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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド17



1 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 [2012/11/10(土) 13:03:46.04 ID:LnFUWnqt]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1352101944/
※前スレ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345593861/

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 13:46:13.92 ID:NWnBnDns]
>>11
えっ。
google play で公開されてるのをしらみつぶしにやってるが、
Unityを使った奴は、見た目だけの方が圧倒的に多い気がする。

ステージを徘徊(墓場だったり町だったりダンジョンだったりはする)
敵を倒す(剣やチェーンソーという違いはある)
演出と見た目は綺麗
AIがにてる
カメラワークは違う
操作方法持もちがう
中で起きてる物理現象は同じ

一言で言うと、無双系みたいに、
ガワが違うけど同じエンジン使ったゲームに見える。

17 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/14(水) 14:06:56.65 ID:QTbMVqMs]
>>16
unityのサンプルの素材だけ入れ替えたようなものが多すぎるんだよな。
プログラムできない奴ががんばっちゃってる感じだ。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:08:21.66 ID:eWe3OHqT]
>>16
スラッシュ&ハックは今人気で作りやすいから偏るのは仕方ないと思う

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:18:40.39 ID:nYl+LRw/]
UDKスレにも書いたがUDKはキャラクターのカスタムのやり方が難しい気がする
このエンジンソフトはキャラ配置してちょっと設定変えるだけでキャラ操作できるぽいし
こっちのほうが簡単かな?

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:26:03.37 ID:NWnBnDns]
大学のカンファレンスかなんかで見かけたが、
プログラム組めないならUDKの方が楽ってやってた。

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:30:06.38 ID:NWnBnDns]
ダウンロード数の多い Unity以外のゲームもやったが、

そっちは、絵が本当にしょぼいの多い。
でも、ゲーム内容がオリジナリティーに溢れていて、しばらくは遊べた。

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:33:33.47 ID:muqXxzt1]
UDKて銃撃戦のゲームしか作れないよね
unityの黄色い本に載ってるアクションゲームみたいなのあれで出来るの?

23 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/14(水) 14:33:38.59 ID:QTbMVqMs]
これだとunityゲームは地雷という評判がついてしまうな。

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 14:37:07.47 ID:hzurMyx+]
日本でいう所のツクールゲーみたいなとこに落ち着きそうになってんのか



25 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/14(水) 14:40:36.88 ID:QTbMVqMs]
型を破るのは難しいな。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 18:31:39.07 ID:k9T/Nahg]
道具は使い方次第やし、自分で弄ってる範囲だと結構遊べそうな感触はあるんだけど

ところでUnityのゲームってドコで発表されてんの
誰かの作ったの見たいんだけどどっかにまとまってたりしない?

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 18:49:52.80 ID:si4Jq5Jo]
似たようなTPS風のMMO
似たようなTPS
似たようなFPS

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 20:15:06.09 ID:wAgfNVvP]
リアリティ思考の3Dゲームは全部「似たようなゲーム」になっちゃうじゃんかw

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 20:55:49.01 ID:dupuCzkz]
>>26
公式にショーケースあるよね。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 21:01:09.98 ID:k9T/Nahg]
おっし見てくる!

と飛びついたらメンテ中でごさる、ちくしょう……ちくしょう……

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 21:06:29.01 ID:dupuCzkz]
>>30
>>2の日本語サイトなら見れない?
連投すまん

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 21:10:17.69 ID:RS7VZPDX]
めちゃくちゃ初歩的な事聞くがiclone 5てunityと連携強いみたいだが
どういうとこで強いの?初心者でも作ったキャラですぐ操作できるとか?

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 21:43:03.67 ID:k9T/Nahg]
unity3d.com/japan の方ブックマークしてた
japan.unity3d.com ってのもあるのか、ありがとう

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 23:13:33.47 ID:ZykY2bYs]
Unity 4.0.0きたー



35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 23:18:33.05 ID:si4Jq5Jo]
そのうち技術で勝てなかったやつは

「ビデオゲームはゲームの中で完結しているでしょ? 現実とリンクしたりそういうのがない」

とかホザいて競争率の低いほうに逃げ込むからなぁ

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/14(水) 23:22:07.70 ID:UsN5e0kg]
UDKのほうがグラは綺麗だしunityは難しいだろ。

37 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/14(水) 23:53:50.73 ID:XVKnYcCU]
UDKは基本的にFPS仕様のゲームしか作れないからね
TPSアクションゲームはこっちだろ

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 00:17:38.72 ID:vRLtf1C0]
そんなところはどうでもいいな。
むしろ問題は対応プラットフォーム数。
udkはその点でダメ。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 00:20:55.92 ID:H3fDD4k6]
unity入門のトゲトゲを交わすアクションゲームて他の応用に役立つ?

