- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/22(水) 09:04:21.72 ID:Fpq2YY81]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1334895067/ ※前スレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340097261/
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/09(火) 21:59:10.12 ID:KnG1D++0]
- もう終わってるな
オワコンティー
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/09(火) 23:51:08.87 ID:KnG1D++0]
- あれ? オワコンだ
前はオワコンって書き込んだら必死に弁明してきたけど
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/10(水) 10:02:00.42 ID:eZKUeeug]
- そろそろOuyaの出荷が始まるか?
Unity対応してたよな、確か。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/10(水) 11:06:52.45 ID:wN6LNq4/]
- >>484
対応っていうかsdk足してandroidビルドとかそんなとこじゃないか
- 486 名前:>>118 mailto:sage [2012/10/10(水) 21:40:44.58 ID:sfkYoQYg]
- Well.....So busy!
Though in October, working hard......WRYYYYYY......(^q^)
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:33:53.44 ID:VjFF89Iv]
- Ouyaてスマホゲーの一番のメリットを無くしたダメハードのように感じるんだけど、気のせい?
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:10:47.87 ID:zIZJ9xZ5]
- 据え置きはもう滅んだコントローラーは無意味だってそう主張するならそうかもな
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:32:04.43 ID:X5Y5kv+F]
- 据え置き機とスマホではそれぞれ一長一短あるし比べる意味がわからないけどな
スマホでFPSや格ゲーのオン対戦が快適にできるのなら話は別だが
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 10:02:50.80 ID:z+GpxoZA]
- Ouyaって据え置きを買えない発展途上国向けでしょ
いくらコントローラがあってもiPhone5より低い性能じゃ今後のスマホ向けFPSすらまともに遊べないよ 真面目にマルチを作ろうと思ったら来年にはボトルネックになってるだろうね スクウェアがFF1・2・3移植予定を発表して最初だけ盛り上がったけど、結局3が出なかったワンダースワンみたいな感じになると思う
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 10:17:51.52 ID:EUKFZajk]
- ツッコミたいところは色々あるけど
「そういうスレじゃないから」
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 11:18:19.65 ID:smAOI5bP]
- ゲハ池
まぁ低性能なのは同意
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 13:02:54.70 ID:B1x7Asip]
- 俺も含めてこれが日本人のダメな所。
物の性能や形ばかり気にして回りに纏わるサービスを全く考えない。 WalkManと比べると音質では今ひとつのiPodシリーズがこれだけ世界を席巻した理由をもう忘れたのか? AppleがiTunesを使って新しい音楽プラットフォームを作ったからだ。 多くの人間は性能より、利便性を優先する。 Ouyaは(どちらかと言えば)インディーズゲームに特化したゲームプラットフォームだ。 購入者には本体価格を下げて購入をしやすくさせ、 開発者にはスマホ開発の応用が効くよう、AndroidをOSとして採用し、開発の敷居を下げた。 本体性能を下げることによって、いわば8ビット16ビット時代に遡るようなゲーム開発を開発者に求めている。 Unityにピッタリのゲーム機だよ。 もっともプロ並みのアマチュアが挙ってゲーム配信するだろうから、 アマチュアのゲームなんて見ても貰えないだろうけど。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 13:38:02.57 ID:pG4KQRz0]
- >>493
ちがうなiPodが売れたのはあの頃まともなMP3プレーヤーがなかったから WalkManが売れたのはあの頃まともなポータブルカセットプレーヤーがなかったから 日本のゲームが売れたのはあの頃まともなゲームがなかったから 単に先駆者だっただけ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 14:11:05.93 ID:B1x7Asip]
- >>494
WalkManと日本のゲーム云々はどこから出てきたのかよくわからないから割愛するけど、 >>494のいう「まとも」の定義がよくわからないが、 機械的にDAPの定義を満たすプレイヤーはAppleがiPodを発売する数年前からあったよ。 しかも機械機能的にはiPodよりもずっと良い物がそれなりに売れてた。 今や後発扱いのSONYもiPod発売の2年ほど前にDAPを発売している。 「サービス・利便性」も含めた先駆者という意味であれば>>494の言う通りだよ。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 15:40:46.35 ID:LCLAFRNa]
