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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/16(金) 22:12:13.09 ID:bHfLv1nY]
あれ、できるようになってる・・・?
前はva[1] = std::move(b);で怒られてた気がしたんだけど

#include <memory>
#include <vector>

struct A {
int val;
A(int i):val(i){}
};

struct B : public A {
B(int i):A(i){}
};

int main()
{
std::vector<std::unique_ptr<A>> va(2);
std::unique_ptr<A> a(new A(1));
std::unique_ptr<B> b(new B(2));
va[0] = std::move(a);
va[1] = std::move(b);
for(auto& i : va) {
printf("%d\n", i->val);
}
}






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