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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2



45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/28(日) 16:33:09.38 ID:j5L9gX8T]
馬鹿な奴が>>7とか>>23みたいな巧妙なトリックを真に受けて真似しかねないからな
1/60秒で1回しか実行されないような実行時間的にほぼ無視できる場所で
こんな最適化するのは無駄どころの話ではない
ぶっちゃけ害悪である
あなたは半年後に同じコードを見て何をやっているのか一瞬で理解できるだろうか






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