- >>ID:B1x7Asi
国籍や人種がどう関係するんだ? 「日本人は」とわざわざ限定する根拠がない。 こういう気持ちの悪い論法はやめろよ。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 15:42:45.24 ID:QYJj9u3a]
- サービスが悪ければ客は離れるけど、サービスだけよければいいという訳でもないわな
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 15:44:06.05 ID:pG4KQRz0]
- >>495
機械機能的にはiPodよりもずっと良い物なんてあった? あのころのMP3プレーヤーってCreativeとかiRiverとかくらいでしょ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 16:14:59.40 ID:nynGGUv4]
- 話広げなくていいよ
スレ違いだし
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 16:56:14.53 ID:6UIX32tI]
- しかもどこかで聴いた話のパッチワークだしな。
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 17:03:06.91 ID:EZbNnMk9]
- どう見ても日系です本当に(ry
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 18:06:18.53 ID:ZjArxB3p]
- 実際>>493の通りじゃんって思う俺は少数派かw
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 18:43:00.02 ID:LCLAFRNa]
- ゲームだけに限定しても、歴代のゲーム機や最先端のゲーム機で
日本発のものがまるでダメ、あるいは特別に劣っているなんてことはない。 これはプラットフォームも含めての話であって、より広い分野においても 商品の性能や形だけではなくてその背景にあるサービスも含めて 日本の企業は海外で高い評価を得ている。 根拠もなく「日本人のダメなところ」とか言い出す奴の話を信じてしまうのはどうかと思うよ。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 18:56:58.59 ID:zIZJ9xZ5]
- C#は遅いゲーム開発はC++じゃないとダメなんだ的な何か
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 19:22:42.00 ID:ZjArxB3p]
- >>503
いや多分上の方の数レスでOuyaのスペックがどうのって話になってたから、 サービス含めて評価しろって言いたかっただけで、 日本のゲーム機が優れてないと言ってるわけではないと思うよ。 まぁそれでも言い方はちょっとアレだと思うけどw Ouyaは出資こそしてないけど、盛り上がったらいいねぇ。 Unity需要も上がって、このスレも活気付くんじゃない?
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 19:33:40.56 ID:ls1vNYcC]
- 日本人じゃないだろwアメリカンだろw
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 19:44:48.34 ID:z+GpxoZA]
- 色々書かれてるけどOUYAは戦略こそ時代遅れだろ
今時フリーミアム+課金30%手数料なんて意識の高い小学生でも言える枯れ果てたビジネスモデルだ ソーシャルゲームですら課金ユーザー率10%程度で鯖代すら稼げずに中止するのが大半なのに、 一時の体験勝負のコンシューマゲームで課金モデルなんか開発者も寄り付かない惨状になるよ 中国製のやっすいAndroidが発展途上国でバカ売れして、 PS3も360もWiiもとっくに199ドル以下で売られてる時代に 出た時点で型落ちの性能とOS、時代遅れのビジネスモデルを駆使したゲーム機が 99ドル+送料最低10ドル+追加コントローラ30ドルで売られても食い込める市場なんか無いよ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 20:29:53.20 ID:6UIX32tI]
- ゲハに行け
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 20:33:02.64 ID:LCLAFRNa]
- >>505
はぁ?じゃあ何しに「日本人のダメなところ」とかしょっぱなからほざいてんの? 根拠もなくそんなこと言い出すのは気持ち悪いからやめろって話をしてるわけだが。 Ouyaが盛り上がってくれると嬉しいからまずは根拠もなく日本人のダメ出しするわけか。 どういう神経してんだよ。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 20:42:25.46 ID:Dh6apC3y]
- ながい
三文字で
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/11(木) 20:53:22.81 ID:zIZJ9xZ5]
- いまのスマホストアで儲けることができるゲームを作れるなら大家でだって稼げるだろう
大家が無理って言うならスマホでも稼げないだろう 世界一にならなければ無意味だというならPS3は早く退場すべき
- 512 名前:名前は開発中のものです。 [2012/10/11(木) 21:21:28.66 ID:ZjArxB3p]
- >>509
いや知らねーよw なんで俺が怒られるのwww ちょっと夜風にあたってこいよ
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