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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/07(金) 13:46:03.91 ID:xNVLTqCh]
ステートパターンなんか使わなくてもこれで十分
シーン遷移如きで開発が頓挫するようなことあるかと

enum
{
  TITLE,
  PLAY,
  ENDING,
};

int main(void)
{
  int state = TITLE;

  switch(state)
  {
    case TITLE: title(); break;
    case PLAY: play(); break;
    case ENDING: ed(); break;
  }
}






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