40 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/15(木) 00:55:18.04 ID:Vv6iieJ3]
立たない

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 01:19:20.57 ID:a9755QCN]
いや立つだろ。

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/15(木) 12:40:21.63 ID:YeyJ3qG4]
>>26
スマホだと、実際にプレイしてみてUnityって分かるのが多い。

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 13:02:22.67 ID:bxvG+13D]
androidでunity禁止になるってまじか?

44 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/16(金) 13:17:44.83 ID:CQ7FGaym]
米国Googleは11月13日、Android 4.2(開発コード名Jelly Bean)および開発者向けのAndroid 4.2 SDK
(ソフトウェア開発キット)をリリースしたが、それに伴いSDKの使用許諾の内容を拡大し、Android OSの
断片化につながるような行為を禁止する事項を盛り込んだ。

Android端末用のアプリを開発するためには、Google Android SDKの使用許諾条件に同意しなければ
ならない。2009年4月にリリースされていた旧バージョンのサービス利用規約には含まれていなかった、
今回追加された部分は以下の通りだ。

  「Android の断片化を生じるような行為はしないことに同意する。これには、公式なSDKから派生する
  ソフトウェア開発キットの作成や作成への参加および配布を含むが、これに限定するものではない」

この件についてGoogleに何度かコメントを求めたが、原稿執筆時点では回答は得られなかった。

(以下略)
www.computerworld.jp/topics/576/205538



45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 13:31:08.57 ID:rAvAtW9U]
先生、言ってることがよく分かりません

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 13:39:21.68 ID:z33pfQCf]
まじで? 断片化とUnity関係あるのか?

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 13:51:01.67 ID:WiPFZFhQ]
「AndroidOSの断片化」ってソースの流用とかそういう話かね

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 14:10:51.12 ID:9H1TZZJv]
ひっかかるのはサウンドのバックエンドの端末毎の挙動の違いとか、
低レベルのところが殆どだから
こんな策は的外れすぎる

動作の違いは非互換sdkが原因とでもいうのかw

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 17:13:36.15 ID:IbeqXgVC]
断片化ってメモリ管理のお話かと素で思った
「特定ハードウェアに依存したアプリを組まないでくれ」って理解で良いのかな

50 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/16(金) 18:13:18.97 ID:1WTx63g3]
【悲報】 Google、Android SDK以外でのアプリ作成を全面禁止に。Unity3Dなど死亡か
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1353045339/

これやばくね?

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 18:34:04.52 ID:nSQRb/jV]
商用で使ってる奴は、楽観的に解釈せず、最悪の事態を想定しておいた方がいい。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 18:37:27.11 ID:z33pfQCf]
スマホよくわかってないんで悪いんだけど、UnityってAndroidの機能使うときに、
エクリプスからリビルドとかやんなかったっけ?
あれじゃSDKからアプリ作成したことにはならないのかい?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 20:18:59.57 ID:wbFCLtcO]
AndroidSDKを使って作ったUnityPlayerForAndroidで動くデータを、Unityで作ってる感じなんじゃないの?

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 20:33:44.94 ID:/1Ab1+3b]
記事の続きを読む分にはOS、ADKバージョン以外の機種縛りが入ることを断片化っていってる感じかな
アプリ落とすときの「お使いの端末で動作します」表示はADKのバージョン設定とか見て判別してるけど、アプリ内で勝手に縛りチェックされるとトラブルの元になるし

ドコモの新しいしゃべってコンシェルがちょうどそんな機種縛りしてて最近もめてたし



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 20:57:28.27 ID:zBm+PRBt]
これからの時代はUDKだ。unityはオワコンなのだよ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 23:18:06.44 ID:1H0Lk4uU]
終わりUnityだけじゃないだろ
ゲームエンジン全てオワコンってことだろ

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 23:49:45.42 ID:uapPTbuU]
Google極悪非道過ぎワロタw

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/17(土) 00:46:23.88 ID:ZKjmzQLy]
unityは該当しないから大丈夫だよ
unity for androidはセットアップでandroidSDK入れないと動かないでしょ?

