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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド2



35 名前:名前は開発中のものです。 [2012/08/01(水) 19:34:03.62 ID:vzUV4+G4 BE:5458023599-2BP(1)]
sssp://img.2ch.net/ico/dokuo1.gif
Unity始めたばかりの初心者なのですが、キー設定の方法がわかりません。
fキーを押したらっていう場合は if(Input.GetKeyDown("f")){}
と書けばいいのですが、”FIRE1”のように起動画面での設定変更ができるようにしたいです。
調べたところEdit>ProjectSetting>Inputから追加で出来るようですが、そこでの設定方法がよくわかりません。
Sizeの値を増やして項目を増やしたあとどうすればいいかがわかりません。
また、スクリプト側では(JavaScript)どのように記述したらいいでしょうか。
どなたか丁寧に教えてください。
”やりたいこと”をまとめると、割り当て変更可能なキーを押すと、”SELECT1”という入力で認識されて、FIRE1のようにスクリプトを動かしたいです。
よろしくお願いします。
ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/Input.html
hamken100.blogspot.jp/2012/05/unity-3.html
docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/KeyCode.html
ここは一応目を通しました。






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