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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/04(日) 18:30:45.75 ID:t8zQvkkV]
点A: X,Y,Angle
点B: X,Y
とあった時に、
点AのX=0,Y=0,Angle=0度 とした時の点Bの位置をsqrtを使用せずに求めたいのですが
どうしたらいいでしょうか?

codepad.org/u0wX7SBH
自分の頭だとどうしてもsqrtを使っちゃってこうなります。







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