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/17(土) 18:09:10.13 ID:SfSoH/pX]
そこは問題じゃない

60 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/17(土) 19:05:16.53 ID:VBT23bM5]
一体どうなるんだろうな
今後の展開によっては俺が今やってる事も軌道修正を余儀なくされる

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/17(土) 20:01:56.20 ID:AQTyaD69]
Windows phoneが大勝利の予感

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/17(土) 21:07:07.54 ID:fX3uB0zz]
>>61
アンドロイドが理不尽な状態が続くとどうなるかわからんな

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/18(日) 03:03:06.59 ID:c6VJpTE+]
WindowsPhoneは馬鹿にならないんだよな。
それまで死に技術だったOpenGLの更に機能制限版のESに縛られるiOS・Androidと違って
WP8からついにDirectX、しかもPCと互換性のあるフル版を使えるようになったし
VS、Expression、そしてUnityと言ったリッチな環境で作れるから
新規で「スマートフォンプログラミング」
と言った特殊技能を現場に覚え込ませる手間が圧倒的に小さい

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/18(日) 12:23:05.39 ID:aHrlS1hA]
良くも悪くもMSのお墨付きってとこが特徴なんだろうが
いかんせんシェアが広がる気配がねえのがな



65 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 mailto:sage [2012/11/18(日) 18:17:55.38 ID:BGxptrC5]
これからはUnity Web Playerの時代なんだ!!えい!
Flashはオワコンなんだ!えい!

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/18(日) 21:25:22.51 ID:ohUpFIhA]
最近よく見かけるようになったよなあれ
WebGL(笑)

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/19(月) 17:12:52.62 ID:Xyknqnvr]
もうunityでAndroid用のゲームを作るのって無意味なのか?

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/19(月) 17:14:06.80 ID:AkSj0gko]
これからはUDKでゲーム作りなさい。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/19(月) 19:06:46.25 ID:jj364K/+]
UDKだとAndroidアプリだせるの?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/19(月) 19:08:28.72 ID:wBkvUbpM]
UnityでだめならUDKでもダメな気がするw

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/19(月) 20:05:21.01 ID:wJQmvO57]
どっちでも作れないから、両方のスレ荒らしそうだな

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/19(月) 21:08:17.56 ID:YfqKxj0+]
とりあえず、ゲームエンジンレベルでの規制の話ではないでしょ。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 07:47:30.40 ID:ekv7Pp9x]
公式が何か言ってくれれば安心できるんだけど

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 11:29:41.80 ID:19SUKjAV]
といってもでかい規模のエンジン切るのはグーグルにとっても不利益じゃないのか。
特例で許可される気がすると楽観視してみる。



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 15:43:39.52 ID:Yb5xagW2]
>>63
いまさらDirectXって…OpenGLに負けてるぞ最近は
Unityでいいじゃん VSでも使えるしな。

76 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:22:03.40 ID:654h0AmN]
1,2年全力で個人でソーシャルな何か作って数千万稼ごう!!
スキルアップで勉強会!!
デジタルハリウッド大学で開かれてるから参加してね

77 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:23:34.86 ID:654h0AmN]
フリーランスになろう!!
ノマドノマド!!

javascript!!!
Unity!!!

78 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/20(火) 17:24:27.02 ID:gm8hxn+d]
狂人の振りをする者もまた狂人なのだ。

79 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:28:50.85 ID:654h0AmN]
Unity,Javascript,HTML5,CSS,iOS,Androidの知識ある人!

一緒にゲーム作って一山当てよう!!

80 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:30:43.62 ID:654h0AmN]
あーーーゲームの話をすることが楽しい !!

