すれば実機開発できるの?
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [2013/01/14(月) 22:51:37.47 ID:gLStVNCW]
- PS3で開発とか発想がひどいw
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/14(月) 23:08:37.38 ID:7k0RsAHr]
- PS3で操作出来るのか?
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/15(火) 00:18:57.19 ID:kuBwNskg]
- >>70
年8000円くらい >>72 いずれはそうなるみたいだね
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/15(火) 00:25:24.88 ID:GKSIBU9x]
- 一ヶ月ぐらいご無沙汰だったんですが、
SDKはそろそろATIのチップセットに対応したんでしょうか?
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