- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/09(金) 22:51:56.08 ID:pwxZtJFc]
- PCのFPSなら、作品数で多いのはudk またはunreal engineかと。やったことあるならロゴはみたことあるよね。
それかc++とdirectXで内製するかかな? dxlibは公式みればわかるけど、directXのラッパーで扱いやすくしてるらしい。2dがメイン? 3Dは一応dxlibでもあるらしいよ。使えるか使うほどのものかは自分で調べてね。 公開されてるゲームエンジンならtorque3dとか、ogre3d(c#とかあるけどどれだけ利用されてるかはしらないな。
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