81 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/20(火) 17:32:24.06 ID:gm8hxn+d]
バカワナビー批判なんだろうけど、それを連投して鬱憤を晴らす人生ってのもどうかと思うぜ・・・

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:33:39.70 ID:19SUKjAV]
今はソーシャルで1、2年も費やしてたら死亡という風潮だからなぁ

83 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 mailto:sage [2012/11/20(火) 17:38:03.03 ID:654h0AmN]
そんなことない 時代はソーシャル!!!
一山当てよう!!


なんでネガティブなの!
ポジティブポジティブ!!えい!

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 18:35:00.88 ID:19SUKjAV]
Greeみたいなソーシャルはいかに開発費を安く短期間で仕上げるかだよ。
知り合いの会社はほんとにシンプルなアプリで1億とか稼いだ。
バカゲーとか作ったら案外ヒットするかもね。

フェイスブックみたいなソーシャルならあれらを超える斬新な発想が無いと無理だ。



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 18:36:15.18 ID:6rJOk2kr]
日本狂人化計画

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 19:01:59.28 ID:654h0AmN]
>>85
そうだそうだ!! 日本には Googleやフェイスブックみたいな会社がないんだ!!!
誰でもゲーム作れる時代なので
どんどん参入しよう!!
高度なゲームを作るゲームエンジンUnityがあるし!

ソーシャルゲームつくれば一山当てられるよ!
AppstoreとかAndroidアプリ!!
どんどん作ろう!

1ヶ月1000万!!
アングリーバードが人気みたいだね
そういうをちょっと変えたのとか売れそう!
AKB48とか地球防衛軍風とかね!
今度三日でゲーム作るイベントがあるんだ!
そこでスキルアップを狙おう!

87 名前:デジタルハリウッド@偏差値45 [2012/11/20(火) 19:04:50.39 ID:654h0AmN]
さあがんばろう!
2chは便所の落書き!!

有識者はライフハックしてるしね!
有識者が使うものととか参考にしよう!

今はJavascriptでシューティングゲーム作ってます!
一攫千金!!

88 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/20(火) 19:16:36.39 ID:hJmZ4ynk]
なんだこのクソコテ
意識の高いクズそのものだな
あぼーん

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 19:44:09.54 ID:skr9mhRU]
いつもの日系でしょ

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 19:50:07.28 ID:l5pHCYeq]
日系のおかげで、
ちょっとひどいこと書いちゃったかなーって思ったときでも
ああ、俺はマシだったと安心できるw

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/20(火) 21:54:35.66 ID:/c7VsWGZ]
>>90
下見て安心するのってどうよ?

92 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/21(水) 11:31:55.40 ID:nLFShBlS]
あ…ありのまま、ゲームキャストで新作ゲームチェック中に起こった事を話すぜ!
「おれはチェック前のゲームをプレイしていたと思っていたら、いつの間にか前にプレイしたはずのゲームをやっていた」
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…。

違う発売元の、違うゲームをチェックしているはずなのに、すでに内容を確認したゲームを繰り返し何度もチェックしている気がする…!
livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/5/6/56b5bb5a.jpg
livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/2/d/2d5b81ee.jpg
livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/4/6/4638e15b.jpg
livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/5/c/5c7bc624.jpg


www.gamecast-blog.com/archives/65719996.html

93 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/21(水) 11:36:38.58 ID:nLFShBlS]
【悲報】コピーゲーム乱発でソシャゲが末期
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353460163/ のスレより

11 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] :2012/11/21(水) 10:15:49.76 ID:RRfnSEPu0
法人向けにソシャゲーツクール売ってる。

21 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/11/21(水) 10:19:24.23 ID:DO4r/4l70
>>11
うちの会社にも営業が来たよ・・・
カードソーシャルゲーのサーバー、カスタム無しで300万〜って


似たり寄ったりのソーシャルゲー乱発の背景にこんな事情があるとは…たまげたなぁ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 11:56:19.40 ID:fXqY8Q5t]
ソシャゲはもはやゲームじゃないのとかあるからな
ちまちま課金したら大金払ってるのに気づかないとか日本人馬鹿すぎw



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 12:05:37.28 ID:0eG6Otcz]
>>92
すげえなこれw
無料アプリの課金タイプなのか せめて絵は変えてもらいたいもんだ 色違いてw

96 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/21(水) 12:18:49.56 ID:nLFShBlS]
ドラクエも色違いモンスターとかあったもんな。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 12:40:35.16 ID:mnw1WX/T]
アタリショック前夜みたいになってんな
ま、そのうち淘汰されるんだろう……されるよなぁ?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 13:27:41.64 ID:6rnIHiwA]
テーマ変更かと思ったw

99 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/21(水) 16:33:04.26 ID:MsmCNp97]
アンドロイドOS用に書き出してみようかと思って適当なタブレット購入してみたんだけれど
Unityに認識されないわ
アンドロイドOS作っている人で対応しているタブレットわかる人いらっしゃる?
Nexus7とか新しいの買っても良いんだけれど動作確認取れているのが知りたい。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 20:17:44.91 ID:fXqY8Q5t]
ドライバや端末側の設定は大丈夫?
しばらくはUnity Remoteで凌ぐとか。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/21(水) 21:15:56.25 ID:e4cilLWo]
>>99
SDK入れてないでしょ?
俺も最初ハマった。

102 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/22(木) 15:16:52.45 ID:Nc8+/fw6]
【緊急速報】Steamオータムセール開始!
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353520908/

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/22(木) 19:57:53.46 ID:1A25e95C]
Steamってなによ Unityで作られたゲームの販売サイト?

104 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/23(金) 11:30:25.97 ID:3Vy1Ta/1]
Unity3の最終バージョンってもう手に入らないっすか?・・・



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/23(金) 11:30:39.89 ID:jlgh/fTC]
>>99
マイナー機種だとドライバがそもそも無かったりする
その場合SDK付属の汎用ドライバをごにょごにょする必要がある

106 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/23(金) 11:42:06.57 ID:v61660XK]
>>104
公式サイトからリンク消されてるけど
URL直打ちすればまだ手に入るよ
download.unity3d.com/download_unity/UnitySetup-3.5.6.exe
download.unity3d.com/download_unity/unity-3.5.6.dmg

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/23(金) 12:04:45.56 ID:3Vy1Ta/1]
ありがとうございます!!!

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/23(金) 14:03:51.27 ID:+KhcZL0n]
もう完全に4.0が通常版なのか

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/23(金) 14:57:51.28 ID:iQJfIToX]
まだアップデートしてないけど、不具合とかないたらアップデートしようかな

110 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/24(土) 09:49:06.53 ID:RKqrxKct]
>>106
何でMac版はPC版の約倍もサイズが大きいんだろう?
機能が違うのかな?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/24(土) 10:56:27.72 ID:BX6MjeCF]
複数のバージョンのOS用のバイナリが入ってるんじゃないの
Macは後方互換性がクソだからな

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/24(土) 12:56:26.73 ID:1kM55uvd]
>>111
圧縮されていないDisk Imageだからじゃねぇの?
Win版はInstallerで圧縮されてるっしょ

113 名前:名前は開発中のものです。 [2012/11/24(土) 23:16:38.40 ID:hsDb5Snc]
Unityでキャラが言葉をしゃべる時にメッセージを0.3秒ごとくらいに一文字ずつ
追加表示してくようなのってどうやるんですか。
ADVとかでよくあるやつです。
C#側で文字列一文字ずつ追加してUpdate毎に一文をUnityに送るんでしょうか。
一文字ずつUnity側に追加する方法とかありますでしょうか。

メッセージでぐぐってもキューイングとかイベント系のことしかでてきませんでした。
キーワードかサイトでも教えて頂けるとうれしいです。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:27:43.04 ID:hUpgbca0]
d.hatena.ne.jp/aidiary/20080628/1280558795
d.hatena.ne.jp/aidiary/20051103/1270345230
こことかどうでしょうか?
unityでの場合はちょっと詳しくないですが、javaとpythonでの実装が載ってます



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 00:15:41.78 ID:K1WfcMv/]
>>114です 質問勘違いしてたスミマセン。
answers.unity3d.com/questions/16858/using-autotype-script-on-guilabel.html
これとか参考になるかと。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/25(日) 12:45:41.16 ID:YMRxlnml]
入力データに問題があるとLogError流すようにしてるんだけど
error on pause有効にしてフリーズだと言う人が居て困る。






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